News:

Simutrans Tools
Know our tools that can help you to create add-ons, install and customize Simutrans.

Sourceforge, SVN, open source ?

Started by Vladki, July 13, 2013, 02:07:00 PM

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Vladki

Zdravim vsechny,

reaguju na zpravu o zalozeni uctu na sourceforge (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=11525.msg119981#msg119981) ale taky na prekladatelske prace JK271 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=11524.msg116525#msg116525). Osobne si myslim, ze pak128.cz bychom meli otevrit (opensourcovat) tak jako je pak128, a idealne ziskat pristup do SVN: http://simutrans.svn.sourceforge.net/ a nahrat ho tam. Napred ale chci vedet jak se k tomu stavi ostatni autori grafiky pro pak128.

Ja osobne bych to SVN velice ocenil, protoze na vecech ktere jsem vytvoril, udelam tu a tam nejake zmeny, vsimnu si preklep, vadny pixel, nebo provedu celkove nejake vylepseni, a nechce se mi tim zaflakavat forum a upozornovat Toma, ze si ma ode mne stahnout cerstve veci. Takhle by proste byla na SVN aktualni verze a kdykoli by se Tom rozhodl vydat novou verzi paku tak by tam mel vsechno aktualni.

A nebo kdyz najdu nejakou chybu v cizim objektu, nebo chcu premalovat plzenskou tramvaj na brneskou salinu a pod. Pripadne zkusit pridat nejake parametry pro simutrans experimental (naklapeci soupravy, push-pull soupravy, typ elektrifikace, komfort, jidelni vuz a tak.)

Dale je tady jina vec, kterou bude casem nutne resit - balancovani hry - urcit jake jsou nakupni a provozni naklady vozidel, tak aby primerene vydelavaly. Nevim jak ty ceny kdo resi ted, ale bez pristupu ke zdrojakum to casem nebude mozne dat dokupy. Stejne tak kontrola roku vyroby vozidel a.j. Ze zacatku predpokladam ze nektere objekty nechame dostupne i drive/pozdeji nez by mely byt proste proto, ze za ne nemame nahradu, napr.: betonove nastupiste, navestidla z pak128. A az casem nekdo neco dokresli tak ty roky muzeme upravit.


Takze? Chceme do toho jit nebo zustaneme u toho jak je to ted ze si to kazdy patla na svem pisecku, vicemene hotove veci posle do fora a Tom si z toho vyzobe co uzna za vhodne?

greenling

CZ
Dobrý den Vladki
Adresa http://simutrans.svn.sourceforge.net/ byla uzavrena. 
PNG a dat ze všech pakset jsou nyní zde najdete http://sourceforge.net/p/simutrans/code/1236/tree/.
Myslím, že dobrý nápad Pak128.CZ, která je založena na otevřené zdroje.
DE
Guten Tag Vladki
Die Adresse http://simutrans.svn.sourceforge.net/ ist still gelegt worden.
Die Png und dat von allen pakset sind nun hier zu finden http://sourceforge.net/p/simutrans/code/1236/tree/ .
Ein Pak128.CZ das auf offen Quellen basiert finde ich eine gute Idee.
Opening hours 20:00 - 23:00
(In Night from friday on saturday and saturday on sunday it possibly that i be keep longer in Forum.)
I am The Assistant from Pakfilearcheologist!
Working on a big Problem!

jk271

#2
Sohlasím s tím, aby pak128.cz byl open source. A je mi jedno, jestli to bude vydáno pod GNU/GPL verze 2 nebo 3, nebo pod Artistic license, nebo pod nějakou jinou licencí či jako public domain.

Chci aby ostatní mohli používat a vylepšovat mé výtvory (zadím jen dvě rotundy) i v budoucnu, kdy třeba nebudu mít možnost/čas se podílet na jejich údržbě.

Pokud chceme, aby se pak128.cz zdárně rozvíjel, potřebujememe, aby byl jako projekt snadno udržovatelný. A to bez repozitáře nejde.

Procházet fórum a stahovat padesát nebo sto souborů pokaždé, když chci mít novou verzi je dlouhodobě neudržitelné.

Navrhuji vytvořit repozitář se zdrojáky a přidat do něj objekty od autorů, kteří souhlasí se zveřejněním jako open source. Zbytek by se přidával, jakmile s tím budou jednotliví autoři souhlasit. Zbytek se může vydat jako addon.

Chtělo by to na začátek zvolit nějakou KONKRÉTNÍ licenci (GPL, Artistic licence, ...), ať se nám nestane to, co se stalo v pak128.cz: Při kontrole, jestli objekty splňují zvolenou licenci jich museli přes polovinu vyházet.

Edit: 20130724

VS

Všechno "moje" berte jako public domain, jak už to dlouho je.

My projects... Tools for messing with Simutrans graphics. Graphic archive - templates and some other stuff for painters. Development logs for most recent information on what is going on. And of course pak128!