Author Topic: Chyby v SVN  (Read 1710 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline Vladki

Chyby v SVN
« on: January 07, 2016, 10:03:16 PM »
Sem piste bugy, ktere najdete v objektech na SVN.

A rovnou zacnu - mame tam nekolik duplicitnich objektu:

Warning: vehikelbauer_t::register_besch():      Object U_57_0 was overlaid by addon!
Warning: vehikelbauer_t::register_besch():      Object 306_0 was overlaid by addon!
Warning: vehikelbauer_t::register_besch():      Object CD_380_Messerschmitt was overlaid by addon!
Warning: vehikelbauer_t::register_besch():      Object Liaz_111.800_drevo was overlaid by addon!
Warning: vehikelbauer_t::register_besch():      Object vlek_drevo was overlaid by addon!
Warning: vehikelbauer_t::register_besch():      Object Liaz_150.261_uhli was overlaid by addon!
Warning: vehikelbauer_t::register_besch():      Object Liaz_110.010_mleko was overlaid by addon!
Warning: vehikelbauer_t::register_besch():      Object Liaz_151.261_obili was overlaid by addon!
Warning: vehikelbauer_t::register_besch():      Object Liaz_110.010_ropa was overlaid by addon!
Warning: vehikelbauer_t::register_besch():      Object Karosa_SL_11 was overlaid by addon!
Warning: vehikelbauer_t::register_besch():      Object Karosa_SD_11 was overlaid by addon!
Warning: vehikelbauer_t::register_besch():      Object Karosa_SM_11 was overlaid by addon!
Warning: vehikelbauer_t::register_besch():      Object Karosa_B_731 was overlaid by addon!

Offline Vladki

Re: Chyby v SVN
« Reply #1 on: January 09, 2016, 03:18:18 PM »
A dopisu si dalsi - CD_742 od Lubaka mely spatne constraints. Predpokladam ze zamer byl aby se stavely stridave otocene. To jsem opravil (prejmenoval na red_front, red_back, green_front, green_back), ale v podstate vysledek je, ze se musi stavet ve dvojici (byt jde stridat barvu zelena a cervena). Za jednu samotnou nejde nic jineho pripojit. Nicmene preblem je ze cd_742 je i od tommPa9 a maji stejne pojmenovany obrazek. Tentokrat vyhral tommpa9, takze lubakova verze chybi. Prosim kdo mate prislusny cd_742.png, tak ho uploadujte sem, nebo na SVN ale pod jinym nazvem at se zase neprepise ten tomuv. Nasledne upravime dat.

Offline Lubak91

Re: Chyby v SVN
« Reply #2 on: January 10, 2016, 01:37:34 PM »
Vždyť to normálně funguje? Za 742 jde zařadit otočená 742, ať červená čí zelená, nebo vše ostatní. Akorát před otočené 742 nejde zařadit nic jiného než normální 742, což bylo záměrem.
Jinak tady je zdroják.
So, let me get this straight. You want to fly on a magic carpet to see the King of the Potato People and plead with him for your freedom, and you're telling me you are completely sane?!

Offline Vladki

Re: Chyby v SVN
« Reply #3 on: January 10, 2016, 06:50:07 PM »
dik, aspon vim co byl zamer. Makeobj hlasi tuhle chybu:
Code: [Select]
Warning: cd_742:        Entry "constraint[next][1]=cd_742_gr" ignored (check spelling)
Warning: cd_742:        Entry "constraint[next][2]=cd_742_b" ignored (check spelling)
A to z toho duvodu ze constraint musi byt cislovany od nuly. Tim padem jsou uplne ignorovany.
Takze to upravim - constraint budou mit jenom ty otoceny.

A nemel si nahodou podobny zamer is via_741_5 a via_741_5_b? Jen tam si nejsem jistej kterym koncem by mely byt k sobe.

A jeste prosim jaky smysl ma Constraint[next][0]=none na VIAMONT_704_401-9_dalkove_ovladani? Za to nejde pripojit vubec nic. Nebo je mysleno ze musi byt na konci vlaku a vepredu je nejaky ridici vuz?

« Last Edit: January 10, 2016, 07:28:46 PM by Vladki »

Offline Lubak91

Re: Chyby v SVN
« Reply #4 on: January 10, 2016, 07:58:42 PM »
Když to nemělo vliv na funkci, tak jsem tomu nevěnoval pozornost.

Ad. 704: To už je příšerně zastaralý soubor, mělo to patřit k Simovu řídícímu vozu "viamont_010_r," ovšem zapomnělo se na něj a nikdy snad nebyl zapakován...
So, let me get this straight. You want to fly on a magic carpet to see the King of the Potato People and plead with him for your freedom, and you're telling me you are completely sane?!

Offline Vladki

Re: Chyby v SVN
« Reply #5 on: January 10, 2016, 08:38:44 PM »
na viamont_010_r se nezapomnelo. Je v SVN.

co ta via_741_5 a via_741_5_b mam je taky nastavit aby jezdily zadkama/cumakama k sobe?

Offline Lubak91

Re: Chyby v SVN
« Reply #6 on: January 10, 2016, 10:51:17 PM »
Myslel jsem tu upravenou 704.
Tam se to řídilo podle světel, pokud byla přední zhaslá, tak ano.
So, let me get this straight. You want to fly on a magic carpet to see the King of the Potato People and plead with him for your freedom, and you're telling me you are completely sane?!

Offline Vladki

Re: Chyby v SVN
« Reply #7 on: January 10, 2016, 11:24:54 PM »
tak 741.5 sviti vsude v obou variantach.

Ad 704 a ridici vuz. Rekl bych ze ve standard to nema moc smysl takhle delat. Neznaly hrac se bude divit proc za 704 nemuze nic pripojit, a nenapadne ho ze vagony musi pred ni. Navic je uplne jadno jaky vagony to jsou - nemusi byt ridici. V experimental jde oznacit ridici vagon, a pak se to na konecne neobraci ale jede pozpatku. Asi to pak umi ridit libovolnou masinu, ale to uz je celkem jedno.

Tudiz bych ten constraint ze 704 na dalkove ovladani vyhodil.

Offline Lubak91

Re: Chyby v SVN
« Reply #8 on: January 11, 2016, 05:54:29 AM »
Pak jsou tedy jenom otočené.
704: To bylo jedno z mých prvních vozidel, tak jsem zkoušel různé možnosti odlišení, tady tuším nesvitila kabina a přední světla.
So, let me get this straight. You want to fly on a magic carpet to see the King of the Potato People and plead with him for your freedom, and you're telling me you are completely sane?!

Offline Vladki

Re: Chyby v SVN
« Reply #9 on: January 16, 2016, 02:43:28 PM »
Pak jsou tedy jenom otočené.
704: To bylo jedno z mých prvních vozidel, tak jsem zkoušel různé možnosti odlišení, tady tuším nesvitila kabina a přední světla.

Tak co kdychom to nakodovali podobne jako railjet. Ze soupravy 010/810 od viamiontu musi zacinat bud 810 nebo 010_r (proc to neni 910 ?), pak ze muzou byt 010 s bagazi i bez a na konci ta 704 ?

Offline Lubak91

Re: Chyby v SVN
« Reply #10 on: January 16, 2016, 03:06:31 PM »
Klidně, 010_r není 100% řidičák, jen měl stanoviště, odkud se dálkovým ovládáním řídila 704.


Příspěvek č. 1000 :award:
« Last Edit: January 16, 2016, 04:15:22 PM by Lubak91 »
So, let me get this straight. You want to fly on a magic carpet to see the King of the Potato People and plead with him for your freedom, and you're telling me you are completely sane?!

Offline Vladki

Re: Chyby v SVN
« Reply #11 on: January 16, 2016, 03:55:07 PM »
To jako, ze to dalkovy ovladani slo sbalit do kufru a odnyst?

Offline Lubak91

Re: Chyby v SVN
« Reply #12 on: January 16, 2016, 04:19:22 PM »
No bylo to běžné přenosné dálkové ovládání, jaké mají třeba průmyslové důlní nebo hutní lokomotivy.
So, let me get this straight. You want to fly on a magic carpet to see the King of the Potato People and plead with him for your freedom, and you're telling me you are completely sane?!

Offline Vladki

Re: Chyby v SVN
« Reply #13 on: January 17, 2016, 06:11:20 PM »
Constraints pro viamont 810/010/704 upraveny

Offline Lubak91

Re: Chyby v SVN
« Reply #14 on: January 25, 2016, 04:47:28 PM »
Koukal jsem do SVN a minimálně soubory "BusStop_DPMB" a "MAIL_schranka" jsou ve formátu .xcf
So, let me get this straight. You want to fly on a magic carpet to see the King of the Potato People and plead with him for your freedom, and you're telling me you are completely sane?!

Offline Vladki

Re: Chyby v SVN
« Reply #15 on: January 25, 2016, 04:51:46 PM »
To je schvalne. Zapinanim ruznych vrstev jsou z nich vyrobeny prislusny png.

Offline Lubak91

Re: Chyby v SVN
« Reply #16 on: January 25, 2016, 04:58:58 PM »
Aha, mě to jen přišlo divné, že to byly jediné soubory když ostatní jsou v .png.
So, let me get this straight. You want to fly on a magic carpet to see the King of the Potato People and plead with him for your freedom, and you're telling me you are completely sane?!

Offline Vladki

Re: Chyby v SVN
« Reply #17 on: January 25, 2016, 07:10:24 PM »
Mozna sem to mohl dat do nejaky podslozky bokem. Tak jak jsou tam ted zazipovany sources uplne bokem to je neprakticky.