Author Topic: pak128.CS - "nighty build"  (Read 2313 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline jk271

pak128.CS - "nighty build"
« on: December 23, 2015, 12:53:50 PM »
Ne každý si dokáže stáhnout aktuální verzi pak128.CS z svn a provést kompilaci. Proto je zde malý vánoční dárek: vývojová verze pak128.CS + addons.

http://sourceforge.net/projects/simutrans/files/Pak128.CS/nightly%20builds/

Soubor obsahuje vývojovou verzi pak128.CS. V addonech najdete vozidla, která byla v posledním vydání (0.2.1) ale nemáme od nich .png a .dat soubory. Stejně tak v addonech najdete železniční depo.

Jedná se o vývojovou verzi!

EDIT: 26.12.2015,27.12.2015
Odkaz ukazuje na sourceforge, ne na ulozto.cz
Železniční depo je v addonech
« Last Edit: December 27, 2015, 04:33:58 PM by jk271 »

Offline TommPa9

  • Moderator
  • *
  • Posts: 1995
  • Total likes: 9
  • Helpful: 12
  • PAK128-CZ Grafik
  • Languages: CZ, DE, EN
Re: pak128.CS - "nighty build"
« Reply #1 on: December 23, 2015, 01:20:45 PM »
nemám to nahrát do svn přes svůj profil? (přístup k hlavnímu stromu pod simutrans)

EDIT

HOTOVO

Reuploaded on SVN
« Last Edit: December 23, 2015, 01:45:24 PM by TommPa9 »

Offline Vladki

Re: pak128.CS - "nighty build"
« Reply #2 on: December 23, 2015, 02:34:44 PM »
Soubor obsahuje vývojovou verzi pak128.CS. V addonech najdete vozidla, která byla v posledním vydání (0.2.1) ale nemáme od nich .png a .dat soubory.
Nevim jestli jsi dal do addons i jine veci nez vozidla, ale aby se dalo hrat, je potreba do addons doplnit:
- zeleznicni depo, mosty a tunely. To nam zatim ve zdrojacich chybi.

nemám to nahrát do svn přes svůj profil? (přístup k hlavnímu stromu pod simutrans)

Super, ja sice mam pristup ke kodu na SVN, ale netusil jsem jak se dostanu k tomuhle....

Offline TommPa9

  • Moderator
  • *
  • Posts: 1995
  • Total likes: 9
  • Helpful: 12
  • PAK128-CZ Grafik
  • Languages: CZ, DE, EN
Re: pak128.CS - "nighty build"
« Reply #3 on: December 23, 2015, 03:10:44 PM »
No k tomu mám přístup asi jen já? Nicméně ono je to vyrovnaný, já se nedostanu ke zdrojům :D

Offline jk271

Re: pak128.CS - "nighty build"
« Reply #4 on: December 26, 2015, 05:16:51 PM »
Nevim jestli jsi dal do addons i jine veci nez vozidla, ale aby se dalo hrat, je potreba do addons doplnit:
- zeleznicni depo, mosty a tunely. To nam zatim ve zdrojacich chybi.
Do addons jsem dal jen vozidla + depa. Víc nic. Snad se podaří získat zdrojáky od více věcí.
No k tomu mám přístup asi jen já? Nicméně ono je to vyrovnaný, já se nedostanu ke zdrojům :D
Zdroje se dají prohlížet v prohlížeči:
http://sourceforge.net/p/simutrans/code/HEAD/tree/pak128.CS/
nebo stáhnout (je potřeba svn klient)
svn checkout svn://svn.code.sf.net/p/simutrans/code/pak128.CS pak128.CS
i bez přihlašovacích údajů.

Offline TommPa9

  • Moderator
  • *
  • Posts: 1995
  • Total likes: 9
  • Helpful: 12
  • PAK128-CZ Grafik
  • Languages: CZ, DE, EN
Re: pak128.CS - "nighty build"
« Reply #5 on: December 27, 2015, 12:04:26 AM »
Já to myslel jinak :) Doufám, že jsme si rozuměli. Já Vladkiho pochopil tak, že on nemá práva cokoliv nahrát pod simutransový strom k herním souborům a já zase nemám právo nahrávat do repozitáře (ne že bych je chtěl)

Offline David

Re: pak128.CS - "nighty build"
« Reply #6 on: January 01, 2016, 05:17:34 PM »
Nemohl by někdo znalý napsat návod, jak si z svn stáhnout a zkompilovat pak128.CS?  :)

Offline Vladki

Re: pak128.CS - "nighty build"
« Reply #7 on: January 01, 2016, 06:56:12 PM »
Na linuxu takto: O dva prispevky vys je uveden prikaz: svn co http...
Tim si stahnes veskere zdrojaky. Pak staci prikaz make. Je potreba mit stazene makeobj nekde v ceste pro spusritelne soubory (/usr/local/bin).

Pro windows by to mohlo fungovat taky, ale nevim kde vzit windows verzi make. Misto toho jde pouzit pakmak.bat, ale nevim jak presne funguje.

Offline jk271

Re: pak128.CS - "nighty build"
« Reply #8 on: January 02, 2016, 02:39:14 PM »
Na Windows doporučuju stáhnou cygwin https://cygwin.com/install.html a do cygwinu nainstalovat potřebné balíčky (pro svn a [gnu]make). Práce s svn přes cygwin je pohodlnější než z windowsího příkazového řádku; kompilaci s makeobj jsem v cygwinu nezkoušel.

Nevím, nakolik (ne)jsou .bat skripty udržované.

Offline David

Re: pak128.CS - "nighty build"
« Reply #9 on: August 16, 2016, 03:24:51 PM »
Dočkáme se zase někdy brzy nějaké nightly verze CS paku?  ;D

Offline Vladki

Re: pak128.CS - "nighty build"
« Reply #10 on: August 18, 2016, 09:50:15 PM »

Offline TommPa9

  • Moderator
  • *
  • Posts: 1995
  • Total likes: 9
  • Helpful: 12
  • PAK128-CZ Grafik
  • Languages: CZ, DE, EN
Re: pak128.CS - "nighty build"
« Reply #11 on: August 19, 2016, 12:51:50 PM »
Večer na tom zapracuju ☺ Hodím to na sf a pak se pochlubím cizím peřím v international sekci :D

EDIT: tak jsem byl čilejší :D

PAK128.CS
« Last Edit: August 19, 2016, 01:19:06 PM by TommPa9 »

Offline David

Re: pak128.CS - "nighty build"
« Reply #12 on: March 10, 2017, 11:01:32 PM »
Tak jsem si po hodně dlouhé době zahrál, stáhl pak CS, nastavil a začal v roce 1945. Škoda jen, že jsem v železničním depu v této době nenašel žádné osobní vagony a nemohl postavit el. dráty nad koleje. Ale jinak super.  :)

Offline David

Re: pak128.CS - "nighty build"
« Reply #13 on: Today at 02:42:53 PM »
Nešel by odstranit z citycar ten žlutý americký autobus? Vždycky, když ho vidím, tak šílím  ;D