The International Simutrans Forum
September 06, 2010, 04:40:35 PM *
Welcome, Guest. Please login or register.
Did you miss your activation email?

Login with username, password and session length
News:
Use the "Forum Search"
It may help you to find anything in forum Smiley .
 
   Home   Help Login Register  
Pages: [1]   Go Down
  Print  
Author Topic: České návody  (Read 6412 times)
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
TommPa9
*
Offline Offline

Posts: 1245



« on: October 30, 2008, 01:17:42 PM »

Všichni jste si určitě všimli, jak málo je českých dokumentů ke hře, výrobě objektů a dokonce jak málo existuje herních tipů a triků! Co kdybysme všichni tak nějak zkusili přihodit ruku k dílu a vytvořit, alespoň v rámci fóra, nějaký český návod? Přece jenom je řada lidí, kteří simutrans hrají, něco jim v něm chybí, nemůžou to co jim chybí sehnat a díky nedostatku návodů si ten danej objekt nemůžou vytvořit. Proto myslím, že takový návod není zas tak špatný nápad.
Logged

TommPa9
*
Offline Offline

Posts: 1245



« Reply #1 on: November 06, 2008, 11:08:29 PM »

Pokud by se někdo chtěl pokusit o nějaké objekty do simutrans a neví jak nechť se podívá na http://manual.wz.cz/?section=manual&page=58(stránky zrušeny) . Tady je asi nejlepší návod na tvorbu a navíc v češtině! Skvělá práce od mistra Tomase (mimo jíné tramvaj Škoda T14)

PS.: Předpokládám že o tomhle návodu víte asi všichni, ale je lepší o něm informovat i ty, kteří ho neznají
« Last Edit: February 05, 2010, 11:31:48 AM by TommPa9 » Logged

Tomas
*
Offline Offline

Posts: 251


WWW
« Reply #2 on: November 07, 2008, 03:06:49 PM »

Pokud by se někdo chtěl pokusit o nějaké objekty do simutrans a neví jak nechť se podívá na http://manual.wz.cz/?section=manual&page=58 . Tady je asi nejlepší návod na tvorbu a navíc v češtině! Skvělá práce od mistra Tomase

Nevím, jestli je nejlepší (díky za pochvalu Wink), ale určitě je nedokončený a dnes už určitě bude zastaralý (stejně jako další čísti manuálu). V plánu je dokonce obnova celého webu, jenže ta naráží na těžký nedostatek času, který bych tomu mohl věnovat :( a v poslední době i na "černé období", kdy se mi nic nedaří a i kdybych mám čas, tak všechno co napíšu stojí za prd a je třeba to třikrát přepisovat...
Logged

TommPa9
*
Offline Offline

Posts: 1245



« Reply #3 on: November 07, 2008, 03:41:53 PM »

Žádná pochvala. Pouze holé konstatování faktu, že je to nejlepší dosputný návod v češtině. Mě moc zastaralý nepřijde. Přece jenom na tu základní tvorbu např vozidel to stačí. A kdyby náhodou to někomu nestačilo, tak může jít na anglický návod. Hlavně, pokud někdo bude chtít tvořit, tak mu stačí základy.... Např.: Já jsem celou dobu pakoval objekty tak, že jsem měl každý pohled na vozidlo na zvláštním obrázku 128*128. (taky jsem si kvůli tomu musel upravit .dat soubor) ale tvořil jsem si a to je hlavní. I když jsem byl asi jednej kterej takhle pracoval tak to fungovalo a já byl štastnej že mi po silnici běhají vlastní autíčka!
Logged

TommPa9
*
Offline Offline

Posts: 1245



« Reply #4 on: November 15, 2008, 03:02:36 PM »

Kuchařka:

Ingredience:
trocha talentu a trpělivosti
grafický editor (malování bohatě postačí)
editor na speciální barvy: Shades (ke stažení na vs.simutrans.com)
poznámkový blok na tvorbu .dat souborů
PakHelper (makeobj)


Postup:
Než začnete tvořit vozidlo, najděte si nějakou předlohu, čím víc, tím líp. Většinou se vyplatí najít nějaký papírový model (např 1:100) tam jsou totiž zobrazeny všechny pohledy a nemusí se dohledávat.



Hodí se i najít si rozměry vozidla, které chcete vytvořit a porovnat je s rozměry vozidla které už ve hře je. (mě se jako "míra" vyplatila Tatra 815 od VS)

V momentě kdy máte vymyslené vozidlo, objevenou nějakou předlohu můžete se pustit do kreslení. (viz 1. obr)

Některá vozidla vyžadují obrázek s nákladem-(obilí, sypké zboží, ocel....)

Jakmile je vozidlo nakresleno, přichází otázka pozicování. Ideální je použít šablonu. (viz 2. obr)

Psaní .dat souboru je asi nejsložitější částí tvorby. Já se jimi nebudu moc zabývat, protože je jejich psaní docela pěkně popsáno tady:

http://tgr.wz.cz/index.php?c=5&PHPSESSID=03029e0dff9c492423ff1e9057d17947

popřípadě na wikipedii.

jen poznámka k části dat souboru ve kterém popisujete vzhled vozidla:

Prázdný vůz

emptyimage[w]=mtsp.0.1
emptyimage[nw]=mtsp.0.2
emptyimage[n]=mtsp.0.3
emptyimage[ne]=mtsp.0.4
emptyimage[e]=mtsp.0.5
emptyimage[se]=mtsp.0.6
emptyimage[s ]=mtsp.0.7
emptyimage[sw]=mtsp.0.8


Za označením typu a směru vozidla (emptyimage[w]) je název napozicovaného png souboru bez koncovky (mtsp) a jeho pozice na šabloně (.0.1)
šablona je rozdělena do částí (jako systému souřadnic). PakHelper (makeobj) podle nich vyhodnotí že záběr na nenaložené vozidlo jedoucí do prava nahoru je na obrázku mtsp v okně .0.1 zatím co záběr na vozidlo s tímto směrem ale s nákladem je na stejném obrázku ale v okně .1.1



Verze s nákladem:

FreightImage[w]=mtsp.1.1
FreightImage[nw]=mtsp.1.2
FreightImage[n]=mtsp.1.3
FreightImage[ne]=mtsp.1.4
FreightImage[e]=mtsp.1.5
FreightImage[se]=mtsp.1.6
FreightImage[s ]=mtsp.1.7
FreightImage[sw]=mtsp.1.8

K výrobě finálního .pak souboru potřebujete makeobj popřípadě PakHelper. Já osobně používám PakHelper. U PakHelperu stačí zadat cestu k vašemu .dat souboru, zvolit rozlišení (64, 128, 96) a kliknout na tlačítko Do Pak. V momentě kdy PakHelper ukončíte se Vám ve složce s pakhelperem objeví nový pak s vaším objektem. (Pozn. Dat soubor, PNG soubor i PakHelper musí být v jedné složce.

Přeji dobrou chuť a hodně úspěchů.

PS.: Víc toho neumím a nevím...


* skoda 706 MTS agro.PNG (3.49 KB, 262x98 - viewed 390 times.)

* mtsp.PNG (10.07 KB, 1152x256 - viewed 200 times.)
* mtsp.dat (0.7 KB - downloaded 91 times.)
« Last Edit: November 15, 2008, 10:19:06 PM by TommPa9 » Logged

Tomas
*
Offline Offline

Posts: 251


WWW
« Reply #5 on: November 15, 2008, 03:31:49 PM »

K výrobě finálního .pak souboru potřebujete makeobj popřípadě PakHelper.
Makeobj je potřeba vždy. Pokud vím, tak pakhelper pouze "spustí" makeobj s navolenými parametry aby se neznalý člověk nemusel pouštět do zápolení s konzolí (příkazovým řádkem)
Logged

TommPa9
*
Offline Offline

Posts: 1245



« Reply #6 on: November 15, 2008, 03:37:32 PM »

Makeobj je potřeba vždy. Pokud vím, tak pakhelper pouze "spustí" makeobj s navolenými parametry aby se neznalý člověk nemusel pouštět do zápolení s konzolí (příkazovým řádkem)

já mám takovej pocit že když jsem si stáhnul PakHelper byl makeobj součástí archivu, proto jsem to napsal takhle: Nejspíš jsem měl napsat něco jako: Potřebujete Makeobj nebo PakHelper s Makeobj

možná se hodí napsat odkazy

stažení PakHelperu
http://minami-fukuoka.simutrans.net/english/pakhelper/PakHelper_3.2.zip

stažení Shades a dalších užitečných nástrojů:
http://vs.simutrans.com/tools_cs.php
« Last Edit: November 15, 2008, 03:41:29 PM by TommPa9 » Logged

VaclavMacurek
*
Offline Offline

Posts: 1091



« Reply #7 on: January 05, 2009, 10:35:26 AM »

Nevím jaká je situace s herním návodem v češtině, ale tady bych navrhl jeden velmi šílený způsob, jak to udělat: aby každý popsal své herní postřehy a postupy - a potom se z toho vybere něco, co se vydá za (skoro)oficiiální český návod ke hře.
Logged


Chybami se člověk učí - ale někteří lidé jsou nepoučitelní
Místo mého uživatelského jména pište jen Václav
Write only Václav instead my username
VS
Senior Plumber (Admin, Devotee)
Moderator
*
Offline Offline

Posts: 3013


Vladimír Slávik


WWW
« Reply #8 on: January 05, 2009, 10:47:44 AM »

To by opravdu mohlo fungovat!
Logged


My projects... Tools for messing with Simutrans graphics. Graphic archive - templates and some other stuff for painters. Development logs for most recent information on what is going on. And of course pak128!
VaclavMacurek
*
Offline Offline

Posts: 1091



« Reply #9 on: January 12, 2009, 10:26:22 AM »

Makeobj je potřeba vždy. Pokud vím, tak pakhelper pouze "spustí" makeobj s navolenými parametry aby se neznalý člověk nemusel pouštět do zápolení s konzolí (příkazovým řádkem)

No fajn. Nevím, jestli jsem nenapsal náhodou *.dat soubor blbě, ale pak soubor mi sice vždy vytvořil, ale vždycky mi ohlásil chybu "wrong type for stop" (nebo něco takového) a ve hře se objekt (měla to být nákladní nástupiště pro maglev) vůbec neobjevil -jako kdyby nenahrál //nepřidal// png soubor - ale to je hodně divné).
Logged


Chybami se člověk učí - ale někteří lidé jsou nepoučitelní
Místo mého uživatelského jména pište jen Václav
Write only Václav instead my username
Nemo
*
Offline Offline

Posts: 177


« Reply #10 on: February 04, 2009, 11:37:07 AM »

Chcete si nakreslit vlastní grafiku, vozidla atd. do Simutrans? Přikládám všeobecný návod jak začít. Jsou tam popsané základní informace o tvorbě PAK souborů. Tak hodně štěstí a DO TOHO.
Zároveň vkládám návod na tvorbu silnic.
EDIT: tvorba souborů PAK - cesty.zip - doplněny informace pro city_road
EDIT2: doplněno info o parametru "max_weight" v "tvorba souborů PAK - cesty.zip"

návod najdete zde
« Last Edit: October 28, 2009, 12:20:53 PM by Nemo » Logged
VaclavMacurek
*
Offline Offline

Posts: 1091



« Reply #11 on: March 12, 2009, 11:43:32 AM »

Návod na mosty a na stanice. Snad jsem na nic nezapomněl.
http://uloz.to/1447316/JakNaMostyStanice.pdf
Logged


Chybami se člověk učí - ale někteří lidé jsou nepoučitelní
Místo mého uživatelského jména pište jen Václav
Write only Václav instead my username
Nemo
*
Offline Offline

Posts: 177


« Reply #12 on: June 24, 2009, 10:01:29 AM »

informace z tohoto příspěvku jsou již neplatné, tedy jsem je smazal
« Last Edit: October 28, 2009, 12:23:40 PM by Nemo » Logged
TommPa9
*
Offline Offline

Posts: 1245



« Reply #13 on: June 29, 2009, 12:18:18 AM »

Obrazový návod jak kreslit vozidla pro pak 128


také zde
Logged

hApo
*
Offline Offline

Posts: 74


« Reply #14 on: June 29, 2009, 07:47:55 AM »

No největší překážkou je stejně krok 1, jak nakreslit samotné vozidlo (jako jezdící kvádr bych snad i svedl, ale aby to mělo pantograf nárazník okna atd...).
Logged
TommPa9
*
Offline Offline

Posts: 1245



« Reply #15 on: June 29, 2009, 09:59:14 AM »

No on krok 1 je jenom šablona... samotná tvorba začíná až krokem 2
Logged

Nemo
*
Offline Offline

Posts: 177


« Reply #16 on: October 07, 2009, 06:57:12 AM »

Vzhledem k tomu že Xlives zde na svém webu aktivoval UP load nejen addons ale i "návodů všeho druhu" tak jsem tam nahrál všechny (dva)  Grin své návody na tvorbu addons. Pokud máte také něco co by pomohlo ostatním dejte to tam, bude to alespoň pohromadě a ne roztahané po různých vláknech zde na fóru.
« Last Edit: October 07, 2009, 07:09:13 AM by Nemo » Logged
Nemo
*
Offline Offline

Posts: 177


« Reply #17 on: December 02, 2009, 12:50:22 PM »

Tak jsem zas něco napsal. Dalo to fušku ale první nástřel struktury DAT souboru pro "Building" si můžete stáhnout zde z "Ulož.to" Je to zatím na hrubo, tak pokud se někomu bude chtít, hlavně těm co stvořili nějaké to addons typu stanice nebo budovy, koukněte na to a pošlete mi prosím své připomínky nebo doplnění, abych to mohl "učesat". Informace na webu jsou totiž mnohdy protichůdné. Děkuji za ochotu a zdravím všechny tvořivce  Cheesy

Edit 18.12.2009  - odstraněn návod z Ulož To!
« Last Edit: December 16, 2009, 09:34:17 PM by Nemo » Logged
Nemo
*
Offline Offline

Posts: 177


« Reply #18 on: December 16, 2009, 09:31:41 PM »

Tak jsem ten návod trochu učesal a vložil na Xlivesův web do rubriky "návody"
Logged
Nemo
*
Offline Offline

Posts: 177


« Reply #19 on: January 02, 2010, 07:05:13 PM »

Napsal jsem malý návod jak stavět tunely nejen rovné ale i do kopce. Najdete ho zde na webu Xlivese jen co ho odsouhlasí.
Logged
VaclavMacurek
*
Offline Offline

Posts: 1091



« Reply #20 on: January 02, 2010, 11:28:23 PM »

Zde je novější verze návodu na mosty a stanice:
http://uloz.to/3501363/jaknamostystanice2.pdf

Především jsem nahradil některé obrázky za nové a pouze dopsal pár slov.
Logged


Chybami se člověk učí - ale někteří lidé jsou nepoučitelní
Místo mého uživatelského jména pište jen Václav
Write only Václav instead my username
kuuubik
*
Offline Offline

Posts: 11


« Reply #21 on: May 10, 2010, 08:51:23 PM »

Ach jo nevím jak mám udělat kompletní linku v podzemí už jsem to skoušel ale nevím jak na to asi budu muset pořádně prostudovat návody :-)
Logged
Pages: [1]   Go Up
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.10 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!
Page created in 0.102 seconds with 22 queries.