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simutrans en clases

Started by DCD, May 29, 2012, 12:22:22 AM

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DCD

se podria  tener en simutrans   clases sociales 
por ejemplo   en las  ciudades        tendrian que tener    clase alta ,  clase media alta ,clase media , clase  baja   i entonces se tendrian que dividir  los edificios    en clases sociales esto ayudaria mucho a  las zonas   por ejemplo en la clase alta   solo se construirian  mansiones  o edificios  de mucho  lujo     el la clase media  alta  existirian  edificios altos  y modernos   en la clase media estarian los edificios altos pero no tan llamativos     en la clase baja estarian edificios  masomenos maltratados , casas  pequeñas  y vecindades


tambien se podria tener  en cuenta  que dentro del ratio de una ciudad nosotros  marquemos  el territorio disponible para  CONSTRUCCIONES COMERCIALES ,  Y CONTRUCCIONES INDUSTRIALES y obviamente como dije antes   CONSTRUCCIONES RESIDENCIALES  , los momumentos o atracciones turisticas   podrian tener tambien  su lugar  o se contruirian junto con las residenciales




creo que le  daria mucha mas  diversion al juego            tambien  me gusto mucho la  idea de   dejjared  de  dividir el mapa en distritos 
.             SIMUTRANS--SIMUTRANS  
                             *-*   
 

Zeno

Esto permitiría un mejor manejo a la hora de distribuir las ciudades, e introduciría un punto interesante en el juego, desde luego. Sin embargo dudo mucho que ninguna idea de este tipo tenga futuro en la versión estandar de simutrans, aunque la versión experimental podría implementar algo de esto...