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[AYUDA] Como instalar el pak96.comic

Started by p3r0n, December 17, 2008, 08:49:34 PM

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p3r0n

Hi, mis felicitaciones... y mi envidia (de la buena) por tus avances...
en mi caso... aunque muy, pero muy atrasado todavia... hoy he
intentado construir una linea de tren entre dos empresas (que a mi
entender, desde el punto de vista puramente linguistico... empresa
no es igual que industria)... lo que me queda poco claro (y de seguro
lo entendere la proxima que comienze el juego) es como hacer para
que mis trenes comienzen a tomar pasajeros en las diversas paradas...
pero bue... eso sera otro capitulo...

Punto aparte... para los que se puedan sorprender por mi lentitud...
soy de la vieja generacion, de aquella que se divertia con pacman...
y que sus ultimos juegos fueron un ajedrez y sudoku... asi que las
neuronas las tengo algo abolladas.

Ahora bien... necesito aclarar dudas: hasta ahora no he instalado
ninguna cosa ademas de la version oficial de simutrans para ubuntu
que esta en los repositorios... entonces me puedo imaginar que
vendra el pack64 por defecto (estoy en lo cierto?)... y a mi me
gustaria cambiarlo por el pack96 (comics), de colores y diseños
mas agradables a la vista... como lo hago? (se que esta duda esta
de forma muy general respondida en las FAQ, pero no entendi
claramente la respuesta).

[Aqui no puedo evitar volver a agradecer el video para principiantes
que esta colgado del antiguo foro y en 2do lugar al mini manual de
"simutrans sobre ruedas", ambos hasta ahora para mi se complementan
de maravillas]

Solo una cuestion puramente teorica... es logico que dentro de las
"reglas" del juego el invertir en calles/carreteras y no en trenes sea
economicamente mas rentable, cuando en la realidad, los resultados
son completamente opuestos... si tomamos una ciudad llena de calles/
carreteras, veremos que debe asumir una serie de costos sociales (de
largo plazo), de salud, tecnicos y politicos, convirtiendola asi en un
gran elefante blanco de muy baja rentabilidad, costos asociados
elevadisimos tales como policia de transito, tiempos de espera,
enfermedades modernas de ciudades, contaminacion ambiental y
acustica, etc... al parecer hace falta un poco mas de mejoramiento
en el aspecto ecologico...

Este me fascina cada vez mas!!!

Saludos

nota del moderador: he creado un nuevo hilo, ya que este comentario y los posteriores se salían del tema del hilo original.

vilvoh

#1
Me alegra ver que la gente nueva se toma las cosas con tanto entusiasmo. Es es sin duda uno de los puntos fuertes del juego. Parece sencillo a primera vista, y de hecho la mecánica lo es pero te das cuenta que existen una gran cantidad de pequeños detalles que complementan esa mecánica, y le dan ese punto de profundidad necesario para que la cosa enganche. Sin duda, es una gozada de juego... :)

En cuanto a lo del pak96, solo tienes que descargalo de la página oficial, y poner la carpeta pak96.comic_full que contiene todos los gráficos y archivos de configuración del pak dentro de la carpeta simutrans. Una vez arranques el juego, es posible que te pregunte que pak quieres usar (en caso de que tengas instalado otro además del pak96) Eliges el que quieras y listo. Yo lo he probado con la versión 100 y funciona.

Si quieres hacer que el pak96 sea el definitivo, y ahorrarte así esa ventana de dialogo cada vez que arranques el juego, tienes que abrir el archivo simuconf.tab que esta en simutrans/config con cualquier editor de textos. A continuación vas a la primera sección program stuff y te encontrarás con algo como esto:
#################################program stuff##################################
#
# This simuconf.tab will be read first => we set meaningful defaults here.
#
# load/save the files in the users or the program directory directory? (default: 1 = user directory)
# ATTENTION!
# will be only used if this file is located in the program directory at config/simuconf.tab!
#singleuser_install = 1

# Default pak file path
# which graphics you want to play?
# Nothing means automatic selection
# ATTENTION!
# This will be only used if this file is located in the program directory at config/simuconf.tab!
# and will be overwritten by the settings from simutrans/simuconf.tab in the user directory
#
#pak_file_path = pak/
#pak_file_path = pak.german/
#pak_file_path = pak128/
#pak_file_path = pak.japan/
#pak_file_path = pak.winter/
#pak_file_path = pak.ttd/
#


Las líneas con almohadilla están comentadas y son ignoradas por el programa. Si te fijas, las últimas líneas hacen referencia a las rutas de los distintos pak disponibles. Para cargar el pak96 por defecto, solo tienes que añadir la siguiente linea al final de la sección.
pak_file_path = pak96.comic_full/
Simplemente hay que especificar el directorio del pak96. El nombre puede variar, y ojo con no poner la #. A continuación, guardas los cambios y ejecutas el juego. Este cargará directamente el pak96 por defecto.

Esto vale para todos los pakset, y también se pueden habilitar varios al mismo tiempo, pero en ese caso aparecerá nuevamente la ventana de dialogo, pidiéndote que elijas.

P.D: Gracias por el soplo, actualizaré el FAQ.

Quote[..] Aqui no puedo evitar volver a agradecer el video para principiantes que esta colgado del antiguo foro y en 2do lugar al mini manual de "simutrans sobre ruedas", ambos hasta ahora para mi se complementan de maravillas [..]

La verdad es que Simutrans sobre Ruedas precisamente tenía esa misión. A ver si algún día lo retomo, ya que Napo no aparece mucho por aquí.....por cierto, se admiten voluntarios para continuar la tarea...::)

Por último, en lo relativo al tema ecológico.. uhmm, bueno, no hay que olvidar que esto es un simulador de transportes, asi que tanto los vehículos como las infraestructuras son importantes, y ambos tienen costes de mantenimiento asociados. Por otro lado hay cosas que ya te adelanto que nunca formarán parte de la simulación de juego (desastres, enfermedades, etc..) sin embargo otros aspectos están en discusión (mejora del sistema de climas con viento, y fenómenos climáticos, ciclo día/noche dependiente de la localización geográfica del jugador, etc..)  El tema de la contaminación se propuso hace tiempo, pero se descartó porque no se encontró forma de adaptar ese elemento a la mecánica del juego (si tienes ideas en este sentido, puedes proponerlas en la parte inglesa del foro)

Debo añadir ya que existen vehículos eléctricos y por ejemplo, en el pal64 se han incluido nuevas centrales solares para generar energía eléctrica y reemplazar a las centrales térmicas. Simutrans piensa en verde... ;)

Escala Real...a blog about Simutrans in Spanish...

sojo

It should not be pak96.comic_full, but it should be pak96.comic.

Otherwise, I made a mistake.

Sorry for english here.
Spanish is translated from google.
-------------------
No debe pak96.comic_full, pero debería ser pak96.comic.

De lo contrario, he hecho un error.

Lo siento por Inglés aquí.
Esto traducido del IST de una máquina
"English is a easy language. But not for me." ;) sojo

follow simutrans_de on Twitter
- A home for Simutrans (in german)

vilvoh

Gracias, sojo....usé ese nombre de directorio porque tenía una versión antigua del pak96.comic, pero se puede usar cualquier nombre de directorio donde tengas instalado dicho pak.

P.S: gracias por pasarte por aqui..  ;)

Escala Real...a blog about Simutrans in Spanish...

p3r0n

#4
Gracias por las respuestas... de muy buena ayuda!
De todas formas estoy teniendo problemas de dos tipos!

Por ahora estoy investigando, y quizas resuelva alguno.

1ro. No logro instalar el pak96.comic... cada vez me aparecen
errores.

miPC:~$ simutrans
Reading low level config data ...
Initializing tombstones ...
Reading simuconf.tab successful!
Initializing tombstones ...
Reading simuconf.tab successful!
Initializing tombstones ...
Reading simuconf.tab successful!
Preparing display ...
Screen Flags: requested=10, actual=10
Loading font 'font/prop.fnt'
font/prop.fnt sucessfully loaded as old format prop font!
Init done.
Initializing tombstones ...
Reading simuconf.tab successful!
Initializing tombstones ...
Reading simuconf.tab successful!
Reading compatibility sound data ...
Loaded /usr/share/games/simutrans/pak128/sound/engine-start-diesel-1.wav to sample 0.
Loaded /usr/share/games/simutrans/pak128/sound/engine-start-diesel_d.wav to sample 1.
Loaded /usr/share/games/simutrans/pak128/sound/train-horn-diesel-0.wav to sample 2.
Loaded /usr/share/games/simutrans/pak128/sound/train-horn-steam-0.wav to sample 3.
Loaded /usr/share/games/simutrans/pak128/sound/click.wav to sample 4.
Loaded /usr/share/games/simutrans/pak128/sound/boing.wav to sample 5.
Loaded /usr/share/games/simutrans/pak128/sound/jackhammer.wav to sample 6.
Loaded /usr/share/games/simutrans/pak128/sound/gavel.wav to sample 7.
Loaded /usr/share/games/simutrans/pak128/sound/dock.wav to sample 8.
Loaded /usr/share/games/simutrans/pak128/sound/explosion.wav to sample 9.
Loaded /usr/share/games/simutrans/pak128/sound/cash.wav to sample 10.
Reading city configuration ...
Reading speedbonus configuration ...
Reading forest configuration ...
Reading object data from pak128/...
could not load wav (MPEG Layer 3 data not supported)
could not load wav (MPEG Layer 3 data not supported)
could not load wav (MPEG Layer 3 data not supported)
Loaded /usr/share/games/simutrans/pak128/sound/train-horn-steam-1.wav to sample 11.
could not load wav (MPEG Layer 3 data not supported)
Loaded /usr/share/games/simutrans/pak128/sound/engine-start-diesel-0.wav to sample 12.
Loaded /usr/share/games/simutrans/pak128/sound/engine-start-petrol-2.wav to sample 13.
Loaded /usr/share/games/simutrans/pak128/sound/ship-horn_a.wav to sample 14.
could not load wav (MPEG Layer 3 data not supported)
Loaded /usr/share/games/simutrans/pak128/sound/ship-horn_b.wav to sample 15.
Loaded /usr/share/games/simutrans/pak128/sound/engine-start-petrol-1.wav to sample 16.
Loaded /usr/share/games/simutrans/pak128/sound/engine-start-petrol-0.wav to sample 17.
could not load wav (MPEG Layer 3 data not supported)
could not load wav (MPEG Layer 3 data not supported)
could not load wav (MPEG Layer 3 data not supported)
could not load wav (MPEG Layer 3 data not supported)
could not load wav (MPEG Layer 3 data not supported)
could not load wav (MPEG Layer 3 data not supported)
could not load wav (MPEG Layer 3 data not supported)
could not load wav (MPEG Layer 3 data not supported)
tunnel_reader_t::register_obj(): Tunnel RailTunnel geladen
tunnel_reader_t::register_obj(): Tunnel RoadTunnel geladen
Reading menu configuration ...
simutrans: simmenu.cc:471: static void werkzeug_t::init_menu(cstring_t): Assertion `toolnr<SIMPLE_TOOL_COUNT' failed.
Cancelado


Esto me aparece tanto para la version 128 como 96.

2do. He conseguido -despues de 2 intentos- construir una linea
de tren entre dos empresas y un seudo-pueblo, pero pasajeros
NO suben... y solo obtengo perdidas. Lamentablemente el video
para principiantes es demasiado rapido y no consigo entender
como lograr estos objetivos.

P.S.: Un compañero de trabajo me facilito otro juego de simulacion
y ahi, aparece no muy extensamente como conseguir desarrollos
limpios (ecologicos) y la forma en que estan implementados los
problemas de contaminacion y otros.

vilvoh

Para la primera pregunta, sería recomendable que dieras más información: Sistema Operativo, versión de Simutrans, versión de los paks, etc..

En cuanto al tema de las estaciones, es posible que no estés usando el tipo de estación adecuado. Es decir, que esa estación no pueda gestionar pasajeros. En cada uno de los botones de las estaciones hay un pequeño icono en la esquina superior izquierda, que indica el tipo de mercancía que puede gestionar dicha parada. Si aparece un cuadradito marrón, es que puede gestionar mercancías. Si es amarillo, es correo y si aparece un especie de muñeco es de pasajeros.

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p3r0n

El problema de la instalacion de paks esta semi-resuelto...

Datos Tecnicos

Sistema Operativo: Linux Ubuntu 8.10 (con actualizaciones al dia)
Version Simutrans: 100.0+ds1-2
Version Pak64: 100.0-1

Y la informacion que aparece en mi anterior post, es el resultado
de lanzar simutrans a partir de la linea de comandos o Terminal.
Es asi que aparece en detalle, el camino que recorre el programa
hasta que se cae, o mejor dicho, no puede seguir ejecutandose...

Solucion que encontre

Creo (supongo), que la version por default en Ubuntu esta compilada
solo para ser compatible unicamente con el pak suministrado tambien por
Ubuntu. De todas formas vere como informarlo al servicio de Bugs de los
desarrolladores.

Por el momento, me baje Simutrans y los Paks directamente desde el sitio
de simutrans en Aleman y el de SF.net... los descomprimi, borre mi carpeta
anterior desde ~/.simutrans y ejecute la recien bajada version... y todo
resulto bastante bien.

Gracias por ayudarme y por mantener este espacio abierto.

Saludos

vilvoh

Me alegro de que se haya solucionado. Una duda que tengo ¿la versión de Simutrans que estabas usando proviene de unos paquetes de algún repositorio oficial de Ubuntu?

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p3r0n

Quote from: vilvoh on December 21, 2008, 12:06:23 PM¿la versión de Simutrans que estabas usando proviene de unos paquetes de algún repositorio oficial de Ubuntu?
Si, es la version estandar que esta disponible en los repositorios... Mas info:

http://packages.ubuntu.com/intrepid/games/simutrans

En este caso intrepid es a la vez la actual version estable de Ubuntu (8.10)

vilvoh

#9
Es que no sabía se el paquete contenía la última versión de Simutrans, porque tampoco se quién es el mantenedor. Hace algún tiempo alguién hizo un paquete .deb con la versión 99.17.1 y supongo que el paquete para Ubuntu estará hecho por la misma persona, pero como no se más detalles malamente te podría orientar. En estos casos es mejor bajarse los zips, en lugar del paquete (más que nada porque no creo que haya probado por nadie de la comunidad, para detectar posibles problemas)

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p3r0n

Quote from: vilvoh on December 21, 2008, 12:55:24 PM...supongo que el paquete para Ubuntu estará hecho por la misma persona, pero como no se más detalles malamente te podría orientar. En estos casos es mejor bajarse los zi...

No creo que sea asi, sino me puedo imaginar, que el paquete para Ubuntu,
esta basado en el oficial, pero posiblemente solo adaptado para usar solo
el pak64... que como podras comprobar tu mismo, esta ya empaquetado...

No descarto, que tu teoria este en lo correcto, pero... generalmente los
mantenedores de paquetes para Ubuntu no son gente poco profesional... o poco
preparada... ademas, el paquete no pertenece a cualquier repositorio.

Otra teoria que me puedo imaginar, es que simplemente el sistema instalado en
mi maquina lo he modificado, ampliado tantas veces con diversos programas NO
oficiales, que justamente ahi pueda estar el origen de las dificultades con el ST.

Pero como el problema ya lo he superado momentaneamente... y mejor seguir
adelante!!!

Gracias nuevamente por todo. Y ha seguir jugando se ha dicho (aunque ahora
mismo me voy a la cama, que mañana debo levantarme a las 4.45 AM para ir
a trabajar).

vilvoh

No lo decía en ese sentido, sino que hasta hace menos de dos años no existía ningun paquete, oficial y no-oficial, para Ubuntu, Debian o cualquier otra distro. Hace más o menos año y medio, un miembro de la comunidad llamado Ansgar creó unos paquetes .deb solamente con el ejecutable, y creo que los incluyeron en un repositorio no oficial. Con el cambio de licencia, supongo que no hará falta preocuparse por esas cosas ya que la gente de cada distro, que tiene más experiencia en el tema de crear paquetes, los incluirá en los repositorios oficiales pasando los pertinentes controles de calidad.

De todas formas, si registras algún fallo en ese paquete, tal vez sería recomendable que lo notificaras para que lo pudieran corregir.

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