Author Topic: Wedstrijd  (Read 4632 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline danivenk

Wedstrijd
« on: November 26, 2013, 12:07:46 PM »
Hallo Allemaal,

Het is een lange tijd geleden dat ik hier ben geweest  ;)
Ik was aan het denken voor een simutrans wedstrijd.
Voor wie het leuk vind stuur ik later nog de map.
Regels:
Er moeten minimaal 3 steden zijn genaamd  Amsterdam, Rotterdam en Utrecht.
Het start geld zal 2147483647 zijn en je mag alle spelers gebruiken.
Het doel is om zo ver mogelijk boven het start geld te komen en zo veel mogelijk winst te maken.
Ik zelf in ieder geval mee en kunnen jullie (als je mee doet) ook foto's van de resultaten hier plaatsen.
Je mag je eigen addons gebruiken.

Ik hoop op snelle antwoorden ;)

Offline Combuijs

  • Web Team
  • Moderator
  • *
  • Posts: 1386
  • Total likes: 22
  • Helpful: 53
  • Maintainer of maps.simutrans.com
    • Combuijs
  • Languages: EN, NL
Re: Wedstrijd
« Reply #1 on: November 26, 2013, 01:36:22 PM »
Leuk idee!

Welk pak wil je gebruiken?

Overigens, als je eigen addons mag gebruiken, dan is dat eigenlijk doping. Want ik kan bijvoorbeeld een addon maken van een bus die, als je hem koopt, bijvoorbeeld 10000000 oplevert (negatieve kosten).
Bob Marley: No woman, no cry

Programmer: No user, no bugs



Offline danivenk

Re: Wedstrijd
« Reply #2 on: November 26, 2013, 02:24:51 PM »
Dat is natuurlijk niet eerlijk maar ik gebruik bv. een maglev addon want ik wil graag maglevs gebruiken. Kijk als je zelf een addon maakt speciaal hiervoor is dat natuurlijk doping en als je gewoon addons gebruikt die zo'n beetje normale cijfers heeft is het toegestaan.
En voor de pakset het zal gewoon pak128 zijn.
Ook ben ik vergeten de duur van de wedstrijd vergeten het zal ongeveer een jaar duren. Als jullie het willen verkorten of verlengen zeg het alsjeblieft.

Offline danivenk

Re: Wedstrijd
« Reply #3 on: December 02, 2013, 07:55:48 PM »
Beste Allemaal,

Hier is de map voor deze Wedstrijd.
Vanaf vandaag tot ongeveer 3 december 2014 zal de wedstijd duren.
Wees vrij om progres te posten.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/42130081/Wedstrijd/Wedstrijd.zip

Akiyuki

  • Guest
Re: Wedstrijd
« Reply #4 on: December 03, 2013, 01:53:43 PM »
Lijkt me Leuk om aan mee te doen! :-)

Beginnende simutrans speler hier, maar ik heb het geloof ik aardig door denk ik.

Groeten
Akiyuki



Offline danivenk

Re: Wedstrijd
« Reply #5 on: December 03, 2013, 04:12:30 PM »
Beste Akiyuki,

Het maakt niet uit hoe goed je bent, het is gewoon leuk om met elkaar apart dezelfde map te doen.  ;)

Offline Erik

Re: Wedstrijd
« Reply #6 on: December 03, 2013, 07:13:52 PM »
Ik ben niet zo snel van wedstijden en zo snel mogelijk zoveel mogelijk verdienen, maar natuurlijk is het leuk om een keer mee te doen. ;)


Akiyuki

  • Guest
Re: Wedstrijd
« Reply #7 on: December 05, 2013, 04:05:29 AM »
Vraagje, is er een manier om een soort van time table te gebruiken op deze map? Normaal gesproken gebruik ik namelijk de tiny time table patch zodat alle treinen netjes achter elkaar blijven rijden. Is zoiets ook mogelijk op deze map?



Offline danivenk

Re: Wedstrijd
« Reply #8 on: December 05, 2013, 04:04:39 PM »
Akiyuki

Hoe bedoel je?
kun je anders een foto van zo'n time table erbij sturen?

Akiyuki

  • Guest
Re: Wedstrijd
« Reply #9 on: December 05, 2013, 05:43:10 PM »
Hoi, hier heb je een filmpje:



enige is dat de laatste versie die ik heb kunnen vinden op het japanse Simutrans forum voor versie 111.3.1 is en niet voor de nieuwste. Dit werkt perfect, zeker als je een druk spoowegen netwerk aan het bouwen bent zoals ik  ;)

Offline danivenk

Re: Wedstrijd
« Reply #10 on: December 06, 2013, 12:21:26 PM »
Beste Akiyuki,

Volgens mij kan dit niet in deze map (hij is in pak128) volgens mij kan het alleen in de japanse paksets.
Sorry ;)

Offline Optimix

Re: Wedstrijd
« Reply #11 on: December 09, 2013, 06:19:56 PM »
Beste Danivenk, ik zie dit topic nu pas.
Heel leuk dat er eindelijk weer eens een challenge wordt geplaatst.
Ik houd op dit forum eigenlijk alleen maar dit sub-forum
http://forum.simutrans.com/index.php?board=60.0
(scenarios and challenges)
in de gaten, in de hoop dat er weer eens een leuke uitdaging komt,
zoals vroeger met b.v. de Sylvan Oak, Rogaland en 2-islands challenges.
We hebben daar destijds veel plezier aan beleefd.

Soms wordt er wel eens iets gepost, maar dan zijn de regels zo bar
ingewikkeld, dat ik er niet aan begin. Naar mijn bescheiden mening is
een uitdagend scenario zonder ellenlange teksten met regels prima mogelijk.

Toevallig zag ik je wedstrijd-topic. Ik heb het sve bestand gedownload
en geprobeerd op te starten (dat het een 128 pak is, wordt prima herkend)
maar krijg een foutmelding.

FATAL ERROR
karte-t: laden()
Save game mangled
(too short)!
Press any key.


Hoe het zit met "meerdere spelers gebruiken" weet ik niet. Dat heb ik nog
nooit toegepast in Simutrans. Maar misschien merk ik dat snel genoeg als
ik het me lukt je map aan de gang te krijgen. Ik ben het met Combuijs eens
dat het niet zo handig is om add-ons toe te staan, precies om de reden die
hij geeft (het voorbeeld met die bus)

Verder vraag ik me af of het startbedrag niet een tikkeltje aan de hoge kant
is. Maar,........... het is jouw wedstrijdje, dus jij bepaalt de regels. Omdat ik
zie dat er wel reakties zijn, maar dat het erop lijkt dat nog niemand met het
echte spelletje is begonnen, zou je misschien kunnen overwegen de zaken
nog wat aan te passen.

Ik doe dus graag me, maar ik zou eerst eens even willen weten hoe ik je
map aan de gang krijg, zonder foutmeldingen.  ;D




Offline danivenk

Re: Wedstrijd
« Reply #12 on: December 09, 2013, 08:29:24 PM »
Beste Optimix,

Over de foutmelding, ik weet niet wat er is. Ik heb alleen 3 normale stadhuizen erin. (Misschien ligt het aan de simutransversie die je gebruikt?)
Over de meerdere spelers, als je op de k toets drukt zie je lijst met spelers en daar kan je een mens, passergiers AI of een vracht AI toevoegen.
Over de addons, ik sta zegmaar normale addons toe. Ik wil bv. een maglev addon gebruiken. (hij lijkt kwa inhoud gewoon op de treinen.)

Ik hoop dat je hier wat mee kunt. ;)

Offline Erik

Re: Wedstrijd
« Reply #13 on: December 10, 2013, 07:00:21 PM »
Ik zie dat ik de post met de kick-off helemaal overheen heb gelezen. :P
Ik zat er al op te wachten.

Ik zal van het weekend eens proberen op te starten. ;D


Offline Optimix

Re: Wedstrijd
« Reply #14 on: December 13, 2013, 06:48:38 PM »
Hallo danivenk, hoe ver ben je zèlf met je wedstrijdje?  ;D

Het is me gelukt je game aan de gang te krijgen, door de laatste versie te downloaden.
Zoals ik al eerder schreef is dat spelen met AI spelers totaal nieuw voor me.
Ik heb 5 spelers voor vracht en 4 voor personenvervoer toegevoegd.

Ik ben heel benieuwd wat er bij jou gaat gebeuren. Hier wordt het een gigantische
puinhoop, als 5 vervoersmaatschappijen elkaar gaan zitten beconcurreren op een
oppervlakte van 9 tiles. En wat er dan gebeurt kun je wel voorspellen: na een paar
jaar stikt het van de meldingen van bussen die "stuck" zijn, maar daar kun je zelf
niets aan doen.

Ik heb daar een jaar of 20 mee gespeeld, en had het toen wel gezien.
Je schrijft in je oorspronkelijke bericht: "je MAG alle spelers gebruiken".
Dat interpreteer ik als, dat het niet MOET. Is dat juist?

Ik ben dus nog een keer overnieuw begonnen, zonder de AI spelers. De grote vraag is
of het helpt, om steden sneller te laten groeien, door AI spelers mee te laten doen.
Heel spannend is het allemaal niet: de verleiding is erg groot om verschrikkelijk dure
spullen te kopen (rails, treinen, vliegtuigen) omdat je geld in overvloed hebt, en het geen
enkel punt is om een paar jaar met verlies te draaien. Komt nog bij, dat ik het vermoeden
heb dat de instellingen in je game zo zijn afgesteld, dat de opbrengsten enorm zijn. Bij
treinen en vliegtuigen is zo'n 10 a 20% bezettingsgraad al voldoende om winst te maken.

Hieronder 2 plaatjes, waar je kunt zien wat voor puinhoop het wordt als al die verschillende
AI spelers aan de slag gaan, en je ziet hier ook nog iets heel bijzonders. Opeens wordt
het inwonersaantal van Rotterdam met 4000 opgehoogd, zonder dat daar enige reden
voor is. Dat had ik nog nooit gezien in eerdere versies van Simutrans. Wèl dat je een
paar honderd inwoners kado krijgt, als er b.v. en nieuwe monument wordt geplaatst.

http://www.imagebam.com/image/bb6acb294803050

http://www.imagebam.com/image/9c9f95294803140

(ik begrijp er niks van; het lukt me opeens niet meer op plaatjes te posten.
alleen de links lukt wel)








Offline Combuijs

  • Web Team
  • Moderator
  • *
  • Posts: 1386
  • Total likes: 22
  • Helpful: 53
  • Maintainer of maps.simutrans.com
    • Combuijs
  • Languages: EN, NL
Re: Wedstrijd
« Reply #15 on: December 13, 2013, 07:30:45 PM »
Quote
Zoals ik al eerder schreef is dat spelen met AI spelers totaal nieuw voor me.

Ik weet eigenlijk niet of het de bedoeling is dat je met AI spelers speelt. Je mag vermoed ik als menselijke speler meerdere maatschappijen spelen. Zo had ik het geïnterpreteerd, maar misschien denkt danivenk daar anders over.

Quote
(ik begrijp er niks van; het lukt me opeens niet meer op plaatjes te posten. alleen de links lukt wel)

Zet ze tussen [ img ] tags, geen [ url ].

Ennu, heet die stad echt Roterdam? Ik begin het vermoeden te krijgen dat onze dani daar in ieder geval niet vandaan komt.  ;D


Bob Marley: No woman, no cry

Programmer: No user, no bugs



Offline danivenk

Re: Wedstrijd
« Reply #16 on: December 14, 2013, 12:48:52 PM »
Hi,

Met meerdere spelers bedoelde ik eigenlijk meerde mens speler. Maar dat was dus niet zo voor de hand liggend als ik dacht.
En over Rotterdam ik woon zelf in Amsterdam en ben 1 t vergeten dus of jullie die allemaal er zelf bij willen zetten. ;)
Ikzelf heb nu een beetje moeite met een Bierlijn voor de Supermarkt, Ik heb ook trouwens New York Toegevoerd hier zijn een paar plaatjes van de vier steden. (met de extra T bij Rotterdam) ;)








Offline Optimix

Re: Wedstrijd
« Reply #17 on: December 14, 2013, 05:53:51 PM »
Mooie boel danivenk, je laat je mede-deelnemers aan deze wedstrijd zwoegen
met 3 steden, terwijl je zelf stiekem een 4e stad toevoegt! Zó kan ik het ook.
Haha!!  ;D

Ik begin er steeds minder van te begrijpen. Ik zit hard te werken om mijn
treinen zó te laten lopen, dat ik zo nu en dan een huisje erbij geplaatst krijg,
en als ik het heel goed doe, krijg ik zo nu en dan zelfs een hele industrie-
keten kado. (de eerste die ik kreeg was in +/- 1960, een olie-raffinaderij-gas-
keten)

Wat ik ook niet snap hoe dat nu zit met de human players. Ik neem aan dat het
niet zo is dat je buurman, je zusje en je vriendin met je mee zitten te spelen,
dus je "speelt" al die spelers zelf. Dat wil dus zeggen dat je zo nu en dan
even voor speler A speelt, en dan weer eens even voor speler B?

Het laatste wat ik ook niet snap, is de keurige structuur in je plaatjes. In
Rotterdam staan allemaal precies dezelfde huisjes; het kan bijna niet anders
dan dat jij die zelf bouwt. Zelfde voor die industrieen. Leg je die ook zelf aan?
Alles wat er bij mij wordt gebouwd, gebeurt door Simutrans zelf, op basis van
mijn prestaties als speler. Ik bouw zelf dus niks.

Nogal wat misverstanden dus: tell me more!  ;D

Offline danivenk

Re: Wedstrijd
« Reply #18 on: December 15, 2013, 07:13:36 PM »
Beste Optimix,

Je moet de 3 steden houden en je mag er zelf meer steden/dorpen bij bouwen. ;)
Met extra Human players kan je zegmaar meerdere bedrijven tegelijk runnen.
En je mag heus zelf huizen bouwen (en industrieën, hoe kan je anders een supermark ketering maken? Wat je verplicht moet hebben).
Het gaat er gewoon om winst te maken.
Ook om het leuk te hebben om dit te doen en een groot land te maken met veel transport.
« Last Edit: December 15, 2013, 07:21:43 PM by danivenk »

Offline cregeer1

Re: Wedstrijd
« Reply #19 on: December 23, 2013, 07:51:22 PM »
je start met alleen een stadhuis
waarom maak je geen nieuwe wedstrijd map maar dan met 3 kleine dorpen

Offline danivenk

Re: Wedstrijd
« Reply #20 on: December 27, 2013, 05:40:49 PM »
Omdat @cregeer1 iedereen een stad of dorp anders opstart en zo kan je zelf weten hoe je opstart qua stad of dorp.