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Position of the combo box is displayed below the proper position in some case

Started by Ranran, November 07, 2020, 09:21:55 AM

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Ranran

Thank you for your daily maintenance.

After suffering from this issue for a while in the extended code, I realized that it is a simutrans issue. (´・ω・`)

When the font size is increased, the position of the combo box may be displayed below the proper position.
The correct position, that is, at the same height as the label, or in the cell of the table.


For example, in Yu Gothic, 16px example:
The combobox is clearly visible at the bottom of the frame.

Extended(with GUI debug mode)


Standard(r9274)




Extended(with GUI debug mode)


Standard(r9274)




Extended(with GUI debug mode)


Standard(r9274)


The last is the most obvious example. The Japanese translation is bit different, but the code in the load font dialog is the same between standard and extended.
The GUI debug display shows that the combobox is out of the frame.
pak.256やpak.nipponのような複数タイル市内建築物があるpakセットはextendedではちゃんと遊べません。それどころかextendedの追い越し機能はバグまみれで修正が難しくなっており、都市機能および道路機能というゲーム土台部分を壊し、開発作業&コードメンテナンスの足かせになっている。それは最終的にプレイヤーの損失に他ならない。その原因は全て1人の日本人=ひめし@himeshi_hob(THleaderH)によるもの。再びフォーラムの先輩方のアドバイスをガン無視し、結局ほとんど修正されないままExtendedに実装されてしまった。彼は問題を認識しつつ5年以上放置して今なおOTRPの開発を続けている。あまりにも身勝手で無責任。日本の人達はそういう事実にちゃんと目を向けるべき (´・ω・`)

Dwachs

Parsley, sage, rosemary, and maggikraut.

Ranran

pak.256やpak.nipponのような複数タイル市内建築物があるpakセットはextendedではちゃんと遊べません。それどころかextendedの追い越し機能はバグまみれで修正が難しくなっており、都市機能および道路機能というゲーム土台部分を壊し、開発作業&コードメンテナンスの足かせになっている。それは最終的にプレイヤーの損失に他ならない。その原因は全て1人の日本人=ひめし@himeshi_hob(THleaderH)によるもの。再びフォーラムの先輩方のアドバイスをガン無視し、結局ほとんど修正されないままExtendedに実装されてしまった。彼は問題を認識しつつ5年以上放置して今なおOTRPの開発を続けている。あまりにも身勝手で無責任。日本の人達はそういう事実にちゃんと目を向けるべき (´・ω・`)