se podria tener en simutrans clases sociales
por ejemplo en las ciudades tendrian que tener clase alta , clase media alta ,clase media , clase baja i entonces se tendrian que dividir los edificios en clases sociales esto ayudaria mucho a las zonas por ejemplo en la clase alta solo se construirian mansiones o edificios de mucho lujo el la clase media alta existirian edificios altos y modernos en la clase media estarian los edificios altos pero no tan llamativos en la clase baja estarian edificios masomenos maltratados , casas pequeñas y vecindades
tambien se podria tener en cuenta que dentro del ratio de una ciudad nosotros marquemos el territorio disponible para CONSTRUCCIONES COMERCIALES , Y CONTRUCCIONES INDUSTRIALES y obviamente como dije antes CONSTRUCCIONES RESIDENCIALES , los momumentos o atracciones turisticas podrian tener tambien su lugar o se contruirian junto con las residenciales
creo que le daria mucha mas diversion al juego tambien me gusto mucho la idea de dejjared de dividir el mapa en distritos
Esto permitiría un mejor manejo a la hora de distribuir las ciudades, e introduciría un punto interesante en el juego, desde luego. Sin embargo dudo mucho que ninguna idea de este tipo tenga futuro en la versión estandar de simutrans, aunque la versión experimental podría implementar algo de esto...