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Une série de TUTOS vidéo sur Simutrans ?

Started by ashwolf, March 04, 2018, 12:35:09 PM

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ashwolf

Salut les francophones de tous pays (Unissez-vous comme dirait l'autre  ;D )

J'ai joué pendant longtemps à OTTD et je teste simutrans. Je trouve l'info disponible sur le jeu vraiment lapidaire, que ce soit en français ou en Anglais (dans la langue de Karl Marx je sais pas)...

Il y avait bien simutrans-tips qui détaillait un minimum mais la docu est tellement périmée qu'elle en devient juste inutilisable.

Je trouve que le focus se fait plus sur l'interface/l'ergonomie que sur le Gameplay, et à ce titre je trouve l'aide in-game bien plus pratique à utiliser puisque l'info est disponible de suite sans avoir besoin de la chercher.

Alors non ce n'est pas rédhibitoire pour moi d'aller chercher les infos parce que je suis habitué à des jeux complexes (style Europa Universalis 4) et plus encore (style Dwarf Fortress) mais j'imagine que pour les autres novices c'est un peu la croix et la bannière de se mettre à Simutrans, qui en plus n'est pas très clair dans les infos qu'il donne ni très ergonomique.

Et force est de constater que sur Youtube (le format vidéo c'est niquel pour moi, ça permet de visualiser et de reproduire ce que fait le gus sur son écran) les tutos disponibles en Français et en Anglais sont juste... incomplets et mal fichus.

Dommage, je pense que ce jeu a un fort potentiel et que c'est pas extrêmement difficile à prendre en main (je gagne de l'argent sur ma première partie du Pak128 Vanilla sans trop avoir expérimenté de trucs ni fait de réseau vraiment complexe...) mais qu'il faudrait que quelqu'un s'y mette. Peut-être moi une fois que j'aurais véritablement apprivoisé la bête.

Le truc maintenant c'est de savoir, pour ceux qui comme moi ont eu ces difficultés/cette impression/ cette frustration :

- Quelles difficultés vous avez rencontré à vos débuts sur le jeu ?
- Qu'est ce que vous avez mis du temps à comprendre / ne comprenez toujours pas très clairement alors que vous jouez depuis un moment ?
- Sur quels sujets voudriez-vous des explications / de la doc ?
- Qu'est ce que vous aimeriez voir dans une vidéo de gameplay qui permettrait de vous améliorer ?
- Avez-vous (eus) des difficultés à paramétrer le jeu / installer du contenu additionnel ?

En bref, selon vous quel contenu devrait avoir une série vidéo de tutos francophones sur Simutrans ?


A titre perso SI je fais une série de tutos vidéos (je la commencerais pas avant plusieurs semaines, en ce moment c'est pas possible), ça serait hyper appréciable de pas la faire seul. Je pourrais avoir de l'aide sur plein d'aspects :
- montage vidéo ;
- construction de réseaux pour les tutos,
- validation d'infos/de précisions sur le jeu( pour pas raconter de conneries)
- concertation sur le contenu ou le script ou même répartition des épisodes.

J'ai déjà fait des vidéos sur OTTD et je compte y mettre plus de soin cette fois ci.

ashwolf

A titre d'exemple voilà ce qu'on peut trouver comme documentation sur OpenTTD

EN FRANCAIS :

La série vidéo que j'avais faite sur Youtube il y a longtemps : https://www.youtube.com/playlist?list=PLACDA42D5981B1459
Le Manuel de l'utilisateur, dispo sur le wiki francophone : https://wiki.openttd.org/OpenTTD/Fr
Toujours sur le wiki, Un tuto sur les signaux https://wiki.openttd.org/Signaux/Fr
Sur Openttd.fr, un tuto sur le comportement des trains en fonction des signaux : https://www.openttd.fr/article.php?story=20111208172831620

En ANGLAIS

Le wiki de l'excellent OPENTTDCOOP, une référence dans la mise à disposition de tutos complexes pour les joueurs avancés : https://wiki.openttdcoop.org/
Un de leurs tutos : https://wiki.openttdcoop.org/Self-regulating_Network

Lieven

Excellent comme initiative ! ;)

Alors, concernant l'aide qui pourrait t'être apportée pour la série de tutos, c'est pas que je suis contre le fait de vouloir aider, mais j'ai quelques impossibilités concernant le montage vidéo, et ce depuis quelque temps... (par contre l'enregistrement vidéo n'est pas un souci)

Par contre, du montage d'image (icone de chaîne, image de fond, ou tout autre type d'image, je suis PRESENT PRESENT !
Monter des réseaux in-game n'est pas un problème non plus, pour la gestion de chaîne Youtube, je peut également être en soutien, (j'ai quelque expérience là-dedans depuis la création de ma propre chaîne (instant pub ;D)
La validation d'infos je peut aider, ainsi qu'une bonne partie de la communauté je pense (sans trop m'avancer hein)
La répartition d'épisodes et le script, je suis présent aussi !

En ce qui concerne mes propres difficultés rencontrées dans Simutrans (Bon, j'ai commencé à y jouer il y a bientôt 10 ans (j'étais qu'un sale mioche à l'époque ;D) et donc j'avais des problèmes vraiment dérisoires... (A commencer par ; comment faire circuler un véhicule !!)

Donc je pense qu'un tuto vraiment de base pourrait être de rigueur (rien que de montrer les grands ds principes du jeu (Quel est son but, les différents types de transports (Fret, Passagers, Poste) les principes tels que une industrie est reliée à une autre et que si deux industries ne sont pas reliées entre elles, ça ne servira à rien de mettre des camions/trains/bateaux entre elles etc... J'ai plein d'idées mais j'ai peur de ne pas être clair si je veux trop en dire d'un coup...
A vrai dire, monter une chaîne Youtube autour de Simutrans est quelque chose qui me trotte dans la tête depuis pas mal de temps mais je ne me suis jamais vraiment lancé...

En tout cas, c'est une très bonne idée que je soutiens à fond !!

EDIT : Je me souviens avoir eu pas mal de soucis au début lors de la création d'addons, et c'est vrai que quelques explications vidéo la-dessus pourraient être pas mal non plus
Europeans addons in project:

Too much ! ;-)

ashwolf

Quote from: Lieven on March 04, 2018, 07:47:15 PM
Excellent comme initiative ! ;)

Alors, concernant l'aide qui pourrait t'être apportée pour la série de tutos, c'est pas que je suis contre le fait de vouloir aider, mais j'ai quelques impossibilités concernant le montage vidéo, et ce depuis quelque temps... (par contre l'enregistrement vidéo n'est pas un souci)

Par contre, du montage d'image (icone de chaîne, image de fond, ou tout autre type d'image, je suis PRESENT PRESENT !
Monter des réseaux in-game n'est pas un problème non plus, pour la gestion de chaîne Youtube, je peut également être en soutien, (j'ai quelque expérience là-dedans depuis la création de ma propre chaîne (instant pub ;D)
La validation d'infos je peut aider, ainsi qu'une bonne partie de la communauté je pense (sans trop m'avancer hein)
La répartition d'épisodes et le script, je suis présent aussi !

En ce qui concerne mes propres difficultés rencontrées dans Simutrans (Bon, j'ai commencé à y jouer il y a bientôt 10 ans (j'étais qu'un sale mioche à l'époque ;D) et donc j'avais des problèmes vraiment dérisoires... (A commencer par ; comment faire circuler un véhicule !!)

Donc je pense qu'un tuto vraiment de base pourrait être de rigueur (rien que de montrer les grands ds principes du jeu (Quel est son but, les différents types de transports (Fret, Passagers, Poste) les principes tels que une industrie est reliée à une autre et que si deux industries ne sont pas reliées entre elles, ça ne servira à rien de mettre des camions/trains/bateaux entre elles etc... J'ai plein d'idées mais j'ai peur de ne pas être clair si je veux trop en dire d'un coup...
A vrai dire, monter une chaîne Youtube autour de Simutrans est quelque chose qui me trotte dans la tête depuis pas mal de temps mais je ne me suis jamais vraiment lancé...

En tout cas, c'est une très bonne idée que je soutiens à fond !!

EDIT : Je me souviens avoir eu pas mal de soucis au début lors de la création d'addons, et c'est vrai que quelques explications vidéo la-dessus pourraient être pas mal non plus

Je sais aussi en faire du montage vidéo. Pour ceux que ça intéresse, j'utiliser Blender (logiciel de modélisation 3D) qui comporte un outil de montage video (Blender Video Sequence Editor) performant et complet. C'est l'outil que la Blender Foundation utilise pour réaliser ses courts métrages. En logiciel libre, IMO il n'a pas d'équivalent. Pour les tutos j'utilise cette excellente série vidéo (en anglais) : https://www.youtube.com/playlist?list=PLjyuVPBuorqIhlqZtoIvnAVQ3x18sNev4

J'ai regardé quelques vidéos sur ta chaîne et effectivement tu te démerdes bien! Un truc m'est venu en regardant ta chaîne : pour moi l'enregistrement vidéo en live avec un micro je pense que c'est ce qui donne à la vidéo sa supériorité pédagogique par rapport aux tutos rédigés. Jsais pas comment tu te situes à l'idée d'enregistrer ta voix, et je sais que c'est pas forcément évident (surtout au début !) de se réécouter ou même d'exposer sa voix au public. Moi perso sur ma chaîne j'avais énormément de mal au début et en fait jme suis rendu compte que le plus important c'est d'être clair et intelligible et d'avoir un micro pas trop naze et pour ça un peu de préparation/exercice s'impose (comme avant un oral sauf que là on a l'droit à l'erreur...).

Pour la création d'addons je suis pas contre non plus, je ne m'en occuperais pas personnellement de ces épisodes parce que jsuis pas un créateur d'addons et mes compétences en pixel-art sont pour le moins limitées. Donc si un gars de la SNFOS s'en charge c'est tout bénef' !


gauthier

Alors il faut savoir que le pak128 aura, probablement dans sa prochaine version, un tuto intégré sous forme de scénario sur lequel Yona (membre non francophone) travaille depuis un moment. Il est presque terminé, il faut juste que je me bouge un peu le cul pour tester la dernière partie de ce tuto et faire la traduction en français. Je t'invite déjà à tester ce tuto avant de voir s'il sera toujours nécessaire de faire des vidéos en plus et sur quoi tu pourras les faire.

Lieven

Bon, personnellement, enregistrer ma voix ne me gêne pas plus que ça, après va falloir de l'entraînement c'est sûr ;D

Sinon, je pense que les vidéos peuvent être un complément du tuto in-game (ne serait-ce que par la réalisation dudit tuto afin que les néophytes profonds n'aient plus aucune excuse...)

Je pense aussi que la chaîne pourrait être une sorte de "SNFOS officiel Channel" qui proposerait du contenu plus varié tel que la présentation de différentes techniques de jeu ou encore de fonctions avancées et qui pourrait aussi nous servir de "vitrine" sur une autre dimension encore (et sans trop m'avancer, je pense que ça pourrait nous faire une bonne pub si c'est bien géré... ;)

EDIT: par "du contenu plus varié", j'entendais aussi des choses comme
- Des tutoriaux d'installation d'addons sur Mac, Windows et Linux (En trois épisodes distincts)
- Une sorte de "présentation-pub dans l'esprit de celle-ci
- Beaucoup d'autres choses mais j'ai plus trop le temps de tout vous étaler tout de suite...

En somme, je vois vraiment la chaîne comme un complément du site de la SNFOS, et inversement...

En tout cas, c'est vraiment un projet qui me motive ! ;)
Europeans addons in project:

Too much ! ;-)

ashwolf

Quote from: gauthier on March 05, 2018, 05:34:03 PM
Alors il faut savoir que le pak128 aura, probablement dans sa prochaine version, un tuto intégré sous forme de scénario sur lequel Yona (membre non francophone) travaille depuis un moment. Il est presque terminé, il faut juste que je me bouge un peu le cul pour tester la dernière partie de ce tuto et faire la traduction en français. Je t'invite déjà à tester ce tuto avant de voir s'il sera toujours nécessaire de faire des vidéos en plus et sur quoi tu pourras les faire.
Cool ce projet de tuto !

Quote, probablement dans sa prochaine version,
Ah tient c'est marrant, un air de déjà-vu : https://forum.simutrans.com/index.php?topic=15152.msg165192#msg165192

:P

Perso je pense que multiplier les ressources /les médias à destination des débutants, indépendamment du contenu de cette aide, c'est toujours positif. 
Je testerais ce tuto mais je souhaite que les tutos vidéos soient suffisamment complets pour former un guide A à Z qui parte réellement de A, même s'il ne couvrira probablement pas tout ce qu'il y a à dire sur le jeu, mais l'idée c'est qu'un débutant qui mette la main dessus puisse, une fois fini, se démerder avec simutrans et comprendre les éléments de gameplay, l'interface et les mécaniques de jeu, ait des bases de gestion et de design de l'infrastructure.

Jcrois que je suis aussi pas mal en phase avec ce que raconte Lieven sur le coté vitrinesque (aussi bien pour SNFOS que pour la communauté francophone dans son ensemble, que pour le jeu simutrans et/ou le pak128 d'ailleurs). Et aussi je trouve que présenter une sélection des différents paks montre aussi la variété et la multiplicité des choix de personnalisation de simutrans, qui peuvent être source de confusion pour le néophyte. Comme dirait l'autre, Que Choisir ?

Je sais que chez les francophones vous ne jurez que par le pak Sans Vin d'Huitre :P

@lieven
QuoteEDIT: par "du contenu plus varié", j'entendais aussi des choses comme
- Des tutoriaux d'installation d'addons sur Mac, Windows et Linux (En trois épisodes distincts)
- Une sorte de "présentation-pub dans l'esprit de celle-ci
- Beaucoup d'autres choses mais j'ai plus trop le temps de tout vous étaler tout de suite...

Oui après on peut toujours lancer un truc plus conséquent selon ta motiv/la mienne/ celle de tous les gens qui vont nous rejoindre dans cette aventure. Chaque chose en son temps quoi :o

Sur le SNFOS Official channel, why not. Pour ma part j'avais pensé à une collab/ proposer du contenu à une chaine gaming communautaire type Mundus Bellicus. Ceux qui gèrent la chaine pourraient etre intéressés meme si les jeux proposes ont souvent a voir avec les arts de la guerre... (mais pas que, ya aussi des jeux plus tranquilles style anno1404 ou Buzz Aldrin's Space Program Manager)

ashwolf

Pour la créa d'Addons, vu que tu en parlais Lieven, y a déjà quelques tutos disponibles en Français concernant le pixel art, sur le logiciel de graphisme Krita :

[FR] Peindre avec Krita : Vue d'Ensemble
[FR] Peindre avec Krita : les outils pour bien débuter
[FR] Krita : les outils pour bien débuter 2
[FR] Faire du Pixel Art avec Krita
[FR] La peinture indexée HD avec Krita (pixel art)
[FR] 7 Astuces pour mieux maitriser la peinture indexée HD avec Krita (pixel art)
[FR] Dessiner des personnages en pixel art à la Super Time Force - Partie 1
[FR] Dessiner des personnages comme dans Super Time Force - partie 2
[FR] 6 Techniques pour Dessiner en Pixel Art

Je pense qu'on peut adapter certaines techniques/tutos pour de la créa sur Simutrans.

Le gros avantage de Krita, en dehors du fait que son interface utilisateur surpasse de loin celle de GIMP, c'est qu'il est spécialisé dans la peinture digitale (par rapport à GIMP qui est plus axé retouche photo), qu'il est Cross-Platform (photofiltre ne l'est malheureusement pas), totalement libre et gratuit et qu'il comporte de très belles brushes en natif (celles de GIMP sont horribles).

Pour moi c'est LE logiciel libre de créa 2D pour le pixel art.

gauthier

Ah je vais jeter un oeil à cet outil, s'il est bien je le mettrai à la place de photofiltre sur mes tutos ;) Je sais bien que photofiltre est loin d'être un outil adapté, en plus de n'être dispo que pour l'OS du diable, mais il m'avait quand même permis de faire la quasi-totalité de mes addons ferroviaires. Si ça n'existe pas, ou pas de façon satisfaisante pour Simutrans, j'écrirai un tuto en texte aussi. Personnellement je n'ai jamais aimé les tutos vidéos, ça impose son rythme contraire au tuto textuel où c'est le lecteur qui peut aller à son rythme, difficile aussi de relire des passages qu'on ne comprend pas très bien quand il faut faire revenir une vidéo en arrière. Bien sûr il y a aussi des raisons plus personnelles, je suis très peu auditif dans ma façon de traiter les informations et bien souvent je ne comprends pas la moitié des choses quand on m'explique un concept oralement. Je ne suis peut-être pas le seul dans cette situation alors c'est aussi bien d'avoir les deux types de tuto  ;D

Lieven

La chaine de la SNFOS est prête !
Y a plus qu'à mettre des vidéos en ligne ! ;)

Quote from: gauthier on March 11, 2018, 07:54:51 AM
Je ne suis peut-être pas le seul dans cette situation alors c'est aussi bien d'avoir les deux types de tuto  ;D

Tout à fait d'accord ! ;)
Europeans addons in project:

Too much ! ;-)

ashwolf

#10
Quote from: gauthier on March 11, 2018, 07:54:51 AM
Ah je vais jeter un oeil à cet outil, s'il est bien je le mettrai à la place de photofiltre sur mes tutos ;) Je sais bien que photofiltre est loin d'être un outil adapté, en plus de n'être dispo que pour l'OS du diable, mais il m'avait quand même permis de faire la quasi-totalité de mes addons ferroviaires. Si ça n'existe pas, ou pas de façon satisfaisante pour Simutrans, j'écrirai un tuto en texte aussi.
Woah trop cool ! Personnellement j'étais dubitatif sur les solutions alternatives à Photoshop pour le graphisme (j'ai longtemps bidouillé...) et pas convaincu par Gimp. Depuis que j'ai découvert Krita je ne jure que par lui ^^ Pour info c'est le logiciel de graphisme développé par la team KDE (la même qui crée l'environnement de bureau éponyme sur Linux) et il jouit d'une popularité grandissante. Evidemment c'est pas un logiciel fait pour la retouche photo.

QuotePersonnellement je n'ai jamais aimé les tutos vidéos, ça impose son rythme contraire au tuto textuel où c'est le lecteur qui peut aller à son rythme, difficile aussi de relire des passages qu'on ne comprend pas très bien quand il faut faire revenir une vidéo en arrière. Bien sûr il y a aussi des raisons plus personnelles, je suis très peu auditif dans ma façon de traiter les informations et bien souvent je ne comprends pas la moitié des choses quand on m'explique un concept oralement. Je ne suis peut-être pas le seul dans cette situation alors c'est aussi bien d'avoir les deux types de tuto  ;D
Moi les tutos vidéo m'ont sauvé la mise sur 2 jeux : Dwarf Fortress et Europa Universalis 4. Pour EU4 le tuto intégré est bugué et assez pauvre en informations, les tutos vidéo en français sont de très bonne facture. Pour Dwarf Fortress, le jeu très complexe, moche et pas du tout ergonomique (mais trèèèès FUN et riche) jouit d'un Wiki anglophone bien fourni mais demande un bon niveau en anglais pour être bien compris. Une série tutorielle vidéo en Français m'a bien aidé à maitriser ce mastodonte (créée par Gobbopathe, de la communauté CanardPC).

el_slapper

ça a l'air cool, Krita. Mais bon, en ce moment, je dessine plus des biberons pour mon petit. Je vais voir si ça tourne sur la brouette de ma fille, ça pourrait l'occuper un peu, elle s'ennuie en ce moment.

0mn1sc1ent

Bonsoir, obligé de m'inscrire pour pouvoir répondre mais ça fait plaisir de voir que la communauté Simutrans FR est active, je suis en train de m'y mettre car je trouve le jeu vachement bien foutu et plutôt pointu, je suis allé sur Youtube et effectivement le contenu est un peu brouillon, encore plus dans notre langue.

gauthier

Tu peux essayer le scénario tutoriel qui n'est pas encore intégré au pak128, il n'est pas non plus traduit en français mais l'anglais utilisé n'est pas difficile à comprendre.

https://forum.simutrans.com/index.php/topic,15152.msg168407.html#msg168407
Le lien de téléchargement est en bas du message, extrais le .zip, tu devrais avoir un dossier "tutorial" ou quelque chose du genre, à placer dans simutrans/pak128/scenario.