News:

Simutrans Forum Archive
A complete record of the old Simutrans Forum.

Průmysl z více pohledů.

Started by Iver, February 15, 2012, 10:54:50 AM

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Iver

Mám městský průmysl sestavený z dvou pohledů (jih a východ). Při vytvoření hry se však umisťují jen budova s pohledem z jihu. Pokud chci postavit druhou verzi, musím přes veřejné služby. Jak to tedy je? Hra při vytváření mapy neumisťuje budovy podle náhodné strany?

VS

Rotace by se skutečně měla vybírat náhodně. Zkus ale ukázat daťák...

My projects... Tools for messing with Simutrans graphics. Graphic archive - templates and some other stuff for painters. Development logs for most recent information on what is going on. And of course pak128!

Iver

Obj=factory
name=Market
copyright=Tomas Triska
Location=City
DistributionWeight=127
Productivity=60
Range=40
InputGood[0]=Bretter
InputCapacity[0]=400
InputSupplier[0]=0
MapColor=151
pax_level=20
electricity_boost=250
passenger_boost=2000
mail_boost=500
passenger_demand=200
intro_year=1400
retire_year=1948
needs_ground=1
dims=2,2,2
BackImage[0][0][0][0][0][0]=Market.0.0
BackImage[0][0][1][0][0][0]=Market.0.1
BackImage[0][1][0][0][0][0]=Market.0.2
BackImage[0][1][1][0][0][0]=Market.0.3
BackImage[0][0][0][0][0][1]=Market.1.0
BackImage[0][0][1][0][0][1]=Market.1.1
BackImage[0][1][0][0][0][1]=Market.1.2
BackImage[0][1][1][0][0][1]=Market.1.3
BackImage[1][0][0][0][0][0]=Market.2.0
BackImage[1][0][1][0][0][0]=Market.2.1
BackImage[1][1][0][0][0][0]=Market.2.2
BackImage[1][1][1][0][0][0]=Market.2.3
BackImage[1][0][0][0][0][1]=Market.3.0
BackImage[1][0][1][0][0][1]=Market.3.1
BackImage[1][1][0][0][0][1]=Market.3.2
BackImage[1][1][1][0][0][1]=Market.3.3

VS

Tak to jsem blázen... že by to tak nakonec nefungovalo? Rychlá hypotéza by byla, že se to zvolí podle toho, jaká rotace pasuje, a pokud mají všechny stejné základny, nestane se tak...

My projects... Tools for messing with Simutrans graphics. Graphic archive - templates and some other stuff for painters. Development logs for most recent information on what is going on. And of course pak128!

Iver

Hm... škoda. No ale udělám je ze všech stran i tak. Kdyby je někdo chtěl přidat jako Veřejná služba. Ještě prolezu konfigurační soubory PAKů, jestli není někde tam možnost. Taky je možný že je na to nějaké nastavení v menu hry.

VS

Nastavení to určitě není. Jestli si večer najdu chvilku, tak se mrknu jak je to naprogramované...

My projects... Tools for messing with Simutrans graphics. Graphic archive - templates and some other stuff for painters. Development logs for most recent information on what is going on. And of course pak128!

Iver

Přímo ve veřejné společnosti náhodné otočení funguje.

VS

#7
Dokonce jsem se s tím tipem trefil :) Při automatickém budování továrny ve městě se zkouší, kterou rotaci lze vlastně postavit, no a jelikož máš všechny stejné, spokojí se to vždy s tou první.

My projects... Tools for messing with Simutrans graphics. Graphic archive - templates and some other stuff for painters. Development logs for most recent information on what is going on. And of course pak128!

Iver

Sakra, to je škoda... Ale co naplat no... Třeba to autoři časem změní... I tak děkuju za pomoc.

VS


My projects... Tools for messing with Simutrans graphics. Graphic archive - templates and some other stuff for painters. Development logs for most recent information on what is going on. And of course pak128!

Sim

Me jen napadlo, co to tedy udelat jako dve (nebo vice) "ruzne" fabriky, ktere se budou lisit pouze otocenim pohledu?