The International Simutrans Forum

Language boards => [CS]Česky (Czech) => [CS]Tvorba => Topic started by: TommPa9 on October 04, 2008, 07:42:12 PM

Title: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 04, 2008, 07:42:12 PM
Avia... Liaz... Praga... Škoda...
Simutrans je plný aut cizí výroby ale je tam minimum aut české provenience a nepodařilo se mi je nikde objevit ani jako addony. Nemyslíte, že je to trochu škoda? Sám jsem se o avii pokoušel v době kdy jsem začínal ale to dopadlo dost žalostně, takže se ptám: Jak to je? Jsou někde nějaká vozidla z českých továren nebo jsou jedinou a to dost cennou vyjímkou Tatry od VS?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: ML on October 04, 2008, 07:58:29 PM
Ahoj, něco se najít dá. Zrovna jsem se výhledově chystal založit tady téma s odkazy na všechna česká vozidla. Zatím jsem neměl moc čas, během příštího týdne se to tady snad objeví.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 04, 2008, 08:03:40 PM
dobře já bych taky mohl vytáhnout perly ze svého archivu např.: Liazku v barvách Pilsner Urquell... ale to bych jí nejdřív musel dokončit... vím o celkem velkým množství strojů na xlivesových stránkách jenže ty už samozřejmně používám...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on October 04, 2008, 08:13:19 PM
No mám tam svoje Tatrovky, a ještě potom později se objevuje i Avia. Jinak mě nic nenapadá.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 04, 2008, 08:21:26 PM
 
Quote from: VS on October 04, 2008, 08:13:19 PM
No mám tam svoje Tatrovky, a ještě potom později se objevuje i Avia. Jinak mě nic nenapadá.

já na Avii ještě nenarazil... (možná to bude tím že jsem pořád věrnej verzi 99.17)... a bez tvých Tatrovek bych si už simutrans představit nedokázal...

PS.: Tady je něco co by mělo být Liazkou ale myslím že jsem jí pojal až moc megalomansky a je příšerně veliká....
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on October 04, 2008, 08:41:11 PM
Avia je tam už věky, jmenuje se tuším AVECO. A objevuje se postupně v r. 1990-2k.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 04, 2008, 08:52:16 PM
Quote from: VS on October 04, 2008, 08:41:11 PM
Avia je tam už věky, jmenuje se tuším AVECO. A objevuje se postupně v r. 1990-2k.

V AVECU jí moc nevidím... možná tu novou podle plánů Daewoo...  ale stará "dělnice" silnic (tradiční Avie) stále chybí...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on October 04, 2008, 08:54:47 PM
Já neříkám jak se jmenuje ve skutečnosti, ale jak se jmenuje ve hře.

A ta stará ávka skutečně chybí...

PS: není někdo z vás na tycoonez.com?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 04, 2008, 08:58:43 PM
Quote from: VS on October 04, 2008, 08:54:47 PM
Já neříkám jak se jmenuje ve skutečnosti, ale jak se jmenuje ve hře.

To jsem pochopil. Dokonce jsem si jí našel v simutrans... zdá se mi že i ten původní stroj který by měla představovat ale opravdu žádnou moc podobu nevidím...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on October 04, 2008, 09:10:21 PM
Původně totiž představovala tu starou s dlouhou kabinou. Ale ono nejde jenom tak připlácnout vozidlo a myslet si že to tím končí - je zapotřebí, aby byla celá časová osa rozumně pokrytá, připadně aby se dalo vybírat podle rychlosti nebo ekonomiky provozu... no a tak skončila úplně jinde.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 04, 2008, 09:16:22 PM
Quote from: VS on October 04, 2008, 09:10:21 PM
Původně totiž představovala tu starou s dlouhou kabinou. Ale ono nejde jenom tak připlácnout vozidlo a myslet si že to tím končí - je zapotřebí, aby byla celá časová osa rozumně pokrytá, připadně aby se dalo vybírat podle rychlosti nebo ekonomiky provozu... no a tak skončila úplně jinde.
Tak to jo... ale co se týká podoby tak tam spíš (teď když vím že je to Avie) vidím tuhle... já jí měl za takovej ten azijskej univerzální náklaďáček...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 05, 2008, 06:06:06 PM
Dneska se mi povedlo najít můj pokus o Avii... Vypadá dost blbě a neuměle (byla jedno z prvních vozidel o který jsem se pokusil... takže je místy trochu křivá trochu divná ale je to asi můj třetí? vůz... takže omluvte prosím sníženou kvalitu  ;D) pokusím se jí předělat a když to vyjde (časově a technicky) tak jí sem hodím...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on October 07, 2008, 10:38:11 AM
Já vím, že v hře to bude zřejmě vypadat úplně stejně, ale Avia se mi líbila víc než ta nová, vyráběná pod vedením společnosti Daewoo.

pro VS:
- já, co bys potřeboval - ale už dlouho jsem tam nebyl
- a pak je tady ještě taková záležitost, že si nejsem jist s uskutečnitelností převodu objektů z TTD (nebo LM, což je novější předělávka TTD) do Simutransu
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 07, 2008, 10:06:56 PM
Quote from: TommPa9 on October 04, 2008, 08:21:26 PM

já na Avii ještě nenarazil... (možná to bude tím že jsem pořád věrnej verzi 99.17)... a bez tvých Tatrovek bych si už simutrans představit nedokázal...

PS.: Tady je něco co by mělo být Liazkou ale myslím že jsem jí pojal až moc megalomansky a je příšerně veliká....

Tak se mi dneska poštěstilo získat možnost srovnání Karosy a Liazky (co se týká velikosti) a ta moje není až tak megalomanská jak jsem si myslel... velikost celkem odpovídá... pokud teda je dobrá velikost karosy ve hře (addon z www.simutrans.webz.cz)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 09, 2008, 08:32:53 PM
Trochu jsem si hrál a vznikla verze Liazky, která vzdáleně připomíná popelářskej vůz... a mám dilema jestli ho mám udělat jako citycar nebo jako obyčejnej auťák pro hráče (vozil by klasicky sypké zboží)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on October 10, 2008, 07:28:40 AM
Pokud to bude jezdit dostatečně rychle - tedy rychleji než 80 km/h, tak proč ne. Po roce 1980 (nebo tak nějak) totiž přestává být k dispozici slušně rychlý nákladní vůz pro sypké náklady - poslední je k dispozici s přívěsem pro sypké náklady k tahačům - a ani ten nemá nějakou závratnou rychlost, ačkoli je (myslím) stovka stále lepší než 80 km/h -  no a ten končí právě kolem roku 1980.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 10, 2008, 11:00:10 AM
Quote from: VaclavMacurek on October 10, 2008, 07:28:40 AM
Pokud to bude jezdit dostatečně rychle - tedy rychleji než 80 km/h, tak proč ne. Po roce 1980 (nebo tak nějak) totiž přestává být k dispozici slušně rychlý nákladní vůz pro sypké náklady - poslední je k dispozici s přívěsem pro sypké náklady k tahačům - a ani ten nemá nějakou závratnou rychlost, ačkoli je (myslím) stovka stále lepší než 80 km/h -  no a ten končí právě kolem roku 1980.

Já právě nevím... aby zase nedělal zbytečně hokej přece jenom je to popelářskej vůz... mám jí ještě připravenou jako sklápěčku s krátkou kabinou ale tam mám zatím jenom boční pohledy... jo a popeláři by se měli pohybovat rychlostí kolem 85-90 Km... ještě uvidím.... ale nejdřív dokončím trolejbusy... ještě jich mi pár chybí...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on October 10, 2008, 12:27:16 PM
Když je vozidlo pomalejší nebo jinak horší než ostatní v daném období, prostě se nastaví nižší cena provozu a je to. Tím pádem může taky vydělávat. Obecně trend vývoje vozidel je pořád jen rychleji a více, ale nemusí to být pravidlo.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 10, 2008, 09:00:28 PM
a další vůz.: Pripravuju serii vozů 706 RTO a podařilo se mi najít verzi stěhovák a vůz na převoz mraženého zboží vycházejících z této autobusové legendy....

tady je stěhovák...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 11, 2008, 06:20:38 PM
další příspěvek do vozového parku českých vozidel... 3 verze autobusu 706 RTO (linková, městská, a dálková) a 2 náklaďáky které z této legendy vycházení (stěhovák a chladící vůz)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 17, 2008, 01:40:43 PM
Volám S.O.S.

Nakreslil jsem něco co mělo být škodou 1203 a zjistil jsem že je to asi až moc titěřný nebo špatně odhadnutý pokus o dodávku pro pak128...

Komentář určitě neuškodí ;)

PS.: já už vážně nevím jak na ty kola:(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on October 25, 2008, 01:22:38 PM
Zatím jsem to nezvětšoval...

Celý problém byl v barvách, ten předek splýval se sklem tak ho stačilo dát trochu světlejší. Taky tomu strašně chybí stínování... Kola jsem rozpliznul do velmi tmavě modrého odstínu a tak tolik netrčí do střechy, předtím mi to trochu připomínalo traktor tím kam až se pnou do výše. Střecha má na příslušných stranách ty světlé a tmavé proužky, takže vypadá zakulaceně a ne krabicově. Ještě trochu zůstal ten dojem že se směrem dál celé vozidlo zužuje/snižuje (něco jako úběžníková perspektiva - ale tady má být izometrická), nevm přesně čím to kompenzovat. No a víc mně už nenapadá.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 25, 2008, 01:33:39 PM
Quote from: VS on October 25, 2008, 01:22:38 PM
Zatím jsem to nezvětšoval...

Moc díky já na tu dvanácettrosku úplně zapomněl...  a s tou velikostí mám evidentně pravdu že je malá...:D

a co se týká barev ta ty byly jenom z toho důvodu aby tam nějaká barva byla a nechtěl jsem sem dávat svůj růžovo-žluto-zeleno-fialovo červenej pokus...

Nicméně tohle vypadá mnohem líp!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on October 25, 2008, 01:55:20 PM
No zatím je to taky jen takový nástřel, ale až mě samého zarazilo kolik barev jsem na to vypaplal :)

Tady je něco ke stínování:
http://vs.simutrans.com/graphic_archive/displayimage.php?album=8&pos=8
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on October 26, 2008, 09:11:08 PM
Jen takova mala pripominka.Ty linkovy RTOcka mely jeste prives to pamatuju.Libilo by se mi to mit i s privesem
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 26, 2008, 09:13:13 PM
Quote from: Jirka71 on October 26, 2008, 09:11:08 PM
Jen takova mala pripominka.Ty linkovy RTOcka mely jeste prives to pamatuju.Libilo by se mi to mit i s privesem

ony ho občas měly i městský... pokud někde najdu fotky tak se o něj pokusím
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on October 26, 2008, 09:31:42 PM
Neco malo sem nasel

Prives Jelcz P-01E
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8f/Beroun%2C_DOD_Probotrans%2C_Vlek_m%C4%9Bstsk%C3%A9ho_autobusu_RTO.jpg/800px-Beroun%2C_DOD_Probotrans%2C_Vlek_m%C4%9Bstsk%C3%A9ho_autobusu_RTO.jpg)
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/ba/Jelcz_P01_Pozna%C5%84_RB1.JPG/800px-

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/ba/Jelcz_P01_Pozna%C5%84_RB1.JPG/800px-Jelcz_P01_Pozna%C5%84_RB1.JPG)


(http://prahamhd.vhd.cz/Jinamesta/Pardubice/pu_akce2.jpg)

Tohle je ten prives pro mestky busy
(http://www.dpo.cz/historie/katalog/img/1227_2.jpg)

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f3/Beroun%2C_DOD_Probotrans%2C_RTO_m%C4%9Bstsk%C3%A9_s_vlekem.jpg/800px-Beroun%2C_DOD_Probotrans%2C_RTO_m%C4%9Bstsk%C3%A9_s_vlekem.jpg)

Prives karosa B 40
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/17/Bus_B40_Brno%282%29.jpg/800px-Bus_B40_Brno%282%29.jpg)

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 26, 2008, 09:36:51 PM
Quote from: Jirka71 on October 26, 2008, 09:31:42 PM
Neco malo sem nasel

Prives Jelcz P-01E

tak to půjde... sice budu muset upravit data k původnímu RTOčku abych moh přívěs napojit ale půjde to... pokud to vyjde tak v úterí? bych ho sem mohl dát... (hodně optimistická vize)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on October 26, 2008, 09:40:52 PM
Jeste tam mas foto ze predu ten cervenej.Az ti to vyjde tak to sem das,To nespecha :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 26, 2008, 09:43:29 PM
Quote from: Jirka71 on October 26, 2008, 09:40:52 PM
Jeste tam mas foto ze predu ten cervenej.Az ti to vyjde tak to sem das,To nespecha :-)

to je mi jasný ale aby bylo jasno tak jsem se o něj kdysy pokoušel ale pak z něj sešlo... takže nakreslenej by někde měl být... jen ho najít takže pak už to stačí jen zapakovat a hotovo...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 26, 2008, 10:25:10 PM
Quote from: Jirka71 on October 26, 2008, 09:40:52 PM
Jeste tam mas foto ze predu ten cervenej.Az ti to vyjde tak to sem das,To nespecha :-)

Tady je možná i lepší materiál

http://www.jp555.republika.pl/rysunki/stare-pienkowski.html
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on October 27, 2008, 09:25:40 AM
To teda jo.Moc pekny  :).To kloubovy RTO me zaujalo
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 27, 2008, 02:52:38 PM
Quote from: Jirka71 on October 27, 2008, 09:25:40 AM
To teda jo.Moc pekny  :).To kloubovy RTO me zaujalo

mě spíš to kabrio... a co se týká kloubáku tak by nemusel být marný... mimochodem našel jsem rozkreslený vlek takže to vypadá že se tady objeví dnes večer nebo možná zítra/i s úpravou původního linkového RTO protože nebyl upraven na připojení přívěsu.... sliby se mají plnit dřív než se na ně zapomene...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 27, 2008, 09:18:32 PM
UŽ JE TO TADY!

plním slib a přidávám novou verzi š 706 rto + jelcz P-01 ale pozor! díky přívěsu je celá souprava o trochu dražší, těžší, nákladnější a pomalejší za to má o trochu větší kapacitu  :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on October 30, 2008, 08:28:09 AM
No parada diky moc :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 30, 2008, 12:18:23 PM
Quote from: Jirka71 on October 30, 2008, 08:28:09 AM
No parada diky moc :)

Není zač! stejně jsem ho výhledově plánoval...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 02, 2008, 12:41:32 PM
Zdravím všechny kolem.

Jelikož se mi zatím kreslit budovy moc nedaří (viz Vozovna a Továrna pro Průmysl dopravního strojírenství) pokusil jsem se zlepšit si náladu opět nějakým tím autíčkem. Doufám že to aspoň trochu vypadá jako Tatra 163 Jamal. Omlouvám se za barvy, je to jenom předběžný nástin toho jak asi bude vypadat. Rozhodně to nebude takový papoušek jako teď! Navíc mě nenapadá jakou použít barvu výhledově uvažuju nad oranžovou, červenou nebo možná modrou ale jak říkám zatím je to "papoušková"
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Tomas on November 02, 2008, 06:00:06 PM
TommPa9: pěkné! Nechceš kreslit auta i pro pak96.comic? ;) Tam jsou potřeba jako sůl...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 02, 2008, 06:49:04 PM
Quote from: Tomas on November 02, 2008, 06:00:06 PM
TommPa9: pěkné! Nechceš kreslit auta i pro pak96.comic? ;) Tam jsou potřeba jako sůl...

Pokud budu mít čas a budu vědět jaká pro ně platí pravidla (velikost, kategorie zboží...) tak proč ne... teď dodělávám náklad pro JAMALku, a pak uvidím. Možná že se o nějaké vozítko pro pak96.comic pokusím
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 02, 2008, 07:08:40 PM
Tak takhle nějak aktuálně vypadá nenaložená tatra 163 jamal. Na nákladu se vehementně pracuje :)

PS.: Sháním dobrou duši která mi pomůže s .dat souborem. Tady je můj zatím vypracovanej .dat soubor a vůbce nechápu  ??? proč to nefunguje a nevytvoří to provozuschopný .pak!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 02, 2008, 11:06:15 PM
No, máš polovičku odkazů na obrázek jako "tatra_163" a polovičku jako "tatra 63 jamal". Pohopitelně ať to pojmenuješ jak chceš, některé se nenajdou :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 02, 2008, 11:08:34 PM
Quote from: VS on November 02, 2008, 11:06:15 PM
No, máš polovičku odkazů na obrázek jako "tatra_163" a polovičku jako "tatra 63 jamal". Pohopitelně ať to pojmenuješ jak chceš, některé se nenajdou :)

cože? to mi neříkej že bych tohle přehlídnul!

Díky už to funguje... jsi zlatej a já úplně  bl... no jo ale teď mi to zase když kliknu na depo hodí chybu a konec....

CHYBA ODHALENA!

má být napsáno waste ne Waste! už to funguje!

(teda na jedno auto chyb až moc ne?)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 02, 2008, 11:21:39 PM
TATRA 163 Jamal

Takový menší náklaďáček  ;D 

pozn.: přívěs nebude!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 02, 2008, 11:32:55 PM
Ještě jsem ji ani neviděl v reálu. Pracuješ rychle ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 02, 2008, 11:36:34 PM
Quote from: VS on November 02, 2008, 11:32:55 PM
Ještě jsem ji ani neviděl v reálu. Pracuješ rychle ;D

To já jí vídám skoro každý den... tedy vídal jsem jí (když u nás stavěli Plazu) ale to byla bílá

(http://www.tatra-page.kx.cz/Description/T-163_files/big.JPG)

jinak takhle vypadá orginál (červenou jsem nehledal)

a pracuju rychle jen když prší a nemám nic jinýho na práci...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Tomas on November 03, 2008, 01:44:37 PM
Quote from: VS on November 02, 2008, 11:32:55 PMJeště jsem ji ani neviděl v reálu.
To já jsem měl tu "čest" se v ní i párkrát projet. Když pominu interiér na úrovni Š120, tak do terénu určitě nemá přímou konkurenci.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 03, 2008, 03:16:41 PM
Napadá mě otázka: Jaké (jaká) vozidlo (vozidla) vám ještě chybí?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: ML on November 03, 2008, 04:47:12 PM
Zvládl bys třeba nějakou Karosu? :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: hernajs on November 03, 2008, 04:55:22 PM
Docela rád bych hrál se zelenejma osobníma železničníma vagónama, ale nevím, jestli tam jsou... Nikdy jsem si jich nevšiml

(http://www.zelpage.cz/news_n/bmeer_cd_exterier.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 03, 2008, 04:56:14 PM
Quote from: panda on November 03, 2008, 04:47:12 PM
Zvládl bys třeba nějakou Karosu? :)

Městskou nebo linkovou? Není to tak dávno co jsem udělal Karosu 11 ŠM (ŠD, ŠL) a pak taky Karosu Citybus 12M a 18 M. Pokud toužíš po Karose 7xx nebo 9xx tak to by nemusel být problém.

Quote from: hernajs on November 03, 2008, 04:55:22 PM
Docela rád bych hrál se zelenejma osobníma železničníma vagónama, ale nevím, jestli tam jsou... Nikdy jsem si jich nevšiml



Zkus se podívat sem:
http://www.simutrans.czechian.net/addons_download.htm

jsou součástí balíčku
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: hernajs on November 03, 2008, 04:59:47 PM
 ??? To jsem jaksi přehlíd... Díky moc
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 03, 2008, 05:01:26 PM
Quote from: hernajs on November 03, 2008, 04:59:47 PM
??? To jsem jaksi přehlíd... Díky moc

Není zač. Tuším že je tam i Pendolino a pak řada lokomotiv, které jsou sice součástí oficiální sady ale tady je použita originální barva. Jestli se nepletu tak jsou všechny dílem Reanimatora...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 03, 2008, 08:09:40 PM
Nechtěl by se někdo pokusit o tohle vozítko? Neříkejte že si ho budu muset udělat zase sám!  ;D

(http://img.yauto.cz/photos/267/210246/skoda_706_MTS_27.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 03, 2008, 10:40:04 PM
Tak já ho hold udělám sám  ;D . Nebude to můj první pokus o Trambus:

1. Nakresleno 20. 5. 2008 (asi můj první pokus o něco do simutrans)

2. Trambus v.2 3.11.2008 bez blinkrů

3. Trambus v.2 3.11.2008 s blinkry

Nevím jestli mám použít 2. nebo 3. možnost blinkry sice v normálním pohledu vidět nebudou ale při přiblížení už by to mohlo být vidět
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 04, 2008, 11:39:30 AM
Quote from: TommPa9 on November 03, 2008, 10:40:04 PM
Tak já ho hold udělám sám  ;D . Nebude to můj první pokus o Trambus:

1. Nakresleno 20. 5. 2008 (asi můj první pokus o něco do simutrans)

2. Trambus v.2 3.11.2008 bez blinkrů

3. Trambus v.2 3.11.2008 s blinkry

Nevím jestli mám použít 2. nebo 3. možnost blinkry sice v normálním pohledu vidět nebudou ale při přiblížení už by to mohlo být vidět


4. Trambus v.3 nezdálo se mi umístění předního kola při pohledu "odzadu" Blinkry nechám

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 04, 2008, 12:45:51 PM
Krása :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 04, 2008, 06:48:47 PM
Quote from: VS on November 04, 2008, 12:45:51 PM
Krása :)

Děkuji za pochvalu, během večera se tady objeví. Teda možná! ;)

Škoda 706 MTS

PS.: Co byste říkali na agro verzi, cisternu, nebo náklaďák s plachtou?

Omlouvám se ale omylem jsem nahrál špatnou verzi (v jednom pohledu užší kabina) omlouvám se a tady je oprava
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 04, 2008, 07:02:07 PM
No, proti trolejbusům je to zase docela zlepšení, tak co bych nepochválil!

Jeden drobný detail pro budoucí tvorbu: Ten pohled na čelo/zadek je docela dost shora. Není to přímo na čelo, jako vystřihovánky! Zrovna v tomto případě (706) jsou tam kola asi vidět, ale většinou spíš ne.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 04, 2008, 07:06:31 PM
Quote from: VS on November 04, 2008, 07:02:07 PM
No, proti trolejbusům je to zase docela zlepšení, tak co bych nepochválil!

Jeden drobný detail pro budoucí tvorbu: Ten pohled na čelo/zadek je docela dost shora. Není to přímo na čelo, jako vystřihovánky! Zrovna v tomto případě (706) jsou tam kola asi vidět, ale většinou spíš ne.

To víš zatím se to stále jen učím, ale zdá se že mi už to stínování začíná jít, navíc trolejbusy byly původně jenom pro mojí potřebu až touha po nich u ostatních mě přiměla k tomu abych je pustil ven. jinak u 706ky by vidět být mělia (koukal jsem na jednu z okna fakulty a vidět byla)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 04, 2008, 11:38:57 PM
Ještě jsem někde vyštrachal pár svých starších vozidel takže pokud by někdo měl zájem o Avii (plachta, chlazená) Liazku (korba, plachta) a pár autobusů tak zde se můžete nasosat!

(tady je možná použitá původní verze škody 706 MTS takže pokud používáte novou verzi tak NEPŘEPISOVAT!)

PS.: Obsahuje budovy "Radyně" a "Vrak trolejbusu"
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 05, 2008, 10:41:43 PM
Snažil jsem se o zemědělskou verzi š 706 MTS a vzniklo zhruba tohle. V podstatě jsem přebarvil kabinu a dal jinou korbu...

komentář neuškodí
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 05, 2008, 10:50:37 PM
a kdyby někdo chtěl vědět na jaké verze se ještě bude moci těšit (ale jestli se jich dočká to je otázka) může se podívat sem

http://www.tedomtruck.cz/galerie/liaz_6.htm
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on November 06, 2008, 08:01:51 AM
Ahoj Tome.Ta agro verze se mi moc libi.Kouknul sem na tu stranku a zaujal me ŠKODA  706 MTTN
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 06, 2008, 09:42:25 AM
Quote from: Jirka71 on November 06, 2008, 08:01:51 AM
zaujal me ŠKODA  706 MTTN

Mě sice taky ale s tím bude trošku problém, protože by musela vznikout sada návěsů. V simutrans je to totiž zařízeno tak, že jsou návěsy pevně spojený s určitou skupinou náklaďáků a proto je jednodušší přidat návěs než tahač.

Jinak agro verze by mohla vyjít ve spojení s cisternou a to jak na mléko (asi světlá?) a to i na ropu (tam se nechte barvou překvapit)

(http://www.tedomtruck.cz/obrazy/liaz/liaz_mts_m3.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 06, 2008, 11:28:00 AM
Takhle nějak bude vypadat cisterna na převoz mléka a ropy. Zatím není dokončená. Chybí stínování na jedné straně. doufám že vypadá aspoň trochu kulatě.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 06, 2008, 02:02:43 PM
Balíček 4 vozidel škoda 706 MTS (sypké zboží, zemědělské produkty, mléko, ropa)

EDIT: dowload přesunut níže
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 07, 2008, 02:56:00 PM
Quote from: Jirka71 on November 06, 2008, 08:01:51 AM
zaujal me ŠKODA  706 MTTN

Mě to prostě nedá a já se o ní pokusím pokusit. Budu k ní muset sice spáchat i návěsy ale to snad  půjde.

PS.: Tahle fotka rozhodla

(http://soutez.minimodel.cz/obrazky/5kolo/5_1.jpg)

o tyto návěsy se nejspíš pokusím...
(http://www.liaz.cz/galerie/rada_rt_prospekty/skoda706rttn.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 07, 2008, 03:26:29 PM
Quote from: TommPa9 on November 06, 2008, 02:02:43 PM
Balíček 4 vozidel škoda 706 MTS (sypké zboží, zemědělské produkty, mléko, ropa)

Omlouvám se za chybnou šířku "z boku" Opravená verze zde:
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 07, 2008, 06:34:34 PM
škoda 706 MTTN. Barva se může měnit to ještě uvidím podle toho jakou barvu zvolím pro návěsy. taky by se mohla objevit verze na paletové zboží nebo lesnická verze na dřevo
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 09, 2008, 11:47:01 AM
Náčrtky návěsů k MTTN
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on November 10, 2008, 09:39:54 AM
Návěsy pro kusové zboží jsou k dispozici a jejich maximální rychlost je celkem dostačující. Chybí však návěsy pro sypké materiály. Poslední je k dispozici v roce 1980. Pak už nic - tedy když nebudu brát ten doplňkový k volvu s korbou. Chtělo by to návěs pro sypké materiály s maximální rychlostí kolem 130 km/h.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 10, 2008, 09:45:18 AM
Quote from: VaclavMacurek on November 10, 2008, 09:39:54 AM
Návěsy pro kusové zboží jsou k dispozici a jejich maximální rychlost je celkem dostačující.

ano návěsy jsou uznávám ale nejdou použít. u každýho návěsu je ve jeho zdrojáku vypsaný seznam vozidel, ke kterým lze připojit. proto tohle moje blbnutí s návěsy.... někde se o tom mluvilo na starým fóru

aaaa tady:
http://archive.forum.simutrans.com/topic/07751.0/index.html

jednalo se o můj první pokus o vozidlo (neúspěšnej)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 10, 2008, 10:01:50 AM
Teď mě napadá, že asi budu potřebovat nějakou dobrou duši, která se pokusí o osobní auto zhruba ze 60. let a to zhruba tak velké, aby se na můj návěs na auta vešlo 4 krát... Já a osobáky to nejde dohromady
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on November 10, 2008, 10:08:07 AM
u každýho návěsu je v jeho zdrojáku vypsaný seznam vozidel, ke kterým lze připojit

Je sice pravda, že většinou mám vypnuté zobrazení veškerých dostupných vozidel (což je výhodné u vlaků) - ale on není k dispozici vůbec.

Pokud jde o reanimátorova dílka a zejména řečené zelené vagony, řeknu to asi takto - velmi rád bych je používal, ale to by musely být k dispozici nějaké další české lokomotivy, které by jezdily opravdu rychle. První je 498 Albatros, která je docela slušně rychlá, ale tehdy nejsou k dispozici slušně rychlé české vagony (ty jsou bohužel až po ukončení dostupnosti této lokomotivy) - a pak je až stodevítka, ale tehdy už je tahle lokomotiva použitelná jen k nákladním vlakům, protože jsou k dispozici vlaky jako TGV, Shinkanzen apod.

Do metra sice používám 471, ale tahle souprava je taky pozdě - a navíc je použitelná právě nanejvýše do metra - právě kvůli rychlosti asi 140 km/h. Rád bych používal 451, ale ta je pomalá - aneb: připadá mi, že její skutečná nejvyšší rychlost je mnohem vyšší - rozhodně ne tedy asi 70 km/h, ale nejméně 100 km/h.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 10, 2008, 10:14:59 AM
Quote from: VaclavMacurek on November 10, 2008, 10:08:07 AM
u každýho návěsu je v jeho zdrojáku vypsaný seznam vozidel, ke kterým lze připojit

Je sice pravda, že většinou mám vypnuté zobrazení veškerých dostupných vozidel (což je výhodné u vlaků) - ale on není k dispozici vůbec.

Jo takhle už tomu rozumím. Tobě nejde o to že si tady maluju návěsy k 706 MTTN ale o to, že bych se měl pokusit o návěs pro sypké zboží... Občas mi říkají Blesku... no mám tady prototypy několika tahačů (červenec 2008?) a návěsů a mezi nimi je i návěs na sypké zboží ale ten je hrooooznej! Co hroznej příššernej!

for non czech users: my horrible beginnings
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 10, 2008, 10:18:29 AM
Quote from: TommPa9 on November 10, 2008, 10:14:59 AM
No mám tady prototypy několika tahačů a návěsů a mezi nimi je i návěs na sypké zboží ale ten je hrooooznej! Co hroznej příššernej!

Tohle měl být návěs na uran... ale dá se použít i jako návěs s kontejnerem na cokoliv.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on November 10, 2008, 10:44:34 AM
(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=1256;image)

Nevypadá to nejhůř. Jen ta červená by snesla trochu světlejší odstín - což takhle kdyby byly bílé s nádechem šedivé.

A pokud jde o tyto tahače

(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=1260;image)

není to špatné. Což takhle přidat barvy - aby to bylo pestrobarevnější. Jsou však mnohem lepší než ty červené.

(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=1258;image)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 10, 2008, 10:54:12 AM
Já nevím podle mě je to hrůza která se mi vůbec nepovedla... nehledě na barvy jsou ty obrázky prostě špatný a není to jen tím že vyšly ode mě... děs bída a utrpení...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 11, 2008, 10:24:48 PM
Co byste řekli na tohle vozítko jako citycar?

(http://img463.imageshack.us/img463/9517/skoda706vladimirnovoselov01070.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on November 12, 2008, 02:17:25 PM
Chci se zeptat jestli budou ty navesy Pilsner Urquell,a ten cerveny na sypke naklady.Taky se mi libi ten Renault Magnum
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 12, 2008, 02:19:49 PM
Quote from: Jirka71 on November 12, 2008, 02:17:25 PM
Chci se zeptat jestli budou ty navesy Pilsner Urquell,a ten cerveny na sypke naklady.Taky se mi libi ten Renault Magnum

No pokud bude čas a nálada tak by se mohly tyhle dva návěsy objevit (zatím už tři měsíce leží ve složce bez nějaký změny)

jinak zatím se vehementě plánuje sada Liazek, pak pár dalších verzí trambusu (š 706 MT) a možná se pak objeví i magnum návěsy a kdo ví co ještě...

PS.: Snad mi tohohle prozatímního papouška hasiči odpustí :D

EDIT: Nová verze RTHP
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on November 12, 2008, 08:10:50 PM
Ten hasicak je taky peknej.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 12, 2008, 08:12:47 PM
Quote from: Jirka71 on November 12, 2008, 08:10:50 PM
Ten hasicak je taky peknej.

Ještě je verze se střední kabinou (ale ten asi dělat nebudu)

jinak tady je ke stažení skoda 706 ve verzi valník na zboží
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: hApo on November 12, 2008, 08:51:03 PM
Nechtěl by ty vozy někdo shrnout ta vozidla do nějakého vhodného balíčku českých vozidel?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 12, 2008, 09:05:34 PM
Quote from: hApo on November 12, 2008, 08:51:03 PM
Nechtěl by ty vozy někdo shrnout ta vozidla do nějakého vhodného balíčku českých vozidel?

pokud jsem je dokončil jsou ke stažení tady... tatra 163 jamal, škoda 706 RTO (3 verze) škoda 706 MTS (5 verzi) a pak pár starších vozů (tatra 815 multilift, 815 terrno a nevím co ještě-je to v jednom balíčku)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 12, 2008, 11:34:43 PM
Takže dárek hasičům je tady:

škoda 706 RTHP

funguje jako citycar, vytváří běžný dopravní provoz.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on November 13, 2008, 05:56:09 AM
Tak ted se mi konecne zobrazila fotka 706 RTTN s tim autobusovym navsesem.Myslim te ten nikdy nejezdil a zustalo to jen jako koncept.Ale jeto hodne zajimavy.To by se do simutransu hodilo
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 13, 2008, 08:10:17 AM
Mě se líbí a protože jsem ho našel i ve spojení jak se starším RTTN tak i mladším MTTN takže se asi možná používal, každopádně vypadá pěkně, takže hned, jak ho dokreslím, se pustím do kompletace tahače a návěsů, pak se tady objeví...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 13, 2008, 12:26:16 PM
Takže autobusový návěs byl myslím úspěšně otestován, vypadá celkem slušně. Už jen někde sehnat auta na návěs na auta a může se frčet dál.... přidávám screen
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 13, 2008, 12:50:55 PM
Zajímavé, ubíral jsi něco i z tahače? (vykrojené kusy) Měl jsem dojem, že bez toho to nefunguje, kdyby ano, tak je to bezva...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 13, 2008, 12:53:40 PM
Quote from: VS on November 13, 2008, 12:50:55 PM
Zajímavé, ubíral jsi něco i z tahače? (vykrojené kusy) Měl jsem dojem, že bez toho to nefunguje, kdyby ano, tak je to bezva...

ano musel jsem z něj něco ukrojit. pokusím se sem dát finální pohled na tahač (bez návěsu nevypadá moc hezky)

PS.: U souboru návěsů přebývají dva pohledy na autobusový návěs-tam je připravené místo na návěs na převoz automobilů.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 13, 2008, 02:04:34 PM
Vypadá to dobře :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 13, 2008, 02:08:08 PM
Quote from: VS on November 13, 2008, 02:04:34 PM
Vypadá to dobře :)

Když to říkáš ty, bude to asi pravda. Teď už jen vymýšlím jak bude vypadat náklad na návěsu pro auta (tatru 603 asi nezvládnu ale takový spartak by se mohl povést) a může jít celý balíček na svět. Zatím testuju to, co už je hotový, vzhledy, barvy ve hře a to jestli vše ve finále sedí tak, jak má
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 13, 2008, 02:14:19 PM
No, občas ještě děláš věci na pohled moc široké, ale rozhodně to není špatné.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 13, 2008, 02:18:48 PM
Quote from: VS on November 13, 2008, 02:14:19 PM
No, občas ještě děláš věci na pohled moc široké, ale rozhodně to není špatné.

Občas si mylím že dělám věci i moc dlouhé... ale pak to ve finále nevypadá nejhůř a tak to nechávám při starým nebo spíš tak, jak to zrovna vypadá...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 13, 2008, 05:28:09 PM
Novinka ke stažení

Škoda 706 MTTN a 5 návěsů

chybí jen ten nejsložitější návěs-návěs na auta
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: hApo on November 13, 2008, 07:27:22 PM
Nechtěl by se někdo pokusit o toto? Škoda 109E
(http://www.busportal.cz/images/stories/2008/5044_aDSC08164.jpg)
(http://www.busportal.cz/images/stories/2008/5044_aDSC08165.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 13, 2008, 07:33:48 PM
Quote from: hApo on November 13, 2008, 07:27:22 PM
Nechtěl by se někdo pokusit o toto? Škoda 109E

Nechtěl bys jí zkusit sám? přece jenom aktivně tvoří jen pár lidí a nějaká ta posila se vždycky hodí, pokud by ses o ní pokusil určitě by ti někdo poradil a pomohl jí dát nějaký rozumný tvar. Určitě by ti nikdo hlavu neutrhnul, kdyby ti vyšla místo lokomotivy nějaká zpatlanina. mimochodem myslím že jí dělal Reanimator

www.simutrans.czechian.net

měla by být součástí balíčku-ale celá v šedém laku (pokud si ji nepletu s jinou)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 13, 2008, 07:41:10 PM
Přesně tak.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: hApo on November 15, 2008, 10:22:43 AM
Aha tak to jo.
Hm. Zkusit sám, existuje nějaký dobrý a podrobný návod v češtině?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 15, 2008, 10:42:27 AM
Quote from: hApo on November 15, 2008, 10:22:43 AM
Aha tak to jo.
Hm. Zkusit sám, existuje nějaký dobrý a podrobný návod v češtině?

Zkus Tomův návod:

http://manual.wz.cz/?section=manual&page=58

pak návod na starém fóru:

http://archive.forum.simutrans.com/topic/05515.0/index.html

případně překlad anglického návodu na wiki:

http://209.85.135.104/translate_c?hl=cs&sl=en&tl=cs&u=http://en.wiki.simutrans.com/index.php/Creating_addons&usg=ALkJrhgqS-XkkErOV9B6O3lpETup-tAFyg

jo a pozor! železniční objekty by se měly vejít do této šablony:

http://graphics.simutrans.com/displayimage.php?album=9&pos=22
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on November 15, 2008, 10:52:13 AM
Teda ten naves se povedl.Uz se tesim az si ho budu moct stahnout.Tome a ten Renault Magnum budes delat?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 15, 2008, 10:57:15 AM
Quote from: Jirka71 on November 15, 2008, 10:52:13 AM
Ten Renault Magnum budes delat?

Všechno chce svůj čas. Možná ano možná zatím ne. Nevylučuju že se do něj pustím ale ani to nechci slíbit. Nejdřív chci vyřešit jak správně napozicovat návěs aby se dal připojit i k nějakému oficiálnímu vozu (pokud ovšem nebude vadit že návěsy ode mě půjdou jen k mým tahačům tak se do nich můžu pustit třeba hned jak budu mít chuť)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 16, 2008, 11:28:05 AM
Takže, Renault Magnum bude! Objeví se tady 24. 12. 2008 i s několika návěsy. Hezký dárek k Vánocům ne? Jinak aktuálně se snažím o sadu vozů Avia. Prozatím mám jen to nejdůležitější a to kabinu:
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on November 17, 2008, 03:07:32 PM
Tak na vanoce se teda tesim.Avia taky neni k zahozeni a kolik tech Avii planujes?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 17, 2008, 03:23:29 PM
Quote from: Jirka71 on November 17, 2008, 03:07:32 PM
Tak na vanoce se teda tesim.Avia taky neni k zahozeni a kolik tech Avii planujes?

Tak určitě převoz zboží, pak možná masnu, sklápěčku, cisternu (kanystr) možná i verzi s manipulační rukou agroverzi citycar(furgon)... A aby Renault nebyl sám tak mu plánuju sestřičku (Liaz 110.581).

Možná se objeví i přebarvená Tatra 815 Multilift

(http://img.webme.com/pic/t/tomaspadevet/pb140069.jpg)

(ta moje původní divná zelená se mi už nelíbí)

Takhle bude nějak vypadat nová barevná verze:
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on November 17, 2008, 05:50:36 PM
Ta Tatra je skvela.Taky jsem s ni jezdil.Uz se moc na vse tesim.Hlavne na tu Liazku A Renault
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 17, 2008, 05:55:41 PM
Quote from: Jirka71 on November 17, 2008, 05:50:36 PM
Ta Tatra je skvela.Taky jsem s ni jezdil.Uz se moc na vse tesim.Hlavne na tu Liazku A Renault

no já se netěším na to, kreslení návěsů a hlavně na jejich pozicování to bude hodně zajímavá akce... i když díky 706 MTTN a návěsům už mám připravený podmínky... no uvidíme. Třeba ten vánoční dárek rozbalím dřív. A jestli si můžu i já něco přát: Nebyl by někdo tak laskav a nepokusil se o Pragu V3S? To je můj sen používat jí v Simutrans
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 17, 2008, 11:35:54 PM
Abych trochu navnadil, tak zhruba takhle nějak bude vypadat Magnum v koloně...

Ano je to original screen.

Ne neobjeví se tady žádná prozatímní testovací verze

Ano jde k návěsům pro Magnum připojit Škoda 706 MTTN

Ano v balíčku s Mangumem bude minimálně jeden další tahač a několik návěsů

Ano součástí balíčku bude i návěs na sypké zboží s rychlostí nad 90 Km/h




ufff snad jsem vyčerpal všechny otázky co mě napadly   ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 20, 2008, 07:14:55 PM
Po kratší odmlce se vynořuji ze tmy a zveřejňuji automobil

Tatra 815 Multilift 8x8 s kontejnerem na zboží (!!!pokusná verze!!!) na finální se pracuje

a co bude příště? příště možná přijde i kouzelník...

Edit: Download přesunut níže. nahrazen finální verzí
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Tomas on November 20, 2008, 07:43:14 PM
Nechci rejpat do cizí práce, ale u té army tatrovky se mi zdá, že u těch "šikmých" pohledů je ten kontejner
1) o něco delší dozadu za auto než u těch "nešikmých" (sakra jak se to jmenuje?!? ;))
2) o něco víc naraženej na kabinu - chybí tam ten prostor ramene.

Ale jinak vypadá vážně super.

PS: kdy tyhle vozidla budou i pro pak 96.comic ?  ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 20, 2008, 07:53:06 PM
Diagonální?

Sladit diagonály už jen spolu je strašná piplačka, proto jimi začínám ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 20, 2008, 08:05:30 PM
Quote from: Tomas on November 20, 2008, 07:43:14 PM
Nechci rejpat do cizí práce, ale u té army tatrovky se mi zdá, že u těch "šikmých" pohledů je ten kontejner
1) o něco delší dozadu za auto než u těch "nešikmých" (sakra jak se to jmenuje?!? ;))
2) o něco víc naraženej na kabinu - chybí tam ten prostor ramene.

k 1) já si ho špatně vyměřil... má být delší v rovným pohledu... to se upraví snadno.
k 2) našel jsem si několik fotek v podstatě je opět špatně boční pohled kontejner by měl být blíž u kabiny (aspoň se mi to tak jeví)
máš asi pravdu

(http://world87.wbs.cz/PIC07043_original.jpg)

3) v porovnání s originálem je kontejner nízký
4) v několika pohledech byla špatně nakreslená velikost té černé věci (asi sání vzduchu na chlazení?)
5) barva kontejneru není moc šťastně zvolená protože se k zelené "armádní" barvě auta moc nehodí (zelená by zase splívala)
6) možná by mohla být použita jiná barva vozu (místo zelené) jenže mě se tam jiná barva nehodila (protože drtivou většinu těhle aut vlastní armáda)
7) v podstatě je celá obráceně (výfuk a vzduch k chlazení mají být na obráceně)

a můžu pokračovat... rád kritizuju vlastní práci
(http://www.pohledyseifert.cz/pv/v30.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 20, 2008, 08:20:12 PM
Pokud to jde, stačí fotky do začátku pobrat na netu a potom si třeba vyfotit sám obtížné pohledy přesně tak jak potřebuji. S míchačkou jsem to ve druhé verzi udělal přesně takhle. To je ta výhoda kreslení vozidel z okolí...

Pro odhadnutí té vzdálenosti bych doporučil například:
http://www.world87.wbs.cz/Galerie__Robert_Ritschel_.html
http://forum.valka.cz/files/vera_148.jpg
http://www.brdm2.estranky.cz/archiv/ifile/27530.jpg (ta pragovka je na plošině která má pravděpodobně stejný rozměr jako kontejner)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 20, 2008, 08:23:22 PM
Quote from: VS on November 20, 2008, 08:20:12 PM
Pokud to jde, stačí fotky do začátku pobrat na netu a potom si třeba vyfotit sám obtížné pohledy přesně tak jak potřebuji. S míchačkou jsem to ve druhé verzi udělal přesně takhle. To je ta výhoda kreslení vozidel z okolí...

Pro odhadnutí té vzdálenosti bych doporučil například:
http://www.world87.wbs.cz/Galerie__Robert_Ritschel_.html
http://forum.valka.cz/files/vera_148.jpg
http://www.brdm2.estranky.cz/archiv/ifile/27530.jpg (ta pragovka je na plošině která má pravděpodobně stejný rozměr jako kontejner)

tyhle fotky jsem si nastahoval už před tím než jsem se do multiliftu pustil... a nafotit si jí by bylo sice fajn jenže už to, že jsem na ní narazil na křižovatce bylo obrovský štěstí (viz fotka na začátku stránky) takže jsem odkázanej na cizí zdroje...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 20, 2008, 09:12:03 PM
a co zhruba takhle? ta pozice kontejneru asi nebude moc odpovídat originálu ale už zhruba sedí délka ve všech pohledech...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 21, 2008, 01:47:19 PM
Zatím poslední návrh Tatry 815 Mulitilift. Pokusil jsem se upravit kontejner. Velkou měrou přispěla i výměna kabiny za kabinu z míchačky od VS. (děkuju) samozřejmně s několika menšími zásahy co se týká vzhledu
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 21, 2008, 05:17:55 PM
Tak po řadě nepovedených pokusů je tady snad finální verze T 815 Multilift
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 22, 2008, 10:00:22 AM
Další úprava staršího vozu z mojí dílny:
Tatra 815 8x8 terrno

co bylo upraveno:
Kabina (upravená kabina z tatry od VS)
barva vozu (z červené na modrou)
výkon
hmotnost
cena pořízení
provozní náklady

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 22, 2008, 10:05:30 AM
Avia A75 v několika verzích (valník s plachtou, masna, cisterna, agro, sklápěč)

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 22, 2008, 03:24:36 PM
Karosa (Škoda) 11 ŠM, ŠL, ŠD

několik úprav původní verze:

použito rozdělení předního a zadního skla
změněny barvy
upraveny hodnoty/výkon motoru, kapacita, rychlost, léta výroby (podle wikipedie)

PS.: V současné době přebarvuju svoje starší kousky a pak se pustím na Karosy 7xx, 9xx a Crossway (možná)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 23, 2008, 06:50:03 PM
Autobusy MHD

Solaris Urbino 10
Solaris Urbino 12
Solaris Urbino 15
Solaris Urbino 18

Irisbus Citelis 12 M
Irisbus Citelis 18 M

Karosa Citybus 12 M
Karosa Citybus 18 M
Karosa B 731
Karosa B 741
Karosa C 734 - linková
Karosa C 744 - linková

Škoda 21 AB

připravuji ještě balíček linkových autobusů ale ty až někdy příště!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on November 25, 2008, 06:15:23 PM
Koukam Tome ze ses cinil.Prosim te od kdy jsou pristupny ty Avie a ta nova Tatra multilift?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Tomas on November 25, 2008, 06:44:43 PM
TommPa9: kde bereš ten volnej čas na kreslení? Nějakej od tebe koupím - a dobře zaplatím....
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 25, 2008, 06:52:17 PM
Quote from: Tomas on November 25, 2008, 06:44:43 PM
TommPa9: kde bereš ten volnej čas na kreslení? Nějakej od tebe koupím - a dobře zaplatím....

no u mě je to asi tak že přijdu domů a abych moh dělat něco jinýho musím se nějak "přepnout"  tak si třeba zkusím "něco" nakreslit a když se mi to povede tak se to hold povede... a navíc tohle ani nebyla tak náročná práce v podstatě jsem ty autobusy jen vystínoval protože už byly nakreslený před.............. nevím kdy

Quote from: Jirka71 on November 25, 2008, 06:15:23 PM
Koukam Tome ze ses cinil.Prosim te od kdy jsou pristupny ty Avie a ta nova Tatra multilift?

Ta Tatra i ty Avie už jsou přístupný na předchozí straně.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on November 26, 2008, 09:33:30 AM
A co takhle také nějaké vlaky?
Například několik dalších parních lokomotiv - pro dobu přes "Albatrosem" (Škoda 498) a po něm - ačkoli tam už jich vlastně moc není, protože touto lokomotivou vlastně parní trakce v Čechách končí. Souběžně s ní už se začíná s elektrifikací "ve velkém" a i dieselové stroje jsou už k dispozici.

A také několik elektrických a dieselových vlaků.

Například:
363 (příbuzná 163 už ve hře je, ale jen dočasně - nechci někoho urazit, ale obávám se, že tyhle lokomotivy budou jezdit i za dalších 25 let a možná ještě déle - takže pokud by nebyl zadán konečný rok, tak by to bylo docela dobré)
(http://www.zelfoto.sk/images/im300/363133a.jpg)
http://www.zelfoto.sk/images/im300/363133a.jpg (http://www.zelfoto.sk/images/im300/363133a.jpg)

350 (zde platí totéž jako u lokomotivy 363)
(http://www.zelfoto.sk/images/im300/350001a.jpg)
http://www.zelfoto.sk/images/im300/350001a.jpg (http://www.zelfoto.sk/images/im300/350001a.jpg)

560 (jí podobná je 460; ob+ soupravy jsou mladší sestrou řady 451)
(http://www.zelfoto.sk/images/im500/560028.jpg)
http://www.zelfoto.sk/images/im500/560028.jpg (http://www.zelfoto.sk/images/im500/560028.jpg)

781
(http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/781006.jpg)
http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/781006.jpg (http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/781006.jpg)

Modrý blesk
(http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/ostvoz013.jpg)
http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/ostvoz013.jpg (http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/ostvoz013.jpg)

žádné parní lokomotivy, které by byly při rozlišení pak128 dostatečně rozdílné proti 498 Albatros jsem ale nenašel. 363 a 350, které jsou tvarově stejné proti 163 a 150, jsem ale dal úmyslně.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 26, 2008, 09:55:22 AM
No jo no české mašinky se v simutrans vážně moc nevyskytují ale on taky v podstatě není nikdo, kdo by je dělal. Já vlaky nedělám (ne že bych je nezvládl ale prostě k nim nemám vztah) a nikdo, kdo by se do nich pustil se nehlásí :( . možná Hapo ale o tom, jestli se do tý 109E už pustil se neví...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 26, 2008, 01:44:30 PM
Karosa 9xx + Iveco Crossway

Iveco (Karosa) Crossway 10,6
Iveco (Karosa) Crossway 12,8

Karosa B 931 městský
Karosa B 941 městský kloubový

Karosa C 934 linkový
Karosa C 943 linkový kloubový
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 26, 2008, 09:26:56 PM
Magnum jsem musel překreslit (byl  porovnání s Liazkou strašně malej)

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on November 27, 2008, 07:04:28 AM
Dotaz pro TommPa9. Předpokládám že všechna vozidla od tebe v tomto vláknu jsou pro PAK128, je tak?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 27, 2008, 07:19:12 AM
Ano pro pak128. Na pak 64 nemám oči  ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on November 27, 2008, 09:56:15 AM
To Magnum ted vypada lip rekl bych.Ale prosim te nedavej na ten naves napis tesco.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 27, 2008, 10:29:28 AM
Raději Lidla, Billu, nebo třeba Hrušku? ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on November 27, 2008, 10:47:00 AM
Raději Lidla, Billu, nebo třeba Hrušku?
Hrušku?

Avšak nápad dávat na nákladní vozy názvy skutečných firem není moc dobrý - někdo by se mohl zlobit. S něčím podobným přišli i v hře Transport Giant. Nedali tam sice úplně přesné názvy těch společností, ale například místo TESCO je tam TESKO a pod.
Ve skutečnosti jsou tam ale použity názvy a symboly jiných společností.

To TESCO jsem zmínil jen proto, že je použito zde
(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=1536;image)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 27, 2008, 10:55:33 AM
Tady nikdo nezná hrušku? Asi žijete ve špatném regionu, který zatím neovládla. http://hruska.info/

A ohledně log firem - souhlasím s tím, že je to docela kontroverzní záležitost. Traduje se, že kdysi původní TTD ještě v pravěku obsahovalo skutečné názvy vozidel, ale potom se s nimi nějaké firmy soudily a museli to změnit. Jestli je to pravda nevím, ale možná by nebylo od věci poskytnout i jeden neutrální návěs. Pro jistotu, kdyby nám nějací teskáčtí právníci zatrhli ten s logem :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 27, 2008, 11:08:53 AM
to byl jen návrh... jen jsme si zkoušel jak vypadá když je univerzální plachta na kamionu a při naložení určitým zbožím se plachta změní na jinou. fungovat to funguje takže teď už je jedno co na tý plachtě bude. jen bych potřeboval seznam kusového zboží... a možný by se někdo mohl vyjádřit jaké plachty by chtěl.

třeba tady bych mohl na plachtu dát smyšlené logo (třeba FooD?) a co tam dát logo fiktivního hypermarketu Český sen? (lidi co je tenkrát napalili mě možná zlinčujou ale sranda musí být ne?)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on November 27, 2008, 11:45:19 AM
"Tady" v Mostě (a Ústeckém kraji vůbec) jsem teda Hrušku ještě neviděl. Zato se tady pohybuje spousta nákladních vozů společnosti Bierhanzl.

Vztah k vlakům: jistý vztah k nim mám - rád jimi cestuji. Obzvláště pak těmi s označením 854. Ač na první pohled nevypadají nic moc, uvnitř jsou velmi pohodlné. Mohl bych se pokusit o nakreslení nějakých vlaků - i když alespoň z počátku nebudou podle skutečnosti - narozdíl od přiložených nákladních nástupišť pro maglev. Jako vzor ně jsem vzal klasiícké rekonstrukce nástupišť.

K těmto schéma bych potřeboval, aby někdo napsal *.dat soubory a poslal mi je - s nějakým popisem. Podle toho poté pak snad budu moc připravit vlastní.

Když už jsem si nakreslil trať (kvůli mostu pro VRT), tak podle ní mohu nějaký ten vlak nakreslit. Aspoň si budu jist, že bude sedět na kolejích.

Potřebuji ale vědět maximální délku jednotky (jak jsem se díval, tak většina je dlouhá polovinu jednoho hracího pole) a hlavně kolikrát vlastně musí být nakreslena pro každý směr.

Pokud jde o to používání skutečných názvů dopravních prostředků a společností, tam jde hlavně o to, že by se některé společnosti mohly zlobit spíš pro to, že tam jejich "zástupce" chybí - ani ne tak proto, že tam je bez povolení. Ale jinak si myslím, že by spíš firmy měly být rády, že se občas nějaká zmínka objeví v hrách této kategorie.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 27, 2008, 12:03:57 PM
myslím že železniční objekty by se měli vejít do této šablony. ale potvrzený to nemám (já je nedělám)

http://graphics.simutrans.com/displayimage.php?album=9&pos=22 (http://graphics.simutrans.com/displayimage.php?album=9&pos=22)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Tomas on November 27, 2008, 01:56:20 PM
Quote from: VS on November 27, 2008, 10:55:33 AMTady nikdo nezná hrušku? Asi žijete ve špatném regionu, který zatím neovládla.

Hrušku (tu i tu ;)) znám. Přímo u nás sice nepůsobí, ale což. Stačí že v 10k městě máme Penny, Tesco a Plus :P. A mají jeden zajímavý produkt - citronová hruška :D VS jistě ví a chápe...  8)

Quote from: VS on November 27, 2008, 10:55:33 AMA ohledně log firem - souhlasím s tím, že je to docela kontroverzní záležitost.
Jsem zastáncem toho názoru, že značky opravdových firem do hry nepatří. Co beru, jsou jejich zkomoleniny. Např. v pak96.comic je obchod s nábytkem IDEA ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on November 27, 2008, 04:05:15 PM
Ja to psal hlavne protoze prave v tescu pracuju a nechci si kazit hru takovou cvokarnou.Ten druhy navrh vypada lip
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 27, 2008, 05:42:25 PM
taky si myslím není nad barvičky... :D

PS.: ten nápis Tesco tam byl ze dvou důvodů
a) byl nejjedodušší (nedovedu si představit že bych zkoušel nakreslit kamion Delvita)
b) s krátkým nápisem se lépe pracuje

už se tam neobjeví. Zatím jsem si vymyslel pár fiktivních společností které převážejí materiál a mám vymyšlený jeden až umělecký návěs. ale zatím to bude pod pokličkou aby bylo na co se těšit...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: MHD on November 27, 2008, 06:46:18 PM
Dobrý vecer,

sleduju uz dlouho diskusi o ceskech vozidlech. Ve starém foru, TonyBzt predstavil elektrifikaci silnic ve stilu dvousmerných tramvajich. Takze je mozné postavit tramvaje na ulicích.

Nebyl by to nápad, postavit nejaké tatry pro tento typ vozidel? Sice staré forum uz neexistuje, ale v nemeckém foru, diskuse jeste existuje:
http://www.simutrans-forum.de/forum/thread.php?threadid=3344&threadview=0&hilight=stra%DFenbahn&hilightuser=0&page=2 (http://www.simutrans-forum.de/forum/thread.php?threadid=3344&threadview=0&hilight=stra%DFenbahn&hilightuser=0&page=2)

Základní zdroj tu máte jako attachment: Elektrifikaci, dat-soubory s parametry a zjusební tramvaj.

Oliver

P.S.: Soubory jsou dvakrát balené kvuli velikosti
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 29, 2008, 01:46:07 PM
Tahač Tatra 163 Jamal vypadá zajímavě že?

(http://www.tatraprehled.com/163/pics/163tah.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on November 29, 2008, 03:18:38 PM
Tohle by simutransu rozhodne chybet nemelo.Hodilo by se mi to protoze pouzivam tyhle navesy casto a ted nejrychlejsi tahace mam Macky  stejne se mo zdaji pomaly nez dojedou na delsi vzdalenost jsou to veky
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 29, 2008, 06:49:38 PM
Quote from: Jirka71 on November 29, 2008, 03:18:38 PM
Tohle by simutransu rozhodne chybet nemelo.Hodilo by se mi to protoze pouzivam tyhle navesy casto a ted nejrychlejsi tahace mam Macky  stejne se mo zdaji pomaly nez dojedou na delsi vzdalenost jsou to veky

udělat jí by nebyl problém (v podstatě bych ze svého Jamala musel sundat korbu a hotovo) problém by byl s pozicováním a stejně by nejela rychleji než 85-90. návěs by se k tomu musel přifařit ten pro magnuma, liazku a pro 706. a pak by to mohlo fungovat. jinak zatím mám připravené návěsy pro sypké zboží, kusové zboží, ropu a chlazené zboží. (takže skoro vždy finální produkty-až na ropu a ropné produkty)

PS.: Pokus o sklápěcí Liazku
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on November 30, 2008, 03:23:06 PM
Navesy na sypky zbozi pouzivam hodne.Tak se tesim.Ta Liza je pekna.Skoda ze tohle neumim
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 30, 2008, 03:33:18 PM
ono to až tak těžký není. já to taky neumím... jinak ta líza se moc nepovedla (zadní kola v odjížděcím pohledu jsou moc nízko ale to se dá srovnat...

PS.: není na kapacitu návěsu 40 tun trochu moc?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on November 30, 2008, 05:48:51 PM
To jsi asi o 10 tun pretahl ale i 40 tun neni pro Magnum problem pokud ma silnej motor a oni maji 420tkovej motor jestli se nepletu.Jestli to teda je naves pro Magnum
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 30, 2008, 06:09:00 PM
je to návěs pro Magnum, Liazku a zkoušel jsem i spojení se 706 MTTN (ten se s ním docela zadýchává). Pokud bych se pustil do toho Jamala tak bych pak udělal vazbu i s ním... To pak bude barva muset odpovídat Jamalovi nebo barva Jamala odpovídat návěsu...

PS.: Hned první návěs co jsem našel http://www.tanap.cz/?cap=4500 (http://www.tanap.cz/?cap=4500)

Pokud se dá m3 převádět na tunu v poměru 1:1 tak bych moh na ten nejmenší ještě 4 tuny přidat. Jo a abych nezapomněl i s 300 kW motorem uhání plnou rychlostí 110 km/h (testovací verze) do finální se pokusím technické údaje upravit tak, aby co nejvíc odpovídaly reálu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Tomas on November 30, 2008, 07:20:52 PM
m3 a tuna v poměru 1:1? Co v tom vozíš? Olověný krychle? ;D
Jinak si myslím, že 40 tun je moc. To leda jako hmotnost celé soupravy...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 30, 2008, 07:35:05 PM
Quote from: Tomas on November 30, 2008, 07:20:52 PM
m3 a tuna v poměru 1:1? Co v tom vozíš? Olověný krychle? ;D
Jinak si myslím, že 40 tun je moc. To leda jako hmotnost celé soupravy...

Měl bych tam vozit uhlí, kámen, písek atd... bohužel jsem na tom s fyzikou, chemií a hlavně matematikou dost blbě takže bych se vůbec nezlobil, kdyby se našla nějaká dobrá duše, která by mi řekla, jak velká by měla být kapacita, protože já jsem v koncích... takže 40 t bude asi blbost.... to mi taky mohlo dojít že jsem to lehounce přepísk (i když jde o tuny). a hmotnost soupravy se pohybuje kolem 12t ale je to jen pokusná verze. ve finále budou hodnoty nejspíš jiné. Jinak návěs na zboží bude na 33 palet (podle toho z předchozího odkazu-i když v době kdy jsem dělal skladníka k nám jezdily jen 24 paletový)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on December 01, 2008, 09:07:39 AM
Jukni sem http://www.navesy.eu/ (http://www.navesy.eu/) Mas tam veskery technicky data k navesum Berger.Je tam nekolk typu nevesu.Jen pro zajimavost navesy Berger jsou na 34 europalet

A tady http://www.ewt.cz/produkty-ski.php (http://www.ewt.cz/produkty-ski.php) mas neco o sklapecich navesech.Mas tam i pdf prospekty takze tam budes mit technicky data k nim
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 01, 2008, 09:24:49 AM
Dobrá, dobrá. Takže: 1 litr vody = 1 kg (přibližně - přesně je to jen při teplotě 4 stupně Celsia - led má naopak nižší hustotu a pára samozřejmě také). Pokud jde o ostatní materiály, podívám se na to - když mi řekneš, jaké potřebuješ.

Zatím můžeš hustoty čistých prvků najít na wikipedii nebo jiných podobných adresách. Pokud jde o "speciály" tedy některé materiály, které nemají přesný chemický vzorec (např. proto, že jsou to slitiny apod.), tak můžeš použít hustotu prvku, který je obsažen především - a trochu to srazit dolů - popř. vzít tenhle jednoduchý vzorec

VýslednáVeličina x VýslednéMnožství = Veličina1 x Množství1 + Veličina2 x Množství2 a z hustot hlavních součástí tu výslednou vypočítat.

Takže:

VýslednáVeličina = to se bude počítat
VýslednéMnožství = prostě sečti množství dílčích látek

Veličina1 (až fň bž) = hustota, koncentrace (samozřejmě číselná hodnota - např. 100)
Množství1 (až fň bž) = kolik je látky (nelze použít procenta)

nezapomenout, že vše musí být ve stejných jednotkách.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on December 01, 2008, 10:05:07 AM
Koukal jsem na wikipedii a tam jsou hustoty předvším poměrně k vodě. Ne že by to vlastně něco znamenalo...

Určitě se nesmí nezapomenout, že třeba u uhlí nebo rudy jsou ty kousky jen nasypané, ne namleté na prášek - tn. je mezi nimi nějaký vzduch, který snižuje průměrnou hustotu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 01, 2008, 11:20:05 AM
http://cs.wikipedia.org/wiki/Uran_(prvek) (http://cs.wikipedia.org/wiki/Uran_(prvek)) - když budeš klikat na periodickou tabulku(y - pod některými je v trochu jiné grafické podobě) pod textem, tak si můžeš zobrazit postupně všechny chemické prvky. Další přehled je na http://chemie.gfxs.cz/index.php?pg=tabulka_seznam (http://chemie.gfxs.cz/index.php?pg=tabulka_seznam).

Na přesné hustoty (tzn. ne vůči vodě) se mohu podívat, ale za nic neručím. Stačí říct, co mám najít. Občas se také musí vědět, jak a kde hledat - nespoléhat jen na nejnavštěvovanější zdroje jako je třeba wikipedia, ale jít třeba do oficiálních materiálů organizací jako IUPAC apod. - a nehledat jen v českých materiálech, ale i v těch zahraničních (např. http://www.webelements.com (http://www.webelements.com))

Na hustotu potravin asi žádné tabulky nejsou.

Takže:
Hematit - 5,3 g/cm3
Magnetit - 5 g/cm3
UO2 (jedna z hlavních rud uranu - možná nejdůležitější) - 10970 kg/m3

Hustoty některých látek jsou také na http://www.converter.cz (http://www.converter.cz).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on December 01, 2008, 03:33:43 PM
Vtip je v tom, že periodická tabulka má s tím co je na náklaďáku dost málo přímo společného, co se týče čísel... viděl někdo vozit na náklaďáku třeba čistý uhlík? Netvrdím že je to zcela špatná metoda, ale vyžaduje strašlivé množství informací, hustoty a objemy jsou ty snadnější část. I když zase, kdo ví, třeba by to fungovalo.

Tohle se mi ovšem zamlouvá spíš: http://www.simetric.co.uk/si_materials.htm - jenom tam není uvedené, jestli je započítán i vliv těch mezer mezi kusy materiálu...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Tomas on December 01, 2008, 03:54:32 PM
Nechci se Vám plést do akademické diskuse, ale mám takovej pocit že jdete s kanónem na vrabce. Pokud se Vám chce, tak si tady klidně přepočítávejte atomové hmotnosti, odečítejte mezery mezi kusy kamení a násobte černými děrami. Já jsem to zkusil pěkně po našem (po vidlákovsku ;D):
Běžné objemové (tedy ty "bedny") návěsy zvládnou pobrat necelých 30tun. Ty "heavy" podvály na transport buldozerů, tanků nebo reaktorů pro temelín pak zvládají 40tun a výš.

Takže pokud by to záleželo na mně, tak bych jako maximální nálož dal 28tun a bylo by to ;)

PS: atomovým hmotnostem ZDAR!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on December 01, 2008, 04:03:48 PM
VM: promiň, už jsem našel ty tabulky na které jsi odkazoval; je to vlastně to samé.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 01, 2008, 06:58:01 PM
já to přepočítávat nehodlám! vezmu kapacitu návěsů ze hry a nastavím je u svých návěsů zhruba srovnatelný. děkuju za snahu a za tuhle fyzikálně chemickou bouři.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on December 01, 2008, 07:00:33 PM
Pravda, nejlepší je asi udělat to tak, jak to funguje.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 01, 2008, 07:07:52 PM
samozřejmně to bude tuna sem tuna tam, paleta sem paleta tam aby hra nebyla jednotvárná
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 03, 2008, 10:49:56 PM
Zdravím všechny.

Potřebuju menší radu ohledně zabarvení železných traverz na návěsu pro převoz oceli. Zatím jsem zkusil tuhle prapodivnou barvu ale ve hře to vypadá, jako by se na návěsu válel obří porcovaný tuňák :D Poradí někdo rozumnější zbarvení?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on December 03, 2008, 11:02:28 PM
Bohužel nevím, jak se vlastně ocel přepravuje - tedy ty detaily, jako jestli se třeba natírá nějakou barvou aby se chránila před korozí, nebo odkud se tam ta růžová bere, třeba jestli se klidně nechá na povrchu trošku oreznout... nějak se mi ani nepovedlo vyrazit z internetu nic dalšího.

Buď poladit tuhle, nebo nějakou šedou. Strýček google nic jiného nenabídl, jenom nemocniční pojízdné křesla ;)

http://images.google.cz/images?hl=cs&q=steel%20transport
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 04, 2008, 06:57:21 AM
no právě. já to taky nevím a tak vznikla tahle vize s prapodivnou růžovou nebo co je to sakra za barvu....
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: SWTC on December 04, 2008, 07:37:30 AM
Quote from: TommPa9 on December 04, 2008, 06:57:21 AM
no právě. já to taky nevím a tak vznikla tahle vize s prapodivnou růžovou nebo co je to sakra za barvu....

Tá ružová farba je základným náterom, ktorý chráni konštrukciu pred koróziou. Naň ešte ide ďalší, už finálny náter podľa požiadaviek zákazníka. Ak je na fotke iba ružová (= základný náter), znamená to, že nejaký "strýček skrblík" asi šetril na finálnom nátere... :-D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 04, 2008, 07:44:19 AM
výborně děkuju za radu. takže jestli to dobře chápu tak tuhle barvu můžu nechat?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 04, 2008, 11:24:45 AM
co byste říkali na staršího "bratříčka" Škoda 706 RTO?  Škodu 706 RO? Mohla by být zajímavá co myslíte? taky bych moh zkusit trošku pošimrat RTOčko a lehce ho poupravit a zkusit udělat nějakou novou verzi z oněch polských stránek?

(http://www.rto-bus.cz/images/technika/ro_kar.jpg)

(http://www.fotodoprava.com/images_mhd_akce1/tmb08_706ro_v.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: SWTC on December 04, 2008, 02:20:57 PM
Quote from: TommPa9 on December 04, 2008, 07:44:19 AM
výborně děkuju za radu. takže jestli to dobře chápu tak tuhle barvu můžu nechat?

Ružovú radšej nie :-D - ja by som tam dal šedú alebo svetlohnedú. Ružovú ja osobne znesiem iba v Ružovom panterovi... :-D

Ku Škode 706 RO - YES, výborný nápad !!! Z tých polských stránok ma najviac zaujali kĺbáky ;-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 04, 2008, 02:36:52 PM
šedou ne... ta by mi splývala s barvou návěsu nebo silnicema. ta hnědá zní taky dobře... ovšem je tady taková menší potíž. tahle barva co je použitá teď je tak trochu původně nějakou záhadou světlehnědá v malování (sám nevím jak jsem jí "namíchal")

a Kloubové RTO přijde jen doufám že si na něj najdu čas
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Tomas on December 04, 2008, 03:28:25 PM
Quote from: SWTC on December 04, 2008, 07:37:30 AMTá ružová farba je základným náterom, ktorý chráni konštrukciu pred koróziou.
No jo, ale při přepravě polotovarů z hutí do velkoskladů se žádný základní nátěr nekoná. Co jsem vyzkoumal:
hutní materiál se běžně nepřepravuje odkrytý(kvůli zmiňované korozi) - takže nejspíš pod plachtou nebo v krytých návěsech. Takže je tu možnost udělat krytý návěs (což je ve hře blbost). Lepší možnost by byla ta, že buď by mohl náklad být rezavý (koroze), nebo šedomodrý (ocelová modř nebo jak se to jmenuje) nebo šedý (odlitek).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 04, 2008, 05:01:09 PM
(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/RO.PNG)

Mohlo by to ROčko vypadat asi takhle?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 04, 2008, 08:08:26 PM
Možná už mi z těch autobusů hrabe ale mám nakreslenou druhou verzi škody 706 RTO. možná lepší možná horší to posuďtě sami.

1. původní verze

2. nová verze
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: SWTC on December 05, 2008, 02:54:54 PM
Quote from: TommPa9 on December 04, 2008, 08:08:26 PM
Možná už mi z těch autobusů hrabe ale mám nakreslenou druhou verzi škody 706 RTO. možná lepší možná horší to posuďtě sami.

1. původní verze

2. nová verze

Farba novej verzie sa približuje k realite. Trochu by som ju stmavil. Ale iba trochu. Nechýbajú na nej dvere ?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 05, 2008, 03:05:33 PM
já myslím že ne. dělal jsem ho podle nákresů tak by dveře chybět neměly...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 05, 2008, 04:18:27 PM
Přichází Mikuláš :D

a nese dárek v podobě autobusu Škoda 706 RO a nové verze Škoda 706 RTO.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on December 06, 2008, 04:07:49 AM
Teda nejakou dobu sem tady nebyl a hned dalsi novinka.Jak to dopadlo s tema navesama?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 06, 2008, 10:00:46 AM
S návěsama jsem to udělal tak, že kapacita návěsu na zboží je 34 palet, a návěsy na ostatní zboží jsou nastaveny tak aby doplňovaly ostatní, již existující návěsy. Navíc se mi rozrostla "rodina" návěsů o návěs na dřevo (ten pustím na silnice už se škodou 706 MTTN) kdo ví kde to skončí... do vánoc času dost :D

Edit:
Přidád screen s připravovanou novinkou
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 06, 2008, 01:56:19 PM
nové zbarvení oceli na návěsu:

lepší nebo horší?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 07, 2008, 02:40:23 PM
Tak po stížnostech že je "málo" tramvají jsem se dal do díla a pokusil jsem se o vlastní tramvaj. Zatím v barvě "papoušek" protože nevím, jestli jí dodělám.

Dalším pokusem je zatím bílý autobus Jelcz 043 cabrio. (škoda 706 RTO v Polské licenční výrobě)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 07, 2008, 05:12:02 PM
Tohle vůbec nechápu. Tramvaj napozicovaná podle šablony. Krásně mi sice sedí články za sebou ale o tom, že by mi tramvaj seděla na kolejích se mluvit nedá...

PS.: Není to žádost o pomoc spíš je to takové menší varování pro případného zájemce o tvorbu kolejové techniky že si musí zkontrolovat pozicování i ve hře! Upravím si pozici sám, pak poupravím data a KT8D5 může jít do světa :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on December 07, 2008, 08:52:21 PM
Áha, to tam asi musím dopsat: tramvaje jsou posazené jinak než vlaky. Zatím ožádné šabloně pro tramvaje nevím.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 07, 2008, 08:54:49 PM
Quote from: VS on December 07, 2008, 08:52:21 PM
Áha, to tam asi musím dopsat: tramvaje jsou posazené jinak než vlaky.

Jo jsou tuším o 5 pixelů níž v přijížděcích a odjížděcích a bočních pohledech. (o šířku koleje)

Quote from: VS on December 07, 2008, 08:52:21 PM
Zatím ožádné šabloně pro tramvaje nevím.

Možná proto je tramvají tak trochu málo... prej teda

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 07, 2008, 09:04:33 PM
škoda 706 rto K, jelcz 043 cabrio, ČKD KT8D5, úprava chyby u škody 706 RTO LUX

u kloubového RTOčka by problémy být neměly. pokud by se objevila nějaká chyba kterou jsem přehlédl u té tramvaje tak prosím, dejtě vědět, pokusím se jí napravit.


Tramvaj ČKD KT8D5 která je v archivu addony.zip je poněkud malá, proto jsem jí překreslil a přidal nový archiv s novou verzí. Ta přepisuje starou.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 08, 2008, 09:36:48 AM
Quote from: VS on December 07, 2008, 08:52:21 PM
Áha, to tam asi musím dopsat: tramvaje jsou posazené jinak než vlaky. Zatím o žádné šabloně pro tramvaje nevím.

To je jasné - tramvajový pás je totiž přízemní, kdežto železniční trať je zvednutá.

Kdybych znal šířku tramvajového pásu (vypadá totiž mnohem užší než železniční trať), mohl bych se pokusit udělat pro tamvaje alespoň jednoduchý tunel (ačkoli pro podzemku používám výhradně klasické vlaky - a co jiného - podzemní síť trolejbusů by asi vypadala divně - ačkoli by tak ty trolejbusy mohly jezdit alespoň tou osmdesátkou a ne jen padesátkou) a hlavně most - jak jsem si totiž všiml, tak když se postaví silniční most a přes něj se natáhne tramvajová trať, tak to dělá nepořádek (ten most zmizí, ale tramvajová trať zůstane).

A mimochodem - asi by to chtělo kompletní archiv s všemi existujícími českými vozidly, resp. vozidly, která byla představena (a vytvořena) v tomto fóru. A to jak, trolejbudy, tak nově tramvaje a i nákladní vozy, které jsou k dispozici.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: SWTC on December 08, 2008, 02:08:15 PM
Quote from: TommPa9 on December 06, 2008, 01:56:19 PM
nové zbarvení oceli na návěsu:

lepší nebo horší?

To je ono ! Výborne !
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 10, 2008, 08:10:29 AM
Quote from: VS on December 01, 2008, 03:33:43 PM
... viděl někdo vozit na náklaďáku třeba čistý uhlík?

Jeden z mých návrhů nových průmyslů

http://forum.simutrans.com/index.php?topic=218.msg1261#msg1261 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=218.msg1261#msg1261)
(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=218.0;attach=282;image)

ale s vozením čistého uhlíku počítá - tuha čili grafit je čistý uhlík.

A pokud jde o černé uhlí (řekl bych v hře je zastoupen tím, že jsou přítomny hlubinné doly - ačkoli tady u Litvínova u Mostu je i jeden hnědouhelný hlubinný důl), tak tam klidně s čistým uhlíkem počítat můžeš.

U hnědého uhlí samozřejmě už tohle použít nejde. Uhlí však už ve hře je a tím je myslím celá diskuse o použitelnosti periodické tabulky jako základu pro některé materiály u konce.

PS: výroba psacích potřeb (tužek) musí být zjednodušena - a asi to tak udělám (připouštím totiž, že jsem se při návrhu tohoto průmyslu nechal unést svým vzděláním a touhou po co největší realističnosti):

1. výroba tužek bude potřebovat jen uhlík (vyráběný plynárenským průmyslem) a dřevo
2. jiný dodavatel (musím ještě vymyslet přesný název zboží a také továrny) pak bude potřebovat ty ostatní materiály (ocel a plasty / ocel a chemikálie)
3. chemička s papírnou však stále budou do papírnictví dodávat papír a lepidlo
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 13, 2008, 04:55:54 PM
Když už jsem u těch tramvají co byste řekli na tramvaj Škoda LTM08 Astra?

Tohle je jenom návrh v barvách PMDP (jinou nevídám :D )
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 19, 2008, 10:22:24 PM
Tak už se nám to blíží!!!
Začíná období zdobení stromečků, pojídání cukroví a dávání dárků! Zároveň se blíží den, kdy se z hlubin vynoří mojů Renault Magnum a jeho kamarádka Liaz 110.581.

Jen pro pořádek bude to jeden z posledních kousků do konce roku 2008. Další novinky můžete očekávat až zhruba v polovině února. Mezitím, se můžete realizovat a pokusit se taky o nějaký vlastní příspěvek do "české" garáže v Simutrans.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on December 20, 2008, 07:39:49 AM
To se moc tesim.A tu tramvaj delat nebudes?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 20, 2008, 10:15:09 AM
Když to vyjde tak budu ale nejspíš trochu překreslenou...mimochodem tímhle nechci říct, že končím tímhle chci říct že do odvolání není čas na kreslení
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 23, 2008, 11:08:55 PM
Ježíšek chodí až večer ale já to nemůžu vydržet. :D
Tady je Magnum a pár dalších maličkostí.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on December 31, 2008, 09:06:19 AM
Ahoj Tome.Diky za ten Renault je skvelej.Chci se zeptat jestli by slo udelat tohle.ale na prepravu zelezny rudy.Na delsi vzdalenost musim pouzivat vlak a vlaky me nebavi (http://www.ozprodrivers.com.au/e107_images/newspost_images/ozprodrivers_image_road%20train%20fuel%20tanker%203%20trailer.jpg)

(http://savannahmakay.com/images/Australian-Road-Signs/8-Road-Train.jpg)

(http://www.australianmajestictours.com/roadtrain.jpg)

(http://www.roadtrainsofaustralia.com/images/0638.jpg)

(http://www.roadtrainsofaustralia.com/images/1241.jpg)

(http://www.roadtrainsofaustralia.com/images/0927.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 31, 2008, 11:52:56 AM
Quote from: Jirka71 on December 31, 2008, 09:06:19 AM
Ahoj Tome.Diky za ten Renault je skvelej.Chci se zeptat jestli by slo udelat tohle.ale na prepravu zelezny rudy.Na delsi vzdalenost musim pouzivat vlak a vlaky me nebavi
mám takové matné tušení, že se na něčem takovém pracovalo pro pak64, ale nevím, jak by to fungovalo v pak128, protože jestli se nepletu, tak v pak128 není žádná budova na prodloužení nákladové rampy, takže i kdyby se takové vozidlo vyskytlo, nejspíš by nenakládalo ale tohle je jenom můj odhad... jistej si moc nejsem
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on December 31, 2008, 11:57:01 AM
Vzhledem k tomu že stanice silniční a železniční fungují stejně, stačilo by klidně dát několik autobusových zastávky za sebe a k tomu skladiště aby ta stanice mohla obsloužit náklady.

Limit pro délku silniční soupravy je 4 kusy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 02, 2009, 03:59:59 PM
Novinka nenovinka!

sada náklaďáků Škoda 706 MT upravena na svého staršího bratříčka Škodu 706 RT

není to žádná věda, jen jsem upravil vlastnosti a trochu poupravil masku
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 04, 2009, 10:20:07 PM
Zdravim vsecky,

sice to tu uz nejakou dobu sleduju, ale aktivne jsem nezasahoval. Kdyz se tu ale objevily dotazy na vlacky (ano, ja sem na masinky ujetej a tak u me ostatni druhy dopravy jen doplnuji kolejovou prepravu  ;D ) zkousel sem zjistovat, co kde se da sehnat a zjistil, ze je dost co zlepsovat. At uz graficky, nebo datove.

Graficky me treba desi, ze malej motorak 810 je sice drobnejsi, ale jinak stejne dlouhej jako klasicky osobni vagony (ktery sou pro zmenu kratsi nez nektery nakladni), predpokladam, ze je asi nejjednoduzsi udelat proste vozidlo na pul policka a vic neresit, ale prave ta realnost by tomu dost pridala - pokud na stejny usek nastupiste nacpu dva dlouhy osobni vagony, nebo tri vagony motoracku, provozni hospodarnost se zase priblizi realite.

Z hlediska datoveho by se mi libila moznost kombinovat pripojne vozy mezi sebou - typicke je to u motoraku, muzu mit jeden motorovy vuz, pak nekolik pripojnych a pak zase motorovy - pripadne muzou byt pripojne vozy pro motorak zaprazene i do normalniho vlaku.

Casu moc nemam, ale verim, ze se nejaky najde. Nejvetsi pakec bude asi se vse naucit a pak se uvidi... no, snad nemam jen velky voci. Tak nejak trosku spoleham na to, ze najdu podporu u TommPa9, kdyz bydlim kousek vedle. Takze zatim se mejte a ja jdu louskat navody, jak na to ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 04, 2009, 11:02:08 PM
No endlich někdo od nás! Odkaďpa si?  ;D
Poradit můžu to není problém i když vlaky jsou pro mě španělská vesnice. nejhorší je asi grafika. Jde sice o to nějak trefit podobu s předlohou i když kolikrát se dá kouzlit i pomocí názvu, takže vozidlo které se předloze podobá tak moc, že se jí vůbec nepodobá (co jsem to sesmolil za větu  ???) je najednou tím, čím má být a to jen proto, že se to tak jmenuje. No schválně pozná někdo v tomhle (http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/skoda_706_RO.PNG) škodu 706 RO? Uznávám, nějaká podoba tam možná je, ale tu představu, že jde o to, o co má jít dotváří právě název! Takže grafiky se rozhodně nebát nemusíš. To není problém. Jinak k železničním .dat souborům ti toho moc nepovím, protože abych se přiznal, v podstatě neumím ani silniční .dat. Vůbec se nestydím, že pořád dokola přepisuju jeden .dat, kterej mi slouží jako "kostra". (je zajímavý, že i když nic neumím tak to vždycky nějak stláskám dohromady, že to nějak vypadá) Kdyby byl nějakej problém, dej vědět, pokusím se ho vyřešit... Snad budu moct zvolat "HURÁ! POSILA!"
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 05, 2009, 09:26:18 AM
Quote from: TommPa9 on December 01, 2008, 06:58:01 PM
já to přepočítávat nehodlám! vezmu kapacitu návěsů ze hry a nastavím je u svých návěsů zhruba srovnatelný. děkuju za snahu a za tuhle fyzikálně chemickou bouři.

A mimochodem: má-li náklaďák kapacitu (nosnost) 40 tun, pak je jedno, zda poveze uran nebo peří (až na to, že toho peří by asi čtyřicet tun nevezl, protože by se mu tam prostě nevešly objemem, nikoliv hmotností).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on January 05, 2009, 10:05:48 AM
Železniční jsou úplně stejné, jenom waytype=track.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 05, 2009, 11:07:09 AM
Mám nápad na jednu lokomotivu.
Bude to něco mezi ČS7
(http://spz.logout.cz/gif1/cs7.jpg)

a HHP 8
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/53/Hhp8_661.jpg).

No - tvarem asi bude připomínat spíš HHP 8, ale bude dvojdílná (jako ČS7).

Název: ???
Výkon: fantastických 17161 + 17161
Rychlost: pouhých 400 km/h (jinak bych musel přidělat další trať)
Pohon: elektrický
Výroba: ??? - natrvalo
Kupní cena: ???
Provozní náklady: ???

další - možné vagony (asi pro ropu apod. - 110 je příliš málo; obzvlášť, když vagony pro mléko mají rychlost 140)

poznámka: nerad bych konkuroval Gauthierově maglevu
-----
Poznámka k tramvaji: ta tramvaj mezi trolejbusy má objektový název Skoda_14T, má kapacitu přes 140 lidí, celkem slušnou rychlost - ale vůbec nesedí na zemi. Dokonce prostřední díl je v jiné výšce než oba koncové díly.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 05, 2009, 12:31:03 PM
Prosím neplést si
škoda 14 T
(http://tbn2.google.com/images?q=tbn:T7DWOUIAc32p9M:http://www.designmagazin.cz/foto/2008/04/tramvaj-skoda-15t-1.jpg)
a škoda 14 TR
(http://tbn0.google.com/images?q=tbn:amaQdnrV14FWRM:http://www.fotodoprava.com/images_mhd2/pa07_311.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 06, 2009, 04:27:01 PM
TommPa9> jsem plzenskej, bydlim na vychode a delam na zapade :-)

Vcera jsem si zkousel nasosat novinky - hlavne addony ceskych stroju, co jsem jeste nemel zarazeny (treba vlecnak k RTO) - a shodou okolnosti sem rovnou narazil na verzi 101, takze sem ji sosnul taky. Puvodne sem chtel rovnou zacit pokusnicit s malovanim novych nebo upravou stavajicich stroju, ale nejak sem se do toho zazral a zacal stavet novy lokalky :-D takze se to zase odsouva.

Nicmene nejaky efekt to melo. Uz ponekolikaty jsem se dostal do paradoxni situace - vsechny vozidla vydelavaji (ani jedno neni v cervenych cislech) a presto v grafu financi jsem pri zobrazeni "zisk vozidel" pod nulou ... a paradoxne se zvysujicim se objemem prepravy (a tim padem zvysovani obratu a zlepsovani hospodarnosti provozu celeho kolejiste) klesa bila cara stale niz a niz... co s tim?

V podstate se pri hrani dostanu vzdy do jednoho ze dvou extremu - bud sit vydelava tolik penez, ze je nelze za nic utratit, nebo naopak vydelava tak malo, ze jeji rozvoj je silene brzdenej (pripadne je to cely prodelecny jako v pripade popsanem vyse).

Pokud se mi povede naucit se vytvaret nove stroje, rad bych je pak rozjel vzdy ve dvou variantach - realne a bonusove ... realne by vychazely ze skutecnych hodnot vozidel (tedy u spousty by jejich provoz nebyl mozny bez dotaci jinym zpusobem dopravy) a bonusove by mely umyslne podhodnocene naklady, aby bylo mozne stavet rychle rozsahle dopravni systemy bez nutnosti zabyvat se takovyma detailama jako je rozpocet 8)

Mimochodem, kdyz jsem zacal pouzivat RTOcka ve hre s casovou osou, nakupoval a vyuzival jsem je i davno pote, co zastaraly, zejmena ve chvilich, kdy se bankovni ucet otocil do cervenych cisel - abych se z toho dostal co nejrychleji, pouzival jsem i takove praseciny, jako 4 RTO busy zaprazeny za sebou.

No a dalsi cil, ktery si kladu (ohledne novych / modifikovanych vozidel) by byly drazni vozidla realne delky - pokud dobre pocitam, tak vetsina lokomotiv by byla dlouha tak jak je ted (brejlovec ma 16,5 m, sestikolak 18,8 m, persing a eso 16,8 m), ale treba osobni vagony se pohybuji vetsinou kolem delky 24,5m ... to by znamenalo delku cca 3/4 kosticky (soucasne vozy zabiraji pul). Velke motoraky (850, 854, 843) jsou na tom podobne (20 az 25m), zato kratke (rada 810) by mely byt jeste kratsi nez lokomotivy, maji necelych 15m.

Treti cil bude asi nejslozitejsi - zaridit, aby vozy sly pripojovat podobne, jako v realnem provozu. Tedy ze k normalnimu vlaku tazenemu lokomotivou muzu klidne pripojit vicemene kompletni motorovy vlak, nebo jeho cast, pripadne aby k motorovemu vozu 843 sel pripojit pripojny vuz 010 (vlecnak k 810) a tak podobne.

Mimochodem, jak presne by mela byt chapana hlaska "vuz smi byt razen pouze na konci vlaku" ? Mysli se tim vlak konvencni (tedy lokomotiva + vagony), kde pripojne vozy k motorakum neni mozne kvuli lehci konstrukci radit mezi bezne "tezke" vagony, nebo je to mysleno tak, ze se jedna o pripojny vuz s ridicim stanovistem, ktery nema byt razen doprostred motoroveho vlaku?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 06, 2009, 07:59:29 PM
Quote from: Sim on January 06, 2009, 04:27:01 PM
4 RTO busy zaprazeny za sebou.

Sakra jak se ti to povedlo?! Pokud vím tak jsem je uzavřel tak, aby se k sobě připojovat nedaly... i když možná jsem se někde seknul... můžeš hodit screen? Nebo mi aspoň řekni která verze RTOčka to byla... jestli původní nebo ta která se objevila někdy před svátky...
(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=1611;image)
tohle RTOčko to nebylo?

Nová verze nákladních RTOček-stěhovák a mrazák
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 06, 2009, 11:58:51 PM
(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/rto_4x.gif)

... jinak sem si vcera zacal konecne hrat ... png soubor bych mel. Vi nekdo, jak na .dat soubor?
(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/railtemplate_regio.PNG)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 07, 2009, 06:22:28 AM
Abych tě hned neodradil začnu pochvalou: vážně dobrý ale je tam jedna chyba a to stínování. /určitě se najde někdo, kdo mi potvrdí, že je lepší žádný stínování než špatný) chci říct to, že ti světlo jde z levýho dolního rohu, takže by mělo být vše co je v pravo tmavší.

Pokusil jsem se to trochu upravit ale radši si to ještě zkontroluj jestli je celé okolí ve správné barvě (ještě že mi kdysi někdo půjčil photoshop)

a k tomu dat souboru:


obj=vehicle
cost=pořizovací cena (číslo)
payload=kapacita (číslo)
speed=rychlost (číslo)
weight=hmotnost (číslo)
good=Passagiere
runningcost=provozní náklady (číslo)
name=jméno vozidla
intro_year=rok výroby začátek
intro_month=měsíc výroby začátek*
retire_year=rok dochodu do důchodu
retire_month=měsíc odchodu do důchodu*
waytype=typ vozidla (track-vlak, road-silniční vozidlo, schiene_tram-tramvaj)
freight=Passagiere
engine_type=typ motoru (diesel,electric,steam,bio,sail,fuel_cell,hydrogene,battery)
power=výkon v kW (číslo)
copyright=autor
Constraint[Prev][0]=připojení před(buď jméno toho, co jde připojit, nebo none)**
Constraint[Next][0]=připojení zad(buď jméno toho, co jde připojit, nebo none)**

emptyimage[w]=název obrázku.0.0
emptyimage[nw]=název obrázku.0.1
emptyimage[n]=název obrázku.0.2
emptyimage[ne]=název obrázku.0.3
emptyimage[e]=název obrázku.0.4
emptyimage[se]=název obrázku.0.5
emptyimage[s]=název obrázku.0.6
emptyimage[sw]=název obrázku.0.7


* nemusí být
** v případě že bys chtěl použít že můžeš připojit nebo nemusíš asi bys měl napsat:
Constraint[Prev][0]=none
Constraint[Prev][1]=to co k tomu připojíš ze předu
Constraint[Next][0]=none
Constraint[Next][1]=to co k tomu připojíš ze zadu
tohle ber s rezervnou nikdy jsem to nezkoušel

[attachment deleted by admin]
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 07, 2009, 08:29:36 AM
S tim stinovanim to vim, akorat sem uz vcera nemel nervy se s tim patlat - vono staci, kdyz resis takovy ptakoviny, jako ze na jedny strane je o okynko min, tak ve kterych pohledech ktery mas vymazat... pripadne kdyz sem si poplet smery a prilepil celo na stranu, kde maji byt mechy.

Osvetleni sem chtel dodelavat az pote, co zjistim, ze se to skutecne chova jako masinka :-)

Ohledne toho .dat souboru - ja prave nasel nejakou predlohu, ale ta byla na nakladni vagonek, kde bylo pozicovany jak nalozenej tak prazdnej a nevedel sem, jak to udelat u osobaku.

Kazdopadne diky ;-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Tomas on January 07, 2009, 08:42:08 AM
Nechci se hádat, ale pro pak128 se mi to zdá trochu malé?!

TommPa9
Trošku bych tě poupravil - světlo nejde z levého dolního rohu, ale z levého horního pod nějakým úhlem. Kdysi jsem na to v galerii na graphics.simutrans.com (http://graphics.simutrans.com) viděl pěkný obrázek, ale teď ho nemůžu najít. Ale snad bude  stačit tohle:
(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10003/lighting.JPG)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 07, 2009, 08:46:57 AM
Ja myslim ze to chapem - TommPa9 to napsal zjednodusene, proste ze stena vozidla, ktera je vlevo dole ma byt svetlejsi, nez ostatni...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 07, 2009, 08:57:53 AM
Quote from: TommPa9 on January 05, 2009, 12:31:03 PM
Prosím neplést si
škoda 14 T
(http://tbn2.google.com/images?q=tbn:T7DWOUIAc32p9M:http://www.designmagazin.cz/foto/2008/04/tramvaj-skoda-15t-1.jpg)
a škoda 14 TR
(http://tbn0.google.com/images?q=tbn:amaQdnrV14FWRM:http://www.fotodoprava.com/images_mhd2/pa07_311.jpg)


Jenže tam jsou obě dvě vozidla - jak Škoda 14 TR (dočasně - i když jsem tento trolejbus nikdy nepoužil), tak Škoda 14 T. A opravdu nechápu, jak se Škoda 14 T (což je očividně podle zalinkovaného obrázku tramvaj) mohla dostat mezi trolejbusy. Pokud mi tady nikdo nevěří, že tam ta tramvaj je, tak příště připíchnu screenshot (což jsem už chtěl udělat).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 07, 2009, 02:54:08 PM
Quote from: VaclavMacurek on January 07, 2009, 08:57:53 AM
Jenže tam jsou obě dvě vozidla - jak Škoda 14 TR (dočasně - i když jsem tento trolejbus nikdy nepoužil), tak Škoda 14 T. A opravdu nechápu, jak se Škoda 14 T (což je očividně podle zalinkovaného obrázku tramvaj) mohla dostat mezi trolejbusy. Pokud mi tady nikdo nevěří, že tam ta tramvaj je, tak příště připíchnu screenshot (což jsem už chtěl udělat).
v tom případě už to vůbec nechápu. já tam tu tramvaj nedával... teď je otázka jestli není součásti oficiálního paku a jen sis jí nevšiml protože já jí tam sice taky mám ale v balíčku trolejbusů není tím jsem si jistej!

PS.: myslel jsem si že se někdo ozve ale evidentě si nikdo nevšiml, že to není tramvaj 14T ale 15T
Quote from: Sim on January 07, 2009, 08:46:57 AM
Ja myslim ze to chapem - TommPa9 to napsal zjednodusene, proste ze stena vozidla, ktera je vlevo dole ma byt svetlejsi, nez ostatni...

Takhle nějak to bylo myšleno. Jen jsem si s vypětím sil při psaní tohohle příspěvku neuvědomil co je dole nahoře... aspoň že vím co je v pravo a v levo :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on January 07, 2009, 03:50:46 PM
Pokud byla tramvaj v silničním depu, znamená to jediné - někdo spletl nastavení a posadil ji na silnici místo kolejí.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 07, 2009, 06:01:09 PM
Quote from: VS on January 07, 2009, 03:50:46 PM
Pokud byla tramvaj v silničním depu, znamená to jediné - někdo spletl nastavení a posadil ji na silnici místo kolejí.
No jo teď mě něco napadlo! Pokud se nepletu tak Tomas upravil Škodu 14T na tvz.: silniční tramvaj (tuším že byla na starém fóru-někde) nemůže být příčina to, že ji Václav nějakým nedopatřením přesunul ze starší verze Simutrans i se zbytkem vozidel, která si někde nasosal?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on January 07, 2009, 06:17:28 PM
Možnost by to byla. Možností je nepřeberně...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 07, 2009, 06:24:11 PM
Quote from: VS on January 07, 2009, 06:17:28 PM
Možnost by to byla. Možností je nepřeberně...

To máš pravdu. Problém je v tom, že to vlákno, ve kterém je podle mě důkaz je nedostupné :(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 08, 2009, 01:05:19 AM
Tak prvni jablicko se urodilo :-) pokud je nekdo masinkovej a chce si hrat, ma moznost:
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/ckd914.rar
vyplodil jsem prvni vagon regionovy - nizkopodlazni pripojny - ve trech variantach ... 914 predni ridici, 014 stredni a 914 zadni ... ten predni a zadni je stejnej, jen je opacne otocenej, na zacatek a na konec soupravy, takze jednou ma zluty a podruhy cerveny svititka.

Protoze k tomu nemam hotovy motorovy vuz, samotna souprava, co lze ted slozit, nema moznost vlastniho pohybu - takze pro pokusy ji zaprahnete za lokomotivu jako bezne vagony ;-)



(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/ckd914.gif)

Edit:
Jednotka Regionova je v provedeni 914+814 a 814+014+814 dokoncena  :police:
Ke stazeni zde: http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.regionova.rar (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.regionova.rar)

(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/regionova.gif)(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/regionova_noc.gif)

Zaroven jsem vytvoril i bonusovou verzi, ktera ma snizenou porizovaci cenu a provozni naklady; na rozdil od standardniho provedeni je mozne spojovat i nerealne kombinace, tedy napriklad slozit pouze vagonovy vlak 914+014+014+014+914 a zaprahnout jej za beznou lokomotivu. Ke stazeni zde: http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.regionova.bonus.rar (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.regionova.bonus.rar)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 08, 2009, 10:43:26 AM
Jo, jeste jsem si vzpomel (TommPa9 to se mnou resil po icq), narazil jsem na problemy s zadavanim delky vozidla... takze tohle je informace hlavne pro toho, kdo se taky snazi tvorit:

1) Pri napasovavani zkraceneho vozidla do sablony jsem ho zkratil z obou stran, protoze jsem predpokladal, ze by mel stred vozidla zustat tam kde je - a to je spatne. Aby bylo pozicovani spravne, musi zustat predek vozidla na svem miste a zadek bude tam, kam vyjde.

2) Prvni pokusy s vyrobou vozidla jine, nez standardni delky (standard je 8 jednotek, v bocnim pohledu 45 pixelu delka vozu) nefungovaly a pricinou bylo pouziti nespravneho makeobj - zrejme stara verze. Bohuzel uz nevim, odkud jsem tenhle spatne fungujici stahnul. Po stazeni pakhelperu z webu http://minami-fukuoka.simutrans.net/english/pakhelper/PakHelper_3.2.zip (http://minami-fukuoka.simutrans.net/english/pakhelper/PakHelper_3.2.zip) jsem z baliku vytahnul uz spravne fungujici makeobj.exe a najednou vse fungovalo spravne.

3) Pri prekladu prvniho vozu (predniho) s pouzitim vyse popsaneho spravneho makeobj vse fungovalo a tak jsem udelal jeste dalsi dva (stredni a zadni) a abych v tom nemel brajgl, popsal jsem si nazvy souboru tak, aby to odpovidalo vyslednemu .pak souboru - tedy vehicle.ckd_914_predni.png a podobne ... jenze preklad se nezadaril a me napadlo, ze je mozna moc dlouhy nazev - po zkraceni na ckd914p.png (a ostatno podobne) vse fungovalo jak ma.

... takze shrnuti  ;D ... dulezity je, kde je predek. Musis mit spravnej program na preklad ... a nepouzivej dlouhy nazvy  ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on January 08, 2009, 10:47:22 AM
Vypadá to docela pěkně, jenom mi připadne že trochu "vyoblit" tu střechu by dodalo na věrohodnosti... teď je taková nějaká krabicovitá. Stačí barvou, netřeba přemalovávat celé. Ale to je jenom takový návrh.




Makeobj nemá rádo: mezery, velikost písmen, koncovku .png napsanou v daťáku, různé složky...

Není jiné cesty než si vypracovat nějaký postup který funguje - a držet se ho :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 08, 2009, 11:39:11 AM
Quote from: TommPa9 on January 07, 2009, 06:01:09 PM
No jo teď mě něco napadlo! Pokud se nepletu tak Tomas upravil Škodu 14T na tvz.: silniční tramvaj (tuším že byla na starém fóru-někde) nemůže být příčina to, že ji Václav nějakým nedopatřením přesunul ze starší verze Simutrans i se zbytkem vozidel, která si někde nasosal?

Na tomhle vozidle mi spíš vadí to, že "létá" ve vzduchu a že jednotlivé díly k sobě nepasují. To, že je mezi trolejbusy mi tolik nevadí.

Ale to že používám spoustu rozšíření, z nichž u některých ani nevím, kde jsem je stáhl a že spoustu z nich prostě ponechávám ve hře je pravda.

Každopádne zkusím promazat soubory trolejbusů - kdyby však byl v jednom z těch samostatných souborů (že je v souboru jen jeden objekt), tak už bych to zrušil. Tuším že je součástí jednoho z těch superpakových souborů, které si lze stáhnout buď přímo na foru nebo z simutrans.webz.cz.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 08, 2009, 02:45:52 PM
Quote from: VS on January 08, 2009, 10:47:22 AM
Vypadá to docela pěkně, jenom mi připadne že trochu "vyoblit" tu střechu by dodalo na věrohodnosti... teď je taková nějaká krabicovitá. Stačí barvou, netřeba přemalovávat celé. Ale to je jenom takový návrh.

No, ono jde hlavne o to, ze regionova, stejne jako predchudce 810, ma strechu vicemene placatou - ve srovnani s klasickyma vagonama to vypada divne, dokud si to nepredstavis v realu. Tady na te fotce je krasne videt, ze krabicovost byla ucelem: (http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/475187.jpg)
Pripadne... jde teda o to, jak to myslis ... by tam slo nejak rozbit tu jednolitou barvu ruznyma odstinama sedi.

Quote from: VS on January 08, 2009, 10:47:22 AMMakeobj nemá rádo: mezery, velikost písmen, koncovku .png napsanou v daťáku, různé složky...


... s tou koncovkou .png to muze mit taky neco spolecnyho  ::) ... tu sem tam asi mel ...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 08, 2009, 03:59:07 PM
Quote from: VaclavMacurek on January 08, 2009, 11:39:11 AM
Na tomhle vozidle mi spíš vadí to, že "létá" ve vzduchu a že jednotlivé díly k sobě nepasují. To, že je mezi trolejbusy mi tolik nevadí.

Ale to že používám spoustu rozšíření, z nichž u některých ani nevím, kde jsem je stáhl a že spoustu z nich prostě ponechávám ve hře je pravda.

Každopádne zkusím promazat soubory trolejbusů - kdyby však byl v jednom z těch samostatných souborů (že je v souboru jen jeden objekt), tak už bych to zrušil. Tuším že je součástí jednoho z těch superpakových souborů, které si lze stáhnout buď přímo na foru nebo z simutrans.webz.cz.

Tak v tomhle já nejedu! Já udělal jedinou tramvaj (ČKD KT8D5) a aby si mi připletla 14T do souboru s trolejbusy vylučuje fakt, že nejsou baleny ze složky pak128 v simutrans ale z mojí editační složky a tam se o 14T neobjevuje ani ťuk
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 08, 2009, 04:16:04 PM
Schválně jsem si stáhnul balíček trolejbusů! Nikde v něm teda škodu 14T nevidím! asi to bude nějaký starší sosanec
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 12, 2009, 08:50:24 AM
Quote from: TommPa9 on January 08, 2009, 03:59:07 PM
Tak v tomhle já nejedu! Já udělal jedinou tramvaj (ČKD KT8D5) a aby si mi připletla 14T do souboru s trolejbusy vylučuje fakt, že nejsou baleny ze složky pak128 v simutrans ale z mojí editační složky a tam se o 14T neobjevuje ani ťuk

Kdo říká, že je od tebe. Naštěstí však má (měla) samostatný pak soubor a tak jsem jí ze hry odstranil. A mimochodem, je součástí souboru pak128addtr.zip (spolu s Rudým bleskem a Pálavanem - by mne tedy u těchto vlaků zajímaly originály, existují-li).

Mix ČS7 a HHP-8 Accela:
Včera jsem začal tvořit tu dvojdílnou lokomotivu. Zatím je teda vybarvená podobně jako ČS7, pouze s tím, že v dolní části je mnohem tmavší odstín zeleně - uprostřed jsem ponechal žlutý pruh. Tvarově je to ale zcela jasně mix s HHP-8 Accela. Uvidíte brzy (dokončena orientace k dolnímu rohu, téměř u konce je orientace k hornímu rohu - ještě musím udělat vodorovný směr a svislé směry).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 12, 2009, 11:28:23 AM
Zdar a silu vsem,

vrhnul jsem se pomerne ve velkem na kolejova vozidla, v tuhle chvili mam hotovou Regionovu a asi 8 osobnich vozu ceskych drah, dalsi mam rozpracovane. Ale narazil - lepe receno vedel jsem o tom od zacatku, ale dotedka nevim, co zvolit - na dva zakladni problemy:

1) oznaceni vozidel ve hre ... jde o to, ze kazdy vuz musi mit svuj nazev a je minimalne vhodne, aby v pripade, ze delam celou sadu, byl ten nazev jednotny pro cely balik kvuli lepsi orientaci. Jenze u vetsiny vozidel je mozne volit nekolik zpusobu znaceni. Sam mam toriz problem v tom, ze se v ruznych zpusobech preci jen trochu ztracim i po nastudovani spousty materialu. Ve hre uz jsou nejake vozidla v origo paku (tusim treba krokodyl nebo brejlovec), a oznaceni je tusim CKD 478 u brejlovce ... odpovidajicim zpusobem by pak bylo oznaceni klasickeho maleho motoraku CKD 810, u Esmeraldy CKD 812 a u Regionovy CKD 814 - jenze producentem puvodnich vozu bylo sice CKD, ale radu 814 produkuje Pars Sumperk. Podobny problem je u vagonu - vozy znacim podle dnes platneho systemu, tedy prvni trida je vuz rady A, Aee .. druha trida B, Bp, Bmee a podobne. Jenze vlastne tohle oznaceni pouzivaji i cizi staty...

... takze me napadlo znacit vse podle provozovatele. Tedy "CD osobni vuz rady A" ... "CD motorova jednotka 814 Regionova" ... co vy na to? Podle me je to asi nejrozumejsi a nejprehlednejsi varianta, akorat ma jednu vadu - neni stejna, jako je v puvodni rade origo Simutrans paku...

2) meritko vozidel, resp. jejich delka. Kdyz jsem pocital delku klasickych rychlikovych vozu (A, AB, B, BDs...) ktera se ve skutecnosti pohybuje kolem 24,5 metru, vyslo mi, ze v meritku k vetsine lokomotiv (delka 8 jednotek) by vychazely na delku 11 az 12 jednotek (a treba vyse zminovany motorak 810 vychazi na 7 jednotek, stejne jako Regionova). Priklonil jsem se k tem 12ti (aby bylo mozny lepe "odstupnovat" kratsi vozidla, jako treba velke motoraky) a pro sebe jsem si rekl, ze tech 12 jednotek je maximum, co ma ve hre smysl - policko nastupiste ma 16 jednotek, origo vagony se na nej vlezou dva a moje "realne" vychazi 4 vagony na 3 policka, tim padem se to i pekne pocita....

.... jenze jsem dosel k modernim vagonum od Siemense a ejhle, maji 26 metru na delku, coz by odpovidalo o 1 jednotku prodlouzit stavajici vagon. Nebude ale delka 13 moc, aby to vubec slo rozumnym zpusobem pouzit ve hre?

Takze opet 2 varianty a ptam se na nazor:

a) nechat vse podle meritka, tedy ze normalni vozy maji delku 12 jednotek a delsi budou mit vic, i kdyz to bude znamenat nutnost jeste delsich nastupist (v realu tyhle vagony taky davaji jen do dalkovych vlaku)
b) zkratit moje stavajici vozy na 11 a nejdelsi vuz ve hre stanovit na 12 jednotek (cca 26 metru), bude se to lepe hrat ale da mi praci prekopat uz hotove vozy (do cehoz se mi moc nechce)

... pripadne se nabizi i varianta c) vyprdnout se na delsi nez 25 metru a co bude delsi proste nechat taky na 12 jednotek (podobne jako v primarnim paku je vse co jde prizpusobeno na delku 8 jednotek) - hratelnosti a prehlednosti to prospeje na ukor modelove vernosti.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 14, 2009, 10:56:14 AM
Zdravím všechny, a chtěl bych představit připravovanou novinku! Zatím je možná graficky hotová, pouze v případě nějakých nesrovanalostí a připomínek budu upravovat. Pro ty, co neví co to má být říkám, že by to měla být nofá a kulatá Škoda 109E... :D

Jak se vám líbí?

[attachment deleted by admin]
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 18, 2009, 01:36:08 PM
Přestavuju připravovaný vůz: Veterána z roku 1907!Náklaďáček Tatra R-(už dlouho jsem neukázal žádnýho papouška že jo :D )

A protože se neobjevila jediná připomínka ke Škodě 109E tak tady jí máte!

Přiložen obrázek Tatry R a Download Škody 109E

[attachment deleted by admin]
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on January 18, 2009, 01:59:16 PM
Ta lokomotiva není špatná.

Náklaďáček je ein bisschen vysoký, nebo se mi to jenom zdá?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 18, 2009, 02:03:23 PM
Manchmal, aber nur wenig... hlavně jsem u něj zapoměl zaoblit plachtu... ale to se upraví až ho budu barvit. hlavní je, že mám jasno, jak bude vypadat. Jezdil ještě s jednoosou kárkou o kterou se možná pokusím taky... Nejhorší je, že o její existenci mlčí i strýček Google, tetička Wiki taky odmítá promluvit takže si asi budu muset vlastnosti vymyslet :(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 19, 2009, 08:02:40 AM
Nabarveno... ještě to vypadá tak vysoce?

[attachment deleted by admin]
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 19, 2009, 08:51:27 AM
Tatra 815 Multilift potřebuje (asi) předělat. Z nějakého důvodu jich lze zapojiít více za sebe jako ve vlaku a taky se hlásí o slovo téměř pokaždé, když chci (nejen) za tahač přidat cokoli dalšího.

PS: Bylo by možné přidělat přívesy pro poštu a obilí a udělat vůbec několik silničních vozidel pro poštu?

Všechna silniční poštovní vozidla totiž nestojí za nic - buď mají malou kapacitu nebo mají příliš vysoké náklady (což platí zejména u toho posledního náklaďáku na poštu //rok uvedení do hry je 2020// - vzhledem k předchozím vozidlům má opravdu nízkou kapacitu a vysoké náklady).

BTW: vývoj té lokomotivy bude poněkud delší, než jsem si myslel.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 19, 2009, 08:56:50 AM
Nic se předělávat nebude! Stáhni si prosím poslední verzi která vznikla někdy na přelomu listopad/prosinec!
Je na foru takže není problém jí najít! Pokud bys jí hledat nechěl tak tady máš link
Tatra 815 Multilift download (http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=1426)

a k těm poštovním vozům:žádnej strach jsou ve vývoji... zatím sice jenom předělávky RT a MT ale bude jich víc...

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 19, 2009, 10:11:25 AM
Hoj panstvo, tak jsem si "hral" a mam pripravenych par kolejovych vozidel ... namatkou motorak 853 (ten sice nekde ke stazeni je, ale v nemodelove velikosti), ridici vuz 953 a vkladane vozy Bn, Btn, Bdtn ... vagony pro dalkove rychliky B, Bee, Bpee vcetne takove specialitky jako je puleny vuz BDs ...

... a ted premejslim, kam to hodit na web, aby to bylo dostupny - zatim sem to vkladal k sobe na web, ale koukam, ze TommPa9 to dava nekam sem do fora... jak na to? Poradis?

... a pak druha vec - jak na sluzebni vozy - co tam dat jako prepravovany material? Driv se v tom vozily baliky, spesniny a zrejme i posta. Dneska je spousta sluzebnich vozu prestavena na prepravu kol, ale posta se v tom nevozi. Presto si myslim, ze pokud modeluju vagony tak, aby bylo mozne sestavit realne ceske vlaky, sluzebni vuz by chybet nemel ... takze co v nem vozit? Kola ve hre nejsou, takze jsem tam nastavil prepravu posty... co vy na to? Prekousnete to?

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 19, 2009, 10:17:29 AM
je to jednoduchý. Stačí kliknout na "reply". Potom na "Additional Options" a v políčku "Attach" si najít cestu k tomu co chceš uložit na svým harddisku. pak jen klikneš na "post" a tím to potvrdíš...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 19, 2009, 10:29:11 AM
TommPa9> dik, doma to zkusim

... jinak pro vsechny ... zkuste sem napsat, jaky vagony byste radi meli ve hre -  treba pokud nekdo z vas jezdi do skoly/prace vlakem a chce mit ve hre konkretni vlak s konkretnim razenim .... tak staci napsat cislo vlaku ... razeni si uz na netu najdu :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lodovico on January 19, 2009, 09:20:12 PM
Jestli rad delas vlaky, prosim moc o masinu, ktera by vyplnila mezeru mezi Adlerem a kkStB100.
Idealne obdobi provozu 1850 - 1880, vykon 50 -150 kW, rychlost 50 km/h.
Nasel jsem na konci roku nejakou na webech britskych masin, ale uz jsem to ztratil ...
Ja masiny delat neumim.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 19, 2009, 11:21:45 PM
Motorovy vuz 854 "Hydra" ... technicke detaily zde http://www.parsnova.cz/download/katalogove-listy/854.pdf (http://www.parsnova.cz/download/katalogove-listy/854.pdf)
Ridici vuz 954 ... technicke detaily zde http://www.parsnova.cz/download/katalogove-listy/954.pdf (http://www.parsnova.cz/download/katalogove-listy/954.pdf)
Vkladane vozy Bn, Btn a Bdtn - radi se do vlaku bud s motorovymi jednotkami, nebo s beznymi lokomotivami - proto neni predem definovano nucene razeni a je zcela na uzivateli, jakou variantu vlaku zvoli - podobne jako ve skutecnosti je mozne mnoho variant
Priklady razeni v realu: http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/854652.jpg (http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/854652.jpg)
http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/854899.jpg (http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/854899.jpg)
http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/854408.jpg (http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/854408.jpg)
http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/854395.jpg (http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/854395.jpg)
Title: Odděleno - pův. České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Tomas on January 23, 2009, 08:48:19 AM
Když už si děláte sbírku, tak k tomu zkuste připsat jestli je to pro pak64, 96, 128, ... a od - do které verze to funguje. Bude se Vám v tom líp hledat.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: VS on January 23, 2009, 06:17:09 PM
Omlouvám se za diktátorskou akci, ale už mě to s ním vážně přestalo bavit. Jestli zase někde takhle bude prudit, prostě to zlikviduji, ani se neobtěžujte s odpovídáním; snažil jsem se mu vysvětlit "jak na to", ale akorát to na chvíli oddálilo to věčné remcání...

Jinak nemohu než souhlasit s Tomášem, jakmile máte takovou kupu věcí že se v tom nevyznáte, je načase třídit... mám asi dvacet složek podle paku, kvality, jestli jsou k tomu i zdroje atd.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on January 23, 2009, 07:34:32 PM
poznámka k diktátorskému zásahu:

ach ano, opět náš maďarský přítel... kolikrát se bojím otevřít soukromý zprávy aby na mě nevypadlo nějaká jeho prosba-ale musím říct že se aspoň neco přiučím, protože mi od něj zhruba od vánoc chodí minimálně 4 zprávy denně a to (asi si mě oblíbil) v MAĎARŠTINĚ! takže pokud budete chtít někdo lekce maďarštiny, napište, překlady bohužel nemám...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: hApo on February 02, 2009, 07:50:18 PM
Nechtěl bys doplnit obrázky?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: VS on February 04, 2009, 03:38:50 PM
om*g! To máš všechno vlastní tvorbu? Jak to děláš?

PS: na tohle musím dát link do addonů 128!,

PPS: Tady (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1433.0). Už se ozývají první gratulace ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: VS on February 04, 2009, 08:02:08 PM
Ta lokotka je taky tvoje?

Koukám že pak128.česko je na obzoru ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on February 04, 2009, 08:46:13 PM
pro upřesnění je to lehká inspirace reanimátorovou lokomotivou... přece jenom k jeho mašinkám není co vytknout (snad jen to že moc nesedí podle Simovy šablony :D . Jen pro pořádek. Lokomotivy pustím do světa až... až... až... no až jich bude dost

PS.: někde bych možná vyštrachal i lokomotivu řady 131 (dvojče) a jestli je pak128.česko na obzoru ještě nevím ale řekněme že se někde v dáli na moři objevila špičička (ale hodně malá) stěžně
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Václav on February 05, 2009, 11:03:50 AM
Quote from: TommPa9 on February 04, 2009, 08:46:13 PM
PS.: někde bych možná vyštrachal i lokomotivu řady 131 (dvojče)

Tady to je:

fotka (z www.zelpage.cz - ale s znakem slovenských železnic):
(http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/131003.jpg)

další fotky jsou na www.zelfoto.sk
http://www.zelfoto.sk/elektricke_lokomotivy_131.htm (http://www.zelfoto.sk/elektricke_lokomotivy_131.htm)

technické údaje (z www.atlaslokomotiv.cz - http://www.atlaslokomotiv.cz/loko-131.html):
QuoteVýrobce    ŠKODA Plzeň
Tovární označení   58 E 1-2
Roky výroby   1980-82
Vyrobeno ks   50
Rozchod   1 435 mm
Pojezd   Bo'Bo' + Bo'Bo'
Trakční systém   3 kVss
Délka přes nárazníky   34 540 [17 270] mm
Délka skříně   15 970 mm
Šířka   2 940 mm
Výška se st. sběrači   4 600 mm
Pevný rozvor   3 200 mm
Celkový rozvor   [11 370 mm]
Vzdálenost otočných čepů   [8 170 mm]
Minimální poloměr oblouku   150 [120] m
Služební hmotnost   169 [84,5] t
Max. hmotnost na nápravu   21,2 t
Průměr nových dvojkolí   1 250 mm
Průměr opotřebených dv.   1 180 mm
Nápravový převod   1:2,703
Výkon / přetlak kompresoru   120 m3/h / 10 bar
Regulace výkonu   odporová
Typ trakčních motorů   9 Al 4846 zT
Trvalý proud TM   400 A
Hodinový proud TM   450 A
Jm. napětí na svorkách TM   3 000/2 V
Maximální tažná síla   350 [230] kN
Trvalý výkon   4 480 [2 240] kW
Hodinový výkon   5 000 [2 500] kW
Maximální rychlost   100 km/h
Údaje v hranatých závorkách platí pro 1 díl

Ještě něco dalšího?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Sim on February 05, 2009, 11:13:51 AM
Ohledne lokomotivy rady 131 ... otazkou je, jak to ve hre pojmout. Ve skutecnosti totiz dokaze kazda ze dvou casti fungovat jako samostatna lokomotiva a v podstate jen absence stanoviste strojvedouciho na zadnim cele masiny predurcuje k razeni "zady k sobe" do dvojic... takze spojovat je nucene, nebo nechat moznost jezdit samostatne?



Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on February 05, 2009, 11:17:36 AM
No tak v testovaný verzi je mám natvrdo spojený dohromady, Osobně mi to tak přijde i lepší protože přece jenom pokud bych je chtěl použít samostatně tak přece můžu sáhnout po 371 bastard která má ten samej vzhled jenom má mašinfíru na obou koncích. takže já bych jí spojil...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Sim on February 05, 2009, 11:32:19 AM
TommPa9 ... pravdu mas :-)

Nemo ... jo, trochu se to tu zvrtlo... mej chvilku strpeni, jakmile vytvorim nejakej ucelenej balik ve smyslu "osobni vozy CD" nebo tak neco, zararuju to do jednoho souboru vcetne popisu ... zatim tady vyuzivam (tedy spis zneuzivam) moznosti pomerne jednoduchy editace a opravovani chyb, ktery by se jinak blbe hledaly.

Predpokladam, ze bude mozne pak pozadat VS, aby to tu pak promaznul ... ale prosim az pote, co si o to reknu  :police:
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Nemo on February 05, 2009, 11:56:58 AM
Chlapi myslím že opouštíte téma tohoto vlákna, debata o tvorbě probíhá v jiném vlákně a to "česká vozidla" za chvilku to tady bude zasekaný a nepřehledný. Sime mohl bys zabalit tvoje dlouhé příspěvku do ZIPu? moc dík. Původně jsem myslel že to tady bude celkem přehledný zdroj jen hotových českých addons.
Nemo
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: redleader on February 06, 2009, 10:00:26 PM
Zdravím Vás.
Tak koukám, že se tady roztrhl pytel s naprosto jedinečným packem. Sime, klobouk dolů, famózní. Vagónky jsou přesně na styl hry, kdy se člověk kochá krásou vlaků a nemusí zbytečně hledět na to číslo s penězma dole  :)
A... ehm, doufám, že nejsem sám, komu se stýská po 3 famózních legendách českých lokomotiv... Bobina, Laminátka (mistrovské dílo) či souprava 560... tímto bych nepřímo chtěl škemrat, žebrat a poníženě prosit, zda bys, Sime, nechal tvořit své vyjímečné ruce a ochromil Simu-ČD komunitu o tyto klenůtky :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Tomas on February 07, 2009, 07:37:51 AM
"... své vyjímečné ruce a ochromil Simu-ČD komunitu ..."
Opravdu ochromil?  ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on February 07, 2009, 08:56:03 AM
Quote from: redleader on February 06, 2009, 10:00:26 PM
Zdravím Vás.
Tak koukám, že se tady roztrhl pytel s naprosto jedinečným packem. Sime, klobouk dolů, famózní. Vagónky jsou přesně na styl hry, kdy se člověk kochá krásou vlaků a nemusí zbytečně hledět na to číslo s penězma dole  :)
A... ehm, doufám, že nejsem sám, komu se stýská po 3 famózních legendách českých lokomotiv... Bobina, Laminátka (mistrovské dílo) či souprava 560... tímto bych nepřímo chtěl škemrat, žebrat a poníženě prosit, zda bys, Sime, nechal tvořit své vyjímečné ruce a ochromil Simu-ČD komunitu o tyto klenůtky :D

Tak aby v tom bylo konečně jasno. Je v plánu takovej menší balíček elektrických i dieselových lokomotiv. Zatím jsou připraveny lokomotivy řady:131 dvojče, 150 banán, 151 krysa, 162 rychlý pershing, 163 persing, 230 laminátka, 263 princezna, 340 modrá laminátka, 350 gorila, 362 rychlé eso, 363 eso, 371 bastard, 372 bastard, 380 messerschmitt

bobina a další jsou v plánu. až budou fertig tak se tady objeví!
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: VS on February 07, 2009, 10:05:53 AM
Vidím, že jste se na to vrhli jak draci!
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on February 07, 2009, 10:11:19 AM
nemyslím. Tady jde vlastně o několikrát omletou variaci na lokomotivní téma. Vpodstatě většina jmenovanejch lokomotiv má jednu a tu samou koncepci takže stačilo přereslit jen to, co mají jinak a dát na ně jinou barvičku aby se krásně daly rozlišit... vlastně jsou to maximálně 4 základní lokomotivy který se liší v detailech jako jinak tvarovaný boční okýnka a žaluzie, hmotnost, výkon, rychlost...

jen aby bylo vidět, které lokomotivy jsou "na jedno brdo" jsem je v předchozím příspěvku označil barevně
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: redleader on February 08, 2009, 10:46:50 AM
Ááá, děkujeme moc - to je výborná zpráva... myslím, že díky vám znikne super český set. Popravdě, nevím, zda je to jakýmsi patriotismem :), ale jiné než České sety nemám :)

---- Ano, skutečně mě zdejší tvůrci ochromili :)
---- Následně jsem byl ohromen.  ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on February 08, 2009, 11:43:43 AM
Quote from: redleader on February 06, 2009, 10:00:26 PM
komu se stýská po 3 famózních legendách českých lokomotiv... Bobina, Laminátka (mistrovské dílo) či souprava 560

Jen bych měl dotaz k Bobině. Kterou Bobinu myslíš? "Nulku"? "Jedničku"? "Kapesní Bobinu"?

A mimochodem Laminátka aby měla být tohle:
(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/WRmee.png)
Doufám, že jí v tom nevidím jen já sám samotinký :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 08, 2009, 12:47:42 PM
Udělal jsem trochu menší změnu ohledně názvu a určení tohoto vlákna. Doufám, že to bude k prospěchu a pomůže to k pročištění Addons vlákna. Děkuju za pochopení. Tomáš
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 08, 2009, 12:54:20 PM
a když už jsem u toho tak tady jsou návrhy Bobin (140, 141) uhelek, plecháče a laminátky...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 08, 2009, 12:57:34 PM
pokračování:
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: benpat on February 08, 2009, 05:55:41 PM
Sime: Mohl bys tu dát znova ty jídelní vozy, nejdou mi stáhnout. Předem děkuji
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: redleader on February 10, 2009, 08:40:06 AM
Tak to je nádhera! To je super.... a prosím, aby je bylo možno nasadit jako rychlík (ehm, 141 s novým podvozkem tuším udělala rekord v SSSR 224km/h). Každopádně to je nádhera, už teď se na to těším, to je krása!! Nyní je tento pak schopen plně konkurovat OpenTTD a jeho CSD setu ;-)

BTW, hodlám si udělat čas - existuje nějaký program na tvorbu DAT souborů pro tvorbu nových vozidel nebo to musíte dělat ručně? Pokud ručně, můžu zkusit udělat na to program, kde by se DAT dal tvořit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 10, 2009, 09:57:54 AM
Já myslím že na .dat soubory je nějakej prográmek zbytečnej. Možná by pomohlo kdyby si sám zkusil nějakej objekt. A k tý rychlosti. Dal jsem na ně rychlosti podle toho, jakou měly povolenou takže tuším rozmezí 90-120km/h. A CSD setu v OpenTTD zatím konkurovat nemůžeme protože a nemáme zatím žádný diesel a žádnou páru. Tím pádem pokud by se někdo chtěl zapojit má příležitost. Nejsme totiž žádný krkny a o práci se rádi rozdělíme :D

PS.: Někdy v budoucnu až bude dořešená se objeví i 471 Ešus
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: redleader on February 10, 2009, 10:33:21 AM
Aha :) Přiznám se, že grafika jako taková je pro mě trochu... Vždycky jsem programoval a grafiku dělal jen z nouze :) Jo, to máš pravdu, diesel není žádnej, což je samozřejmě škoda, protože máme krásný diesely. Ešus vypadá skvěle. Ještě by v budoucnu mohli do simutransu dodělat skvělou featchuru - když pojede vlak na elektrické koleji, potáhne ho normálně elektrická lokomotiva, když přejedou na neeliktrifikovanou a bude mít u sebe diesel lokomotivu, tak by zapla ta dieselová. Zdrojáky SIMutransu nemám, tak nevím, jak moc je to náročný na provedení, ale bylo by to docela super oživení :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on February 10, 2009, 10:45:04 AM
Redleader:
Jedno vím jistě - z nějakého důvodu (ten by mne zajímal) je souprava Thalys od autora Dibbetje (už ani nevím, kde jsem tenhle vlak stáhnul) z elektrická jen napůl - druhá strana je dieselová a stejně vlak potřebuje elektrifikaci po celé délce trati.

Technická poznámka: navíc by potom ta dieselová lokomotiva musela mít neúměrně vyšší výkon, aby utáhla kromě vagonů i tu elektrickou lokomotivu.

TommPa9:
90 - 120 km/h pro 471? Tak proč má 471, která je součástí oficiální sestavy, rychlost 140 km/h. Ale jinak je tvoje dílko hezčí než to původní (myslím, že od ReAnimatora).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 10, 2009, 10:49:24 AM
To je pravda.... máme tak krásný diesely, že se na ně bojím sáhnout :D proto s nima tak čachruju. Ten nápad s přepřažením lokomotivy je dobrej, ale myslím že neproveditelnej... navíc myslím že by se elektrická lokomotiva vzpíralal proti tomu že má jen po neelektrifikovaný trati. Třeba když jsem zkoušel do trolejbusu dát elektrickej a dieselovej motor (do kloubovýho) tak mi souprava nechtěla ani vyjet z depa. Ale kdyby ses náhodou pokusil o nějakou tu lokomotivu tak v Českých návodech je hodně pěknej návod od Nema.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 10, 2009, 10:52:34 AM
Quote from: VaclavMacurek on February 10, 2009, 10:45:04 AM
TommPa9:
90 - 120 km/h pro 471? Tak proč má 471, která je součástí oficiální sestavy, rychlost 140 km/h. Ale jinak je tvoje dílko hezčí než to původní (myslím, že od ReAnimatora).

ty rychlosti patří k bobinám a jejich nákladním mutacím. Pro Ešus bude samozřejmě 140Km/h.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: redleader on February 10, 2009, 10:55:05 AM
Ešus skutečně valí 140km/h. No, ono jde o to, jak to mají ve zdrojákách, kterýma nedisponuju a ke stažení přímo nejsou. Myslím ale, že je tam prostě podmínka, že pokud vjede elektrika na neeliktrifikovanou trať, tak se zastaví - což by šlo ale rozšířit o test, zda souprava vlastní diesel lokomotivu, pokud ano, aktivuje se dieselovka z "vagónu" na lokomotivu. Sice by vlak nejel nijak závratně rychle skrze celkovou zátěž pro diesel, ale na nějaký chvilkový tratě (kratší vzdálenosti) by to šlo.

EDIT: Laminátka na Slovensku je upravená na 140km/h a má krásnej červeno-bílej nátěr.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: redleader on February 10, 2009, 10:57:43 AM
Jo, třeba zkusím něco, ale bohužel jak říkám, jsem programátor, grafika je pro mě zima na zádech.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 10, 2009, 11:09:18 AM
Quote from: redleader on February 10, 2009, 10:55:05 AM
EDIT: Laminátka na Slovensku je upravená na 140km/h a má krásnej červeno-bílej nátěr.

V Budějicích mají modernizovaný Laminátky (jako řadu 340) ve slušivým modrým kabátku který jezdí 120Km/h
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: redleader on February 10, 2009, 11:41:52 AM
Aha, tak to máš asi pravdu. Tak nevím, kde jsem viděl, že laminátky valily 140km/h. A co třeba souprava 560?  :) Hezká, že? Dokonce by skvěle padla ke kolejím o max.rychlosti 110km :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on February 10, 2009, 12:59:44 PM
Je to zvláštní, ale ta větší délka způsobí, že všechno vypadá líp. Ta 471 opravdu stojí za to!

redleader: program na DATy není moc zapotřebí (leda by si jej někdo vysloveně žádal?). Pochopitelně se tím omezovat nemusíš :) Ale aby tě potom nezklamalo že není "odběr". Parametrů je poměrně omezené množství, jmenují se podle toho co jsou (nic jako ten ttďácký fujtajbl-assembler) a v drtivé většině případů se dá jet podle jedné "šablony" a jenom měnit hodnoty. Přikládám pro srovnání typickou lokomotivku - vagóny akorát nemají power, gear, smoke, sound... Jakmile dotáhneš první vozidlo až k paku, máš 50% expertízy (á la prog. jazyk), těch dalších 50% je vědět kde jsou jaké parametry (prog. s knihovnou), k čemuž stačí nějaký manuál.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: redleader on February 10, 2009, 01:34:17 PM
Jo tak. No, já jsem přemýšlel, že kdybych se dostal ke zdrojákům simutransu, mohl bych udělat překlad paků zpět do původního formátu. MakeObj nic takovýho nepodporuje a nikde jsem ani nenašel takovou možnost. Jde o to, že když by něco nesedělo v nějakým paku, tak by šel ten pak editovat a protože některé modely (třeba u lokomotiv) jsou vyloženě "hodně podobné", šlo by dělat rychleji nové modely nebo jejich odvozeniny. Protože simutrans na začátku načítá paky, tak myslím, že tam se nachází ta funkce na rozbalení těch paků, bohužel se mi to zatím nedaří odkrokovat v debuggeru, po čase padne na hubu a já se k té funkci zatím nedostanu. Jen nevím, jak je to s autorskými právy těch modelů, aby se pak autoři nezačali bouřit, že z jejich modelů jsou odvozeniny.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lodovico on February 10, 2009, 01:49:30 PM
Jasne, ze to jsou jejich autorska dila. Slusnost veli jim napsat, ze jejich vehikl chces pouzit jako sablonu nebo vzor.
Zdrojaky pro PAKy jsou v SVN. Netreba debuzit ...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: redleader on February 10, 2009, 01:55:43 PM
Aha, tak dobrá, tak to dělat nebudu, abych hned nepobouřil autory :) Zdrojáky na SVN, aha, já myslel, že jsou zcela bez obtíží k dispozici.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Tomas on February 10, 2009, 02:03:33 PM
I když je dekompiler paků celkem kontroverzní věc, tak si myslím, že by se dalo najít pár prospěšných využití.
Tím že něco takového vyrobíš nic nezkazíš. Když si někdo nebude "dekompilaci" přít, tak se prostě neprovede (případně co oči nevidí, to srdce nebolí ;D) a pokud to bude ve prospěch Simturans, paku, ... tak u ostatních nevidím problém.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lodovico on February 10, 2009, 02:06:20 PM
Ja si myslim, ze je tim nepobouris. Urcite jim napis a oni ti to urcite povoli.
Kdyby nekdo napsal me, ze by potreboval upravit ten muj skuner, lebedil bych si.

SVN je bez potizi k dispozici.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: redleader on February 10, 2009, 02:42:58 PM
Aha, tak dobrá. Pokusím se stáhnout ty zdrojáky a zahájím vývoj toho dekompilátoru PAKů. Autorská práva jde ošetřit tak, že při startu programu (či před načtením PAKu) lze zobrazit výstražný Message, že pro editaci či "půjčování" si zdrojů musíte mít souhlas s jeho původním autorem. To je samozřejmě možné. Je taky možné udělat někde nějaký veřejný "white list" autorů, kteří by souhlasili s dekompilací jejich paků (a nebylo by třeba je bombardovat dotazy o povolení).

Takže jak se dostanu ke zdrojákům, zahájím vývoj.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Tomas on February 10, 2009, 03:29:49 PM
Tak ke zdrojákům se dostaneš třeba pomocí článku od VS Jak si doma vyrobit trubkovou bombu (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=649.0).
Jo a kdyby ten dekompilátor byl i pro Linux a ovladatelný pomocí konzole tak by to bylo supr :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: redleader on February 10, 2009, 03:39:25 PM
No, buď to bude v Delphi nebo VS.NET, takže se předem omlouvám, ale momentálně Linux.. ne-e :) Ale pokud je mi dobře známo, tak přes Wine by se to dalo spustit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 10, 2009, 05:26:54 PM
Quote from: VS on February 10, 2009, 12:59:44 PM
Je to zvláštní, ale ta větší délka způsobí, že všechno vypadá líp. Ta 471 opravdu stojí za to!

Tady si myslím že délka nehraje moc velkou roli. Spíš tu bude tím, že tahle 417 je i o kousek vyšší než ta původní. když už tak už ne? Nevíc se mi moc nepovedla si myslím... taková moc nevím bílá? Každopádně v plánu jsou i další dvě provozované barvy takže uvidíme.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on February 10, 2009, 05:56:51 PM
Depakátor? Proč duplikovat robotu? Dávno známe a máme ;D

Jakmile začneš vytahovat obrázky a nějak to propagovat, mohl bys tvrdě narazit. Pokud chceš modifikovat jenom hodnoty, jako třeba že by se natáhl pak, zadalo co se má změnit a provedlo, asi by to bylo přijatelné.

Pokud máš nějaký pak a chceš obrázky, napiš autorovi. Dozvíš se buď ano nebo ne, a je jedno jestli máš nějaký crackovač nebo nic, závazné stanovisko existuje. Pokud je svolný, často už někde dá ty obrázky bez ptaní.

Jediná situace kdy se takový nástroj hodí a zároveň je přijatelný je, když někdo o obrázky přijde.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Tomas on February 10, 2009, 06:12:53 PM
Quote from: VS on February 10, 2009, 05:56:51 PM
Depakátor? Proč duplikovat robotu? Dávno známe a máme ;D
Lidově řečeno, WTF?

Quote from: VS on February 10, 2009, 05:56:51 PMPokud máš nějaký pak a chceš obrázky, napiš autorovi.
Třeba Reanimátorovi, kterého člověk zastihne vždy jenom soudný den ;)

Quote from: VS on February 10, 2009, 05:56:51 PMJediná situace kdy se takový nástroj hodí a zároveň je přijatelný je, když někdo o obrázky přijde.
Zrovna mně napadají nejmíň další dvě "zákonné" použití, pokud b ych se zamyslel tak bych určitě vyplodil další...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: redleader on February 10, 2009, 07:18:40 PM
VS>tak jistě, ale myslím, že když ten nástroj udělám, třeba zdejší grafici dokážou oživit paky, ke kterým se ani původní autoři nehlásí, nehodlají nic měnit,..., někdo zadá špatně hodnoty... a šup - už nám místo krásně plné 100km/h jezdí dieselovka jen 90kou a to jen díky překlepu. A třeba takto se dají velmi snadno doladit původní paky.
A pokud se bude někdo HOOOODNĚ bouřit, může se také ustanovit pravidlo, že ten program dostanou jen grafici, kteří ho potřebují a evidentně je jejich práce dobrá...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 10, 2009, 07:28:08 PM
Nápad dobrej, ale zajímalo by mě jak určíš to měřítko dobrýho grafika :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on February 10, 2009, 07:37:12 PM
Omlouvám se, pokud snad něco vyznělo jako výhrůžka (?). Vysvětlím... i když je to delší.

Ano, rozbalovač paků existuje snad skoro tak dlouho jako Simutrans sám, a je to dílko šikovných českých ručiček :) Pro úplnost, mých ne. A jelikož primární je grafika, zvládá jenom tu.

Pakový formát odlišný od obrázku a texťáku byl původně prostě forma jak do hry jednoduše nacpat data bez zabývání se nějakými složitostmi jako dekódování bitové hloubky apod. Prostě předžvýkaná kašička. Později ale došlo k rozhodnutí (Hajo, Volker), že depakovací nástroj se oficiálně dělat nebude, protože se tím snadno zlikviduje hlavní podíl zneužívání (takovými těmi chtivými dětičkami pod deset které to přeplácnou hnědou barvou a řeknou že je to jejich skvělé dílo :D ). Oficiální stanovisko prostě jednou je takovéto, s tím já nic nenadělám, a i když ten program existuje (už druhé generace), je právě proto trezorová záležitost pro pár lidí, o kterých se najisto ví že s ním nebudou vyvádět blbiny jako rozbalovat všechny cizí paky a rozhazovat kolem.

Pokud se takový program (další, ne ten současný) objeví veřejně, mně to může být vcelku jedno, protože kdo chce, nějak to dokáže. A případná vina je snad na něm, ne na tvůrci programu, který je zamýšlen pro dobrou věc! Ovšem nemusí se to líbit někomu jinému "nahoře". A jelikož jakožto moderátor české sekce mám zodpovědnost za to co se tu děje, musel bych něco udělat. Vůbec netuším co, a nebylo by to nic drastického, ale nerad bych aby to zašlo až tak daleko že bych zase musel hrát diktátora.

Prostě je to takové kontroverzní téma.

Vzhledem k tomu že hlavní "chráněný" obsah jsou obrázky, proti programu který dokáže měnit čísla v paku bez toho aby něco extrahoval by neměly být vážnější námitky. Proto jsem to zmínil.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Tomas on February 10, 2009, 07:51:03 PM
No a tady to máte! Všichni si hrajou na důležitý a tvářej se tajemně jako rad v Karpatech, mlžíte jako anglický blata a potom z toho vznikají takové zmatky ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: redleader on February 10, 2009, 08:00:17 PM
Jasně, tomu rozumím. Jen jsem si myslel, že by spousta paků chtěla zrevitalizovat nebo by mohla pomoct svými zdroji k dalšímu rychlejšímu vývoje paků. To, že ten dekompilátor není veřejný je právě důvod, proč plánuju ve volným čase něco takovýho udělat, rychle bychom mohli opravovat nedostatky v pakách. Nu dobrá, jak to dodělám, dám vědět. Zveřejňovat obrázky nehodlám, kdybych něco takovýho chtěl, tak to samozřejmě tady nebudu psát, v tichosti bych to zbastlil a šup s tím ven, že?  ;D Tedy prozatím zkusím udělat modifikátor čísel a poté se uvidí. Konkrétně mi vadí, že v jednom českém setu jsem našel Brejlovce jen s 90km/h rychlostí a na netu jsem našel 100km/h. To jsou pak ty překlepy, kdy krásná mašinka uspokojuje jen napůl :) BTW, už se těším na ten lahodně plecháč 242, co se tu objevil ;)

EDIT

Dostal jsem nápad. Program by se mohl dát volně ke stažení, ale s generovaným sériovým číslem, které by vydávala Simutrans komunita konkrétním lidem. Program by se při každém spuštění dotázal na nějaký server (problém: disponuje komunita něčím, KAM by se mohl program dotázat?), zda je serial s daným jménem platný. Pokud by samozřejmě nebyl, program by se zařídil tak, že by neumožnil editovací funkce provést a neumožnil by již program ani nikdy na daném stroji spustit. Takže defacto dávat to na konkrétní lidi. Když se to někomu poskytne, tak ten člověk musí být nějak prověřený (už například má spousty příspěvků, je platným grafikem...) a pak by nemusel být problém s tím, někomu to svěřit. Myslím, že třeba zdejší chrliči paků by to upotřebili - já si tím maximálně opravím Brejlovce :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lodovico on February 10, 2009, 08:35:48 PM
Prosim te, zrovna treba rychlosti vehiklu se da normalne opravit primo v paku bez nastroju.
Staci hexa editor.
Info o adrese, kde je ta tebou zadana rychlost tu nekde lezi na ceskym foru.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on February 11, 2009, 07:29:12 AM
Redleader > Tvůj nápad se mi zamlouvá, i já bych uvítal třeba jen OPRAVIT data v paku, ovšem uvítal bych i třeba možnost extrahovat DAT zápis. Obrázky jsou dobré k inspiraci ale máme přece mnoho hezkých svých. Hodilo by se to ke zkoumání použitých parametrů. Oficiálně jsem totíž nenarazil na žádný veřejný soupis všech použitelných parametrů do paků. No a co s hromadným zneužíváním extrahovaných obrázků? Řek bych toto - extrahovat pak by se dalo jen tak že by tebe nebo VS či někoho jiného, pověřeného, někdo požádal a daný pak poslal a zpětně by dostal žádaná data. Řekl bych že pak by se už dalu určit komu ano a komu ne, eventuelně by dostal jen to co by potřeboval. Jak již TommPa9 napsal, mnohdy nelze autora sehnat ale jeho dílko je hezké ovšem s vadama, které by se dali takto opravit ke spokojenosti Simuveřejnosti.
Lodovico
QuoteProsim te, zrovna treba rychlosti vehiklu se da normalne opravit primo v paku bez nastroju. Staci hexa editor.
No toto neumí každej, například já ne  ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 11, 2009, 04:40:15 PM
Quote from: redleader on February 10, 2009, 10:55:05 AM
Ešus skutečně valí 140km/h. No, ono jde o to, jak to mají ve zdrojákách, kterýma nedisponuju a ke stažení přímo nejsou. Myslím ale, že je tam prostě podmínka, že pokud vjede elektrika na neeliktrifikovanou trať, tak se zastaví - což by šlo ale rozšířit o test, zda souprava vlastní diesel lokomotivu, pokud ano, aktivuje se dieselovka z "vagónu" na lokomotivu. Sice by vlak nejel nijak závratně rychle skrze celkovou zátěž pro diesel, ale na nějaký chvilkový tratě (kratší vzdálenosti) by to šlo.

Podle me je to cely mnohem slozitejsi, predpokladam, ze nekde v "jadre" hry je uvedeno, jaky podminky musi ktery zpusob dopravy splnovat, aby mohl byt provozovan. Treba to, ze aby se ti v depu zobrazily elektricke lokomotivy a jednotky, musis mit depo zatrolejovane (pro rejpaly, klidne i napajenou treti koleji). A podobnym principem ve hre bude take zakomponovano, ze elektricka jednotka/lokomotiva ma povolen vjezd jen na zatrolejovanou trat. Tuhle podminku by bylo nutne obejit a spolu s tim resit treba to, jak se to bude pocitat do nakladu, nebot je ptakovina, aby v mistech, kde se masina jen veze, zrala naklady stejne jako kdyz tahne. Do toho by se pak jeste hodilo zakomponovat "modul rizeni dieselu", tedy chovani dieselove lokomotivy v takove souprave na elektrifikovanem useku. Typicky ze by se na rovince jen vezl, ale ve stoupani by pomohl postrkem, samozrejme opet s prihlednutim k nakladum. Zbytek uz je detail, technicky to funguje. Masina vazi treba 80 tun, bezny osobni vagon vazi 40 tun, takze pokud budes mit elektrickou masinu, 4 vagony a pak diesel, v pripade pohonu jen jednou masinou by se to chovalo jako sestivagonovy vlak, takze problem v "utahnutelnosti" nevidim.

Takze ono to na prvni pohled vypada, ze staci "vypnout" jednu vlastnost, ale neni to tak jednoduchy. Jsem sice optimista, ale v tomhle pripade se obavam, ze se jedna o dalsi z prani priblizeni hry realnemu provozu, ktereho se jen tak nedockame.... do stejne skupiny patri pocitani nakladu podle skutecne rychlosti (pri rychlosti 50 ma auto mensi naklady na kilometr nez pri 100), stavba oblouku trati (nebo silnice) podle jeji konstrukcni rychlosti (lokalku muzes ohnout za roh, vysokorychlostni trat to musi vykrouzit velkym obloukem), pozvolnejsi stoupani pro drahu a vysokorychlostni silnice, mosty sikmo a do zatacky, obousmerny tramvajovy pruh na silnici a tak dale... spousta z toho by sla snadno nakreslit, ale dostat to do hry urcite jen tak nepujde.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 11, 2009, 04:58:44 PM
Quote from: Lodovico on February 10, 2009, 08:35:48 PM
Prosim te, zrovna treba rychlosti vehiklu se da normalne opravit primo v paku bez nastroju.
Staci hexa editor.
Info o adrese, kde je ta tebou zadana rychlost tu nekde lezi na ceskym foru.

Kdyz je tu rec o predelavani paku v hexa editoru ... ja to ted nemuzu najit kde to bylo (nekde tu na foru na to davalo par lidi vcetne TommPa9 link), sosnul jsem si kdysi balik ceskych vozidel tusim od ReAnimatora, kde jsou i bocni nastupiste - a jak uz jsem taky nekde ve foru psal, prestal jsem je pouzivat kvuli nevhodne (pro soucasne verze hry) zvolene ceny a naklady u nekterych z nich. Minimalne pro zacatek by nebylo treba kreslit cela nastupiste znovu, jen upravit tyhle hodnoty.. dokaze to nekdo?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: redleader on February 11, 2009, 05:17:03 PM
No, on by šel ten model elektrika-diesel trošku zjednodušit a objasnit model chování.

1)Vlak táhne (sune) ta nejrychlejší lokomotiva, je-li další, její náklady jsou nulové, ale připočítává se k hmotnosti soupravy.
2)jsme-li na neeliktrifikovaných tratích, hledáme v soupravě diesel.
3)nenalezen? Vlak stojí. Nalezen? Původní lokomotiva je nyní bez nákladů a stává se pouze hmotností, náklady přebírá nalezená lokomotiva.
4)pro ostatní lokomotivy v soupravě každé políčko posuvu: jaká je aktuální rychlost soupravy?
5)pokud je nalezena lokomotiva, co má max.rychlost stejnou nebo větší, než je aktuální rychlost, zapoj jí do tahu. Náklady se připočítávají, připočítává se ale i výkon. Jakmile je celková rychlost soupravy větší, než maximální rychlost ostatních lokomotiv v soupravě, odpoj jejich podíl na výkonu a udělej z nich zpět beznákladový díl.

Tohle by mohlo jít.

Co se týče toho HEXu, je to jednoduchý. Nejprve si ten původní soubor zazálohuj. Vyhledej si třeba u soupravy od reanimátora u čkd 749 rychlost (100dec, 64h) a najdi si to v tom souboru pomocí hex.editoru a přepiš :) Třeba na 6E (což je 110) a uložit. To samé platí o cifrách nákladů, jejichž hodnota je rovna m = simutrans_m * 100. Má-li tedy sžíračku 1,74 v souboru hledej 174 (spíš nutno převést na hexad.číslo).
Samozřejmě trefíš-li se bajt mimo, tak to fungovat nebude a možná crashne načítání simutransu  ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 11, 2009, 05:50:07 PM
redleader> ma to par hacku.... hned v bode 1 vubec nepocitas s nejcastejsim vyuzitim vice lokomotiv ve hre i v realu - ne kvuli hybridnimu pohonu, ale kvuli posile. Dale v bode 5 zapominas na to, ze maximalni rychlost soupravy je maximalni rychlost nejpomalejsiho vozidla v ni zarazeneho, takze pri stavajicim systemu  by nemohla nastat situace kterou popisujes "je celková rychlost soupravy větší, než maximální rychlost ostatních lokomotiv v soupravě" ... diky tomu by vsechny hnaci vozidla byly porad v zaberu krome situace, ze jsi mimo troleje.

Ten hex editor metodou pokus-omyl me nenapad, mohlo by to fungovat... ale obavam se, ze na to nebudu mit nervy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: redleader on February 11, 2009, 08:47:57 PM
Quote from: Sim on February 11, 2009, 05:50:07 PM
redleader> ma to par hacku.... hned v bode 1 vubec nepocitas s nejcastejsim vyuzitim vice lokomotiv ve hre i v realu - ne kvuli hybridnimu pohonu, ale kvuli posile. Dale v bode 5 zapominas na to, ze maximalni rychlost soupravy je maximalni rychlost nejpomalejsiho vozidla v ni zarazeneho, takze pri stavajicim systemu  by nemohla nastat situace kterou popisujes "je celková rychlost soupravy větší, než maximální rychlost ostatních lokomotiv v soupravě" ... diky tomu by vsechny hnaci vozidla byly porad v zaberu krome situace, ze jsi mimo troleje.

Ten hex editor metodou pokus-omyl me nenapad, mohlo by to fungovat... ale obavam se, ze na to nebudu mit nervy.

Jasně, co se týče té max.rychlosti nejpomalejšího vozidla, tak samozřejmě ano, já to vztáhl na situaci čistě lokomotiv, protože by to byl speciální případ. Teď jsme si trošku nerozumněli :) Pokud by třeba byli 2 lokomotivy a náklad, tak v kopci, kdy dochází lokomivě (té hlavní, která právě táhne), klesá rychlost celé soustavy a ve chvíli, kdy klesne rychlost celé soustavy na <= max.rychlosti druhé lokomotivy, tak ta se "chytne". Teď je to tuším tak, že když zapojím Princeznu 151 a Špagetu, tak jedou max.80 (tedy max.rychlost Špagety). Já se chytám možnosti, že dokud není lokomotivy třeba, bude sloužit pouze jako beznákladový vagón. Líbí se mi možnost, kdy by souprava vjela na krátkou trať bez elektřiny a náhle by se moje oblíbenkyně Špageta (dostal jsem chuť na špagety) ujmula slova a poctivě by celou soupravu ten kus odšoupla :) Budu se snažit se ve volně prozkoumávat zdrojáky a krom toho editoru (prozatím hodnot ;) ) bych se rád pokusil o nějaký změny. Co jsem se zatím tak díval, tak je veliká škoda, že spousta zdroj.kódu není vůbec okomentována, nebo je okomentována Německy, což je pro mě ta nejstrašnější varianta (kdybych v práci dal do zdrojáku německý komentář, asi by mě kolegové zbili ;D)

HEXeditor: stáhněte si tento (je velmi dobrý a ve Slovenštině, takže nebudete mít problémy).
http://mh-nexus.de/downloads/HxDSetupSK.zip.

Příklad
chci editovat od reanimátora vehicle.CKD 750.pak /reanimátor jistě promine/, kde je rychlost jen 90km/h a přitom jela lokomotívka 100km/h :). Napřed si uložím ten původní pak, abych neudělal zbytečnou neplechu !!!!
Otevřu si HxD, načtu si do něj ten soubor paku. Objeví se vám okénko s hexadecimálníma hodnotama (=čísla v šestnáctkové soustavě) a vpravo ascii výpis souboru (=výpis obsahu souboru v textové podobě). Protože vím, že hledám rychlost 90km/h, tak si dám v hex.editoru z menu: Hlaďaj->Najdi-> typ dát: celé číslo->poté zadám 90->zvolím si nalézt vše->OK

Jak jsem již psal, hodnota se nachází velmi blízko začátku. Jak to najde to námi hledané číslo, tak se mrkneme do pravého sloupce, zda se nám nezvýraznila nějaká pozice kusu textu (typicky, pokud by nám to tu hodnotu našlo uprostřed nějakého logického textu, tak je nám asi jasné, že tento bajt to asi nebude :D). Rychlost je tedy blízko začátku, konkrétně:
offset 00000050 a sloupeček 05, zvýrazní nám to hodnotu 5A (což je hexadecimální zápis pro desítkovou 90). Teď chci změnit tento bajt na 100. Otevřu si kalkulačku (vědeckou!, nebo si to jako IT machr převedu ručně ;D - ne to bych byl zbytečně za blbce :) ) a napíšu 100 a klepnu vlevo kalkulačky na hex. Nu, a co vidím? Vypsalo mi to hodnotu 64. Takže si tu hodnotu zapamatuju, přepnu se do HxD a ten bajt, kde mě to našlo tu rychlost označím /musí být zvýrazněn!/ a přepíšu na 64. Poté klepnu na známou disketku z Wordu :) a je hotovo. Je to návod na přepis rychlostí do max 255. Víc jak 255 není totiž 1 bajt, ale 1 Word (16 bit číslo), a to je pro vás ale zatím zbytečné ;). A pokud si chcete přepsat spotřebu, pak vězte, že musíte najít v HxD hodnotu, která se rovná číslu napsaného u spotřeby (desetinné s dvěma desetinnými místy), vynásobit 100 a je to hodnota, kterou musíte najít pomocí HxD. Tu přepsat a můžete jezdit za méně. Vše je to metoda hledání a zkoušení, toto je odzkoušeno na paku128 sekce vozidel.

Hodně štěstí.


EDIT: Sime, takové nervy to nejsou. V hex editoru se dá vypozorovat přibližný formát toho souboru. Třeba když to scroluješ dolů, tak vidíš, že jsou tam nápadně se opakující znaky, což je sada obrázků v daném paku. Na začátku je nějaká hlavička a zatím se dá logicky předpokládat hledaná data. Takže v té oblasti se snažíš hledat ty hodnoty. Třeba rychlost se dá předpokládat jako short int (jinak by nemohlo jet nic víc jak 255), což také sedí. Když jsem hledal spotřebu, tak mě napadlo, jestli to náhodou neukládají jako číslo násobené stem... a napadlo mě to správně... takže tak.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 11, 2009, 09:06:08 PM
Quote from: redleader on February 11, 2009, 08:47:57 PM
Princeznu 151

princezna je sice řada 263 (S 499.2) ale ono je to jedno... to se uvidí až bude venku sada lokomotiv... já jsem si taky do nedávna myslel (asi reanimátorovou vinou) že princezna je 151...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on February 11, 2009, 09:08:50 PM
No, jsme Open, zdrojáky se stáhnout dají... nevidím tedy důvod hádat z křišťálové koule, když se to dá pěkně přečíst ze tříd *_writer ;)

Mimochodem struktura PAKu je "uzlová", uzel je předcházen jeho jménem (podobně jako chunky PNG) - takže se dá například vysledovat, že paky mají uzel ROOT, v něm pokud je to vozidlo uzel VHCL, za ním data, potom uzel IMG1 (pole obrázků), v něm IMG\0 pro jednotlivé obrázky... atd.

Není mi moc jasné, o čem se tu teď vlastně bavíme :) Neměla by se nějak vyseparovat ta část ohledně programu?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: redleader on February 11, 2009, 09:09:32 PM
Sakra, máš pravdu, tak tu přezdívku jsem nezvládl, má to mít správně "Banán", na wiki jsem našel správně pžezdívky všech čes.lokomotiv. BTW, chtěl bych moc poprosit, kdy bude alespoň ten plecháč 242 :-) Nutně potřebuju tradiční rychlík :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: redleader on February 11, 2009, 09:11:24 PM
Quote from: VS on February 11, 2009, 09:08:50 PM
No, jsme Open, zdrojáky se stáhnout dají... nevidím tedy důvod hádat z křišťálové koule, když se to dá pěkně přečíst ze tříd *_writer ;)

Mimochodem struktura PAKu je "uzlová", uzel je předcházen jeho jménem (podobně jako chunky PNG) - takže se dá například vysledovat, že paky mají uzel ROOT, v něm pokud je to vozidlo uzel VHCL, za ním data, potom uzel IMG1 (pole obrázků), v něm IMG\0 pro jednotlivé obrázky... atd.

Není mi moc jasné, o čem se tu teď vlastně bavíme :) Neměla by se nějak vyseparovat ta část ohledně programu?
Já jsem ještě neměl moc čas to zkoumat, jen jsem to tak zběžně prolítl, takže ještě nevím. Ten hexedit byl momentálně rychlejší :) Vyseparovat? Jasně, pokud chceš,
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 11, 2009, 09:18:43 PM
Quote from: redleader on February 11, 2009, 09:09:32 PM
Sakra, máš pravdu, tak tu přezdívku jsem nezvládl, má to mít správně "Banán", na wiki jsem našel správně pžezdívky všech čes.lokomotiv. BTW, chtěl bych moc poprosit, kdy bude alespoň ten plecháč 242 :-) Nutně potřebuju tradiční rychlík :)

Banán, Potkan, Krysa
Plecháč bude tak do dvou až tří dnů i s celou elektrickou sadou. (většina lokomotiv je už hotová jen se trochu pohrabu v pořizovacích cenách, nákladech...)

PS.: pro rozlišení jsem použil pro řadu 150 přezdívku Banán a řadu 151 Krysa
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: redleader on February 11, 2009, 09:26:01 PM
VS>jo, jinak ještě díky za hint, aspoň to budu rychleji hledat.

Tomm>tak to je super, to se moc těším!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 11, 2009, 09:52:39 PM
Quote from: redleader on February 11, 2009, 09:26:01 PM
VS>jo, jinak ještě díky za hint, aspoň to budu rychleji hledat.

Tomm>tak to je super, to se moc těším!

měla by se tam objevit i "strkačka" ovšem elektrická
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 12, 2009, 10:25:08 AM
redleader> aby to fungovalo jak pises, musel bys nejak zadavat u lokomotiv dvoji rychlost (stejne jako dvoji naklady), jednou pro vlecene vozidlo a jindy pro vlastni pohon. Jenze pokud se nepletu, v realu je tato hodnota vetsinou stejna. Spis se lisi u vagonu rychlost podle toho, jestli je prazdny nebo nalozeny.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: redleader on February 12, 2009, 11:32:00 AM
TommPa9>
nemusel. Hra by si automaticky detekovala, co má použít. Ta logika není těžká. Jedna je hlavní (ta vepředu) a druhá vedlejší (třetí, čtvrtá,...). Bere se primárně ta, která má z nich nejvyšší možnou rychlost. Dokud je rychlost soupravy menší nebo rovna maximálním rychlostem každé další lokomotivy, každá další lokomotiva bude v záběru. V opačném případě se jí nebude max.rychlost počítat (vlečné vozidlo) a souprava se bude chovat klasicky (max.rychlost podle nákladu, os.vagónů,...) A jakmile najede souprava na neel.trať, tak se v celé soupravě detekují lokomotivy diesel a bude se to chovat jako podle popsaného začátku. Kromě najití času na to, bych neviděl až tak obrovský problém. Pokud tedy nebude implementace uvnitř simutransu tak komplikovaná, aby toto zcela znemožňovala. Jistě mi tady někdo namítne, že třeba Špageta je max.80km/h a je nemorální s ní počítat do souprav stavěnou na 140km/h, ale toto bych zcela toleroval, protože každý efekt něco stojí. :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 12, 2009, 11:48:32 AM
No jestli je tohle reakce na moje
Quote from: TommPa9 on February 11, 2009, 09:52:39 PM
měla by se tam objevit i "strkačka" ovšem elektrická

Tak to bylo k obsahu balíčku elektrických lokomotiv že se mezi nimi objeví i "Žehlička"
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: redleader on February 12, 2009, 01:06:46 PM
Aj sory, reakce byla na Sima, k tobě jsem se jen Tomme chtěl zeptat, jak vypadá ta strkačka.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 12, 2009, 01:36:56 PM
redleader> jenze to je presne ono... pokud je cilem priblizit hru realite, je blbost zaradit rosnicku na pendolino, aby mu pomahala do kopcu - uz sem psal ze bys pak musel zadavat dve rychlosti pro chovani jako tazneho a tazeneho vozidla, pricemz pro vetsinu lokomotiv by to cislo bylo stejny - na povolenou maximalku maji zrejme vetsi vliv pouzite podvozky, nez vykon motoru.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 12, 2009, 03:16:12 PM
asi nějak takhle:
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on February 12, 2009, 04:39:06 PM
Chtěl bych se ještě trochu vrátit k editaci pak souborů Hexa editorem. Navazuji na příspěvek od Redleadera viz http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg15173#msg15173 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg15173#msg15173) Trochu jsem si pohrál a tu jsou výsledky. Při zobrazení pak souboru se hlavní údaje nachází na řádku 0050.
A v sloupci:
00 a 01         se nachází cena vozidla, asi v 16 bit zápisu editovat možno stejně jako cena provozu
03                kapacita cestujících
05                rychlost vozidla
07                hmotnost vozidla
09                výkon vozidla
0C, 0D, 0E a 0F   cena provozu za kilometr.
Tato cena se číselně zapisuje do DAT souboru ve formátu - požadovaná částka za km (třeba 6,45) x 100, tedy 645. Jelikož jsem nevěděl jak převést tak velké číslo do Hex podoby (viz výše uvedený příspěvek od Redleadera), tak jsem použil srovnávací metodu. Otevřel jsem si pak s vozidlem které mělo požadovanou cenu za km a do těchto 4 sloupců (0C, 0D, 0E a 0F) jsem okopíroval hodnoty z tohoto paku. K editaci paku jsen použil jen jednoduchou kalkulačku a program PSPad.
Takto se daj upravit všechny základní parametry paku. Parametr - dostupnost vozidla od/do jsem nehledal ale bude jistě těsně kolem těchto ostatních parametrů.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: redleader on February 12, 2009, 07:16:26 PM
Táááááák.... je těžké vyjádřit slova, která by přesně vystihla hřejivý pocit Laminátky či Plecháče na mých kolejích :). Nemám slov a kdybych mohl použít vulgarismy, řekl bych: "Kurva, tak to je síla!"

Dekuji!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 12, 2009, 10:04:28 PM
Zdravím,
tak kdo se hlásí na výrobu dieselových lokomotiv? Elektrických máme tři pr.... šest půlek, ale diesel jenom Reanimátorovo... Takže kdo se hlásí dobrovolně ať udělá krok vpřed! :D Přece mi nenecháte vybrat všechny lokomotivy :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 13, 2009, 09:27:33 AM
Po chvílích tvorby lokomotiv jsem se vrátil k silnici a pokusil jsem se o pár poštovních vozů. Zatím je to jen takový návrh vozidel. Poštovní autobus Š 706 RTO, a dvě dodávky odvozené od  Š 706 valník s plachtou.


Jak se vám líbí?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on February 14, 2009, 08:33:23 PM
Pěkné... akorát mi náklaďáky přijdou trochu rozpláclé, možná buď vyšší, nebo užší.

Prošel jsem zpět co se tu psalo a split nebude, poněvadž je to všechno zamotané dohromady (v rámci jednotlivých příspěvků).

Ohledně toho depakátoru, nadnesl jsem to téma znovu a konsenzus je tentokrát takový, že není naší věcí, co si kdo dělá s nástrojem který my neděláme. Takže pokud se Ti do toho chce, máš zelenou...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 14, 2009, 08:49:00 PM
rozpláclé? myslíš? já nevím možná to bude jenom tou barvou. v podstatě je to jenom přebarvení aut a autobusu co jsem sem kdysi pověsil... vážně nevím... ale podle mě dobrý...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on February 14, 2009, 08:57:48 PM
Tím myslím ty "bedny", ne podvozek.

EDIT: No ony nejsou vlastně tak špatné, jenomže když se na ně dívám z dálky, připadnou mi mnohem placatější než ve skutečnosti jsou.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 14, 2009, 09:02:17 PM
ono možná na tom něco bude... kdyby na tom nebyla nasazená modrá na celý vůz tak by to vypadalo zase jinak. tohle je vlastně původní auto ze kterýho jsem to přebarvil...  Tím že je na celým autě použitej vlastně jenom jinej odstín stejný barvy se nejspíš změnil i dojem z auta..


(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=1225;image)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on February 15, 2009, 09:18:32 AM
add DEPAKÁTOR...
Při mých pokusech editovat pak soubor jsem si uvědomil, že vydolovat z pak souboru DAT zápis, aniž by programátor znal veškeré názvy parametrů co se v SIM používají, nebude asi jednoduché, protože se tyto parametry slovně do pak souboru nezapisují. Zapisují se tam jen hodnoty na předem určené místo. Dobrý by byl asi jen k tomu, aby z PAKu vycucnul obrázky. To by bylo dobré jen v případě opravdu ojedinělého dílka které by bylo z nějakého důvodu potřeba editovat (graficky) a autor není k mání. Dobrý by byl asi jen prográmek který by velmi jednoduchým způsobem pomohl editovat základní parametry PAKu (ceny, rychlost atd...) aniž by bylo potřeba editovat ho v Hexa editoru, hlavně hodnoty vyšší jak 255, jak napsal redleader.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 17, 2009, 10:53:32 PM
Taková menší návnada na připravovanou sadu (která zabere hodně času)

je to nedokončený papoušek lokomotivy ČSD 477 "Papoušek"
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 21, 2009, 10:33:57 AM
Papoušek v modrém peří!

Jak se vám líbí?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on February 21, 2009, 11:32:11 PM
Novinka pro dnešní den:

Elektrická jednotka ČD 471 Ešus

3. provedení

I. 1997-2037 (modrobílé)
140 km/h

II. 2004-2044 (city elephant)
140 km/h

III. 2008-2048 (červenobílé)
160 km/h

Pozn.1: životnost
Výrobce slibuje životnost 35-40 let (Takže se po našich kolejích budou pohybovat ještě za 60 nebo 70 let  ;D)

Pozn.2: kapacita
z důvodů variability soupravy co se týká spojení trojic (u I. a II. serie) a u počtu vložených středních vagonu (III. serie) kapacitu neuvádím

PS.: Kdyby náhodou něco nefungovalo, neostýchejte se napsat, pokusím se chybu napravit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 22, 2009, 11:03:41 AM
Uf potřebuju si od lokomotiv odpočinou takže se můžete těšit na druhou tramvaj Made in Czechoslovakia.

(http://www.mhdcr.biz/tram/t6a5.gif)


Mimochodem ZXS.91 jak jsi na tom s tím svým poštovním vozítkem?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: benpat on February 22, 2009, 11:31:08 AM
TommPa9: 471 se povedla, ale ta cena 551 000 za jednu jednotku. Příjde mi to hodně, tu si asi dlouho nekoupím. Nešly by ty jednotky slevit?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on February 22, 2009, 11:43:17 AM
Quote from: benpat on February 22, 2009, 11:31:08 AM
TommPa9: 471 se povedla, ale ta cena 551 000 za jednu jednotku. Příjde mi to hodně, tu si asi dlouho nekoupím. Nešly by ty jednotky slevit?

Padon-stáhnu to na 55 100

upraveno
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 22, 2009, 09:59:46 PM
dostala se ke mě fotografie nového nátěru na jedné z českých lokomotiv. pokusil jsem se ho hodit na její herní verzi a teď mě zajímá, jestli je poznat o jaký typ jde? Nebudu skutečnou identitu prozrazovat a nechám ho jako kvíz. Pokud budete hádat dobře, asi je úprava provedená taky dobře a objeví se v nějakém z dalších lokomotivpacků.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on February 23, 2009, 05:51:39 AM
TommPa9: Je to 163 257.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 23, 2009, 09:35:20 AM
Quote from: benpat on February 23, 2009, 05:51:39 AM
TommPa9: Je to 163 257.

to jsi poznal nebo si jí hledal? jde mi o to jestli je poznatelný o jaký stroj vlastně jde

otázka: Co vám ještě chybí? (kromě dieslových a parních lokomotiv na kterých se pracuje)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: ZXS.91 on February 23, 2009, 10:00:33 AM
poštovní vozítko bude někdy tenhle týden, a nechte se překvapit, co to bude 8-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 23, 2009, 10:06:48 AM
Quote from: ZXS.91 on February 23, 2009, 10:00:33 AM
poštovní vozítko bude někdy tenhle týden, a nechte se překvapit, co to bude 8-)

zajímavý by bylo, kdyby někdo udělal poštovní vozidlo "Poštovní doručovatelka" mělo by tu specialitu že by nemělo žádné provozní náklady, rychlost tak 4km/h (kolik je vlastně rychlost normální chůze?) jen nevím jaký by se jí dal pohon... dieselová pošťačka je asi blbost...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 23, 2009, 10:43:20 AM
Dokud nebude vyreseny predjizdeni, je postovni dorucovatelka utopie :-D ... jakmile by to ale fungovalo, je to jednoduchy. Postovni dorucovatel/ka se pri dorucovani zarucene zapoti, takze pohon je jednoznacne parni, kapacita 2 az 3 baliky, pri chuzi do kopce se z nej/ni bude coudit stejne jako v realu :-P
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 23, 2009, 10:48:27 AM
Quote from: Sim on February 23, 2009, 10:43:20 AM
Dokud nebude vyreseny predjizdeni, je postovni dorucovatelka utopie :-D ... jakmile by to ale fungovalo, je to jednoduchy. Postovni dorucovatel/ka se pri dorucovani zarucene zapoti, takze pohon je jednoznacne parni, kapacita 2 az 3 baliky, pri chuzi do kopce se z nej/ni bude coudit stejne jako v realu :-P

parní? no nevím parní mašiny kouří pořád... spíš bych k ní dal malej dieselovej kouř aby se z ní nekouřilo jak z naložený Tatry...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on February 23, 2009, 10:51:17 AM
Existuje pohon "bio" (např. koňka v 64) a taky "wind" pro plachetnice. Takže doručovatelka pojede na bio... (Activia?)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 23, 2009, 10:54:22 AM
pokud vůbec pojede... třeba by jí někdo kvůli zrychlení moh udělat na mopedu... taková pošťačka na babettě...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 23, 2009, 11:17:52 AM
v tom pripade je taky docela zajimavy predstavit si babetu diesel :-D

Lidicky, ted neco z realu. Jak uz TommPa9 vi (a moh vyzkouset), povedlo se mi konecne dojet prvni prototypovou verzi vozu z rady 810 motoraku - zatim se jedna o pripojny vagon rady 010 / Btax.

A ja se ted ptam... jake varianty ma smysl pro hru delat? Pocitam, ze barevne verze budou zakladni 3 (CSD plomacena, CD cervena s pruhem, CD modro zluto bila) + mozna nejaka na prani. Ale v jakych variantach vagony (skutecne je tu ted rec jen o vagonech, motorove vozy jsou vicemene jasne) vytvorit? Nabizi se tyto rady:
Btax - zakladni pripojny vuz
Bdtax - "Rekonstrukce vozu pro přepravu cestujících s koly. Upevnění kol není u tohoto vozu provedeno do držáků, ale opřením o madla u stěny vozu a přitažení kola popruhem, lze takto umístit ve voze více kol, ale toto řešení je méně šetrné ke kolům."
BDtax - "Rekonstrukce vnitřního prostoru ve prospěch zvětšení zavazadlového oddílu, obsaditelnost snížena o 10 míst."
Ddax - "Rekonstrukce vnitřního prostoru - odstranění lavic a jejich nahrazení háky a úchyty na přepravu kol, pro 11 kol na straně záchodu a 14 na straně protější, okna pod háky dostala zrvnitř ochranné sítě.Ve vozech zůstaly čelní lavice, ale vůz není určen pro přepravu cestujících."

... a nekolik variant provedeni do hry:
a) drzet se moznosti prepravy osob a zavazadel a vsechna vozidla udelat pulena, aby ve vysledku mohly vozit pocet lidi a baliku v danem pomeru - nevyhodou je hafo prace a mensi prehlednost ve hre
b) vsechny vozy resit jen pro lidi, jen Ddax resit jako zavazadlovy (= posta) a BDtax udelat jako puleny
c) BDtax nedelat, ostatni jako v b)

... ktery varianty motoraku chcete ve hre?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 23, 2009, 11:29:25 AM
Quote from: Sim on February 23, 2009, 11:17:52 AM
v tom pripade je taky docela zajimavy predstavit si babetu diesel :-D

no ono tam moc dobře jinej autentickej pohon nedáš protože benzin není!

vítr, pára, bio, nafta, elektrika, vodík a baterie... to jsou jediný druhy pohonu o kterých vím. (jen po mě proboha nechtějte jejich přepis pro .dat soubory)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 23, 2009, 11:37:11 AM
TommPa9 - u ty motorizovany postacky jsou nakonec asi nejrozumejsi volbou baterie - elektricky kolobezky a kola se daji bezne sehnat :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 23, 2009, 11:41:24 AM
tak víme, jak pojede rychle, jakou bude mít "kapacitu" a jaký pohon... ještě sehnat dobrovolníka kterej jí udělá :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 23, 2009, 12:05:38 PM
kdyz mi reknes, jaky kod barvy ma postovni uniforma, tak ty 3 pixely v kazdym pohledu uz udelam za tebe ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on February 23, 2009, 03:14:34 PM
TommPa9: Poznal jsem že to je ta 163 2xx v novém nátěru ČD, přesné číslo jsem tušil ale raději jsem dohledal. Budeš k tomu barvit i vozy? Podle toho jednoho Bečka?
Sim: Jsem pro variantu B. Budeš taky dělat např. 843/842 + x43 a 021?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 23, 2009, 04:51:53 PM
benpat> rada 843 + prislusne bezmotorove vozy je v planu, jestli budu resit i 842, to se rozhodnu az zacnu studovat podrobneji parametry. Pokud by se to v necem vyrazneji lisilo, urcite budou, pokud tam bude rozdil jen jako mezi 852 a 853, tak to nema smysl.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 23, 2009, 05:40:46 PM
benpat> vagony nejsou můj obor... žádosti o vagony směruj spíš na Sima. Jinak pokud se objeví nová barva lokomotiv tak se objeví i ve hře zatím mám v parádě parní lokomotivy
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on February 23, 2009, 06:28:57 PM
Tohle je možná taková docela blbá otázka, ale mě to nedá spát: proč někdo kreslí desítku barevných variant toho samého stroje, když je to ta samá krabice?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 23, 2009, 06:34:43 PM
VS> jak to myslis? jako ze kdyz je to papirovyma hodnotama stejny, tak proc je to tam vickrat, kdyz se to lisi jen barvou?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 23, 2009, 06:36:50 PM
pro úplnost sady? pro odlišení původní od modernizovaných? pro vlastní potřebu (když nechce aby mu v každým městě jezdilo "něco" ve stejným typu a stejný barvě)? možností je dost a to jsou jen ty co mě napadly

dejme tomu, že je to jenom věcí vůle autora proč dělá plácnu 100 barevných kombinací na jeden vůz...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on February 23, 2009, 06:38:52 PM
Přesně tak...

Samzřejmě je to věcí autora, ale mě zajímá proč?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 23, 2009, 06:54:41 PM
Já jinou barvou odlišuju verze vozu před modernizací a po modernizaci-i když u lokomotiv to je třeba tak, že s modernizací se mění částečně i její vlastnosti... laminátka (240) modernizovaná v roce 2003 na řadu 340 například dostala novej lak, novej sběrač, vyšší výkon a zrychlila od 10 km/h tohle se třeba já snažím zohlednit jinou barevou verzí... řekněme že výroba jiných barevných mutací jednoho vozu je následek touhy autora po co největší věrohodnosti, ale myslím, že dokud není třeba sada lokomotiv(ty jsou úžasný příklad :D) řady 163 v různých nátěrech a pojmenovaných tak aby nátěr odpovídal konkrétnímu vozu, je to v normě...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 23, 2009, 07:06:50 PM
VS> v podstate je to jak pise TommPa9. Zaklad je jeden - bud hrajes hru, nebo v ni v mezich moznosti modelaris - pricemz realita je vzdy nekde mezi. Pokud by slo jen o ciste hrani "na zisk", nemelo by smysl delat ruzne varianty nadrazi a skladist - stacilo by vlastne jen jedno. V ramci lepsi hratelnosti se do toho zapojuje casova linie, ktera sama o sobe nahrava k tomu pseudomodelovani realne situace. Nekomu to staci, nekomu ne - pak je samosebou spousta moznosti, jak modelarit lepe a dukladneji a jedna z nich je pomoci realne vypadajicich a fungujicich vozidel a dalsich objektu. No a kdyz se jich delalo nekolik variant, proc mit jen jednu :-D

Sam za sebe musim rict, ze sem byl nadsenej, kdyz TommPa9 udelal sadu trolejbusu ve variantach pro dany mesta - a pak sem byl zase silene zklamanej, kdyz sem zjistil, ze se navzajem premazavaji, takze na pseudomape CR jsem sice moh mit v Plzni zelenobily trolejbusy, ale ve Zline modrozluty uz ne.

Jinak jakymsi "vrcholem" ve hre je namodelovani (opet v mezich moznosti) realne vypadajiciho provozu - kdyz si muzu pojmenovat stanici podle realu, v budoucnu k ni snad postavit cesky nastupiste a vypravni budovu, proc tam nemit vozitka, ktere v dane stanici v realu zastavuji :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 23, 2009, 07:19:18 PM
Quote from: Sim on February 23, 2009, 07:06:50 PM
Sam za sebe musim rict, ze sem byl nadsenej, kdyz TommPa9 udelal sadu trolejbusu ve variantach pro dany mesta - a pak sem byl zase silene zklamanej, kdyz sem zjistil, ze se navzajem premazavaji, takze na pseudomape CR jsem sice moh mit v Plzni zelenobily trolejbusy, ale ve Zline modrozluty uz ne.

to že jsem udělal? to si nepamatuju... teda pamatuju ale nepamatuju si že bych to někam vyvěsil nebo nechal vyvěsit... každopádně jestli se ti tahle možnost líbila můžu bezproblému ty "městsky rozlišený" trolejbusy předělat a hodit do trolejbusů
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on February 23, 2009, 07:28:50 PM
Quote from: Sim on February 23, 2009, 07:06:50 PM
bud hrajes hru, nebo v ni v mezich moznosti modelaris - pricemz realita je vzdy nekde mezi
Díky, tohle je asi to jádro myšlenky které mě nedokázalo napadnout.

Zajímalo mě to předevím proto, že se němčouři pobili kvůli soupravě která je normálně jako dvoupatrové vagóny se speciálním koncem + lokomotiva, ale byly udělané tak že jeden ten konec byl lokomotiva. No a mě to nedalo, proč dělají takový řev kvůli jednomu vláčku ;D Tak mě napadlo se zeptat jaká mentalita je zhruba zapotřebí aby se to dalo pochopit - to množství vagónů mi připadlo jako srovnatelný jev.

Pokud to tedy chápu správně, bitky kvůli řídícímu vozu s dieselem jsou projev fundamentalismu, stejně jako názory že je proti duchu projektu mít více než dvacet domečků...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 23, 2009, 07:37:14 PM
Na ja, Deutschland, alles muss pünktlich sein.

tak nějak by to mohlo být... jen nechápu tu poznámku s domečkama :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 23, 2009, 07:46:06 PM
VS> predpokladam, ze predmetem sporu byla tahle jednotka vlecnych vagonu (na obrazku je v barvach CSD) :
(http://www.parostroj.net/katalog/ov/clanky/Bpjo/907_tov_01x760.jpg)

... uprimne receno, me osobne by taky docela tocilo, kdyby to nekdo delal jako samojizdny motorovy, i kdyz z hlediska hratelnosti a jednoduchosti to samosebou ospravedlnit lze ;-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on February 23, 2009, 07:49:33 PM
Nene, ta jednotka byla švýcarská. Hlavní problém je že se tam nemusí dát lokomotiva a pak se člvěk diví proč to nevyjede z depa.

Ty domečky... nechme to raději být :) Nemyslím, že by si to už někdo pamatoval.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 23, 2009, 07:57:48 PM
VS> aha, ono je v principu jedno, o jakou jednotku se jedna. Driv samohybny jednotky zvykem nebyly a dneska svym zpusobem tyhle "vagonovy" soupravy zazivaji (aspon v nekterych zemich) svoji renesanci na dalkovych vlacich, kde je nutnost menit system pohonu (nektera cast cesty neni elektrifikovana a tak dal). Nicmene ve hre je vetsinou vyhodnejsi provozovani samostatnych vagonu s lokomotivou nebo samohybnych jednotek - preprahani na nelektro usek nejde a lokomotiva zabira misto, takze takovyhle veci jsou vesmes pro hracicky a fajnsmejkry.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 23, 2009, 08:07:20 PM
hlavně elektrická část na neelektro úsek nevjede... vím to zkoušel jsem to u Ešusu :D teda než měl definovaný připojení před a za
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on February 24, 2009, 10:46:28 AM
Quote from: TommPa9 on February 23, 2009, 09:35:20 AM

Quote from: benpat on February 23, 2009, 05:51:39 AM
TommPa9: Je to 163 257.

to jsi poznal nebo si jí hledal? jde mi o to jestli je poznatelný o jaký stroj vlastně jde
otázka: Co vám ještě chybí? (kromě dieslových a parních lokomotiv na kterých se pracuje)

No, mě to připadá spíš jako 150/350 než jako 16(2,3)/26(2,3)/36(2,3)/37(2,3).

Na otázku co chybí odpovídám takto:

samozřejmě silniční vozidla na poštu
(tohle je spíš pro Sima:) nákladní vagony (alespoň jeden: pro ropné produkty, který by měl rychlost 160 km/h)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 24, 2009, 11:30:43 AM
VaclavMacurek > predpokladane poradi a priority jsou asi nasledujici
1) soucasne osobni vozy - vesmes uz hotovo
2) soucasne "postovni" vozy - proste vsechno, co ve hre prepravuju postu, takze v mem podani vcetne zavazadlovych, spesninovych, sluzebnich a vozu pro prepravu jizdnich kol - vetsina uz jich je taky hotova, ale treba Bvt stale nemam
3) soucasne motorove vozy a pripojne k nim patrici - rada 854 je komplet, ted delam 810 ... mimochodem na vedlejsim vlakne je jeji zkusebni verze ... nasledovat bude 843
4) v soucasnosti provozovana vozidla ve starsich CSD naterech - jednobarevne klasicke vagony, polomacene motoraky
5) povalecne motoraky, pripojne vozy a bezne osobni vozy
6) predvalecne osobni vozy (pripojne k parnim masinam, vetsinou dvounapravove), motoraky (modry sip, slovenska strela)
7) vybrane nakladni vozy soucasnosti, zejmena celouzavrene a na prani zminovana cisterna

mimo poradi
x) dieselove lokomotivy - pokud se na ne driv nevrhne TommPa9 nebo nekdo jinej
y) infrastruktura zeleznicnich stanic - ceska nastupiste, vypravni budovy, cekarny

Priznam se, ze do kotloveho vozu se mi zatim moc nechce, i kdyz je jich na nasich kolejich v realu hafo variant a je z ceho cerpat - je to tvarove hodne slozity a ja se zatim "ucim" na krabickach vagonu a motoraku :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 24, 2009, 04:56:36 PM
Dieselové lokomotivy mám lehce rozpracované například "nový" brejlovec vypadá podle mě poměrně slušně-zbytek s nevětší radostí nechám jinému dobrovolníkovi, protože taková Bardotka se musí umět "trefit". Hlavní prioritou ve tvorbě jsou (konečně bude vyřčeno více méně veřejné tajemství) parní lokomotivy. Momentálně mám a testuju dva parní stroje a sice "Papouška" a "Štokra"
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 24, 2009, 05:18:05 PM
Quote from: VaclavMacurek on February 24, 2009, 10:46:28 AM
to jsi poznal nebo si jí hledal? jde mi o to jestli je poznatelný o jaký stroj vlastně jde
otázka: Co vám ještě chybí? (kromě dieslových a parních lokomotiv na kterých se pracuje)


No, mě to připadá spíš jako 150/350 než jako 16(2,3)/26(2,3)/36(2,3)/37(2,3).

Na otázku co chybí odpovídám takto:

samozřejmě silniční vozidla na poštu
(tohle je spíš pro Sima:) nákladní vagony (alespoň jeden: pro ropné produkty, který by měl rychlost 160 km/h)

konečně kritická připomínka. teď jde o to, jestli ti to připomíná reálnou 150(1)/350 nebo jejich herní obraz. každopádně mě se v momentě kdy jsem se na tento vůz (jeho zpracování) podíval na první pohled přišlo, že ta šedá část je nějaká plocha mezi bokem a čelem. tenhe dojem bohužel podtrhuje to, že při zachování tvarů 163(herního zpracování) se prostě jinak ta světlemodrá část čela asi udělat nedá. Píšu ASI protože se možná něco dělat dá ale to já zatím nedokážu posoudit nebo provést. Určitě zatím tahle barevná kombinace ven zatím nepůjde (narozdíl od laminátky která čeká na nějakou lepší můzu aby mohla být přepracována k dokonalosti)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 26, 2009, 09:35:39 AM
Vcera jsem (prozatim) dokoncil finalni verzi motoraku rady 810 a pripojnych vozu. Jsou vytvoreny tri barevne rady, polomacena CSD (cervenobila), cervena CD a Modra CD. Stejne jako u rady 853/854 jsem vynechal barevne provedeni cervene s vyraznym zlutym pruhem po cele delce vozu (prestoze prave tahle barevna varianta motorovych vozu je zapsana v pameti z dob ranneho detstvi), duvod je velka vzhledova podobnost a zadny rozdil v technice ve srovnani s novejsi cervenou verzi s kremovym pruhem.

Zakladni vozy - motorovy + pripojny pro lidi - jsou ve vsech trech barevnych mutacich, doplnkove prestavby (ve hre kombinace lidi + posta a Editnebo jen posta) probihaly kolem roku 2000 a ve hre jsou dostupne pouze v cervene variante CD - predpokladam podle skutecnosti, nepovedlo se mi najit zadny zaznam o tom, ze by tyto prestavby byly v modrem nateru.

Vyse popisovana verze bude ve vedlejsim vlakne ke stazeni od dnesniho (26.2.09) odpoledne a pokud nebude vyhrad, uz se menit nebude, maximalne dojde ke korekcim ceny a nakladu na kilometr.

Nicmene bych rad, abyste se vyjadrili, jakou variantu pak souboru chcete - ted je varianta a), tedy vse v jednom... nabizi se dalsi moznosti:
b) zakladni provedeni (motorove i pripojne vozy pro lidi) vsech tri barevnych mutaci v jednom, dopnkove vagony (prestavby) ve druhem paku
c) kazde barevne provedeni zvlast, tedy 3 soubory
d) kazde barevne provedeni zakladnich vozu zvlast + prestavby do dalsiho, celkem 4 soubory
e) motorove vozy zvlast, pripojne zvlast (takhle jsem dosud delal 853/854), celkem 2 soubory
f) kazdy vuz soubor zvlast, celkem 2+5+2 = 9 souboru
g) polomacene a cervene provedeni zakladni rady v jednom souboru, modre provedeni v druhem a prestavby ve tretim

... nejmene se mi libi varianta e) a f), nejvic se mi asi zamlouva a) (nejmin prace pro me) a g) (prijde mi to systematicke)

Edit:
... tak je v podstate rozhodnuto, udelal jsem dve verze, a) a d), obe jsou ke stazeni ve vlakne lidove tvorivosti...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on February 26, 2009, 11:43:04 AM
Quote from: TommPa9 on February 24, 2009, 05:18:05 PM
konečně kritická připomínka. teď jde o to, jestli ti to připomíná reálnou 150(1)/350 nebo jejich herní obraz. každopádně mě se v momentě kdy jsem se na tento vůz (jeho zpracování) podíval na první pohled přišlo, že ta šedá část je nějaká plocha mezi bokem a čelem. tenhe dojem bohužel podtrhuje to, že při zachování tvarů 163(herního zpracování) se prostě jinak ta světlemodrá část čela asi udělat nedá. Píšu ASI protože se možná něco dělat dá ale to já zatím nedokážu posoudit nebo provést. Určitě zatím tahle barevná kombinace ven zatím nepůjde (narozdíl od laminátky která čeká na nějakou lepší můzu aby mohla být přepracována k dokonalosti)

Oboje - jak originál, tak herní obraz. V tomto se řada 150/350 docela povedla.

Sklon čela u 150/350
(http://www.zelfoto.sk/images/im100/150013.jpg)

sklon u 371 (a jejích konstrukčních sestřiček)
(http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/371057.jpg)

... a ještě něco chybí:
přívěsy na mléko a na zrní (chybí úplně)
přívěs na uhlí apod. pro Škodu 706 a Liaz 110 - přívěs na uhlí je dostupný až pro Renault Magnum (možná že začíná těsně před koncem Liazky).



Před chvílí jsem našel na zelpage.cz jednu velmi zajímavou lokomotivu:
řada 184 (výrobce: Škoda Plzeň - dle www.prototypy.cz), v barvách důlní společnosti Severočeské doly
(http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/184002.jpg)
(http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/184000.jpg)

Technické údaje:
Uspořádání: B´o B´o B´o (tři podvozky po dvou samostatně hnaných nápravách - zatímco většina obvyklých elektrických lokomotiv má jen dva podvozky po dvou samostatně hnaných nápravách)
Regulace: tyristorová pulsní GTO
Napájecí soustava: 3000 V ss
Trvalý výkon: 5220 kW
Trvalý výkon EDB: 4300 kW
Hmotnost : 120 t
Délka přes nárazníky: 20346 mm
Výška se staženými sběrači: 4570 mm
Šířka lokomotivy : 2940 mm
Průměr dvojkolí : 1250 mm
Rozvor podvozku : 3200 mm
Vzdálenost otočných čepů : 2 x 5500 mm
Minimální poloměr oblouku : 120 m
Poloměr oblouku při 10 km/h : 90 m
Převodový poměr : 81 : 18
Maximální rychlost : 95 km/h
Trvalá rychlost : 50 km/h
Trvalá tažná síla : 335 kN
Maximální tažná síla : 575 kN
Tažná síla při max. rychlosti : 200 kN
Maximální brzdná síla EDB : 245 kN
Počet vyrobených kusů : 4

další info: www.prototypy.cz

(je tam i výkresová dokumentace)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 26, 2009, 07:27:10 PM
Vypadá hodně zajímavě... i když nevím jak bych si já poradil s tou oblostí skříně :D ale vypadá vážně zajímavě takovej moderní šestikolák (se třema podvozkama :D )
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on February 27, 2009, 11:11:17 AM
Ani řada 162 není úplně krabicovitá - jak ukazuje půdorys této lokomotivy.

(http://www.prototypy.cz/rady/162/obr/162typak2.jpg)
(http://www.prototypy.cz/rady/162/obr/162typak1.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 27, 2009, 11:14:11 AM
Quote from: VaclavMacurek on February 27, 2009, 11:11:17 AM
Ani řada 162 není úplně krabicovitá - jak ukazuje půdorys této lokomotivy.

(http://www.prototypy.cz/rady/162/obr/162typak2.jpg)
(http://www.prototypy.cz/rady/162/obr/162typak1.jpg)

Dostávám sto chutí ten "Peršing" překreslit, protože s nákresem to jde vždycky líp než bez něj (Jak to že jsem ho nemoh najít!)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on February 27, 2009, 12:02:39 PM
Dieselová lokomotiva Kyklop:
(http://www.prototypy.cz/rady/759/obr/759typak.jpg)

Elektrická lokomotiva řady 350:
(http://www.prototypy.cz/rady/350/obr/350typak.jpg)

a je tam spousta dalších, ale k něterým jsou jen boční nákresy (pokud vůbec jsou)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 27, 2009, 12:06:21 PM
Quote from: VaclavMacurek on February 27, 2009, 12:02:39 PM
a je tam spousta dalších, ale k něterým jsou jen boční nákresy (pokud vůbec jsou)

kyklopa jsem ještě nekreslil ale je v plánu uvidíme jak ho chudáka zpitvořím... jinak rozhodl jsem se překreslit 163 a její bratříčky setřičky (Eso, Bastard, Princezna...) takže bych to asi viděl na druhou lokomotivní revoluci
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 27, 2009, 01:18:23 PM
Teď už mě nic nenapadá... nový pokus o Pershing
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 27, 2009, 08:01:27 PM
jestli není k novému návrhu Pershingu žádná námitka mohl bych zkusit nakreslit i "Bastarda" va barvách ČD Cargo (http://www.zelpage.cz/news_n/cargoloko.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 28, 2009, 09:46:05 PM
Dotaz na Sima:

Už jsi vydal vagon Beer? nějak ho nemůžu najít a tuším že jsi mi říkal, že ho děláš...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 28, 2009, 11:20:51 PM
Beer, Bvt a dvoupatraky Bmto stale cekaji na zpracovani, jeste jsem se do nich nepustil. Krome nich ze soucasnosti chybi jeste nektery z barovych vozu a melo by to byt asi komplet.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 28, 2009, 11:27:08 PM
Já bych si na Beer nevzpoměl kdybych ho nemoh najít při kompletaci vlaku Ostrava-Třinec... Jinak na co se můžete těšit v oblasti parních lokomotiv?

Lokomotiva ČSD 486.0 (Zelený Anton) a mnoho dalšího.
(http://spz.logout.cz/gif1/486007g.jpg)

samozřejmně až po vydání opravených elektrických lokomotiv (tam na vás čeká třeba nová verze Esa a od něj odvozených typů, a pak takové drobnosti jako identifikační cedulky na bocích vozů-trumpetky zatím nebudou stejně by vypadaly jen jako "pokřivení" skříně)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: romik on March 01, 2009, 10:54:38 AM
*České addons aneb naše lidová tvořivost* http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.0 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.0)

Docela se tesim na to ze se krome stezne objevi kdesi na obzoru i plachty... Az TommPa9 dodela / predela veske masinky, tak snad vyda UPLNOU "NOVOU" VERZI ◙Loko-128-cz.packu◙. Ten by mohl mit i sourozence, kdyz by dalsi tvorivci
QuoteViz.Nemo --- Vážení tvořivci vkládejte sem prosím jen hotová dílka  (pak soubory nejlépe v ZIPu) ať toto téma moc nenarůstá, tedy ať je to tu  přehlednější. Připomínky, poznámky a prosby prosím pokud možno emailem nebo SZ. Bylo by dobré přiložit k pak souborům i menší přehled, tedy co to je od kdy do kdy je to dostupné, cena provozu, kapacita atd, aby sme to nemuseli lovit až ve hře. ČESKÉ Tvorbě zdar.   ;D
sestavili ◙Auto-128-cz.pack◙
* Tyto a dalsi "ceske + slovenske" rozsireni /v diskuzich jsem cetl o monumentech http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1179.120 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1179.120)/ by se mohli nasledne zaclenit do oficialniho 128.packu nekdy v budoucnu. At SVET vidi jake mame sikulky v nasem malem statecku.


◙128-cz.pack◙

Ten prispevek VYSE byl urcen vsem hodnym lidickam (TommPa9 , Sim * a dalsim),  patri jim od nas ""nenadanych"" velky dik.
(http://eso.ts-web.info/images/title3.gif)* http://eso.ts-web.info/ * (http://eso.ts-web.info/images/title1.jpg)
Nasel jsem tyto stranky, ti znalejsi je mozna jiz znaji, pro nekoho by tam mohli byt i docela zajimavé informace. Romik
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 01, 2009, 01:32:19 PM
No pozor! Lokomotivy dělám jenom proto, aby se na Českých kolejích něco hýbalo protože českých lokomotiv je žalostně málo... Jinak jsem autíčkář!

EDIT:
Zatím jen pro potěchu oka (aspoň v ní doufám) představuju lokomotivu ČSD 486.0
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: romik on March 01, 2009, 05:28:28 PM
◙128-cz.pack◙
Upraveno Romikem - viz. « Reply #342 on: Today at 11:54:38 AM »
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 01, 2009, 05:35:29 PM
Krása! Nemohl bys někde vyštrachat stránku o parních lokomotivách? Já jsem totiž při jejich tvorbě (nebo možná pokusu o tvorbu?) zjistil že u nich je zatraceně těžký napsat daťák protože a poněváč se o nich špatně hledají informace :(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: romik on March 01, 2009, 05:38:37 PM
Quote from: romik on March 01, 2009, 05:28:28 PM
(http://lokomotivy.webzdarma.cz/images/titulek.gif) * http://lokomotivy.webzdarma.cz/ (http://lokomotivy.webzdarma.cz/)
Poslední úprava zde ale byla 05.07.06
Quote from: romik on March 01, 2009, 05:28:28 PM
Mozna neco i zde:
•http://www.volny.cz/jelensoft/ (http://www.volny.cz/jelensoft/)•
(http://www.kpl.cz/graphics/titl1.gif) http://www.kpl.cz/ (http://www.kpl.cz/)
(http://www.postreh.com/phprs/picture/daransky/para477maly.jpg) http://www.postreh.com/phprs/view.php?cisloclanku=2007080505 (http://www.postreh.com/phprs/view.php?cisloclanku=2007080505)
•http://cs.wikipedia.org/wiki/Kategorie:Parn%C3%AD_lokomotivy (http://cs.wikipedia.org/wiki/Kategorie:Parn%C3%AD_lokomotivy)•
Dal jsem v (http://www.google.cz/intl/en_com/images/logo_plain.png) vyhledat odkaz české parní lokomotivy A vybral jsem par odkazu...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Magpie on March 01, 2009, 07:18:08 PM
Další dobré stránky o českých parních lokomotivách:
http://fira.hyperlink.cz/para.htm (http://fira.hyperlink.cz/para.htm)
http://parniloko.vlaksim.cz/ (http://parniloko.vlaksim.cz/)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on March 02, 2009, 11:37:16 AM
První verze jednostranných nástupišť.

Mohl jsem to dát do téma České addons aneb naše lidová tvořivost, ale jelikož plánuji ještě spoustu dodělávek, tak jsem se rozhodl hodit to sem.

Vím o několika grafických chybách, které tam jsou (a některých se asi nezbavím):

1. bílé pixely na okrajích některých dílů
2. pár bílých pixelů v kurzoru (vadí asi nejméně)
3. zakrytí větší části elektrifikace dolním nástupištěm při směru z levého dolního rohu do pravého horního rohu obrazovky (zřejmě chybou v dat souboru)
4. nástupiště v noci světélkuje (objeví se tam několik svítících pixelů - ty jsem naprosto neplánoval, ale jinak to vypadá celkem zajímavě)

Každá část nástupiště je prozatím v samostatném pak souboru.

---
Nákres stroje 842:
(http://www.prototypy.cz/rady/842/obr/842typak.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 02, 2009, 11:40:28 AM
toho neplánovaného světélkování se zbavíš v týhle věcičce (http://vs.simutrans.com/tools/shades_5.1.zip) stejně jako můžeš klidně a plánovaně rozsvítit lampy kdybys tam nějaké chtěl mít :D
a k těm bílým pixelům ty budeš muset odstranit ručně (pokud je plánuješ odstranit)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 02, 2009, 05:23:35 PM
Dneska jsem vyměnil původní elektrický lokomotivy za nové a lepší... nebo spíš upravené a vylepšené. Jsou sice na původním místě ale abych ulehčil jejich hledání ta je můžete přímo stáhnout TADY (http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=1316.0;attach=5478)

co je nového:

-překresleny lokomotivy (ČD 131,162,163,263,362,363,371,372)
-na lokomotivy dodány inventární tabulky (nebo jak se tý červený ceduli nadává)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 04, 2009, 10:10:19 AM
Mám připravenou další parní lokomotivu, na kterou se můžete začít těšit:

ČSD 310 Kafemlejnek

(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/kafemlejnek.PNG)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 04, 2009, 10:16:15 AM
At se muzete tesit, i ja prozradim vyvojovy stav - dokonceny mam vozy rady 043 a 943, chystam se na 842 a pote na 843 - a muzete se tesit, budou to prvni motorove vozy, u kterych bude zohlednen sluzebni oddil se zavazadlovym prostorem (ve forme prepravy posty ve hre, jako obvykle). Navic to budou prvni moje zverejnene "pulene" vozy, u kterych nebude dochazet k lamani v zatackach :-)

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 04, 2009, 10:19:49 AM
A jen pro doplnění k termínu:

Parní lokomotivy se dostanou na světlo simusvěta v momentě, kdy k nim budou hotové osobní vagony :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 04, 2009, 12:16:21 PM
... a ty osobni vagony zase cekaj na me O:-) Ja se na ne tesim, ale chvilku potrva, nez se k nim dostanu (ono TommPa9 taky nebude mit ty parnicky vsechny hned :-D ) ... takze slibuju, ze se na ne nevykaslu a ze se muzete tesit nejen na povalecna, ale i mezivalecna kolejova vozitka, vcetne motoraku.

Nicmene me napadlo se zeptat na jeden zdanlive detail (ale pro tvorbu hlavne .dat souboru docela dulezity prvek). Sam pro sebe jsem si stanovil, ze preprava posty ve hre simuluje prepravu baliku a zavazadel vseho druhu - u autobusu muze znamenat prives na lyze nebo kola, u vlaku ma diky tomu vyuziti sluzebnich vozu nebo oddilu, pripadne v posledni dobe stale casteji vidane vozy s prostorem pro prepravu jizdnich kol.

V teto souvislosti me mrzi, ze nejde udelat beznym zpusobem vozidlo, ktere by umelo prepravovat jak lidi tak zavazadla, musi se to nejak obchazet - v mem pripade jsou takovato vozidla resena jako "pulena", to znamena ze je vlastne o dva samostatne vagony, kde kazdy obsahuje vlastnosti potrebne pro prepravu to sveho "zbozi" (lidi/zavazadla). Vcera se mi konecne povedlo prijit na zpusob, jak to udelat graficky spravne (bez lamani vagonu v zatackach) a pritom aspon v mezich moznosti prehledne v depu, takze na tento zpusob chci casem predelat stavajici "pulene" vagony ... a hlavne, zohlednit sluzebni oddil se zavazadlovym prostorem i u motorovych vozu (krome rady 810 a nastupcu maji takovy prostor snad vsechny soucasne motoraky). Vyhodou bude moznost obsluhy posty i lidi pomoci jedineho vozidla, zejmena u trati s nizkym objemem prepravy... vetsi priblizeni realite taky urcite na skodu nebude. Nicmene nevyhod taky par je:
1) pokud nechci prepravovat postu, je snizena efektivita provozu takoveho vozidla, pocitam, ze v cenach by byla zohlednena preprava posty i lidi
2) pozadavek na plne nalozeni vozidla lidmi nebude mozne pouzivat
3) pri porizovani vozidla bude videt jen cast kapacity a ceny za vozidlo, zbytek se clovek dozvi az kdyz ho koupi
4) pocet vozidel v jednom konvoji je u vlaku 24 vozu, diky "zabrani" dvou pozic vozu se to snizi az na polovinu, coz se muze projevit. Na stranu druhou asi nema smysl uvazovat o motorovych vlacich o vic jak 10ti vozech, zvlast, pokud se bavime o modelovani skutecneho razeni vlaku.

No a ted k jadru dotazu ... pokud budu dane vozy delat, muzu je udelat bud jako "P" (pro lidi), nebo jako "P+M" (lidi + posta), pripadne obe varianty. Nevim jestli tu jde udelat anketa, zatim se mi to nepodarilo, takze zkuste se aspon vyjadrit, jestli byste meli zajem o variantu P, nebo o P+M. Podle toho, jak to dopadne, pak bud budu nebo nebudu predelavat i jiz hotove veci.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 05, 2009, 06:55:55 AM
Další z parních lokomotiv tentokrát ČSD 275,0 Nohatá. Ke stažení v Parnilokopack někdy v budoucnu.

PROSBA:

Pokud chcete nějakou parní lokomotivu, prosím dejte vědět. Pokud mi dodáte nákres s rozměry lokomotivy a pár fotek, klidně se o ní pokusím.

I TY MŮŽEŠ TVOŘIT PARNILOKO.PACK!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on March 05, 2009, 08:04:57 PM
Tomme, mohl bys prosím udělat 471 CE jako dvouvozovou?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 05, 2009, 08:15:49 PM
možná jsem dneska trochu natvrdlej takže:

JAK TO MYSLÍŠ?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on March 05, 2009, 08:28:47 PM
Asi to chce jako <-loko--loko->
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 05, 2009, 08:32:02 PM
no spíš:
motorový vůz-řídící vůz
nebo:
motorový vůz-vložený vůz-vložený vůz-vložený vůz-řídící vůz

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 05, 2009, 08:34:27 PM
Mno .. do toho se vlozim ja jako "autor myslenky" realnych vozu - samosebou si muze kazdy udelat co chce, ale pokud chceme aspon v mezich moznosti "modelarit", meli bysme kopirovat realitu - a v realu je cityelefant resen jako nerozpojitelna trivozova jednotka (v provedeni prvni a druhe generace). Pokud se ti nevejde na nastupiste, nic nikomu nebrani pouzit jiny vozidla.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on March 05, 2009, 08:35:11 PM
Tak tohle asi nechápu já :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 05, 2009, 08:37:11 PM
VS nechapes co sem psal ja nebo TommPa9?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on March 05, 2009, 09:02:47 PM
Sime, Tomme: Chtěl bych soupravu 471+971. Tato kombinace je možná (jeden z prototypů 001 nebo 002 byl vyroben jako dvouvozová jednotka). Jinak nejde o nástupiště, ale o kapacitu (např. 2x471 je moc a 1x471 je málo) a co se týká jiných vozidel tak jiná česká jednotka od vás není postavena a proto se ptám budete dělat 460 a 451?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 05, 2009, 09:24:11 PM
benpat > vydrz, budou i jine :-) ... nebyt toho, ze tommovi dosla trpelivost a elefanty udelal radsi sam nez aby cekal na me, tak dotedka nejsou (a nebo se s nima patlam ted ja a neni neco jinyho). Pokud chces samostatne pojizdnou jednotku s dostatecnou kapacitou (ale bohuzel nizsi rychlosti), prave dnes jsem snad presel z prototypu do hotovyho vozitka u motoraku a prislusenstvi rady 842 a 843 (+ 043 + 943). Oficialne jsem je chtel zverejnit az pristi tyden, protoze se mimo jine jedna o (aspon pro me) revolucni system zobrazeni v depu, ktery jsem chtel radsi vice testnout, ale pokud je chces hned, mas je mit ... ve vedlejsim vlakne jsou ke stazeni :-)


... jinak v planu jsou vesmes vsechny soucasne jednotky a motoraky (samostatne vagony uz temer jsou), prednost maji motoraky, protoze si je muzes ve hre snaz poskladat do potrebne konfigurace, ucelene jednotky beru spis jako tresnicku na dortu, ktera je navic na vyrobu preci jen vice narocna nez jednotlive samostatne vagony.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on March 05, 2009, 09:28:40 PM
Díky moc na ty 843/2 jsem se těšil. akorát nejdou stáhnout.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 05, 2009, 09:35:55 PM
... jsem napred napsal odkaz a pak tam teprv daval soubory... ted uz by to melo byt OK ... dej vedet jestli se zadarilo ... a za reakce na graficke reseni depa v kombinaci nakladu lidi+posta budu taky rad  ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on March 05, 2009, 10:00:46 PM
Zdařilo se. To v depu je povedené, ale abych řekl tak to depo mě netrápilo. Přesto pochvala a taky to nepůlení vypadá dobře. Máš za 1. Jaké pak vozidlo je na obzoru teď? Ještě bys mohl k 842 udělat 021.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 05, 2009, 10:10:20 PM
svoje plány neprozradím ale podívej se sem (http://graphics.simutrans.com/index.php?cat=10030)

je tam vše co je zatím testováno, nebo hotovo a nevydáno (aspoň ode mě)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 05, 2009, 10:13:45 PM
benpat> dokud tam mas jen nekolik vozidel v depu, je to v pohode. Ja se snazim to delat podle reality, takze v tuhle chvili testuju predelanou radu 810 - motoraky nemaji zavazadlovy oddil, ale pripojne vozy maji vzdy jedno celo a prostor dveri vyclenen jako sluzebni, pripadne jejich pozdejsi prestavby jsou rovnou staveny pro prepravu kol. No a ted si vem, ze kazdy vagon mas rozdeleny na dve casti a opticky nejde moc poznat, co k cemu patri - tak jsem to aspon "zpruhlednil", aby bylo videt co je predek a co zadek.

Postupne chci "opravit" takhle vsechny dosud vydana vozidla, kterych se to tyka - motorove a ridici vozy rady 853/854 maji bud sluzebni oddil nebo prostor pro jizdni kola a zavazadla, dale se to tyka vozu rady BDs a podobnych. Bohuzel si to ponese (aspon u vozidel dosud "nedelenych") nekompatibilitu s dosavadni verzi kvuli zmene nazvu, ale na stranu druhou prinos upravene verze pro hru alibisticky hodnotim jako dulezitejsi :-)

Po predelani stavajicich vozidel chci pokracovat v motoracich, poradi nezarucim, ale predpokladam 850/851, 820 a 830 spolu s Balmy obou druhu, Hurvinky s pripojnymi vozy...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on March 06, 2009, 09:31:37 AM
Druhá verze stanice.

Popis:

Obě strany nástupiště jsou v jednom souboru

Poznámka: ta chyba s tím zakrýváním elektrifikace není u mne - týká se to elektrifikace pro rychlost 400 km/h a dělají to všechna nástupiště

Omlouvám se za chybějící popis první verze stanice. Takže tady je:
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 06, 2009, 01:22:50 PM
Jako jedna z novinek by se v nejbližších dnech měla objevit nejošlivější elektrická jednotka ČD (aspoň podle příspěvků v jedné slovenské fotogalerii-mě se její skříň moc líbí)

Žabotlam, Lochneska, Emilka... Jinak elektrická jednotka 451/452. snad se líbí, připomínky hlásit po vydání už nic na vzhledu měnit nebudu!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on March 06, 2009, 01:30:37 PM
Čela vypadají spíš jako rychlovlak :-\ Jinak pochopitelně líbí...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 06, 2009, 01:33:37 PM
já věděl že to vnější světlo nemám tolik vytahovat do prostoru a mám ho nechat spíš jakoby zapadlý... jenže pak to zase nevypadá "lochneskovsky"
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 06, 2009, 01:57:35 PM
TommPa9 > covece, prijde mi ten cumak nejakej divnej. V iso pohledech je zrejme moc sikma pricka mezi okny kabiny, v bocnim pohledu mi pripada, ze je malo videt celni sklo kabiny. Prijezdovy pohled je podle me moc "brzy" zakulaceny - kdyz sem delal 854, delal sem zaobleni hran skrine posunutim krajni rady pixelu nahoru a bylo to skoro moc, tady mas urcite vic nez jen krajni pixely. Predposledni vec je pantograf - ve vsech ohledech mi prijde moc velkej. Posledni vec je, ze bys mel mit poslednim radku vozy opacne vuci prvnimu, abys mel zadni vuz a ne dva predni.

Jinak mimo vyse popsane se mi to libi, paradne se ti povedly ty dvere i odstiny, tesim se ve hre. Jo a na to zes zacinal vcera ses zatracene rychlej!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 06, 2009, 02:00:17 PM
Jo, jeste se chci zeptat na jednu vec... ma smysl delat motorovy vuz rady 860, nebo se na to mam vyprdnout? Ve skutecnosti ho udelali jen jako prototyp, do seriove vyroby se nedostal... na stranu druhou, s 812+912 to bylo stejny a ve hre jsou uz ve dvou variantach ... moje a tusim reanimatorova (to ale s jistotou nevim, jestli je fakt jeho)...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 06, 2009, 02:04:24 PM
ten pantograf je oměřenej tak aby se dotýkal drátů, přece jenom jsme o dost níž než u 471... ta příčka se dá zaonačit tak, že nebude nakreslená celá-podobně jako u lokomotiv 362 atd. když tam z ní nechám jenom pixel tak jí tím opticky narovnám. tohle je jenom první pokus... ten současnej ešus byl asi 5x upravenej ale teď jsem si řek: "Proč bych hledal chyby sám!"

jo jinak s tou pozicí u zadního vozu máš pravdu... už je vyměněná pozice
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 06, 2009, 02:08:57 PM
Vsak ja to taky myslim jako konstruktivni kritiku - na tyhle veci bych se zameril, kdyby po me nekdo chtel, abych to udelal vernejsi realite.

K pantografu - nejde o vysku, ale o fakt, ze mi prijde jakoby v jinem uhlu pohledu a moc siroky... mozna je to jen dojem, takze kdyz si to premeris podle tech nacrtku co mas, melo by to nejak vyjit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 06, 2009, 02:12:12 PM
Jenom pro doplnění Reanimatorova 451 má pantograf dělanej tak, že používá ve všech pohledech jenom "jednoduchý" pantograf-tím myslím že má nakreslenej jenom jeden bok pantografu-já jsem zkusil jinej přístup a hodil jsem tam i druhou stranu... jinak takhle to vypadá po první sadě připomínek-

Lepší nebo horší?

do pr.... na střechu jsem zapomněl :(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on March 06, 2009, 02:15:30 PM
Ne, já z toho mám přesně opačný dojem - dole rozpláclé, nahoře úzké.

Edit: Ó jé, spletl jsem si ji s 460 (to tady jezdí pořád). Beru zpět že tam není podoba, ale ten rychlovlak a rozplajznutí ne.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 06, 2009, 02:20:34 PM
takže upravit zaoblení střechy v předu, rozšířit horní část čela, vymyslet nějakou jinou verzi pantografu...

Smazat a znova!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 06, 2009, 02:33:45 PM
VS> ja jako zdroj dat pouzivam vetsinou tenhle prehled - preci jen se mi ty cisla obcas motaj, takze to mam v zalozkach a kdyz je o necem rec, radsi se podivam sem (http://stanicar.ic.cz/vini/index.php?pack=NOPACK&so=&desc=&akce=obrgal) abych mel jistotu. Teda chybky muzou byt i tady, ale porad je to lepsi nez nic.

Na stranu druhou tech pantografu v soucasnosti neni tolik - podle tvaru kastle sou asi jen 4 zakladni rady:

451 zabotlam - nizky, kulaty, nizkopodlazni
460 ... ja mu rikam "ostravsky pantograf", oficialni nick nevim - profil normalniho vagonu, cumak hranaty, vagony krome dveri uprostred vozu standardni
471 esus, cityelefant - dvoupatrovy, placaty celo, nizkopodlazni
680 pendolino - uzky a nizky, aerodynamicke celo, drahej provoz :-D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 06, 2009, 02:37:31 PM
ČD 460-Pantograf, Panťák, Tornádo-podle zvuku při jízdě jednotky


zdroj: wikipedia, Přezdívky ČS železničních vozidel (http://cs.wikipedia.org/wiki/P%C5%99ezd%C3%ADvky_%C4%8Desk%C3%BDch_a_slovensk%C3%BDch_%C5%BEelezni%C4%8Dn%C3%ADch_vozide)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 06, 2009, 02:39:49 PM
Quote from: Sim on March 06, 2009, 02:33:45 PM
680 pendolino - uzky a nizky, aerodynamicke celo, drahej provoz :-D

A podle mě navíc i ošklivý!

Zpátky k 451. nazdá se vám ten boční pohled nějakej divnej?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on March 06, 2009, 02:51:42 PM
Sim>pěkný odkaz, zas o záložku víc. Teďka jich mám 880... takový mini internet :D

TommPa9>nedokážu posoudit :( 460 znám důvěrně a hned mi rvalo oči že tohle má okna dole... takže to asi nepoznám.

Je tohle lepší?

PPS: lidičky vy jste mě nějak navnadili... moc se mi chce kreslit...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 06, 2009, 03:04:38 PM
Ach jo, proč nemůžu najít lepší fotku toho výklenku na světla než je tahle :(
jen jsem chtěl ukázat, jak nějak by měl vypadat ten čumák... VS ten tvůj mi přijde nějak záhadně zvláštní a nepodobnej jen nevím proč. teď když na to tak koukám je asi nejlepší udělat nějakou kombinaci toho tvýho a mýho posledního pokusu

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e4/451-zabi_tlama.jpg/180px-451-zabi_tlama.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 06, 2009, 03:10:06 PM
Pokud se muzu vyjadrovat, tak v obrazku v prispevku VS mi prijde realnejsi ten levej spodni cumak - ten pravej mi prijde moc roztazenej a tim padem i protazenej ve spodni casti.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on March 06, 2009, 03:12:05 PM
Já to vozidlo nijak moc neznám, jenom jsem si z želpage vytáhnul prvních pět fotek s čumákem a zkusil něco dát dohromady...ta šířka mi taky moc nešla do hlavy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 06, 2009, 03:16:41 PM
Já se vůbec nechytám... ať to zkouším horem dolemt tak to vypadá vždycky blbě i když teď jsem se pousil rozšířit horní část čela zase to vypadá o kousek líp ale pořád se mi to nezdá... Asi odsoudím 451čku k dozrání v archivu
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on March 06, 2009, 03:25:39 PM
Jako víno :) Máte nějaké regule ohledně délky? Mám zálusk na takovou jednu věcičku... ale nerad bych aby k ničemu neseděla.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 06, 2009, 03:32:46 PM
uf fígl?

No asi tak že 2 metry jsou jeden délkovej dílek to znamená že to co má délku 8 je zhruba 16 metrů dlouhý. Jinak tady (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1179.60) je šablona a návod jak s ní zacházet tuším že je tam dokonce 8 a 12 dílková šablona takže si můžeš při natahování a zkracování udělat skoro všechno na co si vzpomeneš
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on March 06, 2009, 03:41:00 PM
Výborně... večer se uvidí.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 06, 2009, 03:52:23 PM
Už teď se mnou cloumá zvědavost :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on March 07, 2009, 06:15:05 PM
Tak, tady je ta "sláva"... předběžná verze. Jak to vypadá? Zajímá mě především jestli je ta zelená dobrá, Tomáš tvrdí že ne... na čísla nehleďte.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 08, 2009, 12:56:34 PM
(http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/ostvoz017.jpg)

Sice mi ty barvy na modelu prijdou spis zeleno/zluta a v realu zeleno/zelena, ale nechal bych to - buh vi jak to vypadalo, kdyz ten vagon byl novej... stejne to nikdo z nas nepamatuje
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 08, 2009, 01:08:29 PM
je fakt, že se barva špatně "trefuje" a je kolikrát lepší jí vzít z fotky, ale tady možná je můj odhad ovlivněný pozadím (zkoušel někdo ten motorák na sněhu?)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 08, 2009, 04:29:26 PM
Dám obrovské dilema. Čela celé řady parních lokomotiv doplňovala hvězda. Díky tomu se můžu jen dohadovat co se asi ukrývá pod ní. A teď přijde to dilema! Mám se pokoušet na  kotle umístit nějaký náznak hvězdy nebo radši chcete lokomotivy bez ní? Každý názor beru takže se nebojte a do mě!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Eiffel on March 08, 2009, 05:03:48 PM
Quote from: TommPa9 on March 08, 2009, 04:29:26 PM
Dám obrovské dilema. Čela celé řady parních lokomotiv doplňovala hvězda. Díky tomu se můžu jen dohadovat co se asi ukrývá pod ní. A teď přijde to dilema! Mám se pokoušet na  kotle umístit nějaký náznak hvězdy nebo radši chcete lokomotivy bez ní? Každý názor beru takže se nebojte a do mě!

Z hlediska historického by tam hvězda být měla. Je však na tobě, aby jsi zvážil míru historické věrnosti vs. pracnost+výsledný efekt.

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 08, 2009, 05:23:13 PM
no když se to povede tak ve spojení se světlem ta hvězda vypadá jako červenej skřítek posazenej na čumáku lokomotivy
tady je první experiment s hvězdou. vynikne při hře v přiblížení jinak je to červená šmouha
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on March 09, 2009, 11:34:01 AM
Quote from: Sim on March 06, 2009, 02:00:17 PM
Jo, ještě se chci zeptat na jednu vec... má smysl dělat motorový vuz řady 860, nebo se na to mám vyprdnout?

Myslím, že B je správně. Podle fotek na téhle adrese http://trainweb.cz/rada/860 (http://trainweb.cz/rada/860) je to konstrukčně podobné motorákům 852 a ty už ve hře od někoho jsou. Takže bych tohle neřešil. Ostatně: Kyklop, kterého jsem o pár příspěvků dříve navrhoval se také nedostal dále než do stádia prototypu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 09, 2009, 11:39:09 AM
Kyklopa byly vyrobeny celé dva kusy! ovšem já se o něj pokusil (ne že by mě ohromilo obrovské množsví vyrobených exeplářů, ale spíš jeho maximální rychlost u dieselu v českých zemích nevídatná-140km/h) takže nakreslený je a jestli se dostane do sériového balíčku diesellokomotiv nechám na lidu!

Jinak mě se díky rychlosti osvědčil na linkách, na které z určitého důvodu nemá smysl zavádět elektřinu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on March 09, 2009, 12:02:39 PM
Kyklopa byly vyrobeny celé dva kusy!
- a provozuschopný je již jen jeden. Vývoj tohoto stroje zastavila především první ropná krize.

Vypadá docela dobře.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 09, 2009, 12:07:23 PM
VaclavMacurek > ona ta 860 mela nahradit vozy rad 85x a vyresit jejich nejvetsi neduhy - motor je pod podlahou, takze jeho strojovna nezabira prostor jinak vyuzitelny pro lidi, pohanena mela byt vsechna dvojkoli a prenos vykonu elektricky... tedy vicemene pozadavky, ktere se podarilo realizovat az u 843.

Pokud se k tomu dostanu, asi 860 udelam - a aby to korespondovalo s realitou, muzem dat dostupnost jen po dobu treba dvou tri let...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on March 09, 2009, 12:25:44 PM
Elektrický přenos - vyšší spolehlivost (mnohem vyšší životnost) a možnost jízdy vyšší rychlostí. Tolik k tomuto převodu dle literatury.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on March 09, 2009, 12:47:23 PM
K té barvě - já ji bral z fotky, jenom jiné ;) Tuším že jsou v provozu dva kusy, takže tohle je ten druhý. Co s tím... vzhledem k tomu že se mi moc nechce patlat tak to asi nechám tak jak to je. Šlo mi spíš o to aby to barevně sedělo k ostatním vozidlům (ne moc světlé / tmavé / uřvané) a taky těm vagónům. Teoreticky by tohle měl být ten nátěr ve kterém oba sučasné kusy jezdí. Na parostroji jsou nákresy všech těch možných zbarvení (http://www.parostroj.net/vozidla/M120/M120.htm). Pochopitelně zveřejním kompletní dílo, kdo by chtěl, může si to potom přebarvit :)

Stejně musím ještě nějak upravit boční pohledy, tam to úplně nesedí... taky svítí střecha, okna mají špatnou barvu a to jedno okno vpředu má být zakryté (záchod).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 09, 2009, 01:23:58 PM
VS> nedokazu rict, kdy se k tomu dostanu, ale chci si s tim vezakem pohrat - dat mu volne razeni a zkusit ho pripojit k mym vagonum, jak bude pasovat, delal sem par polomacenych (cerveno-kremove) a ten vezak by mel byt znatelne zelenejsi v horni casti (o spodni ani nemluvim :-D ) ...

... zaroven zkusim, jak bude pasovat na pripojovani, coz nehraje moc velkou roli pro nucene razeni, nicmene je otazkou, zda neni mozne pripojne vezakove vagony pouzivat i za normalni lokomotivou a pak je vhodne, aby to pasovalo.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 09, 2009, 01:28:17 PM
... a jeste doplneni ... uz sem to nestih prepsat (myslim vcetne podrobnyho infa), ale predelal sem na "polopruhledne pulene" uz vsechny vhodne kandidaty z rad 810, 853/854 vcetne pripojnych a ridicich vozu, take polosluzebni vozy BDs a BDbmsee a jejich predchudci v barvach CSD ... takze kdo si chce testovat, ma moznost sosat ve vedlejsim vlakne.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 09, 2009, 07:39:55 PM
K novému vzhledu půlených vagonů nemám slov! Mnohem elegantnější, hezčí a šikovnější na používání. Určitě je to i lepší pro osobu neznalou poměrů která by mohla propadnout panice v momentě, kdy by se jí najednou k půvagonu kde se vzala tu se vzala druhá půlka takhle je krásně znázorněný "Tenhle vagon není celej ale zároveň celej je!" kdo nechápe ať si stáhne :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 10, 2009, 08:34:52 PM
Vážení přátelé,
při tvorbě "Lochnesky" jsem narazil na jeden zásadní problém. A to rozlišení řad! Trochu jsem zapátral zašátral a objevil jsem (se Simovou pomocí) dvě alternativní řešení. No v podstatě tři, co si budeme nalhávat.

1. pro obě řady (451,452) použít jeden nátěr-standartní šedomodrý+červené dveře
2. tmavě modrý s červeným pruhem pod okny
3. tmavě zelený se žlutým pruhem pod okny

všechny tři verze mám zpracované a je jen na Vás všech, kterou budete chtít! A že jsem na Vás všechny opravdu mooc hodnej tak se můžete podívat a jak možnosti vypadají a podle toho se rozhodnout.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on March 10, 2009, 09:01:38 PM
Tomme, vydej všechny tři varianty a ať si každý stáhne jakou chce. Osobně bych bral 1. nebo 2., zelená se mi moc nelíbí.
A ten dvouvozovej Elephant by nebyl. Prosím, prosím smutně koukám.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 10, 2009, 09:08:41 PM
no já bych právě naopak dal spíš tu zelenožlutou než tu modrou s pruhem. a ohledně cityelefanta by to neměl být problém jenom bych upravil .dat soubor do addons to cpát nebudu ale tady bych to upíchnout moh :D

EDIT.: v attachmentu tohoto příspěvku je ta 471 duo ke stažení. do oficiálních addons vedle to opravdu zařazovat nebudu-a pro případ nutnosti se v depu objeví jako nové vozidlo (to znamená že v depu budou 4 verze 471)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on March 10, 2009, 09:22:04 PM
Moc díky
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 10, 2009, 09:23:06 PM
Quote from: benpat on March 10, 2009, 09:22:04 PM
Moc díky


nemáš zač

EDIT: ještě jsem měl něco na srdci. Jaké dieslové lokomotivy by jste si přáli? Zatím mám připravené zhruba tyhle:
Brejlovec (3 verze)
Sergej
Kyklop

a co dál?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on March 11, 2009, 02:57:08 PM
Třeba 742, 714 a stou 749/751 jsi na tom jak?
A kdy asi vydáš tu 451/2?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 11, 2009, 04:10:03 PM
714 mám v plánu jen musím najít nějaký nákres (ideálně s rozměry)
742 zatím čeká na zpracování ale mám připraveného o něco většího bratříčka (770 Čmelák)
749-Bardotka?-čeká na lepší můzu a lepší čelo
751-Brejlovec taky čeká ovšem na vyvážení cen přesněji na dokončení sady a následné vyvážení cen a hodnot (stejně jako Sergej)

451/452 čekají na vyštelování cen tak, aby nebyly prodělečné a byl na nich alespoň minimální zisk

jo a ještě mě napadá s diesly přijde na svět i pár úprav stávajících elektrických lokomotiv (upravené chyby ohledně výkonů některých strojů, u jiných dojde k barevnému rozlišení různých řad)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on March 11, 2009, 05:52:44 PM
Tomme jenom když budeš upravovat el. lokomotivy tak si dovolím malou poznámku. Loko 372 jede 120 km/h a 371 jede 160 km/h. Máš to naopak. A na závěr, když si upravoval el. loko, upravil si ceny a já přišel na mizinu (-10 000 000). Po nahrazení klas. souprav jsem už jen -7 000 000.
Tady máš nákres 714 http://www.skd.cz/lokomotivy/gifs/V714.gif
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 11, 2009, 06:11:58 PM
Taková chyba! Ono u nich nejsou prohozeny jen rychlosti ale i všechny ostatní údaje-to znamená špatně značení lokomotiv. díky za upozornění-další věc na úpravu. ty ceny jsem se snažil udělat tak, aby přibližně odpovídaly oficiální sadě ale můžu s nimi jít i dolů není to problém. za nákres děkuji
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on March 12, 2009, 07:27:02 PM
Tomme ještě když budeš u upravování elektrik můžeš vytvořit 150.2 a 114.5?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 12, 2009, 07:45:28 PM
vytvořit to můžu ale momentálně vůbec nevím o jaké stroje jde :D nákres a fotka by nebyla?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on March 12, 2009, 07:59:04 PM
150.2 jsou upravené 150 pro rychlost 140 km/h. Na rekonstrukci zbývají už jen 3-4 kusy 150.
http://www.k-report.net/ukazobrazek.php?soubor=257685.jpg&httpref=28/1148
a 114.5 je nová žehlička: http://www.kolejovavozidla.cz/modules.php?name=News&file=article&sid=54
                                 
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 12, 2009, 08:03:29 PM
výborně tyhle lokomotivy bych moh taky přidat do sady a vydat :D dokonce jak na ně tak koukám s nimi nebude ani moc problém
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on March 12, 2009, 08:11:04 PM
Jenom když tak přebarvi aspoň tu žehličku.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 12, 2009, 08:12:01 PM
no u tý už mám připravenou zelenou, modrou, oranžovou a červenou verzi :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on March 12, 2009, 08:19:06 PM
Tak to jo.
A kdyby se ti někdy chtělo tak by si mohl upravit 471 duo tak aby šlo spojit s triem (471+971+471+071+971).
Já vím jsem náročnej, nemusíš to dělat, jen kdyby někdy se ti náhodou chtělo.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on March 13, 2009, 10:46:41 AM
Několik poznámek k rozdílům proti strojům z oficiální sestavy:

Brejlovec - určitě má maximální rychlost alespoň 100 km/h, nikoliv jen 75 - ale potřeboval by spravit spodní část čela, aby nebyla tak rovná
451 - pokud bude tato souprava někdy dokončena, tak bude opět lepší než ta z oficiální sestavy, protože její maximální rychlost opravdu není nějakých 70 km/h - ale 100 km/h stejně jako u Brejlovce. V tomto směru ReAnimator ujel.

... a určitě najdu další chyby.

Zajímavě vypadá experimentální přestavba právě Brejlovce. Byl zhotoven jeden jediný kus, ale zato vypadá fakt hezky.
(http://trainweb.cz/imgloko/755001.JPG)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 13, 2009, 10:50:20 AM
co se týká vlastností vozidel, tak ty si radši hledám sám a ještě ověřuju aby mi nelítaly jako u reanimátora ode zdi ke zdi. takže brejlovec i lochneska budou mít svých 100 km/h jen musím trefit jejich náklady aby neprodělávaly :D
Title: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on March 13, 2009, 10:05:32 PM
Konečně se dostávají na světlo světa pořádně fungující neoficiální trolejbusy s fungující ekonomikou, takže se na nich dá konečně vydělávat! Doufám že soupis vozů není potřeba pokud by ho někdo vyžadoval, nechť napíše do diskuze já ho doplním. Rozmezí vozidel je bohaté a široké 1930-2008 (poslední kousky nemají věk odchodu do důchodu takže je můžete používat až do konce hry)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 13, 2009, 10:57:23 PM
Přátelé v sekci addons jsem vyměnil původní Autobusy (http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=1316.0;attach=5718) a náklaďáky (http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=1316.0;attach=5719) za nové lepší a čmonoudící kousky. Tuším že se v náklaďácích objevuje i žhavá novinka a to Tatra 111 ve třech verzích takže sosejte dle libosti. Další novinkou v Addons je nová sada trolejbusů (no ona není nová graficky ale spíš cenami-ta poslední byla lehce prodělečná) takže sosání zdar! Jinak BenPat bude mít určitě radost, protože 714 je připravená k dokončení:
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 15, 2009, 11:39:04 AM
TommPa9> copak BenPat ale jakou ja budu mit radost, konecne budu mict tahat Btax i jinak nez 810kou :-)))

http://www.zelpage.cz/razeni06.php?dotaz=17102 (http://www.zelpage.cz/razeni06.php?dotaz=17102)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 15, 2009, 12:16:33 PM
Jinak par drobnosti k "nahrazovani" vozidel oficialni sady... jistotu samosebou nemam, ale predpokladam, ze v teto sade je uprednostnena hratelnost celku pred dokumentacni presnosti. A to jak co se grafiky tyka (zejmena delka) tak i "korekce" jizdnich vlastnosti a parametru.

V realu totiz dochazelo (a dochazi i nadale) u spousty dopravnich spolecnosti k situaci, ze nebylo cim prepravovat - ceske drahy nevyjimaje... typicky dnes chybi vagony vyssi kvality, drive zase byl naprosty nedostatek ctyrnapravovych motorovych vlaku (ono ne ze by nebyl dneska, ale aspon rady 854, 842 a 843 jsou porad lepsi nez nic). Ve hre se samosebou tato situace muze nejak promitnout, ale pouze rozsahem typu, nikoliv konkretnim poctem vozidel (to by slo resit jedine jejich neskutecne vysokou porizovaci cenou).

Kvuli jednoduchosti a prehlednosti v oficialni sade neni rozhodne zadouci velke mnozstvi vozidel s podobnymi vlastnostmi, navic je tam snaha nabidnout vyber nejznamejsich typickych vozidel z danych dopravnich spolecnosti - nemecko tam ma ICE, ceskoslovensko tam ma brejlovce, madarsko ma ikarusy a tak dal.

Takze chceme mit jen par vozidel, ktere jsou pro urcite oblasti typicke, mame je vybrane a ejhle, vono to ma skoro stejny vlastnosti ... takze co s tim? Bud tam dame jen jedno z podobnych, nebo u nich zmenime vlastnosti, aby ve hre byly predpoklady, ze si nebudou primo konkurovat...

... mozna trosku delsi vyklad, ale chci tim rict, ze naprosto chapu spoustu duvodu, proc jsou v oficialni sade nepresnosti. Na stranu druhou, pokud delame addony (bez ohledu na to, jestli jsou to samostatna dilka nebo tvori celou sadu), muzem se jim vyhnout, ale ani tady to neni zarucene. Ani u soucasnych vozidel totiz nejsou vsechny zdroje informaci spolehlive a prestoze se snazim pred vydanim daneho vozidla (nebo sady) vzdy peclive studovat co nejvic podkladu, stejne k nejakym nepresnostem dochazi. Minimalne na te urovni, kdy napriklad u Regionovy jsem sehnal jen obsaditelnost cele dvouvozove a trivozove jednotky... a konkretni obsaditelnost jejich jednotlivych vagonu jsem si uz musel domyslet.

Dalsi zdroj nepresnosti je - podobne jako v oficialni sade - snaha priblizit se realnemu fungovani, kdyz na papire je to jinak. Takhle mozna trosku krkolomna definice neznamena nic jineho, nez ze mestske autobusy, tramvaje, metro a bezne vagony druhe tridy je vhodne obsazovat vcetne stojicich pasazeru, naopak bezne vagony prvni tridy jsou v realu obsazeny jen sedicimi cestujicimi, i kdyz v katalogovem listu daneho vagonu je pocitano i se stojicimi. Stejna situace nastava u luzkovych a lehatkovych vozu, u kterych je pocet sedadel vetsi nez pocet luzek / lehatek, takze obsaditelnost v podstate zavisi na tom, zda vlak jede pres den nebo v noci.

Proste a jednoduse, asi nikdy nebude mozne udelat vse zcela presne, ale je jen na nas, abysme se dohodli, jaka mira nepresnosti je jeste prijatelna :-)

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 15, 2009, 12:22:29 PM
Jo a jeste neco ... musim se trochu chytit za nos, pred tydnem jsem tvrdil, ze elefanty byly pouze trivozove. Nemel sem pravdu, prototyp prvni generace byl dvouvozovy, presne tak, jak psal benpat, timto se omlouvam za mystifikaci.

Na stranu druhou bych tohle razeni povoloval jen u prvni generace a aby v tom nebyl moc brajgl, prijde mi vcelku sikovna moznost mit jako predni vozidlo trivozove varianty elektricky vuz a naopak u dvouvozove varianty bych dal dopredu vuz ridici... nicmene s touhle myslenkou prichazim stejne s krizkem po funuse, kdyz uz ho ma TommPa9 hotovej...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on March 15, 2009, 12:39:44 PM
Tohle si asi taky někde zkopíruju a uložím... občas je těžké odpovědět na otázku "proč je tam sakra jiné číslo" a tady to mám jako na talíři :)

Quote from: Sim on March 15, 2009, 12:16:33 PM
Jinak par drobnosti k "nahrazovani" vozidel oficialni sady... jistotu samosebou nemam, ale predpokladam, ze v teto sade je uprednostnena hratelnost celku pred dokumentacni presnosti. A to jak co se grafiky tyka (zejmena delka) tak i "korekce" jizdnich vlastnosti a parametru.

Přesně tak. Hraní musí být zajímavé, a zatím musím předpokládat že většina hráčů není tak hardcore ohledně čísel, spíš se jim líbí různé koncepce. Třeba letadla: jsou jistě zajímavé ( :D ), ale samo o sobě to nestačí. Takové ikony jako DC-3, Constellation, 747, Concorde, A380 atd. jsou zapotřebí aby se to "líbilo", ne jenom výběr různě ekonomických typů. To je samozřejmě zapotřebí taky, aby to šlo hrát... no a teď jak z toho...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 15, 2009, 03:38:22 PM
Quote from: Sim on March 15, 2009, 12:22:29 PM
nicmene s touhle myslenkou prichazim stejne s krizkem po funuse, kdyz uz ho ma TommPa9 hotovej...

Stačí změnit pár drobností v dat souboru navíc jsem neudělal I. ale II. generaci takže i mě to lehounce co? LEHNOUNCE HAPRUJE!

jinak mě napadá, že moje lokomotivy nejsou asi moc zajímavý-vlastně kromě obrovského množství různých typů, a barevných kombinací je to pořád o tom samým, stejná rychlost ovšem jiné náklady, jiný výkon ale jinak lesk a bída kurtyzán! Mimochodem dovede si někdo představit pomník Vzniku a zániku nápadů?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: benpat on March 15, 2009, 07:04:19 PM
Sime budeš dělat Apee?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: benpat on March 15, 2009, 07:41:49 PM
Díky
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on March 15, 2009, 07:43:37 PM
ach ta skleroza! :D nezapomněl jsem taky na něco?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 16, 2009, 06:41:50 AM
TommPa9 - rek bych, ze prave pro takovy rejpaly jako sem ja to zajimavy je - sice ve hre neni moznost preprahu ani nekompatibilni troji napajeci soustava, ale i tak je moznost provozovani spravneho typu lokomotivy na konkretnim razeni vlaku jednoznacne prinos. Pro hrani "na zisk" by samosebou stacilo typu min, ale nebylo by to tak pestry.... ostatne treba jidelni nebo spaci vagony jsou z hlediska tvoreni zisku a prepravni kapacity naprosto nezajimave a pritom si dovolim tvrdit, ze bez nich by to proste nebylo ono.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on March 16, 2009, 01:00:20 PM
Poštovní auta jsou docela dobrá, i když jsem ještě neměl šanci je vyzkoušet, ale je potřeba udělat ještě poštovní návěs za Liazku a Renault Magnum - aby byla k dispozici auta i poté. Právě že do roku 1989 je to s poštovními auty v rámci oficiální sestavy docela dobré, problémy s náklady začínají až poté.

Pomník: dovoluji použít můj výmysl s názvem pomník šíleného stavitele (téma Nové průmysly a také Pak96 - Tourist attractions)
(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=218.0;attach=357)
a nahoru přidat nějakou ozdobu.

Letadla jsou samozřejmě docela dobrá věc, ale zjistil jsem, že pro nákladní dopravu je letecká doprava již nepoužitelná, protože nevydělává. Sice to může být závislé na druhu zboží a vzdálenosti, ale i tak. V osobní letecké dopravě je situace mnohem lepší. Stačí mít hodně lidí (na stejné trase jako je níže uvedená mám dva stroje Boeing 747-400 a oba vydělávají docela vysoké částky).

Poznámka k zboží a vzdálenosti:
materiál: papír
vzdálenost: italské město Arezzo - srbské město Jasenovac (názvy měst dle skutečnosti)
mapa:
(http://maps.simutrans.com/maps/croatiaprev.jpg)

Chtěl jsem se pokusit udělat horní elektrifikaci pro rychlost 160 km/h, ale nenašel jsem žádný dat soubor. V archivu britské sestavy pro pak128 jsem sice našel dva png soubory elektrifikace, ale ne dat soubor. Našel jsem tam ale jeden hezký turistický cíl - Viktoriánský skleník (tak jsem si to pojmenoval poté, co jsem si jej z toho archivu vysosal a zkompiloval na samostatný pak soubor - ostatní budovy už tak hezké nejsou - on vůbec britský pakset je takový divný, co se týče barevnosti - zbytečně tmavý).

Poznámka k vlakům:
a co takhle řada 680 (Pendolino)?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 16, 2009, 02:13:53 PM
680 samozrejme v planu je, konkretne ji mam v planu ja :-D ... ale abych rek pravdu, co se priorit tyka, moc vysoke priority nema. Obsaditelnost ma mizernou, rychlost jen o chlup vyssi nez 109 + vagony rady Z a jeste k tomu neumoznuje prilis variant razeni (lepe receno, neumoznuje spojovani s jinymi soupravami). Prednost pred ni maji motoraky rady 820, 830 a 850/851 ...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on March 17, 2009, 10:52:57 AM
Varianty řazení: jestli se nepletu, tak by správně měl mít jen jednu podobně jako jiné nedělitelné vysokorychlostní vlaky. Vlak by se pak vlastně koupil celý najednou podobně jako u soupravy Thalys (dostupná zde: http://addons.simutrans.com/files/dibbetjethalys.zip (http://addons.simutrans.com/files/dibbetjethalys.zip)).

Pokud jde o možnost připojení dalších vlaků, tak mám od zdroje (který alespoň zatím nebudu jmenovat) informace o tom, že je to možné. A pokud jde o vývoj řady 451, tak bych si dovolil navrhnout vývoj řady 560, ta je tvarově jednodušší.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 17, 2009, 11:15:38 AM
VaclavMacurek> ono s tim razenim je to slozitejsi. Mas totiz zakladni dve moznosti:

a) razeni das nucene jen u toho, co nucene je a na uzivateli pak bude, aby dal spravny pocet vlozenych vagonu. Konkretne v pripade 680 to bude znamenat predni elektricky vuz, vuz prvni tridy, barovy vuz, vuz druhe tridy 3x (mozna jednou v uprave pro prevoz vozickaru, ale to si nejsem jistej, podrobne to nastudovany nemam) a zadni elektricky vuz. Pokud ho chces koupit, naskoci ti prvni 4 vozy a ty pak budes muset rucne pridat jeste dva vozy 2 tridy a koncovy vuz. Pokud das tech "volnych" vozu vic nebo min, nic se nestane, fungovat to bude taky, jen to nebude podle reality. Nicmene vyhodou bude mensi celkovy pocet vozu v depu.

b) nucene razeni je u celeho vlaku, kliknes na predni elektricky vuz a naskoci ti cela souprava. Vyhodou je jednoduchost v ovladani, nevyhodou je nutnost definovat kazdy vuz zvlast a mit ho fyzicky v depu, kde se bude motat mezi ostatnima. Konkretne by oproti predchozi variante byly navic dva identicke vozy druhe tridy, ktere by musely byt nejak v nazvu odliseny.

Priznam se, ze se mi vic zamlouva prvni varianta, i kdyz je mene modelove verna. Jednoduse proto, ze to da min prace, druhym duvodem je pro me uz takhle velke mnozstvi vozidel v depu.

Jinak radu 460 / 560 mam v planu po motoracich (pred pendolinem), vlozene vozy budou mit sablonu klasickych vagonu, takze to nebude tolik prace jako na pendolinu, ktere bude cele mit vlastni profil vagonu...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 17, 2009, 11:23:39 AM
Jo a jeste neco - trosku jsem modifikoval .dat soubory u motoraku rady 810 a pripojnych vozu... konkretne dostupnost jednotlivych barevnych variant aby lepe odpovidala skutecnosti :-) .pak soubor je zarazovany na obvyklem miste a je dostupny pres puvodni link ve vlakne s addony
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on March 17, 2009, 11:32:50 AM
Technická data řady 680 (výrobní podoba): http://spz.logout.cz/vozidla/680/data680.html (http://spz.logout.cz/vozidla/680/data680.html)
Původní projekt: http://spz.logout.cz/vozidla/680/680_projekt98.html (http://spz.logout.cz/vozidla/680/680_projekt98.html)

Výsypné vozy pro ČD (obilí by si rychlejší vagony zasloužilo):
http://spz.logout.cz/vozidla/tadnss.html (http://spz.logout.cz/vozidla/tadnss.html)

celý katalog vagonů
osobní: http://www.parostroj.net/katalog/ov/katalog.php3 (http://www.parostroj.net/katalog/ov/katalog.php3)
nákladní: http://www.parostroj.net/katalog/nv/katalog.php3 (http://www.parostroj.net/katalog/nv/katalog.php3)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 17, 2009, 04:52:21 PM
Takže když už je sada diesel lokomotivna světě, napadá mě otázka jaké byste si ještě přáli parní lokomotivy? V současné době mám připraveno 9 (slovy devět :D ) parních lokomotiv (k nahlédnutí ZDE (http://graphics.simutrans.com/thumbnails.php?album=57)) a teď ten problém. Bude to otázka přímo na tělo takže: Jaké další parní lokomotivy bych měl zkusit dát dohromady? V případě konkrétního nápadu prosím, snažte se mi ulehčit práci a poskytnout mi alespoň nákres a fotografii popřípadě dokonce i nějaké technické údaje. Moc díky.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on March 17, 2009, 05:10:43 PM
Tomme, já nechci žádnou páru, ale drobná poznámka k dieselům. Loko 714, 731 mají výkon 600 kW.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 17, 2009, 05:26:47 PM
díky za info. v podstatě jsem nikde nenašel jejich výkon tak jsem tam dal výkon vycházející z výkonů u konkurence. upravím a s finální úpravou (až vyjdou i páry) přijde i nová verze s lepšími cenami (tak aby si všechno tak nějak odpovídalo)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on March 17, 2009, 06:09:40 PM
Kde máme Mikádo (http://cs.wikipedia.org/wiki/Lokomotiva_387.0)? Bohužel k němu není moc dokumentace (http://vlaksim.com/zprava-387-0-mikado-294.html), kdyžtak mrkněte na to co vypadlo z našeho alephu (http://aleph.mzk.cz/F/FE8XFVJ354Q6RMV6HE2A2MPYK9NM5C3T2GLYSKJEIB4B57HJIJ-46683?func=full-set-set&set_number=044141&set_entry=000001&format=999) a zkuste jestli to není v nějaké knihovně kde někdo máte vstup...

Tady je taky nějaký ten kousek k nalezení, ale ostudně málo pokusů o obrázky :(
http://lokomotivy.webzdarma.cz/

Tady je něco s  kompletní dokumentací... (odkaz dokumentace nalevo)
http://lokomotiva.inext.cz/

PS: Mašinkářské vydavatelství: http://web.telecom.cz/firmy/vydol/
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 17, 2009, 07:19:28 PM
opravte mě někdo jestli se mýlím ale není náhodou Mikádo menší verze Zelenýho Antona (486.0)?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on March 17, 2009, 09:05:30 PM
Kdybyste vy dva tvůrci potřebovali nějaké údaje tak třeba tady: http://fira.hyperlink.cz/index.htm
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on March 18, 2009, 10:16:12 AM
Pokud chce někdo horní elektrifikaci pro rychlost 160 km/h, tak jí mohu přihrát - na obrázku je to ta s nosnými sloupy na obou stranách, ale má stejnou chybičku jako výchozí elektrifikace pro rychlost 400 km/h - nenavazuje na horní elektrifikace pro rychlosti 110 a 280 km/h.
(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=1420.0;attach=5348;image)
- ale je vlastně jen vydolovaná odtud: http://simutrans.svn.sourceforge.net/viewvc/simutrans/pak128.Britain/ (http://simutrans.svn.sourceforge.net/viewvc/simutrans/pak128.Britain/) a tamtéž jsem získal i ten vagon na ropu, byť jsem si jej trochu poupravil:

rychlost: zvýšena na 160 km/h (z původních 120)
název: pozměněn na jakžtakž český (abych jej nemusel překládat v *.tab souboru)
rok objevení ve hře: nastaven na rok 1990 (to stačí, dříve není potřeba)
rok odchodu do důchodu: zrušen

- ale jinak vypadá celkem slušně:
(http://simutrans.svn.sourceforge.net/viewvc/simutrans/pak128.Britain/trains/images/wagon-tea.png?revision=139)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 18, 2009, 10:28:56 AM
rychlost 1690 km/h? jo proč ne jen nevím kde na takovou stíhačku vezmeme koleje, lokomotivy, vagony.... nepřebývá ti tam náhodou 9?

V pořádku, já jen blbě rýpu :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on March 18, 2009, 11:06:23 AM
Omlouvám se, opraveno.

Takovou rychlostí nejezdí ani jeden z maglevů. Klasická železniční vozidla by nejspíš vylétla v první zatáčce - a mimochodem: už někdo zkoušel ty moje stanice?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on March 18, 2009, 08:51:37 PM
Takže pro dnešek asi nic nového. Snad jenom

CKD 451 a 452 nebo taky Žabotlam

kapacita závisí na počtu vložených vagonů a typu, dostupné od roku 1964
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 18, 2009, 09:13:53 PM
Dnes ve večerních hodinách jsem pustil na světlo simusvěta jednotky 451 a 452 žabotlam. zároveň jsem uvolnil upravenou verzi 471 všech tří generací. Změna se týká hlavně nákladů na provoz a řazení u vozu 1. generace. (ti co pravidelně čtou tohle vlákno se jistě dovtípili :D )

471 Ešus (http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=1316.0;attach=5831)

451 Žabotlam (http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=1316.0;attach=5830)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 20, 2009, 08:16:59 PM
Lidičky zlatý nevíte někdo o nákresu lokomotivy 423.0 Velkej Bejček? Nějak ho nemůžu nikde najít :(

po několika hodinách lítého boje se strýčkem Googlem jsem konečně našel to co jsem hledal, takže Velkej Bejček bude!

(http://www.kpl.cz/drawings/p4230.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on March 21, 2009, 08:12:33 PM
Jaké CZ tramvaje jsou přetvořeny do simutrans? Vím o 14T, KT8D5 a T3,
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 21, 2009, 08:17:49 PM
to je zatím vše.

14 T je od Tomáše
T3 (http://addons.simutrans.com/files/oldjapan/128-tatra_t32.zip) je od Harua (Hara? No prostě jí dělal Haru) na addons.simutrans.com je v originálním červenokrémovém laku
KT8D5 je moje a tuším že někde jsem měl připravenou i naší Plzeňskou KT8D5 RN2P ale nemůžu jí najít :(

Pokud bys ty nebo někdo jinej chtěl další tak prosím pokus se o ní potřebujeme LIDI! A jak jinak to někoho naučit než říct: Jo udělej si to sám, pak to hoď na forum a my ti řekneme co máš upravit aby to bylo dobrý
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 26, 2009, 09:29:47 PM
Po dlouhé době železničního experimentování jsem se rozhodl vrátit na chvíli na silnici a pokusil jsem se o nemožné-udělat lepší Tatru 138/148 než současná a jediná 138ka od VS.

Jak se mi to povedlo posuďte sami. Jde mi hlavně o tvar. Barvy zatím moc neřešte. tradičně je to "papoušek" takže čeká na průjezd lakovnou. :D

Nicméně už teď bych měl několik dotazů:

-jakou barvu na sklápěčku?
-jaké mutace (typy, ideálně s fotografiemi)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 27, 2009, 03:30:18 PM
Kdyby si někdo náhodou chtěl hrát tak mu dám do ruky jednu takovou malou hračku - dva různé podvozky tatry 138. klasický a dlouhý... takže experimentům zdar
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 29, 2009, 02:06:24 PM
Zdravím všechny. Trochu jsem si hrál se svojí 138čkou a vzniklo tohle všechno a když to čas dovolí tak vznikne ještě mnohem víc! Zatím mám jenom tohle:

Tatra 138 S1 (jednostranný sklápěč-někde výše)
Tatra 138 S3 (třístranný sklápěč)
Tatra 138 Přepravník betonových panelů
Tatra 138 Jeřáb (když už tak už :D)
Tatra 138 lesní verze

V plánu:
Tatra 138 Krátký tahač (s ním asi upravené návěsy k Trambusu?)
Tatra 138 Cisterna na mléko
Tatra 138 Ropná cisterna
Tatra 138 Agro (nejspíš to bude jen lehce přelakovaná S1 nebo S3 ale pst!)
Tatra 138 Dlouhý valník s plachtou (paletové zboží?)
Tatra 138 Přepravník oceli

+ citycars
Tatra 138 CAS
Tatra 138 bagr

PS.: Komentář neuškodí :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on March 29, 2009, 04:00:09 PM
Ahoj Tome.Dlouho jsem nepsal.Ty Tatry sou super.Chci se zeptat jestli budou i privesy treba k ty agro verzi nebo k ty verzi na drevo
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 29, 2009, 05:47:38 PM
přívěsy jsou dobrej nápad... určitě by se daly udělat i pro přepravník panelů. takže nic neprozrazuju nic neslibuju jenom říkám, že je to docela dobrej nápad...

-Mimochodem když se takhle povede kabina není problém udělat jakoukoliv verzi (pokud se najde čas :D)

Ještě drobnost: Omlouvám se VS za krádež dřeva z jeho lesů, uvědomuji si, že za tento ohavný zločin budu oběšen na nejbližším nepokáceném stromě :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on March 29, 2009, 09:40:31 PM
Ber jak divý! Ale jako varování - to dřevo je docela staré, dneska bych se už zase pokusil o nějaké lepší triky. Vypadá spíš jako klacky než kmeny, je to ve špatném rozlišení jak by řekli signáláři...

Pokud chcete třeba návod jak udělat s GIMPem kvalitní sypké náklady rychle a bezbolestně, stačí říct.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 29, 2009, 10:08:37 PM
je fakt že při bližším zkoumání mi nejdřív proletělo hlavou: "Aha! Vozíme větvičky" :D ale pak už jsem to nechal tak jak to je... takže na Tatře jako stvořené pro převoz klidně celých stromů se vozí piliny :D

k sypkým materiálům nebudeš tomu věřit ale tohle jsou moje originální náklady který používám snad o Jamala (takže ne moc dlouho :D) jenom je přistřihávám nebo prodlužuju podle korby :D taky podle toho vypadají-děs běs hrůza a utrpení ale pořád lepší než abych měl prázdnou korbu popřípadě na ní nasázené nějaké haraburdí...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 30, 2009, 10:02:07 PM
Protože je plný internet toho, jak budou vypadat nové nátěry ČD, vyvstává otázka: Má cenu přebarvovat vozidla do nového schématu ČD? Má to svoje pro i proti:

Pro:
-větší realističnost provozu
-větší výběr barevných provedení (stare vs. nové)

Proti:
-menší přehlednost depa (hodně barevných provedení toho samého stroje)
-nulová šance vizuálně odlišit jiné typy vozidel (největší problém asi budou dělat 162/163/362/363/263/372/371-takže téměř celý vozový park ČD)

Proto se ptám: Nové schéma na vozidla v simutransu ano či ne?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 31, 2009, 09:32:17 AM
TommPa9 ... nove schema si uz ziskalo dvojsmyslny nazev "Balkan" ... odvozeno od pismena B (Blue) vyjadrujici barevne schema s prihlednutim k faktu, ze spousta zeleznic od nas smerem na balkan ma velmi podobne barevne schema.

Sam u sebe to vidim asi tak, ze nektere vozy v tomto schematu zkusim udelat. V dat souboru bude navic oproti stavajicimu oznaceni pouze "Balkan" ve jmene kvuli odliseni, jinak vse zustane stejne, zatim bych to ale delal jako jakysi "bonus", kvuli nejistote, ze skutecne realizace probehne tak jak se planuje. Lepe receno, az to bude jezdit i v realu, zaradime to do cz paku, ktery do te doby snad vytvorime.

Podle dostupnych informaci se barevne schema ma tykat zejmena novych vozu a rekonstrukci, pripadne starych vagonu, ktere jsou zrale na vymenu laku. Protoze je to beh na dlouhou trat (nikde neni uveden ani ramcovy odhad, kdy dojde k prebarveni vsech vozidel, muze se klidne stat, ze za 30 let jeste budou jezdit elefanty (maji hlinikovou skrin, takze lak neplni funkci antikorozni ochrany) v soucasnych naterech a nekdo ve vedeni drah rozhodne, ze CSD/CD ma preci jako tradicni barvu zelenou a jedeme nanovo :-)

Takze bych se do prebarvovani zas tolik nehrnul, to uz by TommPa9 moh rovnou zacit delat autobusy v barvach CD baklan, protoze drahy prohlasily, ze chteji provozovat autobusovou divizi :-)

Na stranu druhou, minimalne jako pokus si chci par vagonku udelat i ja a jsem docela zvedavej, jak to bude vypadat... takze iniciative se meze nekladou ;-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on March 31, 2009, 09:35:37 AM
Já bych počkal až bude pořádně v provozu, abychom se nedočkali nějakého překvapení.

(Sim mě předběhl se stejným názorem...)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 31, 2009, 09:42:01 AM
Jeste k novemu nateru ... ono totiz pujde take o fakt, jestli se to bude aplikovat tak, jak je to ted navrzeno, nebo se na tom par "detailu" zmeni. Pokud by to bylo podle soucasnych planu, je to na lokomotivach pro hru prakticky nepouzitelne, protoze by se lisily vlastne jen pozici okynek, podvozku a strechou :-(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 31, 2009, 11:16:57 AM
Já se přiznám k jedné věci. Mě se moc přebarvovat už nechce takže bych to asi viděl tak, že pustím do světa pár obrázků: (základní holou verzy univerzální lokomotivy, nejspíš oholenou a ostříhanou 163) v novém nátěru a k ní přidám všechny lokomotivy jí podobné a daťáky. Kdo je bude chtít ať si je z toho smontuje :D . Takhle bych to ale vyřešil jenom v případě, že se to nevyřeší a ČD budou na nové schéma přecházet pomalu popřípadě téměř neznatelně. Za předpokladu že základní paletu lokomotiv přelakují už výhledově do roku 2012 (nevím proč si myslím že přelakovat kolem 1000 lokomotiv trvá zhruba 3 roky :D jen jsem plácnul číslo :D ) se o nové lokoschéma postarám sám a možná i o nové ešus schéma (co myslíte slušelo by i Lochnesce?)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 31, 2009, 01:04:21 PM
TommPa9> heled, ber to takhle. To posledni, co by se mi ted chtelo, je u vsech vozidel kreslit nove verze, navic zpusobem, kdy vlastne vsechno bude na prvni pohled stejne. Takze pokud se ti chce, udelej (spis pro sebe) par kousku, nejlepe z uplne opacneho spektra pouzitelnosti - treba 109ku a brejlovce, na oboji sablony mas - a uvidis, jestli to od sebe vubec pujde rozeznat.

Ja bych to v tuhle chvili bral spis jako inspiraci nebo zamysleni - prvni a zatim asi jedin premalovany vagon je obycejne kozenkove B (ze by treti duvod k oznaceni balkan? :-)), ktere se ale navenek nebude nijak vyrazne lisit od Bee... takze to muzem pojmout tak, ze vlastne flotilu osobnich vozu CD omezime na nezbytne nutnou a naopak budeme pocitat s novyma soupravama v barve treba zlute, cimz se mezera zase zaplni :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 31, 2009, 01:25:14 PM
nejde o překreslování jako takové. mě spíš jde o účelnost... má smysl dělat balkánskou flotilu drážních vozidel když by to v podstatě znamenalo obrovskej hokej v depu!?

Teď je to poměrně přehledně rozdělené díky pestrosti současných nátěrů ale v momentě kdy na všechno hodím balkánskej lak se v tom pes vyzná!
Takže podle mě nemá smysl se s balkánskou flotilou zabývat a kdo by flotilu chtěl ať mi napíše já ho zasypu podklady :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 01, 2009, 09:38:50 AM
Hokej v depu? Pokud by byla balkánská flotila nasazena až po odchodu do důchodu té původní flotily, tak by to tak hrozné být nemuselo - a kdyby neměla rok odchodu do důchodu, bylo by to ještě lepší. V novém vybarvení by pak asi stačil mnohem menší počet tažných vozů. Řekněme jeden od každého typu - jeden osobní, jeden poštovní a jeden půlený. U motoráků všech konstrukcí (tzn. jak velké motoráky jako jsou 843 či 854, tak malé motoráky vycházející z konstrukce řady 810) by se pak novou barevností také snížil počet vozů.

Ale jinak mi stačí stávající flotila - až na to, že bych u některých vozů neomezenou dobu uvítal.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 01, 2009, 09:41:18 AM
no mě šlo primárně o lokomotivy. přece jenom vez si na všech lokomotivách balkán a teď mi řekni jak na první pohled odlišíš 162/3 od 362/3 Dost blbě si myslím... v podstatě by totiž na nich byl jeden jedinej nátěr a to tenhle:

PS.: Jediné odlišovací znamení tedy bude počet a tvar oken. Pro příklad jsem přihodil i Eso a Bastarda (teď krásně odlišitelných díky barvě skříně ale až budou mít stejný "Balkánský" lak tak je můžeme odlišovat jen a pouze díky tvaru okýnek, podle jiné žaluzie a jiných papírových hodnot... Mimochodem druhou otázkou jsou lokomotivy ČD Cargo... přebarvovat nebo nepřebarvovat? samozřejmně přebarvení by je odlišilo a určitě by jim ještě protáhlo životnost ale neuškodí to přehlednosti?

i když teď mě napadá že to přebarvování na "balkán" má pro simutrans i velkou přínosovou hodnotu! Ač se to nezdá je to možnost pro odbourání starého značení ČSD které je v současné době součástí značení všech lokomotiv z mé dílny...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 01, 2009, 10:17:58 AM
Pokud jde o lokomotivy, tak tam bude v balkánském vybarvení stačit jedna 150(1)/350 a jedna 162(3)/262(3)/362(3)/372(2). Opravdu nemá smysl rozlišovat to podle okének do strojovny.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 01, 2009, 10:27:28 AM
no ono by to s nima ani nemuselo být tak horký... ČD mají dvě 263 a obě momentálně nepojízdné, 371 jde spíš do ČD Cargo takže zbývá 372 a u těch nevím jestli se budou lakovat na "balkán" u 162/3  362/3 to je spíš otázka daťáků takže opět problém více méně padá (navíc obrázek připravený mám :D ) a k 151 u té to bude ještě boj protože jí ještě musím upravit v klasickém zeleno-žlutém zbarvení (protože jsem zapomněl na skříň větráků) takže asi tak...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 03, 2009, 07:37:24 AM
Já to myslel tak, že stačí jedna od každého z obou tvarů.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on April 03, 2009, 08:31:12 AM
VaclavMacurek > jenze to je prave otazka, jestli chces, aby to bylo podle reality, nebo hezky ve hre. V realu totiz budou vsechny lokomotivy vypadat prakticky stejne (zmeny budou jen u tech okynek a zaluzii), ale jine budou parametry - rychlost a vykon. Pokud by se to chtelo udelat nerealny ale hratelny, je to snazsi - udelas tri druhy lokomotiv a reknes, ze jedna ma rychlost 120, druha 140 a treti 160... a tim to hasne. Ale to si pak muzes vystacit se standardnima "anonymnima" vozidlama v origo paku...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 04, 2009, 09:24:02 AM
Quote from: VaclavMacurek on April 03, 2009, 07:37:24 AM
Já to myslel tak, že stačí jedna od každého z obou tvarů.

Tak určitě stačí nakreslit jen jednu pro 162/3 362/3 a druhou pro 371/372, 263 a třetí pro 150/1 (350 jsou všechny Slovenské)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 05, 2009, 10:07:42 PM
Dostal jsem takový menší a lehce zvrácený nápad. Totiž pokud někdo používal souběžně Reanimátorovy lokomotivy z jeho stránek (http://www.simutrans.czechian.net/vlaky.htm) a souběžně jeho lokomotivy v oficiální sadě, určitě mu neušlo, že se mu po opětovném nahrání hry tyto dvě lokomotivy prohodili.

Př.: Používám Reanimátorův Pershing z jeho stránek. Vesele si hraju uložím, ukončím. Příště si hru opět nahraju a místo neoficiálního Pershingu je tam Pershing z oficiálního paku. Tak a teď k jádru pudla:

Napadlo mě tohohle "nedostatku" využít a převrátit ho na ohromnou výhodu. Teoreticky by se to dalo využít tak, že jednu lokomotivu umístím do paku "X". tu samou lokomotivu v jiné barvě s jiným rokem uvedení do provozu hodím do paku "Y". Budu si v klidu hrát a později zopakuju postup z příkladu. (ovšem s naší pokusnou lokomotivou) Teoreticky by se měla starší lokomotiva (s dřívějším rokem uvedení) modernizovat a měla by být nahrazena tou novější (říkám teoreticky! teoreticky může fungovat i perpetuum mobile-snad jsem to napsal dobře) to znamená že by se místo staré na kolejích automaticky objevila ta nová. Může mi někdo tuhle teorii potvrdit nebo si to mám vyzkoušet sám :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 05, 2009, 10:28:51 PM
Jo a málem jsem zapomněl! Testovací verze Tatry 138 S1. Pořádně jí provětrejte faldy :D zajímají mě hlavně názory na grafické zpracování a její chování (hmotnost, výkon, rychlost...)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on April 06, 2009, 05:35:55 AM
TommPa9 > pokud mas ve hre dva stroje s identickym nazvem, nedokaze mezi nimi hra rozlisovat. V depu tedy vidis dve lokomotivy (at uz stejne nebo rozdilne) se stejnym nazvem, at vyberes kteroukoliv, vlak bude tahat jen jedna z nich, minimalne po nacteni ulozene hry. Otazkou je, k cemu by se to dalo vyuzit - podle me to dokaze spis nadelat neplechu, nez vyuzit k necemu prinosnymu, minimalne v tom smyslu, ze je tezko odhadnutelne, ktera lokomotiva bude nakonec ta "vitezna"
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 06, 2009, 09:36:17 AM
No já právě myslel že by se toho dalo zneužít k "automatické" modernizaci, takže vlastně k něčemu přínosnému, ale jak říkám, já to ještě nezkoušel, takže nevím, jestli to má šanci fungovat... Nepředstavuju si to tak trochu jako Hurvínek válku?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on April 06, 2009, 10:42:03 AM
No, to by musel potom hráč přidat ručně nové vozidla až dohraje do roku xyz. Nemyslím že by to fungovalo.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: greyfur on April 07, 2009, 08:55:16 AM
Zdravim. Viem, ze je tu uz rozbehnuty projekt s vozidlami CS busov, a CS nakladiakov, ale minimalne busy vyzeraju... povedzme ze nepodobne realnym originalom. Robil som s Georgom busy do patchu transport tycoonu (som autorom CS busov v jeho long vehicles sete, okrem Ikarusov 280, ktore robil on). Mal som rozrobene nejake nakladiaky, ale nikdy som ich nedokoncil, pretoze ceska komunita TTDX si povedala, ze chce prtate auticka a busy. Ponukam svoje znalosti a schopnosti. Busom a pixelartu sa venujem uz nejaku dobu.

pre tych, co sa s mojou pracou nestretli, tu ukazka tych rozrobenych nakladiakov do tycoonu:
(http://www.mestskadoprava.net/_files/staticpages/ttdx/trucks4.gif)

a ukazka busov, ktore som robil (okrem Ikarusov, ktore som len prefarboval s Georgovym suhlasom):
http://www.mestskadoprava.net/_files/staticpages/ttdx/busy_csbusset10.gif

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 07, 2009, 09:19:35 AM
Rozběhnutý? Spíš se jen tak helce plíží při zdi.

Tvůj autorský životopis vypadá velmi zajímavě a při podložení touto ukázkou náklaďáků se vynořuje otázka: Přidáš se k nám? Jestli ano, byl by to pro nás určitě přínos... i když na moje RO a RTO mi nešahej to se mi náhodou i povedlo :D taky asi ještě Škoda 21 AB u toho zbytku souhlasím s tím, že je to mírně řečeno aušus...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on April 07, 2009, 09:36:32 AM
TommPa9 > ja bych nerek ausus, treba co se tyka tech soucasnejch nizkopodlaznich, tak ty se ti povedly vesmes vsecky - i kdyz jednu vytku bych k nim mel... jsou ve srovnani se vsim ostatnim ve hre (vcetne starsich autobusu) ponekud velky (to samy samozrejme plati i pro odvozeny trolejbusy). Ale jinak jsem rad, ze jsou k dispozici :-)

greyfur > dobra prace, uz se tesim, az neco z tve produkce bude jezdit v simutransu
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 07, 2009, 09:42:05 AM
Ale jo, aušus to je, ale hlavně že jsou...

Ono je to u nich zhruba tak, že většina z nich je o trochu větší i v reálu. v porovnání s origo busy jsou samozřejmně větší, protože jako hlavní měřítko pro tvorbu vozidel nemám žádný autobus ale jak už jsem moc krát napsal, Tatru 815 od VS, takže v poměru s Tatrou musely narůst do délky i autobusy...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: greyfur on April 07, 2009, 11:28:13 AM
je nekde k stahnuti aktualni set busu, tbusu, a ostatnich vozidel ? Btw... kdyz jsem koncil spolupraci s ttdx timem, mel jsem rozdelane i dalsi busy - Tatru 500HB, Praga N a prastarou Skodovku do 1925-26:

(http://www.mestskadoprava.net/_files/staticpages/ttdx/tatra.gif)

Klidne a rad Vam pomuzu. Co se tyce vlastnosti vozidel (rychlosti, vykon atd atd), tak ty mam a muzu poskytnout. Je nejak omezeny pocet moznych vozidel ? Da se treba menit u vozidla vzhled (mit vice moznosti lakovani) ? A treba vozidlo prelakovat, jako treba refitem v ttdx ?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 07, 2009, 12:43:09 PM
více možností vzhledu - nemáme (jedině udělat jinou barvnou variantu jako jinou verzi)
možnost změnit vzhled - nemáme (pokud nepočítám možnost použití player colors to se pak vozidlo přebarvuje podle toho, jakou barevnou kombinaci hráč používá)
omezení počtu vozidel - nemáme (takže je možný mít třeba 150 autobusů v letech 1930-1931-pokud budou)

uf jinak nevím, jak je to v ttd s velikostí objektů ale jak se dívám tak tohle je zhruba velikost našeho 64 paku takže pro pak 128 by to možná chtělo zvětšit...

Jinak není pochyb o tvých grafických schopnostech ovšem jelikož pro TTD a pro Simutrans platí trochu jiná pravidla, doporučuju si projít české návody, poradnu autorům a popřípadě simutrans wiki...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on April 07, 2009, 01:19:37 PM
TommPa9> Ja bych to smeroval trosku jinak. Nevim, jestli greyfur simutrans hraje a pokud ano, tak jak dlouho, kazdopadne pred zacatkem tvorby doporucuju nejakou chvili venovat hrani, aby covek pochopil, jak co funguje, kde jsou jake vyhody a jake jsou pak nevyhody. Jde hlavne o to, ze na prvni pohled je vse hodne podobne ttdx, ale dopravni system funguje na ponekud jinem principu a to by se melo promitnout i v grafice hry. Konkretne se jedna treba o to, ze kloubovy busy - i kdyz v zatackach grafika hry proste pokulhava - mi prijde prirozenejsi delat jako dvouvozovy (tedy zadni cast je vlastne vlek)... a v tu chvili je potreba resit i takovy detaily, jako je tvarovani mezivozovyho prechodu a tak dal ... coz jsou vsecko veci, ktere by jinak clovek resit vubec nemusel.

greyfur > zakladem je stejne jako u ttdx obrazek s osmi pohledy (u neceho jich staci min), ktery si muzes doplnit o specialni barvy - typicky se tak daji delat svetla, svitici okynka nebo treba pruh na vozidle v uzivatelske barve. Zminovane uzivatelske barvy jsou dve, takze si muzes teoreticky udelat celou sadu vozidel ve tvych barvach, to je pro hru ve vice hracich urcite zajimave, ale pro snahu modelovani reality zase castecne na skodu - konkretne primestsky busy byly pred revoluci vsude modrobily a mestsky byly cervenobily... pouzivat na tohle uzivatelsky barvy mi prijde docela divny, i kdyz to mozny je a nic ti nebrani mit modry RTO se zlutym pruhem jako mestsky.

Dale pak mas textovy soubor ( .dat ) s vlastnostmi vozidla, ktery spolu s vyse popisovanym obrazkem prozenes pres program makeobj a vysledny .pak soubor nahrajes mezi ostatni ve hre. Pri dalsim nacteni hry by mel byt novy objekt dostupny.

V jednom .pak souboru muze byt jeden nebo vice objektu (predpokladam, ze to neni omezeno). Kazdy objekt ve hre je jednoznacne urcen svym nazvem, vse ostatni uz muze byt stejne jako neco jineho, vcetne graficke podoby. To znamena, ze pokud chces mit ve hre najednou dve ruznobarevne verze stejneho vozidla, musis je jednak nakreslit, ale take jedinecne pojmenovat, jinak se budou navzajem prepisovat (samozrejme nepocitam pouziti hracskych barev). Tahle situace nastava v pripade, ze chces soucasny mestsky autobus mit v barvach vice mest najednou ve hre - treba Plzen ma stejny autobusy jako Ostrava, ale jedny jsou cervenobily a druhy modrozlutobily. V tomhle pripade je tedy nutne mit kazdou variantu jako samostatny objekt s jedinecnym nazvem, i kdyz krome grafiky budou ostatni vlastnosti totozne.

Podobna situace nastava, pokud dojde po dobu zivotnosti objektu k nejake zmene - pri rekonstrukci se muze zmenit hmotnost vozidla nebo jeho barva, pokud takove vozidlo chci proto provozovat jak v provedeni pred tak i po rekonstrukci, je nutne tato vozidla pojmenovat kazde jinak i v pripade, ze se jejich casova dostupnost neprekryva.

Jeste doplnim, ze na prvni pohled chaoticke razeni vozidel v depu svuj system ma - radi se podle prepravovane komodity, rychlosti a kapacity.



Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on April 07, 2009, 03:54:42 PM
Jo a daťáky jsou čistý text s textem, ne ten ttdčkařský assembler, takže s kódováním si vystačíš hravě sám :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 07, 2009, 04:42:10 PM
Quote from: greyfur on April 07, 2009, 11:28:13 AM
je nekde k stahnuti aktualni set busu, tbusu, a ostatnich vozidel ?

Určitě je! Projel bych být tebou tuhle diskuzi (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.0) mělo by tam být zatím všechno co se nám podařilo dát tak nějak dohromady... linky na stažení sem dávat nebudu protože to bych asi nic jinýho nedělal než ctrl+c, ctrl+v
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 08, 2009, 02:30:38 PM
Já nevím co s tím... já nevím co s tím... já se z toho zblázním (http://www.novinky.cz/domaci/165995-nova-lokomotiva-prochazi-v-breclavi-testy-pro-ceske-koleje.html)!!!

Opět nová lokomotiva v testovacím režimu... co jsem komu udělal že mě dráhy takhle trestají?!

"V případě úspěšného výsledku budou moci se stroji tohoto typu zajíždět do České republiky zahraniční dopravci. Pronájem lokomotiv zvažuje i ČD Cargo, jehož logy byl zkoušený stroj označen."
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on April 08, 2009, 03:14:13 PM
Tyjo, misto abys jasal, tak nadavas :-D

Si vem, ze ted je to v realu i ve hre ponekud jednotvarny - v cele osobaku nemas sanci potkat vic jak 5 tvaru lokomotiv, sice v ruznych barvach a s jinyma zaluziema, ale to po prebarveni nepoznas. Navic primo v clanku je uvedeno, ze se pocita s pouzitim pod cizima zpravama, zajem u ceskych dopravcu projevilo jen Cargo. Problem bych v tom nevidel, spis naopak :-) Inspirace do budoucnosti jasna, staci si rict, ze v roce 2020 u nas bude jezdit tahle ES 64 F4, taurus a 109ka ... to vse v barvach CD, Carga, Viamontu a treba Student Agency :-)))
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on April 08, 2009, 03:15:50 PM
Mimochodem, nejsem si jistej, jestli to byl Taurus, co jsem videl v patek v Pardubicich na nadrazi... docela me zaujal system pantografu, kde z nejakyho duvodu ma ta masina pantografy hned 4 ... docela mazec :-) No a podle fotky na tom ES 64 F4 nebude jinak.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 08, 2009, 03:29:55 PM
Quote from: Sim on April 08, 2009, 03:14:13 PM
Tyjo, misto abys jasal, tak nadavas :-D

Nenadávám ale jásat taky nehodlám... Je to otázka testů takže kdo ví jestli se tady u nás vůbec chytí a bude se používat. Navíc já už s lokomotivama více-méně skončil (pokud nepočítám neustálý vývoj parních lokomotiv) a vracím se na silnice. Tím pádem mě v současné době nový "balkánský" nátěr ani nové typy lokomotiv zkoušené na našem území nerozhodí...

Kdyby byl o ně zájem a byly na našich kolejích nějak častějším jevem, pak bych se jejich nakreslení nebránil, ale teď toho mám lehce až nad hlavu...

Jo a k těm čtyřem pantografům... nevím kam bych je naskládal když už se dvěma mám docela problémy i když mohlo by to být zajímavá pomucka na řešení Nerodovské otázka: Kam s ním
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 14, 2009, 09:10:04 PM
Měl bych dotaz: Kdo by byl ochoten zhostit se nelehkého úkolu nakreslení několika českých tramvají?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 15, 2009, 09:00:05 AM
Quote from: Sim on April 08, 2009, 03:15:50 PM
Mimochodem, nejsem si jistej, jestli to byl Taurus, co jsem videl v patek v Pardubicich na nadrazi... docela me zaujal system pantografu, kde z nejakyho duvodu ma ta masina pantografy hned 4 ... docela mazec :-) No a podle fotky na tom ES 64 F4 nebude jinak.

Existuje verze Taurusu s třemi pantografy. O ní vím z jedné knížky. Každý pro jeden proud v vedení. Je to modifikace určená k tomu, aby jezdila i v Maďarsku - ale čtyři? Ať tak či tak, tyhle lokomotivy jsou taky tak trochu české - podvozky pro ně totiž vyrábí jedna firma v Ostravě.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on April 15, 2009, 09:20:30 PM
(http://www.zelpage.cz/news_n/taurus-1216_050.jpg)

Neni to tam uplne dobre videt, ale da se predpokladat, ze prave tohle provedeni ma 4 pantografy... a docela pekne poskladany :-)

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/72/Rekord-1216_MIH.jpg)

(http://www.zelpage.cz/news_n/08-02-20-r270.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 17, 2009, 07:50:02 AM
Ty pantografy se budou hodně blbě kreslit... a je úplně jedno jestli budou 3 nebo 4 ono je občas docela obtížné na lokomotivu nacpat dva aby se tam vešly a nevypadaly no úplně debilně... navíc není jistý nátěr v jakém budou jezdit (předpokládám Balkánskej?) takže zatím žádnej taurus neplánuju...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 17, 2009, 09:17:38 AM
Taurus už ve hře je. Je součástí výchozí sestavy, takže jeho (znovu)vytvoření počká.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 17, 2009, 09:51:32 AM
Vážně? To mi ušlo! Nebo jsem ho jenom nepoznal :(

Mimochodem aktualizoval jsem lokomotivy (všechny dříve vydané) Snížil jsem jim po dohodě se Simem "převody" aby neuháněly jako namydlenej blesk :D Takže teď už mi jenom musí někdo říct, jak moc dobře/mizerně se na nich vydělává abych při nejhorším sáhl na jejich provozní náklady

!!!AKTUALIZACE!!!
Elektrické lokomotivy (http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=1316.0;attach=6280)
Dieselové lokomotivy (http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=1316.0;attach=6281)
3 ks ČD Cargo lokomotivy (http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=1316.0;attach=6282)

!!!NOVINKA!!!
Parní lokomotivy (http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=1316.0;attach=6271)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 17, 2009, 10:03:44 AM
Problém není s tím, že uhánějí jak namydlený blesk, ale s tím, že díky vysokým převodům je jedna lokomotiva schopná utáhnout nákladní vlak o délce osmi polí (např. jedna lokomotiva řady 140 je schopná utáhnout asi čtrnáct vagonů s jaderným palivem). To je poněkud divné - ale velmi výhodné.

Tady je odkaz na stažení lokomotivy Taurus jak v původním vybarvení, tak v hráčově barvě: Taurus (http://japanese.simutrans.com/index.php?plugin=attach&refer=Addon128%2FTrain%204&openfile=128-Taurus%282%29.zip) - a dokonce v variantách hned tří dopravních společností, které tuto lokomotivu provozují: DB, ÖBB a MÁV. Je to na japanese.simutrans.com.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 17, 2009, 10:19:43 AM
no už je to opraveno tak to někdo vyzkoušejte a dejte vědět :D v případě nutnosti se podívám na zoubek i těm jejich nákladům... ale zatím si nikdo neztěžoval takže jsou ceny asi v normě :D Taurus si vyzkouším :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 19, 2009, 02:08:28 PM
Oprášil jsem projekt Škoda 03T Astra co na ní říkáte?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on April 19, 2009, 02:31:03 PM
Vypadá dobře, akorát bych ubral na tmavosti té modré na sklech a ta žlutá je trvalá nebo hráčova barva?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 19, 2009, 03:59:46 PM
No ta modrá na skle je provizorní než vyreším lišty kolem nich. žlutá není hráčská barva-je to barva PMDP...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: MHD on April 19, 2009, 05:38:06 PM
Udelal bys také verzy trolejbusovou?

Tj. ve dat-Souboru

obj=vehicle
name=Škoda 03T Astra
waytype=road
copyright=TommPa9
engine_type=electric
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 19, 2009, 05:52:07 PM
Nejsem si jistý, jestli v Praze jezdí Astry... teoreticky by to neměl být problém. Jen nevím jestli by to odpovídalo vzhledu ostatních trolejbusových tramvají. Mám pocit že jsou oproti klasickým vlakovým tramvajím větší a širší-to by mohlo dělat potíže při hraní (dělat potíže=vypadat blbě).

Primárně jí připravuju jako vlakovou tramvaj ale pokud vím, tak MHD kdysi někam na forum nahrál partyzánsky zabavené plány silničních tramvají takže by si je mohl případný zájemce upravit... ovšem to by nejspíš znamenalo změnit lak z plzeňského žlutošedého na pražský...

A hlavně. Astra je můj hodně starý projekt, kterému zas až tak moc nevěřím a hlavně mě nebaví pozicovat tramvaje... mimo to by se nejspíš pro Prahu hodily staré T3, T6A5, KT8D5 nebo třeba současné 15T ForCity... přiznám se že tramvaje nejsou zrovna moje silná stránka a proto je !většinou! nekreslím...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 20, 2009, 10:22:00 AM
Poznámka k nové verzi elektrických lokomotiv a k parním lokomotivám: jelikož jsem zatím v roce 1968, tak mám z elektrických lokomotiv dostuponou jen řadu 140 a 141 a také červenou laminátku. Nový převod u bobiny se zdá docela dobrý, ale parní lokomotivy by asi mohly dostat lepší převod. Zdá se mi poněkud nešťastné, aby Albatros utáhl jen dva poštovní vagony (jedná se o ten od Ravena RA BTx 050 nebo tak nějak, ale addonové vagony jsou úplně stejně těžké).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 20, 2009, 08:02:21 PM
U parních lokomotiv se to má tak, že k nim přijdou lehčí dobové vagony (na které se vehementně čeká) v případě, že by i pak nebyl dostatečný převod (výkony jsou buď pracně hledané s pomocí strýčka Googla-doufám že správné) určitě je přepracuju :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on April 20, 2009, 09:25:26 PM
Jedna drobnost:
Už delší dobu mě štvalo, jak jsem odflákl lakování trolejbusů škoda 8tr a tatra 400T. správně by měly mít oba tyto stroje stejné barvy. proto jsem se rozhodl přelakovat 8tr na správné barvy-výsledek sosejte tady:
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on April 21, 2009, 06:28:14 AM
VaclavMacurek > ono je to tak, ze s postupem doby sice stoupa rychlost a prepravni komfort, ale zaroven hmotnost vozidel a rozmery stoupaji jeste rychleji. Takze paradoxne, pokud chces prepravit 100 lidi z mista A na misto B v roce 60, potrebujes na to vetsinou mene energie, nez o 50 let pozdeji - s vyjimkou situace, kdy i v roce pouzivas vozidla z roku 60 :-)

Dale je tu fakt, ze parni lokomotivy dosahovaly hodne velkych vykonu (kterych se dieselum nikdy nepovedlo dosahnout), ale byly hodne tezke a jejich provoz nebyl prilis efektivni (treba fakt, ze v realu priveze masina vlak do cilove stanice a zpatky ma jet az druhy den, takze se musi topit celou noc aby ohen nevyhasnul). K dieselovemu pohonu se sahlo hlavne z duvodu snizeni nakladu nez kvuli vetsim vykonum a rychlosti prepravy. U dieselu bylo diky ruznym systemum prevodovky take mozne efektivneji vyuzit vykon (ted uz v podobe tociveho momentu) motoru a protoze tech systemu je vice (hydrodynamicky, hydromechanicky, elektricky), mame u ruznych dieselem pohanenych vozidel rozdilne hodnoty ucinnosti prevodu.

U elektricke trakce pak doslo k dalsimu narustu efektivity, odpada nutnost vozit si zdroj proudu a vykon je mozne ridit jeste efektivneji. Prakticky odpada prevodovka, motory jsou zpravidla primo v podvozku a ucinnost celkoveho prevodu vykonu na taznou silu dale roste. Rozdily u elektrickych lokomotiv potom jsou v systemu rizeni, zda se jedna o odbocky trafa nebo o menice...

No a ted proc to vsecko pisu :-) V podstate pro vysvetleni, proc je u pary vseobecne pomer vykonu ke skutecne tazne sile o neco nizsi, nez u dieselu - zhruba to odpovida situaci, kdy albatros uveze zhruba to same co sergej - ovsem zatimco sergej to rozhulaka maximalne na stovku, albatros muze jit dal, ale jen za situace, ze mu na to zbyde sila.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 21, 2009, 09:57:46 AM
Včera jsem si ale ověřil jednu věc, kterou jsem tušil delší dobu: převod funguje rovněž jako akcelerace - pokud při sestavování soupravy v depu ukáže, že souprava již nepojede plnou rychlostí (a tady jsem našel zřejmě chybu při výpočtu), tak stejně tou rychlostí pojede, jen bude déle trvat, než tu rychlost nabere - čím nižší převod, tím déle mu při přetížení trvá, než nabere plnou rychlost.

A teď k té chybě: měl jsem koupeny dvě lokomotivy řady 140 a za ně jsem chtěl přidat vagony pro paletové zboží (resp. je vyměnit za nové). Původní měly určitou hmotnost a určitou kapacitu, nové měly stejnou hmotnost a stejnou kapacitu (myslím, že 16 tun vagon a 24 palet kapacita), ale nové měly vyšší maximální rychlost. Z nějakého důvodu mi však hlásil, že vlak nepojede maximální rychlostí již při nižším počtu vagonů - tohle je mi záhadou. Jestliže oba vagony měly stejnou hmotnost a stejnou kapacitu, pak by maximální rychlost těch vagoů neměla hrát roli.

Že je SBB Re460 schopná při maximální rychlosti vagonů pro ropu a ropné produkty utáhnout všechny vagony (při délce vlaku osm polí), to se dá pochopit - lokomotiva má výkon 6100 kW a maximální rychlost 230 km/h, zatímco ty nejrychlejší vagony pro ropné produkty (ale jen z výchozí sestavy) mají pouze 110 km/h. Než tedy stoupne zatížení natolik, že není schopná jet ani 110 km/h, tak může táhnout mnohem více vagonů - ale to, co jsem popsal výše, je mi záhadou.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 21, 2009, 10:15:02 AM
Taky jsem si toho už všiml... záhada nad záhady... Neví o tom někdo něco bližšího? Třeba Vláďa?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on April 21, 2009, 10:19:43 AM
VaclavMacurek > ta rychlost, ktera ti vychazi v depu - je tam teoreticka maximalni a pak dosazitelna maximalni - je vicemene jen orientacni. Teoreticka maximalni slouzi pro vypocet zisku, pokud je to zohledneno v systemu pocitani (coz treba pri preprave lidi zohledneno je ale pri preprave uhli neni), dosazitelna je zase pro tvoji informaci, jestli vlak vubec te teoreticke maximalky ma sanci dosahnout. Nerika to nic, jestli ji ve hre pri jizde dosahne nebo ne, protoze to zavisi na spouste faktoru - nalozeni, stoupani/klesani, zatacky, delka rovneho useku a tak dale.

Zaroven je potreba uvazovat tak, ze ten prevod je proste cislo, kterym se nasobi hodnota vykonu pro fyziku a v realu by znamenalo neco jako ucinnost prenosu vykonu. Mozna je to slozitejsi, ale zjednoduseny priklad. Dve lokomotivy se stejnou hmotnosti a stejnou maximalni rychlosti, jedna o vykonu 1000kW s prevodem 1,0 a druha 500kW s prevodem 2,0 - predpokladam, ze v provozu se budou chovat obe zcela identicky.

Podobne to bude, pokud budeme resit stejne vykonne a tezke lokomotivy se stejnym prevodem, ale ruznou maximalni rychlosti - dokud ji vlak nedosahne, budou se obe soupravy chovat identicky (jen uctovani se muze u urcitych komodit lisit). Pokud napriklad budu mit uhelny vlak s vagony s maximalkou 130, na trase s maximalni povolenou rychlosti 110 bude jedno, esi ho povezu esem nebo rychlym esem (ted predpokladam, ze vykon i hmotnosti by byly stejne, pricemz se samosebou muzou lehce lisit.).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 21, 2009, 10:29:41 AM
no jo ale pořád je tady otázka jak vlak se stejnou lokomotivou, stejným počtem stejně těžkých a stejně naložitelných vagonů ovšem s jinou rychlostí může při nasazení rychlejších vagonů jet pomaleji... (doufám že Vaška dobře chápu)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 21, 2009, 10:37:04 AM
Přesně, tak. Chápeš mne naprosto správně.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on April 21, 2009, 10:45:40 AM
Jde o to, jestli jede pomaleji i ve skutecnosti, nebo jen v depu ukazuje pomalejsi hodnotu... doma vyzkousim a uvidim.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on April 21, 2009, 05:51:40 PM
Nevím o tom nic!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on April 22, 2009, 10:03:32 PM
vehicle.motorak.M131.1.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.M131.1.rar)

... pokusna verze hurvinka ...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 27, 2009, 08:11:31 AM
První pokus o nákladní vagon (pro dnešek Falls (http://www.parostroj.net/katalog/nv/formular.php3?ind=7&odkud=0&obdobi=0&ktere=0&razeni=0))

Komentář neuškodí :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on April 27, 2009, 08:47:34 AM
Tome dobrý, ale neměl by být tmavě hnědý?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 27, 2009, 08:59:24 AM
se světlejší hnědou se líp operuje :D navíc prý by měl být časem přetřen na modro...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 27, 2009, 09:16:25 AM
Proč na modro? Aby byl v hráčově barvě? To mi už lepší přijde, když zůstane v téhle barvě - nebo když bude v hráčově barvě jen horní část. Ale jinak vypadá celkem dobře - až na horní část. Ta by měla být otočená - aby se rozšiřovala směrem dolů.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 27, 2009, 09:24:34 AM
to je fals-z :D ten s obráceně se rozšiřující horní částí

máš pravdu je to blbě! Já si blbě zafixoval nákres (a pak jsem ho nechtěl hledat) tím pádem jsem místo  /____\  udělal \____/ večer to překreslím (pokud budu mít náladu)

Přebarvování na modro není můj nápad ale nápad ČD Cargo...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 28, 2009, 09:40:01 AM
Aha. Tak doufám, že nebudou mít zadán rok odchodu do důchodu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on April 28, 2009, 12:16:43 PM
vehicle.motorak.M131.1.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.M131.1.rar)

... na stejnem miste je dalsi pokusna verze hurvinka ... tentokrat vcetne nekolika variant pripojnych vozu (z hlavy ani nevim, kolik presne) ... a bude jich vic :-D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 28, 2009, 10:23:27 PM
Quote from: VaclavMacurek on April 28, 2009, 09:40:01 AM
Aha. Tak doufám, že nebudou mít zadán rok odchodu do důchodu.

Jak který... hnědý (rezavý) budou mít důchod, modrý začnou kolem roku 2012 (asi) ty by měly být bez omezení (rok uvedení je jen orientačí i když s přebarvováním se už prý začalo :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on April 29, 2009, 05:46:15 AM
Mno, asi takhle... tech barevnych variant je uz v soucasnosti spousta, i v minulosti nektery rady nakladnich vozu modry uz od vyrobce. Takze jde spis o to, jestli je snaha modelovat konkretni typ vagonu - pak by to chtelo i ve spravnem nateru se spravnymi daty zacatku dostupnosti a rozumne zadanymi odchody do duchodu - bud ve chvili, kdy je nahrazen novym typem, nebo kdy se ve vetsi mire prestava pouzivat... pripadne si dat nejakou fixni dobu zivotnosti, treba 25 let.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 29, 2009, 08:49:57 AM
Asi tak nějak... Mimochodem po několika neúspěšných pokusech o překreslení Fallsu jsem zjistil, že nakreslit ho tak, jak má vypadat je pro mě v podstatě věcí nemožnou, proto ho nejspíš nechám v tom stavu v jakém je... jinak mám na "stole" další vagon. tentokrát opět otevřený vagon Es.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on May 13, 2009, 09:04:11 AM
Dnes jsem nahrál na forum balíček parních lokomotiv s upraveným převodem (http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=1316.0;attach=6689) takže mohou jezdit svižněji a rychleji s větším počtem vagonů
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on May 13, 2009, 09:08:23 AM
Ja jen doplnim, ze se jedna vicemene o korekci, pri ktere byla zapocitana i vlastni hmotnost lokomotivy. Pri prepoctu jsme vychazeli z realnych dat, tedy skutecne dosazene maximalni rychlosti s danym zatizenim a ted by to melo vice odpovidat realite - v minule sade totiz dochazelo k tomu, ze papousek utahnul vice nez albatros ... duvodem byl fakt, ze albatros tahne "navic" jeste zatracene tezkej tendr.

No a abych taky trochu udelal chute, mam pripravenou sadu Rybaku vsech moznych variant vcetne postovnich a sluzebnich vozu, dale pripojny vuz rady Bam a snad se brzy dockate i oficialniho vydani Hurvinka + prislusnych pripojnych vozu. Zatim je je mam v testovacim rezimu, kvuli velkemu mnozstvi variant je nechci vydavat ukvapene abych pak nemusel menit jejich oznaceni. Ale tesit se muzete uz tedka :-)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on May 15, 2009, 12:51:02 PM
!!!NOVINKA!!!

Po delší době přináším parní lokomotivu řady 475,1 neboli Šlechtičnu


Skoda 475.1 Slechticna
rychlost: 100 Km/h
v letech: 1948-1984
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on May 22, 2009, 08:33:23 AM
!!!UPOZORNĚNÍ!!!

Ze zde (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=2279.0) popsaných důvodů došlo ke ztrátě celé řady addonů. Předpokládám že jejich autoři mají zarchivované veškeré náležitosti pro obnovu. Momentálně celá řada odkazů v této diskuzi (většinou na moje vozidla) ztrácí smysl. Nicméně o Vaše (doufám že) oblíbené addony nepřijdete. Pokusím se je v co nejbližší době všechny nacpat na Xlivesovy stránky.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 02, 2009, 09:39:47 AM
Po nejake dobe se zase hlasim ... rekneme ze je to takovy prehled, jak se u me ted veci maji:
- hurvinek M131 a pripojnaky jsou stale jeste ve zkusebni fazi, ziskal jsem nove informace o jejich naterech a budu tam delat zmeny
- spolu s hurvinkama pripravuju i motoraky (a jejich pripojne vozy) rady M232, M242 a M130, problem je, ze nektere pripojne vozy se pouzivaly k nekolika motorakum, takze to musim pripravovat vsechno najednou, abych neco nemel dvakrat nebo na neco nezapomel; odmenou za trpelivost pro vas bude nekolik barevnych verzi, podle toho, jak se skutecne s postupem casu menily natery
- mam temer pripraveny ke zverejneni vagony rady Calm/Bam, ovsem stale doufam, ze se mi povede sehnat nejake informace o motoracich rady M284, ke kterym byly zminene vagony primarne staveny. Pokud by mel nekdo jakoukoliv informaci o techto motorovych vozech (obrazek, fotku, vykres, parametry), nevahejte se ozvat - hodne mi to zjednodusi praci.
- vratil jsem se k pripojnym vozum pro motoraky 852/853/854 ... mel jsem chyby v barevnem provedeni, pocet a rozmisteni okynek jsem bral z neduveryhodneho zdroje a zaroven jsem opravil chybne oznaceni vozu rady Bdtn. Predpokladam, ze v dohledne dobe jeste vytvorim chybejici 055 BRn a 056 Bdt ... a tim by mela byt tato rada kompletni a bude nasledovat zverejneni.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 03, 2009, 03:32:03 PM
Tak jsem si vcera trosku hral a mam tu pro vas nektere z drive uvedenych "novinek":
- nova verze pripojnych vagonu k motorakum 853/854 ke stazeni zde: http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.053_054.rar (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.053_054.rar) ... opravena je grafika a chybne udaje, doplnen je vagon 056 Bdt. Zatim jeste porad chybi 056 Brn, takze se nejedna o plnohodnotne zverejneni, nicmene zmeny na soucasnych vozech snad uz nebudou nutne. Zaroven doporucuju stahnout si novou verzi motoraku rady 853/854, kde je lehce zmenena (=opravena) grafika u ridicich vozu 954. Adresy jsou http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.853_854.rar (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.853_854.rar) a http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.853_854_otocena.rar (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.853_854_otocena.rar)
- hurvinek a spooooousta pripojnych vagonu (zatim i tech, ktere budou pozdeji u motoraku 232, 242 a 130) je ke stazeni na adrese http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.M131.1.rar (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.M131.1.rar).
- docasna verze motoraku rady 232.1 ... ke kterym jeste dodelam/presunu vagonky : http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.M232.1.rar (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.M232.1.rar)
- dokopal jsem se k davno slibovane modifikovane grafice na sergeje http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.Vorosilovgrad T 679.1 (rada 781) Sergej.rar (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.Vorosilovgrad%20T%20679.1%20(rada%20781)%20Sergej.rar) ... jeste chci trosku zmenit podvozky a zkontrolovat pozicovani.
- vagony rady Calm/Bam, zatim bez motorovych vozu http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.bam.rar

Budu vdecny za jakekoliv postrehy, preci jen, neni toho malo a pri hrani (=testovani) neprijdu na vsecko.

Jinak jsem prisel na jeden renonc - nemam jistotu, ze mam sosnutou aktualni verzi (jeste to proverim), ale u autobusoveho privesu (k busum RTO), ktery tvoril TommPa9 je v jednom z pohledu vlevo nahore bily pixel.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 03, 2009, 06:25:06 PM
Sime nešlo by předělat je ty 854. Ten převod je hrůza. Jezdí jenom asi 90 km/h.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 03, 2009, 06:50:26 PM
benpat > vsecko jde, ale otazkou je proc. Snazim se vozidla delat tak, aby vypadaly i jezdily stejne (nebo v ramci moznosti hry aspon podobne) jako v realnym svete.

Bohuzel hra ma svoje omezeni a pro jizdu vlaku zejmena dve zasadni - mame jen jeden polomer zatacek a jen jedno stoupani. Hra ma v sobe jinak zabudovany podle me plne dostacujici vypoctovy model fyzikalnich vlastnosti, ale v souvislosti se zminenym omezenim pak urcite realne situace neni mozne vymodelovat - typicky rychly prujezd mirnym obloukem (aby nedoslo ke zpomaleni vlaku), kdyz se chci vyhnout nutnosti stoupani nebo klesani trate. Takze ve hre bud jedu pres kopec (= zpomalim) nebo udelam "jednotnou" zatacku (= zpomalim). Paradoxne potom ve hre ten kopec vyjde mozna o neco lepe, protoze na druhe strane zase naberu rychlost pri klesani. Pokud zatocim, pohybova energie je v haji a zrychluju zase silou motoru.

Takze rikam otevrene, predelat to samosebou muzu, ale nechce se mi do toho. Hratelnosti hry to neskodi - vozidla stale pribyvaji a je mozne vybirat ze stale vetsiho mnozstvi, tam kde Hydra nema silu na dosazeni plne rychlosti je mozne - stejne jako v realu - pouzit soupravu klasickeho vlaku lokomotivy + vagonu.

Ono totiz stejny problem je ve skutecnem provozu motoraku take. Solo motorak je rychly a zrychleni ma dobre, ale ma malou kapacitu a vychazi draho. Pokud tam pustim motorak + jeden pripojny (nebo ridici) vagon, zpravidla tim maximalni rychlost klesne nepatrne, ale znatelne se zhorsi akcelerace. Souprava 854+054+954 uz ma nejen zhorsenou dynamiku, ale i citelne poklesne maximalni dosazitelna rychlost.

Jenze paradoxne v normalnim provozu to koresponduje se stavem trati - maximalni rychlost u nas na koridorech je 160. Na ostatnich elektrifikovanych tratich se maximalka pohybuje kolem 120 km/h, trate bez dratu prakticky nejsou nikde stavene na rychlosti pres 100km/h, spis se da pocitat s 80. Na lokalkach byva obvykle strop 60, vyjimkou nejsou useky s predepsanou projizdeci rychlosti 30 nebo dokonce 20.

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on June 04, 2009, 08:51:59 AM
Konečně jsem se dostal k tomu, abych nahrál ztracené addony z fora k Xlivesovi na stránky. Tudíž zde jsou:

(http://simutrans.webz.cz/image/addons/575263.PNG)

Zatím všechny mnou vydané Lokomotivy (http://simutrans.webz.cz/download/addons/588lokomotivy_ALL.zip) s několika drobnými úpravami.

(http://simutrans.webz.cz/image/addons/287471.PNG)

Elektricke jednotky 451 a 471 (http://simutrans.webz.cz/download/addons/480451471.zip) s úpravami ohledně řazení

(http://simutrans.webz.cz/image/addons/trolejbus.PNG)

Trolejbusy (http://simutrans.webz.cz/download/addons/trolejbusy.all.zip)

(http://simutrans.webz.cz/image/addons/rto.PNG)

Autobusy (http://simutrans.webz.cz/download/addons/autobusy.all.zip)

(http://simutrans.webz.cz/image/addons/34nakladaky.PNG)

Náklaďáky (http://simutrans.webz.cz/download/addons/235nakladaky.zip)

(http://simutrans.webz.cz/image/addons/345kt8d5.PNG)

Tramvaj ČKD KT8D5, KT8D5 RN2P+Bonus (http://simutrans.webz.cz/download/addons/195tramvaj.zip)

Kdyby Vám tam něco chybělo, napište do diskuze (takže klasika :D )
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 04, 2009, 10:27:44 AM
Quote from: benpat on June 03, 2009, 06:25:06 PM
Sime nešlo by předělat je ty 854. Ten převod je hrůza. Jezdí jenom asi 90 km/h.

Maximální rychlost řady 854 je sice 120 km/h, jak jsem se teď díval, ale většina z nich jezdí na takových tratích, že mnohdy nedosáhnou rychlosti vyšší než je těch 90 km/h.

Jen tak v rychlosti jsem se díval na některé spoje, kde tyto vlaky jezdí, tak asi nejrychlejší spoj je mezi Kolínem a Nymburkem, kde má průměrnou rychlost asi 72 km/h - kdežto na trati Most - Plzeň má průměrnou rychlost pouze 61 km/h.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 04, 2009, 07:58:27 PM
Sime, dobrá důvody beru a když chceš dělat vozidla podle reálu budeš taky předělávat převody u 843, 842, 810?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: benpat on June 04, 2009, 07:59:40 PM
Tome narazil jsem na chybu u 151 má převod 5.00. Ve hře utáhne 151 23 kusů Ampz
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 04, 2009, 08:02:48 PM
vsak ty uz podle realu jsou ...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 04, 2009, 08:56:10 PM
Benpat: (v addonech)

člověče asi se mi tam omylem připletla nějaká stará verze... podle daťáku tam má být 1,6... pokusím se to dát do pořádku. Díky za informaci. Kdybys ještě něco našel dej vědět.

PS.: Chyba objevena. Při pakování jsem omylem otevřel a zapakoval starou verzi 151 a 150-tato stará verze přepsala původní novou verzi těchto dvou lokomotiv. Jedná se o politování hodné nedopatření, ke kterému dochází maximálně jednou za deset let.

za běžných okolností bych odpověděl přímo pod připomínku, ovšem addony bych nerad zasekával diskuzí o nich, proto odpovídám do tohohle-tedy vedlejšího vlákna
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 06, 2009, 04:04:08 PM
TommPa9 > tak co, jak jsi dopadl s 560? Uz mas okynka spravne ? :-D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 07, 2009, 09:03:48 AM
To za nedlouho zjistíš... jinak okýnka mi už sedí :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on June 07, 2009, 09:17:38 AM
když už to prasklo :D

(http://simutrans.webz.cz/image/addons/13560.PNG)

460 a 560 Tornádo (http://simutrans.webz.cz/download/addons/549CKD560Tornado.zip)

Pozor vložený vůz 060 je pro obě soupravy společný tím pádem vám bude k uzavření soupravy povolen jak zadní 460 tak 560
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: VS on June 07, 2009, 09:32:27 AM
Jako živý! :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 07, 2009, 10:48:45 AM
Tomme. X60 vypadají dobře, ale máš moc velký výkon. 460 má 2x 1000 kW a 560 má 2x 840 kW. Jinak nechceš dát na 460 vnitřní polopantografy pro rozlišení?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 07, 2009, 11:21:57 AM
TommPa9 > tak na obrazku luxusni, uz se tesim, az ho pres tyden vyzkousim ve hre
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 08, 2009, 07:38:11 AM
Na obrázku ty soupravy řady 460 a 560 vypadají hezky, ale mají služební oddíl (pro poštu)? Mezi Děčínem a Kralupami nad Vltavou co jezdí, tak ty mají služební oddíl (obvykle v řídícím voze) - což je rozdíl proti soupravám 451, které jej nemají vůbec.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 08, 2009, 08:06:09 AM
460/560 byly puvodne planovane jako hnaci vuz + vlozeny vuz + ridici vuz. Protoze byly v provozu dve prototypove soupravy prakticky trvale sprazeny ridicimi vozy k sobe, pro seriovou vyrobu pak bylo od ridicich vozu ustoupeno a vyrabely se pouze hnaci a vlozene vozy. Shodou okolnosti se sice stale mluvi o jednotce (tj nedelitelnem spojeni), ale pritom se jedna o vicemene beznou soupravu samostatne pouzitelneho hnaciho vozu a pripojnych vozu - ekvivalentem pro motorovou trakci je treba 854 s vozy Btn. To jen pro informaci, jak by bylo vhodne koncipovat razeni jednotky/soupravy.

Ridici i hnaci vozy maji (mely) v sobe (podobne jako zminena 854) sluzebni a zavazadlovy oddil, pristupny dvojkridlymi dvermi. Vlozene vozy byly koncipovani puvodne jako pouze pro cestujici, v nedavne dobe byly nektere prestaveny i pro prevoz jizdnich kol - v kazdem velkoprostoru byla demontovana jedna ctyrka sedadel a misto ni byly nainstalovany haky pro jizdni kola.

Jak konkretne to TommPa9 zatim resil netusim, vyzkousim snad dnes vecer.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 08, 2009, 08:24:18 AM
Momentálně mám 460 a 560 řešenou jen na převoz cestujících. ovšem objevil jsem jednu nesrovnalost. omylem jsem u vozu 060 nastavil délku 11 místo 12 takže se vložené vozy prekrývají. Upravím to a pustím do světa. K tomu služebnímu prostoru se zatím nebudu vyjadřovat, přesněji nebudu se do něj zatím pouštět.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 08, 2009, 08:47:23 AM
Se sluzebnim prostorem rad pomuzu - urcite se minimalne v hnacim vozu hodit bude, preci jen je to zrejme jedinej pantograf, co vozi i postu. Pokud by bylo mozne volne razeni (tentokrat jsem - narozdil od elefanta - jednoznacne pro, toze to odpovida realu), vznikne tim velmi zajimava moznost provozovat kratke mestske a primestske vlaky se solidni kapacitou s moznosti vyuzit maximalni rychlost kolejiste (tedy 110) a zaroven minimalnimi pozadavky na delku nastupiste.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 08, 2009, 08:53:41 AM
Ano. Je definováno volné řazeni. Jen na obrázek jsem kvůli místu dal jen jeden vložený vagon. Na poštovní části se kdyžtak večer dohodneme.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 08, 2009, 08:56:40 AM
Super :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 10, 2009, 10:25:27 AM
Shodou okolnosti se sice stale mluvi o jednotce (tj nedelitelnem spojeni), ale pritom se jedna o vicemene beznou soupravu samostatne pouzitelneho hnaciho vozu a pripojnych vozu

Pokud vím, tak snad neexistuje jediný vlak, který by skutečně byl nedělitelnou jednotkou. Na to by všechny vozy musely mít podvozky sdílené s sousedními vozy podobně jako u vložených vozů souprav TGV (na obrázku je poštovní verze - doufám, že tahle poznámka o tom, že se jedná o poštovní verzi byla zbytečná)

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a2/TGV_la_poste_3.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 10, 2009, 11:13:38 AM
Pokud je mozne spojovani a rozpojovani v provozu, jedna se o soupravu - muze jit o soupravu loko + vagony (treba brejlovec+3xBt), nebo klidne o soupravu hnaciho+vlozeneho+ridiciho vozu jedne rady (napr. 854+054+954 nebo 810+010).  V pripade, ze je odpojeni jednotlivych vozu mozne pouze v dilnach, mluvime o jednotce, bez ohledu na to, jake prekazky deleni zpusobuji. Takze mezi jednotky se radi treba Regionova 814, CityElefant 471.

Tohle deleni vzniklo v minulosti, kdy bylo vse vicemene jasnejsi a zarazeni do jedne nebo druhe kategorie bylo prakticky jednoznacne.

Soupravy jsou obecne vhodnejsi tam, kde je potreba promenliva prepravni kapacita, nevyhodou je fakt, ze vsechny nutne komponenty musi mit kazdy vuz svoje, takze narusta cena vozu a jeho hmotnost v prepoctu na prepraveneho cloveka.

Jednotky se hodi zejmena v pripade, ze se jedna o ustalenou potrebnou prepravni kapacitu. Potrebne systemy mohou byt rozmisteny po cele jednotce - treba topeni, baterie, kompresor nemusi mit kazdy vagon svuj. Zaroven mezivozove prechody mohou byt navrzeny podstatne propracovanejsi, nez pokud je nutne dodrzet univerzalni propojeni se vsemi beznymi vozy.

Spolecne podvozky pro vice vozu jsou tedy jen jeden z faktoru, ktere mohou ovlivnit zarazeni mezi jednotky.

Zminovanou "nejednotkovost" rady 560 a 460 jsem zminoval spis v souvislosti s ostatnimi jednotkami na nasich kolejich. 451 i 471 jsou cistokrevne jednotky, zmena sestavy je mozna pouze v dilnach, kdezto 560 a 460 je mozne "preprahat" stejne jako klasicke vagony. Hnaci vozidlo je pak schopne samostatneho provozu (viz foto), potencialne i s beznymi vagony.

(http://www.vlaky.net/upload/images/reports/003052/12.jpg)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on June 11, 2009, 09:02:04 PM
Takže co jsem slíbil taky plním. Podívali jsme se se simem na poštovní oddíly u 460 a 560. Jako bonus je... no uvidíte sami

(http://simutrans.webz.cz/image/addons/13560.PNG)

ČD 460 a 560 s poštovním oddílem (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/CKD560Tornado.rar)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 12, 2009, 08:46:05 AM
Mám již delší dobu rozpracovanou banku. A inspiroval jsem se tak trochu na ústecké pobočce ČNB.

Nějaké fotky té budovy se mi najít podařilo; nejlépe ten tvar ukazuje třetí fotka
(http://www.cnb.cz/m2export/sites/www.cnb.cz/cs/o_cnb/organizacni_struktura/pobocky/pob_usti_n_labem_foto.jpg)
(http://www.usti-aussig.net/public/data/fotky/6e893f4d55761_gallery.jpg)
(http://www.usti-aussig.net/public/data/fotky/91e66c5419654_gallery.jpg)

Až tu budovu dokreslím, tak to sem přidám.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 12, 2009, 06:11:50 PM
No vypadá to velmi zajímavě... to plánuješ do bankovnictví?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 15, 2009, 09:30:59 AM
A? A proč ne? Máš snad jiný nápad na využití?

A mimochodem, pustil jsem se do vytvoření tunelu pro dálnici. Jelikož většina aut stěží dosáhne rychlosti 150 km/h, rychlost v tomto tunelu bude pouze 140 km/h (což je maximum pro CZ rychlostní silnici), nikoliv 200. A ještě něco, jelikož jej stavím jako dálniční, tak bude mít dva tubusy, které budou k sobě přilepeny stěnou. Takže když se postaví jen jeden tubus, tak to sice bude vypadat blbě, ale stále lépe než např. u tohoto
(http://minami-fukuoka.simutrans.net/img/2006-10.png)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 22, 2009, 12:20:36 PM
Takže zahajuju testování dvou dieselových mašin.

Tou první je prototyp turbinové lokomotivy ČSD TL659.0 Turbínka
(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/turbinka.PNG)

Tou druhou je lokomotiva ze sovětského Vorošilovgradu:
ČSD T679.2 známá jako Ragulin
(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/ragulin.PNG)

Po provedení drážních zkoušek je umístím na obvyklá místa.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 22, 2009, 02:12:41 PM
Jeste jsem to ve hre nezkousel (myslim Ragulina) ale neco se mi na nem nezdalo, furt jsem nemoh prijit na to, co to je. A pak me to trklo. Nepasuje mi delka. Nevim presne proc tam mas "dvoupixelove" narazniky v bocnich pohledech, ale ty to jeste vice umocnuji.

Konkretne se jedna o to, ze pri pouziti sablony "10" by mely byt pomery delek nasledujici:
-iso pohledy 4x10 = 40, tedy po odecteni nutne mezery (jakoby nad narazniky) to je vetsinou 39 u osobnich vagonu (ktere jsou "telo na telo" jen pres navalky) a 38 u ostatnich
-bocni pohled pocitam u delky 8 na 45 pixelu vcetne narazniku (bez nich tedy 43), na delku 10 mi to vychazi 10*45/8 coz je 56,25 > vcetne narazniku mi to dela 56 pixelu, bez nich 54
- celni (odjezdovy a prijezdovy) pohled ma delku strechy polovinu bocniho pohledu za predpokladu, ze se jedna o plochou strechu. Pokud je nejak zakrivena na koncich, muze to byt trosku jinak, ale delsi by to byt nemelo, jinak se vozidla za sebou razena v tomto pohledu "slejou" v jedno. Pro sablonu 10 to tedy dela kolem 27 pixelu.

Na obrazku jsem misto 54/38/27 nameril 51/39/30 ... to znamena ze iso pohled je jeste OK, ale bocni je zkracen a celni je prodlouzen.

Jinak mi prijde dost divoky to velky svetlo - ja vim, ze je vetsi, nez obvykle, ale takhle je to opravdu moc. Jen pro predstavu, po prepoctu meritek jeden pixel odpovida ve skutecnosti ctverci cca 40x40 cm. A tim padem by to v celnim pohledu znamenalo 1,2x0,8 metru. Pro srovnani, zhruba takove rozmery ma jedno bocni okno v Pendolinu :-D

Prijde mi zvlastni, ze ty rozmerovy (ne)pomery jsou u turbinky stejny a ve hre jsem si toho nevsim. Asi to bude dany tim, ze Ragulina mam zazityho z TT masinek a tak mi to u nej trklo spis nez u neceho, co znam jen z fotek. Ale i tak je tu zajimavej paradox - zrovna u TT provedeni byl model o 1,5cm kratsi nez mel byt, kvuli unifikaci podvozku s Nohabkou. Presto se mi zdal ten na obrazku kratkej v bocnim pohledu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on June 22, 2009, 03:32:48 PM
To velké žluté je opravdu moc velké. Jinak nemohu dodat nic než že je každá iterace lepší :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 22, 2009, 07:27:35 PM
o chybě v délce "čelních" pohledů vím. Chyba vyšla ze špatné iterpretace střechy "šablonového" vagonu. V nejbližší době to opravím. Co se týká světla tam je problém trochu jiného ražení. Jde o to, že 1x1 je malé a 2x2 už velké. Nejpíš tam zkusím vykouzlit nějakou kombinaci 1x1 a 2x2. (Je zvláštní že velké světlo u špatně označeného kyklopa nevadí :D) Nárazníky 2 pixely jsou použité proto, že nárazník 1 pixel se mi zdá u lokomotiv prostě moc málo. překreslit to opět není problém, ovšem podle mého názoru vypadá při zapojení dvou lokomotiv reálněji větší mezera.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 24, 2009, 11:44:40 AM
Lidi chtěl bych pochválit vaši práci vypadá to skvěle. Vše.
Jen pár dotazů na Toma: V tvojí simknihovně jsem viděl solaris trolino 15M a 18M budeš je vydávat? Preferuji totiž Solarisi.
                                  A druhý dotaz když děláš se Simem nákladní vozy neuvažuješ o rozšíření flotily vozidel ČDC? Např. o 742, 230, X63, 210?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 24, 2009, 01:16:23 PM
benpat > diky ... a odpovim za TommPa9, aspon ten druhy dotaz.

Pocitame s postupnym vytvorenim prakticky vsech soucasnych a aspon tech nejdulezitejsich historickych kolejovych vozidel.

Nejvetsim problemem pri tvorbe je shaneni informaci a cas, preci jen neni toho malo. Takze vydrz a ver ze se dockas.

I kdyz problemy tu jsou ... zrovna vcera jsme se s Tomem presvedcili, ze ne vsechno jde realizovat podle predstav - nektere lokomotivy v barvach CDC prestavaji byt k poznani. Ale to uz je zase jiny problem.

No a ted takova lahudka ... dozvedel jsem se o existenci jednoho kusu vozu 010 v elegantnim zelenem nateru:
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/243444.jpg)
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/243445.jpg)
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/243446.jpg)

... a jak uz asi tusite, neodolal jsem, takze si sosnete znovu motorak 810 (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.810.rar) a najdete ho tam.

Doporucene razeni je 912 predni+010 zeleny+812 nebo opacne 812+010+912. V provozu je tato souprava urcena jako nahrada trivozove Regionovy, ovsem radsi pripominam, ze je to vhodne spis pro rovinate trate s kolejemi 65km/h - preci jen ta RN ma motorove vozy v trivozove variante dva, tady je jen jeden, takze se to na dynamice jizdy projevi. Na stranu druhou je to (aspon podle me) prijemne oziveni nejake lokalni trate.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 24, 2009, 02:08:09 PM
Quote from: benpat on June 24, 2009, 11:44:40 AM
Lidi chtěl bych pochválit vaši práci vypadá to skvěle. Vše.

Díky, snažíme se aby to vypadalo alespoň dobře, to že něco z naší tvorby vypadá skvěle nás opravdu těší.
Quote from: benpat on June 24, 2009, 11:44:40 AM
Jen pár dotazů na Toma: V tvojí simknihovně jsem viděl solaris trolino 15M a 18M budeš je vydávat? Preferuji totiž Solarisi.

K Solarisům Trollino 15M a 18M se pořádně nedostal. U 15M se má věc tak, že už v sadě trolejbusů je jako Škoda 28Tr. Věc se má tak, že škodovka ve spolupráci se Solarisem vzala autobus Solaris Urbino 15M a udělala k němu "tykadla". Proto jsem nepovažoval za nutné udělat ještě Trollino 15M. Nicméně není to problém. Nakreslené to je takže stačí to jen napozicovat a zapakovat.
Quote from: benpat on June 24, 2009, 11:44:40 AM
A druhý dotaz když děláš se Simem nákladní vozy neuvažuješ o rozšíření flotily vozidel ČDC? Např. o 742, 230, X63, 210?

S tím bude problém. Zkoušel jsem jen tak ze zvědavosti (a taky jsem si chtěl lehce zavěštit) jak by mohl vypadat nejnovější kousek ve službách ČD (škoda 109E) v barvách ČD Cargo. Věc se má asi tak, že není k poznání i když možná je to proto, že jsem použil celomodrý nátěr jako na 372. K ostatním lokomotivám bych se postavil asi tak že pokud bude nálada a čas nebude přebarvování problém.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 24, 2009, 02:40:45 PM
Sime, uvažoval jsem jestli ho uděláš. Ale jeden háček to má není to 010 ale 011 která má kabel na řídící vůz. Proto může být vytvořené zelené trio.
Tome, ČDC už nepoužívá Světle modrou a ty barvy co máš na 122.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 24, 2009, 03:01:49 PM
benpat > dik za upozorneni, to je presne to, o cem jsem mluvil. V diskusi, kde jsem fotky objevil, se mluvilo o rade 010 a jiny zdroj dat jsem nemel. A z mezinarodniho kodu na boku vozu to pro zmenu vycist neumim :-(. A i kdyz vim, ze uprava 010 na 011 spocivala mimo jine v pridani prubezneho kabelu pro dalkove/viceclenne rizeni, nedocvaklo mi to. Odpoledne opravim :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 24, 2009, 04:37:25 PM
Máš to z K-reportu že?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 24, 2009, 04:43:04 PM
Neprimo... objevil jsem nahodou diskusi (kterou uz ted bohuzel nemuzu najit) a tam byl link na uvedeny obrazky na k-reportu. Jenze primo do diskuse, ke ktere byly obrazky urcene, jsem se nedostal :-(

To je ale v tuhle chvili vedlejsi, dulezitejsi podle me je, ze jsem pred chvilkou nahral opravenou verzi na web ... takze muzete sosat, link je stejnej.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 27, 2009, 03:44:06 PM
Zdravím. Narazil jsem na jeden problém. Rád bych vozový park českých parních lokomotiv doplníl o lokomotivu řady ČSD 636.0, jezdila i pro maďarské MÁV jako řada 601. To vše jsem zjistil, našel jsem i jeden poměrně zajímavý nákres

(http://www.malletlok.de/ge/ge_hu/images/601_OUS.JPG)
nicméně můj největší problém se tím nevyřešil! Nemám totiž ani ánung jak byla tahle plechovka dlouhá! Pokud by to někdo věděl nechť mi to prosím přes forum sdělí.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 27, 2009, 05:12:16 PM
Tome našel jsem jenom toto: http://parniloko.vlaksim.cz/web/loko/rady/600/6360/6360.html
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 27, 2009, 06:09:19 PM
Jo tak přesně tady jsem se o ní dozvěděl :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 28, 2009, 08:08:08 PM
TommPa9 > pokud je to ona (http://pc.pxtr.de/p/p000/p043.gif) tak ma i s tendrem 23 metru.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 28, 2009, 08:28:04 PM
to je přesně ona! Jinak tedr je věc dost proměnná... je otázkou s jakým z tendrů má 23 metrů... nicméně to dost pomůže! já si jí odhad tak na 14-15 metrů bez tendru...

Když už jsme u páry je nějaká lokomotiva která vám chybí? parní samozřejmně!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 29, 2009, 10:37:58 AM
Sime, další barevná lahůdka. Do vozů BDs bylo dosazeno CZE a bylo přeplyšováno, označení vozu BDsee. V provozu jsou určeny k Bmteeo (reko Bmto).
Proto ty barvy:
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/296564.jpg)
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/296565.jpg) (http://www.k-report.net/discus/nahledy/296568.jpg)

Nechceš ho udělat?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 29, 2009, 10:56:18 AM
Nic proti, ale znám hezčí - ale ty vlastně naším územím jen projíždí. Jsou to krásně modré vagony mezinárodního rychlíku Hungaria.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 29, 2009, 12:16:53 PM
Mno, ja sem z toho trosku rozpacitej. Samosebou chapu dosazeni CZE a vicemene i prizpusobeni barev patrum. Ale ne v pripade, ze by mela byt schvalena dlouhodoba koncepce firemnich barev.

Proste se v tom balkanu nevyznam. Jednak v tom maj drahy samy nejasnosti (prototyp je jinak nez navrhovane barevne schema), dvojjak zatim jezdi jen a pouze jedna masina a jeden vagon, i kdyz slibovano bylo, ze vse v novem laku uz bude prave v balkanu.

Kazdopadne neni problem tenhle vagon udelat, ve hre to bude zajimave zpestreni. Pocitam, ze herni parametry budou stejny jako BDs.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 29, 2009, 12:26:34 PM
Jo vše stejné jako BDs. Co se týče Najbrta tak se mělo lakovat až od druhé poloviny roku. Celkem je už 163 257, 242, 1x A a B. Ono už celkem začne být modro. Jinak ta 242 (http://www.k-report.net/discus/nahledy/298212.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 29, 2009, 12:33:10 PM
eee to je hnus :-(  napadne mi to pripomelo jeden obrazek:

(http://www.k-report.net/discus/nahledy/298720.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 29, 2009, 01:51:58 PM
Quote from: benpat on June 29, 2009, 12:26:34 PM
Jo vše stejné jako BDs. Co se týče Najbrta tak se mělo lakovat až od druhé poloviny roku. Celkem je už 163 257, 242, 1x A a B. Ono už celkem začne být modro. Jinak ta 242

chudák plecháč :( ten "balkán" mu vůbec nesluší červeno krémová polomáčená byla lepší
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 29, 2009, 03:57:49 PM
benpat > mimochodem, jen me tak napadlo (podle toho, ze dokazes sehnat informace, ktery se vetsinou jen tak nekde nepoflakujou) ... ty mas neco s drahama spolecnyho? Ne ze bych ti chtel nadavat na to, ze u nas jezdi vlaky tak jak jezdi, ale porad marne patram po nekom, kdo by dokazal zodpovedne rict, jaka verze balkanu pro vagony plati. Jestli verze prototypova (tedy ta, co je na jednom Acku) nebo verze navrhovana (tedy to co je na obrazcich).

Jde mi o to, abysme tu nekreslili neco podle jedne varianty a oni nakonec budou na vagony malovat neco uplne jinyho. Zatim jedina shoda je na lokomotivach, kde se mi to libi nejmin :-(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 29, 2009, 04:10:27 PM
Když jsme u lokomotiv, nevím jestli jsem to už neříkal, ale teď po zavedení balkánu i do hry bude hraní v podstatě peklo! Nebojím se to říct. Mezi lokomotivama totiž budou sotva znatelené rozdíly v počtu, pozici a tvaru oken, uspořádání světel a to je vše! U starého nátěru se to dalo nějak zaobalit jiným stylem lakování.... ale v balkánu se to neschová! jenom pro informaci přelakování všech lokomotiv s podobným tvarem jako plecháč (takže většina lokomotiv do příchodu 162/163, 326/363 a 371/372) zabralo zhruba 20 minut! takže prozrazeno-většina elektrických lokomotiv už je připravená na balkán ale má to smysl? vždyť pak ztratí hra tu poutavost-pestrost! Teď když bude všechno modrošedý
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 29, 2009, 06:03:54 PM
Když už je máš tak je vydej. Ono záleží na každém jestli balkán bude používat. Já třeba jo. Třeba jen 2 lokomotivy, ale jo. Nevím sice jestli budete dělat i vozy, ale balkánem se dá odlišit třeba přepravní kategorie SC, IC, EC, Ex... atd.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 29, 2009, 06:05:43 PM
benpat > balkanovy vagony delat chci, ale nevim jak... viz muj predchozi prispevek


Jinak jsem si trosku hral:
(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/BDsee-a.gif)
vagon rady BDsee454 je pridan do puvodniho souboru BDs (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.bds.rar)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 29, 2009, 06:38:45 PM
Sime, jsem jen fanda železnice takže z hruba vím co se kde děje. Co vím tak na vozech u balkánu se měnila barva dveří a možná se požil tmavší odstín světlé modré. Viz foto prototypového Bčka (http://www.zelpage.cz/news_n/b-51-54-20-41-691-6_2.jpg) a prototypového Ačka. (http://www.k-report.net/discus/nahledy/297003.jpg)
Jinak toto byla zatím jedíná verze balkánu co jsem viděl. (http://www.designportal.cz/obrazek/smoulove-12-big.jpg)

A malý bonus k bonusu od sima: (http://zeleznice.e-metro.cz/fotobd/BDsee_8.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 29, 2009, 06:52:30 PM
benpat > kdyz ty skutecne natrene vozy porovnas s tim prehledem cos uvadel nebo treba s touhle fotkou
(http://www.zelpage.cz/news_n/151-001_v_designu_najbrt.jpg)
vidim tam nasledujici rozdily:
dvere - plan a skutecne A ma dvere tmave, skutecne B ma dvere polomacene
logo CD - plan ma umistene ve spodnim svetlem pasu pod sloupkem mezi druhym a tretim velkym oknem, skutecne maji pod sloupkem mezi prvnim a druhym oknem
oznaceni tridy a dalsi udaje - plan je ma v tmavem obdelniku ve spodni casti vozu, skutecne je maji jako dosud v horni casti

Takze by me docela zajimalo, jak to tedy vlastne ma vypadat... nebo jestli jen nekdo rekl "takhle nejak, at je to tomu aspon trochu podobny"?

Ono totiz ... proc do toho rejpu... cvicne jsem si udelal Balm/Bmx podle prvnich informaci. Tedy ze nejdrive se objevi na vozech, jejichz nater bude nutne obnovovat (takze proto prave tenhle vagon) a ze to bude podle obrazku a fotomontazi. Takze vzniklo tohle (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/Balm-d-balkan.gif) ... no a co ted s nim? Pustit ho do sveta, nebo cekat, jestli nahodou v realu nebudou treba dvere svetle modre nebo nedejboze pruhy obracene?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 29, 2009, 07:02:04 PM
Co se týká balkán lokomotiv u mě jde prakticky jen o napsání dat souboru teda alespoň co se elektrických týká. O přelakování dieselů jsem neslyšel...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 29, 2009, 07:03:35 PM
Ty značky nevím to uvidíme až s dalšímy vozy (a navíc se to Ačko nejspíš lakovalo narychlo, protože u dveří leze zelený pás, jdeto vidět na fotce. tak asi flakly staré nálepky), ale Najbrt dělal pro čd i nové značky. např:(http://www.najbrt.cz/Library/Images/Cache_WM060_000_010/d3846593-6c99-4401-a299-7e9d77090362.0527190637.jpg)

Tomme do balkánu se má lakovat vše s čím se počítá do budoucna. Takže i diesly, ale máš pravdu diesel jsem na návrzích neviděl.

Sime na podzim vyjedou nové reko vozů. Bude to řada ARmpee. Když bude foto a info mohu dodat a uděláš ho? A bufetové vozy se ti dělat nechcou? I když z nich jsou (budou) ARmpee.
Jinak sime dík za to Bds.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 29, 2009, 07:36:34 PM
benpat > jasne ze udelam, jde jen o to znat konkretni podobu. Co se bufetovych vozu tyka, je v tom trosku potiz. Pokud vim, zaklad byl ve vozech BRam, ktere se delaly polomacene pro Vindobonu (jsou soucasti paku 053 a 054 vozu) a udajne i zelene pro vnitrostatni provoz (jenze ty jsem nikdy nikde ani na fotce nevidel, tak sem je nedelal). Dva z vozu BRam jsou predelany na Bdt rady 056 (resp. Bdt754), delal jsem je take, jsou take soucasti 053 a 054 paku. Zbyle vozy by mely byt dnes pod predchozim oznacenim BRn rady 055 a soucasnem oznacenim BRn790 urceny k tebou popisovane repasi na ARmpee ... jenze nemam tucha, jak vypadaji. Teda mam. Nasel jsem tuhle fotku:
(http://www.parostroj.net/katalog/ov/images/fotografie/BRam_x.jpg)
Podle tehle fotky by puvodne motorakove hospody mely byt v IC/EC schematu, coz mi prijde padly na hlavu. Pokud budou razeny do klasickych souprav, jsou jim komponenty pro motorove vlaky k nicemu, pri razeni do motoraku to bude vypadat blbe a urcite by o nasazeni hospody do motoraku neco nekdo vedel.... takze sem to "pro sichr" taky zatim nedelal.

Jo a kdyz koukam na ty znacky, u spousty z nich nevim, co si pod tim predstavit... nemas nekde vysvetlivky :-D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on June 29, 2009, 07:55:54 PM
Ten integrál u "max 3 kW" mě pobavil, stejně jako "nedlabat v nose!" nebo "heliport" :) Jinak mi není jasné k čemu zrovna 15 a nač je ten minaret, ale zbytek mi připadne jasný... to je dvě ze 36 čili 6%, na vládní zakázku slušné neplýtvání... ;)

S balkány bych si hlavu nelámal, dokud nebudou jezdit, ale s tím názorem jsem asi jak tak koukám sám.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 29, 2009, 08:05:45 PM
Sime tady máš údaje a foto buf. vozů: http://zeleznice.e-metro.cz/rady/rada_wr_nov.htm
                                                    http://www.parostroj.net/katalog/ov/formular.php3?ind=162
                                                    (http://zeleznice.e-metro.cz/foto/BRcm_2.jpg)
                                                    (http://www.parostroj.net/katalog/ov/images/fotografie/BRcm_51_54_85-40_002-9.jpg)
                                                    (http://zeleznice.e-metro.cz/foto/BRcm_3.jpg)
                                                   
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 29, 2009, 09:28:28 PM
Je pravda, že na balkán je času dost... třeba se stane že někdo z těch, co o balkánu rozhodli se konečně probudí vyndá ruku z nočníku a zase rozhodnutí zruší. Teď je největším a asi nejlepším nápadem tohle:

(http://www.dyxoft.cz/dXProgz/images/gallery/fine/czech/386_0_a.jpg)

Kdo používá CZ lokomotivy už měl tu čest s odstrojenou verzí :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 30, 2009, 07:44:22 PM
Takže drobná informace o tom, co se peče:

Elektrické lokomotivy:
DB 180
ÖBB 1044
ČD 124

Dieselové lokomotivy:
ČSD T 679.2
ČSD TL 659.001
ČSD TL 659.002

Parní lokomotiva
ČSD 386.0
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 01, 2009, 09:03:32 AM
Ja se taky "pochlubim", co je u me noveho...

Resil jsem s TommPa9 doladeni vlakove sablony, protoze porad dochazi k urcitym nesrovnalostem a tak jsem na "nove" sablone zacal delat. Moje prvni sablona totiz byla delana hodne narychlo a treba u podvozku jsem pozdeji pristoupil k uprave, kterou jsem do sablony uz nezanasel.

A uz od zacatku byly "stanoveny" tri zakladni varianty, co je cilem:
a) upravit sablonu pro tvorbu kolejovych vozidel podle mych poslednich poznatku, s pozicovanim nehybat

b) upravit sablonu a pozicovani srovnat s vozidly origo paku tak, aby se lisily pouze ve svislem smeru

c) upravit sablonu a pozicovani dorovnat tak, aby vlak zastavoval v nastupisti spravne (ted v nekterych smerech nedojizdi a v jinych prejizdi) a prirozene se "ohybal" v oblouku

Teoreticke vyhody a nevyhody:
a) nejmin prace, jen kosmeticka uprava, ale zaroven graficke nesrovnalosti v zastavkach nebo pri kombinovani vozidel origo sady

b) pracnejsi, ale ne o tolik (jen by se vsecko o par pixelu nekam posunulo), lepsi (ale stale ne prilis dobry) pocit pri pouziti vozidel origo sady, podobne nesrovnalosti v zastavkach

c) nutnost rapidne vse posouvat a nekompatibilita s jinymi vozidly by byla vyvazena podstatne realnejsim grafickym vnimanim

No a ted predpoklady pro jednotlive varianty, zacnu odzadu:
c) zatim to jeste nemam overene (planuji v nejblizsi dobe), ale vse nasvedcuje tomu, ze to je vlastne nesplnitelny pozadavek. Konkretne muzu klidne doladit sablonu tak, aby vlak zastavoval ve stanici spravne, ale zrejme dojde k podstatnemu zhorseni "lamani" vlaku v zatacce. Naopak, pokud to doladim do zatacek spravne, nebude to sedet ve stanici. Soucasne pozicovani je tedy zrejme kompromis mezi tim, ceho lze docilit a na co jde jeste koukat, aby to bylo pekny. Pokusy budu delat, ale vse v tuhle chvili nasvedcuje tomu, ze tudy cesta nevede. Z grafickyho hlediska skoda, na stranu druhou timto vypadava nejpracnejsi varianta.

b) duvodem pro uvahy o teto variante byly presahy vozidel a jinde prilis velke mezery pri pouziti vozidel podle me sablony spolecne s vozidly origo paku do jednoho vlaku. Nicmene, jak se zda, ani tudy cesta nevede, protoze tvorba vozidel origo paku se presne nedrzi dane sablony - lepe receno, kazdy tvurce ji chapal po svem. Staci si totiz sestavit vlak pouze z vagonu origo paku - typicky treba vagonu pro prepravu kusoveho zbozi - a pouzit kazdy vagon jiny. Nektere vagony se presahuji, jinde jsou velke mezery, nekde nesedi vagony ani ve stejne vysce "nad" kolejemi... takze jsem dosel k tomu, ze vlastne nemame na co se srovnavat, kdyz je to co kus to original.

a) nakonec tedy vse ukazuje pro tuhle nejmene pracnou a pritom zaroven jedinou pouzitelnou variantu i za cenu toho, ze nektere vagony origo sady tvori v kombinaci s vozy podle me sablony nekdy docela bizarni spojeni.


Tim chci rict hlavne to, ze ted uprednostnuju vytvoreni nove sablony, dalsi vozidla budou zverejnena zrejme az po jejim dokonceni a vydani.

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 01, 2009, 09:48:59 AM
ČD 124 - 200 km/h - konečně slušná rychlost - dle www.prototypy.cz byl vyroben jen jeden kus - tak jsem zvědav, jak dlouho bude k dispozici

DB 180 - stejná konstrukce jako 372 - dvojsystémová lokomotiva schopná jezdit pod 3kV stejnosměrně i 25 kV střídavě s frekvencí 50Hz.

ÖBB 1044 - vždyť tohle u nás nejezdí; neměl to být náhodou Taurus, který má ale označení 1016 a 1116? Ten jsem viděl minulý týden v Kolíně táhnout mezinárodní rychlík Vindobona.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 01, 2009, 10:19:15 AM
VaclavMacurek > podle puvodni dohody by prototypy mely byt k dispozici pouze po omezenou dobu nebo trochu jinak znevyhodneny oproti seriovym strojum (drazsi provoz nebo vyssi porizovaci cena), aby byla nejaka motivace je vyuzivat opravdu jen zridka. Samosebou je to jen vec dohody a neni problem nastavit bezne podminky, pokud se na tom shodnem.

Co se tyka rychlosti lokomotivy 200km/h ... predpokladam, ze nadseni trosku opadne ve chvili, kdyz se dozvis, ze v te dobe nejrychlejsi vagony byly na rychlost 160km/h.... aspon na nasich drahach.

ÖBB 1044 nema byt Taurus, Tomovi se proste tahle lokomotiva libila a tak si ji nakreslil.

Jinak pro uklidneni ... jak Taurus, tak Herkules, obe lokomotivy v planu jsou :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 01, 2009, 10:41:00 AM
Quote from: VaclavMacurek on July 01, 2009, 09:48:59 AM
ČD 124 - 200 km/h - konečně slušná rychlost - dle www.prototypy.cz byl vyroben jen jeden kus - tak jsem zvědav, jak dlouho bude k dispozici

DB 180 - stejná konstrukce jako 372 - dvojsystémová lokomotiva schopná jezdit pod 3kV stejnosměrně i 25 kV střídavě s frekvencí 50Hz.

ÖBB 1044 - vždyť tohle u nás nejezdí; neměl to být náhodou Taurus, který má ale označení 1016 a 1116? Ten jsem viděl minulý týden v Kolíně táhnout mezinárodní rychlík Vindobona.

Abych to upřesnil.
ČD 124 je stavěná na 200km/h to souhlasí. Ovšem momentálně má povoleno 160 u nás kvůli nedostatečné brzdící síle jen 90. uvedení 1971 (to asi víš) používá se do teď. opravdu byla vyrobena jen jedna a to kvůli testování komponent. Jinak odpovídá sériové 123. momentálně není nijak znevýhodněna.

DB 180 není jen stejná konstrukce. Je to naše 372 jenom provozovaná v Německu pod jiným značením.

ÖBB 1044 je taková lokotka pro radost přesně jak řekl sim. Až uvidíš její parametry taky budeš mít radost. (160 km/h, 5280 kW, 84t) rok uvedení si nepamatuju ale měl by být někdy na počátku 70. let. takže by se rozhodně hodila. Každopádně je to poměrně hezká lokomotiva tak proč jí neudělat? stejný důvod vzniku je i u prototypu ČD 124. tam mě pro změnu učaroval současný nátěr.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 01, 2009, 06:17:41 PM
Tak, "podlahova" verze sablony je na svete:

podlaha_a3 (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/podlaha_a3.png) (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/podlaha_a3.png) 6,5m
podlaha_a4 (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/podlaha_a4.png) (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/podlaha_a4.png) 8,7m
podlaha_a5 (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/podlaha_a5.png) (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/podlaha_a5.png) 10,9m
podlaha_a6 (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/podlaha_a6.png) (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/podlaha_a6.png) 13,1m
podlaha_a7 (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/podlaha_a7.png) (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/podlaha_a7.png) 15,3m
podlaha_a8 (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/podlaha_a8.png) (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/podlaha_a8.png) 17,5m
podlaha_a9 (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/podlaha_a9.png) (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/podlaha_a9.png) 19,7m
podlaha_a10 (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/podlaha_a10.png) (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/podlaha_a10.png) 21,9m
podlaha_a11 (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/podlaha_a11.png) (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/podlaha_a11.png) 24,6m
podlaha_a12 (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/podlaha_a12.png) (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/podlaha_a12.png) 26,2m
podlaha_a13 (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/podlaha_a13.png) (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/podlaha_a13.png) 28,4m

... a ted vysvetlivky pro pouziti:
- zelene a cervene je naznacena plocha koleje, po ktere se otaci kolo ... tyhle cary je potreba samosebou ve vsech pohledech smazat
- pokud se jedna o soucasny osobni vagon (tedy s narazniky pod vagonem a s prechody mezi vozy), pouzivam sablony od kraje ke kraji, tedy v bocnim pohledu jdu pres narazniky (napr. v sablone 8 ma pak skrin vozu delku 45 pixelu), v iso pohledech vyuzivam plochu vcetne modrosedych pixelu na celech vozu. Vozy jsou pak na sebe prakticky nalepeny.
- pokud se jedna o starsi osobni vagon nebo jakykoliv nakladni vagon (s narazniky precuhujicimi pres skrin vozu) v bocnim pohledu vyuzivam pro skrin jen prostor mezi narazniky, v iso pohledech vyuzivam pro skrin jen podstavu bez sedomodrych pixelu na celech. Tim se vytvori vetsi mezera mezi vozy, stejne jako ve skutecnosti
- umisteni narazniku v iso pohledech a v odjezdovem/prijezdovem pohledu zobrazuji svetle modre pixely - vse je ale jen orientacni a ke kazdemu typu vozidla je potreba pristupovat individualne, aby to vypadalo dobre
- pokud nemam jistotu, udelam vozidlo v danem pohledu spis o pixel kratsi nez delsi - vzdy vypada lip, kdyz je tam vetsi mezera, nez kdyz se dva vagony slejou v jeden
- u sablony uvedena delka je orientacni "jmenovita" delka vozidla pres narazniky, nemusi byt striktne dodrzovana, je to vicemene jen voditko, kam ktery vagon/lokomotivu zaradit. Pokud chci zduraznit rozdilnou delku dvou jinak podobnych vozu, presunu jeden z nich do sousedni kategorie, i kdyz tam jeste "matematicky" nepatri.
- sablonu neni potreba striktne dodrzovat, vzdy jde hlavne o to, aby vse vypadalo co nejlepe. Je take vhodne si vlastni tvorbu sestavit do vlaku s jiz hotovymi vozy (treba osobni vagon B) a omerit mezery pred a za vagonem ve vsech pohledech.


Edit: doplnena sablona podlahy a3 a pro lepsi nazornost smerove orientace je tu priklad na Tommove 714:
(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/714_example.png) (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/714_example.png)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 02, 2009, 09:12:33 AM
Díval jsem se na Herkulese a ten má teda dost mizerný výkon - pouhých 2000 kW - při maximální rychlosti 140 km/h budou potřeba alespoň dvě lokomotivy, aby utáhlly osobní vlak o délce osmi polí - u vagonů z výchozí sady určitě, pokud jde o české add-onové vozy, tam to nebude o nic lepší.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 02, 2009, 10:02:06 AM
VaclavMacurek > s ohledem na nase nejvykonejsi diesely (cca 1400 kW) mi ta poznamka a pouhych 2000kW prijde jako blbej ftipek. Ja vim, ze by clovek cekal, ze kdyz uz moderni diesel, tak poradne nabusenej. Jenze vysledkem by byla silena spotreba nafty.
Ono jde totiz v realu zase o to, ze Herkul ma sice maximalku 140 km/h, ale nikdo neplanuje, ze ji bude vyuzivat s patnactivozovym osobakem plnou rychlosti. Bud je planovan na dlouhej rychlik, nebo na kratkej osobak ... konkretne v Plzni taha Herkules to, co dosud tahal jeden Brejlovec, tedy ctyrvozovy rychlik. To vse je jeste okorenene situaci, ze u nas prakticky neni trat bez dratu, kde by slo vyuzivat rychlosti pres 100km/h a i v rychlejsi cizine jich taky zrovna moc nebude.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 03, 2009, 08:23:38 AM
Při prohledávání sítě jsem na stránkách společnosti Pars Nova našel zajímavou fotografii:
(http://www.parsnova.cz/headers/agregaty.jpg)

a tamtéž jsou i katalogové listy některých strojů (http://www.parsnova.cz/index.php?article=339&lang=cz)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 03, 2009, 08:46:33 AM
Me moc ta fotka neprekvapila, o tom ze se rade 460/560 rika jednotka a pritom je to "jen" bezna souprava, ktera se malokdy rozpojuje jsem uz psal. Z tech katalogovych listu jsem vychazel, kdyz sem relal RN a ridici vozy k Hydre, ale nenapadlo me hodit link sem - muze se hodit, treba pro tramvajotvurce.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 05, 2009, 08:35:42 AM
Quote from: Sim on July 01, 2009, 10:19:15 AM
VaclavMacurek > podle puvodni dohody by prototypy mely byt k dispozici pouze po omezenou dobu nebo trochu jinak znevyhodneny oproti seriovym strojum (drazsi provoz nebo vyssi porizovaci cena), aby byla nejaka motivace je vyuzivat opravdu jen zridka. Samosebou je to jen vec dohody a neni problem nastavit bezne podminky, pokud se na tom shodnem.

On bude možná problém s tím, že každý prototyp si zaslouží individuální přístup. Když to vezmu obecně je celá řada možností jak jednotlivé prototypy mohly dopadnout a částečně podle toho je nutné k nim přistupovat.

- vozidlo bylo navrženo jako nová řada a díky technické závadě bylo zlikvidováno (TL 659.001-požár ve strojovně)
- vozidlo bylo navrženo jako nová řada a díky vysokým provozním nákladům, náročnosti provozu nebo nevyhovující koncepci bylo vyřazeno (TL 659.002-v roce 1966 prodáno dopravní škole a rozebráno)
- vozidlo jezdí všude kolem ČR, u nás jenom testováno, ale během testování bylo vytlačeno jinou koncepcí (T 679.2)
- vozidlo vzniklo úpravou poslední vyráběné řady, existuje tak jen jeden vůz a vozidlo je používáno ještě dnes (ČD 124)
- vozidlo mělo být dodáno ve větší sérii ovšem po dodání několika prvních kusů se zjistilo, že je náročné na obsluhu a místo něj bylo dodána jiná řada (Inženýrská lokomotiva 476.0)

Právě díky těmto možnostem (to jsou všechny se kterými jsem se zatím setkal) je těžké říct tak je to prototyp bude mít 3x 5x 6x 10x 100x větší náklady než série. Zároveň se nedá říct, je to prototyp bude dostupný jenom rok. Nebo bude mít dražší pořizovací cenu. Obecně řeknu, že se pokusím udělat onen prototyp co nejreálnější. Tak, aby co nejvíc ve hře odpovídal předloze.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 08, 2009, 09:08:01 AM
Takže dlouho jsem se neprojevil tak popíšu připravovaný novinky.

1) Zjistil jsem, že ceny a náklady lokomotiv CZ paku jsou lehce disproporcionální a neopovídají poměru v reálu. Proto jsem téměř celý včerejší večer věnoval výrobě tabulky se vším co může v CZ paku tahat vlaky. Z těchto údajů jsem vytvořil vzorec podle kterého budu určovat ceny za provoz i za nákup. Takže by konečně měly všechny lokomotivy sedět a už nebude možné pořídit si za cenu jednoho Sergeje 20 Albatrosů (příklad) jenom proto že mají neodpovídající ceny prořízení.

2) Seznam lokomotiv dostupných pro CZ pak se rozšířil o:
-ČSD 422.0 Malej Bejček
-ČD 755 Brejlovec
-ČD 752 Brejlovec
-ČD 775 Pomeranč
-ČD 776 Pomeranč
-ČSD T 698.0 Kokakola

3) Někde mi ušlo přečíslování řady 752 Bardotka (nebo dokonce zrušení?) Jinak si nedovedu vysvětlit proč je 752 Bardotka i Brejlovec? Neví o tom někdo (třeba BenPat) něco?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on July 08, 2009, 09:26:33 AM
Jo vím, 752 Barbotky neměly parogenerátor. Když se začalo uvažovat o rekonstrukcích Brejlovců, tak se ze 752 Bar. staly 751.3 a tím se uvolnila číselná řada pro brejlovce. Jinak 752 Brejlovec byl rekonstruovanej jeden kus. Dnes je z něj 753.75X.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 08, 2009, 09:42:19 AM
S jakým nátěrem? Zůstal mu ten modro červenej?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on July 08, 2009, 10:54:00 AM
Jestli mysliš 752 001 tak má samozřejmě modrý Cargo lak. Jinak ten modro-červený (oranžový) ladil dobře k btmo.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on July 09, 2009, 05:11:15 PM
Tome když už děláš různé odvozeniny a rekonstrukce lokomotiv, měl bych návrh na novou loko. Nechceš udělat lokomotivu 708 (Lego)?
Dnes jsou u Carga, ale kdysi jezdily i na Os s 010.  http://www.atlaslokomotiv.net/loko-708.html
(http://www.skd.cz/lokomotivy/gifs/V708.gif)
(http://www.pacifikem.cz/foto/mot_loko/v_foto/708-002_1996-06-14_00.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 09, 2009, 05:21:37 PM
benpat > neboj, na 708 ho ukecavam od te doby, co udelal 714... takze driv nebo pozdeji se objevi :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 11, 2009, 10:21:27 AM
Zkusebni verze nakladnich vozu CSD pro pak 128:
Dvounapravovy otevreny vuz Vtr pro prepravu sypkych hmot http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.vtr.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.vtr.rar).
Dvounapravovy kryty vuz Ztr pro prepravu paletovaneho zbozi http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.ztr.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.ztr.rar).

Prosim o vyzkouseni a vyjadreni se, zda touto cestou ano. Snazil jsem se o maximalni realnost, takze je tu par odlisnosti od vozu zakladni sady:
- kapacita odpovida skutecnosti, ve hre je u srovnatelnych vozu nizsi
- rychlost odpovida skutecnosti, ve hre je u srovnatelnych vozu nizsi
- oba vozy maji delku 10 metru, ve skutecnosti mohou byt razeny do delsich vlaku, nez umoznuje hra, proto jsem je zpracoval i ve verzi dvojic vozu. Tyto dvojice nejsou nijak zvyhodneny ani znevyhodneny oproti dvojici jednotlivych vozu, slouzi pouze k moznosti tvorit delsi soupravy vlaku.
- pozicovany jsou na nedavno zverejnenou sablonu, takze by mely jit bez problemu spojovat se vsemi hotovymi vagony, lokomotivami a motoraky z tvorby moji a TommPa9. Naopak pri spojovani s vozy origo paku se objevuji vetsi nebo mensi graficke nesrovnalosti.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on July 11, 2009, 12:21:12 PM
Sime zkoušel jsem vůz Vtr a jsem spokojen. Jen mě napadlo, nešla by ta dvojce udělat tak, jako tvoje první verze osobních vozu se služebním oddílem? Jako např. BDs. Protože když dáš do soupravy dvojičku a zároveň dáš jednoduché vozy tak to vypadá divně. Oni se totiž jinak lámou do odlouků a do stoupání či klesání. Šlo by to?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 11, 2009, 12:36:53 PM
benpat> bohuzel ne ... kdyz si vezmes treba BDs, tak jsou to vlastne ve hre dva vozy, kde kazdy predstavuje jednu polovinu, takze z pouzitelnych 24 vozidel ti to "sezere" dva kousky. U techdle nakladaku byl ucel prave "sloucit" vic vozu do jednoho herniho, aby jich bylo mozne radit do vlaku vic. Takze kdyz si das dve masiny, muzes za ne zaradit jeste 22 dvojic, takze to opticky (samosebou s prihlednutim ke grafickym nedokonalostem v zatackach) vypada, jako by vlak mel dve loko + 44 vagonu. Pokud bych to rozdeloval na dva, vratil bych se zase naopak na zacatek, tedy k jednotlivym vozum.

Ono asi takhle... ja to bral hlavne jako moznost zpestreni. Tyhle vozy jsou provozovany jednotlive a nikoho nenutim je pouzivat po dvojicich. Naopak planuju casem "dvojvagony" skutecne, kdy jsou jednotlive vozy nerozebiratelne (tedy nedelitelne za provozu, dilensky to samosebou rozpojit lze) spojeny v jakousi dvojvozovou jednotku. Prikladem muze byt napr Hirrs (http://www.railmar.cz/main.php?id=047a30b6ec294d&tabid=04796fd32c36e9&locale=cz)... takovyhle dvojvagon se pak bude chovat podobne jako napriklad RegioNova.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 11, 2009, 09:17:55 PM
Zkusebni verze dalsich nakladnich vozu pro pak 128:
Dvounapravovy kryty vuz Gbgs pro prepravu paletovaneho zbozi,  dvounapravovy kryty vuz Gbgkks pro prepravu obilovin a ctyrnapravovy kryty vuz pro prepravu paletovaneho zbozi ... vse je v jednom paku: http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.gbgs.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.gbgs.rar).

Dale jsem graficky "doladil" jiz drive vydane dvounapravove spesninove vozy Gbkkqs a Gbkkqss, jsou ulozeny na miste puvodnich, takze si jen sosnete pak soubor znovu vehicle.vagon.gbkkqs.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.gbkkqs.rar).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 12, 2009, 09:13:10 AM
Pohral jsem si s Vtr a doplnil ho o verzi pro prepravu dreva ... vse je soucasti puvodniho paku, ke stazeni tedy na stejnem miste http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.vtr.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.vtr.rar).

Abych trochu odlisil prazdny vuz pro drevo od prazdneho vozu na uhli, ma ten "dreveny" vnitrek trochu ladeny do modra, jinak je zcela totozny. Pokud se nekomu nezda kapacita 30 tun i pro prepravu dreva, je to skutecne realne. Vagon ma loznou plochu 24,4 m2, drevo je modelovano do vysky nakladu 2,3 metru, takze cca 56 m3. Merna hmotnost dreva je ruzna, ja jsem uvazoval cca 700kg/m3 a protoze se jedna o imitaci kulatiny, je potreba pocitat s cca 75 az 80% uvazovane hmotnosti. Na 30 tun to pak vychazi prakticky presne :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 12, 2009, 06:07:39 PM
Quote from: Sim on July 09, 2009, 05:21:37 PM
benpat > neboj, na 708 ho ukecavam od te doby, co udelal 714... takze driv nebo pozdeji se objevi :-)

O nás bez nás? To je skoro jako na třídních schůkách... Na 708 se možná časem dostane... Časem až budu chtít a mít náladu...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 12, 2009, 09:07:47 PM
Tak jsem se na to pustil rovnou :D ono mi to prostě nedalo...

(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/708.PNG)
alternativa (http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/708.PNG)

Jinak dotaz k páře: Chcete raději lokomotivy vyrobené pro ČSD nebo i ty co ČSD dostala po rozpadu Rakouska-Uherska? Nebo oboje? Každopádně si řekněte jaké lokomotivy konkrétně chybí protože já tomu prd rozumím :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 13, 2009, 08:28:42 AM
Mel jsem tu cest vyzkouset v ramci testovani novou 708 uz v provozu a jsem nadsenej. Paradoxne ale pri trosku jinem pouziti, nez jsem predpokladal.

V provozu ji ma bezny smrtelnik moznost videt nejcasteji s pripojnaky 010 a jejich mutacemi, ve hre je ale mnohem atraktivnejsi pouziti teto lokomotivy spolu se dvema vagony Ztr nebo Vtr, kdy tato souprava ma slusnou kapacitu, je prijemne svizna a rychla a pritom ji staci pouze jednodilkove nastupiste. Pro vlecku ve meste, kde je nedostatek prostoru, idealni. Fakt jsem nadsenej.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 13, 2009, 08:40:48 AM
V souvislosti s dieselama jsem TommPa9 zadal o Hektora ... shodou okolnosti jsem na nej nasel prijemne podrobnou galerku, tady je link http://picasaweb.google.com/mojettgalerie/T435040# (http://picasaweb.google.com/mojettgalerie/T435040#)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 13, 2009, 08:54:23 AM
Když už jsme nakousli testování tak po mojí testovací trati se neprohání jenom 708čka! Mezi testované novinky patří i ČD 100 kapesní bobina, 743, 740, 755, 752 a víc mě momentálně nenapadá... Každopádně kvůli přeceňování se bude muset na světlo světa pustit komplet celý balík...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 13, 2009, 09:28:12 AM
Mno, jak sem psal uz vcera po icq... pro nektery vozidla mam vyuziti ihned, vicemene na ne cekam - typicky to byl treba ragulin (nahrada dvojic brejlovcu a zamracenych) nebo zminena 708 (jedna z variant pro provoz 810 a jak se pozdeji ukazalo, primova vleckova loko). No a na nektery vyuziti nenajdu, dokud nepostavim nejakou novou trat. Na siti stavajici by totiz nove vozidlo bud zdrzovalo nebo zpusobovalo jine komplikace... a sem patri kapesni bobina rady 100... tu jsem si jen pustil v testovacim rezimu dokolecka a vickrat ji zatim nepouzil.

Tim chci hlavne vysvetlit, ze zatimco ostatni stroje jsem nijak nekomentoval, 708 me nadchla natolik, ze jsem ji musel proste verejne pochvalit :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 13, 2009, 09:37:41 AM
Ten předchozí příspěvek neměl být v žádným případě nějaká výtka ve stylu: "A co takhle 752? Ta se ti nelíbí nebo co?!" U tohohle příspěvku šlo spíš o jakous takous návnadu ve smyslu můžete se těšit ještě na... Co se týká kapesní bobiny tak u mě zatím stojí v depu, protože jsem jí nakreslil ve středu večer a od čtvrtka jsem nebyl doma... Ale mám jí!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 13, 2009, 10:15:05 AM
Vsak ja to taky chapu jen jako lakadlo :-) nicmene preci jen sem se sam divil, jak mi tenhle prcek vyplnil "diru" mezi lokomotivama, proto to vysvetleni.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 13, 2009, 10:21:59 AM
a to počkej na večer kdy na testovací trať pustím Hektora! (modrýho se stříbrným pruhem) už mám vybranej lak tak ho jenom nakreslit :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 14, 2009, 09:57:27 PM
Mam tu zkusebni verzi "pidivozu" z ery prvni republiky. Jedna se o osobni Cl 4-6000 a osobni se sluzebnim oddilem CDl 4-9400, oboji je pro pak 128. Ke stazeni zde:http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.cl_4-6000.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.cl_4-6000.rar).

Pri razeni kafemlejnek + CDl + 2x Cl staci nastupiste o delce jednoho dilku :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 14, 2009, 10:39:43 PM
Tak když Sim vytahuje svoje novinky já bych asi neměl zůstat pozadu... Neměl ale zůstanu. Připravuju totiž jednu takovou maličkost za kterou mě možná čeka potupná poprava... Podrobnosti nebudu rozmazávat ale rozhodně mě za to hráči s dlouho rozjetým saveem nepochválí... Sim ví víc a doufám že zatím neprozradí! Teda aspoň do té doby než bude celá akce připravená ke spuštění.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 15, 2009, 07:03:46 PM
Neví tady náhodou někdo jaký nátěr měla lokomotiva řady 350 (ES 499.0) Gorila v době kdy sloužila u ČSD?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on July 16, 2009, 02:19:36 PM
Rozhodil jsem sítě a nátěry byly (překopčeno z jiného DF):
* výrobný ES499.001 - sivo-bielo-sivý
* veľtržný ES499.001 & ES499.002 - červeno-bielo-červený
* polomáčaný (výrobný na ES499.003-ES499.020) - krémová a svetlá modrá (podobné súčasným 150 & 151, namiesto zelenej modrá)
* polomáčaný s úzkym (30 cm) výstražným pruhom na čelách (žltý alebo oranžový)
* unifik viacsystémových strojov ČSD: modrá so širokým (60 cm) žltým pruhom okolo skrine
* podivnosť na 350.001: tyrkysová-svetlá sivá-modrá, s úzkymi oranžovými výstražnými pruhmi na čelách
* obnovený výrobný už na 350.001 (sivo-bielo-sivý), neskôr s výstražnou žltou plochou na čele.

a tým snaď ČSD končí
pod ŽSR a ŽSSK sa objavili ešte kakadu (súčasný modrý), slov(e/a)nská trikolóra na 350.001, blonski (súčasný červený napr. na 350.016) a obnovený veľtržný na 350.001 a 350.002 (tá už má blonski).

Nějaké fotky můžeš najít zde: http://www.prototypy.cz/?rada=350
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 16, 2009, 07:57:10 PM
díky... pro ČSD jsem nakonec vybral šedý s bílým (světle šedým?) pruhem... pro ŽSSK asi dám blonski... nebo nechám ten co má teď... ještě se rozhodnu... každopádně si s tím pohraju. Díky!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 16, 2009, 08:00:41 PM
Tak jsem si opet trosku hral :-)

... vysledky jsou nasledujici:
- opravena graficka nepresnost u Ztr http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.ztr.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.ztr.rar)
- opravena graficka a datova nepresnost u Vtr http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.vtr.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.vtr.rar)
- vytvoren vagon Vut na sypke materialy http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.vut.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.vut.rar)
- vytvoren vagon Vte/Es na sypke materialy http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.es.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.es.rar)
- vytvoren vagon Tms na prevoz ocelovych svitku a betonovych bloku (prestavba vozu Es, dosazeni roletove strechy) http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.tms.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.tms.rar)

Ve vsech pripadech se jedna o pracovni verze paku 128 ... ke zmenam muze dochazet, ale nemusi.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on July 16, 2009, 08:03:40 PM
Další rybka něco poslala tady máš nátěry v obrázcích:
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/308546.jpg)
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/308547.jpg)
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/308548.jpg)
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/308549.jpg)
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/308550.jpg)

Jinak gorily mají v dnešní době otočené zběrače.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 16, 2009, 08:06:31 PM
úžasný! krémovo modrý taky nevypadá špatně... ale ten šedej je takovej fešáckej...

Takže ČSD šedej s pruhem
ŽSSK ještě nevím...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on July 16, 2009, 08:08:04 PM
Abych nezapoměl ten šedý je prototypový nátěr. Ten červený taky. Zbytek se už ze seriovky.

A malá lahůdka na závěr, lak na 001 u ŽSR.
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/308551.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 16, 2009, 08:28:08 PM
že mě se vždycky neomylně zalíbí nátěr prototypu ;) nevadí mě se líbí takže ho nechám!  i když přesnější bude modro-krémovej... ach jo tohle mi nedělejte takový problémy na mojí hlavu... nejdřív nemám nátěr žádnej pak mám nátěrů že nevím co s nima....
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 16, 2009, 09:02:54 PM
Vážně nevím co vybrat takže:

ŽSSR:

(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/350~0.PNG)
alternativa (http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/350~0.PNG)
Nebo

(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/350csd.PNG)
alternativa (http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/350csd.PNG)
ČSD

(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/350csd2.PNG)
alternativa (http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/350csd2.PNG)
nebo

(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/350csd3.PNG)
alternativa (http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/350csd3.PNG)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on July 17, 2009, 08:55:12 AM
Tak to udělej jako Sim s 850. Na pár let udělej šedy lak. Potom udělej polomáčený, okolo roku 1992 udělej kakadu lak a nakonec blonski. A máš to vyřešený bez rozhodování.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: SWTC on July 17, 2009, 12:03:24 PM
Quote from: TommPa9 on July 16, 2009, 09:02:54 PM
Vážně nevím co vybrat takže:

ŽSSR:

(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/350~0.PNG)
alternativa (http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/350~0.PNG)
Nebo

(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/350csd.PNG)
alternativa (http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/350csd.PNG)
ČSD

(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/350csd2.PNG)
alternativa (http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/350csd2.PNG)
nebo

(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/350csd3.PNG)
alternativa (http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/350csd3.PNG)

Správne má byť ŽSR (dopravca aj správca 1.1.1993 - 31.12.2001, od 1.1.2002 iba ako správca žel. dopravnej cesty), nie ŽSSR. ;-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 20, 2009, 02:36:05 PM
Mozna naivne predpokladam, ze otevrene nakladni vagony Vtr, Vut, Es a Tms par lidi vyzkouselo... takze se (pred tim nez budu pokracovat v dalsich vozech podobne koncepce) ptam na par zakladnich veci:

1) vagony jsou tvarem a velikosti docela odlisne od zakladni sady, vse je delane tak, aby to pasovalo k ostatnim vagonum a masinam planovane ceske sady. Jsou k velikosti a tvaru nejake vyhrady?

2) dvojvagony ano nebo ne? Je to docela piplacka si s tim hrat, u jednoho nebo dvou vozu to neni problem udelat, ale u vsech se mi to delat nechce, pokud o to nebude zajem.

3) ma byt univerzalni vagon v realu univezralni i ve hre? Zkusil jsem to s vagonem Vtr, ktery jsem udelal na sypke materialy i pro prevoz kulatiny, podobne jsem vagon Tms zaradil na prevoz ocelovych svitku i na betonove vyrobky. Vadi vam, kdyz je jeden vagon pouzivan pro ruzne prepravu ruznych komodit?

3a) pokud je "stejny" vagon ve hre vicekrat pro ruzne komodity, ma byt identicky, nebo se ma nejak lisit? Prikladem stejneho je Tms pro beton i ocel, prikladem odlisnosti je Vtr, ktery ma pro sypke materialy sedy vnitrek a pro prepravu dreva ma vnitrek sedomodry.

4) nazvoslovi vagonu ... u osobnich vagonu to tak divoke neni (vetsinou se zmenou oznaceni/provozovatele prichazi zmena barvy nebo parametru), ale u nakladnich se jeden typ vagonu pouziva casto i dele nez pul stoleti. Ze se mezitim zmeni dopravce (treba CSD -> CD -> CD Cargo) a oznaceni Vte -> Es muzu do hry zanest jedine tak, ze puvodni vagonek zastara a objevi se novy. Lepe receno, ve vsem stejny, jen s novym oznacenim. Ma to smysl se s tim patlat nebo ne?

Samozrejme pokud dojde k prestavbe a tim zmene vlastnosti, smysl to ma - prikladem je prestavba CSD/CD Es na ZSSK Tms.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 20, 2009, 02:56:52 PM
Tak já se s dovolením vyjádřím...

Ano vozy jsou od oficiální sady totálně mimo (je mimo správný výraz?) prostě je poznat že to je primárně pro něco jiného to je celý! Ano momentálně fungujou jako addony ale pak je celý předělávat? Myslím že pokud je někdo bude chtít používat jen s oficiální sadou tak to, že nesedí lehce polkne-bude muset!

Pokud se mě týká tak dvojvagony jsou úžasný výdobytek! Prakticky jednovagony téměr nepoužívám a to i když bych měl mnohem rychlejší vagon... jenom ty lokomotivy k tomu dost lezou do peněz... takže co se mě týče dvojvagony bych bral ale je to jen na tobě-chceš se s nima patlat... Pokud se jedná o mě mají zelenou!

Univerzální vagon-jeden vůz vozí víc typů nákladu? Proč ne! Jenom bych ho nějak odlišil (takže u otevřených vozů jako ES nákladem) a samozřejmě tak jako to máš v názvu připsat co vagon veze... identičnosti bych se bál možná jenom u prázdné verze naložená se vyřeší nákladem... ostatně i u někderých oficiálních vagonů je občas problém rozlišit co to vlastně ten vlak veze... (a teď si nevzpomenu u kterého vagonu:()

Názvosloví je u nákladních vagonů vážně oříšek... pokud jde o mě tak bych to řešil takhle: Názvosloví podle roku výroby vagonu-při přestavbě změna designu a změna názvu
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 20, 2009, 03:21:59 PM
TommPa9 > ohledne tech "univerzalnich" vagonu ... v popisu je jasne dane, co je to za vagon. V pripade, ze je videt naklad, je to v nalozenem stavu taky jasne (viz Vtr na drevo a na pisek). Pokud naklad videt neni (priklad Tms), jde o to, jestli to rozlisovat nebo ne. Muzu tam dat treba jinou barvu plachty, pripadne vagon bez nakladu taky nejak odlisit (jako jsem odlisoval prazdny dreveny od prazdneho piskoveho barvou vnitrku).

Me osobne se vic libi, kdyz se jedna skutecne o stejny vagon, protoze to tak ve skutecnosti je. Hratelnosti to ale (aspon zpocatku, kdyz vagonu nebude moc) nepridava, protoze to neni moc prehledne. Pro hratelnost a pestrost by bylo naopak prospesnejsi, aby byl kazdy vagon ve hre jen jednou. No a me jde hlavne o to, aby kazdy rekl, jaky styl hrani uprednostnuje... na zisk (bez ohlednu na realitu, klidne bude uhli vozit pendolinem, pokud to bude vydelavat), modelar (co na tom ze to prodelava, hlavne ze je to jako ve skutecnosti) nebo nejaky kompromis.

Co se tyka toho nazvoslovi, pochopil jsem to spravne? Vagon dat do hry pod skutecnym nazvem v dobe uvedeni do provozu, nove oznaceni zavadet jen pokud dojde ke zmene parametru nebo grafiky. Kdyz se nezmeni, klidne ho provozovat az dodneska pod nazvem CSD.

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 20, 2009, 03:41:40 PM
Přesně tak to myslím-původní značení do změny vzhledu nebo vlastností. Jasně může to vést k tomu že v roce 2050 bude 99% vozidel ČD nebo ŽSSK a 1% bude stále jako ČSD ale i to se dá vyřešit nějakou fiktivní rekonstrukcí
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on July 21, 2009, 08:02:36 AM
Sime: 1) Velikost a tvar je OK, a co se týče ofic. sady tak tu nepoužívám.
         2) Proč ne, ale já je nepožívám.
         3) Nevadí tak to je v reálu.
         3a) Možná bych je trochu odlišil.
         4) Tak to udělej např: Vte ČSD (ČD Es)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on July 21, 2009, 11:45:41 AM
POZOR ZMĚNA!

Nový pack lokomotiv ČD a ČSD!

(http://simutrans.webz.cz/image/addons/560lokomotivy.PNG)

Download (http://simutrans.webz.cz/download/addons/451Lokomotivy%C4%8CDa%C4%8CSD-Para-Diesel-Elektrika.zip)

Co se změnilo:
Doufám že se nový set bude líbit.

PS.: Změna značení z Krišpínova systému proběhla k 1. lednu 1988 proto veškerá vozdila vyrobená po roce 1988 mají již značení podle nového systému. U vozidel která se přestala používat na počátku 90. let funguje Krišpínovo značení až do konce jejich dnů.  U vozidel která se používala jak před rokem 1993 tak i po něm je zachováno Krišpínovo značení až do roku 1993 a pak zavedeno značení podle provozovatele (zatím více méně ČD ovšem časem se možná dostanu i k několika kouskům ze Slovenska...)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 21, 2009, 10:23:02 PM
Nová sada lokomotiv s novým značením je venku. Jak se líbí? Popřípadě objevila se nějaká moucha, která vyžaduje opravu?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on July 22, 2009, 05:46:05 AM
Líbí, ale udělalo mi to v depu pořádný mrvnik jelikož se nepřepisujou soubory.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 22, 2009, 06:25:48 AM
Ohledne toho "neporadku" v depu jsem chtel neco napsat driv, nez se do toho nekdo vrhne, ale nestihl jsem to.

Vozidla se neprepisuji, protoze paky maji jiny nazev souboru. Zaroven ale doslo ke zmene nazvu jednotlivych vozidel, takze je to vlastne dobre, ze to dela tenhle brajgl. Jinak by totiz doslo k prakticky sesypani rozjete hry diky ztrate naproste vetsiny lokomotiv.

Takhle to taky neni prijemne, ale je aspon moznost pokracovat ve hre. Doporucuju nasledujici postup:

0) zahlohovat si adresar s .pak soubory

1) nahrat do hry urcitou skupinu vozidel (treba paru)
2) zapnout hru a vsechny vlaky, kterych se to tyka, prohnat depem a vymenit vozidla ze starych na nova
3) ulozit
4) vypnout hru, vymazat stare .pak soubory
5) vratit se na 1) a pokracovat s jinou skupinou vozidel

Je to docela pakarna, vim o tom svoje - mel sem ve hre mozna 600 vlaku a nez sem je vsechny vymenil, zabralo mi to dve odpoledne/vecery/noci. I tak sem nejake vlaky prehlidl a pak chytal na trati "utrzene vagony".

Pozitivem by mel byt prehlednejsi a presnejsi system v lokomotivach, pestrejsi hra (diky rozdeleni na eru CSD/CD/CD cargo je mozne pridat vice nateru). Zaroven to v budoucnu (= az na to TommPa9 nebo nekdo jinej bude mit naladu) umozni i natery privatnich dopravcu, namatkou Viamont, OKD a podobne.

Takze je potreba na to koukat jako na urcity nutny zlo.

Bohuzel problemy se znacenim se nevyhybaji ani me, takze v dohledne dobe dojde ke zmene oznaceni motoraku. Pro nekolik z nich jsem totiz pouzival oznaceni soucasne i v dobe, kdy jeste nebylo ani navrzeno.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 22, 2009, 08:22:04 AM
Chtěl bych se na něco zeptat hráčů ze Slovenska:

Většina lokomotiv po rozdělení Československa měla stále stejný vzhled, stejný nátěr jako lokomotivy ČD. Proto se ptám Vadilo by vám, kdyby lokomotivy ŽSR začínali až v roce 2007 nebo 2008 a to s blonski nátěrem? Přece jenom u původních nátěrů by by se odlišení jedním nebo dvěma pixely od lokomotiv ČD asi nehodilo... teda hodilo ale moc velké odlišení by to nebylo...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 22, 2009, 10:26:39 AM
Tak jsem si včera stáhl a vyzkoušel ty vagony. Sem s dalšími - pro další roky hry! Jediný, který se mi teda vůbec nelíbí je ten poštovní - gbkkqs. Ten je takový divný.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 22, 2009, 10:27:36 AM
ze slovenska nejsem ale navrhuju, aby to bylo podobne jako s prechodem CSD -> CD ... tedy pokud dojde k nejaky zmene, urcite udelat, pokud nedojde, tak jen kdyz se ti bude chtit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 22, 2009, 10:32:02 AM
VaclavMacurek > co konkretne se na tom vagone nelibi? Tvar, barva, vlastnosti? Mel by predstavovat klasicky spesninovy vuz:

(http://www.volny.cz/nex/sporic/obr/Ztsc-p.gif)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 22, 2009, 10:56:18 AM
No já to myslel takhle:

ČSD bych sice v roce 1993 rozdělil na ČD a ŽSR ovšem protože mají po rozdělení lokomotivy ČD i ŽSR stejný nátěr udělal bych jenom ČD a se ŽSR bych začal až s přebarvováním na blonski... (protože mi přijde hezčí než balkán...)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 22, 2009, 01:26:28 PM
vsak ja taky, pokud tam bude nejaka zmena jeste pred blonski variantou, tak bych ji zaznamenal, pokud ne, neresit
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 22, 2009, 08:37:31 PM
Dobře i když pokud by snad někdo měl zájem o ŽSR eso v modrý se žlutým pruhem není problém ho udělat... jak říkám nakreslit můžu cokoliv mi půjde... jenom daťáky mě nějak nebaví psát... ale to není problém! Pokud bude zájem bude i lokomotiva
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: SWTC on July 23, 2009, 07:03:49 AM
Quote from: TommPa9 on July 22, 2009, 10:56:18 AM
No já to myslel takhle:

ČSD bych sice v roce 1993 rozdělil na ČD a ŽSR ovšem protože mají po rozdělení lokomotivy ČD i ŽSR stejný nátěr udělal bych jenom ČD a se ŽSR bych začal až s přebarvováním na blonski... (protože mi přijde hezčí než balkán...)

blonski sú farby ZSSK, nie ŽSR. Pre ŽSR nechať pôvodný náter.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 23, 2009, 09:28:58 AM
Dobře tím se vyřešil problém se značením.... od rozdělení k blonskimu ŽSR... Blonski ŽSSK?

Ale otázka byla jinak: Chtěli byste lokomotivy v barvách ŽSR nebo stačí Blonski? Mě osobně je to jedno jestli to udělám tak nebo tak...

Každopádně protože nemám přehled o vozidlech ČD natož pak ŽSR a ŽSSK možná by mi pomohl seznam lokomotiv které byste pro ŽSR chtěli...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 24, 2009, 06:46:25 AM
Quote from: Sim on July 22, 2009, 10:32:02 AM
VaclavMacurek > co konkretne se na tom vagone nelibi? Tvar, barva, vlastnosti? Mel by predstavovat klasicky spesninovy vuz:

(http://www.volny.cz/nex/sporic/obr/Ztsc-p.gif)

Tvar. Především tvar. Ta střecha přece není tak plochá - a z toho zalinkovaného obrázku je to mnohem lépe vidět. Je nutno spravit tvar střechy toho vozu a možná na boky přidat nějaké detaily, aby se rozbila ta jednobarevnost.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 24, 2009, 10:29:40 PM
Trochu z nudy jsem si pohrál s blonski nátěrem na pár lokomotiv... jak se líbí?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Ota on July 26, 2009, 07:18:32 PM
Nemo > téma cs cesty

Nechtěl bych, aby mé následující řádky působily jako "prudění" nespokojeného remcala, takže pokud je do této kategorie zařadíš, prostě je ignoruj. Na druhé straně jsem ochoten na úpravách spolupracovat. Pokud bys poskytl zdroje. Zdá se mi to rozumější než vytvářet jakýsi pak cs.cesty 2.

1. začnu svodidly, o problému se zmiňuješ v readme u cs.cesty. Možná, že vhodný postup či inspiraci bys našel v japonském addonu http://japanese.simutrans.com/index.php?plugin=attach&refer=Addon128%2FRoadTools%201&openfile=HWSplc.zip (http://japanese.simutrans.com/index.php?plugin=attach&refer=Addon128%2FRoadTools%201&openfile=HWSplc.zip)
kde jsou jakési stěny kolem silnice a jsou vytvořeny jako way-object, nikoli součást cesty. Zip obsahuje i dat a png soubory

2. myslím, že základní cesty by měly být "čisté" a patníky, osvětlení, svodidla či protihlukové stěny by se přidávaly jako way-object

3. v tom případě bych se přimlouval za jednostranné (vlevo, vpravo) a oboustranné (snad kromě patníků

4. napadla mě ještě jedna věc: městská třída 'avenue, boulevard), ktrerá by se stavěla ze dvou souběžných silnic s tím, že mezi nimi by nevznikl "zelený pruh", ale byly by doraženy až k sobě s čárou při okraji a tak by vznikla 4-proudá silnice dělěná dvojitou čarou ve středu. Provoz by se upravil značkami jednosměrka. Dodáním dalšího dat s jinou max rychlostí k témuž obrázku by se dala využít i jako rychlostní komunikace

5. a konečně dálnice. Dle mého by čáry měly být bílé, nikoli žluté. Dokonce si dovedu představit s odstavným pruhem na krajích

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Nemo on July 27, 2009, 08:19:41 AM
Ota > prudíš  ;D
A dokonce na správným místě. S tvými připomínkami souhlasím, provotní idea byla ta, že patníky či svodidla budou obsahovat tzv. hráčovu barvu a tím bude hned jasné kdo tu kterou cestu postavil. Hrál jsem totiž delší dobu proti 3 PC protivníkům a asi sám víš co umělá inteligence dokáže splodit. Navíc jsem po čase ujistil chybné zobrazování vozidel na cestách, hlavně na městských . Tam jsem totiž integroval lampy veřejného osvětlení a aby byli vidět všude, tak tato cesta dostala do DAT parametr "drav as ding". Pozdě ale přece mi došlo že tento parametr se u cest použít nedá jelikož v okamžiku přejíždění vozidla z políčka na políčko je kousek vozidla překryt cestou. U všech cest jsem to opravil ale u městské ještě ne, hlavně kvůli lampám. Máš pravdu, tyto věci je lepší řešit pomocí way-object.
tedy
1) stáhnu a kouknu
2) máš pravdu
3) věc názoru
4) asi nepraktické jelikož by stejně nemohli vozidla libovolně přejíždět z pruhu do jiného libovolného pruhu a nevím jak je momentálně vyřešeno předjíždění ale moc spolehlivě to nefungovalo.
5) dalo by se a svodidla by opět mohli být stylem way-object.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Ota on July 27, 2009, 12:16:36 PM
Nemo > Jen malá poznámka ke 4: alespoň částečně (a jen místně) by to řešilo problém jednokolejných tramvají. Ve městech se mi ten zelený pás uprostřed moc nelíbí. Předjíždění necháme být. Snad ho nějak vyřeší další verze
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 30, 2009, 09:06:23 AM
Tak jsem se pustil do vytvoření sestavy tratí pro rychlost 400 km/h. Jeden most už je (pokud ho nezruším a neudělám jiný, s lepší konstrukcí), trať už mám také - tu jsem udělal jen přebarvením tratě pro rychlost 160 km/h. Tunel pro rychlost 400 km/h bude udělán také jen přebarvením tunelu pro rychlost 160 km/h (alespoň zatím). Teď připravuji elektrifikaci.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 30, 2009, 10:37:58 AM
400 km/h? není to na české prostředí nějak moc? pokud vím tak nejrychlejší vlaky co se prohání po našich tratích jezdí 230 km/h...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 30, 2009, 11:09:12 AM
Jo jinak co byste říkali na tohle? Pro zajímavost, včera jsme řešili jestli by teoreticky bylo možné udělat ve hře spojování tak, aby se dal vložený vůz 071 spojit jak s elektrickým vozem ŽSSK 671 i s jakoukoliv lokomotivou. (o když v reálu by měla být tato souprava tahaná "Princeznou" 263) Napadlo mě udělat spojování asi takhle:

constraint[prev][1]=ZSSK 671

běžně začíná připojování "Nulou" tímto způsobem je nulté spojení volné a je možné k soupravě připojit cokoliv! Opravdu to funguje! A teď dost řečí a podívejte se jak vypadá tahle poloešusová souprava za "Gorilou"
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on July 30, 2009, 12:19:38 PM
Tome, koukám že už děláš budoucnost. Co vůbec právě tvoříš?
Jinak bych tu soupravu asi otočil, aby to mělo smysl tahat ten řidičák.

A Sime stejná otázka pro tebe. Co momentálně máš v dílně nebo na testech?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 30, 2009, 12:39:48 PM
Quote from: benpat on July 30, 2009, 12:19:38 PM
Jinak bych tu soupravu asi otočil, aby to mělo smysl tahat ten řidičák.
Otočit by to samozřejmě šlo ovšem to by znamenalo lehce upravit pozicování. Jinak smysl ho dělat má, protože nepředpokládám že by se na Slovensku používaly pouze vagony 071, takže jsem ho dal jako ukončení. Prakticky to znamená že ať je v soupravě třeba 100 vagonů, bez řídícího vozu nevyjede z depa... Každopádně zatím tato souprava probíhá testováním a kdo ví jestli projde až ven...

Jinak právě je ve vývoji něco jiného než lokomotivy. Plánuju vrátit se k odloženému projektu Tatra 138 (pamatuje ho vůbec někdo?) v různých verzích. Prakticky to znamená že pouze doplním některé vzhledy (například přeprava cementu-někde jsem narazil na hezkou modrou/žlutou) a dopíšu dat soubory. Pak bych jí pustil na svět.

Jinak na testech bych měl již zmíněnou 671 (už i s elektrickým vozem) a pak několik lokomotiv v blonski schématu... (350, 263, 750...) Cargo verzi 240, 363, 210, nový nátěr na cargo 122... to zatím stačí... nebo ne?

Edit:

Tohle je ona zmiňovaná Tatra 138

(http://img205.imageshack.us/img205/126/t1381961tq4.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 31, 2009, 09:42:12 AM
Quote from: TommPa9 on July 30, 2009, 10:37:58 AM
400 km/h? není to na české prostředí nějak moc? pokud vím tak nejrychlejší vlaky co se prohání po našich tratích jezdí 230 km/h...

Já vím, že 400 km/h pro český pak je moc, ale já počítám s tím, že si určitě někdo stáhne i nějaké vlaky, které nebudou součástí CZ paku a které budou jezdit rychleji než těch 230. Proto.

A ještě něco: aby byl český pak hratelný, musí být nejen u autobusů a trolejbusů dostatečný počet vozidel bez odchodu do důchodu - což mi připomíná:

nákladní vagon Gags (na paletové zboží) má sice slušnou kapacitu, ale je pomalý. 100 km/h v době, kdy v výchozí sestavě paku128 mají vagony stejného typu rychlost asi 150 km/h dělá ten vagon nepoužitelný - i když vypadá docela slušně (stejně jako vagon na obiloviny by mohl být o chlup světlejší). Takže jsou dvě možnosti - zvýšit mu rychlost a zrušit rok odchodu do důchodu nebo vytvořit nový podle něj, který bude mít potřebnou rychlost.

Vagon na obiloviny je lepší než ten z výchozí sestavy (tedy když nebudu brát to, že na obilí používám ten rychlejší vagon určený na vlnu a bavlnu), ale má odchod do důchodu. Také by mohl být o chlup světlejší.

Další potíže jsou i s vagony na minerální sypké materiály. Většinou pomalé a s odchodem do důchodu.

Možná by neškodilo některý z projektů, jak jsou uvedeny zde (http://www.zelpage.cz/clanky/prehled-planu-modernizace-vozoveho-parku-osobni-dopravy-cd) použít jako vzor pro nějaký fantasmagorický vlak, který by se mohl pohybovat rychleji než 280 km/h.

Takže otázka zní: na jaké rychlosti stavět tratě (a k nim elektrifikace)?
A. stávající v plném rozsahu
B. stávající bez rychlosti 400 km/h
C. jiné, ale s počtem stávajících (rychlost bude posonuta nahoru nebo dolů, ale počet tratí zůstane)
D. zcela jiné (jiné budou rychlosti i počet tratí)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: hApo on July 31, 2009, 10:06:44 AM
co třeba 30 km/h (vlečka), 60 km/h, 100 km/h, 160 km/h(koridor), 230 km/h(modernizovaná trať), 300(350) km/h(VRT)?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on July 31, 2009, 11:02:50 AM
ještě bych přidal 50 km/h, 70(80) km/h, 120(130) km/h.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 01, 2009, 06:44:04 AM
benpat > na testech je stale jeste sada hurvinku a jednoho nejmenovaneho motoraku soucasnosti :-D jak sem psal ve vedlejsim vlakne, pokracovani bude snad za dva tydny

hApo> na 60 bych se vybod, ve hre uz je 65.... zrovna tak 160 uz mame, takze to mi prijde ponekud zbytecny... samozrejme pokud se nebude vyrazne lisit graficky nebo jinak. Jinak ale souhlasim s tim, ze je vhodne udelat zejmena pomalejsi trate nez je 110 ... a zaroven jim nastavit naklady tak, aby to bylo v rozumnem pomeru.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: hApo on August 01, 2009, 08:09:33 AM
Já to myslel spíš tak, že by stačilo přidat 30, 230, 300 km/h
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 01, 2009, 10:33:59 AM
Když už si hraju v té budoucnosti tak Vám všem ukážu jisté novinky:

Zatím je to obrazová verze jednotky 671 a elektrické lokomotivy škoda 109E v barvách blonski... speciálně u 109E mnou cloumá zvědavost jestli je v blonském k poznání... já jí tam vidím ale není to jen tím, že jsem jí vytvořil?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 01, 2009, 03:06:07 PM
Tome (Sime) Je ten motorák český (popř. české výroby) nebo ze slovenska? Vůz nebo jednotka?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 01, 2009, 07:52:35 PM
Pokud si dobře pamatuju Simův itenerář tak touhle dobou je už za hranicema takže odpovím já!

Udělám to jako kvízovou otázku. Jedná se o motorák české výroby, který "zaplevelil" české koleje (je jich v provozu obrovské množsví) Důvod proč je tak zvláštní je v nátěru a způsobu označení provozovatele... Stačí nápověda?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 01, 2009, 09:21:26 PM
Motoráků  mě napadlo dost (namátkou 810, 814, 830, 831 ale třeba i MVTV2 a MUVka). Po přečtení simova příspěvku že jde o poslední vývojovou verzi a po důkladném zváženími mi  z rébusu vyšla 810 v barvách jineho provozovatele.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 01, 2009, 09:41:40 PM
zcela správně

810 v základních barvách ČD, ČSD, přípojné vozy a jako bonus 810 v barvách Viamontu a tuším že i jeden vlečňák upravený na "910" tedy řídící vůz taky v barvách Viamontu...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 01, 2009, 09:48:01 PM
Ten řidičák mě taky napadl, jednou jsem o něm četl. On to ani moc řidičák nebyl.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 01, 2009, 10:08:19 PM
No Sim mi ho popisuje jako vůz s dálkovým ovládáním... abych to řekl přesně musel bych se podívat do historie na ICQ a protože se mi tam moc čmuchat nechce nechám Sima aby to všechno vysvětlil až se vrátí z dovolené. Já se zatím na chvilku vrátím na silnici a dokončím sadu Tatrovek 138 a 148 (už mi chybí jenom pár verzí k 138 a u 148 jen nasadím v grafice jinou mřížku...)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on August 02, 2009, 10:22:20 AM
Po dlouhé době přináším něco pro české silnice! Jedná se o dlouho v archivu ležící Tatrovky 138 a 148. V balíku najdete vozidla na přepravu téměř všeho, co Simutrans dovolí. Snad jen přeprava automobilů a chlazeného zboží zatím není-to vyřeším tahačem.

(http://simutrans.webz.cz/image/addons/473tatra.PNG)

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on August 03, 2009, 05:15:46 PM
OPRAVA!

Ota mě upozornil na chybu u tahače Škoda 706 MTTN. Nešlo k němu přidat žádný z návěsů v jeho sadě. Tutíž zde je oprava. Vše by mělo fungovat normálně. Pokud ne dejte vědět buď přes PM nebo v diskuzi k addonům.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 03, 2009, 05:17:04 PM
Zdravím

Jak hodnotíte Viamont 810 a Tatry 138/148? jsou ty Tatrovky dobře rozpoznatelné?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 03, 2009, 08:28:54 PM
Co se týče vosí 810 tak je to v poho, akorát mi tam chybí logo dopravce. Ale chápu že na tak malý prostor se to nakreslit nedá.
Tatrovky ti neřeknu, protože s nákladní auto. dopravou nehraju i když nevypadaj špatně.

Jinak nevýš jak je na to Sim s 680?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 03, 2009, 09:10:00 PM
vím naprosto přesně.

čd 680 neboli pendolino není na programu dne. A jelikož Sim odlej na dovolenou a zhruba 2 týdny tady nebude tak 680 taky nebude... Pokud vím momentálně ani není v Simových plánech. Pokud vím tak už asi 2 měsíce dolaďuje "Hurvínka" aby byl úplně perfektní. Před odjezdem řešil nákladní vagony ČSD a ČD a prvorepublikové osobní vagony. Navíc s přihlédnutím k existenci lokomotivy řady 380 a vagonů s maximální rychlostí 200 km/h (nevím už přesně značení ale jsou červeno-bílý s šedou střechou) zatím, podle simova vyjádření, není pendolino nutné. Ovšem pokud by o něj někdo měl opravdu zájem má dvě možnosti:

a) pokusit se mě ukecat
b) pokusit si pendolíno spatlat sám

osobně bych byl radši za možnost b) protože nějaká ruka navíc se vždycky hodí ;) navíc nejradši kreslím to, co se mi líbí a pendolíno se mi bohužel nelíbí...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 03, 2009, 09:51:40 PM
Mě jde jen o to že v této době požívám jen dvě vozidla co nejsou tvoje nebo Simovi. Jde o 680 a vůz na uran.
Jen mě napadlo jde u vozidla nastavit tření v obloucích, které ho zpomaluje? Protože 680 by mohla mít tření menší a tím pádem by se zohlednílo naklápění a 680 by jezdila v obloucích rychlejí než 380+Xmz.
Jinak co se týče 380 blonski tak nevím spíš mi to připomíná jednoho diesla z ofic. paku. Ale s tím nic neuděláme.
A ještě jedna otázka, budeš dělat nějaký diesel do cargo barev (742, 731, 753 - u té stačí upravit cenu výkon a čislo na 753.7).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 03, 2009, 10:19:33 PM
Quote from: benpat on August 03, 2009, 09:51:40 PM
Mě jde jen o to že v této době požívám jen dvě vozidla co nejsou tvoje nebo Simovi. Jde o 680 a vůz na uran.
Jen mě napadlo jde u vozidla nastavit tření v obloucích, které ho zpomaluje? Protože 680 by mohla mít tření menší a tím pádem by se zohlednílo naklápění a 680 by jezdila v obloucích rychlejí než 380+Xmz.
Jinak co se týče 380 blonski tak nevím spíš mi to připomíná jednoho diesla z ofic. paku. Ale s tím nic neuděláme.
A ještě jedna otázka, budeš dělat nějaký diesel do cargo barev (742, 731, 753 - u té stačí upravit cenu výkon a čislo na 753.7).

O problému s 380 už se jednou vyjádřil Sim, takže teď ho budu parafrázovat. U ní je totiž problém, že v našem rozlišení vypadá jako 380 jenom s nátěrem, který známe ze všech promo fotek které běhají internetem. Jakmile se na ní dá jiný nátěr okamžitě to může být téměř jakákoliv jiná současná lokomotiva pokud se změní jméno....

Tření pokud vím v dat souboru (to jsou údaje o vozidle pro výrobu paku-víc info někde v českých návodech...) ovlivnit nejde. Buď souvisí s kolejnicema (asi ne? vážně nevím snad někdo se zkušenostma s výrobou kolejí třeba Vašek Macurek poradí) nebo s kódem hry. Každopádně u vozidel s aktivním naklápěním skříně (680, tramvaj 15T...) by bylo vhodné kdyby se to dalo ovlivnit přímo u vozidla... jediné co mě napadá je dát vyšší převod, tím by se snížila doba rozjezdu za zatáčkou.

Tebou jmenované lokomotivy ČD Cargo dělat nebudu protože už je mám (teda některý) stačí napsat datsoubor a zapakovat... aktuálně čeká na dokončení Cargo verze 210, 363, 240, 742, 749 a víc si nevybavuju (asi skleněná nemoc čili skleroza)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 03, 2009, 10:27:35 PM
Co se týče Carga tak minule si ty diesly nepsal. Tak jsem se zeptal.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 03, 2009, 10:43:05 PM
to je v pohodě... oni totiž minule (měsíc možná dva zpátky?) ještě nebyly... měl jsem snad jenom brejlovce Cargo...

Jinak tady se můžeš podívat jak vypadá zatím moje Cargo "flotila" dokonce je tam i lahůdka! Cargo Sergej! (někde jsem viděl fotku modelu v H0 tak jsem si řek že by to nemuselo být marný...)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 03, 2009, 10:51:01 PM
A když už jsem u toho odtajňování tak tady mám jednu DB mašinku...

U nás jezdí jako ČD 372/371, naši západní sousedi jí mají označenou jako DB 180. Každopádně je to náš Bastard...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 03, 2009, 10:56:09 PM
363 a 372 jsou OK. 210 a 742 jo, ale 742 se mi zdá holá, nešel by na ni udělat [] znak? Co se týče ostatních tak mi příjdou hrozně tmavé a křiklavé hlavně 240.
DB 180 vypadá slušivě.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 03, 2009, 11:05:03 PM
no ono u toho Kocoura se to má tak, že ani já ani Sim nevíme jestli do něj není dosazován jiný motor tudíž je to vlastně jenom prototypový nátěr. finální barvy dostane až budu mít jasno, jestli se u něj něco nezměnilo. pak dostane i nějaký ten patvar imitující logo... zatím je bez loga aby mě to praštilo do očí a hned bych věděl že tam něco chybí!

nátěr Laminátky pro ČD cargo jsem viděl na fotkách ve dvou provedeních, vybral jsem (asi špatně) to tmavší. Překreslit to není problém. Jinak to že vypadají křiklavě dělá hlavně pozadí. Na tomhle bleděmodrém transparentním pozadí vypadá vše buď moc křiklavě nebo vyžile. Ve hře se to lehce změní...To je mimo jiné důvod proč je kolikrát tak těžké trefit správnou barvu...

DB 180 jsem ještě ve hře nepoužil. Tohle zbarvení vzniklo až dneska (teda u mě) a ještě jsem jí do hry nedával... Když jsem mluvil o tom, že kreslím jen to, co mě zaujme tak tady se to dokonale potvrdilo! Dokonce si myslím že tenhle nátěr jí víc sluší než nátěr ČD
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 03, 2009, 11:20:21 PM
Pokud vím s kocourama se nic nedělá. Do budoucna cargo uvažuje o reko 742, ale teď  nic (lehké opravy asi jo, ale motor asi nee, nejsou prachy)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 04, 2009, 06:06:47 PM
V tom případě není problém. Datsoubor vezmu z původního kocoura ČSD, změním provozovatele a roky použití, dokreslím logo a můžu pustit lokotky ČD Cargo na světlo světa...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 05, 2009, 08:12:52 PM
Doufám že někdo tvoří české památky... protože mě kreslit budovy nebaví :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 07, 2009, 06:27:30 PM
Tak jsem po delší době kouknul na Zelpage a co jsem našel...

rekonstrukce 15 kusů lokomotiv 162/163 (http://www.zelpage.cz/zpravy/7310)

Touto rekonstrukcí by měla vzniknout řada 361 s maximální rychlostí 160 km/h ovšem nevím jestli se bude měnit výkon....

Co z toho vyplývá pro mě a pro Pak128-CZ?

Vytvoření nátěru 162 (vlastně 361) v barvách blonski a následné napsání vhodného dat souboru. Pokud se mi do toho bude chtít (jako že nejspíš ano protože barevné varianty mě docela baví když mám kam sáhnout... prostě když mám takovou sadu typů že si můžu dovolit udělat téměř jakoukoliv barevnou verzi...) tak se tady objeví sada vozidel pro ZSSK dostupná zhruba od roku 2011?

EDIT.: Pokud by byl zájem o konkrétní provedení nátěru nějakého vozidla z mojí sbírky stačí napsat do diskuze takže vlastně sem, poskytnout nějaké údaje o vozidle (výkon, rychlost, rok výroby) a určitě i nějaké vyobrazení (třeba dřevoryt z 16. století :D ) a pokud to nebude moc těžký namalovat do několika dnů bude vozidlo připraveno...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 08, 2009, 08:15:36 PM
Pokusil jsem se o jednu takovou maličkost... doufám že někdo pozná co to je... teda aniž by se podíval na název souboru...

(http://simutrans.webz.cz/image/addons/61IC151.PNG)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on August 08, 2009, 09:19:38 PM
Jelikož mi nějak nefunguje nahrávání do přílohy zde na foru (teda ono funguje jen se mi nic nenahraje) nahrál jsem poslední výdobytek opět k Xlivesovi...

(http://simutrans.webz.cz/image/addons/61IC151.PNG)
Jedná se o lokomotivu ČD 151 v nátěru IC (http://simutrans.webz.cz/download/addons/390vehicle.CD%20151%20IC%20Krysa.rar). Tuším že je to lokomotiva 151.001 ale jistotu nemám...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 10, 2009, 08:32:31 AM
Mám připravenou už i pražcovou trať. Takže jejím přebarvováním mohu vyrábět tratě ve velkém. A mám vymyšlený i tunel pro rychlosti 65 a 110 km/h (stejný tvar, pouze jiná barva vnitřku tunelu, možná odlišná barva portálu). Nikdo se však doufám nebude zlobit, když elektrifikaci pro rychlost 65 km/h dělat nebudu. V vozovém parku totiž (alespoň pokud vím) není elektrický vlak, který by tak nízkou rychlostí jezdil. Většina elektrických vlaků ve vozovém parku potřebuje alespoň 110 km/h.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 10, 2009, 09:01:04 AM
ČD 100 Kapesní bobina 50 km/h
některá ze žehliček 50 km/h
historické kousky (30. léta) taky nebyly žádné rychlíky...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 10, 2009, 09:53:39 AM
Dobrá, dobrá.
Nespěchá doufám vytvoření této elektrifikace. Pokud vím, tak v výchozí sestavě chyběla a stále chybí horní elektrifikace pro rychlost 160 km/h a elektrifikace pro rychlost 400 km/h není zrovna v nejlepším stavu.

Tu první už mám udělanou a už je delší dobu šířena a používána (pokud vím - stejně jako tunel pro rychlost 160 km/h a také nová verze trati pro tuto rychlost - pražcovou verzi však zveřejním, až bude hotovo více sestav). Tu druhou mám rozpracovanou.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 10, 2009, 09:59:43 AM
Podle mě ne... tady nic nespěchá pokud vím... času dost pohodička...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: romik on August 12, 2009, 06:13:33 PM
Quote from: TommPa9 on August 08, 2009, 09:19:38 PM
Jak jsem zjistil, tak dost casto se zobrazi NULOVA VELIKOST "png" obrazku a dneska jsem si tak sosl i rar soubor, kde je pak napsano ""ARCHIV JE POSKOZEN""
Pokusil jsem se pripojit i hlasku (obrazek v priloze), tak to snad vyjde.  ::)

EDIT PS: Ted se obrazek zobrazil.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on August 12, 2009, 06:42:24 PM
A co jsi prosím stahoval? Ona řada věcí které byly na foru před "teroristickým útokem na forum" je bohužel poškozená... Jen zatím nikdo neměl čas zjistit které jsou ty poškozené a nahradit je těmi co jsou v pořádku...

EDIT.: Když už Cizurator rozpoutal Karosovou bouři rozhodl jsem se oživit i svojí starou karosu... a pustil jsem se do věci, která finančně odlehčí lidem, kteří vozí jak poštu tak lidi... Karosu LC 735 se skříní na lyže... proč odlehčí? protože nebudte muset platit provoz poštovních vozidel... jinak ona skříň na lyže není pevně spojená s vozidlem takže můžete provozovat jak klasický zájezdový autobus tak jeho verzi se skříní...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 13, 2009, 08:39:04 AM
Rekonstrukce sestavy pro rychlost 160 km/h dokončena (nebo ne? - uvažuji o tom, že by i mosty mohly dostat svoji zimní verzi).
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: romik on August 13, 2009, 12:19:28 PM
Quote from: TommPa9 on August 12, 2009, 06:42:24 PM
A co jsi prosím stahoval? Ona řada věcí které byly na foru před "teroristickým útokem na forum" je bohužel poškozená... Jen zatím nikdo neměl čas zjistit které jsou ty poškozené a nahradit je těmi co jsou v pořádku...

Chtel jsem z http://forum.simutrans.com/index.php?topic=2955.msg29167#msg29167 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=2955.msg29167#msg29167) vehicle.MTR_1998_Stock.rar ***
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on August 13, 2009, 12:56:51 PM
Jo jasně... To je sice nahraný nedávno ale v době kdy se nahrávaly nulový přílohy (netýkalo se to jen obrázků) Věřím že až autor zjistí, že se mu vozidlo nenahrálo určitě to napraví a nahraje ho znovu. Každopádně bych ho zkusil kontaktovat (být tebou)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 13, 2009, 07:16:42 PM
Vážení přátelé,
dnes jsem si malinko hrál s grafikou Sergeje. A zajímalo by mě jestli se vám Vám víc líbí současný temně rudý nátěr nebo byste raději brali červený s úzkým žlutým pruhem pod okny... Pro lepší představu se podívejte níže :D

A abych nezabil trať na 160 km/h... Můžeš nám jí předvést Václave?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 13, 2009, 08:09:23 PM
Sergej se mi víc líbí s pruhem.
Jinak dík za ty Solarisi už jezdí ve městech.
Když jsme u laku lokomotiv nechce se ti udělat více verzí (754, 242)? Pokud se ti opravdu chtělo co třeba nějaké reklamní lokomotivy (ČEZ, Deník EURO, KUŘE, ZOO, AŽD, Relay, Spořitelna...).
Jen pro zajímavost ta 151.001 měla před IC lakem lak ČEZ duhová energie. Což byl první reklamní lak na lokomotivě v ČR.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 13, 2009, 08:19:55 PM
víc verzí 754 nebo 242 by šlo jenom potřebuju fotky... bez fotek nemám inspiraci... když dodáš fotky a bude to nakreslitelný není problém
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 13, 2009, 08:28:45 PM
Takhle to asi bude nejlepší:
http://www.zelpage.cz/fotogalerie/
Kdyby se moc chtělo tak třeba i 750, 749, 230, 263 (prototyp), 742, 141.
Ono by to bylo zpestření.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 13, 2009, 08:31:09 PM
tak moment! 263 máme! to je Princezna ;) o fotogalerce na Zelpage vím. Jen jsem čekal že budeš mít nějakou konkrétní představu kterou chceš... teď jsem třeba zjistil že Plecháč je ve 3 možnostech nátěru (s balkánem 4) a já mám jen nejznámější polomáčený...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 13, 2009, 08:52:12 PM
Co jsem se díval tak ta 263 je červená s bílou. Ale české 263.001 a 002 jsou takové:
(http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/263003.jpg)
Jinač tady jsou navrhy (mý favoriti 754 050/ 018/ 049/ 066/ 074 a 742 se žlutým pluhem)
http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/742042.jpg
http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/749847.jpg
http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/754223.jpg
http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/754890.jpg
http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/754028.jpg
http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/754052.jpg
http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/754427.jpg
http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/754231.jpg
http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/754264.jpg
http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/754266.jpg
http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/754200.jpg
http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/754105.jpg
http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/754216.jpg
http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/749061.jpg
http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/749385.jpg
http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/242351.jpg
http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/754347.jpg
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 13, 2009, 09:19:17 PM
Jo tak 263 už jsem upravil... jen jsem dal krémový pruh (to se přelakuje...) každopádně jsem udělal i několik další změn díky dokumentu co se podařilo sehnat Simovi... takže jsem třeba na "kulatých" lokomotivách změnil barvu střechy a upravil stínování sběračů.  a na tvoje favority se podívám...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 13, 2009, 09:22:16 PM
Oni to jsou všecho brejle po malé rekonstrukci. Nejlepší jsou diody, ale ty jsou v Simu na nic.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 13, 2009, 09:28:24 PM
to jsem si všim... rekonstrukce se vyznačuje pokud si to dobře pamatuju nátěrem v barvách DKV+žlutými blesky. Třeba Plzeň pokud vím má modro bílou kombinaci se žlutým bleskem...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 14, 2009, 06:53:30 AM
Trať pro 160 km/h vyvěsím příští týden v pondělí (17.8.) - přímo sem do fora (do vývěsky hotových děl).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 14, 2009, 01:47:11 PM
Super... doufám že budou ceny příznivý nebo spíš srovnatelný s klasickými věcmi ze hry... jinak pokud do toho můžu kecat dal bych jak elektrifikaci tak kolejím tak tunelu počáteční rok na rok buď 1971 (to je rok od kdy v tehdejším Československu jezdila aspoň jedna lokomotiva s maximální povolenou rychlostí 160) nebo až na rok 1975 (Gorily) nebo až pak vidím možnost sady 160 km/h až na rok 1992-1993 kdy jsou ve hře všechny české lokomotivy 160 km/h (350, 124, 151, 371) ale osobně bych to spíš viděl na rok 1975 protože lokomotiva 124 (z roku 1971) byla jen jedna ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 15, 2009, 08:29:06 AM
Co se týká rychlosti 160 km/h, tam jsou srovnatelné. Pokud jde ale o jiné rychlosti, tam už jsou odlišnosti. Zatímco u pomalejších tratí jsem dražší, u těch rychlejších jsem levnější.

Včera jsem začal pracovat na tunelech pro rychlosti 65 a 110 km/h. Nevím, kdo to chtěl, ale nápad na trať zarostlou trávou byl realizován - právě na trať pro rychlost 65 km/h.

Za informaci o nástupu rychlosti 160 km/h děkuji. A co takhle další? Pro rychlost 65 km/h jsem (zatím) nastavil leden 1900. Pro rychlost 110 km/h bych to viděl tak na květen 1945.

Ve čtvrtek 20.8. sem dám co nejvíce z toho dalšího, co bude hotové, protože potom bude ode mne na dost dlouho ticho (kvůli stěhování).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 15, 2009, 12:28:43 PM
Některý údaje ti vysypu z hlavy:

40 km/h (310.0 Kafemlejnek 1878)
50 km/h (422.0 Malej Bejček 1902, elektrická 100 Kapesní Bobina 1956)
60 km/h (720 Hektor 1958)
70 km/h (740 Bangaldéška 1973)
80 km/h (555.0 Němka 1940, elektrická 110 Žehlička 1972)
90 km/h (770 Čmelák 1963, elektrická 180 Šestikolák 1958)
100 km/h (275.0 Nohatá 1901, elektrická 130 Hrbatá 1977)
110 km/h (387.0 Mikádo 1926, elektrická 230 Laminátka 1966)
120 km/h (498.0 Albatros 1946, elektrická 140 Bobina 1953)
140 km/h (759 Kyklop 1974, elektrická 162 Rychlý Pershing 1991)
160 km/h (elektrická 124 1971, elektická 350 1975)
200 km/h (elektrická 380 2008)
220 km/h (pedolíno zatím ve hře nemáme... Já už k němu svoje řekl, že se mi vzhledově nelíbí, a na jeho udělání musíte počkat na Simův návrat z dovolené.)

Snad jsem na žádnou lokotku nezapoměl, jak je to s vagonama upřímně řečeno nevím... Nemám páru! Počkejte na Sima! Možná se některé údaje ještě posunou... Třeba co se dostupnosti elektriky týká... Zatím nejstarší elektrickou lokomotivou co máme je 140 Bobina z roku 1953... Nestarší lokomotivou vůbec je 310 Kafemlejnek z roku 1878.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 15, 2009, 12:46:51 PM
Omluva... malinko jsem zapátral a první elektrická lokomotiva s rychlostí 50 km/h je už v roce 1928 lokomiotiva E 424.0 (vypadá malinko jako žehlička... taková krabice na krabici se sběračem... každopádně mě tak uhranula že se o ní pokusím... pokud jí pustím ven (Jako že určitě ano, jen jí nakreslím) budeme mít další starší lokotku...

Pokud by někoho zajímala tak tady jsou technické údaje (http://spz.logout.cz/vozidla/e424/data424.html)
(http://spz.logout.cz/gif2005/e424_002b.jpg)
a to je ona!

Edit:
Pokud by někdo věděl o další historické elektrické lokomotivy před rokem 1953 kterou používaly ČSD prosím nechť o ní dá zprávu. ideální její rozměry nebo rovnou všechny dostupné technické údaje a alespoň nějaké fotografie. Děkuji.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: hApo on August 15, 2009, 02:54:22 PM
VM: Mno pokud mně paměť neklame, tak Střela jezdila již před 1945 přes 110 km/h.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 15, 2009, 03:11:07 PM
Quote from: hApo on August 15, 2009, 02:54:22 PM
VM: Mno pokud mně paměť neklame, tak Střela jezdila již před 1945 přes 110 km/h.
To by odpovídalo tomu že už v roce 1926 jezdilo rychlostí 110 km/h Mikádo... Jinak samozřejmě nevím jak vyřešit koleje a elektrifikaci. Pouze hlásím co v CZ paku kdy jakou rychlostí jezdí... (z hnacích vozidel)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 15, 2009, 04:32:42 PM
Tak jsem se pokusil rychle sesmolit tu ČSD E 424.0 z roku 1928 (oficiálně předaná ČSD 1929) co na ní říkáte?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: SWTC on August 17, 2009, 06:09:10 AM
Karosa pak od Cizuratora - chcem upozorniť na chybu, ktorá je v tomto packu. Súbor Karosa B731 nie je úplný, pravdepodobne má useknutý koniec pretože nezbehol poriadne Makeobj. Problém (ale iný) s MakeObj som mal aj ja. Simutrans mi ju buď nezobrazí, alebo sa na tomto paku zakusne. Zisťoval som prečo je tomu tak. Pozrel som si binárny tvar a porovonal s ostatnými Karosa súbormi. Na konci tohoto súboru niečo chýba...

:D

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: SWTC on August 17, 2009, 06:11:31 AM
Quote from: TommPa9 on August 13, 2009, 07:16:42 PM
Vážení přátelé,
dnes jsem si malinko hrál s grafikou Sergeje. A zajímalo by mě jestli se vám Vám víc líbí současný temně rudý nátěr nebo byste raději brali červený s úzkým žlutým pruhem pod okny... Pro lepší představu se podívejte níže :D

A abych nezabil trať na 160 km/h... Můžeš nám jí předvést Václave?

Sergej s pruhom.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: SWTC on August 17, 2009, 06:18:36 AM
Quote from: TommPa9 on August 15, 2009, 04:32:42 PM
Tak jsem se pokusil rychle sesmolit tu ČSD E 424.0 z roku 1928 (oficiálně předaná ČSD 1929) co na ní říkáte?


Môže byť.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 17, 2009, 09:07:25 AM
Quote from: SWTC on August 17, 2009, 06:11:31 AM
Sergej s pruhom.

Díky. Sergej s pruhem je součástí včera vydané sady nových lokomotiv a grafických úprav stávajícíh lokomotiv. Přepisuje Sergeje bez pruhu ovšem protože jak se zdá se s pruhem minimálně třem lidem (včetně mě) líbí víc asi to nikomu vadit nebude.
Quote from: SWTC on August 17, 2009, 06:18:36 AM
Môže byť.

To jsem rád. Ke stažení tamtéž.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 17, 2009, 09:39:09 AM
Quote from: VaclavMacurek on August 17, 2009, 09:21:05 AM
Takže tady je slíbená upravená sestava pro rychlost 160 km/h. Začátek je nastaven na leden 1975 (namísto května 1945). Změna je také v tom, že na trati přibyly pražce (změna, která byla hlášená) a také oba mosty a elektrifikace mají nový název objektu. Délka mostů je stále neomezená.

Celkový dojem:
Jo je to pěkné ale:

1) pražce by mohly trochu přesahovat kolejnice
2) nechápu svítící příčky na elektrifikaci

Jinak se mi to moc líbí...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 17, 2009, 10:16:15 AM
Takže ve čtvrtek by mohla být k dispozici větší část z sestavy pro rychlost 65 km/h. Už mám trať, tunel (kdyby náhodou byly někde ke stažení gimpovské soubory s texturami základních povrchů, prosil bych o odkaz - potom by ten tunel byl ještě hezčí a možná by mohl být v každém myslím že z pěti klimatických pásů - poušť, dvě barvy trávy, skály, sníh - a především by do okolí mnohem lépe zapadl) a jeden most (ještě musím upravit texturu a tvar oblouků).

---
TommPa9: Pražce kolejnice přesahují, ale v tom rozlišení to není vidět. Pokusím se to tedy upravit tak, aby to bylo trochu viditelnější. Pokud jde o svítící tyče na elektrifikaci, zhasnu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 17, 2009, 12:33:30 PM
Takže svítí omylem? Pásma myslím jsou někde v grafickým archivu jen si nejsem moc jistý jestli tam náhodou nejsou ještě stará...

Tak bohužel jsou tam jen stará z roku 2006.
(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10003/texture-climate.png)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 18, 2009, 08:21:26 AM
Ta elektrifikace svítí úmyslně.
Úprava pražců, aby více přesahovaly, je možná - ale provedu jí až nakonec. Protože jim zároveň změním barvu tak, aby trochu lépe odpovídala podloží.

A tady je malá ochutnávka viaduktu a tunelu (a také trati samotné) pro rychlost 65 km/h:
(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10043/VMa_ViaduktTunel_Ukazka.png)

Viadukt, trať i tunel mají jak letní, tak zimní verzi. Přiznávám se však, že bych rád vyzkoušel, jestli je možné udělat verzi pro každé podnebí. Proto potřebuji ty textury.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 18, 2009, 08:27:44 AM
NO TY VOLE!
Ten viadukt je parádní! škoda že bude jen pro 65 km/h! Jinak co myslíš šlo by kolem portálu udělat výstražný lemování?

Jinak zpět k texturám:
K dspozici jsou pouze ty staré a na nové si budeš nejspíš muset počkat až se capo de tuti capi vrátí z dovolené...

Jo a ještě něco... Ty bílé pilíře u viaduktu? to je jako námraza? Pokud ano nebylo by od věci kdyby byly nepravidelně bílo/hnědé... (to ber jako připomínku věčně nespokojeného remcala :D )
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 18, 2009, 08:55:50 AM
A kolik bys chtěl rychlost? 110? Může být, ale pro tu rychlost jej musím roztáhnout na šířku jakou mají lanový a zavěšený most. Takhle úzký se pro vyšší rychlosti nehodí.

Pokud jde o portál tunelu, podívám se, co s tím půjde udělat. Něco takového jsem udělat chtěl. O nepravidelně (sloupcově) bílo-hnědé pilíře bych se pokusit mohl, ale nesmíš zapomenout, že se díly musí opakovat, takže mezi horní a dolní okraj musí navazovat.

Už jsem začal připravovat druhý most pro rychlost 65 km/h. Nevím ale, jak se ta konstrukce správně jmenuje. Vypadá to jako viadukt, ale trať a její nosná konstrukce trati leží na pilířích, mezi kterými nic není.

BTW: ten vzorek, který je na tom tunelu jsem chtěl použít právě i na ten viadukt a také na trať samotnou, ale kvůli blbostem, které se na tom viaduktu a také na té trati objevovaly jsem ten vzorek nakonec nechal jen na tom tunelu.

A ještě něco: ono to možná nemusí být vidět, ale ten tunel nemá rovné stěny - narozdíl od toho pro rychlost 280 km/h, který je součástí výchozí sestavy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 18, 2009, 10:40:40 AM
Václave tratě vypadají dobře, ale narazil jsem na problém, když postavíš most a hned na něj navážeš šikmou tratí tak tam na spoji leze podklad nesedí to k sobě. Ale těším se až na ně pustím vlaky.

Sime během tvé dovolené jsem zjistil že potřebuji delší nákladní soupravy, tak měním svůj názor dvoj vagony ano.

Tome změna grafiky u lokomotiv je super vypadá to detailnější, propracovaněji. Jen mám zato že 113 je zelená a 110 červená.
Jinak jsem narazil na rozdíl mezi tvoji a Simovou praci. Ty používáš jasnější barvy. Jde to vidět v porovnání 451/Btmo nebo 130 Via./810 Via.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 18, 2009, 12:31:00 PM
Rozdíl v barvách je dán tím, že Sim zmenšuje obrázky třeba odsud (http://stanicar.ic.cz/vini/index.php?pack=NOPACK&so=&desc=&akce=obrgal) zatím co já se snažím namíchat barvy podle fotek. Někdy se trefím někdy ne...
u žehliček je to tak jak říkáš někde při psaní dat souborů jsem pomotal obrázek a lokomotivu...

Jinak k mostu:

Klidně mu nech těch 65 jenom mám dojem, že je pro tak krásný most tak nízká rychlost na škodu... i když pokud někomu půjde o vzhled mostu tak ho bude používat i kdyby vlak se po něm mohl prohánět jen rychlostí 10 km/h...

a ještě něco... ta neosvícená strana mi přijde světlá... zkusil bych jí nabarvit tmavším odstínem...

EDIT.: V příloze opravené žehličky
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on August 18, 2009, 02:38:59 PM
Most je fakt dobrý, sice mi trochu vadí ty "gigantické cihly", ale je to podstatně lepší než dosavadní tvorba :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 18, 2009, 04:35:53 PM
Vezmu vic veci najednou - jen predem upozornuju, ze jsem od navratu jeste na hre nic nemenil a vsechno posuzuju jen podle obrazku zde ve foru.

Novy most - vypada suprove. Giganticke cihlovani bych neresil - takoveto mosty se stavi zpravidla z kamennych bloku a ty jsou obvykle umerne celkove velikosti stavby. Me osobne tam to "cihlovani" pasuje jak rit na kastrol :-) Sirku bych asi taky nechal stejnou, celkove mi takto proporce mostu prijdou vyvazene. Pokud bys delal jiny most (treba pro vyssi rychlosti) podobnych tvaru se sirsi mostovkou, zaroven by to chtelo zvetsit vzdalenost oblouku; pokud se nepletu, tady jsou na jedno simupolicko oblouky dva, takze pro sirsi mostovku by tam byl jen jeden vetsi.

Tim se ale dostavam k problemu, ktery me "vytaci" ve hre uz nejakou dobu. Jde o "nohy" mostu. Pokud se nepletu, noha mostu je samostatny obrazek a v podstate je na autorovi, kam ji nakresli. Nektere mosty (tusim treba most ze zakladni sady pro rychlost 90 km/h) maji nohy nakreslene na prelomu policek - to je podle me nejlepsi reseni, protoze nohy aspon nezasahuji do koleji nebo silnice, pokud vedou pod mostem. Horsi je situace s nohou uprostred simupolicka (nejsem si jistej ale tusim ze prikladem muze byt silnicni most pro 50km/h), pokud vede vlak nebo silnice polickem nohy, je noha primo uprostred koleji/cesty. Zrovna tak to vypada divne, pokud postavim most pres udoli, pod kterym je zastavba.

V pripade volne plochy nebo vlastnich staveb v miste nohy mostu muzu bourat tak dlouho, dokud noha nezmizi. Pokud se tam nachazi cokoliv ciziho (fabrika, konkurencni objekt), mam smulu, nohu neodstranim. Takze Otazka prvni... jde u tohoto mostu odstranit noha? Pokud ano, jak je to reseny? Predpokladam totiz, ze tady by jit odstranit nemela.

Pak tu mam druhy zadrhel ohledne noh mostu. Jde mi o jejich delku, lepe receno vysku. Je to asi tak trosku profesionalni deformace, zivim se jako konstrukter takze nesrovnalosti v 3D pohledech me prasti do oci. Typicky je to videt na zeleznicnim mostu ze zakladni sady tusim pro rychlost 70 nebo 75km/h. Ten ma prostor pod mostovkou vyplnen jakousi ocelovou konstrukci, ktera na prvni pohled pripomina leseni. Pokud postavim most o vysce jednoho policka, jeste vse vypada tak jak bych ocekaval. Pokud je pod mostem teren clenitejsi, spodek leseni nekoresponduje s terenem. Castecne je stejny problem videt i na screenshotu "motivacniho" mostu - pokud to vezmu zleva odspodu, tak bile pilire maji vysku jednoho pole, prestoze pod nimi je hloubka "1,5" (tedy dalsi svah). Prvni tmavy pilir mostu ma delku 2 pole a spodkem stoji na hrane, jejiz vzdalenost od mostovky je sice dva dilky, ale zaklad by mel stat na te hrane "dal od pozorovatele" ... takhle totiz stoji ne na hrane, ale na rohu pole - coz je technicky blbost, protoze trat vede prostredkem pole a ne pres jeho roh. Naproti tomu spodni most ma nohy uprostred pole a hranu ma volnou.

Predpokladam, ze to je dane systemem vypoctu vysky nohy, ktery hra interne obsahuje a neni mozne ho ovlivnit. Teoreticky by bylo mozne - po jeho rozklicovani - optimalizovat nohy mostu tak, aby to graficky pusobilo co nejverehodneji... jenze i pres to, ze hru hraju uz nejakej patek a mosty (samosebou ne vlastni, to neumim :-D) stavim hodne, zatim jsem neprisel na to, jak jsou nohy (tedy jejich vyska) vlastne pocitany. Proto se ptam (otazka hlavne na VS), jestli je mozne nekde zjistit, jaky je algoritmus hry - kdy da nohu o vysce jednoho dilku a kdy uz dva.

Dvojvagony - benpatovi dekuju za vyjadreni, u mensich vagonu (asi to ma smysl jen u nakladnich, osobaky takhle dlouhe jsem nikdy nevidel) s tim pocitam a napadlo me to udelat nasledovne: zpocatku (rekneme za prvni republiky) budou i male vagony jen po jednom, postupne (treba se zmenou barvy nebo oznaceni) se objevi i dvojita verze vagonu s upravenymi cenami za provoz (ale ceny hodlam ladit az u paku jako celku a ne ted jednotlive). Diky tomu bude vagon, ktery se na draze vyskytuje treba od 36 do 84 atraktivni po celou dobu provozu, protoze bude prubezne prinaset dalsi moznosti, i kdyz rychlost zustane stejna.

Rychlosti provozu - tady bude u CZ paku trosku orisek a mozna i kamen urazu. Jde o to, ze uz v mezivalecnem obdobi u nas byly trate i vozidla pro rychlost pres 100km/h. Vedle nich ale zrovna tak existovaly (a stale existuji) lokalni drahy, kde rychlost 50km/h neprekroci ani trat ani souprava po ni jedouci (treba 820+2xBalm-k na to proste nema silu). A da se rict, ze zmeny k lepsimu se zacaly objevovat ve vetsi mire az po revoluci, do te doby se menilo na draze ledacos (navestidla, zabezpecovaci zarizeni, system rizeni provozu, pohony vozidel), ale zrychleni prepravy to vliv melo minimalni, spis naopak - zatimco parni rychliky mely povoleno az 120 km/h v beznem provozu, motorove lokomotivy s vyjimkou jednoho prototypu mely strop na 100km/h. Takze mame dve moznosti, jak se k tomu postavit:
1) udelat to hratelnejsi, ale min realne, tedy treba pred 2 svetovou valkou nechat koleje do rychlosti 100, po valce zvednout na 120, po revoluci na 140 a po dalsich 15ti letech pridat na 160, po podobne dobe pridat 200 a tak dale
2) udelat to realnejsi a rychlosti trati mit dostupne podle skutecnosti, aby to nebylo vsechno na ukor hratelnosti, rozlisit to vyrazne financne (coz odpovida i realite - postaveni vlecky nebo lokalky stoji vyrazne mene, nez postaveni koridoru, pokud to beru z hlediska ceny za udrzbu, tam budou rozdily jeste vyraznejsi). Diky vyrazne nizsi cene "snecich" rychlosti by jejich stavba mela smysl i tam, kde prepravni proudy nejsou tak velke a trat s normalni rychlosti a cenou by byla prodelecna (jizdne se ve hre plati za rychlost soupravy a ne za skutecnou rychlost).

Me osobne se vic libi varianta druha, mimo jine proto, ze pak maji sve opodstatneni i "ropovody" (= dlouhe soupravy motoraku rady 810 a mutaci) s maximalni dosazitelnou rychlosti kolem 30 az 50 km/h na rovince podle obsazeni... viz treba http://www.k-report.net/discus/nahledy/231075.jpg

Konkretni rychlosti trati pro hru - uz jsem to tu nekolikrat psal, takze se budu opakovat - dle meho nazoru by bylo vhodnejsi zacinat s doplnovanim standardni sady a ne s jejim prepisovanim. Tedy konkretne, pokud zakladni sada obsahuje trat pro 65, 110 a 160 km/h, "vlastni" trate bych stavel pro rychlosti jine, aby hra byla co nejpestrejsi. Pokud je to mysleno jako nahrada soucasneho stavu, da se to pochopit, ale preci jen to prospeje jen dizajnu, naopak hratelnost zustava nezmenena.

Na stranu druhou, pokud nezustane jen u "nahrazovani" rychlosti a tech koleji bude vice druhu (jen si nedovedu predstavit, jak je od sebe odlisit graficky), jako bych nic nerek. Navic, preci jen da vic prace neco nakreslit nez pak zmenit par udaju v .dat souboru. Pokud budeme mit nakresleno 8 druhu trati, prizpusobeni konkretnich vlastnosti na CZ podminky je uz vlastne jen detail.

Zpusob kresleni vozidel Sim/TommPa9 - je to tak jak TommPa9 naznacoval, ja se snazim si sehnat podklady pro vozidla v podobe "grafickeho meritka 1pixel:10cm" ... tedy vetsinou obrazky pro Traffic screensaver, pokud nejsou, nakreslim si je sam. A teprv pote zmensuju. Vyhodu vidim v realnejsich barvach a mekcich prechodech mezi barvami, nevyhodu v pomerne slozitem "zpusobu vyroby" a v pripade clenitejsich veci v horsi pouzitelnosti. Jsou i vagony, ktere jsem kreslil cele bez zmensovane predlohy, ale tech je minimum, naopak s postupem do historie a specialit si stale casteji musim vetsi predlohu kreslit sam - typicke to je treba prave na prikladu Viamontu, kde jsem pro 2 vozidla sehnal jen jeden obrazek jednoho boku (a druhy se lisi).

Jednostranne nastupiste - zkousel jsem to jeste pred dovolenou, ale pak uz jsem to sem nepsal. O co jde... VaclavMacurek poskytl grafickou predlohu sveho jednostranneho nastupiste a .dat souboru, abych si mohl vyzkouset par veci a ukazat, jak konkretne nektere pripominky myslim. Bohuzel se mi nepodarilo protlacit to skrz makeobj.exe a nevim kde byla chyba... zkousel si s tim hrat jeste nekdo?
No a ted par postrehu k nastupisti z doby, kdy jsem si s tim zkousel hrat:
- cekal jsem to snazsi, fakt to neni zadna sranda neco takoveho vytvorit. Pocitam ze s mostama to bude jeste divocejsi, takze mas muj obdiv.
- oproti nastupistim ze standardni sady mas to jednostranne hodne vysoke - pocitam o nejake 3 az 4 pixely, coz by odpovidalo v realu cca 0,5m. To by znamenalo, ze misto normalniho nastupiste se pohybujeme ve vysce nakladaci rampy nebo na urovni nastupiste v metru ... proste na urovni podlahy vagonu. Porovnaval jsem to s vyskou nastupist podle sablony z knihovny (http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10003/player-station_3-128.png)
- ve srovnani s uvedenou sablonou tam mas i smerove posuny (tedy ze roh neni roh), zajimave je, ze ve hre to neni prakticky poznat a nijak to nerusi
- struktura povrchu nastupiste ve hre pusobi prirozene, z hlediska kresleni je to ale mazec - nedokazal jsem se v te texture orientovat, takze jsem to v podstate vzdal
- vim ze jsem to puvodni nastupiste dost kritizoval, ale nechces ho "zpristupnit" (treba pod nazvem "futuristicke jednostranne nastupiste") treba od roku 2050 nebo tak neco? I kdyz ne zrovna kompatibilni, preci jen jsou dve moznosti jednostranneho nastupiste lepsi nez jedna ;-)

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 18, 2009, 05:02:56 PM
Když jsme u kolejí:

(http://www.zelpage.cz/story/vrt/rychlosti.gif)
alternativně (http://www.zelpage.cz/story/vrt/rychlosti.gif)

Tady je přehled maximálních povolených rychlostí v ČR (nevím jestli ho už někdo neukazoval)
Pokud by se sehnalo od kdy byla která rychlost povolená bylo by to úplně ideální co myslíte?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: hApo on August 18, 2009, 07:02:42 PM
Mno spíš by se asi hodil nějaký historický přehled rychlostí, že...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 18, 2009, 07:03:02 PM
Mno, ono to s tema rychlostma tak jednoduchy nebude. Mapa totiz zachycuje soucasny stav, ktery ale od doby vzniku daneho useku mohl projit nekolika prestavbami a upravami, takze se neda jednoznacne rict "trat ta a ta ma rychlost 80 a nasel jsem, ze ji staveli v roce 1921, takze v te dobe uz umeli postavit trat na tuhle rychlost".

Na stranu druhou jsem zatim nenasel zpusob, jak to zjistit, kdy se jaka rychlost u nas zavadela.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 18, 2009, 07:12:26 PM
hlavně jde o to zjistit kdy byla povolená jaká maximální rychlost obecně (to znamená kdy byl danej štempl na papír na kterým bylo napsáno že se může jezdit 60.... 70... 100... ) Jinak tu mapu jsem nedával kvůli tomu abych řekl: tady a tady se může jet tolik a tolik! jen jsem byl líný opsat tu tabulku s rychlostmi povolenými v ČR
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on August 18, 2009, 07:50:11 PM
K dotazu - ještě jsem stále mimo a nemůžu všechno (jako podívat se třeba), ale myslím že se terén "dělá" tak že každé políčko má svoji výšku a potom se podle potřeby sešikmí k sousedům kteří jsou později v řadě - tou rotací do izometrického pohledu se to zesložiťuje, ale tipuji že pravou (interní) výšku určuje na obrazovce nejvzdálenější roh ve výchozím otočení... hm. No a most asi bere tuhle. Tolik kvalifikovaný odhad ;D

Jó mosty jsou bolest... ve všech ohledech.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: hApo on August 19, 2009, 06:36:58 AM
Ještě k mostům, nebylo by zajímavé mít pro nějaké rychlosti třeba dvě verze? 1. - kratší maximální délka, bez pilířů, levnější; 2. - neomezená délka, s piíři, dražší...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 19, 2009, 09:44:47 AM
Novější verze viaduktu a tunelu.
(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10043/VMa_ViaduktTunel_Ukazka2.png)

Pozice pilíře: od chvíle, kdy jsem postavil ty dva mosty pro rychlost 160 km/h (možná je předělám nejen ve smyslu ohlášené úpravy pražců) připravuji pro každou rychlost dva mosty - jeden s pilířem uprostřed dílku a jeden s pilířem na okraji. Ten druhý most tedy bude mít pilíře na okraji dílku.

Výška pilíře: mostovka není tak vysoká, aby v ní nejvrchnější díl pilíře zmizel celý, resp. aby při použité velikosti cihlování v té mostovce zmizela kompletní řada cihel. Proto je těsně pod mostovkou vidět kousek toho nejvrchnějšího dílu pilíře. Ale to je jen takové upozornění na to, na co se nikdo z Vás nezeptal.

Bourání pilířů: zbourat se dají, stačí použít obyčejný buldozer - ale vypadá to potom hodně blbě.

Cihlování: mohu se pokusit ho trochu zmenšit - a také narušit jednobarevnost. Ona sice je na tom mostu použita jistá textura, ale je velmi jemná, takže to vypadá jednobarevně hladce. Když udělám tu texturu hrubší (ale budu asi hodně dlouho hledat takovou, aby nesvítila), tak to možná zároveň trochu naruší to cihlování (takže nebude tolik vidět).

Zimní verze: TommPa9: nevím, jestli je tohle zrovna to, co jsi chtěl - ale aspoň to v noci nesvítí. Když jsem začal hledat lepší povrch pro zasněžení, tak jsem zjistil, že obě ty šedivé textury (jak světle šedivá na pilířích a bocích, tak ta tmavší těsně kolem tratě svítily).

Osvícení: budiž. Pokusím se tedy upravit pilíře tak, aby směrem doleva byly o něco tmavší - alespoň takhle jsem to pochopil.

Rozteč mezi pilíři: je mi líto, ale aby mostovka (nebo jednodušeji: díl s tratí) navazovaly na pilíře, tak je takováto hustota pilířů nezbytná, neboť mezi nájezdy je možné pouze (ne)omezené opakování jednoho dílu. Tady nejsi v hře Locomotion, aby se mezi nájezdy mohlo opakovat více dílů, které by na sebe navazovaly. Navíc s tím jsou další problémy (například se ti tam může stát, že ti tam nevyjde délka, jak bys chtěl a potom ti např. lana zavěšeného mostu visí ve vzduchu) - i když by to samozřejmě bylo u některých mostů mnohem hezčí, kdyby středové díly mohly být dlouhé třeba dva dílky místo jednoho, resp. kdyby se mezi nájezdy těch dílů mohlo opakovat více dílů. Třeba tomu klasickému zavěšenému by to určitě k kráse pomohlo.

Výška nástupišť - ano, já vím o tom, že ty moje jsou o chlup vyšší než ty z výchozí sestavy - jsou totiž vysoké 2*4 pixely. Jinak si ale myslím, že je jejich výška OK. Račte se podívat na některém z plně peronizovaném nádraží na rozdíl výšky mezi kolejemi a nástupištěm. A pokud se nepletu, tak tady na začátku mé tvorby psal někdo o tom, že ty perony mají být tak vysoké, aby nízkopodlažní vlaky...

Zítra tedy uveřejním stávající verzi sestavy pro rychlost 65 km/h a potom bude ode mne hodně dlouho ticho. A až se ohlásím znova, budu mít pro vás další stavby.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 19, 2009, 11:11:05 AM
Diky za reakce, ja ted budu trosku pokracovat v par dalsich ne zcela sourodych vecech. Konecne jsem si totiz do hry dosadil novinky.

- vlakova sada pro 160 - je to lepsi nez jsem cekal, vytka ohledne presahu prazcu pres trat uz tu padla, takze predpokladam, ze se to casem zmeni. Tesim se na dalsi varianty. Nicmene jednu vytku bych mel. Technickou... graficky totiz dvojice mostu vypada velmi pekne. Jenze pokud vim, vlakovy most musi byt pomerne tuhy a to lanove mosty podobne koncepce zrovna nebyvaji. Hratelnosti to nijak nevadi, ale preci jen by se takovato koncepce mostu hodila spis pro pouziti v silnicnim provozu nez pro vlaky. V zeleznicnim provozu jsou typicke spis kamenne/betonove mosty nebo ocelove prihradove konstrukce, pripadne jejich kombinace. Ocelove konstrukce mohou byt jak spodni (tedy ze vlak jede po mostovce a konstrukce je pod ni) tak horni (prihradova konstrukce tvori pomyslne zabradli mostu, pripadne je nahore propojena a vlak jede dratenym tunelem - typickym prikladem je most pro 160 z origo sady) , prime nebo obloukove. Drevene mosty se uz vidi jen vyjimecne (tusim ze treba jeden je na vlecce v Blansku) a o lanovych nevim vubec - coz ale samosebou neznamena, ze neexistuji a v kazdem pripade je to pro hru prinos a zpestreni.

Jak jsem nadsen z grafiky mostu, pro zmenu me trochu zklamala grafika tunelu - ne ze by byl osklivy, ale prave tady by se cihlovani urcite hodilo. Sice pro tyhle rychlosti jsou tunely vetsinou betonove, ale i tak nejaka ta "graficka okrasa" na betonovem tunelu byva.

- kostel od TommPa9 - mazec, masakr, libi se mi to moc. Narozdil od Radyne, ktera pocitove ujizdela z policka, kam patri, je tady vse jak ma byt.

- sada autobusu - sice zatim pouzivam jen jeden typ, ale libi se mi :-)

- sada lokomotiv - uz jsem to s TommPa9 resil po ICQ, takovou pestrost jsem ani necekal... a budou dalsi, to muzu uz ted prasknout :-D

- sada pro 65 - uz se tesim :-)

- vyska pilire mostu - zkousel jsem se na to ve hre zamerit a vychazi mi nasledujici: "nadmorska" vyska policka je ve hre pocitana jako vyska nejnizsiho bodu policka. Zjednodusene receno, rovne policko je jasne, u sikmeho se jako vyska bere jeho spodni okraj. Pokud je most postaven jen nad rovnymi policky, vychazi delka nohou tak jak ma byt. Jakmile jsou tam sikma policka, dochazi k nepresnostem, protoze noha je kreslena od teoreticke "nadmorske vysky" daneho policka. Jenze graficka vyska mista, kam se noha opira, je treba o pul policka vys a "noha" by tedy mela byt pul polickem v zemi. Diky systemu grafiky to jinak udelat nelze, takze nezbyva nez se na to vyprdnout nebo naopak srovnavat policka pod mostem. Pak by to totiz melo byt graficky korektni.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 19, 2009, 12:23:57 PM
Quote from: Sim on August 19, 2009, 11:11:05 AM
- sada lokomotiv - uz jsem to s TommPa9 resil po ICQ, takovou pestrost jsem ani necekal... a budou dalsi, to muzu uz ted prasknout :-D

BONZÁKU!

Jo tak je připravenej Brejlovec Viamont a Brejlovec OKD Doprava. Možná se podívám na zoubek nějaké páře abych rozšířil tu pomyslnou flotilu lokomotiv...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 19, 2009, 06:31:31 PM
Sime mám dvě otázky. Nechce se ti udělat vůz Bdt? A nějaké slovenské vozy dělat budeš?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 19, 2009, 06:39:31 PM
PST to je tajný ::) ale sim pracuje na slovenské 810 a mutacích...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 19, 2009, 06:46:00 PM
benpat > Bdt by mel byt ve spolecnem paku s Bt ... pokud neni, mam asi nekde chybu, proverim to. Jinak slovensky vozy jsou samosebou taky v planu, minimalne rada blonski nateru, toze se mi libi. Ale bude jich min, protoze kvuli jednotnemu nateru jich spousta bude vypadat stejne. Momentalne se ale peru s 812 ZSR a porad se nemuzu trefit se svetlym pruhem tak, aby mi celo navazovalo na boky :-D

edit: tak sem kecal. Teda jak se to veme. Ve spolecnem paku s Bt to je, ale pak se jmenuje Bp, pri jehoz prilezitosti tahle rodina velkoprostoru vznikla. Zadruhe jsem nemel na webu aktualni pak, takze jsem ho prehral a uz tam je vehicle.vagon.bp.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.bp.rar)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 19, 2009, 07:30:56 PM
Malinko mi vrtalo hlavou proč mi Václavova trať přijde taková divná a už to vím!

V bočním pohledu narozdíl od tratí z origo sady není vidět odvrácená strana náspu... Trať působí dojmem že je užší a to nevypadá moc dobře... (podle mě...)

Ve druhé fázi bych zesílil stožáry u elektrifice ze šířky 1 px na 2 pixely. Se šířkou 2 pixely by vypadaly reálněji, daly by se i vystínovat a nepůsobily tak ploše...

EDIT.:

nechtěl jsem přidávat další odpověď takže tady je asi jediná zbalkanizoaná lokomotiva které "balkán" opravdu sluší... (i když žádný exemplář ještě není natřen na balkán) čd 151
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 20, 2009, 09:46:42 AM
Tak tady jsou první tři objekty sestavy pro rychlost 65 km/h. Tunel ani trať jsem od včerejška neměnil. Pouze letní varianta viaduktu je trochu tmavší než byla - a okrajové čáry a čáry cihlování jsou světlejší. Co se týká stínování pilířů, s tím jsem se zatím nedělal.

Poznámku o té pevnosti konstrukce mostů přijímám a vím o tom, že konstrukce použitá pro ty dva mosty pro rychlost 160 km/h je spíš vhodná pro silnice než železnice, ale silnice se mi však (alespoň zatím) dělat nechce.

Pár dalších nápadů na železniční mosty mám, takže jejich nahrazení něčím vhodnějším je možné. Zatím můžete z http://en.structurae.de vybírat vhodné konstrukce, které by se pro železniční mosty daly použít. Když jsem se tam teď díval, tak jsem tu nejužitečnější část nenašel, ale někde je část, kde jsou rozkresleny jednotlivé typy mostů - akorát že to není v češtině, ale jen anglicky nebo německy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 20, 2009, 10:08:48 AM
Podívám se na to... jen pro příště aby se předešlo nějakým spekulacím můžeš dělat screeny s nějakým vozidlem? (krásně je to vidět na příkladu: Cihly jsou moc velký...)

A dotaz: vytáhneš kolejnice v bočním pohledu tak, aby byl vidět násep i na odvrácené straně?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on August 20, 2009, 08:47:45 PM
Finální úprava lokomotiv:

ČSD ES 499.0 Gorila
ČD 151 Krysa
ČD 150 Banán
ČD 150.1 Banán
ŽSR 350 Gorila

Co je jinak:

Opravena délka v čelním pohledu, upravena výška čela.
Opraven boční pohled na lokomotivu (přepracována čela)
Opraveno zadní čelo v iso pohledech

Jako dodatek:

ČD 740 Bangladéška (změněna pozice pruhu na kabině strojvůdce)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 20, 2009, 09:06:17 PM
Mam tu dalsi pokusnou mys, tentokrat z prostredi SK ... v tuhle chvili jsou uvnitr tri verze motoraku 812 (a postupne tam chci pridat dalsi mutace 810, proto ten nazev paku. vehicle.motorak.810_SK.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.810_SK.rar) ... zatim tedy ve zkusebnim rezimu. Predpokladam ze podobnym zpusobem zpracuju i mandarinku 811 a od obou verzi samosebou pocitam i s Blonski variantou, docela se mi na nich libi.... a pak... pak nekdy.... 813 bageta ... diky maximalne 90 km/h to bude pro motoraky zase dalsi oziveni :-)

Edit 21.8.09: Pridana varianta 812 + 011 Blonski a odstranena graficka chyba.

Edit 22.8.09: Pridana varianta 913 + 813 Bageta.

Dale jsem se rozhodl oddelit pak CD/CSD 810 od dalsich (dosud jsem ho mel spolecny s Viamontem, odtedka je kazdy sam. Takze CD/CSD zustava tam kde byl (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.810.rar), Viamont ma sukafon a ridici vuz tady
vehicle.motorak.810_viamont.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.810_viamont.rar).



(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/812_ZSR.gif)(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/812_ZSSK.gif)(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/812_blonski.gif)(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/011_blonski.gif)(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/810_viamont.gif)

(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/913_l.gif)(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/813_r.gif)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 21, 2009, 04:47:24 PM
Trochu jsem si hrál... doufám že si je to aspoň trochu podobný...

Během víkendu dopíšu daťák a asi v pondělí to pustím ven...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 21, 2009, 05:05:45 PM
Poznat to rozhodně jde. Jen mi připadá že čelní vozy z bočního pohledu jsou trochu useknuté. Nechceš ty čele více zakulatit?
Ještě detail 680 jezdi jen s jedním zvednutým smetákem, většinou předposledním ve směru jízdy.

Sime 812 je fajn, mužem je slovákům trochu závidět i když my máme jiné motoráky.
Proč mi připadá že ty s Tomem děláte CZ-SK pak?  ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 21, 2009, 05:23:59 PM
čelo v bočním pohledu má na špičce  2 pixely. Dojem useknutosti dělá vytažení na střechu což je 5 pixelů. Jeden zvednutý smeták by šel udělat ale pak by to vypadalo skoro jako tramvaj (taky kapacita 333 sedících by mohla svádět takové větší tramvaji)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 21, 2009, 05:27:24 PM
Nemyslím je odstranit uplně jen je spustit dolů, ale nechat je na střeše.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 21, 2009, 05:28:59 PM
to jsem pochopil ale stejně v tom vidím tramvaj... i když na druhou stranu to nejspíš budu muset udělat (na čelním voze mi pantografy lehce ujíždí směrem nahoru) Jinak ke kapacitě- 333 lidí se mi moc nezdá nemohl by se mi někdo podívat po kapacitě souhrné?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 21, 2009, 05:33:04 PM
Víc lidí do 680 nenarveš protože jsou místenkové, takže stojící lidé nevezou (kvůli naklápění) nebo to obejít.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 21, 2009, 05:34:50 PM
No každopádně otázka sběračů zůstává:
nechat všechny stát nebo je až na jeden položit?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 21, 2009, 05:36:21 PM
Třeba zkus nakreslit i druhou variantu a obrázky porovnej.
Já jsem pro jeden.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 21, 2009, 06:18:37 PM
Ja se do toho vlozim.... neni to kvuli naklapeni, ale kvuli tomu mistenkovani - jinak by totiz nemohli vybirat mistenky, kdyz by to bylo na stani. Dokud jezdilo Pendolino na Usti, jezdilo bez mistenek a klidne se stojicima lidma. Nicmene jsem pro ho udelat podle realu - tedy jen na sezeni.

Benpat > ohledne toho, jestli je to CZ nebo CS+SK ... tak ja to zase prasknu :-) Vagony v nateru Baklan si jeste predstavit dovedu, ale lokomotivy - zejmena ty starsi - to je fakt des a hruza a verim tomu, ze kdyby to ukazali deckam ve skolce, tak se rozbreci. No a primo se nabizi srovnani se dalsimi dvema spolecnostmi, ktere zvolili podobnou strategii jako CD, ale preci jen ponekud citliveji (i kdyz i tady se jedna obcas o docela divoky veci :-D ). Jde o CD Cargo s naterem "smoula" a ZSSK s Blonski schematem. A protoze ze skupiny prvni uz nejaky gargamelovsky kousky mame, zkusili jsme i variantu vychodnich bratru. TommPa9 do toho vlitnul rovnyma nohama, ja se to pokusil vzit trosku systematicky, takze jsem zacal meziclankem, tedy barevnym schematem, ktery u motoraku ZSR a ZSSK pouzivali jeste pred "polskou vlajkou na hlave" ... a dneska jsem udelal svojho prveho Blonskiho, viz http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg29804#msg29804 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg29804#msg29804) :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 21, 2009, 11:18:38 PM
Dalsi Blonski na zkousku - ZSSK Bdtmee vehicle.vagon.bdtmee_SK.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.bdtmee_SK.rar)

(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/Bdtmee_blonski.gif)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: hernajs on August 22, 2009, 08:47:28 PM
Tak jsem si chtěl postahovat vše možné ze simutrans.webz.cz, ale nejde to. Naše jediné pořádné skladiště addonů se zřejmě stalo terčem útoku  :'( Našel jsem tam totiž věci, které bych tam vůbec nečekal :o Bylo by možné to opravit ???
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on August 23, 2009, 07:26:55 AM
Dotaaz na TommPa9: Tome vím že toho asi máš moc a děláš mašinky ale nebylo by možné udělat poštovní vozy v barvách PPL, DPD nebo české pošty?Ty poštáci ve hře už mám zastaralý a nový nejsou.Nevím na koho jinýho se obrátit
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 23, 2009, 08:00:57 AM
Jirko není problém. Řekni si typ těch pošťáků a já se o něco pokusím. Taky mě nebaví neustále přepínat na zastaralý když chci používat poštovní auta (protože ty japonský poštovní auta z hlavní sady se mi mezi Karosama nelíbí) Jinak všim sis těch Tater 138/148?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on August 23, 2009, 10:57:50 AM
Myslím že by tenhle typ Scanie mohl nahradit stávající vozy


(http://www.trucks.nl/TruckPics/size2/1015251_1.jpg)

Možná by se hodil i tento typ
(http://dantrucks.free.fr/3.%20Guests/Neil%20Jarrold/NJ162%20DHL.JPG)


VW Transpoter by mohl nahradit zastaralého sprintera
(http://obchod.autowit.sk/images/vw_transporter.gif)

těch Tater jsem si všimnul.Ty se povedli.Super jako vždy od tebe :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 23, 2009, 04:39:16 PM
Quote from: Jirka71 on August 23, 2009, 10:57:50 AM
těch Tater jsem si všimnul.Ty se povedli.Super jako vždy od tebe :)
Nešplnej :D určitě jsis nevšim že  v agroverzi (138 i 148) v bočním pohledu naložené varianty je omylem nechané bíle pozadí takže to vypadá zvláštně.

a co bys řek kdyby místo sprintera byl třeba Transit(PPL)? Scanii možná zkusím někdy po večerech vytvořit ta by mohla být hodně zajímavá (já sice uvažoval o něčem co by přímo nahradilo ten mates ale scanie není špatnej nápad.) Místo matesu asi hodím avii (tu bych někde měl mít v archivu) a avii nahradi scanie.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on August 23, 2009, 06:41:09 PM
Tome necham to na tobe.Ty Avie by mohly zatim stacit.Ten transit treba PPL by mohl byt dobrej.Jen me stvali ty zastaraly vozy a u ty tatry jsem si toho vazne nevsiml.Jo a neni to splhani ale fakt  ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 23, 2009, 07:37:37 PM
Jasně. Tak PPL Transit je více méně připravenej k zapakování. Ven ho pustím až s nějakým doplněním (Avie, Scanie nebo třeba MB Actros jako náklaďák s plachtou popřípadě žlutý tahač MB Actros s návěsem na poštu v barvách DHL)

Každopádně si s tím pohraju, konečně si můžu udělat něco na silnici takže mám ohromnej zápal:D

EDIT:

MB Actros DHL

Toho tahače před návěsem si nevšímejte.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on August 24, 2009, 10:02:32 AM
Tome to je parada.Jakou budou mit kapacitu?Moc se tesim
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 24, 2009, 12:21:05 PM
No u kamionu mám zatím plán 5x větší kapacitu než bych do nej nacpal zboží (Podobně jako u předchozích poštovních vozů kdy kapacita MTS s plachtou je tuším 12 palet zboží a kapacita poštovní verze je 50-60) PPL transit dostane taky podobné parametry tam se to bude kolem 15-20 balíků pošty...

Jenom u daťáku a pozicování tahač/návěs mám problém.

Jde o to, že můžu:
A) Napozicovat předek návěsu i předek kamionu na začátek pozice. V daťáku pak napíšu jako délku tahače jen délku kabiny (v tomhle případě 2). Ve hře se pak kamion seřadí normálně jenom v zatáčkách bude "tužší" bude totiž téměř kopírovat dráhu tahače a relativně málo se bude točit.
B) Napozicovat předek tahače na pozici a nastavit délku větší než je délka kabiny. Návěs posunout před pozici kabiny o tolik je větší údaje uvedený jako délka kabiny (takže kdyby byla délka 4 místo 2 musel bych návěs posunou o dvě délky před kabinu.) To je o trochu složitější a může to mít nevýhodu v tom, že návěs bude až moc nabíhat.

Osobně bych byl pro jednodušší variantu A) jenom nabízím možnosti řešení.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on August 24, 2009, 03:16:18 PM
U toho transitu muzeš asi pridat.Sprinter měl kapacitu 40 balíků.U toho kamionu bude nejlepší ta varianta A.Béčko by nevypadalo nejlíp.Ještě bych se chtěl zeptat když jsi v takovým zápalu dělat něco na silnici :D Jestli se nerozhodneš přece jen pustit se do toho road  train projektu jak jsme o tom před časem mluvili.Tam by to vyžadovalo i specialni nakládací rampu pro road train
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 24, 2009, 03:23:28 PM
Nedohodli jsme se tehdy na tom, že road trainy se dají stáhnout na nějakých japonských simutrans stránkách? Navíc do českého prostředí se mi moc nehodí... Sprinter má větší kapacitu ale taky 10x takové provozní náklady.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 24, 2009, 04:27:43 PM
Ja bych navrhoval variantu C) - jako "zlomovy" bod soupravy bych dal zhruba pozici tocny... to znamena, ze delka tahace bude pocitana od cumaku po tocnu a naves bude od tocny na konec. Diky tomuhle usporadani pak bude mozne (potencialne do budoucna) mezi sebou kombinovat ruzne tahace a navesy, i kdyz je mi jasne, ze to bude .datove docela pakarna. Nicmene minimalne mit moznost kombinovat ruzny verze navesu a ruzny verze tahacu jedne spolecnosti (treba jako tady DHL) by se mohlo hodit.

Co se tyka kapacity, tak ve hre to vychazi tusim 1 balik na 50 kg. Ja sem si potom (pro pomerne srovnani sluzebnich a postovnich vagonu) udelal jeste prostorovej prepocet, jeste to proverim (pisu to z hlavy) ale pro 20 metru ctverecnich podlahove plochy vozu jsem daval 70 baliku posty, tedy 3,5 baliku na metr ctverecni nakladoveho prostoru. Predpokladam, ze u aut by to mohlo fungovat podobne.... jen tak namatkou jsem prvni naves co jsem vyguglil: Návěs nákladní Kögel SN 24 r.v. 2008, barva stříbrná, ABS, 3-str. shrnovačka, zvedačka, kotouče, hmotnost c-35000 už-28704, ložná plocha d-13620 š-2480 ... to znamena lozna plocha 33,7 metru ctverecnich (a tedy v pripade prevozu paletovaneho zbozi cca 33 palet) vynasobeno koeficientem 3,5 dava 118 baliku posty. To by slo, ne?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 24, 2009, 08:53:54 PM
Malinko jsem upravil grafiku Gorily (ZSR 350) úpravu zveřením v rámci SVK balíku lokomotiv.

jinak k poštovním vozidlům řeknu asi tohle:

Pokud by byl zisk malý nebo žádná udělám nějaké úpravy. Ovšem nasazovat Transitu kapacitu kolem 40 balíků když Trambus má tuším 60 je trochu moc. Proto ta nižší kapacita. Pokud se mi bude chtít a budu mít čas a najdu nějakou pěknou předlohu přidám další poštovní vozidla.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 25, 2009, 06:03:21 PM
Takova ochutnavka, prave jsem dokoncil zvetseninu Krakena... za chvili budem pokracovat v miniaturizaci :-)

(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/470_l.gif)(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/070.gif)(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/070.gif)(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/070.gif)(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/470_r.gif)

Edit potreti - modry i zeleny kraken jsou ke stazeni http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.pantograf.470.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.pantograf.470.rar).

(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/470_zeleny_l.gif)(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/070_zeleny.gif)(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/070_zeleny.gif)(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/070_zeleny.gif)(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/470_zeleny_r.gif)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 25, 2009, 06:19:33 PM
A já chtěl napsat jestli se ho nechce udělat Tom. ;D Zatím to vypadá dobře, už je pro něj na mé mapě místo.
P.S. Budeš dělat i zeleného Krakena?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 25, 2009, 07:03:23 PM
Já ho zkoušel a už u bočních pohledů na elektrickej vůz jsem řek že tohle dělat nebudu :D  Sim ho dělá momentálně více méně na mojí objednávku ;) Jinak já mám rozpracovaný kotlový vůz Zaes (i jako dvojvagon)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on August 25, 2009, 07:07:09 PM
Ten spodek by možná mohl být tmavší....?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 26, 2009, 12:52:00 PM
Spodek čeho?
470 nebo spodek kotle u Zaes?
Jinak už jsem měl tu čest vidět grafiku 470 (dával jsem na ní pantografy) a vypadá úzasně... kdo by to byl řek že tak ošklivá krabice může vypadat tak dobře...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 26, 2009, 03:06:56 PM
Zkousel jsem Zaes ve hre a prvni dojmy:
a) prestoze je kotel stinovan, neni stinovani tak vyrazne, jako u vozu origo sady, v podstate to odpovida predstave, jako by tvuj Zaes byl natren matne a origo zelene cisterny byly leskle. Predpokladam, ze sem smeruje pripominka VS.
b) trochu me prekvapily proporce cisterny, lepe receno (opet ve srovnani se zelenou cisternou zakladni sady) jeji velky prumer a mala delka. Pritom jsem to pocital a melo by to vychazet spravne do meritka ostatnich.
c) barva mi prijde takova... jak to rict slusne... rekneme "hodne ridka" :-D Vim ze jsme se bavili o tom, jakou zvolit, ze to neni zadna sranda vim a ze fotek moc neni zrovna tak.

Celkove to - i kdyz to tak mozna nevypada - hodnotim kladne, pokud to nesrovnavam s vagony origo sady, vypada fakt dobre.

No a ted par dodatku po dalsim zkoumani.
ad b) ... spekuloval jsem o to, jake cisterny maji prumer kotle pres celou sirku vozu (cca 3 metry) a jake maji zmenseny (tedy rekneme 2,5). Obecne jsem mel zafixovano, ze standard je ten zmenseny a ze pres celou sirku vozu to je jen u cisteren, ktere maji dodatecne oplasteni - zpravidla zatepleni. Jistej jsem si tim nebyl, tak jsem zacal patrat... a nasel jsem nasledujici: http://parostroj.net/katalog/nv/clanky/Zaes_OOS/Zaes_OOS.php3 (http://parostroj.net/katalog/nv/clanky/Zaes_OOS/Zaes_OOS.php3) Kotlovy vuz s prumerem kotle kolem 3 metru (tedy pres celou sirku vozu, tak jak je nakresleno) ma z prostorovych duvodu (tedy kvuli neprekroceni prujezdneho profilu) presunut zebrik z boku na celo vozu. Predpokladam, ze vzorem pro zminovanou cisternu byl "neoplasteny" Zaes http://parostroj.net/katalog/nv/formular.php3?ind=29&odkud=0&obdobi=0&ktere=6&razeni=0 (http://parostroj.net/katalog/nv/formular.php3?ind=29&odkud=0&obdobi=0&ktere=6&razeni=0) s prumerem kotle 2,8 metru, ktery ma zebrik na boku (resp. na obou stranach) a diky minimalnimu rozdilu vychazi kotel ve hre take na plnou sirku vozu. Nejsem si jist, jestli je ve hre spravne kapacita, zde je 61 kubiku (myslim ze je ve hre min).

Ovsem pozor, ono totiz neni Zaes jako Zaes. Pod timhle oznacenim se totiz muze nachazet cisterna s prumerem "pouhych" 2,3 metru a tedy kapacitou 40 kubiku, napr. http://parostroj.net/katalog/nv/formular.php3?ind=167&odkud=0&obdobi=0&ktere=6&razeni=0 (http://parostroj.net/katalog/nv/formular.php3?ind=167&odkud=0&obdobi=0&ktere=6&razeni=0). A takovato cisterna by pak mela mit mensi i ve hre - rekneme na prumeru o dva pixely mensi v celnim pohledu. Dalsim rozdilem je podobna lozna hmotnost, ale rozdilny objem - vse lze vysvetlit tak, ze zatimco prvni cisterna je urcena pro prepravu materialu lehcich nez voda (ropa, nafta, benzin), druha bude urcena pro prepravu chemikalii tezsich nez voda - ostatne je to popsano i v popisech na odkazovanych strankach. Coz me zaroven privadi na myslenku, jak pripadne oba typy ve hre odlisit... oznaceni budou mit totiz teoreticky shodne, takze navrhuju u prvni varianty oznaceni "CSD (CD, ZSSK) Zaes kotlovy vuz na ropne produkty a paliva" a u druheho "CSD (CD, ZSSK) Zaes kotlovy vuz na (nebezpecne) chemikalie".

No a kdyz uz jsem patral po informacich o techto vozech, narazil jsem nahodou na neco, co jsem jeste vcera tvrdil, ze zrejme neexistuje - vagon na prepravu mleka rady R http://parostroj.net/katalog/nv/formular.php3?ind=97&odkud=0&obdobi=0&ktere=6&razeni=0 (http://parostroj.net/katalog/nv/formular.php3?ind=97&odkud=0&obdobi=0&ktere=6&razeni=0)... takze namet na dalsi cisternu ;-)

Jinak jeste dodatek ke Krakenovi - i kdyz zvenku vypada znacne osuntele a jeho vyrobu i provoz provazely (a provazeji dosud) nemale problemy, je to preci jen pokrok ve vyvoji elektrickych jednotek (pantografu) u nas. Kdyz to vezmu logicky, tak 451 byly prvni hodne rozsirene, komfort nic moc ale byly nizkopodlazni. 460/560 nemely komfort o moc lepsi, diky normalnepodlaznim vozum je to pro cestujiciho horsi, lepsi je manipulace s vagony standardniho provedeni, coz ale cestujici tezko oceni. No a pak prisel Kraken a vzal s sebou navrat k nizkopodlaznosti, podstatne zvyseni kapacity diky patrovym vagonum a jeste k tomu podstatne zlepseni komfortu pro cestujici v podobe interieru odpovidajicim motoraku 842 nebo vagonum rady Bp - s trochou nadsazky se da rict, ze prave v tomhle ohledu to bylo to nejlepsi, co v tu dobu mohl cestujici v rezii CSD/CD na kolejich potkat. Vnejsi vzhled sam o sobe nijak divoky neni, vlozene vozy vychazi tvarove z klasickych pater rady Bmto. Elektricke vozy - az na cela - pro zmenu nezaprou podobnost s radou 451, takze jedinym tercem kritiky se stavaji cela soupravy. A to kritiky jak dizajnove - me se vubec nelibi a prijde mi to jako predek Skody Favorit napasovany do zadku Ziguli Combi - tak i z hlediska kresleni - byla to fakt pakarna, vyvztekal sem se na tom nechutne a jsem rad, ze uz je to za mnou :-D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 26, 2009, 07:10:58 PM
Můj Zaes odpovídá graficky tomuhle (http://www.parostroj.net/katalog/nv/images/vykresy/Zaes_7987.gif)Zaesu. Ovšem když jsem ke grafice s odstupem hledal data vzal jsem první Zaes co mi přišel pod ruku... nátěrově je vážně zamýšlen jako matně natřenej
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on August 27, 2009, 06:01:48 AM
Zaes - hezké, ale proč používat dvojvagón když to nepřináší žádné výhody? Oproti jednoduchému vagónu má vše přesně dvojnásobné, cenu, provoz, kapacitu... Pokud by to byly dvě cisterny na jenom podvozku tak to by bylo už zajímavé alespoň graficky a pokud by to bylo zvýhodněné i cenově nebo kapacitou tak proč ne, že? Samozřejmě netuším jestli v reálu po našich železnicích něco podobnýho jezdí.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 27, 2009, 07:25:04 AM
Dvojvagon nema prinaset vyhody levnejsi prepravy, ale umoznuje navysit kapacitu vlaku. Hra totiz umoznuje do jednoho vlaku zaradit maximalne 24 vozu, to znamena ze pokud tam pouzijes rekneme 2 lokomotivy, mas moznost do tohoto vlaku zaradit maximalne 22 vozu, tedy kapacita bude 1364 kubiku. Pokud z nejakyho duvodu potrebujes na jednom vlaku prepravit vetsi mnozstvi surovin, bud pouzijes jiny typ vozu s vetsi kapacitou, nebo vagony "zdvojis", to znamena ze na jednu herni pozici se ti budou zobrazovat dva vagony. Vlak bude dlouhy (nastupiste tusim 18 dilku) ale kapacita bude temer dvojnasobna - pouzijes 4 lokomotivy a 20 dvojvagonu, takze prepravni kapacita jednoho vlaku bude 2480 metru krychlovych.

Snazime se stavet vozovy park podle reality, takze "dve cisterny na jednom podvozku" muzou byt jako vozidlo nekdy v roce 2063, ale ne ted. Na nasem uzemi se bezne vyskytuji nakladni vlaky o vice jak 24 vozech (vcetne lokomotivy), takze pouziti dvojvagonu (ktery jinak neni nijak zvyhodnen) toto dokaze simulovat. Vicemene jedinym negativem je graficka nesrovnalost pri zmenach smeru, kdy se vagony lamou po dvou misto po jednom.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 27, 2009, 10:22:46 AM
Ha, prisel jsem na jeden renonc u Krakena... neudelal jsem mu zavazadlovy oddil, tedy lepe receno, neudelal jsem elektricke vozy jako pulene s prepravou lidi a posty. Pokud to budu predelavat, zasah to neni slozity, ale zmeni se nazev vozidel a pri prehrati .pak souboru muze v rozehrane hre s pouzitou puvodni verzi Krakena dojit k urcitym problemum - hra proste nenajde spravne vozidlo a bud ho zmizi nebo nahradi jinym.

Otazkou tedy je, jestli vyse uvedena negativa prebije vyhoda v provozu - v ramci jedne linky bude stacit provozovat pouze pantograf bez dalsi nutne prepravy posty - treba u 451 to resim tak, ze na jednu linku poslu dva pantografy a jednu klasickou soupravu, ve ktere jsou krome vagonu Bt razeny i sluzebni vozy. Co vy na to... predelat nebo nechat tak jak to je?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 27, 2009, 12:28:17 PM
Hm... Pokud mě se týká asi bych to zpoštovnil. I když u mě by to znamenalo upravit linku z Benešova do Tábora, zdvojit koleje a k  soupravě 451 007-012 přikoupit druhý vlak. Každopádně to oželím pokud bude poštovní kraken /o tom, že budu muset na linky v Benešově a Táboře koupit poštovní dodávky nemluvím :D

Jinak napadla mě jedna maličkost:

Kraken má světla na rohu skříně. Proto bych možná světla v iso pohledech posunu na "krajnější pozici. to znamená posunout světla ze 6. pixelu čela na 7 pixel.

EDIT.:
Malinko jsem upravil i čelo jako celek. Sice vypadá jako cihla nebo spíš jako kdyby mu nevyšlo rande se zdí ale možná reálněji a méně jako žabotlam :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 27, 2009, 12:46:44 PM
Celo Krakena - Tomme, ja sem to vcera jeste pred zverejnenim trochu prekopaval, takze vlastne vychazis z neaktualni verze. Konkretne se mi v iso pohledech zdalo celo moc "pendolinovaty" tak sem ho udelal min sikmy... rek bych ze ted je to presne v polovine mezi tim mojim puvodnim a tvojim soucasnym navrhem.

Svetla si jeste zkusim prohlidnout, ale uz pri prvnim umistovani jsem je daval na nejkrajnejsi pixely cela, takze by to melo byt v poradku. To ve tvem navrhu uz je za hranou a v podstate je na boku... je to jeste umocneno tim, ze oblast cumaku ve ktere jsou svetla je "nejvic vepredu" a tak mi ten tvuj navrh pripada - samozrejme s nadsazkou - jako doplnkove blinkry na aute na boku na prednim blatniku. Az budu doma, zverejnim aktualni graficky soubory, at je mozny to overit/vyvratit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 27, 2009, 12:51:13 PM
Dobře. O přepracovávání čela jsi mi včera říkal ale stejně jsem si řek, že se na to ještě podívám. jinak maličkost které si málokdo všimne se nachází na čele mezi světly (u tebe je na čelním ale na iso ne) naznačení loga ČD (snad je vidět)

Jinak dveře na bočních pohledech ve směru přední vůz -> svítí jako kabina mašinfíry je to maličkost ale praštila mě do očí :D

Každopádně to co tady rozebírám jsou kosmetické úpravy nicméně si rád rýpnu :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 27, 2009, 12:56:34 PM
Ha, tak na logo CD na cumaku jsem v iso asi zapomel, v celnim jsem ho delal ale tim to asi skoncilo :-) Dik za pripomenuti, zmenim to pri budovani zavazadloveho oddilu. Stejne jako svitici body (i kdyz sem to nekolikrat kontroloval, neco mi asi uteklo :-( ).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 27, 2009, 12:59:08 PM
Stane se. Taky neustále objevuju nějaké nesrovnalosti. Jinak tady je moje představa čela Krakena komplet. Grafiku tvojí současné verze nemám takže jsem vycházel jenom z původní....

V případě potřeby si můžeš klidně mojí předělávku čela vzít mě není k ničemu :D Jinak to zdeformování v prostoru světel dělá jenom průhledné pozadí. na jiném vypadá slušně
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on August 27, 2009, 04:04:15 PM
Tome díky za tu poštu a ty cisterny me taky nadchli.Chci se zeptat jestli by šlo udělat nějakej vagon na lehký zboží(balíky obilí a kukurice) Ten co tam je už je od roku 1945 a žádnej novej se neobjevuje
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 27, 2009, 05:01:36 PM
Jirka71 > na lehke zbozi jsem zatim pustil do testovaciho rezimu Gbgkks, ktery je zarazen v baliku s dalsimi krytymi vozy http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.gbgs.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.gbgs.rar) ... zatim to neni ve stavu definitivnim, ale hratelny to je :-)

Edit - opravena chyba v linku
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on August 27, 2009, 05:11:41 PM
Ukazuje mi to not found
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 27, 2009, 05:32:46 PM
Quote from: Jirka71 on August 27, 2009, 04:04:15 PM
Tome díky za tu poštu a ty cisterny me taky nadchli.Chci se zeptat jestli by šlo udělat nějakej vagon na lehký zboží(balíky obilí a kukurice) Ten co tam je už je od roku 1945 a žádnej novej se neobjevuje

Nemáš zač. Pokud bys měl nějaký další nápad na vozidlo dej vědět. Uvažoval jsem o vozidle Praga V3S ale mám strach že ta je nad moje schopnosti...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 27, 2009, 05:36:11 PM
Jirka71 > zkus to znova, uz by to melo jit.

Jak sem sliboval, zde jsou grafiky modreho Krakena:
(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/470_predni.png)
(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/070.png)
(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/470_zadni.png)
.pak soubor do hry je na aktualizovan na puvodnim miste http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.pantograf.470.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.pantograf.470.rar)

... zmeny jsou nasledujici:
- opravena chyba v mezivozovych prechodech, mel jsem tam dvoukridle dvere
- doplneno logo na cumak
- opravena spatne svitici okna ve dverich
- predelano na verzi se zavazadlovym oddilem
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 27, 2009, 05:39:17 PM
nemůžu si pomoct ta světla by mohla být vedle ale co moje jednotky taky nejsou možná někomu po chuti :D (Jen se přihlaste) musím si zvyknout že tuhle jsem nedělal já a tak jí nemůžu imrvére predělávat :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on August 28, 2009, 03:06:52 AM
Sime ten vůz je pěknej ale když zajede do nádraží tak přes některý vozy je vidět to nádraží jako by tam nebyly.Dělá mi to bohužel i Tomův zaes.Jiný vozx to nedělaj jen tyhle dva.Tome ta V3S by byla dobrá je na ní plno nástaveb.Mohla by to být celá série.Prostě to zkus a uvidiš.Buď to půjde nebo ne :)  Měl bych ještě jeden námět na železniční vůz kdo by se do něj chtěl pustit.Já bych měl nápadů že byste mě za chvílli poslali do háje :D

ČD Habbillns 135.0

(http://pvoltr.sweb.cz/pix/habbillns.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 28, 2009, 05:44:09 AM
Jirka71 > to s tim prepisovanim je problem vsech vozidel ve hre, bohuzel graficka korektnost zde neni na urovni TTD nebo podobnych. Je to videt tim vic, cim jsou vozidla delsi.

O co jde.... hra zobrazuje vse tak, ze rozlisuje objekty podle toho, na ktere jsou kosticce... a kdyz jsou na kosticce predni, kresli je navrch, pokud jsou na kosticce zadni, kresli je jakoby na pozadi a pres ne kresli dalsi. Az potud v poradku. Jenze auta, vlaky i jine pohyblive objekty nepreskakuji z kosticky na kosticku, ale plynule se pohybuji. Takze pokud se nam vagonek presouva z kosticky predni na kosticku zadni (takze jede "od tebe"), po prejeti "vypocetniho bodu" (tedy bodu, ke kteremu se pozicuje vozidlo) pres rozhranni kosticek se cely vagonek zacne kreslit jako by byl uz na kosticce zadni a stanici na kosticce predni zacne prekreslovat pres zbytek vagonu. Tento vypocetni bod se nachazi v predni casti vozidla, takze je to znatelne mnohem vic ve smeru "od tebe" nez "ke me". Zaroven vse souvisi s tim, jaky konkretni typ stanice se pouziva (jak ma definovane prekreslovani) a riziko spatneho zobrazeno roste s delkou vozu - to znamena, ze u nakladnich jednovagonu se to deje podstatne mene, nez u dvojvagonu.
U vagonu z origo sady je to znat hodne malo (jsou zpravidla nasilne zkraceny nebo prodlouzeny mimo meritko tak, aby se na jeden dilek vesly 2 vagony), ale preci jen je tam to probliknuti znatelne. Naopak u soucasnych osobnich vagonu je to znat vic, nez bych chtel, ale bohuzel s tim nadelam kulove. Da se tomu branit v podstate jedine pouzitim vhodneho typu nastupiste - treba jednostranne na spravne strane to potlacit umi.

Jinak napadu je spousta, problem je spis se shanenim konkretnich dat pro pouziti ve hre. Dotedka jsem treba nenasel (po 2 mesicich patrani), jakou rychlost a v jakem casovem rozsahu se v bezne nakladni doprave pouzivaly vagony rady Z :-( nevi nekdo?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on August 28, 2009, 05:54:13 AM
SIM - tvá odpověď o výhodnosti dvojvagónu ZAES je jasná a přesvědčivá. Já se však nikdy nedostal s nádražím na víc jak 9 polí a tak mě ani nenapadlo že má hra omezení v počtu vozidel v soupravě. Co se týče té cisterny (dvě na jednom podvozku) tak by nebyla marná, to že dnes na našich kolejích nic takovýho nejezdí neznamená že nebude. Vzhledem k tomu že jsem ve hře již v roce 2040 tak tam by už mohla být co ty na to?
No a na závěr jeden poznatek o cisternách ZAES. Postavil jsem si soupravu (2 loko + jednoduché vagony) na 8 polí (dle info z depa) ale na nádraží o 8 polích se nevešla, poslední cisterna přesahovala, tím pádem se nedala naložit a navíc mi blokovala kolej a z nádraží (vícekolejného) mi nemohlo nic odjet. Má s tím někdo podobnou zkušenost nebo to je jen moje chybka?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on August 28, 2009, 05:58:00 AM
Ale nakladove nadraží jednostrnné není.Tak halvně že vím že není chyba někde u mě.S tím sháněním dat můžu pomoct ať sem nějak užitečnej :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: SWTC on August 28, 2009, 06:21:26 AM
Neviem, či sa to už niekde tu preberalo. Dostal som provokatívny nápad - Zemák ::). Podujal by sa tu niekto na to a zaradiť to do kategórie "citycar", nech si chodí po mape  ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 28, 2009, 07:12:33 AM
Nemo > s timhle problemem jsem se taky setkal, ale ojedinele. A priznam se ze uz nevim, jak jsem se ho zbavoval, zrejme jsem pouzil kratsi lokomotivu nebo ubral vagon.

Casteji se setkavam s jinou nesrovnalosti - pokud hned za nastupistem/rampou trat zataci, stalo se mi, ze delka vlaku odpovida nastupisti a nalozeni/vylozeni probiha korektne. Graficky to ale spravne neni, protoze posledni vagonek je zobrazen sikmo, jako by byl na sire trati.

Kdyz tak nad tim premyslim, uz je to ale dost dlouho, co jsem si obou vyse uvedenych nesrovnalosti vsiml - duvodem proc se ted uz nevyskytuji je zrejme fakt, ze mam nadrazi vetsinou s nastupistem 15 dilku :-)

Jirka > jasne, jen jsem chtel rict, jak by to slo omezit. Sam jsem si na tu grafickou chybu uz zvyk ze ji nevnimam.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: SWTC on August 28, 2009, 07:30:26 AM
Quote from: Nemo on August 28, 2009, 05:54:13 AM
SIM - tvá odpověď o výhodnosti dvojvagónu ZAES je jasná a přesvědčivá. Já se však nikdy nedostal s nádražím na víc jak 9 polí a tak mě ani nenapadlo že má hra omezení v počtu vozidel v soupravě. Co se týče té cisterny (dvě na jednom podvozku) tak by nebyla marná, to že dnes na našich kolejích nic takovýho nejezdí neznamená že nebude. Vzhledem k tomu že jsem ve hře již v roce 2040 tak tam by už mohla být co ty na to?
No a na závěr jeden poznatek o cisternách ZAES. Postavil jsem si soupravu (2 loko + jednoduché vagony) na 8 polí (dle info z depa) ale na nádraží o 8 polích se nevešla, poslední cisterna přesahovala, tím pádem se nedala naložit a navíc mi blokovala kolej a z nádraží (vícekolejného) mi nemohlo nic odjet. Má s tím někdo podobnou zkušenost nebo to je jen moje chybka?

Tento problém ide riešiť zatiaľ tak - jednu mašinu dopredu na ťahanie a druhú až dozadu na postrk. Mašina na postrku môže byť kľudne mimo...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 28, 2009, 08:24:28 AM
SWTC > tohoto "hojne" vyuzivam v osobni preprave, pokud se delka nastupiste dostava na hranice kapacity vlaku. Pouziju ridici vuz pro Hydru a za ni vagony na plnou delku nastupiste a za to posadim treba Brejlovce, ktery uz je mimo :-) ... jenze ono je to v realu stejne jen psychologicka zalezitost, pokud tam misto takoveto soupravy poslu zamracenou s patrama, bude kapacita dvojnasobna ...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 29, 2009, 08:33:28 PM
Quote from: SWTC on August 28, 2009, 06:21:26 AM
Neviem, či sa to už niekde tu preberalo. Dostal som provokatívny nápad - Zemák ::). Podujal by sa tu niekto na to a zaradiť to do kategórie "citycar", nech si chodí po mape  ;D

On není Zemák jako Zemák. Pokud vím našel jsem pouze tohle provedení:
(http://minibox.webz.cz/downloads/MR03_Karosa_LC_734_Zemak_2006.png)
a nevím, jestli se najde někdo, kdo by do něj šel. Jako nápad se mi to líbí, citycary prakticky nemáme a pořídit si citycary nějakou úpravou, výměnou nástavby nebo jiným nátěrem něčeho co už máme by nebyl špatný nápad. Krásně je to vidět na mojí Škoda 706 RTHP (hasičská verze RTS) nebo nevydaném (zatím) autojeřábu Tatra 138/148. Určitě by šlo udělat i nějakou přebarvovačku Transitu (Policie?) nebo třeba hasičskou 138/148. Jen to momentálně není na pořadu dne. Teď je podle mého názoru důležité udělat vozidla pro hráče aby bylo čím vozit zboží. Citycary jsou sice taky důležitý ale ne tolik a tím pádem je na ně čas.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 30, 2009, 05:55:02 PM
Snažím se zapracovat na sadě lokomotiv ZSR a ZSSK a potřeboval bych pomoc:

Jde o to, že nevím, jaké lokomotivy tyto společnosti používají a pod jakými přezdívkami.

Zatím jsem vyzjistil že se po Slovenských kolejích potulují elektrické lokomotivy řad:

110 Žehlička
125 Staré dvojče
131 Dvojče
140 Bobina
162 Rychlý Pershing
163 Pershing
182 Šestikolák
210 Jezevec
240 Laminátka
263 Princezna
350 Gorila
362 Rychlé Eso
363 Eso

Dieselové jsem zatím nezkoumal ale jejich seznam i s přezdívkami by se rozhodně neztratil :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on August 30, 2009, 09:49:37 PM
Tak když Sim dnes zveřejnil zelenou verzi Starého Patra, nebo chcete-li Krakena, no prostě ČD 470 rozhodl jsem se upravit malinko i svoje 471tky.
Prakticky jsem na nich moc neměnil jenom jsem naklonil horní patro...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 31, 2009, 06:52:57 AM
Při pořizování inventárního soupisu vozidel jsem narazil na skutečnost, že u motoráku ČSD 853 (ČD 853) Hydra (2tř+pošta) od Sima chybí označení ČSD podle Kryšpína. Nejspíš na něj při preznačování ČSD verzí zapomněl

Můžeš to prosím upravit na
ČSD M 296.2 Hydra?


EDIT: Moje chyba
K ČSD M296.1/2 (ČD 852/853) není zatím vlastně udělána grafika... Nevadí to počká jen nezapomenout!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 31, 2009, 08:51:50 AM
Nezapomel, jen jsem se k tomu zatim nedostal - lepe receno, nechtel jsem to vsechno delat pred dovolenou narychlo a najednou, aby se mi to nepomotalo. Jde o to, ze pri zmene jmena se vlastne vozidlo v rozjete hre ztrati a je potreba ho nahradit, coz v pripade, kdy mam nekolik stovek vlaku ve hre neni zadna sranda. Takze jsem to u 810 a 820 resil vydanim docasneho "old" vozidla, aby se vuz ve hre zcela neztratil a umoznil nahrazeni novym (lepe receno starsim typem oznaceni). No a protoze ta "old" ikonka je graficky stejna, chtel jsem tuhle nahradu resit radeji postupne a neukvapovat se, na 810 sem si totiz vyzkousel, ze to neni zadna sranda si v tom neudelat moc maglajz.

Takze v planu to je a pocitam ze do konce tydne se toho Hydra docka. Grafika rad 853 pro CSD i CD je prakticky stejna, takze tady rozdil nebude (a pokud jo tak minimalni), rada 852 je v realu vlastne zcela totozna jako 853 (lisi se snad jen provedenim brzdy, takze by se to ve hre nijak neprojevilo), takze jsem ji samostatne nevytvarel.

Tak jako tak dik za upozorneni, uz jsem skoro zapomel, ze jsem vsechny CSD motoraky na stare znaceni neprevedl.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 31, 2009, 09:29:25 AM
Já na to právě naopak zapoměl a nebýt inventarizace tak bych si na to nevzpoměl
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 01, 2009, 06:49:14 PM
K těm přezdívkám: U elektrických lokomotiv jste zapoměl na řadu 183 neboli ,,Rakaňa", typickou pro podtatranskou magistrálu. Poté ještě lokomotivy řad 121 a 141, (nevím jak někdo jiný ale pro mě to byla ,,nová bobina"). Ovšem ty používají snad už jen soukromí dopravci. V redakci železničního magazínu vyšly atlasy motorových a elektrických lokomotiv, kde nějaké přezdívky byly. Lokomotivám řady 131 se na slovensku spíše než ,,dvojče" přezdívá ,,dvojičky". To je ovšem nepatrný rozdíl;-) U lokomotiv řady 350 je to ale složitější, tam přezdívky vychází přímo z nátěru. Např: krysa, gorila, kakadu, hugo. Lokomotivy řady 163/162 jsou tradičně ,, peršingy" nebo také zkraceně ,,peršani". Tato přezdívka se především na slovensku používá i pro řady 363/362, eso spíše v česku. A ještě k řadě 125: na slovensku jsou 4 rozchody kolejnic. Proto se u lokomotiv pro rozchod 1520mm používá označení xxx.8xx-x. U vozidel pro rozchod 760mm a 1000mm se používá jako čtvrtá číslice .9 a .95. Proto se píše 125.8. To jsou ale jen detaily:)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 01, 2009, 06:59:43 PM
A ještě k tématu: nakreslil jsem vozy ČDC Habbillns a Habbillnss (jestli jsou 135 nebo 135.1 je mi ukradené;-) Poté vůz ČSD La (chladící) a lokomotivu T200.2 (nejmenší lokomotivu ve hře: 82kw, 30km/h a převod 3:1.) Je ale téměř zadarmo. Plánuji ještě postavit nějaké nákladní vozy atp. Ovšem trpí ještě malým problémem který se snad podaří odstranit. Jelikož nejsem přes týden v kontaktu s počítačem, můžu je vypustit nejdříve v pátek.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 01, 2009, 07:30:06 PM
co se týče 183-ky tak u ní zatím nemám grafiku proto není v seznamu
řady 121 (uhelka?) a 141 jsou v balíku lokomotiv ČD (SK verze přijde pokud najdu fotky)

K tvorbě:
Docela se na ty vagony těším...

Ta lokomotiva: co se týká lokomotiv udělal jsem si vzorec kvůli lepšímu vybalancování cen u svojí tvorby... pokud bys mi řekl ještě hmotnost lokomotivy a rok výroby mohlo by to být vhodně zapojeno do sady...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 01, 2009, 08:08:05 PM
Jedná se o německou lokomotivu z řady malých lokomotiv Kö, po válce se dostaly k ČSD. Nejdřív jsem vytvořil lokomotivu která byla dostupná od června 1945, ale tyto lokomotivy u ČSD moc dlouho nepobyly, tak jsem vytvořil verzi dostupnou od roku 1933 (začátek výroby v německu) v barvách hráče. Myslím že takhle to bude lepší. V průmyslu totiž sloužily desítky let. Plánuji možná další malé lokomotivy (např. Kaluga 706, prasátko 700-703 a Lego 704, pokud tím ovšem někomu nelezu do zelí:D A k té T200.2, výkon 82kw (přepočet z nejvyšího výkonu u těchto lokomotiv 110k) hmotnost jsem dal 20 tun, převod 3:1 aby to něco vůbec utáhlo:) počáteční rok 1933/1945 (viz výše) konec produkce 1960. Cena 5000$/25¢. U vozů je to: Habbillns-v=100km/h, V=40*kus. zboží, m=30t, zač. prod. 2002, konec 2032, cena 1000$/10¢. Habbillnss-v=120km/h, m=30t, V=40* kus. zboží, zač. 2005, konec 2035, cena 1500$/15¢. ČSD La-v=120km/h, V=30* mraž. Zboží, m=33t, cena 1000$/10¢, zač. 1960, konec 1990. Můžu ještě vytvořit verzi s novým označením a různých majitelů (např. Čs. Mrazírny, Budvar, Prazdroj, Staropramen,...) ale nevím jestli by při té velikosti bylo něco poznat.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on September 01, 2009, 08:14:35 PM
Už jsem tomovi "pod rukou" poslal k nahlédnutí, tak se těší jak na ježíška ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 01, 2009, 08:18:53 PM
No co se mě týká tak lokomotivy už asi dělat nebudu /možná parní/ takže mě do zelí nelezeš.

Vagony: tam momentálně výroba stojí (u mě probíhá příprava na kotlové vozy, Sim dělá historické osobní) takže taky bez problémů.

údaje o T200.2 jsem nabouchal do tabulky a vyplivlo mi to cenu 7599 penízů, náklady 2,05 penízů...

EDIT: K vagonům pod rukou mám jednu připomínku: Provedení luxusní! (ať se těší i někdo jinej) jenom mám pocit že chybí stínování... jinak klobouk dolů!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 01, 2009, 08:23:57 PM
To je dobře, jestli chcete, můžete ho někam už uploadnout. Sám nevím kam bych ho dal. Jestli funguje bez problémů nevidím důvod proč by nemohl ven. Zkoušel jsem ještě vůz Roos, ale ten s těmi klanicemi vypadá nějak divně, budu muset přijít na to, jak ho vylepšit. Poté můžu vytvořit např. vozy Hbillns, Laos či jak se jmenuje:) Začal jsem ještě vůz Da-k, ale je to taky poněkud složitější, tak budu muset vymyslet jak na to.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 01, 2009, 08:32:47 PM
No ta cena u té T200.2 se mi zdá poněkud přemrštěná, ono je to spíš takové kašlátko za trest:) A u toho Habbillnsu: hrál jsem si z odstíny, ale nechtěl jsem to nijak přehánět. Je to můj první kousek a musím přiznat že to je dělané na šabloně 12 od sima :-[
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 01, 2009, 08:54:40 PM
no vystínovat ti to můžu zkusit nebo napsat jak na to:

U tebe by mělo stačit klasický 8mi odstínový spektrum:

Udělal bys osm odstínů té šedé co máš na bocích na osvětlený bok v iso (levý) dáš odstíny 1-3, na rovné pohledy 3-5 na pravý iso bok 4-7 ale tady nevím jestli je tohle řešení vhodné. Jde o to, že ty šedé jsou více méně jiné takže by šlo asi o 3 odstíny světlé, 3 střední a 3 tmavší.

Udělám návrhy a pověsím sem na forum...

Co se týká prostoru kam nahrát jsou dvě možnosti

a) příloha zprávy v sekci "České addons"
b) stránky simutrans.webz.cz (http://www.simutrans.webz.cz) pomocí nabídky upload-pak by bylo vhodný dát odkaz do sekce addons ale to je drobnost
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on September 01, 2009, 08:58:10 PM
Tome koukal jsem na seznam a je už poměrně dlouhý.
Co se tyče 671 ZSSK tak to řazení je asi kvůli 109E? Pár drobností, 671 budou mít Vmax 160 km/h a nešli by spřahovat do dvojic?
Jak označíš tu 380, ona totiž na Slovensku může mít jiné označení než 380. Např. 360 nebo 351.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 01, 2009, 09:00:37 PM
Nějak se to provézt musí:) Ale mě zítra čeká bezpečnostní školení, tak asi pujdu spát... Takže všem zúčastněným děkuji za pomoc a přeji dobrou noc:)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 01, 2009, 09:10:52 PM
Quote from: benpat on September 01, 2009, 08:58:10 PM
Tome koukal jsem na seznam a je už poměrně dlouhý.
Co se tyče 671 ZSSK tak to řazení je asi kvůli 109E? Pár drobností, 671 budou mít Vmax 160 km/h a nešli by spřahovat do dvojic?
Jak označíš tu 380, ona totiž na Slovensku může mít jiné označení než 380. Např. 360 nebo 351.

ZSSK 671 stále ve vývoji. Podle Škodováka z ledna nebo z února 2009 přijde na Slovensko první 671 nejpozději ve druhé polovině roku 2010. Proto bych s ní zatím počkal. Podle vyobrazení ve výše jmenovaném časopise nebude na 671 blonski, ale kdo ví? počkáme na rok 2010. Spřahovat do dvojic jí plánuj. Podle plánu půjdou 2-3 vložené vozy+řídíci vůz připojit k rekonstruované ZSSK 263, ta by měla dostat odpovídající spřáhla.

Se značením Škody 109E v barvách ZSSK počkám až na dobu, kdy bude jezdit po slovenských kolejích.

Quote from: lubak91 on September 01, 2009, 09:00:37 PM
Nějak se to provézt musí:) Ale mě zítra čeká bezpečnostní školení, tak asi pujdu spát... Takže všem zúčastněným děkuji za pomoc a přeji dobrou noc:)
Určitě to nějak půjde... a nemáš vůbec zač...

EDIT.: Zkusil jsem vystínovat Habbillnss a byla to teda slušná makačka. Předem bych chtěl říct, že nerad stínuju nebo jinak upravuju cizí tvorbu-vychází to z toho, že na mě vždycky vybafne změť odstínů ve kterých se nemůžu téměř nikdy pořádně zorientovat. Dalším důvodem je, že každá změna odstínů může změnit, tím pádem i "pohřbít" původní grafiku. Tak tomu bylo i tady u Habbillnssu. Doufám že jsem se toho stínování zmocnil přinejhorším obstojně a moc nezměnil jeho tvář...

Jinak podle karty vagonu habbillns na parostroj.net (http://www.parostroj.net/katalog/nv/katalog.php3?odkud=0&obdobi=0&ktere=0&razeni=0) je ložná plocha 60 m2 takže by asi měla být kapacita 60 palet...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 02, 2009, 07:32:06 AM
TommPa9: Já jsem vycházel spíše z ložné hmotnosti. Například sklo váží 1300kg. Z toho vychází že při 60 kusech by se nápravová hmotnost vyšplhala na 27t! Podnikl jsem nějaké výpočty ze kterých mi vyšlo maximální náklad 46 kusů při zachování nápravové hmotnosti 22,5 tuny. Habbillns má ložnou výšku přes 2 metry, což by znamenalo že jeden vůz může vézt 120 palet. To by ale bylo přes 46tun na nápravu. Jelikož ze standartních vozů v simutransu se největší nosnost pohybuje lehce nad 30 kusů, pořád jde o vůz s nejvyšší nosností;-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 02, 2009, 09:07:41 AM
To chápu ale pokud se nepletu ostatní vagony na paletové zboží mají kapacitu počítanou podle ložné plochy. Proto mě zarazilo že Habbillns který je vagon jako tele naloží jen o 3 palety víc než Simův Gbgs.  Se standartními vagony jsem to nesrovnával protože ty v daném případě nejsou bernou mincí.

Jinak jsem se chtěl zeptat jestli, až bude Habbillns a Habbillnss dokončen stejně jako všechno ostatní co jsi avizoval (seznam je dlouhý a už napsat Habbillns mě vyčerpává :D ), ho můžu zapsat na seznam CZ Pak.: dokončeno?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 02, 2009, 11:27:05 AM
Není problém upravit nosnost podle potřeby, když někdo potřebuje 60 palet, ať je má;-) Nebo mohu později vytvořit nějaký ten 6 nápravový krytý vůz, ale ty jsou spíše na svitky plechu. A k těm vozům: nezkoušel jsem sice ten který dodělal VS (pomohl s .dat soubourem a vytvořil pak soubor). U mojich vozů mě trápí jeden problém, a to, že vozidla ,,zapadají" částečně do jiných, ale se stejnou řadou to nedělají. Zatím nevím čím to je, ale snad se to podaří brzy vyřešit. Jinak vše je hotové. U vozů, které jsem psal že jsou rozpracované mám zatím částečně hotové boční pohledy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 02, 2009, 12:34:35 PM
To by mohla být chyba v pozicování. Co jsem koukal tak Habb.... to nedělá (už jsem si ho zapakoval :D )

Pozicovat je vhodné na správnou šablonu nebo se vždy orientovat podle předku. To znamená že pokud vagon jede od tebe stejně to nasadíš podle toho kde je čumák ve směru jízdy... mě to třeba dělala 275.0 omylem jsem jí nasadil na "zadní" pozici a už to neštymovalo :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: VS on September 02, 2009, 12:40:26 PM
Tony měl vždycky slabost pro velikáááááánské kousky, a teď nemyslím podle předlohy, ale prostě na obrazovce... takže jeho velikost osciluje kolem 125% standardu... co si tak matně pamatuji / myslím.

PS: proto jsem od něj nikdy nic ani nechtěl použít.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: SWTC on September 02, 2009, 12:44:48 PM
Quote from: VS on September 02, 2009, 12:40:26 PM
Tony měl vždycky slabost pro velikáááááánské kousky, a teď nemyslím podle předlohy, ale prostě na obrazovce... takže jeho velikost osciluje kolem 125% standardu... co si tak matně pamatuji / myslím.

PS: proto jsem od něj nikdy nic ani nechtěl použít.

Áno, to som si všimol. PNG od neho sú zhruba na tejo úrovni. Musel som urobiť komplet reko a odhadnúť veľkosť, aby vozidlá nepôsobili rušivo.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 02, 2009, 03:35:38 PM
No mašina je orientovaná správně, zobrazuje se celá ale zapadá. Já to teď nemohu zkoumat jelikož pořád píši ze smartphonu. A ještě jeden problém: natřel jsem v shapes lokomotivu hráčovými barvami, ale ty se zobrazují jinak než by měly (když má být lokomotiva zelená, tak je fialová apod.) Nevíte čím by to mohlo být?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 02, 2009, 04:08:14 PM
Tady zasílám fotografii lokomotivy řady 310 DR, identickou s řadou T200.2 (i když tato řada byla směsicí různých kořistních lokomotiv obdobných parametrů, tato je ale nejrozšířenější) Foceno v u lanovky Oberweißbacher Bergbahn v Durysku. Udělejte si tedy iluzi o velikosti lokomotivy a všimněte si drobných rozdílů mezi oběma lokomotivami, ta modrá je spojnicová:)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 03, 2009, 11:26:52 AM
Druhá fotografie lokomotivy Kö kterou mám nakreslenou, a pokusím se ji pořádně zprovoznit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 04, 2009, 04:24:05 PM
Takže asi budu lempl na .pak soubory, nemůži pořád dosáhnout kýženého výsledku. Přikládám ČSD T200.2 v černé, a ČSD La v krémové+ snímky mojich potíží.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 04, 2009, 04:41:53 PM
Ty potíže dělá jenom Kyklop nebo i ostatní lokomotivy? Chyba totiž nemusí být u tebe, ale může být u mě... a mého kyklopa....

Tak jsem se díval na "svojí" verzi vagonu a ta chyba tam není. Takže možné důvody.:

a) špatná pozice (při špatné pozici dojde k posunu vozidel s jinou pozicí. Vše se shodnou pozicí sedí)
b) špatná uvedená délka v .dat souboru (to tady asi nehrozí jelikož vagony na sebe navazují)
c) špatně určené pohledy v .dat souboru (To že se obrázek v 1. a 5. pohledu opakuje neznamená že je lze zaměnit)
d) nějaká jiná bota.

Můžeš nahrát svoje obrázky a svůj dat soubor na forum? Tak se ten problém vyřeší líp.

Jinak opět postrádám stínování. Kdyby nebylo u tvých jinak dokonale propracovaných modelů tak složité postaral bych se o něj...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 04, 2009, 04:53:46 PM
Dělají to všechna vozidla, tak chyba bude asi u mě.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 04, 2009, 05:01:48 PM
Psal jsi, že zde vyvěsíš návod:D Ale když jsem dělal ten La (ó jaký krásný název oproti Habbillnss:) tak jsem na to skoro neviděl. Dělal jsem skříň asi z 6 odstínů béžovo-žluté, ale byl mezi nimi minimální rozdíl. Radči zkusím udělat něco, co se nemusí spojovat:D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 04, 2009, 05:06:01 PM
Tak a já tu chybu našel :D

Zatím co ty máš v dat souboru pořadí pohledů takhle:

EmptyImage[E]=habbillnss.0.0
EmptyImage[SE]=habbillnss.0.1
EmptyImage[S]=habbillnss.0.2
EmptyImage[SW]=habbillnss.0.3
EmptyImage[W]=habbillnss.0.4
EmptyImage[NW]=habbillnss.0.5
EmptyImage[N]=habbillnss.0.6
EmptyImage[NE]=habbillnss.0.7


Podle simovy šablony by mělo být:

emptyimage[w]=habbillnss.0.0
emptyimage[nw]=habbillnss.0.1
emptyimage[n]=habbillnss.0.2
emptyimage[ne]=habbillnss.0.3
emptyimage[e]=habbillnss.0.4
emptyimage[se]=habbillnss.0.5
emptyimage[s]=habbillnss.0.6
emptyimage[sw]=habbillnss.0.7


Přesně jak jsem čekal (viz bod c.)

Na návodu jak stínovat pracuju. Zatím mě napadá že nejlepší způsob bude obrázkový návod...

Takže ten návod:

Světlo přichází zhruba v tom úhlu, který jsem naznačil šipkou. Nejsvětlejší odstíny přijdou na střechu a osvětlenou část, na tu další, neosvětlenou, přijdou odstíny tmavší. Osvětlená je vždycky levá část vozidla. Klasické barevné schéma (8 odstínů není můj výmysl ale odpovídají 8 odstínům hráčských barev) nepřeje stínování střechy a poučka nejsvětlejší na střechu platí jen pro placatou střech u "krabic" (typicky autobusy, návěsy, tahače...) u kulatých střech typických pro vagony platí že to co je v levo je světlejší viz druhý obrázek.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 04, 2009, 05:26:14 PM
Tak tady byl ten pes zakopaný=o Děkuji za odhalení chyby, snad se již podaří stvořit dokonalý vůz. A tady zasílám svoji dílničku, poněkud se stydím, ale takto vznikají vozidla u mě. Aspoň je vidět že jaké používám spektrum barev:D Některé věci jsou jen ve fázi pokusu, jiné jako prototypy které se ještě vylepšovaly.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 04, 2009, 05:36:13 PM
Možná se mit o jen zdá ale není ta T 200 v čelním pohledu krátká?

Simovy šablony ukazují jen velikost rámu. V případě že vagon nebo lokomotiva není jen placka mělo by být počítáno i "nástavbou".

Jinak musím říct že mooooc dobrá práce.

PS.: Možná by to mohlo vypadat takhle
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 04, 2009, 05:52:01 PM
Rozměrové info o Köf II tedy lokomotiva na druhém snímku u jednoho z mojich příspěvků: délka přes nárazníky 6392, bez nárazníků 5152, rozvor 2500, výška nad TK 2700!

Edit: Vozy habbillnss jsem poskytl ke stažení, ale než to někdo stáhl, zjistil jsem zase problém: Když jsou v soupravě řazeny 3 vozy, funguje to jak má. Ale když se zapojí víc jak tři vozy, začnou do sebe ty zadní zase zapadat, já už z nich asi zešedivím:(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 04, 2009, 07:51:31 PM
Buď v klidu to se stává. Jakmile souprava zajede do zastávky a naloží se tak se srovná. Mám to vyzkoušené ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 04, 2009, 08:09:15 PM
Tak jsem to vyzkoušel a funguje to, ale stejně to vypadá divně když to vyjede z depa. tak nic upravovat nebudu, a až je budete vypouštět z depa zavřete prosím na minutu oči:) Ještě se pokusím věnovat trochu péče těm chlaďákům, ty už jsou bez problémů (aspoň jsem zatím na žádný nepřišel:)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 04, 2009, 08:12:00 PM
Doufám že můžu Hab........ zapsat na seznam.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 04, 2009, 08:23:31 PM
No už je doufám v CZ addonech k dispozici. Aspoň doufám jelikož jsem ho tam sám dával:) Hotový je přesně týden, tak už nic snad nic nebrání ho dát do seznamu:)
Měl bych otázku: Není na té Zacns moc světlý ten žebřík a ta horní plošina? Vidím že je to asi dělané z nějaké lehké slitiny nebo hliníku, ale stejně se mi zdá že to bije do očí. Trošku by to možná taky chtělo ztmavit. V provozu se jistě trochu zašpiní.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on September 04, 2009, 08:34:07 PM
Co se týče výjezdu z depa, tak to postihuje jakékoliv vozidlo, takže oči zavírat nebudeme... tohle mě šíleně potrápilo když jsem ladil překreslené trolejbusy, ony jezdily dvoudílné i ty s prostředním kloubem :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 04, 2009, 08:51:26 PM
Na žebřík a plošinu se ještě podívám dáme šedivou místo "bíle". Hab.... zanesen do seznamu hotových. V addonech je. Žádný strach.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 05, 2009, 11:05:53 AM
Tohle vypada na prohozene odjezdove a prijezdove pohledy - vzdalenost mezi stejnymi vozy je spravna, ale v kombinaci s ostatnimi dochazi k prekryvani.

Oprav si .dat soubor a bude to dobry:

misto

EmptyImage[E]=habbillnss.0.0
EmptyImage[SE]=habbillnss.0.1
EmptyImage[ S ]=habbillnss.0.2
EmptyImage[SW]=habbillnss.0.3
EmptyImage[W]=habbillnss.0.4
EmptyImage[NW]=habbillnss.0.5
EmptyImage[N]=habbillnss.0.6
EmptyImage[NE]=habbillnss.0.7

tam napis

EmptyImage[w]=habbillnss.0.0
EmptyImage[nw]=habbillnss.0.1
EmptyImage[n]=habbillnss.0.2
EmptyImage[ne]=habbillnss.0.3
EmptyImage[e]=habbillnss.0.4
EmptyImage[se]=habbillnss.0.5
EmptyImage[ s ]=habbillnss.0.6
EmptyImage[sw]=habbillnss.0.7

nebo

EmptyImage[E]=habbillnss.0.4
EmptyImage[SE]=habbillnss.0.5
EmptyImage[ S ]=habbillnss.0.6
EmptyImage[SW]=habbillnss.0.7
EmptyImage[W]=habbillnss.0.0
EmptyImage[NW]=habbillnss.0.1
EmptyImage[N]=habbillnss.0.2
EmptyImage[NE]=habbillnss.0.3

Edit: u toho [ S ] je to potreba napsat bez mezer, ale nevim jak to napsat sem do fora - stejne je totiz oznacen tag na preskrnute pismo

Edit podruhe ... nejak sem zaspal dobu a odpovidal na to, co mi to vyplivlo jako neprectene na predchozi strance... ze uz je to poresene jsem si vsiml az pozdejc O:-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 05, 2009, 11:44:07 AM
Už jsem to upravil, jsou k dispozici v CZ addonech. Ale pořád mi do sebe zapadají když vyjedou z depa, než zastaví v nějaké stanici. Chlaďáky, na kterých pracuji to nedělají.

Edit: Mohl bych poprosit někoho odvážného, kdo by se pokusil srovnat obrázky u T200.2, tak aby to pořádně fungovalo. Já s tím nemám mnoho zkušeností, a u takovéhoto "prdítka" nevím kam to přesně umístit. V příloze je obrázek .png a dat soubor. Děkuji předem za ochotu, tedy jestli se někdo najde:D

Edit 2: Prosím někoho aby mi napsal jak se píše .dat soubor, a jak má být nadepsaný .pak pro návěstidla. Děkuji předem.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 05, 2009, 06:18:27 PM
Zkusil jsem si zapakovat T200.0 a mám dojem že je buď špatně napozicovaná nebo má špatnou délku. Podle toho, co jsem viděl se spíš přikláním ke špatnému pozicování. Jinak taková drobnost u lokomotiv nemusíš psát informace o zboží (když tam nejsou napsané, funguje to jako bys měl u všeho napsané none nebo 0)

Návěstila, jejich dat soubor a pozicování grafiky ti může poskytnout nejspíš jenom VS
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 05, 2009, 08:49:21 PM
A nebyla by nějaká šablona, kam umístit takovéto miniaturní věci? Jelikož jsem tady našel jen pro velké vozy, ale jak mám umístit takovouhle minilokomotivu jsem nezjistil. A nakreslil jsem ještě české mechanické návěstidla, takže kdyby někdo pomohl, a poskytl informace o .dat souboru a pozicování pomůže CZ paku na o krůček dál. To samé platí i s T200.2. Chtěl bych aby bylo co nejvíc českých vozidel, taky už jsem se o něco pokusil, ale asi to chce ostřílenější hochy, jelikož po nakreslení se vždycky zaseknu. Takže asi budu kreslit a kreslit, a někdo mi to pak bude muset dát dohromady:D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on September 05, 2009, 09:17:00 PM
Takže tady by byly semafory...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 05, 2009, 09:19:20 PM
A ve vedlejším vlákně máš šablony i s příkadem napozicovaného vozidla. Prakticky by to mělo být tak že vždycky pozicuješ na přední místo v šabloně. Takže v prvním pohledu ti jede šablona od tebe směrem do leva to znamená, že svoje vozidlo nasadíš na konec který směřuje do leva.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 05, 2009, 09:24:53 PM
Aha, děkuji tedy vždycky dopředu? A u těch návěstidel: Není jich nějak moc? Poněkud se v nich ztrácím. Nemáte spíš jen pro jeden maximálně dvě návěstidla?

Edit: +ukázka mojich mechanik. Je to přetírané z německého návěstidla, které jsem našel někde na německé wiki? Dole jsem ještě nechal jejich světelné, které jsem myslel že nebudu potřebovat. Ale stejně to nějako nefunguje.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 05, 2009, 09:32:22 PM
Máš editor speciálních barev Shades? V tom se dají udělat světla, nebo hráčské barvy ke stažení je na http://vs.simutrans.com/tools_cs.php (http://vs.simutrans.com/tools_cs.php)

Vždycky dopředu po směru jízdy šablony/vozidla.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 05, 2009, 09:38:21 PM
Ano, však jsem udělal svítící světla a hráčovu barvu u T200 i tohoto návěstidla, ráčejí vyzkoušet:D A ještě otázečka: Je možné aby továrna produkovala zboží a stejné zboží i přijímala a nepotřebovala ho k vlastní produkci? Tedy jako cestujicí?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on September 05, 2009, 09:40:12 PM
Po dlouhé době se Vaše velectěné koleje mohou těšit na novou parní lokomotivu. Tentokrát se jedná o lokomotivu ČSD 464.2 neboli Rosničku. Tvarově odpovídá řadě 477.0 Jedinou odlišností je její zelený nátěr. Dlouho jsem uvažoval jakou barvu zvolit na kola, jelikož tato lokomotiva byla vyrobena v pouhých dvou exemplářích a jeden (464.201) je měl černá, a druhý (464.202) červená. Nakonec jsem zvolil červené, jednak proto, že se s červenou lépe pracuje než s černou. Druhým důvodem je že 464.201 byla sešrotována a zachovaná je tedy jen verze s červenými koly.

EDIT.: Lokomotivu jsem upravil tak, aby víc než 477.0 připomínala 498.1. Zároveň jsem místo laku, který odpovídal nátěru 486.0 použil jiný, tmavší zelený nátěr. Snad se bude líbit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on September 05, 2009, 10:22:33 PM
Jo, kdybych měl, dám... bohužel je tohle jediný materiál který mám osobně k dispozici. Bylo by rozhodně jednodušší, kdyby byly k dispozici po jednom, ale nikdo na to nemá odvahu sáhnout. Proč se s tím zbytečně babrat, když i takhle je to použitelné... Musel jsem jednou některé posunovat, abych opravil různé neduhy, a i to byla pořádná fuška.

signals_0.png jsou ikonky a kurzory, takže tam ani nemá cenu se dívat, teda spíš až potom co je technicky zvládnuté to ostatní.

Hned ten první semafor v daťáku (Modern_Signals_right) má obrázky v signals_1.png na prvních dvou řádkách. První řádka jsou červené, druhá zelené, každá po čtyřech otočeních - pro semafory neexistují diagonální obrázky, jenom "rovné". Vzhledem k tomu, že semafor se akorát zarovná na políčko správně "nohou" a udělají dva různé vršky, stačí si prohlédnout jeden řádek.

Při čtení pozor na to že jméno souboru taky končí číslem - dělá to v tom docela zmatek...




Dotaz s továrnou dost dobře nechápu. Pokusím se tedy pokrýt všechny možnosti které mě napadají.

Jestli má továrna mít jako některé zboží nastavené lidi (á la mlýn na staré báby) - pak to nejspíš nejde. Lidi+pošta a ostatní zboží mají "společného předka" v tom, že se dají vrazit do vozidla a mají určenou trasu v síti/grafu staničních spojení, jinak se s nimi zachází dost jinak. Pro továrny se sestavují stromy kontraktů a počítá se s tím, že existuje další továrna která daný typ zboží vyrábí či potřebuje. Stejně tak pro lidi je to dům->dům. Propojení mezi těmito dvěma "světy" není - i kdyby se nastavili na továrně lidi, bude se hledat jenom továrna na lidi, z domů nepůjdou. Stejně opačným směrem.

Přiznám se že nevím, co by se stalo kdyby se udělaly "člověčí" továrny do kompletního stromu, jako třeba porodnice->krematorium. Je možné, že potom by to fungovalo. Tady ovšem pozor, nevyplatilo by se to přepravci. Vozidla na lidi jsme spočítali tak, že při obsazení myslím nějakých cca 75% (záleží individuálně) po celý čas vydělávají na sebe a pro výdělek je zapotřebí větší plnění. U přepravy materiálu to dost dobře není možné, takže tam se musí vozidla spočítat tak, aby na 50% (tam plno, zpět nic) vydělávala. Tenhle rozdíl způsobí, že "materiálová" přeprava se s osobními vozy nejspíš solidně nevyplatí.

Pokud by se něco takového obcházelo tím, že se strom továren "zasmyčkuje" (A->B a zároveň B->A), nejspíš si s tím hra vůbec neporadí a spadne po pokusu vyplnit celou mapu továrnami, protože tu smyčku prostě uzavřít neumí.

Co se ovšem samotného (snad zamýšleného) efektu na dopravu týká, je tu něco přesně stejného. Turistické atrakce "vcucávají" poštu a lidi a zase je "vyhazují" zpět do oběhu, čímž posilují dopravu.

A aby to bylo ještě složitější, továrny se v tomto ohledu chovají stejně, a to bez ohledu na zboží. Jinými slovy, pohlcují pracovníky před šichtou a pak je zase vypouštějí, stejně jako korespondenci. Pro zjednodušení (?) však berou pouze lidi z některých měst, které jsou vypsané v tabulce podobně jako kontrakty. Když se takto dopravují robotníci do práce, továrna jede dvakrát rychleji, takže se to vyplatí... a kromě toho tenhle jev není vázaný na to jestli "je co robit", takže třeba taková ocelárna je velmi vítaným hybatelem osobní dopravy, stejně jako by byla turistická atrakce.

Abych to tedy shrnul, co se lidí týká. Pokud má to "něco" pouze zvýšit objem osobní dopravy, je vhodná turistická atrakce (je to vůbec české slovo?). Pokud to má zároveň zpracovávat materiál, je to normální továrna.

Tuším tam trošku ještě jednu otázku, tak to hned potřu v zárodku (to jsem ale zlořád ;D ). Továrny mohou produkovat pouze když mají všechny suroviny. Třeba konzervárna má jako vstup ryby, maso a ocel, takže konzervuje jenom se všemi třemi, i když by bylo logické ocel + cokoliv z těch dvou.

PS: omlouvám se, pokud se někomu nelíbí některé použité termíny či představy jimi vzbuzené, ale chtěl jsem aby to bylo dost názorné
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 05, 2009, 10:31:52 PM
Tak to asi nepůjde:( Plánoval jsem že bych udělal "továrnu", která by produkovala kamiony jako přepravní zboží (systém RoLa-Rollende Landstrasse). A toto zboží by se vozilo do další, stejné "továrny". Ovšem když "továrny" budou čekat na kamiony aby mohly produkovat kamiony, nikdy se nezačne produkovat. Leda že by jedna "továrna vyráběla a druhá pouze přijímala.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on September 05, 2009, 10:35:28 PM
Hm. Tak teoreticky by se daly dát tři továrny, jedna čistě zdroj (z něčeho jiného), druhá "převod" a třetí už jen požírač. Potom by se budoval řetěz od té koncové dolů z těch převodních, dokud by se náhodně nevybrala ta zdrojová. Tzn. celkové řetězy by obsahovaly začátek, konec a 0 až nekonečno středů. Ale stále je to trochu... nejisté.

A ještě dodám - vybrat ze dvou producentů téhož zboží, to hra umí. Vybere prostě náhodně ze všech kteří pasují.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 05, 2009, 10:39:54 PM
Quote from: lubak91 on September 05, 2009, 10:31:52 PM
Když "továrny" budou čekat na kamiony aby mohly produkovat kamiony, nikdy se nezačne produkovat. Leda že by jedna "továrna vyráběla a druhá pouze přijímala.

"Jsem blázen, ale jakmile řeknu že jsem blázen, nikdo mi neuvěří že jsem blázen, protože blázen nikdy nepřizná, že je blázen."

Proč to neudělat takhle:

nějací dodavatelé (ocelárna, továrna na elektroniku, pila a třeba rafinerie) dodají materiál do zvláštní automobilky (Továrny na kamiony) ze které se bude zboží (Tahač+návěs) přepravovat do "prodejny kamionů" nebo "pronájmu kamionů"
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 05, 2009, 10:49:48 PM
Ono je to všechno nějaké složitější jak koukám... A ještě jedna poslední otázečka: Nepřemýšlelo se někdy, že by se v osobních vlacích převážela auta? Ovšem jiná kategorie než ta z automobilky. Například že by na každého stého cestujícího připadalo jedno auto, která by se přepravovala mezi městy. Ovšem muselo by končit na městském nádráží. Dovoz kamionem domů by byl už trochu futuristický:D
Tommpa9: Jenže já jsem nemyslel výrobu a prodej kamionů, ale jejich přepravu. Zhruba 5 let zpátky se takto vozily kamiony z Lovosic do Drážďan, aby se vyhnuli Cínovci a E55. Šofér přijel s kamionem na parkoviště, počkal až pojede vlak, najel s kamionem na speciální vůz RoLa a nakonec nasedl do lehátkového vozu který ho dovezl do cílové stanice. V německu, rakousku,... to stále funguje.

Edit: tady je pár informací a foto: http://j.rejha.sweb.cz/ (http://j.rejha.sweb.cz/) http://spz.logout.cz/provoz/rola2003.html (http://spz.logout.cz/provoz/rola2003.html)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 05, 2009, 10:55:15 PM
Jo takhle! už chápu...
Tohle je jedna z věcí které zřejmně nejdou... i když jedna možnost tady je... vyřešit to graficky:
Vlak s Rolo vagony bude čekat na zastávce, přijede kamion (ten se bohužel otočí a pojede do háje) ovšem vagon se naloží graficky jak kamionem, tak zbožím (to ovšem má řadu nedostatků)

a) "přebývá" kamion
b) "kamion" na vagonu se nedá započítat do hmotnosti vagonu
c) přijede kamion tažený Renaultem Magnum ale naloží se kamion tažený řekněme Liazkou
d) nemáme dostatečné množství kamionů (viz Pak128 CZ.: Hotovo)
e) pro vlaky a silniční vozidla platí v simutransu jiná měřítka-nejde vzít grafiku existujícího kamionu a nasadit na vagon

O převozu aut jsme se Simem uvažovali, ale ne tak odvážně jako ty. V podstatě jsme chtěli spojit osobní a nákladní vlak tak, že by sice vypadal tak, jak ty popisuješ, ale fungoval by tak, že by ve startovní stanici musela být automobilka a v cílové autosalon.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 05, 2009, 11:05:41 PM
To už by asi chtělo zasahovat do hry, a ne jen přidat zboží (např. brambory:) A to asi není v našich silách:(
Edit: Já mám na mysli, že by se do toho silniční doprava vůbec netahala, ale bylo by to jen odvětví průmyslu, ve kterém by se přepravovaly kamiony na mezinárodních trasach, takže bysme je nemohli ovládat. Řekněme že to jsou citycary.

Edit: Přidán bokorys 477.0.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 05, 2009, 11:06:58 PM
No přidávat brambory by nutné nebylo... Dalo by se zboží, které kamion veze takže by se udělal Rolo vagon na zboží ale graficky poveze kamion ve kterém to zboží bude.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 05, 2009, 11:17:18 PM
Mimochodem, když jsi psal o své široké železniční knihovně, nebyl by tam náhodou bokorys lokomotivy ČSD 464.0 (nebo ČSD 464.1)? Nebo alespoň fotka z boku a hlavně délka přes nárazníky?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 05, 2009, 11:36:06 PM
Brambory jsem myslel obrazně, mimo toto téma. Daly by se tedy provézt dvě věci: Buď vozy rola které by vozily tradiční zboží (udělat vagony na kterých by byly kamiony pro to zboží určené). Ale to by byla jen taková zástěrka, a nikdo by neměl potřebu vozit zboží ve vagonech se sníženou kapacitou. a nebo varianta B: Udělat nové odvětví, kde by se vozily fyzicky neexistující kamiony. jako by citycary ztažené ze silnic. Dala by se i udělat lodní varianta trajekt.

Edit: ano 464.1 i 464.0 mám. Ovšem jednoduchý bokorys. U 464.2 mám krásné nákresy v barvě. A tuším že i u 475.0. Obrázek je v příloze.
Měl bych mít všechny naše parní lokomotivy, i některé německé. nedávno jsem objevil jednu knihu z roku 1912 o parních lokomotivách. Sice rakouskou, ale obsahuje velké množství nákresů světových parních lokomotiv.A ještě k 464kám: 464.0 a 464.1 se od sebe skoro neliší. Rozdíl je že 464.1 mají jiný průměr válců a jiná šoupátka. Ostatní rozdíly jsou ukryty uvnitř stroje.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 06, 2009, 08:59:35 AM
No co jsem zatím koukal, tak 464.2 je téměř schodná se 477.0 takže jsem ji taky tak nakreslil... V případě nutnosti jí můžu překreslit znovu... Jinak za tu 464.0/1 moc díky!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 06, 2009, 09:43:49 AM
Ne ne, mezi 464.2 a 477.0 jsou ohromné rozdíly. V příloze je 464.2, 477.0 přiřadím nějakému staršímu příspěvku, abych to tady moc neplevelil. 464.2 je hodně podobná štokru.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 06, 2009, 10:00:59 AM
Jasně... tím pádem i Albatrosu? Ono totiž vznik mojí 464.2 je velká flákárna-našel jsem jednu fotku modelu v TT na které mi připadala jako zelený papoušek, tak jsem vzal svého papouška, malinko upravil a přelakoval na zeleno...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 06, 2009, 10:08:08 AM
Ano, kotlem budkou,... prostě "tím nahoře", ale je podobná 498.1. 498.0 vypadá taky trochu jinak.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 06, 2009, 10:18:38 AM
No ono rozlišit 498.0 a 498.1 je malinko problém. Já to udělal rozdilným lakováním...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 06, 2009, 10:24:01 AM
Nevím sice jestli by to bylo znát, ale 498.0 měly velké usměrňovací plechy, a 498.1 malé "Witte". Teď se ještě pokusím něco vytvořit, než zase pojedu na intr.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 06, 2009, 11:41:33 AM
Tak jsem to upravil. Původního "zeleného" papouška jsem upravil tak, aby to opravdu byla rosnička, čímž jsem zlikvidoval původní obrázek, takže k porovnání nabízím originálního Papouška a jako protipól Rosničku. Teď to snad sedí.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 06, 2009, 12:59:58 PM
Trošku jsem se pokusil jeden boční pohled upravit jak by podle mě asi měla vypadat. Na celou nějak nemám čas. Jestli se neurazíte:) Dal jsem jí do trochu veselejší barvy, ve které teď jezdí. A u té 464.201: Nejezdila jen s černými koly, ze škodovky vyjela s červenými.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 07, 2009, 11:21:39 AM
Ja se vratim k otazce RoLa a autovlaku. V soucasne forme hry by to melo zjevne dve moznosti:

1) osobni vozy - kdyz si predstavim autovlak (tedy Praha - Kosice, ktery ma na konci za osobnimi vozy vuz na auta), je mozne to napasovat jako prepravu zavazadel, tedy kategorie prepravy posty. Je to sice uz na hranici pritazenosti za vlasy (zvlast v situaci, kdy preprava aut ve hre uz v jine podobe existuje), ale na stranu druhou to logicky zapada do systemu, kdy se na prepravu "posty" pouziva vse od klasickych postovnich vozu, pres sluzebni, zavazadlove, cyklovozy, spesniny.... proste vseobecne zavazadla... a auto v takovemto vlaku v podstate zavazadlo je :-)

2) nakladni vozy - klasicka RoLa je problem, ale da se pouzit univezralnejsi model prepravy - kontejnery. Nakladak bude mit plosinovy naves pro prepravu kontejneru. Pokud bude prazdny, bude prazdny, pokud poveze naklad, bude mit kontejner. Stejnym zpusobem planujeme udelat i plosinove vagony na kontejnery, teoreticky by nebyl problem to graficky sladit tak, ze prijede auto s kontejnerem plnym piva a stejny kontejner se objevi i na vagonu... to same samosebou naopak. Jediny problem tohoto reseni vidim v (ne)zapocitavani hmotnosti kontejneru, ale to je detail.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 07, 2009, 12:05:51 PM
Dale se vyjadrim k sablonam - kdyz jsem tvoril podlahove plosiny pro ruzne delky, bral jsem v uvahu vozidla, ktera pripadala v uvahu do hry... vysledkem byly sablony pro delky 4 az 13 jednotek, pokryvajici delku vozu v rozmezi cca 8 az 29 metru (tyka se "kontaktni" delky, tedy pres narazniky). Nicmene nejen lubak91 narazil na drazni vozidlo, ktere je na "ctyrkovou" sablonu prilis kratke (jeho sestimetrova masina by odpovidala trojkove sablone), takze jeste budu delat minimalne podlahu "a3" ... snad jeste dnes odpoledne/vecer. S tim take souvisi vyjadreni souhlasu pro oficialni zverejneni techto sablon, o ktery jsem byl pozadan - samozrejme souhlasim, nicmene bych to napred rad dodelal o vse potrebne (lepe receno o vsechny rozmery podlahy, co uz v tuhle chvili vime, ze budou vyuzity).

Co se tyka sablon pro navestidla, tam je vlastne jen par podminek:
- musi se vejit do policka kam patri, tedy nepresahovat vyznacenou plochu (http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10003/build_base_uni.png)... to nebude problem
- musi stat na takovem miste, aby nebranil prujezdu vlaku v danem smeru - zde doporucuju si zazadat o png koleji, i kdyz principielne lze vychazet pouze ze dvou zakladnich smeru (semafory ve vyhybce nebo krizovatce delaji akorat neplechu), staci tedy vyjit treba z obrazku nastupiste (http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10003/player-station_3-128.png).
- rozmery navestidla by mely byt v rozumnem pomeru vuci zeleznicnim stavbam a vozidlum, takze jeden pixel znamena cca 30 cm, jeden metr znazorunuji zhruba 3 pixely.
- je vhodne si proverit, jak bude dane navestidlo (ale ono to same plati i pro osvetleni nebo sloupy trolejoveho vedeni) vypadat pri umisteni na most, do stanice nebo do tunelu.

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 07, 2009, 12:12:55 PM
K těm autům: Já bych měl ještě jednu možnost: Udělala by se jedna "továrna", jakoby rampa pro osobní automobily jako je třeba na hlavnim v Praze. Tam by se vytvářely auta, která by se vozily do podobné "továrny" s rampou. Tyto rampy by se v režimu veřejné služby přidaly k výchozí stanici jako doplněk, a druhá do cílové destinace která by tato auta "žrala". Jestli by toho někdo zneužíval, že bez práce přišel k přepravě aut, tak to jeho volba a pro nás ostatní by to byl další krůček ke skutečnosti. Ovšem nevím co by bylo ideálnější: jestli té rampě dát například 5 pracovníků pro obsluhu, nebo k nim přičíst potencionální majitelé aut. Tedy že při produkci 20 aut bude potřeba např. 50 lidí.
A k té 464.2: Pořád se mi to nezdá ideální, teď si čtu článek o nich i s detailními nákresy. Pokusím se to v pátek naskenovat a vyvěsit na web. A nevadilo by, kdybych ji celou upravil?

Edit: K těm návěstidlům: Překreslil jsem obrázek německých mechanik, který jsem našel na německé simutrans wiki, tak jsem doufal že to bude fungovat. A těm návěstidlům v tunelu: Nezdá se mi ideální umisťovat mechanické návěstidlo do tunelu, lepší by asi bylo vytvořit sérii elektrických tunelových. Přemýšlel jsem, že bych k těmto mechanikám dal dvousvětelné elektrické na starých sloupech pro umístění na elektrifikovaných tratích (viz. trať Choceň-Hradec Králové, kde se taková to návěstidla vyskytují. Jak jsem psal již dříve, zatím se tvorbě můži věnovat jen o víkendu, ale plánuji v blízké budoucnosti (otázka týdnů) koupit novej noťas na cestování. Tím bych mohl tvořit i přes týden. Nuže, peníze jsou, vybranej typ ještě ne(hlavně už nikdy ACER u všech ďasů).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 07, 2009, 02:01:01 PM
Tunel jsem zminoval spis pro pripad viditelnosti navestidla - obcas se mi stane, ze musim (z prostorovych duvodu) dat semafor primo do policka, na kterem se nachazi vjezd do tunelu. Funkci to nijak nevadi, vlaky zastavuji jak maji, ale navestidlo je tam bez blizsiho zkoumani neviditelne. Pokud tam dam omylem jine navestidlo nez chci (nebo ho spatne otocim), zatracene blbe se hleda chyba, pokud navestidlo neni videt. Obecne se snazim semafory do tunelu nedavat, ale obcas to bez nich nejde ... smysluplnost neosvetleneho navestidla v tunelu je pak vec druha.

Preprava aut - problem je, ze ta "tovarna" na produkovani aut a jina na pohlcovani aut nebude asi mozne v pozadovane podobe doplnit do hry. Zakladni kamen urazu vidim v tom, ze tovarny stavi "stat", kdezto nadrazi stavim ja. Takze pokud by se to takto povedlo realizovat, bylo by to stejne o prepinani se mezi hracskymi profily (ne ze bych to bezne nedelal, ale verim tomu, ze to nekdo hraje i bez toho) a spis by to bylo o tom "mam tam prepravu aut, protoze jsem ji tam chtel mit" nez o realne hratelnosti. Proto bych se priklanel spis k modelu, kdy lze auto povazovat za zavazadlo a zavazadlo lze povazovat za postu - minimalne proto, ze vlastne uprava hry neni potreba zadna. Nejvetsim problemem zde vidim grafiku - vagony na prepravu aut nejsou jednoduchy a bude to silena piplacka.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 07, 2009, 02:16:42 PM
Quote from: lubak91 on September 07, 2009, 12:12:55 PM
A k té 464.2: Pořád se mi to nezdá ideální, teď si čtu článek o nich i s detailními nákresy. Pokusím se to v pátek naskenovat a vyvěsit na web. A nevadilo by, kdybych ji celou upravil?

... a já přišel o práci :D Klidně si jí uprav. Snažil jsem se o to, aby stylem seděla k ostatním párám které jsem vytvořil (znetvořil?). Jelikož jsem nenašel fotky skutečné lokomotivy (v barvě) vycházel jsem z fotky modelu, kde byla ta zelená, kterou jsem použil... tedy temná.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 07, 2009, 02:29:31 PM
K té 464.2: V pátek tedy naskenenuji ten článek o ní. Poněvadž se mi zdá, že má sice předek z 498.1, ale zadek z 477.0 který se k ní nehodí jelikož má kratší tendr. Sám jsem jsem chtěl zkusit nějakou páru, hlavně by byla potřeba vytvořit nějaké vozidla před rokem 1930. Nedávno jsem chtěl začít hrát v roce 1900, a hrůzo hrůzoucí, nebyla k dispozici jediná tramvaj a jako osobní vlak se dala použít jenom jakási prérijní americká souprava z dob kolonizace západu.

Edit: K autovozům: Myslím že střecha a obtížně průhledné bočnice vozu MDdlm chorvatských drah, které k nám zajíždí na R474/475 Jadran by ulehčily mnoho práce (viz: http://parostroj.net/katalog/nv/clanky/Vozy_DDm/vozy_DDm.php3 (http://parostroj.net/katalog/nv/clanky/Vozy_DDm/vozy_DDm.php3)) A ještě k té přepravě a produkci aut: Dala by se brát ta fabrika za normální městskou továrnu, která by se ve hře objevovala sama. Ale to by se k ní buď musela stavět vlečka, nebo u ní postavit nádraží ze kterého vyjíždějí ty slavné rychlíky a euronighty. Ale přepnout na začátku hry na minutku na veřejné služby se mi nezdá taková nepřekonatelná překážka. Sám stavím veškerou dopravní síť jako stát (SŽDC), a jako hráč provozuji dopravu (ČD, DPx). Připadá mi to taky skutečnější.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 07, 2009, 02:48:50 PM
co se týká CZ lokomotiv kolem roku 1900 jsou dostupné zatím jen 300 a 310 Kafemlejnky, v roce 1901 přijde 275.0 a 1902 malej bejček (jen nevím jestli jsem je neprohodil)

U mojí páry udělám několik úprav nepříklad udělám revizi štokra a němky protože to jsou moje první parní lokomotivy a od jejich vzniku jsem se něco málo přiučit takže bych je mohl dokázat nakreslit lépe... každopádně obrovskou revizi plánuji u svých tendrů (tolik práce mě čeká :D)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 07, 2009, 03:12:43 PM
Ale nechceme přece aby nám rychlíky tahaly 310 a 422?:-) Pokusím se naskenovat z té staré knihy nějaké nákresy rakouských a uherských lokomotiv ze začátku století v té době to byly téměř domácí lokotky. Když tak se do nějaké pustím sám. A zvlášť by byly potřeba osobní vozy, na těch především doprava stála. V roce 1903, tedy ve stejném roce kdy se u nás rozjela elektrická dráha z Tábora do Bechyně, v německu vytvořily pokusný elektrický motorový vůz, který byl poháněn 3 fázovým napětím. Ten dosáhl na tehdejší dobu neuvěřitelných 203km/h. Což je dost, při představě že aktuální rychlostní rekord se v ČR pohybuje okolo 238km/h. Představte si jak by se protáčely ručičky rychlostního bonusu:-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 07, 2009, 03:49:20 PM
lubak, planu je hafo, energie na dokonceni uz min :-) modre sipy, slovenska strela, bezne osobni vozy (zejmena ctyrnapravove), to je to co mam v dohledne dobe v planu, ale rozvrtane to zatim je minimalne nebo vubec. Ve stadiu funkcnich, ale ne zcela dokoncenych vozidel mam nekolik vagonu osobni prepravy pro rychlosti 60, 80 a 100km/h. Dale mam rozvrtany motoraky pro lokalky (232.1, 242.0, hurvinek) vcetne spousty pripojnych vozu, ve kterych jsem ze postupne prakticky ztratil, takze je mi jasne, ze v tehle podobe to nema smysl zverejnovat. S ohledem na trat s rychlosti 65 (at uz v podani zakladni sady nebo od VaclavaMacurka) jsou prave tyhle lokalkove motoraky to prave, co umozni v cerstve rozehrane hre rozjet osobni prepravu podstatne drive, nez s pomoci klasickych souprav s lokomotivou - ty samosebou budou mit sve nezastupitelne misto v kapacitne narocne preprave.

No a kdyz jsme u toho, dalsi vec v tom "maglajzu" jsou barvy. Vcera jsem se o tom bavil s TommPa9, nicmene vic hlav vic vi, takze se ptam ted verejne. Jak to slo postupne? Udaje jednotlivych zdroju se dost casto rozchazi... takze mi z toho vychazi nejpravdepodobnejsi varianta nasledujici:
vezaky do 1939 polomacene zelene, pak celozelene
232,242 do 1945 polomacene zelene, pak celocervene (jiny pramen uvadi hnedocervene a teprv po valce cervena)
pripojne vozy do roku 1935 polomacene zelene, pak celozelene (do 1945?), pote cervene nebo cervenohnede

... to by melo svoji logiku, jenze... jsem se setkal treba s informaci, ze vezaky byly napred celozelene a az pote polomacene, pripadne jsem nasel obrazky 242 v celozelene variante, pricemz podle me puvodni predstavy tenhle nater (http://xtrain.alsat.sk/trainz/m242-031trs.jpg) vubec nemely :-(

Mno a tady prave mam dotaz zejmena na lubak91 - mas moznost nekde zjistit, jake barevne mutace se v jakem obdobi provozovaly? Nakresleno uz mam ledacos, ale kam to priradit, aby to sedelo, vazne nevim :-(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 07, 2009, 04:03:33 PM
Nechceme ale nemáme k rychlíkům v počátku století vagony...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 07, 2009, 04:09:22 PM
Ano, pokusím se něco vyštrachat. Dráha, Svět železnic a jiné encyklopedie a atlasy budou jistě obsahovat nějakou tu informaci. Ale motorové vozy přišly až ve dvacátých letech, před nimi bylo několik parních vozů. Sice v extrémně malém počtu, ale byly dostupné již v prvním desetiletí minulého století. Například velmi známý "Komárek" M124.0 a sentinel od Škodovky M221.0. Kdo z vás například ví, že M v označení těchto vozů znamenalo ,,jednomužná obsluha"?:-) Ale pátrat mohu začít až v pátek. Důvody jsem již několikrát zdůvodnil. A ještě k těm přípojným vozům: Nedávno jse chtěl zapojit za jednu malou lokomotivu (testovací provoz T200.2:-) soupravu složenou z těchto přípojáků. Jaké ovšem bylo moje překvapení, když ještě nějaký 15 vůz byl služební (BDlm, CDlm), takže než jsem se dostal k obyčejným, tak to trochu trvalo. Podle mého názoru je přípojných vozů víc než dost:-)

Edit: Ještě bych měl otázku k úzkému rozchodu. Existuje nějaká taková možnost? Taková romantická úzkokolejka, vozy M21.0 a TU47.0, podvalníky, maximální rychlost 30km/h. Nebo by se muselo něco vytvořit(myslím, koleje, mosty, atp)?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on September 07, 2009, 05:06:57 PM
Úzkokolejka je vnitřeně vedená jako sice samostatný systém, ale jinak ve všem duplikát běžného rozchodu - jenom se nedají propojit... Je to docela nový přídavek, takže přesně tak, tratě mosty tunely (ostatní se dá více méně recyklovat) a teprv potom se může řádit s vláčky.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 07, 2009, 05:38:09 PM
Aspoň že tak. A kde by se prosím daly sehnat nějaké součásti aby to mohlo fungovat? Sám mám plánů až nad hlavu, ovšem vytvořit něco je menší problém. Teď už si celkem rozumím s kreslením i .dat souborem, a s pomocí šablon od Sima bude o mnoho práce méně. Začal jsem toho zatím dost, ale dokončení čeká na správné pozicování. A zase mě napadla jedna myšlenka: Důlní dráhy, ovšem ty velké, u povrchových dolů. Levnější koleje pro nízké rychlosti, většinou se v dolech používají speciání koleje, které se neustále přesouvají, tam kde právě probíhá těžba (co jsem slyšel, tak přijede buldozer, koleje odsune o nějaké ty metry, a pak se to všechno zase zasype štěrkem a skrývkou. Stačilo by tedy pár elektrických, odklízecí lokomotivy, nějaké wapky, koleje a levné trakční vedení, které je většinou přivařené k pražcům, jednoduchého provedení. Sám jsem začal dělat vůz Falls, tak to snad zdárně dopadne. O tu elektriku bych se taky mohl pokusit.
Title: Pak128 CZ.: Šablony
Post by: vilvoh on September 08, 2009, 11:07:36 AM
všem, které byly přidány k graphics.simutrans.com, s povolením od Sim... ;D

[EN] all them have been added to graphics.simutrans.com with the permission of Sim.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Krisztian on September 08, 2009, 04:25:04 PM
New Apee type railway carriage I believed it I share this picture with you  :)
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/92/M%C3%A1v-Start_intercity.jpg/250px-M%C3%A1v-Start_intercity.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 08, 2009, 07:57:02 PM
Nějak to nemohu pochopit. Nejsem v angličtině moc zběhlý, jelikož jsem němčinář. Nabízí nám spolupráci na tvorbě tohoto vozu nebo se s námi chce podělit o ten snímek?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 08, 2009, 08:13:11 PM
Vysvětlím:

To je náš drahý maďarský přítel známý jako pan Cé. Neustále touží po nakreslení maďarské techniky autobusy počínaje a budapešťským metrem konče. S rozluštěním jeho angličtiny by měl nejspíš problém i učitel angličtiny narozený v Londýně. Jelikož mám málo času na vlastní práci pokusil jsem se mu vysvětlit jak kreslit, psát daťáky a udělat si pak vozidla. Výsledek: Malovat neumí ale ví že na nakreslení autobusu stačí 30 minut (do teď nechápu kde vzal ten časový údaj), a protože na to stačí 30 minut musím na to mít čas-úctyhodná logika :D . Co chtěl teď básník říci je otázkou. Podle mě je mu divné jak to že my máme Apee co vypadá jinak a snaží se naznačit, že:
a) naše Apee je špatně
b) chce aby mu někdo udělal tohle Apee
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 08, 2009, 08:29:17 PM
Zajímavé:) Trochu  mě zarazilo že má v profilu psané ženské pohlaví, což asi nebude tedy moc pravdivé:) A když tedy přišel že na autobus stačí 30 minut, podobnou dedukcí by jsme mohli dojít k tomu, že za takovou půlhodinku by jsme si mohli naúčtovat 100 Kč či 4 eura (forinty nebrat:)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 08, 2009, 08:53:50 PM
Zajímavé ale pravdivé... Nejvíc mě dostávaly jeho popisky: nové téma: Je to možné obrázek autobusu...
další nové téma: je to možné obrázek tramvaje
další nové téma: :( :( :( :( :(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on September 08, 2009, 09:03:07 PM
Vyjít s ním je vcelku jednoduché: nevšímat si, je-li možno slušně odpovědět pro vlastní svědomí. Pokud příliš otravuje, zažádat o dělostřeleckou podporu :D Pro pořádek dodám, že jiné přátele této národnosti zde nemáme, takže překlad nelze zařídit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Krisztian on September 09, 2009, 08:15:13 PM
heeeey
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 09, 2009, 08:41:31 PM
Dnes jsem se konečně dostal k průzkumu tohoto tématu. Ono prohlídnout 50 stránek na mobilu je o nervy:( Ale zjistil jsem nemilou věc, tak jako mezi řidiči i zde ,,koluje mnoho polopravd a mýtů" především o železniční dopravě. Proto upozorňuji ty kteří chtějí něco objasnit, ať se klidně obrátí na mě. Sám mám železničářskou krev a tomuto oboru se sám věnuji. Jestli projdu zdravotními testy tak od ledna nastoupím na praxi do PJ Praha Vršovice, doposud jsem měl praxi v Pars nova Šumperk.
A koukám že náš kolega ze země uheráku a segedínu je poněkud nedočkavý:-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 09, 2009, 11:16:51 PM
lubak91> je ti doufam jasny, ze sis tim na sebe upletl bic :-D dotedka sem se tu zeleznicni tematiku snazil davat dohromady ja s pomoci pratel gugla a vlastnich modelu TT ... obcas ponekud krkolomnym zpusobem (prohlizeni vagonku lupou a pokusy o precteni obtisku), jindy snazsim (cestou z prace zastavka na nadrazi a foceni), pripadne bezproblemovym (dotaz na kolegu z prace, ktery je byvaly zeleznicar). Dost svetla sem vnesl benpat, presto mi spousta veci neni dostatecne znama a jasna.

Takze domaci ukol na tento tyden... zjistit vsecko o nakladnich vagonech rady "Z" ... na to, ze se jednalo o rozsireny vagon se spoustou variant je na webu informaci minimum :-( Parostroj jej v katalogu nema, ja jej mam v TT v tomto provedeni (http://www.modelove-hracky.cz/images/big/TG-Vagon-Nakladni-14147.jpg), na parostroji je v clancich  zrejme starsi varianta (http://www.parostroj.net/kfnb/nakladni_vuz_Z.htm). Dalsi zminky jsem nasel na webu mojett (http://www.mojett.cz/?p=201) ... porad se ale nejedna o nic konkretniho, co by mi pomohlo upresnit zejmena:
- casove obdobi, ve kterem se tyhle vozy pouzivaly k primarnimu ucelu (tedy ne jako soucast nehodovych vlaku :-))
- rychlost, jakou mely povolenou
- jake varianty se vyskytovaly (ja do hry zatim delal tu, co mam jako model, tedy bez sikmych vyztuh)

... par informaci se da najit i na vlaky.net... ale taky mi to pomohlo jen castecne, spis se da rict, ze se to jeste vice zamotalo - do te doby jsem netusil, kolik se da najit modifikaci:
http://www.vlaky.net/zeleznice/spravy/003125-Nahlednuti-do-jaromerskeho-muzea-dreziny-vozy-a-to-ostatni.asp (http://www.vlaky.net/zeleznice/spravy/003125-Nahlednuti-do-jaromerskeho-muzea-dreziny-vozy-a-to-ostatni.asp)
http://www.vlaky.net/servis/galeria.asp?lang=1&id=302 (http://www.vlaky.net/servis/galeria.asp?lang=1&id=302)
http://www.vlaky.net/servis/sprava.asp?id=1607 (http://www.vlaky.net/servis/sprava.asp?id=1607)


... tak a ted z jineho soudku... pomalu ale jiste se muzete tesit na dva historiky z moji a TommPa9 dilny, predpokladam ze do konce tydne se tu objevi neco z pocatku zeleznicni osobni prepravy ...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 10, 2009, 05:09:21 AM
Ano, naskenuji detaily o něm, takže bude bokorys a vagon rozepsaný do posledního úhelníku:) Ale k tomu časovému spektru... Dovolím si říci že 1870-1970, ale to by musel být nejdříve např. 1870-1918 KKStB, 1918-1965 ČSD Z, a na konec 1965-1975 ČSD Gs nebo tak nějak:) Ovšem pokusím se zjistit fakta. Ale snad by se nezacházelo do takových detailů jako vůz 1939-1945 BMB-ČMD a SŽ:)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 10, 2009, 03:30:28 PM
lubak91> ono to samosebou ve hre nemusi byt zcela presne, spis jde o to aspon ramcove se drzet reality, v tomto pripade historie. Pocitam s pouzitim "zetky" jak na prepravu kusovych zasilek/paletovaneho zbozi, tak i na lehke zbozi (obiloviny), pripadne i jine varianty, pokud se ukaze, ze se to k danemu ucelu pouzivalo. Pro odliseni jednotlivych verzi ve hre (generaci vozu) jsem predpokladal rozmerove rozliseni (rozmery postupne rostly), pro rozliseni prepravovane komodity jsem pocital s rozdilnou barvou vozu (tusim ze se vyskytovaly zejmena sede, hnedocervene a zelene vozy)... no a nez neco vytvorit a pak zjistit, ze to je blbe, to radsi si chci napred zjistit vse potrebne (v ramci moznosti) a vyhnout se slepym ulickam. Tak jako tak diky za pomoc :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 10, 2009, 04:06:55 PM
No ohledně těch barev, zetky patřící ČSD byly myslím vždy v té červenohědé, zelené byly vozy pro specifické účely, především pro potřeby dep, nehodových a stavebních vlaků tzv. "Bauzug". Nebo jestli vycházíte z TT tak v této barvě byl myslím vůz MÁV a možná ČSD, nevím sice co brali za předlohu, ale myslím že to nemohl být vůz v normálním provozu. Ale existovaly vozy které byly uzpůsobeny pro anglický profil, a pro přepravu na trajektech. Tyto vozy měly na dveřích nakreslenou velkou kotvu. A vozy Ztr byly dokonce i v modré barvě, nebo měly na dveřích šikmý žlutý pruh, ten značil přepravu nebezpečných nákladů. V pátek se pokusím naskenovat informace o těchto vozech.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: VS on September 10, 2009, 08:04:30 PM
Škoda že nikdy nedáte obrázky :(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Ota on September 11, 2009, 11:18:04 AM
>>TommPa9

soupis hotových věcí = Velmi záslužné.

Mám (různě postahovaných) pár věcí, které v seznamu chybí. Píšeš že seznam není hotový. Pár dni tedy ještě počkám

Je korektní zařadit do cs paku věci převzaté od jinud? Např. v oficiálním paku je tramvaj T3 od Haru (ale i další cs věci). Dokonce i japan paku je pár věcí, které by se v české krajině vyjímaly docela česky (snad po drobném přemalování)

Po (nebo už během) dokompletování seznamu bych chtěl rozpoutat "zuřivou" diskusi o názvosloví - především objektů, paků a archivů (rar, zip)

Vytvořím (cca během týdne) nějaký návrh. Aby bylo o čem diskutovat.

Je vhodné proto otevřít nové téma? nebo to zvládneme tady?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 11, 2009, 06:23:54 PM
Takhle.:
V seznamu jsou věci, které máme více méně jisté. To znamená věci dělané primárně pro CZ Pak. Dále mě zaujaly silnice o Nema bohužel k jejich zařazení do CZ paku nemám zatím povolení...

Co se týče Haruovy T3 tam je několik grafických nepřesností vynucených zejména jejím stlačením na 8 jednotek délky. Zákulisní informace, kterou bych neměl prozrazovat je, že se chystá sada tramvají ale zatím je to ve fázi vymýšlení :D a hlavně: Tramvaje čekají na dokončení železniční sady.

Dalším pakům se nebráním. Inspirace se hodí vždy. Další zákulisní info: připravuju české silniční zastávky...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 11, 2009, 06:25:27 PM
Zajímalo by mě jestli by si Lubak91 poradil s ČD Uacs
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on September 11, 2009, 06:31:50 PM
Tome všim jsem si že máš u 130 ČD špatně, ony mají polopantografy. Dřív jsem 130 nepoužíval tak až teď.
K tramvajím, planuješ i ostravská Varia?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 11, 2009, 06:39:57 PM
Asi by měl být polopantograf i u čsd, sd-kd a viamont verze. V nejbližší volné chvíli to upravím...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 11, 2009, 07:21:43 PM
Tak s ČD Uacs si asi opravdu neporadím, ale mohu nabídnout ČSD Raj ;) ČD ani ČD Cargo v dnešní době nedisponují vozy Uacs, těmi jsou vybaveny cementárny, vápenky a například i ČKD Kutná Hora. Nejznámější jsou: Českomoravský cement, Holcim, KVK, Kotouč Štramberk, Cement hranice, atd...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 11, 2009, 07:25:04 PM
No pokud by ses vrhl do jeho kreslení rozhodně by mi spadl velký šutr ze srdce :D já se toho vagonu děsím jako čert kříže.

Jinak tady je pracovní náhled na plánovanou silniční zastávku.

Plán je takový:
a) jednoduchá zastávka s mikulášskou holí (viz obrázek)
b) jednoduchá zastávka s mikulášskou holí+plechová čekárna, pošta (ta bude na jednodílné verzi stanice a pak na krajních tak, aby na každém kraji byla jen ve směru odvráceném od hole)
c) zastávka se stojanem odpadkovým košem a zděnou čekárnou+pošta (bližší popis viz b))
d) zastávka se střechou dvousměrná, pravá jednosměrná, levá jednosměrná (jednosměrné pro stavbu "nádraží" pro lepší vzhled bude asi nutné kombinovat tuto zastávku se značkou jednosměrky.)
e) moderní zastávka? (zatím bez bližšího určení

Dále bych chtěl v rámci těchto stanic udělat vzhled MHD a ČSAD. MHD bude mít menší kapacitu než ČSAD a jiné stojany. Samozřejmě bude možné obě varianty prohodit nebo nakombinovat...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 11, 2009, 07:54:09 PM
Mě zatím ještě dělá problém T200.2 a pracuji na přepracování té 464.2. Mám svojich plánů až nad hlavu. Ale další nápadek pro Sima: Vůz pro přepravu volně ložených práškových hmot Zzv. Odkaz na parostroj: http://www.parostroj.net/katalog/nv/clanky/preprava_cementu/preprava_cementu.php3 (http://www.parostroj.net/katalog/nv/clanky/preprava_cementu/preprava_cementu.php3) A v příloze obrázek z publikace "řady nákladních vozů ČSD", lehce se upraví tradiční zetka, dá se jí to zařízení místo dveří a na střechu dva dekle. Odkaz na bokorysy a hlavní technické údaje tří typů zetek pro Sima: http://uloz.to/2471250/zetky.rar (http://uloz.to/2471250/zetky.rar)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 11, 2009, 09:16:23 PM
Mohl bych se pokusit o tu rajku, ale nevím kdy se na ní dostane. Zatím se opravdu trápím s tou 464.2 kterou se snažím udělat co nejrealističtější (strašné slovo). Boční a čelní pohledy mám téměř hotové, ale pak na řadu přijdou šikmé. Ty buď budou nejtěžší nebo nejjednodušší, podle toho jestli půjde jít do detailů nebo ne. Plánuji opravdu mnoho vozidel, ale není čas:(

Edit: Malý pokus o rajku... je to prototyp vzniklý za poměrně krátkou dobu. Boční pohled pro představu, ale zdá se mi to nějaký malý?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 12, 2009, 07:49:13 AM
lubak91> Ten Zzv byl v planu jako modifikace zetky, akorat sem nevedel jeho oznaceni :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 12, 2009, 07:53:02 AM
Nebo při menších úpravách by se dala použít jako vůz na chemikálie, dřív se v nich vozil chlor. Jestli se někdo věnuje těm historickým vozům, mohu dodat podklady. A ohledně té 464.2, za víkend jsem stihnul nějakých 55%, teď se trápím s ISO pohledy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 12, 2009, 03:27:52 PM
Co říkáte tomuhle: http://www.novinky.cz/ekonomika/178840-avia-predstavila-nakladni-elektromobil-smith.html (http://www.novinky.cz/ekonomika/178840-avia-predstavila-nakladni-elektromobil-smith.html)? Elektromobil na poštu o kapacitě skříňové avie by se mohl hodit ne? Zvlášť když už je v barvách DHL:D A na nákladech by se mohlo hodně ušetřit.

EDIT: TommPa9: Jak je to prosím s autorskými právy ohledně té šablony na kamion? Jelikož mám raději MANy než meďáky, přepracoval jsem ho na kamion MAN TGX s kontejnerovým návěsem loženým kontejnerem 40' DHL, plánuji použít na rozvoz pošty, proto se kontejner nebude sundavat. Zatím nevím jak s .dat souborem proto počkám na další víkend, ke všemu právě odjíždím na intr.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on September 13, 2009, 09:01:16 PM
Sime, když směřuješ svou tvorbu více do minulosti budeš dělat motoráky 830/831?
Další věc budeš upravovat vozy BDbmsee po vzoru BDs?
A do třetice, zítra začíná v Brně veletrh a bude na něm představen vůz ARmpee. Budeš ho teda dělat?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: richard.palach on September 14, 2009, 05:48:34 AM
Paneláky už jsou nakreslený,stačí drobně upravit,zítra to bude.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Ota on September 14, 2009, 08:36:48 AM
Pro "kresliče" všeho druhu:

Nevím, jestli znáte papírové modely šířené na CD/DVD Opavským klubem žel. Pokud by to pomoho při kreslení nových vozidel a staveb ...

http://loko.goo.cz/menu-modely.htm (http://loko.goo.cz/menu-modely.htm)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 14, 2009, 09:11:20 AM
Quote from: benpat on September 13, 2009, 09:01:16 PM
Sime, když směřuješ svou tvorbu více do minulosti budeš dělat motoráky 830/831?
Další věc budeš upravovat vozy BDbmsee po vzoru BDs?
A do třetice, zítra začíná v Brně veletrh a bude na něm představen vůz ARmpee. Budeš ho teda dělat?

Cau, vezmu to trosku oklikou ... kdyz sem zacinal delat "bagonky", jako prvni me zaujala RN a tou jsem zacal ... pak prisly Hydry, Krokodyli a vubec vsechny CSD/CD motoraky po 831 ... no a ve chvili, kdy mela prijit na radu prave tahle hranata podoba motoraku, zacalo byt akutnejsi neco jineho - ted uz nevim presne co, zda to byly Rybaky nebo jineho. Kazdopadne rada 830/831 zatim zustala nedodelana (rozvrtana je, boky mam, zustal sem viset na celech) ... a pak uz nebyla tak nejak energie a vule se k tomu vracet ... takze staci rict "chybi mi ve hre, dodelas ji" a hned se bude delat lip :-)

Co se polohytlaku tyka, nevim presne, o cem je rec - pokud se nepletu, dlouhou verzi jsem delal zelenou se zlutym pruhem a CD polomacenou zelenou verzi. Kratky byl zeleny, polomaceny zeleny a nedavno dodelany modrosedy k patrum. Takze me napadaji tri moznosti - bud ze i dlouhy polohytlak ma mit sedomodrou variantu nateru, nebo ze jsem nepustil do sveta posledni aktualni verze... pripadne ze mi chybi jina varianta.

ARmpee delat chci, ovsem urcite si chci pockat na skutecne provedeni - jak uz jsem zminoval driv, jsou nesrovnalosti mezi Balkanem prezentovanym na papire a v realu - treba v barvach dveri a tak dale. Takze bych s tim jeste chvilku pockal a vzal to dohromady s barovyma vozama, ktery ti stejne dluzim a slibuju :-)

Quote from: lubak91 on September 11, 2009, 07:54:09 PM
Mě zatím ještě dělá problém T200.2 a pracuji na přepracování té 464.2. Mám svojich plánů až nad hlavu. Ale další nápadek pro Sima: Vůz pro přepravu volně ložených práškových hmot Zzv. Odkaz na parostroj: http://www.parostroj.net/katalog/nv/clanky/preprava_cementu/preprava_cementu.php3 (http://www.parostroj.net/katalog/nv/clanky/preprava_cementu/preprava_cementu.php3) A v příloze obrázek z publikace "řady nákladních vozů ČSD", lehce se upraví tradiční zetka, dá se jí to zařízení místo dveří a na střechu dva dekle. Odkaz na bokorysy a hlavní technické údaje tří typů zetek pro Sima: http://uloz.to/2471250/zetky.rar (http://uloz.to/2471250/zetky.rar)

Koukal jsem na ty vykresy, super, diky, takhle podrobne jsem to necekal :-) Nicmene par otazek zustava a nove vyvstavaji:
- co znamena cislo skupiny? V pripade vykresu Z je to 4, 6 a 7
- jaka je dovolena rychlost vozu, lepe receno, pokud se lisi tak jednotlivych variant
- jak je to s rokama provozu - zejmena v odliseni jednotlivych variant (rozmery, rychlost) a take z hlediska oznaceni ... jako zaklad bych bral tvuj predchozi prispevek na tohle tema http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg31934#msg31934 ... nicmene jestli nemas nejake upresneni
- od 1953 do kdy s jakyma parametrama by bylo vhodne zaradit do hry ten vuz Zzv? Lozna hmotnost je 17 tun, to jsem z clanku vycet, ale tim to hasne :-( Rychlosta a pohotovostni hmotnost netusim.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on September 14, 2009, 09:44:58 AM
TommPa9 - budu jen rád když zahrneš do CS paku i moje silnice, ale musím je ještě trochu vylepšit. Momentálně bádám spolu s Otou nad tím jak udělat samostatně veřejné osvětlení bez toho aby automaticky elektrifikovali danou cestu (way-objekt) a aby se dali postavit i tam kde jsou troleje. Někde jsem našel pak soubor s lampama a ten tak funguje, ale nemám daťák a potřebné parametry neznám. Tvůrce tohoto paku je asi "shunter" (dle hlavičky pak souboru). Zkusil by někdo ho najít a zkontaktovat? Já anglicky neumím.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 14, 2009, 10:29:13 AM
Sim:  No s těmi rychlostmi je problém, nikde jsem nenašel u konkrétního nákladního vozu uvedenou rychlost. Samozřejmě nákladní vlaky v té době zřídkakdy dosahovaly rychlosti 80km/h. A je taky rozdíl mezi obržděným a neobržděným vozem. Totéž platí i o roku uvedení popř. výrobě. Pro mě je jednodušší zjistit jestli má peřejky z dubového nebo bukového dřeva, nebo jakou tloušťku mají úhelníky pro spojení skříně:( O víkendu se pokusím vydat T200.2, 464.2 a Mana TGX DHL s návěsem. Kromě 464.2 která se pohybuje v cca 55% rozpracovanosti obrázku, je ostatní hotové a čeká jen na dat soubor a zapakování.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 14, 2009, 10:45:26 AM
lubak91> tak ono to neni potreba mit zcela presne. Spis mi jde o to, abych tam nepsal uplny voloviny. Kdyz to vezmu realne, tak prvni zetky (takovy ty nejmensi, jako je treba zmineno zde v clanku (http://www.vlaky.net/servis/sprava.asp?id=1607)) bych udelal podle tabulky v odkazovanem clanku (tedy 50km/h), to co jsi posilal ty (skupina 4, 6 a 7) bych dal rekneme na 60 km/h. V dobe vyrazovani zetek z provozu a nahrazovani Ztr mohlo dojit k prestavbam na Zzv, takze bych parametry prevzal z tech novejsich zetek. Vyrazeni z provozu zas tal dulezity udaj neni, diky moznosti "zobrazit zastarale" je mozne koupit i to, co uz v nabidce vlastne neni.

Na cem konkretne visi problem s .dat souborama? Muzu nejak pomoct?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on September 14, 2009, 12:05:21 PM
Shuntera už nikdo nesežene.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 14, 2009, 12:21:35 PM
No u dat jsou problémy u toho mana, poněvadž jsem ještě kamion nedělal, ani nestihl, protože jsem ho dodělal půl hodiny před odjezdem. U T200.2 je pořád malý problém s pozicováním, jelikož mi nějak nesedí k větším vozům. A nakonec 464.2, která je ve stádiu rozpracování. Potom ještě pracuji na Fallsce a Uacs/Raj, ale u těch jsou zatím hotovy pouze boční pohledy. Plánů mám opravdu nad hlavu, ale času málo. Např. u toho Mana jsem ztrávil cca 8 hodin čisté práce.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on September 14, 2009, 02:08:36 PM
Sime prosím můžeš udělat motoráky 830/831? Chybí mi mezičlánek mezi 820 a 850/851.
Co se týče to BDbmsee, tak mi jde o to lámání. Je pořád na dvě půlky a mi to v depu vadí.  ;D
A na závěr k ARmpee. Jak už jsem psal tento týden bude vše o těch bistrech, protože je na MSV v Brně.
Předběžné údaje 160 Km/h, 22 míst, lak najbrt (http://www.zelpage.cz/news_n/restauracni-vuz.png)
A první foto po výjezdu ze závodu (http://www.k-report.net/discus/nahledy/331303.jpg)

P.S. kam až se dostane počet stránek v této diskuzi než bude vydán CZ-SK PAK
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 14, 2009, 02:31:04 PM
Nemůžu si pomoct, ale pořád mi ten Najbrt připadá jako vykrádačka. Lak na tom ARmpee je identický s vozy Berlin-Warschawa Express, lůžkové vozy jsou identické s bývalými Intercity německých drah (jaká podobnost se soupravami EN Talgo?). Bds je identické s patráky Bmto a elektrickými jednotkami 451-460, 560. Nebo to je záměr? A nakonec lokomotivy a vozy 1 a 2 třídy které jsou podezřele podobné barevnému řešení jako u vozů a lokomotiv Arriva(podívejte se na jejich herkulese, změňte odstíny a žlutý pruh nahraďte tmavě modrým). Nebo vám to tak nepřijde?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 14, 2009, 02:33:23 PM
benpat > ok, 830/831 zaradim do programu priorit podstatne vyse, nez je nyni :-) Hytlak si zkus sosnout znovu, je mozne, ze jsem na web umistil novou verzi a nedal vedet ... vecer to proverim. No a k te hospode - zatim to vypada na stejny problem - na obrazcich ma dvere tmave, na fotce svetle ... i kdyz koukam, ze na kazde strane to je vlastne jinak ... no to bude neco. Muzes nekde vystrachat vic fotek? Ja (krome te fotky cos sem dal) vim jen o tomhle clanku (http://www.zelpage.cz/zpravy/7346) ... jinak tech 22 mist je k sezeni, mista v barovem oddile budem muset nejak zohlednit ... a to zatim nevim jak. Ale to se poresi:-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 14, 2009, 02:43:16 PM
lubak> zamer je to u Bdsee - tam to neni balkan, ale prizpusobeni laku tak, aby pasoval do obvykle soupravy. Coz se mi libi jednoznacne vic nez Balkan, na druhou stranu ... ty pruhy nebyly podle me zvoleny zrovna optimalne , takze v souprave nenavazujou (viz foto (http://zeleznice.e-metro.cz/fotobd/BDsee_2.jpg)). Pokud by pouzili rozmisteni pruhu jako na vlozenych vozech 060/063 (viz foto (http://www.vlaky.net/upload/galeria/003634/080362.jpg)), pasovalo by to podle me lepe.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on September 14, 2009, 02:54:59 PM
Zde více fotek: http://www.k-report.net/discus/messages/28/173336.html?1252672125
Na uvedeném odkaze se dozvíš, že ty dveře jsou záměr (Bíle by neměli být určeny pro nástup cestujících)
K najbrtu, v CZ loko je už 754(750) co dostane najbrta a poslední tři kusy 954.2 (80-29) budou taky modré. (od 223 výše). Také 854 030 dostane brzo najbrta.
Jinak nové číslování vozů se v Simu závádět nebude, že?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 14, 2009, 03:08:11 PM
No když jsem viděl poprvé to BDsee tak jsem čuměl jak péro, jelikož se mi to zdálo celkem ujeté. Totéž platí i o 163.257 a 242.xxx které mi daly tu samou pomyslnou ránu. Když jsem se poprvé dozvěděl o unifikaci tímto nátěrem, málem jsem spadnul pod stůl. A u toho BDsee: dostalo asi maximálněkromě CZE nové potahy a podlahové krytiny že? Nedávno jsem po slovensku cestoval v Bee a celkem mě překvapilo. Nové sedačky a vakuhajzlíky. Zajímavé kam se dá v modernizaci "ypsilonek" zajít. Ovšem dojmy mi poněkud zkazilo to, že vozy byly v interiéru poněkud špinavé, sedačky byly v rámci unifikace zbytečně úzké a když jsem chtěl jít na záchod tak u prvních nebyla klička na uzamčení, druhé nešly otevřít a třetí zavřít. Na čtvrtý se mi jít nechtělo tak jsem je pro jistotu bloknul nohou, což nebylo moc pohodlné, jelikož po zrušení umyvárny se mísa posune poněkud dál od dveří. Ale je zajímavé že tyto vozy byly řazeny na R Horehronec, který jezdí po trati kde se pohybují jen osobní vlaky a on jako jedinný rychlík. Na vlaku R Panasonic který obsluhuje nejdůležitější tepnu slovenska(aspoň doufám) Bratislava-Košice jezdí stará béčka.

Edit: Ohledně těch 954.2. Do PARSu se dostanu bohužel až koncem listopadu, tak to už by asi měly začít frkat.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 14, 2009, 03:11:14 PM
benpat> super, na fotkach je z obou stran, takze to nebude problem. Bile dvere chapu, nicmene bude luxusni, jak se "bezmistenkaci druhe tridy" budou promenadovat skrz prvni tridu, aby mohli do hospody :-D

Ty brejle a ridici vuz, jakmile budou nejaky fotky, muzem se na to vrhnout. Jen ty motoraky si nejak nedovedu predstavit - v soucasnosti jezdi cervene, k tomu "historicke" polomacene a ted tomu nasadi korunu balkanskej ridici vuz... to bude krasnej cirkus na kolejich, trivozova souprava 954+054+854... kazdej v jiny barve :-D

Co myslis tim cislovanim vozu? Dokud jsem delal "soucasne" vozy, drzel jsem se bezneho oznaceni (takze A, A150 atd.) ... tusim ze od letoska plati povinnost oznacovat vsechny rady nejen pismenkem, ale i doplnkovym cislem rady, takze vse s pocatkem pouzitelnosti 09 a vys znacim takto - prvni vlastovkou je zeleny Btax provozovany s Esmeraldou a Kasandrou. Dale jsem v obdobi kolem valky znacil vagony nejakou doplnujici poznamkou - je jich hodne podobnych, takze treba vlozene hurvinkovske vagony maji oznaceni rozvoru, rybaky maji cislo generace a tak dale. No a u tech jeste starsich (za prvni republiky) jsem tomu daval cisla konkretnich vozu, protoze jsem nenasel lepsi zpusob, jak to rozlisit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 14, 2009, 03:15:18 PM
lubak> ono by v podstate stacilo, aby obycejny becka byly cisty a udrzovany. Pokud tomu nebude rachtat a vrzat podvozek, kolem zachodu nebudu muset jit se zacpanym nosem a nebudu se bat dat na zem nebo na polici batoh, co si pak chci dat zase na zada, klidne at to zustane zelene zvenku a kozenkove uvnitr. Budu rozhodne spokojenejsi, nez kdyz to bude zvenku balkan barvami a uvnitr balkan pocitem :-D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 14, 2009, 03:28:54 PM
No ohledně té čistoty, české vozy ani nádraží se mi tak špinavé nezdají, ale na slovensku  se mi zdá všechno takové zašlé... (omlouvám se bratia slováci:) a i ty města se mi zdají takové divné, jenom paneláky nebo jednoduché domky. Prostě se mi na tom něco nezdá.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 14, 2009, 04:13:15 PM
lubak91> za vychodni hranici jsem se vlakem zatim nepodival, ale takovej zajimavej paradox mi prijde, ze nejcistsi wc jsem zatim zazil v 440 excelsioru, ktery jede z Kosic do Prahy (v mem pripade pokracuje primym vozem do Plzne)... a to je obycejny letity Bc ... cely je to podle me o tom, ze zde co dve hodiny uklizi steward :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on September 14, 2009, 04:21:35 PM
Měl jsem na mysli tohle, ale podle mě je to zbytečné. http://zeleznice.e-metro.cz/rady/rada_000_nov.htm
Jinak interiéry od Janozy jste viděli? (už je i jedna dvojka)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 14, 2009, 04:23:53 PM
benpat> co ma zacatek provozu po zavedeni tohoto, bude tak oznaceno (takze zrejme vsechny balkany), co bylo pred tim zustava
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 14, 2009, 04:37:02 PM
Ty interiéry se mi zdají zbytečně světlé. A potah sedadel v takové béžové barvě taky nebude ideální. Sám mám raději tmavší interiéry, nedám dopustit na rakouské EC vozy, jejich pohodlné sedačky (ze kterých se dá jednodušše udělat letiště přes celé kupé, a posuvné "podhlavníky":)+ 2 zásuvky na 230V. To je ideální kombinace. Například když jsem cestoval EN 477 Metropol z Dresden Neustadt do Nových Zámků tak jsem šel do něj, i za cenu přestupu v Břeclavi. Takže když si vybíráte jestli jít do Bmz první nebo druhé série, já vždy zvolím první, poněvadž sedačky od Borcadu jsou spíš za trest.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on September 14, 2009, 05:40:52 PM
Druhé třídy mají modrý potah.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 14, 2009, 05:59:38 PM
Tak jsem si pohral se zetkou... zatim ve zvetsene variante... provedeni me nejvic zname, tedy bez brzdarske budky a s bocnicemi bez sikmych vyztuh ... skupina6

(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/Z_6a.gif) ... delka pres narazniky 9,3 metru bude postaven na plosine a4, hmotnost 10 tun, rychlost 60km/h, dostupny od 1923 do 1967, nalozitelnost zrejme 21 palet (pokud bychom to brali pres hmotnost 1 paleta=1 tuna, tak 17)

Starsi provedeni bez brzdarske budky bude vychazet z tohoto vozu (http://www.vlaky.net/upload/galeria/003628/079949.jpg) ... delka 7 metru (bude na plosine a3), hmotnost 7 tun, rychlost 50 km/h, dostupnost 1901 az 1946, nalozitelnost 17 palet (13 tun)

Pokud se mi povedou tyhle kousky, pustim se snad i do variant s brzdarskou budkou.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 14, 2009, 06:07:12 PM
Ano druhá třída má modré potahy, jen já se do toho trochu zamotal a psal o Bmzkách. A pozor na u těch zetek na ložnou hmotnost. Např. jak jsem psal již dříve, sklo má hmotnost 1300kg na paletu, což je skoro o třetinu více. Já jsem z toho například vycházel u Habbillnsů.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 14, 2009, 06:16:36 PM
Ono s tou kapacitou je to problem. Bohuzel jednoznacne reseni neexistuje - bud budeme na nejake zbozi mit mensi kapacitu nez mame mit, nebo naopak bude vagon prelozeny. Tezko rict, co je lepsi... ja jsem zatim volil nejaky kompromis, dal jsem si prepocet 1 paleta = 1 tuna. A jako kapacitu jsem u kusoveho zbozi uvadel bud hmotnost nebo loznou plochu, podle toho, co je mensi. Pak to vychazi pro plasty, papir a mouku. Pro sklo a jidlo bude vagon prelozeny, pro ostatni kusove zasilky naopak nebude vyuzita realna kapacita. Nicmene mi to takhle prislo jako nejmensi zlo.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on September 14, 2009, 07:08:49 PM
Další fotky ARmpee: http://www.vagonweb.cz/fotogalerie/CZ/CD_ARmpee.php
Edit: Sedačky budou ještě přečalouněny.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 14, 2009, 07:15:28 PM
Já jsem u Habbillnssů udělal kompromis tak, že jsem vozům Habbillns(s) udělal nosnost 46 palet (podle hmotnosti skla maximální možnou hmotnost na nápravu 22,5t [0,225MPa] doufám že jsem to přepočítal správně). A u Habbillns(s).135 nosnost 60 palet podle ložné plochy 60m2. Taky jsem jim dal 2 krát takové náklady. A jaká je vaše technologie "výroby" vozidel do Simutrans? Nejdřív vznikne velký model který najde odbytiště např. v Traffic Screensavru? Který se zmenší, zešikmí a upraví? Jestli ano tak jsem asi 100 let za opicema, jelikož všechno dělám rukou v malování, protože jsem se s gimpem nějak moc zatím neskamarádil. Ale asi budu muset, poněvadž na to v malování skoro nevidím:(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 14, 2009, 07:59:35 PM
Tak mam prvni verejny nastrel Zetky  http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.z.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.z.rar)

V soucasnosti se jedna o dva vozy, maly a velky - rozdily jsou popsane tady (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg32355#msg32355). Udelal jsem verzi pro kusove zbozi (kapacita 13 a 17), pro obiloviny (17 a 21), postu (jen velky) a pro cement (kapacita 17 v provedeni Z i Zzv - zatim jsou oba graficky stejne, ve hre bude Zzv levnejsi na provoz ale o neco drazsi a tezsi). Vagony jsou ne zcela podle reality obarveny do modra a do zelena, o variante na cement se muzeme domnivat, ze seda barva zde mohla byt i realna.

Prosim, zkuste to ve hre, at vim, kde co jeste zmenit. V planu mam doladit grafickou podobu Zzv (na strechu prijdou plnici otvory, bocni dvere ale necham zavrene) a musim vymyslet, jake dat vozum oznaceni, abych je rozlisil ... to soucasne je docela katastrofa, vychazi z pracovniho oznaceni podkladu... pro ostrou verzi bych tam chtel bud dat rok uvedeni do provozu nebo nejake jine rozliseni.

Edit: ulozena nova verze, zmeneno oznaceni na "Z 1" a "Z" ... pokud budou dalsi verze, tak to muze byt "Z s brzdovou budkou" :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 14, 2009, 08:05:06 PM
lubak91> byl bys ochoten si jeste pohrat s tema habcosima a udelat verzi s kapacitou podle hmotnosti, ale s prepoctem 1 paleta=1 tuna?

Co se tyka tvorby, je to tak jak predpokladas - bud najdu obrazek do trafficu na webu, nebo si ho nakreslim. Pak zmensuju na bocnice, ztmavuju a zesvetluju kvuli stinovani. Dodelam okynka a zesikmuju, pak doladuju cela. Tedy tohle je obvykly postup... jenze obcas se stane, ze je potreba postupovat uplne jinak - typicky treba Komarek takhle udelat nesel, nevesly se mi tam okynka... pak to dopadlo na metodu pokus - omyl pixel po pixelu v malovani.

benpat> kontroloval jsem ten dlouhej polohytlak... a melo by to byt jak jsem rikal, na web jsem novou verzi hodil, ale nikde jsem to neavizoval... takze zkus sosnout a uvidis vehicle.vagon.bdbmsee.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.bdbmsee.rar)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 14, 2009, 08:33:19 PM
No nosnost při přepočtu na 1 tunu by byla 4*22,5t-30t=60t, takže z toho nevidím žádné proudící výhody:-) U toho Zzv bych nechal barvu hnědou, možná trochu zašpinil od cementu. Ale nevím jak by se to dělalo, ani jak to vypadalo. Asi by to chtělo zase si pohrát s odstíny. A možná by bylo zajímavé, kdyby se u prázdného vozu nechali dveře otevřené, a byl vidět detail zařízení.

Edit: Teď mě napadla možná zajímavá myšlenka: Zetky by se daly použít i pro přepravu cestujících. Nespojujte si to prosím s transporty do koncentračních táborů, ani na frontu. Mám na mysli především sezónní přepravu, např. česačů chmele, cvičenci na spartakiádu (toto se dělo až do 60 let minulého století, možná déle, ale o tom si nejsem jistý). Vůz by mohl mít stále otevřené dveře s možností viditelných pasažérů, a mnohem nižší pořizovací a provozní náklady než standartní osobní vozy. Používaly by se např. k jednorázovému navýšení kapacity souprav pro odvoz "kvant" čekajících cestujících.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 15, 2009, 01:29:28 PM
Se zetkama pro prepravu lidi jsem taky pocital, ale zatim jsem neprisel na napad, jak to udelat. Lepe receno, otevreny dvere o sirce cca 3-4 pixely s naznacenim lidi si moc predstavit nedovedu, predpokladal jsem dvere zavrene s jinou barevnou modifikaci... otazkou zustava jakou, kdyz jsem zelenou pouzil na lehke zbozi, modrou na postu, hnedou na kusove zbozi, sedivou na cement... co nam jeste zbyva za teoreticky pouzitelne barvy? Myslim takove, ktere se aspon na nejakych uzavrenych dvounapravovych vozech nekdy vyskytly...

Podobny "problem" s viditelnosti zarizeni v otevrenych dverich je u Zzv ... nerikam ze to nejde, ale nevim, jak to udelat. Klidne zverejnim zdrojove obrazky, pokud se komukoliv bude chtit to tam dokreslit, muze si s tim pohrat :-)

V souvislosti se zetkama jsem na podvozkove platforme a4 postavil i dvounapravovy sluzebni vuz D http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.d.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.d.rar) ... opet podle skutecneho vzoru http://www.vlaky.net/upload/galeria/003628/079942.jpg (http://www.vlaky.net/upload/galeria/003628/079942.jpg) ... zatim ji poustim do testovaciho provozu, pocitam jeste s drobnymi zmenami - zejmena s oddelenim varianty rakousko-uherskych drah (bez rybiho oka), rychlost zrejme 50km/h a CSD (s rybim okem) a rychlosti 60km/h ... graficky se zrejme lisit prakticky nebudou.

Habbillns je ok, me netrklo, ze to vlastne je tech 60 metru ctverecnich a zaroven stejna hodnota na hmotnosti. Takze sorry za stupidni a zbytecnej dotaz.

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 15, 2009, 01:56:07 PM
S těmi barvami bych to tak nepřeháněl, dřív byly téměř všechny zetky ve stejné barvě.  Dřív se také například cement nebo vápno vozily v krytých vozech v dřevěných sudech nebo pytlích. Obilí v pytlích v krytých vozech, speciální vozy pro přepravu obilnin se k nám dostaly až po válce jako kořistní od němců. Sláma (prostě lehké zboží) se vozila na nízkostěnných vozech s plachtou (asi by nebylo ideální dát nekrytou slámu aby na ní padaly jiskry z lokomotivy:-), ale to se řešilo ještě ochrannými vozy), ale taky se určitě vozila v krytých. A k těm pošťákům, mohu zase dodat podklady, stačí napsat řadu.

Edit: Plánuji o víkendu ještě vydat ten vůz La, rychlost 120km/h, hmotnost 33t, 1960-1990, kapacita 31 palet mraženého zboží. Čeká jen na vystínování.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Ota on September 15, 2009, 09:18:42 PM
way-object

Trochu jsem spolupracoval s Nemem na cestách, resp. doplňcích.

Problém:
Pokud máme pouliční osvětlení jako way-object, nelze jej postavit na silnici, která má trolejové vedení (pro trolejbusy). Na silnici s osvětlením stavba trolejového vedení "zruší" osvětlení. Rozdíl je pravděpodobně dán uvedením parametru own-waytype (má prioritu). Podobně se chovají patníky, protihlukové stěny či svodidla)

Při trolejovém vedení pro tramvaje je však situace jiná. Oba way-objecty (tedy lampy i el. vedení) lze postavit na jednom místě a dokonce nezáleží na pořadí stavby

Rozdíl je evidentně v parametru waytype. Když jsem změnil waytype na tram-track u trolejbusového vedení, začalo se chovat stejně jako tramvajové. Jenže je nelze postavit tam, kde nejsou koleje

Skoro by to chtělo vznést dotaz na autory Simutransu - proč je to rozdílné a zda se nejedná v případě waytype=road o chybu. Ani Nemo, ani já nevládneme angličtinou tak dobře, abychom to zvládli. Nechcete se toho někdo ujmout?

(testováno na lampách od Nema a elektrifikaci z pak128.britain)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 16, 2009, 08:30:27 AM
Ota > jestli to chapu spravne, bude problem v tom, ze trolejbusove draty maji (z hlediska hry) stejny statut jako osvetleni a pretahuji se o nej. Pokud je tomu tak, napada me pomerne snadne reseni, i kdyz je to mozna jen obchazeni problemu - vytvorit "trolejove vedeni zavesene na lampach verejneho osvetleni" ... proste druh trolejbusovych dratu, ktere v sobe uz osvetleni budou obsahovat.

Vagony Z - vcera jsem si s nimi dale hral a vysledky jsou nasledujici:
- zatim je vse jen u me v pocitaci, takze nesosejte novou verzi, na webu zatim neni
- u maleho zetka dvojvagon delat nebudu, vesmes stejne neni cim dlouhe vlaky tahat a nez zaprahat 4 parni masiny a za ne cpat dvojvagony, to mi prijde realnejsi takovou soupravu rozdelit na dva vlaky
- u velkeho zetka budou dvojvagony, uz je k dispozici Anton a ten uveze cely vlak dvojzetek s rychlosti kolem 40km/h
- trosku jsem si pohral s barvami, zelenou jsem udelal "vyblitejsi", u modre planuju to same a u sede verze se chci pokusit o zesvetleni
- modre "posta" provedeni asi zmenim na "spesniny" .. nebo tusi nekdo, jak oznacovat zavazadlove vagony za prvni republiky? ... ono mozna bude stacit oznaceni "zavazadlovy vuz"
- provedeni pro prepravu lidi jsem zkusil udelat s otevrenymi dvermi. Jako realne mi vychazi bud varianta prazdneho vozu se zavrenymi dvermi a plneho vozu s otevrenymi dvermi s lidmi uvnitr, pripadne i varianta prazdneho vozu s otevrenymi dvermi bez lidi a plneho s lidmi. Sice zatim nevim, jak lidi nakreslit, ale vetsi problem vidim v oznaceni - nejrozumejsi mi zatim pripada "vuz pro prepravu vojaku", "vojensky vuz pro prepravu lidi", "posilovy vuz pro prepravu cestujicich" nebo "nouzovy vuz pro cestujici" ... oznaceni "dobytcak" mi neprijde zrovna vhodne, i kdyz je kazdemu jasne, o co jde. Nekde jsem nasel, ze se tyto vagony oznacovaly jako fakultaltivni, ale to nemam overene a take prepokladam, ze malokdo bude vedet, o co vlastne jde.
- v modelovem svete "tetecek" je na zaklade zetka postaveno i nekolik chladicich, prevazne pivnich vagonu. Predpokladam, ze v realu se chladici vagon ot bezneho zetka lisil hlavne zvysenou izolaci a prostorem pro na led, nicmene vsechny pivni vagony jsem vzdy v realu videl s brzdarskou budkou. Naopak v TTcku se tyhle vagony vyskytuji vzdy bez brzdarske budky.... je to zjednoduseni modelu, nebo i v realu se vyskytovaly pivaky se skrini Z bez brzdove budky? ... lepe receno, mam delat i pivni variantu zetka bez budky?
- variantu zetka s brzdarskou budkou chci delat az nakonec a zrejme bude jen u male varianty vozu, takze z ni pak pivni chladak pujde udelat jen prebarvenim.
- u pivnich vozu bude ve hre tak trosku rozpor v zarazeni - budou to chladici vozy, ale nebudou zarazeny mezi mrazaky, nybrz mezi vozy pro paletovane zasilky, aby v nich bylo mozne vozit pivo. Jinak to ale asi udelat nepujde, takze kdo bude chtit, muze v nich vozit plasty.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Ota on September 16, 2009, 12:32:34 PM
Sim > ano, toto řešení nás taky napadlo, ale prozatím jsme jej odložili. Je to - jak říkáš obcházení problému. Ve hře pak bude několik typů elekktrifikace a to čistá, s patníky, s lampami (třeba i několik typů lamp), se svodidly, atd. - případně další kombinace: trakce + lampy + protihluk. stěna.
Stále hledáme "čistší" řešení, protože u tramvajové trakce tento problém není.

Jiný typ obcházení problému (na který jsem narazil např. v japan protihlukových stěnách) je ten, že protihlukové stěny mají nastaveno own-waytype=electrified-track. Bariery tak zajišťují elektrifikaci a trolejbusy kolem nich projíždí bez drátů. To od nich není pěkné.

Ani třetí, způsob řešení -lampy, patníky, atd jsou součástí silnice není dobrý. Lampy se pak chovají jako "namalované" na silnici a vozidla jezdí přes ně Takže je lze použít jen na vzdálenější straně silnice (cs cesty od Nema)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 16, 2009, 12:46:16 PM
No můžu naskenovat informace o pivovarských vozech, ale upozorňuji že ty dřevěné skončily na začátku 60 let, po příchodu východoněmeckých plecháčů. A tu zetku bych nazval například ,,ČSD Z pro přepravu osob". A ještě malikočkost, zetka je ženského rodu, stejně jako rajka, wapka apod. ten zetka zní poněkud divně, jelikož se tak jmenuje jeden spolužák který s těmito vozy nemá nic společného:-) A brzdařská budka byla pro brzdaře obsluhujícího ruční vřetenovou brzdu, když byl vůz vybaven sací, nebo tlakovou brzdou, brzdaře nepotřeboval. Byly také vozy jen s průběžným potrubím bez brzdy, nebo s brzdařskou plošinou bez budky.

Edit: Nejsem si úplně jistý, ale myslím že se u nás pošta před válkou v zetkách nevozila, on byl skoro na každém osobním vlaku poštovní nebo služební vůz, a se spěšninami stejně, buď se vozily ve služebních vozech, nebo v obyčejné zetce. Němci měli speciální dvojvozy složené z krytého vozu s okénky, a služebního vozu. Oba byly spolu spojeny přechodem krytým přechodovým měchem. Nebo byly složeny ze dvou stejných vozů. Používaly se i u nás, hodím sem skin.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 16, 2009, 01:21:20 PM
Ota > ja si tim nejsem jistej, ale mam dojem, ze tramvajova trat ma svoje specifika, ktera jsou nekdy docela kuriozni (ve srovnani a v kombinaci s ostatnimi objekty ve hre):
- pricne krizeni tramvajove trate nepostavi zavory, coz je logicke... ale jizda tramvaje nevylucuje zaroven jizdu autobusu, takze dochazi k pruniku hmoty
- tramvajovou trat lze napojit na zeleznicni, vlaky lze diky tomu provozovat na tramvajovych kolejich a tramvaje na vlakovych, pozice nesedi o cca 3 pixely. Uz si nevybavim jak je to s umistovanim dep.
- tramvajova trat postavena na silnici potrebuje autobusovou zastavku, pokud je mimo silnici, potrebuje vlakovou
- v tramvajovem kolejisti je mozne pouzivat vsechny zeleznicni navestidla
- pokud postavim zeleznicni trat na 65km/h a chci ji prestavet na 110km/h, jednoduse ji "pretahnu" rychlejsi trati. Pokud to same chci udelat na tramvajove trati na silnici (zvyseni rychlosti z 50 na 80km/h), nejde to - musim napred trat pro rychlost 50km/h odstranit

tolik moje "tramvajove" postrehy ... ja vim, nijak moc to nepomuze pri hledani spravne cesty s elektrifikaci trolejbusu, jen me nekdy zarazilo, ze se to chova trochu jinak, nez by clovek cekal.

lubak91 > zetka "pro prepravu osob" me nenapadla a je jednoznacne mnohem lepsi, nez moje napady. Diky.
Sklonovani "zetka" ... bud na to koukam jako na zensky rod (oznaceni ta zetka) nebo na stredni (to zetko, tak nejak jako to pismenko Z) ... jestli sem to nekde psal ciste v muzskem rode, je to bud preklep nebo zatmeni mozku pri psani :-D

Jeste k oznaceni ... kdy presne se prechazelo oficialne z drah rakousko uherska na CSD? Predpokladam, ze pokud je nejaky vuz provozovan zejmena pred prvni svetovou, bylo by vhodnejsi ho oznacovat spis jako kkStB ... tusim ze prelom ve znaceni nastal 1924/1925. Zaroven s tim zakonite muselo dojit i ke zmene oznacovani vozu, takze treba Z byly pred tim zrejme G (aspon si to myslim), pivaky CSD Lp byly pred tim oznaceny jako Gb ... v tehle souvislosti me napada dalsi vec ... zatimco u osobnich vozu je na webu k nalezeni nekolik stranek s popisem pismenkoveho znaceni v ruznych obdobich (treba vagonweb (http://www.vagonweb.cz/oznacovani/m_pismena_CD.php)), u nakladnich vozu se mi takovou tabulku najit nepovedlo... nevis o necem?

Za popis pivaku dekuju, minimalne to bude znamenat ze zkusim i od zetka pripravit svetle sedou az bilou variantu.

Varianta postovniho zetka me napadla automaticky v pripade, co jsem se zkusil podivat na modrou variantu. Automaticky se mi vybavil postovni vuz. Mas pravdu v tom, ze sluzebnich nebo postovnich vozu podle reality z te doby je vcelku dost, takze zatim vse nasvedcuje tomu, ze zelenou verzi pouziju pro lidi a modrou pro lehke zbozi.

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 16, 2009, 02:05:09 PM
ČSD vznikly s republikou v roce 1918, označení lokomotiv zůstalo do roku 1925 staré, poté přišlo označování podle systému ing. Kryšpína (u nových vozidel snad už od roku 1921). Ono v té době bylo ještě několik soukromých společností. A u toho označení nákladních vozů z hlavy nevím, zkusím zjistit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 16, 2009, 02:20:37 PM
Oka, dik za vysvetleni. Ja jsem se mezitim (v clanku na parostroji) docetl i par dalsich veci o pivnich chladicich vozech, mimo jine to, ze vlastne vsechny byly dodavany primo pivovarum. Takze misto oznaceni "CSD Lp (chladici vuz na prepravu piva)" tam zrejme bude neco jako "Pilsner Urquell Lp (chladici vuz na prepravu piva)" ... navic tech typu, co se prubezne dodavaly, bylo pomerne dost a byly na zakazku jednotlivych pivovaru, takze se nebude mozne striktne drzet historickych pramenu (tim lip, proste to napasuju na Z a bude to :-D).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 16, 2009, 05:00:30 PM
Ano, vozy byly pivovarů, ale určitě měly vyznačeného dopravce. Tedy by nebyl žádný hyenismus označit ho ,,ČSD Lp Prazdroj, vůz pro přepravu piva". Ten ,,vůz pro přepravu piva" by tam možná být nemusel.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 16, 2009, 05:03:37 PM
Ja to myslel trosku jinak ... ze bych se tim totiz vyhnul ne zcela presnemu oznaceni provozovatele drahy pred vznikem CSD ... zatimco pivovary vim ze byly, tak o drahach v te dobe vim podstatne min
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on September 16, 2009, 05:08:44 PM
way-object  - lampy, neboli veřejné osvětlení
Díky Otovi se mi povedlo vytvořit uliční lampy (sehnal patřičný dat soubor) aniž by elektrifikovali cestu. Každopádně jdou použít jen tak jak již zde bylo napsáno a proto si pohrávám s myšlenkou vyrobit tram. a tolej. vedení s osvětlením na sloupech. Ostatně se to tak i dělá, proč stavět dva sloupy vedle sebe když stačí jeden, že? Samostatné lampy vč. poupravených cest dám samozřejmě na web. první balíček by tam mohl být tak do týdne a následovat budou svodidla pro dálnice a potom možná i samostatné patníky.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 16, 2009, 05:15:38 PM
Ano společností bylo před válkou víc, např. StEG, ÖNWB, KFNB, KBD, ÖLEG, ATEG...atp. Ale takový ,,Schwarzenberský knížecí pivovar v Třeboni Lp", Měšťanský pivovar v Českých Budějovicích Lp,... Podle mého názoru by nebylo špatné vše před ČSD označovat K.K.St.B. A jaké vozy jezdily kupříkladu na severní spojovací dráze nám může být ukradené:-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 16, 2009, 05:53:47 PM
lubak > ja to tak asi nakonec udelam... proste to bude kkStB, pak CSD, pak CD/ZSR a pak pripadne dalsi deleni na osobni nakladni. Nicmene u specifickych vozidel - podobne jako v soucasnosti u soukromniku - to tam asi uvadet budu, u tech pivaku se tim treba povede rozlisit jednotlive pivovary (otazkou je, zda logo bude na tech par pixelech citelne), podobne jako treba modre rybaky Ci byly dodany OZVD ... a tak dal.

Nemo > supr, uz se tesim, nicmene me napada, jak to vlastne s tema lampama bude... predpokladam, ze jsou jen na okrasu, ale pritom neco stoji na porizeni i provoz... nebo je to jinak?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on September 16, 2009, 06:01:29 PM
Nemo, Ota >> Chování hry mi připadá naprosto logické. Tak jako nejde na jednom místě postavit dva druhy kolejí nebo silnic přes sebe, tak nejde zároveň víc druhů "nadstavby" pro stejný druh cesty. Rozhodně nedojde k žádné změně, aspoň pokud nedojde k nějaké radikální změně pohledu klíčových lidí.

Řešení v rámci těchto omezení je poněkud... řekněme velmi obtížné. Silnice je jeden druh cesty a položením tramvajových kolejí se přidá další. To je ale taky jediná platná a možná kombinace cest na sobě. Tím pádem při jakékoliv akrobacii nejde mít víc než dvě věci.

Co se týká patníků, doporučil bych je vrazit přímo do silnice. S tou myšlenkou jsem si pohrával, je tam ještě kolem vozidel dost místa. Budou ale trošku dál od krajnice.

Jakékoliv jiné věci bych doporučil řešit jako kombinaci elektro+ostatní, protože jiné efekty z toho nedostanete a bez drátů by to byly věru divné trolejbusy...

Jestli nejsem úplně mimo, nadstavby silnice mohou mít i přední část - FrontImage. Ta je pak před vozidly.

Je mi to docela líto, že se to takhle musí blafovat, ale holt je to jednou tak, tak už s tím moc nenadělám.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 16, 2009, 09:42:23 PM
Tak dalsi vyvojova faze zetky je pripravena na testovani. Ke stazeni na stejnem miste: http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.z.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.z.rar)

kratky vagon ma zatim tri provedeni - lehke zbozi, lidi a kusove zbozi
dlouhy vagon je pripraven pro lidi, cement, kusove zbozi a lehke zbozi, pricemz lehke a kusove zbozi je pripraveno i jako dvojvagon; dale je na tomto zaklade postaven pivni chladak Lp a Zzv na cement, ktery je k dispozici i jako dvojvagon

(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/z.png)

takze sosejte a testujte

dalsi plany vypadaji nasledovne:
- variantu pro lidi udelat tak, aby byli v otevrenych dverich cestujici videt
- na malou i velkou verzi vagonu napasovat brzdarskou budku
- pripravit ruzne varianty pivnich vagonu podle skutecnych pivovaru (snad to na tech par pixelech bude videt)

Edit: verze s budkou pridany, prvni verze pivniho vagonu je z Prazdroje
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on September 17, 2009, 05:43:46 AM
VS > pravdu má, chlapec.
Řekl bych že to je směr kterým jsem se chtěl ubírat. Pakliže chci postavit elektrifikaci cesty tak může už být i s lampama že? No až začne zima tak se na to kouknu, zatím musí stačit to co je. Kompletní pak cest v momentální podobě dám k Xlivesovi na web počítám dnes nejpozději zítra  ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Ota on September 17, 2009, 10:17:05 AM
nádstavba na cestách

VS >
asi jsi vystihl podstatu problému. Na každý objekt typu cesta lze přidat jen jeden way-objekt.

tram.kolej a silnice jsou vlastně 2 objekty typu cesta na sobě a každý z nich umožňuje přidat jeden doplněk. Takže lze přidat lampy (na silnici) a elektrifikaci (na koleje) současně. Předpokládám (i když jsem nezkoušel), že další doplněk (např. patníky) už přidat nepůjde.

Pokud je jen silnice, lze přidat jen lampy nebo elektrifikaci


Nemo >
zkus vyzkoušet FrontImage !! doplňky do silnice by byly lepší než do elektrifikace. Vyjímka: elektrifikace s osvětlením pokud budou lampy na stejných sloupech nebo na příčných drátech
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on September 17, 2009, 11:16:26 AM
Ota > s tou elektrifikací jsem to tak myslel
VS > nejsem si jistý jestli "road" umí již ze své podstaty rozlišovat front/back, ale vyzkouším to, pokud by to šlo, bylo by to moc dobré.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on September 17, 2009, 04:38:59 PM
Nemo> FrontImage umí myslím cesty i dráty, jenom u cest se možná použijí jen když jsou na pilířích (?)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 18, 2009, 04:28:16 PM
Znova obtěžuji ;), nenašel by se někdo kdo by zjistil proč mi zase blbne můj výtvor? Nevím kde je problém, jelikož jsem to dělal podle šablony MB Actros DHL od TommPa9. Jestli je problém v umístění nebo někde jinde. A co mám napsat do dat souboru aby vozidlo jezdilo jen s určenými typy vozidel? Poněvadž mi návěs chce jezdit se všemi sedlovými tahači a sám se sebou, což já nechci.
Edit: Vyřešeno.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Ota on September 18, 2009, 07:04:45 PM
lubak91 >>

1) "přiražení" návěsu ke kabině: v dat souboru pro truck dej length=10, příp. 12. Truck je však špatně (asi) pozicírován ve směru z pravého horního rohu do levého dolního. V zastávce se uřízne čumák

2) připojování. u trucku máš několikrát constraint[next][1] =.... Indexy musí být různé, začínat 0 a bez vynechávek. Dej to takto:
Constraint[Prev][0]=none
Constraint[Next][0]=Kontejnerový postovní návěs DHL
Constraint[Next][1]=Malý kontejnerový postovní návěs DHL
Constraint[Next][2]=Postovni naves DHL
Constraint[Next][3]=none   ... toto dovoluje, aby jel track i bez návěsu

u návěsu dej:
Constraint[Prev][0]=MAN TGX DHL
Constraint[Next][0]=none

případně (má-li být možnost připojit ještě malý navěs
[next][0]=malý naves
[next][1]=none

u malého návesu
[prev][0]=velky naves
[next][0]=none
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 18, 2009, 07:35:31 PM
Díky, hned to vyzkouším, ale ještě si budu muset pohrát s tím pozicováním:(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 19, 2009, 01:21:15 PM
Lubak91:

Takže ohledně pozicování: správně je udělané pozicování v archivu Vehicle.MAN_DHL. Pokud jsi tam měl nějaký problém, bylo to tím, že ti chybí v dat souboru k tahači délka. (měla by být length=2) Pokud totiž v dat souboru neurčíš délku "ručně" hra si jí doplní jako délku 8. Proto jsi musel tahač posunout dozadu nebo návěs dopředu aby to štimovalo...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 19, 2009, 03:33:08 PM
Aha, zase jsem o něco chytřejší:D Mnohokrát děkuji za pomoc, sám jsem předtím zkoušel dávat délku 5, ale žádná odezva, tak jsem ji vymazal.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 19, 2009, 03:51:33 PM
no kdyžtak se podívej i na ten daťák. Jinak délku 10 mám u návěsu proto, že se mi stávalo, že s délkou 8/základní mi do něj narážela zezadu auta...

Jinak jak se dívám na zvyšující se kvalitu vozidel napadá mě, že se asi přetransformuju na pozici remcala ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 19, 2009, 04:36:34 PM
Snažím se ;) Tady je pokusná verze kamionu. Doufám že ten zvuk nevadí, sice zní realisticky, ale zase mi připomíná Tatru 148...

Edit: Zde jsem pro Sima naskenoval článek o vozech na přepravu piva ze Světu železnic: http://uloz.to/2519946/preprava-piva-po-zeleznici.rar (http://uloz.to/2519946/preprava-piva-po-zeleznici.rar) a pomůcka pro rozluštění označení nákladních vozů: http://uloz.to/2521075/oznaceni-nakladnich-vozu.rar (http://uloz.to/2521075/oznaceni-nakladnich-vozu.rar)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on September 20, 2009, 07:46:32 AM
Sime jaké údaje potřebujěš na ty ARmpeečka?
Jinak dík za ten polohytlák.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 20, 2009, 10:56:48 AM
benpat > ted zatim nevim, zda mam kompletni udaje nebo ne - mam rozvrtanou zetku a tu bych nejdriv chtel dokoncit. Nicmene tusim ze zadrhel je v barove casti - zatimco u obsazenosti jednotlivych trid mam jednoznacna pravidla (prvni trida pouze k sezeni, druha trida (krome pendolina) vcetne stani v ulicce a treti trida vcetne stani v ulicce i na predstavcich, podle skutecne normy 5 osob na 1 metr ctverecni podlahove plochy), u jidelniho vozu nebo luzkoveho/lehatkoveho s tim taky neni problem (pocet sedacek nebo lehatek), u baroveho tak nejak nevim, cim se ridit - zrejme odhadnu pocet mist k stani na baru a u stolku.

Lubak91, TommPa9 > zatim je to vsechno jen v moji hlave, ale nez zacnete ve velkym vydavat kamiony, mam tu takovou vizi, jak zachovat moznost spojovani cehokoliv na cokoliv jako v realu podle pomerne jednoduchych pravidel. S TommPa9 sem to uz probiral po icq, pro ostatni to bude asi novinka... nevim, jestli to bude fungovat tak jak si to predstavuju, ale pokud ano, mohlo by to byt podobne "revolucnï" reseni jako polopruhledne vagony pro lidi a postu zaroven. O co jde?

V realu je nekolik standardu zavesnych zarizeni. V podstate se to da shrnout do 4 skupin: Koule za osobni auto, rotacni plotna pro kamionove navesy, zavesne zarizeni "rinmgfeder" na traktoru nebo zadnim narazniku nakladaku a ctvrte je stejny zaves, ale uchyceny hned za zadni napravou nakladaku (prives ma pak dlouhou oj a dve nebo tri napravy uprostred delky privesu). Rozdil mezi treti a ctvrtou variantou je patrny z nasledujicich obrazku privesu:
(http://bagry.cz/var/ezwebin_site/storage/images/bazar/nabidky/prives/bss_17_13__4/464020-1-cze-CZ/bss_17_13.jpg)

(http://bagry.cz/var/ezwebin_site/storage/images/bazar/nabidky/prives/prives/464488-1-cze-CZ/prives.jpg)

Ve hre je tusim mozne spojovat u aut 4 vozidla za sebe, v CZ provozu se krome traktoru vzdy pouziva maximalne kombinace 1 auto + 1 vlek nebo 1 tahac + 1 naves... tedy australske road trainy pro CZpak v uvahu nepripadaji. Tim padem si muzem dovolit obetovat klidne jednu pozici na spojovaci zarizeni. Co to znamena v realu?

Ford Tranzit postovni + koule + vlek na postu
Ford Tranzit pro prepravu paletovaneho zbozi + koule + vlek na paletovane zbozi
Ford Tranzit postovni + koule + vlek na paletovane zbozi
Ford Tranzit pro prepravu paletovaneho zbozi + koule + vlek na postu
Ford Tranzit bus + koule + vlek na kola (= posta)
Ford Tranzit bus + koule + vlek na drevo a prkna

... vsechny tyhle kombinace jsou v soucasnosti ve hre (tedy bez koule) prakticky neresitelne kvuli nutnosti vypisovat v .dat souboru vsechna vozidla, ktere je mozne pripojovat pred a za dane vozidlo. S kouli by to znamenalo podstatnou vyhodu - slo by spojovat vsecko se vsim, ale jen to, co jde i v realu - tedy nebude mozne spojovat tranzita s kamionovym navesem a liazku s privesem za osobak. V .dat souboru bude zminka jen o typu spojovaciho zarizeni, vlastni spojovaci zarizeni se udela jako virtualni vozidlo s nulovou hmotnosti a delkou a nulovymi (nebo minimalnimi - skutecne tazne taky neco stoji) naklady. U privesu by se pro zmenu zadal jen typ zavesneho zarizeni, ktere ma mit auto, za ktere se dany prives pripojuje.

Ale jsou tu i nektere hacky tohoto systemu. Nevim treba, kam se zaradi vozidlo, ktere nema zadny naklad ani obrazek - proste jak to bude resene s jeho porizenim. Dale bude potreba udelat system sablon, aby to skutecne vypadalo tak jak to vypadat ma ... a narozdil od soucasnosti bude nutne tyto sablony bez vyjimky dodrzovat, coz muze znamenat problemy s nakreslenou delkou jiz hotovych vozidel. No a nejvetsi problem je u me - system mam vymysleny, ale silnicni vozidla jsem nezkousel kreslit, takze realizace a zprovozneni nebude zadna sranda.

Nicmene pokud by se toto podarilo, verim tomu, ze prinos pro hru nedostatky urcite prekona a ze odmenou bude pestrejsi hra a realnejsi moznosti.

Co vy na to? Jdem do toho?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 20, 2009, 11:24:00 AM
Myslím že něco podobného je použito u vagónů na auta, takový malý "bazmek" který spojoval dva vozy mezi sebou. Náklady na pořízení bych dal minimální, a na provoz žádné, přece piksla vazelíny jednou za rok nebude v nákladech na kilometr:D Akorád nevím jak by to bylo s obrázkem, buď udělat prázdný, nebo celá "závěsná zařízení", v případě "vleček", návěsů s otočnou přední nápravou by se mohla sama považovat za spoj mezi tahačem a návěsem, a byl by to to další krok ke skutečnosti. Já sám pracuji na malém návěsu pro jeden kontejner, který by se mohl zapojit ještě za tahač s dlouhým návěsem viz: http://domaci.ihned.cz/c1-25128330-obri-kamiony-v-cesku-vaha-70-tun-delka-25-metru.
A co to označení a vozy na pivo? Pomohly ty obrázky?

Edit: Viděl jste už někdo tohle? 19000 nezaměstnaných na 5 budov:D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 20, 2009, 12:26:37 PM
lubak > sosni si zetku co je ted na webu, este to neni hotovy ale uz mam verze s budkou brzdare.... takze snad v prubehu nasledujiciho tydne to dojedu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on September 20, 2009, 01:01:17 PM
Sime já bych to udělal to jen pro sedící, možná bych ještě přidal 2 stojící co pijou u baru. (tzn. 1.tř 22 míst, bistro 14+2 míst)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 20, 2009, 01:14:42 PM
+1 Barmana a 1 servírku:D Ty zetky vypadaj strašně roztomile:) Dával jsem do příspěvku na předchozí stránce odkazy na oskenovaný článek o pivovarských vozech a o označení nákladních vozů, jsou tam vysvětlivky těch skupin.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 20, 2009, 09:26:08 PM
Quote from: lubak91 on September 20, 2009, 01:14:42 PM
+1 Barmana a 1 servírku:D Ty zetky vypadaj strašně roztomile:) Dával jsem do příspěvku na předchozí stránce odkazy na oskenovaný článek o pivovarských vozech a o označení nákladních vozů, jsou tam vysvětlivky těch skupin.

A co černý pasažér v podvozku :D

Zetka jsem jenom tak rychle prohlédnul a musím říct: HODNĚ DOBRÝ! už se těším na finální verzi...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 20, 2009, 09:39:46 PM
Teď mě napadá jestli nemám do seznamu hotových věcí zařadit i soupravy metra...

má to svoje pro a proti...
Pro-možnost používat reálnější podzemku.
Proti-metro bude v klasickým železničním depu...


Jééééééééééééé 800. příspěvek ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 21, 2009, 09:29:20 AM
TommPa9 > metro ve vlakovym depu nevadi, vzdyt je to jen trosku jina forma vlaku :-) (http://www.zelpage.cz/story/metro-praha/2443041992_a8cb4e1a51_o.jpg)

A mel bych prosbu, zrejme na VS > je nekde verejne k dispozici grafika a .dat soubor k tramvajove trati pro rychlost 50km/h? Napadlo me na jejim principu postavit zeleznicni vlecku pro rychlost 30km/h; pozicovani by bylo zeleznicni, aby vlaky nelitaly ve vzduchu, ale datovani tramvajovy, aby krizeni se silnici nebylo reseny jako prejezd se zavorami. Umozni to vest koleje i podelne po silnicnim telese, coz je v realu take casty pripad (napriklad vlecka na vystaviste v Brne). Problemy by byly pouze pri krizeni nebo spojeni s klasickou tramvajovou trati (schody 3 pixely) a s umistenim stavebnich ikon do bloku tramvajoveho provozu, ale to vnimam jako detaily.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Ota on September 21, 2009, 02:38:46 PM
Tramvaj a vlečka.

k tématu bych měl ještě toto: tuším, že u Ravena jsem zahlédl upravené vlaky pro jízdu na tramvajových kolejích. Možná by stálo za to přeposicírovat pár vybraných žel. vozidel.

Např. v Brně naváží vlaky exponáty na veletrh po běžných tramvajových kolejích.

TommPa9 >>
A ještě k tramvajím. Dvoukolejná tramvaj od BTz (tuším) se sice chová divně, ale na kratší (samostatné) tratě je to použitelné. Nechtěl bys až budeš dělat tramvaje "poposouvat" obrázky i pro tento typ tratě ... Kdo chce kam, pomožme mu tam

A ještě něco: Nemův pdf dokument přiložený k cestám mě opět pobídl zamyslet se nad názvoslovím.
Musíme (pokud to myslíme s pak.cz vážně myslet i na ty, kteří si addons stáhnou nahrají do pak adresáře a o struktuře, logice a vnitřních pravidlech hry nemají nejmenší tušení.

Myslím, že bude nutné se naučit pracovat i se soubory cz.dat a compat dat. Případně napsat nějaký instalační prográmek.

Trochu jsem bádal nad možností nahradit vozidlo jiným typem. V souboru cz.dat nevidím problém, ale pokusil jsem se "nahradit" vozidlo použité ve hře jiným typem v compat.dat. A tvrdě jsem narazil. Po odstranění paku "starého" vozidla buď vozidlo zmizelo ze hry bez náhrady nebo se nahradilo úplně jiným (např, tramvaj dieslovou lokomotivou ???). Nevíte někdo jak to pracuje?

simutrans -debug píše v logu, že vozidlo neexistuje a náhrada se nenalezla

Měly by to být vždy dva řádky:
staré_jméno_objektu
nové_jméno_objektu

ale mě to nefunguje.

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 21, 2009, 03:20:01 PM
Jedná se předpokládám o "trolejbusové" tramvaje z německého fora. Malinko je s nima potíž, protože graficky nesedí, při silničním pozicování, na koleje. Malinko se zdá že mají jiný rozchod než středové koleje. Obecně jsou tramvaje potvory a jsou s nima jenom potíže. Protože:

a) Nejdou pozicovat na vlakovou šablonu (u cz šablony je rozdíl -3 pixely)
b) Nesedí na ně železniční míry, protože tramvaj je v rozměrech aut, autobusů a trolejbusů
c) stejně jako u elektrických lokomotiv jsou 2 body kterých se má tramvaj dotýkat-kolej a trolej
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 21, 2009, 03:33:26 PM
Pokud vim, jedine, co urcuje jednoznacne vozidlo, je jeho nazev. Ten je ale potreba dodrzet zcela presne, jinak hra dela popisovane brikule - bud nahradi chybejici vozidlo zcela jinym typem, nebo ho jednoduse nenahradi.

Co se tyka organizace .pak souboru, uz jsem na to taky narazil, ale zatim to podle me nema moc smysl resit. Konkretne treba jeste nevim, zda bude vhodne mit pribuzne vagony v jednom paku, nebo aby mel kazdy svuj. Oboji ma svoje vyhody i nevyhody - vyhodou samostatneho razeni je, ze si kazdy muze namichat vozy jake chce a pokud se mu nejaky nelibi a nechce ho pouzivat, proste ho smaze. Nevyhodou muze byt vazba na jiny vuz, ktery diky tomu nemusi byt pouzitelny - typicke to je treba pro vazbu parni loko+tendr.

Na stranu druhou, co je vhodne resit uz ted (a taky jsme kvuli tomu zpusobili s TommPa9 v depech hracu slusny hokej) je nazvoslovi konkretnich vozidel - bylo domluveno, ze se oznaceni bude skladat z provozovatele + oznaceni typu + lidove oznaceni nebo upresneni + kategorie prepravy (u osobnich treba uvedeni tridy).

Tramvajova vlecka - ono duvod dvojiho rozdilneho pozicovani je jasny - zatimco vlakove koleje jsou zpravidla umistena na naspu (tedy nad urovni okolniho terenu), tramvajove koleje jsou na urovni silnice, tedy stejne s okolnim terenem. Tomu odpovida i tvarovani zeleznicniho prejezdu, kde na silnici jsou vytvoreny jakesi najezdove rampy na zeleznicni nasep - dobre je to videt na stredove bile care na silnici treba na ikonce, kterou si pujcuji od TommPa9: (http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/Myicon2.gif).

Z tohoto duvodu jsou celkove tramvaje pozicovany o zminovane tri pixely niz, nez vlaky. To, ze jde oba kolejove systemy na sebe napojit, je vicemene chyba hry, ve skutecnosti neni tramvajova trat stavena na zatizeni zeleznicnich vozidel a dost mozna ma i jiny prujezdny profil. Prestoze pouzite kolejnice (at uz bezne nebo zlabkove) mohou byt zamenitelne a oba drazni systemy maji i stejny rozchod, jejich vzajemne propojeni v realu pripada v uvahu jen s pomerne rozsahlym omezenim (naopak vlaky a metro se lisi prakticky jen zpusobem napajeni a zabezpecovacim zarizenim). Konkretne trat na vystaviste v Brne ma mozna (nejsem si jisty, ale tusim ze na jedne krizovatce ma odbocku) manipulacni napojeni na tramvajovou sit (kvuli moznosti vystaveni tramvaje bez nutnosti prepravovat ji na podvalniku), ale jinak je jednoznacne koncipovana jako zeleznicni vlecka s unosnosti odpovidajici vlakove doprave.

Proto bych se spis chtel vydat cestou jinak pozicovane tramvajove trate. V pripade, ze bude ve hre "chyba opravena" a oba kolejove systemy nepujdou dale propojovat, se jednoduse tato trat zrusi a prestane pouzivat. Pokud bychom meli naopak na "tramvajovou vlecku" napozicovana vozidla na beznou tramvajovou trat, prineslo by to dva problemy - uvedena vozidla by musela byt ve hre 2x, navic pri opraveni chyby by vynalozene usili bylo k nicemu. Proto chci napred zkusit mene pracnou cestu, tedy prepozicovat a lehce zmenit soucasnou tramvajovou trat  50km/h ...

Jinak v souvislosti s tramvajema a tim co zminuje TommPa9 me napada otazka... je tramvajova trolej posazena take o 3 pixely niz?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 21, 2009, 03:53:48 PM
Tam je to taky ňákej speciál!

není níž ale je jinak...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on September 21, 2009, 04:25:12 PM
Šaliňácké glajzny, už se to nese... ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Ota on September 21, 2009, 07:23:17 PM
Ano, vše co píšete je pravda.
Otázkou je co má v plánu výrobce Simutransu. Skutečně je odlišná výška kolejí tramvaje a vlaku chyba? Tramvajové koleje jsou zapuštěny do silnice, případné pražce jsou pod úrovní silnice.

(Vlečka v Brně na výstaviště používá "žlábkové" tramvajové koleje na běžně provozované silnici. A ani není elektrifikovaná. Takže tramvaje po ní nejezdí. A je to tramvajová kolej ze Simutrans, protože je jen jedna. Vlak tam jezdí tak max 30 km/h)

jména objektů
Skoro se mi navržené schema jména nelíbí. Já osobně bych ho řadil podle důležitosti informací pro hru. V tomto smyslu se mi zdá označení přepravce (ČD, CSD apod) spíš jako doplňková informace. Důležitější se mi zdá, že ke to vagon na sypké matriály např. řady Z. To že je to 'CD či 'CSD se mi jeví stejně důležité jako že je vůz zelený či šedý.

např loko_CKD_751_Bardotka (CD)
nebo tram_Tatra_T3 (Liberec)

Dle mého je ČD či ČSD jen varianta téhož vozu. Vím jak někteří odpoví: modelujeme realitu a nechceme řadit vozy 'CD a ČSD do jedné soupravy. Ale, už jsem jednou psal: vývojářů je málo a hráču mnoho. A většina z nich kašle na to jezdí-li po Praze dvoupatrové londýnské autobusy či zda na Vltavě kotví minolovka. Hlavně že se to hýbe. Takže nejdůležitější info je co a po jaké cestě se vozí a pak jak je to "hezké". Jestli je vagon řady Z nebo jiné je většině hráčů úplně fuk.

Ještě je jedna důležitá informace a to rok od kdy je vozidlo použitelné. Nejvíc by se mi líbilo, kdyby vozy v depu mohly být "tříditelné" podle různých kriterií: rok uvedení na trh, náklad, cena, rychlost apod. Ale to je požadavek na výrobce. Podle jakého schematu jsou vozy v depu řazeny netuším

V žádném případě bych nechtěl zpochybnit vaší snahu o "reálnost" celého paku. Naopak. Ale je třeba si uvědomit, že to bude zajímavé jen pro docela malou skupinu hráčů (a já se k ní z dovolením přiřadím)

Ze systémového hlediska by bylo nejlepší označovat objekt nějakým kodem (zahrnujícím i autora) a pořadovým číslem. Nemůže tak dojít k duplicitě. Jméno, které uvidé hráč by se pak nastavilo pomocí souboru cz.tab. Vím. toto neprojde, ale co kdyby ...

názvy paků
jméno by mohlo být podobné (nebo i stejné) jako jméno objektu. S náhradami vozidel v originálním paku vozidly českými bych se příliž netrápil. Naopak vš. cz addons by měla být použitelná na originálním paku, aniž by jej jakkoli omezila. Odtranění některých pak souborů z originálního paku by pak mohlo být součástí dokumentace k cz paku ovšem jen jako doporučení. Toto by ovšem platilo jen do doby vydání oficiálního pak128.cz verze 1.00.
obsah paků
Je potřeba najít nějaký kompromis mezi paky a multipaky. Rozhodně bych dal do jednoho paku všechny články pětičlánkové tramvaje. Po instalací jednoho paku by nemělo nic chybět a ani žádné přípojné vozidlo by nemělo být bez (alespoň jednoho - základního tažného vozidla. I za cenu toho, že se některá vozidla objeví ve více archivech a při nahrávání paků do adresáře pak128 bude nutné odpovídat na dotaz ohledně přepsíní souborů.

názvy archivů (rar, zip)
každý autor by si měl sám spravovat svůj archiv. Je jen na něm bude-li mít jeden archiv pro všechno či jakkoli své výrobky rozdělené do jednotlivých archivů. Co by ale mělo platit a být "svaté": stejný archiv se jmenuje vždy stejně. Z toho důvodu musí obsahovat vše co obsahovalo předchozí vydání archivu. Tedy i objekty, které se nezměnily. Jméno archivu by mělo být "výmluvné". aby bylo ze jména archivu zřejmé oč jde. Názvy typu "pár drobností! či "menší opravy" jsou naprosto nevhodné. Jméno archivu by mělo též obsahovat číslo verze. Aby se archivi při stažení nepřepsaly, na první pohled bylo vidět který je novější a tak se lze v případě nějaké chyby v archivu vrátit k předchozí verzi. Doporučuji verzi zapsat na konec, třeba do hranaté závorky, za níž může - dle potřeby ještě následovat nejaká poznámka. Nejjednodušší zadávání verzí je pomocí datumu ve tvaru RRMMDD - např. 090921 (=dnes). Navrhuji toto:

           název_archivu [verze] pozn

kde pozn může být jméno autora nebo např mohou být dva archivy stejné sady lokomotiv v různých "barvách". V poznámce tedy může být např ČD či ČSD

Depozitář
Stránky www.simutrans.cz jsou nevyužívané. Kdo je vlastníkem? Nemohl bych získat FTP přístup? Za začátku bych tam přesouval všechny hotové věci ke ztažení např. podle seznamu TommPa9, časem bych vyrobil nějaký "upload system" aby to nemuselo chodit přese mne

Hojně diskutujme -čím dřív se dohodneme, tím méně objektů (dat souborů) půjde k přepisu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 21, 2009, 07:26:10 PM
Otestovali jste toho mého MANa? Jestli nebyli nalezeny žádné potíže, mohl by být zapsán do CZpaku?:) Aktuálně mám rozpracováno mnoho věcí, ale ze silničních vozidel bych chtěl v nejbližší době dokončit civilní verzi tahače MAN TGX a MAN TGA + návěsy k nim. Nedaleko dokončení je krátký návěs na jeden kontejner, ale asi pozastavím výrobu do vyjasnění univerzálního spojení silničních vozidel jak zde výše nastínil Sim. (Všimli jste si že karosy od Cizulatora jdou spojovat? Já jsem používal 2 spojené pro krátkodobé navýšení kapacity:)

Ota: Mě se zase nezdají vámi navrhované způsoby značení kolejových vozidel. Označení je vázáno dopravcem, i když v dnešní době do něho mnohem silněji zasahují normy TSI. Když má být u lokomotivy uveden výrobce, proč rovnou neuvézt tovární označení? Např. loko_SKODA_85E? U železničních vozidel je výrobce poněkud nepodstatný, stejně možná i přezdívka, i když o tom by se dalo spekulovat. Nebo je lepší označení mot.vuz_PARS_nova_814_Regionova?Podle mého názoru není možné házet do jednoho pytle označení veškeré dopravy. Nějaká norma na označování pak souboru se mi taky nezdá. Je to jen spíš pro orientaci tvůrce, běžný uživatel soubor jen přesune do složky pak128. A když soubor potřebuje najít? Musí vědět co hledá, jestli tam bude mít napsáno vehicle.vag_csd_z.pak nebo vehicle.vagon.kus_zbozi_z.pak, tak v tom bude daleko větší bordel, než kdyby jednoduše hledal vehicle.csd_z.pak nebo vehicle.cd_751.pak. Takový je aspoň můj názor.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 21, 2009, 07:46:50 PM
Já bych to zatím viděl bez "točny" s tím, že si až budu mít čas pohraju se starými kamiony (706 RTTN, MTTN, Renault Magnum) aby seděli podle šablony, ono totiž u nich je nastaveno pozicování stylem hokus-pokus a občas sedí tak dokonale, že nesedí. Mana jsem testoval a líbí se mi.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 21, 2009, 08:19:44 PM
Já asi zkusím udělat nějaké trucky, které nepotřebují návěs, např. MAN TGX/A pro přepravu kontejneru 20'. Až se vyjasní jestli se bude pracovat na tom univerzálním spojení, tak dodělám ty návěsy. Plánů mám dost, takže nedostatek inspirace nehrozí;)

Ota: Ještě mi to nedá. Na co Sim dělá celé spektrum osobních vozů když to většinu hráčů nezajímá? Je proto lepší mít jen kupříkladu 5 vozů pro různá časová období a označená např. Cannonball 2 třída? Není tam žádná nepodstatná informace? A nebo jsem nepochopil na co hráč potřebuje mít v názvu napsáno co ten vůz převáží,  kdy se objeví, co stojí..., copak to není napsáno v popisu? A podle mého názoru jsou vagony v depu řazeny abecedně: automobily, beton, cement, dlouhé zboží,... A podle kapacity, vozidla s největší kapacitou jsou vždy na konci.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 21, 2009, 08:24:13 PM
Ota > co se tyka nazvu, tak to takto bylo zvoleno s ohledem na nasledujici fakta:
- chceme aby to bylo pokud mozno podle reality
- pri zmene spravy (ale casto i "jen tak") dochazi ke zmene nateru vozidel a pokud chceme mit hru pestrou a mit moznost tam provozovat co nejvic skutecnych nateru, je potreba je nejak odlisit... jmeno provozovatele je pritom naprosto prirozenou odlisnosti, takze zatimco CSD ma vagony tmave zelene, CD ma polomacene zelene a ZSSK ma polomacene cervene. Jinak je to totiz jedno a to same
- pokud hrajes podle casove osy, tak to tak nevypada, ale vozidla v depu (zejmena zeleznicnim) se postupne mnozi a to ne malo. Jak uz jsem psal, jedinym rozlisovacim znakem pro hru je jen a pouze nazev. A prave v nem musi byt nejaky rozdil. Jasne, laik to neoceni, ale pokud chci mit ve hre jak bezny vagon prvni tridy rady A pro rychlost 140, tak verzi pro rychlost 120, musim to nejak rozlisit v nazvu... takze rady se oficialni A150 proste hodi, i kdyz laik nevi, k cemu je dobre.

System trideni do jednotlivych .pak souboru nema smysl resit do doby, nez budeme mit aspon nejakou zakladnu pro vydani paku. Roztridit to jinak (treba kazdy vagon do extra souboru) a dat jiny system nazvum .pak souboru je v podstate detail, dovolim si tvrdit ze u veskere dosavadni tvorby je to prace na jedno odpoledne. Zato sehnat podklady, vytvorit podle nich grafiku a datovy soubor, to je u jednoho typu vozidla prace rekneme na tyden... navic se treba casem ukaze, ze ani jeden z dosavadnich systemu trideni neni optimalni a nekdo vymysli zcela jiny.

To se vicemene tyka i v soucasnosti oficialniho zverejnovani addonu v hratelne podobe ve vedlejsim vlakne. Zatim si to kazdy autor publikuje podle sveho uvazeni a moznosti, jakmile budeme mit nejaky uceleny balik, ktery bude mit hlavu a patu (to splnuje treba sada silnic od Nema), muzem se bavit o umisteni nekam, kde nebudou problemy s pretizenim serveru pri stahovani a podobne.

Pak je tu jeste jedna vec. Pokud delam vozidla, snazim se je delat co nejrealneji, takze pokud se vyskytuji nejake duvody (a tim duvodem muze byt treba to, ze se mi barevne schema proste libi :D ) nakreslit jedno vozidlo ve vice variantach, tak ho tak nakreslim, i kdyz z hlediska ekonomiky a funkcnosti hry jde o zcela identicke vozidlo. Covek, ktery vi jen to, ze vlak jezdi po kolejich a tahne ho masinka, to pak nechape, proc je tam jedno a to samy nekolikrat. Naopak nekdo, kdo si chce stavet vlaky podle skutecneho razeni, muze namitat, ze jsem nedelal motorak rady 852, ale jen stejne vypadajici 853. Mimo jine proto neni zrovna vhodne davat vse do jednoho baliku a nechat na kazdem, jestli si da do hry vsecko, nebo jen neco. Krome toho, do budoucna planuju jeste "uni" radu vagonu, kde jich bude jen male mnozstvi a budou atraktivnejsi pro laiky - skutecne barvy nahradi hracska barva, takze z ceskeho polomaceneho zeleneho si slovensky udelam zmenou hracskych barev. A z kazdeho obdobi bude jen nekolik vybranych predstavitelu s vlastnostmi modifikovanymi tak, aby hra byla lepe hratelna - typicky pujde treba o posunuti skutecneho prvniho nasazeni daneho vozidla tak, aby v depu nebylo prazdno.

A k tomu razeni v depu. Zatim to tridit nejde a trideni v depu je nasledujici:
- druh nakladu
- druh pohonu
- kapacita nakladu
- rychlost
- vykon pohonu

Diky tomu jsou vsechny parni masinky u sebe, ale treba motorove vozy jsou pomichany mezi vagony. Neni to nejlepsi, ale kdyz vis, jak trideni funguje, neni s tim problem. Diky tomu take neni treba prakticky uvadet ve jmene vozu co prepravuje (typicky "vagon pro lidi", "paletovane zbozi"), protoze dane skupiny nakladu jsou vzdy u sebe a co ktery vagon veze je stejne napsano v jeho kapacite.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Ota on September 21, 2009, 11:05:43 PM
Sim>>

Možná jsem se nezřetelně vyjádřil. Označení ČD/ČSD v názvu musí být, jen si nemyslím, že je to první informace, kterou chci vidět. Je to info pro fajnšmekry a ti si ho najdou, byť je na konci názvu. Ostatně si dovedu představit člověka, který řadí vagony tak aby to ladilo jeho oku a na ostatní parametry kašle. Mám takové lidi v rodině - docela miniaturní vnuci mého bratra. A laj k se vůbec nebude divit proč je tam ten vagon 2x. Naopak bude jásat. Jednou je červený, podruhé zelený!

jedinym rozlisovacim znakem pro hru je jen a pouze nazev.  -- sakra, jak se dělá citace??

jednoznačná jména ve hře jsou 2: jméno pak souboru - to lze snadno změnit, pokud se dva paky jmenují stejně a obsahují něco jiného. a jméno objektu. Což nelze úplně jednoduše (i když to jde) obejít bez nového sestavení paku z dat a png. Navíc název je dán překladovým souborem cz.tab. Když tam není, zobrazuje se jméno objektu z dat souboru

Určitě nechci váš systém jmen nabourat. A v žádném případě se nechci hádat. (I když si vzpomínám v práci z největších hádek vzešly ty nejlepší věci) Jen chci dát podnět k zamyšlení. Programátorská poučka: Dobrá analýza je 80% úspěchu.

Co se týče společného skladu, stejně si myslím, že by - již v této fázi vývoje - měl být. Vlákno do kterého dávate sve výtvory je rozsáhlé a mám li něco najít dost to trvá. Navíc je to uloženo různým způsobem, něco přímo, něco odkazem a obvykle několikrát. Opravdu si myslím, že první krok, který udělal TommPa9 by měl být následován dalším - seznam doplnit o downloady a to v zaručeně posledních verzích.

Jinak tvá snaha o co největší věrnost na tak malém obrázku je obdivuhodná a velmi záslužná. Smekám. Zkoušel jsem cosi kreslit - či spíš upravit existující obrázek (s nevalným úspěchem) a mám tedy představu co to obnáší.

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 22, 2009, 12:24:58 AM
Poradi oznaceni - priznam se, ze me nikdy nenapadlo to radit jinak :-) proste napred provozovatel, pak typ a dalsi informace.  Do soucasnyho stavu jsme se dostali z ruznych mezistadii, kdy bud neco chybelo, nebo naopak prebyvalo ... a kdyz jsme hledali nejakou formu s jednoduchyma pravidlama, na tyhle sme se shodli. Nerikam ze je nejlepsi, vicemene to byla prvni, ktera splnila dany kriteria. Na stranu druhou se mi ji zrovna moc menit nechce, krome toho, ze ji mam takto zazitou, je tu problem s vymenou vozidel v rozjete hre.

Jinak zrovna provozovatel mi jako informace urcena detailistum moc neprijde, hlavne proto, ze je to neco, co zna kazdy, kdo nekdy vlakem jel. Ale to je jedno, dulezitejsi je jina vec - nevim jestli to tu uz zaznelo dostatecne jasne, ale neni plan zahltit depo zcela identickymi vozidly (jak graficky tak parametry) s pouze ruznymi nazvy! Pokud tam neni zmena ve vlastnostech ani v grafice, proste to nema smysl delat. Naopak (zvlast u tech vozidel, ktera nikdo z nas asi v provozu uz nepamatuje, treba momentalne tvorene zetky) ruzne varianty se snazim udelat i trochu jine graficky, jiny odstin, jinak resena brzdarska budka a tak podobne. Takze by nemela nastat situace, ze budou bez duvodu v depu dva identicke vozy pod ruznym nazvem.

Jednoznacnost ve hre - ono je to trosku jinak. Hre je uplne fuk, jaky nazev ma ktery .pak soubor. Pri spusteni hry proste prosmejdi prislusny adresar a vse *.pak se pokousi nacist. Pokud je jedno vozidlo v ruznych souborech (omylem) nekolikrat, zobrazi se v depu vicekrat, ale hra jednotlive verze nedokaze rozlisit, proste je povazuje za jeden typ. S prekladovym souborem jsem zatim nemel tu cest, pro nasi tvorbu by mel smysl snad jedine v pripade SK mutace. Kazdopadne nema smysl ho resit driv, nez bude hotovo vse ostatni.

Spolecny sklad ... mno, ja problem vidim treba v tom, ze se na zaklade ruznych podnetu prubezne vracim k jiz "hotovym" dilkum, ze kterych se timto stavaji "jeste vice hotova", ale tezko rict, na jak dlouho jim toto oznaceni zustane. Nekdy se jedna o opravu chyb (at uz grafickych nebo datovych), jindy menim usporadani jiz hotoveho (rozdeleni puvodne jednoho velkeho baliko na nekolik malych nebo zmena systemu grafiky pulenych vozu). Diky tomuto "vyvoji za pochodu" je to celkove docela chaoticke, korunu tomu dodava kresleni napreskacku, podle moji nalady nebo konkretniho prani nejakeho hrace. A chapu, ze pro cloveka, co si chce sosnout vsechno najednou, to je docela orisek, na stranu druhou si nedovedu predstavit, ze bych po nahrati kazde modifikace na web mel jeste nekde prepisovat, co je tam noveho a ze kdy je posledni verze. Ono to tak sice nevypada, ale z osobnich vozidel mam v tuhle chvili pripraveno k pouziti cca tretinu ze zamysleneho rozsahu, u nakladnich rekneme desetinu. A jak uz bylo naznaceno, nemam ani jednu vetsi skupinu ve stavu, kdy bych dokazal rict "tak, to bychom meli, ted tomu udelat nejakou prezentaci a hodit to vsechno na web". Finalni verzi si (asi trochu naivne) predstavuji zhruba jako na tomto foru (http://locomotion.tycoonez.com/?id=27).

Snah o udrzeni prehledu behem vyvoje tu uz nekolik bylo. Dokud tvoril hlavne TommPa9, bylo to v pohode a stacilo k tomu v podstate tohle vlakno. Postupne ale doslo k zneprehledneni, protoze zde neslo jen o predstavovani hotoveho, ale i o obecnou diskusi. Tak bylo zalozeno dalsi vlakno http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg12752#msg12752 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg12752#msg12752) ... ale ani tam to uz neni zrovna prehledne, proto TommPa9 zacal pracovat na seznamu. Ktery v tuhle chvili slouzi spis tvurcum, aby bylo vubec jasne, co uz je a na co se ceka.

Tim nechci nijak shazovat snahu o zprehledneni, jen ten chaos vnimam jako naprosto prirozenou soucast tvorby... a jakakoliv snaha ho v tehle fazi korigovat mi prijde jako pomerne vyrazne plytvani energii, kterou se snazim soustredit spis na sber informaci a jejich trideni na uzitecne do hry a nepodstatne :-)

Mimochodem, na webu je ke stazeni aktualizovana verze zetky s doplnenim dalsich dvou pivaku. Datove to zatim neni uplne OK, ale to prijde :)



Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Ota on September 22, 2009, 09:44:54 AM
Poradi oznaceni
chcete-li to tak jak to je, budu to respektovat. NIC jsem z názvu nechtěl vypustit, jen změnit pořadí.

Jednoznacnost ve hre
samozřejmě, že hře je jedno, jak se pak jmenuje. Ale nemohou být dva paky téhož jména. A to co vidí hráč jako název vozidla je buď text ze souboru cz.tab (pokud v něm existije dvojice řádků jméno_objektu ~ název) nebo jméno_objektu. Pomocí cz.tab může mít několik vozidel stejný název, např. Tatra 111 a to, že jedna je zelená, druhá modrá vidí uživatel na obrázku v depu. Jména objektů ovšem různá být musí
Změní-li se název objektu a nové vozidlo má nahradit to původní, pak by to měl vyřešit soubor compat.tab. Mé pokusy ale zatím byly neúspěšné.

K modifikaci cz.tab a compat.tab. Modifikace těchto souborů se mi zdá velmi elegantním řešením, ale je tu problém: dnes instalujeme addony prostým nahráním paku do adresáře pak128. Při použití zápisů i do obou zmíněných souborů je situace složitější - asi by byl potřeba nějaký instalační program. To ale teď neřešmě, mějme jen tuto možnost na paměti. Až uzraje čas mohu ho napsat.


Spolecny sklad

Jsem si plně vědom, že hlídání verzí, zejména ve stadiu vývoje, autory zatěžuje, otravuje a nebaví. Službu přesunu "hotových" věcí na jedno místo nabízím dělat sám. Pro vás by se nic nezměnilo. Info mohu čerpat z příslušného vlákna. Potřebuju k tomu jen váš souhlas a depozitář vytvořím a budu udržovat. Včetně poznámek o změnách, které se objeví ve föru. Pokud budu mít tento souhlas, udělám nějaký pokus a řeknete-li, že takto ne, nechám toho. Myslel jsem, že by se k tomu hodily stránky www.simutrans.cz, které jsou nevyužité. Jinak bych založil nějaké jiné úložiště na nějakém freehostingu.

a ještě k názvům
doporučuji nepoužívat diakritiku (ěščř atd), nepoužívat mezeru (nahradit podtržítkem _). Různé pomocné programy (PakHelper, Pak builder) s tím mají problémy. S diakritikou ostatně i samotná hra.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 22, 2009, 09:56:53 AM
Poradi oznaceni - jakou mas predstavu, ze by bylo vhodnejsi to poradi?

Jednoznacnost - v soucasnosti je vse ulehcene, origo pak je rozpitvan do jednotlivych souboru, takze neni problem (skoro) "kolidujici" vozidlo z origo sady vymazat prostym odstranenim prislusneho .pak souboru. Takto to provozuju od zacatku tvorby a nebyl s tim problem, proto mi pripadalo zbytecne to resit s pomoci dalsich doplnkovych souboru, jako je prekladovy soubor a podobne.

Spolecny sklad - myslenku samosebou schvaluju, ale nevim, jak zarucit, aby behem vyvoje byly vzdy na webu aktualni verze, zvlast pokud spravu toho skladu ma na starosti nekdo jiny, nez kdo to tvori.

Diakritika a podobne - v nazvech souboru muze delat problem cokoliv, co vybocuje ze zasad MS-DOSu. Problemy kupodivu nedelaji tecky. V nazvech vozidel je to uz volnejsi, tam muze byt temer cokoliv, ale diakritiku taky doporucuju radsi nepouzivat.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on September 22, 2009, 10:40:55 AM
Počítejte s tím, že uživatel je magor. Žádné mazání a nahrazování souborů. Buď budete mít kompletní balíček, nebo si skoro nikdo nezahraje.

Jakmile dokodrcám 128 do použitelného volného stadia, můžete z fleku udělat vlastní modifikaci.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 22, 2009, 10:57:29 AM
VS > ja to myslel trochu jinak. Pocitam treba s tim, ze se nam povede udelat prakticky kompletni vozovou zakladnu pro automobilovy, vlakovy a snad i tramvajovy provoz. To ale neni vsecko, takze zatimco vozidla muzem teoreticky pouzivat jen svoje, dalsi pro hru nutne veci bych si dovolil vypujcit z origo sady ... do doby, nez budou vlastni nahrady. To same plati treba pro budovy (jejichz pestrost v zakladni sade me neprestava udivovat).

A pro to vypujcovani se docela hodi system, kdy jsou jednotlive .pak soubory samostatne. V tom pripade totiz neni potreba pri seskupovani baliku nejak slozite cokoliv cimkoliv nahrazovat; staci jen vzit svoji zakladnu a dosypat ji origo sadou. Otazkou jen zustava, jak je to s autorstvim - jestli je takovyto postup oficialne povolen, nebo ne. Podle me by v tom nemel byt problem, pokud se do "vypujcenych" vozidel nebude zasahovat...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Ota on September 22, 2009, 11:22:31 AM
VS-> s magorem se počítá. Proto zmínka o instalačním programu. Nějaká vzdálená budoucnost

SIM-> info pořadí dle mé představy (pro vozidla):
1. druh/náklad - např. wagon-steel nebo bus-post nebo car-wood nebo tram nebo loco-s (parní, steam lokomotiva) apod
2. výrobce/typ - např rada_Z  nebo Skoda 706 nebo CKD_KT8D5
(2a u částí vícečlánkového vozidla soupravy označení části - např 1 nebo predek nebo vuz_2 apod.
3. varianta/provozovatel - např CSD nebo HC Plzen nebo zelena nebo s_brzd_budkou apod

jednotlivé části oddělovat tečkou (tečka vadí jen u jmen obrázků, neb tečkou se odděluje umístění "subobrázku" v dat

pak soubor by pak měl předřazeno slovo vehicle

Sklad. Záruka je jen a jen na správci skladu. Alespoň v první fázi dokud nebude možný upload). Jako případný správce mohu zaručit pouze to, že mimo dovolených a tak budu každý den (až na vyjímky) sledovat odkazy na föru. Nový archiv v depozitáři vždy označím číslem verze (asi datum zveřejnění) a popisem změn pokud budou v diskusi na fóru. Archiv bude tak, jak jej dodáte. Starší verze zůstanou rovněž zachovány ke stažení pro případ potřeby (můžeme to omezit třeba na 3 poslední)

Jak říkám, potřebuji jen souhlas a udělám pokus. V této fázi se pro vás nic nezmění. I nadále se můžete se orientovat (pouze) v diskusním fóru.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on September 22, 2009, 11:32:52 AM
Quote from: Sim on September 22, 2009, 10:57:29 AM
dalsi pro hru nutne veci bych si dovolil vypujcit z origo sady
(...)
Otazkou jen zustava, jak je to s autorstvim - jestli je takovyto postup oficialne povolen, nebo ne. Podle me by v tom nemel byt problem, pokud se do "vypujcenych" vozidel nebude zasahovat...

Já v tom takhle taky nevidím problém. Britský pak jsem taky pomohl nastartovat podloudnými dodávkami zdrojáků, s rolí inkubátoru jsem spokojen ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 22, 2009, 04:55:12 PM
Já bych měl otázečku na Sima a TommPa9: Jak to bude s tím univerzálním spojením mezi silničními vozidly? Půjdeme do toho? A kdy to odstartuje? Jelikož bych chtěl o víkendu zase pokračovat na těch MANech. A ještě otázka pro TommPa9, mohl by tedy být ten můj MAN DHL přidán do seznamu CZpaku? Je to MAN TGX DHL a Kontejnerový poštovní návěs DHL.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 22, 2009, 04:59:31 PM
Do CZ paku ho přidám až bude oficiálně dořešenej neboj. Stačí říct HOTOVO a bude tam. Na zařazení čekají i Zetka (ty čekají i na dokončení) Já bych tu točnu asi nedělal i když by to bylo vhodný pro vývoj ale zase by to znamenalo udělat veřejnej seznam toho, co jde přiklepnout na točnu aby pak nebyl u točny problém že najednou něco nejde... Plácnu příklad já udělám kamion (je jedno jakej) a napojím ho na točnu. Ty uděláš kamion napojíš ho na točnu ale budeš muset vypsat všechny kamiony a co už byly před tím spojený točnou a zachovat jméno točny. Pak přijde někdo třetí, na něco zapomene a celej systém půjde do....
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 22, 2009, 05:17:47 PM
TommPa9 > prave naopak, tocna bude "bezprizorni", takze teoreticky pujde pripojit vsude, aniz by se muselo cokoliv vypisovat. Jenze ostatni vozidla budou mit bud svuj vlek, nebo nadefinovany jiny zpusob spojeni, takze za ne tocna pripojit nepujde...

Problem muze nastat ve chvili, kdy pujde za tocnu pripojit zavesne zarizeni koule ... no uvidime, vyzkousime. Kdyz nic jinyho, tak by z tohoto projektu mohly vzniknout aspon pudorysne sablony silnicnich vozidel :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 22, 2009, 05:21:26 PM
jo takhlenc! Takže bude spojení:

tahač - točna

točna - nedefinováno (oboustraně volná)

návěs - točna?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 22, 2009, 05:21:56 PM
TommPa9 > presne tak.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Ota on September 22, 2009, 05:59:13 PM
Mě se to líbá a řekl bych, že hodně
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 22, 2009, 07:26:33 PM
Tak bych hned začal s výzkumem:), já sám se zatím můžu věnovat jen kreslení a to nějakých 20 hodin čistého času týdně, doufám že se to nejbližší době změní... Sám jsem předpokládal že bych MANu (sedlový tahač) umožnil za sebe zařadit i malý návěs připojený přes "hák", ale pak jsem od toho upustil poněvadž má "vybranou" točnu, kvůli překrývání návěsu a vypadalo by to divně. Už jsem začal pracovat na verzi TGA 6x4 a plánuji "supertahače" nad 8 kol. Ale doufám že se začne pracovat na té univerzální točně co nejdřív;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 23, 2009, 03:08:31 PM
Kdyz to vezmu logicky, je nutne nasledujici poradi:

- analyza jiz hotovych vozidel ve hre (at uz z vlastni tvorby nebo z origo sady)
- stanoveni jednotnych meritek delky pro silnicni dopravu
- vytvoreni sablon (staci podlaha) pro tazna vozidla pro jednotlive delky ve hre
- vytvoreni jednotlivych variant tazneho zarizeni (zrejme jednotlivy .pak soubor pro kazdy typ tazneho zarizeni s nespecifikovanym razenim)
- vyzkouseni vsech variant spojeni na "prototypovych" vozidlech a overeni pozicovani
- doladeni stavajicich vozidel na nove sablony + volna tvorba

Je mi jasny, ze nejvetsi pakarna je ta teoreticka cast, tedy stanovovani sablon a prepocitavani pro ruzne delky... kdyz sem si to spojovaci zarizeni vymyslel, nechci to hazet na ostatni, rad v tom pomuzu. Trochu problem ale vidim v tom, ze na silnici jsem nedelal nic, takze nemam ani graficke podklady... proto uvitam jakekoliv graficke soubory hotovych vozidel (tedy jakychsi etalonu, ktere jsou v rozumnem a do budoucna udrzitelnem meritku) s popisem rozmeru skutecneho vozu, at je z ceho vychazet.

Tenhle tyden snad vyplivnu hotove zetky a pivaky, takze krome 830/831 a hospodovagonu si muzu hrat i s autickama :-)

btw, opet je na webu dalsi vyvojove stadium zetek, vcetne pomerne velkeho mnozstvi pivnich vagonu. Pivaky jsou od pivovaru Prazdroj, Budvar, Staropramen, Ferdinand. Marne shanim nejakou fotku (barevnou) pivovarskeho vozu Gambrinus, nevite nekdo o nejake, co by slouzila jako predloha? Pripadne, jake dalsi pivovary chcete mit ve hre zastoupeny? ... opet po predlozeni barevneho snimku neni problem vagon udelat. V podstate staci i slusna fotka modelu - treba Staropramen Smichov je vytvorem podle teto fotky:

(http://www.piko.de/piko_bilder/54899.jpg)

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 23, 2009, 03:24:21 PM
Sim: Už několikrát jsem zde inzeroval mnou okopírovaný článek o pivovarských vozech. Sice v poněkud horší kvalitě (kvůli rychlosti) ale pořád čitelné a rozpoznatelné. Dokonce obsahuje seznam majitelů chladících vozů v Čs. Barevných fotografií existuje minimum, takže se můžeme orientovat jen podle zrenovovaných a modelových vozů.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 23, 2009, 03:32:51 PM
lubak91 > jestli jsem za nej nepodekoval driv, tak to ted napravuju, v podstate vse co v pivakach tvorim vychazi prave z nej. Bohuzel pro tvorbu jsou tam vsecky fotky cernobile, takze se snazim podklady shanet i jinde. Naopak je v nem velmi dobre popsan vyvoj oznacovani pivnich vagonu, diky kteremu budou moje vagony ve hre oznaceny tak, jak to bylo ve skutecnosti.

Jeste k druhemu odkazovanemu souboru - oznaceni typu... za nej samosebou taky dekuju, nicmene mam jeste doplnujici dotaz - v jakem casovem obdobi dany predpis platil?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 23, 2009, 05:13:15 PM
Atlas je z roku 1963, ale toto označení odpovídá celé III. epoše, tedy zhruba od konce války do poloviny 60tých let, tehdy nastoupilo dvanáctimístné mezinárodní označení UIC. Viděl jsem článeček o tomto označení, pokusím se ho naskenovat. Nejnovější označení je zřejmě velmi podrobně popsáno na internetu.

Edit: Koukal jsem že se tu už probíralo spojení elektrické a motorové lokomotivy (tzv. "Kočkopes", na trati 230 jezdil např. 210+708/742) pro obsluhu nezatrolejovaných kolejí při posunu. Napadlo mě když existují poloprůhledné vozy, jestli by nešlo udělat hybridní lokomotivu 218.028 která by se skládala z tradiční elektrické části o výkonu cca 800kW a z motorové části o výkonu cca 150kW (sám si ty hodnoty nepamatuji). Potom by šla udělat lokomotiva řady 718 "Hybrid", ale nevím jestli by to mělo význam půl loko motorový, půl akumulátorový... Taky nevím jestli nebyl nějaký problém s vjezdem elektrické lokomotivy na koleje bez proudu?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 23, 2009, 06:59:24 PM
to by nefungovalo...

jakmile má nějaké vozidlo elektrickou část, je elektrická část nadřazená jiným pohonům. takže třeba trolejbus s dieselovým pomocným motorem v simutransu nehrozí protože by sice jel pod dráty ale v momentě kdy by z nich sjel elektrická část se zaseká a nejede... tím pádem hybridní lokomotivy nejdou. jedinou možností jak to elegantně obejít je nakreslit jí jako elektrickou ale vybavit jí jenom nafťákem...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 23, 2009, 07:01:58 PM
Presne jak pise TommPa9, ja jen doplnim, ze by slo elektrickou cast udelat jako necinnou - treba by takhle sel udelat cityelefant ktery by se tahal kocourem po neelektrifikovane trati - v realu se takhle treba podival do Zlina. Ale stejne jako je to blbost v realu nasazovat do bezneho provozu v teto podobe, i ve hre je to ponekud krkolomne reseni...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 23, 2009, 07:36:01 PM
To je škoda, chtělo by to taky nějak pořešit... A ještě bych se chtěl zeptat jak je to s těmi úzkokolejkami? Kde se dají sehnat a co je zatím k dispozici? A jestli jsou někde k dispozici tažní koně pak128(nebo aspoň voli:) s vozy?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 23, 2009, 07:49:53 PM
Uzkokolejku bych zatim nechal byt, sice by to ve hre bylo pekne, ale nic se nema prehanet - zvlast dokud nemame jeste pokryty klasicky rozchod bych ji neresil.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 23, 2009, 07:55:25 PM
Budeš se divit ale koně jsou... Dělal je AVG a tuším že pozicí počítal jenom s provozem na silnici. Každopádně už se tady kdysi dávno řešilo, že v rozlišení 128x128 vypadají koně blbě když nekmitají nožičkama. Tuším že je někdo přirovnal k vycpaným... Nicméně není špatný nápad tenhle projekt otevřít... jenže bacha! koně jsou malinko přes všechny míry

KONĚ (http://archive.forum.simutrans.com/topic/06966.0/index.html)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 23, 2009, 08:03:14 PM
Jinak úzkokolejka (narrow_gauge) se někde má vyskytovat jako addon jen nevím kde a protože jsem jí nikdy neviděl nevím jaká jsou u ní grafické úpravy ohledně klasického rozchodu...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on September 23, 2009, 08:08:41 PM
Výborně, vidím že se tu profiluje další zkušený Simu-historik... jen tak dál!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 23, 2009, 08:09:47 PM
Děkuji za ty koně. Sice vypadají jako něco mezi psem, kočkou a oslem, ale v takové velikosti není možné nijak zvlášť kouzlit. Před 20 stoletím by se daly použít jako univerzální dopravní prostředek. Od silnic přes tramvaje až k vlakům.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 23, 2009, 08:12:10 PM
Quote from: VS on September 23, 2009, 08:08:41 PM
Výborně, vidím že se tu profiluje další zkušený Simu-historik... jen tak dál!
Že by následek školní deformace? Jen mám dojem že z historie simutransu mi nikdo zápočet nedá i když...
Quote from: lubak91 on September 23, 2009, 08:09:47 PM
Děkuji za ty koně. Sice vypadají jako něco mezi psem, kočkou a oslem, ale v takové velikosti není možné nijak zvlášť kouzlit. Před 20 stoletím by se daly použít jako univerzální dopravní prostředek. Od silnic přes tramvaje až k vlakům.
Tak ono čistě technicky by se možná dalo nějak si s nima pohrát aby se z těch nebohých zvířátek (podle tvého popisu by to byl slušnej živočišnej guláš :D ) vyklubal plnohodnotný pivovarský valach... například
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 23, 2009, 08:23:01 PM
No taky by mě zajímalo co by takový pár pivovarských valachů dokázal, takových 10t rychlostí 5-15km/h? Nebo by jsme si mohli vzít inspiraci u Hanibala a udělat tažného slona:) Teď mě napadlo, jak by to asi vypadalo kdyby se v simutransu zavedla taxislužba?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 23, 2009, 08:32:16 PM
No takový tágo... No mohlo by se to vyplatit... Náklady téměř 0 kapacita 2 lidi... Nutnost vybudovat=nakreslit zastávky taxislužby (stanice pro 1 člověka?), a k tomu všemu prťavý autíčko které půjde poznat jenom podle názvu ;) ale fantazii se meze nekladou takže pokud se na taxik cítíš proč ne! Já osobně jsem se kdysi pokoušel o Škodu 1203 jako mikrobus (krach) pak o Gaz 24 Volha (krach) nebo Fabii (KRACH ještě před začátkem kreslení-prostě mě to přešlo :D )... ale zkusit to můžeš ;)

Malinko se mi vybavilo před pár měsíci probírané "vozidlo" poštovní doručovatelka a poštovní doručovatelka na mopedu...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 23, 2009, 08:43:33 PM
No chtělo by to zase zásah do hry, aby to tak nějak fungovalo. Prostě aby taxík vytáhl z cestujícího desetinásobné jízdné než normální dopravní prostředek, aby si cestující sám vybral cestu (bez jízdního plánu) a nakonec aby si to nemohl dovolit každý. S tím by se mohla zavést i rozdělení na třídy. Ale to je velmi nepravděpodobné že by se to provedlo.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 23, 2009, 10:37:55 PM
Snad uz predposledni vyvojova faze zetky je pripravena na testovani. Ke stazeni na stejnem miste: http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.z.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.z.rar)

Obsahuje vagony rady G/Z a Gb/Lp. Sosejte, testujte, pocitam ze jeste dodelam drobne graficke upravy a pustim ji oficialne do sveta.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Ota on September 24, 2009, 11:15:57 PM
add KONĚ

mimo ty z "old-time-transport" existují kde je 2,4,6 zpřeží ještě jiné (taky od AVG). Tyto jsou jen dvojspřeží ale dají se řadit do "libovolné" délky.
Trochu jsem si nimi "hrál" a použil jsem vagon (aut. James) a jsou teď jako tramvaj-koňka.
Není to asi nejlépe napozicírované, ale dávám to v plen.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 25, 2009, 05:51:41 AM
Sim: Nemohl bys tady prosím detailněji zveřejnit tvůj "technologický postup" při výrobě vozidel do simutrans? Jaký program, jakou funkcí apod. Jelikož když to rozkresluji ručně, je to velmi pracné a časově namáhavé. Když se chci vrhnout na masovou výrobu tak mi asi nic jiného nezbyde. Jeden kamion je otázka cca 6-8 hodin, vagon 2-4 hodiny. Dat soubor mi už problémy nedělá ale pozicování je horší.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 25, 2009, 08:28:14 AM
lubak 91 > zakladni technologicky postup jsem tu nekde uz popisoval (zjednodusene receno najit nebo nakreslit obrazek pro traffic screensaver, vybrat z toho bocnici vagonu, zmensim bocnici na patricne rozmery a napasuju na sablonu nebo podobny vagon, pak uz zbyva doladit podvozky, cela a strechu, pokud jsou tam nejake odlisnosti od puvodniho vagonu), ale ne vzdy je to tak jednoduchy... takze tady je par postrehu:

- vzorovy obrazek lze pouzit prakticky jakykoliv, u fotek byva problem, ze jsou nekde nasvicene vic a jinde min nebo ze je fotka deformovana, takze je pro takove pripady nutne umet s nejakym pokrocilym grafickym editorem a zdroj grafickych dat si pripravit do pouzitelne podoby
- vlastni zmensovani bocnice vagonu provadim v irfanu, aby to nejak vypadalo, je potreba pouzivat "resample"; dale je potreba nemit zaskrtnuto "zanechat pomer stran". Pro bocnici rychlikoveho vozu z traffic scrensaveroveho obrazku beru vyrez od strechy smerem dolu 28 pixelu a vysku zmensuju na 10 pixelu; delka bocnice pak odpovida dane sablone, ted to nevim z hlavy.
- stinovani provadim hned po zmenseni, take v irfanu - celou bocnici po zmenseni prozenu skrz "upravit barvy CTRL+G" ... na nasvicenou stranu nastavim jas +40 a kontrast +50 oproti neutralni strane (tedy ciste bocni pohled), na zastinenou stranu davam -50 jas a kontrast nechavam.
- v malovani si otevru .png podobneho vagonu (nebo sablonu) a vyse popsane modifikovane varianty bocnice (podle typu vagonu tedy bud 3 nebo 6 obrazku) si vlozim do obrazku, kde nahradim podvozky, pripadne pokud uz mam v puvodnim souboru potrebne barvy na okna, muzu udelat i okna
- ve shades zkontroluju svitici pixely, doladim okna
- opet v malovani ted jiz hotove bocnice napasuju na jednotlive pohledy - vzdy zalezi na konkretni situaci, jaky presne zvolit postup. Zakladni jsou dva - bud mam u velike sady podobnych vozu predpripravenou strechu v nezesikmenem pohledu, pak jeste pred zesikmenim tuto strechu prilepim k bocnici a zesikmim to cele najednou. Nebo se jedna jen o par vagonu daneho tvaru, kde primo v sikmem pohledu vyberu bocnici se strechou,  "zrovnim" to, prelepim bocnici a zesikmim zpatky.
- zesikmeni v malovani je tusim CTRL+W, uplne spodni varianta a uhel je + nebo - 27 stupnu ... pozor! pri zesikmovani je nekdy potreba vzit jeste pruh jednoho pixelu "hned vedle", aby to zesikmilo spravne, nutno vyzkouset metodou pokus-omyl
- pak uz zbyva "jen" doladit cela a strechu, pokud je to nutne
- nasleduje kontrola ve shades, zda nekde neco nesviti, pak kontrola ve hre v razeni s ostatnimi vozy, jestli je spravne pozicovani ve vsech pohledech

- v nekterych pripadech (treba Komarek, Hydra) jsou rohy vozove skrine zakulacene/zesikmene, takze je potreba jeste ruzne "doposunovat" a dostinovat rohy aby nevypadaly tak hranate

- okynka oddilu pro lidi delam ve shades pomoci okynkovych barev, u sluzebnich vozu/oddilu, brzdarske budky, postovnich oddilu a podobne pouzivam pro odliseni "netmavnouci" sede odstiny. Vse ale zalezi na konkretnim pripade, nekdy to vypada blbe, takze toto pravidlo porusuju - treba Komarek je prikladem takoveho poruseni.

- pokud se jedna o osobni vagony s navalky (dnes vsechny bezne), vyuzivam z boku plnou velikost sablony a v ostatnich pohledech nechavam jakoby 1 pixel mezeru, u vagonu nakladnich a starsich osobnich dva krajni pixely bocniho pohledu zabiraji narazniky, v ostatnich pohledech nechavam 2 pixely mezeru ... dost blbe se to popisuje a vzdy je potreba pri tvorbe noveho typu vozu vyzkouset pozicovani ve vlaku jiz hotovych vagonu, aby to vypadalo realne.

- v pripade, ze se jedna o "nevlakova" kolejova vozidla, tedy takova, ktera se nespojuji s ostatnimi do vlaku (napriklad prvni motoraky v podobe kolejovych autobusu, nebo hypoteticky treba slapaci drezina) jsou pravidla o neco volnejsi, takze zustava pouze pravidlo "aby to na kolejich vypadalo dobre" :-)

- pokud se jedna o tvarove slozitejsi vozidla, je vse vyse uvedene pouzitelne jen s obtizemi, pripadne vubec. Takze treba otevrene vagonky daji cca 4x vic prace nez normalni (a to tam nepocitam tvorbu nakladu) a cisterny je lepsi kreslit pixel po pixelu :-(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 25, 2009, 10:49:33 AM
Děkuji, ale vypadá to ještě zdlouhavěji než to celé udělat v malování. Rád bych se o to pokusil, ale co je ten irfan? To je nějaký freeware prográmek?

Edit: Aha, strejda Gůgl napověděl:) Jak se dostanu domů tak to vyzkouším. Ale tento víkend, ač je prodloužený, moc simutransu věnovat nebudu. Chci se trochu ještě projet po slovensku a německu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 25, 2009, 10:52:35 AM
Malovani neumi rozume zmensovat ani menit odstiny, to mi prijde prave vhodnejsi delat v irfanu... info na http://irfanview.cz/ (http://irfanview.cz/)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 25, 2009, 11:00:09 AM
Já jsem vždycky měnil odstíny manuálně:D Ta 464.2 mi stojí na bočních pohledech, nevím jak to provézt s koly. A ten chlaďák La zas na stínu. Takže těm by mohl irfan pomoci. A uděláš taky nějaké obyčejné chlaďáky na mražené zboží? Ten La jsem situoval do let 1960-1990, takže nějaké dřeváky do roku 1960 a nějakej moderní od 1990 a máme celé spektrum od začátku století až do současnosti.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 25, 2009, 02:48:23 PM
lubak > jestli je problem jen v tom stinovani, hod sem soucasnou grafickou podobu a uvidime, co s tim. Co se "nepivnich" chladaku tyka, chci je resit samostatne, preci jen je to uz takhle docela pocetna skupinka vagonu. Dalsim duvodem je pomerne dost materialu o pivnich vozech, ale o "masovych" chladacich vim skoro prd :-(

Timto zaroven prosim o sosnuti a vyzkouseni, pripadne nahlaseni problemu. Popis a stahovaci linky jsou zde: http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg33194#msg33194 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg33194#msg33194)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 25, 2009, 03:38:16 PM
Pokusím se něco vyštrachat. Něco je na parostroji, viz: http://www.parostroj.net/katalog/nv/clanky/chladici_vozy/vyvoj_chlad_vozu_1.php3 (http://www.parostroj.net/katalog/nv/clanky/chladici_vozy/vyvoj_chlad_vozu_1.php3). Doplním technické údaje a nákres.

Jubilejní 1000. odpověď;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 25, 2009, 04:31:22 PM
Ještě k malování. Když si vzpomenu na svoje začátky, jak jsem seděl a maloval a nevěděl. Jak jsem zkusil nakreslit RTOčko a ono místo kulatýho bylo placatý i přes hodiny kreslení co jsem na něm utopil... Jasně kreslit pixel po pixelu je dřina, řehole a kdo ví co ještě...

Já třeba pracuju tak, že si celý vozidlo namaluju v barvách papouška. Každou tvarovou odlišnost jinou barvou (občas vypadjí luxusně když se na kapotě Tatry střídá zelená, růžová, fialová, modrá nebo žlutá). Zásada je když kreslím náklaďák nemůže to vypadat jako obrněnej transporter :D . V momentě kdy jsem s tvarem jakš takš spokojen (2-3 hod?) začnu si míchat odstíny barvy, kterou hodlám použít abych pak celé vozidlo během dalších dvou hodin nabarvil... pak zjistím že tam něco nesedí a přebarvuju znova a znova a znova až si řeknu že na to kašlu a pustím to do světa :D

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 28, 2009, 01:45:45 PM
Po dlouhé době dávám k dispozici prototypovou verzi lokomotivy T200.2 a mrazícího vozu La. Tak zkoušejte:D

Edit: K nakouknutí jsem přidal aktuální stav 464.2. Jak je patrno, je hotova cca z 70%. Čeká už se jen na to nejhorší, aby si byla podobná čelem.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 28, 2009, 02:10:23 PM
Shodou nahod jsem si akorat hral se stinovanim La, kdyz se tu objevilo zverejneni hotoveho vozu :D

... takze aspon tady jen ukazka toho, jak to "vyslo me" :

(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/la.PNG)

Ta moje verze mi prijde vic kontrastni, coz muze byt u takhle svetlejsich odstinu klidne na skodu. Takze pokud mam hodnotit dojem z hotoveho La ve hre, tak je jednoznacne pozitivni.

Co se tyka prumyslove lokomotivy, v nekterych smerech tam nesedi pohledy tak, jak bych ocekaval - pokud jede vlak doprava dolu, je to OK, jakmile jede jen doprava, je masinka podle me moc nizko. Ve smeru doprava nahoru to nedokazu posoudit, doleva nahoru se zda vse v poradku. Naopak doleva a doleva dolu to zase vypada, ze je to o pixel niz, nez by melo byt.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 28, 2009, 02:31:09 PM
No ona skoro hladí "břuchem" koleje. Je posazená extrémně nízko, aby obsluhující personál mohl jednoduše chodit ze stanoviště házet výhybky. Tady je něco málo o ní, ale v angličtině http://en.wikipedia.org/wiki/DRG_Kleinlokomotive_Class_II (http://en.wikipedia.org/wiki/DRG_Kleinlokomotive_Class_II), nebo v němčině http://de.wikipedia.org/wiki/DRG_Kleinlokomotive_Leistungsgruppe_II (http://de.wikipedia.org/wiki/DRG_Kleinlokomotive_Leistungsgruppe_II).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 28, 2009, 02:33:50 PM
Ja to myslel trosku jinak... pokud je v jednom pohledu na kolejich jako bezna masina a v jinem si hraje na zehlicku, tak to nejde dohromady, at je realita jakakoliv. Ja to posuzoval z hlediska normalni masiny, takze je mozne, ze vse je opacne - tedy ze ty pohledy co povazuji za spravne jsou moc vysoko a ty co mi prijdou nizke jsou spravne.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Ota on September 28, 2009, 03:09:37 PM
Paneláky

Typicky české paneláky jsem objevil v japonských addons
Zde jsou:
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 28, 2009, 03:37:26 PM
Sim: Jak jsem to usazoval na šablonu, tak jsem se snažil držet nárazníků. Pokusím se to tedy trošku upravit. A zkusím dodělat tu 464.2.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 28, 2009, 03:59:49 PM
lubak > promitni si do jednotlivych pohledu horni stenu kolejnice tak jako to mam v sablonach tady http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg26032#msg26032 ... pak to tam bude poznat

jinak jeste k te masince, je tam hodne "nadhodnocenej" prevod. Aby to odpovidalo realite, pro diesel s manualnim razenim kvaltu tam vychazi 1 (tedy v .dat souboru hodnota 100), pro prenos sily pomoci hydrauliky jsme tam davali cca 1,05 a pro elektricky prenos vykonu az 1,3 ... na wiki popisujou vsechny tri moznosti prenosu, tak vyber tu spravnou.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 28, 2009, 04:08:23 PM
No já jsem ho trochu "nadhodnotil", poněvadž jsem moc nevěřil výkonu 82kW. Ale jelikož byla verze se 150 ks, trochu ji přetvořím a dám výkon 111kW a převod 1.

A jak jsem psal dříve je to spíš mašinka pro zasmání, pro krátké přetahy 2-3 vozů.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 28, 2009, 04:21:30 PM
lubak > to by mohlo klapnout, pouzitelny to bude a realny taky :-) ... a ohledne "pro zasmani" ... zrovna nize zminovane vagony rady Ut bude tahat jako diva :-)

Ja jsem si trosku hral s "uhlakama" a vytvoril jsem herni verzi vozu CSD Ut:
(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/Ut.png)

Ke stazeni zde: http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.ut.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.ut.rar)

zatim je to ve stadiu prototypu ze dvou duvodu - nemam overene vsechny varianty nakladu ve hre - takze kdokoliv najde nejakou grafickou chybu, prosim hlasit! ... no a druhy problem je s hodnotami - jeho nastupce Vut ma ve hre rychlost 60, nosnost 20 a vlastni hmotnost 10 ... tak jsem si rikal, ze logicky nastavim podobne hodnoty jako maji vagony rady Z ... 50 rychlost, 13 nosnost a vlastni hmotnost 6 ... a uz jsem byl skoro spokojenej, kdybych nenarazil na tuto stranku http://www.modellode.websnadno.cz/Lokomotivy_a_vagony__okupace.html (http://www.modellode.websnadno.cz/Lokomotivy_a_vagony__okupace.html) ... kde se mimo jine pise:
Pro dopravu uhlí byly používány zejména dvounápravové vyso­kostěnné otevřené nákladní vozy řady Ut. Měly rozvor náprav 4 m, ložnou plochu skříně 18,6 m2 a výšku bočnic 1,4 m. Délka přes nárazníky činila 9,03 m. Vůz mo­hl být zatížen jednadvaceti tunami nákladu, přičemž hmotnost naloženého vozu dosahovala 30 t.

Takze pokud bych se mel ridit timto clankem, vyjde mi nosnost 21 tun u Ut jeste vyssi, nez ma nastupce Vut ... jak to poresit? Nechat u Ut umyslne nosnost snizenou?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 28, 2009, 05:13:47 PM
No oni existuji různé normy zatížení, a nosnosti tratě. Existují traťové třídy A-D, s nosností 14-22,5t na nápravu. Pak se ještě rozdělují na podkategorie s nosností na běžný metr kolejnic. Takže můžeme s maximální povolenou hmotností 22,5t/n dostat 45t na jeden vůz od kterého odečteme hmotnost vozu. Sice je 22,5t/n povoleno jen na koridorech a nejdůležitějších tratích, ale tak to snad rozebírat nebudem;) Například britská lokomotiva z dodávek UNNRA která u nás jezdila pod číslem 459.0 měla nápravovou hmotnost 19t, která činila značné provozní těžkosti, jelikož mohla jen na určené, upravené koleje. Takže s těmi uhláky, dvounápravové vozy mají to omezení, že nemohou překročit hmotnost těch 28-45t, podle trati, které se pohybují. Například u toho chlaďáku La, jsem dal nosnost 30 tun, +33t hmotnosti vozu se to rovná 64t, což je 16t/n. Nechtěl jsem to přehánět, protože doporučená ložná hmotnost byla cca 31t a ložná plocha 32m2. Je pravda že tratí s nosností 22,5t/n není moc, ale když to kolejím v simutrans neublíží;) Možná by bylo lepší, kdyby se normy zatížení s časem zvyšovaly. Začínalo by se u vozů z počátku století na třídě A (tj. 14t/n) a končilo v současnosti s normou D (tj. 22,5t/n). Samozřejmě v rusku musí mít všechno větší, vyšší, delší, těžší,... A proto se tam nápravová hmotnost pohybuje snad až 30t/n. Avšak také tam jezdí vlaky o hmotnostech až 10000t a tažených někdy až 8smi lokomotivami o celkovém výkonu přes 15000kW. A v číně nevadí když se táhne 20000t. Ale odtud si asi inspiraci brát nebudem;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 28, 2009, 08:36:29 PM
A jak to zatím vypadá s těmi šablonami na kamiony a spojovací zařízení? Mám v plánu až bude víc času pokračovat v těch MANech, teď jsem začal pracovat na MAN TGX V8 kabina XXL, který bude asi opravdovým králem silnic. Má výkon 500kW, a s tou rychlostí nevím, dal jsem mu 150km/h, i když myslím že kamiony mají povoleno jen 90km/h a pak zasahuje omezovač. Ale bude to jedno z nejrychlejších silničních vozidel. (teda jestli někdo neudělá poštovní porsche o 200km/h:) Ono i těch 200km/h na dálnici se zdá málo, když si představíme že bysme udělaly taxíky pro max. 4 osoby, nebo takových 10 balíků pošty které by uháněly přes 300km/h.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 28, 2009, 08:53:53 PM
No takhle:

prakticky by se zachovala současná šablona, psaly by se tabulkové délky návěsů a tahačů.
spojovací zařízení by nemělo žádný grafický vzhled a délku 0. Tím by se jakoby vtěsnalo do čepu... Takže když se to vezme kolem a kolem jde jenom o dvě věci:

a) zapakovat tažné zařízení
b) zadat ho do dat souborů existujících vozidel
a pro mě platí i c) napasovat starší, nevyrovnané kamiony do šablony
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 28, 2009, 08:59:03 PM
Ok, takze Ut nechavam tak jak je a k nemu pridavam podobny (ale technicky dost odlisny) vagon rady Uz, do hry zarazeny pro prepravu cementu:
(http://www.kalous.net/images/obrazky/Uz5-859.gif)

ke stazeni zde http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.ut.rar (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.ut.rar) ... zatim oba vagony jeste testuju, jestli se tam nevyskytnou nejaky boty, pokud ne, pujdou do vedlejsiho vlakna na oficialni zverejneni

Ohledne tech kamionu... ted to resim s TommPa9 po icq ...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 28, 2009, 09:12:43 PM
Ještě bych měl otázku, jak docílit při zešikmení těch vozidel, aby měly rozměry co potřebuji, a nebyly to takové prapodivné nudle? Má se někde ubrat a zarovnat to na správnou délku, nebo je na to nějaká funkce? A k těm kamionům, rád bych udělal sérii MANů od verze TGL přes TGM, TGA, TGS až k TGX V8 +návěsy k nim. A bude nějaké rozdělování zakázek, např. kdo bude dělat DAFy, Scanie, Renaulty, Iveca,...?:)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 28, 2009, 09:26:41 PM
Vše záleží na domluvě... já teď díky začátku školy hledám ten správný čas kdy se pustit do tvorby, což jde dost blbě když jsem od poledne do noci ve škole a ráno ještě spím... Zkráceně. Až do zkouškového období (respektive do doby kdy bude večer před zkouškou a já budu potřebovat odreagování) více méně stávkuju takže ode mě se žádných novinek asi nedočkáme...
Jak se zdá máš volnou ruku, pokud (nebo dokud?) se neobjeví další člověk co se pustí do malování...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 28, 2009, 10:05:47 PM
No já se dostanu ke kompu akorát o víkendu, ale to se možná v nejbližší době změní, čekám na noťas s W7. Rozpracoval jsem si takovou studii těch MANů DHL, začnu od verze TGL s výkonem 185kW, 90 km/h, 50 balíků, a skončím u verze TGX V8, 500kW, 150km/h a návěs s kapacitou 200 balíků. Ke každé verzi ještě návěs, a mám plno aspoň na 2 měsíce. Chci ještě dodělat nějaké nákladní vozy a nějaké lokomotivy, ale sice nějaký čas mám, ale to můžu kreslit leda tak na papír, nebo když najdu nějaký pořádný editor do mobilu. Já teď dělám svářečák a taky to není jednoduchý, každý den mě čekají 2 testy o 30 otázkách z bezpečnosti a technologie svařování, a víc jak 4 chyby =5...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 28, 2009, 10:08:34 PM
No ty vole zlatá Antropologie tradiční vesnice (nebo jak se to jmenuje  ??? ) s průběžnejma a hlavně nehlášenejma testama...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 28, 2009, 10:32:42 PM
A pak ještě krásný předmět kolejová vozidla. Tam sice máme testy hlášené předem, ale zase za nějakých 35 minut není možné rozepsat 4-7 otázek a nakreslit schématický obrázek:). A taky píšeme jak ďasi, za 60 minut napíšeme 3 strany A4 diktovaného textu, ke všemu do čtverečkovaného sešitu což znamená řádky 5mm. Když se člověk zamyslí jestli tvrdý nebo měkký, je 2 věty pozadu. Připadám si jak stenograf... Ale to sem nepatří...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: richard.palach on September 29, 2009, 06:56:57 AM
http://ulozto.cz/2691095/hotove-v.1.zip

zde jsou nahrány obrázky některých českých budov v png.Nešlo mi to zapakovat - ujal by se toho někdo?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 29, 2009, 07:29:43 PM
Mam tu prvni nastrel dlouho slibovanych barovych vozu - zatim jen v provedeni CSD BRcm a CD BRm: http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.brcm.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.brcm.rar)

V dalsim levelu planuju doplneni o CD ARmpee, pripadne o ZSR + ZSSK variantu... pak bude nasledovat oficialni zverejneni.

Dale tu mame druhou vyvojovou verzi nakladniho vysokostenneho vozu rady Eas, ve variante CSD a CD Cargo: http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.eas.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.eas.rar)

(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/Eas.gif)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on September 30, 2009, 06:34:53 AM
Byl jsem zde ... ale zatím nemám takový přístup k internetu, abych mohl ten most pro rychlost 160 km/h, který jsem připravil jako náhradu za lanový zveřejnit. A i pak se stejně budu muset omluvit za jisté nedokonalosti týkající se pilířů.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 30, 2009, 08:01:15 PM
Quote from: richard.palach on September 29, 2009, 06:56:57 AM
zde jsou nahrány obrázky některých českých budov v png.Nešlo mi to zapakovat - ujal by se toho někdo?

Ahoj, měl bych několik malých připomínek. Předem bych rád řekl, že nejsem z těch, co neustále kritizují a že za určitých okolností bych byl všemi deseti pro zařazení budov do CZ paku. Ovšem jsou tady poměrně podstatné drobnosti a nedostatky, na které musím upozornit:

a) obrys budov
není nutné dělat u budov pro pak128 obrysové čáry jako u paku96comic. Dalo by se říci, že v paku128 (a je jedno jestli oficiální sada nebo národní mutace), který se snaží napodobovat realitu, působí rušivě. V paku128 se tvarové odlišnosti řeší jiným nasvícením, tedy i jiným odstínem. Pak nejsou "vodící" linky potřebné
b) stínování
sice musím pochálit texturu ale textura není všechno. U budov je, stejně jako u všech dalších objektů důležité stínování. O stínování se napsalo už mnoho řádků a protože jsem líný je opakovat, nebo hledat řeknu jenom světlo jde od "Startu" ke křížku a podle toho se musí všechno nasvěcovat. nejsvětlejší je střecha pak to co je v levo a na konec to co je v pravo.

Jinak se vším více méně souhlasím. Jestli můžu radit zkusil bych na tvém místě dopilovat jednu budovu k dokonalosti a pak se z ní odrazit dál. Docela může pomoci průběžné zveřejňování "aktuálního" stavu. Nikdo z nás není nový Amadeus a každý nějak začíná, fází veřejné ukazovačky prošel asi každý z nás a ruku na srdce: Komu nepomohlo, když si někdo našel chvilku, podíval se na ten či onen obrázek a poradil jak danou věc vylepšit?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 30, 2009, 09:14:52 PM
Vratil jsem se k oprave znaceni u motoraku - nyni je jiz spravne rada 853 znacena pod CSD jako M296.1 ... doporucuju proto navstivit vlakno s addony a nasosat si posledni verze motoraku  850/851, 853/854, 820 a 810 ... viz http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.0
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 01, 2009, 09:54:51 AM
super opravím značení v seznamu hotových. jo a prosím nezapomeň sepsat ty piváky :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 01, 2009, 03:26:52 PM
Oka, pivaky sepisu... jinak dotaz na VS nebo kohokoliv s adminovskymi pravy zde na foru ... spousta veci je jinak nez byla puvodne, takze pocitam s upravou/aktualizaci prispevku ve vedlejsim vlakne http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.0   ... text prispevku muzu zmenit, v tom problem neni, ale po teto uprave bude zrejme spousta prispevku prazdnych a nepotrebnych.

Proto se ptam predem - je mozne pocitat s adminovskym zasahem, kdy nepotrebne prispevky oznacim a prislusny spravce pak provede jejich destrukci?

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on October 01, 2009, 05:18:24 PM
Jistě, pokud budou Tvoje. Mazat ale snad můžeš taky, ne?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 01, 2009, 05:26:51 PM
Ja tu mam jen Quote nebo Modify ... mazani jsem neobjevil :-( Pokud by bylo k nalezeni, neptam se tak blbe ;-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 01, 2009, 07:34:05 PM
Sime při aktualizaci motoráků u mě nastal nějaký error. Místo motoráků se mi zobrazuje nějaký růžový ovál. Trochu mi u toho spadla čelist, nevíš jestli je chyba u mě nebo u tebe?
Jinač se jedná o old.paky.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 01, 2009, 07:38:08 PM
myslím že to není error ale pomucka k donucení hráčů přeřadit na nový pak ;) tuhle doměnku ve mě podněcuje to, že to dělá old.pak
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 01, 2009, 07:39:54 PM
Ale ono to udělalo až po aktualizaci a tím old jsem myslel jen motoráky ČSD.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 01, 2009, 07:40:38 PM
benpat > to je schvalne ... jde o to, ze jsem u nekterych motoraku mel nespravne oznaceni a tudiz se zmenil nazev vozidla ve hre. Pokud bys jen prehral jeden .pak soubor novym (ve kterem by byly nazvy vozidel jine), hra je nenajde a nastane chaos. Bud je ze hry uplne vyradi, nebo misto motoraku priradi treba metro ... a kdyz je to na trati bez dratu, situace je ponekud beznadejna.

Proto jsem pri zmenach nazvu vytvoril jeste "old" .pak soubor, ve kterem jsou stare nazvy zachovany, ale graficky obsahuje jen oval "(OLD)" ... jakmile na takovyto obrazek ve hre narazis (treba v seznamu vozidel), je to pro tebe upozorneni, ze mas soupravu poslat do depa a misto starych vozidel dat vozidla s novym oznacenim. Jakmile vsechna vozidla vymenis, muzes old verzi pak souboru smazat - vozidla se starym oznacenim z depa zmizi a nebudou vic otravovat :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 01, 2009, 07:48:09 PM
Už dobrý, ale koukal jsem na to. ;D

A ještě malé info k najbrtovi. Už je jedna 043 v modrém a zítra by měla být i 843. V Prasu se prozměnu rodí 460.
Mohu později dodat foto?

TommPa9 + Sim Budete dávat najbrtům odchod do důchodu?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 01, 2009, 07:50:48 PM
benpat > urcite, pomalu ale jiste na ne budeme muset najet :-/

Co se odchodu do duchodu tyka, ono to podle me neni dulezity - v soucasny verzi hry staci kliknout na jeden tuplik a muzes si koupit i veterana. Obecne jsem u vagonu bez znamych souvislosti daval zivotnost kolem 30ti let...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 01, 2009, 08:06:40 PM
Benpat: Nějaké narážky na PARS nova Šumperk, člen skupiny ŠKODA? Je to lokomotivka která se již 60 let stará o vozový park v Cs. Nechci ji nijak obhajovat ale včera jsem dostal od nich plat za červen, tak mě to trochu potěšilo:) Teď dělám do cca půli listopadu svářečák, pak na chvíli budu "dělat" v PARSu a v únoru nastoupím asi do PJ Praha Vršovice. Pokusím se dodat nějaké fotky, i když je to zakázáno;)

Jé příspěvek 100:)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 01, 2009, 08:10:57 PM
Já proti Parsu nic nemám.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 01, 2009, 08:12:33 PM
Parsu nebo Prasu? :-D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 01, 2009, 08:13:39 PM
To bylo spíš žertem za ten "PRAS":)

Prasa je nesmírně inteligentní a chutný tvor a s tvorbou 460 má pramálo společného:D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 01, 2009, 08:20:20 PM
Tak nové info o 460, čela nahoře tmavě modré, na bocích se tm. modrá zužuje v tenký pruh pod okny. Nad pruhem světle modrá, pod šedá.
Skoro stejně jako 043: (http://www.k-report.net/discus/nahledy/338962.jpg)
A 843 ty čela asi jako 460.
Menší rekapitulace, fota 843 + 460 + 954.2 v najbrtovi možná už o víkendu!!  

Edit: 954.2 (http://www.k-report.net/discus/nahledy/339132.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 01, 2009, 08:43:26 PM
Snazil jsem se trochu zprehlednit vydane addony, pri te prilezitosti jsem zverejnil par dalsich. Takze doporucuju si projit aspon prispevky:
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg25051#msg25051
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg33504#msg33504
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg30222#msg30222
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg32003#msg32003

... a postahovat si vsechno znovu - neco se mozna nezmenilo, ale u spousty vozidel jsou odstraneny drobne chyby, doplnena dalsi provedeni, pripadne jsou oficialne vydane poprve.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 01, 2009, 08:46:03 PM
Ta fotka 954.2 v Parsu na vnitřní přesuvně se mi zdá nějaká neostrá, asi taky foceno na tajno:) já si takhle nafotil rozebraný Catterpillar 3512E DI-TA z 854 ale v lepší kvalitě:)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 01, 2009, 08:59:45 PM
Ježiš majrá kdy budu moct říct že mám něco hotovo :D

Tímto se omlouvám za to, že jsem po dokončení pinďourlína a krakena tvrdil že máme EJ hotové. spletl jsem se teď budu muset asi udělat najbrtí tornádo... to sice bude mít za následek rozšíření vozového parku ale tý práce ;) jak na kostele v Kostelci :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 01, 2009, 09:16:13 PM
A co řady 405.95, 420.95, 425.95, 411.9?:) Sice mají trošku užší rozchod ale mezi EJ&EMV patří taky:D (nebrat vážně, ale možná na ně taky někdy dojde:)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 01, 2009, 09:19:08 PM
na každýho jednou dojde... a tyhle jednotky zatím nemám v plánu
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 01, 2009, 09:28:27 PM
Nejlépe by se dělala 425.95, jsou to takový 2 krabice od mlíka s půlkrabicí ještě uprostřed:) Já bych toho chtěl udělat, ale nemám tolik času u kompa... Neplánuje se udělat do nějaké nové verze simutransu nebo nighty ropovod:)? Celkem by se taková věcička hodila;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 01, 2009, 09:36:38 PM
O potrubní přepravě se kdysi hodně mluvilo dokonce i v českém subforu a jediné co zbylo jako náznak potrubní přepravy jsou VN dráty. viz archiv (http://archive.forum.simutrans.com/topic/07001.0/index.html). tam by měly být více méně vhodné odpovědi jelikož já o tom nic nevím ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on October 04, 2009, 02:03:30 PM
zdravím všechny pařany simutransu. konečně se mi povedla registrace tak se můžu zapojovat do diskuzí, ale jinak toto forum již dlouho sleduju. a mám tu hned otázku na Sima, vydal jsi už vagon Bvt? nikde ho némůžu sehnat.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 04, 2009, 02:53:39 PM
Tak aby někdo netvrdil že jsem se flákal... ;D Vůz ČDC Rils na kusové zboží. m=25t, V=55 palet, v=100km/h. Jedn8 se o prototyp, možné chyby ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 04, 2009, 03:57:18 PM
Vypadá dobře, stínovanej je... i když logo ČD by taky sneslo stínování nemyslíš?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 04, 2009, 03:59:56 PM
No, stínoval jsem všechno... Na originálu bylo takové lesklé. Když tak se s tím pokusím něco udělat, ale zase až příští týden. A komu se aspoň trochu líbí, pro něj mám (aspoň doufám) dobrou zprávu. Pracuji na jeho menším bráchanci Shimmns na přepravu svitků plechů.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 04, 2009, 04:12:11 PM
Mě to přijde v porovnání s neosvětleným bokem světlý... jinak klobouk dolů.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 04, 2009, 04:16:33 PM
tony.p > Bvt nekde je, ale nevim soucasti jakyho "balicku" to je... zkusim pohledat...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 04, 2009, 04:34:40 PM
Tomu logu zvlášť jsem dával jas -50, kdyžtak ještě zvýším. A mám dělat další plachťáky v různých barvách a na různé zboží? V dnešní době se po našich kolejích prohání velké množství pronajatých zahraničních vozů, nevím jestli je dělat a přidat do CZpaku, nebo se na ně vytento a dělat jen české vozy?

Jé, teď v Kolíně stojí 130.049 Viamont/OKDD:)
Ooo, na nějakém nákladu s wapkama na Nymburk táhnou 380 8-O:D

Koukám jaký jsem rekordman, za den 107 příspěvků:)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 05, 2009, 04:16:32 PM
Zdar a silu ... tak se nam to zacina pekne "odjednocovat" .... aneb jednotny nater na dalsi zpusob :-D (http://www.k-report.net/discus/nahledy/338879.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 05, 2009, 04:20:43 PM
Ano ano změna sklonu klínu.
Jak si na tom s ARmpee?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 05, 2009, 04:25:21 PM
benpat > rozvrtano, od ctvrtecniho vecera jsem na to nehrabnul, nebyl jsem doma... v noci ze vcera na dnesek jsem se prospal ve WLABee a dneska vecer snad konecne muzu pokracovat :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 05, 2009, 07:17:19 PM
... kdo si hraje, nezlobi :-)

(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/ARmpee_b.gif)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 05, 2009, 07:48:00 PM
Sim: Vypadá perfektně, ale asi jsi to dělal z Bmee a zapoměl předělat ovládání u těch modrých dveří. ARmpee má na tlačítka. Je to ale malý nepodstatný detail:)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 06, 2009, 06:51:27 AM
Vcera jsem dodelal grafiku na ARmpee, dvere se sice neotviraj cudlikem, ale to ve hre videt nebude :-)

Nicmene jsem se zarazil pri tvorbe .dat souboru - proto jeste pred vydanim takova drobna rekapitulace vlastnosti:

oznaceni ARmpee61
rychlost zvysena na 160
hmotnost 46 tun
obsaditelnost: 16 + 6 sedadel 1 tridy
6 barovych zidlicek
cca 5 osob na baru
2 konferencni posezeni (stolecek a dvojice obloukovych lavic) po 2 az 4 mistech

Potrebuju zjistit, jestli zminovane posezeni u stolecku je pocitano pro 2 nebo 4 osoby u jednoho stolecku, tedy zda ta obloukova lavice je pocitana jako jedna sedacka nebo dvojkreslo. Podle toho by pak obsaditelnost byla 37 nebo 41 osob.

Dale si nejsem jisty hmotnosti - na bocnici vozu jsou na fotkach udaje 46 a 48 tun...

A do tretice, v nekterych diskusich jsem cetl, ze i cislo 61 u oznaceni rady take neni definitivni :-(




Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on October 06, 2009, 08:56:40 AM
Není zajímavé, kolik lidí se tam posadí podle výrobce, ale v realitě... počítáš i stání na chodbičkách? :P
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 06, 2009, 12:16:45 PM
VS > proto se na to ptam, treba Lubak91 mohl mit moznost videt vagon nazivo a teoreticky si tam i sednout :-)

Stani na chodbicce - vzdy zalezi na dohode, takze se drzim nasledujicich pravidel:
- 1. trida jen sezeni
- 2. trida sezeni + stani v chodbicce
- 3. trida sezeni + stani v chodbicce + stani na predstavku
- luzkovy a lehatkovy vuz pocet luzek
- restauracni vuz jen sezeni
- barovy vuz sezeni + stani v prostorach vyhrazenych ke konzumaci (treba barovy pult)
- pendolino ma i dvojku pouze pro sedici
- kombinovane vagony podle uvazeni (AB bude mit stojici v polovine vozu, BDs ma stojici v cele delce chodbicky)
- prostor pro zavazadla se sklopnymi sedackami je bud jen pro lidi a sedacky se pocitaji, nebo jen pro zavazadla a sedacky se nepocitaji do kapacity vozu

V bufetovym vozu nepocitam, ze by nekdo bezne stal v chodbicce kolem kuchyne, zbytek vagonu je prvni trida, takze ani tam "stojaky" nepredpokladam... a jestli se vejde na bar lidi 5 nebo jen 3, to z fotek odhadnout nedokazu :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 06, 2009, 01:55:30 PM
Mě vynechte:), já s Armpee nemám nic společného. Dělají ho slováci a na veletrhu jsem nebyl, páč dělám svářečák. Ale znám pár lidí co v něm byli, a něco možná bude v magazínu. Tak snad něco zjistím. A s tou kapacitou u vagonů, byly vlaky kam by člověk už ani nevlezl, nedávno jsem jel v Btx, a na chodbičce (která má asi 3x1m nás bylo 7, a ještě přes nás chodili lidi a dveře se otvírají dovnitř). A v Y jsem si našel krásné místo u dveří za tím madlem, jinde nebyla šance. V pendolinu 1 třídě, když jezdily do Děčína, jsem taky stál. Do lehátkových a lůžkových se nepouští a u jídelních pochybuji že by je personál nevyhodil když by bylo narváno.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 06, 2009, 06:01:46 PM
Sime, ty sedačky bych dal 2+2 tedy 8 míst sezení u baru. A hmotnost udělej kompromis.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 06, 2009, 07:17:47 PM
Dík za to ARmpee.
Tady je další spy foto: (http://www.k-report.net/discus/nahledy/341109.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on October 06, 2009, 07:23:52 PM
díky Sime za Bvt a ARmpee, obojí jsou velice pěkné.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 06, 2009, 07:42:14 PM
Rils musím trošku zkrátit v šikmých pohledech, ale teď není čas. Ukázka vagonu Rilns ZSCS.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 06, 2009, 07:45:19 PM
Jak uz nekteri zjistili, do vedlejsiho vlakna (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg33891#msg33891 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg33891#msg33891)) jsem zverejnil barove vozy BRcm, BRm a ARmpee. Zaroven jsem vydal i "zapomenuty" Bvt, o kterem jsem si myslel, ze je uz davno venku.

U toho ARmpee jsem to nakonec udelal nasledovne:
- kapacita 41 mist znamena 5 na baru + 6 na barovych zidlickach + 8 u konferencnich stolku + 22 prvni trida ... nasel jsem zminku o kapacite 14 mist v barove casti
- hmotnost 46 tun potvrzena z nekolika zdroju
- v obrazku pro screensaver je opraveno otvirani dveri na cudliky

Zaroven jsem v minulych prispevcich vymenil obrazky - vsude jsem se snazil cpat 250x160 pixelu. A pri te prilezitosti jsem "rozsadil" Cl+ CDl od D ... takze prosim o aktualizaci depozitare i seznamu hotovych vozu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 07, 2009, 10:38:04 PM
V prispevku http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg32003#msg32003 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg32003#msg32003) jsem doplnil radu Cl a CDl o dva nove vagonky. Zaroven jsem opravil nesrovnalost v nazvu vozu CDl ve hre. Pro navazani rozjete hry je prilozen "old pak".

Dale jsem v prispevcich http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg19713#msg19713 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg19713#msg19713), http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg16525#msg16525 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg16525#msg16525) a http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg17222#msg17222 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg17222#msg17222) aktualizoval jiz drive vydane veci, doplnil obrazky a nove vydal nakladni motorovy vuz M140.1 pro expresni prepravu novin.

Prosim o aktualizaci depozitare a admina o smazani "prazdnych" prispevku:
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg16277#msg16277
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg17771#msg17771
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg19155#msg19155
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg19829#msg19829
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Ota on October 08, 2009, 11:18:57 PM
SIM i ostatní

Aktualizaci provedu zítra - teď je pro mne hlavní aby depozitář fungoval a abych já nestrávil spoustu času na přidávání nových addonů.
Jak jsem již psal web vznikl na rychlo a tak je potřeba ho nyní v podstatě přepsat.
V nejbližších několika dnech budu přidávat jen novinky a aktualizace (změněné vagony Cl už tam jsou!). Jakmile dokončím tuto fázi vývoje (snad přes víkend), půjde to už rychle. Pouhým nahráním vlastního archivu, obrázku a jednoduchého popisného souboru se vše promítne do webu.

Po odladění strukturu popisného souboru zveřejním. Takže trpělivost.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 09, 2009, 07:16:39 AM
Vsak to neni mysleno "ted sem to tam dal, tak at to je do zitra i v depozitari" :-)

Rad bych, aby vedlejsi vlakno s addony bylo co nejprehlednejsi a tak jsem zacal redukovat prispevky.

Do puvodnich prispevku jsem se snazil vnest nejaky rad, pridat obrazky a dat tomu jednotnou formu... jenze toho neni malo a taky to delam postupne. Takze aby se "stahovaci" vlakno nezanaselo informacemi o prubehu aktualizaci, uvadim to zde v tomto vlakne.

btw... navrhuju, aby i ostatni prosli svoje prispevky ve vlakne s hotovymi addony a trochu to procistili ... neni to narazka, jen priklad - apee je uz hotove a vydane, takze http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg17767#msg17767 tam uz neni potreba :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 11, 2009, 04:32:42 PM
Tak v Olomouci je první motorák v najbrtovi: (http://www.k-report.net/discus/nahledy/342583.jpg) (http://www.k-report.net/discus/nahledy/342584.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 11, 2009, 05:00:56 PM
No... další kousek pro Sima... já kvůli jinému způsobu tvorby počkám až bude nějaká unifikovaná barva ze simových vozů.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 12, 2009, 03:26:20 PM
Sime pomůže ti při mýchání barev (pro najbrta) jejich číselné označení?
Jinač 380 pro ZSSK bude pod označením 381
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 12, 2009, 03:31:38 PM
ZSSK 381? To abych pomalu začal s dokončováním blonski nátěru že :D Stejně jí na koleje pustím až se na Slovensku poprvé dotkne sběračem trolejí. Pro ČD je to o něčem jiném. Tam zatím dostala 109E barvu a rok výroby podle prototypů.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 13, 2009, 09:54:14 AM
Po delším mlčení a tvůrčí impotenci jsem si řekl, že udělám několik alternativních nátěrů lokomotiv. Jenže se vyskytl problém. Nevím jak mám lokomotivy značit. Proto prosím vyjadřete se jestli chcete raději označení:

ČD 151 019 nebo třeba ČD 151 reklama ČEZ (blesk)

Taky by mě zajímalo jak mám onu lokotku časově zařadit? Jestli od začátku roku kdy začala jezdit do jeho konce nebo od měsíce kdy začala jezdit do konce nebo na neurčenou dobu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 13, 2009, 10:06:18 AM
benpat > barvy na balkan mam popsane v nejakem clanku, v realu je asi vezmu primo z fotky http://www.k-report.net/discus/nahledy/338962.jpg

jinak samozrejme diky za nabidku

TommPa9 > bral bych to podle objednavatele, takze treba CD 151 CEZ, CD 363 Relay a podobne

Na CEZ treba bylo nekolik provedeni "bleskovek", ale ve hre by to stejne rozeznatelne nebylo.

Otazkou spis zustava, jak to resit u delsich nazvu - zda to nazvat lidove "Kure" nebo oficialni verzi "Pomozte detem" ...

...  casove rozpeti bych videl na dobu skutecnou, minimalne vsak 1 rok ...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 13, 2009, 10:12:23 AM
Kuře má složitej lak ;) to můžu rovnou malovat 363/2? ZOO kdy bude grafika ve stylu 3xžluté pixely+1xhnědý=žirafa. Ono ten stroj 151.019 je oranžový se stříbrným bleskem. Na 151.001 byl taky lak ČEZ ale modrý s bleskem. Zároveň 151.001 je s nátěrem InterCity. Proto je tady položená tahle otázka... Každopádně mnohem raději udělám alternativní nátěry než balkán.

Jinak můžu poprosit o jednu věc? až budeš sosat barvy na balkán můžeš mi udělat 8 barvový spektrum? Abych i já moh udělat sem tam nějakou balkanizaci...

PS.: Přiloženy náhledy na některé z alternativ které mám zatím hotové.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 13, 2009, 10:27:05 AM
Jeee a ja se tesil zrovna na bleskovku ... a ty pritom udelas zmiji :-D

To spektrum nebude problem :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 13, 2009, 10:40:25 AM
Ty myslíš tu modrou bleskovku? Ta je taky v plánu ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on October 13, 2009, 12:31:51 PM
Tome pekny ty novy natery :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 13, 2009, 12:50:14 PM
No ještě je musím odatovat a zapakovat... což bude asi problém protože musím pořešit názvosloví.

Jinak ještě uvažuju o bastadrovi 372.010 ve starším nátěru

(http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/372029.jpg)

nebo o esu 363.087

(http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/363532.jpg)

Jenže tady je potíž že čím rychlejší a reprezentativnější lokomotiva tím větší počet barevných variant je... a to vůbec nemluvím o lokomotivách kterých je hafo... (Esa, Pershingy...)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 13, 2009, 09:26:02 PM
Pridal jsem dalsi sluzebni vozy k soucasnemu CSD rady D ... viz http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg32003#msg32003
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 14, 2009, 04:35:56 PM
Sime další najbrt a vypadá to luxusně:(http://www.railtrains.sk/modules/xcgal/albums/userpics/1255465477.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 14, 2009, 05:07:28 PM
benpat > no vida :-) zrovna ty motoraky (843, 810 i hydra zatim v podani ridiciho vozu) nevypadaji spatne ... ovsem za nasledujicich podminek:
- je to cisty (coz nebude)
- azuro horni casti nebude vysisovany od slunicka do ruznych odstinu v souprave (podobne jako nektere bixy jsou dnes uz ruzove misto tmave rude)
- nema to sikme pruhy (coz zatim vypada ze se motoraku netyka ale vsech elektrik ano)

... kazdopadne to znamena, ze si budu (zrejme prubezne) odskakovat od historiku do soucasnosti ... a u prilezitosti balkanskeho akvarka snad dojedu i slovenskou mandarinku :-)

Jinak, jelikoz jsem sklerotik... revize toho, co jsem komu nasliboval a co je v dohledne dobe v planu - pokud jsem na neco zapomel, hlaste se:

- 830/831
- 043 balkan
- 843 balkan
- 810 balkan (vim, na fotce je 809, ale to je z hlediska hry totozne vozidlo)
- 954 balkan

po vyreseni "problemu" s dvermi:
- A balkan
- B balkan

ve spolupraci s TommPa9:
- 560 balkan
- 460 balkan

obecne veci:
- namichani osmi odstinu barev pro balkanske natery
- sada sablon pro silnicni tahace + vleky s pomoci "tazneho zarizeni"

okruhy draznich vozidel:
- prvorepublikove dvounapravove motoraky
- prvorepublikove ctyrnapravove motoraky
- ctyrnapravove (rychlikove) vagony osobni prepravy a posty v obdobi cca 1936 az vagony rady Y
- dvou a trinapravove osobaky z obdobi pred prvni sv. valkou
- nakladni vagony vseho druhu


... jinak mam dotaz - vyskytovala se na nasem uzemi behem prvni republiky nejaka lokomotiva s rychlosti okolo 60 az 70 km/h a vykonem 600 az 900kw? Mezi velkym bejckem a nemkou je dost velka mezera, kterou v osobni doprave casem zaplni motoraky, ale cim tahat naklady o delce 5 az 10 vozu? Dvojice bejcku se vykonove blizi nemce, ale rychlost zustane na 50 (pritom vetsina soudobych nakladnich vozu co delam ma 60) a provoz dvojic lokomotiv je dost drahy. Nemka se 7mi vagonkama na vlecce zase vypada docela komicky.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 14, 2009, 06:25:38 PM
Sime. dveře na vozech jsou tmavě modré (viděno na fotkách Aee/Bee) a 943 bys taky už mohl udělat (nejspíš bude uplně stejná jako 843+043).
Ke všemu brejle mají mít tm. modrou otočenou.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 14, 2009, 07:17:28 PM
benpat > dvere maji byt tmave modre, ale nejsou, proto cekam, az se to vyjasni.

(http://www.zelpage.cz/news_n/b-51-54-20-41-691-6_1.jpg)


... 943 taky predpokladam, ze bude stejne... nicmene tady si na predpoklady nehrajem, tady je to loterie :-D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 15, 2009, 11:32:35 AM
Sime to je fotka prototypového Béčka, další vozy už mají tmavé dveře.
Např.: Aee (http://www.k-report.net/discus/nahledy/334438.jpg)
     2x Bee (http://www.k-report.net/discus/nahledy/342036.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 20, 2009, 07:32:48 PM
Tady to nějako zamrzlo.... Copak se nic nevytvořilo, na ničem se nepracuje, není nic vhodného k diskuzi? Já sám pracuji na pár věcech, ale jde to pomalu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 20, 2009, 08:08:37 PM
Nezamrzlo... vytvořilo... sám za chvilku uvidíš :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on October 20, 2009, 08:10:05 PM
Je podzim, šero, a na lidi padly deprese. Hú! ;D

Nebo něco v tom smyslu. Já osobně bych se pod to klidně podepsal...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on October 20, 2009, 08:16:17 PM
A nyní sada pro fajnšmekry:

Konečně jsem se dostal k vydání specialitky, která je v konečném důsledku naprosto k ničemu ale jako vyšperkování hry je k nezaplacení. Jedná se o několik nátěrů lokomotiv ČD. Jedná se konkrétně o lokomotivy:

151 v "retro" nátěru a v reklamních nátěrech (InterCity, ČEZ zmije, ČEZ blesky)
242 ve dvou speciálních nátěrech
363 v nátěru jedné lokomotivy z Prostějovského DKV (sloužila jako inspirace pro nátěr ŽSR 350)

Další specialitky přijdou někdy příště.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 20, 2009, 08:19:45 PM
Ani ne tak deprese jako nemoce...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 20, 2009, 08:39:33 PM
Aktualizace :-)

Vysokostenny vuz rady Ut a Vut dostaly variantu pro prevoz dreva - zatim je "napln" ve stavu, aby tam neco bylo, jenze nevim, jak to udelat lip... nicmene hrat se s tim da a s trochou fantazie si lze drevo i predstavit :-) http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg33504#msg33504

Nove je oficialne predstaven vysokostenny vuz rady Vtr, napln dreva  je "propracovanejsi" - je jina pro drevo z lesa a jina pro prkna, ovsem i tady plati, ze je to sice hratelne, ale grafika se mozna jeste zmeni ... az to budu umet :-D http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg17222#msg17222

Jinak jsem se doslechl, ze v poslednich par dnech se vydal i modry kraken na cestu posledni... takze zrejme bude zmena v odchodu do duchodu.

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 20, 2009, 08:48:21 PM
Sime včera se vydal na cestu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 20, 2009, 08:53:28 PM
Oka, takze je to na webu: http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg30222#msg30222
retire_year=2009
retire_month=10

mimochodem, narazil jsem na tuhle fotku:

(http://www.zelpage.cz/news_n/bex006.jpg)

... a nejak me to zaujalo, tak jsem si trosku "hral":

(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/smycka.gif) (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/smycka.gif)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 20, 2009, 09:10:21 PM
Proč to dělat jednoduše když to jde udělat složitě.  ;D Tobě nevadí ta vybagrovaná zem? Já se snažím to nějak zahladit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 20, 2009, 09:15:29 PM
Driv jsem vsechno resil stavenim kopcu a delanim doliku - ono to ani jinak neslo. Jenze pak uz je zastavba tak husta, ze bez svislych zdi musim vybagrovat pul mesta, takze to resim takhle... ostatne zrovna takoveto stavby bez toho asi ani nejdou udelat, na tu smycku je pak kopec malo prudky.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on October 21, 2009, 07:03:06 AM
Sim - Tvůj odkaz na vysokostenny vuz rady Vut NEOBSAHUJE variantu pro prevoz dřeva, jen sypké materiály, můžeš to prosím doplnit?
dík
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 21, 2009, 05:58:59 PM
Sime další najbrt:
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/345717.jpg)(http://www.k-report.net/discus/nahledy/345718.jpg)

Edit: najbrt 854+954
(http://www.854foto.net/obrazky/uvod/313-854206.jpg)(http://www.854foto.net/obrazky/uvod/314-854206.jpg)(http://www.854foto.net/obrazky/uvod/315-954221.jpg)

Sime ještě můžu dávat fotky?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 22, 2009, 04:00:00 PM
Nemo > opraveno, omlouvam se - zapomel sem aktualizovat archiv na webu, ted by to melo byt v poradku

benpat > sice nemuzu slibit, kdy se ke kteremu modelu dostanu (v tuhle chvili nejvic balkanizaci "hrozi" rada 843 + pribuzne bezmotoraky), nicmene fotky jsou jednoznacne prinosem. Jen bych mel dve konkretni prosbicky:
- je mozne ke kazdemu snimku (respektive ke skupine snimku daneho vozidla) dat upresnujici informace? konkretne u vagonu WR by se mi hodilo i cislo indexu za timto oznacenim, u ridicich vozu mi vicemene dotedka neni jasne, jak maji byt oznacovany podle soucasnych pravidel
- pomerne casto mam problem s kreslenim cel vagonu, kdy neni jasne, zda barva strechy je i na cele, nebo zda ma celo jednu barvu "az nahoru" ... pripadne kam az zabihaji barevne pruhy na bocich vozu, nebo jakou barvou jsou natrene dvere mezivozoveho prechodu. Pokud jsou fotky prevzate, tezko si vybirat, na stranu druhou pri vlastnim foceni by nemel by problem vycvaknout i pruchozi celo :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 22, 2009, 05:41:06 PM
Sime s fotkama nic neudělám, jak to kdo vyfotí tak to máš. Z toho vyplívá že čela nebudou pokud je někdo nevyfotí, ale našel jsem ti čelo Aee tam jsou mezi. dveře tmavě modré, to stejné je i u ARmpee, taže předpokládám že to bude všude stejné. Edit: tm. modré mezi. dveře mají i 29-29 (což je 043).

(http://www.k-report.net/discus/nahledy/344354.jpg)

To označení máš nějaké tady http://zeleznice.e-metro.cz/rady/rada_000_nov.htm a tady http://zeleznice.e-metro.cz/

A abys toho neměl málo tak WLABmee, číslo vozu je 61 54 70-71 002.

(http://www.k-report.net/discus/nahledy/345965.jpg)

Podle intervalu 70-71 poznáš že se jedná o WLABmee 823. Vše co potřebuješ o značení máš na výše uvedených odkazech.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 23, 2009, 09:58:42 AM
Další alternativní nátěr je připraven k zapakování (a až jich bude víc tak i k vydání)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 23, 2009, 11:54:34 AM
Tome ta původní 372 Cargo je lepší.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 23, 2009, 12:40:59 PM
Tohle není v žádným případě náhrada za Cargo verzi. Tohle je lokomotiva 372.010 v nátěru ČD ještě před vznikem ČD Cargo. Nátěr jako takovej se mi taky nelíbí ale na druhou stranu to bude pestřejší... Mimochodem připravuju ČSD verzi v modrém laku se žlutým pruhem (takový esovitý Bastard)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 24, 2009, 07:32:46 AM
Sime vím že tě zasypuju modely ale  neuvažuješ o soupravách Bpjo?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 24, 2009, 08:08:49 AM
benpat > nejen ze uzvazuju, prakticky se na ne chystam (uz dlouho - v podstate od doby, co sem udelal klasicke patro) ... ale kvuli nutnosti udelat celou jednotku, vymyslet si mezivozove prechody (v realu videt nejsou, ve hre ano) to tak nejak porad oddaluju a snazim se spis zatim zaplnovat mista ve hre, ktera zatim zeji prazdnotou. Taky je trosku otazka jak s podvozkama, ale asi nijak - kazdy vagon bude mit pod sebou nakresleno pul kolecka :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 25, 2009, 12:15:04 PM
Sime k těm Bpjo, co udělat podvozek a ten přechod jako samostatný vůz?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 25, 2009, 03:12:42 PM
benpat > to me nenapadlo, mozna to bude nakonec nejrozumejsi reseni... uvidime

jinak novinky z posledni doby:
- vagony rady Ut, Vut a Vtr dostaly snad uz finalni "drevenou" verzi http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg33504#msg33504
- oficialne je vydan kryty vuz Ztr v provedeni na kusove zbozi i obili http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg17222#msg17222
- lehce jsem doplnil zeleznicni trate z origo sady o varianty, co jsem uznal za vhodne - jedna se o rychlosti 30, 35, 45, 85 a 130 ... pricemz vlecka pro rychlost 30 je tramvajoveho typu, nevytvari zeleznicni prejezdy a umoznuje napriklad sikme krizeni se silnici http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg19829#msg19829
- mam tu prvni nastrel M262.0 / 830
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.M262.0.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.M262.0.rar)

(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/m262.gif)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 25, 2009, 04:36:04 PM
Sim: Pěkná ta 830, ale chtělo by to na střechu výfuk a větráčky, nebo když je to první série tak nízkou střechu, na ní se táhnoucí kanál větrání, a na čelech místo deklu naznačené přechodové mřížky. Graficky se mi zdá, že by šikmý pohled (na obrázku) potřeboval o 1 pixel prodloužit, 1 a 2 okno oddílu pro cestující se slévají do sebe. U vodorovných pohledů se mi zdá, že mezera 2 pixely se přesunula od dveří mezi okna, a vypadá to trošku divně. Jinak krása, a čekáme další modifikace:D Sám na něčem pracuji, ale jde to pomalu, doufám že už si v nejbližších týdnech pořídím nový notebook (doufám že W7 mají malování:D) a pak to půjde rychleji.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 25, 2009, 04:55:07 PM
Lubak > strecha je zatim provizorni, celkove je moc "kulata" a k tomuhle typu hranatyho motoraku nesedi... jenze se mi zatim nedarilo udelat ji lip, takze zatim je tam tahle. Pixely mezi okynkama - ono s tim moc hybat nejde, pokud mam danou velikost okna, tak mi nekde - napriklad u tohodle motoraku - vyjde stejne nejaky okno trochu jinak. Tady jsem to resil optickym klamem (tedy jako obvykle :-D ) ze dam okna hned vedle sebe ale jeden "prouzek" udelam jinym odstinem (svetlejsim). Vypada to lip nez kdyby bylo kazdy okno jinak velky nebo kdyby tam nebyl ani naznak mezery. To jen vysvedleni, ze ne vzdy s tim jde neco delat...

... tady konkretne ten iso pohled asi nedokazu predelat, v tom bocnim si s tim muzu zkusit pohrat...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 25, 2009, 05:46:50 PM
Když už Lubak narazil na téma střechy, nešlo by u překreslování 843 dosadit na střechu odporníky? A malá drobnůstka na závěr, jde určit bod kde bude vycházet kouř? Protože u otočené 854 vychází z opačné strany.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 25, 2009, 06:52:48 PM
Kdyz neco nekde chybi, sou tri moznosti:

- nevim ze to tam patri
- nevim jak to vypada
- neumim to nakreslit

... tyto tri varianty se muzou ruzne kombinovat.

Co se odporniku tyka, tak vim, ze tam maji byt, ale to je tak vsecko ... je nejake foto?

No a kour ovlivnit nedokazu... leda ze by nekdo udelal posunutej kour a ja ho namapoval :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 25, 2009, 07:54:08 PM
Ohledně 843, www.843krnov.fscr.cz/index.htm (http://www.843krnov.fscr.cz/index.htm)  tady je rozepsaná a zdokumentovaná do posledního šroubku:D
Já se z toho zblázním, proč je to podtržené?

Odpověď moderátora: Páč tam máš [ u ]
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 25, 2009, 08:08:43 PM
Tady to je nejlepší co jsem momentálně sehnal. Ono my šlo o to že u 843 je ta střecha plna vecí a ve hře ta výzbroj není.
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/239135.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 26, 2009, 12:07:01 AM
Malinko jsem se odtáhl od železnice, a řekl jsem si, že se zkusím porvat se svým pomníčkem-tedy s něčím, co jsem dávno odložil jako nevyřešitelný problém. Na tomto seznamu je například klasický traktor Zetor, Praga V3S nebo poštovní Škoda Felicia combi (nejraději bych byl kdyby je namaloval někdo za mě ale to je vedlejší)

Takže tady je první nástřel Pragy V3S zatím jenom z boku.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on October 26, 2009, 08:14:13 AM
Vypadá to zatím dobře!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 26, 2009, 10:52:33 AM
Zatím :D na bočních pohledech jak známo je málo co zkazit :D Problém přijde u vykreslování kabiny v iso pohledech ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on October 26, 2009, 12:35:07 PM
Tak ses do ty V3S preci jen pustil?Vypada to dobre :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 26, 2009, 12:46:48 PM
No pustil... někdy k tomu muselo dojít ne? I když s ní docela bojuju :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 26, 2009, 01:25:28 PM
A ještě eReNu, SPtku, kačenu 805, robura, garanta...:) Sám mám plno bočních pohledů, nechtěl by se toho někdo ujmout:)? A jak to vypadá s těma šablonama kamionů a spojovacím zařízením? Mani jsou u mě pořád u ledu, pracuji na nákladních vagonech.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 26, 2009, 01:32:29 PM
Sablony jsou u me taky porad u ledu, v podstate jsem presel na "intenzivni testovani ostrym provozem" - po prepnuti hry na casovou osu jsou najednou moznosti vozoveho parku ponekud jednotvarne, takze se je snazim prubezne doplnovat zejmena v dobe, kdy se s nima da hrat. Ted jsem v roce 1950, takze aktualne tam je - shodou nahod - ta M262.0, z hotovych nakladnich vozu jsou to rady Vtr a Ztr.

Lubak> jaky nakladni vagony mas momentalne rozvrtany?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 26, 2009, 01:54:31 PM
Praga RN? No teda musím říct že na tu raději nemyslím... kulatá kabina, kulaté blatníky... sice důvěrně znám hasičskou verzi Pragy RN ale strach mi nedovolí se v ní vrtat :D 805 by byla docela masakrová :D (pidižvík na zboží :D) Nebo takovu multikáru :D (Vláďo něco pro tebe :D)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 26, 2009, 02:07:32 PM
Rozvrtané mám především plachťáky, ty jsou ze všech pohledů, jen by potřebovaly menší úpravy detailů. Trochu líp jsou na vozy Falls, Fals, Faccs, Talls, ty jsou vybavené čelními a bočními pohledy, iso jsou zatím jen pokusné. Jinak zbytek mám jen boční pohled, to mě popadla taková produktivní nálada, tak jsem nakreslil téměř každý vůz co jsem uviděl s rozměry a fotkou, od Easů přes Kbbks po Uacs, jestli se mi je podaří někdy dát všechny dohromady netuším...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 26, 2009, 05:24:27 PM
Tome jedna modrá pro tebe. Jedná se o 151 027.
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/347225.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 26, 2009, 07:02:48 PM
Jéééééééééééééééé modrá našich snů :D dokud nedostanu paletu nemůžu nic dělat :D

Ale teď vážně. Jelikož se jedná o unifikovaný nátěr, u kterého se v nejbližší době nedá předpokládat drobné odchylky v odstínu nátěru (kterými by se dalo vysvětlovat proč má Sim světle modrou tmavší než já nebo naopak) je nutné počkat na okamžik, kdy já nebo Sim (ale radši Sim) bouchne do stolu a udělá mi paletu barev pro balkán... Pak by měla unifikace nátěrů postoupit i u CZ paku... každopádně v současné době mám připraveny lokomotivy 162/163, 362/363, 263, 350, 240 v blonském, stačí je zapakovat a vydat.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: romik on October 26, 2009, 07:32:41 PM
   Mam maly dotaz, jedna se o Pak128Cz. Bude k dispozici (tak jak napr. Britsky http://forum.simutrans.com/index.php?board=51.0 (http://forum.simutrans.com/index.php?board=51.0) ) ve verzi 1,0 , nebo to mam sosat prubezne ... Krome dopravnich prostredku by tam byly i budovy /bud nejake prevzate, ci original "nase"/ a trate se silnicemi.
  V soucasne dobe se asi nejspis vse dohrava do ZAKLADNIHO Paku128 http://forum.simutrans.com/index.php?board=3.0 (http://forum.simutrans.com/index.php?board=3.0) . Krome STABILNICH verzi se obevuji prubezne i NOCNI SESTAVENI http://simutrans-germany.com/~nightly/simutrans/index.php (http://simutrans-germany.com/~nightly/simutrans/index.php) - takze by aspon stacilo vsechno dostupne zabalit do nejakeho archivu (zip / rar) a pak by se prislusny soubory a addonsy vzdy dohravaly do nasledujici VERZE. Ono by se muselo aktualizovat i toto, jelikoz jsou nekdy udelany upravy jiz hotovych kousku *** Ja tam --jak je o me znamo-- mam hromadu pososanejch pak128cek.  8)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 26, 2009, 08:13:29 PM
Mam dotaz na zeleznicni detektivy: potrebuju zjistit parametry vysypneho vozu CSD St na nasledujici fotce
(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/St_7-84523.jpg)

(http://www.modely.biz/obrazky/2088/vuz-st-csd-original.jpg)
Rok vyroby je 1930; potrebuju rychlost, hmotnost a nosnost.

Pokud by se povedlo dohledat tyto udaje, mame ve hre dalsiho prcka :http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.st.rar (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.st.rar)


Jinak tu mam na otestovani chladici vuz rady Laz v barvach "Ceskoslovenske Mrazirny":

http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.laz.rar (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.laz.rar)
(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/laz.gif)

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 26, 2009, 11:55:15 PM
Ten Laz vypadá dobře jen nevím jestli má mít svítící okýnka...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 27, 2009, 07:03:35 AM
Okynka ma svitici stejne jako sluzebni vozy nebo brzdarska budka - tedy kvuli obsluze. Nemam potvrzeno ani vyvraceno, ze tam za jizdy obsluha musi byt, ale svitit se muze :-D

No, kdyby byl problem, muzu je zhasnout O:-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 27, 2009, 10:00:55 AM
Aha tak to jo... mě to pak napadlo... V první chvíli jsem myslel že je to nějakej omyl kterej vzniknul zmenšením...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Ota on October 27, 2009, 10:47:26 AM
TommPa9 >>

Pokouším se zorientovat ve tvých archivech lokomotiv. Mám jich několik a jistě ještě na nějaké narazím. Obsahem se částečně překrývají a nevím co s tím. 

Mohl bys je "nějak" upravit?
a) změnit názvy archivů - nevhodné jsou např. drobnosti, lokomotivní novinky apod? Pro nové názvy se nech inspirovat třeba Simem. Jinak i u archivů vozidel doporučuji začít název oblíbeným slůvkem "vehicle."

b) Také by bylo vhodné, kdybys rozdělil archivy na lokomotivy dieslové, elektrické apod.
Nevím kam archiv pak zařadit. Např. drobnosti.zip obsahuje 1 dieslovku a ostatní jsou elekro.
Možná že i archiv"lokomotivních novinek" bys mohl rozdělit i do více archivů, třeba dle "zpřízněných typů" nebo podle let uvedení do provozu: např. lokomotivy 1960-1970

c) ani ilustrační obrázky by neškodily

Mohl bych reorganizaci archivů udělat sám, ale při nových vydáních by se situace opakovala. A v podstatě je velmi žádoucí, abys na svém komplu měl archiv ve stejném tvaru jako v depozitáři

Dík za spolupráci

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on October 27, 2009, 11:26:37 AM
Já říkal že v tom budete mít bordel ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 27, 2009, 11:45:46 AM
Tak ono je to u tech masin dany spis tim, ze vznikaly napreskacku, ale zverejneny byly po skupinkach. Potom pri aktualizaci byly vydane jen zmenene vozidla, takze pokud si to nekdo prehraval od zacatku kontinualne, neni s tim problem. Nicmene zprehledneni tomu urcite prospeje.

Me osobne by se zdalo nejrozumejsi tridit to podle "tvarove pribuznosti", tedy v jednom baliku vsecky brejlovce, v dalsim kocoury, v jinem zase plechace + bobiny, dalsi balik by obsahoval esa + persingy + bastardy, dalsi potom krysy a tak podobne. U parnich lokomotiv me napada trideni jen podle nutnosti provozu s tendrem nebo bez.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 27, 2009, 03:15:12 PM
Quote from: VS on October 27, 2009, 11:26:37 AM
Já říkal že v tom budete mít bordel ;D

Já ti dám bordel :D náhodou je v tom docela řád a pořádek (teda aspoň u mě) Co se týče organizace už se chystám na nějakou aktualizaci, která do všeho co zatím je dá nějakej systém. V současné době mě napadá udělat to stylem:

ČSD - pára
ČSD - diesel
ČSD - elektrika

ČD - diesel
ČD - elektrika

a zatím pod čarou
_______________________________________________________________________________
ŽSR - diesel
ŽSR - elektrika
ZSSK - diesel
ZSSK - elekrika.

vzhledem k tomu, že jsem nedávno objevil drobné nepřesnosti v nátěrech, letech použití a jiných údajích nejdřív to upravím aby vše sedělo.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 27, 2009, 03:45:07 PM
Tak si uprav to slovensko na ZSSK.  ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on October 27, 2009, 03:50:03 PM
K dnešnímu dni pouštím ven kompletní sadu lokomotiv ČD a ČSD v doufejme finální formě.

změněno:
rok uvedení ES 499.2 (z roku 1978 na 1988)
nátěr lokomotivy ES 499.2 (z červeného se žlutým pruhem na modré se žlutým pruhem)

opraveno:
značení lokomotiv E 669.0 , E 669.1, E 669.2 (z chybného E 699.0, E 699.1, E 699.2)
značení lokomotivy S 479.0 (z chybného S 497.0)
délka lokomotivy E 424.0 (z chybného 8 na 5)
přídána E 669.3
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on October 27, 2009, 03:51:10 PM
a druhá část:

ČD
Diesel a elektrika

Bohužel to vše nešlo dát do jedné zprávy :(

Obsahuje mimo jiné.:

alternativní nátěry lokomotiv (151, 242, 362)
lokomotivy Severočeských dolů 184 a 130
lokomotivu Viamont 130
lokomotivu Unipetrol Doprava 753
lokomotivy ČD Cargo (372, 363, 240, 210, 753, 752, 742)

Změněno:
Z archivu elektrických lokomotiv odebrány lokomotivy ZSSK (upraveny přezdívky, přesunuty do archivu loko_electric_ZSSK.zip)
do archivu loko_diesel_CD přidána lokomotiva ČD 799 Adéla
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 27, 2009, 03:57:59 PM
upraveno... normálně mi háčky dělají problémy ale když tam být nemají...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on October 28, 2009, 11:53:33 PM
Už jsem to říkal Tomovi, ale ještě to tu zopakuji... plno lidí se zajímá cože to tu potají pečeme. Zájem je!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 29, 2009, 08:49:59 AM
Ani se nedivím, to co se tady tvoří je super a když o tom někdo neví a pak to zjistí musí to být překvapení.
Ještě jednou chválím a skláním se. ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on October 29, 2009, 10:03:36 AM
Hlavní je ovšem že oni neví jak to všechno pobrat pohromadě...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 29, 2009, 10:16:40 AM
Volně přeloženo jsou zmatení z toho že najednou je tady obrovský kvantum věcí který vzbuzujou podezření že se něco chystá... navíc je nějak divně nelogicky členěný na CD a CSD (a co teprve až přibyde ŽSR a ZSSK)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on October 29, 2009, 10:32:39 AM
Kompletní sada elektrických jednotek ČSD a ČD

obsahuje:
ČSD EM 475.1 (ČSD 451, ČD 451)
ČSD EM 475.2 (ČSD 452, ČD 452)
ČSD EM 488.0 (ČSD 460, ČD 460)
ČSD SM 488.0 (ČSD 560, ČD 560)
ČD 471 Ešus
ČD 471 City Elephant
ČD 471
ČD 680 Pendolino

změněno/opraveno
* Značení pak souboru (přidáno slůvko vehicle.)
* u ČD 680 přidáno světlo na čele
* u ČD 471 změněn zhled horního patra
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 02, 2009, 04:27:32 PM
Tome první brejle v najbrtu, jedná se 754 026
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/349836.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on November 02, 2009, 05:15:25 PM
Ten brejlovec vypadá zajímavě, ale nechápu proč má oproti elektrikám opačný sklon modrých barev.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 02, 2009, 05:32:25 PM
Koukám že ta podzimní nálada padla asi na všechny, mě se taky nechce moc něco dělat...:(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 02, 2009, 05:43:45 PM
Tak to ja zase tvorim, az se ze me kouri :-) Ale ne ze by mi to nejak slo dobre od ruky, takze to nijak neodsejpa.

Mam pripravenou testovaci verzi vozu Pao a Px na ocel a beton - naklad je takovy pofiderni, beton tvori jakesi zkruze o hmotnosti cca 20 tun kus, ocel jsem se snazil naznacit jako svitky plechu, ovsem vysledek vypada jako prerostle role Harmasanu O:-) Takze tady asi budu jeste predelavat.

Pak jsem se vrhnul na odvozeniny: Oa (s klanicemi) na drevo / prkna, Paoj na cement (ovsem tady si musim vymyslet priblizne technicke udaje), dale mam hotovou grafiku prazdneho vozu Paon a Paov, ale nevim, co s nimi vozit ... napada nekoho neco? Kdyz ta nacpu uhli, nevyuziju hmotnost, nabizi se pouziti na prepravu aut, ale dat tam dve auticka a tvrdit, ze to vazi 50 tun, to je docela divny.

Leda udelat Pao na beton, Paon na ocelovy profily a Paov na uhli s nevyuzitim hmotnosti....
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 02, 2009, 07:07:44 PM
Copa brejle ale nedávno jsem našel zmínku o tom, že už je přebarvená i jedna z princezen, nevíte někdo co je na tom pravdy?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 02, 2009, 07:42:49 PM
Myslíš 263?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 02, 2009, 07:49:15 PM
Přesně...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 02, 2009, 08:38:17 PM
Sim: Já teď především kreslím na papír, což asi moc simutransu nepřinese:) Na slovensku často vídám vozy bývalých řad Pao ložené betonovými prefabrikáty (především součásti mostů). Jiné využití krom ocele mě nenapadá. O tom Paoj zjistit něco mohu, k tomu St jsem nezjistit opravdu nic, i když jsem hledal v zahraniční literatuře o jeho příbuzných- vozech TALBOT:( Pokusím se taky něco v nejbližší době vydat, ale zatím u toho moc dlouho nevydržím:(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 02, 2009, 08:47:15 PM
Zkusebni demo verze vagonu Pao + pribuznych je ke stazeni zde: http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.pao.rar ... toho Harmasanu se nelekejte :-D ... jeste me napadlo udelat bedny s "necim" a proste rict, ze uvnitr je to, co zrovna potrebujem ;-)

Jinak St se mi nakonec povedlo dohledat - s trochou nadsazky se da rict, ze jsem si kvuli tomu udelal cestu do Prahy, abych ve vyloze jednoho nejmenovaneho obchodu nasel model tohoto vozu a z jeho popisu vycetl vse potrebne :-D ... takze teoreticky uz ho muzu vydat, prakticky ani nevim, na co presne cekam.

... jo uz vim na co cekam.... na to, jak se zaridit s parametry. Vagon ma nosnost 21 tun a vejde se do nej 12,5 kubiku sypke hmoty. Coz v realu znamena, ze ani se zeleznou rudou nevyuzije loznou hmotnost... nicmene aby to vychazelo nejak rozumne, mam tam nastavenou kapacitu 11 tun sypke hmoty... a nevim, jestli to jeste nezmenim.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 02, 2009, 09:11:37 PM
Quote from: Sim on November 02, 2009, 08:47:15 PM
jeste me napadlo udelat bedny s "necim" a proste rict, ze uvnitr je to, co zrovna potrebujem ;-)

Nakresli mi beránka... (klasik promine)

Jinak nápad s bednama je výborný... technicky vzato se může udělat různý druh beden (respektive různých velikostí a různých "nátěrů") kterými se rozliší jednotlivé druhy zboží v rámci kategorie (plasty/knihy/pivo)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 02, 2009, 09:52:33 PM
Kontejnery!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 02, 2009, 09:54:10 PM
Kontejnery ne... co mi zatím sim ukazoval tak se jedná spíš o dřevěný prakontejnery...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 02, 2009, 09:56:51 PM
VS > kontejnery v tehle dobe jeste nebyly, tohle jsou vagony urceny v prve rade pro prevoz tezke (vojenske - zejmena CCCP) techniky ... je to dlouhy 15 metru (takze jako 810 sukafon) a uveze to vahu 1x810+2x010 (se ctyrnapravovymi podvozky - Pao) nebo 2x810+2x010 (se trinapravovymi podvozky - Px) ... kontejnery budou, ale az na pozdejsich vagonech :-)

Btw, mam takovou predstavu - nekde se mi povedlo sosnout normu s parametry kontejneru - udelat to opravdu v modelovem meritku tak, aby to odpovidalo realite... velikost, nosnost, stavebnicovost (tedy ze na jeden dlouhy vagon se muze vyskladat ruzna kombinace kontejneru) atd... ale to az na vagonech Sgnss a podobne.

(http://www.litomysky.cz/drahy/improsp/TZ1971-3-71up.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 03, 2009, 03:18:48 PM
Tome, měla by to být 263 001. Ještě jezdí, tak uvidíme, u ČD se mění všechno dost rychle.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 03, 2009, 03:26:41 PM
Ohledně těch kontejnerů a nákladních vozů všeobecně: na stránkách ČD carga nebo www.jerid.cz jsou ke stažení průvodci nákladní dopravou. Jsou tam i technická data zahraničních nákladních vozů, které se pohybují po českém území. A je tam hodně o kombinované dopravě.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 03, 2009, 05:50:55 PM
Tome chceš i foto loko 704?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 03, 2009, 06:25:48 PM
benpat > ja ho ukecavam uz od doby, co udelal 708 a 709 :-D ... ale jemu se do toho prcka nechce, ani se nedivim O:-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 03, 2009, 08:29:13 PM
A co třeba 799 "Adéla"?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 03, 2009, 09:00:32 PM
Já jen že už je jedna v najbrtu. Jestli to bude takhle i na ostatních dieslových krabicích (742, 714...) Tak to nebude až tak špatný.
Když to tak vezmu tak ta 704 nemá ve hře uplatnění.
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/348484.jpg)(http://www.k-report.net/discus/nahledy/349053.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 03, 2009, 09:06:41 PM
To 799 taky ne... ovšem jako hračka pro fajnšmekry proč ne? na přecukávání dvou vagonů na vzdálenost 10 políček to je ideál díky nízkým nákladům...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 03, 2009, 09:07:47 PM
benpat > uplatneni ma treba v barvach Viamontu - spolu s pripojnakem k sukafonu tvori vratnou soupravu :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 03, 2009, 09:16:30 PM
No tak každopádně se teď pustím do trochu opomíjených trpasličích dieselů ať je nějaká změna... takový krátký staniční posun řešit brejlovcem nebo třeba i kocourem mi přijde ujetý
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 04, 2009, 02:10:07 PM
O Adéle (799) jsem také přemýšlel. Nakonec jsem vytvořil T200.2 která je taky k .....:) S parametry osobního automobilu díru do světa neudělá. Plánoval jsem větší kapotové lokomotivy, ale asi až bude čas.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 04, 2009, 02:13:12 PM
Jestli chceš tak ti Adélu nechám... mě na ní až tolik nesejde najdu si něco jiného ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 04, 2009, 03:17:32 PM
To ji klidně udělej, mě by to trvalo a ještě bych ji musel dvacetkrát upravovat:D Sám jsem odstopil od pokusu pracovat na ni. Teď spíš přemýšlím např. O ZSSK 736.1, ale než se k něčemu odhodlám... Ale přísahám že udělám vše proto, aby se všechny mnou zde prezentované plány zrealizovali.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 04, 2009, 03:29:14 PM
Lubak, Tom už dělal 736, ale napsal jí pod ČD.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 04, 2009, 05:46:15 PM
Benpat: Nevím jestli je psaná k ČD =O, ale byla vedená jako ,,Papoušek", v barvách Cargo Slovakia či jak se to teď jmenuje. Já bych chtěl udělat ,,Somárika" 736.1 v blonski nátěru ZSSK, jezdí pod křídly bývalého RD Nové Zámky. Kdyžtak bych si vzal 746 Cargo. (pokukuji po 773-774.5 :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 04, 2009, 05:58:16 PM
Nasel jsem chybu - u vozu rady Z jsem mel blbe napsany datak u Zzv. Ten jsem delal jako solo i dvojici vozu, ale v nazvu dvojvozu jsem zapomel upozornit na fakt, ze to je dvojvuz. V seznamu vozidel bylo pred opravou:

CSD Zzv (cement)
CSD Zzv (cement)

... a po oprave:

CSD Zzv (cement)
CSD Zzv dvojice vozu (cement)

... prosim tedy o aktualizaci seznamu vydanych vozidel a depozitare, tyka se to archivu vozu Z v prispevku http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg33504#msg33504
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 04, 2009, 10:48:40 PM
testovaci verze:
dvounapravovy vuz rady Vu
CSD Vu (sypke zbozi)

http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.vu.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.vu.rar)

(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vu.gif)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 05, 2009, 07:57:05 PM
testovaci verze:
vysypny vuz rady Wa
CSD Wa (sypke zbozi)
CSD Wa dvojice vozu (sypke zbozi)

http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.wa.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.wa.rar)

(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/wa.gif)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 07, 2009, 02:39:14 PM
Edit: Tak co jsem sliboval je tu ve zkušební verzi, lokomotivy 736 101-7 a 736 102-5 ZSSK.
Plná verze v následujícím příspěvku.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 07, 2009, 03:35:21 PM
Můžu mít připomínku? Nebylo by od věci, kdyby byla tahle lokotka cenově vyvážená se zbytkem lokomotiv (asi bych měl někam dát ten vzoreček na výpočet cen a nákladů) Každopádně mě vyšly ceny:

Pořizovací: 23 304 peněz
provoz: 2,78 peněz.

Ke grafice (ze které blednu závistí) se vyjádřím až jí pořádně otestuju ;)

EDIT:

Tak tady je onen zmiňovaný výpočet nákladů na lokomotivy (http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/ceny.zip). Ještě ho asi hodím do šablon, aby nezapadl kamsi do ztracena
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 07, 2009, 03:57:48 PM
Doufejme konečná grafická verze. Multipack lokomotiv řady 736.
Edit: k dispozici v českých addons.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 07, 2009, 07:15:05 PM
Co sis přesně pustil že ti to tak jde?! Že bych to prohnal reprákama taky ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 07, 2009, 07:39:00 PM
No nějaký E!E, SPS atp. jestli to mělo takový vliv nevím:D S těmi náklady nevím, já dělám různé ceny i podle jiných hledisek, viz např. 736_101-1082kW=1,50/15000, 736_003-1226kW=1,75/17500, 736_023-1082kW, dvojčlen=1,25/12500.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 07, 2009, 07:50:45 PM
ani Éčka ani SPS na mě nefungujou :D to spíš Visáči... i když teď jsem se pustil do 799 a k tomu si tady pouštím Sahulu... Tak uvidíme :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 07, 2009, 07:59:02 PM
Já možná načnu 746 a pustím si tedy taky Tři ségry :D eečka nejsou špatný, a u sps je nejlepší máma. Možná bych se mohl pustit do 773. Jinak mašinky vyzkoušené? :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 07, 2009, 08:09:58 PM
No od SPS mám radši Svobodu 89, Exhalace, Pochod, Ruskou nebo Přestaň i když Máma taky není špatná... (kdo nezná tápe :D)

Co se týká EEček tak každopádně Sračky, Humusák, Mravenec, Poslouchej nebo Tak mi dej.

Poslouchám to rád jen se mi u toho blbě kreslí ;)

Napouštím si Ségry ale Syny výčepu ;)

No myslím že náš hudební dýchánek přerušíme a vrátíme se k vozidlům ne :D

Z 736 mám vyzkoušené zatím jenom první dvě ostatní přišly v době, kdy jsem začal opracovávat Adélu, takže se na 736 teprve dostanu...
Po Adéle uvidíme co namaluju...


EDIT: přidána předproduční Adéla
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 07, 2009, 08:34:16 PM
Aha, syny výčepu neznám, já si občas poslechnu ty sestry. Zatím je v multipacku 6 lokomotiv. Přemýšlím jestli mám ještě přidat prototypovou 736_002 která má pouhých :) 990+124 kW.
Jinak s tou 799: nemá moc malé představky? Připomíná mi spíš Apollo 796. A s růžovým pozadím bych asi nemohl pracovat :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 07, 2009, 08:43:39 PM
To byla Sahulova kapela... Kdyžtak oficiálních stránkách (http://muzika.sahula.cz/) jsou ke stažení skoro všechna CD (kromě posledního) no já s růžovým pozadím pracuju jenom proto, že je to tak nepřirozená a debilní barva, že jí prakticky nepoužívám ani v těch svých papouščích nátěrech ;) Navíc když vidím růžové pozadí, hned si uvědomím, že jsem tenhle obrázek ještě neprohnal Shades. Představky jsou možná malé, ale když je udělám větší bude malá buď kabina, nebo ochoz... takže menší představky beru jako nutné zlo.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 07, 2009, 09:15:17 PM
Tahle růžová navíc poskytuje celkem rozumný kontrast proti většině běžných barev, takže se "neztratí" bílé nebo modré části... Vím že ji objevili nezávisle na sobě asi tři lidi jako ideální, takže na tom něco bude :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 07, 2009, 09:21:55 PM
Takže testovací verze ČD 799 Adéla

parametry:
rychlost 10 km/h
výkon 37 kw
hmotnost 24 t
pořizovací cena 2815 peněz
náklady 0,07 peněz (chtěl jsem dát zadarmo ;))

(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=9090;image)

pro srovnání 799 a 151
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 07, 2009, 10:04:27 PM
Jak jsem uviděl Tomovu 799 tak jsem si ji taky musel udělat. Doufám že budou s Tomovou Adélou kamarádky :D
(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=9093;image)
Edit: k dispozici v českých addons.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 07, 2009, 10:09:14 PM
Moje Áda je celkem tolerantní holka :D takže asi budou ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 07, 2009, 10:15:39 PM
Co Vás to dneska popadlo.  :o
Tome už ti dal Sim ty šáblony?

Ještě bych měl prosbu šlo by u Najbrta nenastavovat odchod do důchodu?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 07, 2009, 10:18:26 PM
Myslíš najbrtí paletu? Ne zatím není...

A co se týče mě, počítám s tím že Najbrt bude "na doživotí"
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 07, 2009, 10:27:05 PM
Abys neměl málo práce s najbrtem tak bude i 471 v modrém a prý brzo.
P. S. Nešel by ten důchod upravit i u Solarisů. Ono pořád zapínat zastaralá vozidla není ono, zvlášť když je pak v depu guláš (jen pro upřesnění solarisy používám ve všech městech s MHD, momentálně jsem v roce 2185)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 07, 2009, 10:33:11 PM
všechno se dá udělat... (když si vzpomenu...) každopádně ono čekání na paletu zatím zkusím zkrátit vydáním sady elektrik ZSSK
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 07, 2009, 11:58:48 PM
Edit: Aby sa bratia Slováci  nehnevali :D
Lokomotiva 199 404-5 ZSCS
(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=9101;image)
Edit: k dispozici v českých addons.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 08, 2009, 12:17:26 AM
Snad "aby sa bratia Slováci nehnevali" - takto budú veľmi zlí :D

Vypadá to velmi pěkně, myslím že poslední Lubákova verze je nejčitelnější...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on November 08, 2009, 01:06:06 AM
slovenské lokomotivy už tedy jsou, nechtěli byste udělat i pár slovenských vagónů?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 08, 2009, 01:41:55 AM
Pracuje se na nákladních, Sim vydal osobní.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 08, 2009, 02:04:40 PM
Novinka: Testovací verze lokomotiv A219.0 a 704 401-9

(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=9127;image)
Lokomotiva: A219 0001 ČKD
Výkon: 165kW
Rychlost: 60 km/h
Rok výroby: 1993
Rok ukončení výroby: 2002
Cena: 4500/15
Pohon: AKU!

(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=9131;image)
Lokomotiva: 704 401-9 VIAMONT
Výkon: 220kW
Rychlost: 60 km/h
Rok výroby: 2000
Cena: 5000/20
Pohon: Diesel

Obsahuje verzi na dálkové ovládání spojitelnou pouze s řídícím vozem 010 od Sima.
(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=9134;image)
A za tmy:
(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=9136;image)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 08, 2009, 02:23:22 PM
Lokomotiva která vznikla více méně na mojí objednávku ;) Výborně jde se testovat ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 08, 2009, 04:31:02 PM
Zatím je problém s verzí na dálkové ovládání, je spojitelná jen s řidičákem. Až se situace vystříbří a budou vhodné vozy na vložení loko aktualizuji.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 08, 2009, 05:13:53 PM
Dvě připravované novinky...
ČD Cargo 130
a
ČD Cargo 123

co vy na to?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 08, 2009, 05:31:22 PM
Pěkné, ale neměla by ta 130 mít šedé polopantografy?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 08, 2009, 05:32:32 PM
To opravím (chybička se vloudila)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 08, 2009, 07:34:57 PM
Jestli by byl zájem mohu příští víkend vypustit 704 v najbrtu, cargu a všelijakejch možnejch nátěrech :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 08, 2009, 07:39:52 PM
Tome máš na obou loko použité stejné odstíny modré? Jestli mě šálí zrak tak sorry, jestli né tak lepší je 123.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 08, 2009, 07:46:43 PM
Možná to dělá ta střecha, ale jinak 123 dva roky v provozu a 130 právě po dílnách :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 08, 2009, 08:14:05 PM
Na obou loko je stejný odstín barev. (pro Cargo lokomotivy používám stejnou paletu aby se zbytečně moc nelišily)

Rozdíl bude možná tím, že zatím co u 130 je modře i střecha u 123 je střecha původní, šedá. Proto to vypadá malinko jinak.

Dva roky v provozu vs. po dílnách? Bacha abych jí nenechal malinko vyšisovat :D Navíc neříkal jsi včera že lepší bude lešit než šísovat :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Ota on November 08, 2009, 08:19:00 PM
aktualizoval jsem depozitář o novinky tohoto plodného víkendu.

TommPa9 >
některé lokomotivy ZSSK byly již i v minuléma archivu (lokomotivy ČD). Paky však mají jiná jména a proto se nepřepisují s vyjímkou Gorily. Ta je v obou archivech totožná.

Lubak91 > přesto, že jedna z posunovaček je na baterie, nechal jsem ji v oddělení diesel. Tam se ostatně objevuje i ve ve hře. Myslím, že kategorii bateriových vozidel není třeba zavádět (alespoň na úrovni depozitáře)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 08, 2009, 08:20:46 PM
Z původního archivu jsem ZSSK lokomotivy vyházel a a naforu archiv aktualizoval... během tohoto týdne bych se rád dostal na ŽSR lokomotivy a pak možná dovydal ČD Cargo

Jinak co je v nových aktualizacích:

ČSD elektrické lokomotivy:
na střechách bobinoidních lokomotiv přibyly odporníky
přidána lokomotiva E 699.3 (později ŽSR, ŽSSK 183 Rakaňa)

ČD elektrické lokomotivy
na třechách bobinoidních lokomotiv přibyly odporníky

ČD dieselové lokomotivy
Přidána 799 Adéla
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Tomas on November 08, 2009, 08:50:26 PM
[zamyšlení]
Jak to tak pozoruji, tak za chvíli (odhaduji na 130. straně tohoto tématu) budete mít hotové všechny lokomotivy a vagóny které kdy byly ve střední Evropě k vidění. Co budete dělat potom? Vrhnete se konečně na budovy?
[/zamyšlení]
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 08, 2009, 08:59:23 PM
Přidej... 130 budou možná hotové lokomotivy ale vagony zdaleka ne... nevíc všimni si, že když meleme pantem netvoříme... pak by mohla přijít řada na autíčka a baráčky... nebo stanice...

mimochodem máme docela nedostatek páry...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 08, 2009, 09:22:35 PM
Mohu pomoci čajníkem ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 08, 2009, 09:30:03 PM
Parní kotel umístěný na podvozku sloužící jako lokomotiva by byl lepší Vláďo ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 08, 2009, 09:38:49 PM
Tady se to nějak rozjelo :D Ohledně akumulátorových vozidel, i kdybych udělal všechny, víc jak 10 jich asi nebude. Jestli bude zájem můžou být ještě lokomotivy E407, E417, 103, 718, 796. Pokusím se ještě vytvořit pár a dieselů a vrátit se k nákladním vozům.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 08, 2009, 09:41:34 PM
Ty E407 a E417 budou hádám elektrické lokomotivy z 30. let ne? Ty by se hodily! Navíc lokomotiv není nikdy dost ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 08, 2009, 09:48:54 PM
Akumulátorky z 30 let, možná elektriky taky nejsou špatnej nápad :) A ohledně depozitáře, nešly by ,,vlakové soupravy diesel a elektro" nahradit ,,motorové vozy a jednotky" a elektrické motorové vozy a jednotky" jelikož souprava=lokomotiva+vozy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 08, 2009, 10:28:38 PM
Ono když se to vezme kolem a kolem tak do 50. let nemáme čím tahat vagony takže všechno od začátku století se hodí (pokud by bylo něco staršího není to problém) Obecně bych řekl, že když to bude moct tahat po kolejích vagony dřív než v roce 1950 tak sem s tím a je to jedno jestli to bude poháněný párou, naftou, elektřinou, bateriema nebo bičem (koněspřežka, lidispřežka? :D ) hlavně že to pojede a něco to utáhne...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 08, 2009, 11:06:18 PM
A co taková volospřežka? :D Jen nevím kdo by ty volky kreslil, já se na ně nějak necítím :) Jinak jsme už lokomotivy před rokem 1930 probírali, leč výsledek nikde. Marně přemýšlím o 375.0, ale na ni přijde nejdřív po 464.2.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 08, 2009, 11:25:46 PM
Já se teď pustil do 314.0 ale nevím jak to dopadne... zatím to vypadá jako postižený traktůrek ;) V každým případě by asi měly být parní lokomotivy teď prioritou (nebo mohly?)

Volci by v lokomotivním měřítku měli kolik? 1 jednotku délky? 4 pixely v iso pohledu? To aby volek vypadal asi tak že bude na 2px nožičkách 2 px vysoký a 4 px dlouhý tělíčko s 1px hlavičkou aby byl zachován poměr. Pro odlišení od koní by mohli být volci strakatí zatím co koně by byli jednobarevní... Takový volek jak ho popisuju je docela vhodný pro začínající grafiky že ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 09, 2009, 07:16:07 AM
No, volky by byly spíš na tahání po cestách. Byly prý pokusy na koněspřežce z Budějic do Linze, ale volkům se nějako nechtělo chodit po kolejích a radči se šly pást :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 09, 2009, 07:29:21 AM
Zdar a silu vsem, po vikendu jsem opet tady. A nestacim se divit, co se to tu vsechno klube :-)

Byl sem v Ostrave a cestou jsem videl nekolik balkanskych vozidel, mimo jine Eso tahnouci vlak z Plzne do Prahy, BDs odstavene v Plzni a 043 v Pardubicich v "poutovem" vlaku (= motorovy vlak z cca 5ti vozidel, kdy diky rozdilnemu typu a nateru motoraku a pripojnaku je to kazdej pes jinej ves) ... a v podstate jsem rezignoval na svuj osobni "balkansky bojkot" ... takze se muzete tesit, pocitam ze v prubehu tohoto tydne se na ty modry potvory uz konecne vrhnu. Dvere uz jsou vyjasnene, takze v podstate u vagonu neni co resit.

Otazkou zustavaji lokomotivy - jaka jsou pravidla pro sklon pruhu? Ja v tom zatim zadny system nenasel. Takze az vyplodim pro TommPa9 paletu barev, bude pro nej nejvhodnejsi se drzet jiz hotovych stroju, pokud tam existuje vic provedeni (jako treba u plechace), bud muze udelat obe, nebo se muze drzet "mensiho zla" :-)

Zaroven v souvislosti se "znovuprochazenim" vagonu kvuli balkanizaci se primo nabizi rovnou poresit i slovenskou verzi. Blonski varianty jsou prakticky jasne, ale dost tapu v barevnych mutacich pred nastupem blonski - ma nekdo nejaky prehled o tom, jake barevne schema tenkrat platilo? Ja si vybavuju svetle zeleny vagony s oranzovyma dverma na osobacich, pripadne jakasi bilomodra varianta u dalkovych vozu, ale nic konkretniho, ceho bych se mohl chytit, k dispozici nemam.

Krome toho chci pokracovat ve vagonech starsich provedeni, v merku mam hlavne plosinove a nizkostenne vozy, pripadne kontejneraky. Ale tady to jde pomerne pomalu, preci jen velke mnozstvi variant nakladu jinak jednoduchy plosinak dokaze zmenit na monstrum, nad kterym stravim nekolik dni a klidne to porad nebude ono.

Co se tyka uhelnych vozu, tam uz je hotova pomerne siroka skala pouzitelnych vozu, chybi prakticky uz jen Wap/Falls a Faccs a da se rict, ze rada bude kompletni. V ostatnich kategoriich prepravy se snazim aspon nejak "zivorit" s vlastnimi vozy, nicmene co se tyka prepravy ropy a mleka, tady jsem namydlenej... nechcete se nekdo vrhnout na cisternove vagony?

Podobna situace je v preprave aut, vagony na auta sice v realu jezdi, ale grafika bude fakt docela pakarna a me osobne se do toho vubec nechce.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 09, 2009, 08:59:36 AM
Na wapkách a sypácích Faccs pracuji, jestli mě něco ,,nakopne" mohl bych je dodělat příští víkend.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 09, 2009, 09:32:30 AM
Lubak > fajn, takze do tech se poustet nebudu, s TommPa9 jsme se o tom uz bavili a prvni generace Wa/Wap se lisila jen rucnim nebo pneumatickym ovladanim klapek, takze kvuli zjednoduseni nazvoslovi jsem to vydal jako verzi Wa. Oznaceni Wap tim padem zustava volna pro dnesni Falls, puvodni Wa je dneska tusim Fall ... takze udelam jeste dalsi barevnou mutaci (dneska je provozuji asi jen OKD) a pujde do sveta v oficialnim vydani :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 09, 2009, 09:55:18 AM
Já mám zatím 4 pohledy a musím dodělat ISO pohledy. Pak mám ještě rozpracovanou Tallsku.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 09, 2009, 10:19:15 AM
Sime, když budeš posílat Tomovi paletu s najbrtem, nemohl by ti on poslat červenou barvů blonski? Na tvojem bdtmee ZSSK je červená něco mezi červenou ING a žradláky.  

P. S. Jak vypadá Bdsko v modrém.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 09, 2009, 11:20:22 AM
A co blonski na mojí 736 :D? A žradlák = jídelní vůz? Nic jiného mě nenapadá...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 09, 2009, 11:48:46 AM
benpat > s cervenou v Blonski schematu hnout klidne muzu, zatim jsem podklady bral na strankach vagonwebu http://www.vagonweb.cz/popisy/ZSSK_osobni_vozy.php ... je fakt, ze se mi tahle "screensaverova" cervena na Blonski vozech zda svetlejsi nez v realu, ale zatim jsem to neresil - kolikrat nastaveni monitoru mate vic, nez skutecne rozdily barev.

Na stranu druhou, pokud by se mi to nechtelo menit, muzu proste prohlasit, ze uz je to trosku vysisovany ... kolikrat na jednom vlaku je videt, jak jsou ruzne stare vozy ruzne svetle/tmave... ale jak rikam, dokud mam "hotovej" jeden blonski vagon, neni problem to prizpusobit.

Ten BDs je modro-modrej, napred jsem myslel ze to je spaci vagon a teprv rozmisteni oken me trklo, jaka je realita.

Lubak91 > jidelni vozy jsou zpravidla i pred zavedenim balkanu v cervenobilem polomacenem nateru, pricemz jejich cervena je "o fous vyblitejsi" nez cervena na ING / xmz vagonech...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 09, 2009, 12:10:08 PM
Lubak na tebe jsem zapomněl.
Mě jde hlavně o to, že když jednotný styl tak prostě jednotný. Jak už jsem psal nejlepší mi příjde Tomova červená (je sice tmavší, ale dobře odlišitelná od naší červené . Teď záleží na vás jak se domluvíte. Příklad nejednotnosti je u Viamontu 3 autoři = 3 jiné žluté. Opravdu je to na vás autorech jak se domluvíte, ale měli byste být jednotní.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 09, 2009, 12:31:58 PM
Palety raději dejte přímo sem (teda do šablon), ať se může kdokoliv přidat :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 09, 2009, 01:03:42 PM
Ono je to i v jiných odvětvích, např. modelářském: mám doma několik lokomotiv, vagónů, kontejnerů, aut,... DHL a každé má jiný odstín žluté :) A ohledně těch palet, kdo má nejkrásnější barvy ať je dá do šablon, můžeme uspořádat anketu :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 09, 2009, 01:05:03 PM
Ono s tema barvickama je celkove dost problem. Konkretne viamonti sukafony jsem delal "aby aspon nejak byly", u nakladnich vagonu barvy davam "podle oka, aby to vypadalo realne - jenze jak presne vypadal realne v barvach vagon v obdobi prvni republiky, kdyz vsechny barevne snimky jsou az z obdobi po 2. svetove? Nektere mutace jsou dilem intuitivni fantazie - treba uhlaky Ut a Vut se vyskytovaly jak v barve cervenohnede, tak i sedive a zelene... tak jsem udelal vic variant a "nahodne" (= tak, jak se mi to libilo) je rozdelil mezi ruzne varianty (na drevo, na uhli). Kdo chce, muze tvorit ucelene vlaky, kdo ne, muze si ve hre seskladat typove pestre manipulaky :-)

Nejvetsi pakarnu jsem ale mel s chytanim "celozelene zelene" z doby CSD. Prestoze jsem bral barvicky z realnych fotek, neco se mi zdalo moc tmavy, neco moc do modra, jiny bylo zase takovy vyblity... vysledkem bylo nekolik variant vagonove zelene z tohoto obdobi, kterou jsem opet "nahodne" rozmistil na ruzne varianty vozu. Konkretne ve hre je to dobre videt, kdyz si za celozeleny honeckerak priprahnete klasicky kupatkovy Ba. A priznam se, ze jsem puvodne chtel mit vsecky vagony stejne zelene, ale vzdal jsem to - nakonec se mi to libilo vice, pokud se vagony nelisily jen okynkama. Stejne jako v realu.

Takze jako zakladni voditko si myslim, ze paleta daneho barevneho schematu v sablonach muze urcite pomoct. Na stranu druhou, drzet se toho striktne a prisne nema podle me valny smysl.

Ale je mozny, ze zmenim nastroj po vyzkouseni viamonti 704 v kombinaci se sukafonem, zatim jsem nemel moznost.

Mimochodem, v patek jsem v Plzni na hlavnim zahledl exViamontiho kocoura - napis Viamont je prebarven (jinym odstinem zlute nez zbytek loko), zbytek zustal beze zmen, jen jsou doplnena loga OKD, ktera vubec neladi se zbytkem loko... takovej divnej pocit sem z toho mel :-/
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 09, 2009, 01:27:27 PM
No 704.401 v dnešní době vypadá takto: www.spz.logout.cz/fotoalbum/fotoalbum_zobrazeni.php?stat=cz&rada=704_4&vlastnik=cz_060
Vypadá to že remotorizovaná na nějaký catterpillar a má oranžové majáčky (kdo si všiml že 704.401 na dálkové ovládání svítí na střeše modré majáčky :) ?)
A ohledně ČSD zelené, přiznám že jsem ji sám nezažil, ale bylo to strašná zelená skoro khaki. Jako kdyby malovaly vagóny stejnou barvou jako BVPčka :) Sám si pamatuji na takovou spíš opravdu do modra, ale ta taky začala mizet ještě před přelomem milénia...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 09, 2009, 01:50:59 PM
Ještě mám dotaz na znalejší, šlo by udělat depo na víc než jedno pole? Např. 1x2, 2x2 apod.?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 09, 2009, 02:01:12 PM
CSD zelena - ono to ma jeste jedno hledisko, ktery je vhodny na fotkach vzit v uvahu. Behem parniho provozu (ktery naprosta vetsina soucasneho vozoveho parku pamatuje) nebyly vagony nijak ciste. Umyvaly se pry pouze okna, kdezto vozove skrine se nechaly "oprset" a bylo to. Takze jeden a ten samy vagon muze byt zachycen na jedne fotce v temer zarive zelene barve, na druhe pritom muze byt maskovan vrstvou humusu barvy sedocerne, kdy naznak do zelena si spis prihlizejici predstavi nez aby ho videl..

Edit: ... jeste jsem se chtel vyjadrit k delsimu depu - do hry by to slo asi zakomponovat spatne, ale napadlo me, ze by teoreticky mohlo jit udelat depo na nekolik kosticek, podobne jako se stavi nastupiste. A v depu delky dvou kosticek by sly postavit vlaky na delku dvou kosticek nebo kratsi. V podstate by to pak znamenalo, ze musim postavit stejne dlouhe depo, jako chci vyuzivat nastupiste. Logika pro potencialni fungovani pomerne jednoducha, ale ja to do hry zakomponovat nedovedu a nevim o nikom, kdo by to dobrovolne takovouhle ptakovinou zeslozitoval.

Edit podruhe: ... konecne jsem nasel snimek, kde je krasne videt, jak to s tou "zelenou" barvou na vagonech v realu vypadalo:

(http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/pkp054.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 09, 2009, 05:46:52 PM
Já jsem přemýšlel např. Udělat rotundu 3x3 a pro fajnšmekry ještě udělat do kolejí točnu jako doplněk. Ale právě nevím jestli by to šlo udělat, byly tady od někoho zmínky, že např. radnice funguje jen na 2x2 a na jiném rozložení polí ne.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 09, 2009, 06:17:59 PM
Jenom 1x1: depa, stanice (ty ovšem mění grafiku, takže to tak nevypadá), městské domy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 09, 2009, 06:19:47 PM
Rotunda by byla sice hezka, ale prakticky vyuziti ve hre si predstavit nedovedu ... konkretne jak by to vypadalo, kdyby pres tocnu projizdel cely vlak :-)

Nicmene, urcite vyuziti by mit mohla - jako fabrika "ZOS", ktera by odebirala motory, skrine lokomotiv, strojni vyrobky a elektricke soucastky jako konecny clanek retezce... tam by tocna vypadala urcite dobre...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 09, 2009, 06:44:58 PM
Tak škoda :( Ale o průmyslovém článku jsem také přemýšlel. Ale spíš bych udělal nějakou ŽOSku, např. náš PARS :) A pěkně s animovanou přesuvnou kde by se posunovalo s Najbrt 954 :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 09, 2009, 06:50:32 PM
...a tahala by jí Adéla nebo nějaká jiná posunovačka...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 09, 2009, 06:55:36 PM
V parsu máme dvě 703 ;) A ještě bych měl na tebe dotaz z trochu jiného tématu: Znáš Malomocnost prázdnoty?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 09, 2009, 07:06:25 PM
To je co?
Neznám.

Už vím, stále neznám.... Ty taky asi nebudeš znát Pod stolem.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 09, 2009, 07:11:57 PM
Taky jedna punková kapela, já víceméně slyšel 2 písničky, tak jsem se chtěl zeptat jestli ji neznáš lépe ;)
Edit: To se přiznám že neznám, já si nechám vždycky poradit od nějakého kolegy co poslouchá, a když se mi to líbí tak si to taky pořídím :D
No nic, aby zas někdo nenadával že řešíme něco co jsem nepatří :) A ohledně těch budov, pustil bych se do nich rád, ale nemám s nimi žádné zkušenosti. Mám rozpracovanou jednu věcičku o které jsem se ti zmiňoval, ale zatím nevím kdy ji dokončím. Jinak plánů na budovy a továrny mám hafo, (např. stáčírna minerálních vod,  továrnu na čistící prostředky (zenit produkující solvinu:), továrnu na prefabrikáty, válcovnu,... Horší kdo by se do toho pustil, ale tady se asi moc zájemců nenajde co? :) Asi do toho budu muset jít sám...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 09, 2009, 07:21:51 PM
O víkendu ti kdyžtak pošlu odkaz na jejich stránky mají tam tuším 2 alba ke stažení... to první a zatím poslední ;)

Myslíš budovu lokomotivky?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 09, 2009, 07:29:36 PM
Myslím ten pomník, ale možná bych to zatím držel v tajnosti ;) Do lokomotivky jsem se ještě nepustil :(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 09, 2009, 07:35:23 PM
Aha... tak to si nevybavuju... Taky už byla docela hluboká noc a moje intelektuální schopnosti se pohybovaly mezi úrovní sešívačky a zlomenýho pravítka...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 09, 2009, 07:36:52 PM
TommPa9 ... pockej, podstolaci jeste hrajou?

... no a at to neni uplne OT... tak jsem si zkusil porovnat cervenou, kterou jsem pouzil v Blonski schematu Bdtmee a sukafonu a ejhle, kazda je jina a to docela o dost.... takze jsem zkusil naaplikovat motorakovou cervenou na honeckerak a tady je "screensaverovy" vysledek:

(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/Bdtmee_blonski_vyblity.gif)(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/Bdtmee_blonski.gif)

Dokud jsem si to nesrovnal vedle sebe, prisla mi ta cervena naprosto normalni... a ted mi pripada jak oranzova :-) ... takze zrejme podobnym zpusobem si "ztmavim" cervenou u ostatnich podkladu z vagonwebu na blonski schematu a melo by to byt OK.

A neodpustim si takovou poznamku... co ma spolecne kapela Pod stolem a CD? :D :D :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 09, 2009, 07:49:29 PM
Hrajou ;)

Mají společnýho asi to, že v sobotu večer jsme tady s Lubákem řešili co to poslouchá že mu to tak maluje ;) a teď to tak nějak dořešujeme ;)

Mám takový pocit že ta tmavší červená by seděla k mojí červený ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 09, 2009, 07:57:10 PM
Tak já se to pokusím udržet v tajnosti a co nejdříve vydat;), jedná se o r..... t... :) Nemohu si pomoct, ale zdá se mi že blonski lokomotivy mají červenou lesklejší a světlejší a vagony jsou trochu matnější a tmavší, nebo to je tím jak jsou zasviněný? :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 09, 2009, 08:06:41 PM
Lubak > spis maji lokomotivy vetsi plochu, kde to je mozny posoudit... u vagonu este ani nezaregistrujes, ze to je cerveny a uz prijde okno... a hele sloupek... hmm, tak nic, hned za nim zase dalsi okno... a tak dal az na konec vlaku ;-)

Jinak odpoved na moji otazku je jednoducha... oba zminovane subjekty maji v soucasnosti stejne zbarvene sny :)

(http://www.podstolem.cz/alba/1997.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 09, 2009, 08:18:59 PM
Aha! Album Modrá našich snů mi zrovna chybí! A to jak Podstolácká modrá tak ČD modrá :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 09, 2009, 08:24:45 PM
Zpátky k železnici :D

Vedle máme ŽSR lokomotivy a snad finální úpravu ZSSK lokomotiv (u několika kousků byl špatně intro_year)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 09, 2009, 08:27:49 PM
Jé hned jak přijedu domů tak si to musím pořídit (Pod stolem). A ten najbrt by se hodil, já bych ho aplikoval na 704 :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 09, 2009, 08:33:56 PM
A já zatím minimálně na 362/3, 242, 151 a 753

Jak tak koukám, tak se postupem času dostáváme od simutransu k muzice :D
Title: Re:Pak128 CZ.: Šablony
Post by: elwis on November 09, 2009, 08:40:24 PM
helle vy uznávaní tvůrci :) jelikož:

a) ve vlacích vám nemůžu konkurovat
b) je toho málo
c) vždycky se mi dařily (no alespoň myslím :D)

se pouštím do nějakých těch citycaru, a ještě k tomu osobáků. a proto potřenuji help-šablonu nebo alespoň jak ji odvodit(z autobusové délky nebo tak...)
Title: Re:Pak128 CZ.: Šablony
Post by: TommPa9 on November 09, 2009, 08:44:27 PM
Na auta zatím šablona prakticky není a kreslí se poměrově k jiným autům (já například poměrově k Tatře 815)

Možná na http://graphics.simutrans.com (http://graphics.simutrans.com) něco vhodného najdeš pokud ne, zkusím sem dát aspoň ford transit a k tomu už se poměr řeší lépe.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 09, 2009, 08:55:31 PM
Hlavně že si rozumíme :D
Title: Re:Pak128 CZ.: Šablony
Post by: elwis on November 09, 2009, 08:57:50 PM
pozicovanej je tam jen ddecker ale jsou tam všechny základní city velikostně, takže by se to dalo odvodit poměrem
Title: Re:Pak128 CZ.: Šablony
Post by: TommPa9 on November 09, 2009, 08:59:51 PM
no výborně... obecně se pozicuje podle pozice čumáku vozidla ale to už tady někde asi je dávno napsaný... v tom případě to nebude problém... Jen si budeš muset zjistit jak se píše dat soubor k citycarům... to si totiž nepamatuji i když příklad bych měl někde mít.
Title: Re:Pak128 CZ.: Šablony
Post by: elwis on November 09, 2009, 09:01:46 PM
to se vyřeší poté
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 09, 2009, 09:02:36 PM
Ale jo to si rozumíme... taky víme že už je čas se asi vrátit k simutransu a elegantně se od muziky opět vzdálíme...
Title: Re:Pak128 CZ.: Šablony
Post by: TommPa9 on November 09, 2009, 09:06:29 PM
Taky pravda...

Našel jsem ho!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 09, 2009, 09:13:16 PM
Zkousel jsem si ted jezdit s masinkama od Lubaka a mam k tomu par pripominek, nektery vseobecny, jiny ke konkretnim strojum. Mezi ty vseobecny patri:
- mam z toho pocit maleho nebo mozna zadneho stinovani
- masiny vypadaji v iso pohledech podstatne mohutnejsi nez bych cekal, pritom to (az na vyjimky, viz nize) pasuje, zrejme to souvisi s tim stinovanim
- kabiny lokomotiv a sluzebni prostory vagonu jsme s TommPa9 delali "netmavnouci sedou", aby to tolik nezarilo. Provozni osvetleni interieru kabiny je podle me normalni, ale aby z toho byla svetluska podobne urovne, jako kdyz jsou v osobnim vagone rozsvicene zarivky, to by fira videl kulovy. Neberu to jako zadnou chybu, jen jsem si uz na to "tlumeny" svetlo v interieru "sluzebnich prostor" draznich vozidel navykl, tak me to majzlo pres oci



No a ted konkretne k jednotlivym vozidlum:
- do http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=1316.0;attach=9114 se zrejme omylem dostal i soubor vehicle.ZSCS_736_003-3.pak, ktery je duplicitou k vehicle.ZSCS_736_003-5.pak a lokomotiva 736 003-5 je pak ve hre 2x stejna
- jak je mysleno "navyseni o pomocny agregat" pri navyseni vykonu 736? O tehle lokomotive toho moc nevim, ale zarazi me ze verze od TommPa9 ma 990 kW, kdezto Lubak91 ji nadelil 1082, resp 1226 kW. Kdyz se kouknu na prototypy.cz, je tam uvedeno 990+124kW, nicmene mam za to, ze masina stejne nemuze vyuzivat oba agregaty najednou (muzu se plest, 714 to treba umi) ... kazdopadne mi to nejak nestimuje, tak prosim vysvetleni :-)
- 704 mi prijde "nejaka dlouha" ve vsech pohledech a navic jeste iso pohledy jsou (= me pripadaji, byt nemusi) delsi nez by mely byt. Muze to delat i zminovane nevyrazne stinovani, kdy neni poznat prechod z bocnice do cela v iso pohledech, ale pokud dam dve loko za sebe, "stekaji" mi kapoty do sebe.
- dalkove rizena varianta 704 je ve skutecnosti rizena vysilackou, kterou je mozne ovladat odkudkoliv a 010 nema vpredu (oproti bezne 010) v podstate nic navic, nez zidli a svetlomet. Razeni bylo uvazovano ridici viamont 010 + CD 010 ... + CD 010 + 704 na dalkove ovladani, pokud by bylo razeni ridici 010+704, bylo by rozumejsi misto toho poslat solo sukafon :) ... ja osobne bych nechal razeni volne i u toho dalkove rizenyho lega...
- zlutou na bocni pohled (v iso je pak bud tmavsi nebo svetlejsi) jsem bral (jako obvykle) ze screensaveroveho obrazku:
(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/810_viamont.gif) ... diky "resample" zmenseni doslo k castecnemu sliti s cernou, takze pusobi relativne tmavym dojmem. Na stranu druhou si rikam, ze pokud by byla relana fotka viamontiho sukafonu v dalce, budou ty pixely odstinem zluty asi odpovidat.

... ostatni prcky sem zatim nezkousel.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 09, 2009, 09:31:22 PM
POZOR najbrt jde do kytek!!! Prý se řada X54 bude zase lakovat červeně. Tedy mají být vytvořeny 2 soupravy X54 (854.206+054.2XX+954.221 a 854.030+054.2XX+954.222) které budou modré, zbytek červený.
Lubak, nemohl bys zjistit více?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 09, 2009, 09:32:48 PM
No sériové verze mají 1082kW, u výkonu jsem vycházel z věty v ŽM atlasu vozidel ,,lokomotiva může používat každý agregát zvlášť" z toho jsem usoudil že by mělo jít kombinované využití. Osvělení kabiny jsem řešil aby to hezky vypadalo :), je použité normální osvětlení i netmavnoucí šedá pro rozlišení jednotlivých celků lokomotivy, je to vidět u lega, boky jsou v šedé kabina ve světle. Některé iso přiznám bez mučení mám delší jelikož by to byla ještě kratší prťavoučká příšernost :) Lego je testovací verze, tak ho upravím. Chcete mít na stanovišti netmavnoucí šedou? Dostanete ji. Chcete u lega na vysílačku normální spojitelnost? Dostane te ji. U té 736 003 má být samozřejmě kontrolka -5, myslím že je akorád chyba v názvu archivu ne? Obě lokomotivy jsou stejné až na tu kontrolku :(
Ohledně 954, v pátek jdu sice do PARSu, ale nevím jestli se dostanu do haly.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 09, 2009, 09:36:16 PM
Quote from: benpat on November 09, 2009, 09:31:22 PM
POZOR najbrt jde do kytek!!! Prý se řada X54 bude zase lakovat červeně. Tedy mají být vytvořeny 2 soupravy X54 (854.206+054.2XX+954.221 a 854.030+054.2XX+954.222) které budou modré, zbytek červený.

A je v tom bordel ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 09, 2009, 09:39:25 PM
Alespoň jste věrně zdokumentovali prototypy... já říkal že se máte krotit s těmi milióny barev, a teď to tu máte...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 09, 2009, 09:49:22 PM
Já v tom mám zatím pořádek ;)
Teprve až přibudou balkánský lokomotivy tak to bude konečně bordel... a to nejen pro nás autory ale hlavně pro ne-československý hráče!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 09, 2009, 10:02:06 PM
Já už v tom mám z vás takový guláš, že nevím co je co... balkán, najbrt, blonski... a dokud jste nezačali kreslit tak byl brejlovec vždycky zelený, ale potom jste mi určitě schválně poslali do Ostravy ten červený... konspirace!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 09, 2009, 10:16:02 PM
Modrobílý se žlutým bleskem...
červený ze žlutým pruhem
červený se žlutým bleskem
modrý s červenými čely
modromodrý
červený
temně rudý
temně rudý s krémovým pruhem na čele...
a to jsou jen ty nátěry brejlovce na které jsem si vzpomněl...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 10, 2009, 07:26:43 AM
Kdy by jsme měli udělat všechny kombinace co kdy byly na brejláčích, museli by jsme vydat cca 200-300 brejláčů :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 10, 2009, 12:30:05 PM
...a to by byl teprve chaos :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 10, 2009, 02:38:44 PM
Jestli by byl zájem, můžem pořádat anketu o nejzajímavější nátěr. A to nejen u brejláčů ale např i u bert, es apod. A loko která by vyhrála by šla do výroby. :) A dotaz na vás plzeňáky, koukal jste někdo po herkulesovi a vagónech ALEX Arriva?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 10, 2009, 02:54:10 PM
Plzeňáci si hráli s 749 v barvách Carga (sice už jednu máme ale proč neudělat další s jinou kombinací)

O herkulesovi se mluvilo, tuším že se na něj chtěl podívat Sim (až bude na řadě)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 10, 2009, 03:05:39 PM
Takže herkules je zadaný, a co taurus 1216? Existuje 1116, z té by se to dalo překopat, ale musela by být grafika...
Ale máte v té Plzni veselo, ,,kausa plzeňská práva", podvodnou autoškolu teď uprchlýho trestance, viz. www.novinky.cz :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 10, 2009, 03:11:42 PM
Copa máme dělat když není co dělat? Tak vymýšlíme bejkárny :D

K Tarusu byla grafika někde na japonských simutrans stránkách...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 10, 2009, 04:06:48 PM
Tak zaměstnat ! :) Já se pěkně natáhnul...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: elwis on November 10, 2009, 09:43:38 PM
bojuju s tím jak sem dostat obrázek :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 10, 2009, 10:01:48 PM
Jestli už je někde na webu tak [img ]http://adresa obrázku[/img]

Jestli jako přílohu tak nesmíš použít nabídku rychlé odpovědi. Klikneš na ODPOVĚDĚT pak se dostaneš na širokou nabídku kde jsou smajlíci a bb kody a tak... pod oknem na psaní bude položka rozšířené možnosti to rozklikneš a pak už je to snadný.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: elwis on November 10, 2009, 10:03:08 PM
co vy na to? akorát ta kabina mi nějak nesedí..
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 10, 2009, 10:08:26 PM
V zadu jsou dvě nápravy? Jestli jo bude lepší je posunout jakoby na linku takhle to vypadá malinko jako škoda 120 s utahanými pružinami. A okna bych možná řešil v nesetmívací šedé barvě (podle programu Shades) protože když se podíváš tak i na autech v realitě jsou většinou okna jakoby do šeda a ne do modra... pokusím se dodat obrázek toho, jak si to asi představuju.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 10, 2009, 10:15:43 PM
No, co my tak bychom mohli říct? Že je to pro začátek velmi slušné! Umíš to :) Každopádně co je blbě už ti Tomáš řekl, přesně tyhle dvě výtky jsem chtěl napsat taky (a předběhl mně).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: elwis on November 10, 2009, 10:16:46 PM
Quote from: TommPa9 on November 10, 2009, 10:08:26 PM
V zadu jsou dvě nápravy? Jestli jo bude lepší je posunout jakoby na linku takhle to vypadá malinko jako škoda 120 s utahanými pružinami. A okna bych možná řešil v nesetmívací šedé barvě (podle programu Shades) protože když se podíváš tak i na autech v realitě jsou většinou okna jakoby do šeda a ne do modra... pokusím se dodat obrázek toho, jak si to asi představuju.
pravda, kola se mi trochu rozjely..no a k těm oknům-automaticky jsem začal modrou odkojen omalovánkama :D ne ale říkal jsem si "ono se to v tom shades nějak udělá" ..no na první pokus to docela ujde ne?
PS: vypadá alespoň trochu jako liazka?:D

EDIT: no a ještě se tak dívám jak mi jaksi ujel i ten nárazník
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 10, 2009, 10:20:37 PM
Quote from: VS on November 10, 2009, 10:15:43 PM
(a předběhl mně).

Hold umím psát všema deseti no :D Někde ten rozdíl musí být znát ;)
Quote from: elwis on November 10, 2009, 10:16:46 PM
no na první pokus to docela ujde ne?
PS: vypadá alespoň trochu jako liazka?:D

Na první pokus je to úžasný. Trochu jako liazka to možná vypadá až na to že jsem 3 nápravy u popelářů ještě neviděl (tipoval jsem to na Mercedes nebo možná Volvo) Jen tak dál kresli a přinese to ovoce ;) jenom pro motivaci zašátrám v archivu :D

EDIT.: Tak takhle jsem začínal já-úprava Vláďovo Tatry 813 na Tatru 815 TN
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: elwis on November 10, 2009, 10:23:41 PM
(http://i.idnes.cz/08/083/gal/FDV2569c1_CNG.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 10, 2009, 10:27:00 PM
No tak pod tíhou důkazů (čili této fotky) musím uznat že jí tam vidím. Jenom snad kabina je trochu nadměrná-vůči nákladnímu prostoru- Osobně radši začínám od bočních pohledů abych si trochu to dané vozidlo osahal.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 10, 2009, 10:30:45 PM
 LIAZku šestikolku jsem už viděl, ale taky jsem to tipoval spíš na starej mercedes :) Asi si budu muset zase pohrát s nějakejma silničníma vozítkama abych nebyl jenom vlakovej ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: elwis on November 10, 2009, 10:33:41 PM
Quote from: TommPa9 on November 10, 2009, 10:27:00 PM
No tak pod tíhou důkazů (čili této fotky) musím uznat že jí tam vidím. Jenom snad kabina je trochu nadměrná-vůči nákladnímu prostoru- Osobně radši začínám od bočních pohledů abych si trochu to dané vozidlo osahal.
to přijde, to přijde
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 10, 2009, 10:34:23 PM
Dost ten mercedesovej dojem dělá tvar kabiny... Zkus udělat boční verzi (někde na začátku téhle diskuze by měl být můj pokus o popelářskou liazku tak se můžeš inspirovat)


Tady je mrška jedna :D
(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=793;image)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: elwis on November 10, 2009, 10:41:19 PM
já totož začal šikmo jelikož jsem v podstatě ty standartní popeláře "přetáhnul" tím svojím výtvorem
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 10, 2009, 10:45:03 PM
Je to malinko poznat, tak každý začal nějakou úpravou ;) na něčem se začít musí no ne :D Jinak tu Liazku ode mě ber s rezervou je už staršího data výroby a tehdy jsem proporce moc neřešil...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 11, 2009, 01:52:46 PM
Tak se hned můžu dát do práce (704), ve škole dostala učitelka prasečí chřipku, tak máme dohromady 6. dní ,,revolučních" prázdnin. Ani svářečák jsme nedodělali...
Teď jsem v Kolíně viděl 163.257, to je nějaká novinka u najbrtu, modrej klín u čumáku a logo ČD jak deska od stolu? Ještě tam byl v nějakém nákladu zařazen Armpee.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 11, 2009, 04:24:18 PM
163.257 je prototypový najbrt a první kusy (3 - 4) měli klín až k čelu. To ARmpee bude asi z Velimi (testoval se na okruhu)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 11, 2009, 04:36:27 PM
Aha, na to už jsem nějak zapoměl:D Vypadal jak novej, jak byl vyleštěnej :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 11, 2009, 04:37:47 PM
Jeste jsem si vzpomel, u te 704 by mel byt prevod kolem 1,3 podobne jako u ostatnich lokomotiv s elektrickym prenosem vykonu ...

... a zaznel tu nekde dotaz na vlaky spolecnosti Alex Arriva - mam na ne zalusk (jak loko, tak vagony), moc se mi libi, ale uprednostnuju zatim vozidla "domaci", tedy CSD, CD, ZSSK, Viamont a podobne. Vidim to tak, ze na Arrivu se vrhnu v nejakym zapalu napadu a tvorive chuti :-)

Na Taurus jsem si taky brousil zuby, ale diky pantografum by to stejne muselo byt ve spolupraci s TommPa9, takze zatim odlozeno.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 11, 2009, 04:42:40 PM
Já dodělám těch pár dieselů co jsem slíbil, (provedeme nějaké úpravy u lega) a dodělám ty wapky sypáky.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 11, 2009, 05:00:20 PM
Teda koukám, že než já se vyspím, nebo spíš se dostanu k počítači tady proběhne doslova výbuch literární tvorby... jen tak dál...

Podle toho co píše Sim to vypadá, jako by elektrika beze mě nešla ;) a to jsem sběrače vzal z nějaké origo lokomotivy ale pst!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 11, 2009, 05:25:30 PM
Mohl bych tě poprosit jestli by jsi sem neumístil paletu barev ČD cargo? Aplikkoval bych to na LEGO :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 11, 2009, 05:28:57 PM
Lubak > predpokladam ze pozadavek na paletu Cargo je na Tomma ... ja jsem svoje Easy v modrem provedeni "ladil" pouze pomoci barevneho filtru O:-)

Jinak jsem vcera vyplodil balkan paletu, ale uz nebylo sily ji dat sem... takze snad dneska.
Title: Re:Pak128 CZ.: Šablony
Post by: TommPa9 on November 11, 2009, 05:40:51 PM
Tady jsou všechny palety co používám... Cargo je ta modromodrá vedle viamontích barev na 130
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 11, 2009, 05:42:01 PM
Cargo paleta je vedle v šablonách.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 11, 2009, 07:05:57 PM
Díky, přikládam můj rekonstruovaný výtvor :D

(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=9187;image)
Lokomotiva 704 019-9 ČD Cargo
Výkon: 250kW
Rychlost: 60 km/h
Hmotnost: 29t
Cena: 5000/0,20
Rok výroby: 2008
Přikládám noční snímek, osvětlení interiéru řešeno nesetmívací šedou, doufám že nebude výtek ;)
(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=9189;image)

Průmyslová špionáž :D Najbrt je venku!
(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=9192;image)
Lokomotiva 704 004-1 ČD (Najbrt)
Výkon: 250kW
Rychlost: 60 km/h
Hmotnost: 29t
Cena: 5000/0,20
Rok výroby: 2009
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 11, 2009, 10:06:05 PM
Mám pár dotazů: Tome budeš upravovat tvoji 736? Máš ji pod ČD a to stejné máš u 740 ty jezdí pod soukromníky, hlavně u OKD (máš i jejich nátěr).
                        Tom + Lubak jak to je s rychlostí já mám zato že má 100 km/h?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 11, 2009, 10:25:28 PM
S tou rychlostí je to nějaký pochybný, já se spolehl na ŽM atlas motorých lokomotiv kde je 90 km/h a v malém atlasu lokomotiv je zase 100km/h :(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 11, 2009, 10:45:16 PM
Nějaké úpravy plánuji, nic konkrétního neprozradím, snad jen to, že je na světě oficiální Najbrtí sada barev takže může začít pozvolné tvoření dalších barevných variant.

Co se týče 736 a 740 pokusím se s nimi něco vyšpekulovat. Ale zatím to moc nehoří doufám.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 12, 2009, 07:56:18 AM
Vypadá to luxusně! Jen neško by požívat to růžové pozadí?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 12, 2009, 10:30:52 AM
Toto už asi bude ,,plná verze'' připravená k zapakování.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 12, 2009, 11:08:52 AM
To bleděmodré mate viď ;)

To víš, že by šlo použít růžovou ale pak bych to musel před pakováním znovu namodřovat a na to jsem línej :D Každopádně Lubák má pravdu. Je to připraveno k zapakování. Ještě dodělám 754 a pustím to jako prvních pár kousků do světa. Teda ještě před tím budu chvilku testovat, abych vyzkoušel jak to vypadá ve hře, jestli šedá nesplývá se sněhem a tak...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on November 12, 2009, 11:53:20 AM
Mosty: http://www.ulozto.cz/3047440/smesmosty.zip (http://www.ulozto.cz/3047440/smesmosty.zip)

Obloukové (65 a 110 km/h), betonový (160 km/h).

--> Upraveno 7. 12.: Ponechán jen odkaz na stažení mostů. Odkazy na stažení magnetických vlaků a podzemních stanic jsou v téma Česká addons...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 12, 2009, 12:47:27 PM
Tady je ta slíbená 754, ta šedá na střeše není úplně to pravý ořechový zkusím jí vyměnit za šedou z blonskeho.

Můžu poprostit Benpata aby hned jakmile najde další lokomotivy je sem přihodil?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 12, 2009, 03:02:34 PM
Tak je dotestováno, do Addonové sekce to přidám až bude flotila širší ;)

zatím jenom

151
163
242
754 v najbrtu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 12, 2009, 04:23:13 PM
Další zatím nejsou.  ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 12, 2009, 05:13:50 PM
Takze TommPa9 pustil do verejneho testovani svoje lokomotivy a ja poustim prvni vlastovku ve vozech bez vlastniho pohonu. Teda prvni, ona je to druha, ale co se realnosti tyka tak prvni - jiz delsi dobu vydany Balm / Bmx je jen moje predstava, jak by v balkanu vypadal. Kdezto prave vyjizdejici 043 ma svuj vzor ve skutecne jezdicim voze.

Takze zde je, spolecne a nerozlucne v jednom souboru s cervenou verzi 043 a zaroven motoraku a ridiciho vozu. Podotykam, ze se zatim jedna o zkusebni provoz, takze pokud to takto bude vyhovovat, budu se zminenou paletou balkanizovat i dalsi vozidla. A zaroven se znovuvydanim 842/843/043/943 doplnim na strechu 843 cosi, co bude predstavovat elektrickou vyzbroj na strese realneho vozu. Zatim vsak zadna z planovanych zmen na ostatnich vozidlech provedena neni.

http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.842_843.rar
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 12, 2009, 06:16:24 PM
Nahral jsem si novinky do hry a zde jsou reakce:

704 - tvar super, sterace na oknech jsou zajimave, nicmene zrejme je na okna pouzita netmavnouci seda o stupen svetlejsi, nez ta nejtmavsi - nerikam ze to je spatne, jde spis o zvyk, nicmene porad to zari vic nez bych cekal. A nevim zda jsem neco prehlidnul, nicmene jsem nenasel verzi Viamontu - predpokladam ze jeste neni hotova.

balkanske loko od TommPa9 - brejlovce jsem v tom moc nepoznal, ale to bude tim, ze jsem ho v tomto schematu nikdy nevidel v realu. Ostatni fajn, je to podstatne lepsi nez jsem cekal a dovolim si tvrdit, ze ve hre ty loko vypadaji lip nez v realu - neni poznat rozdil sklonu pruhu proti liniim karoserie masin

smes mostu - velmi zajimave a pro pestrost hry urcite prinosne konstrukce. Trosku rozpacity jsem z obou variant obloukoveho mostu, kde je hodne husta sit tenkych nosniku a nepusobi to moc prostorove, ale na to si clovek zvykne. Bohuzel jsem si zatim nedokazal zvyknout na grafiku trati. U trati 65 na me pusobi zelena na naspu ponekud umele, u obou variant (65 a 160) mi koleje a prazce prijdou malo plasticky ve srovnani s origo tratema. Na nekterych usecich jsem je pouzil, ale nezvykl jsem si a pri stavbe dalsich useku jsem se vratil k tratim origo sady; nasledne jsem je rozsiril o nekolik variant. Proto mi na rozhrani mostu a trate vznika prechod, ktery pusobi trochu rusive, ale to zatim prekousavam.

I tak se ale zeptam - v jakem stadiu rozpracovanosti jsou ostatni varianty koleji? Nevim jsem si na to nezvykl sam (proto se ptam i ostatnich), ale ja osobne bych za dokonale povazoval, kdyby se na tyto nove mosty povedlo napasovat trate s grafikou zakladni sady, ktere mi prijdou realnejsi a plastictejsi.

Dale me docela mrzi, kdyz graficky velmi pekny viadukt nemuzu postavit nad trati nebo silnici, pokud ji krizuji kolmo - pilir mostu vychazi primo doprostred spodni cesty. Sice je to pouzitelne pro sikme krizeni, ale to nepouzivam tak casto. Mnohem vice bych uvital, kdyby cely viadukt byl o pul policka posunut - diky tomu by pilire vychazely na rozhrani kosticek a kolmy podjezt mostu by byl volny. Zcela predelat by se ale musely najezdy na most, oproti tomu ostatni policka by stacilo jen vhodne posunout a prehodit mezi sebou predni a zadni cast policka.

Piliru mostu se tyka i dalsi pripominka - podobne jako obloukovy most zakladni sady (na 110) jsou i obe verze noveho obloukoveho mostu zcela bez piliru, coz je v realu nemozne - tento typ mostu vyzaduje pilire vzdy na spojnici oblouku. Ne ze bych bez toho nedokazal zit, ale jako povolanim konstruktera me takoveto nesrovnalosti prasti do oci.

A u piliru zustava i posledni dotaz - jen neni na Vaclava Macurka, ale spis na VS. Jak je zarizeno, ze u mostu origo sady pro 95km/h se pilire stavi kazde druhe policko? Vsechny ostatni to delaji na kazdem policku. Je nejaka sance k podobnemu chovani prinutit i vrsek mostu, diky kteremu by mohl byt mostni oblouk pres dve policka?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 12, 2009, 06:22:11 PM
Tak další Bt (21-19 487).
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/353253.jpg)

Testnul jsem 754+043 a opravdu jste použily stejnou paletu barev? Mě příjde na 043 tmavá modrá moc světlá, ale nejspíš to bude tou velikostí. Míchá se to.

Další najbrt asi bude 714 222. Je v dílnách
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 12, 2009, 07:17:20 PM
Sim: Při detailnějším ohledání by mělo být znát, že tmavší šedá je použita na bocích a k rozlišení oken, jinak by to bylo všechno slité dohromady. Viamont hlásí comeback!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 12, 2009, 09:41:27 PM
O 371 víte?

Ještě je možné, že fotograf si spletl 371 a 263... (nebo naopak-ale splést si Princeznu a Bastarda :D )

(http://www.k-report.net/discus/nahledy/341057.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 12, 2009, 09:52:40 PM
benpat > pruh na care ponoru je o fous svetlejsi nez to na dverich - ve skutecnosti neni tak sirokej, aby ve hre zabral celej pixel, takze se trosku zesvetli primesi sedivy do toho pixelu. To co je na dverich je ale zarucene stejny. Coz ale neni tolik znat, preci jen 043 ma dvere pomerne uzky.

Lubak > jdu na to :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 12, 2009, 09:59:01 PM
Tome, já třeba vím o té 371 201. Dělala se v Krnově a pak šla do Přerova, ale tento týdem měla prý mít zkušebku.

Sime to co napsal lubak bude stačit, ono mi šlo o to slití dohromady.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 12, 2009, 10:01:58 PM
Ja myslel ze Lubak pise o svetlejsi a tmavsi netmavnouci sede na oknech 704 :-)))
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 12, 2009, 10:02:34 PM
no já se o ní dozvěděl úplnou náhodou... a původně jsem si myslel, že je to 263, protože o tý jsem slyšel, že půjde do lakovny...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 13, 2009, 09:04:36 AM
Očekávejte neočekávané: ;) Možná již dnes vydám lokomotivu která se vymyká z mé dosavatní produkce a kterou doufám oceníte. Stav prací k dnešnímu ránu cca 30%
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 13, 2009, 09:26:12 AM
U me pro zmenu necekejte vubec nic - do stredy budu v Ostrave a tak sem si vse nahral na flesku, kterou jsem pak velmi elegantne zapomel zasunutou doma v pocitaci :-D

Jinak jsem si vcera zkousel viamonti 704 a vypada to dobre - souprava viamont ridici 010 + 3x CD 010 + viamont 704 dalkove ovladana ma rychlost kolem 50km/h, takze na lokalky supr. Nevyhodou oproti klasicke souprave s 810 je akorat snizena uctovaci rychlost z 80 na 60, ale to proste vychazi z realnych udaju, takze to v zadnem pripade nevadi.

Jinak me jeste napadlo - kdyz se kvuli balkanizaci a blonski nateru budu vracet k osobnim vozum klasicke stavby, budem delat balkan "na vecne casy", nebo se domluvime a vymyslime nejake korporarni schema spolecnosti, ktera prijde treba v roce 2029 a tak podobne?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 13, 2009, 09:54:40 AM
A bude vůbec balkanizace v roce 2029 hotová?

Co mě se týče tak u prozatím balkanizovaných lokomotiv (stejně tak i u blonskionizovaných-to je hrozný slovo co) tak nasazuju "věčné časy a nikdy jinak" vymyslet si vlastní schéma by nebylo špatný akorát to má několik nevýhod:

a) někdo by se toho chytl a začal psát výhružné dopisy na ČD proč Najbrt a proč ne my
b) v roce 2029 ještě nebude balkán na všem
c) v roce 2029 už většina současných lokomotiv bude mimo provoz takže naše schéma půjde asi jenom na 380ku
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 13, 2009, 10:13:12 AM
Aby v roce 2029 nebyly je 4 koridory a vlaky nejezdily v korporátním "dyzajnu" Belgických drah z důvodu nařízení Bruselu :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 13, 2009, 11:07:58 AM
Z nařízení Bruselu budou od roku 2020 lokomotivy lakovány na modro a na bocích a čelech budou mít 12 žlutých hvězd v kruhu...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 13, 2009, 11:30:57 AM
A budou rozpočítány po 28 nebo kolik tam těch států bude :D a každá bude mít na čele plastiku od Davida Černého představující určitou zemi :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 13, 2009, 11:47:53 AM
Quote from: Lubak91 on November 13, 2009, 11:30:57 AM
A budou rozpočítány po 28 nebo kolik tam těch států bude :D a každá bude mít na čele plastiku od Davida Černého představující určitou zemi :D

Pokud budou vycházet z Entropy tak se mají Turci na co těšit
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 13, 2009, 12:02:21 PM
No to by mohl být fez s knírem, turecký hajzlík už byl zadanej :D Ale Černý přijde s něčím originálnějším :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 13, 2009, 01:21:35 PM
Co takhle useknutá hlava středověkého rytíře a zakrvavená zahnutá šavle...

A zase jsme strašně mimo téma :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 13, 2009, 03:07:51 PM
Vážení přátelé, co si počít s tímhle?

OBRÁZEK (http://www.k-report.net/ukazobrazek.php?soubor=353252.jpg&httpref=28/4147)

Všimněte si prosím sklonu tmavomodrého klínu ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 13, 2009, 03:25:04 PM
a) Kašlat na to a nedělat
b) Udělat jak se mi chce
c) Počkat pět šest let a potom pokračovat
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on November 13, 2009, 03:29:23 PM
obrázek si nejspíš jenom někdo upravil z tohoto obrázku. protože když se podíváte tak lokomotiva stojí uplně stejně. ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 13, 2009, 03:45:17 PM
To upravoval jeden kluk z Ostravy. Jedná se 363 115 a opravdu je to jen návrh.

P. S. Koukám že si objevil K-report  :o odtuď  beru fotky ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 13, 2009, 03:51:28 PM
Objevil-neobjevil...

Řekl jsem si, že trochu prozkoumám co je novýho... a narazil jsem na tohle...

Jinak rozhoduju se nad tím, že budu tuhle zapeklitou hádanku řešit následujícím způsobem:

Pokusím se u každé řady najít jiný sklon klínů, aby se daly ve hře vizuálně odlišit. Snad to nějak půjde..
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 14, 2009, 12:20:20 PM
Tome koukal si na fotku 754 026 pořádně? Nebo si 754 balkán udělal trochu podle sebe?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 14, 2009, 02:41:12 PM
Benpat: Koukali jsme taky na jinou fotku a zjistili jsme, že má kolem oken modro a tmavě šedou střechu. A teď zjišťuji že to asi zase byla bota a má kolem oken bílo :o Viz: http://www.k-report.net/discus/nahledy/352349.jpg :)
Omlouvám se všem kteří čekali na tu neočekávanou lokomotivu ;) Vyskytly se malé technické problémy, a proto mezitím vydám lokomotivu Br 285 109-5 dopravce ITL logistic. Lokomotiva se pohybuje v těsné blízkosti na našich hranic a probíhá její schvalování pro české koleje.

(http://www.br146.de/bilder/2008-11-24_664_285109.jpg)

Lokomotiva: 285 109-5 ITL
Výkon: 2400kW
Rychlost: 140km/h
Hmotnost: 83t
Cena: 30000/2,50
Rok výroby: 2007
(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=9212;image)

Jedná se o druhou verzi, první ani nebudu vydávat, jelikož by někteří jedinci mohli dostat infarkt :D První verzi totiž svítily i žaluzie, což jsem u této lokomotivy viděl na vlastní oči. Mám dokonce i fotografii, ale tu taky raději nebudu zveřejňovat, jelikož je to kvalita jako když se o půlnoci z rychlíku fotografuje hromada uhlí :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 14, 2009, 04:28:43 PM
Quote from: benpat on November 14, 2009, 12:20:20 PM
Tome koukal si na fotku 754 026 pořádně? Nebo si 754 balkán udělal trochu podle sebe?

Našel jsem ještě jednu fotku 754 (která to byla nevím, soudruzi na ní nedali tabulku) a na té byl nátěr tak, jak ho prezentuju na zatím vydané verzi. Osobně se mi líbila víc, celkem pěkně je v ní znázorněno čelo. Na druhou stranu není problém udělat balkánskou 754 podle 754 026, jenom nevím jestli to bude ku prospěchu věci protože u ní potom malinko víc zapadnou brejle...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 14, 2009, 05:15:57 PM
Pro mě lepší varianta 026.  ;)
Na Kčku si dej pozor, tam se ty fotky s najbrtem občas upravujou (např. 363 115). Přečti si pár příspěvků pod a nad fotkou.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 14, 2009, 05:18:03 PM
Budu na to myslet...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 14, 2009, 11:35:51 PM
Sime, kdy asi plánuješ načít ty Arriva ALEX vozy a herkulese? Že by jsme mohli udělat RailJet :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 14, 2009, 11:46:29 PM
Sim je tuším až do středy v Ostravě bez podkladů na tvorbu... (někde to tu psal) takže asi nepracuje na ničem...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 15, 2009, 06:40:43 PM
Tak aby Br 285 nebyla tak sama, dostane kamaráda Blue Tiger 250 006-4. Tato lokomotiva patří stejné společnosti ITL logistic a pohybuje se stejně jako Br 285 v blízkosti našich hranic.
(http://www.br146.de/bilder/2005-05-22_260_250006-4.jpg)

Výkon: 2460kW
Rychlost: 120km/h
Hmotnost: 126t
Cena:51369/4,59
Rok výroby: 2003
(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=9240;image)

P.S. Děkuji Tomovi který lokomotivu zapakoval a provedl menší úpravy, jelikož mě zlobí Pakhelper. Ceny jsou poněkud vyšší, z důvodu normalizace. Použit Tomův ceník.


Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 15, 2009, 07:47:25 PM
Tak protože jsem na svojí Pragu V3S nezanevřel a stále na ní pracuju můžu se pochlubit prvními ukázkami... Zatím je to zelená armádní verze nátěru, který použiju jako citycar... To první je otevřená korba kdyby to někdo nepoznal (uvažuju že tam dodám hlavičky vojáků... to druhé je "maringotková" verze používaná třeba jako štábní vůz nebo radiostanice... Jak říkám, zatím citycar a vy už uvažujte co byste s "vejtřaskou" chtěli vozit a jak... pokud nápad nebude moc složitý rád se ho chytnu :D (ideální by bylo kdybych dostal i obrázek toho, jak si finální vozidlo představujete)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 15, 2009, 08:36:09 PM
V3S je v mé paměti navždy spojena se slovem "fekál". Prodávala se za 15 tisíc, a to na Konečné/Baraní :D

Předpokládám že by se na ní mohly vozit pytle, takže zrní+bavlna+vlna, a možná i sypké...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 15, 2009, 08:48:18 PM
V3S ve verzi hovnocuc plánuju neboj, dočkáš se :D

Taky mě napadlo setřít prach z Multiliftu...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 15, 2009, 10:20:04 PM
Něco pro Sima až přijede z Ostravy. Nešloby udělat 809 s tím že by se měla nižší provozní náklady?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 15, 2009, 10:45:18 PM
Tak vejtřaska už je ve hře aspoň jako citycar... čekám na vaše nápady na hráčské verze... (přece nenecháte V3S jenom jako podřadný citycar :D)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 16, 2009, 08:45:48 AM
hlasim se z Ostravy :-)

- Arrivu planuju v prubehu balkanizace nasich vagonu, az me bude sibat z modromodre kombinace ... tak pocitam, ze si rad strihnu "jinou modrou"
- s Railjetem samosebou taky pocitam, ale zrejme az po Arrive - zatimco nemci k nam zajizdi pravidelne, rakusaci u nas byli zatim jen jednou
- na principu Railjetu pocitam s nejakou soupravou budoucnosti - rekneme kolem roku 2076 by na CD mohlo konecne vyjet neco takoveho :-D
- 809 s nizsima nakladama by samosebou slo udelat, ale zatim to nemelo smysl - naklady u vsech mych motoraku jsou zatim "strelbou od boku" a po vytvoreni kompletni sady bude nutne prehodnotit jak porizovaci cenu, tak naklady na provoz ... do te doby si myslim, ze 809 by jen zneprehlednoval depo.
- objevil jsem grafickou chybu v bocnich pohledech postovniho motoraku rady M140 ... az dorazim domu, opravim to a hodim na web.
- zminovany M140 slouzil prevazne jako "novinovy expres" ... ja ho udelal jako prevoz posty, nicmene by bylo mozne to pojmout i jako prevoz kusovych zasilek - primarne "knih" z tiskarny do nakladatelstvi... co vy na to? mam udelat i jinou barvu nez zelenou ? :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 16, 2009, 03:59:59 PM
Elwisi jak jsi na tom s popelářema?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Christiansen on November 17, 2009, 09:56:20 AM
Hungarian railway pictures free here to upload?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 17, 2009, 11:34:37 AM
Tak jsem se včera vrátil v nočních hodinách z toho slovenska, a zjistil jsem, že Somárik (řada 736) opravdu nemůže používat oba agregáty najednou a má maximální povolenou rychlost 100 km/h. Také jsem zjistil že Bageta (řada 813) má povolenou rychlost 80 km/h. Zjistil jsem to od "rušňovodiča" který s těmito stroji jezdí, takže by to mělo být jisté. V blízké době upravím svoji flotilu 736. Jestli je zájem mohu dodat nějaké fotografie z provozu na slovenských kolejích, především v nezávislé trakci.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 17, 2009, 11:39:28 AM
Covece, s tou bagetou je mi to divny - ve vsech materialech se uvadi, ze je rychlost zvysena na 90 km/h - sice nevim, diky cemu by k tomuto narustu mohlo dojit, ale zadnou nesrovnalost jsem v tom nikdy nenasel. Jedine, co me napada, je varianta s jinou rychlosti konstrukcni a jinou povolenou - proste ze by to dodavatel testoval a nechal homologovat na 90, ale provozovatel by mel z nejakyho duvodu povoleno pouze 80, treba kvuli zabezpecovacimu zarizeni...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 17, 2009, 11:47:43 AM
No u 736 také v některých materiálech uváděno, že má povoleno 90 km/h jako pielstick 735. U té bagety by to mělo být snad jisté, jelikož jsme jeli souprava 750+Bt+BDs+Bt+813. A rychlost 80 km/h jsme nepřekročily, což vím jistě ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: elwis on November 17, 2009, 11:52:25 AM
těžce bojuju :D asi nějaká anomálie nebo co aale zboku to ne a ne nakreslit :( :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 17, 2009, 12:15:07 PM
Ta rychlost mi furt nesedi... koukal jsem na stranky dodavatele a tam je uvedeno 90 ... viz http://www.zoszv.sk/ganet/zos/home.nsf/pages/1CEB32A754E859E1C12572960039161A ... hledal jsem i nejakou fotku napisu na vozidle, ktera by o mohla rozuzlit ale nenasel jsem zadnou, kde by byla vyznacena rychlost :-(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 17, 2009, 12:27:55 PM
Já bych to nechal, ale říkal že nemůže jet plnou traťovou rychlostí poněvadž táhne bagetu, tak jsme jeli 80km/h. Zkoušel jsi Br 250 a 285, ještě nikdo neprovedl recenzi :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 17, 2009, 03:59:40 PM
Vůz BDbmsee v najbrt. Už se těším až poskládají celou soupravu A+WR+BDs+B a nejlépe ještě + Bc  :D

(http://www.k-report.net/discus/nahledy/354943.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 17, 2009, 05:34:59 PM
Nemůžu si pomoci, ale vypadá to jako starý nátěr Brm případně WRm. Akorát přes to přetáhli pruh :(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 17, 2009, 10:41:49 PM
Quote from: elwis on November 17, 2009, 11:52:25 AM
těžce bojuju :D asi nějaká anomálie nebo co aale zboku to ne a ne nakreslit :( :D

No tak na to je jednoduchá rada... ukaž to lidu a možná se najde někdo, kdo poradí...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 18, 2009, 09:02:42 AM
Co já bych dal za to, kdybych mohl kreslit jen boční pohledy :( :D

Edit: Připravte se, právě jsem v PARSu zahlédl 051/052 v najbrtu :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 18, 2009, 03:23:37 PM
Já se připravuji dlouho ( od 6. 11.)
(http://sklad.obrazku.cz/obr216909_New19102009144.jpg)

A ještě BDs
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/355233.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 18, 2009, 03:57:38 PM
Co to vidí oko mé mrkavé! Ony se budou balkanizovat i lochnesky? Vždyť jim je přes 45 let pokud se nepletu!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 18, 2009, 04:02:13 PM
Prototyp EM475.0 letošního roku oslavil kulatou 50 ;) To by do najbrtu ještě mohli šoupnout 831 :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 18, 2009, 04:13:34 PM
Na to že jsem věk jenom odhadoval jsem se o moc nespletl... Navíc co si budeme nalhávat co se týče tvaru skříně je bezkonkurenční (aspoň u nás)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 18, 2009, 05:20:09 PM
heh, tak to je mazec... muj prvni "fiction" balkan byl dlouhy balm (050) a ten jsem delal z recese... a jak to tak vypada, ono to prijde i v realu...

... jinak po pohledu na balkanizovany plechac dnes rano po prijezdu na hlavni mo konecne doslo, proc prave tahle barevna kombinace... do roka a do dne od natreni budou vypadat balkanizovana vozidla konecne stejne spinava zvenku, jako jsou zevnitr... takze je to vlastne sluzba cestujicim :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 18, 2009, 09:44:23 PM
Aby toho nebylo málo, kousek žehličky.
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/354646.jpg)

Co se týče najbrta a 451 proč né, když ji lakujou tak do modra.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 18, 2009, 09:57:15 PM
Tak malinko se pokouším experimentovat s najbrtem na 451 ale vypadá to dost šíleně... i když hádám že to bude o zvyku... Navíc podle toho kousku, co je vidět se celá souprava udělat zatím nedá... Až bude víc špionážních fotek budu moct s 451 hnout
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 19, 2009, 08:06:07 AM
Možná si příští týden zahraji na rozvědčíka i já, doufám že se povede cvaknout tu 451/452, kolega tvrdí, že jsou všechny vozy u sebe, takže by mohlo vzniknout foto celé soupravy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 19, 2009, 09:42:05 PM
Jsem si trosku hral a v ramci balkanizace "acka" jsem se pokusil o natery slovenskych zeleznic... a zjistil jsem, ze v tom mam maglajz :(

... jde o barevna schemata:
a: (http://pc.pxtr.de/p/p133/p072.gif)
b: (http://pc.pxtr.de/p/p132/p341.gif)
c: (http://pc.pxtr.de/p/p133/p056.gif)
d: (http://pc.pxtr.de/p/p133/p016.gif)
e: (http://pc.pxtr.de/p/p133/p110.gif)
f: (http://pc.pxtr.de/p/p133/p130.gif)

a o co jde...

a: celocervena skrin (modra v pripade luzka/lehatka) s oranzovymi dvermi
b: cervena skrin se sirokym bilym pruhem
c: cervena skrin (modra v pripade luzka/lehatka) s uzkym bilym pruhem
d: zelena skrin s uzkym bilym pruhem
e: blonski schema - polomacena cervenobila s cervenymi dvermi
f: polomacena modra


predpokladam ze:
schema c a d patri k sobe - c pro dalkovou a d pro regionalni dopravu - a ze patri do stejneho casoveho obdobi
schema f bylo urceno pro rekonstrukce vozu dalkove dopravy, ale neujalo se - misto toho se zacalo zavadet vseobecne blonski schema
schema e blonski se zacalo zavadet v roce 2007 pod ZSSK
ZSR vznikly v roce 1993

no a ted co nevim a potrebuju zjistit
jak sly schemata po sobe
v jakem obdobi se ktere provozovalo
jaka zeleznicni sprava ma jake schema - co je pod ZSR a co pod ZSSK
kdy se zmenilo ZSR na ZSSK

poradi nekdo?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 19, 2009, 10:49:26 PM
Co pamatuje má mladá paměť, tak od rozdělení ČSD na ČD a ŽSR jezdily slovenské vozy ve stejné tmavě zelené jako české vozy, ale se žlutými popisy. Vozy pro specifické účely (jídelní, lůžkové, lehátkové apod.) v světle modré. Výjimkami byly novostavby, vozy Bmee a Amee jezdily v tmavě zelené s 600mm širokým pruhem (600mm jen odhaduji podle lokomotiv:) [Kde jsou ty doby kdy přes nás jezdil Ex Slovenská strela v řazení 350+Amee+WRm+Bmee+Bmee:(] a nové vozy Bdt z výroby byly opatřeny "českým" nátěrem=>kolem oken zeleno, pod okny světle šedá. Na konci 90. let (cca 97?) se začal objevovat nátěr "Adidas" (3 bílé pruhy podél skříně) Vozy regionální dopravy byly v světle zelené (Bh, Bp, Bt, Bdt, Bymee, BDs,...), vozy dálkové dopravy v červené (B, Bmee, A, Amee, BDs,...) a vozy lůžkové a lehátkové (snad i vozy služební Ds) byly v tmavě modré. Zhruba v roce 2002 se začaly adidasové pruhy umazávat a změnil se zařaditel (ZSSK). Nátěr s bílým pruhem pod okny (zřejmě 600mm, viz výše) se používá u IC vozů (Beer, Bpeer, BDsheer,...). "Pranajbrt" ;) u vozu Apee byl použit na minimu vozů. A zhruba od roku 2007 nastupuje blonski. Nebrat do slova a do písmene, píši co jsem vysledoval a co si zhruba pamatuji, zbytek domněnky ;) Doporučuji www.vagonweb.cz/popisy/ZSSK_osobni_vozy.php ale ty jsou zřejmě již známé :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 19, 2009, 11:20:59 PM
Zjednodušeně to lze napsat:
Verze fň: 1993-1997 (zelená, světlemodrá)
Verze c,d: 1996-2003 (adidas)
Verze a: 2002-2008 (bez ozdobných pruhů)
Verze e: 2007-ležatá osma ;) (blonski)
Verze b: 1996-2008 (IC)
Verze f: 1992-2003 (prototyp)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 19, 2009, 11:37:12 PM
dik za vysvetleni, takze drobna rekapitulace, esi to chapu spravne.

- po rozdeleni zustaly barvy CSD (az na vyjimky) - napisy nema cenu resit, to se v tech par pixelech nepozna
- kolem roku 96 se pod ZSR objevuje adidas, tedy dalkova doprava cervena s pruhem, regio zelena s pruhem, luzka modra s pruhem
- po prechodu na ZSSK se od 2002 objevuje celocervena varianta (a na regio urovni celozelena - ale vyblitejsi nez CSD a CD)
- 2007 nastupuje blonski
- nezavisle na vyse uvedenem se od ustupu CSD barev do nastupu blonski vyskytuje na "top class" schema se sirokym cervenym pruhem nebo polomacena modra
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 19, 2009, 11:45:18 PM
Ano já jsem přesvědčen o tomto, i když střídání barev probíhalo zhruba v rozmezí 3-5 let
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 20, 2009, 12:04:44 AM
fajn... jeste me napada jeden detail ... plati pro slovensko to same co u nas, tedy ze popisy na vagonech jsou nejen pismenkama, ale i cislama? Tedy treba pro mezinarodni A u nas plati A149 a predpokladam ze na Slovensku to bude stejne nebo podobne...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 20, 2009, 07:07:50 AM
Podle vagonwebu vypadá že ne, jsou rozděleny asi jen písmenným označením a číselným intervalem.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 20, 2009, 08:22:00 AM
Na me to oznaceni na wagonwebu pusobi stejne, coz je ale v rozporu s tim, ze na nase oznaceni pismena s cislem byl natlak zvenci - predpokladam nejaka norma platna v ramci EU ... takze by to na Slovensku melo snad platit taky... nevim, moc moudry z toho nejsem :-(

Jeste mam ohledne casoveho obdobi jednotlivych nateru dotaz na CZ variantu - zatim mam vsechny vagony resene tak, ze s prechodem CSD na CD se meni i schema z celozeleneho na polomacene zelene a z polomaceneho motorakoveho na cervene s kremovym pruhem. Je mi jasne, ze to neni zcela presne, takze se ptam, jak to slo zhruba v CZ?  Jde mi zejmena o nastup zeleneho polomaceneho schematu...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 20, 2009, 08:56:30 AM
To už je složitější, za éry ČSD byla ta hnusná zelená s černým pásem na rámu. Po vzniku ČD zřejmě nastupuje ta zelenkavá bo co to je za barvu :) Ovšem s nástupem polomáčených je to složitější, např. vozy Bdt byly již z výroby (92-94) polomáčené. Jinak nastupuje někdy v druhé polovině 90. let. U motorových vozů je to jednodušší, přípojné vozy byly pořád polomáčené, zhruba v polovině 80. let před nástupem nového označení přichází unifik s 600mm pruhem. Zhruba v letech 94-95 přicházína 810/010 nátěr ODS (modro šedá se žlutými prvky), a cca v roce 1997 unifik červená+béžová. Některé nově příchozí řady ho měly možná o něco dříve. Doporučil bych se zeptat na k-reportu, ale nezaručuji odpověď :(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 20, 2009, 02:02:14 PM
Zatím jsem zahlédl jen kousek 451, ale musím říct že to bude vypadat zajímavě  :D Za celou cestu jsem potkal cca 12 vozidel v najbrtu. To už je slušné :D

Edit: Anketa, plánuji drobnou rekonstrukci 736, (stín, zhasnout, 100 km/h, 1080kW aby měli dušičky klid :) A nevím jestli mám opět dělat 6 lokomotiv, nebo stačí 4, (modrá, modrá otočená, červená, červená otočená). Mohl bych přidat verze 1+1 (mnohočlenné řízení), a s výkonem 990kW (prototypy). Verze s navýšeným výkonem asi nebude jelikož nemají možnost využití obou agregátů naráz. Nafotil jsem nějaké fotky v RD Zvolen, jestli bude zájem, mohu je zveřejnit. Očekávám příspěvky jaké lokomotivy si představujete, abych to zas nemusel 3x předělávat ;) :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: elwis on November 20, 2009, 11:27:22 PM
Quote from: Lubak91 on November 18, 2009, 09:02:42 AM
Co já bych dal za to, kdybych mohl kreslit jen boční pohledy :( :D

říkám že jsem nějaká anomálie :D :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 21, 2009, 02:06:29 PM
No jo... jsou mezi námi tací, co mají problémy s bočními pohledy... i když lepší špatný boční pohled než žádný...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 22, 2009, 03:35:18 PM
Když se to tu dnes tak rozjelo s dotazy :D Je možné nahradit booty v Simutransu novými? Např místo Trikky transport Viamont nebo OKD doprava a přinutit je aby používaly jen určená vozidla v korporátním designu, tedy jen vozidla s určeným názvem a v určeném nátěru?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: abec3 on November 22, 2009, 03:39:48 PM
namiesto botov by bol lepší multiplayer..ja osobne to s konkurenciou (teda botmi) nehrám, ale bolo by to zaujímavé..teraz ma napadá, že si ich tam pustím..
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 22, 2009, 03:47:32 PM
Quote from: Lubak91 on November 22, 2009, 03:35:18 PM
Když se to tu dnes tak rozjelo s dotazy :D Je možné nahradit booty v Simutransu novými? Např místo Trikky transport Viamont nebo OKD doprava a přinutit je aby používaly jen určená vozidla v korporátním designu, tedy jen vozidla s určeným názvem a v určeném nátěru?

Někde se přejmenovat daly... (jen nevím kde-pamatuju si, že kdysi tady byla prezentace ve které automatický hráči figurovali jako "modří nevděčníci, zelení nevděčníci a tak dál...) takže přejmenovat hráče jde jen nevím kde. Výběr vozidel v korporátním nátěru je problematický, protože počítač si vždy vybírá to nejlevnější co je dostupné.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 22, 2009, 04:52:31 PM
Koukám že mám v 102.2 ještě nevděčnější nevděčníky. Nevybírají jen to nejlevnější ale i to s největší kapacitou a rychlostí, takže na konci města postaví letiště s přistávací plochou na 3 pole, 3 stojánky, koupí boeing 747, A318 nebo A380 a k letišti přivážejí pasažéry autobusy karosa crossway nebo solaris urbino. Takže autobus nejrychlejší nebo s největší kapacitou. Jenže nějak nekoukají na cenu, a po nákupu letadel v řádech milionů a bez zakázek brzy zkrachovaly. Já si vesele spojil všechna města autobusovou linkou s karosami, bral jim zákazníky a vydělával :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 22, 2009, 04:57:25 PM
Časy zelených nevděčníků, modrých nevděčníků a žlutých nevděčníků kteří se udrželi nad vodou aspoň deset let jsou pryč tuším od verze 99.17.1 nebo aspoň od té doby jsem nevděčníky nepouštěl ke korytu :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: romik on November 22, 2009, 05:36:38 PM
Koukal jsem na vlákno (co je hotovo v CZ paku) a nenašel jsem lokomotivu řady 350 a na Novinkách byla fotka u jednoho článku, snad se fotka bude hodit
(http://media.novinky.cz/056/180562-gallery1-dgnwv.jpg)
Lokomotiva řady 350 z roku 1975 je stále základem vozby vlaků Eurocity mezi Bratislavou a Prahou.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 22, 2009, 05:40:33 PM
Věř nebo ne ale my 350 máme a to ve třech variantách

ČSD ES 499.0 (modro-krémová, polomáčená)
ŽSR 350 (papouškovitá)
ZSSK 350 (blonski)

Každopádně si stáhni balíček ČSD, ŽSR, ZSSK elektrických lokomotiv a tam jí najdeš ve všech jmenovaných nátěrech.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: romik on November 22, 2009, 06:11:57 PM
Quote from: TommPa9 on November 22, 2009, 05:40:33 PM
Věř nebo ne ale my 350 máme a to ve třech variantách

ČSD ES 499.0 (modro-krémová, polomáčená)
ŽSR 350 (papouškovitá)
ZSSK 350 (blonski)

Každopádně si stáhni balíček ČSD, ŽSR, ZSSK elektrických lokomotiv a tam jí najdeš ve všech jmenovaných nátěrech.
Díky.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 22, 2009, 06:14:47 PM
Nemáš zač. Mimochodem je docela možné, že jí už dávno máš v depu a ani o tom nevíš ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 22, 2009, 09:37:28 PM
Nastava zrejme dlouho ocekavana chvile, mam tu testovaci verzi osobnich vagonu A, AB a B. Co je na nich noveho?
- puvodni verze CSD+CD je doplnena o verze CD balkan, ZSR, ZSSK a ZSSK Blonski
- jedna se o prvni pokus o realne ceny vagonu, snazil jsem se vymyslet system cen (zatim pro osobni vagony) a tohle jsou prvni vlastovky
- totez plati i pro naklady na provoz
- novinkou je rozdilna grafika obsazeneho a prazdneho vozu, vagon bez lidi nesviti

http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.a.rar
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.ab.rar
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.b.rar

... takze sosejte a testujte. Ceny a zejmena provozni naklady jsem se snazil udelat v duchu standardni sady - velmi blizko hranice provozni rentability, ovsem otazkou je, jestli jsem se nepriblizil prilis - proto ocenim zejmena ohlasy od tech, co hraji podle casove osy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: abec3 on November 22, 2009, 09:42:21 PM
ako mi to ovplyvní hru? ja som si raz stiahol addon a mal som každú lokomotivu cca 10x nakopírovanú bez zrejmých rozdielov (možno farba pruhuna vozidle) a odvtedy addony nepoužívam..
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 22, 2009, 09:43:48 PM
Zkousel jsem ve hre ITL 250 a 285, ve hre mi pripadaji - zejmena ve srovnani se sergejem, ktery je v depu hned vedle - pomerne drobne, ale v realu jsem je nevidel, takze to tak muze byt spravne. Dojem z obou stroju velmi dobry. Trosku mi nesedi provozni naklady u 285, naopak u 250 mi ty naklady pasuji mezi ostatni stroje pasuji slusne.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 22, 2009, 09:48:05 PM
abec3 > oproti puvodni verzi jsou velke rozdily v tech cenach a nakladech, takze v rozjete hre to muze udelat solidni paseku. Mezi sebou se jednotlive vozy lisi v cenach a nakladech nepatrne, hlavni odlisnosti jsou v barevnych variantach.

Pokud si chces addony uzit, chce to hrat podle casove osy, jinak budes mit v depu silenej maglajz - natery jsou delany podle skutecnosti, takze jeden vagon je ve hre nekolikrat a je postupne prebarvovan, pricemz pri zapnute casove ose a v depu vypnute moznosti zozbrazeni zastaralych vozidel ti nabizi vzdy jen to, co v realu skutecne jezdi.

Jinak pripravuju i zjednodusenou sadu vagonu - ta sice neodpovida zcela realnym naterum a casovym obdobim, ale pro jeji pouziti neni nutne vedet, jaky je rozdil mezi Apee zelenym a Apee cervenym, tedy financovanym skrz ING Lease :-) ... pocitam, ze az bude CZ pak hotovy, bude pripravena i tato zjednodusena sada :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: abec3 on November 22, 2009, 09:56:25 PM
tak ja to skusim..ale pred tým si radšej zálohujem starý pak :-) a podĽa časovej osi to hrám od okamihu ako som zistil na čo vlastne je, lebo asi pol roka mi to bolo záhadou a ešte som rozmýšľal prečo v ST nie je niečo ako práve čas. os :-) dúfam že to je napísané zrozumiteľne
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 22, 2009, 10:01:43 PM
Je sice brzo na to, začít to řešit, ale v souvislosti s unisadou (pracovní název zjednodušené sady vagonů) vychází otázka jak značit lokomotivy?

Je několik možností.:
A) výroba x-1988 značení podle ing. Kryšpína (ES 499.0), výroba po roce 1988 značení ČD/ZSSK (363)
B) kombinace značení ing. Kryšpína a současného u univozidel, která se budou používat před i po roce 1988
C) jiný způsob-napsat jaký?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 22, 2009, 10:13:14 PM
Me to prijde nejrozumejsi takto:

- ostra sada podle varianty A, pokud se bude jednat o doplnkova vozidla (viz ITL 250 a 285 od Lubaka), tak vzdy oznaceni provozovatele a typu v te dobe aktualne platne

- zjednodusena (uni) sada uplne stejne, jen odpadne nazev provozovatele

... kdyz uz jsme to tu nakousli, tak moje predstava uni sady vypada nasledovne:
- z daneho obdobi a rady vozu obsahuje pouze typicke predstavitele
- dostupnost je upravena pro rovnomerne rozprostreni vozidel na casove ose hry, takze nemusi zcela odpovidat realite; zaklad ale pasuje
- tam kde to jde, se pouziji hracske barvy. Konkretne u vozu rady B mam pripravene polomacene provedeni, kde si odstin barevne casti zvoli hrac sam, druha cast je sediva - teoreticky si tak muzu pri hrani nastavit donedavna platne schema CD, Blonski schema ZSSK a s prihmourenim oka i CD balkan (tmave modra neni zastoupena)
- ucel je zlepsit grafiku hry oproti origo sade, dosadit typicka CS / CZ vozidla, ale nezatezovat hrace velkym mnozstvim barevnych variant tehoz vozu
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 22, 2009, 10:22:39 PM
Volně přeloženo aby se v budoucnu zamezilo dotazům na co je vlastně ten CZ Uni Pak?

budou dva CZ paky- pro hráče (Pak128.CZuni) a pro hračičiky(Pak128.CZ). uni pak bude obdobou základní sady, zatím co druhý pak bude vlastně jeden obrovský samostatně fungující addon.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 22, 2009, 10:40:19 PM
No u 285 mám svoji cenu od oka a u 250 cenu podle tomova ceníku, je to u ní psané. Jsou to testovací verze, takže je ještě mohu upravit. Zkoušel jsem ještě něco vytvořit, ale u ničeho jsem nevydržel, takže asi až bude nálada ;) A ohledně těch nátěrů, mohlo by se to udělat v celém časovém spektru, sice nevím jestli se budou dělat i vozidla od roku 1825 :) Ale 20. století by mělo být hotové. Tedy xxxx-1918-k.k.St.B. rakouské značení lokomotiv a vagonů, 1918-1925-ČSD taktéž s rakouským značením, 1925-1939-ČSD značení podle ing. Kryšpína, 1939-1945-BMB-ČMD taktéž značení podle ing. Kryšpína, 1945-1954?-ČSD zrušení 3. třídy, 1954-1965?- Nové 12timístné značení podle UIC a 4 místné inventární číslo u lokomotiv, 1965-1988-ČSD nové čísla lokomotiv, 1988-1993-ČSD bez rudých hvězd :D, 1993-1996?-ŽSR, starý nátěr, 1993-1998?-ČD starý nátěr, 1996-2002-ŽSR nátěr "adidas", 1998-2003-ČD polomáčený nátěr, 2002-2005-ZSSK stejnobarevný nátěr celé skříně, 2003-2007-ČD vznik ČD a.s. :D, 2005-2007-ZSSK osobní doprava, 2005-dodnes-ZSSK cargo slovakia, 2003-12.2007-ČD a.s., 2007-dodnes-ZSSK osob. Doprava, blonski nátěr, 12.2007-dodnes-vznik ČD cargo, nátěr cargo, 12.2007-2009-ČD osobní doprava, 2009-dodnes-ČD osobní doprava, nátěr najbrt. Je to jen předběžná verze, některé data trošku doupravit skutečnosti. Poté by to ještě chtělo přidat data, kdy přišly staré unifiky- celá skříň stejnobarevně podle trakce, polomáčené a rozlišení podle trakce s pruhem 600mm. V roce 2000 změna v označení osobních vozů, poté přidání číselného indexu k  označení a dejme tomu nakonec 12timístné označení lokomotiv a hnacích vozů a jednotek.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 23, 2009, 08:34:38 PM
Vážení přátelé, po téměř roce, který jsem věnoval tvorbě lokomotiv, se vracím na silnici a to rovnou jedním z pomníčků. Tedy vozidel, která jsem chtěl udělat, ale nebyl jsem na dost šikovný... takže fanfáru:

TRAMTARADÁÁÁÁÁ

Prvním pomníkem je Tatra 815 TP (těžký tahač podvalů) Pokud se podaří ho dokončit, můžete se těšit třeba na mojí verzi Tatry 813 TP nebo Tatru 141. (ti co ví, že už Tatru 141 mám namalovanou snad 100 let a jednu zimu budou laskavě mlčet!)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 23, 2009, 11:01:05 PM
A zas je to šišojd :(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: abec3 on November 24, 2009, 09:03:14 AM
TommPa9>takže ty namaľuješ napr. takýto obrázok a potom ho nacpeš do šablóny?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on November 24, 2009, 09:06:58 AM
Konecne zse silnice  :D Uz sem uvazoval o extra topicu pro silnici.Tome tu Tatru uz mas namalovanou snad sto let  ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 24, 2009, 10:22:14 AM
Quote from: abec3 on November 24, 2009, 09:03:14 AM
TommPa9>takže ty namaľuješ napr. takýto obrázok a potom ho nacpeš do šablóny?
Přesně. Není to žádná velká věda. Namaluje se auto(přívěs, návěs, autobus, trolejbus, tramvaj, lokomotiva, vagon, letadlo, loď no prostě na co si vzpomeneš) a pak se nacpe do správné šablony ta, aby pozici odpovídal ostatním vozidlům tý kategorie (když je to auto nebudeš to rvát na šablonu pro vlak :D )
Jinak co se týče vlaků, tak u vozidel co se prohánějí po našich kolejích se vžila taková milá tradice, že se ne snažíme udělat v nějakém rozumném poměru k sobě, (proto je taky v CZ pak diskuzích tolik různýcn velikostí šablon pro vlaky)
Quote from: Jirka71 on November 24, 2009, 09:06:58 AM
Konecne zse silnice  :D Uz sem uvazoval o extra topicu pro silnici.Tome tu Tatru uz mas namalovanou snad sto let  ;D
Myslíš 141? No to sice mám, ale zatím jsem se nedostal k tomu abych jí nějak rozumně dokončil ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 24, 2009, 11:45:19 AM
Jen tak mimochodem, jakou barvu nátěru té Tatry 815 TP byste chtěli?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on November 24, 2009, 12:05:20 PM
Udělal bych jí klasicky.Buď žlutou nebo žlutou s modrým pruhem na kabině


(http://www.armour-models.co.uk/images/MKmodels/35032.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 24, 2009, 01:34:17 PM
Ještě v dobách, kdy jsem chodil na obchodku nám kolem školy jezdívaly dvě Tatry 815 TP (jedna žlutá, druhá modrá) takže mě osobně napadlo:

A) modrá
B) žlutá
C) žlutá s modrým pruhem
D) červená
E) hráčské barvy
F) jiná

Jinak našel jsem fotku kdy má TP žlutou kabinu s šedou střechou a modrou korbu. Taky by mě zajímalo jestli byste raději viděli volnou korbu, nebo korbu přikrytou plachtou? Mě osobně je to jedno (teda pominu-li že dát plachtu je mírně jednodušší ;) )
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on November 24, 2009, 04:04:35 PM
Jezdily ještě oranžova jako 813 a pak je ještě zelena armadní.Mě osobně se líbí ta žltá s modrou korbou a dal bych tam plachtu
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 24, 2009, 04:20:26 PM
Ještě jsem si trochu pohrál s odstíny modré a žluté. Teď to vypadá trochu jinak. Šlo o to, že nebylo poznat jak se hranatí kabina ;)

Tuším, že tenhle auťák jezdil s červenou plachtou (nebo to byla oranžová ale hodně zasviněná) Každopádně není problém udělat armádní zelený citycar. Nejdřív doladím tahače a pak udělám P50 podval na který naložím nějaké cosi (betonové panely? ocelové nosníky? turbínu? bagr? to si řekněte, když to půjde namalovat není to problém)

Jinak jaký je další plán:
dokončit T141
upravit 148 na T148TP (ve Francii tuším jezdila taková menší "úprava")
přepracovat T813 na 6x6 TP
dokončit T815 TP
vytvořit podval a sadu nákladů
Plán dokončení do 24.12.2009 (a už pro Vás mám další Vánoční dárek po úspěchu loňské sady kamion+návěsy)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 24, 2009, 04:39:40 PM
No možná bych tu korbu protáhl o 1-2 pixely...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 24, 2009, 04:47:58 PM
To jsem už zkoušel... Pak vypadá jako postižený jezevčík. Kdyby tam byla ještě jedna náprava pak by to vypadalo lépe, přece jenom ta jedna "chybějící" náprava vzadu mate.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on November 24, 2009, 04:49:06 PM
Možná bych tam dal ty panely ale jestli to pujde tak aby to bylo do áčka jeslti si pamatuješ jak se přepravovaly panely na stavby
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 24, 2009, 04:55:17 PM
Zhruba jako na Vláďově podvalu
(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10003/concrete_src.png)
EDIT.: Na korbu jsem dal plachtu. Co myslíte? Horší nebo lepší? ještě to možná bude chtít trochu tu korbu "zmuchlat" takhle to vypadá až moc našponovaně.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 24, 2009, 04:56:49 PM
Quote from: Jirka71 on November 24, 2009, 04:49:06 PM
Možná bych tam dal ty panely ale jestli to pujde tak aby to bylo do áčka jeslti si pamatuješ jak se přepravovaly panely na stavby

EDIT.: Na korbu jsem dal plachtu. Co myslíte? Horší nebo lepší? ještě to možná bude chtít trochu tu korbu "zmuchlat" takhle to vypadá až moc našponovaně.

To je tak, když se člověk překlikne a místo toho, aby upravoval cituje ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on November 24, 2009, 05:07:21 PM
Jestli to pujde tak bych ji nařasil.Jsou tam upevňovací lanka a ty dělají tonařasení plachty
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 24, 2009, 05:18:00 PM
Teď mi připomíná speciál na Paříž-Dakar :D Možná by bylo nejlepší ji nechat ve žluté.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 24, 2009, 07:17:13 PM
Quote from: Jirka71 on November 24, 2009, 05:07:21 PM
Jestli to pujde tak bych ji nařasil.Jsou tam upevňovací lanka a ty dělají tonařasení plachty

Snad to půjde... Nic neslibuju, ale rád bych to nějak nařasil... takhle to vypadá jako papírovej model
Quote from: Lubak91 on November 24, 2009, 05:18:00 PM
Teď mi připomíná speciál na Paříž-Dakar :D Možná by bylo nejlepší ji nechat ve žluté.
V čem ti to připomíná Lopraisovku :D ať koukám jak koukám prostě jí v tom nevidím.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 24, 2009, 07:26:21 PM
Přímo lopraisovku ne, ale hodila by se tam :) Barevné jak od cirkusu, plachta, sání jak do pouště,... :D Já bych lobboval za tradičního žluťáka bez plachty ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 24, 2009, 07:39:43 PM
Žlutá bez plachty bude už T141... nemůžete chtít všechno žlutý... Co se týče sání, to zmenšit můžu ale pak mi splyne s výfukem, který jak jistě všichni víte je vedený za kabinou a splodiny pouští přímo k oblakům. Taky by se mohl někdo ozvat, že mi na tom co vypadá jako betonový blok u 813 (tady by měla být trubková konstrukce) chybí rezerva...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Christiansen on November 24, 2009, 07:46:05 PM
hello
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 24, 2009, 08:04:53 PM
No 141 bych viděl spíš modrou nebo šedou s plachtou...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 24, 2009, 08:16:53 PM
Modrou s šedou s plachtou vidím spíš tu T148.... je to speciál... kabina natažená o další řadu sedadel, (celková kapacita 6 robotníků) krátká korba... Každopádně to se ještě vyřeší... tu 815 už nechám tomhle laku a hotovo!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 24, 2009, 08:32:33 PM
Mazec a hotovo! ;) Teď právě koukám na foto 2 141 ČSAD v barvě zeleno-šedo-modré s podvalníky na nichž jsou 2 T334.0. Doma mám 141 v TT modrou, se "stanovou" plachtou.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 24, 2009, 08:44:08 PM
Mazec to teprve bude... a to až to bude hotovo jen abych dřív neskončil pod stolem ;)

Ty 2x 141 jsou na oněch stránkách, o kterých jsme se bavili v souvislosti s S5T?



Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 24, 2009, 09:05:37 PM
Ne, tam jsem našel foto jen této oranžové:
(http://starenakladaky.websnadno.cz/St_002.jpg)
To foto je v atlasu motorových lokomotiv 2009 od ŽM, jedná se o transport lokomotiv T334.0 a T211.1 do indie, ty T141 je vezly na podvalech do holešovického přístavu. Je to celkem známé foto, kdyžtak to okopíruju. :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 24, 2009, 09:08:30 PM
Tak tuten lak se mi líbí... kord ty černý blatníky... asi přehodnotím svůj původní plán a T 141 bude červená...

v tom případě to bude takhle:

T 141 červená bez plachty
T 148 modrá s šedo plachtou
T 813 žlutá
T 815 oranžovomodrá s oranžovou plachtou (no prostě ta co je teď ;) )
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 24, 2009, 09:19:41 PM
A T147 nebudou? ;) Taková krasavice s červenou nebo modrou kabinou a žlutou sklápěčkou... ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 24, 2009, 09:41:12 PM
Mam tu dotaz zrejme na VS, ale treba poradi i nekdo jiny. Uz par dni se pokousim dat dohromady nejaky pouzitelny algoritmus pro nastaveni cen a nakladu vagonu... a da se rict, ze zatim stale bez uspechu. Potreboval bych zjistit vzorec, jakym se pocitaji prijmy ve hre.

Je mi jasny, ze to zalezi na druhu prepravy, roku a rychlosti ... ale jak presne je to zkombinovany, to mi unika. A vysledkem je fakt, ze kdyz nejaky muj algoritmus napasuju na urcitou sadu vozu, nektere se sotva uzivi, jine (i kdyz maji mensi kapacitu) vydelavaji jak o zivot a dalsi jdou beznadejne ke dnu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 24, 2009, 10:12:59 PM
Tady jsem to kuchal až do dna:
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=3521.msg34455#msg34455
V zásadě:

1) spočítá se nějaký "speed rating" koeficient jakožto
100 * (max. rychlost konvoje / bonusová rychlost podle druhu dopravy a roku) - 100

2) spočítá se nejnižší cena za přepravu jednotku nákladu přes políčko jako
128 * cena jednotky zboží

3) spočítá se zabonusovaná cena za přepravu jednotku nákladu přes políčko jako
1000 + (speed rating * bonusové % tohoto druhu nákladu) * cena jednotky zboží

4) vezme se to větší (čili bonus sám o sobě nesmí zlikvidovat příjem)

5) tato cena (za přepravu jednotky zboží přes jednotku vzdálenosti) se prostě roznásobí vzdáleností a množstvím zboží

6) černá magie - dále jde jakýsi divnopřepočet
(celkový výdělek za přepravu + 1500) / 3000

...v tuto chvíli je to hotové, jenom je to číslo 1000x větší (prostě je to cena v desetinách haléře, ne v korunách). Znamená to např. že těch 128 je vlastně 0.128
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 25, 2009, 06:40:58 AM
Quote from: Lubak91 on November 24, 2009, 09:19:41 PM
A T147 nebudou? ;) Taková krasavice s červenou nebo modrou kabinou a žlutou sklápěčkou... ;)

To se ještě uvidí... Zatím tady jmenuju jenom tahače podvalů ;)

A taky bych měl dotaz na Vláďu... Neměl bys ve svém širokém archivu náhodou všech 8 pohledů na oranžový bagr, který je vyobrazený v shades?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 25, 2009, 07:40:22 AM
VS > tak to je zhruba tak "jednoduche", jak jsem se obaval :-D Me se zatim povedlo vysledovat, ze bonus za rychlost je jakousi prapodivnou funkci casu, ktera zacina v roce 1900 a konci 2050 - pred a po tomto roce je bonus za rychlost konstantni. Jenze ani v obdobi, kde bonus roste, to nema moc pochopitelnou formu - neni to ani linearni, ani exponencialni, proste nepovedlo se mi to na nic napasovat :-(

Zatim pro me nejsnazsi asi bude metoda "pokus/omyl" ... mam vagon B v najbrtu, tedy rok 2009. Zapnu si hru do roku 2009 podle casove osy, zjistim ze seznamu zbozi, jaky je v tomto roce zeleznicni vydelek pro rychlost 140 a ten vynasobim kapacitou vozu. Pak to vynasobim Ks (= Simuv koeficient :D ), ktery zohledni potencialni delku vagonu, delku soupravy, cenu masiny a tak dale a vyplivnu cosi, co snad bude mit nejake realne hodnoty :-)

Trochu jsem si to chtel ulehcit, kdybych vedel, jak to hra pocita, bylo by to pro me rychlejsi, ale takhle to vypada, ze nakonec zjistovani primo ve hre bude jistejsi a snazsi :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 25, 2009, 12:28:05 PM
Sim > Propáníčka, bonus je lineární splajn předem zadaných hodnot (prostě lomená čára), napsaných v nějakém souboru speedbonus.tab ;) Proč to není lineární, no, protože jsem si ty čísla vycucal z prstu po dlouhém pohledu na grafy popisující dostupná vozidla (je-li libo...).

TommPa9 > Ten bagr bohužel existuje jenom v jednom pohledu, takže asi ne. Pokud bys moc chtěl, můžu ti ho vyfotit až zase někdy pojedu kolem.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 25, 2009, 12:56:59 PM
No já uvažoval o tom, že ho naložím na podval... nevadí vymyslím něco jiného. Potíž je v tom, že si za touhle tatrou moc nedovedu představit nic jiného než stavební techniku takže mě napadají akorát věci jako asfaltovací válce (či jak se tomu nadává) bagry, buldozery, traktory (aha proto jsem chtěl nakreslit ten Zetor), silniční frézy nebo něco podobného...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 25, 2009, 01:11:25 PM
VS > tak potom uz chapu, proc mi to na nic napasovat nejde :-D Soubor speedbonus jsem nasel, struktura je jasna, takze i funkce - diky.

Nicmene... porad jeste nejasnost zustava.  V okne seznamu zbozi ve hre je u prepravy osob hodnota 0,18% ktera se nehybe s bonusem (vedle napsana konkretni hodnota zisku se meni)... co ty procenta znamenaji?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on November 25, 2009, 01:55:15 PM
Tome ta Tatra muže tahat cokoliv tě napadne
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 25, 2009, 02:06:41 PM
No úplně všechno ne... mohlo by to mít návaznost na průmysly... takže pokud mám ve hře automobilku můžu na podval naložit náklaďáky, ale třeba i právě bagr jenže nezdůvodním tank...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 25, 2009, 02:24:06 PM
Sim > ty procenta znamenají jak moc ovlivňuje bonus platby za tento náklad - v těch rovnicích jsem to napsal jako bonusové % tohoto druhu nákladu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 25, 2009, 02:51:47 PM
Já bych tam naložil nějakou gigantickou rouru z betonu či oceli pro přepravu těchto komodit. Nebo lokomotivu/vagón, ale to by někdo musel udělat lokomotivku :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 25, 2009, 03:02:37 PM
No řeknu to asi takhle:

Beton-Panely do "áčka"
Ocel-údajně turbína nebo něco příbuzného-prostě ocelové cosi válcovitého tvaru
Auta-?

EDIT.: Přidána Tatra 141
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 25, 2009, 03:42:48 PM
Sime koukám že se registroval na K-čku.
K těm vozům, v tom koeficientu také zohledni klimatizaci (nebo spíš vybavení vozu).

Tome gratuluji k 1000. příspěvku.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 25, 2009, 04:08:30 PM
Díky... a co bude s dortem :D


Jinak když už jsem představil T 815 TP a T 141 je načase ukázat další Tatrovku jako těžký tahač... tentokrát Tatru 148 upravenou Manem na těžký tahač...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 25, 2009, 04:30:34 PM
Též gratuluji, ale dort si asi pořídím pro sebe jelikož jsem dnes udělal svářečák :D Teď jsem se dočetl v atlasu lokomotiv, že lokomotiva 704.401 Viamontu, kterou jsem vypotil i jako dálkově ovládanou pro sunutí "řídícího" vozu 010.192 je od  roku 2005 převedena do Sokolova, z důvodu vysoké poruchovosti při vedení osobních vlaků (časté rozjezdy, nutnost jízd rychlostí 60km/h atp.) V 7.08 prodělala havárii motoru a v 4.09 byla přistavena již pod OKD-D do CZ LOKO Jihlava na remorizaci. Mám tedy upravit 704.401 na konec v roce 2005/2008 a v roce 2009 novou remotorizovanou lokomotivu?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 25, 2009, 04:35:28 PM
Ještě počkej jestli nevyjede s jiným výkonem/rychlostí.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 25, 2009, 04:43:50 PM
No ona už vyjela, jinou rychlost bych neviděl ale je pravděpodobně vybavena motorem Catterpillar CAT C 13 a ochuzena o dálkové ovládání.
(http://spz.logout.cz/foto_album/cz_704_4_0001.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: abec3 on November 25, 2009, 06:17:14 PM
to sú tie najnovšie lokomotivy? (v realite)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 25, 2009, 06:59:54 PM
A protože modré bylo dost... Tak nyní tu máme něco v růžové... Podval P 50
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 25, 2009, 08:18:20 PM
Koukám že náš hungarista nedá pokoj a začíná zakládat i témata. Kdybych mu udělal 2-3 loko, dal by pokoj nebo by otravoval ještě víc?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 25, 2009, 08:21:23 PM
Ze zkušeností vím, že by chtěl víc...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 25, 2009, 08:24:16 PM
Jak ze zkušeností?  ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 25, 2009, 08:34:40 PM
Taková nohabka není špatnej stroj, zajímavý "dyzajn"  a zajížděla na naše bývalé území. Nebo sergej... Ale když je to takový otrava...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 25, 2009, 08:38:01 PM
Sergeje už máme... a myslím že docela pěknýho (musím se pochválit ne :D)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 25, 2009, 08:38:15 PM
O zkušenostech pomlčme, to že je máme stačí bohatě. Pokud nechcete rozpoutat příval komolených jazyků a zdravení každých 5 minut a kdovíco ještě, doporučuji neodpovídat a nevšímat si, jinak je jako vteřinové lepidlo - už nepustí, aspoň ne v geologicky dohledné době ;)

A taky nedávajte najevo že se bavíme o tom paňácovi, a kdyžtak složitými výrazy a konstrukcemi tak jako v této větě ať se mu to nepřeloží správně...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 25, 2009, 08:53:11 PM
Nejsme doma:) Doufejme že toho kamarádíček ze země paprik a uzenin zanechá. Jaký věk asi zatím dovršil? Jestli se jedná o nějakého školáčika nebo starého vlka? I když co jsem koukal, naše simutrans scéna je složená ze samých mládežníků :D Doufám že je to dostatečně šifrované ;) :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 25, 2009, 09:10:28 PM
Paňár z lokality blížko Attilova stanu jest lehce věkovitější než já ovšem pouze o léta štyry.

(Tak to nevím jestli je to srozumitelné i v češtině)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 25, 2009, 09:26:02 PM
Ovšem silně nezmarovitý, na takováto léta by už měl býti s rozumovým aparátem ve vyšších kruzích a vzít na vědomost že když na jeho zkomoleniny nikdo nereaguje, ráčil by se odebráti do koutku, a zpytovati svědomost svojí a tvořiti svými horními končetinami něco podle svého gusta. Neumím není odpověď :) No nevyznám se v tom ani já sám...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 25, 2009, 10:27:56 PM
Ještě mě napadlo tu 815 nalakovat zhruba takhle:

(http://www.mmk.cz/Modely/Foto/032_T%20815%20TP%206x6_10.jpg)

hergot takovejch variant a já nevím kterou vybrat...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 25, 2009, 10:43:09 PM
Tak panstvo, trosku jsem si opet hral, neco jsem uz avizoval dopredu a tady je vysledek, prozatim urceny k testovani. Bohuzel jsem zatim nedal dohromady algoritmus nakladu provozuschopny, takze jsou naklady lehce streleny od boku, aby to bylo pouzitelny. Vyzkousejte, proverte, piste. Prave vyjizdi modra souprava 943+043+843:

(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/843_balkan.gif)
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.842_843.rar

Na motorak v balkanskem i cervenem provedeni byly dosazeny fleky, predstavujici elektricke komponenty skutecneho vozu, u cervenych provedeni bylo zkraceno obdobi pusobnosti. Vsechny vozy soupravy (soucasti paku je i 842 ktereho se to netyka) v provedeni cervenem i balkanskem jsou predelany na "rozsvecovaci" variantu, podobne jako predchozi sada vagonu A, AB a B - znamena to, ze prazdny vuz nesviti, obsazeny ano. Je to sice pakarna se s tim piplat, ale libi se mi to :-) ... navic vyreseni rozsvecovani puleneho (na lidi i postu) motoroveho vozu jsem bral vicemene i jako osobni vyzvu a zatim vse nasvedcuje tomu, ze to vyslo.

Tak a ted par reakci na ostatni veci:

Viamont 704 - tady je trosku problem, kteremu jsme se chteli s TommPa9 vyhnout - dokud jsme necislovali konkretni stroje, mohlo byt vcelku sumak, jak si masiny meni mezi sebou motory nebo ktery kus dane rady ma jake ovladani. Ono je to nakonec ve hre uplne fuk - pokud si od jednoho skutecneho stroje poridim 10 kusu, je to nerealne podobnym zpusobem. Takze by se jednalo rekneme o "Viamont 704" a "Viamont 704 dalkove rizeny" ... kdyz by doslo k odstraneni dalkoveho ovladani, proste by ten atyp skoncil a bezna rada 704 by zustala beze zmeny. Pri soucasnem znaceni bych to videl podobne - nicmene se muze ukazat, ze nova motorizace zmeni parametry masiny, takze pak by to mozna preci jen chtelo dalsi verzi do hry.

Algoritmus na ceny a naklady vozidel - podle toho co VS psal to snad nejak dam dohromady. Jestli ma klimu nebo ne, to zatim neresim - uz takhle tam tech parametru mam vic, nez bych chtel. Nicmene tam mam i drive zminovane Ks (= Simova konstanta :D ) kterymi si muzu sem tam neco doladit podle potreby. Typicky se treba jedna o odliseni modernizovanych vozu - na porizeni budou drazsi nez zastarale, ale na provoz levnejsi, i kdyz maji ostatni parametry (rychlost, hmotnost, kapacita) totozne. Takze rovnou rikam, ze takovymi "detaily" se mi zabyvat moc nechce.
Mam tam totiz zapeklitejsi orisky - typicky treba vlaky s motorovou lokomotivou. Zadny z CZ stroju (krome prototypu) nema povolenou rychlost pres 100km/h, prestoze tahaji vagony s rychlostmi 120 az 160. No a jak tedy ty vagony nastavit? Pocitat, ze budou jezdit s brejlovcem stovkou... a pokud nahodou pojedou za gorilou, budou extremne vydelavat? Nebo naopak pocitat s konstrukcni rychlosti vagonu i za cenu toho, ze v motorove trakci budu vzdy v cervenych cislech?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on November 26, 2009, 06:54:30 AM
TommPa9 - než jeden stačí zareagovat je už o 10 příspěvků dál (tady to ale frčí) jen jsem měl nápad na vzhled převážené oceli na podvalu, někde jsem viděl, asi v PAK64, že tam byly dva duté válce postavené na dno, asi jako široké ale nízké sudy, měli to být svitky plechů. Vypadalo to docela pěkně.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 26, 2009, 06:58:50 AM
Nemo > svitky plechu jsou docela orisek - pokud jsou ulozeny nastojato (osa valce svisle), vypada to jako hajzlpapir. Zkousel jsem si kvuli tomu nafotit model vagonku se svitkama zhruba v uhlech, ktere jsou ve hre. Svitky byly polozene (osa valce vodorovne ... a v podstate houby platny, porad to vypada, jako maketa Harmasanu :D

Takze jsem svitky plechu zatim odlozil a pocitam spis s tabulemi plechu, pripadne mozna zkusim nejaky ingoty nebo tak neco.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on November 26, 2009, 07:04:05 AM
Sim - ty ingoty by taky nebyly marný, mě šlo o to aby to nebyl jeden velký kvádr nebo válec, aby to bylo trošku pestřejší  ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 26, 2009, 09:33:55 AM
Soudruzi, právě jsem se vrátil z h.... echm echm z haly v Parsu. Spatřil jsem tam pouhopouhou 854 v najbrtu, 060/063 v najbrtu, několik rozpracovaných regionoh ve žluté a laminátku cargo. Zbytek byly 051/052 v starém nátěru a tramvaj. Zkoumali jsme nápravové převodovky, takže jsme toho moc neprošli. Zbytek je asi vzadu mimo hlavní haly.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 26, 2009, 04:41:15 PM
Quote from: Nemo on November 26, 2009, 06:54:30 AM
TommPa9 - než jeden stačí zareagovat je už o 10 příspěvků dál (tady to ale frčí) jen jsem měl nápad na vzhled převážené oceli na podvalu, někde jsem viděl, asi v PAK64, že tam byly dva duté válce postavené na dno, asi jako široké ale nízké sudy, měli to být svitky plechů. Vypadalo to docela pěkně.

Hajzlpapíry nebrat ;) Ono by mohlo jít i ocelové cosi ukryté pod plachtou... (systém "Malý princ")

Quote from: Lubak91 on November 26, 2009, 09:33:55 AM
Soudruzi, právě jsem se vrátil z h.... echm echm z haly v Parsu. Spatřil jsem tam pouhopouhou 854 v najbrtu, 060/063 v najbrtu, několik rozpracovaných regionoh ve žluté a laminátku cargo. Zbytek byly 051/052 v starém nátěru a tramvaj. Zkoumali jsme nápravové převodovky, takže jsme toho moc neprošli. Zbytek je asi vzadu mimo hlavní haly.

Jsem BOND, Lubák BOND!

Takže nic nového?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 26, 2009, 04:57:18 PM
Pokusil jsem se vyfotografovat aspoň tu 854, ale prohnala se tam ďábelskou rychlostí nejdřív přesuvna a poté boční ještěrka? či jak to nazvat :D Takže foto vypadá jak malba od avantgardního umělce po velké dávce absinthu :) 451/452 je už asi v expediční hale takže tu jsem neviděl. Regionohy byly jenom ve žluté, nebo v béžovém "přednátěru" takže jsem žádnou najbrťáckou neviděl, sám jsem v to ani nevěřil. Byl jsem tam naprosto legálně takže se žádný 007 nekonal :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on November 26, 2009, 05:21:19 PM
Na "Bonda" by asi byl nejlepší takový ten vrtulník s foťáčkem, jak se s tím fotí když někdo nemá dost na letadlo...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 26, 2009, 05:35:41 PM
Nebo trochu semtexu (takových 5kg:) a pak fotografovat to co vydrželo trochu pohromadě v okruhu 10km :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 26, 2009, 07:09:11 PM
Sime ta výzbroj je super. Jen koukám žes nakonec udělal ty jedny dveře pruhované a zvýšil výkon.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 26, 2009, 07:21:33 PM
benpat > dvere jsem udelal tak, jak by podle vseho mel vypadat "seriovy" balkan ... teda za predpokladu, ze nejaky takovy bude :-D Na vykon jsem nesahal, ten zustal stejny - 2x 300kW
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 28, 2009, 11:06:18 PM
Tak zase něco "nového" z československých luhů a hájů, lokomotiva řady 710 (T334.0 II.) neboli Rosnička. Je v zeleném zbarvení dopravce ŽSR. Zatím jedna verze, v nejbližší době vydám řetěz lokomotiv, rozlišené časově i barevně od prototypu po posledního provozovatele a ukončení provozu.

(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=9368;image)
Lokomotiva 710 ŽSR
Výkon: 302kW
Rychlost: 60km/h
Cena: 13269/0,20
Rok výroby: 1993
Ukončení výroby: 2002
Pohon: diesel
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 28, 2009, 11:48:37 PM
Teď budu vypadat jako jistá postava z českých dějin... František Jindřich Bobling.

Takže nechť inkvizice započne:

Rosnička mi na první pohled přijde hrozně nízká.
Nemůžu si pomoct, ale mám ten dojem. Pro pokus jsem jí hodil před vagon ZSR A a vypadá to poměrně divně. Bohužel zatím jsem nesehnal důkaz, že by měla/mohla být vyšší. I když pak, ruku na srdce, by byla spíš vyšší než širší a delší.
Tvar
Vždycky jsem měl za to, že Rosnička má obě kapoty stejně dlouhé... ony se totiž tak na první pohled jeví. Proto mě ta o tolik kratší kapota překvapila.
Červenobílý nátěr pluhů a nárazníků.
To štrafování sice vypadá výborně z čelních pohledů ale v iso pohledech se mění v divný červenobílý koláč. (vím co říkám a sám řeším tenhle problém u podvalu P 50) a rozumný nápad mě zatím nenapadl... jediná možnost co se nabízí je střídat červenou s bílou bez ohledu na to, jestli po "sesazení" do roviny dají šachovnici
Světla.
Už jsme se o tom bavili takže jenom zopakuju svůj názor. Světla v bočních pohledech ať si klidně svítí, ale u Rosničky, vzhledem k jejím rozměrům, které  tady vidím, na mě v bočním pohledu působí rušivě. Dokonce mám ten pocit, že kdybych nevěděl, o jakou lokomotivu se jedná, tak mě ty tři divný žlutý puntíky v bočním pohledu totálně rozházejí a zmatou. Nepovažoval bych to za chybu, jen mi to vadí i když je to prakticky na stejném principu, jako moje zadní světla na bočních pohledech.
Kouř
Přijde mi zvláštní, že takhle prťavá lokomotiva dává tolik kouře. Radši bych místo smoke=Diesel dal smoke=Diesel_small.

Jinak se mi líbí, takže tortura nebude a upalovat taky nebudu... (asi bych byl špatnej inkvizitor :D )
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 29, 2009, 12:17:48 AM
Hotovo, nová verze k dispozici. :D

P.S. Kouř byl i u první loko Diesel_small, tak nevím, jinak originál dal v některých případech za hořící sklad pneumatik ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 29, 2009, 03:39:08 PM
Zeptám se, byl by zájem o opravdu výkonnou a rychlou dieselovou rychlíkovou lokomotivu?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 29, 2009, 06:47:39 PM
A jakápa lokomotiva by to byla? Nebo nás hodláš překvapit?

Ať je to jak chce každá lokomotiva se hodí. Jinak ohledně toho kouře u rosničky. Ten malej dieselovej kouř jsem doporučoval jenom proto, aby byla přes oblaky kouře vidět... Pokud jak říkáš to bylo jako když hoří skládka pneumatik tak si pro mě za mě dej nějakej z parních kouřů ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 29, 2009, 06:59:28 PM
No i taková 831 dokáže překvapit se svým "loďákem" (stojatý šestiválec z remorkéru), při rozjezdu dává "fajr" jak dýmovnice :) S touto lokomotivou bych chtěl trošku překvapit, bude jako bonus, pohybuje se trošku dál od našeho území, ale ve všem je trošku vyšší, delší, těžší, silnější, rychlejší, atp... Než české lokomotivy :) To by mohlo na nějaký takový obrázek stačit :D A opravdu by potřebovala kouř Diesel_very_big_and_black :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 29, 2009, 07:54:31 PM
Můžu si tipnout původ?

Země, kde včera znamená za týden, vyrábějí se tam hodinky které zvládnou hodinu za 45 minut a všechno je tam velký včetně zimy?

a pokud se týká kouře můžeš dát malou páru (to je ta, co nevypouští bílý obláčky páry ale jenom černě čmoudí)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 29, 2009, 08:48:28 PM
Ano, země kde zítra znamená včera, neboli kde včera sežrali to, co měli na zítra :) Ale s tou párou se mi to nezdá, by jí šla pára od válců:( :D Pro potěšení oka by se mohlo trošku zakousnout do ruských železnic, 8nápravové cisterny, nosnost vagonů 120t, 4dílné lokomotivy o výkonu 20kk :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 29, 2009, 09:09:30 PM
Ony jsou právě dva parní kouře... malý kouř-černý dým odněkud z komína, velký kouř-černý dým z komína+pára od válců
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 29, 2009, 09:33:03 PM
No to by možná vypadalo že strojvedoucí si na stanovišti udí klobásky k svačině, nebo tam má kamna na tuhá paliva. :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 29, 2009, 09:52:31 PM
Spíš by to vypadalo, jako by se samovolně vznítila ale ono to tak tak trochu vypadá i u normálního kouře z dieselů protože, jak jsi si určitě všiml kouř vychází odněkud z prostředka skříně ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 29, 2009, 10:06:26 PM
Vyzkoušíme, uvidíme ;) Např. Rosnička má hmotnost 40,5t a délku 4,5, jenže to nějak není znát :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 30, 2009, 06:51:28 AM
Jestli je tu rec o nejake veeelike oblude z vychodu vychodnekarpatskyho, tak je otazka, jestli tyhle stroje nechat bezne jezdit bez omezeni po nasem uzemi - jedna se mi zejmena o rozdil v rozchodu u skutecnych stroju... na stranu druhou nikdo nikoho nenuti, aby je pouzival, takze vlastne proc ne :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 30, 2009, 07:12:41 AM
Bude veeelikaaa ale můžou být ještě většiii :D Např. Taková TЭ136 :D
Myslím že málokdo odolá... ;)

Ale nevím jak to provést s cenou, podle tomova ceníku je zhruba na 150000/5,00$, nevím jestli bych neměl dát 2-3 násobnou... ???
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 30, 2009, 03:11:48 PM
Cena je to poslední co bych řešil ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 30, 2009, 09:26:50 PM
Tom + Sim: I když už je tento žabák v Praze. Tak fotka ze šumperku. (foto jiné zatím není)
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/360082.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 30, 2009, 09:34:37 PM
Zabak zvlastni... nicmene co je to zvlastne pruhovany na fotce vlevo?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 30, 2009, 09:37:32 PM
Zdá se, že jsem ho trefil ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 30, 2009, 09:41:31 PM
Tome tak se pochlub.
Sim, to je další žába né?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 30, 2009, 09:45:12 PM
S dolaďovačkama počkám až budu mít nějaké lepší údaje... každopádně už vím jak a kam dát loga ČD
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 30, 2009, 09:48:14 PM
Dobrý!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 30, 2009, 09:59:45 PM
Tohle opravdu jako Šumperk (Pars) nevypadá... :D Na 95% se jedná o halu ONJ.

Trošku  pozdní odpověď z technických důvodu...

Tome, trošku bych s těmi 051 počkal, vypadají ve skutečnosti trochu netradičně... Aspoň co jsem z dálky viděl.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 30, 2009, 10:03:49 PM
To už je přeci jedno.
Lubak myslíš jako že mají tu modrou jenom v tom pruhu v celé délce?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 30, 2009, 10:08:53 PM
No jedno, nejedno, je to mylná informace :D A myslím že ta 051 je víc laděná do bílé, a u dveří měla také jakési pokusy o šikminu...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 01, 2009, 02:56:20 PM
Tak už se objevilo foto celého žabáka.
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/360216.jpg)
A chtěl bych se zeptat, využívají hnací vozidla v Simutrans adhézní hmotnost? Tedy že těžší lokomotivy mají lepší trakční vlastnosti? Já to zatím nezkoušel, napadlo mě počítat tuto adhézní hmotnost do převodu podle poměru výkon/hmotnost. Nebo to už udělá simutrans za nás? Nebo u přenosu výkonu, zatím výkon navyšuje cca o 1/3, ale měl by ho spíše snižovat (cca o 1/4) z důvodu ztrát při přenosu výkonu a pro pohon pomocných pohonů, neboli jak to máme v sešitu: 1)indikovaný výkon-Pi=K1. Nm.p.V/x kde K1=konstanta jejíž velikost závisí na zvolených jednotkách, Nm=otáčky motoru za jednotku času, p=střední užitečný tlak na píst, V=pracovní objem v m3, x=konstanta, pro dvoudobý motor 2 pro čtyřdobý 4. To jest základní výkon motoru. Skutečný výkon (Ps) je Pi beze ztrát pro překonání motoru. Užitečný výkon (Puž:) je Ps beze ztrát, které jsou potřebné pro pohon pomocných zařízení, (dynamo, kompresor, atp.) a na konec výkon na obvodu dvojkolí (Po) je výkon zmenšený o zařízení k přenosu výkonu (spojka, převodovka, atp.) Tohle jistě všichni ovládáte, ale kdyby jste měli zájem mohu dodat vzorečky skiny, grafy a různá skripta pro výpočet ztrát v určitých přenosech výkonu a jejich částech přibližných včetně součinitelů adheze pro různé lokomotivy a podmínky :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 01, 2009, 03:03:57 PM
Ty jo vypadá dobře... tím pádem se můžete v nejbližší době těšit na "novou" žábu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 01, 2009, 04:36:56 PM
Lubak > hmotnost vozidla ve hre je spis na skodu, jistotu nemam, ale pocitam s velmi jednoduchym vypoctem ... vykon je zadany vykon stroje krat prevod (pokud je vic hv v souprave, tak soucet "prevodovych" vykonu) a to vse musi utahnout hmotnost soupravy (vcetne hmoty loko). Takze jednoznacne budou lip vychazet motoraky, i kdyz v realu tomu tak byt nemusi.

Zakomponovat do prevodu by to mozna slo, ale je otazkou, jak presne by se to melo projevovat. Teoreticky by mohlo dochazet k situacim, ze dve loko se stejnym motorem, ale jedna s dvojnasobnou hmotnosti nez druha. Zatimco lehka svym vykonem nestaci na rychlost 80, tezka ho zvladne i s dvojici vozu... coz je samosebou taky blbost.

Druhy problem nastal u parnich masin, kde nemala hmotnost tendru podstatne snizovala schopnosti lokomotivy - proto maji velke parni masiny s tendrem vyssi prevod, nez tendrovky.

Sam za sebe reknu, ze uz takhle je to dost slozity to delat nastavit tak, aby to bylo vyvazeny. Po zarazeni dalsiho parametru neprahnu, ale ani ho neodsuzuju... jen rovnou rikam, ze se mi do toho nechce :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 01, 2009, 04:45:22 PM
Najbrtí lochnes je v addonech... Teda to je šifra :D

Bohužel jsem jí nemohl kvůli velikosti výsledného archivu přenahrát do elektrických jednotek tak je v samostatném archivu a samostatném příspěvku. O původní nátěry nepřijdete, jen se přidal jeden další navíc ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 01, 2009, 05:41:29 PM
Bylo by to asi nemálo složité, jenže tomu tak je, těžší lokomotiva=> větší síla zamezující prokluzu kola na kolejnici. Protismykové regulátory mají taky něco do sebe, zvlášť možnost jízdy na krajní mezi adheze. Mohl bych provést testy s 285 a 250, jedna má o cca 1/3 nižší hmotnost, druhá výkon vyšší o 60kW což je skoro nic.
Ještě bych měl dotaz, nemá někdo grafiku čmoudu? Jestli není složité to vytvořit, tak bych si udělal pořádnej fajront :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on December 01, 2009, 06:31:26 PM
Sim+Tom Bylo by možné dát na střechu výzbroj 460/560? Třeba při přebarvení na modro. Ono s tou výzbrojí to bude vypadat líp. (viz. 843)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 01, 2009, 06:39:48 PM
No pokusit se o to můžu...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Ota on December 02, 2009, 08:19:39 AM
Quote from: TommPa9 on December 01, 2009, 04:45:22 PM
Najbrtí lochnes je v addonech... Teda to je šifra :D

Bohužel jsem jí nemohl kvůli velikosti výsledného archivu přenahrát do elektrických jednotek tak je v samostatném archivu a samostatném příspěvku. O původní nátěry nepřijdete, jen se přidal jeden další navíc ;)

V depozitáři byl nahrazen jen upravovaný pak v původním archivu cd_csd_elektrickejednotky
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 02, 2009, 09:17:15 AM
Super... chtěl jsem to navrhnou... předběhl si mě.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 02, 2009, 09:35:46 AM
Tome, máme tady prosinec, 100 stránku... Není na čase navrhnout tu věc o které jsme diskutovali aby se nám lépe pracovalo? :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 02, 2009, 02:14:04 PM
Myslíš motivační program "Pracovník měsíce"?

OK můžeme to zkusit. Takže od prosince zpětně 1. prosincem počínaje startuje motivační program "Pracovník měsíce". Ocenění pracovník měsíce a pochvalu před nastoupenou jednotkou získá autor českého addonu s nejlepším hodnocením od hráčů případně nejplodnější autor měsíce (podle ohlasu, pokud se budete vyjadřovat bude to podle hodnocení, pokud ne, podle kvantity)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 02, 2009, 02:58:45 PM
Tak doufám že se budete snažit, takové ocenění nedostanete nikde jen tak, takže vzhúru k budování Simutransu :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on December 03, 2009, 02:47:36 PM
Další modří zástupci i když tu 714 222 nechápu.
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/360894.jpg)(http://www.k-report.net/discus/nahledy/360893.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 03, 2009, 03:01:45 PM
Šaty dělají člověka, nátěr lokomotivu :D Teď bych si jí klidně spletl s produktem západní provedience :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on December 03, 2009, 03:06:15 PM
zajímalo by mě proč má ta 714 každou stranu jinou. s prominutím ''pěknej hnus'', to zas ČD něco vymyslelo
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 03, 2009, 04:23:55 PM
Mno, esi koukam spravne, tak ta prvni fotka je po nateru svetlou a ta druha je po nateru napred svetlou a pak i tmavou. Takze bud je to foceny v mezidobi, nebo jim dosla tmave modra barva :-D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 03, 2009, 04:45:41 PM
Já bych řekl že chtějí depa donutit aby si to dělali sami :) Na jedné straně předloha a druhou mají za DÚ dodělat sami :D Ani to nemá loga ČD...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on December 03, 2009, 08:29:27 PM
Tak prý by se měla ještě dodělat. V najbrtu už prý je i Bdmtee (zatím není foto) a 750 (stejná jako 754 026).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 03, 2009, 09:46:59 PM
benpat > honeckerak jsem videl v Plzni na hlavnim minuly tyden, ale fotit jsem nestihal
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on December 04, 2009, 05:07:13 PM
právě sem zaslechl v televizi že ČD zruší všechny el. jednotky 451 a nakoupí 15 nových 471 City Elephant
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 05, 2009, 03:12:12 PM
tony.p > pravdivosti teto zpravy pochybuji - 15 novych slonu nedokaze nahradit ani vsechny zaby, natoz aby s nimi nahradili - tak jak je v planu - klasicke soupravy na severu (tusim trat Most - Usti) ... takze to bude zas takovy placnuti do vody, aby si lidi mysleli, ze se blejska na lepsi casy. Realita je, ze zaby dostavaji taky balkansky nater, coz je jednoznacne znamka toho, ze se s nimi minimalne dalsich 5 let pocita.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: derajjared on December 05, 2009, 04:27:08 PM
todo esta espectacular felicidadez
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 05, 2009, 05:43:24 PM
Tak po několika hodinách práce a vymýšlení představuji balkanizovanou verzi 714.222
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on December 05, 2009, 10:57:04 PM
Sim > ČD řikalo že by měly žabotlamy zkončit v roce 2011-12, takže podle mě tady budou ještě tak deset let :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 06, 2009, 01:06:11 PM
Новинка!
Тепловозы серии ТЭП80
(http://www.train-photo.ru/data/media/200/80_2_Ex.jpg)
информация:
Мощный восьмиосный пассажирский тепловоз с сочленёнными тележками. Развал СССР перечеркнул возможные планы по его запуску в серию, но его ходовая часть позже использовалась в проектах новых скоростных электровозов. На таком локомотиве установлен мировой рекорд скорости для тепловозов.

годы выпуска 1988 - 1989
построено 2
изготовитель - Коломенский завод
главный конструктор - Ю.В.Хлебников
дизель: 1Д49 (6000 л.с.)
вес 180 т
нагрузка на ось 22.5 т
скорость 160 км/ч
мощность 4440 л.с.


(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=9406;image)
мощность: 4474 kW
скорость: 270 км/ч (рекорд)
вес: 180 т
цена: 151369/6,59
год выпуска: 1989


Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on December 06, 2009, 01:20:23 PM
Stylový úvod na stránku 101... kolik to má os? (Doufám že ne 6,59 ;) )
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 06, 2009, 01:21:33 PM
8 náprav :D Je to jako bejk.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 06, 2009, 03:35:24 PM
Takže po chvilce mlčení bych měl pár ukázek:

ČD 750 045-4 v balkánu
a
Viamont 753
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on December 06, 2009, 05:34:32 PM
Další balkán: 111 019
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/362193.jpg)(http://www.k-report.net/discus/nahledy/362194.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 06, 2009, 06:34:53 PM
Teď stáli v Pardubicích dokonce dvě Bymečka (Bdmtee) v najbrtu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 07, 2009, 01:21:18 PM
Quote from: romik on November 22, 2009, 05:36:38 PM
Koukal jsem na vlákno (co je hotovo v CZ paku) a nenašel jsem lokomotivu řady 350 a na Novinkách byla fotka u jednoho článku, snad se fotka bude hodit
(http://media.novinky.cz/056/180562-gallery1-dgnwv.jpg)
Lokomotiva řady 350 z roku 1975 je stále základem vozby vlaků Eurocity mezi Bratislavou a Prahou.

Nejen mezi Prahou a Bratislavou. Když jsem byl naposledy v Kolíně, tak táhla Hungarii - v kombinaci s modrými vagony MÁV, z kterých je Hungaria postavena to vypadalo fakt úchvatně.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 07, 2009, 02:38:38 PM
Quote from: Lubak91 on December 06, 2009, 01:06:11 PM
Новинка!
Тепловозы серии ТЭП80
(http://www.train-photo.ru/data/media/200/80_2_Ex.jpg)
информация:
Мощный восьмиосный пассажирский тепловоз с сочленёнными тележками. Развал СССР перечеркнул возможные планы по его запуску в серию, но его ходовая часть позже использовалась в проектах новых скоростных электровозов. На таком локомотиве установлен мировой рекорд скорости для тепловозов.

годы выпуска 1988 - 1989
построено 2
изготовитель - Коломенский завод
главный конструктор - Ю.В.Хлебников
дизель: 1Д49 (6000 л.с.)
вес 180 т
нагрузка на ось 22.5 т
скорость 160 км/ч
мощность 4440 л.с.


(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=9406;image)
мощность: 4474 kW
скорость: 270 км/ч (рекорд)
вес: 180 т
цена: 151369/6,59
год выпуска: 1989


Omlouvám se, že rusky neumím, ale nechápu, proč se ve hře objeví v roce 1989, když se vyráběla jen mezi roky 1988 a 1989 s celkovým počtem vyrobených kusů 2. A maximální rekord dieselových lokomotiv 270 km/h neospravedlňuje tuto rychlost pro hru, když max. povolená rychlost toho stroje byla jen 160 km/h.

Takže: co takhle příště překládat do češtiny nebo slovenštiny. Možná bych dokázal přelouskat i polštinu nebo jiné slovanské jazyky, které používají latinku, nikoliv azbuku.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 07, 2009, 03:03:38 PM
VaclavMacurek: A Kolín je kde? :D
A ohledně TEP80, jedná se o bonusovou lokomotivu která nemá nic společného s CZpakem. Příspěvek je v ruském jazyce ze satiry a rok výroby jsem chtěl přiblížit vzniku RŽD abych nemusel zbytečně dělat lokomotivu SŽD a rychlost 270km/h je rychlost které je schopná dosáhnout. Má rozchod 1520mm a automatické spřáhlo SA-3 takže je reálně nemožné ji provozovat s ostatním vozovým parkem, plánuji možná vydat ještě nějaké ruské vagony a lokomotivy aby nebyla tak sama... Několik stránek zpět jsem vznesl dotaz jestli by byl zájem o opravdu rychlou a výkonou lokomotivu, po čemž jsem ji vytvořil. Nemusíte ji ovšem stahovat ani používat, i když byla vytvořena pro hru jako tahoun nejtěžších rychlíků.
P.S. Sám neumím rusky, dokáži ovšem rozlouskat azbuku, přičemž velké procento slov je stejných nebo lehko rozpoznatelných, takže nic nebrání pochopení smyslu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 07, 2009, 03:14:32 PM
A ještě k roku výroby, vozidla které zde naše trio :) vydává, nehledí na dobu výroby, ale dobu v které se vozidlo udrželo v provozu, jeden prototyp TEP80 je železniční muzeu (na fotu) a druhý se občas používá ke zkušebním jízdám.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 07, 2009, 03:27:43 PM
Když už je v laku bude brzy i v paku ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 07, 2009, 04:07:56 PM
Lubak91: VaclavMacurek: A Kolín je kde?
Odpověď: na Labi... více o tomto městě z hlediska vlakové dopravy viz tento seznam stanic mezinárodního vlaku Hungaria omezený na stanice v ČR:

Děčín hl.n., Ústí n.L.hl.n., Praha-Holešovice, Kolín, Pardubice hl.n., Česká Třebová, Brno hl.n., Břeclav

a také tyto mapy tratí:
http://www.cd.cz/static/mapy/zelsit/kjr.gif (http://www.cd.cz/static/mapy/zelsit/kjr.gif)
http://www.cd.cz/static/mapy/zelsit/kol_kjr.gif (http://www.cd.cz/static/mapy/zelsit/kol_kjr.gif)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 07, 2009, 04:38:48 PM
Quote from: VaclavMacurek on December 07, 2009, 01:21:18 PM
Nejen mezi Prahou a Bratislavou, když jsem byl naposledy v Kolíně,...
Geografickou polohu znám víc než dobře, jelikož bydlím 20km od něj a dvakrát do týdne tam přestupuji. Jenže takhle bych to pochopil, že se nachází jinde než na trase mezi Bratislavou a Prahou, kde je nyní jedinou, kde se pravidelně pohybuje v rámci ČR. Jinak se pohybuje ještě na trasách z Bratislavy do Košic a do Budapesti přes Štúrovo.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 07, 2009, 04:48:57 PM
Tak to se omlouvám za špatné použití čárek a teček v tom souvětí. Už jsem to poopravil.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on December 07, 2009, 06:46:02 PM
Modrá je dobrá.
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/362527.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 07, 2009, 07:36:44 PM
To jsem viděl včera večer v Pardubkách :)
Jinak jsem dnes byl opět v Parsu, kde budu celý týden. Neviděl jsem kromě téměř hotové Regionohy 098 a částí zhruba dalších 10 nic zvláštního. By mě zajímalo jak to vypadá s reko peršingů?
Ohledně tvorby, byl by zájem o ještě výkonnější ruské lokomotivy či vagony?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 07, 2009, 10:45:22 PM
TommPa9: mohl bys mi prosím vysvětlit, proč mají jednotky 451 a 452 u zadního řídícího vozu kapacitu 215 lidí, zatímco přední má pouze (asi) 140, když jsou ty dva stroje úplně stejné (viz přiložený obrázek)?

(http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/451203.jpg)

Těch 215 je prostě moc - krajní vozy prostě (alespoň zde) nemohou mít vyšší kapacitu než vozy vložené. Ale jinak za tu soupravu v balkánu se zrušeným rokem odchodu do důchodu dík, přestože je použitelná pouze do podzemí ... což mi připomíná další věc:

tvé soupravy metra jsou příliš pomalé - ne že by maximální rychlost 80 km/h byla v nepořádku (ta nejspíš souhlasí), ale ta souprava jí není schopná dosáhnout - nebyla mi totiž schopná jet ani poloviční rychlostí (přestože jsem jí nasadil na trať pro rychlost 160 km/h). Asi tam bude něco v nepořádku s výkonem.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 07, 2009, 10:58:32 PM
Quote from: VaclavMacurek on December 07, 2009, 10:45:22 PM
tvé soupravy metra jsou příliš pomalé - ne že by maximální rychlost 80 km/h byla v nepořádku (ta nejspíš souhlasí), ale ta souprava jí není schopná dosáhnout - nebyla mi totiž schopná jet ani poloviční rychlostí (přestože jsem jí nasadil na trať pro rychlost 160 km/h). Asi tam bude něco v nepořádku s výkonem.

Výkon i rychlost je úplně v pořádku. Důvod proč nedosáhne plné rychlosti je ukryt v převodu. Ten bude chtít trochu zvýšit.
Quote from: VaclavMacurek on December 07, 2009, 10:45:22 PM
Mohl bys mi prosím vysvětlit, proč mají jednotky 451 a 452 u zadního řídícího vozu kapacitu 215 lidí, zatímco přední má pouze (asi) 140, když jsou ty dva stroje úplně stejné?
Někde se stala chyba... Víc nepovím musím se na to podívat.

Aha... tady někdo četl PAYLOAD jako PŘEVOD! takže jsem nechal náklad z ešusu (asi) a místo gear (který byl v místech kde jinde payload) jsem dal kapacitu. opravím vydám ;)

OPRAVENO
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on December 08, 2009, 07:16:20 AM
TommPa9 - OPRAVENO? a kde to najdem?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 08, 2009, 09:18:10 AM
Tam co předtím takže v addonech na místě kde je balkán.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Ota on December 08, 2009, 10:11:23 AM
Tohle sem tak úplně nepatří, ale: našel jsem si v addonovém vláknu výše zmiňované 451, 452 a čtu:

« Poslední změna: Dnes v 12:34:40 od TommPa9 » ačkoli je právě 11:09 ???



Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 08, 2009, 11:12:05 AM
Já vidím:
« Poslední změna: Dnes v 00:34:40 od TommPa9 »
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on December 08, 2009, 11:20:19 AM
Čas se přepočítává; možný zdroj chyb je špatné nastavení časové zóny, možná se to rozhodí přechody letní/zimní atd... Každopádně zajímavý je skutečný čas, který se nedovíte, ale je správně :)

Opravdu správná reprezentace časů je v podstatě nedosažitelná - viz všechny ty kalendáře jiných kultur a dob.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on December 08, 2009, 01:06:59 PM
TommPa9 - no kdybys napsal že je to v "Odpovědi 118" na 8 straně tak jsem to našel okamžitě, takhle jsem to hledal hóódně dlouho, sem to totiž 2 x přehlíd.  ??? 
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on December 09, 2009, 11:05:17 PM
Jedno Bmee a panťák 460.
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/363349.jpg)(http://www.k-report.net/discus/nahledy/363487.jpg)
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/363488.jpg)(http://www.k-report.net/discus/nahledy/363489.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 11, 2009, 08:46:44 PM
V tom balkánu, se přiznávám, se mi 460ka líbí více - alespoň takhle na té fotce (jen jestli to nebude především tím, že je ještě čistá).

Quote from: Lubak91 on December 07, 2009, 03:03:38 PM
Několik stránek zpět jsem vznesl dotaz jestli by byl zájem o opravdu rychlou a výkonou lokomotivu, po čemž jsem ji vytvořil.

... i když byla vytvořena pro hru jako tahoun nejtěžších rychlíků.

ne že by rychlá dieselová lokomotiva nebyla potřeba, problém je spíš v tom, že k ní nejsou takové vagony, aby se její rychlost využila.

A co takhle Něvský expres?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 11, 2009, 09:05:49 PM
Quote from: VaclavMacurek on December 11, 2009, 08:46:44 PM

A co takhle Něvský expres?
Jako po tom velkém buuuum? :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 11, 2009, 10:45:12 PM
Jo, ten - ale před velké buuuum. Vlak po velké buuuum by toho moc neujel.

Ale když zkusíš dvojdílnou lokomotivu CHS200 (mimojiné vyrobena v Škoda Plzeň), bude to ještě lepší - a nikdy nezprovozněný Sokol je mnohem hezčí než ER200 jezdící na lince Něvského expresu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 11, 2009, 11:02:29 PM
Quote from: VaclavMacurek on December 11, 2009, 10:45:12 PM
Ale když zkusíš dvojdílnou lokomotivu CHS200 (mimojiné vyrobena v Škoda Plzeň), bude to ještě lepší - a nikdy nezprovozněný Sokol je mnohem hezčí než ER200 jezdící na lince Něvského expresu.
Trochu nepřesné informace, Sokol jezdil, jezdí, a nahradí ho Sapsany...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 11, 2009, 11:12:29 PM
To jsou informace podle tohoto souboru:
http://vrt.fd.cvut.cz/data/seminarky/2008zs/malek-vrv_moskva_petrohrad-text.pdf (http://vrt.fd.cvut.cz/data/seminarky/2008zs/malek-vrv_moskva_petrohrad-text.pdf)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 11, 2009, 11:22:12 PM
Prostřední dveře na 060 jsou tmavomodré?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Kubajs on December 12, 2009, 04:25:59 PM
Vím, že by se tu měli psát jen věci okolo tvorby, ale musím a vás pochválit, vypadá to krásně :-) Stejně vám závidím, mi takový věci malý nejdou kreslit a nejde mi odhadovat stjená výška... a proto se pokouším dělat spíše budovy, takže tu ode mě snad můžete již brzy něco čekat
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on December 12, 2009, 08:51:08 PM
Ano jsou a jeden motorák (009) už je posprejovaný.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 13, 2009, 08:25:46 PM
Volkswagen Transporter DHL
Rychlost: 160km/m
Výkon: 128kW
Cena: 6900/0,12
Rok výroby: 2004
Kapacita: 30 balíků pošty
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on December 13, 2009, 08:30:48 PM
Super, jenom mi tam chybí nějaké odlišení střechy, nepřečtu ten tvar...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 13, 2009, 08:34:52 PM
Ono je to s tou žlutou těžký, ale jinak by to snad trochu mělo být vidět.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 13, 2009, 09:16:48 PM
Tak posprejovany tornado muzu potvrdit, to bylo to druhe, ceho jsem si na nem v patek vsimnul. Prvni byl fakt, ze mu pri prelakovani aspon umyli okna... takze z hlediska cestujiciho aspon nejaky pozitivum z toho balkanu bude...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on December 13, 2009, 09:34:51 PM
Sime na čem teď pracuješ?

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 13, 2009, 09:46:09 PM
To by mě taky zajímalo, nechtěl bys udělat pár ruských osobních vozů? :)

TommPa9: Asi budeš muset upravit odchod do důchodu polomáčených 350, Hugo si zase oblékl starý kabát. A sluší mu 8)
(http://vlaky.net/upload/images/reports/003332/f3.JPG)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 14, 2009, 05:57:58 AM
benpat > nastupiste + naklady na plosinove vozy
Lubak91 > ruske vagony nejsou v principu problem, grafiku jsem schopnej si sehnat, ale netusim ostatni veci - uvedeni do provozu, kapacitu, hmotnost, rychlost... proste podklady pro .dat soubor ... na vagonwebu ruske vozy uvedeny nejsou :-(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 14, 2009, 06:10:51 AM
Něco bych byl snad schopný sehnat. I když na netu se toho najde hodně, možná na stránkách vagónek něco bude.

Za týden tu máme vánoce, a proto se ptám, co byste si přáli k simutrans Ježíšku :D Já bych například stál o funkční úzkokolejky...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 14, 2009, 06:29:28 PM
No nevím. Tahle gorila by zasloužila vlastní, nový nátěr. I když můžete v klidu používat i původní ČSD verzi jen si jí přejmenovat ve hře.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 14, 2009, 11:55:58 PM
Takže 460 v balkánu už je v provozu a posprejovaná ale to nevadí, já jí vydám čistou jako lilie.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on December 15, 2009, 12:16:50 AM
A že jí to sluší! Ten předek s kabinou vypadá (aspoň tady) tak nějak kosmicky :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Kubajs on December 15, 2009, 03:53:51 PM
Pravda, vypadá to zajímavě, ale tak přece nevadé když bude ve hře i něco z budoucnosti  :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 15, 2009, 06:25:58 PM
Když vidím, jak se balkán šíří, tak mne napadá otázka: nechcete doufám, abych udělal maglev i v tomhle vybarvení? (Pak bych potřeboval čísla těch barev)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 15, 2009, 07:26:16 PM
VaclavMacurek > v barevne palete problem neni, pokud chces, klidne ji sem nekam vyvesim.

Zatim jde ale o to, ze prebarvujeme "jen" to, co prebarvuje i nas narodni dopravce s inicialami Cerne Diry :-)
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/male/364267.jpg) (http://www.k-report.net/discus/nahledy/364267.jpg)

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 15, 2009, 09:22:50 PM
Jezisek je tady :-)

Pro 128 verzi tu mame prvni verejnou verzi asfaltoveho nastupiste a nakladaci rampy. Grafika jeste neni definitivni, ale nazvy zrejme zustanou, takze klidne si to muzete nahrat do ostre hry. Cele je to resene jako stavebnice je mozne libovolne kombinovat osobni, postovni i nakladove varianty a vse by melo navazovat. Predpokladam vzdy pouziti celeho nastupiste jako osobniho nebo nakladniho a na jednom ci vice mistech udelat "postovni pruh" tedy sluzebni prejezdy.

http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/building.nastupiste.asfalt.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/building.nastupiste.asfalt.rar)
(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/nastupiste_asfalt.gif)

Pocitam ze bude v budoucnu zmenena konfigurace lavicek a ze budou doplneny textury na svisle steny (podezdivky) peronu.

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on December 15, 2009, 09:27:27 PM
Sim > moc pěkné, takové nástupiště jsem již dlouho potřeboval.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 15, 2009, 10:08:16 PM
Vypadá to celkem dobře - jediné, co (z prvního pohledu) navrhuji změnit je vybarvení střechy. Jdu to ale vyzkoušet a pak se uvidí, co dál navrhnu změnit. Určitě to ale bude chtít vytvořit ještě nějakou verzi pro dobu řekl bych po roce 2000 a ta by potom mohla být nastavena i pro maglev. Tohle je vhodné spíš pro začátek hry s odchodem do důchodu kolem roku 2000, ale spíš dříve.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 15, 2009, 10:16:04 PM
Plan je udelat tri zakladni sady: beton (panely), asfalt a "SUDOP" (tedy to co se dnes stavi na koridorech). Casove to pak podle toho rozdelit. Pro maglev by mohl byt SUDOP jako vychozi a pokracovat by to mohlo do budoucna, ale nevim, jak bude sedet na maglev vlakova sablona... uvidime, je to hudba budoucnosti.

S tou strechou to je docela spek - nesehnal jsem nikde texturu orezleho vlniteho plechu, tak jsem ji udelal z fotky. Vim ze to muze pripominat poutovej stanek, ale lip sem to zatim nedokazal.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on December 15, 2009, 10:21:04 PM
Případný problém s tou střechou není ani tak textura jako pravidelnost těch rezavých pruhů, aspoň dle mého mínění.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 15, 2009, 11:28:54 PM
No nejjednodušší by bylo ji udělat krytinu z těch asfaltových plátů či jak se to jmenuje :) A lavičky bych možná da podélně. Jinak pěkné, i když by se mohlo ještě jít do detailu ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 16, 2009, 01:52:51 PM
Lubak > asfalt na strechu bych daval u jinych, nez u asfaltovych nastupist - opticky by neslo rozeznat strechu od zeme. Takze jsem se pokusil o vlnity plech.

VS > pravidelnost pruho je vicemene dilo nahody, zkousel jsem vyrez fotky skutecneho orezleho plechu nekolikrat zmensovat, dokud to na sebe na sirku policka rozumne nenavazovalo (prave aby z toho sla udelat textura). Ze diky tomu vysly pruhy tak, ze to vypada jak pergola u stanku na pouti, je pak vec druha.

Lavicky chci jeste premistit, napred jsem je rozmistoval na nezastresene a potom na nej dodelaval strechu, tim padem nektere krajni dilky kryteho maji lavicku tak, ze by na lidi prselo. Musim ale napred vymyslet, jak to udelat, aby kombinace na sebe dobre a pokud mozno logicky navazovaly (pomerne casto delam stredni cast dlouheho nastupiste se strechou a oba konce jsou nezastresene).

Dale uvazuju o rozmisteni lamp na nezastresene varianty, ale zase to bude chtit napred umistit sedacky a svetla az mezi ne.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on December 16, 2009, 04:35:37 PM
Sim > nemohl by jsi na nástupiště dodělat i podchody?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 16, 2009, 07:45:55 PM
Quote from: Sim on December 15, 2009, 07:26:16 PM
VaclavMacurek > v barevne palete problem neni, pokud chces, klidne ji sem nekam vyvesim.

Zatim jde ale o to, ze prebarvujeme "jen" to, co prebarvuje i nas narodni dopravce s inicialami Cerne Diry :-)
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/male/364267.jpg) (http://www.k-report.net/discus/nahledy/364267.jpg)

1. celou paletu nepotřebuji: stačí mi čísla těch čtyř barev (té světle šedivé, téměř černé a obou modrých).
2. pokud by chtěl někdo model "Strato" či "Arboria" v vybarvení balkánu, tak nechť vymyslí nový název (protože "Strato" a "Arboria" jsou vyhrazeny pro stávající vybarvení - a tyto dvě soupravy zůstanou nezměněny) a také nové technické parametry (výkon, rychlost a kapacita) a také ceník nákladů (kupní cena a provozní náklady).

3. pokud by měl ale někdo nápad na vylepšení vybarvení obou souprav (zejména, pokud jde o odstín zelené u soupravy "Arboria"), tak sem s tím. Takové úpravy jsem ještě ochoten provést bez zásahu do *.dat souboru (tedy nebudou-li moc velké).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 18, 2009, 09:26:00 AM
tony.p > podchody jsou - podobne jako uvazovany nadchod - docela spek. O co jde... u jednokolejne zastavky nema podchod smysl - kam by vedl, zejo. U dvoukolejne ma smysl, pokud jsou nastupiste "zvenku" (tedy nastupiste/kolej/kolej/nastupiste) a neni tam prechod/prejezd, pak je to zpusob, jak se dostat z jedne strany na druhou a je potreba, aby vchod do podchodu byl na obou castech nastupiste.
U ostrovniho nastupiste (mezi kolejema) podchod ma smysl, kdyz "nekam vede", takze u zastavky v polich mi prijde logictejsi ten prejezd. U vicekolejneho nadrazi podchod svoje opodstatneni ma, ale v ramci ostrovniho nastupiste vzdy jen jeden podchod na sirku nastupiste - proste je blbost, aby kazda pulka nastupiste mela "svuj" vchod do podchodu.

Proste a jednoduse, nanapadl me zpusob, jak rozumne zakomponovat podchod do nastupiste, aby to melo ve vetsine uvazovanych konfiguraci logiku. Podobne jako s VS pres icq probirany nadchod vidim jedinou sanci ve specialnim dilku (podobne jako je ted sluzebni prejezd), ktery si kazdy bude muset umistit podle konfigurace nadrazi tak, aby to melo logiku.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 18, 2009, 09:42:13 AM
Vcera jsem si opet "trosku" hral a v ramci balicku vozu "Pao+pribuzenstvo" modifikoval nizkostenny "tezkotonazni" plosinak Paon. Je urcen k preprave paletizovaneho zbozi, ktere predstavuji bedny ctyr rozmeru, sesti barev a nekolika barevnych odstinu.

Bohuzel tohle neni zrovna optimalni priklad vozu pro prepravu "bednoveho" nakladu - ma relativne malou plochu a pritom velkou nosnost (rada Pao je primarne urcena pro prevoz stroju a vojenske techniky), takze narozdil od prepravy betonu a oceli zde nejde plne vyuzit "potencialu" vozu - tolik palet, aby se vyuzila nosnost, by se tam proste neveslo.

I tak je to ale ve hre docela pouzitelne a rozliseni nakladu je dobre videt. Vyzkousejte, jsem zvedav na reakce :-)

http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.pao.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.pao.rar)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 18, 2009, 11:57:16 AM
PAO vagon: co nejdříve se na to podívám

maglev: pod stromeček bude (nejspíš už dnes večer) první z dvou vlastnoručně vytvořených magnetických tratí.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 19, 2009, 11:24:32 AM
Nevím jestli jsem to s tím zmenšením nepřehnal. Náčrt a parametry jednoho vozu pro ruské železnice. Je to z polského letáku v němčině :D Takže jestli se toho chce zdejší virtuoz osobních vozů ujmout ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 19, 2009, 11:50:51 AM
Ja myslim ze neprehnal, ale par "nejasnosti" (mozna sem slepej, ale najit to v tom nemuzu) tu je:
- oznaceni vozu
- obdobi, kdy jezdi (jezdil)
- sirka vozu (podle nakresu je podstatne sirsi, ale kotu nevidim)
- udelat ho jako sedici nebo spaci (kapacita se dost lisi)

co naopak jasne je:
- delka bude napasovana na sablonu standardniho vozu UIC-Y
- vyska zrovna tak, akorat to bude mit asi mene zaoblenou strechu
- rychlost, hmotnost
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 19, 2009, 12:13:26 PM
Označení vozu je u těchto vozu jakési pochybné, vozy zajíždějící na naše území mají tradiční označení WLAB viz: http://www.zelpage.cz/razeni/10/vlaky/cd-408 ovšem u rusů jsem na nic nepřišel, asi mají pouze číselné označení. Takže bych to viděl na RŽD osobní vůz, mají to rozděleno na několik tříd podle pohodlí. Šířka vozů které zajíždějí sem musí odpovídat průjezdnému profilu, takže jsou stejně široké jako naše. Období bych dal od vzniku RŽD, vozy předtím bych zatím neřešil.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Eiffel on December 19, 2009, 06:58:23 PM
Quote from: Lubak91 on December 19, 2009, 12:13:26 PM
ovšem u rusů jsem na nic nepřišel, asi mají pouze číselné označení. Takže bych to viděl na RŽD osobní vůz, mají to rozděleno na několik tříd podle pohodlí. .

Něco o značení vozů RŽD je tady: http://www.vagonweb.cz/oznacovani/oznac_RZD.php
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 20, 2009, 05:06:03 PM
TommPa9: já myslím, že by si pozornost zasloužily i vozy Bmpz a Bpmz. Jde o vozy, které sice jezdí po českých kolejích, ale pravděpodobně jen v rámci mezinárodních rychlíků jako je např. Vindobona.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 20, 2009, 05:33:26 PM
Co já a Bmpz a Bpmz? Osobní vagony jsem dělal akorát tam, kde to bylo nutný takže u svých elektrických jednotek. Jinak je to doména jiného kolegy tvůrce, čili sima. Navíc v současné době mám ve vývoji několik věcí, na kterých spolupracuju s kolegou Lubákem a o kterých nebudeme zatím mluvit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 20, 2009, 07:31:21 PM
Tak tak, a já aby neřeklo pracuji ještě na dalších zatím utajených projektech ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on December 20, 2009, 08:16:07 PM
Já bych se na Bpmz a spol z německy mluvících zemí prozatím vykašlal. Dal bych přednost slovákům. Tam je část vozového parku hotova.
Tom + Lubak, dáte mám něco pod stromeček?  ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 20, 2009, 08:27:43 PM
No pokud to stihneme...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 20, 2009, 08:54:22 PM
A  pokud budete hodní :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 21, 2009, 08:15:48 AM
A když budete hodní, mohl bych začít tvořit i druhou magnetickou trať. Ta první už je venku - v téma Česká addons...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Kubajs on December 21, 2009, 06:43:39 PM
Když tu tak mluvíte o dárcích, tak já vás sklamu, že to do čtvrtka asi nestihnu, ale může vám říct že tvořím několik věcí: 1) Několik obytných budov, 2) policejní stanici (návrh by TommPa9), 3) pokouším se o něco podobného jako je tvrz Dobrošov (taky vymyšleno na ICQ s Tomem)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 21, 2009, 06:44:54 PM
Nevím jestli to není názor k ukamenování, ale nebylo by lepší Česko-Slovenský pak rozdělit v rámci dopravních prostředků? Nějak jsem přemýšlel o tom, jak by to vypadalo, kdyby se potkávali různá ,,národně unikátní" vozidla. Např. vozidla IZS, vozidla v depu si každý koriguje sám. Možná je to malý nepodstatný detail, tak mi ho pomožte zašlapat ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: richard.palach on December 22, 2009, 10:23:12 AM
Mám tady jeden zkušební nedodělaný obrázek budovy,když jsem to zkoušel zapakovat,tak se mi tam dal správně název,rok apod.,ale budova se mi tam nezobrazila,mohl by mi prosím někdo napsat,jak by vypadal daťák pro tuto budovu (stačí pouze poslední řádek,kde je BackImage).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 22, 2009, 11:10:35 AM
1. panelák vypadá dobře až na několik maličkostí
Pokusil jsem se to nějak upravit stačilo zhruba 5 minut v Malování a Infranu

2. Zapakovat ti to nepůjde, protože přesahuješ do druhého políčka, nejdřív to prožeň TileCutterem a pak to půjde. Tuším, že ti Tilecutter udělá i dat soubor takže pak už stačí jen zapakovat.

(nařezání Tilecutterem jsem chtěl udělat taky jenže se mi ta potvora nezrozjela :( )
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 23, 2009, 07:12:47 PM
Název pro maglev v balkánském zbarvení už jsem vymyslel - Slavonia.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 23, 2009, 07:49:50 PM
Quote from: Sim on December 15, 2009, 10:16:04 PM
Plan je udelat tri zakladni sady: beton (panely), asfalt a "SUDOP" (tedy to co se dnes stavi na koridorech). Casove to pak podle toho rozdelit. Pro maglev by mohl byt SUDOP jako vychozi a pokracovat by to mohlo do budoucna, ale nevim, jak bude sedet na maglev vlakova sablona... uvidime, je to hudba budoucnosti.

S tou strechou to je docela spek - nesehnal jsem nikde texturu orezleho vlniteho plechu, tak jsem ji udelal z fotky. Vim ze to muze pripominat poutovej stanek, ale lip sem to zatim nedokazal.

SUDOP? Na maglev by napasovat šel - tam problém není, SUDOP by ale mohl být problém u klasické železnice - obávám se, že by z něj lezla elektrifikace ještě více než leze z toho tunelu pro rychlost 160 km/h.

Předpokládám, že tvar bude jako u obrázků u tohoto příspěvku (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=3233.msg32626#msg32626) z téma ROADS REPLACEMENT PROJECT.

Tady je několik fotografií tunelů přímo z www.sudop.cz (http://www.sudop.cz):
(http://www.sudop.cz/images/reference/zel_ns14.jpg)
(http://www.sudop.cz/images/reference/zel_ns12.jpg)

a tady je něco pro ty, kteří si stáhly směs mostů:
(http://www.sudop.cz/images/reference/zel_ns07.jpg)
asi vám bude tento pilíř něco připomínat
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 24, 2009, 04:41:43 PM
Mam tu stedrovecerni testovaci verzi novinky - jedna se o dvounapravovy plosinovy vuz Otdr/Ptdr urceneho pro prepravu kusovych zasilek a dreva:

http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.ptdr.rar (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.ptdr.rar)

Podobne jako v pripade vozu Pao jsem i zde udelal kusove zasilky v podobe tvarove i barevne rozlisenych beden... tak snad se bude libit.

Klidne si to muzete pridat do ostre hry, nazvy se lisit nebudou, jen jeste doladim dvouvagonove verze pro drevo.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 24, 2009, 08:25:57 PM
Něco pod stromeček ode mne, tramvaje T3 a K2, parní lokomotivy 399.0 a 464.2 a několik citycarů. Užijte si to ve zdraví :D
Připojuji se ke všem, a přeji šťastné přežití Vánočních svátků.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 25, 2009, 11:14:52 AM
Quote from: TommPa9 on December 22, 2009, 11:10:35 AM
2. Zapakovat ti to nepůjde, protože přesahuješ do druhého políčka, nejdřív to prožeň TileCutterem a pak to půjde. Tuším, že ti Tilecutter udělá i dat soubor takže pak už stačí jen zapakovat.

Hlavně: Původní obrázek smí být veliký pouze tak, aby jeho výška a šířka byly v násobcích čísla grafické verze pro kterou chceš objekt vytvořit.
192 (pak192.comic) : 192
128 (pak128) : 128
96 (pak96.comic) : 96
64 (pak64) : 64
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on December 25, 2009, 08:33:10 PM
Sime i když máš hodně práce s tvorbou nechce se ti udělat malá lahůdka alá 860 ČD?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 26, 2009, 08:57:03 AM
benpat > 860 je v planu, pocitam ze na radu prijde v dobe, kdy budu balkanizovat 854 (tvarove je to prakticky totez) ... jen ji zrejme udelam jako CSD verzi.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 27, 2009, 10:07:18 AM
Sim: Nevím jestli je problém u mě, ale zdá se mi že jsou některé tvé vozy posazeny o pixel níž než je obvyklé, brousí okolky pražce.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 28, 2009, 06:52:58 AM
Lubak> ktere konkretne? ... chybicka se mohla vloudit.

Pokud je to u plosinaku, tak je to v podstate spravne - rada Pao a pribuzenstvo ma pres podvozky bocnice, takze v pohledu mirne shora to muze vypadat, jako ze jede bocnici po koleji. U Ptdr to je podobne, vychazelo mi to na pul pixelu, tak jsem to taky udelal takhle. Ale to vse by melo maximalne zakryvat predni kolejnici, v zadnem pripade by to nemelo jet po prazcich
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 28, 2009, 02:41:55 PM
Sim: s menším zpožděním přináším menší kritiku tvých nástupišť.
1. Ikonky uprav následovně: zruš písmena L a P a prohoď je - tak, aby nástupiště, které je na ikonce blíže k spodnímu okraji bylo blíže ke spodnímu okraji i ve skutečnosti.
2. Slouči cestující a poštu - aby tyto náklady měly společné nástupiště a zbytečně se tak nesnižovala kapacita pro cestující na úkor pošty a naopak.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: abec3 on December 28, 2009, 04:54:45 PM
VM>mám dotaz..načo je vlastne tá kapacita dobrá? lebo čo ja som postrehol tak aj na obyč zastávke sa teoreticky bez problémov zmestí aj milión cestujúcich..už som to zažil
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 28, 2009, 05:47:27 PM
Kapacita je důležitá hlavně u nákladní dopravy, protože výroba továrny skončí ve chvíli, kdy množství zboží přesáhne kapacitu nádraží - takže čím větší nádraží, tím více zboží může být najednou naloženo do vlaku. U osobní dopravy je tohle sice potlačeno, ale v simutrans/config/simuconf.tab lze nastavit to, že cestující budou brát v potaz při plánování cesty přeplněnost či prázdnotu nádraží - bohužel, výsledky tohoto módu jsou podivné.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on December 28, 2009, 05:59:04 PM
abec3 - ano vejde se ale zjistil jsem, že (u veze 102) po překročení počtu cestujících cca 30x (tedy jak kdy, někdy i míň) hra padá po kliknutí lupou na dané nádraží/zastávku. Jak to je u dalších verzí to nevím, právě jsem přešel na 102.2.1
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 29, 2009, 07:21:56 AM
Nemo > padani hry po kliknuti na preplnenou zastavku uz je ve verzi 102.2 vyreseno

abec >  kapacita zastavky urcuje, kolik lidi nebo prepravni komodity se tam bude nakladat. Pokud zastavku pouzivas jen jako prekladiste, nema smysl to resit, ale jinak ano. Je to tak jak pise VaclavMacurek, ja jen dodam, ze omezeni pocituju hlavne u osobni dopravy - s nasazenim kloubovych velkokapacitnich autobusu vyrazne stoupaji prepravni moznosti zastavky velikosti jedne kosticky, takze se to pak muze zcela otocit - na zastavce bude cekat maximalne 100 lidi a autobus jich pritom pobere 150. Kdyby necekal na naplneni, bude odjizdet poloprazdny.

Problem nastava zejmena u stanic, ktere slouzi jak jako nakladaci, tak i jako prekladiste - pri nedostatecne kapacite zastavky se snadno muze stat, ze kvuli presyceni prekladaci komodity bude zastavena vyroba nakladaci komodity.

VaclavMacurek > obe pripominky beru, udelam i verze techto stanic podle nich, nicmene... oboji byl zamer:
1) pokud jsem resil jednostranne nastupiste jako predni a zadni, nikdy jsem nemel jistotu, jakou ikonkou delam ktere. Zpocatku jsem ty svoje mel take takto, ale nepripadalo mi to moc prehledne, tak jsem zkusil jiny model a ten mi prisel rozumejsi: leva a prava strana nastupiste jsou shodou okolnosti v liste ikonek razeny presne tak, jak je popis, tedy prava vpravo a leva vlevo. Kdyz jsem si to zkousel, bylo v tomto vic "preklepu" diky podobnosti ikony normalniho a maleho nastupiste, nez popletenim orientace prave a leve strany.

2) slouceni / oddeleni posty a cestujicich - i tady to byl zamer. Mam ve hre asi tri situace, kdy chci, aby se mi u fabriky posta na nadrazi nenakladala, prestoze v souprave vlaku sluzebni vuz razen je. Ale ani tady to neni problem predelat.
Co je mi ale divny, je to omezovani kapacity - vim ze hra umoznuje ruzne rezimy, nicmene ja pouzivam ten, kde staci mit nastupiste pro lidi a na konci pak sluzebni prejezd a cela zastavka pak umoznuje nakladat lidi i postu po cele delce, tedy ne jen tam, kde je zrovna peron pro lidi nebo jen pro postu. Na jiny rezim jsem neprechazel, protoze pak nevim, jak bych mel stavet zastavky pro smisene vlaky - a je jedno, jestli by se jednalo o lidi + postu nebo naklad + postu pripadne dalsi kombinace.

Takze jak jsem psal, oboji neni problem predelat (nebo udelat primo takovouhle verzi), ale zatim jsem pro to nemel duvod. Naopak, oboji jsem mel zpocatku v pozadovane forme a protoze mi to nevyhovovalo, jeste jsem si s tim pohral a takhle mi to prijde rozumejsi.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 29, 2009, 09:07:57 AM
- vim ze hra umoznuje ruzne rezimy, nicmene ja pouzivam ten, kde staci mit nastupiste pro lidi a na konci pak sluzebni prejezd a cela zastavka pak umoznuje nakladat lidi i postu po cele delce, tedy ne jen tam, kde je zrovna peron pro lidi nebo jen pro postu.

Jenže na konci to vypadá divně - takže mi nezbývá nic jiného než navrhnout přidělání konce nástupiště s přechodem. Jde spíš o to, že přestože vlaky mohou být dlouhé 24 vozů (což při délce vozu 3/4 dílku představuje délku nádraží 18), nestavím nádraží delší než 8 (přesněji řečeno, delší stavím jen vyjímečně), protože jsem si ověřil, že zejména u nákladních vlaků je toto nejúčinnější délka vlaků. A taky myslím, že ještě chybí oboustranné nástupiště jako je např. tohle (byť už opravené na nádraží Sázava - Černé Budy)
(http://www.pacifikem.cz/foto/212_nadrazi/212_bud/v_foto/212_bud_kolej_2009-07-23_00.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on December 29, 2009, 12:36:58 PM
Sime narazil jsem na chybu u čsd 853. Za tu neotočenou hydru nejde nic dát dál.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 29, 2009, 06:49:55 PM
Sim: Všiml jsem si toho u starších řad osobních vozů, např. BCa, rybáky,... Ostatní jsem moc nezkoumal. Bylo mi divné že nějak neseděly k Litevce. Dnes jsem se tajně ;) svezl kousek na 736, dodalo mi to trochu elánu, snad brzy vydám opravný pak.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 30, 2009, 07:18:44 AM
VaclavMacurek > nejak to nechapu... co vypada divne? Ta moje stavebnice nastupist je kombinovatelna tak, ze si muzes dat 5 dilku nastupiste pro lidi a sesty dilek sluzebni prejezd a bude to vypadat podobne, jako na te fotce. Na ni totiz neni oboustranne nastupiste, ale tri jednostranne - nalevo nakladni rampa, napravo dve jednostranne male, vsechno z hlediska me stavebnice v "levem" provedeni. To ze v realu jsou koleje podstatne bliz k sobe nez ve hre, je bohuzel fakt, se kterym tezko neco nadelame.

Zrovna tak nechapu, co s tim ma spolecneho delka vlaku - nastupiste musi byt proste tak dlouhe, jak je dlouhy vlak, nebo aspon jeho cast pro naklad (tedy pokud mam na postrku dalsi lokomotivu, nemusi uz byt na nastupisti). Bez ohledu na to, jaky typ zastavek je pouzivan.

benpat, lubak > na oboji mrknu
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 30, 2009, 09:02:29 AM
Omlouvám se. Před tím jsem to na konec nestavěl a tak nějak jsem předpokládal, že tento díl není připraven na to, aby byl postaven na konci. Ale je pravda, že by mohl být služební přechod připraven i pro osobní dopravu. Poté by bylo všechno OK a vlastně by i částečně padl důvod pro vytvoření nástupišť s kapacitou pro lidi i pro poštu. Ovšem je pravda, že jsem ještě neviděl, že by se pro poštu stavěla zvláštní nástupiště - všude se pošta nakládá z normálních nástupišť pro lidi - jak na plně peronizovaném nádraží v Mostě, tak i v Ledečku nebo Sázavě (nádraží v obou těchto obcích je stejného typu - fotka v jednom z předchozích příspěvků).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 30, 2009, 10:39:11 AM
VaclavMacurek: Podle toho co berete za poštu, v dnešní době se pošta nakládá jen v důležitých uzlech, jako je například Brno, HK, Pardubice, Č. Třebová,... atp. Jestli berete skutečný svět podle simutransu (nazýváte poštou veškerá spoluzavazadla a spěšné zásilky) tak u těch opravdu sólo nástupiště není potřeba (přece kvůli bedně se cvrčky nebo jízdnímu kolu nebude v každé stanici posunovat...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: abec3 on December 30, 2009, 06:19:38 PM
Lubak>a prečo by sa pošta nemohla nakladať všade, kde je pošta(budova)?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 30, 2009, 07:00:41 PM
Abec3: Ale vždyť tohle možné je.

1. Oddělení kapacit nákladů znamená pouze to, že když na nádraží budeš mít nástupiště pro poštu, lidi a ostatní náklad vedle sebe, tak ti nesečte kapacity pro jednotlivé tři skupiny nákladů.

2. Vždy ve chvíli, kdy k nádraží přistavíš nějaké to rozšíření, které zpřístupní nový náklad (cestující, poštu nebo ostatní náklad), tak lze ihned na těch nástupištích nakládat všechny zpřístupněné náklady bez ohledu na to pro jaký náklad to nástupiště je určené.

3. Nejen já, ale i další lidé, hrají s oddělenými kapacitami nákladů (v posledních verzích standardně zapnuto; nevím ani, kdy tahle možnost začala) a potom se opravdu zvedá kapacita jednoho nákladu na úkor jiných - pokud jsou nástupiště jednodruhová. Někdy je to jedno - a někdy ne.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 31, 2009, 08:28:36 AM
Aha, ja jsem si prave vubec nedovedl predstavit, jak to "oddelene hrani" funguje. Ve "spolecnem" se kapacita vsech typu nastupist proste secte a plati pro vsecko, takze mi staci jen jeden dilek posty pro cele nadrazi a ma i na postu plnou kapacitu. U oddeleneho jsem mel predstavu zrejme mylnou - myslel jsem, ze sluzebni vagon musi zastavit pouze u nastupiste pro postu a to jsem si zejmena u "pulenych" vozu moc predstavit neumel.

abec3 > me osobne se ta budova posty treba moc nelibi, takze jsem jako "boudu" pro postu pouzival letistni budovy a nebo postovni zastavku na silnici. Jinak predpokladam, ze s postavebou budovou posty to funguje tak jak predpokladas.

lubak > proveroval jsem Rybaky a problem jsem nenasel - na kolejich mi to sedi tak jak bych si predstavoval ze to je spravne. Naopak u Litevky mi pripada, ze je trosku rozpor mezi posazenim lokomotivy a tendrzu - masina sedi pekne, ale tendr mi prijde vejs.

Jinak rovnou rikam, ze nesrovnalosti v radu jednoho az dvou pixelu v mych produktech jsou, aspon co se horizontalnich rozmeru tyka. Na koleje se je snazim posazovat spravne. Co treba nesedi, je kombinace Rybaku a Hurvinku - obe skupiny vozu maji zuzene predstavky, ale kazde jinak, takze jsem u kazdeho pouzil trochu jinou "technologii" zobrazeni a jejich kombinace vypada divne. Nastesti jejich kombinovani ve hre neni zrovna nejrozumejsi - Rybaky pro rychlost 90 az 100 proste neni rozumne radit do jednoho vlaku s 60kovyma Hurvinkama. Nicmene takovychto renoncu tam je vice a tykaji se i nejrozsirenejsi skupiny osobnich vozu rady Y - u nich nejsou kreslene gumove navalky u mezivozovych prechodu v bocnim pohledu, zatimco v iso pohledech jsou... pri spojeni vozu stejneho tvaru to je OK, ale brikule to muze delat treba u masiny, typicky treba spojeni s Brejlovcem neni uplne idealni, hapruje tam svisle pruh jednoho pixelu... jenze s tim asi nema smysl nic moc delat. A priznam se, ze na takoveto veci jsem uz vicemene rezignoval.

Co se tyka toho smigrglovani prazcu, udelej mi prosim screenshot, at vim, co si predstavit.

benpat> koukal jsem na tu hydru a u me je vse v poradku - ovsem chyba nekde je. Konkretne v tom, ze v posledni verzi hydry nemam u CSD verzi s oznacenim 853, ale s Kryspinem. Pak soubor vehicle.motorak.853_854 co mam na webu je z 2.10.09 a v nem je to pojmenovano jako CSD M296.1 "Hydra" ... zaroven je v archivu pribalen "prechodovy" pak, aby se vozidla v rozjete hre neztratily uplne.

Zkus tedy nasosat http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.853_854.rar a http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.853_854_otocena.rar - je totiz mozne, ze jsem to upravil, nahral na web a pritom to nikde neprezentoval.

Pocitam, ze v dohledne dobe dojde k balkanizaci techto motoraku, takze v depozitari bych to resil az najednou.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 31, 2009, 09:49:59 AM
Sim: S Litevkou jsem si hrál několik dní, tam snad chyba být nemůže :) Možná je to v tom, že Litevka sedí na červených a tendr na světle šedých kolech. Ale jak jsem sledoval, nejlépe je to vidět v bočních pohledech, např. Když jsem zapřáhl Mikádo a vozy BCa nebo rybáky, tak Mikádo dvojkolím zakrývala pouze jízdní plochu, kdežto rybák i stojinu kolejnice. Teď si to nemohu ale ověřit, páč mi softwarově odešel notebook...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 31, 2009, 11:29:36 AM
Lubak > at se snazim sebevic, nevidim to - zkusil jsem si dat Mikado a za nej vsecky Rybaky, co mam ted dostupny a zameril sem se na bocni pohled ... vsechno je tak, jak jsem to chtel mit. Screenshot sem ale ted hodit nemuzu, mam to na jinym kompu, nejsem doma.

S tou Litevkou by to mohlo byt ono, ta seda barva kola muze na koleji delat opticky klam.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 31, 2009, 02:15:13 PM
Screenem nemohu nyní sloužit, ale před nějakou dobou jsem ho posílal Tomovi. Ale ten už dnes asi bude v náladě :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 31, 2009, 03:09:27 PM
Myslíš tenhle screen?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 31, 2009, 04:59:42 PM
Díky, je to on, ale já na něm nic nevidím, jelikož jsem odkázán na mobil. Jinak přeji všem navštěvujícím toto forum veselého Silvestra a šťastný nový rok :) p.s. (chtěl jsem jsem vydat něco speciálního, ale kvůli havárii notebooku to nepujde...)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 01, 2010, 04:02:16 PM
Pokud se nepletu, tenhle grafickej "renonc" je danej tim, ze je na to koukany pri rezimu lupy - hra si pak nektere pixely musi vymejslet a vznika tohle ... pri zobrazeni 1:1 (tedy treti nejvetsi ve verzi 102.2) by to melo byt OK.

Jinak jsem si trosku hral a vysledkem je zatim testovaci verze ctyrvozove patrove jednotky Bp ... k nasosani zde: http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.bp_patro.rar
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 01, 2010, 08:08:46 PM
No mikádo stojí dobře ;) A zatím se neobjevila žádná recenze mojich dárečků :D Když jsem načal ty páry, o jaké by byl zájem? Mám rozpracovanou 464.0/1. P.s. Jak to vypadá s ruskými vozy?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 02, 2010, 11:38:11 PM
Vážení a milí simutransáci a simutransačky,
máme za sebou další rok, plný nečekaných zvratů, nových tváří v naší komunitě, ale i ztrát osvědčených a známých kolegů. Zároveň je za námi rok, plný nových addonů jak ze světa železnic, tak i silnic, díky čemuž je blíž náš velký a zatím vysněný cíl to jest vlastní Česko-Slovenský Pak128. Pracovalo se usilovně a s plným nasazením. Řada nových vozidel a dalších objektů, například budov a cest se vytvořilo a zapakovalo. Řada dalších projektů ovšem bylo zašlapáno do země jinými, zajímavějšími a pro Simutrans prospěšnějšími objekty. A právě na těchto zašlapaných projektech je třeba začít stavět a postupně zbořit tyto pomníčky tvorby, jimiž je rámována cesta k naší zářné budoucnosti a tedy našemu prvnímu a jedinému vlastnímu Paku.
I přes všechny již zmiňované úspěchy a neúspěchy je třeba stále pracovat a pilovat naše schopnosti, neboť čas nejde vrátit a není ani nikde na prodej, tudíž je nutné ho účelně využívat, jenže nejen hrou je živ člověk a proto je třeba připomenout i mimoherní úspěchy a není vhodné na ně zapomínat, jelikož život není jen nějakým dějem, který běží souběžně s rozehranou hrou, ale naopak hra běží se životem. Poděkujme tedy nyní, v době, kdy se starý rok sešel s novým tomu, že se v naší malé komunitě našlo a snad i najde dostatek schopných rukou, které nám všem dopomohou k dovršení prací a co nejbližšímu vydání CS Paku a pokud ne, ať aspoň pomáhají udržet onu pověstnou jiskřičku naděje. Hezký nový rok.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Kubajs on January 03, 2010, 12:21:28 AM
To Lubak: Já budu jen rád, když uděláš nějaké pěkné pár. Jsem jejich milovník,.
To Tom:  Pěkné přání a i pravdivé... :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 04, 2010, 10:25:43 AM
Lubak91> ruske vozy jsem zatim nevyplodil, prednost dostala patrova jednotka.

... a co jsem zkousel?
-tramvaj T3 ja fajnova - sice vetsi, nez jsem cekal, ale v souvislosti s ostatnima vozidlama na silnici asi rozumne velka
-Litevka - ve srovnani s TommPa9 parama je takova cernejsi, pusobi to na me jako novy model TT mezi patinovanymi :-) Nevyhodou je nestanoveni prevodu, takze masina neutahne tolik, kolik by mela.
-Rosnicka - opet se nabizi srovnani s uz hotovou rosnickou co delal TommPa9, proti ktere pusobi ponekud mohutne - aspon v depu. Opet neni vyplnen prevod, coz ji v tomto pripade naopak pomaha. V tuhle chvili je kazda nazvana jinak, takze je muzu mit ve hre najednou - jestli je to vyhoda nebo ne, tezko rict. Graficky nedokazu rict, ktera je lepsi, priklanim se sice k te Tommove, ale mozna jen ze zvyku. Do budoucna by to asi chtelo do paku dat jen jednu, kvuli pripadne kompatibilite nazvu v rozjete hre pouzivam stale tu puvodni.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 04, 2010, 11:02:02 AM
A já se tak snažil aby vypadaly realisticky :( :D S rosničkou jsem si hrál 3 měsíce, tak musí být 100% rauch :) S převody jsem počítal u mechanického přenosu 1:1, jestli má být víc, napište kolik dáváte a já to tak udělám.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 04, 2010, 11:19:47 AM
Ten prevod si uz nepamatuju presne, doma na to mam vzorec. Pro maly pary to vychazelo nekde kolem 0,9 az 0,95, u velkych se tim kompenzuje hmota tendru a vychazi to klidne i kolem 1,3 ... zkusim to doma spocitat.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 04, 2010, 06:48:07 PM
Lubak91 > tak jsek si zkousel spocitat ten prevod a jsem z toho v rozpacich - jednou ze zakladnich velicin pro vypocet prevodu je hmotnost lokomotivy a tak trosku mi pripada, jestli sis ty hmotnosti Rosnicky a Litevky nevycucal z prstu - pokud to srovnam s tim, co tam ma TommPa9, je to nebe a dudy.... diky tomu pak u obou okolo 0,9 az 0,95 .. u tendrovky by to slo, ale u Litevky je to zatracene malo.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 04, 2010, 07:44:09 PM
464.2 opravdu váží 56 tun. Je to zatím testovací verze, tak mohu ještě přidat tak 4 tuny výzbroje (uhlí, voda). Ještě se na to podívám ale vycházel jsem z reálných čísel.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 04, 2010, 08:09:15 PM
Je samozrejme mozny, ze je na tech strankach chyba, ale uvadi tam presne dvojnasobek ... http://lokomotivy.webzdarma.cz/464_2.htm ... tech 56 tun je "urednicky" pocitana adhezni hmotnost, tedy 4 hnane napravy z celkem osmi, to znamena sluzebni hmotnost 112 vydelime dvema a mame adhezni :-)

S Litevkou to bude podobny - masina ma 102 tun svoji hmotnost a adhezni ma pocitanou (nevim presne jak) 56,3 ... kdyz sem patral po tendru, nasel jsem u 932.0 hmotnost prazdneho 27,7t a plneho 71.

Pokud bych bral tedy pro Rosnicku hmotnost 112, vychazi ji to na prevod 95 (hra ukazuje 0,94) ... pokud to budes predelavat, dej tam i stejne ceny jako ma TommPa9 a bude to fajn.

Kdyz budu u Litevky pocitat hmotnost 102+71 tun, vychazi mi to na prevod 137 (tedy ve hre 1,37) ... ceny a naklady ti muze spocitat TommPa9, ale pokud je das nekam mezi nulkovej a jednickovej Albatros (cena cca 45000, provoz 4,5), nic tim nezkazis.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 04, 2010, 08:28:52 PM
No zdá se mi to jako extrém, ale co bych pro vás neudělal :D To samé se mi zdálo u vozů Bmz...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 04, 2010, 08:30:26 PM
extrem ceho? ted nechapu...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 04, 2010, 08:33:39 PM
Hmotnost, myslím že jen co zprovozním notebook tak se pustím do U37.0, tam snad takové hmotnosti nebudou :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 04, 2010, 08:58:57 PM
 ... jo tak... extrem jako ze to je kur..vsky tezka masina :-) ... to je ...  vsak treba tady (http://parniloko.vlaksim.cz/web/loko/rady/300/3990/3990.html) pisou, ze v te dobe byla nejtezsi a ze mela vyhrazene koleje v depu, kam mohla :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 04, 2010, 09:15:18 PM
To i lokomotivy UNRRA 456.1 a 459.0, děd vyprávěl jak vozily písek na stavbu přehrady, to bylo tenkrát vlaků písku... No doufám že jsem nepřišel o rozpracované lokomotivy na disku, měl jsem skoro hotovou 464.0/1 a začínal jsem 354.1 a 524.1.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 05, 2010, 12:42:44 PM
Vzhledem k menší chybičce, kterou jsem nedávno našel, v kódování poštovního vagonu pro soupravu Arboria se ptám: používá někdo poštovní vagony Arborie?

To abych věděl, jak moc mám spěchat s vydáním opravené verze.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 05, 2010, 01:03:52 PM
VaclavMacurek > ve hre jsem ted v roce 1965, maglev zatim k dispozici neni, takze na me netreba brat ohledy:-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 05, 2010, 05:10:33 PM
Mě by zajímalo co znamená v ,,kódovaní"? To je nějaký problém v .dat souboru nebo někde výš?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 05, 2010, 05:21:04 PM
Ano - v dat souboru. Při hře jsem to zjistil - když jsem koupil poštovní vagon Arborie, ihned za něj přidal koncovou lokomotivu.

No, pak jsem tedy prošel dat soubor a zjistil, že v řazení vozů, které mají přijít za tento vůz jsem měl u jednoho vozu (myslím, že to byla pomocná lokomotiva) napsáno [next] místo [prev]. Takže výsledek byl ten, že neviděl ty ostatní vozy - a protože první v řadě vozů pro připojení za je koncová lokomotiva, tak jí automaticky vložil za ten poštovní vagon.

Toť vysvětlení té chyby, která v tom byla - a vlastně ještě je, jelikož jsem opravenou verzi ještě nezveřejnil.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 05, 2010, 07:12:27 PM
Sime dík za tu 853, jen pro informaci už zmodralo i jedno Bp.
K té úzkokolejce, dala by se použít např. jako výletní vlaky k turistickým cílům. Jako na Osoblažce.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 05, 2010, 07:48:52 PM
Jedna z úzkokolejných tratí je v provozu společnosti JHMD. Po dalších se pokusím podívat, ale za nic neručím.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 05, 2010, 09:15:15 PM
Není třeba, všechno známe :D Třemešná ve Slezsku - Osoblaha, Jindřichův Hradec - Obrataň, Jindřichův Hradec - Nová Bystřice. Na Slovensku Trenčianská Teplá - Trenčianské Teplice(elektrická trakce, 760mm), Štrbské Pleso - Poprad Tatry, Starý Smokovec - Tatranská Lomnica (TEŽ, 1000mm), Štrbské Pleso - Štrba (TEŽ, ozubnicová, 1000mm). A zrušené: Ondrášov - Dvorce (1933, 760mm), Frýdlant v Čechách - Heřmanice (- Zittau; 1979, 750mm). Na Slovensku Ružomberok - Korytnica kúpele (1974, 760mm). Lesní dráhy víceméně neřeším. Viz. http://spz.logout.cz/uzke/uzke.html
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 06, 2010, 05:28:35 AM
Třeba ta Osoblaha je zvláštní je uměle probloužena o 5 km. A uvažuje se protáhnutí do polska.
Jinak jsem trať projel osobně na parní lokomotivě.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 07, 2010, 11:04:30 PM
Konecne jsem se dokopal k tomu, abych zase nekam dal (tedy bliz celkovemu vydani) posunul motorak "Ponorka" M262.0 nebo chcete-li 830 ... upravena je strecha, je placatejsi nez v predchozi verzi a snazil jsem se na ni vystinovat dojem "nadoru" podle skutecneho stroje.

http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.M262.0.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.M262.0.rar)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 11, 2010, 10:43:52 PM
Mám takový dojem, že máme hafo jednotlivin, k tomu ještě větší množství "modelářských" vychytávek jako lokomotivy v dalších barevných nátěrech, takže je z čeho vybírat. Jenže je tu jeden problém. Na první pohled se může vnějšímu pozorovateli zdát, že to, co si tady "ty Češi" matlají nemá žádnou hlavu ani patu. Chtělo by to nějakou koncepci nebo aspoň dorazit nějakou "rozvrtaninu".

O co jde:
Chtělo by to místo reptání o tom, jak by mělo vypadat logo začít dělat něco užitečného. Nemáme budovy a to jak staniční tak obytné (městské), nemáme zastávky (o něco jsem se pokoušel ale to dopadlo mizerně), nemáme nákladní vagony, nemáme... nemáme... nemáme... Je sice fajn, že existuje seznam toho, co už je hotové, depozitář na addony, ale chtělo by tomu dát nějaký systém. Takže navrhuju pusťme se do železnice, tam je to v celku jasné. Pokud každý, kdo je schopný něco nakreslit, snést konstruktivní (i destruktivní) kritiku a podle ní se zařídit by mohl něco začnout a dokončit a pokud nebudeme skromní, můžeme mít třeba v dubnu hotovou alespoň železnici. Tak co vy na to kolegyně a kolegové?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 12, 2010, 08:37:28 AM
S destruktivní kritikou nesouhlasím :D A kde jsou ty kolegyně? :)
Chtělo by to tedy nějaký seznam co je potřeba.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 12, 2010, 08:56:39 AM
Budeš muset ;) . A pár kolegyní se tu prohnalo, bohužel kromě registrace nenechaly žádnou stopu, minimálně jedna je z našich krajů (jen si vzpomenout jak se jmenovala...)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on January 12, 2010, 10:32:36 AM
Souhlasím v principu, že není úplně nejlepší zabývat se logem, když není všechno kolem. Jenže - když to logo dělá někdo, kdo nepřispěje jinak, je to prostě jeho příspěvek a hotovo.

Jinak ve věci doražení nějakého oboru souhlasím... ale bohužel se to nedá tak úplně naordinovat.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 12, 2010, 10:55:22 AM
Nedá, je to věc domluvy. Kdybych uměl budovy už dávno maluju nádraží od jednoduchýho až po nějaký supermoderní prosklený jenže domečky jaksi nejsou mojí hlavní zbraní... Právě proto jsem se tady snažil rozjet nějakou dohodu že se dorazí sakumprdum celá železnice a pak se půjde dál. Pokud nechceme aby CZ pak zůstal jenom snem v mlze a oooooooooooooooooooooooobrovskou sadou addonů musíme to vzít nějak od lesa...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: romik on January 12, 2010, 11:55:53 AM
Quote from: VS on January 12, 2010, 10:32:36 AM
Souhlasím v principu, že není úplně nejlepší zabývat se logem, když není všechno kolem. Jenže - když to logo dělá někdo, kdo nepřispěje jinak, je to prostě jeho příspěvek a hotovo.

Jinak ve věci doražení nějakého oboru souhlasím... ale bohužel se to nedá tak úplně naordinovat.
...bohužel na jakýkoliv malování jsem víc než "levej" (tuto záslužnou činnost nechám povolanějším), takže jsem se o něco pokusil a dal k posouzení - viz. vlákno http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1752.90 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1752.90) , a odpověd(i) se dostavily... Nic víc (či míň) jsem nečekal, přesto VS díky ;)
■ Tímto bych prozatím Akci Logo nechal na později ■ Romik
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 12, 2010, 12:02:25 PM
Quote from: VS on January 12, 2010, 10:32:36 AM
Souhlasím v principu, že není úplně nejlepší zabývat se logem, když není všechno kolem. Jenže - když to logo dělá někdo, kdo nepřispěje jinak, je to prostě jeho příspěvek a hotovo.

Jinak ve věci doražení nějakého oboru souhlasím... ale bohužel se to nedá tak úplně naordinovat.

Jestli to mělo být na mne (i když dříve se ozval Romik), tak jseš mimo. A co moje podzemní stanice, železniční mosty, železniční tratě a hlavně maglev. Já sice vím, že už jsem se s tvorbou add-onů dost dlouho odmlčel (a že bych měl asi vydat všechno, co mám připraveno - a že je toho trochu více než zveřejněného), ale pro to odmlčení snad není nutné zapomenout na všechno, co jsem již udělal.

Dobrá - co nejdříve tedy zveřejním ty další tratě, které mám udělané - a překopu sestavu pro rychlost 160 km/h tím, že nahradím lanový most za ten nový. Náhradu za ten zavěšený ve stylu Zlaté brány jsem bohužel ještě nevymyslel.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 12, 2010, 12:46:51 PM
No chtělo by se to od něčeho odrazit, měl jsem v merku návěstidla a součásti žel. stanic, ovšem porucha noťase mi zhatila plány. Kdyby se objevily šablonky stanic, nástupišť, apod. Nezlobil bych se ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: romik on January 12, 2010, 01:01:39 PM
Quote from: VaclavMacurek on January 12, 2010, 12:02:25 PM
Jestli to mělo být na mne (i když dříve se ozval Romik), tak jseš mimo. ...
Přeci se nebudete (kvůli mě) hádat, ■ Tímto bych prozatím Akci Logo nechal na později ■ že jsem sem tenkrát něco vkládal... Proto BYCH TO UKONČIL, ano ? Romik
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 12, 2010, 01:06:36 PM
Z přílohy si stáhněte Pomník šíleného stavitele (je opravdu šílený - a hlavně dosud nedokončený) - a v téma Česká addons aneb naše lidová tvořivost je ke stažení prozatím poslední sestava pro železnice.

Abych mohl vytvořit tunely, které budou mít tvar jako od SUDOPu, potřeboval bych, aby někdo připravil šablony v tomto stylu:
(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10043/VzorPredni.png)(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10043/VzorZadni.png)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on January 12, 2010, 04:34:19 PM
Ale ne, tak jsem to nemyslel.

Pokud se pamatuji správně, nic z těch jmenovaných addonů není pro českou sadu, proto to "jinak nepřispěje". Když se potom rozhodneš pro sadu něco udělat, není moc fér říkat "ne, logo vůbec nechceme, raději vlaky".

Je snad věcí každého, co dělá - nic nebrání tomu, aby někdo po někom něco chtěl, ale nikdo přece nemá povinnost se podle toho zachovat, když je tu dobrovolně.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 12, 2010, 05:47:54 PM
Všechno co dělám, dělám pro to, aby se to používalo (a jinak bych to ani nešířil - i když si nemyslím, že to je dokonalé) - a pokud se alespoň některé dílo stane součástí některé z sestav, tak budu rád - což už se mi  splnilo. O moje podzemní stanice projevili zájem lidé z Pak128.Britain a já jsem jim použití (a nějakou tu úpravu) povolil (a proč ne?).

A pak: tak, jak je ten příspěvek napsaný, je opravdu spíš proti Romikovi, jenž před tím neudělal (nenakreslil) vůbec nic. Já jsem asi na ten příspěvek neměl reagovat - a pouze s odstupem (a potichu) vydat všechny ty železniční tratě.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 12, 2010, 06:03:25 PM
Budou ty tratě "plastičtější"? ony totiž ty první vypadaly strašně ploše a neprostorově, v podstatě jako by byly koleje jenom namalovaný čáry na náspu...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on January 12, 2010, 06:08:05 PM
Pokud už ten příspěvek byl proti někomu, tak Tomášovi (TommPa). Mám ale pocit, že je z toho bouře ve sklenici vody...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 12, 2010, 06:12:21 PM
Dobrá, ale ne najednou. Už se mi taky nelíbí - už přemýšlím, jak je předělat. Přeci jen, ty tratě (a také některé z mostů - myslím, že to byl právě ten zavěšený a lanový) byly vůbec mé první dílo pro Simutrans. Tehdy jsem byl rád, že alespoň sedí - že se bez větších potíží dají spojit s tratěmi z výchozí sestavy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 12, 2010, 06:49:07 PM
Quote from: VS on January 12, 2010, 06:08:05 PM
Pokud už ten příspěvek byl proti někomu, tak Tomášovi (TommPa). Mám ale pocit, že je z toho bouře ve sklenici vody...

Jo to mi došlo, proto jsem svěsil uši a dalších debat jsem se neúčastnil. Je mi jasný, že každý z nás to dělá, jen proto, že prostě chce a to podle možností a schopností a hlavně ve volným čase, kterýho teda moc není...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 12, 2010, 07:10:51 PM
No tak méně řečí, více práce ;) Těch kteří na tomto fóru udělali něco pro Cspak moc není, takže nějaké ,,mluvení k lidu" podle mě moc ovoce nepřinese, jelikož ti, co něco umí, už to dávno dělají. Ale požádal bych VS, nebyla by grafika k ravenovu letajícímu berlíňanu (motorová jednotka)? Mohl bych se ji pokusit předělat na M297.0 či M494.0 "Modrý blesk" (Köln). Tedy naše jednotky. (komu by se po válce nehodila jednotka jezdící 160km/h? ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 12, 2010, 08:04:25 PM
Po výrazném snížení provozních nákladů by snad mohl být Létající berlíňan použitelný.

Pokud jde o zdrojové soubory, hodily by se například i ty pro nový les. Jen by se dodělalo zboží houby, popřípadě také divočina. Oboje by mohlo být dodáváno například do restaurace.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 12, 2010, 08:11:45 PM
Ano zboží houby a lesní ovoce :D Odběrateli budou stánky podél silnic :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on January 12, 2010, 10:17:54 PM
Tady je skoro celý pak128 - nejsou tam nelicencované kousky a různé zbytečné drobnosti, ale většina materiálu ano.

http://128.simutrans.com/download/128svn-export@827.7z

Pozor, je to 53 mega.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Ota on January 13, 2010, 08:03:30 AM
Taky s troškou do mlýna

Pro začátek by stačilo, kdyby novinky, nové verze či reedice byly uváděny důsledně v tématu kam patří hotové věci a ne zde v diskusi (zde by měly být jen testovací a zkušební verze. Nevím pak co do depozitáře dávat a co ne. Také by bylo vhodné označit co je a co není součástí pak128.cs. Kdo to určuje? Je cs pak jen z objektů, které mají reálnou předlohu?  Pak tam např. maglev nepatří. I z tohoto důvodu jsem depozitář rozdělil na dvě části: depozitář a depozitář.plus. V plus pak jsou věci co do cs paku přímo nepatří, ale mohly by, kdyby ...

Prosím zkontrolujte si (každý autor), zda jsou v depozitáři všechna jeho díla. Určitě nejsou. Některá starší nejsem schopen vyhledat (jednak dost rychle, jednak s jistotou že to bude ve správné verzi). Prosím tedy naveďte mě, třeba i soukromou poštou (ať nezatěžujeme forum opakováním)

Do depozitáře jsem nezařazoval kamiony. Čekal jsem (a dosud čekám) jak to dopadne s "univerzální" spojkou mezi truckem a návěsem. Zdálo se mi to jako nápad přímo geniální, ale nějak to usnulo

Dále bude potřeba vytvořit seznam vozidel (podle typu cesty a zboží) jako časovou osu, aby se zjistilo kde a jaké jsou mezery. Toho bych se mohl ujmout

Věc k zamyšlení.
Teď když jsou k dispozici zdroje většiny objektů originální sady, mě napadlo toto: všechny objekty přejmenovat (param. name v dat) na české - např. s předponou cs_ (ale lepší by bylo celé jméno), podobně pak soubory. K tomu vytvořit příslušný soubor cz.dat. Ke každému objektu přiřadit odpovídající český (pokud existuje) a ten pojmenovat stejně (pak i object name) a tím jej v originální sadě nahradit.  Tím vznikne jakýsi prototyp pak128.cz, kde to co není české bude z originální sady
Chce to ještě trochu promyslet, ale bude-li souhlas, mohu na tom začít pracovat.

A ještě poznámka: kódové či číselné označování objektů (name) s následným překladem pomocí cz.tab se na první pohled jeví jako nepraktické, nepřehledné apod. Ale NENÍ tomu tak. Naopak, vnáší to do systému pořádek. V případě potřeby číselník či kódník vymyslím
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 13, 2010, 09:14:12 AM
Quote from: Ota on January 13, 2010, 08:03:30 AM
A ještě poznámka: kódové či číselné označování objektů (name) s následným překladem pomocí cz.tab se na první pohled jeví jako nepraktické, nepřehledné apod. Ale NENÍ tomu tak. Naopak, vnáší to do systému pořádek. V případě potřeby číselník či kódník vymyslím

Diakritika a mezery by měly být až v překladech. A toho se snažím držet.

AD změna tratí: nejspíš zruším oblouky - na trati samotné to sice vypadá lépe, ale jakmile na ně vjede vlak (který ale samozřejmě křivku nesleduje), už to tak hezky nevypadá. Nově tedy budou tratě vypadat tak trochu jako v britském paku.

--> Přidáno:
V příloze je obrázek prototypu nové tratě pro rychlost 280 km/h. Přestože koncové díly se od středového liší jen přítomností zábran, zatím jsem ponechal ty původní - aby bylo vidět, že opravdu vývoj ještě není u konce. Zatím mám totiž připravený jen ten základní díl.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 13, 2010, 03:06:12 PM
Hoj, jak to tak ctu, micha se nam tady toho spousta dohromady ... a protoze v tom mam taky tak trochu prsty, k par vecem se vyjadrim.

Logo - mozna to tak vyznelo, mozna ne, ale jsem zastancem faktu, ze to je to posledni, co by CS pak potreboval. Proste napred vse resit jako addony a teprve v pripade, ze vse bude fungovat jak ma se z toho pokusit sestavit CSpak - zpocatku klidne bez loga. Takze mi to vsechno kolem loga prislo tak trochu jako zabomysi valka, ktery jsem se odmital ucastnit. A take jsem se takto prezentoval pri komunikaci mimo forum. Predpokladam, ze to bylo pro Tomma jeden z podnetu, aby napsal to co napsal.

Ono je to cele o tom, jestli opravdu chceme co nejdrive vydat cspak, nebo to klidne po nejakou dobu provozovat jako hromadu addonu. Oboji ma svoje pro a proti - system addonu urcite nektere hrace odradi, na stranu druhou dokud v tom nebude jednoznacny system - zejmena v cenach a nakladech - nema moc o celem paku smysl uvazovat.

Takze pokud by se chtel nejaky "negrafik" nejak podilet, at navrhne smysluplny algoritmus, jak urcit, kolik co ma stat a tak podobne. Moje pokusy v tomhle ohledu (na osobnich vozech) skoncily neuspechem "diky balkanizaci", TommPa9 se snazil najit system na lokomotivy, ale ten je ve spouste pripadu taky k urcitym strojum diskriminacni.

Otou zminovany system nazvu souboru a "prekladova" tabulka vozidel do cestiny svuj smysl ma, ale az v pripade, ze to bude cely pak... a tady to urcite jeste chvili potrva. Zaplatovat z origo sady (nebo z jinych volnych zdroju) klidne muzeme, ale rozhodne bych to neprehanel - pokud si nekdo stahne "hotovy" cspak a bude zklamanej, asi se tezko ke hre bude nekdy vracet.

Byla tu rec o sablonach na domky a podobne - ja bych rad v dohledne dobe pripravil sadu "podstavcu" pod nadrazni budovy, aby byly ve vysce nastupiste a nakladove rampy. Po postaveni vedle jednostranneho nastupiste z toho bude jedna plocha, takze pujdou stavet siroka nastupiste. Zaroven si kdokoliv bude moci na tento "fundament" postavit svuj "domecek", o kterem si mysli, ze by mohl predstavovat neco spojeneho s drazni tematikou... sklady, budovy nadrazi, cekarny, stavedla a podobne objekty.

VaclavMacurek > jak pises o "sablonach Sudop" ... abych pravdu rek, nevim, co presne si pod tim predstavit. Vim, ze ty delas objekty do hry zvetsene a pak je "smrsknes", takze jsou ti bezne sablony tak trosku k prdu - rad bych pomohl, ale proste nevim jak.

Co se trati, mostu a nastupist tyka ... zkousel jsem "metro" stanice, jsou fajn, jen se mi za "predni" stenou stanice obcas ztrati vlak. Nevim vubec jestli by to slo a pokud ano, tak jak - presto se zeptam: je nejaka sance to udelat aspon polopruhledne nebo nizsi, nebo proste jakkoliv, aby tam "bylo videt". Pokud to poresit nejde, neda se nic delat, ale treba nekoho neco napadne.

Ted nechci, aby to vyznelo jako rypani nebo shazovani snahy - pouze to vyjadruje muj nazor na vec. Konkretne na trate - na "starou" verzi, ted vydane jsem jeste nemel sanci vyzkouset. Mam s nimi jeden zakladni problem - nelibi se mi. Prijdou mi nerealne, zejmena ve srovnani trati z origo sady mi to pripada, jako by se jednalo o koleje do comic paku. Problem vidim jak v tvarovani naspu (pri bocnim pohledu nasep "za kolejemi" vubec neni), tak ve vyberu barev (neprirozena zelena u trate 65km/h, hneda barva pro kolejnice a podobna pro prazce), dalsi "nevyhodu" vidim v jejich rychlostech, ktere se prekryvaji se zakladni sadou.

Zpocatku po vydani jsem se nove trate snazil pouzivat, ale nezvykl jsem si na to. Byl jsem proste uz "rozmlsanej" tratema ze zakladni sady natolik, ze jsem tohle proste skousnout nedokazal. Doslo to tak daleko, ze jsem nakonec lehce modifikoval trate zakladni sady a vytvoril jsem "doplnkove" trate v rychlostech, ktere doplnuji zakladni sadu zhruba podle mych predstav.

Chapu, ze vytvorit vsechny pohledy ve hre da silene prace (ja mel co delat s upravami te stavajici), nicmene pro me je tahle sada ve hre nepouzitelna. On je tam jeste jeden problem - u trati origo sady predstavuje svetla barva horni stranu kolejnice, na kterou jsem posadil sablonu pro drazni vozidla tak, aby ji kolo zastinilo. Pokud tam tato plocha neni, snaha o "zastineni" kolejnice podvozkem vozidla se nekdy projevuje jako svetle pixely tam, kde nemaji byt.

Neni to tedy mineni ve stylu "s takovou trati se jdi bodnout" ... spis tim chci naznacit (ovsem uz ponekolikate), kterym smerem si myslim, ze je rozumne vyvoj trati smerovat. Naopak bych se rad od zde diskutujicich dozvedel, jestli jsem s timto nazorem osamocen, nebo ne - v zadnem pripade si proste nechci delat narok na jedine a spravne rozhodovani o tom, co je dobre a co ne.

Tak, nejostrejsi cast kritiky mame za sebou, tak pokracujem dal. Mosty. U nich mam ponekud rozporuplne pocity. Na jednu stranu velmi propracovane kamenne viadukty, na stranu druhou "dratene" konstrukce, ktere (opet zejmena ve srovnani s origo sadou) nepusobi plasticky diky absenci stinovani prutu. Ve vsech pripadech ale plati to, co jsem psal u trati - protoze na mostech jsou prave tyto trate uvedene. V podstate bych uvital stavajici mosty s tratemi z origo sady - ovsem zda je to proveditelne (kvuli jine nez moji "pixelove" metode tvorby), to nedokazu moc posoudit.

Dalsi vec, co mi prijde "divna" (nebo rekneme nerealna) je most na rychlost stejnou, jako maji trate - ztraci se tim "pestrost" dana hrou, tedy moznost stavet v ruznych situacich ruzne mosty. Ja vim, sem hracicka, ale proste kdyz uz si s tim hraju, tak at to stoji za to. Pokud ceske lokalky maji bezne rychlost kolem 50km/h, pouzivam pro ne trate na 45 a 65 podle situace (rovinky rychlejsi, zatacky a vyhybky pomalejsi) a podobne i mostni konstrukce nepouzivam take jen jedny. To same s frekventovanou trati, tam obvykle kombinuju 85 a 110 trate, mosty nekdy ale - stejne jako v realu - stavim i pomalejsi.

Nicmene kdyz se vratim k mostum, jeste jedna konkretni pripominka (pokud jsem to uz psal, tak se budu opakovat). U kamenneho mostu jsou pilire reseny tak, ze stoji primo uprostred policka "pod mostem". Pilire jsou na kazdem policku, vysledkem je fakt, ze pod takovymto viaduktem nejde graficky korektne vest nic v iso smerech (tedy tam co jdou stavet zastavky). Jak u trate tak u silnice vedouci "kolmo" pod mostem bude pilir stat primo uprostred cesty.

Chtel jsem tento most pouzit ve meste k "prutahu" podobne, jako je Negrelliho viadukt. Bohuzel prave umisteni piliru to znemoznuje, bych tu mel namet na upravu. Posunout vse o pul policka tak, aby pilir vychazel na rozhranni mezi policky. Bylo by nutne nove vyresit kraje mostu (najezdy) sikme i rovne, ale ty by v podstate mohly byt "vyzdene", bez oblouku. Teoreticky by to mohlo byt snazsi, nez se snazit navazovat na soucasny stredni dil mostu v polovine oblouku.

Dalsi pripominku mam k uz zminenemu "prutovemu" mostu (s hornimi oblouky) - tentokrat technickou. Bohuzel se stejna chyba vyskytuje i u mostu na 110 v zakladni sade; takovyto typ konstrukce musi mit bezpodminecne pilir u okraju kazdeho oblouku. Pokud ho nema, v realu by spadl... a ve hre to vypada divne. Ovsem zatimco ten ze zakladni sady ma pilire aspon na okrajich mostu, takze pro premosteni jedne kosticky to je korektni zobrazeni, u toho tveho pilire chybi zcela a ani jednokostickovy most neni realny.

Vsechno zde uvedene se tyka drive vydanych trati a mostu, takze je mozne, ze to treba u nove vydane sady neplati - to samosebou budu moci posoudit az po vyzkouseni.



Ted se jeste trosku vratim k organizaci sady - psal o tom tusim Ota. Jde o to, jestli to ma byt pojate jako pouze realna vozidla, nebo zda chybejici "mezery" zaplnit necim fiktivnim, co sice hru usnadni, ale s realitou moc spolecneho mit nebude. Castecne na pomezi jsou i ruzne prototypy; v realu vyrobeny jeden kus a vic jich nebylo, ve hre je jich ale mozne nakoupit kolik chci.

Zatimco u tech prototypu to lze kompenzovat podstatnym navysenim ceny (ale ne nakladu, jinak to bude nepouzitelne), u tech fiktivnich vozidel si s tim nevim rady. Sam pro sebe si rikam, ze je muzem nasadit jako vozidla budoucnosti - tam nam samosebou nic jineho nezbyva. Jednoznacny nazor na to tedy nemam, nicmene zatim se snazim drzet toho, tvorit vse jen podle reality. Ono to nakonec bude asi i jeden z duvodu, proc jsou pro me nepouzitelne Vaclavovo trate - rychlost nad 160 proste nema ze soucasnych vozidel co vyuzit (a naopak pomalejsi vozidla nemaji po cem jezdit).

Jako nejrozumejsi mi tedy prijde varianta nasledujici.... minulost resit podle reality, pritomnost a blizkou budoucnost (5 az 10 let) podle predpokladu a dal si v podstate muze navrhovat kdo chce co chce ... i kdyz nebude od veci se preci jen drzet aspon realneho zakladu. Nevyhodou bude v urcitych obdobich nedostatek vhodnych vozidel, na stranu druhou, o to bude hra realnejsi - zrovna CD je na tom v posledni dobe s vozovym parkem jeste hur, nez jak to bude ve hre. Co vy na to? Slo by to takto?

Tak a ted se dostavam k prosbam a pranim - abych mohl nejak rozumne zaonacit sadu nastupist a vytvorit vyse zminovane podstavce pro kompatibilni drazni budovy, potrebuji nekde sehnat:
- texturu na svisle steny nastupist - zatim jsou jednolitou sedou. Zkousel jsem tam napasovat "cihly", ale marne - je to asi 8 pixelu vysoke a cihly jsou prilis hrube na to, aby bylo poznat, ze to maji byt cihly.
- lavicky, lampy, plochy na reklamu a jizdni rad, odpadkove kose, proste cokoliv, co by melo na nastupisti byt. Lavicky jsem napred zkousel delat, ale jsou moc velke. Pro mala nastupiste jsem pak pouzil lavicky z budovy nadrazi, ale ty byly jen jednostranne, po pokusu o pohled "zezadu" se mi to nelibi.
- texturu liteho betonu a zamkove dlazby (pro nastupiste Sudop), vlniteho plechu (soucasna strecha asfaltoveho nastupiste se moc s uspechem nesetkala), pripadne hrubeho betonoveho povrchu (na imitaci panelu)

Zkusim si projit to, co sem daval VS, mozna se tam neco najde, ale i tak uvitam jakykoliv napad. A zaroven bych byl docela rad, kdyby se i ostatni vyjadrili k "ovladani" nastupist - jak uz jsem drive psal, rozdeleni jednostrannych nastupist ve stylu Leveho a Praveho nebyla chyba nebo nevedomost, ale naopak zamer. Ozval se akorat Vaclav, jinak jsem zadnou reakci nezaznamenal (mozna mi neco uteklo). Tak jako tak by bylo vhodne do budoucna zachovat ovladani stavby nastupist jednotne, takze prosim o reakce... co je v cem lepsi a co naopak horsi. Ja se snazil o urcite zlepseni (pro me) nevyhovujiciho, nicmene usudek mam samosebou diky tomu znacne zkresleny. Takze bych rad vedel, zda se vratit k puvodnimu ovladani (predni a zadni), nebo zcela prejit na nove (prave a leve) - driv, nez se vrhnu na dalsi varianty nastupist a nakladacich ramp.

Dale prosim reakce na patrovou jednotku Bp - zda vyhovuje a pokud ne, tak co zmenit. CSD byly dodavky techto jednotek rozdeleny na dve skupiny a ja se samosebou chci vrhnout i na tu druhou. Ta se graficky bude lisit minimalne (nejvic asi okno vlakoveho personalu, ale to je par pixelu), vlastnostmi ale docela podstatne (ma mensi kapacitu a zavazadlovy sluzebni oddil).

Zaroven si na sebe usiju bic v podobe prani, at se zde objevuji namety na vozidla, co by kdo chtel mit ve hre. Ruske vozy stale cekaji az si na ne udelam cas, podobne motorak rady 860... ve stejnem duchu se v dobe blizke chystam na soupravu Alex Arriva (pokud to nekdo do te doby neudela za me, tak vcetne Herkula) ... ma nekdo dalsi prani?

No a kdyz tu pisu o pranich ... co bych ja uvital ve hre za vozidla? V tuhle chvili mi chybi dieselove masiny rady T444 a T334 (Karkulka a Rosnicka) ... druha jmenovana mi chybi o to vic, ze je (pokud se nepletu) soucasti sady pak64 a ve 128 ji porad nemame.

Az bude mit TommPa9 trochu volneji, mel bych prani vyslovne na nej - jedna se o kotlovy vuz, ktery jsi delal jako potencialni tendr pro Turbinku... tusim ze je to vagon rady Ra (jistotu nemam), grafiku mas v podstate hotovou, takze bych te chtel poprosit o vydani tohoto vozu ve variante pro beznou prepravu nakladu (ropa, chemikalie)... co ty na to? Pujde to?

Tak, a to je ted uz snad opravdu vsecko :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 13, 2010, 04:35:59 PM
Quote from: Sim on January 13, 2010, 03:06:12 PM
VaclavMacurek > jak pises o "sablonach Sudop" ... abych pravdu rek, nevim, co presne si pod tim predstavit.

jen se mi za "predni" stenou stanice obcas ztrati vlak. Nevim vubec jestli by to slo a pokud ano, tak jak - presto se zeptam: je nejaka sance to udelat aspon polopruhledne nebo nizsi, nebo proste jakkoliv, aby tam "bylo videt".

Dalsi vec, co mi prijde "divna" (nebo rekneme nerealna) je most na rychlost stejnou, jako maji trate

Dalsi pripominku mam k uz zminenemu "prutovemu" mostu (s hornimi oblouky) - tentokrat technickou. Bohuzel se stejna chyba vyskytuje i u mostu na 110 v zakladni sade; takovyto typ konstrukce musi mit bezpodminecne pilir u okraju kazdeho oblouku. Pokud ho nema, v realu by spadl... a ve hre to vypada divne.

1. Potřebuji základní tvar tělesa tunelu - má to být pouze půlkruh? (ono nějaké to částečné zúžení na spodku sice možné je, ale ve hře by asi nebylo dost dobře patrné)
2. o tom vím; udělám tedy tu úpravu, že horní polovina stěny bude částečně průhledná (tedy tak jak jsem to chtěl udělat původně)
3. bude to možná znít divně, ale původně jsem to tak udělat chtěl - jen jsem se obával, že to bude vypadat ještě blběji než bez nich - obzvlášť, když bude velmi dlouhý (a velmi vysoký - ale pro ten most by maximální výška 1 či 2 mohla stačit)

rychlost mostů stejná jako rychlost tratí - u těch mostů pro nízké rychlosti je to opravdu divné, s tím souhlasím - ale u toho moderního mostu se to snad dá odpustit (i když o chlup snížená rychlost by mohla být - ne však o více než 5%); základní idea této ptákoviny byla ta, že rychlost určí především podoba tratě na něm (a pak by klidně mohly být i dva mosty stejné konstrukce, ale jejich maximální rychlost by se lišila podle tratě na nich - např. 155 místo 160 a 275 místo 280)

pilíře uprostřed dílku u viaduktu - překreslení tak, aby pilíře byly na okrajích dílků bude asi menší problém - konstrukce horní části asi utrpí na kráse, protože na "přední" straně není zrovna moc prostoru pro nějakou "ozdobu", která by zajistila plynulý přechod mezi díly - aby zároveň se nestalo to, co se stalo u mostu pro lodě.

V té poslední "aktualizaci" železnic nejsou v tvarech žádné změny proti těm předchozím, pouze jsem si hrál s barvami a tak přidělal další - a kromě odstranění lanového mostu jsem pouze k sestavě pro rychlost 160 km/h přidal další hotové tratě a tunely a mosty k nim.

Pokud jde o tvar tratí, podívej se na přílohu mého předchozího příspěvku (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg41332#msg41332).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 13, 2010, 05:08:46 PM
Sim: A tady v odpovědi 1453 je co? :) http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.1440 Jelikož mě přetírání moc nebaví, ještě jsem se k ní nevrátil. "Karkule" 725/726 a mnohé další jsou v plánu. Herkulese jsem bral za zadaného, takže jsem vypustil konkurenční traxx a s... se s ES64U4 (stojí na el. výzbroji). Jinak toho mám v plánech hafo...

Ještě bych se chtěl zeptat čím je omezená délka vlaků? Dalo by se při vytvoření nového dopravního systému (např. ŠRT) nastavit délka např. 50 vozidel?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 13, 2010, 05:37:21 PM
A tady je v příloze o chlup novější prototyp tratě pro rychlost 280 km/h - a také pruh tratí od nejpomalejších po nejrychlejší, aby bylo vidět, že to s tou šířkou tak špatné není.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 13, 2010, 07:16:14 PM
Lubak91 > aaaa, tak bud sem ji nejak prehlidnul, nebo ji mozna dokonce mam sosnutou, ale protoze se jedna o testovaci verzi v provedeni ZSR, nemuzu ji mit ve hre v roce 1966 k dispozici ... proste me to netrklo. Takze se velice prevelice omlouvam a zaroven prosim o co nejrychlejsi vydani verze CSD ... proste to priznam, neni za tim nic vic nez sobecke "at si ji uziju ve hre, dokud ma svuj smysl" :-)

VaclavMacurek > tvar telesa tunelu .. vychazel bych z pulkruhu, ale z tohodle se nestrili. Variant tunelu je spousta a v realu se stavi vzdy tak, aby to odpovidalo podminkach. U hry vidim (zejmena pro delsi vozy) jako vhodne, kdyz tunel co nejvic "vycuhuje" ze sikminy a zakryva vic prostoru, protoze pak vlak z tunelu vyjizdi a zajizdi do nej. Pokud je zakryvani male, vagony casto "zhasnou" jeste kdyz nejsou cele v tunelu a vypada to divne. Pri vyjizdeni z tunelu je to podobne.

Polopruhledna stena - super, uz se tesim :-)

Pilire prutoveho mostu - priznam se, ze si to moc predstavit nedovedu, co by na tom vypadalo blbe.... mozna hustota piliru? Pokud ano, tak by mohla byt omezena jeho maximalni delka.

Rychlost trati a mostu - ja to v souvislosti s origo sadou delam proste tak, ze stavim trat rekneme na 110 ... v "obtiznem" miste postavim most klidne na 60 nebo 75, pokud je prihodnejsi misto, davam 95. V pripade "jednopolickoveho" mostu stavim ten na 110 (jak jsem uz psal diky absenci piliru vypada delsi blbe, tak ho nepouzivam v jine variante). Diky pomerne slusnemu vyberu mostu od 60 do 110 si je z ceho vybirat a dela to hru pestrou. Navic krome toho mostu na 110 se ani v jednom pripade neshoduje rychlost mostu s rychlosti trate (i u tech mych jsem to zamerne delal taky trosku posunuty), takze realneho lehkeho snizeni rychlosti na mostni konstrukci staci pouzit "nejblizsi pomalejsi" ... a snizeni zpravidla neni pro funkci hry nijak zavratne a zpomalujici. Naopak jsou situace, kdy most stavim rychlejsi nez okolni trat - to je v realu tusim nekde kolem Bezpravi, kde je trat kolem 90 a mostni konstrukce jsou stavene tusim na 120. Takhle nejak podobne bych si to predstavoval i u tech rychlejsich trati - treba rekneme trate pro rychlost 280, 330 a 400 ... mostni konstrukce pro 265, 305 a 370.

Napad se "stejnym" mostem pro ruzne rychlosti se mi libi - zejmena tak, jak jsi ho predtim realizoval. Tedy kamenny viadukt v jedne barve pro jednu rychlost, v jine pro druhou. Odlisovat to jen a pouze trati nahore mi ale jako dobry napad neprijde - treba u toho prutoveho obloukoveho vlastni koleje moc videt nejsou, takze bych to vzdy spojil s nejakou vyraznejsi zmenou. Ale taky vseho s mirou - proste to neprehanet.

Pilire uprostred X na kraji dilku - priznam se, ze si ten problem moc predstavit nedovedu. Tusim ze to bude o tom, ze "neni kam kreslit" protoze to bude mimo dilek, ale snad by to mohlo jit nejak obejit. Co je za problem u lodniho mostu netusim - nepouzivam ho (a nevim, kde v CZ v realu pouzit je).

Ohledne tvaru trati, koukal jsem na oba obrazky a nemuzu si pomoct. Nevim kde presne je ten zadrhel; treba u te tve trate 65 to muze delat ta jedovata zelena, roztece prazcu, neznatelny rozdil mezi barvou prazcu a koleji nebo nevyrazne stinovani naspu, ale proste ve srovnani s tema origo kolejema to postrada "3D efekt" ... nebo jak to nazvat. Proste neni to plasticky - kdyz to reknu s nadsazkou, tak na tom druhem obrazku to policko tehle trate vypada, jako by nekdo v malovani kus trate "vygumoval" a dokreslil rucne s pomoci dvou barev - zelene a hnede.

Kdyz na to tak koukam, neco urcite taky dela "pravitkove" ohraniceni naspu - neni problem v jeho rozmerech, ale proste tohle na me pusobi, jako bych si v cadu udelal hranol a nalepil na nej texturu. Naopak ty puvodni trate maji okraje castecne "do vytracena" (samosebo zalezi, zda na to koukam v nizine, na kopci nebo na snehu).

Jinak ten lanovy most sam o sobe je fajn, tusim ze sem to tu uz psal driv - pokud by se povedlo ho predelat na silnicni provoz, bylo by to i realne.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 13, 2010, 08:14:13 PM
Sim: Doufám že už mám noťas opravenej a že se mi simutrans s rozdělanými věcičkami nesmazal. Pokud je to v pořádku, pokusím se vyhodit T334.0. A na čem všem teda pracuješ ty? Neříkej že ti Bpjo zabere všechen čas ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 13, 2010, 08:29:39 PM
Lubak > taky doufam ze notes bude OK (samosebou nejen kvuli hre :D ) ... drzim palce. Ja se ted hlavne ukecavam, abych zase nekam posunul ty nastupiste. Jinak posledni vozidlo, s kterym jsem neco delal byl nedavno Es uhlak - lehce jsem zmenil grafiku udelal ji lehce odlisnou pro stare a nove oznaceni CSD (Vte/Es). Ven jsem to ale zatim nepustil - rad bych jeste dojel aspon verzi CD nebo CDC (pripadne obe najednou) a svetle sedou Viamont. Tolik soucasny stav :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 13, 2010, 08:49:44 PM
No nevím jak to s těmi uhláky VIAMONT bylo, jestli ty šedáci nebyla fikce (doma mám 3 šedé a jeden žlutý VIAMONT Es v TT [a potom nějakých 9 Wapek ;)) A jestli potřebuješ podklady pro nějaké vozy, stačí napsat a já se potom podívám.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 13, 2010, 09:27:38 PM
Tezko rict, ja je nazivo nevidel. Ale videl jsem v tomhle sedem provedeni viamonti Fals, takze bych se toho zas tak nebal :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 13, 2010, 09:38:05 PM
Takže tenhle týden nebude ode mne nic, nejsou Wokna...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 13, 2010, 10:19:32 PM
Quote from: Sim on January 13, 2010, 07:16:14 PM
Polopruhledna stena - super, uz se tesim :-)

Napad se "stejnym" mostem pro ruzne rychlosti se mi libi - zejmena tak, jak jsi ho predtim realizoval. Tedy kamenny viadukt v jedne barve pro jednu rychlost, v jine pro druhou. Odlisovat to jen a pouze trati nahore mi ale jako dobry napad neprijde - treba u toho prutoveho obloukoveho vlastni koleje moc videt nejsou, takze bych to vzdy spojil s nejakou vyraznejsi zmenou.

Pilire uprostred X na kraji dilku - priznam se, ze si ten problem moc predstavit nedovedu. Tusim ze to bude o tom, ze "neni kam kreslit" protoze to bude mimo dilek, ale snad by to mohlo jit nejak obejit.

ve srovnani s tema origo kolejema to postrada "3D efekt" ... nebo jak to nazvat.

Kdyz na to tak koukam, neco urcite taky dela "pravitkove" ohraniceni naspu - neni problem v jeho rozmerech, ale proste tohle na me pusobi, jako bych si v cadu udelal hranol a nalepil na nej texturu. Naopak ty puvodni trate maji okraje castecne "do vytracena" (samosebo zalezi, zda na to koukam v nizine, na kopci nebo na snehu).

1. Nedopadlo to úplně tak jak jsem předpokládal - stěna je sice průsvitná, ale trochu jinak než normálně

2. Také ten rychlejší most má jinou barvu "železa" (šedivou místo rezavé)

3. koukni na obrázek v příloze - uvidíš, že opravdu na okrajích (resp. na tom směrem doprava dolů) není místo pro jakýkoli přechod na další dílek

4. těm starým tratím tohle chybí, ale ne té nové - problém může být jen v tom, že pro rychlost 280 km/h jsem zvolil barvu pražců stejnou jako podlaží, takže nemusí být ty pražce tolik vidět

5. ale jen pro rychlost do 160 km/h včetně - ty rychlejší už jsou na tom úplně stejně jako ty moje - navíc ono to není do ztracena, ale jiný tvar okraje (ve spojení s výškou) náspu způsobuje to co popisuješ

pro č.4 a 5: zvětši si obrázek v příloze příspěvku 1650 (můj předchozí příspěvek)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on January 14, 2010, 04:57:46 PM
Sime nemohl by jsi u 854 zvýšit převod tak na 1.30 ? Protože když za ní zapojím tři Btn nebo Bdtn tak se to rozjíždí strašně pomalu a málokdy to dosáhne maximální rychlosti.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 14, 2010, 05:15:23 PM
Však je stavěna na 2 Btnka :) S 853 byly rádi že se vůbec rozjely :D Jelikož má hydrodynamickou převodovku H750 m (dnes jsem si ji prolezl do šroubku v Parsu:), rozjezdy jsou i ve skutečnosti velmi pomalé, podívej se někdy na její rozjezd (start ždímačky:) A od strojvedoucích vím, že ta 120 je nad jejich možnosti...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 14, 2010, 05:16:47 PM
Viadukt k přemostění silnic by se udělat dal, ale nemohl by být vyšší než 1 - protože by pilíř právě na sebe musel vzít podobu oblouku a poloviny nosného sloupu na každé straně. V subforu pro pak128.britain sem našel i viadukt jako elevated trať, ale musím se na to ještě podívat.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 14, 2010, 05:21:58 PM
Sime: Bpjo je Ok, sice mi příjdou vozy malé, ale si to má tak být. Jiné vozidla mě zatím nenapadají, předpokládám že máš v plánu i 831. Možná tu 809, až ji budeš předělávat 810. Pak mě ještě napadla sci-fi sekce elektrické 854 a jednotka 461.
Co se týče cen tak náklady na provoz mi příjdou trochu velké. Co se týče převodu tak jsou motoráky trochu líné. Ale co naděláme hydry jsou prostě líné. ČD myslím vyhlásily výběrko na nové převodovky, ale nevím co stoho bude.
K najbrtu, Sime budeš dělat i 954.0 v modrém?

Lubak: Nevíš náhodou jestli ta 842 (myslím že 019) je jen na opravě v šumperku nebo to je první plánovaná rekostrukce.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 14, 2010, 05:33:55 PM
Benpat: Už jsou tam 2. Jedna nabořená od toho brejláče, a druhá možná funkční. Pravda je, že už je jedna na dílně, jenže nevím která. Ale přespříští týden se jí asi půjdem podívat pod sukně (má převodovky alisson), takže snad zjistím co s ní plánují udělat.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 14, 2010, 05:42:23 PM
854 na elektriku? To není ani sci-fi, to je ptákovina. Pro elektrický pohon tam není místo - ani na střeše, ani uvnitř. Nevím, jak bys chtěl převést proud ze střechy pod podlahu - to by zabralo příliš mnoho místa. A jediné použitelné místo je skříň s regulací topení a tak podobně.

Ale jestli mám pravdu je na Lubakovi.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on January 14, 2010, 05:50:41 PM
Dneska když jsem jel vlakem kolem Parsu tak ta nabořená 842 stála venku. A mám ještě takovou otázku: je tady někdo kdo dělá železniční školu v Šumperku?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 14, 2010, 05:54:14 PM
Někde jsou i náčrty, škodovka chtěla někdy v půlce 90. let přestavět několik tehdy velmi nespolehlivých vozů řad 852/853 na elektrický vůz který by byl i v dnešní době vhodný pro přepravu pod kapacitou jednotek 451/452, 460, 471,... Místo strojovny by se dala elektrovýzbroj (nevím to jistě, snad IGBT) a tuším asynchronní motory namísto nápravových převodovek. Místo zavazadlového prostoru by byl malý oddíl pro cestující a nad strojovnou polopantograf. ČD na tuto variantu nepřistoupilo a po několika letech je začali rekonstruovat na 854. Až budu mít zpravený notes, můžu naskenovat úryvek z brožury ,,Motorové vozy ze škodovky".

Tony, Já :)
takže ta nenabořená je na hale, nemohl jsem si ji pořádně prohlédnout, poněvadž jsme se šly podívat jen na tu H750ku a viděl jsem ji zdálky, jinak přes týden jsem zkoumal součásti brzdového ústrojí, montoval vstřikovací čerpadlo PV z 810 a kompresor 3DSK75 rovněž z 810...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 14, 2010, 05:57:36 PM
Zde (http://www.ulozto.cz/3648796/metroosobni.zip) si můžete stáhnout opravu osobních/poštovních nástupišť podzemní stanice. Až bude hotová oprava i nákladních, bude odkaz opět v téma Česká addons aneb naše lidová tvořivost.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 14, 2010, 05:59:29 PM
Ta elektrická verze 854 (nově 454) není blbost. Tady (http://spz.logout.cz/vozidla/854.html) třeba tady to máš napsáno. Někde jsem zahlédl i nákres.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 14, 2010, 06:11:18 PM
No dobrá dobrá, jen jsem si to prostě nedokázal představit. Ty nákresy by se ale hodily.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 14, 2010, 07:43:36 PM
tony.p > kdyz jsme s Tommem domlouvali system prevodu, stanovili jsme pro hydraulicky prenos hodnotu 1,05 aby to zhruba vychazelo... jde hlavne o pomernou ucinnost jednotlivych systemu, takze hydraulika ma byt nekde mezi mechanickou prevodovkou a elektrickym prenosem u dieselu. Nekolika srovnanimi se skutecnymi vlaky jsme dosli k temto hodnotam, ze by to zhruba mohlo odpovidat. Nechali jsme si tam i nejake rezervy na "rucni" korekce konkretnich hodnot - treba u pary se koriguje hmotnost tendru, protoze vykon je pocitan zpravidla v podobe tazne sily; u tezkych nakladnich lokomotiv "pomaha" adheze a tak podobne... takze urcite moznosti s tim pohnout samosebou jsou. Ovsem skocit rovnou na 1,3 - to pak muzem "zahodit" lokomotivy a tahat vsecky osobni vlaky motorakama :-)

Na stranu druhou, kluci to tady uz napsali, ono ani v realu by vic nez 2 pripojne/ridici na jeden motor nemely byt (ze to tak je, to je druha vec)... a kdyz si vezmu, jakych "zavratnych" rychlosti se s trivozovou soupravou dosahuje na trati Praha - Rakovnik, asi bych to nemenil. Pro delsi (a tezsi) vlaky je vhodnejsi proste pouzit klasickou soupravu s lokomotivou ve hre i v realu. Ja vim, klesne tim maximalka ze 120 na 100, ale o tom to je - proste najit rozumny kompromis :-)

VaclavMacurek > 1. uvidime, ja jsem predpokladal, ze to nebude asi uplne optimalne resitelne, ale rikam si, ze tady by mela dostat prednost hratelnost pred vzhledem

2. vim ze je to rozliseny i barvou konstrukce, myslel jsem to spis tak, aby te nahodou nenapadlo to u neceho odlisit pouze kolejema :-) barvu konstrukce schvaluji

3. ja si prave rikam, ze by to melo jit tak, ze co se nevejde dopredu, muze byt vzadu na predchozim dilku - mosty se skladaji pravidelne, takze kdyz to vezmu treba ve smeru \ bude to v tomto poradi zprava zdola: zacatek mostu (najezd) - u spodni hrany problem neni, na strane k mostu by obsahoval i kus grafiky nabehu na pilir; stredni dil - chybejici pixely nabehu pilire na zacatku by byly "pridany" na konec mostu, takze po vyskladani za sebe by to pasovalo; konec mostu - chybejici pixely na zacatku budou prekryty dodatecnymi z posledniho stredniho dilu, takze graficky to je korektni. Pilir by byl jen pilir a to vzdy kresleny pouze "zadni", takze s tim taky problem neni (kdyz je predni i zadni, vozidla "pod mostem" jezdi pres pilir). Podle me je to jen a pouze o tom dokazat si to predstavit a nedrzet se striktne toho, ze "co ma byt v tomhle dilku videt, musi byt v tomhle policku". Podobnym zpusobem je totiz resena dvoupolickova vlakova stanice (obe provedeni) a funguje to bez problemu.

4. co se hodnoceni tyka, to co pisu je primarne o tratich uz drive vydanych, tusim 65 a 160 ... rychlejsi totiz vlastne nemam kde provozovat, pokud chci simulovat cesky provoz ... a u nich prazce videt jsou, ale proste to cele pusobi nerealne. U tech rychlejsich (koukam na obrazek http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=11009;image ) prazce videt nejsou a skoro to vypada lip - aspon v tom smyslu, ze vetsina VRT ve svete klasicke prazce nepouziva... nicmene stale tomu chybi dva "detaily" - leskla (svetla) horni hrana kolejnice a plasticnost. Ten nedostatek 3D efektu nakonec vidim jako dusledek nedostatecneho stinovani - kdyz porovnam nasep pred a za koleji, je u tvych trati stejna textura a v tom zrejme bude zakopanej pes. Kdyz se podivas na ty origo, tak to co je "vzadu vpravo" je vyrazne tmavsi, proste je to ve stinu.

5. ty rychlejsi trate z origo sady podle me uz nemaji predstavovat sterkove loze, ale jakysi betonovy blok, do ktereho jsou vsazeny
prazce

Jinak "hydrotramvaj" zas tak nerealna neni - samosebou za predpokladu, ze by se ze soucasneho pohonu vsechno vykuchalo a osadilo se novou elektrikou. Mista je tam pomerne dost http://www.vlaky.net/upload/galeria/001736/019715.jpg jde totiz o motorak se strojovnou (narozdil od treba hurvinka, sukafonu, kvatra nebo rakve, ktere maji motor pod podlahou) a tim padem se tam elektricky pohon klidne vejde. Na stranu druhou, pokud by neco melo dostat pantograf, tak je to rakev 843, ktera uz prenos vykonu elektricky ma, takze potencialni rozsah uprav je podstatne mensi. Strojovna pro takoveto elektricke vozidlo neni nutnosti, pod podlahu a na strechu se toho vejde dost - staci se podivat, kde maji "strojovnu" treba tramvaje nebo trolejbusy.

Ze nizkokapacitni (cca 100 lidi) elektricky vuz draham v tuhle chvili citelne chybi je nadevse jasne, bohuzel vyhlidky na zlepseni jsou (aspon v realu) minimalni. Ve hre muzem "pustit" na nase koleje klidne v roce 2015 alternativniho dopravce s ojetinou ze zahranici ... a mame po problemu :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 14, 2010, 07:58:16 PM
Sime v roce 2012 bude s jednotkami po problému. Viz. nové jednotky ze Škodovky.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 14, 2010, 08:19:33 PM
benpat > pokud to s nimi bude tak jako s esusama a s 380, tak se to jeste o par let protahne O:-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 14, 2010, 08:29:06 PM
To je v naši republice jasné, ale tady na to jdou prachy z EU, ta už si to ohlídá.
Co se týče nahrazování motoráku klasikama, tak mám linku kde jezdily sopravy 754+Aee+BDsmsee+4*B+2*Bp a soupravu jsem nedostal do kladných čísel a to jezdily z 80% plné (kapacita 1008 lidí). B jsem později nahradil Beery a už to není tak hrozné. Motá se to teď kolem 0.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 14, 2010, 08:31:12 PM
Aby vůbec něco po roce 2012 bylo :D A asi můj dotaz zapadl, čím je omezen počet vozidel v jednom vlaku/konvoji? Šlo by při vytvoření nového dopravního systému, např. ŠRT nastavit třeba 50 vozidel?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 14, 2010, 08:35:00 PM
Počet vozidel je omezen na 24 - již docela dlouhou dobu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 14, 2010, 08:39:52 PM
To vím, a proto se ptám čím je to omezeno a jestli by to šlo obejít.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on January 14, 2010, 08:51:21 PM
Omezeno to je prostě jedním číslem, které je nastaveno na 24. Celá souprava se musí vejít do okna depa, takže víc ani nemá smysl používat.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 14, 2010, 08:53:25 PM
Ad VS: pro vlak s vagony o délce 3/4 pole na vůz (myslím, že toto je délka většiny osobních vozů od Sima - a také délka vozů mých maglevů) by to nádraží muselo být dlouhé 38 polí (při jmenované délce 50 vozů). U nějaké továrny uprostřed planiny by to problém nebyl, ale ve městě ano. Sám vím, jak blbě se mi stavělo nádraží pro maglev, který se skládal právě z těch maximálních dvaceti čtyř vozů.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 14, 2010, 08:56:59 PM
Kvuli tomu co pise VS jsem zacal delat dvouvozy.

Benpat > co se tyka nakladu a vydelku soupravy, vzdy jde o konkretni situaci. A hlavne o rok, ve kterem se to resi - totiz kolem roku 2015 vlak do 100km/h (tedy jakykoliv diesel krome motoraku) nedokaze vydelat na sebe i na trat a zastavky. Sam se sice do cervenych cisel dostat nemusi, ale v zisku to jako celek nebude. Resenim je provozovat osobku pouze jako doplnek k vice vydelavajici nakladni doprave, nebo provoz velmi vytizene trati, kde se naklady na koleje a stanice rozdeli na vic vlaku.

Jinak penize z EU - ona si tu unie sice ohlida. Ale neohlida tendry, nybrz dotace. Proste po prosvihnuti terminu nastane velikej pruser, bo se dotace bude muset vratit a bude po ptakach :-D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 14, 2010, 09:01:40 PM
Kdyz se tu pise o delce souprav ... tak po pomerne dlouhem hrani jedne a te same mapy jsem dosel k zaveru, ze prakticky nema smysl stavet nastupiste delsi nez 15 dilku. V podstate zastavkove osobaky mam na 3 az 6 dilku, spesnaky (propojeni vetsich uzlu) a obvykle nakladni vlaky na 9 a dalkove rychliky spolu s dlouhymi naklady s vice lokomotivami na 15 dilku.

U vicekolejnych trati je totiz zpravidla propustnost trate omezena rychlosti "kolovani" vlaku v konecne stanici. A cim delsi je vlak, tim zhlavi nadrazi obsadi na delsi dobu.... driv jsem stavel i 20 dilku nastupiste, ale paradoxne to bylo pomalejsi, nez tech 15.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 14, 2010, 09:10:51 PM
No a nemohla by se v depu skládat vozidla v řadách pod sebe? Tedy řekněme 48 vozidel ve dvou řadách. Kdyby se postavila např. ta ŠRT, tak by se nepoužívala na dopravu cestujících, ale pro transport gigantických množství surovin, zb. ropy nebo písku. Když počítám 44 ruských vozů o nosnosti 120t a 4 lokomotivách tak by jeden vlak uvezl 5280 tun surovin což je slušné množství ne?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 14, 2010, 09:25:23 PM
Lubak > ono je pak spis otazkou, jestli je to s tim vsim jeste hratelne ... kdyz si vezmu, ze mam 22" monitor a vlaky na 15 dilku se mi tam nevlezou cele, kdyz je dam "nasledovat", prijdou mi vlaky pres 30 vozidel uz fakt fanaticke... ne ze by to neslo, ale proste kouzlo nasi hry je preci jen ponekud jinde :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 14, 2010, 09:45:44 PM
Nehledě na to, že by to mohlo s tímhle stylem vypadat zhruba jako když v americe jel ten 7,5 kilometru dlouhý vlak (snažil jsem se z videa spočítat lokomotivy a nějak to nešlo... na čele byly čtyři víc jsem neviděl...)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 14, 2010, 09:55:59 PM
No nic, tak si to asi pamatuji špatně... Myslel jsem že byly povzdechy jak jsou ty vlaky krátké... :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on January 14, 2010, 10:00:30 PM
Pokud si chce nějaký odvážlivec přeprogramovat depo, nechť předstoupí a ujme se úkolu. Já to určitě nezvládnu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 14, 2010, 10:15:19 PM
Aha :D Takže odvážlivci 2 kroky vpřed, 1 a 0 nejsou mojí silnou stránkou. Raději kreslit... ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 14, 2010, 10:22:43 PM
Quote from: Lubak91 on January 14, 2010, 09:10:51 PM
Když počítám 44 ruských vozů o nosnosti 120t a 4 lokomotivách tak by jeden vlak uvezl 5280 tun surovin což je slušné množství ne?

Jses asi zbláznil ... čtyři lokomotivy na 44 vozů - ten vlak by se ti vůbec nerozjel. V základní hře je nejsilnější lokomotivou německá řady 103. Jestliže dvě lokomotivy mají problém s tažením 14ti nákladních vagonů, tak 4 neutáhnou více než 28 vagonů - ty lokomotivy řady 103 by samozřejmě asi utáhly o něco více, ale ne o moc - protože ostatní lokomotivy mají proti ní tak tříčtvrtinový výkon.

Vím jak to dopadlo, když jsem zkoušel postavit vlak z vozů řady Arboria, který měl mít maximální délku. Arboria má výkon 15MW (což je o chlup více než dvojnásobek proti výkonu výše jmenované lokomotivy řady 103, jejíž výkon je 7440 kW) a dvě lokomotivy nebyly schopny jet s vloženými 22 vozy plnou rychlostí (rychlost té soupravy byla jen 550 místo 750 km/h) - a že ty vložené vozy jsou rovněž poháněné (což je rozdíl proti normální železnici). To byl důvod, proč jsem přidělal tu pomocnou lokomotivu (která se ale u řady Helios ukázala úplně zbytečná - a tak je tam jen na efekt).

A pokud jde o náklad, těch 5280 tun nemáš šanci zpracovat - natož naložit. To bys nakládal nejméně půl roku - a vezl dalších 9 měsíců.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 14, 2010, 10:29:21 PM
Blázen, blázen, blázen... Mohu udělat udělat ruské nebo čínské lokomotivy o výkonu 9MW, Krivoj rogské doly na rudu o produkci 3000 atp., zase tak nepředstavitelné to není...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 15, 2010, 09:07:57 AM
Ne že by se důl na železnou rudu nehodil. Ale stávající ocelárna nemá takovou produkci, aby dokázala včas tolik rudy zpracovat - a továren odebírajících ocel je méně než prstů na jedné ruce.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 15, 2010, 11:35:31 AM
Můžeme přidělat :)

Teď nám hořel Pars, přijelo asi 7 hasičských aut...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 15, 2010, 02:19:45 PM
Trošku jsem si hrál a vzniklo tohle. Úprava mé vůbec první lokomotivy, Škodovácké 109E. Tentokrát je snad přesněji nakreslená a více odpovídá předloze. Z prostorových důvodů a zejména proto, že mi připadala jako "knedlík" jsem jí udělal na délku 9, takže nejpre jí otestuji, a pak předložím k testování i lidu, čili vám všem.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 15, 2010, 02:42:01 PM
Quote from: Sim on January 14, 2010, 07:43:36 PM
vim ze je to rozliseny i barvou konstrukce, myslel jsem to spis tak, aby te nahodou nenapadlo to u neceho odlisit pouze kolejema :-) barvu konstrukce schvaluji

Ten nedostatek 3D efektu nakonec vidim jako dusledek nedostatecneho stinovani - kdyz porovnam nasep pred a za koleji, je u tvych trati stejna textura a v tom zrejme bude zakopanej pes. Kdyz se podivas na ty origo, tak to co je "vzadu vpravo" je vyrazne tmavsi, proste je to ve stinu.

1 . u některých mostů to asi bude problém se tomu vyhnout - například u viaduktu nebo toho betonového

2. nejdřív musím dokončit základní tvar (po čemž bude následovat první vydání) a potom teprve si s nimi mohu hrát za účelem zvýšení realističnosti; což mi připomíná, že ten nový vzhled by měl výrazně omezit katastrofu číslo 65 - i kdyby pražce zatím zůstaly v té šířce (a v tom počtu), v jaké(m) jsou teď.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 15, 2010, 05:12:36 PM
Takže slibovaná testovací verze Messerschmittu je zde... stahujte, testujte a hlaste vše podivné...

PS.: V rozehrané hře přepisuje původní 380 s délkou 8. Tím pádem se může stát, že po nahrání hry bude vagon přesahovat lokomotivu případně lokomotiva vagon. Tento nedostatek se napraví po vjetí a následném vyjetí vlaku ze stanice.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 15, 2010, 07:50:34 PM
Tome, ta 380 je teď lepší. Jen malá drobnost proč si vyměnil to črtvené logo ČD za loko Škodovky?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 15, 2010, 07:57:20 PM
Protože předpokládám, že prototypový nátěr nebude ani na jedné z lokomotiv řady 380 dodaných ČD. Proto se snažím u ní udržet i vzhled prototypu a proto je tam logo Škodovky. Jenom kvůli přepisování zůstalo označení 380, jinak v momentě, kdy budou tyhle lokomotivy dodány, vyjde (snad) finální verze v nátěru ČD a tenhle prototypový získá výrobní označení Škoda 109E takže o něj nepříjdete (tak teď jsem to napsal jako totální Maďar a vůbec nechápu co jsem chtěl říct :D)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 15, 2010, 08:13:28 PM
Ale 380 001 a 002 jsou sice prototypy, které jsou součástí smlouvy takže 2+18 ks. Najbrt bude až od čísla 008 (pokud si dobře vzpomínám).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 15, 2010, 09:07:42 PM
Aby vůbec vyjely :) Neslyším o nich moc pozitivní zprávy...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 15, 2010, 09:19:34 PM
To jsi mi už tuším říkal... že solo jezdí jako fík ale jakmile mají vagony tak to stojí za...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 16, 2010, 05:18:51 PM
Podle jednoho obrázku na stránkách společnosti Najbrt jsem si dovolil udělat několik lakýrnických úprav na lokomotivě ČD 380 (Škoda 109E) takže nyní naprosto exkluzivně představuji možný vzhled lokomotivy po dodání. Vzhledem k průtahům v dodávce předpokládám, že v "najbrtu" budou dodány i prototypy ale to vše ukáže až čas... mimochodem nemá někdo nějaké zákulisní informace o tom, jak vypadají testy?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 16, 2010, 05:34:32 PM
Pro informace doporučuji sledovat k-report, i když někteří jedinci (pozn. Mazáci) mají o sobě moc vysoké mínění (i když se jedná o nějaké ubohé šotoušky co někde pucují boty...) Ale podle mých informací z druhé ruky to nevypadá růžově, i když možná někdy potkám odpovědnou osobu...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 16, 2010, 05:44:36 PM
Takže plánované předání posuneme na rok: 2015? (s hodně velkým otazníkem)...

Jinak o věrohodnosti řady tvrzení z K-R se dá poměrně úspěšně pochybovat navíc pokud vím teď tam zuří téma 100E nebo ne :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 16, 2010, 06:25:08 PM
Koukám že na Kčko chodíte už všichni.  ;D
K 380: Tome nešlo by u škodovácké 380 utopit plochy pro sběrače? Jako že mezi tou šedou a stěnou lokomotivy rozšířit tu modrou linku. Přijde mi to jako by měla hrby (čelo, střed, čelo). V reálu když shodí sběrače tak nejdou skoro vidět. K najbrtce nešlo by u ní zmenšit plochu modré a zvětšit plochu bílé? Třeba oproti 151 je hrozně tmavá.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 16, 2010, 06:30:28 PM
Ona má převýšená čela nad tělo lokomotivy. Navíc v poslední verzi (už mám tři nátěrové-Škoda, ČD, ČD Najbrt) je strecha modré lokomotivy modrá celá...(i když by asi měla být stříbrná alespoň podle modelu jehož fotky jsem viděl...)

zvětšit plochu bílé by šlo i když nevím... ona ta předloha mi moc prostoru nedává

(http://www.najbrt.cz/Library/Images/Cache_WM060_000_010/c9c84012-1d6b-4297-b2f2-39c3b016b1bb.1203160356.jpg)

EDIT.: Přidány všechny současné vzhledy 109E (380)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 16, 2010, 09:45:25 PM
Nevím čím to je, ale ta vizualizace messerschmitta vypadá jako by jsme natahovaly plecháče... :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 16, 2010, 09:52:42 PM
Já v tom plecháče nevidím...i když škodovka jako škodovka...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 16, 2010, 10:02:25 PM
No mě připadá jako kdyby podvozky zůstaly na svém místě, dveře s čelem se vytáhly před ně a přitom se trošku naklonily. I když je to možná zapříčiněno tím, že jsem dnes odvezl 30 koleček sněhu a čuměl do bedny... :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 16, 2010, 10:09:52 PM
No u mě při učení středověku podřízli císaře Valeriána III. jako podsvinče takže jsem taky lehce mimo... a je mi to jedno... mimochodem gratuluju k 300. příspěvku.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 16, 2010, 11:01:13 PM
Děkuji, to nemuselo být ;) Já mám jako učivo brzdy ŽKV, systém DAKO. Takže brzdiče, rozvaděče, zpětné záklopky, hlavní vzduchojemy, pomocné vzduchojemy, rozvodové vzduchojemy, řídící vzduchojemy, škrtiče, přepouštěče, odbrzďovače, spouštěče vypínáče, dvojité zpětné záklopky, odolejovače, odkapnice, prachojemy, hlavní potrubí, napájecí potrubí, kompresory, přestavovače, brzdové kohouty, spojkové kohouty, brzdové spojky zrcadlové, brzdové spojky normální, spojkové hadice, záklopky záchranné brzdy, odbočnice, stavěče zdrží, zdrže, brzdové špalky, ruční brzdy, brzdové pákoví a tyčoví, brzdové válce, protismykové regulátory,... a to jsou jen některé části na které jsem si vzpoměl a které máme znát a popsat. Např. brzdič DAKO BS 2: polohy rukojeti brzdiče vysokotlaký švih, jízda, neutral, provozní brzdění a odbrzďování, zámek, rychločinné brzdění. Teď popsat jednotlivé polohy, při vysokotlakém švihu je do hlavního potrubí dodáván tlakový vzduch v maximálním možném množství z hlavního vzduchojemu přes ventil vysokotlakého švihu, při poloze jízdní je částečně otevřený přerušovací ventil kterým jsou doplňovány ztráty v hlavním potrubí, v poloze neutrální do hlavního potrubí nic nepřichází ani neodchází, v této poloze se provadí zkouška brzdy... Otvor pro připojení řídícího vzduchojemu, výfuk, otvor pro připojení HP, otvor pro připojení HV... přestavení rukojeti brzdiče do polohy provozního brzdění a odbrzďování vyvolá v hlavním potrubí pokles tlaku o 0,05MPa, v rozváděči nerovnováhou tlaků na obou stranách membrány se soustava pístů posune a přepustí z pomocného vzduchojemu do brzdového válce... Toto jsou útržky z právě probíraného tématu brzdy, co mám v hlavě... Takže to nemám taky moc růžové, ale baví mě to :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 17, 2010, 12:34:29 AM
Zlatý masakry domorodýho a rádoby domorodýho obyvatelstva v témném raném středověku (po pádu Říma) kdy během 10-20 let 6.? století byli totálně vymasakrovaný Vandalové v severní Africe, zlatý útoky Avarů, Maďarů a Mongolů (o Kumánech, Tatarech a Turcích nemluvě), zlatá arabská Grenada, rekonquista, Stoletá válka, Johanka z Arku, dvojpapežství, trojpapežství, spor mezi katolickou a pravoslavnou církví, uniáti, křížový výpravy, Templáři, svatá říše římská a jeji králové a císaři, Karel Veliký, jeho synové, vnukové pravnukové a dělení Francké říše, Vilém Dobyvatel (Bastard?), Karel Symplex (Prosťáček?), Jindřich Ptáčník, Jan XXIII, Lucrezia Borgia, Nicolo Maciavelli, Tomás Toquemada, inkvizice, Maleus Malleficarum, Luther, Hus, Payne, církevní koncily, doba románská, gotika, visutý svorník, opěrák, triforium, Matyáš z Arrasu, Zikmund Lucemburský, Husiti, kompaktáta, pád Cařihradu, dobytí ráje a mor....
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 17, 2010, 08:48:30 AM
Tak můžeme soutěžit kdo toho má víc :D Nejvíc mě na tvém učivu zaujal bastard a symplex, ale s 371/372 to má asi pramálo společného :) Symplex je tuším kanál na vysílačce GSM-R... :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on January 17, 2010, 10:17:16 AM
Duplex nebo simplex, to je jestli je komunikace obousměrná nebo si musí dávat navzájem volno... moje učivo by spíš obsahovalo elektrickou osu srdeční, FID signál, útlum, Fourierovu transformaci, k-prostor, paprskový integrál, klínové filtry, utvrzování svazku a podobné ptákoviny... o ultrazvukové lobotomii ani raději mluvit nebudu :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 17, 2010, 12:30:19 PM
No byl jsem blízko, 5 samíc :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 17, 2010, 04:27:18 PM
Myslivec myslí, že mlynář mydlí myš mejdem, máš nam někde samici :D


Napadlo by vás někoho hledat v mojí 109E (380) Tauruse? Našeho přítele z Panonské nížiny ano...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 17, 2010, 04:42:40 PM
Hlemýžď se smýká po mýtině... Tady :D

Teď jsem jel trochu zaplněným R680, je 11 lidí na představku Béčka +2 na hajzlu rekord? :) ty v chodbičce jsem nepočítal...

To abych se začal bát, jestli se chci do toho taura dát :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on January 17, 2010, 04:47:23 PM
Já jel na záchodě ve třech, takže tenhle rekord překonán nebyl.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 17, 2010, 04:48:25 PM
Klidně můžeš, on to stejně nepozná ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 17, 2010, 05:10:26 PM
Škoda, tak to jsem se zbytečně tísnil v prostoru dveří a madla, i když děd říkal že když jeli v 45 do Liberce, tak se sedělo i na střechách (připomínám že jela parní lokomotiva).

Do toho taura se možná pustím až bude notes funkční, akorát mě štve, že se z Haruova taura nedá nic použít, celej ho budu muset udělat znova, no u té T3 to dopadlo podobně...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 17, 2010, 05:19:54 PM
Hlavně ho udělej v nějakém inteligentním nátěru=každém kromě čabajkařského ;) Ono by se možná z Haruova dalo něco vybrat, vem si mojí 109E na ní je v podstatě "staré" čelo, respektive moje staré čelo
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 17, 2010, 05:29:00 PM
No Haru ho má moc krátkého (taura:), nepropracovaného a čela jsou moc skloněné, takže neodpovídají... No o barvičky se pokusím, možná bych mohl popíchnout ty, kterým vadila rychlost 270 u TEP80 :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 17, 2010, 05:32:11 PM
Nechceš nasadit jeho rekordní rychlost 374? Km/h že ne :D Jinak zhledem k tomu, že se na první pohled netváří moc komplikovaně možná ti ho "připravím"
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 17, 2010, 05:32:30 PM
Quote from: TommPa9 on January 17, 2010, 04:27:18 PM
Napadlo by vás někoho hledat v mojí 109E (380) Tauruse? Našeho přítele z Panonské nížiny ano...

Ne. Nemohu však popřít princip účelu - když jsou dvě věci určeny k stejnému účelu, tak si budou podobné. Inspirace lokomotivou Taurus nelze popřít, ale rohodně to nejsou ani dvojvaječná dvojčata.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 17, 2010, 05:45:00 PM
Jenom 357km/h ;) A k němu měřící vůz pro 10 techniků s 400km/h :)

Mám ale rozpracované lokomotivy traxx (145, 146, 185, 186, 245, 246, 285, 286) a ES64F4 (189). Ty čekají jen na sběrače. Tady pokud se mi to nesmazalo...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 18, 2010, 12:25:57 AM
První nástřel přísně tajného projektu :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 18, 2010, 06:38:20 AM
To je taurus IV. generace? 1216 má šikmé čelo, takové "obloučkové" mají taurusy pro lucembursko nebo lokomotivy prima vyráběné ve francii, viz. www.br145.de

(http://www.br146.de/bilder/2009-08-21_794_1805.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 18, 2010, 10:48:09 AM
Přiznám se, že je to takový mišmaš... každopádně dopracovávat ho zatím nebudu, spíš mi šlo o to, abych si vyzkoušel, jak moc podobný :D je naší 380... přiznám se že ani teď podobu nevidím :D

Jinak, byl by zájem o tohle?

(http://www.k-report.net/discus/nahledy/377047.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 18, 2010, 11:14:21 AM
No u toho taura by to chtělo trošku zkosit ty čela, ta žéhla není špatnej nápad... Mohl bych udělat LEGO 704 v barvách SD...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 18, 2010, 11:44:45 AM
no tak už máme v barvách SD dvě lokomotivy :D navíc 114 tuším nemám nebo jo?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 18, 2010, 11:57:30 AM
Tak to budeš muset popátrat v paměti :) SD mají ještě čmeláky, hektory, hrbatý, donata,...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 18, 2010, 12:09:34 PM
Hrbatou a Donato máme... čmeláka ne, hekotora taky ne (v barvách)... 114 není ani namalovaná...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 18, 2010, 03:28:20 PM
Já bych mohl udělat 774, čmeláka a hektorajsi měl ty, nebo je mám taky pokoušet?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on January 18, 2010, 07:32:41 PM
Finální verze lokomotivy řady 380 (Škoda 109E)

Od verze ve vedlejším vlákně se prakticky neliší jenom je změněna pozice loga škodovky na čele v rovném pohledu.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on January 19, 2010, 08:13:22 PM
Další dvě lokomotivy. Tentokrát se jedná o mnou zapomenutou Viamontí 753 a novinkovou SD 114.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 19, 2010, 08:32:48 PM
Tome koukni na stranu 28. Tam se o 114.5 zmiňuji. ;D Jak tak koukám tak můžu vytvořit další společnost, ještě OKD.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 19, 2010, 08:38:35 PM
Kdyby mě nezaujal firemní nátěr SD-KD tak by nebyla :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 19, 2010, 08:58:06 PM
Benpat: OKD se hrabe v černém zlatě pod Ostravou(!!!:) Po kolejích jezdí OKDD. Viamont cargo taky skončilo, jejich mašiny už potkávám s cedulí OKDD...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 19, 2010, 10:11:33 PM
Viamont cargo taky skončilo, jejich mašiny už potkávám s cedulí OKDD.

Jenže jen osobní doprava Viamonty neuživí. Takže bych si s tím koncem existence Viamont cargo nebyl stoprocentně jist - nehledě na to, že jediným akcionářem Viamont Cargo je právě OKD Doprava (viz. http://www.viamontcargo.cz)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 19, 2010, 10:15:11 PM
VaclavMacurek > pokud vim, tak koncern Viamont je ziv hlavne ze stavebni cinnosti. Prepravu osob ma vicemene jako "reklamni", proste aby se vseobecne vedelo, ze tu takova spolecnost je a neni to zadnej drobek. Nakladni preprava byla proti osobce podstatne rozsahlejsi, jeji odprodej tak trochu nechapu, ale nejakej duvod urcite bude.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 19, 2010, 11:08:52 PM
Lehce jsem si pohral s Krokodylem a pripojnymi vozy - dodelal jsem balkanskou verzi 851, ktera v tuto chvili jeste v realu neni, ale verim tomu ze i na ni dojde. Vsechny verze 850, 851 a vleku 050 jsou nyni "zhasinaci", upraveny byly i ceny a naklady, takze pozor v rozjete hre - narust je docela vyrazny.

http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg19713#msg19713

http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.850_851.rar
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on January 20, 2010, 12:12:45 PM
Sim - co to znamená "zhasínací"?
No a pro všechny zde diskutující - nejsem železničář ani tělem ani duší i když se mi mašinky líbí, ale už z toho mám maglajs. Jedna mašina v pěti barvách ale je to stále ta samá a druhá to samý a další a další, kdo se v tom má vyznat? Zdejší diskuse mě  připadá jak na odborném webu o železnici. Tady to je ale hlavně o  hře a ta má být hratelná (a přehledná) pro všechny. Moc prosím, méně odbornosti a více hratelné praktičnosti. Stávil jsem dva dny čištěním depa a mazáním diplikátů strojů které byly jen různě nabarvené ale technicky stejné. Věřím že si chce někdo postavit věrnou simulaci železniční dopravy v republice ale pro mě nejsou důležité lůžkové vagóny na trase Praha-Brno s 30 lůžky když mě v Praze čeká 12 000 lidí do Brna. Vaše výtvory jsou perfektní a hraju s nima rád ale už se v tom trochu strácím. :-[
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 20, 2010, 12:26:03 PM
Zhasínací znamená že pokud jede vagon (motorák) prázdný nesvítí. Barevné varianty přišly zhruba proto, že už nás (autory) nebavilo hrát pořád s jedním typem nátěru lokomotivy a chtěli jsme si hru nějak "ozvláštnit". V podstatě máme rozkreslených takovýhle "vychytávek" mnohem víc akorát není důvod obyčejného hráče s nimi strašit. Ten samý způsob je i u vozidel ČD a ZSSK. Kdo chce, může používat lokomotivy jenom ČD kdo chce jenom ZSSK a kdo chce může si to jenom nakombinovat. Nemusí hrát se vším, jenom proto, že to je k dostání ;). Já mám ve hře taky jenom ČSD,ČD a ZSSK (ŽSR nepoužívám protože je to ten samý nátěr jako u ČD) a sem tam nějakého toho ostatního dopravce...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 20, 2010, 12:33:08 PM
Nemo: K tomu "bordelu" v depu, v blízké budoucnosti se má vytvořit (pro) jednodušší sada, která by byla v unifikovaném nátěru (asi hráčově), a která by obsahovala výběr vozů a lokomotiv objevující se periodicky. Někdo chce přesný český pak podle skutečnosti, někomu možná stačí obyčejný pak ve hře...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 20, 2010, 12:34:24 PM
Nemo > "zhasinaci" znamena, ze se meni grafika podle toho, jestli vagon jede prazdny nebo neco veze. Je to jako u nakladu, u uhlaku se objevi nebo zmizi naklad, tady se rozsvecuji nebo zhasinaji svetla.

Co se "slozitosti" soucasne sady tyka, neni toho malo a prave z toho duvodu (v poradi s mensi dulezitosti) prubezne od nejakych vozidel pripravuju i jejich "uni" verzi. Uz jsem tu o tom kdysi psal, takze jen ve strucnosti - prave pro pripad, ze hrac nechce vic barevnych mutaci stejneho vozidla je tato verze. Snazim se to davat do hracskych barev, grafika je o neco jednoduzsi a hlavne z dane skupiny vozu je tam jen nekolik malo reprezentantu. Predpokladam, ze prave takoveto vozy by mohly byt prinosem pro styl hry, jakou provozuje Nemo... zkusim nejake vydat a uvidime, jestli je to to prave :-)

Btw, jestli na nejakym nadrazi ceka 12 tisic lidi, to jde jeste nejak resit... me se jich posledne na jednom nadrazi nashromazdilo 12 milionu ... a to byl teprv mazec to rozvazet O:-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on January 20, 2010, 05:30:21 PM
TommPa9, Sim - hmm udělat univerzální sadu vozidel asi nebude jednoduché, a co se mě týká, řešit to hráčovou barvou, není to pravé ořechové, abych měl všechny lokomotivy třeba žluté to bych nechtěl. Přece jenom, máte je nabarveny hezky. Já mám spíš problém v tom, že mám stejnou mašinu v různých barvách a zjistím to až ve hře. No asi si to budu muset nejspíš vyzkoušet nanečisto.

No a měl bych ještě jednu prosbu, šlo by u vozidel skládajících se z více dílů (nerozdělitelně - kloubáky, tramvaje, tolejbusy i par. loko s uhláky) udávat cenu, náklady za km, kapacitu a výkon za celou takovou to soupravu jen k první části této soupravy která se zobrazuje v depu při vypnuté možnosti "zobrazovat vše"? Ono totiž jedotlivé díly patřící k sobě se v depu nezobrazují vedle sebe ale jsou různě rozházené. Tak bych hned věděl na čem jsem, aniž bych tuto soupravu musel koupit nebo to sčítat podle dílů.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 20, 2010, 07:20:01 PM
Nemo > me tak napada... hrajes podle casove osy, nebo ji mas vypnutou? Pri vypnute je totiz v depu fakt solidni maglajz, pri zapnute se to vetsinou da.

Ohledne nakladu v prvnim dilu - ja to delam tak, ze pokud se jedna o dvouvagony (tedy treba BDs, pul sluzebni, pul kupe 2 trida), naklady, hmotnost a cenu pisu vzdy k prvnimu dilu. U vicevozovych jednotek (tedy take nedelitelnych) to ale pisu ke kazdemu dilu zvlast - prijde mi to tak nejak normalni, samosebou pri porizeni to je trosku loterie, ale vse jde resit metodou pokus-omyl. Navic jsou urcite jednotky, ktere jsou stavebnicove - typicky treba moje Regionova nebo CityElefant prvni generace od TommPa9 - u nich je mozna dvou nebo trivozova varianta a pak by samosebou naklady vychazely blbe.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 20, 2010, 08:33:25 PM
Sim: u vícevozových jednotek s více možnostmi souhlasím s psaním nákladů u každého dílu (ačkoli u trolejbusů to je celkem zbytečné).

Já to mám tak udělané u svých maglevů také, ale tam je ještě jeden háček - přední a zadní vozy Helios a Arboria (to jsou ty vozy pro spojení s lokomotivou Strato - a které jsou inspirovány soupravou TGV Thalys PBKA //viz obrázek//, protože jsem potřeboval pro rychlost 500 km/h také jednopatrové vozy s sníženou kapacitou a nejjednodušší? bylo připravit vůz, který by vhodně spojil výšku lokomotivy Strato s vozy jednotky Arboria) jsou připraveny tak, že mají vnucené pořadí, které způsobuje, že před nimi a za nimi nemůže být nic jiného než právě lokomotiva Strato (zatímco za touto lokomotivou mohou být kromě již jmenovaných vozů také vozy patřící do sestavy Strato //tedy ty, které byly vytvořeny původně//). Proto jsou u mých maglevů náklady rozepsány pro každý vůz.

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/90/Thalys_PBKA_Refurbished_Nederland.jpg/800px-Thalys_PBKA_Refurbished_Nederland.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 20, 2010, 08:49:06 PM
Opet jsem si dneska hral s Krokodylem a snad potesim kamarady z vychodni strany Beskyd - udelal jsem 850+050 v provedeni ZSR v nateru, kteremu se rika "Harlekyn" nebo taky "Barevny cirkus":

(http://xtrain.alsat.sk/traffic/dmu/harlekyn.gif)

http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg19713#msg19713

http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.850_851.rar

Predpokladam, ze vic variant tohoto motoraku uz delat nebudu - pokud bude v "uni" provedeni, bude soucasti jineho balicku - takze prosim o aktualizaci v depozitari.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 20, 2010, 08:54:44 PM
Nebo také "bystrické intercity" :D Pamatuji doby, kdy jezdily spolu s 820 z Popradu do Plavče a Tatranské Lomnice...

Ooo 77777 shlédnutí tohoto tématu, to něco znamená, např. Že už vyřizuji nový noťas, a budu tedy moci tvořit i přes týden :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Eiffel on January 21, 2010, 01:56:09 PM
ad barevné verze železničních vozů: možná by nebylo od věci pověsit do depozitáře paky železničních vozidel podle společností, pod kterými jezdí. Tak si každý hráč může natáhnout sadu, kterou chce a zabrání se tomu, že např. jedna loko bude v depu x krát

Quote from: Nemo on January 20, 2010, 05:30:21 PM
... skládajících se z více dílů (nerozdělitelně - kloubáky, tramvaje, tolejbusy i par. loko s uhláky) udávat cenu, náklady za km, kapacitu a výkon za celou takovou to soupravu .... Ono totiž jedotlivé díly patřící k sobě se v depu nezobrazují vedle sebe ale jsou různě rozházené. Tak bych hned věděl na čem jsem, aniž bych tuto soupravu musel koupit nebo to sčítat podle dílů.

Řešit by se to dalo tím, že by do depa bylo přiděláno okno ve kterém by se tyto hodnoty objevily.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 21, 2010, 02:16:54 PM
Premejslel jsem trochu o vozidlech UNI sady a protoze se ji nevenuju jen ja, napadlo me par veci:
- stanovit si pravidla - zatim jich je jen par: vozidlo ma realny zaklad, ale je zjednoduseno pro pouziti hracskych barev, nerozlisuje dopravce a melo by byt v nejakem poznatelnem nateru. Z kazde skupiny vozidel je vybrano jen par zastupcu, cilem je zprehlednit depo pro "hrace". Kazde uni vozidlo bude ve hre jen v jednom laku, pokud je vhodne mit vice tvarove shodnych (nebo hodne podobnych) vozidel s rozdilnymi parametry, bude kazda varianta reprezentovana jinym barevnym schematem nebo pouzitim druhe hracske barvy. Obdobi pouzitelnosti ve hre muze byt lehce mimo realitu kvuli lepsi hratelnosti, ceny a naklady budou pocitany stejne jako u bezne sady.
- v podstate u trolejbusu uz vozidla do UNI sady mame - nektere CS trolejbusy, co delal TommPa9, jsou ted v zakladni sade po VS dosazeni hracskych barev.
- u vlaku jsem hracske barvy volil tak, aby vozidla zhruba odpovidala nejakemu schematu pri nastaveni hracskych barev ve hre: hracska modra = zelena, hracska zluta = cervena ... takze pokud budou v UNI sade CSD verze Berty, Brejlovce a Sergeje, budou ve zlute hracske se zlutym nehracskym pruhem, CSD motorak bude polomacena zluta hracska/kremovy nehracsky vrsek, CSD cmelak bude v hracske modre a tak podobne.
- pokud nekdo bude resit autobusy, znamenalo by to mestske udelat ze zlute hracske a dalkove z modre hracske... jak poresit primestske (v realu modre) me nenapada, jedine proste tak, ze to bude vzdy ta druha, nez je pouzita u jineho tvarove podobneho busu.
- aby sada byla co nejmensi a pritom slusne hratelna, bylo by vhodne "koordinovat" kresleni; proste si predem rict, v jakem obdobi co bude jezdit a podle toho to udelat. Konkretne u motoraku po valce mi to vychazi na pouze nasledujici typy (vzdy s jednim typem pripojneho vozu): Hurvinek, Singrovka, Krokodyl, Sukafon, Hydra a Rakev; obdobi pouzitelnosti nastavit tak, aby vzdy byl vyber aspon ze dvou, optimalne tri motoraku.
- spekuloval jsem nad otazkou nuceneho razeni, sice by to neumoznovalo realne kombinace vozidel, ale otazkou je, zda by se prave realnym provozem "hraci" ridili. Realizovatelne to u teto redukovane sady bude, vozidel nebude tolik, takze jde ciste o pouzitelnost ve hre, co bude vyhovovat vice ... takze tady prosim o nazory.
- u "vozidel budoucnosti" nebude zrejme nutno delat vozidla primo do teto sady, kazdy si muze vymyslet co chce, takze i zakladni sada muze mit v sobe rovnou hracske barvy. Zaroven tech futuristickych vytvoru asi take nebude takove mnozstvi, aby kvuli tomu bylo nutne delat redukovanou sadu... takze dotaz je treba na Vaclava: maglev zatim nepouzivam a tim padem nevim, mas u techto vlaku ve schematu hracske barvy nebo ne?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 21, 2010, 02:26:19 PM
Eiffel > treba TommPa9 uz takhle lokomotivy tridi, ja nektere vagony nebo motoraky taky. Ale i v ramci jednoho dopravce je kolikrat spousta barevnych variant - typicke jsou treba reklamni lokomotivy, takze to taky neni zcela funkcni reseni. Samosebou v pripade trideni vozidel na Viamont, CD, OKD-D a podobne by to pomohlo.

Okno v depu s vlastnostmi cele soupravy - dokazal jsi krasne popsat to, co mi uz hodne dlouho chybi, ale neuvedomil jsem si to. Mimochodem, ve verzi 102.2 uz vypocet rychlosti soupravy funguje lepe, ale porad ne zcela optimalne - k dokonalosti by mi stacily tri hodnoty rychlosti (nalozena souprava, prazdna souprava a "financni" rychlost pro vypocet odmen) a krome jiz udavane delky soupravy jeste celkove naklady soupravy na jedno policko.

A jeste uplne z jineho sudu... cim to je, ze mi uz nejakou dobu (par verzi zpatky) hra neomezuje delku mostu? Pokud je omezeni zruseno, kvuli cemu? Podle meho soudku timto stavba mostu docela ztraci svoje kouzlo... jo a v souvislosti s mostama jeste jedna vec - libilo by se mi pri stavbe mostu (ale i tunelu) jeste pred kliknutim (tedy po najeti na policko stavby) vedet, kolik me stavba bude stat... je mi jasny, ze to je spis do vlakna "co mi chybi", nicmene reaguju na prispevek Eiffela a v jinem vlakne by to nemelo souvislost.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 21, 2010, 03:08:50 PM
Já bych se řídil ČSD unifikem 77, parní loko budou černé, mot. Loko červené, a el. Loko zelené. Zbytek bude polomáčený nebo špenátový. Nákladní vozy hnědé. Nic víc není třeba řešit...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Eiffel on January 21, 2010, 03:37:58 PM
Quote from: Sim on January 21, 2010, 02:26:19 PM
Ale i v ramci jednoho dopravce je kolikrat spousta barevnych variant - typicke jsou treba reklamni lokomotivy, takze to taky neni zcela funkcni reseni. 

Tak by se reklamní nátěry daly do samostatného paku. Jde mně o to, aby ti, kteří berou Simutrans jako přepravní strategiii a chtějí používat česká vozidla, měli možnost si co nejjednodušeji poskládat svůj pak cz vozidel a ostatních cz fičůrek.

Quote from: Sim on January 21, 2010, 02:26:19 PM
A jeste uplne z jineho sudu... cim to je, ze mi uz nejakou dobu (par verzi zpatky) hra neomezuje delku mostu?

Jedu na noční verzi 102.3.3038 s pakem 829 a tam je délka mostu omezená. Mmch, neobjevil jsem v této verzi chybu a mohu doporučit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 21, 2010, 04:02:49 PM
Lubak91 > no ja si prave rikam, ze v ramci normalniho paku je pouzivani hracskych barev na skodu - zanikly by ruzne varianty nateru. Naopak u toho uni paku to dokaze zpestrit hru a pri multiplayeru tak velmi elegantne rozlisit vice stejnych lokomotiv. A zaroven se tim zabiji dve mouchy jednou ranou - konkretne vizualni odliseni vozidla normalni a uni sady. A kdo chce, muze klidne pouzivat i obe sady dohromady a nebude tam zadne vozidlo 2x.

Eiffel - prave z toho duvodu, aby si to mohl poskladat kazdy co nejsnaze vznikla myslenka zminovane uni sady. Zpestreni v podobe hracskych barev podle me u teto skupiny hracu snad vadit nebude.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 21, 2010, 04:18:16 PM
Sim: Tak na barvičky nebudem šahat, ale budou tam jen vybrané lokomotivy, např. budou rozděleny do výkonostních kategorií (např. ty podle RVHP) a v každé kategorii budou dvě lokomotivy na určitou dobu. Jedna osobní (rychlá) a jedna nákladní (pomalá). U vagonů bych to rozdělil na podobné časové úseky, a každý ten úsek (vagon) na 3 díly. V 1. díle by byl nový vůz k dispozici ještě se svým předchůdcem, v 2. díle by předchůdce zastaral a vůz by byl k dispozici sám a konečně ve 3. díle by náš vůz dosluhoval a byl k dispozici s novým a tak pořád dokola...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 21, 2010, 04:24:19 PM
Lubak 91> co se tyka casove osy, tak presne takhle si to predstavuju... jen porad nevim, proc by tam nemohly byt hracske barvy, kdyz uz je hra umi.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 21, 2010, 04:35:06 PM
No i základní sada je v barvách, takže jedna možnost je nechat je ve výrobním nátěru nebo je hodit do hráčských barev, já se kloním spíš k té první variantě. Ať se vyjádří ti, kterých se to týká, já se přizpůsobím...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 21, 2010, 04:40:01 PM
Quote from: Sim on January 21, 2010, 02:16:54 PM
takze dotaz je treba na Vaclava: maglev zatim nepouzivam a tim padem nevim, mas u techto vlaku ve schematu hracske barvy nebo ne?

Ne. Hráčské barvy jsem na vlaky maglevu nedával (použil jsem je u úplně prvních verzí; poté jsem je zrušil). Jsou pouze na trati - a to následovně:

u EMT (která je již vydána) je základní hráčskou barvou (#4) orámována horní plocha tratě

u VRMT (zatím ve vývoji) je opět základní hráčskou barvou (#4) orámována horní plocha tratě, plus doplňková barva (#8) je na bocích tratě
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 21, 2010, 04:44:19 PM
VaclavMacurek > ja mel za to, ze je mas pouzity jeste v podzemnich stanicich na "cedulich" ... nebo to neni hracska?

Lubak > souhlas, at se vyjadri ti, kteri s tim budou hrat :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 21, 2010, 05:13:21 PM
Quote from: Sim on January 21, 2010, 04:44:19 PM
VaclavMacurek > ja mel za to, ze je mas pouzity jeste v podzemnich stanicich na "cedulich" ... nebo to neni hracska?

Tam také, ale otázka byla na maglev.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 21, 2010, 05:17:49 PM
VaclavMacurek > jestli se nepletu, na me testovaci trati v roce 2015 mam na maglevu i to metro, takze sem si to tak nejak sloucil dohromady :-) Ale samosebou sem to jednoznacne nenapsal.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Eiffel on January 21, 2010, 05:28:19 PM
 :)Já jsem za výrobní nátěr. Multiplayer nehraju, protože mě štve umělá (ne)inteligence. Možná bych byl ochotný je pustit na přepravu pošty, neboť je to disciplína ve které se mně nedaří. Ale tato možnost není.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 21, 2010, 05:55:53 PM
Lubak: Nemohl bys prosím sehnat v Parsu co nejvíc o reko 842? Prý už tam je i 842 001 + ta 842 019. Obě na reko. Jinak letos by mělo být 8 ks.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 21, 2010, 06:05:00 PM
No doufám že se na ně půjdem příští týden podívat. Ale nikdo taky neví všechno, a k těm co to jistě vědí se já asi nedostanu. Příští týden víceméně nadlouho naposledy v Parsu, od 8.2. budu snad moci zjišťovat informace v DKV Praha :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 21, 2010, 06:12:52 PM
kluci, potrebuju rychlou radu - jak udelam na 050 do dat souboru, aby pred nim mohl byt jen motor nebo ten samy vagon, vzadu to samy nebo prazdno... kdyz jsem to udelal

Constraint[Prev][0]=850 "Krokodyl" (motorovy vuz - 2. trida/sluzebni) 2/2
Constraint[Prev][1]=050 (2. trida)
Constraint[Next][0]=none
Constraint[Next][1]=850 "Krokodyl" (motorovy vuz - 2. trida/sluzebni) 1/2
Constraint[Next][2]=050 (2. trida)

tak mi to nefunguje - nejde to spojit ... co je spatne? Napadlo me, jestli neni "none" s velkym N nebo neco takovyho
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 21, 2010, 06:20:59 PM
Tuším že [ 0 ] znamená pevné spojení, když k motoru dáš [ 1 ] a dalším vozům [ 2 ]-x bez
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 21, 2010, 06:37:01 PM
Zvlastni, v tomhle poradi to funguje :-D

Constraint[Prev][0]=850 "Krokodyl" (motorovy vuz - 2. trida/sluzebni) 2/2
Constraint[Prev][1]=050 (2. trida)
Constraint[Next][0]=850 "Krokodyl" (motorovy vuz - 2. trida/sluzebni) 1/2
Constraint[Next][1]=050 (2. trida)
Constraint[Next][2]=none

Diky za rady :-)

Takze vysledkem snazeni je prvni verejna zkusebni verze dvou "uni" sad vlaku: 850+050 ve hracskem sekundarnim polomacenem provedeni a 943+043+843 ve hracskem sekundarnim unifikovanem nateru. Pro navozeni pocitu barevneho schematu CSD/CD zvolte v nastaveni hracskych barev jako sekundarni (pravou) barvu cervenou.

http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.850_uni.rar
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.843_uni.rar


Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 21, 2010, 07:25:15 PM
Quote from: Lubak91 on January 21, 2010, 06:20:59 PM
Tuším že [ 0 ] znamená pevné spojení, když k motoru dáš [ 1 ] a dalším vozům [ 2 ]-x bez
  • mělo by to jít. None znamená že se nedá spojit s ničím jiným. Napiš to u motoru i 050 stejně, aby šly spojovat mezi sebou. Nevím to jistě, chce to usilovně zkoušet ;)
Číslice v Constraint[Prev][číslice]= a Constraint[Next][číslice]= jsou jen pořadové číslice. Na pořadí položek nezáleží (v depu je totiž seřadí podle sebe) ale:

v skupině Prev i Next smí být jedna číslice jen jednou
skupiny Prev a Next musí být pohromadě (nesmí být střídavě vozy, jenž mají být před a které mají být za)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 21, 2010, 07:27:51 PM
VaclavMacurek > ze na poradi nezalezi jsem si taky myslel, ale zjevne je v tom nejaky hacek. Neprisel jsem na to, proc prvni varianta nefungovala a druha jo, kdyz se lisi pouze tim, ze u jedne je none jako 0 a u druhe jako posledni v poradi...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on January 21, 2010, 07:34:33 PM
None je vždycky jedině poslední položka v obou seznamech. Důvod už si nevzpomenu přesně, ale když se ty seznamy procházejí, její nalezení něco znamená. Matně bych hádal že pro zrychlení hledání se kontroluje zvlášť a proto musí být na nějaké známé pozici... nebo tak něco.

Pomůcka:

Při daťáku psaní
tak jako tak,
None je poslední
jinak nevyjede vlak :)

edit: Nejsem si jistý jestli záleží jenom na pořadí číselném nebo i na pořadí řádků, ale ono stejně nemá smysl to psát nepřehledně, tak jsem nad tím nikdy nepřemýšlel. Nevím.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 21, 2010, 07:37:03 PM
Tady někoho postihla vzácná choroba,
básnické střevo zvaná,
naštěstí není nutná přesná verše podoba,
tak i ze mě se básník stává...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 21, 2010, 08:41:26 PM
Tady z toho jsem jelen, u tramvají jsem nějakou tajemnou formulí dosáhnul toho, že K2 je spojena na pevno a spojitelná s T3. Takže v tom bude nějaká bota...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 22, 2010, 08:38:40 AM
Lubak91 > no ale tak by to melo byt, nebo ne?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 22, 2010, 09:23:09 AM
No mělo, ale té práce a zkoušení než to fungovalo, a s tou [ 0 ] jsem to udělal asi tak, že další díl byl jedinný povolený, a none tam nebylo...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 22, 2010, 03:31:32 PM
Lubak91> no ja sem prave ted u toho uni krokouse dost dobre nevedel, co je vlastne spatne - kdyz jsem delal regionovu, jakykoliv puleny vuz a treba i ted nedavno patro, tak jsem s tim nikdy vaznejsi problemy nemel... a ted najednou tohle.

Jinak jsem si zkousel predstavit, jak by to nucene razeni mohlo vypadat. Pokud jste uz nekdo toho uni 850 a 843 zkouseli, vite, ze je kazdy raditelny jen v ramci svoji rady motoru a pripojnaku. Rad bych ale, aby to bylo aspon castecne mozne krizit, takze me napadlo, ze by k motorovemu vozu sly pripojovat i "o radu" starsi pripojnaky - typicky 850 by mohlo tahat svoje 050 ale i 020, 853 by mohla tahat svoje 053 a taky 050. Tohle neni zas takovy problem udelat, ale to spravne kouzlo by bylo teprve, kdyby to slo pripojit starsi pripojnak i za novy pripojnak - tedy treba soupravu 850+050+020 ... ja vim ze v ramci provozu u CD je mozny temer vse spojovat se vsim, hlavne kdyz to jezdi, ale ... maji takoveto soupravy smysl i ve hre? Pokud vim, tak v realu pri tomto razeni neni funkcni mezivozovy prechod mezi 050 a 020, stejne jako nejdou prochazet 053+050 ...

... takze jsem se zase vratil k zakladni myslence, jestli vubec to ma smysl kombinovat. Skoro bych se i priklanel k tomu se na to vyprdnout a nechat pripojne vozy tahnout vzdy jen svym motorem, pripadne nejakou konkretni lokomotivou (treba Btaxy 010 muze tahat 810, regina nebo 714). Ze zdejsich diskutujicich bych se tedy chtel zeptat zejmena Nema - prave od nej prisel jeden z pozadavku na "custom reduced" vydani paku 850, diky kteremu jsem oprasil myslenku UNI sady... kdyz si zkusis do hry nasadit uni 850 a 843, postacuje to omezene razeni na vlaky ve tve hre?

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 22, 2010, 04:02:46 PM
Kdybych měl napsat všechny kombinace co jsem v Šumperku viděl... 810+050+851, 831+810, 363+020+831, 843+050, 754+050+050, 363+831+050, 810+814, 749+AB+xB+851+050, 810+050,...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 22, 2010, 05:51:25 PM
Lubak91 > obcas jsou v provozu k videni i zajimavejsi varianty, treba elefant na Zlince, kde nejsou draty ... a zatim nejlepsi joke mi prislo prazske metro na hlavnim v Plzni :-) ... coz je paradoxne ve hre bez problemu mozne nasimulovat klidne i pro prevazeni lidi ;-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 22, 2010, 07:39:22 PM
Predelal jsem grafiku motoraku 820 a jeho pripojnych vozu na zhasinaci a upravil jsem ceny a provozni naklady do "systemove" podoby (tedy podle dosavadni podoby excelovske tabulky pro vypocet nakladu a cen, ktera zcela urcite neni definitivni, ale porad je to "spravedlivejsi" nez dosavadni strileni od boku).

http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg19713#msg19713

http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.820.rar

Prosim o aktualizaci v inventari.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 22, 2010, 08:07:58 PM
A co teprv 122 s uhlím na vlečce bez drátů :D Zítra se tam jedu podívat.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 22, 2010, 09:12:11 PM
Lubak91 > a co treba tohle? Zkousels nekdy ve hre nejaky smiseny vlak s RN?

(http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/814529.jpg) (http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/814529.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 23, 2010, 07:27:43 AM
Smíšené vlaky nejsou s RN špatné. RN toho v Simu dost utáhne. Proč má 820 ruzné náklady ve verzi ČSD a ČD?
Lubak, škoda že v Parsu už nebudeš. ČD včera podepsaly smlouvu se Škodovkou  na dodávku 961.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 23, 2010, 10:05:41 AM
Benpat: Ještě se tam občas vyskytnu ;)
A k těm Pv (přestavovací vlak) neboli smíšené, ještě před několika lety to pravidelně jezdilo, pamatuji si že jsme jednou jeli 810+Gbs nebo Gags. V jižních čechách snad každé prázdniny jezdí "loďovlak", vezmou zetku, nacpou do ní loďky a připojí to za osobák...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 23, 2010, 11:47:08 AM
Kdesi jsem četl že v Brně vozila se za 560 pošta.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 23, 2010, 05:13:20 PM
benpat > co se tyka vzorce pro ceny a naklady, snazil jsem se toho v nem zohlednit pomerne dost (i kdyz tam zatim jeste neni vsecko co bych chtel) ... takze co se tam zohlednuje:
- rok "vyroby" vozu (resp. uvedeni do provozu dane verze napr. pri prelakovani), cim novejsi tim levnejsi, ale nepatrne
- rychlost
- kapacita
- u motorovych vozu vykon
- delka vozu
- koeficient urovne cestovani (prvni trida ma jiny nez druha, rekonstruovany vuz stoji mene nez komplet novy)

Verze CSD a CD se lisi prave rokem uvedeni do provozu, takze je tam v cene drobny pokles, u nakladu je pokles o neco vyraznejsi.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on January 24, 2010, 05:28:46 PM
Tome mohl by jsi udělat tyto beravné 751čky? Ta modročervená občas jezdí i u nás, tak bych si chtěl vytvořit vlak podle skutečného řazení.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 24, 2010, 06:59:21 PM
Quote from: Sim on January 23, 2010, 05:13:20 PM
... takze co se tam zohlednuje:
- rok uvedeni do provozu
- rychlost
- kapacita
- u motorovych vozu vykon
- delka vozu
- koeficient urovne cestovani (prvni trida ma jiny nez druha, rekonstruovany vuz stoji mene nez komplet novy)

Pro maglev jsem provozní náklady odvodil od čísel 11, 12 a 13, resp. jejich druhé mocniny děleno stem.

1. nejsem si jist, proč by měl být stroj s rokem výroby 2000 levnější než stroj s rokem výroby 1950 - mělo by to být spíše obráceně
2 a 3. - čím rychlejší/vyšší kapacita, tím dražší
4. proč jen u motorových vozů?
5. tak délka vozu by měla být tím posledním parametrem pro určení ceny
6. použitelné jen u osobní dopravy a jen omezeně - u kombinovaných vagonů je určení poněkud složitější - nevím, tedy, jak bys' chtěl ocenit například dvoupatrový vagon o kombinaci: přízemí 2. třída, patro lůžkové (to je totiž přesně popis osobních vagonů ze soupravy Strato)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 24, 2010, 07:39:32 PM
VaclavMacurek > vezmu to postupne:
1) je to jakasi obdoba moralniho zastarani dane koncepce vozu. Proc dva roky starej model auta ted levnejsi, nez byl v dobe uvedeni modelu na trh? Aneb, kolik by dneska stala jedna nova tramvaj T3? Stejne jako v dobe prvniho uvedeni do provozu?
2) a  3) ano
4) protoze algoritmus na lokomotivy ma TommPa9 ... ja delam primarne vagony a sem tam nejakej motorak, takze jsem to udelal na vagony pro prepravu lidi... dodatecne sem do toho zamontoval vykon, pro pripad, ze se jedna o motorak
5) delka vozu ma naopak vliv pomerne znacny - staci si uvedomit, ze zejmena u levne lokalky je mozne mit trat s minimalnimi naklady na stavbu i provoz, ale zastavky stoji porad stejne (bez ohledu na rychlost koleji). Pokud mam dva stejne vozy, jeden na 4 dilky a druhy na 12, potrebuji na provozovani druheho vlaku 3x delsi nastupiste na vsech stanicich, kde zastavi.
Snazil jsem se to nastavit tak, aby byl o neco vyhodnejsi jeden vagon nez dva polovicni (pricemz vsechny vlastnosti dohromady za tu dvojici vozu by odpovidaly tomu delsimu vozu), ale to se ne vzdy podarilo, takze jsem to nechal plavat.
6) naopak je tento koeficient nutnost, protoze vse ostatni je vztazeno na osobni dopravu (treti tridy) a ja tim treba muzu korigovat jinou prepravni komoditu (zatim posta), nebo luzkovy, jidelni a jiny typ vozu.
Pokud pul vozu zabiraji luzka a pul sedacky, proste se vezme cca stredni hodnota. Stejne jsou reseny voz AB, BDs a podobne. Prvni trida ma tusim 145, druha 125, takze koeficient pro AB je 135.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 24, 2010, 09:02:41 PM
Pokracovani pokusu s motoraky v provedeni uni sady:
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.820_uni.rar
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.830_uni.rar
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.850_uni.rar

843 zustava zatim beze zmen, pro poradek link zopakuji
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.843_uni.rar

U vsech je nucene razeni, pricemz 820/830/850 jsou castecne kombinovatelne.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 24, 2010, 10:04:41 PM
Zhasínací osobní vlaky - chtěl jsem udělat zhasínací maglev, ale nakonec jsem od toho (raději) upustil. Mohu se však pokusit jej předělat na zhasínací.

A kde že je vlastně ten excelovský soubor? (prosím výhradně o *.xls formát, nikoliv *.xlsx) Někde jsem jej viděl, ale nevím kde. Rád bych se do něj alespoň podíval.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 24, 2010, 10:08:55 PM
Tak pokud se jedná o můj "vzorec" na výpočet nákladů a pořizovacích cen lokomotiv tak je někde v mojí galerce na graphícs.simutrans.com
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 24, 2010, 10:09:40 PM
VM, ráčejí nakouknout do šablon, jistě ho tam velevážené oko spatří... :D

A pro ty, jenž by mohly namítat že se jen válím a slibuji, vzkazuji že porucha notebooku trvá, jelikož požadovaná záchrana doposud nedorazila. A ohledně nového notebooku je to ještě horší, poněvadž mého vysněnce vyprodaly, a jeho nástupce dosud není na trhu, má přijít v nejbližších dnech (doufám že v únoru ho budu mít).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 24, 2010, 10:09:47 PM
Zhasinaci neni zas az takovej problem - v dat souboru se proste udela emptyimage i freightimage .... akorat je potreba mit vlastne 2x tolik grafiky. Takze pohrat si s tim ve Shades. Nejvetsi pakarna je u "pulenych" vozu (pul posta, pul lidi) - tam je to docela mazec.

Tabulka nakladu a cen pro vagony je zatim jen u me v pocitaci, klidne ji pro predstavu muzu nekam hodit, ale tezko z toho bude nekdo moudrej (dost veci tam "lepim" rucne, treba drive zminovany vykon pro motoraky). Pro maglev to asi ani pouzitelny nebude - tam jsou uplne jiny naklady a zisky.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 24, 2010, 10:42:57 PM
Quote from: TommPa9 on January 24, 2010, 10:08:55 PM
Tak pokud se jedná o můj "vzorec" na výpočet nákladů a pořizovacích cen lokomotiv tak je někde v mojí galerce na graphícs.simutrans.com
Dík. Podívám se na to.

Quote from: Lubak91 on January 24, 2010, 10:09:40 PM
VM, ráčejí nakouknout do šablon, jistě ho tam velevážené oko spatří... :D
Ten vlak už je dávno hotový - a v provozu (buď u Oty nebo na Ulozto.cz). Jen s tím, že zatím není odlišen stav naloženosti. Takže tvá poznámka o šablonách je úplně zbytečná.

Quote from: Sim on January 24, 2010, 10:09:47 PM
Zhasinaci neni zas az takovej problem - v dat souboru se proste udela emptyimage i freightimage .... akorat je potreba mit vlastne 2x tolik grafiky. Takze pohrat si s tim ve Shades. Nejvetsi pakarna je u "pulenych" vozu (pul posta, pul lidi) - tam je to docela mazec.

Tabulka nakladu a cen pro vagony je zatim jen u me v pocitaci, klidne ji pro predstavu muzu nekam hodit. Pro maglev to asi ani pouzitelny nebude - tam jsou uplne jiny naklady a zisky.
1. To vím, vždyť jsem tvořil nákladní vagony - a ty jsou (téměř) všechny dvojstavové.
2. To už se řešilo někde na začátku, kdy jsem chtěl dělat půlené vagony, ale nakonec jsem od toho raději upustil.

3. To by bylo skvělé - pokud by to nevadilo, pokusil bych se podle něj sestavit nějaké jednoduché pravidlo, podle nějž by se daly vypočítávat náklady a ceny alespoň pro základní vagony (tzn. nepůlené) a také pro lokomotivy (s pomocí souboru od TommPa9).

Maglev? Když se na něj aplikují pravidla pro klasickou železnici, tak se nic nestane - a pak se uvidí.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 24, 2010, 11:08:31 PM
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/koeficienty_vagony_20100124.rar

Delal sem to primarne pro svoji potrebu, takze to neni nijak prehledny. Sloupce B, C, G, H, K a L jsou vstupy, I a M jsou mezivypocty, J a N jsou konecne vysledky.... ostatni neni dulezite,

H - koeficient ceny - zaklad je 100, coz odpovida treti tride .. u prototypu to nasobim *1,4 ... u motoraku pricitam petinu vykonu
L - koeficient provozu - bezne pro druhou tridu je 2, pro prvni 3 ... postu davam 2, pokud se jedna o kombinovany vuz posta+lidi, davam 2,5 ... nebo podle uvazeni. U motoraku nasobim desetinou vykonu
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 25, 2010, 07:55:49 AM
TommPa9: jediné, co nechápu v vém souboru je: proč u TL 659.001 a TL 659.002 Turbinka přirážka za typ pohonu 2,5, když ostatní diesely mají jen 2.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 25, 2010, 08:03:39 AM
VaclavMacurek > prototypy, ktere kvuli drahym nakladum do provozu nezasahly
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 25, 2010, 08:57:15 AM
Přesněji tak nepovedené lokomotivy jak jen to bylo možné. Sice utáhly oproti parním kolegyním neuvěřitelné náklady, ale zase nebyly schopné "přerušované" jízdy, tedy to známé popojíždění z jedné stanice do druhé. Přenos výkonu byl mechanický, z důvodů šetření mědi. A jelikož mašinka papala mazut, a měla velký apetit, nádrž na 6000l ji nestačila. Proto měla k dispozici 2 cisternové vozy po 32000l které se střídavě posílaly do Litvínova doplnit. K tomu lůžkový vagon plný mechaniků, jelikož to byla dost choulostivá lokotka...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 25, 2010, 09:47:09 AM
No jasně. (Plynové) Turbíny mají obrovský výkon, ale také obrovskou spotřebu a při častých rozjezdech jsou velmi poruchové. Proto byla kombinována s normálními motory k zvyšování jejich výkonu při stoupáních. Experimentálně byla použita i v prvních TGV - než byly postaveny ty čistě elektrické.

Tolik z knihy 1000 lokomotiv.
--->
Doplněno 3.2. 2010:
tak jsem včera (2.2. 2010) viděl béčko v novém (tedy balkánském) vybarvení. Bylo to v Praze na hlavním nádraží. Podařilo se mi nahlédnout i dovnitř a tedy řeknu toto: nic moc. Sedačky úplně stejné, pouze potažené tmavě modrou celkem hrubou textilií. Dveře do kupé nezměněny a vše ostatní také beze změny. Takže příliš málo hudby za příliš hodně peněz. Aneb: když renovace, tak renovace ... ale to co jsem viděl, byl zlý sen - stejný jako v případě motoráku řady 810, kde uvnitř nad dveřmi byla cedulka, že rekonstrukci provedla Pars Nova - a já přitom neviděl vůbec žádný rozdíl proti těm nerekonstruovaným.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 05, 2010, 05:43:20 PM
VaclavMacurek > pokud sis nevsim rozdil, tak to je jeste ta lepsi varianta :-D ... ja kdyz sem jel posledne balkanizovanym beckem, tak diky vrstve barvy na okne (ktere pokud vim je hlinikove, takze je tam ta barva zcela zbytecna) ho nebylo mozne otvirat a zavirat bez hrubeho nasili :-( Coz v realu znamenalo, ze prakticky neslo dovrit a do kupe misty snezilo ...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on February 05, 2010, 10:07:05 PM
Tak na tohle jsem se raději nedíval. Ale naopak jsem si pořádně prohlédl Pendolino - a také si jej poslechl při startu.

Tak o aerodynamičnosti celého vlaku jsem začal silně pochybovat, když jsem viděl ty schůdky do pilotní kabiny, které nejenže proudění vzduchu značně překáží, ale ještě navíc se po rozjezdu ani nehnuly, aby proudění vzduchu nebránily (protože jsou pevnou součástí podvozku pod pilotní kabinou) - zatímco schůdky u dveří do prostoru cestujících se při zavření dveří zakryly podobně jako se zakrývají schůdky u letadel (které je mají). U schůdků do přední kabiny ve směru jízdy to teoreticky tolik nevadí, protože čelo vlaku rozráží vzduch tak, že ten začně podél vlaku proudit až někde na úrovni konce prvního vozu. No a mezery mezi vozy jsou také zbytečně velké (dostatečně na to, aby někdo mohl udělat, co se nemá - a to úplně pohodlně).

Lokomotivy řady 163 a s ní spřízněné (tj. 162, 262, 263, 362, 363, 372 a 373) zní při startu mnohem zajímavěji. Pendolino zní spíš pouze jako lokomotiva 150 a s ní spřízněné - s ještě větším hlukem.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 05, 2010, 10:24:19 PM
Och, těch 180 stránek mě celkem vyděsilo, a jaký to má vůbec smysl zkrátit stránky o 1/3 příspěvků? Aby se člověk víc naklikal?
VM: Pilotní kabina u 680? Sneste se trochu níž k zemi. Znám jednoho strojvedoucího co sice chtěl být pilotem a teď jezdí s pendolinem, ale pořád je strojvedoucí jako stanoviště strojvedoucího stanovištěm (i když to někdo nazývá kokpitem...)
A nejlepší zvuk při rozjezdu má z elektrik zaručeně 1116...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 05, 2010, 10:32:31 PM
Quote from: VaclavMacurek on January 25, 2010, 07:55:49 AM
proč u TL 659.001 a TL 659.002 Turbinka přirážka za typ pohonu 2,5, když ostatní diesely mají jen 2.

Protože sice turbinky jezdí na diesel, ale vzhledem k tomu, že používají "hladovější" turbínu a ne klasický dieselmotor je tam náklad vyšší.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on February 05, 2010, 11:12:22 PM
Quote from: Lubak91 on February 05, 2010, 10:24:19 PM
VM: Pilotní kabina u 680? Sneste se trochu níž k zemi.
A nejlepší zvuk při rozjezdu má z elektrik zaručeně 1116...

1. Proto jsem to také zvýraznil kurzívou (tou zde ve foru vždy zvýrazňuji cokoli, co není úplně správně, přesně).
2. 1116 - nemohu posoudit, ještě jsem jí nepotkal (neviděl, neslyšel)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 06, 2010, 05:28:30 AM
No mě to připadá jako třeba nazvat kabinu od buldozeru kapitánským můstkem... :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 06, 2010, 09:09:37 PM
Mno, ja sem schudky u kabiny zpocatku povazoval za jakysi ochranny ram profilu "specialnich" podvozku ... proste pokud neco bude v kolejisti, tak at to chyti tenhle ram a ne nejaky veglement na rekneme chatrnem zarizeni naklapeni podvozku. Ze jde o schudky jsem se dozvedel az po pomerne dlouhe dobe a doted nechapu, proc to tam tak je...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 14, 2010, 10:59:25 AM
Po dlouhé době z mé lokomotivky vyjíždí nová lokomotiva.

Přivítejte Asynchrona ŠKODA 85E0-ATM neboli řadu 169!

(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=11297;image)

Rychlost: 120km/h
Výkon: 2600kw (pomaluběžné podvozky)
Rok uvedení do provozu: 8/1987
Rok ukončení provozu: 12/1996
Cena: 30000/2,50
Hmotnost: 75t
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 17, 2010, 03:46:03 AM
Žádné poznatky, problémy, (pochvaly:) k asynchronu? Jestli ne, tak ho vypustím do českých addons.
P.S. Jinak zdravím z Belgie...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on February 17, 2010, 04:33:06 AM
Provokatére. Asynchron je pěkný ale příjde mi uzký. Jde to poznat i na kolejích.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 17, 2010, 06:41:35 AM
Lubak91 > vypada to dobre, uzka se mi nezda... trochu me prekvapila sikmost cel, cekal jsem ji mensi - ale srovnavam to jen s fotkama, v realu jsem s touhle masinou asi cest nemel. I kdyz ve hre srovnani je  - SD184 co delal TommPa9 ma stejna cela a tady je to docela zajimavy kontrast, kdyz ty masiny pustim spolu :-) Takze bud je jedna ma moc kolma, nebo druha moc sikma. Ale jak sem psal, vypada celkove dobre a libi se mi - hlavne se strechou sis vyhral pekne. Jeste jeden detail, u elektrik jsme davali prevod okolo hodnoty 1,5, takze to prosim zvedni, at z toho neni mezi ostatnima outsider.

Koukal jsem, zes upravil i Litevku a Rosnicku - dorovnal jsi hmotnost, ale na prevod jsi asi zapomel O:-)

Nicmene... jestli muzu poprosit, muzes se "podivat" a pripadne vydat CSD verzi dieselove Rosnicky? ;-) Se na ni tesim jak decko na sunar :-D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 17, 2010, 07:39:36 PM
Už se vracím pánové, právě teď jedu DB ČD SC Express busem im richtung Pilsen :D plný inspirace. Sice jsem nestihl vše co jsem plánoval (svézt se thalysem a tgv, byla stávka) ale zase jsem viděl hodně zajímavých věcí a projel se v ICE3 a ICE-T. Rosnička snad v blízké době bude, jestli se mi bude chtít přetírat ;) Na převody se podívám.
P.S. To je hodně dobrej pocit sedět v patrovym buse nahoře vepředu, a ke všemu vlevo :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 17, 2010, 08:53:24 PM
Chro
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 17, 2010, 08:53:30 PM
Chrochro
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 17, 2010, 08:53:46 PM
Chrochro chro
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on February 17, 2010, 08:57:39 PM
A prasečí chřipka je tady! Rychle řezníka, než nám zase zchudne ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 17, 2010, 08:57:40 PM
chro ...Chrochtadlo :)

(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/860.gif)
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.860.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.860.rar)

Archiv obsahuje prekladovy soubor, ten nahrajte do slozky .....\simutrans\pak128\text\cz_vehicle.motorak.860.tab
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 17, 2010, 09:23:38 PM
Ty jsi ale kaňour :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 17, 2010, 09:48:16 PM
Není to čelo moc černé? Vždyť měl měchy zavírané dovnitř. (taky si musím rýpnout ne? :)
Jinak jsem si k elektrikám vytvořil novou sadu sběračů, které má i asynchron. (bude je mít i ES64F4 ale pššt ;) ,  takže kdo bude mít zájem, ať se ozve.
A ještě jedna věc, nemám teď office, takže ceny střílím od boku se zavřenýma očima.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 17, 2010, 09:51:40 PM
S tim celem je to docela pakarna - ono je sice stejne, jako na zadni strane Hydry, jenze ... jenze nema vystrazny pruh a pochozi plech nema v barve kastle... takze vlastne vsecko jinak. Vychazel sem ze stavu na tehle fotce:

(http://www.vlaky.net/upload/images/reports/002121/10.jpg) (http://www.vlaky.net/upload/images/reports/002121/10.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 17, 2010, 10:09:54 PM
Ale i na téhle fotce je vidět že ta "gumová štangle" nahoře je schovaná. (myslím samozřejmě návalky:) a těm svislým stačí čárka o šíři jednoho pixle :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 17, 2010, 10:16:39 PM
Ajo, toho horejsku sem si nevsim... na sirku ten jeden pixel staci, ale nevychazi mi to tam :-( tak sem to udelal na dva :-/
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 17, 2010, 10:47:25 PM
Tak jsem to celo jeste trosku prekopal ... a zaroven jsem dodelal graficky nespravne "puleni" vozu. Screenshot jsem nemenil, to az vydam ostrou verzi.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 17, 2010, 10:58:41 PM
Jestli se tedy do toho pustím, tak bych mohl vypustit ještě zajímavější čelo, tzv. Gumáka :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 18, 2010, 02:34:03 PM
Lubak > prosim objasnit, co je gumak - krome poloviny paru holinek O:-)

Jinak se chci zeptat, co jsem jeste komu slibil - z hlavy si vybavuju vuz ruskych zeleznic, do kteryho jsem se porad jeste nedokopal. Chrochtatlo - zatim ve zkusebni verzi - je venku a me honi "mlsna" na nejaka dalsi vozidla... ale nechci se poustet do neceho noveho, pokud nekdo ceka, az vyplodim neco slibeneho.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on February 18, 2010, 04:11:59 PM
Sim > mohl by jsi udělat nějaky balkánovy vagony na 160km/h. Zatim jsou jenom na 140km/h a to mě dost omezuje.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on February 18, 2010, 04:21:28 PM
Já bych byl taky pro balkanizaci a až budeš šmoulovat 810 udělal bys prosím tu 809?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 18, 2010, 04:47:39 PM
Sim: Gumákem nazývám tu potvoru vlevo, je to tak divný až se mi to líbí :D
(http://img69.imageshack.us/img69/5476/160220103502.jpg)
Nebo mám raději udělat napodobeniny DASHe nebo brejláče? :D
(http://img442.imageshack.us/img442/7436/160220103382.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 18, 2010, 05:58:53 PM
tony.p > pokracovani balkanizace je v planu, ono jde spis o to, ze se behem toho procesu tvorby deje i par veci navic - u zatim vydanych balkanovozu rady Y to uz bylo naznaceno. Stavajici predelavam na zhasinaci a snazim se dodelat i slovenske verze, kterych neni zas tak malo, jak jsem v prvni chvili cekal :-D

benpat > 809 bude ... dokonce i 811 ;-) ... nech se prekvapit

Lubak91 > samosebou si kresli, co te bavi - ja mam jen dojem, ze minimalne ten gumak uz v zakladni sade je, nebo ne?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 18, 2010, 06:07:25 PM
Tuším že v základní sadě je finská motorová jednotka, toto je belgická elektrická :D Byl to jen takový nápad že si udělám pár zahraničních vozidel, pustím se do Traxxů Br 145/146/185/186/245/246/285/286 apod. v několika verzích a pak ES64F4 a ES64U4.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on February 18, 2010, 06:12:17 PM
Lubak pár?  ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 18, 2010, 06:17:13 PM
No ono je to všechno víceméně na jedno brdo, liší se drobně v parametrech ale hlavně v nátěru, (přebarvovat mě právě moc nebaví) takže si asi udělám gumáka, z něho vyjdou belgické IC vozy které jsou identické a k nim taková belgická krysa. Z ní vyjde řidičák k těm IC vozu jelikož má stejné čelo. Pak patráky atp... mám toho tak na 2 roky :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on February 19, 2010, 12:37:48 PM
Sim- mužu vydat ty moje vagony? ptám se tě protože jsou postavené na tvých šablonách a jsou na nich použity části tvých vagonů. Jednalo by se o Bmz a Amz rakouských ÖBB
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 19, 2010, 01:53:14 PM
tony.p > nevidim v tom jediny problem ... pokud jsi pouzil tvarovani kastle, podvozky, cela vozu s prechody - to vsechno beru jako ze je jakasi sablona, takze volne k pouziti. Jako autora v .dat souboru tedy uved sebe.

Vyhrady bych mel, kdyby nekdo vzal muj vagon, predelal tam par pixelu a vydaval to za svoje dilko. Nebo v pripade, ze by tam neco domrsil (v .dat nebo v grafice) a naopak tam neprepsal autorstvi, takze bych byl za blba ja.

Jinak - pokud muzu doporucit - vydej to napred jako testovaci verzi, i me se bezne stava, ze tam nadelam nejaky chyby, ktery se projevi az po chvili "provozu" ve hre...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on February 19, 2010, 02:11:51 PM
nejsem si jenom tak jistej s těma barvama. možná to pak ještě předělám. screeny pošlu co nejdřív.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 19, 2010, 02:36:07 PM
Vypada to hodne dobre, barvy bych nechal. Jen mi trosku nepasuje pocet oken ... v bocnim pohledu je dobre videt, ze prvni trida ma 9 a druha 11 oken, coz asi sedi. V iso pohledech tam ale mezi prvni a druhou tridou rozdil prakticky nevidim - lehce se to lisi na krajich vozu, ale o dve okna to urcite neni... roztece v prostredni casti vozu jsou u obou trid totozne...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on February 19, 2010, 02:45:46 PM
ono aby se na tu druhou třidu vešlo těch 11 oken tak sem ty krajni maly okna udělal na jeden pixel a nalepil je až k dveřím.
nevite ještě náhodou kolik měří 1216-Taurus?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 19, 2010, 02:57:52 PM
tony.p > ty okna to chce posunout v celem rozsahu, jinak to vypada, jako by na sebe pohledy nenavazovaly...

1216 Taurus:
Hnací síla    6400 kW
Maximální rychlost    230 km / h
Celková hmotnost    87 t
Délka přes nárazníky    19580 mm
Sablona Simutrans A9 http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/sablona/podlaha_a9.png

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on February 19, 2010, 03:00:02 PM
ty okna ještě pořeším. a děkuju za info k Taurusu
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on February 19, 2010, 05:20:46 PM
Chtěli byste Tauruse Vmax 357km/h ?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 19, 2010, 05:29:05 PM
tony.p > do hry bych ho daval ve standardnim provedeni. Pokud by se ti chtelo kreslit rekordmana, dal bych ho do hry na jeden mesic - ten, kdy zminovany rekord vytvoril. A samosebou s patricnou prirazkou v provozu, protoze se na nej tenkrat pripravovala extra trat a zastavoval provoz :-D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on February 19, 2010, 06:07:35 PM
a kolik bys tak dal na ten provoz? ve standartnim červeným už ho mám.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 19, 2010, 06:09:25 PM
rekneme dvou az petinasobek standardni ceny?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on February 19, 2010, 06:30:12 PM
to by šlo. už jsem předělal ty okna u Bmz ÖBB.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 19, 2010, 10:05:27 PM
Člověk odjede na pár dní pryč, a už se objeví konkurence :D Musím začít makaaat ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 19, 2010, 10:11:58 PM
To bys mohl... já teď začal pracovat na dvou supertajných projektech... které nemají nic společného s vozidly (i když čistě technicky...)

Mimochodem jak na to tak koukám tak budem mít verzí Tauruse jak na... no hodně! jenom si vybrat...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on February 19, 2010, 10:43:30 PM
tony.p: už se těším, až ty vagony vyzkouším v ostrém provozu. Vypadají totiž docela dobře.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 19, 2010, 11:13:29 PM
Já bych tonyho tolik nehonil. čím víc si dá na čas s vypuštěním (to znamená čím víc bude sám testovat) tím líp může pak výsledek vypadat... (hlavně nezapomínat na Shades)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 20, 2010, 12:02:34 AM
Tady je současný vývojový stav jednoho z tajných projektů. druhý projekt se mi sem nevejde z důvodů svých extrémních rozměrů ;)

PS.: to černé na vrcholech cípů mají být svody okapů...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on February 20, 2010, 09:50:11 AM
TommPa9- jenom aby se potom ty Taurusy líbily. Já z nich moc nadšený nejsem, ale jsou teprve ve fázy testů.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 20, 2010, 10:10:20 AM
No uvidíme... já taky všechno X krát přemalovávám než se mi to opravdu líbí... mimochodem co říkáte na Hvězdu?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on February 20, 2010, 11:56:48 AM
Veliká :) Teda, ne že bych tam kdy byl anebo věděl jak je velká ve skutečnosti. Pokud by se to mělo srovnávat s tím kostelem, který už máš...?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 20, 2010, 12:20:13 PM
Menší se mi špatně malovala :D Navíc plánuji, že narozdíl od Bartoloměje který je více méně dejme tomu v míře k městkým budovám, bude Hvězda jako "volno přírodní" stavba
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 20, 2010, 01:06:50 PM
Testovací verze Hvězdy. Naštěstí jsem ještě neudělal variantu s bojištěm a rekonstrukcí bitvy...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on February 20, 2010, 01:52:51 PM
mám tady testovací verzi rakouských vagonů Bmz a Amz pro rychlost 200km/h

TommPa9- doufám že ti nevadí že je na obrázku tvoje loko.

ještě drobná oprava provozních nákladů a cen vozidel
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on February 20, 2010, 04:17:31 PM
mám tady další rakouské vagony Bmz a Amz tentokrát pro rychlost 160km/h + na obrázku jsou vidět i Taurusy
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 20, 2010, 04:48:38 PM
No, Haruovej bejk nikdy 1216 podobnej nebude, sám jsem tuto cestu zavrhl. Nějaké informace jsou zde: http://br145.de/SiemensPdf/Rh1216-oebb.pdf
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 20, 2010, 05:02:05 PM
Quote from: tony.p on February 20, 2010, 01:52:51 PM
TommPa9- doufám že ti nevadí že je na obrázku tvoje loko.

A mělo by mi to vadit? Předpokládám že ne. Přece jenom jsou moje 380tky zatím v podstatě jediné provozované lokomotivy na rychlost 200Km/h takže jejich nasazení na tyhle vagony je pochopitelné.

Jinak Lubák má pravdu, Haruovo Taurus má do 1216 hodně daleko (asi jako můj)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on February 20, 2010, 05:07:34 PM
Vagony jsem si teprve stáhnul. Testovat je budu nejspíše až zítra (protože po skocích a po 2*15 km běhu na lyžích určitě nebudu schopen cokoli vymyslet), ale připouštím, že ty rychlejší se mi teda líbí víc než ty pro rychlost 160. A pokud jde o Taurus, nevypadá nejhůře (to platí jak pro červenou verzi, tak pro tu zelenou, s nápisem rychlostního rekordu), ale přeci jen má blíže k své babičce, tj. řadě 145, 146 nebo 152 dle značení u DB.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 20, 2010, 05:13:36 PM
Quote from: VaclavMacurek on February 20, 2010, 05:07:34 PM
A pokud jde o Taurus, nevypadá nejhůře (to platí jak pro červenou verzi, tak pro tu zelenou, s nápisem rychlostního rekordu)
Tak to jsem asi barvoslepej, já to vidím tmavě šedé :D
Quote from: VaclavMacurek on February 20, 2010, 05:07:34 PM
ale přeci jen má blíže k své babičce, tj. řadě 145, 146 nebo 152 dle značení u DB.
Tak to má opravdu daleko, jelikož 145,... (rodina TRAXX) je od konkurenčního Bombardier/ADtranz. 152 je od Siemense, ovšem koncepčně je to úplně jiná lokomotiva...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on February 20, 2010, 06:36:54 PM
mě se ten Taurus taky moc nelíbí, potřeboval by trochu víc upravit čumák :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 20, 2010, 07:08:12 PM
Může tohle pomoct?

Osobně bych se tím moc neřídil, je to takový kříženec (zaplať pánbů ne vola se psem, ale i tak je to solidně zkřížené.)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on February 20, 2010, 07:22:57 PM
nemá to to čelo trochu moc rovné?

já bych tomu odstranil ten hrb, asi takhle.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: boselli on February 20, 2010, 07:45:16 PM
Omlouvám se za jazyk, můžete najít dvě fotografie nad taurus
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: boselli on February 20, 2010, 07:47:45 PM
Je také velmi pěkné 1216obb komplimenty, zejména druhá verze
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 20, 2010, 07:50:06 PM
Quote from: tony.p on February 20, 2010, 07:22:57 PM
nemá to to čelo trochu moc rovné?

Říkám, že je to takový kříženec všeho možného s toužebným přáním být Taurus. Mimochodem tenhle můj "cosi" je v kategorii zmršeno a visí nad ním velký otazník...

Quote from: boselli on February 20, 2010, 07:45:16 PM
Omlouvám se za jazyk, můžete najít dvě fotografie nad taurus

Hi, can you write your message in English? Google translate can't speak Czech very well. Thanks.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on February 20, 2010, 08:12:17 PM
tomu "taurusu" od TommPa9 jsem uříznul ten hrb a ve hře jsem to srovnal s mým taurem a taurem od haru. posuďte sami.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on February 20, 2010, 11:44:19 PM
Quote from: Lubak91 on February 20, 2010, 05:13:36 PM
Tak to jsem asi barvoslepej, já to vidím tmavě šedé :D Tak to má opravdu daleko, jelikož 145,... (rodina TRAXX) je od konkurenčního Bombardier/ADtranz. 152 je od Siemense, ovšem koncepčně je to úplně jiná lokomotiva...

1. Barvoslepý nejsme ani jeden. Oba víme, že základní barva vzorového stroje je tmavě zelená s silným nádechem šedivé. Rozhodně však ani zelená, ani šedivá. Občas totiž beru stroje ne podle díla, ale podle vzoru.

(http://i.idnes.cz/06/091/gal/KUZ157c29_Taurus_pred_rekordem_1.jpg)

2. Další podobnou lokomotivou je řada 101 DB.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 20, 2010, 11:54:32 PM
Když jsem se postavil na hlavu, tak to trochu nazelenalé bylo, ale to bude možná překrvením mozku :D Jinak vidím tmavě šedou folii na červené lokomotivě...
(http://www.br146.de/bilder/2007-09-17_845_1216050.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on February 21, 2010, 12:07:52 AM
že se jim ta folie při té rychlosti nesloupla :), jinak barva může na každé fotce vypadat trochu jinak.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 21, 2010, 12:15:03 AM
Navrhuju kompromis... zelenošedá, protože tohle bych rozhodně nedal ani do zelené ani do šedé. Malinko mi tahle vaše pře připomíná to, kdy jsem se se spolužákem ze střední dohadoval, jakou barvu má můj svetr, já tvrdil zelenou, on že žlutou. Zaslechl to jeden z našich učitelů a nekompromisně zavelel "Pánové, to je KARI svetr!" a bylo takže já tady teď direktivně prohlásím, že je je zelenošedá lokomotiva a jdeme od toho :D

Mimochodem Tonyho čelo na Taurovi mi poměrně pěkně padá mezi Haruovo příliž příkré a moje příliž mírné takže z toho náhledu prohlašuji, že se mi líbí. Jenom mi skříň přijde nějak nízká...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on February 21, 2010, 01:20:06 AM
trochu jsem si ještě hrál s návrhem od Tomma. Snažil jsem se to čelo trochu zaoblit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: boselli on February 22, 2010, 08:23:59 PM
Where can I find the file pak of these beautiful taurus?
Kde najdu soubor pak z těchto krásných taurus?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 22, 2010, 08:32:06 PM
Please wait, Taurus isn't finished yet. (or maybe Tauruses aren't finished yet?)

Prosím počkej, Taurusy nejsou ještě hotové.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 24, 2010, 07:46:07 PM
Narazil jsem na - ocekavatelny, ale presto necekany - problem. Jak asi tusite, pokracuje u me proces "revize" jiz vydanych osobnich vozu, pri ktere se snazim pridavat balkanizovane, slovenske a jine varianty a zaroven stavajici predelavam na "zhasinaci"...

No a dosel sem na 854 + pripojne vozy... a ejhle - prave pripojne vozy (puvodne cervene s pruhem) maji problem, protoze jsou v balkanskem provedeni prakticky nerozeznatelne od balkanizovanych vozu pro soupravu s lokomotivou (tedy puvodne zelene polomacene). V podstate se da rict, ze grafika je prakticky totozna a lisit se to bude jen datove. :-(

No a co ted s tim? Vrazit tam hodnekrat stejny obrazek mi prijde jako blbost, utrpi tim pestrost hry. Nedelat pripojnaky pro motoraky mi pro zmenu prijde skoda ... takze jedine "rozumne" reseni je to, kteremu jsem se chtel puvodne vyhnout: nucene razeni. Do soupravy Hydry a ridicaku by tak sly vlozit jen vagony k tomu urcene, ktere by naopak nesly tahat masinou.

Prijdeme tim o variantu volne kombinace a modelovani provozu, otazkou je, jestli ta moznost modelovani ma vubec smysl, pokud bude "vsecko stejne modre" ... takze co vy na to?

tony.p > vagony skouknu snad tenhle tyden, pak napisu. Na Taura se tesim :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 24, 2010, 08:33:33 PM
Tuším že bývalá řady 053-056 najbrta nedostaly ani už nedostanou. A jestli je nebude možnost řadit za lokomotivy, tak přijdeme o krásné soupravy zb. 749+2xBdtn :D A když jsi nedávno psal že nemáš do čeho píchnout, nechceš podklady pro ČSD vozy?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 24, 2010, 08:36:25 PM
tak ono uz nejaky v balkanu jsou - pokud se nepletu, tak je sice soucasnym cilem asi trojice ucelenych modrych souprav a zbytek ne, ale casem to stejne zmodra vsechno, toho se nebojim...

Kombinace 749+Bdtn+Bdtn bude ve hre k nerozeznani od 749+Bdt+Bdt ...

co konkretne za podklady mas na mysli?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on February 24, 2010, 09:30:05 PM
To nucené řazení nevím, ta shoda by byla jen u 054.2. Ty budou jen 3 ks. Vozy 053 a 056 ty najbrta nedostanou, tak by bylo škoda kvůli jednomu vozu zavést to nucené řázení. Těm co moc železnici nerozumí je jedno jestli hydra táhne Bdtn nebo Bdt. Jim je jedno že v reálu to netopí. A ti co jí rozumí, myslím že tu jednu shodu křekousnout. Navíc bych příšel např. o rychlíkovou soupravu 954.2+043+843.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 24, 2010, 10:05:23 PM
Měl bych dotaz na našeho železničního experta...

Luboši, prosim tě co bys ze současného spektra nákladů naložil na Uaaikks?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 24, 2010, 10:16:56 PM
Nějakou pořádnou rúru :) Vídával jsem na nich vozit transformátory, turbíny, prefabrikáty,... Dokonce i stromy :D Ale nejlepší volba asi jsou těžké strojírenské výrobky a prefabrikáty. A k Simovi: Mám doma atlasy nákladních a osobních vozů z let 1963 a 1967. Jsou tam nákresy, fotografie a detailní informace o jednotlivých typech vozů, např. Jsem z toho ofocoval tu "cementovou zetku". Jinak už jsem druhej tejden v depu ve Vrškách, takže jestli vás něco zajímá...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 24, 2010, 10:21:17 PM
Takže by se dalo:
betonové panely
turbíny
kastle na lokomotivy
klády...

PS.: Co vy na to? přijde mi to, že vypadá jako betonovej...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 25, 2010, 07:25:21 PM
Po delsi dobe tu mam oficialni znovuvydani prepracovaneho vagonu BDs - nazvy pro hru jsou zkracene, je k dispozici prekladovy soubor a pro pokracovani v rozjete hre je soucasti i old.pak...

http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg16277#msg16277
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on February 25, 2010, 08:27:34 PM
Všiml sis že původní Bds si vydal přesně před krokem?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 25, 2010, 11:00:13 PM
Nevsim... ale ted koukam, ze tam mam chybu v grafice - zhasina a rozsvecuje se mi to obracene (posta/lidi) ... takze zatim neresit, pristi tyden opravim
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 26, 2010, 09:24:28 PM
Sime, našel jsem drobnou chybu u Ampz/Bmz/WRmz. Pořád se mi na nich něco nezdálo a už vím proč, mají mít tmavě šedá čela a ne červenobílá. A ještě otázečka, neudělal by jsi vůz Bmteeo? Je téměř identický s Bmto ale má povoleno 120km/h.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on February 27, 2010, 05:52:01 PM
Já něco málo prozradím...

a) mám hotový vagon Uaaikks, vydám ho ve větším balíku těžkotonážních vagonů
b) mám rozpracovaný vagon Uaai s kapacitou 500 tun, vyjde v tomtéž balíku (kvůli délce, a způsobu uložení nákladu bude několikadílný)
c) uvažuji o další památce, v mém hledáčku zatím neuvízlo nic takže můžete navrhovat jakou stavbu chcete...

a nyní nějaké obrázky

PS.: Tony, jak to vypadá s Taury?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on February 27, 2010, 06:01:31 PM
Taury mám zatím jenom ty předělané od Haru, a ten tvůj návh jsem malou změnou světel předělal na DB 101, i když taky nevipadá jako skutečný. Ještě ale budu muset předělat loga.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 27, 2010, 08:45:59 PM
Lubak > s tema emzetama mas pravdu, ted koukam na fotky. Ja sem je asi nikdy nevidel nazivo jinak nez ve vlaku... a tmaveho cela sem si nikdy nevsim... opravim to a asi zaroven predelam na zhasinaci.

Bmt(ee)o - kdyz sem to delal, vychazel jsem z udaju na vagonwebu a tam je psana u obou verzi rychlost 100km/h ... ty sis tou 120 jistej?

Ja mam spis v planu "reinkarnovat" vlozaky z Krakena (ty maji rychlost 140) - rekneme v roce 2012 je Cecensky Dostavnik nekomu proda a novy provozovatel je zrepasuje a vrati do obehu, samosebou pod svymi barvami :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 27, 2010, 09:35:03 PM
No u těch Bmto je to poněkud pochybné, v atlasu osobních vozů mají rychlost 100/120km/h, zkusím zjistit podrobnosti.

Tony, to je 1216 nebo 101? Jelikož 101 vypadá poněkud jinak, viz:
(http://www.br146.de/bilder/2005-05-07_250_101005-7.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on February 27, 2010, 10:04:15 PM
má to být 101 ale jak říkám, moc se to nepodobá.

tohle už je lepší?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: VS on February 28, 2010, 12:16:17 AM
To zlokomozivnění bude nejspíš použitím 0 None jako kapacity a nákladu. Nechej 0 ale změň typ na to co vozíš tím prostředním dílem, pak by se ty konce snad měly objevit na té samé záložce.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on February 28, 2010, 12:46:11 AM
Já nevím co s tím... Já nevím co s tím... já se z toho zblázním...
Chocholoušek, vy nás ale zásobujete pane Karfík...

Nějak si s tím nejsem schopný poradit a jediná situace, kdy se mi to posune do vagonů je kapacita>0
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on February 28, 2010, 10:00:50 AM
Tony.p budeš dělat i rakouské WRmz, Apmz, Bpmz, Bdmz a podobné klony? A ta 101 je teď lepší.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on February 28, 2010, 10:57:34 AM
benpat - klidně bych udělal ale potřeboval bych informace o váze, počtu cestujících, rok výroby, atd...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: VS on February 28, 2010, 11:29:43 AM
Máš pravdu, pamatoval jsem si to špatně... bohužel pravidlo pro lokomotivy je síla>0 nebo kapacita=0 :-( V tom případě se s tím nedá systematicky nic udělat.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Václav on February 28, 2010, 02:30:25 PM
TommPa9:
Návrh řešení zde (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1179.msg45266#msg45266)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on February 28, 2010, 06:46:33 PM
Poslední velký víkendový balíček.

Tentokrát upravené (totálně překopané) Laminátky ve všech verzích, co znáte.... (ČSD, ČD, ŽSR, ZSSK, ČD Cargo)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 01, 2010, 11:14:38 AM
Takze BDs mame opraveno, ted uz by melo zhasinat spravne ... http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg16277#msg16277
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 01, 2010, 10:59:42 PM
Tak jsem se pokusil o vagonek ČSD Raj (ČD Uacs) a zajímá mě názor... vím že tvar baněk není zrovna ideální ale je nejlepší co jsem momentálně schopen namalovat
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on March 02, 2010, 11:13:51 AM
Rád bych znal Váš názor na novou podobu osobního vagonu pro magnetický vlak Strato - viz příloha. Oproti předchozí verzi jsem prohodil barvu oken a hlavně (ale to jsem udělal i u dalších osobních vagonů) jsem přidal okno na dveře. U všech osobních vagonů taky přidám zhasínání v případě, že vagon bude prázdný. Okna na dveřích (stejně jako rám dveří) však svítit budou i v případě, že vagon bude prázdný.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on March 02, 2010, 06:33:47 PM
"větším" ;D přepracováním návrhu 1216 od Toma jsem vytvořil DB 101. zatím fáze testu. možná budu ještě upravovat barvy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on March 02, 2010, 07:12:31 PM
Být tebou, tak si přepočítám sběrače...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on March 02, 2010, 08:46:17 PM
dolaďovat drobnosti ještě budu. teď jde hlavně o tvar.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 07, 2010, 08:30:08 PM
Teď mě napadla jedna věc v souvislosti s šablonami. Jakmile budete malovat něco, co je delší než 30 metrů (takže zhruba na šablonu 15) připravte se na nemilé překvapení. Nějakým nedopatřením totiž v jednom z pohledů přesahuje délka vozidla do vedlejšího políčka. Proto si možná bdělý a ostražitý hráč všiml, že u mého Uaaikks jsou v jednom pohledu nárazníky místo vzadu 2x ve předu. U šablony 15 to není tak hrozné ale u šablony 16 (cca 32 metrů) by to mohlo být horší. Proto se prosím snažte při tvorbě pracovat tak, abyste se vešli na šablonu 14 (tam je vše bez problémů) a případé delší objekty rozdělili (pokud to jejich konstrukce dovolí) na více částí.

Osobně mi přijde jako blbost začít teď přesouvat pozice na šablonách tak, aby se nám do jednoho políčka vešla věc s délkou 16 (i když tahle délka odpovídá délce jednoho dílku) proto se s touhle informací naučte prosím žít a pracovat :D

PS.: a jen tak mimochodem jako ochutnávka Rumunský Fals ve službách OKD Doprava (viz.: odkaz (http://www.parostroj.net/katalog/nv/formular.php3?ind=76&odkud=0&obdobi=0&ktere=0&razeni=0))


EDIT.: Přidána testovací verze vagonu. Proč testovací? protože zkouším nějaká nová pojetí co se týče nárazníků a dalších drobných detailů. Případné neduhy prosím hlaste.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on March 10, 2010, 12:13:54 AM
Kdyby jste se neurazili, tak jsem si dovolil jeden vagonek z mojí zahrádky...

OKD Fals (odkoupený z Rumunska), velký dík patří Simovi za poskytnuté náklady.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 10, 2010, 02:25:07 PM
Jelikož z nějakého mě neznámého důvodu nemám povoleno zasílání soukromých zpráv, musím odpovědět takhle:

Nemo: Ano tramvaj HC Plzeň je vybarvená správně. Její předlohou je tramvaj s reklamním nátěrem HC Plzeň (tehdy ještě HC Lasselsberger Plzeň) ze sezony 2004/2005, kdy přední část tramvaje byla modrobílá (domácí dres) zadní bílomodrá (hostující dres) a střed šedý s červenými dveřmi (patrně odvozeno od nárameníků?)

viz.: (http://plzensketramvaje.cz/plzen/296-4p.jpg)


VS:
- Co to že nemám povolené soukromé zprávy?
- Pokud se nepletu, posílal jsem ti novou grafiku pro škoda 151 (do oficiální sady) patrně jsi jí při vydání nového paku 128 zapomněl, jinak si nedovedu vysvětlit proč je ve hře ta původní ostuda :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on March 10, 2010, 04:46:14 PM
Zprávy povolené nemá nikdo. Proč, to se mě raději ani neptejte. Grafiku jsem nepoužil, protože mi nebylo jasné že ji použít mohu...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 10, 2010, 05:36:44 PM
Mám dojem, že jsem psal něco ve smyslu: To původní smaž, teď platí tohle, jenom je to pixel níž (CZ Pak pozicování)

Zprávy nemá povolené nikdo a přes to mi právě přišla jedna od Nema...

"Dik za info, na mě ta tramvaj v první chvíli působila opravdu divně. Nechtěl bys nakreslit ještě nějaké? Třeba i starší?"

Uvidím co se dá dělat, uvažuju o RN2P v novém nátěru HC Plzeň. Jenom prosím, od příště piš veřejně ať si nepřipadám jako schizofrenik :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 11, 2010, 08:24:53 PM
Nebudu nic tajit, ať to nevypadá, že se flákám... v mojí lakovně se ocitla nová verze lokomotivy 749, tedy zamračené... doufám že se bude líbit víc než původní...

(nová=749.png, původní=zamracena.png)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on March 11, 2010, 08:33:15 PM
Nová je lepší, bude i v jiných barevných variantách?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on March 11, 2010, 08:41:57 PM
Vypadá opravdu dobře. V jiných barvách být ani nemusí. Stejně jsem jí ani v jiných barvách neviděl. Tedy když nebudu počítat ten vrak na nádraží v Kralupech nad Vltavou - ten už byl pouze krásně prohnile rezavý.

A kdy bude nový Brejlovec?

A jen tak mimochodem: zajímavost filmu Klíč. Děj se odehrává v roce 1942, na smíchovském železničním mostě jim však v záběru projíždí vlak tažený právě touto lokomotivou - kterážto však začíná svůj provoz až o přiíbližně dvacet let později.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 11, 2010, 08:44:40 PM
Bude ještě temně rudá ČSD. Co se týče Brejlovců uvidíme. Tam jsem s tvarem celkem spokojenej možná se mu podívám na střechu, ta lehce hapruje...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on March 12, 2010, 05:40:02 AM
Ani ne tak střecha, jako kapota pod čelním oknem.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 13, 2010, 09:15:08 PM
Zdravím, neví tady náhodou někdo, jak je natřený bok se žaluzií na lokomotivě ČD Cargo 163.023-5?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on March 13, 2010, 10:33:10 PM
TommPa9 - jestli myslíš tuhle stranu?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 13, 2010, 10:55:27 PM
Přesně tuhle stranu téhle lokomotivy! Díky! ještě kdyby někdo věděl co je napsáno nad dveřmi...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on March 13, 2010, 11:31:14 PM
tak to teda nevím co tam je. třeba je tam napsáno "vchod"  ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 13, 2010, 11:32:35 PM
No mě šlo hlavně o to, jestli je to něco "důležitého". Jelikož jsem to nepřečetl, předpokládám, že to důležité není...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on March 13, 2010, 11:36:57 PM
TommPa9 - vypadá to pěkně. už se na ni těším. ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 13, 2010, 11:43:15 PM
Ještě jí malinko doladím... a pak půjde do světa... i s novou Barčou ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on March 13, 2010, 11:46:27 PM
A budeš novou Barču dělat i v Cargo nátěru?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 13, 2010, 11:53:03 PM
Nooo zatím mám tohle...

Jednu v původní barvě s nalepeným logem ČD Cargo, druhou jako světlemodrou s tmavou střechou (zatím bez loga). Pokud by byla nějaká konkrétní varianta Barči, která by se někomu líbila víc než tyhle stačí napsat a ukázat obrázky...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 14, 2010, 01:33:34 PM
Mimochodem, zatím mám ještě tyhle nátěry řad 749, 751 a 752. Snažím se vybrat nějaké pěkné nátěry pro jednotlivá vozidla a čím víc si projíždím předlohy, tím víc se mi jich líbí (a tím víc jich zkouším namalovat) takže výběr nějakého reprezentativního nátěru bude fakt oříšek...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 14, 2010, 02:15:44 PM
ten bily napis je "Cokoliv kamkoliv" ... chybi jeste "... buh vi kdy" :-D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on March 14, 2010, 02:48:58 PM
tony.p mám nějaké ty informace o vozech ÖBB. Vůz Bpmz - 45 t  26.4 m  83 sedících 200 km/h výroba 1990 - 1993.
Vůz Wrmz 50 t  26.4 m 40 sedících 200 km/h výroba 1991.
Našel jsem zajímaví přehled (http://najbrt.ic.cz/index.php) pro tvůtce.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on March 14, 2010, 02:59:00 PM
Quote from: Sim on March 14, 2010, 02:15:44 PM
ten bily napis je "Cokoliv kamkoliv" ... chybi jeste "... buh vi kdy" :-D

Něco málo ze série Zeměplocha, co mi tvá poznámka silně připomíná - nápis, jenž měl býti použit na budově poštovního úřadu v Ankh-Morporku: Doručíme vše, až se nám bude chtít a nikdy dříve.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on March 14, 2010, 03:24:45 PM
benpat - a jsou ty vozy taky v šedošedém nátěru s červenou střechou nebo jsou červenošedé? na vagonwebu jsem našel pouze Bmpz na 200km/h. Bpmz jsem ještě nenašel.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on March 14, 2010, 03:27:17 PM
Sorry překlep, správně Bmpz
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 20, 2010, 02:46:56 PM
Po dlouhém přemýšlení jsem se rozhodl, že přepracuji Brejlovce... Nevím jestli se mi povedl víc nebo míň, neodvažuju se to posoudit proto prosím hodnoťte...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on March 21, 2010, 09:02:01 PM
Když už jsem udělal Tatru 815 8x8 VVN pro budovu namalovanou Kubajsem, řekl jsem si, že je škoda jí nechat jen tak v archivu, takže jsem z ní rovnou udělal i velký náklaďák na obilí... Jenom doladím náklad a datsoubor a může jít do světa...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on March 21, 2010, 09:44:32 PM
Dnešní novinka:

Tatra 815 VVN 8x8 (obilí)

Těžký náklaďák určený pro přepravu obilí... Pokud se vám kapacita zdá malá, na mě se nezlobte, opravdu má jenom 12t nosnost...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Nemo on March 23, 2010, 12:33:56 PM
TommPa9 - Ta Tatra je docela dobrá, jen ta barva korby, nešlo by ji udělat méně "jedovatější"?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 30, 2010, 09:09:46 PM
Po delsi dobe jsem "vyplivnul" nekolik motoraku :-) M120.2, M120.3, M120.4 a M130.2 jsou nove vydane, novinovy expres v podobe M140.1 je lehce modifikovan, takze si ho aktualizujte:

http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg19155#msg19155
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on April 01, 2010, 08:16:37 PM
Tak, jeste jsem doladil par detailu, pridal k vezaku 120.4 pripojne vozy a zverejnil vlastne vsecko, co u "predhurvinkovskych" malych motoraku mam hotovo ... a neni toho malo:

http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg19155#msg19155 - M120.2, M120.3, M120.4, M130.2, M140.1 (nova verze), M122.0, M132.0

http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg17771#msg17771 - M134.0, M130.1, M130.4, M232.1, M242.0

http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg32003#msg32003 - M131.1 + pripojne vozy (nova verze)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on April 02, 2010, 12:58:25 PM
nevíte jestli existují nějaké vozy Union Pacific, a kde by se daly popřípadě stáhnout?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 02, 2010, 04:24:48 PM
Zkus addons.simutrans.com. A pokud to není tam, tak nevím, protože na japanese.simutrans.com to není. Tam jsem to teď prohledal.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on April 03, 2010, 11:19:57 AM
Tome až se budeš nudit ,tak můžeš předělat 708. Více <a href="http://spz.logout.cz/novinky/novinky1.php?rok=2010&mesic=3">zde
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 10, 2010, 06:57:03 AM
Tak jsem našel něco zajímavého ke čtení o značení vozů (chtě nechtě, při bližším přečtení zvláště závěru se zdá, že to je taky zpráva ne příliš odlišná od té aprílové uvedené níže) - na www.zelpage.cz:
V novém roce radikální zvýšení komfortu ve 2. třídě (http://www.zelpage.cz/zpravy/7514) (z 31.12. 2009)

A také jednu aprílovinu (ovšem jak pravdivou) - rovněž na www.zelpage.cz:
České dráhy už se nebudou přizpůsobovat (http://www.zelpage.cz/zpravy/7662)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on April 12, 2010, 06:29:48 AM
Predelal jsem na zhasinaci a na "dosovske" nazvy s prekladovym souborem nektere jiz drive vydane vozy:
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg32003#msg32003 ... D, Dd, Dsd, Cl, CDl
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg25051#msg25051 ... 284.1 a pripojne vozy Calm/Bam, Rybaky, Bi / Ci, Ba / Ca, BCa, CDa, Da

... ve vsech pripadech je prilozen "old" soubor pro navazani rozjete hry bez "ztraceni" vozidel. Prosim o aktualizaci depozitare u techto paku, zaroven prosim o zarazeni vozidel z prispevku http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg47133#msg47133
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on April 12, 2010, 06:53:11 PM
tony.p > reaguju na prispevek ve vedlejsim vlakne (abysme to tam moc neplevelili): http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg47887#msg47887

Vagony ZSSK vypadaj fakt dobre a moc se mi libi.

U tech OBB to vypada, ze tam mas stejnou chybu jako ja (kterou jsem stale jeste neopravil) - cela vozu v barve bocnice. V realu jsou tmave seda http://www.vagonweb.cz/fotogalerie/foto/201001/Amz-738119-91523-4-thho.jpg
Dal mi u toho Amz nesedi pocet mist - podle vagonwebu ma Amz v provedeni OBB bud 46 nebo 54 mist (podle typu). Stojici cestujici v prvni tride neuvazuju (to je jediny rozliseni od druhe tridy).

Jinak pokud muzu poprosit, posli mi majlem zdrojova data (.dat soubor a grafiku), jeste ti ukazu, jak to udelat zhasinaci
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on April 13, 2010, 12:54:20 PM
Quote from: Sim on April 12, 2010, 06:53:11 PM
Jinak pokud muzu poprosit, posli mi majlem zdrojova data (.dat soubor a grafiku), jeste ti ukazu, jak to udelat zhasinaci

Jak udělat vozy zhasínací vím, jenom se do daťáku doplní řádek kde budou vozy prázdné a tedy nesvíticí, a řádek kde budou plné a svítící. Jinak na ta čela a počet cestujících se ještě podívám.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on April 13, 2010, 03:12:26 PM
vozy jsem předělal na zhasínací, upravil jsem počet cestujích a změnil jsem barvu čel. stahujte v sekci České addons aneb........
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on April 13, 2010, 03:53:28 PM
super, az se dostanu dom, kuknu na to... tesim se na to :-)

... jen me este napadlo, u puvodni zkusebni verze tech rakouskych vozu jeden z nich naskocil uz v roce 1980 ... z tehle upravene sady v tomhle roce zadny nenaskocil a tusim ze je tam i o jeden vagon min... k tomu "ubrani" jednoho vozu doslo na zaklade slouceni variant pro 160 a 200 km/h do jedne?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on April 13, 2010, 04:57:37 PM
Sim - opravy jsem prováděl pouze u vozů na rychlost 200km/h. ty tmavě šedé na 160km/h by měly zůstat beze změny.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on April 13, 2010, 06:46:41 PM
tony.p > jo takhle, ted uz to chapu. Zkousel jsem si ty vagony na kolejich, vypada to fajnove a stmivani funguje, proste supr. Jen jestli muzu poprosit - predelas na stmivaci i ty vagony na rychlost 160? Tusim ze prave tahle verze vagonu Amz ma kapacitu relativne prehnanych 118 lidi, takze pokud je to mozne, vcetne tehle korekce.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on April 14, 2010, 02:55:46 PM
Sim > na ty vagony na 160 se ještě podívám. mám pak v plánu udělat nějaky jidelní vozy ZSSK i ÖBB
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on April 14, 2010, 08:25:52 PM
Do prispevku http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg45581#msg45581 jsem pridal "uni" variantu motoraku Hurvinka M131.1

tony.p> fajn, uz se tesim ... ja snad brzo taky opravim cela na mych _mz vagonech.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on April 15, 2010, 08:02:32 PM
Do vlakna http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg17222#msg17222 jsem pridal hotovou verzi M262.0 + M262.1 / 831 ... prosim o zaneseni do depozitare :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 17, 2010, 07:09:46 PM
Nerad bych "zapleveloval" Oliverovo vlákno o mapě Prahy věcmi, které se týkají addonů, takže přesovám "předváděčku" Emauz tam, kam by asi měla patřit. Sem do tvorby!

Co je nového: přidána kaple, naznačeny teréní rozdíly, dodán základ konventu

Nevíte, někdo, jak vypadají spodní patra kláštera?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: MHD on April 18, 2010, 08:32:52 AM
Která strana tě zajímá?

Já si myslím, že pro budovu kláštera jsou i vhodné dnešní fotky, protože se asi moc nezměnilo...

Např.: Emauzy (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/96/Vy%C5%A1ehradsk%C3%A1%2C_Emauzy_2.jpg/775px-Vy%C5%A1ehradsk%C3%A1%2C_Emauzy_2.jpg)

Model se mi moc líbí...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 18, 2010, 09:16:18 AM
Tak jsem je dejme tomu dodělal. Stačilo si vzít půdorys na stránkách kláštera a pak ho zkusit zasadit do svých fotek z loňského léta...

Jako příští se pokusím buď o chrám Panny Marie Sněžné, nebo o výzvu: kostel s druhou nejvyšší kostelní věží v ČR-Chrám sv. Víta, Václava a Vojtěcha-Nebo že bych zkusil rovnou celý Hrad? :D

(http://www.papermodel.cz/papermodel/modely/images/svvit4-2.jpg)

tak tahle fotka rozhodla
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 18, 2010, 11:00:53 AM
Obávám se, že dílo ještě rozhodně hotovo není. Samotný klášter možná, ale ještě je tam spousta práce. Chtě nechtě, zde needs_ground = 1 nepomůže. Obávám se, že by celá stavba byla ve vzduchu. Zde bude nutné tu spodní část, tedy zem dodělat - alespoň částečně. A možná, že bude alespoň kus země nezakrytý a tedy, že needs_ground = 1 potřeba bude.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 18, 2010, 02:33:20 PM
Ano o tom vím. Samozřemně zatím je hotová jenom stavba kláštera, teréní úpravy jsou ještě v mé hlavě...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: MHD on April 18, 2010, 06:39:37 PM
Z kresby kostela emauz by se asi mohl i udelat týnský chrám. Je podobná stavba...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 18, 2010, 07:40:54 PM
Týn je vyšší, a má jinak řešené věže... ale nebyl by to problém... ono obecně jsou si gotické kostely v Čechách poměrně dost podobné... ale teď vážně zkusím Pannu Marii Sněžnou, protože má zajímavě řešenou střechu (a tenhle způsob střechy neumím :D )
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 21, 2010, 09:57:55 AM
Začátek tvorby hřbitova. Doufám, že toto dílo se mi podaří dokončit - narozdíl od jiných, jejichž vývoj šel (doufám že jen dočasně) k ledu. Celková plocha zůstane stejná. Pouze jej o chlup zmenším, aby se nedotýkal hran obrázku. Stejně tak text přijde o chlup zmenšit, aby se nedotýkal boků té cedule, která bude začleněna do zdi. V příloze je první vývojový stupeň.

Původně jsem chtěl dát jiný (mnohem delší) text.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 24, 2010, 08:49:04 PM
Dnes Vám ukážu jenom velmi hrubý nástřel největší hradní zříceniny u nás-hradu Rábí. Doufám, že je z toho poznat. Zatím mám jenom obytnou věž a část hradeb a snažím se najít nějaký "průkazný" půdorys, aby mě pak někdo neuháněl, že mám mezi tou a tou částí hradu moc velkou/malou mezeru.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 25, 2010, 03:56:27 PM
Po to, co jsem včera zjistil, že u Rábí bude kromě pravopisu (Rábí/Rabí?) potíž i v terénu a jeho modelaci, řekl jsem si, že zkusím jinou stavbu. Zatím jí mám jenom v hrubém nástřelu vnitřního opevnění a paláce bez kaple. Jedná se o vodní hrad Švihov.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 25, 2010, 07:19:14 PM
Sim: mohl bys' prosím opravit kapacitu vagonů Paov? Je sice, hezké, že mají kapacitu 52 jednotek - ale čeho? Hlásí totiž kapacita 52 nic.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on April 26, 2010, 06:48:02 PM
Tome, už nějakou dobumi vrtá hlavou jak je to s tvojima 753. Máš je jako ČDC, VIA, UNIDO (což jsou loko 753.7) které mají výkon 1325 kW. V reálu ale mají loko výkon 1455 kW.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on April 26, 2010, 08:48:45 PM
Není 753 jako 753.7x, původní verze, tedy 753/T478.3(750) je "naladěna" na výkon 1325kW (při vhodné konstelaci hvězd, vstřikovacích čerpadel, vstřikovacích trysek, karbonizaci motoru, ventilové vůle, stavu čističů všech tří elementů (palivo, mazivo a vzduch), kvality paliv a maziv, přístupem obsluhy, časovou vzdáleností od poslední opravy a v neposlední řadě stavu jednotlivých částí funkčního celku. Když je toto dodrženo (a elementálové jsou nám nakloněni:) dosáhne motor K12V230DR možná i těch 1325kW (ovšem možná naposledy). Kdežto v lokomotivách řady 753.7x burácí takříkajíc bezporuchový zázračný motor made in U.S.A. O něj se můžete starat jako v peřince, ale motůrek bude po pár letech zlobit (o tom se ovšem nesmí mluvit) a když z něj budeme chtít vyždímat oněch 1455kW, tak si asi řekne dost, a bude žalovat v émerice jak ho diskriminujem a co bysme po něm nechtěli. Za což se nám pánové ze země neomezených možností odmění neuznáním záruky. Nedejbože kdyby se do nich lilo něco co není vyprodukováno v émerice, to jest rouhání a podepisování ortelu smrti...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 27, 2010, 05:51:39 PM
Jelikož se mi nedařilo vymyslet, jak pokračovat s vývojem toho hřbitova, začal jsem vyvíjet nádražní budovu. Plochou bude 1*3, bude v všech čtyřech rotacích (tzn. přední/zadní strana + oba směry), takže by se měla, pokud se mi podaří správně sestavit *.dat soubor, otáčet podle potřeby - podobně jako LauingenStation z německého pak128.

V příloze je obrázek z vývoje. Toto by mělo být otočení do ulice.  Ve spodní řadě budou okna v tomto stylu (jen doufám, že to půjde poznat - především v noci)
(http://im.foto.mapy.cz//big/48cd1b69ae91699169a10100.jpg)
zatímco v horních řadách bych rád dal jen hranatá okna, ale pokud řeknete, že je mám udělat ve stejném stylu i v horních řadách...

Možná to bude chtít upravit texturu středního dílu, aby tolik nesplýval s čelem přední části. Mám sice jistý nápad, jak by to mohlo jít udělat, ale nejsem si jist, jestli se mi to povede udělat tak, jak si to představuji.

Čím více slušných kritik, tím lépe.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on April 27, 2010, 06:11:30 PM
Nevím proč, ale nejhonosnější budovu ATE (ÚTD) mi to nepřipomíná. Možná bych v tom viděl např. Zahrádky u Č. Lípy. Tu texturu kamene bych si někde "půjčil" z jiné budovy, takhle to vypadá jak maskování Africakorps :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 27, 2010, 06:36:58 PM
ÚTD? Co to je? Pokud jde o tu texturu na základech těch dvou bočních částí, samozřejmě jí mohu pozměnit - dát jí jinou barvu (například víc do šediva - aby více splývala s šedí na zemi) a také zároveň s tím změnit čáry, nejlépe tak, aby na každé straně byl jiný vzorek.

Stanici v Zahrádkách u České Lípy jsem neviděl. Já jsem jako vzor tvaru použil (asi podobnou - k té tebou zmiňované) budovu nádraží v Ledečku, ale udělal jsem docela dost změn - barva je jiná, výška a hloubka střední části rovněž, také přístřešek má jinou velikost (ale ten na tom obrázku není vidět).
(http://pacifikem.cz/foto/212_nadrazi/212_led/v_foto/212_led_budova_2008-05-10_00.jpg)

Samozřejmě zatím chybí téměř všechna okna. Po jejich dodání se to určitě zase trochu vylepší.

A mimochodem, já vím, že jiné podobné (tzn. větší než 1*1) nádražní budovy již přítomné v hře jsou mnohem lépe udělané, ale taky tohle je moje první taková stavba.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on April 27, 2010, 06:46:46 PM
Ústecko-teplická dráha. Sám plánuji udělat svoji "domovskou" stanici. Ale odrazuje mě dělat se "řezníkem". Až se s ním naučím (a budu mít chuť na ty 4 pohledy) tak bude možná hotová.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 27, 2010, 06:54:24 PM
Aha. Pokud jsi tou nejhonosnější budovou této dráhy měl na mysli právě nádražní budovu v Teplicích, jejíž okna jsem si vypůjčil, tak ta byla honosná kdysi ... ale teď by za její stav někdo potřeboval nakopat zadek do fialova. Další podobně velká budova a přibližně ze stejné doby je ještě v Ústí nad Labem (na nádraží Západ) a také v Chomutově.

A mohl bys mi vysvětlit toho "řezníka"?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on April 27, 2010, 07:12:27 PM
Byla honosná když v ní sídlilo ředitelství ÚTD tj. za R-U. Řezníkem nazýváme ten program, který "rozporcuje" obrázky staveb na něco, čemu rozumí simutrans. Ale za živýho boha si nevzpomenu jak se jmenuje ???
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 27, 2010, 07:14:14 PM
TileCutter.

A mimochodem, z všech staničních budov přítomných ve hře, když nebudu brát v potaz německý pak128 (kde dvě z nich podle skutečnosti jsou; jak je to v britském pak128 nevím), tak pravděpodobně žádná není vytvořena podle skutečnosti. Ale přesně to ví asi jen Vilvoh, Prissi a spol. Tak nevidím důvod, proč by to moje dílko nutně muselo přesně odpovídat nějaké skutečné budově.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on April 27, 2010, 08:02:14 PM
Napadla me takova ptakovinka ... je nejak mozne, aby "neco" ve hre penize nezralo, ale naopak vydelavalo - aniz by se to muselo primo ucastnit prepravy?

Napadlo me neco ve stylu servisni dreziny nebo vozu na kontrolu troleji... koupilo by se to, ale pri jizde by to penize nezralo, naopak vydelavalo. Samosebou by byl problem s trasovanim, ale to v tuhle chvili neresim.

Neco podobneho by byla "brousici" tramvaj a nebo bateriovy vuz, ktery je mozne pripojit k akumulatorove lokomotive a "snizit" ji tim naklady. Je mi jasne, ze treba ta masina by sla resit tak, ze bych ji udelal ve dvou verzich - jako samostatnou s naklady X ... a potom jako pevne spojenou s akumulatorovym vozem, pricemz naklady budou X-neco...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on April 27, 2010, 08:28:44 PM
Sám jsem o něčem takovém přemýšlel. Ale to by musela být v simutransu možnost poruch a poškození. Jednou možná přijde čas kdy se po projetí určitého počtu vlaků objeví pomalá rychlost, a pro odstranění bude muset vyjet z depa MUVka s traťováky:)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on April 27, 2010, 08:33:17 PM
Sim: Podle mého nejlepšího vědomí to nejde - všechny ceny a spotřeby jsou bezznaménkové.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 28, 2010, 05:15:16 AM
Zpátky k nádražní budově:

1. já jsem použil fotografii nádražní budovy v Teplicích opravdu jen pro ukázku tvaru těch oken, protože neznám žádnou jinou budovu s takovýmto tvarem oken - přestože jsem si jist, že tento tvar oken je i na spoustě jiných staveb

2. já vím, že použitý styl stavby až tak moc neodpovídá tomu, jaká okna budou alespoň na přízemí použita

3. obávám se, že pro Simutrans by nádražní budova v Teplicích měla délku alespoň čtyř nebo pěti dílků, ne jen tří
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 28, 2010, 02:00:55 PM
Quote from: VS on April 27, 2010, 08:33:17 PM
Sim: Podle mého nejlepšího vědomí to nejde - všechny ceny a spotřeby jsou bezznaménkové.

Už jsme o tom spekulovali při řešení "Turbínek" s "bandaskou" nebo bez ní... původně totiž byla představa, že by vůz s bandaskou (cisternou řady Ra) měl sníženou rychlost (konstrukční parametry vagonu Ra), které by ovšem kompenzovaly nižší náklady. Když jsem zjistil, že při záporných nákladech na Ra souprava nefunguje tak, jak by měla, radši jsem od této myšlenky ustoupil.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 28, 2010, 04:38:27 PM
No. Tak jsem zjistil, že asi budu muset ta okna udělat, jiná, protože mi nechtějí svítit správně. Měla by svítit všechna a nesvítí málem ani jedno. A přitom nejde o jejich barvu. Jediná správně svítící plocha jsou dveře. Samozřejmě to mohu Shadem opravit, ale raději změním tvar a velikost oken. Navíc si nejsem jist, jestli se ten tvar oken vzatý z nádražní budovy v Teplicích v Čechách pro tuto (myslím tím tu mnou vytvářenou) budovu hodí.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on April 28, 2010, 05:00:59 PM
Mě se těch oken zdá zbytečně moc. Ze tří pater bych udělal dvě, a místo třetího jen dvě malá nebo jedno kulaté okénko pod střechou, v tom místě pobitém prkny :) Místo nich jen okrasně vyřezávané trámy typické pro česká nádraží.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 28, 2010, 06:20:24 PM
To taky vím, že těch oken je moc. Při postupu, kterým tvořím já to zprvu nebylo vidět, že těch šest je moc. Čtyři v řadě o něco širší a s většími mezerami mezi nimi budou lepší. Pak by už okna měla svítit správně. Nejsem si pouze jist, jestli barvu těch oken nezměnit - a nedat buď ty tmavší nebo ty světlejší. Tahle barva (87,101,111) se mi ale zdá nejvhodnější.

PS: na e-mail jsem ti poslal desetinásobný zoom.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 28, 2010, 06:21:17 PM
Možná bych na čekárnu dal pultovou střechu z eternitu (eternytu?) i když nevím... uvidíme jak to bude vypadat z druhé strany
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 28, 2010, 06:45:17 PM
Mám jí připravenu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on April 28, 2010, 07:07:24 PM
VM: 2,3MB není velikost pro mobil a EDGE/GPRS internet :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on April 28, 2010, 07:11:52 PM
dik za info, skoda.... ale nevadi, zpestrime si to jinak :-)

Pred chvili jsem nahral na web dalsi kompletni vagon Bdmtee v CZ i SK variantach: http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg16277#msg16277 ... takze sosejte ... a zaroven poprosim o aktualizaci depozitare :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on April 28, 2010, 07:17:39 PM
No nevím, depozitář nějak stagnuje, vypadá to jako kdyby Ota již nebyl mezi námi ??? :(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 28, 2010, 07:24:28 PM
Ouch... Omlouvám se.

Okna na bočních částech už mám změněna. Všechny jsou už jako v horní řadě původního návrhu - čtvercová s jednoduchou trojúhelníkovou ozdobou nad, což teď už bude vidět. A jsou jen čtyři v řadě a hlavně jsou větší, především širší.

Pro středovou část mne napadlo, jelikož takových budov znám několik, že jelikož některé nádražní budovy mají halu vysokou jako dvě podlaží (i když u této budovy to asi nebude to pravé ořechové), zvětším okna této části tak, aby byla vysoká pro obě podlaží. Tak mohu alespoň na této části udržet ta ozdobná okna.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on April 28, 2010, 07:32:49 PM
Nádraží v Tanvaldě by mohlo být dobrou inspirací...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 28, 2010, 08:43:08 PM
To je možné, ale pro co? Fotky, které jsem na internetu našel totiž nejsou nic moc. Všechny jsou totiž z takové vzdálenosti, že se dá většinou stěží určit tvar budovy, natož vidět okna.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on April 29, 2010, 03:37:56 PM
První fotka (http://www.k-report.net/discus/nahledy/421555.jpg) 471 v najbrtu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on April 29, 2010, 06:25:23 PM
Nevím proč, ale první reakce byla "hm... mycí houba... cože?"
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 29, 2010, 06:39:25 PM
??? Co prosím? VS, mohl bych vědět, komu patří tvá reakce? A co má býti jejím obsahem?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on April 29, 2010, 06:58:48 PM
Bylo to na ten obrázek od benpata (skloňování?)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 29, 2010, 07:06:30 PM
Aha. Ale nevím, co má řada 471 v novém vybarvení společného s mycí houbou. Je ale pravda, že i když mi to samotné vybarvení nějak zvlášť nevadí, tak použitý vzor je děs běs.

A tady ještě přikládám náhled na to, jak by měla vypadat střední část z druhé strany. Musím však upozornit, že nad základní plochu přijde přidat plotna ve výši těch bočních příchodů, které jsem ještě nepřipravil pro toto otočení střední části budovy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 29, 2010, 07:41:12 PM
Díky na Ešus jsem málem zapomněl! Hned jsem se do něj pustil a zatím mám tohle...

Sice jsem ho měl rozpracovaný už v době, kdy byla zveřejněna jeho "fotošopová" studie, ale teď když je známý oficiální design a máme oficiální paletu barev, bude to mít větší grády.

Každopádně hotová bude někdy o víkendu (asi) a možná že se dostane i na finální upravu Emauz a jejich vydání. Jinak co se týče Projektu Š. ten zatím vypadá zhruba takhle:
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 29, 2010, 07:46:00 PM
Když nebude mít Ešus v novém vybarvení rok odchodu do důchodu, tak bych to docela uvítal.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on April 29, 2010, 08:04:56 PM
No, taky nevím co s mycí houbou má společného... Ale začínají se tu množit velice pěkné budovy jako houby po dešti :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on April 29, 2010, 08:07:00 PM
Taková malá líheň...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on April 30, 2010, 05:35:46 AM
Ta 471 vypadá zajímavě, jen tak dál.
Další věc nedávno jsem jel po Zlínce a v úseku Otrokovice - Zlín střed a v regionově se převáželi balíky. Sime nedalo by se udělat do 914 (014) převoz pošty?

Když jste se pustily do těch budov, nebylo by dobré udělat seznam památek a budov které budeme potřebovat pro CZ pak?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on April 30, 2010, 05:53:42 AM
Nevidím na tom nátěru nic zajímavého. Je na 80% identický s továrním I. série, akorát trochu jiné odstíny (téměř nerozeznatelné) a náhrada červené tmavě modrou. Vzali tomu zbytek šťávy co ten nátěr měl...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on April 30, 2010, 06:37:34 AM
Quote from: benpat on April 30, 2010, 05:35:46 AM
Když jste se pustily do těch budov, nebylo by dobré udělat seznam památek a budov které budeme potřebovat pro CZ pak?

seznam památek (čili atrakcí) - je samozřejmé, že těžko můžeme chtít všechny, přestože by si jistě každá své místo zasloužila. Některé jsou v tak špatném stavu nebo k nim není dost materiálů, že nakreslit je není možné. A některé mají tak složitý tvar, že i když k nim je materiálů dost, tak je stejně nemožné je nakreslit.

seznam ostatních budov - záleží na typu podle hry; průmysly bych však řešil v jiném téma. Radnice, další nádražní budovy, další městské budovy (RES, COM, IND) ... a nic dalšího mne v tuto chvíli nenapadá.

A přikládám další náhled na nádražní budovu. Již s tou částí, co na předchozím náhledu chyběla a také už jsou opraveny boční příchody. Pravděpodobně poslední náhled v hnědé. Další již budou v nových barvách.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on May 01, 2010, 10:53:59 AM
Takže finální balkánský ešus... tedy co se grafiky týče
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on May 01, 2010, 11:23:14 AM
Vypadá to dobře, už se těším až ho vydáš.

Nový přírustek do rodiny Najbrt. Tedy vůz WRmz.
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/421892.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on May 01, 2010, 11:27:16 AM
Další etapa výstavby nádražní budovy:
Přidány komíny.
Budovy zesvětleny a na rohy budovy přidány ozdoby (bohužel jsou zatím nestínované).

Ještě přijde doplnit pár antén. Jen si nejsem jist kam - jestli na boční části (zřejmě poblíž komínů) nebo na středovou část, simetricky od středu střechy této části.

Kouř a jiné animace prosím nechtějte. A taky si zatím nechte zajít chuť na zimní verzi, přestože bych jí rád udělal - ale ne dřív, než budu mít bezpečně vyzkoušenou letní verzi.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on May 01, 2010, 01:03:25 PM
Sim > mohl by jsi zbalkanizovat i vozy Bmz a Ampz?

VaclavMacurek > to nádraží teď vypadá opravdu pěkně. Už se těším až bude hotový.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on May 01, 2010, 02:07:50 PM
tony > souhlas, vypadá to prima :)

VM >Ta stříška nemá žádné podpěry? A možná by se hodilo přidat tam (až to bude hotové) nějaké lavičky nebo drobnosti... prostor kolem je docela prázdný a jednolitý.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on May 01, 2010, 02:45:14 PM
VS: Přesně tak, stříška žádné podpěry nemá - tedy alespoň zatím. Dobrá, nějaké tam dám - zřejmě pod každou stranu té cedule. To by snad mohlo stačit, ne?

Před nádražní budovu (tedy na straně do ulice) přidám dvě lampy a možná jeden nebo dva stožáry. Ale pokud jde o stranu ke kolejím, zatím nevím - přeci jen lavičky jsou součástí Simových nástupišť a pokud by byly součástí i plochy pod zastřešením a postavilo se nástupiště od Sima, asi by to vypadalo divně.

-->
Lampy se bohužel nepovedly. Musím tam tedy dát něco jiného.

-->
Přiložena nejnovější verze.
Na zadní straně je (místo hodin) jen vykýřové okno a přidal jsem okna do části mezi střechou a přístřeškem.
Přední strana konečně dostala správnou barvu a také dostala nová okna.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on May 03, 2010, 05:09:49 PM
Tome můžeš prosím při upravě 471 upravit i 671 ZSSK?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on May 03, 2010, 07:33:31 PM
VaclavMacurek > to nádraží vypadá ve hře opravdu pěkně. a až se doladí detaily tak to bude super
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on May 03, 2010, 08:15:27 PM
Detaily jako například zmizení všech blbých pixelů a dodání nějakých antén - ale nejsem si jist s tvarem těch antén. Vzhledem k tomu, že se tento typ nádražních budov stavěl hlavně na přelomu devatenáctého a dvacátého století, měla by být velmi jednoduchá.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on May 03, 2010, 09:18:45 PM
tony.p > Ampz a Bmz prijdou na radu pozdejc, chci to udelat vsechno najednou - predelat na zhasinaci, opravit cela (zasedit) a rovnou pripravit i balkanskou verzi... a na ni mi chybi fotka cela - nevim jestli zustaly tmave sedivy, nebo jsou modry jako na ostatnich vozech...

Jinak dneska jsem pustil do sveta Bmee a jeho varianty ... a zaroven jsem opravil par grafickych chyb na Bdmtee. Oboji je ke stazeni zde http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg16277#msg16277
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on May 04, 2010, 05:21:59 PM
Siem snad ti to bude stačit.
(http://www.railtrains.sk/modules/xcgal/albums/userpics/1270194467.JPG)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on May 04, 2010, 08:47:07 PM
... nejak jsem na ty Ampz a Bmz dostal chut, takze tady jsou: http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg14317#msg14317
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on May 05, 2010, 09:03:24 AM
V téma Česká addons aneb naše lidová tvořivost (zde (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg49242#msg49242)) upraven odkaz ke stažení nádražní budovy.

Takto vypadá teď, ale s jedním drobnějším rozdílem - jsou upraveny horní konce podpěr toho přístřešku.
(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=5000.0;attach=12087;image)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on May 05, 2010, 04:01:10 PM
Myslím že:
PARÁDA! Vážně se povedla! nechtěl jsem komentovat dokud nebude vypadat dobře a málem jsem prošvih správný čas :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on May 05, 2010, 04:10:33 PM
Vaclav > taky musim pochvalit, koukam na to sice jen tady na obrazku, ale moc se mi to libi. Ted jeste dovymyslet sadu budek, ktere se budou - stejne jako v realu - lepit z boku k nadrazi na stenu bez oken (a nejlepe tak, aby to vyrazne narusilo architektruru budovy :-D ) a mame to jak na modelovem kolejisti :-)

To abych snad zase nekam posunul nastupiste, od zverejneni testovaci verze jsem na to nehrabnul... a tak me napada... nemel bys nekde texturu castecne zrezlyho vlnityho plechu, ktery bych mohl pouzit na strechu? Ta moje je sice delana z realne fotky, ale moc to plech neevokuje - spis se mi vybavi plachta nad stankem se zmrzlinou :-/
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on May 05, 2010, 05:36:17 PM
Quote from: Sim on May 05, 2010, 04:10:33 PM
Ted jeste dovymyslet sadu budek, ktere se budou - stejne jako v realu - lepit z boku k nadrazi na stenu bez oken (a nejlepe tak, aby to vyrazne narusilo architektruru budovy :-D )

??? - z tohoto jsem jelen - potřeboval bych nějakou fotku. Takhle si nedokáži představit, co máš na mysli.

Quote
nemel bys nekde texturu castecne zrezlyho vlnityho plechu, ktery bych mohl pouzit na strechu?

Částečně zrezlý vlnitý plech. Nemám, ale mohu se pokusit jí vyrobit. Mohu se pokusit vyrobit celý ten vlnitý plech pro jeden střední dílek nástupiště. A ty jej potom jenom posadíš kam potřebuješ. Tedy pokud používáš GIMP. Já sice tvořím v něčem úplně jiném (přestože jej používám k některým dodělávkám), ale vyexportuji to do PNG toho správného (24-bitového) formátu, takže to lze potom použít.

A ještě něco, co jsem si nedávno uvědomil. Ta budova by měla mít asi hromosvod. Ale kde? Jednak by asi měl i při takto velké budově mohl stačit jen jeden - a určitě by měl asi být u jednoho z komínů. Aneb k čertu s anténami. On sice telegraf také nějakou, pokud se nemýlím, potřebuje ... ale ...

-->
Myslím, že by mohla ta nádražní budova dostat i zimní verzi. Ať tak či tak, pokusím se tu zimní verzi udělat, ale jestli jí zahrnu či nikoliv, zatím nevím. Bude záležet na tom, jestli se mi alespoň trochu povede (udělat jí tak, jak si jí představuji).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on May 08, 2010, 12:06:38 PM
Napadla mě jedna šílenost spojená s 809kama. Dala by se udělat zástávka na znamení?

Dále něco pro Sima a Toma. Nechcete vytvořit do hry vozidla RS1 pro ČD a 742.7 pro ČDC?
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/425549.jpg)(http://www.k-report.net/discus/nahledy/425602.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on May 09, 2010, 07:26:20 PM
VaclavMacurek > myslel jsem to tak, ze - v dobe jeste nedavno minule - bylo bohuzel zvykem k nadrazni budove napriklad v typickem secesnim stylu pristavet "neco" (rekneme treba dalsi kancelare) betonoveho, co proste pusobi jak pest na oko.

benpat > co se RS1 tyka, mam na ni zalusk (vicemene v podani z Nemecka na Spicak zajizdejicim) od te doby, co jsem udelal soucasnou grafiku cela Regionovy. Tohle bude prakticky stejne, lisit se budou vlastne jen bocnice a samosebou delka vozu. Mimochodem mam chut se pustit i do SA Desira... bohuzel energie zatim chybi :-/
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on May 09, 2010, 07:46:22 PM
OK, ale potřeboval bych vidět fotku nějaké takto zhnusené budovy. Asi jsem měl zatím štěstí, že jsem nic takového nepotkal. Ta moje nádražní budova se však k tomuto účelu moc nehodí (kvůli tomu bočnímu příchodu). K tomu účelu budu muset připravit nějakou (další) budovu, k které by se to lepilo trochu lépe. A pak můžu nějakou zrůdnost dodělat.

Ale spíš jsem přemýšlel o udělání nějaké moderní budovy ve stylu nádraží Praha - Holešovice či Most.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on May 10, 2010, 09:47:56 PM
Jak se dalo ocekavat, nevydrzel jsem to a na RS1 jsem se vrhnul :-) takze v tuhle chvili poustim do sveta zkusebni verzi nemecke variace motoraku Regioshuttle: DB 650

http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.RS1.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.RS1.rar)


(http://www.eurorailhobbies.com/item_pics/Roco/t3_R-63180.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on May 11, 2010, 04:58:52 AM
Sim > měl bych jednu drobnost u RS1. vypadá to že jsi dal stenou výšku jako u Regionovy. RS1 měří na výšku 3700 mm a Regionova pouze 3420 mm, měl jsem možnost vidět RS1 a Regionovu vedle sebe a RS1 je o dost vyšší. Ale jinak je ta RS1 velice pěkná.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on May 11, 2010, 05:38:48 AM
tony.p > diky za upozorneni, je to presne tak jak pises. Pouzil jsem Reginu, protahnul ji na delku a prebarvil.

Zatim to neni definitivni, uz ted jsem prisel na renonc s naraznikama (nektere verze maji automaticke sprahlo, jine narazniky, no a ja udelal v nekterych pohledech jedno a v jinych to druhe). Zrovna tak mi tam chybi cerveny pruh mezi oknem strojvedouciho a strechou ... takze az to budu predelavat, upravim rovnou i tu vysku.

I kdyz, ted me napada... ta vyska strechy, neni u RS1 merena v tech velbloudich hrbech nad dvermi? Protoze pokud jo, zbytek strechy by mohl byt o nejakych 25 cm niz a to by odpovidalo jednomu pixelu... no zkusim to jeste proverit. Faktem je, ze jsem to musel delat na nekolikrat, protoze mi ta vyska proste nevychazela.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on May 11, 2010, 07:24:17 AM
VaclavMacurek - sice pozdě ale přece. Ta tvoje nádražní budova se ti povedla, je hezká. Už ji používám, líbí se mi.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Milko on May 11, 2010, 12:10:00 PM
Ahoj všichni

Uvažuji použít krásné lokomotivy, které jste vytvořili (CD, CSD ...), chtěl bych použít addon pro pak128 normy. Nicméně, jsem se setkal problémy se elektrické lokomotivy, protože mají technické vlastnosti, které dělají je nevyvážený ve srovnání s jinými lokomotivy pak128.

Některé příklady:
                           Náklady provozní náklady efektivní výkon (rychlost * Power) Rychlost
Pak128 E_423: 2430000 01:29 480kW 50km / h
Pak.CZ E_424: 1418400 1.06 835kW 50km / h

Pak128 JRF_EF210: 7010000 2.31 2489kW 75km / h
Pak.CZ E499.0 Coil: 3537900 1.83 3143kW 120kmh

V praxi se dvěma lokomotivami Pak.CZ jsou lepší než všechny vlastnosti těchto pak128, toto zlepšení se rovněž zdá rozlišit všechny další lokomotivy.

Rozdíl je záměrný?

Pokud tento rozdíl nebyl úmyslný, že jsem měla přezkoumat vlastnosti elektrických lokomotiv snížit rychlost (sníží asi o 1 / 3)
a zvýšení nákladů na nákup a provozní náklady.

Díky
Ahoj
Giuseppe



--------

Hello everyone

I am considering to use the beautiful locomotives that you created (CD, CSD ...), I would like to use addon for pak128 standards. However, I have encountered some difficulties with the electric locomotives because they have technical characteristics that make them unbalanced compared to other locomotives pak128.

Some examples:
                           Cost       Running Cost       Effective power (gear * Power)       Speed
Pak128 E_423:       2430000  1:29                  480kW                                        50km / h
Pak.CZ E_424:       1418400  1.06                  835kW                                        50km / h

Pak128 JRF_EF210: 7010000  2.31                  2489kW                                      75km / h
Pak.CZ E499.0 Coil: 3537900 1.83                  3143kW                                      120km / h

In practice the two locomotives Pak.CZ are better than all the characteristics of those pak128, this improvement also seems to distinguish all subsequent locomotives.

This difference is intentional?

If this difference was not intentional that I should review the characteristics of electric locomotives reducing gear (reduced by about 1 / 3)
and increasing the costs of purchasing and running cost.

Thanks
Hello
Giuseppe
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on May 11, 2010, 01:12:22 PM
Quote from: Nemo on May 11, 2010, 07:24:17 AM
sice pozdě ale přece.
Nechápu. Myslíš snad, že její tvorba trvala dlouho? Nebo že jsem jí měl udělat dříve?

Milko:
Rozdíl je úmyslný. Technická data vozidel z pak128.CZ jsou založena především na skutečném světě. A několik strojů má data sestavena pro usnadnění hry.

Japonskou lokomotivu JRF EF210 ale nelze srovnávat s českou E499, protože jsou příliš odlišné.
---
Difference is intentional. Technical data of vehicles from pak128.CZ are based on real world. And some ones have data made for making game easier.

Japanese locomotive JRF EF210 and Czech one E499 cannot be compared because they are too different.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on May 12, 2010, 07:08:41 AM
Takze jsem si zase vcera trosku hral. Premeroval jsem RS1 a porovnaval s reginou, na zaklade cehoz jsem nakonec nemecky motorak o pixel zvysil. Predelal jsem trochu cela a rovnou to udelal ve dvou provedenich, jedno s klasickymi narazniky se sroubovkou a druhe s automatickym sprahlem. Jak uz asi tusite, u klasickeho provedeni je moznost volneho razeni, u automatickeho sprahla zase nizsi naklady na provoz.

Takze pokud muzete, vyzkousejte a sdelte mi sve dojmy - rad bych tuhle nemeckou verzi pouzil jako sablonu pro planovanou ceskou :-)

Edit: jeste jsem si vzpomel na par drobnosti, u kterych bych rad vedel nazor ostatnich (tvurcu i hracu):
- kapacita soupravy nikde jsem nenasel zadne konkretni provedeni s vycislenim kapacity. Vzdy jsem se dostal pouze k informacim ve smyslu "DB byly dodany tri provedeni, pocet sedadel pevnych od -do, pocet sklopnych od - do, pocet mist k stani od - do" ... takze jsem soucasnou kapacitu v podstate strelil od boku. Pokud se mi nepovede sehnat konkretnejsi informace, nic jineho nez tipovani mi nezbyde. Napada nekoho, kde tyto informace sehnat?
-na Spicak zajizdejici zelenozluta RS1 ma pry vnitrni usporadani sedacek 2+3 (misto obvykleho 2+2) ... znamena to navyseni celkove kapacity vozu nebo naopak snizeni?
-na webu jsem krome DB650
(http://pc.pxtr.de/p/p019/p098.gif)
nasel i odvozeniny s nazvem DB651
(http://pc.pxtr.de/p/p019/p101.gif)
(http://pc.pxtr.de/p/p019/p102.gif)
nikde jsem ale o techto variantach nenasel vubec nic, je klidne mozne, ze se jedna jen a pouze nakonec nerealizovane plany nebo klidne vyplod fantazie autora obrazku. Nemate nekdo o techto jednotkach jakoukoliv informaci? Me se to docela libi a rikam si, ze i kdyby to byla jen fantazie, co kdyz to udelam jako vozidla rekneme s nastupem v roce 2015 - 2020? Je jasny, ze data bych si pak cucal z prstu...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on May 12, 2010, 07:59:04 AM
Na 90% je to výmysl do trafficu. Mě se spíš líbí Br 641.
(http://funini.com/train/germany/641/01.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on May 12, 2010, 06:04:22 PM
Tak máme tu další rekonstrukci. Reko (http://spz.logout.cz/novinky/novinky1.php?rok=2010&mesic=3) 708. Je to u dole.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on May 12, 2010, 07:10:03 PM
Quote from: Lubak91 on May 12, 2010, 07:59:04 AM
Na 90% je to výmysl do trafficu. Mě se spíš líbí Br 641.
(http://funini.com/train/germany/641/01.jpg)

Nemohu si pomoc, ale mně se tohle moc nelíbí. Uvnitř to sice může být nádhera, ale zvenku nic moc. Desiro se mi líbí více.

A teď něco extra: před chvilkou jsem na ulozto.cz updatoval pak soubor nádražní budovy. Zde (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg49242#msg49242) si tedy můžete stáhnout novější verzi. Už by tam neměl být ani jeden blbý pixel. Zdrojové soubory jsou na graphics.simutrans.com (http://graphics.simutrans.com/thumbnails.php?album=102).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on May 12, 2010, 07:16:38 PM
Jak by řekl Švejk, ,,von je tak vošklivej, až je hezkej"...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on May 12, 2010, 08:13:08 PM
Tak jsem si zase hral a pridal jsem variantu RBG - Waldbahn zajizdejici na Spicak
(http://traffic.tilius.de/epoche5-Dateien/rbg3.gif)

Zatim se jedna stale o vyvojovou verzi, nicmene vse by na ni melo fungovat.
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.RS1.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.RS1.rar)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on May 12, 2010, 08:29:14 PM
Lubak91: Desiro je řada 642 a je tomu tedy dost podobné. Možná čumák je trochu méně protáhlý, ale může to být jen můj dojem. Své také dělá barva.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on May 12, 2010, 08:40:09 PM
Desiro znám až moc dobře, 641 jsem jel jen jednou a je to oproti desiru něco jiného, žádné zbytečně velké prostory. Je to takové pohodlné a intimní :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on May 13, 2010, 10:28:18 AM
VaclavMacourek
QuoteCitace: Nemo  Květen 11, 2010, 08:24:17
sice pozdě ale přece.

Nechápu. Myslíš snad, že její tvorba trvala dlouho? Nebo že jsem jí měl udělat dříve?

Myslel jsem tím rychlost moji reakce, tedy že je lepší pochválit pozdě než nikdy  ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on May 13, 2010, 11:59:05 AM
Aha. Jen příště zapomeň napsat to písmo o, prosím.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on May 14, 2010, 05:10:50 AM
Tak tu mame dalsi level motoraku Regioshuttle. V tuto chvili obsahuje dve DB verze, dve verze RBG a jednu CD propagacni verzi.

http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.RS1.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.RS1.rar)

(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.RS1.gif)

Kouknete na to, pokud se bude libit, udelam z toho i planovane rady CD740 a 741, jen musim nekde zjistit, jestli maji mit automaticke sprahlo nebo sroubovku.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on May 14, 2010, 11:13:37 AM
Sime, vypadá to dobře, ale jde o 840 a 841. Obě verze budou mít šroubovku.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on May 14, 2010, 11:23:35 AM
benpat > preklep, dik za upozorneni :-)

Jinak je tu jeste par nejasnosti:
- v soucasnosti predvadena jednotka ma automaticke sprahlo a je jen zapujcena - proto jsem zvolil oznaceni virtualni. Provozovatel je CD, ale rada vozidla je 650 podle nemeckeho systemu.
- pocet sedadel jsem u jedne varianty RBG (zlute) nasel, u druhe strilim od boku
- pocet sedadel u CD promo verze strilim od boku
- nevim jak se poprat s verzi pro prepravu kol - v grafice prakticky problem neni, ale kolik kol do jake verze nacpat netusim
- stejny problem je v podstate u Regionovy - u ni taky vim, ze se v nizkopodlazni casti pocita s prepravou kol a kocarku, ale kolik lidi ubrat a kolik posty pridat nevim.
- resenim by mohly byt dve verze - obycejna jen pro lidi a cyklo udelana jako kombinovana. Ja osobne obcas potrebuju motorak jen pro prepravu lidi a tak bych nerad, aby ciste "lidska" regina nebyla dostupna... no uvidime :-)
- co se tyka oznaceni 840 a 841 ... vi se, ktera varianta bude na jakou rychlost? Pokud se nepletu, zprevodovani by mel byt jediny rozdil....
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on May 15, 2010, 05:28:28 PM
TommPa9: je v těch Emauzech nějaká chyba. Nakopíroval jsem je do herního adresáře, ale ve hře se neobjevily - ani v jedné z tří možných skupin: městské památky, venkovské památky ani monumenty. A to ani po vypnutí veškerých omezení.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on May 15, 2010, 07:59:47 PM
Už by měly být v pořádku... Haprovala patrně ta závorka v názvu budovy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on May 15, 2010, 08:23:40 PM
Sice předpokládám, že název archivu je shodný, ale nemyslím, že by to způsobila ta závorka. To by potom ve hře nebyla spousta českých vozidel od tebe a od Sima - i když jsem to ještě nezkoušel.

Se omlouvám. Zdá se, že to ta závorka byla.
-->
Že okna v noci nesvítí mi nevadí. Ale nepředpokládám, že by tohle byla konečná verze.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on May 18, 2010, 08:56:43 PM
Zverejnil jsem snad kompletni sadu BDbmsee/BDshmee (varianty s plosinou nema smysl delat, vse je stejne) ... ke stazeni jako obvykle ve vedlejsim vlakne, konkretne prispevek http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg16277#msg16277
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on May 20, 2010, 09:19:52 PM
Hoj panstvo, tak tu mam dalsich par kousku:

- Kraken vstal v roce 2016 z mrtvych - koupi ho RailJet a postavi si z nej Push-pull soupravu, tahanou tento mesic z Italie koupenymi Persingy. Elektricke vozy jsou prestaveny na ridici, jsou jim dosazeny nove podvozky. Jedna strojovna je prestavena na zavazadlovy oddil, druha spolu s prilehlym vysokopodlaznim oddilem tvori barovou cast. V nizkopodlazni casti je vybudovan velkoprostorovy oddil prvni tridy. Vlozene vozy zustaly v puvodni podobe, pouze maji nove sedacky, otocene "za sebou" - tim je ziskano vic prostoru pro nohy pri stavajici rozteci fiktivnich oddilu.

Vse je pridano k souborum stavajiciho Krakena: http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.pantograf.470.rar

- CD v roce 2018 konecne nakoupi Bmpz, tedy velkoprostorove vozy 2. tridy pro rychlost 200 km/h (rok pote, co skoda doda 10. lokomotivu rady 380 :-D ). Tento vuz je pridan mezi stavajici varianty vozu Bmz: http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.bmz.rar

- zaroven CD nakoupi z Rakouska vyrazene sluzebni vozy Dmsz pro rychlost 200 km/h: http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.dmsz.rar

- v ramci otevirani zeleznicniho trhu reaguje i nase hra, do uni sady jsou nove zpracovany dve lokomotivy s efektem automatickeho prizpusobeni laku svemu provozovateli. Jedna se o stroje rady 714 a 708, ktere umoznuji (prakticky jako jedine lokomotivy) mimo jine tahani pripojnych vozu k motorakum rady 810 a 820. Ke stazeni zde:
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.loko.708_uni.rar
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.loko.714_uni.rar
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.810_uni.rar
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.820_uni.rar
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on May 21, 2010, 06:53:41 PM
Sim: A v té "budce" místo sběrače je internet nebo klimatizace? :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on May 23, 2010, 08:00:45 AM
Lubak91 > ten ridici vuz je uvazovany tak, ze za stanovistem firy je zavazadlovy oddil
nad podvozkem, v nizkopodlazni casti jsou zruseny predni dvere a je tam oddil prvni tridy (aby to nebyl pruchodak). Na prave strane je pak pred dvermi toaleta a pak je nastupni prostor. Po schodech nahoru se vyleze do barove casti, po nad kterou je ten "bobek" na strese - ono to ale nema s pantografem nic spolecnyho, jedna se o puvodni tvarovani strechy a v podstate prechod siluety vlaku do urovne patroveho vozu. Teoreticky by tam mohla byt klima nebo cokoliv jineho, ale vlastne na spoustu vsech moznych komponentu je dost mista nad nizkopodlazni casti, protoze strecha je v urovni strechy normalnepodlazniho vozu...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on May 23, 2010, 04:38:07 PM
No zdá se mi že je to i na místě pro sběrač. Ale např. Jednotky Thalys mají na jednom voze takovou kupoli, ve které je anténa pro příjem "internetových vln" :) Jestli bude chtít Regiojet internet pro 1500 cestujících, bude si muset něco takového pořídit :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on May 23, 2010, 08:24:13 PM
Lubak91 > kdyz se podivas na krakena, uvidis, ze je sberac a ta bambule je az za nim :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on May 24, 2010, 08:13:32 AM
JJ, včera jsem na něj koukal v Třebové, ale že si to trošku vepředu zaoblil? :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on May 28, 2010, 10:13:45 PM
Hlásím návrat :D po dlouhém zkouškovém období a období školy, kdy jsem na tvorbu prakticky neměl čas mi zřejmě od pondělí začínají prázdniny, takže poslušně hlásím, že jsem opět zde! Chyběl jsem vám?

Na co se můžete těšit:
Předpokládám, že se pustím do reedice náklaďáků (respektive tahačů) a malinko si pohraju s pozicováním. Taky bych se mohl pokusit o nějakou šablonu na auta a autobusy abych případným tvůrcům ulehčil práci. A samozřejmě udělám i nějaké novinky na naše Simukoleje například peršany v barvách RegioJet... (až tedy budu mít jasnou představu o tom, jak budou vypadat)

Takže se máte (snad) na co těšit :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on May 29, 2010, 06:10:11 AM
Reedice tahačů ... skvělé. Musím připustit, že kdyby ses pokusil udělat nový přívěs na dřevo, aby náklad vypadal více jako náklad u Tatry 138, tak by se mi to docela líbilo. A hlavně, prosím dodělej přívesy pro některé náklady. Stále v sestavě chybí příves na obilí. Přívěs na sypké nerostné suroviny (a hnůj) by se mohl objevit dříve. Příves na ropu by potřeboval spravit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on May 29, 2010, 08:33:13 AM
V první fázi se pokusím tahače narvat na stejnou šablonu jako svůj mercedes acros a poštovní návěs DHL. (tím by se mělo zamezit tomu, že návěs brutálně nadbíhá do křižovatek). Grafické změny budou následovat. Přece jenom od doby, kdy jsem tahače maloval uteklo hodně vody a já toho umím o trochu víc, určitě by to chtělo přenést i na tahače...

PS.: přidána grafika k RegioJet 163
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on May 29, 2010, 08:04:54 PM
Takže jedna z reedicí tahače :D

Jako první nás čeká Škoda 706 MTTN
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on May 29, 2010, 08:30:58 PM
Tome a co ty 163 třeba takhle:
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/433700.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on May 29, 2010, 09:48:18 PM
U nátěrů RegioJet Peršanů jsem vycházel z jedné fotky (montáže) na ŽP. kdybych věděl o téhle vizualizaci určitě bych udělal jít :D Každopádně když mám oranžovou (a tu myslím že jsem trefil) nebude problém jí předělat podle toho jak bude ve skutečnosti vypadat.

Mimochodem zdá se že natažení 380 na šablonu 9 byla správná volba:

(http://www.k-report.net/discus/nahledy/434811.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 03, 2010, 07:21:10 AM
V posledni dobe jsem - zatim u sebe v kompjutru - pomerne znacne rozsiril uni sadu (= omezeny pocet typu vozu v hracskych barvach) ... u motoraku se tam snazim nadefinovat razeni, ktere odpovida realite, ale je to docela pakarna (u nekterych vleku je kombinace s cca 15ti vozidly) ...

... takze me napadla myslenka, zda je vlastne tohle uplne nutne. Proto se ptam... pouziva nekdo z vas vozidla z uni sady? Pouzivate je ve v ramci jednoho paku spolu s "origo" CZ/SK vozidly, nebo je kvuli zprehledneni depa "zelene" vagony ve hre vubec nemate?

Proc se tak blbe ptam... pokud by nekdo tuhle sadu pouzival "vyhradne" (tedy bez vozu v barvach C(S)D), je otazkou, jak moc "odrazujici" by bylo, kdyby treba 843 sla spojovat jen s 043 a 943 .... a 854 pro zmenu jen s 054 a 954 - pricemz "krizove" kombinace by ale nebyly mozne ... takze 954+043+843 by nesla.... vadi to nebo ne?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on June 03, 2010, 05:46:33 PM
Pokud je cílem jednoduchost, pak jednoduchost!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 03, 2010, 05:50:49 PM
Nevím jestli s touhle informací nepřicházím příslovečně s křížkem po funuse...

pár informací k motoráku RS1:
výrobce: Stadler Pankow (ale vyvinuto v VÚKV Praha)
míst: 71 (k sezení) + 91 (k stání)
Max. rychlost: 100/120 km/h
Max. zrychlení: 1,2 m/s2
Výkon motorů: 2* 265 kW
Délka přes spřáhlo: 25 500 mm (25,5 m)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 04, 2010, 09:14:23 PM
Vaclav > to vnitrni usporadani (pocty mist) jsou vztazene k variante, ktera je objednana? Ja se zatim vzdy dostal jen k prospektum vyrobce a nikde jsem nenasel konkretni pozadavky CD.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 05, 2010, 08:46:36 AM
Já nevím. Tohle je uvedeno v drážním propagačním časopisu ČD pro Vás v čísle 6/2010. Předpokládal bych tedy, že asi to je objednaná varianta.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on June 06, 2010, 08:49:27 AM
!!! NOVINKA !!!

Prototypy lokomotiv Škoda 25E, 32E, 55E, 69E

Aby to nevypadalo, jako že jsem se vrátil v plné parádě a opět bude vydáván kopec addonů najednou tak to zatím nehrozí :D . Většina vozidel z tohoto balíčku už nějaký čas ležela ve složkách a čekala na zapakování, jenom 25E a 32E jsem musel namalovat..
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 06, 2010, 10:42:42 AM
Tak konečně se objevil nový druh hydřího trojčete. Jde o druh Hydrus Šmoulus.
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/438337.jpg)

Co se týče uni sady tak tu nepoužívám.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on June 07, 2010, 06:01:30 AM
UNI sadu taky nepoužívám, mám raději originální barvy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 07, 2010, 11:16:31 AM
Právě jsem se pustil do projektu "Z nuly na 1016" a možná ještě dál zatím vám ukážu výsledek usilovného snažení desítek inženýrů za hodinu čistého času... není to nic moc, ale lepší než můj předchozí hybrid všech Tauřích řad... jen pro formu všimněte si prosím, kolik barev na to vyplácám :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on June 07, 2010, 12:55:11 PM
TommPa9 - zatím to vypadá pěkně. Horší už pak asi bude dělání šikmých pohledů. Ale držím palce.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 07, 2010, 01:01:25 PM
Ten "Zímenz" mi dal zabrat :D
zatím ho pustím ven pro testování...

Přijde mi hrozně tenký... ale to asi dělá způsob nalomení střechy...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 07, 2010, 01:50:53 PM
Taky se mi to (zatim jen na obrazku, ve hre zkusim vecer) moc libi, ta "tenkost" je podle me dana proporcema - "bejk" je preci jen podstatne delsi nez vetsina toho, co zname ze skodovky :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 07, 2010, 01:57:27 PM
Nevím... dal jsem vedle toho Velkou Laminátku která je o kus delší a 109E který je na stejnou šablonu a stejně mi to přijde strašně úzký... ale na trati vypadá slušně...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 07, 2010, 08:36:24 PM
Ještě jsem tu velkou laminátku nezkoušel (mám ale v provozu několik malých žlutých laminátek), ale zpětně musím nový vzhled laminátek pochválit - a mimochodem, nemohla by být zahájena práce na novém vzhledu (resp. tvaru) pro lokomotivy řady 181 a příbuzných? Přeci jen, i když chápu, že se to asi bude dělat špatně, nejsou tak hranaté.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 07, 2010, 09:02:03 PM
Nejsou hranaté, nemají rovná čela a některé z nich mají světlomety v takové představěné části čela... vím a snažím se to nějak vymyslet... teď právě pracuji na úpravě "kocoura"
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on June 08, 2010, 08:20:14 PM
Obsah tohoto balíčku je je jasný... řada 742 a příbuzné. (zatím bez rekonstukcí s "ufiknutou" kastlí)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 08, 2010, 10:48:53 PM
Vyřešeno.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 09, 2010, 05:57:33 AM
Tome, koukal jsem na na ty 742. Vypají slušně, ale nechápu proč má 742 ČDC ten modrý pruh v horní části? Nemá ho tam mít.

Dále jde o přikrášlení 471. V Praze se na najbrty doděl žlutý pruh u 1. třídy. 471 030 už ho má z výroby.

(http://www.k-report.net/discus/nahledy/439211.jpg)

Pak bych měl prosbu. Šlo by u 460 a 560 dodělat výzbroj na střechu, 560 do najbrtu a 460+560 do nátěru ZSSK?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 09, 2010, 07:08:16 AM
Zda se mi to, nebo konecne zmizely ty silene kliny?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 09, 2010, 08:42:51 AM
První třída u řady 471? Zajímavé - a kde? V kterém voze a v kterém podlaží? To by mne fakt zajímalo.

-->
A drobná poznámka k vydaným lokomotivám řady 742 a spol. - tou ufiknutou kastlí myslíš tohle?
(http://spz.logout.cz/gif7/740424.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 09, 2010, 09:39:12 AM
Vaclav - prvni trida je vyznacena "nezvykle" pod okny, kde ve skutecnosti je (obvykle byva nad okny).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 09, 2010, 11:04:46 AM
Já neměl na mysli ani tak, kde je ta první třída vyznačena, ale to že je vůbec v vozech těchto souprav zřízena.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 09, 2010, 11:13:29 AM
Vaclav > CD verze ma ve vsech esusech prvni tridu v hornim patre hnaciho vozu (je tam jen jedno schodiste), ZSSK verze ma vsude dvojku.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 09, 2010, 01:38:07 PM
Quote from: Lubak91 on June 08, 2010, 10:48:53 PM
mám takovou delikátní prosbu. Nenašel by se testovací jezdec pro jednu maličkost?
Plha se hlásí :D (a má i testovací okruh)
Quote from: benpat on June 09, 2010, 05:57:33 AM
Tome, koukal jsem na na ty 742. Vypají slušně, ale nechápu proč má 742 ČDC ten modrý pruh v horní části? Nemá ho tam mít.

Dále jde o přikrášlení 471. V Praze se na najbrty doděl žlutý pruh u 1. třídy. 471 030 už ho má z výroby.

Pak bych měl prosbu. Šlo by u 460 a 560 dodělat výzbroj na střechu, 560 do najbrtu a 460+560 do nátěru ZSSK?

Pruh z Cargo kocoura sundám... není problém!

Pruh přimaluju pokud se tam vejde (zatím jsem ho nikde nemusel dávat)

výzbroj půjde až v příštím týdnu nejdřív protože se jedu rekreovat :D
Quote from: VaclavMacurek on June 09, 2010, 08:42:51 AM
A drobná poznámka k vydaným lokomotivám řady 742 a spol. - tou ufiknutou kastlí myslíš tohle?

Ano přesně to!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 09, 2010, 02:12:39 PM
Díky
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 09, 2010, 02:43:13 PM
Lubak91 > pozicovani nevypada zle, ale pokud to chces fakt otestovat, dej tomu volne razeni a uvidime. Zaroven je taky dobry pro testovaci ucely nespecifikovat casovou dostupnost, ale to je jen detail.

Takze k veci. Jak uz sem psal, pozicovani vypada realne, ale tri pripominky bych preci jen mel:
- v "NW" a "SE" pohledu mi prijde docela uchylne, ze jsou videt i spodni svetla na odvracene strane vozidla ... pokud v iso pohledech nejsou okna na odvracenem cele videt, cekal bych, ze je neuvidim ani v pohledech prijezdovych a odjezdovych
- podvozky ma tahle lochneska dva ctyrnapravove, at se snazim koukat sebelip, vidim v modelu cosi, co ve me evokuje predstavu podvozku sukafonu
- ridici stanoviste na zadni casti motoraku mi prijde logicke delat zhasnute.

Jinak se mi to hodne libi a prijde mi to jako prijemna alternativa k RS1
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 09, 2010, 03:28:55 PM
Zkusil jsem první test a souhlasím se Simem. V čelních pohledech by asi opravdu mělo být čelo menší a méně "výrazné. I když to možná bude vypadat zle nasadil bych buď kratší "odvrácené čelo" nebo dát krátkou střechu a mezeru u čela nechat volnou (jako u mé 151) i když tady záleží na tom, jak to vyjde graficky.
Co se týče podvozků taky souhlasím se Simem, že to co tam je evokuje spíš dva jednonápravové podvozky. Jinak vše OK.
Jinak jaké jsou dojmy z Kocourů? není ta kastle moc úzká?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on June 09, 2010, 03:46:00 PM
TommPa9 - ta kastle u kocourů se mi úzká zdá. připadá mi že místo mezi zábradlím a kastlí je moc velké.

Lubak91 - mě se Br 641 celkem líbí. ale ještě jsem ji nezkoumal do detailů.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 09, 2010, 04:49:47 PM
Testovací provoz 380 mě donutil k menšímu zásahu do střechy... původní plochou modrou nahrazuji:
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 09, 2010, 06:03:05 PM
Plná testovací verze.
(Pro ty co si už stáhly původní verzi, verzi test_Br_641 prosím smažte a pokud na to máte chuť, nahraďte si verzi složenou ze 3 částí novou, nacpanou v jednom paku)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 09, 2010, 07:34:43 PM
byla to fuška ale snad střecha odpovídá :D

Testovací verze zázraku 380 pokud nebudete mít připomínky je rovnou i finální ;)


EDIT:
přidána grafika možného vzhledu slovenské 380 (nebo ZSSK 381?) do hry ho zatím dávat nebudu, počkám na jejich dodání, ale z logiky ostatních nátěrů bych neměl být daleko od pravdy...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 10, 2010, 06:01:01 AM
Poznámka k Kocourům: proč je mezi slovem kocour a .pak mezera? Je to tam omylem nebo úmyslně?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 10, 2010, 08:34:42 AM
Vaclav > zrejme pozustatek z minulosti - jmeno paku odpovida jmenu ve hre a Tomm mel u jednoho kocoura v .dat souboru mezery za "kocourem" - coz neni v notepadu nijak videt.

Naprava je snadna ale otravna - vyrobit "oldpak", chybu opravit a v rozjete hre vsechna vozidla zahnat do depa a vymenit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 10, 2010, 08:51:36 AM
Notepad?

PSPad má funkci automatického odmazání přebytečných mezer z konců řádků. Stačí zapnout a potom soubor uložit - a není problém. Ovšem já ho používám především k programování WWW prezentací, takže ho využívám ne jen k jedné věci.

Ovšem mělo by v každém řádku stačit stisknout klásesu end a měl by tě přenést na konec řádku - alespoň tak to v PSPadu funguje (a druhým stisknutím té klávesy přenese za poslední písmeno - nebo obráceně?).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 10, 2010, 09:10:16 AM
Tak nejde o to, ze by to tim endem neslo, ale zpravidla te ani nenapadne to zkouset, proc taky.

Automaticke umazavani mezer na konci radku by mohlo byt naopak na skodu - napriklad pokud bys chtel udelat vozidlo s pevnym spojenim na Tommovo kocour.

Ja na to prisel ve chvili, kdyz jsem se marne pokousel prave o pevne spojeni... furt to neslo. A kdyz jsem zjistil, ze mi nefunguje ani prekladovy soubor, bylo jasno, ze to bude v oznaceni vozidla ve hre.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 10, 2010, 01:04:59 PM
To šlo spíš o to, jak tomu pro příště zabránit.

-->
A sice jsem ještě na vlastní oči žádnou z rekonstrukcí lokomotivy řady 740 a spol. z obrázku v tomto příspěvku (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg51822#msg51822), ale i když je to takové zvláštní, vypadá to docela hezky - přinejmenším v tom žlutočerném novém vybarvení jako na obrázku.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 10, 2010, 04:27:03 PM
A teď se budu přít do krve :D Na snímku je žlutomodrá lokomotiva s tmavě šedým rámem. A kdo mi to bude vyvracet, toho předem označuji za barvoslepého. A tyto lokomotivy (nebo jim podobné) jsou takřka každodenními návštěvníky stanice Kolín.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 10, 2010, 05:58:54 PM
Já připouštím, že jsem se moc dobře na ty barvy nedíval. Ale jinak v Kolíně budu poslední červnové pondělí, tak snad budu mít štěstí a budu si jí moc pořádně prohlédnout.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 10, 2010, 06:18:23 PM
Lubák vidí dobře... je to žlutomodrá lokomotiva OKD Doprava (myslím) a Vašek myslí hádám lokomotivu Viamontu :D tím pádem je to jedno :D já mám rozmalovaný Viamont...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 10, 2010, 06:59:20 PM
Ono čí to je je uplně fuk. Viamont Cargo přešlo pod OKDD a OKDD se přejmenovalo na ATW (nebo AWT)  ;D. ATW používá černou a oranžovou barvu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 10, 2010, 08:04:51 PM
Mě by taky zajímalo, kolik lidí si ty věci stahuje pro oživení provozu a využívání. Podle mého názoru jich bude tak do 20, a to jestli není příliš. Takže by se daly vytvářet individuální paky, přímo pro určité lokality.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 10, 2010, 08:37:17 PM
Tak já mám staženo téměř vše. Teda až na auta, radějí postavím vlečku. Momentálně na mojí mapě jezdí ČD, ČDC, ZSSK, OBB, SD možná přídám DB (už jsou motoráky).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 10, 2010, 09:04:28 PM
No mě by spíš zajímalo, kdo používám radějí naše CZ pakové vagony nebo lokomotivy i když má v nabídce mnohem lepší vozidla z oficiální sady...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 10, 2010, 09:05:00 PM
Kdyby byla chuť a nálada... Pokusím se zapracovat na nějakých německých motorácích. I když by se dalo pomýšlet na ÖBB a PKP, takové ET 4020 nebo EN57, ty jsou krásně hranaté...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 10, 2010, 10:26:16 PM
A nebo by tady někdo mohl dokončit RailJet v době kdy budu pryč ;). Pak by nebylo od věci udělat nějakou "history" záležitost... modrý blesk, slovensků strelu, nějakou páru...
co mě se týče musím přemalovat Renault Magnum a Liazku, namalovat Tatru 815 TN a vše napozicovat tak, aby se to zbytečně nelámalo a dalo se to pohodlně spojovat s jakýmkoliv českým návěsem/tahačem
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 11, 2010, 05:12:44 AM
A co dodělat nejdřív jednu společnost a pak začít druhou?

Pak mě napadlo budete dělat do najbrta i vozy a loko co v něm v reálu nejsou?

Když se tu kdysi řešila ta uzkokolejka, jste zjistili že to nejde. Mě napadlo jestli by to nešlo udělat jako normální koleje a vlaky, které ale budou nakreslené na úzko?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 11, 2010, 05:22:50 AM
Co se týče lokomotiv viděl bych to takhle:

Primárně převedu do Najbrta to, co v něm jezdí, některé lokomotivy které v něm nejezdí přebarvím, pokud budou tvarem odpovídat už najbrtizovaným a některé lokomotivy z (zejména nejstarší elektriky) najbrtizovat nebudu, protože předpokládám jejich zachování pro muzejní účely. Co se týče dieselů, tam je to zatím velká neznámá a proto vyčkávám ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 11, 2010, 06:18:30 AM
Quote from: TommPa9 on June 10, 2010, 09:04:28 PM
No mě by spíš zajímalo, kdo používám radějí naše CZ pakové vagony nebo lokomotivy i když má v nabídce mnohem lepší vozidla z oficiální sady...

Většinou používám CZ vlaky, ale spíš kombinuji. V právě rozehrané hře jsem v roce 1978 a na osobní dopravě mám Shinkanzen, ale až budu mít k dispozici řadu 471, tak jí nasadím, přestože to bude znamenat zpomalení.

Problém s CZ vlaky je především v tom, že pro některé kategorie vagonů nejsou ty bez odchodu do důchodu - myslím, že se to týká především pošty.

S lokomotivami je na tom CZ pak velmi dobře, s osobními vagony také docela dobře, s poštovními je to horší - ale myslím, že stále lépe než v výchozí sestavě - až na to, že např. poštovní Fa by mohl být i v variantě bez odchodu do důchodu. Pokud jde o vlaky jako je 451, 460 a 471, tak tam je myslím konkurence jedině od francouzské sekce.

Pokud jde o nákladní dopravu, tam používám téměř výhradně vagony z výchozí sestavy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 11, 2010, 10:17:17 AM
Co ve spojení diesel+najbrt nejasného? Loko 704, 705.9, 714, 742, 750, 754 své najbrt schéma mají. Loko 749 do modra nepůjdou. 799 to nevím a jiné loko ČD nevlastní.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 11, 2010, 10:23:30 AM
Podle mě se u úzkokolejky neřeklo že to nejde, ale ještě se u nás o to nikdo nepokusil. Doufejme že dnes něco vypotím. O co by byl největší zájem?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on June 11, 2010, 12:21:15 PM
V první řadě musí být infrastruktura... nejjednodušší metodou je pochopitelně vzít něco a přepsat waytype.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 11, 2010, 05:53:24 PM
Tak Najbrt doznal dalších změn. Dostal šedý rám.
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/440538.jpg)

Více schémat zde (http://www.ceskedrahy.cz/assets/tiskove-centrum/magaziny-a-periodika/cd-pro-vas/cd-pro-vas-06_web.pdf)

Fůůůj....
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/441874.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 14, 2010, 10:15:59 PM
Tak to je drsný :D Jak UN BVPčko když vyjede z bláta:D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on June 15, 2010, 01:12:37 PM
Taky se mi to příliš nelíbí. Bez toho šedého rámu to bylo hezčí.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 15, 2010, 05:47:30 PM
Existuje jeden důvod, proč se mi to nové vybarvení nelíbí - není sjednoceno tak, aby alespoň základní čára byla ve stejné výši všude, kde to je možné.

-->
Sim, TommPa9:

A drobná poznámka k překladovým souborům:
proč překlady neobsahují diakritiku?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 16, 2010, 06:57:46 PM
VaclavMacurek > mozna jsem staromodni, ale pouzivani diakritiky jsem na chut neprisel. Zatim mi vzdy jen a pouze prinasela problemy, pricemz jeji uzitek hodnotim spis jako "dizajnovou" zalezitost. Kdyz jsem simutrans zacinal hrat, byly se spravnym zobrazovanim hacek a carku problemy, takze jsem sva pravidla nemenil ani tady.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 16, 2010, 09:30:26 PM
Byl jste se někdo podívat na Czech raildays? Já dnes, ale nenarazil jsem tam na žádnou zajímavou novinku...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on June 16, 2010, 09:39:44 PM
Trochu jsem i s tou myšlenkou koketoval, ale díra v noze tomu učinila přítrž :(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 16, 2010, 10:22:10 PM
Tak to je mi líto... Ovšem doufám že ošetření nespočívá v utěsnění špuntem? :) Mě tedy asi nejvíce zaujala Voith/Lostr Maxima 30 CC. I když už jsem ji viděl předloni na Innotransu v Berlíně... Dalo by se uvažovat o jejím klonu pro simutrans :D Jinak vstup studentské 20Kč (což jsme předpokládám skoro všichni zde:) a zbytek odrostlý školním škamnám 60Kč, pokud nemáte někoho kdo by vám sehnal volňásky... Dnes poslední den od 9:00 do 16:00
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 17, 2010, 06:17:01 AM
Hoj, ve vedlejsim vlakne si muzete sosnout upravenou verzi paku vozu Bt (nahrazuje dosavadni pak Bp), vcetne nekolika slovenskych modifikaci... http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg16525#msg16525
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 17, 2010, 07:57:21 AM
Quote from: benpat on June 11, 2010, 05:53:24 PM
Tak Najbrt doznal dalších změn. Dostal šedý rám.

No to už si z nás snad dělají pr... člověk se vrátí z dovolené (ano jsem zpět a ve formě :D ) a mezi tím si lehce překopou najbrta, na kterého jsem si se skřípěním zubů zvykl! A to jsem si myslel že nic horšího než vyklápěcí okýnka u vagonů mě nemůže potkat!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on June 17, 2010, 02:31:30 PM
Sim - v nově vydaném paku Bt jsou starší verze Bdt nahrazeny obrázkem old, ale nové tam nikde nevidím.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 17, 2010, 02:47:34 PM
tony.p  > mozna je tam nekde jeste nejaka chybka, ale melo by to byt v podstate spravne. Jde o to, ze jsem puvodne udelal dve (mozna dokonce tri) verze Bdt podle skutecnych vozu - ovsem pozdeji jsem zjistil, ze jsem si zrovna vybral ty nejmene rozsirene. Takze jsem to "podstatne" zredukoval a udelal to tak, aby to odpovidalo vetsinove realite. Tedy pod oznacenim Bdt se nyni nachazi vuz stejny jako Bt, ktery ma na jednom predstavku vybourane zachody a misto nich jsou prostory pro kola.

Tenhle archiv nepovazuju za zcela hotovy, minimalne chci doplnit jeste soucasne slovenske verze (oznaceni tusim Bdteer). Samosebou muzu rozsirit i pocet variant "zelenych" Bdt (co si budem nalhavat, krakena taky jezdila od kazde barvy jedna jednotka a ve hre ji mame, takze proc by ve hre nemohlo byt vice variant Bdt i v pripade, ze v realu jezdi od kazdeho par kusu), pokud bude zajem. Ja osobne jsem se v tom uz zacal trochu ztracet (coz jsem zjistil prave pri balkanizaci) a tak mi redukce prisla jako rozumna.

A kdyz uz jsem se tu trochu rozepsal, jeden dotaz do hracsko/tvurci obce. V moji produkci vim o trojici "hrisniku", ktere neodpovidaji realite z hlediska prostoru pro zavazadla/jizdni kola: Regionova, Bp a Bdmtee. Ve vsech trech pripadech se jedna o vozy, ktere jsou vedeny v evidenci jako "cyklovozy" a ve hre je mam pritom pouze ve verzi pro prepravu osob. Je to samosebou zjednoduseni a neni zas az takovy problem to predelat... ale reknu otevrene, ze obcas vyuzivam moznosti posadit za krysu 18x Bdmtee a vytvorim tak velkokapacitni vlak pro odvoz lidi v pripade, ze se mi tam zasekla doprava. A to by samosebou v pripade "implantace cykloprostoru" neslo. Takze co vy na to? Mam to nechat tak jak to je, nebo predelat?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 17, 2010, 05:22:35 PM
Tak jsem mechanik, už na to mám lejstro :D A jako bonus k vyznamenání jsem dostal tašku plnou prezentů od f. Pars :) Kdo by nechtěl snídat z hrnku s regionohou, že? C:D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 17, 2010, 06:02:42 PM
Gratuluju! Hrnek s Reginou se nevidí každý den... mě včera při návratu z hor skřížila cestu Barča tahající nákladní vlak...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 17, 2010, 06:46:47 PM
Dekuji :) A co tvoje dovolená se zamračenou/bardotkou? :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 18, 2010, 07:45:12 PM
Dovolená byla super! Mám pár poznatků, které se pokusím v nejbližší době hodit do počítače například to, že 131 jsou malinko v jiné barvě než v jaké je mám já... (tmavší a špinavější)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 18, 2010, 08:32:03 PM
Já mám zase poznatek, že jezdit s pendolinem není zas tak špatné :D Zvlášť když se o vás starají stewardky (i když jste na stanovišti :)
Title: Odděleno - pův. České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on June 20, 2010, 01:57:45 PM
Vítej zpátky! No i když možná by bylo lepší říct jenom "Vítej". Jsem zvědavý jaká bude tvoje 810 ve srovnání s tou Simovou! Z náhledu vypadá luxusně! (Vláďo nehodil by se typický český Plevel do oficiální sady :D)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: VS on June 20, 2010, 09:41:44 PM
No, nebudu skrývat že by se mi tu a tam něco hodilo...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 20, 2010, 10:37:35 PM
Quote from: Cizurator on June 20, 2010, 10:13:39 PM
No už makám na grafice řady 843 a voze 043 :-) zejtra to snad bude hotový

Přetáhnu nás tam, kam patříme ;)

Je hezké jak jsme se všichni přeorientovali na koleje a já to asi malinko zkazím protože jsem se pustil do tahače návěsů Tatra 815 TN a nového pojetí Renaultu Magnum... (jak jsem slíbil předělávám vydané tahače ;) )
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 21, 2010, 08:38:01 PM
Sime, mám prosbu. Šla by udělat verze Krakena v najbrtu?
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/444357.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 21, 2010, 08:44:10 PM
benpat > urcite by sly, proc by ne... ale otazka je, esi to ma smysl. CD je provozovat uz nikdy nebudou a ve hre uz jsem jim "nadelil" jiny osud ... takze reknu otevrene, ze se na to klidne vrhnu, ale jen na tvoje vyslovne prani :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 21, 2010, 09:53:00 PM
Obávám se, že musím souhlasit s Simem. Nevidím smysl v existenci balkánské verze Krakena. Může v tom zbarvení sice vypadat lépe než v tom původním, ale to je asi tak všechno. Takže bych navrhnul prototypovou délku životnosti.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 22, 2010, 10:23:08 AM
U děl bych to jako alternativu RJ 470. Postupem chcu mít vše v najbrtu, aspoň u hlavního města, kde funguje Esko a jezdí tam jen najbrti. Tak proto chcu to Krakena přebarvit. Když to ale nebude, nic se nestane.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 22, 2010, 05:13:26 PM
benpat > jen drobny detail, ve variante RegioJetu se uz nejedna o 470, ale o uprave na ridici vozy ;-)

Najbrtizace sama o sobe neni zas az takovy problem. Zadrhel je spis v tom, ze ani me ani Tommovi se celkove balkan zrovna moc nezamlouva (lepe receno, na vozech nevadi a na masinach nelibi), takze v podstate v reakci na balkanizaci jsem zacal pripravovat uni sadu. A predstava byla prave takova, ze zatimco prebarvovanim do modre se pestrost hry snizi (nekolik dnes ruzne barevnych vozidel bude k nerozeznani), "UNI"fikace - i pres jen omezeny pocet typu - by mohl fungovat opacne. Zejmena v souvislosti s moznosti pseudomultiplayeru (tedy hry s konkurenci).

Dalsi fakt je, ze si tak nejak nedovedu predstavit CD jinak nez v zaplave Becek. Samosebou kazde nove vozidlo jimi provozovane by bylo vhodne ve hre mit (viz treba 380 nebo RS1), ale do "budoucna" (tedy po roce 2050) se s Beckama pocitat neda a na nove vozy u CD nebude ... zato soukromniku bude cim dal tim vic, takze i kdyz jsem si 940 ve zlutem provedeni vycucal ze sveho sci-fi prstu, ve hre bych to videl pomerne realne na podobnem principu. Tedy nove vozy v "corporate" naterech (klidne virtualnich) zejmena v rukou privatnich spolecnosti...

Samosebou je to jen muj osobni nazor a muzem se tu do zblbnuti dohadovat, co kdy kde jak. Balkanskeho krakena klidne nakreslim, ale hned to nebude, musim na to mit proste chut. Ovsem je taky vhodne upozornit na to, ze - pri hypotetickem provozovani treba v roce 2030 - zrovna moc vydelavat nebude, bo rychlostni bonus u vozidel na 120 je bohuzel "pod standardem". Take proto by mi prislo rozumejsi spis udelat treba od roku 2018 stridavej esus na 160 i v barvach CD a tak dale.

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 24, 2010, 08:11:05 PM
Na tohle jsem omylem narazil http://www.najbrt.ic.cz/ :D A dnes jsem koukal jak je plzeňsko připraveno na konkurenční prostředí. "Na nástupiště xy přijede osobní vlak společnosti České dráhy"... Na nástupiště 4. přijede osobní vlak společnosti Regiojet ze směru Domažlice..." :D
Edit: Toto je také celkem zajímavé: http://www.iwan.eu07.pl/danone39/vod123/vod_uvod.pdf
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 25, 2010, 02:43:38 PM
Sime, tak toho Krakena nech u ledu.

Teď ni jde o jinou věc. Šli by udělat uhélné sklady k nádraží?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 29, 2010, 09:42:30 AM
benpat > vsechno jde, jen maly decka se musej nosit :-) jakou presne mas predstavu?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 29, 2010, 11:49:09 AM
Uhelné sklady jako specifický článek do průmyslu odebírajícího uhlí, nebo sklad k navýšení kapacity nádraží?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 29, 2010, 11:52:09 AM
Lubak91 > spis tipuju na soucast nadrazi. Jakekoliv sklady jakozto soucast prumyslu nemaji ve hre moc sanci, protoze by produkovaly to same, co samy spotrebovavaji...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 29, 2010, 01:43:10 PM
Jako průmysl odebírající uhlí. Chybí mi ve hře malé krátké nákladní vlaky vedené třeba loko 708/709. Fugovalo by to ták že vlak by příjel, odevzdal uhlí skladu a ty to dál prodávaly. Takže jako konec průmyslu, to co Sim napsal je pravda, že by produkovaly a spotřebovávaly to samé. Nikdo si ovšem pro uhlí nebude jezdit do dolů.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 29, 2010, 01:59:22 PM
benpat > takze ve smyslu pouze "pozirace" uhli, podobne jako je elektrarna? To by samosebou slo, staci si predstavit, ze dal uz si to odvazi lidi domu na vleku za osobakem (nebo si objednaji avii).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 29, 2010, 02:29:40 PM
Tak tak.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 29, 2010, 04:58:15 PM
Mám nakreslenou Ifu a pracuji na nakladači T174, takže obsah každého uhelněho skladu je takřka hotov :D Ještě pásový dopravník, váha a ty "násypky" a sklady jsou k dispozici :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 30, 2010, 07:06:55 PM
Rozpracovanou Ifu jsem viděl a rozhodně je na co se těšit! Lubák na ní odvedl spoooooooooooooustu práce a jenom to, co jsem viděl je masakr!

A protože jsem poměrně dlouho mlčel, ukážu Vám další "švestičku" ze své zahrádky. Je mi jasné že tenhle balíček potěší Jirku71 a všechny přátele kamionů, protože se jedná o Tatru 815 200N51

Jako další je v plánu nějaká POŘÁDNÁ verze Liazky-tahače (tuším že je to serie 110?) u ní ovšem bude docela tvrdý oříšek kabina takže je možné že na ní trochu zůstanu viset... co se týče návěsů patrně použiji přepozicované a malinko graficky pozměněné návěsy vydané kdysi dávno k mé sadě tahačů... (Škoda 706 RTTN(MTTN), Liaz 110?, Renault Magnum.) Tuto sadu ještě rozšíří již zmiňované Tatra 815 200N51 a žlutý tahač MB Acros použitý u návěsu DHL (ten půjde nově připojit ke všem výše zmíněným tahačům).

Pokud by někoho napadl další tahač do sbírky nechť se prosím projeví... Díky

EDIT: málem jsem zapomněl! Je to dávno co někdo chtěl lokomotivu 363.009-2 takže pokud už si jí dotyčný neudělal zde si jí může stáhnout (tedy její grafiku) pakovat jí budu patrně později...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 01, 2010, 01:27:14 PM
Tak pro pořádek :D Liazky budou dvě varianty :D zatím mám jenom boční pohledy ale to se brzy změní...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 03, 2010, 09:52:15 AM
Blbá otázka: proč ti u vodorovných směrů a také u směrů dopředu dolů chybí část auta?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 03, 2010, 11:07:38 AM
To je prosté:
Kvůli tomu že to co je z pohledu kamery "vpředu" překrývá to co je vzadu je to funkční nutnost.

U přijížděcích iso není problém to se prostě vynechá všechno co by mohlo ale nemělo překrývat návěs-typicky točna.

U bočích pohledu se musí kvůli překrývání (protože v bočních je tahač brán vždy jako "vepředu") část tahače odstranit. Stejný princip je i u čelního pohledu.

Doufám že jsem to nevysvětlil moc zmateně.

Ještě by možná mohla přijít otázka "A proč to tedy u některých aut nemáš?"

Tam je odpověď ukrytá v mé hlavě a zní zhruba tak, že to takhle potřebuju protože ještě nevím, jak douhou určím kabinu. Musím to změřit a podle výsledků pak "uříznu" kus tahače. V kamionu to nebude poznat.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 03, 2010, 11:33:47 AM
Pokud je návěs přilepený těsně za kabinu, tak pokud jsou obě části (tahač i návěs) v jednom směru, tak to není vidět a tedy je to celkem jedno, ale jinak to vypadá divně.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 03, 2010, 09:48:47 PM
Tady jde spíš o rám podvozku.představ si pohled v iso přes tahač k návěsu kdy ti přes návěs čučí kus rámu tahače. Proto se vyřezává tahle "díra" a stejný problém je v čelním a bočním pohledu. Prostě se to tak dělá a musí dělat.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on July 03, 2010, 10:02:25 PM
Vykresluje se odzadu, takže když má zadní kus překrývat přední, musí být v tom předním díra, jinak by zakryl ten zadní a bylo by to špatně.

Konkrétně - návěs má překrývat zadní část tahače, takže situace nastane když se jede směrem "do obrazovky".
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 04, 2010, 05:36:53 AM
Aha. Ale u jednoho z tahačů z výchozí sestavy (myslím, že je to červená Scania) jsem si všiml, že je nakreslená celá a žádné potíže to nedělá.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: kaarfii on July 04, 2010, 01:30:18 PM
Maucta všem,
Mám žádost na nějakého dobrovolného tvůrce: Nebylo by možno vytvořit lanovku? Jak osobní, tak nákladní.
Visutá dráha na českých kopcích se zrovna moc dobře nehodí.
Díky
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 04, 2010, 02:08:01 PM
Obávám se, že na tohle jsem krátký. Jediné, co jsem chtěl udělat je visutá dráha, která by připomínala tu z pak128.Japan. Na ní by odpadl jeden jistý grafický nedostatek té současné. Navíc si nejsem jist, jestli je vůbec možné klasickou lanovku udělat.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on July 05, 2010, 09:47:42 AM
Ahoj Tome.Pekne jsi se do tech kamionu obul.Vypadaji moc hezky.Tesim se.Kdy asi planujes vydani?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 05, 2010, 09:56:35 AM
Těžko odhadnout... snažím se nějak porychtovat návěsy ale není to žádná sláva. Zatím mám hotový JENOM návěs na paletové zboží, ostatní musím přemalovat. Přesný datum neřeknu ale snad brzy?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on July 06, 2010, 04:12:50 AM
Po kratší odmlce se taky opět vracím k tvorbě. Někdy dávno jsem psal Simovi na icq že vydám poupravené vozy spol. ÖBB i s nově přidaným jídelným, bohužel k tomuto jsem se zatím nedostal, ale začal jsem jenom tak kreslit plošinový vagon Sgnss pro kontejnery. přídávám náhled, tak prosím ohodnoťte a piště. Diky.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 06, 2010, 06:37:36 AM
Chtěl jsem se na síti poohlédnout po údajích o tomto vagonu a našel jsem tohle:

Průvodce nákladní přepravou Českých drah - 4. Železniční vozy pro kombinovanou dopravu (http://www.cdcargo.cz/files/pruvodci/pru4.pdf).
Průvodce nákladní přepravou Českých drah - 8. Železniční nákladní vozy cizích železničních podniků (http://url=http://www.cdcargo.cz/files/pruvodci/pru4.pdf)

Oboje je PDF soubor. V tom druhém ale chybí údaje o rychlosti.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on July 06, 2010, 06:39:30 AM
Rychlost jsem našel na parostroj.net ,je tam napsáno 120km/h.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 06, 2010, 07:58:08 AM
To souhlasí s tím, co je v tom prvním PDF souboru. A chtělo by to začít pracovat na mrazírenských vagonech.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on July 06, 2010, 08:15:31 AM
Nějaké mrazírenské jsem už zkoušel nakreslit ale moc slavně to nedopadlo tak byly vyhozeny. Jenom bych chtěl poprosit o seznam zboží které se píše do daťáku.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 06, 2010, 10:01:59 AM
Není problém tony.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 06, 2010, 11:44:48 AM
Je mi líto, ale tak úplně ne, protože pro paletované zboží je to obecně goods_. Ale nejsem si jist, co by se stalo, když by se do freight= zadalo jedno z zboží této skupiny. Mám takový dojem, že by se potom v depu ukázala podoba právě pro toto zboží (pokud máš pro každé zboží připravený jiný vzhled - přestože s tím lze zároveň vozit i jiné zboží ze skupiny) - podobně jako u mého maglevu, kde je pro sypké nerostné suroviny v freight= uvedeno Kohle.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 06, 2010, 12:17:54 PM
Z vlastní zkušenosti můžu říct, že je jedno jaká se dá varianta nákladu do dat souboru. Teda pokud vozidlo má jenom jeden vzhled. U víc vzhledů je pak nutné rozlišovat jakou plachtu, kontejner nebo náklad má mít vůz na dřevo, ocel, pivo. To je vše. V depu se pak ukazuje vzhled 1. nákladu (takže freght_type=0) Jinak kontejnerový vůz chválím graficky se opravdu vydařil!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on July 06, 2010, 12:29:48 PM
Pokud se nepletu tak ve fabrice je třeba napsáno že vyrábí plast a je to kusové zboží, v pivovaru je zase pivo a je to taky kusové zboží, dalo by se graficky rozlišit které konkrétně kusové zboží veze? aby byl třeba jiný kontejner pro pivo a jiný na plast.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 06, 2010, 12:42:41 PM
Dalo (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg6180#msg6180)
Pro pochopení principu se podívej na to, co jsem poslal ale pozor, je tam drobná minela u odkazů na obrázky. Jinak typy nákladů na sypké zboží nahradíš nákladama palet ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on July 06, 2010, 07:31:17 PM
V tom daťáku je to celkem na palici, ale snad to časem pochopím :D
Našel jsem menší nesrovnalost v datech o vagonu Sgnss. V odkazech které poslal Václav je napsána ložná hmotnost 70 tun, ale na parostroji je uvedeno jen 60 tun. Co s tím?
A kdyby se někdo náhodou nudil tak můžete podat návrhy jak by měly vipadat jednotlivé kontejnery na jednotlivé zboží, mě totiž dochází fantazie tak si musím nechat radit. :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 06, 2010, 08:31:43 PM
Vysvětlení důležitých řádků:

freight = zboží k přepravě
payload = kapacita

Constraint[Prev][ # ] = to, co může přijít před vagon (možno vynechat)
Constraint[Next][ # ] = to, co může přijít za vagon (možno vynechat)

FreightImageType[ # ] = přiřazení zboží k obrázku plného naložení

EmptyImage[ # ] = obrázek pro stav prázdný (výchozí)
FreightImage[ #1 ][ #2 ] = obrázek pro plné naložení ( číslo poslouží k přiřazení zboží - viz výše)

Ty ostatní jsou snad jasné.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on July 06, 2010, 08:46:50 PM
dávám jsem na ukázku dat, tak jak jsem to zatím pochopil, doufám že je to správně. obrázky ještě nejsou dokončený ale ten druhý řádek je na plasty, a třetí řádek na elektroniku.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 06, 2010, 09:08:07 PM
Pouze z runningcost smaž nulu z začátku toho čísla. Ta je zbytečná. Jinak to vypadá dobře. Pouze takhle nejsem schopen určit, jestli ti sedí směry. A zkoušet to ve hře se mi to dneska už nechce.

Jediné co nechápu je, proč v některých směrech mají kontejnery úplně jiné zbarvení. Týká se to prvního obrázku v druhé řadě (šedivá místo oranžové) a posledních třech v třetí řadě (oranžová místo zelené).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on July 06, 2010, 09:33:44 PM
psal jsem že obrázky ještě nejsou hotové celé. teď jsem dám obrázek trochu aktuálnější. v podstatě teď mám hotovou první a třetí řadu. Druhá řada čeká na nějaký zajímavý nápad ohledně vybarvení. Čtvrtá řada má být pokus a jakési kotle v ocelovém rámu, měly by sloužit na převoz chemikálií.

přidal jsem obrázek novějšího data, ten červený kontejner se mi líbí, ale poněkud splívá s barvou vagonu. a ten poslední řádek by měl být na převoz mouky. ty vagony na chemikálie zruším, protože chemikálie se vozí vagony na ropu/benzín.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 07, 2010, 10:42:07 AM
Druhá řada: vzhledem k tomu, že se mi líbí víc šedivo-modrá kombinace, tak bych klidně nechal tu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 07, 2010, 12:01:07 PM
tony.p > vypada to velmi pekne, plosinaky jsem zatim delal ve dvou variantach a na kontejnery jsem se chystal taky, ale jako cert krize jsem se bal toho "zebrovani" ramu kontejneraku, takze jsem to neustale odkladal na neurcito. No a jak je videt, vyplatilo se - tahas mi timto trn z paty :-)

Jen me napada, kdyz jsem delal ja "krabice", davali jsme s Tommem dohromady, jak by ktery naklad mohl vypadat a proc (proste ktera bedna bude jak velka a jakou bude mit barvu). Je to sice asi vcelku fuk, ale mozna by nebylo od veci aspon ramcove ty barvy drzet, takze pokud budes mit zajem, poslu ti to, co mam uz hotovy. A i kdyz jsem to jeste nezverejnil, mam tam opet korekce v cenach, nekdy ne zrovna male (snazil jsem se to nejak sjednotit se zakladni sadou, snad se povedlo).

Co se lozne hmotnosti tyka, asi bych u kontejneraku daval hmotnost nizsi, preci jen neco z toho bude vazit i kontejner... ale je to samosebou na tobe, z jakeho uhlu pohledu na to koukas.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 08, 2010, 10:19:22 AM
Opět vás nechám malinko nahlédnout do mé továrny... tentokrát vám ukážu návěs na dřevo (díky Simovi za náklad) a návěs na sypké zboží (zatím není hotový)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on July 08, 2010, 11:02:03 AM
TommPa9 - návěsy jsou velice pěkné.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 08, 2010, 11:09:07 AM
Díky... vlastní konstrukce :D

Ještě mám návěs na zboží. Uvažuju jaký udělám vzhled návěsu na chlazené zboží, na auta (můj návrh dát na něj citycary nevyšel), na ocel a samozřejmě cisternu...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 08, 2010, 12:20:05 PM
Co byste říkali na tenhle návěs na auta?

(http://files.svetets.webnode.cz/200000663-c6978c791a/N%C3%A1v%C4%9Bs%20-%20dv%C4%9B%20Sanie%20-%20zadek.JPG)
Zkusím někde najít nějakou fotku z reálu a pak uvidíme...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 08, 2010, 12:34:36 PM
TommPa9 > me zrovna nedavno (pri zmensovani tvych busu) napadlo, ze by nemuselo vypadat spatne, kdyby hra znala auta rozdelena na osobni, nakladni, busy ... a tak podobne. Tedy jako je skupina "paletovane zbozi", ktera muze obsahovat pivo, textil nebo nabytek, tak tady by byla skupina "auta", ktera by obsahovala osobni, nakladni a autobusy. Osobni by zustaly tak jak jsou, nakladni by odebiraly prodejny nakladnich aut a mozna i (v poctu jednotek kusu mesicne) velke fabriky. Autobusy by pak odebiraly dopravni podniky...

Na vozidlech by to znamenalo, ze by jedno vozidlo (naves) melo vice variant nakladu a podle toho, co by zrovna vezlo, by se to menilo jako u zbozi neby sypkych materialu.

No a ted zpatky do reality, urcite by to sice slo, ale kompatibilita se zakladni sadou by asi nebyla zrovna jednoducha, takze  i nadale pocitam s tim, ze udelam jeden a ten samy vagon ve variante na osobaky a pak jeste jednou na autobusy...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 09, 2010, 06:55:55 PM
Tak jsem se rozhodl, že udělám další nádražní budovu. Velikost a základní tvar mám vymyšlené.

V porovnání s tou předchozí, která je docela malá a z přelomu devatenáctého a dvacátého století, ta nová bude velmi velká a futuristická - i pro přelom dvacátého a jedenadvacátého století.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 10, 2010, 10:12:48 AM
Ja doufam, ze v dohledne dobe v sobe najdu energii na dotazeni nastupist do nejake "hotove" podoby ... v soucasnosti tomu prece jen par veci chybi ... ale porad to odkladam.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on July 10, 2010, 11:32:43 AM
Sim - současná podoba nástupišť se mi líbí, mě tam teda nic nechybí. A budeš dělat i nástupiště které se v současné době staví na koridorech?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 10, 2010, 11:45:36 AM
Co se týká tvaru, ten je dobrý, ale chtělo by to rozsvítit alespoň ta osobní a poštovní nástupiště - a sloučit kapacitu - aby nástupiště brala buď náklad nebo lidi a poštu dohromady - jako u mých podzemních stanic, které taky musím dokončit. Některé úpravy už jsem udělal, jiné ještě čekají - avšak některé, které se týkají téměř výhradně dat souborů - a které doporučil Gauthier, jsou neuskutečnitelné.

-->
Ovšem zatím jsem se pustil do překreslení EMT - aneb mé vlastní trati pro maglev. Doufám, že se bude líbit více než ta původní, ušitá zatraceně horkou jehlou.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 14, 2010, 03:18:07 PM
tony.p > plan byl udelat nekolik variant, lisicich se ve sve podstate hlavne texturami:
- soucasne moderni betonove (tusim ze se tem prefabrikatum rika Sudop), co se stavi na koridorech
- starsi, rekneme z dob povalecne CSD, asfaltove
- jeste starsi, prvni republika, dlazdene
- nejstarsi, sterkove (i kdyz nektere z nich se pouzivaji dotedka)

To vse pokud mozno v nekolika velikostech, tedy podobne, jako jsem to delal dotedka - od "polovicniho", pres "plnou sirku" az po zastresene... nechci to ale vsechno delat pres kopirak, i kdyz zakladni tvary budou asi stejne - nekde pocitam treba s nahrazenim najezdove rampy schodistem a podobne.

- pokud to klapne, tak jeste par vychytavek, jako treba CSD betonove nastupiste z panelu s plechovou budkou jako zastavka na nejake lokalce a tak podobne.

VaclavMacurek > rosviceni jeste promyslim, asi jsem uz rikal, ze nejsem zastancem sviceni cehokoliv za kazdou cenu (btw, porad mi neni jasne, co sviti v troleji, prosim o vysvetleni) - puvodne jsem predpokladal umisteni klasickych nadraznich lamp, jenze jsem pak zjistil, ze se to muze docela prat se sloupy trolejoveho vedeni ... no uvidime. Co se slouceni kapacity tyka, minimalne na tech prejezdech to asi sloucim a pripadne udelam nejake "specialne postovni" nastupiste, ale zaklad bych chtel nechat oddeleny - chci si zachovat moznost postavit ciste osobni zastavku bez posty.

Na vazkach jsem porad co se tyka "ovladani" pri stavbe - ikonky u jednostrannych nastupist budou vzdy matouci, takze je pak otazka, jestli je logictejsi jednim cudlikem stavet predni prave a zadni prave a druhym potom predni leve a zadni leve, nebo to otocit - zadni pravy a zadni levy peron na jeden cudlik a na druhem mit predni prave i predni leve.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 14, 2010, 07:20:07 PM
Nástupiště: a co takhle podchody?
Štěrková nástupiště: nejsem si úplně jist s jejich podobou, pokud to nejsou taková ta (většinou) velmi nízká (málem na úrovni okolního terénu) a docela úzká, z kterých se hrozně špatně leze do vlaku - a která byla např. v Čerčanech před přestavbou nebo která jsou např. na nádraží Ústí nad Labem západ.

Svícení na nástupištích: a co takhle udělat jej podobně jako na městské ulici od Nema - skupina svítících bodů uspořádaná přibližně do kruhu
Svícení na elektrifikaci: to jsou rozpěrky mezi vlastním trakčním vedením a nosným drátem - a hodil jsem to tam jen z toho důvodu, aby po úplném setmění bylo vidět, kde že trať je. Samozřejmě si to klidně v Shades můžeš zrušit.

Levé a pravé nástupiště: když se staví každé zvlášť, tak myslím nedojde k úplnému otočení pokud se otáčí s mapuu; v tom druhém případě k tomu (snad) dojde, ale zase se špatně určuje, kde má být která strana - Gauthier se mi to snažil vysvětlit, ale musím připustit, že to je krajně nepohodlné a ne vždy použitelné.

Underground stations by VaclavMacurek (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=4181.0) - zde si můžete přečíst to vysvětlení
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: flexam on July 20, 2010, 09:50:35 AM
Ahoj všichni!
Předem bych Vám všech chtěl poděkovat za skvělé addony.
A teď jeden návrh.
Co takhle vytvořit nějaká současná česká auta na poštu?
Já mám jen škodu 706 RTO, škodu 706 RTS a škodu 706 MTS.
Od roku 1989 pak už nic českého.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on July 20, 2010, 06:59:32 PM
TommPa9 - nechtěl by jsi udělat lokomotivu 742.7 ČD Cargo?
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6b/742_701_CDC_Ostrava.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 21, 2010, 09:50:49 AM
Tony.p: na takhle velké obrázky je lepší použít obyčejný odkaz

Sim: tak jsem na oranžovém krakenovi (RegioJet) našel chybičku v nuceném řazení - nebo to tak alespoň vypadá, protože nevím, jestli to tak není úmyslně:

1. přední vůz se z nějakého důvodu jmenuje RegioIJet, zatímco ostatní vozy mají název jen RegioJet - proč je v názvu předního vozu ta římská jednička?

2. v rámci půlení vozů z důvodu dělení na poštovní osobní část vozu je nucené řazení správně, ale přijde mi divné, že ty jednotlivé vozy nemají mezi sebou nucené řazení - aby mezi ně nebylo možné vložit žádné jiné vozy - nebo dokonce takhle je možné pustit přední vůz úplně samostatně nebo tak udělat další jiné blbosti
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on July 21, 2010, 07:48:38 PM
Čaute všichni, jelikož mi ukradli notebook, tak stahuji znova simutrans. Narazil jsem na pár chybek. Loko 130 nemá opět polopantografy, 853/852 měli výkon 588 kW a loko 380 má výkon 6400 kW.

Pak jsem natěšenej na nové modely, Tome jak jsi na tom s mašinama. Tolik obrázků prošlo kolem např. balkán, cargo mašiny, 162 RJ můžeš upravit taky 671 ZSSK. Sime nechceš zbalkanizovat vůz WRmz ta červená vypadá blbě v soupravě modrých Xmz, dále co 810 a 854.

Kdybi něco zastřel te mě  ;D.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 22, 2010, 03:03:21 AM
Za to ,,kdybi" by jsi zasloužil, ale tak daleko projektil nedoletí:D Já sám jsem chtěl něco vytvořit, ale mám notebook v opravě a absolutně žádný čas, protože mám brigádu v PJ Vršovice. Ale jen do konce července. Chtěl jsem dodělat ty uhelné sklady, ale možná přijdu o to co mám zatím hotovo...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 23, 2010, 07:42:45 PM
Quote from: benpat on July 21, 2010, 07:48:38 PM
Čaute všichni, jelikož mi ukradli notebook, tak stahuji znova simutrans. Narazil jsem na pár chybek. Loko 130 nemá opět polopantografy, 853/852 měli výkon 588 kW a loko 380 má výkon 6400 kW.

Pak jsem natěšenej na nové modely, Tome jak jsi na tom s mašinama. Tolik obrázků prošlo kolem např. balkán, cargo mašiny, 162 RJ můžeš upravit taky 671 ZSSK. Sime nechceš zbalkanizovat vůz WRmz ta červená vypadá blbě v soupravě modrých Xmz, dále co 810 a 854.

Kdybi něco zastřel te mě  ;D.

130 nemá polopantografy opět ale stále (ještě jsem se nedostal k přepracování)
853 a 852 dělal Sim a ten by měl být na dovolené (pokud si vzpomenu, tak mu to pak vyřídím)
u 380 jsem vycházel z technických dat dostupných před dvěma lety takže se mohlo pár věcí změnit

Co se týče ostatních projetků zatím jsem se vlivem horka nedostal k tomu, abych něco namaloval, takže letním spánkem spinkají i návěsy a tahače. Ale co já vím tak Sim měl mít 810 balkán v parádě ovšem narazil na problém s tím, že nevěděl co a jak má nalakované a moc se v tom nevyzná (tedy podle toho co mi psal Sim)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on July 24, 2010, 03:17:40 PM
TommPa9 - mohl  by jsi mi prosím poslat dat. soubor nějaké parní lokomotivy s tendrem? zkoušel jsem totiž nějakou udělat, ale nevím jak správně dat. napsat.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 24, 2010, 03:52:30 PM
Ušetříme práci Tomášovi, tady máš ukázku daťáku mojí Litevky...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on July 24, 2010, 03:59:33 PM
Lubak91 - děkuju, snad mi to pomůže.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 24, 2010, 08:31:06 PM
Díky Lubo

Je fakt, že poslání daťáku litevky bylo určitě mnohem snažší než čekat na to, až se objevím já. Navíc bych nejspíš byl líný vytahovat data k jedné páře ze svého hromadného daťáku ke všem párám a tím pádem bych je sem hodil všechny a to by se v nich pak pes vyznal
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 24, 2010, 09:12:01 PM
Není zač, tak snad to kolegovi pomůže a něco vytvoří :) Ale tony, bacha na pozicování tendru, je to o nervy...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on July 24, 2010, 10:27:59 PM
Něco jsem už vytvořil, ale ta lokomotiva je pouhý výplod mojí fantazie, takže není tvořena podle reálné předlohy. je to lokomotiva na šabloně velikosti 13. zatím má černý lak a nemá udělaný tendr. plánuju ale že ji přebarvím na modro.
Takže první, zatím testovací verzi mám hotovou. Nevěděl jsem jak udělat kola, tak jsem si vypujčíl pár dílu ze Šlechtičny od Tomma, doufám že to nebude vadit. Při testování jsem ale narazil na hromadu nedokonalostí a chyb, takže mě čeká ještě dost práce. přidám i obrázek první verze.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 25, 2010, 09:12:39 PM
Zlý černokněžník Zababa by měl radost! největší mašinka pro nejvyššího pana želeničáře ze Smíchovského nádraží ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 25, 2010, 09:22:06 PM
Jenže ta byla oranžová. A mimochodem, jednou jsem ve vlaku z Ledečka do Čerčan potkal průvodčího, který vypadal přesně jak Zababa. Chyběly mu myslím jen ty hranaté brýle.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 26, 2010, 09:38:29 AM
Taky měla víc koleček... ale to by musela být i s tendrem tak 2x tak velká ;) jinak se mi na první pohled líbí...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on July 26, 2010, 10:34:36 AM
Nevím jestli už to tu bylo, ale tady máte katalog vozuů ČDC. Jsou tam technické parametry, vhodný náklad, výkresy...

http://vozy.cdcargo.cz/
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on July 26, 2010, 12:49:03 PM
Tak už mám hotové dvě verze mojí vymyšlené lokomotivy. První je 620 tun těžká nákladní lokomotiva o výkonu 6960 KW. Hmotnost jejího tendru je 50 tun. Maximální rychlost 140 km/h, rok výroby 1940-1965. Druhá je 580 tun těžká osobní lokomotiva o výkonu 4100 KW. Hmotnost jejího tendru je 40 tun. Maximální rychlost 145 km/h, rok výroby 1940-1975.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 26, 2010, 03:23:04 PM
Benpat: ten odkaz je sice skvělý, ale má jednu chybu - nejsou tam uvedeny rychlosti těch vagonů.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on July 26, 2010, 04:51:14 PM
Taky jsem koukal, ale možnosti internetu jsou velké.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 31, 2010, 08:01:58 AM
No, v každém případě ten mrazírenský silně připomíná ten, který je ve hře.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: kaarfii on August 02, 2010, 05:20:32 PM
Nevíte, kde bych sehnal staré vozidla pro Pak128?? Třeba r. v. před 1900. Hraju na retro a hlavně mi tam chyběj starý autobusy a tramvaje. Ani koňskej povoz by nebyl k zahození ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 02, 2010, 07:38:51 PM
Kaarfii: bohužel, to nevím. Asi nezbývá než zkusit jiné grafické sestavy velikosti 128.

Benpat: tak jsem se na to potom podíval trochu blíže a zjistil, že maximální rychlost toho mrazírenského vozu je pouze 100 km/h. To povede k prodělávání spojů s těmito vagony. Já si sice nejsem jist, jestli i zde nějakým způsobem klesá cena zboží v přepravním čase, ale raději to předpokládám.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 02, 2010, 08:13:46 PM
Před dávnými dobami jsem sem dával vůz La se 120km/h. S vyšší rychlostí nákladních vlaků se zatím nepočítá. (vyjímku mají pouze poštovní expresy, ty ovšem vozí lokomotivy ČD)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 02, 2010, 08:17:21 PM
Hoj, jsem zpatky z dovolene...

VaclavMacurek > ohledne RegioJetu je to preklep (pouze v prekladovem .tab souboru, u sebe to mam opraveno a az vydam dalsi verzi, bude to tam). Co se nuceneho razeni tyka, nedaval jsem ho - aspon zatim. Cekam vicemene na lokomotivy, ktere Jancura nedavno nakoupil a za pul roku by mely jezdit na kolejich. Predpokladam, ze je pak TommPa9 pusti na koleje a nucene razeni "privazu" prave k nim.

benpat > ohledne vykonu u 852/853/854 jsem nasel v ruznych zdrojich ruzne udaje... takze jsem si z toho "vybral" takove, aby to melo ve hre nejaky smysl - tedy vesmes aby nova verze motoraku prisla s o neco vyssim vykonem, nez predchozi. Zaroven jsem si vybral hodnotu vykonu o fous jinou, nez u krokodyla, aby tam byl i jiny rozdil nez v rychlosti...

... balkanizace pokracuje a bude pokracovat, 810 jsem jeste neudelal a u vagonu se snazim chvilku cekat na par hotovych kousku, preci jen se (nejen u masin) balkan dost meni s casem. Nicmene v supliku mam par dalsich veci "hotovych" - tedy ve stavu, kdy jim ke zverejneni chybi nejaka drobnost nebo cekaji na uceleny balicek.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: flexam on August 04, 2010, 09:24:40 AM
Ahoj všichni!
Mám jeden návrh.
Co takhle vytvořit nějaká současná česká auta na poštu?
Já mám jen škodu 706 RTO, škodu 706 RTS a škodu 706 MTS.
Od roku 1989 pak už nic českého.
Ještě horší je to i s českými kamiony.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 04, 2010, 10:11:47 AM
Omlouvám se, pokud to bude znít nevhodně: a ony se ještě nějaké vyrábějí?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: flexam on August 04, 2010, 10:23:57 AM
Co se týká pošty tak jsem myslel spíš auta v barvách české pošty.
A kamióny se české už asi nevyrádí ale v Simutrans mi chybí třeba Liaz nebo Škoda Xena.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 04, 2010, 10:35:51 AM
Liaz je - myslím, že od roku 1989 do roku 2000 - coby tahač. A Škoda Xena mi nic neříká.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 04, 2010, 10:47:29 AM
flexam > pravda, postovnich vozidel neni zrovna mnoho, ale "zadna" taky nejsou - jen doufam, ze to, o cem pisu nejsou jen nevydane prototypy ale uz zverejnena dilka:

-RTO a dve rady trambusu jsou jasne
-pak se mi ve hre vyskytuje Ford Transit - je supr, ma malou kapacitu a male naklady, takze se vyplati i tam, kde by jakykoliv jiny nakladak prodelaval nebo musel dlouho cekat na jednu jizdu... bohuzel se ve hre objevi pomerne kratce a brzy zastara, takze by to nejakou dalsi podobne velkou dodavku chtelo
-dale tu mame zluty kamion DHL - je trochu "schovany", protoze se musi napred v oddeleni nakladaku koupit tahac a pak k nemu v oddeleni autobusu pridat postovni naves... nicmene jakmile na to clovek prijde, je to v pohode. Hlavni vyhodou je zde naopak velka kapacita, srovnatelna s velkymi sluzebnimi a postovnimi vagony na draze

... sam mam ted maslo na hlave, za posledni tri tydny jsem ve vlastni tvorbe nijak nepokrocil, presto si dovolim namety na to, co bych ve hre uvital za postovni vozy:

Skoda 1203 - je to sice prcek a nevim, zda je vubec realne v techto rozmerech ve hre auto mit, ale rozhodne by se mi hodilo neco na postu male kapacity uz v dobe budovani svetlych zitrku.

Avia - nektere uz ve hre jsou (valnik na uhli), skrinova varianta by mohla dale rozsirit moznosti a stat se levnejsim nastupcem trambusu s mensi kapacitou.

novejsi Ford Transit, Mercedes Sprinter, VW Crafter nebo jina dodavka soucasnosti - nastupce transita co uz ve hre je se zvysenym vykonem a snizenou "spotrebou"

postovni / kuryrni nakladak - treba jako to DHL, ale "jen" klasicky dvounapravovy skrinovy nakladak s kapacitou cca polovicni oproti kamionu... nejlepe s moznosti priprahnuti vleku.

Vaclav > http://www.liaz.cz/rada_400_xena.php
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 04, 2010, 11:21:51 AM
Dvanácettroska už by někde měla být... tak před dvěma lety jsem jí namaloval (stačilo by jí jenom pořádně dodělat, správně dobarvit a tradá na silnice) Ty ostatní vozy budu muset domalovat...

Mimochodem teď když mám dvě nové varianty kabiny na Lizaku určitě je využiju.... (jen zatím nevím k čemu :D)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: flexam on August 04, 2010, 12:45:03 PM
Quote from: Sim on August 04, 2010, 10:47:29 AM
flexam > pravda, postovnich vozidel neni zrovna mnoho, ale "zadna" taky nejsou - jen doufam, ze to, o cem pisu nejsou jen nevydane prototypy ale uz zverejnena dilka:

-RTO a dve rady trambusu jsou jasne
-pak se mi ve hre vyskytuje Ford Transit - je supr, ma malou kapacitu a male naklady, takze se vyplati i tam, kde by jakykoliv jiny nakladak prodelaval nebo musel dlouho cekat na jednu jizdu... bohuzel se ve hre objevi pomerne kratce a brzy zastara, takze by to nejakou dalsi podobne velkou dodavku chtelo
-dale tu mame zluty kamion DHL - je trochu "schovany", protoze se musi napred v oddeleni nakladaku koupit tahac a pak k nemu v oddeleni autobusu pridat postovni naves... nicmene jakmile na to clovek prijde, je to v pohode. Hlavni vyhodou je zde naopak velka kapacita, srovnatelna s velkymi sluzebnimi a postovnimi vagony na draze

... sam mam ted maslo na hlave, za posledni tri tydny jsem ve vlastni tvorbe nijak nepokrocil, presto si dovolim namety na to, co bych ve hre uvital za postovni vozy:

Skoda 1203 - je to sice prcek a nevim, zda je vubec realne v techto rozmerech ve hre auto mit, ale rozhodne by se mi hodilo neco na postu male kapacity uz v dobe budovani svetlych zitrku.

Avia - nektere uz ve hre jsou (valnik na uhli), skrinova varianta by mohla dale rozsirit moznosti a stat se levnejsim nastupcem trambusu s mensi kapacitou.

novejsi Ford Transit, Mercedes Sprinter, VW Crafter nebo jina dodavka soucasnosti - nastupce transita co uz ve hre je se zvysenym vykonem a snizenou "spotrebou"

postovni / kuryrni nakladak - treba jako to DHL, ale "jen" klasicky dvounapravovy skrinovy nakladak s kapacitou cca polovicni oproti kamionu... nejlepe s moznosti priprahnuti vleku.

Vaclav > http://www.liaz.cz/rada_400_xena.php

Sim > Mohl bys mi prosím na všechny poštovní auta poslat odkaz?
Mě to v Simutrans jaksi chybí.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 04, 2010, 05:12:15 PM
RTOčka (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.35)

Mercedes a Transit (http://ota.webz.cz/data/road.car.cargo/posta2.zip)

Sice jsem nebyl vyznán já, takže se omlouvám že odpovídám když nejsem vyzván, ovšem vzhledem k tomu, že jsem tahle auta vytvořil já...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: flexam on August 05, 2010, 11:13:53 AM
Quote from: TommPa9 on August 04, 2010, 05:12:15 PM
RTOčka (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.35)

Mercedes a Transit (http://ota.webz.cz/data/road.car.cargo/posta2.zip)

Sice jsem nebyl vyznán já, takže se omlouvám že odpovídám když nejsem vyzván, ovšem vzhledem k tomu, že jsem tahle auta vytvořil já...

Děkuji za obohacení mé hry.
Jen tak dál.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 05, 2010, 11:35:28 AM
Quote from: kaarfii on August 02, 2010, 05:20:32 PM
Nevíte, kde bych sehnal staré vozidla pro Pak128?? Třeba r. v. před 1900. Hraju na retro a hlavně mi tam chyběj starý autobusy a tramvaje. Ani koňskej povoz by nebyl k zahození ;D

Ono jde hrát pak128 i před rokem 1900? (tedy ne že bych o tom nevěděl, ale pokud je mi známo, nejsou před rokem 1900 dostupná téměř žádná vozidla kromě "našich" českých kafemlejnků a pár vagonů).
Kde něco takového najít? No abych se přiznal nevím. Zkus se podívat na archiv (http://archive.forum.simutrans.com/topic/06966.0/index.html) ale mám za to, že nakonec tenhle projekt usnul zimním spánkem a zdá se že se z něj neprobudí... Nicméně k dispozici je alespoň takhle. Je tam i koňský povoz ovšem lehce nadmíru (Kůň by totiž kdyby měl odpovídat velikostí automobilům měl cca rozměry 4x5 pixelů (asi-neber mě za slovo) O výrobě starších vozidel se musíme poradit a pak se uvidí... někde jsem měl Tatru R z roku 1907 i s vlekem ale ta taky byla jaksi nad míru...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 05, 2010, 11:58:51 AM
Jestli je mi dobře známo, tak v pak128.Britain mají vozidla pro dobu před rokem 1900.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 05, 2010, 12:47:01 PM
Britové! A jo na ty jsem zapomněl! Tam by něco mohlo být ale v hlavní 128 nic není a v CZ paku jenom Kafemlejnky a asi dva nebo tři vagony...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: boselli on August 08, 2010, 11:59:24 PM
Našel jsem toto fórum PNG pohybového 101 dB, kde najdu soubor Pak?

I found this forum png images of the locomotive 101 DB where I can find the file Pak?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on August 09, 2010, 07:57:09 AM
kaarfii - kdysi jsem taky pátral po vozidlech provozovatelných před rokem 1900 a našel jsem tramvaje tažené koňmi. Je to od AvG, upraveno Otou. Také jsem našel balík různých vozů od AvG. Vše je přibližně od roku 1900, snad ti to pomůže. Obojí si můžeš stáhnout zde: http://www.uloz.to/5523860/old-time-transport.zip
(http://www.uloz.to/5523860/old-time-transport.zip)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 09, 2010, 05:46:48 PM
boselli - http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg45454#msg45454 ... zde je jen obrazek, nevim, zda byl vytvoren .pak soubor (here is only picture, i dont know, if was made .pak file)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 10, 2010, 09:52:37 AM
Sime, objevil jsem chybu u prototypového krokodýla. Údržbu má 0,01/km, né že by mi to vadilo ale je to nereálné  ;D

P. S. Jak si na tom s WRmz ČD v bílo-modrém? Čekám na něj jak na smilování. Vadí mi ten barevný cirkus řady Xmz na jednom vlaku.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: flexam on August 10, 2010, 10:07:16 AM
Ahoj všem!
Zase budu loudit :-)
Ve vozovém parku mám tahač Škoda 706 MTTN, ale nemám k němu žádné návěsy.
Dále mi pak mezi roky 1970 a 1980 chybí české auto na mražené zboží.
Do roku 1970 mám Škodu 706 RTO a od roku 1980 Avii A75 ale mezi nic.
Předem díky.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 10, 2010, 10:28:20 AM
benpat > covece, to je nejaky divny... podle .dat souboru ma 1,41 ... jo pockat, to je ono, ve hre to ma byt 1,41 ale v datu to je potreba dat 141 :-) Dik za upozorneni

WRmz na svou modrou podobu stale ceka ... zkousel jsem najit nejake fotky, ale z prace mam blokovane adresy, takze vidim sem tam neco... pokud by se ti povedlo nejaky snimky sehnat, nevidim v tom problem. Bez predlohy se mi do toho poustet nechce. I kdyz ... na vagonwebu uz ikonka je, takze bych to moh nejak spachat...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 10, 2010, 11:37:19 AM
Jediná fotka co jsem našel je tato (http://www.k-report.net/discus/nahledy/421892.jpg).

Jestli se budeš nudit tak máme novou řadu vozů <a href="http://zeleznice.e-metro.cz/rady/rada_b_nov.htm">Bd264</a>.

A ještě jsem našel novou řadu vozu 012 (http://www.railtrains.sk/modules/xcgal/displayimage.php?pid=1856&album=lastup&cat=21&pcat=0&pos=9&pcat=-1) ZSSK. Akorát se mi nepodařilo zjistit více.

P. S. Už jsem něco našel k těm 012 (http://www.railtrains.sk/modules/AMS/article.php?storyid=171&com_mode=thread&com_order=0).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 10, 2010, 12:07:31 PM
benpat > WRmz vypada, ze odpovida nakresu, takze se do toho zkusim pustit, jakmile budu mit cas a chut... to novy Becko vypada divoce, hlavne ten sloup (predpokladam ze s rozvadecem a brzdovym kolem) tam vylozene neprekazi. A docela by me zajimalo, kolik lidi bude ochotno povesit kolo na hak a zalezt do kukane uprostred vozu, kdyz na kolo nebude videt.

... o 012 vim uz nejakej ten patek a pocitam ze vyleze v ramci kompletni rady "810 family" ... coz este asi chvilku potrva, ale pak to bude mazec :-)

Btw, mam trosku "nesrovnalost" v naterech slovenskych 812. Cervenou s pruhem a cervenymi dvermi mam vedenou jako ZSR, i kdyz uz v te dobe patrila pod ZSSK ... jenze je chci odlisit od novejsi varianty s bilymi dvermi, kterou mam prave jako ZSSK verzi. Do oci to prasti hlavne ve hre ve chvili, kdy ZSR vagony uz "odchazej do duchodu", v depu vladnou ZSSK vozy a najednou prijde novinka 812 ZSR... ale nevim co s tim jinak. Nejakej napad?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 10, 2010, 12:45:21 PM
Ještě nějaké fotky WRmz.
http://www.k-report.net/discus/nahledy/465412.jpg
http://www.k-report.net/discus/nahledy/465413.jpg
http://www.k-report.net/discus/nahledy/465414.jpg

Tak udělej ZSR 812 s červenými dveřmi, pak tu verzi nech jako ZSSK asi jeden rok a pak novou verzi s bílymi dveřmi. Tu nech nějakou dobu a pak blonski.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 10, 2010, 01:06:12 PM
812 s bílými dveřmi měla být verze LUX. Ovládání dveří přes tlačítka, klima, lepší interiér apod. V pozdější době se to nějak zamotalo... Teď už jsou přetírány do blonski...

A pozn. Byl by zájem o hektora?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 10, 2010, 01:46:10 PM
Lubak91 > nene, lux je jina rada - planovalo se, ze kazda desata bude ve vylepsenem provedeni, ale kvuli financim z toho seslo. Lux byla sice prvni s bilymi dvermi, ale pozdeji predelane "nelux" 812 je uz dostaly taky, spolu s nekterymi dalsimi drobnymi zmenami (opet prevzatymi z lux verze). A v podstate vsechny tri varianty chci mit ve hre (812, 812lux, 812 vypadajici jako lux ale pritom nelux) ... samosebou vcetne Blonski nahrad.

benpat> ... me jde hlavne o ten renonc, ze v dobe, kdy se ve hre objevi "ZSR 812" uz vlastne vsechna vozidla patrila pod ZSSK. Jenze se mi nechce to delat jako "ZSSK 812 s cervenymi dvermi" / "ZSSK 812 Lux" / "ZSSK 812 s bilymi dvermi" ...

Napada me jedna vec... maji na Slovensku nejaky 810 a 011 v Blonski laku, nebo do toho davaji jen repasovane motory a vleky?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 10, 2010, 02:02:32 PM
Píšu že měla, každá končící číslicí 8. Pak píšu že se to nějak zamotalo, poněvadž zjistili že ta rekonstrukce je h****rekonstrukce.  Ještě se našla jedna verze 812, 812 Nachtzug pro klidný spánek cestujících, aby nebyli rušeni světlem :D
(http://www.vlaky.net/upload/online/diskusia/476471-2.jpg)

810 a přívěšáky do blonski přetírají.
A existuje už v simutransu verze 810 ČD s tím regioňáckým motorem? Strojvedoucí tvrdí že to má celkem odpich :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 10, 2010, 02:05:56 PM
810 s novým motorem a třeba i turbem jsou seřízené na výkon 152 kW, ale mají větší tažnou sílu, takže pokud je Sim udělá jen buďme rádi. Dokonce je prý taková co má Vmax 70 km/h
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 10, 2010, 02:09:22 PM
Slyšel jsem že je mají v Rakovníku a mají slušný odpich, snad i nové ovládání (doufejme že už ne lanko)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 10, 2010, 02:13:46 PM
Lubak, nepleš si to s 811?

Ono těch "reko" 810 je celkem dost, některé mají třeba mirel, nový motor... pomalu co kus to originál. Vím že ve Znojmě mají jednu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 10, 2010, 02:26:46 PM
Tak to jsi mě vykolejil, jestli to nezmotal ten fíra. Vím že to Vršovic jezdí jedna 811 tankovat. A pak že nějaké remotorizované mají být v Trutnově...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 10, 2010, 03:11:51 PM
Lubak91 > jo tak, ja to pochopil trochu jinak... kazdopadne informace mame stejny, tedy ohledne planovani osmickove rady a tak dal.

Ohledne tech Blonski 810 + 011 jsem mel tak nejak dojem, ze uz je konkretni plan na jejich kompletni reinkarnaci na 813/913 ... takze jsem spekuloval, jestli to vlastne ma smysl v Blonski to delat - v podstate by se od 812 nijak nelisily graficky (snad jedine velikost okna ve dverich) ... no uvidime.

O 810 s motorem z Reginy nevim... muzes napsat neco blizsiho?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 10, 2010, 03:30:08 PM
Slováci mají plán že 810 a 011 zmizí, to ano, ale i tak některé jsou v blonski nátěru. Je to asi jako Bmee a Xee v najbrtu.

Tady je třeba něco o jedné z překopaných 810.

Při vyvazovací opravě v DPOV a.s. byly na motorovém voze 810 493-7 provedeny následující
změny schváleného stavu:
1. Dosazení nového přeplňovaného spalovacího motoru TEDOM TD 152 AH TX 01 s výkonem
nastaveným na 152 kW, ale s větším krouticím momentem cca o 200 Nm :
- změna způsobu zavěšení spalovacího motoru na motorovém voze
- dosazení výkonnostního regulátoru BOSCH
- otáčková páka plní nyní funkci ovládání otáček (výkonu) motoru, bez funkce stopování
- byla zrušena aretace palivové páky (zarážka pro stopování)
- stopování spalovacího motoru je řešeno tlačítkem na stanovišti, přes které je napájen
stopovací elektromagnet a ten ovládá stopovací páčku vstřikovacího čerpadla BOSCH
- axiální pístové hydročerpadlo chladícího okruhu je nahrazeno zubovým hydrogenerátorem
UD12.5 AL
- upraveno je připojení spalovacího motoru k vodnímu okruhu motorového vozu včetně
dosazení nové skříně termoregulátorů
- úprava obvodu startu spalovacího motoru z důvodu nutnosti napájení elektromagnetu
startovací dávky paliva
- drobné úpravy palivového okruhu, výfukového a sacího potrubí
2. Na stanoviště strojvedoucího jsou dosazeny nové otáčkoměry spalovacího motoru napájené
indukčními snímači.
3. Dosazení nového elektronického rychloměru Unicontrol-Tramex.
4. Rekonstrukce interiéru pro cestující.


Zdroj K-report
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 10, 2010, 04:05:39 PM
benpat > zajimave ... po precteni me napadla jedna "drobnost" - kdyz se vymeni motor za jiny, pokud se nastavi na stejnou deklarovanou hodnotu vykonu jako puvodni varianta, je nutne to postoupit schvalovacimu procesu?

Nejde mi totiz do hlavy, proc se vykon nastavuje na stejnou hodnotu, kdyz zrejme ten samy motor u RN je nastaven na vykon vyssi. Nad stejnou veci jsem kroutil hlavou u remotorizaci dalsich vozidel (a je fuk, jestli jsou to jine motoraky nebo lokomotivy). Pokud by platila vyse uvedena souvislost, ma to konecne hlavu a patu a je jasne, ze se tim obchazi papirovani.

Ve hre by to totiz znamenalo, ze zrejme jedina sance, jak by slo takove vozidlo odlisit od bezne 810 by bylo hodnotou prevodu... samosebou krome "droboti" v podobe zmeny obsaditelnosti po vymene interieru a podobne...

Jinak Bmee a Bee jsou v planu na zruseni? Ja mel za to, ze jsou to jedine rady vozu, ktere mame ve vetsim poctu, pokud nepocitam kozenky.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 10, 2010, 04:33:26 PM
Asi tím ty papíry obchází. Něco podobného bylo s 814 a sunutí řídícího vozu, RN měla být na 90 km/h, ale aby se urychlilo schvalování tak ji udělaly na 80 km/h. Schvalování se nekonalo, protože zkoušky už vykonala souprava 912+812.

Co se týče Bmee a Bee tak projdou rekostrukcí (snad to proběhne, na Xee už bylo vypsáno výběrko) mě jde o to že se lakujou a pak projdou rekonstrukcí, kdy se lak může poškodit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 11, 2010, 10:47:39 AM
Tak renonc s naklady u prototypoveho krokouse by mel byt napraven, dik za info.... sosejte tam co vzdy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 13, 2010, 03:31:39 PM
Po chvilce tvurci odmlky jsem se behem tohoto tydnu zase trosku podival na zoubek nekterym vlackum. Benpat mozna bude zklamany, nejedna se stale jeste o balkansky nater na emzetove hospode (ale bude, neboj) - vratil jsem se k dalsi dlouho slibovane veci, kterou je "810 family". A az na par detailu mam v podstate "vse" hotovo... tedy aspon co se rozsahu vozidel tyka. Nemam je vsak zatim ve vsech naterech, vesmes mi chybi balkanizace u CD, nektere Blonski u ZSSK a take barvy Zeleznice Desna.

Nicmene - jednak pro kontrolu zda jsem na nic nezapomel, ale take pro namlsani tu mam jakysi rozpis toho, co mam pripaveno:

CSD 810 (polomaceny) - jen lidi
CSD 010 (polomaceny) - lidi+posta
CD 810 modry - jen lidi
CD 010 modry - lidi+posta (* opraveno)
CD 809 (cerveny s pruhem) - jen lidi
CD 810 (cerveny s pruhem) - jen lidi
CD 811 (cerveny s pruhem) - jen lidi
CD 010 (cerveny s pruhem) - lidi+posta
CD 011 (cerveny s pruhem) - lidi+posta
CD 012 (cerveny s pruhem) - lidi+posta
CD 013 (cerveny s pruhem) - jen posta
CD 015 (cerveny s pruhem) - lidi+posta
CD 016 (cerveny s pruhem) - lidi+posta
CD 812 - jen lidi
CD 011 zeleny - lidi+posta
CD 912 - ridici vuz, jen lidi
Viamont 010 - ridici vuz, lidi+posta
Viamont 810 - jen lidi
ZSR 810 (polomaceny) - jen lidi
ZSR 011 (polomaceny) - lidi+posta
ZSR 811 (oranzovy) - jen lidi
ZSR 011 oranzovy - lidi+posta
ZSR 912 (oranzovy) - jen lidi
ZSR 812 (cerveny) - lidi+posta
ZSR 812 lux - jen lidi
ZSSK 812 (bile dvere) - lidi+posta
ZSSK 011 cerveny - lidi+posta
CD 814+914 Regionova - jen lidi
CD 814+014+814 Regionova - jen lidi
ZSSK 813+913 Bageta - lidi+posta (* opraveno)

edit: dodelane mam ted take nasledujici:
ZSSK 810 Blonski
ZSSK 811 Blonski
ZSSK 812 Blonski
ZSSK 011 Blonski
ZSSK 012 Blonski
ZSSK 912 Blonski

... takze balik Blonski je snad hotov a s nim i cely ZSR/ZSSK balik, zbyvaji CD verze balkanskeho schematu

Neni toho zrovna malo a priznam se, ze mi uz zacina delat problemy se v tom orientovat bez tabulek. Nicmene urcite veci vim a vim taky, ze to ve hre neni zcela optimalni:

Vsechny motoraky jsem delal jen pro lidi - vyjimku tvori slovenska rada 812, kterou jsem chtel nejak odlisit od varianty Lux (ta je jen pro lidi) - proto jsem ji udelal i na zavazadla. Interier se pritom nelisi od ostatnich motoraku, takze prostor pro zavazadla/kocarky/kola je pouze naproti zachodu. Krome teto rady 812 je vzdy preprava posty jen tam, kde je ve voze vyhrazen sluzebni nebo zavazadlovy oddil, pripadne je vuz primo urcen pro prepravu jizdnich kol.

Kombinovane vagony maji "mernou" (tedy na jednoho cestujiciho) hodnotu provoznich nakladu lehce zvysenou, oproti vozum "jen pro lidi" nebo "jen pro postu" - tohle se snazim drzet u veskereho vozoveho parku, je to proste ekvivalent toho, ze obsluha vlaku (vozu) ma o starost navic. Diky tomu vychazi ale naklady na provoz pripojnaku pomerne vysoko (v porovnani s motorakem) - naopak u vozu jen pro lidi nebo jen pro postu to vychazi docela nizko.

Zatimco u CZ varianty 810 je mozne si postu pomerne slusne nakombinovat, u slovenskych motoraku nebo CD regionovy ta variabilita pada. Jednim z duvodu je fakt, ze ZSR/ZSSK v tomhle smeru upravene vozy nemela, u Reginy je to zas proto, ze mam k dispozici jen hodnoty celkove obsaditelnosti jednotky a jsem rad, ze se mi to povedlo rozpocitat na vozy tak, aby to odpovidalo realite a vyslo to. Prepocitavat, kolik kol se vejde misto sklopnych sedacek se mi uz nechtelo... i kdyz je mi jasne, ze by to ve hre docela bodlo. No uvidime, treba se mi do toho casem chtit bude. Zatim jako prioritu vidim dokonceni celeho baliku, tedy vyse uvedene chybejici v soucasnosti zavadene natery. Krome vozidel Zeleznice Desna vim, ze mi chybi jeste ZSSK 012 ... ale ten budu resit az spolu s ostatnimi Blonski natery.

Tak jako tak ale uvitam jakekoliv nazory, doplneni, upresneni a tak podobne... btw, nema nekdo vnitrni schema ZSSK 912? Pozici zachodu jsem odhadl podle vetraku na strese a vnitrni usporadani jsem si cucal z prstu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 13, 2010, 04:21:53 PM
Pěkná řádka vozidel, jenom nemá mít modrá 010 ČD i s poštou?
A šlo by udělat prototyp?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 13, 2010, 04:26:42 PM
benpat > jojo, chybka...

Jaky prototyp mas na mysli?

Btw, 912 v provedeni CD i ZSSK a 812 CD mam vedeny jako prototypy, takze jejich porizovaci cena je navysena umerne tomu, ze byl vyroben pouze jeden kus.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 13, 2010, 04:34:22 PM
Zřejmě prototyp M151.0 ne?

A mám hotovou 720, musím ji napřed zmenšit. Má o ní někdo zájem?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on August 13, 2010, 04:45:07 PM
Lubak91 - Já bych měl o tu 720 zájem.
Sim - všechny ty mutace 810 budou v jednom pak souboru?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 13, 2010, 04:46:17 PM
Ano prototyp 810, dnes jezdí ještě 810 002.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 13, 2010, 06:40:10 PM
Kdyžtak zítra ta 720 v modrém bude. Je to vedlejší produkt vzniklý pro mě novou technologií...

No tak tady je T435.0, i když se mi moc nezdá...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on August 15, 2010, 01:13:31 PM
Lubak91 - u té 720 se mi zdá že je tam pár bílých pixelů, a že je v některých směrech špatně napozicovaná, ale co se týká vzhledu tak je perfektní.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 15, 2010, 02:29:08 PM
Až budu mít znova přístup k notebooku, tak jí doladím. A blbé pixely kde? U iso? A napozicovaná špatně taky u iso? Já ji u iso zvedl o pixel a přimaloval jí kola. Je to vedlejší produkt.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on August 15, 2010, 05:46:40 PM
Zdá se mi že ty bílé pixely byly u zadní části, ale newím, nejsem si 100% jistý. S tím pozicováním, zdá se mi, že je moc naražená do voganů které jsou za ní.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 15, 2010, 06:04:12 PM
No můžu to o dva pixely zkrátit, i když se mi zdá že takové problémy má více vozidel, nejen ode mě. A ty blbý pixle, není to náhodou zábradlí?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on August 15, 2010, 06:55:55 PM
Možná že to má být zábradlí, ale je to nepřirozeně bílé. A když jede po nějekých tmavších kolejích, tak se dá všimnout i světlých pixelů u podvozku.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 15, 2010, 07:10:09 PM
tony.p nesmis na to koukat takhle zvetseny... dej si to 1:1 a bude to OK
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 15, 2010, 08:34:42 PM
To je zábradlí, zmenšením vznikla ta světlá barva, u podvozku nevím. Pokusím se to nějak upravit až bude možnost.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 15, 2010, 10:28:08 PM
Koukal jsem na toho hektora a ... a moc se libi... jenze je velkej :-D Ve vsech smerech... pokud by se ho povedlo zmensit (mel by byt tusim na sablonu velikost 6), byl by dokonalej.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 15, 2010, 10:46:51 PM
Mám přesně stejný názor, je perfektní.
Jinak co se týče tvého problému (Simova), tak nevím, ale máš to i u 914.
Pak jsem koukal na řadu 810. Supr, ta vyčůranost u 809 je úžasná ;D. Taky jsi šel s cenou za provoz dolů taky supr, ale proč má 811 nucené řazení ????

P. S. Nevadí ti ty soupravy co používáš? Nebo jsme jen já takový coto musí mít dokonalé ;D.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 15, 2010, 11:03:36 PM
benpat > ty 912 jsem si nevsimnul - a kdyz jsem to na zaklade tvy reakce prubnul, ona se v depu objevila... a po jejim rozebrani se objevila i 954 :-) takze diky, vyreseno :-)

811 ma nucene razeni proto, ze v podstate v teto konfiguraci to jezdilo ... vlozeny vozy byly upraveny (oproti standardu) na dalkove rizeni, takze s beznyma bafikama to nefungovalo... no a jeden z tech vlozaku se potom pouzil pro 812+011+912, takze v realu uz petivozovka od te doby nejezdila.

Co konkretne myslis ve smyslu, jestli mi nevadi soupravy?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 16, 2010, 06:32:29 AM
Quote from: benpat on August 15, 2010, 10:46:51 PM
Nebo jsem jen já takový co to musí mít dokonalé ;D.
Nejseš jediný, kdo chce vozidla co nejvíce podobná vzoru. Proto nehraju s TGV od Zena.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 16, 2010, 08:18:41 AM
Sime šla by ta 811+011 nechat volně? Ať můžu udělat soupravu 811+011.

Co se týče souprav já to musím mít hezky spořádané. Řadím soupravy ve stylu (+příklad užití):

Lokomotiva             1x (http://www.zelpage.cz/img/obb/1216.gif)     
+1. tř. kupé            1x (http://www.zelpage.cz/img/obb/Amz73.gif)
+1. tř velkoprostor   1x (http://www.zelpage.cz/img/cd/Ampz143.gif)
+ WRxxx/BDxxxxx     1x (http://www.zelpage.cz/img/cd/WRmz815.gif)
+2. tř. kupé            1x (http://www.zelpage.cz/img/cd/Bmz245.gif)
                            3x (http://www.zelpage.cz/img/obb/Bmz61.gif)
+2. tř. velkoprostor  2x (http://www.zelpage.cz/img/obb/Bmpz73.gif)
+ vozy lehátkové
+ vozy lůžkové


Samozřejmě nemusí být v soupravě všechny vozy (jídelní, služební, spací a třeba druhá jednička). Ale snažím se to dodržovat, problém nastává když mi docházejí vozy a rychlé loko. Divím se že ti ten guláš v řazení nevadí.

V tom příkladu užití měla být 380, ale nechtěl se mi hledat obrázek, tak jsem požil 1016. Z toho vyplývá má otázka jestli Tom bude dělat 1216.2.

P. S. Používám výhradně českou sadu, zaměřuji se na železniční dopravu. Tedy žádné lodě, letadla, náklaďáky. A počet lepších loko, vozů, a motoráků jsem si omezil ať je to zajímavější.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 16, 2010, 08:52:03 AM
benpat > no ja se to snazim delat co nejvic realne... jenze narazim na nekolik problemu:
- kapacita souprav ... asi nejvetsi zadrhel. Chtel jsem pouzivat vlaky realneho razeni v dane dobe mezi danymi mesty, ale proste to nejde. Hra bud produkuje lidi moc nebo malo. Moc na to, abych provozoval realne soupravy, malo na to, abych je provozoval v realnem mnozstvi. Vysledkem je, ze se realite snazim aspon priblizit ...
- smer soupravy - na jednu linku nasazuju zpravidla stejne razeni na jeden par vlaku, jednou pozpatku a jednou popredu... zase aby to aspon trochu odpovidalo realite
- ekonomicky neunosne realne razeni... kdyz napriklad na konec motoroveho rychliku (s hydrou v cele) priprahnu dva Bafiky (nebo v dnesni dobe reginu), vlak se kolikrat dostane do ztraty... podobne to je, kdyz do soupravy vlaku na 160 pripojim Bp.
- podstatne snizeni kapacity vlaku (zejmena kratkeho) pri zarazeni hospody, luzka, lehatka ... tyto vozy vesmes radim tam, kde mam nejake rezervy v kapacite, ale rozhodne ne v pripade, ze linka nestiha.
- v realu nevim o vlaku, kde by byly razeny spaci vozy a hospoda zaroven ... takze to zpravidla nekombinuju
- pokud mam 30 vlaku na jedne lince, nechci je mit pres kopirak... proste jim dam urcitou variabilitu, podobne jako v realu taky mezi Prahou a Ostravou nejezdi jen jedno razeni soupravy

Pokud chces 811+011 ... chapu, ze to chces mit jako v realu, ale... ve sve podstate... jaka je vyhoda takoveto soupravy oproti 810+010? Jde mi o to, ze jsem se ve hre snazil 811 financne zvyhodnit oproti 810, duvodem je viceclenne rizeni ... proto to zvyhodneni plati jen tehdy, kdyz je motorak na obou koncich soupravy. Zhruba by to melo vychazet tak, ze CD 811+011+811 by melo mit podobne vlastnosti i naklady, jako ZSR 912+011+811 ... pripadne na podobne urovni jako CD 912+011+812.

Samosebou ze bych to mohl udelat volne, ale pak tam odpada ten duvod pro slevu. A zrovna tak CD tim, ze je provozuje samostatne v nevratne souprave, vyhazuje do kanalu penize za viceclenne rizeni...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 16, 2010, 09:05:17 AM
Já mám menší mapu a nemám tolik souprav. Momentálně mám souprav a vozidel 242. Takže tolik vlaků na lince mít nemusím, navíc u mě jedna linka = jedna souprava. Vyjímky tvoří MHD a eSko.
Díky tomu můžu vlaky rozdělil to kategorií EC, EN, SC, IC, Ex, R (normální, posilový, s lužky), Sp, Os. A co se týče ekonomie tak jsem rád že vydělávám momentálně mám 11 milionů, tam máš pravdu reálné řazení je neekonomické. S tím bojuji.

Co se týče soupravy 811+011+811 tak ta měla dělat zálohu za tria z Rakovníka. Fungovalo to tak dlouho dokud z jedné 811 nevypadl motor. Hold si motory nerozuměly. A rozdíl mezi 810+010 a 811+011 pro mě ano, je rozdíl v rozjezdech a komfortu pro cestující.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 16, 2010, 09:17:15 AM
Sim: Právě u té velikosti se řídím Toma. Jak je skutečný rozměr větší než šablona, tak jdu na větší :) A neříkej že je moc velký nebo vydám něco, z čeho ti spadne čelist :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 16, 2010, 09:22:12 AM
Odpověď na tento (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg55855#msg55855) příspěvek.

Tak takhle neblbnu.

V osobních vlacích používám většinou takové soupravy, abych měl co nejvyšší kapacitu při co nejvyšší rychlosti. Takže mi potom po kolejích jezdí takové soupravy jako např. 1* 498.1 + 11* M284.1.

Škoda, že balkanizované Dmsz a Bmz mají rok odchodu do důchodu. Připojené za balkanizovanou lokomotivu ČD 380/Škoda 109E by mohly vytvořit nejrychlejší vlak v české sestavě - tedy hned po Pendolinu. Ovšem s mnohem vyšší kapacitou - a já bych tak nemusel používat francouzské stroje - alespoň pokud jde o poštu, kde po roce 2038 není jediný český poštovní vagon. A já tak potom buď musím používat zastaralé stroje, což dělám nerad - nebo přejít ke konkurenci.

S osobními vlaky to tak hrozné není. Velkokapacitní ČD 471 (v balkánu) a Pendolino celkem postačují. Navíc do roku 2057 je ještě k dispozici také balkanizovaná Bmpz. A tak daleko jsem hru ještě nikdy nedohrál.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 16, 2010, 09:29:24 AM
Václav: Mě spíš zase připadá jako blbnutí, snažení, jak vymačkat z vlaků vše, za každou cenu. Jestli je zájem, mohu udělat lokomotivu z MIGu 21. Doufám že to bude stačit...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 16, 2010, 09:39:06 AM
benpat > me treba mrzi, ze se ve hre musis (kvuli ekonomice provozu) zamerovat na ultramegahromadnou dopravu jedne komodity, jinak se to nerentuje. Takze vicemene jednokolejne trate jsou problem - pokud stihaji, nevydelavaji, pokud vydelavaji, je lepsi to prestavet na dvoukolejku kvuli kapacite.

To taky treba znamena, ze 842 provozovat solo jako jedine vozidlo na lokalce se rentovat nebude, je potreba ho bud naplnit zcela (coz jde dost blbe) nebo mu priprahnout vlek a soupravu muzu provozovat poloprazdnou v prumeru, aby zvladala prepravni spicky.

Ohledne te 811 me napadlo reseni... predni vuz bude cenove odpovidat 810 ... a razeni nebude uplne nucene. Ovsem az pripojenim zadniho 811 na konec soupravy dojde ke srovnani nakladu na provoz cele soupravy na hodnotu, kde to chci mit.

Lubak91 > dej si za sebe brejlovece, tveho hektora a za to par rychlikovych vagonu - ja z toho mel pocit, jako kdyz do vlaku TT postavim hektora v H0 .... fakt je to velky, v celnich pohledech je potreba ubrat na sirku 2 pixely (tusim ze ubrat z 13 na 11), delkove ubrat sablonu z 7 na 6, vyskove je to taky prerostly... proste to chce jeste o cca sestinu zmensit. Ve vsech pohledech.

Predpokladam spravne, ze je to delany zmensenim nejakeho 3D modelu?

VaclavMacurek  > ten odchod do duchodu u balkanu je schvalne - vicemene pocitam s tim, ze udelame jeste dalsi vagony CZ/SK sady, s pomoci kterych bude mozne vyuzivat aspon limity trate na 280km/h ... namatkou me napada, ze kolem roku 2040 by CD mohly nakoupit vyrazene railjety, Jancura si objedna ICE seste generace, Viamont bude mit flotilu motoraku na regionalni spoje s rychlosti 160 a skodovka bude vyrabet jednopodlazni InterCityWorm pro mezimestskou dopravu s rychlosti 220 km/h.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 16, 2010, 10:18:46 AM
No nevím, mě se to spíš líbí větší, než nějací neznatelní červíci... :) K railjetu, zhruba v roce 2014, tedy až budou koridory zlikvidovány (naše vláda zastaví výstavbu, a poté zjistí že byly koridory postaveny v korupčním řízení, takže na nich zastaví provoz a údržbu. Nechá je rozkrást a poté odstranit několika osvědčenými firmami, např. ODS, značka kvality. Viz SPS.) Poté dráhy získají v opci od ÖBB jednu serii. Ta ovšem nebude k ničemu využitelná, tak bude několik let odstavená v Praze na Masarykově nádraží, které tou dobou už nebude nádražím, ale kancelářským a obchodním komplexem. Tam tyto soupravy budou odstaveny jako vládní vozy, do kterých ovšem žádný poslanec natož ministr nikdy nevlezl. Po snížení účetní ceny budou za polovinu prodány do maďarska...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 16, 2010, 11:00:32 AM
Quote from: Lubak91 on August 16, 2010, 09:29:24 AM
Václav: Mě spíš zase připadá jako blbnutí, snažení, jak vymačkat z vlaků vše, za každou cenu. Jestli je zájem, mohu udělat lokomotivu z MIGu 21. Doufám že to bude stačit...
Udělat lokomotivu z stíhačky MIG 21? Jestli se mě chceš zbavit, protože se uchechtám k smrti, tak prosím. Ale nechápu tvou poznámku o tom vymačkání všeho z vlaků za každou cenu.

Někde ve foru, možná dokonce i zde v české sekci, jsou odkazy na stažení několika mých her - když dokážeš, že je možné Budíškovice a Zlešice spojit vlakem bez takového extrému, za jaký považuješ mé sestavy, tak máš můj obdiv, ale jinak?...

Quote from: Sim on August 16, 2010, 09:39:06 AM
VaclavMacurek  > ten odchod do duchodu u balkanu je schvalne - vicemene pocitam s tim, ze udelame jeste dalsi vagony CZ/SK sady, s pomoci kterych bude mozne vyuzivat aspon limity trate na 280km/h ... namatkou me napada, ze kolem roku 2040 by CD mohly nakoupit vyrazene railjety, Jancura si objedna ICE seste generace, Viamont bude mit flotilu motoraku na regionalni spoje s rychlosti 160 a skodovka bude vyrabet jednopodlazni InterCityWorm pro mezimestskou dopravu s rychlosti 220 km/h.
ICE šesté generace - zatím je pouze třetí - a vývoj vlaků tak rychlý není

Celý ten text je poněkud přehnaný, ale... ¨Vesmír je nekonečný, ale omezený. Lidská blbost je nekonečná a neomezená.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 16, 2010, 11:59:01 AM
Lubak91 > ono jde o to najit ve velikosti vhodny kompromis. Pokud se nepletu, moje sablona velikosti 14 je asi maximum, co se rozumne vejde do jednoho 128 policka, takze tomu jsem se snazil uzpusobit nejvetsi vozy v nejakym rozumnym meritku.... takze na sablonu 13 jsou emzety a xmee vozy... no a v pomeru k nim je pak potreba radit ten zbytek, jinak to bude podobnej misung, jako originalni sada :-(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 16, 2010, 05:48:07 PM
Quote from: Lubak91 on August 16, 2010, 10:18:46 AM
Nechá je rozkrást a poté odstranit několika osvědčenými firmami, např. ODS, značka kvality. Viz SPS

"všechno jste si nakradli, chudej chudým zústane..."? tohle je míněno?

Dovolím si oponovat prodeji do Maďarska... pojede za ojetými trolejbusy do Bulharska případně Mongolska.

Není to zmenšenina 3D modelu ale zmenšenina maxi malby :D
Quote from: Sim on August 16, 2010, 11:59:01 AM
Pokud se nepletu, moje sablona velikosti 14 je asi maximum, co se rozumne vejde do jednoho 128 policka.

Můj největší vagon je Uaaikks (myslím) a ten je na 16. V bočním pohledu mi ovšem přeskakují nárazníky ze zadu dopředu... ovšem to je extrémní vagon!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 16, 2010, 05:55:22 PM
A především "české Eschede" most ve Studénce který stavěla firma ODS dopravní stavby Ostrava...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 16, 2010, 07:31:31 PM
O přirovnání Studénky s Eschede si dovolím pochybovat. Jestli se totiž nepletu, tak sice v Eschede jakýsi most také byl, ale narozdíl od Studénky nespadl, nýbrž do něj vlak narazil až následkem vykolejení.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 16, 2010, 07:55:46 PM
Ale je to už velmi známé označení, kterého se držím. A ,,že jakýsi most také byl" ten most byl totiž to nejhorší co tam bylo. Nebýt jeho, následky by byly mnohem menší, jelikož došlo "pouze" k prasknutí obruče na hnacím voze. Následně vybočením vozu z profilu došlo k destruktivnímu poškození mostu, který způsobil největší železniční katastrofu moderních německých dějin...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 17, 2010, 07:55:57 AM
Panove, nereste katastrofy, ty ve hre nejsou :-) Radsi se teste - vcera se u me v kompjutru nalozila prvni testovaci verze balkanskeho sukafonu, v prubehu dneska se snad rozroste o pripojne vozy a ... a pak vlastne uz bude moct asi cely balik do sveta :-)

Uz jsem take zjistil, proc jsem na 811+011 daval nucene razeni - zadni motorak nema rozsvicene stanoviste a predni svetla, predni motorak a vlozene vozy zase nemaji rozsvicena koncova svetla. Pokud bych to razeni castecne uvolnil, bud bych svetla musel zase zpatky dodelat, nebo jezdit bez zadnich svetel... a to se mi nechce - tahle souprava byla totiz prvni, co mela svetla tak, jako v realu (tedy ze nic nesviti uprostred soupravy).

Jeste nad tim popremejslim, treba me neco napadne... ale zatim jsem stale naklonen spis to nemenit a nechat "hezci", ale mene variabilni.


A pak potrebuju jeste vymyslet, jak to udelat s balkanskymi vleky - tedy konkretne ktere varianty delat i v modrem provedeni. Urcite 010 a 012 ... zrejme taky 011 nucene razenou k 811... ale co 013, 015 a 016? Pujdou taky do modra v realu? Nebo je spis ceka reinkarnace na RN?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 17, 2010, 10:00:12 AM
A nešlo by udělat nucené řazení ve stylu 811 a za ní mít možnost dát 011 se i bez světel. 011 bez světel by potřebovala dále zařadit 811 nebo 016. 011 se světli by už nic řadit nepotřebovala, vznikly by tak soupravy 811+011 a třeba 811+011+016+011+811

Co se týče najbrtu tak tam budou v modrém asi jen 012.
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/408562.jpg)

P. S. Chystáš se 9. 10. do Opavy?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 17, 2010, 10:36:35 AM
benpat > ten popis se ale nevztahuje na prebarveni zvenku, nybrz na dehumusaci interieru... toze treba zaby sou v balkanu taky a v tabulce nejsou... i tak ale diky. Zatim vsechno nasvedcuje tomu, ze se vykaslu na 013 (jen kola) a 016, bo uz je od kazdeho jeden jediny kus ... oproti tomu 015 je kolem 40ti a ekvivalentni nahrada za ne neni, takze ty asi taky udelam.

S tim 810+011 je to jedina varianta, co me napadla - proste uz pri vyberu pripojnaku si vybirat, jestli beres koncovy vuz nebo vlozeny... zdalo se mi to trochu krkolomne, ale asi to jinak nepujde.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 17, 2010, 10:44:15 AM
To jo, ale jestli chtějí tolik 012 tak 010 moc nebude, protože k tomu nebudou 810.
Jinak v Opavě je k vidění hodně  ;D. Kdyžtak se ozvi na email.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 17, 2010, 10:59:01 AM
Kdyz koukam na http://zeleznice.e-metro.cz/rady/rada_000_nov.htm - pocitam ze to bude ne zrovna aktualni stav, s ohledem na vyrobu RN - maji tam neco pres 100 kusu 012 ... takze pokud je budou balkanizovat, klidne by jich ta stovka mohla byt... Regin je neco kolem stovky a na kazde provedeni se spotrebuje jeden pripojnak... pokud by to bylo jen z rady 010 (coz neni, nektere sly z 013 a tak dal), porad tech vleku zbyde pomerne dost na to, aby je zamodrili taky.

Je jasny, ze motoraku bude min a min - krome toho, ze na nektery RN jich padne vic nez jeden to taky odnasej castejc pri bourackach nez vleky ... a celkove jich bylo vlastne min uz z fabriky, nez vleku. Tuhle situaci (ne zrovna efektivne) CD vyresily provozem s 708/714 ... coz se ale ve hre vicemene nema sanci uzivit :-/ Zrovna tak pripojit bafiky na konec soupravy s hydrou nebo kvatrem podstatne snizi zisk, takze to taky nema vetsi smysl. Nakonec jedina sance asi bude priprahnout to za RN - jenze tam to kvuli ponechani zlutozelenyho nateru bude jak pest na oko v cervenym i modrym provedeni vleku...

No uvidime, zatim tedy asi zmodra 809+810+811+010+011+012+015 ... a ostatni maj smulu :-) Koneckoncu, pokud by se nejaka modra vlekobluda objevila v provozu, neni problem ji do hry dokreslit casem :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 17, 2010, 07:39:26 PM
Tak a je to tady ... uz jedoooou : http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg16158#msg16158

... zatim to je asi nejvetsi pak, co jsem delal - ma to jeden a pul mega :-D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on August 17, 2010, 07:57:17 PM
Sim - mám takovou blbou otázku, k čemu jsou překladové soubory?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 17, 2010, 08:05:12 PM
tony.p > puvodne jsem primo do nazvu vozidla psal "CSD M152.0 (motorovy vuz - 2. trida)" .... coz je docela dlouhy, hrozi riziko preklepu a protoze simutrans umoznuje nekolik jazykovych variant "najednou", dosel jsem casem k (ve standardnim paku) normalnimu oznacovani. Tedy v nazvu vozidla je jen systemove oznaceni pro vlastni hru "CSD_M152_0" ... a v ceskem prekladovem souboru je potom napsano, ze se misto tohoto systemoveho oznaceni ma zobrazovat to dlouhe.

Pokud bych se nekde preklep, vymeni se jen ten prekladovy soubor a vozidla se ve hre neztrati. Zaroven to umoznuje napsat nekolik jazykovych variant, takze pokud bych to chtel vydat treba v nemcine, ve hre by se pak mohlo po prepnuti na nemcinu objevit "CSD M152.0 (Triebwagen - 2.Klasse)" ... a tak dal.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on August 17, 2010, 08:08:47 PM
Sim - buď jsem se přehlídl a nebo tam fakt není ČD 812. Nikde ji nevidím.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 17, 2010, 08:41:28 PM
Až na to, že v názvu překladového souboru bude DE místo CZ, ale tohle je doufám celkem zbytečná informace. Pokud se přepne do jazyka, pro který není přítomen překladový soubor, použije se překlad pro jiný jazyk*.

* Pokud je přítomen překladový soubor pouze pro jeden jazyk, použije se ten, ale pokud je těch souborů více, tak nevím - to vyzkoušeno (ještě) nemám.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 17, 2010, 09:01:18 PM
tony.p > 812 je dostupna je od roku 2003 ... mela by tam byt, aspon ja ji ve hre vidim.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 18, 2010, 06:36:13 AM
Tak jeste vecer jsem ulozil na net novou verzi sukafonu, doplnenou o 810 v barvach Zeleznice Desna. Az budu mit chut a moznost, doplnim jeste pripojny vuz rad 010 a melo by to byt komplet.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sir on August 18, 2010, 06:53:43 AM
Sim: Zdravím, nahrál jsem si tvůj addon "vehicle.pantograf.470" (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg50485#msg50485), ale u soupravy Regio Jet 970 nevidím žádný motorový vůz, jsou tu pouze řídící vozy, přední řídící vozy a vložený vůz. Je možné tuto soupravu nějak zprovoznit?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 18, 2010, 07:39:20 AM
Sir > je to mysleny jako skladacka systemu push-pull. Tedy Loko+vagony+ridici vuz nebo v opacnem poradi (proto jsem ten ridici vuz delal otoceny na obe strany).

Lokomotivy Jancura nakoupil ted na jare a vicemene cekame na definitivni podobu, v jake vyjedou a jake budou mit parametry... pak predpokladam, ze TommPa9 bleskove vyda masinu, ktera bude k takoveto souprave vhodna.

Zatim je mozne soupravu provozovat zavesenou k jakekoliv vhodne lokomotive, razeni zatim neni ve hre nucene - takze i kdyz je ponekud usmevna predstava, ze vlaky RJ bude tahat masina CD, ve sve podstate by to tak klidne take mohlo byt ... podobne, jako nektere vlaky CD taha Taurus v barvach OBB nebo Herkules od Arrivy.

Po vytvoreni lokomotiv zrejme razeni udelam jako nucene... nicmene u lokomotiv to urcite neskonci, v tuhle chvili probiha vyberove rizeni na dodavatele 50ti vozu pro dalkovou dopravu u spolecnosti RegioJet.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on August 18, 2010, 09:58:01 AM
Sim ► tu 812 jsem zřejmě přehlídl, už jsem ji našel. Budeš dělat 814-914 v barvách Železnice Desná?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 18, 2010, 01:43:47 PM
Quote from: Sim on August 18, 2010, 07:39:20 AM
Lokomotivy Jancura nakoupil ted na jare a vicemene cekame na definitivni podobu, v jake vyjedou a jake budou mit parametry... pak predpokladam, ze TommPa9 bleskove vyda masinu, ktera bude k takoveto souprave vhodna.

Zatím mám pracovní verzi, na které jsem si vyzkoušel barvu a čekám s čím vlastně italský RJ peršan vyjede... podle toho to upravím a vydám. Rozhodně o ní nepříjdete!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 18, 2010, 06:30:52 PM
tak, ted uz by to melo byt snad opravdu komplet - vcetne 810 + 010 v barvach Zeleznice Desna.

tony.p > mam to v planu
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 18, 2010, 11:12:09 PM
Než RegioJet představí svůj nátěr Peršanů, dovolil jsem si zpracovat nátěr, ve kterém přijeli RegioJetí Peršani do Čech...

Ti, kteří umí vytvářet paky si s tímhle obrázkem jistě poradí sami, ti co to neumí si počkají až budu mít náladu vytvořit dat soubor... zatím ovšem jsou vlaky trochu na vedlejší koleji, protože mám rozpracovaný projekt tahačů+návěsů, viz návěs na mražené zboží...

Jen by mě zajímalo jaký je váš názor na to, že bych rád použil stejnou plachtu na vůz na klasické potraviny a na konzervované potraviny. Jedná se o kusové zboží a o chlazené zboží.

Jako argument pro bych asi jmenoval to, že je to jídlo pro stejný supermarket, takže za předpokladu že zboží vozí smluvní dopravce jezdící jen pro náš supermarket, může mít stejné provedení laku skříně.

Jako argument proti zase může jít to, že se budou při pohledu na jedoucí kamion plést jídlo a konzervy...

Takže co vy na to?

Je sice možnost tyhle dva návěsy odlišit jiným způsobem osvětlění, ale to poznají jen ti, kteří hrají se zapnutou nocí...

A ještě něco...

Jaký tahač by se vám ještě líbil? Zatím mám Tatru 815 260N51, 2x Liaz, 2x MB Acros (jednou jako tahač pro návěs na pivo, taková malá vychytávka kterou jsem vždycky chtěl :D) 2x Škoda 706 a Renault Magnum... co dál si lid žádá a já bych mohl zkusit namalovat? :D (tedy až dokončím malování obýváku)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 19, 2010, 04:20:15 AM
TommPa9 > bocnice udelej stejny, dej tomu jiny odstin strechy (horni cast plachty) a bude to ... pripadne zvol jinou grafiku stejneho supermarketu (i kdyz to je receny takhle obecne, asi vis co myslim - treba na Carefour je mozne dat bud velke C doprostred bocnice, nebo mensi C na kraj a vedle toho jeste napis).

Ohledne kamionu obecne, pokud si to vybavuju schvalne, od lonska nebo letoska u nas smi jezdit "superdlouhe" soupravy - tedy ze jede bezny tahac s navesem, ale za sebou ma jeste jeden vlek. Uz jsem to nekolikrat videl na dalnici a docela mazec.

Konkretni kamiony ... me se libi scanie ze zakladni sady, ale mrzi me, ze nejsou kombinovatelne s navesy od tebe... jenze s tim tezko neco nadelame. Nicmene by se mi libilo mit na vyber z vice motorovych variant jinak "stejneho" (odlisit treba barvou, nastavbou na kabine nebo jinak) nakladaku, samosebou by se to lisilo cenou a provoznimi naklady. Takze treba mit Volvo kamion zaklad, pak s vetsim motorem a stresni nastavbou na spani a pak jeste cumakovou verzi s jeste silnejsim motorem... ale to uz si mozna moc vymejslim, preci jen sem ted zblblej z tech sukafonu, kde jsem tech variant na stejne tema delal opravdu pozehnane.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 19, 2010, 07:16:04 AM
Tohle jsem plánoval u svého MANa, ale přemalovávat ho z té žluté je očistec, takže jsem toho nějak nechal...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on August 19, 2010, 02:37:25 PM
Takže, konečně sem můžu dát testovací verzi mého vagonu. Doufám že po tolika komplikacích při tvorbě se vám bude alespoň líbit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Jirka71 on August 19, 2010, 03:06:19 PM
Me by se libila Skoda Xena

(http://www.famachala.cz/galerie/rarity/xena-1.JPG)

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 19, 2010, 03:23:26 PM
No proč ne... stříbrný lak na ničem zatím nemám :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on August 19, 2010, 03:53:46 PM
Když má vagon 14020 mm přes nárazníky, na kterou šablonu to mám hodit?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 19, 2010, 04:33:59 PM
tusim ze 7 ...

edit: tak ono to vychazi nekde mezi 6 a 7, takze zalezi na tom, s cim to chces srovnavat - pokud chces zduraznit vedle nejakeho podobne velkeho vozu, ze je tenhle o neco delsi, dej to na 7, naopak prirazenim na 6 zduraznis zmenseni
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 19, 2010, 05:33:49 PM
TommPa9: ten návěs vypadá docela hezky - v druhém řádku - to má být na hovězí? Já jen tak, že ve hře je ještě skopové a drůběží - a jelikož mezi nimi nerozlišuje, tak by to vypadalo docela blbě, kdyby uvnitř bylo drůběží a na plášti obrázek krávy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on August 19, 2010, 05:40:05 PM
Sim ► ty grafiky nepotřebuji, Talls, co jsem udělal je krytý vůz. S těma šablonama, na které máš vagon Gbgkks?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 19, 2010, 05:45:53 PM
Quote from: VaclavMacurek on August 19, 2010, 05:33:49 PM
TommPa9: ten návěs vypadá docela hezky - v druhém řádku - to má být na hovězí? Já jen tak, že ve hře je ještě skopové a drůběží - a jelikož mezi nimi nerozlišuje, tak by to vypadalo docela blbě, kdyby uvnitř bylo drůběží a na plášti obrázek krávy.

No jo no ještě můžu na dvířka přimalovat kuře a když posunu krávu o kousek vedle můžu k ní přidat ovci... ale mezi námi pro odlišení vozů s masem a vozů s rybama to stačí ne? pokud vím tak v oficiální sadě je na všechno jeden nátěr
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 19, 2010, 05:51:34 PM
No, to sice ano - ale proč si trochu nerýpnout. Co takhle příště prostě nakreslit něco, co vystihovalo všechny ty tři ostatní druhy masa - aniž by byla nakreslena zvířata. Ovšem: co?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 19, 2010, 06:17:42 PM
tony.p > jednoduchej figl ... vlezes do depa a "nakoupis" do jednoho vlaku 16x jeden a ten samy vagon. Na kolik vyjde policek, takova je sablona (protoze jedno policko je v podstate sablona velikosti 16, proto ten jejich pocet).

Jinak Gbgkks a jejich odvozeniny, podobne jako vsechny 810 , jsou na sablone 7.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 19, 2010, 06:51:08 PM
Quote from: VaclavMacurek on August 19, 2010, 05:51:34 PM
No, to sice ano - ale proč si trochu nerýpnout. Co takhle příště prostě nakreslit něco, co vystihovalo všechny ty tři ostatní druhy masa - aniž by byla nakreslena zvířata. Ovšem: co?

Právě! CO? Takhle když je na tom namalovaná kravička je poznat že veze nějaký maso. Když ryba, je jasný že veze ryby. Jelikož továrny berou MASO bez ohledu na to z kterýho zvířete to je dalo by se teoreticky namalovat takový ten biftek jako z Toma a Jerryho, ovšem to by asi nevypadalo moc hezky kdyby na bílém pozadí byl červený flek a nápis MASO. Takhle tam je louka, lesy, nebe a kráva... jestli ti tam chybí kuře a ovce tak za lesem je drubežárna a na protějším kopci (na tom na který naše kráva Jitka kouká, takže za námi jako pozorovateli) se pase stádo ovcí :D a máme to z krku a můžeme jít dál :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 19, 2010, 07:09:28 PM
A co takhle tam vypsat sortiment? Nebo obrázek po reinkarnaci, třeba v biftek*rofl*
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 19, 2010, 07:26:17 PM
TommPa9: a co takhle na každou z tří základních stěn jeden symbol: doleva ovci, doprava krávu a dozadu kuře?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 19, 2010, 07:28:10 PM
reinkarnovaná zvířena by nebyla patrně tak pěkná jako nereinkarnovaná... mimochodem ještě by si mohl někdo vzpomenout vybudovat vepřín (příjem obilí a ještě něco, výdej maso a hnůj a základ pro kožedělný průmysl-kůže) a můžu malovat plachtu s prasetem ne :D

Rozmalovat zvířata na jednotlivé strany by taky šlo ovšem maluju to já a já už jsem na to malovat ovci a kuře línej :D takže nic nebude:D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 19, 2010, 07:37:38 PM
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg16501#msg16501 ... takze Regionovu a Desnou snad mam taky komplet z krku :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 19, 2010, 08:56:05 PM
TommPa9: až na jednu maličkost budiž - v kožedělném průmyslu se používá hovězí kůže, nikoliv vepřová.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 19, 2010, 09:06:01 PM
A co tam uvést logo a značku nějakého masokombinátu, popř. si nějakou vytvořit pro simutrans.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 19, 2010, 09:11:18 PM
Hmm, a v jakých rukavicích jsem dělal kocouru 282 transfuzi? Asi nějaká divná kráva to nosila, když se tomu říká vepřovice...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 24, 2010, 06:33:05 PM
benpat > WRmz ... http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg14317#msg14317 ... sice jsem tam zapomel udelat napisy na boku, ale to je vesmes detail, kterej bud relativne brzo odstranim, nebo ho tam vubec delat nebudu
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 27, 2010, 04:40:19 PM
díky
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 31, 2010, 06:25:28 AM
Když už nám jede zase forum, tak pár deailů do hry.

Sime budeš upravovat vozy Ds a WRxxx? Ds vozy mají rychlost 140 km/h a jídelní vozy od 25.2.2010 taktéž. Další věc povedlo se udělat výdělečným motorák RS1? U 842 se mi to povedlo, ale RS1 ne. Proto se ptám šla by udělat serie mrtvých motoráků? Jako že by to byl obyč vůz bez motoru a výkonu. Pro lepší pochopení uvedu příklad soupravu 943+043+843+843 jelikož je 843 docela výkonná tak netřeba dvou motoráků, kapacitně to však nestačí a když člověk přidá další motor už to nezaplatí. nebo RS1 třeba 840+840 zadní by mohla jet mrtvá a tudíš by se jen vezla a náklady na provoz by mohla mít nižší.

Tome když si u aut, bylo by možné k vlakům RJ udělat autobusy SA?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 31, 2010, 07:17:37 AM
benpat > shodou telepatickych nahod jsem behem vypadku delal na Ds ... a chvili pred tim jsem vestil z koule, jak budou vypadat balkanske natery na lehatku... http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg14090#msg14090 (zatim to jeste neni uplne v cajku, musim dodat obrazky a dodelat nektere verze, ale hratelne to je).

Nicmene u obou (a nejen u nich) se objevily problemy s ne zcela jednoznacnymi informacemi - nejvic me vytaci ta rychlost.

Treba ty lehatka... u CD jezdi pod jednim oznacenim rady vagony pro rychlost 140 i 160, na Slovensku je to nemlich totez ... tak jsem si to sam pro sebe trochu prizpusobil, vysledek ma svoji logiku, ale krome rychlosti (a diky tomu jine cene a nakladum) jsou ty vagony naprosto totozne... takze je potreba si davat bacha pri sestavovani vlaku a nenechat se splest. Jedine, co me napadlo, ze bych vzdy jednu verzi mohl otocit - takze jednou by mela zachody na viditelne strane, podruhe by na viditelne strane byla chodbicka... jenze to by v depu asi taky moc videt nebylo... tak nevim.

U sluzebaku je to jeste divocejsi - jeden zdroj ( http://www.vagonweb.cz/popisy/CD_osobni_vozy.php ) uvadi u vsech variant rychlost 140, jiny zdroj ( http://parostroj.net/katalog/ov/katalog.php3?obdobi=5&ktere=s ) zase ma vsude 160. Pak jsem nekde nasel informace, ze se u nich sachovalo s podvozky... takze jsem si to zase lehce prizpusobil a jednu  variantu udelal na 140, druhou na 160 (tu zatim mam jen v jednom nateru). Pokud by mely byt obe na 140, trochu to ve hre postrada smysl, protoze jinak jsou jejich parametry temer stejne.

No a u postovnich vagonu a hospod jsem z toho mimo uplne. Ze se Wrxxx snizovala rychlost kvuli brzdam vim, ale netusim od kdy ... a hlavne nevim, jak to udelat ve hre. Nic ti totiz nebude branit pouzivat zastaralou, ale rychlejsi verzi vozu...

No a posta... nekde se pise, ze muzou 140, jinde 145, nekde zase 160 ... a kdyz se z toho pak udela ridicak na Hydru, muze to 120 :-D tak tady uz vubec nevim.... a pokud o tom mas nejaky konkretnejsi informace, budu jedine rad, kdyz mi to vysvetlis/objasnis/popises nebo cokoliv takoveho :-)


Jo a malem bych zapomel na motoraky RS1. Nekde jsem nasel info o tom, ze v beznem provozu (s lidma) smi jezdit jen na oba motory a zaroven ze nesmi tahat pripojnaky... a nemlich to samy by pak byl druhej mrtvej motorak. Nevim presne proc by to tak melo byt, ale proste takhle jsem tu informaci dostal.

Dost dlouho jsem mel taky problem s nevydelecnosti a zkousel jsem ruzny prasokombinace - treba zaprahnout za to postovni vuz a tak dal... no a nakonec sem zjistil, ze to vesmes smysl nema. RS1 mi vydelava (sice min nez Hydra s vlekem, ale porad dostatecne) sprazeny do dvojice na trase, kde jinak jezdi 843 nebo 854 solo - podminkou je, aby trasa byla dostatecne prima a obsazenost slusna.

Takze to v realu znamena, ze zatimco 810 se diky malym provoznim nakladum a male sile motoru hodi tam, kde trat kopce objizdi a klickuje mezi nimi, RS1 ma sily dost na to, aby trat vedla pres kopce, ale o to primejc. Obsazenost potom resim tak, ze v koncovych stanicich ceka na nalozeni.

Btw, zrovna vcera jsem se ve hre presvedcil, ze vhodnost daneho vozidla vzdy zalezi na konkretni situaci. Na nekolika tratich jsem nahrazoval sukafony s vlekem (zastaral nater) ... no a zkousel jsem tam cpat 810+010 v novejsim nateru, RN s cyklovlekem, Bagetu, ZSSK soupravu 912+011+811 a ruzne dalsi varianty motoraku, vcetne treba vratne soupravy Hydry.  No a nekdy vysledek vylozene prekvapil, protoze treba Bageta prodelavala a 810+010 byla v plusu, jinde 810+010 byla v cervenych cislech a hydra byla OK... no proste podobne jako v realu :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 31, 2010, 08:39:03 AM
Sime, nechceš poslat grafiku toho hektora? Já teď absolutně neměl čas na to jeho předělání (nejdřív nebyl notebook, pak německo, slovensko, rakousko atp.) Grafika je hotová, stačí pouze zmenšit a upravit...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 31, 2010, 08:44:20 AM
Lubak91 > sice to u me s casem nebude o moc lepsi, ale posilej... uvidim co s tim dokazu :-) ... majlik je sim(kyselaryba)boruvkova.cz
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 31, 2010, 09:06:22 AM
Měl bys to tam mít, jestli to neskončilo někde v rybníce :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 31, 2010, 09:16:18 AM
To o RS1 vím. Měl jsem je na lince v soupravách 840+841, jezdilo to 85 až 100 km/h a většinu trasy plné a stejně mi to prodělávalo v průměru 2000 ročně. Ale to bude v poho, přidám nákladní linku.

Bc je super (hlavně balkán, podle mě nejhezčí verze, mají to i lůžkové vozy), akorát Bc ZSSK (modré) moc kříčí. Jestli je budeš upravovat šla by udělat ještě ČDC verze? V klasickém modro-bílém nátěru s logy čdc? Používám to při převozu uranu.

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 31, 2010, 09:35:50 AM
Lubak91 > mam, dik

benpat > ono fakt hodne zavisi na tom, jak je vedena ta trasa. Prakticky jisty je, ze pri vhodne vedeny trase to sice vydela na sebe, ale na provozni naklady infrastruktury to nevydela ani nahodou, takze je to lepsi brat spis jako doplnkovou prepravu lidi tam, kde jinak jezdi naklady - tedy v podstate stejne jako v realu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 31, 2010, 06:39:19 PM
Nejsem si moc jistý, jestli takové auto někdy jezdilo, našel jsem ho pouze jako modýlek k mašinkám, takže o něm prakticky nic nevím. Jedná se o Škodu 706 MTS s baňkou na přepravu cementu (jestli je vám povědomá máte pravdu, je to má baňka z Rajky). Takže dotazy:
Co vy na to?
Mám dělat i RTS variantu?
Přijde mi to jako rozumná alternativa k velkým vlakům na cement, zvlášť když betonárky cementu až tak moc nepotřebují...

EDIT:
Po dlouhotrvajících obtížích se mi to konečně podařilo! Trefil jsem válec! takže můžu pokračovat v sadě tahačů a návěsů, protože máme vyřešený tvar cisterny!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on September 04, 2010, 06:17:44 PM
Tak jsem včera ráno poprvé viděl celý vlak z vagonů v balkánském vybarvení - pouze to kazila lokomotiva řady 362/363, která byla v původním vybarvení - jinak bych jí asi nepoznal.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 06, 2010, 07:57:21 AM
Hoj panstvo, udelal jsem par drobnych oprav a uprav:
- 810 family ... v prekladovem souboru se mi nejak vytratila slovenska 811 v Blonski nateru, doplneno
- RS1 ... u jedne varianty v bocnim pohledu nedochazelo ke zhasinani, opraveno ... neni to definitivni verze (mozna pridelam dalsi varianty, porad nemam jasno v planovane CD verzi, nevim jestli je delat jen pro lidi nebo i pro kola), ale pouzitelna je
- Bc a Ds ... doplneny nektere varianty, opraveny drobne graficke chybky - sice to stale jeste neni definitivni verze (nejsou vsechny varianty a nemam jasno v rychlostech), pouzitelne to je

Zkousel jsem si hrat s hektorem - zatim tedy prvni pokus a priznavam, ze se mi to moc nepovedlo ... paradoxne jsem to udelal pro zmenu prilis male, aspon v ISO pohledech. Mimochodem, chvilku mi trvalo, nez jsem si uvedomil, ze narazniky hledam marne :-D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 06, 2010, 09:11:13 AM
No, nárazníky bys měl použít ze šablony, na grafice je jen automatické spřáhlo SA3. A na jakou že to chceš šoupnout šablonu, 6? Já jsem se trochu poohlížel po reedici somáriků u kterých bylo několik chyb, a ty mám na 8...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 06, 2010, 09:17:38 AM
Cpu to na 6ku ... problem s naraznikama je spis ten, ze nevim, podle ceho to pozicovat. Kdyz to cpu podle kol, mam pocit, ze ty narazniky mam moc nizko - aspon ve srovnani s fotkama, podle kterych se to snazim dopasovat.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 06, 2010, 10:03:53 AM
To spřáhlo by mělo být ve stejné úrovni, takže jediná možnost je, držet se této linie...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 06, 2010, 11:07:05 AM
OK ... ja ho zkusim udelat nejakou kontrastni barvou, abych videl, kam vyjde - podle toho to napozicuju a pak udelam to samy jeste s cernym sprahlem a prelepim to pres to... snad to pujde.

Jinak co tak z hlavy lovim kocour, hovezi a pilstyk (tusim ze i velkej hektor, aby sel poznat od malyho) je na sablonu 7, cmelak na 8
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 06, 2010, 11:56:04 AM
Bůůů, všechno tak mrňavý :( :D Velký hektor je silně rozpracovaný a čmelák pouze ve studii. U somáriků, chci překopat grafiku, poněvadž jsem si všiml drobných nesrovnalostí na čelec.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 06, 2010, 01:05:24 PM
Lubak > ja si to nevymyslel... teda vymyslel, ale necucal z prstu :-) Kdyz sem tvoril sablony, byl ucel jasne dany - zaridit, aby byly jednotliva vozidla (aspon v ramci jednoho dopravniho systemu) vuci sobe v meritku.

Preci jen sem si nemoh porad navyknout na to, ze sukafon potrebuje stejnou delku nastupiste jako krokodyl nebo bymecko :-D

No a druha vec, ktera s tim souvisi (i kdyz sem na ni prisel az pozdejc) - diky prekreslovani obrazku na zadni kosticce tim co je vepredu dochazi u delsich vozu k castecnemu "schovavani" se za kresby predchozich policek - za nastupiste a jine objekty v bezprostrednim okoli trate... a cim delsi vozitko, tim vic se to projevuje. U vozidel do sablony 8 to prakticky znat neni, ale u eMZet uz je to docela drsny :-(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 06, 2010, 01:23:56 PM
Toho překreslování jsem si všiml, ale i zakladní pak obsahuje vozidla na šabloně 12 ne? A ty když jsi takový motorový, nebudeš dělat na motorových vozech řad M264.0, M274.0, M284.0, M285.0, M290.0, M295.0, M298.0, M495.0, apod? Detaily ti klidně poskytnu :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 06, 2010, 01:34:44 PM
Lubak91 > co to je za motoraky? Ja se priznam, ze podle Kryspina si vybavim tak Hurvinka nebo Sukafon, ale v tech vetsich mam hokej ... a protoze ty novejsi velke motoraky (male snad i historicke) mam snad uz komplet, tipuju ze to bude Slovenska Strela, Modre sipy a podobne ... je tak?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 06, 2010, 01:43:14 PM
Je to tak, a především jednotky z expresu Hungaria. Mohu kdyžtak poskytnout podklady.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 06, 2010, 01:50:48 PM
Lubak91 > jo Ganzy ... na ty je na webu podkladu relativne dost, zatim jsem je vynechaval spis z jinych duvodu...
- sam jsem je nezazil, takze mi moc nerikaji
- maji spolecny podvozky a v dobe, kdy jsem kreslil hydru a krokouse jsem nevedel jak na ne (ted uz to vim)
- je to vozidlo, ktere do provozu v CSSR sice vyznamne zasahlo, ale je z ciziny, takze jsem tomu neprikladal takovou dulezitost (i kdyz v podstate vetsina osobnich vagonu je taky zvenku)
- zatim jsem o nich slysel vzdy spis jen to horsi - vesmes zpravy o slabych motorech na tak velkou soupravu, spatnych chodovych vlastnostech a tak dal ... takze jsem si vicemene zatim rikal, ze ve hre by to bylo spis jako zpestreni, nez neco opravdu slusne vyuzitelnyho - tomu nahrava i pevne razeni

No a ted vicemene neni duvod, proc se do toho nepustit - i kdyz uz ted vim, ze to bude na dlouhy lokte, casu ted bude v nasledujicich 14ti dnech minimum a pak se uvidi.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 06, 2010, 01:58:37 PM
No, ale je zase pravda, že ke konci kariéry jezdily M298.0 na páru rychlíku Praha-Plzeň :) Já si kdyžtak zkusím střihnout M297.0
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 06, 2010, 02:39:14 PM
To je hamburcan? ten je (pokud se nepletu) soucasti zakladni sady, bohuzel mimo "nase" meritko, aspon co se delky tyka :-(
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 06, 2010, 02:45:23 PM
Právě toho jsem chtěl předělat jako T3. Prodloužit a dát do červené...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 06, 2010, 02:52:51 PM
V tom pripade se na nej tesim uz ted :-) btw, ohledne tramvaji, budes delat dalsi? V Plzni jezdi "housenka" slozena z predni a zadni casti K2 (v realu ovsem vznikaj uriznutim cela a zadku T3) a mezi to je vlozen nizkopodlazni dil... takze by dosavadni "stavebnice" stacila upravit relativne malo... http://www.plzensketramvaje.cz/?page=k3rnt.htm
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 06, 2010, 03:40:16 PM
Tramvaje, taky až bude čas. Mám skoro hotový střední díl pro K3. Ovšem tam mě čeká pozicování, které se rovná očistci, poněvadž se musí napozicovat předek i zadek aby lícoval s ostatními články. Dokonce mám rozpracovanou T3 v plzeňském, ale jen asi 4 nebo 5 pohledů, zbytek se musí přebarvit, zřejmě v irfanu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 09, 2010, 12:15:44 PM
Nemam zrovna moc dobrou zpravu - po nekolika pokusech o spravne zmenseni Lubakova hektora jsem to odlozil na neurcito ... at jsem s tim kouzlil jakkoliv, vzdy to bylo nejak deformovane a neodpovidalo to. Pricina zjevne bude v tom, ze sablony jsou oproti realite uz preci jen trochu deformovane a Lubakova predloha se teto deformace ucastnit nechce :-D

Napadlo me, ze bych to mohl zkusit opacne - zvetsit soucasnou sablonu, napasovat to na ni velke a pak zase zmensit.... no ale pokud do toho pujdu, tak az po dovoleny :-)

Jinak jsem opravil drobnou grafickou chybku v pripojnych vozech k hurvinku, takze si to sosnete znovu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 09, 2010, 01:13:23 PM
No on je ten hektor vlastně napozicovaný, zkoušel jsi to zapakovat bez zmenšení? :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 09, 2010, 02:21:53 PM
... to me nenapadlo zkouset :-)

Ono jde hlavne o to, ze pokud se mam trefit do sve sablony (ktera ale vychazi z grafiky hry a tezko s ni muzu neco delat), musim iso pohledy zmensovat vic, nez bocni a celni... takze v konecnem dusledku je pak v ISO masina prcek, i kdyz z boku pasuje.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on September 10, 2010, 12:46:27 PM
Našel jsem (vzpoměl jsem si) na českou variantu RS1. Jedná se o nástupce 842/3, tedy vůz Dm 12. Nechtěl by ho někdo udělat?   ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 10, 2010, 01:02:29 PM
Plánuješ finské železnice? :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on September 10, 2010, 02:52:06 PM
K čemu finské železnice? Ale snad půjde něco vyčíst odtud: stránky finských drah (anglická verze) - odkaz na mapu webu (http://www.vr.fi/eng/sitemap.shtml).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on September 10, 2010, 05:15:02 PM
Finsko neplánuju, ale motorák jezdil pod Ostravou. Měl normální podvozky a jezdil u ČD. Mno a dnes jsem na něj narazil. Škoda že nejsou u nás. A zdrojů informací je hodně.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 10, 2010, 06:07:57 PM
to je stejně spíše pro Sima...
A teď jedna otázečka dřív než bude pozdě ;) Nebylo by výhodnější překopat (dejme tomu pro český pak) tramvaje na železniční šablony? Myslím pouze pozicování, tedy ty dva pixle :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 11, 2010, 08:45:20 AM
benpat > v podstate se (krome laku) lisi jen celama, nebo ne? Pokud k tomu sezenu podklady pro .dat soubor, nevidim v tom problem jiny nez casovy - dnes se chystam zmizet nekam balkanskym smerem a pokud vse klapne a nesezere me pod drakulovym hradem medved, vratim se za tyden s pocitem, ze se po te relaxacni dovolene budu tak 14 dni zotavovat v praci :-)

Lubak > ja bych rekl, ze rozdil (tusim ze jsou to pixely 3) mezi zeleznicni a tramvajovou sablonou je schvalne - duvodem je zeleznicni nasep (kameni) nad urovni okolni planiny, kdezto u tramvaji potrebujes, aby to bylo vyskove nastejno, jako silnice - tedy zapustene do asfaltu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on September 11, 2010, 09:54:38 AM
Rozdíl v pozicování je dlouhodobý problém bez jasné "cesty ven"...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 11, 2010, 10:21:45 AM
Sim: Ty jsi tuším udělal železniční vlečku na tramvajovém základu ne? Řekl bych, že jako by zapuštěné do asfaltu to bude vždy, ale trochu vyosené ne? Ovšem jestli je to další "Achillovka") :) tak jdu zase dál...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 11, 2010, 01:14:40 PM
Lubak > jojo, vzal jsem zakladni koleje pro tramvaje, lehce jim zmenil barvu a sup s nimi o tri pixely vys, aby to navazovalo na zeleznicni koleje. Ve sve mape to pouzivam hlavne v centrech mest na vlecky, kdyz neni jina sance s natazenim koleji k fabrice kvuli zastavbe. Faktem ale je, ze na silnici to vypada dobre jen v pripade, ze je to bocni nebo celni pohled, nebo kdyz ji to krizi v jakemkoliv smeru. V ISO pohledech to diky "vyvyseni" nepasuje dobre na delici caru, takze to vypada trochu divne - i kdyz, co si budem nalhavat, vlecka v Brne na vystaviste taky neni (aspon co se pamatuju) uplne uprostred cesty :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 21, 2010, 09:10:53 PM
Tak jsem si trosku hral, nejak jsem se nemoh k nicemu rozhoupat a pak mi pod ruku prisel obycejny Es ... rozsirene modifikace, nektere bez odchodu do duchodu.

http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg33891#msg33891
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 23, 2010, 07:39:51 AM
Tahače a návěsy zatím spí zimním spánkem a já bych spal patrně taky, kdyby mě nevzbudili silničáři, budující asfaltku pod mým oknem. Ovšem páni silničáři jsou vybavení strojem, který zatím CZ pak nemá-Tatrou 815 S3... takže můžete jen hádat (a to bez nápovědy) co asi maluju :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 23, 2010, 09:37:27 AM
Mno, ja se zase presunul na Eas ... delam ho na uhli i na drevo (dotedka byl jen na uhli). A mam jeden dotaz, ktery s tvorbou nijak nesouvisi... je mozne zmenit jmeno spolecnosti? At uz svoji, nebo konkurence?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 23, 2010, 09:41:38 AM
Estrojka v laku ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 23, 2010, 09:43:01 AM
dobre to vypada
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 23, 2010, 09:51:05 AM
Když mám parádní předlohu přímo pod oknem aby to nevypadalo dobře :D

navíc:
Kabina vychází z mé kabiny na 815tky (použitá u 815TP, 815VVN, 815TN260N51), takže už je to asi 4. recyklace té samé kabiny, jen je jinak posazená na podvozek. Teď když na to koukám asi bych mohl nahradit Vláďovu kabinu u svého multiliftu. Sice by to vyžadovalo přemalovat celý multilift ale aspoň by nevybočoval z mého nového Tatrováckého směru...

Můžete mi někdo schválit technické parametry?

Hmotnost: 12t
rychlost: 90km/h
náklad: 24t
výkon: 210kW
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on September 23, 2010, 12:20:50 PM
Při vydávání tohoto addonu mě vyděsil vzkaz:

Upozornění: do tohoto tématu nikdo nepřispěl nejméně 45 dní.
Pokud si nejsi jist, zda je vhodné sem přispívat, zvaž, zda nezaložit nové téma.

Pánové, jsme jaksi neaktivní :D takže šup ať se práší za kočárem, malovat vydávat a jedem :D (a že to říkám zrovna já, který vydávám něco novýho po půl roce :D)

onou novinkou je Tatra 815 S3 v oranžové tatrovácké barvě. Další na řadě by mohla být S1, pak nějaká "kovošroťácká" na převoz oceli... nápadů je dost a doufám, že bude i dost volných dní na tvorbu ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 23, 2010, 08:10:42 PM
update grafiky u Tatry 815 8x8 multilift... bude ke stažení ve velkým souboru tatrovek!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sir on September 24, 2010, 05:45:27 AM
TommPa9: Zdravím. Měl bych jeden dotaz. U vašeho příspěvku http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg35527#msg35527 není uveden žádný soubor ke stažení. Najdu zmiňované elektrické jednotky ke stažení jinde nebo jsou součástí jiného baličku?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 24, 2010, 12:37:08 PM
Stránky Ota.webz.cz (http://ota.webz.cz) a archiv souborů. Čistě technicky vzato by měly být i někde později v addons ovšem kde nevím...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 24, 2010, 05:49:39 PM
Další vůz do sbírky-Tatra 815 S1
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on September 24, 2010, 06:17:31 PM
Konečně jsem se jednou dostal k internetu, tak jsem taky něco napíšu. Sim - vagony Es jsou více než pěkné, jsou prostě nádherné. TommPa9 - na ty tatry se těším, zatím vipadají moc pěkně. Mě bohužel na tvorbu kvůli škole a dojíždění na intr nezbývá skoro vůbec čas, ale budu se maximálně snažit dodělat vůz Roos a Kils do konce tohoto roku.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 24, 2010, 07:07:18 PM
tony.p > diky :-) pokud se libi, snad se budou zamlouvat i jejich vetsi brachove - rozsiril jsem Eas o dalsi varianty... podobne jako Es to sice neni nic jineho, nez nekolik variant stejneho vozu, ale i tak to snad udela hru pestrejsi. Oproti dosavadnimu stavu je asi nejdulezitejsi novinkou varianta pro drevo a uhelna varianta s vysypnymi klapkami s podvozky na 100km/h.

http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg33504#msg33504

... jinak u Es jsem lehce zmenil provozni naklady, aby to lepe pasovalo s ostatnimi vozy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 24, 2010, 07:16:59 PM
Tony: Jednoduché řešení, pořiď si notebook :) Já to taky tak praktikuji. A kam jezdíš na intr?

Sim: Došla ti mailem moje specialita? Posílal jsem ti to před tvou expedicí :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on September 24, 2010, 08:09:50 PM
Notebook mám, ale čas mi nějak chybí. Na intr jezdím do Šumperka.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 24, 2010, 08:14:29 PM
Díky, já už si s novými Tatrami hraju ;) ale jde mi hlavně o to, abych vychytal všechny mouchy... jako třeba kapacity koreb...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 24, 2010, 08:23:39 PM
Lubak91 > mno, dosel mi majlik s odkazem na popisy tramvaji... ale do hry nic konkretniho, abych se priznal, moc jsem z toho moudrej nebyl.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 25, 2010, 12:15:39 AM
Sim: To je divné, v příloze by měla být K3... No zkusíme to ještě jednou.

Tony: Tam jsem jezdil taky :) A intr zemědělka nebo sanatorák? (Jiný už tam asi není, mám zkušenosti s oběma)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on September 25, 2010, 05:52:00 AM
Sim - vagony Eas a Eas-u jsou taktéž velice pěkné.
Lubak91 - jezdím na sanatorák.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 25, 2010, 08:46:17 AM
Další Tatrovky... tentokrát 816 neboli 815 Terrno. Nevím, jestli má smysl udělat i Terrno S1 na 6 kolech nebo stačí velká osmikolka... Jinak u základních sklápěčů jsem asi hotov (815 S1, S3 a 816 S1-8x8 a S3 6x6) takže se ptám, jaké další varianty byste si představovali?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 25, 2010, 10:45:45 AM
Já se pořád motám kolem tramvají, a narazil jsem na problém: Jakou udělat zastávku? Existují desítky kombinací. Některé mají konec ohraničený jakousi tabulkou, některé mají lavičky, u některých je přechod, u některých výstražné štrafování, u některých na silnici dlažba, některé jsou asfaltové, některé s dlažbou, některé jsou ukončeny takovým "nájezdem", některé s rovným koncem, některé s oblým...atp. A tak se ptám: Jakou?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 25, 2010, 03:55:33 PM
Další Tatra na mém "stole". Tatra 815 Agro S (že by zemědělská sklápěčka?)

vycházím z této fotky:

(http://www.kexik.sk/img/autobazar/predam-tatra-815-agro-s-1208175394.jpg)

PS.: Ta pravá bočnice vypadá ve hře poměrně blbě ovšem tvary jsem se snažil kopírovat, takže to tak asi vypadat má a nemůžem si moc stěžovat-možná v Kopřivnici :D

A ještě něco-dokončil jsem cisternu!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 26, 2010, 07:38:17 AM
Lubak91 > sem pako... priloha tam samosebou byla, jen jsem si ji nevsim a prohlid jsem si jen odkaz ... je to pekny, libi se mi to. Sice jsem zezacatku byl trochu rozpacitej z polohy dveri, ovsem pak sem se kouk na fotky a bylo mi to jasny - zatimco ta tvoje verze ma dvere ve strednim dilu vyosene, plzenska ma dvere uprostred stredniho dilu, takze je to v poradku. Hodne se mi libi moznost postavit si i delsi housenku :-)

Nicmene, takovej detail - ja jsem na to u patrove jednotky narazil taky - sdruzene podvozky mi prijde lepsi "rozdelit" a na kazdy dil nakreslit pul podvozku. Je to sice min technicky, ale odstrani se tim pakarna s prekreslovanim a delanim mezer... na stranu druhou, ty uz to mas takhle hotovy, takze tu pakarnu mas za sebou :-)

Zastavka ... ono u tech tramvaji je pakarna, ze se vlastne zastavky stavi na silnici, kde jezdi auta... takze je potreba udelat spis neco, co je v Plzni na Slovanske nebo v Ostrave Marianskych Horach - vicemene zvyseny chodnik. Jinak si nedovedu predstavit, jak by se to resilo.
Druha moznost je postavit je jako "zeleznicni", tedy mimo silnici - pak mas na vyber to co pises ... ale nevim, jak ve hre zaridit, aby se to nabizelo u tramvaji a ne u vlaku. Z tech zminovanych bych vybral asi klasicky ostruvek z asfaltu obehnany obrubnikem pro dobu minulou... a pro soucasnost zamkovku.

TommPa9 > ohledne tech tatrovek, vim ze se to dela vesmes na zakazku, nicmene pokud existuje nejaka ucelena nabidkova rada, tak by bylo fajn ji mit kompletni (nebo aspon zastupce z kazdy kombinace) - a samosebou to mit do hry nastavene tak, ze verze se silnejsim motorem stoji vic a ma o neco vetsi provozni naklady, nez verze slabsi... diky teto diferenciaci pak ma smysl mit hodne vozidel, kde pro kazde pouziti se hodi neco jineho - v rovinatem terenu staci slaby motor s velkou korbou, naopak v horach je potreba silnejsi motor i na maly nakladak a tak podobne.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 26, 2010, 08:53:29 AM
No mě šlo obecně hlavně o to, jakou variantu nástavby by to chtělo udělat. Zatím máme "pouze" sklápěčky (ovšem je jich poměrně dost) Taky bych mohl udělat armádní valníky jako citycary (kabiny mám, podvozky mám a nástavby jsou dětská slavnost).

Co se týče motorového vybavení použil jsem (aspoň u první generace 815) ten nejslabší motor (v nabídce jsou dva) a nemá potíže s žádným terénem (uvidíme jestli se pokusím o valník jak to bude fungovat) Mimochodem valník budu dělat každopádně k Zetoru (na který jsem si dělal zálusk už tak před dvěma lety) takže pokud bude Zetor, bude valník ;) a ten pak budu moct použít i k tatrovkám.

Zatím nejspíš vletím na Tatru 815 AM 369 (automíchačka) a pokusím se o vlastní buben takže další "totální" konkurence pro Vláďovu oficiální Tatru z Pak 128 :D .
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 26, 2010, 12:36:39 PM
Sim: Pokusím se tedy nejdřív udělat tu "chodníkovou". Včera jsem si udělal menší tůru kolem smíchovského nádraží a prohlédl si některé zastávky. Problém je, že každá byla jiná... Ale asi bude nejlepší jí udělat s těmi nájezdy a šrafováním "TRAM" na silnici. Ale asi jednostranou že?

TommPa9: Co říkáš na tohle? :D
(http://img508.imageshack.us/img508/3634/03092010749.jpg)
(doufám že to tam vydrží aspoň dnes, než to smažou)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 26, 2010, 12:52:33 PM
Jako citycar dokonalý! 2nápravová cisterna?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on September 26, 2010, 12:59:42 PM
Nejdřív jsem myslel že tady mají tak vybledlé hašišáky (hasiče:), ale když jsem přišel blíž, tak jsem zjistil že to patří brněnským vodovodům a kanalizacím a asi s tím kropěj myši v kanále :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 26, 2010, 01:18:29 PM
I to je možnost... co vím tak podobný nátěr mají i letištní hasiči (což byl můj druhý typ) Míchačku zatím odkládám, ten buben mi nejde vytvarovat :D takže asi udělám tohle:

(http://www.z-modely.wz.cz/modely_soubory/tatraRukaModel.png)

Ovšem je otázka co tím vozit... osobně jsem tuhle variantu ještě nepotkal... Určiou možností by byly betonové skruže jako na podvalu P50 co jsem namaloval k 815 TP

EDIT: Takže ta Tatra s betonovými skružemi vypadá asi takhle. Jinak to druhé nejsou hasiči, jak by si někdo mohl myslet, ale cisterna na ropu a pohoné hmoty.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 26, 2010, 07:04:06 PM
Tak přece jenom se pustím do míchačky! Opět pomohli papíroví modeláři a fóra ohledně papírových modelů-Kde jinde hledat vozidlo, které jezdí v celku rozebrané na díly tak dokonale, že se z nich dá udělat auto pro simutrans :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on September 26, 2010, 07:27:17 PM
Pokud jde o Liazku coby valník s rukou, stejně dobře s ní lze vozit kusové a balené stavební hmoty (ytongy, cement, betonové tvárnice, roksory, kari sítě atd. včetně dřeva) jako ty sypké (písek).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 26, 2010, 07:36:47 PM
Liazku jako valník s rukou zatím nemám... Pokud to vypadá jako Liazka je něco špatně-Má to být Tatra... V čem ti to prosím připomíná Liazku? (abych to zkusil poupravit)

Jinak po hodině práce na Tatře 815 AM 369, kdy jsem se několikrát dostal do situace, kdy jsem vůbec netušil, co maluju, proč maluju a jak to mám k čertu namalovat, jsem vypotil tento vynález zkázy. Občas mě při malování napadlo, jestli to, co maluju vůbec vypadá jako míchačka a proto se budu snažit sem na forum dávat co nejčastěji aktualizovaný současný stav a to nejen proto, že si během tvorby průběžné "fázové" stavy nezálohuji, ale proto, aby ta Tatra vypadala co nejlépe, protože se jistě najde řada komentátorů k té či oné fázi stavby :D (kteří sice budou mít nápady a připomínky, ovšem já si to stejně udělám po svém :D)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on September 26, 2010, 07:47:19 PM
Za to se omlouvám - jak tobě, tak společnosti Tatra. Nedával jsem pozor při čtení (a nebo při psaní?). Důležitý je valník s rukou - na využití se ale nic nemění bez ohledu na to, že je to Tatra a ne Liazka (jak jsem napsal).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 26, 2010, 07:53:17 PM
Už jsem se lekl, že celou dobu tady maluju Tatrovky, které připomínají Liazku, což je absolutně špatně! Naštěstí to byl jen problém mezi tvou klávesnicí a židlí, který jsme si, jak je vidět, vyjasnili a z mé Tatry je opět Tatra :D. Bylo by dost blbý zjistit, že všech 7 Tater, co zatím mám vypadají jako něco jiného... (vzhledem ke své mírně cholerické povaze by okamžitě letěly do koše...)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on September 27, 2010, 07:52:45 AM
Poznámka k Renault Magnum: nechci být nezdvořilý, ale Aquelův je graficky lepší.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 27, 2010, 08:17:06 AM
Ten jsem zatím neměl (patrně) tu čest vidět...

A jedna drobnost: jakou má hmotnost 7 a 9 m3 betonu?

Pomohla slovenská Wiki...
Pri prostom betóne sa hmotnosť pohybuje v rozsahu 2 000 až 2 400 kg/m3.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 27, 2010, 12:31:05 PM
Mimochodem Vašku jestli myslíš tenhle Magnum:

(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=4390.0;attach=11719;image)

Tak při bližším zkoumání ti neunikne, že kabina má podobný tvar jako ta má verze 2 ovšem detaily jsou jinak. Předpokládám, že si Aquel vzal mou kabinu jako inspiraci a udělal si jí po svém (mimochodem tak, aby vypadala jako zatím poslední řada Magnumu)

(Jen pro pořádek verze2 je ta bílá před tím současným, modrým magnumem, snažím se najít grafiku)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on September 27, 2010, 08:42:01 PM
Ne. Já jsem měl na mysli ten "oranžový".
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 27, 2010, 09:32:09 PM
Aha... no ten se mi moc nelíbil... navíc mi přišel jako 3D render (možná). A jedna malá zpráva pro vás, co se těšíte na Tatrovky:

Ještě dloooooooooooouho nebudou, protože nejsem plně spokojen s jejich počtem a hlavně variantami nástaveb! Navíc, jak jste si určitě všimli, je obrovská mezera mezi T138 (T148) a připravovanými T815 a tuto díru bych nejdřív velmi rád zaplnil takže se těšte a držte palce, ať mám čas a náladu malovat ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 28, 2010, 09:07:12 AM
Pustil jsem se v plný parádě do náklaďáku Tatra 813 a už mám první ovoce! Je jím sada univerzálních podvozků a kabin, které uplatním při tvorbě. Kdyby někdo nechápal, co to k čertu je vysvětlím: Nejobtížnější je malovat podvozky a kabiny. Když teď mám předpřipravený soubor s tímto problematickým článkem, bude mi stačit namalovat nástravby a pak to celé hodit "do laku"
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on September 28, 2010, 10:51:03 AM
Po dlouhé době jsem začal něco tvořit. Na mušku jsem si vzal sypák Faccs. Mám zatím jenom jeden pohled, tak se prosím podívejte a napište, jestli se to podle vás vozu Faccs alespoň trochu podobá. Tento týden se budu snažit dodělat vůz Roos na dřevo a prkna, ale jestli se mi to podaří tak se na fóru objeví až o víkendu.

Zrušeno. Ve hře je ten vagon strašne malý.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on September 28, 2010, 01:56:08 PM
Quote from: TommPa9 on September 27, 2010, 09:32:09 PM
Aha... no ten se mi moc nelíbil... navíc mi přišel jako 3D render (možná).

No. Ta barva je sice divná, ale proti 3D renderům nic nemám - pokud jsou udělané dobře.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 28, 2010, 02:41:57 PM
Já taky nemám nic proti 3d renderům, ale spíš šlo o to, že srovnávat render a nakreslený vozidlo je skoro nemožný...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 28, 2010, 10:39:38 PM
Jelikož jsem při práci na Tatrovkách narazil na pár maličkostí, které potřebují spolupráci víc hlav rozhodl jsem se že pustím ven betaverzi balíčku. Stáhnout (http://www.edisk.cz/stahni/22614/tatrovky_beta.zip_102.43KB.html) si ho můžete zde, ovšem jako finální produkt se to brát nedá... ještě mi chybí doladit 815 lesovůz (a lesovůz terrno) a pak další varianty terrna... rád bych před absolutním a finálním vydáním Tatrovek zrevidoval ještě 138/148čky a udělal širší výběr Tater 111...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 29, 2010, 03:17:31 PM
Zdar a silu vsem ... Easy jsem jeste uplne do konce nedotahnul - chtel bych pridat i nejake verze nestatnich dopravcu, takze pokud mate nekdo nejaky tip, obrazek, nakres, fotku... sem s tim. Jinak si to budu cucat z prstu jako obvykle :-D

Pak jsem zase trochu posunul dopredu balkanizaci - obeti se tentokrat staly vozy rady Aee, Apee, Bee a Bpee ... a bohuzel ani u nich neni zrovna jasno. Konkretne jde o to, ze dokud jsou ve variantach cervene a zelene, ma smysl drzet obe varianty prave kvuli rozdilne grafice. Zrovna tak Bee 272 se odlisuje od ostatnich Bee lamacimi dvermi a otviracimi okny ... takze to i v modrem neni problem udelat odlisne. Ovsem odlisit od sebe v modrem puvodne cervenou a puvodne zelenou variantu Bee na rychlost 160, to nejak nedokazu :-D ... v soucasnosti je tedy stav takovy:
-do balkanskeho nateru se dostanou pouze cervene varianty vozu na 160 (s klimou)
-zelene vozy na 160 budou casem prestaveny tak, aby odpovidaly cervenym (dosazeni klimy), takze budou precislovany a casem zelena rada zanikne uplne
-zelene vozy na 140 (Aee a Bee) jsou prebarveny na modro bez problemu ve stavajici podobe)

Co vy na to, bude to takhle vyhovovat?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on September 29, 2010, 04:20:12 PM
Sime nebude, udělej to naopak. Zelené vozy Xee na 160 udělej na modro s odchodem do důchodu v roce 2011. V roce 2011 se objeví jejich nástupci (nové reko ze Slovenska).

Další kapitolou jsou vozy Xee ING, fa ING tyto vozy vlastní a najbrta dostanou až je ČD odkoupí zpět. To bude až skončí dlouhodobý leasing.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 29, 2010, 04:39:59 PM
Pokud jsem to pochopil spravne, zakazka na cervene vozy se rozjela v roce 2008 a byla na 10 let, takze do roku 2018 jsou ve vlastnictvi banky. Takze do te doby by mely zustat cervene... co s nimi bude pak? Predpokladam, ze prebarveni na modro.

Ze se maji dockat rekonstrukce i dalsi zelene Xee vozy vim, ale mel jsem za to, ze by se vlastne mely repasovat prakticky stejne, jako dosavadni cervene - tim padem by se (aspon oznacenim) sjednotily s tim, co ted jezdi v cervene barve...

... samosebou ze je mozne, ze dostanou jeste jine oznaceni, nejake nove... otazkou ale pak zustava, jake ....

... tak jako tak si myslim, ze by to "v budoucnu" chtelo mit ve hre jen jeden modry vagon od kazde rady Xee ... tedy nerozlisovat jestli to bylo puvodne modre nebo zelene... ostatni vlastnosti jsou prakticky totozne, ve vzhledu se to lisi jen okny.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 30, 2010, 07:29:09 AM
To mi nikdo nemohl říct, že před rokem 1950 nemáme čím vozit lidi po silnici? :D Já například žil až do nedávna v omylu, že tam minimálně jedne autobus je a on není! Takže zkusím s tím malinko cuknout... začnu s autobusem Praga NDO WIKI (http://cs.wikipedia.org/wiki/Praga_NDO)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 30, 2010, 08:32:58 AM
Copak, zacal jsi hrat novou hru?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 30, 2010, 09:16:23 AM
Ano prosím... a nemám s čím hrát :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 30, 2010, 09:23:17 AM
V jakym roce jsi zacal?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 30, 2010, 09:46:35 AM
1929 ale výhledově bych rád protáhnul silniční dopravu do roku 1900 a možná i před něj (to se asi vyřeší koňskými povozy). Zkoušel někdo někdy postavit vozidlo bez roku výroby? Jinak Ta Pragovka vypadá zatím zhruba takhle, a je možné, že projde ještě několika úpravami podle toho, jak bude vypadat v barvě.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 30, 2010, 11:20:02 AM
Mno, jestli muzu doporucit, zkus zacit opravdu nekde kolem 1900 ... aspon co se zeleznice tyka, melo by toho tam byt relativne dost :-)

Treba o pivni vagony bys po roce 1930 prisel prakticky uplne, i kdyz je jeste budu predelavat (minimalne kvuli prepocitani nakladu na provoz), prijde mi to jako jedna z nejpestrejsich zalezitosti, co do druhe svetove nabidne zeleznice ve hre :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 30, 2010, 12:07:56 PM
Jo já vím... taky je tam řada vagonů C a K železnic ale jak říkám, momentálně jsem v roce 1930 a pouštím se do autobusů ;)

PS.: nechtěl by někdo udělat zastávku s podporou pošty pro starší období? Rád bych totiž udělal i "přípojné vozidlo" zarádka na kufry-pošta A bez poštovní zastávky pro autobusy je to jenom zbytečná přítěž...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on September 30, 2010, 01:39:56 PM
V ČD pro Vás je schéma najbrta pro vůz Bmto.
http://www.ceskedrahy.cz/assets/tiskove-centrum/magaziny-a-periodika/cd-pro-vas/cd08.pdf

V dalším čísle jsou perly. ;D
http://www.ceskedrahy.cz/assets/tiskove-centrum/magaziny-a-periodika/cd-pro-vas/cd_pro_vas_09_web.pdf
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 30, 2010, 02:41:03 PM
benpat > temi perlami myslis sluzebni auto nebo balkansky nehodovy vlak prvni tridy (podle zlute barvy na konstrukci) ?

priznam se, ze bmto delat nechci, dokud ho neuvidim nazivo. Do te doby mi vyhovuje, ze CD udelaly nedavno v pantografovem nateru nejen patro, ale i BDs(ee), takze to jakousi ucelenou soupravu tvorit muze.

TommPa9 > ja to delam tak, ze na zacatku stavim jen ciste "lidske" zastavky... zpravidla v kazdem meste jednu, v centru ... a zacnu jezdit s busama. Postupne mesto roste (nebo je velky uz od zacatku) a ja potrebuju "ziskavat lidi" z co nejvetsi plochy - takze nekam za roh postavim jeste dalsi zastavky, propojene parkovistema - a sem tam mezi to svihnu i postu. Jakmile mam dve takoveto zastavky (kde posta diky rozsireni dosahu zastavky v podstate nezere nic navic), pripojim za bus postovni vlek (nebo pri vetsi poptavce vysilam postovni vuz) ... pak samosebou mesto dal roste a ja mu po nejake dobe uz zacnu stavet neco jako MHD - tedy tu puvodne jednu velkou zastavku pres cely mesto zase zmensim a o kus dal postavim jinou, mezi kterymi provozuju mestske busy. Ovsem i tady se snazim, aby to bylo z pokud mozno co nejvetsi plochy (aby nejezdily prazdne), takze zpravidla posta zustava i nadale.

S trochou nadsazky by se dalo rict, ze kombinovanou zastavku pro lidi i postu potrebuju naopak az pozdeji - ve chvili, kdy chci obsluhovat co nejmensi uzemi, protoze kvuli velke prepravni poptavce by dalsi navyseni "spadove oblasti zastavky" bylo ke skode.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 30, 2010, 04:53:12 PM
Sim: Oka jasně, takže dvě zastávky ve větším městě ti "zaberou" lidi z celého města-To je chytré! Mě to zatím nenapadlo! Měl jsem parkoviště za bezúčelné cosi, a ono je to takhle krásně využitelné :D

Jinak posílám grafiku k dalším Tatrovkám. Největší diskuze nejspíš způsobí lesovozy ovšem tohle řešení tedy "přívěs napevno" mi přišlo jako nejlepší, protože při přívěsu "přivěsitelným" by náklad prorážel klanice...

Jak na vás působí zatím hotové Tatry?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on September 30, 2010, 06:07:06 PM
Sime oboje.
Xee udělej tak jak myslíš. První rekonstrukce mají být na začátku roku 2011 tak se uvidí co z toho bude.
Co se týče Bmto tak to až tak nevadí, ale do budoucna se to bude hodit.

P.S. Kdy vydáš Xee?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 30, 2010, 07:51:07 PM
Další Tatra v dílnách je Tatra 111... (to se mi to hezky hromadí že jo, ovšem lehce nelogicky bez ladu a skladu jak mi napadne je malovat)

Naše flotila z Kopřivnice tedy obsahuje řady:

T815 Terrno
T815
T813
T148
T138
T111?

Na úpravu čeká T163(164-tahač 4x4-6x4-6x6?) T805? T147-Dumper odvozený od T111 a mnoho dalšího... kdy to vydám? Až to domaluji ale nejradši bych byl, kdyby balík vyšel do podzimních prázdnin (které nevím, kdy jsou)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on September 30, 2010, 08:27:30 PM
benpat > Xee jsou venku... viz http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg16525#msg16525

zaroven jsem udelal nejake drobne zmeny (oprava grafickych nesrovnalosti, zmena odchodu do duchodu) u vozu:
A, AB, B, Bc, Bmee, BDs, Ds, Bdmtee, Bdbmsee - opravene verze jsou na "svych" mistech

No a aby toho nebylo malo, trosku jsem si hral ... a myslim si, ze to docela vyslo:
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg58177#msg58177  ... je to reinkarnovana ravenova cisterna z uzkorozchodky, ktere jsem upravil delku, dosadil sablonove podvozky a prebarvil ji - doufam ze pri tomhle postupu nebude nejakej problem s autorstvim... co ty na to, Vlado?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 30, 2010, 08:40:03 PM
Podle mě to u autorství nebude tak horký... kdyžtak se to nějak upraví nebo dodateně vyřeší s Ravenem ;)

a teď už natřená T111
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on September 30, 2010, 09:35:24 PM
Sim> Problém absolutně, ale absolutně nebude - už jen proto, že ho nemá kdo vyrábět. Pokud chceš být gentleman, napiš autora Raven & Sim a je to... :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on September 30, 2010, 09:43:05 PM
To se mi ta práce dneska pěkně daří! Další kousek do Tatrapaku (neplést s krabicí mléka) bude Tatra 141! Sice už jsem jednou jednu T141 vytvořil ovšem ta vycházela ze špatně koncipované T111 takže při této nové variantě T111 musela logicky přijít i nová T141... Zatím jen machruji s grafikou ale oficiálně vyjde a kompletním balíčkem tatrovek...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 01, 2010, 07:42:42 AM
VS > fajn, ja uz to takhle obcas nekde psal - tusim ze kdyz jsem predelaval treba Tommovo lokomotivy na uni sadu....

kazdopadne mam takovej dotaz do plena - u nekterych prepravnich komodit byl v realu omezeny vozovy park - konkretne na mleko jsem nasel jen jednu cisternu, ktera prokazatelne jezdila po relativne kratkou dobu a pak uz pouzivana nebyla (zrejme se preslo na silnice). Co v teto situaci resit? Cucat si nejakou imaginarni cisternu z prstu na "preklenovaci" obdobi, nebo to delat podle realu - coz by znamenalo, ze pokud nekdo postavi zeleznicni trat a zacne mleko vozit vlakem, za par let ji muze zrusit a musi postavit silnici.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 01, 2010, 08:30:49 AM
A jenom pro představu něco jako autocisterna na mléko se prakticky neobjevuje-v podstatě jsem za dobu tvorby našel jedinou a to na podvozku Škody 706 MTS (RTS) ty ostatní cisterny které jsem vytvořil jsou překopávky ropáků... Nejspíš to budu muset řešit "chladícím" návěsem na mléko nebo chladícím autem... (že bych na boky namaloval kocoura od pramenu zdravého z Posázaví?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 01, 2010, 08:47:24 AM
TommPa9 - pokud to myslis v realu, tak mlikarsky cisterny se vyskytovaly na vsech podvozcich, co snad z liazky vyjely - zpravidla se jedna o rotacne brousenou nerezovou nadrz s ovalnym prurezem... a pamatuju si je jeste na trambusech, zrovna tak podobne vidam dneska i na scaniich a podobne.
(http://images04.olx.cz/ui/4/38/21/68343721_1-Fotografie-tahac-navesovycisterna-na-mlekopotravinyv-nerezu-s-cerpadly.jpg)
(http://www.papirove-modely.cz/img/upload/modely/cisterna-pro-rozvoz-mleka/20090203184110-32718-v.jpg)
(http://www.tatraprehled.com/815terrno/pics/815t6cnm.jpg)
(http://img.blesk.cz/static/old_abc/papir_arch/Mlek.cisterna_NC312322.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 01, 2010, 08:49:09 AM
O trambusech vím (Škoda 706 MTS) taky už ho ve hře máme... ovšem ta mlékárna na T815 mě překvapila!

Mimochodem: další T111. Nyní se chystám vlétnout na Tatru 111 HB (horský bus)

(http://www.autobusovenoviny.cz/image/1007/autobus-tatra-111.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 01, 2010, 04:48:59 PM
Salvator Dali kdysi namaloval obraz Lev, žena a neviditelný kůň. Já dnes namaloval nebo spíš začal malovat isometrického koně... mezi námi neviditelný kůň by se maloval líp...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 01, 2010, 05:07:17 PM
No mě se zdá, že tenhle by se nejlépe uživil na kolotoči :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 01, 2010, 05:10:18 PM
To není směšný! :D On totiž fakt vypadá jako kůň z kolotoče... i v zadním iso... nevím jak to udělat aby vypadal živě :D (možná to narovná barva?) důvod, proč ho maluju je asi jasnej... doplníme mezeru mezi rokem 1900 a 1942 (kdy se objeví zatím nejstarší auto v CZpaku)  koňskými povozy s tím, že budou dostupné souběžně s automobily, které někdo bude muset namalovat...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 01, 2010, 06:05:06 PM
Škoda že nemůžu najít ten časopis, ve válečných letech se u nás možná pohyboval pásový! autobus Reichspost. Bylo by to zajímavé zpestření :D
Edit: Nalezeno, jedná se Mercedes-Benz LR 75 Halbkettenbus.
(http://img43.imageshack.us/img43/1535/01102010760.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 01, 2010, 07:20:00 PM
Tohle malovat nebudu :D Pásy nebudou žádnej med! :D Radši zatím doladím toho koně... zatím vypadá jako kříženec psa a velblouda..
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 02, 2010, 07:29:44 PM
Pokus o Pragu N (výroba od roku 1917) Upřímně řečeno vypadá docela divně... hlavně v zadním iso pohledu... Vláďo nešlo by mi půjčit Sidorovu Pragu pro inspiraci?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 03, 2010, 03:19:10 PM
Praga V3S... Tatra to není, je menší, kratší, užší a kabina vypadá jako by měla rande se zdí....
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on October 03, 2010, 06:33:58 PM
Dnes pouštím na světlo světa vůz Roos. Jedná se o první verzi tohoto vozu, tedy verze testovací. Pokud máte připomínky, pište, pokud by připomínky nebyly tak bude tato verze finální.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 03, 2010, 08:40:01 PM
Tony.p, nějaké připomínky bych měl :) Vozu bych zvednul úroveň podlahy, v některých záběrech jen tahá břicho po kolejích. Poté bych se pokusil změnit podlahu na hnědou (vím že to splývá, ale co se dá dělat když to v OOS navrhly takhle), u iso pohledů bych vůz zkrátil o min 2 pixle, dělal jsi to zřejmě na šabloně od Sima, a dal jsi tomu omylem obrysy osobního vozu (taky se mi to stalo u Rilsu a Habbillnsu), na spodek bych přidělal ten "pupek" :D a nakonec u loženého dřeva bych trochu ztmavil tu žlutou, moc bije do očí... To je asi tak vše, co jsem chtěl  ;D (a aby někdo netvrdil že nákladním vozům nerozumím, přikládám svoji dílničku, u které už delší dobu sedá prach na projekty...)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 03, 2010, 09:05:42 PM
Ano! Lubákova dílna s věčnou bolestí, na kterou si oba dva neustále stěžujeme-boční pohledy se malujou líp, než iso pohledy a tak radši děláme ty boční než iso ;) ovšem u mě je to tak, že když už mám boční a čelní tak se hecnu a jdu i na iso... (a pak to vypadá, tak jak to vypadá a to jako prasárna :D) Roos jsem ještě netestoval protože jsem v roce 1938 a má firma umírá na to, že chci jezdit jen s CZ pakem (a ten jak známo začíná být hratelný tak kolem roku 1950) Tedy hratelný v té míře, že se dá vozit jakékoliv zboží... (ale to se změní doufám)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on October 03, 2010, 09:16:55 PM
Lubak91 - smekám před kvalitou tvých nákladních vozů, já se tedy rovnou můžu jít zahrabat a nechat pracovat zkušenější. A jen taková otázečka na závěr. Kdy budou tyto nádherné vozy k stažení?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 03, 2010, 09:59:25 PM
Tony to chce klid, kdybych měl koukat na Lubáka tak se můžu taky jít zahrabat... já něco namaluju, on se toho chytne, přes ICQ to ze mě vymámí a vrátí se mi něco neuvěřitelnýho v čemž každej pozná to co má, ale už nikdo ne to moje :D
A dovolím si odpovědět dřív než Lubák na otázku o stažení: Tyhle vagony jsou v téhle podobě tak dlouho, jak dlouho Lubáka znám takže zhruba rok a půl... za tu dobu se na nich nezměnilo nic, protože si mistr našel jinou zábavu než nákladní vagony (viz jeho superdiesel pro Sovětský Svaz) nebo nevydaná (a asi i nedokončená Souprava RailJet). Vše je sice v HD kvalitě, kterou bych se nebál občas srovnat s kvalitou 3D renderů ale nedokončeno a nevydáno... Chyba je podle mě v Lubákově posedlosti detaily, kdy by byl schopen namalovat každý šroubek kdyby to jen šlo (promiň Lubo, jen tak rýpám) což je sice super pro model, protože vypadá úžasně, ovšem je to nevýhoda pro lačné hráče, kteří si na vozidla (o kterých neví, protože je Lubák ukazuje až hotová) hodně dlouho počkají (a kdo ví jestli se i dočkají)
Jako protipól jsem třeba já, protože si s detaily moc hlavu nelámu a snažím se, aby si vozidlo bylo podobné s použitím detailů viditelných z dálky (pohled na originál) takže proto třeba u dveří na lokomotivy není piktogram lékárničky, který se Lubák vehemetně snažil nacpat na každou druhou lokomotivu, kterou jsem viděl ;)

PS.: Tony, tvá díla jsou taky kvalitní a šikovně provedená, beru tě do "týmu" a nejspíš tě budu v nejbližší době kontaktovat přes ICQ kvůli doladění detailů tvorby, protože zoufale scháníme někoho na tvorbu nákladních aut a vagonů... vagony jsi zvládl, ale na silnici zatím nemám moc konkurenty a tak můžu vesele karikovat jaké auto si zamanu, takže bych s tebou rád probral pár maličkostí ohledně tvorby aut abych na to nebyl sám (protože koleje jsem zatím, co se nových vozů týče, opustil a budu se věnovat silnici)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 03, 2010, 11:03:33 PM
Koukal jsem na ten Roos, vyska nad kolejemi mi prijde OK - spis si myslim, ze by to  chtelo udelat masivnejsi bocnici, mezi podvozky je o neco vyssi (kdyz si to zvetsim, je tam to zvyseni videt, ale ja bych tomu asi v cele delce pridal aspon jeden pixel) - pak to nebude pusobit tak placate. Zkraceni v iso pohledech by tomu taky mohlo pomoct, ale to je jen detail, ktereho si vsimnu az kdyz na to koukam... a spis u prazdnych vozu. Jinak to vypada dobre a jsem rad, ze konecne mam ve hre soucasny vuz na drevo pro rychlost 100 km/h :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 03, 2010, 11:21:13 PM
Je to tak, většina "projektů" stojí na problému, že v nějakém pohledu nejdou nakreslit tak, jak by měli vypadat. Zkoušel jsem to obejít tím zvětšením a následným zmenšením, ale ani to moc nepomohlo. A taky je problém, že se někdy snažím seč to jde, ale nic kloudného z toho nevznikne. Jindy to zase jde skoro samo... Kdybych jsem dal celý archiv zapomenutých projektů... Roos jsem taky onehdá pokoušel, hned na začátku tvorby, ale barvy splývaly do sebe a vypadal tak nečesky a divně (rozuměj připomínal mi americké vagóny) tak jsem ho taky opustil... Zatím pracuji na odvozeninách tramvají T3 v základním nátěru, ty se skoro malujou samy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 04, 2010, 09:40:40 AM
Já po Tatrovkách hledám inspiraci k dalším pokusům na silnici... Ta Praga N zatím spí, protože mi přijde nelogický natřít kabinu zeleně a korbu šedivě jako by to byla nějaká Tatra 815 takže přemýšlím, jakou barvu zvolit, aby to vypadalo:
A) hezky
B) nesplývalo
Nicméně o Pragovku nepřijdete! To rozhodně ne!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 04, 2010, 03:19:58 PM
TommPa9 > zkousel jsem si (zatim jen narychlo) nakladaky a busiky ve hre a vypada to dobre - jednu vyhradu bych ale preci jen mel. Vim ze jsme se o tom uz bavili, ale mam porad pocit, ze ty auta delas cim dal tim vetsi :-) Konkretne, pokud se nepletu, klasicka hranata karosa ma na delku rekneme 11 metru. Ted vydana Tatra 111 v provedeni bus by mela mit na delku 8,3 metru, tedy mela by byt o ctvrtinu mensi (kratsi)... sice jsem si je vedle sebe ve hre neposadil, ale tenhle pomer tam nevidim...


... ja vim, ze kreslit blechy je pakarna... ale rozmerove modelove mi prijdou busiky a nakladaky ze zakladni sady (vzhledem k domeckum a zastavkam). Ty tvoje nove vydane vuci nim pusobi podobne, jako Lubakuv Hektor s mymi vagony.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 04, 2010, 07:29:36 PM
Zase jsem si trosku hral a vycucnul jsem dalsi dve ravenovy cisterny... obe jsou pridany do puvodniho paku cisterny rady R:

http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg58177#msg58177

Pak jsem opravil jednu grafickou chybu u motoraku M130.1 ... http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg17771#msg17771
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 04, 2010, 07:54:12 PM
Při budování žel. sitě na mapě ČR jsem narazil na problém, krom toho že mi chybí najbrt lokomotivy, tak ale bytostně postrádám Bdt v najbrtu. Můžu tedy o něho poprosit?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 04, 2010, 08:08:42 PM
Ted na to koukam, ze jeste neni... a taky ze jsem jeste neudelal 954 v balkanu... neco s tim udelam. Hrajes podle casove osy? V jakym jsi roce?

Edit: tak uz vim, proc jsem udelal jen zakladni radu Bt a do ostatnich variant jsem se nepoustel. Ja totiz nemel uplne jasno ani v tech zelenych, takze jsem udelal nekolik bezne se vyskytujicich variant. Navic se pri balkanizaci snazim pridat i slovenske varianty a ... tady se delaly nejake rekonstrukce, do kterych taky moc nevidim. Takze to asi chvilku potrva... do te doby pouzivej misto nej Bdtn, vlastnosti ma prakticky stejny.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 04, 2010, 09:30:42 PM
No jo ta Tatra 500 HB je asi dlouhá... ona se dělala na jiný podvozek, než na jaký jsem jí udělal já (na kratší) zatím co já jí mám na dlouhý podvozek valníku. spíš by měla být (asi) na podvozek o délce toho, co mám u 141... ale teď už to předělávat nebudu a zkrácená 500 HB bude v nějakém updatu...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 05, 2010, 03:18:39 PM
Tak ty rekonstrukce jsou všechny na vagonwebu. Jak české tak slovenské.
Budeš taky dělat 954.0 v najbrtu?

Jelikož jsem začal hrát ČR mapu tak momentálně podle časové osy nehraju. Normálně, ale ano. Na poslední mapě jsem končil kolem roku 2200. Pak už je výdělek za pasažéra 0,01.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 05, 2010, 03:45:55 PM
benpat > mam pripravenou (mozna i vydanou, ted nevim) 854 (i otocenou) a Bdtn v balkanu... chtel jsem udelat i 954, ale nemel jsem spravnou predlohu (byly na ni dvere jinak nez v realu)... ve svy podstate se chci drzet reality, kdy takovato ucelena souprava byla sestavena, zaroven ale zustava na ostatnich klasicky cervenokremovy nater.

Vagonweb beru spolu s dalsimi weby jako zdroj informaci, bohuzel pro hru se tam toho zrovna moc nedozvim; konkretne je supr, kdyz vim, kolik je tam sedadel - jenze bez aspon hrubeho schematu vnitrniho usporadani nemam moznost ani odhadnout plochu, kam je mozne dat kola, zavazadla, kocarky, pripadne plochu pro stojici cestujici. Pokud se jedna o pulene vozy (coz Bdt a jejich derivaty jsou), potrebuju taky vedet, ktere okno ma svitit lidsky a ktere postovne... ja vim, je to na jednu stranu ptakovina, ale zrovna ty svitici okna jsou vesmes jedine detaily, kterymi se lisi ruzne varianty Bdt.

Pak taky potrebuju vedet hmotnost vozu - nekdy se ji dozvim, jindy ne... ovsem s cim byva nejvetsi potiz, jsou barevne natery - vagonweb pouziva pouze aktualni, zeleznice.e-metro.cz ma sice popis podrobnejsi, ale nektere chybejici obrazky jsem Alanovi dodaval ja sam podle toho, co jsem dohledal jinde. Parostroj ma sice uvedenou hmotnost, ale za poslednich par let se tam aktualizovalo jen minimum a barevna schemata tam taky nenajdu. Na webu stanicare najdu nektera barevna schemata, ale nejsou souvisle razena a je to vicemene loterie - vyhodou je, ze tu byva uvedena obsaditelnost a hmotnost. No a na strankach grafiky pro traffic screensaver najdu velke spousty barevnych schemat, ale zase je pomerne obtizne prirazuju ke konkretni variante vozu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 05, 2010, 04:28:38 PM
Zkus stránky PARS nova, u tramvají tam mají obsaditelnost počítanou na 5 osob/m2, ovšem nevím jestli je to i u vagónů...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 05, 2010, 05:21:33 PM
Lubak91 > tech 5 osob na metr je dany normou (na zapade je pokud vim 4 lidi na metr) a pocita se s nim treba u RN, 854 a podobne. Neni problem to spocitat, problem je zjistit, jak velka plocha je urcena pro stojici, pokud nemam k dispozici vnitrni schema vozu. Nekdy se to da posoudit podle oken nebo podobnych vozu, ale pokud se jedna o prestavby ( viz treba http://www.vagonweb.cz/popisy/ZSSK_osobni_vozy.php#T09 ) tak jsem bez nacrtku vicemene namydlenej.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on October 05, 2010, 06:18:13 PM
Jaká plocha je určena pro stojící? Rychlý výpočet: změř se v ramenou, zaokrouhli nahoru, potom změř velikost své boty a rovněž zaokrouhli nahoru - a potom to vynásob. Pro rychlou orientaci by to mohlo stačit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 05, 2010, 06:35:59 PM
Myslel jsem toto: http://www.parsnova.cz/download/katalogove-listy/954.pdf není potřeba měřit ani topánky ani nic jinýho...
A propos, ostravské tramvaje jedou asi na čínské normy páč mají kapacitu počítanou na 8 os/m2 :D viz: http://www.dpo.cz/vozy/tramvaje.htm
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 05, 2010, 06:55:16 PM
Eeee, furt se bavime kazdej o necem jinym. Pokud mam k dispozici obrazek Becka, kouknu se a vidim... cca 20 metru dlouha ulicka, pul metru siroka... to mame 60 stojicich. Tady problem neni.

Problem je treba u Bdtee287: část vozu upravena pro přepravu 8 jízdních kol, úprava přihlehlé plošiny, dosazeno CZE, 80+4 místa k sezení ... to je vicemene jediny popis, ktery k tomu mam.

Ktera cast vozu je upravena? Jsou vyhozeny sedacky a jsou tam dany misto nich sklopny? Nebo je to vybourany cely na predstavek? Zvetsila se touhle upravou "kapacita" stojicich, nebo naopak snizila?  ... proste tohle jsou veci, ktery bez vnitrniho schematu tezko urcim. Natoz potom, ktery okna udelat jak svitici.

Podobne si muzu cucat z prstu, kolik plochy je urceno pro stojici ve slovenskem BDsheer: http://www.vagonweb.cz/fotogalerie/SK/ZSSK_BDsheer.php
Bdghmeer: http://www.vagonweb.cz/fotogalerie/SK/ZSSK_Bdghmeer.php
Bdteer: http://www.vagonweb.cz/fotogalerie/SK/ZSSK_Bdteer.php

... to usporadani zhruba vidim z fotek, muzu orientacne odhadnout, jak velka plocha kde je a tim padem spocitat, kolik lidi se tam vejde... jenze kdyz se seknu rekneme o 10 lidi, pouzitelnost vozu ve hre je razem uplne jinde (ve srovnani s ostatnimi vozy).

Vicemene tahle situace nastava u kazdeho vozidla, ke kteremu mam jen orientacni popis - typicky je treba RS1 ... vsude se uvadi pocet sedacek, ale plocha pro stojici nikde neni - a to i pocet sedacek se prave u RS pohybuje od-do podle prani zakaznika.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 05, 2010, 07:12:57 PM
Pred chvilkou jsem pustil do sveta Talboty - myslel jsem, ze jsou davno zverejnene, ale TommPa9 me upozornil, ze slo asi jen o zkusebni verzi. Takze zde je "plna" verze: http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg58177#msg58177
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 05, 2010, 07:14:33 PM
No já jsem četl žes neměl správnou předlohu pro 954 a potřebuješ kapacitu. A u některých vozů dodaných do roku 1967 mohu dodat i půdorysy.

Edit: Utěch talbotů máš správné data? Onehdá jsi psal že jsi to dělal víceméně od oka, mám totiž vyfocený stojan s několika málo informacemi o těchto vozech...
(http://img412.imageshack.us/img412/995/27032010517.jpg) (http://img692.imageshack.us/img692/6382/27032010516.jpg)
Edit2: Pod odkazem na talboty máš cisternu R.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on October 05, 2010, 07:27:39 PM
Quote from: Sim on October 05, 2010, 07:12:57 PM
Pred chvilkou jsem pustil do sveta Talboty - myslel jsem, ze jsou davno zverejnene, ale TommPa9 me upozornil, ze slo asi jen o zkusebni verzi. Takze zde je "plna" verze: http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg58177#msg58177

Má to jednu malou chybičku: odkaz vede na soubor vehicle.vagon.r.rar, nikoliv vehicle.vagon.st.rar.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 05, 2010, 07:35:52 PM
Lubak91 > nene, asi jsem to nenapsal dost jasne - pro 954 jsem nemel spravnou grafickou predlohu nateru, byly tam spatne umisteny dvere. Naopak pro ty prestavby Bdt mi chybi ty vnitrni schemata.

U toho Talbotu jsem to nakonec delal jako kompromis - jde o to, ze uhli ma jinou mernou hmotnost, nez zelezna ruda. Z nekolika (na sobe nezavislych) zdroju mam udaje, ze uveze 11 tun a ma korbu na necelych 13 kubiku. A realnejsi je, ze se z uhli vytvori kopec nahore, nez ze se to zcela naplni rudou a rekneme o tretinu prekroci hmotnost... takze jsem tam dal tech 11 tun jako kapacitu. Jisty jsem si nebyl rychlosti, takze tu jsem "stanovil" na rekneme obvyklych 60, coz se casem potvrdilo.

VaclavMacurek > chybicku to nema, odkaz vede na prispevek, ve kterym jsou jak R (a odvozeniny), tak i Talboty. Pokud to tam nemas, dej si refers.

Edit: ted me to trklo, opraveno... preklep, sorry
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 05, 2010, 07:42:55 PM
Tak tomu talbotu můžeš dát nosnost 21t, hmotnost 12,5t, a dostupnost od roku 1912...
P.S. Ten nátěr Cargo je podle mě blbost od Modellbahnmanufaktur Sebnitz, a tyto vozy se v provozu možná nedožily 80 let...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 05, 2010, 07:47:24 PM
Lubak > jenze kdyz mu dam nosnost 21 tun, zase se tam nema sanci vejit to uhli...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 05, 2010, 08:52:11 PM
Třeba by tam mohl vézt takový zmoklý koks (bo antracit), (ten váží víc ne? :) A ten boční pohled se mi zdá celkem malý...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 05, 2010, 09:14:23 PM
Ten bocni pohled je domrsenej, o tom vim - jen nevim, jak to napravit (teda vim, ale vubec se mi do toho nechce :-D)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 05, 2010, 09:55:20 PM
Boční by měl jít jednoduchou methodou TIM: Traffic screensaver (obrázek talbotu)=>Irfan (zmenšení)=>Malování (zašablonování/domalování 3 rozměru)=>hotovson ne? :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 05, 2010, 09:56:22 PM
Jenze tohle neni z trafficu, ale "ze slevarny" :-D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 05, 2010, 10:27:10 PM
To vím, myslel jsem jen pro doladění bočního pohledu. Nebo myslíš že by nebyly stejné? Jo a ještě, nezdá se ti u toho stínovanýho iso ta hnědá na tej "korbě" moc tmavá? Mě se zdá že pak splývá s tou černou vevnitř a vagon to opticky deformuje, je to vidět kupř. na tom tvém doprovodném snímku.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 05, 2010, 10:30:23 PM
Lubak91 > bocni pohledy jsem predelal (je to na webu), na ostatni ted uz prdim, pokracovani priste... jdu chrapat
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 05, 2010, 10:35:52 PM
Dobrou noc :) Já jsem si dnes zase něco rozdělal a jde to celkem rychle, takže to už možná bude dnes hotové. A mělo by se ti to snad líbit ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 05, 2010, 10:37:52 PM
Ha, jeste jsem prisel na jednu grafickou chybu (misto barvy pozadi jsem v jednom pohledu mel bilou... takze ted by to melo byt k nasosani uz opravene. Dobrou ... sem zvedav, s cim prijdes :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 06, 2010, 08:12:36 PM
V prislusnem archivu http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg16525#msg16525 si sosnete vagony Bp a Bdt doplnene o nove varianty: Bdt279 balkan, Bp cyklo, Bp282 cyklo balkan.

Casem chci dodelat i slovenske varianty, naopak asi vubec nebudu delat Bdt 280 - ma (aspon ve hre) totozne vlastnosti jako Bdt 279 a graficky by byl zase k nerozeznani od Bp ...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 06, 2010, 08:19:14 PM
Takže prototyp je po dlouhých měsících usilovné práce dokončen. A aby jste to neměli tak jednoduché, tak heslo je objem motoru této lokomotivy zaokrouhleno na celé litry. (nutné vypočítat, data hledejte kupř. na www.prototypy.cz, u popisu jedné podobné lokomotivy kterou jsem již dříve vydal)

Edit: opravena chyba v pozicování
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 06, 2010, 08:45:47 PM
vypada luxusne! jen drobny detail - zkontroluj si pozicovani bocnich pohledu, delka je v poradku, ale je "moc vzadu"... pokud za ni pripojis vagon, leze to do sebe.

Graficky se mi hooodne libi, mimo jine tim, ze to je neco, co mi meritkove pasuje mezi moje vagony :-) Toho hektora se mi jeste zkrotit nepodarilo :-(

Btw, budes delat i jine graficke verze rosnicky?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 06, 2010, 08:52:51 PM
Aha, takže zase prohozené pohledy, zítra to napravím. Rosňu asi taky...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 06, 2010, 08:54:44 PM
Prohozene nejsou, dlouhou kapotou jsou dopredu ve vsech, to sedi... prohozene mas asi jen jejich pozicovani.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 06, 2010, 09:05:09 PM
Ale jsou ;) Je to dvojitý kříž, v png i dat. Nejdřív se mi zobrazovala že jezdí obráceně, tak jsem prohodil v dat 4 a 8 pohled :D Zejtra to opravím. A zobrazuje se ti to heslo nebo se ti to podařilo nějak ochcat? :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 06, 2010, 09:06:52 PM
Precural sem to vypoctem :-D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 06, 2010, 09:19:55 PM
To je dobře :) Ono se to tak trochu zajímavě počítá...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 06, 2010, 09:43:45 PM
Myslis kvuli rozdilnym zdvihum? V tom problem nebyl, ale nejak sem zapomel na Pi :-D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 06, 2010, 10:09:15 PM
Jo, ale teď jsem přišel na to, že to jde spočítat průměrem a nemusím počítat půlky :) Tu rosňu zkusím taky revitalizovat, a o jaký nátěr a období by byl největší zájem?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 07, 2010, 05:48:25 AM
Lubak91 > ja ji mam zafixovanou v pameti jako model od BTTB ... a to byla v cervene, zelene a modre barve, co se tyka obdobi, tak pokud mozno od zacatku provozu do jeho konce.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 07, 2010, 06:04:05 AM
Jo tak zase 6 najednou jich dělat nebudu :), pěkně po špetkách. Takže modrou průmyslovou?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on October 07, 2010, 06:16:30 AM
Lubak91 - je to sice fajn že nám chceš spestřit život, ale já se v problematice vláčků a příslušných výpočtů neorientuji, tak teda prosím práskni to heslo k Rosničce široké nevědomé veřejnosti. Díky  ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 07, 2010, 06:26:40 AM
To by bylo moc jednoduché :) Prozradím akorát že vám stačí vzoreček pro výpočet objemu válce a na adrese kterou jsem udal www.prototypy.cz, popisy řad, a tam najdeš řadu o které hovořím že budu dělat a už jsem udělal. A tam si v technickém popisu najdeš vrtání(průměr válce), zdvih (výška) a počet válců. Po znásobení to zaokrouhlíme na celé litry(2 čísla).

Edit: Teď jsem zjistil že na jedné nejmenované stránce je i ten objem motoru napsán, za to jsou tam ovšem špatně data pro zdvih...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 07, 2010, 06:37:33 AM
Nemo > nebo to muzes zkouset metodou pokus - omyl ... kdyz tam budes davat po jednom cisla od 40 vejs, nebudes k tomu potrebovat ani 20 pokusu :-P


Lubak > pokud se ti s tim nechce patlat, posli mi prosim rosnickovou grafiku... zkusim jedno kouzlo, ktere jsem aplikoval u vozu rady Es a Eas :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 07, 2010, 06:41:17 AM
Sim: Odpoledne, až se dostanu k notebooku tak ti to pošlu.

Edit: odesláno
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 08, 2010, 12:28:37 PM
Tak jsem hodil na novou V3Sku lak... modrý... a první co mě napadlo, když jsem jí viděl bylo...

"A po žních půjdeš k Turkovi"

Lidi nezdá se vám, že některé tatrovky s podvalem "nemůžou"? Pokud ano, udělá vám další addon radost ;) Podval P-32. Právě ho mám na prkně
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 10, 2010, 05:21:53 PM
Pustil jsem se do úpravy Škody 706 MTSP 24 a dopadlo to malinko jinak, než jsem čekal... Proto doufám, že k mému novému pokusu o rekonstrukci klasického Matese nebudete moc kritičtí. Pokud se vám grafika bude líbit, mohl bych přistoupit k přepracování i dalších Matesů, které jsem zatím pustil ven...

Bílý je původní Mates z roku 2008, modrý pod ním nový Mates z dnešního večera..
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on October 16, 2010, 03:46:50 PM
Tak jsem se tady na výzvu Toma pustil do silničních vozidel. Začal jsem tahači. Po spolupráci s Tomem mám hotovou grafiku pro MAN TGX a rozpracovanou grafiku Volvo FH 12.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 16, 2010, 05:28:43 PM
Jen pro představu ta spolupráce spočívala v tom, že Tony se snažil a já mu do toho všemožně kecal :D Po technické stránce mě víc co říct nenapadá, takže teď je na řadě soubor kritiků po stránce podobnosti ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 16, 2010, 05:30:12 PM
Tak zatim to vypada dobre, uvidime ve hre :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 16, 2010, 09:47:19 PM
Další úprava náklaďáku Škoda 706 MT... tentokrát padla volba na ropnou cisternu...

EDIT: Mlékárenská cisterna

EDIT2: Podval P-32. Jeho vydání by znamenalo udělat update Tatrovek nebo spíš tahačů tatra 141 až 815 a do se mi moc nechce. Nerad bych udělal v archivech větší hokej než v nich je
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on October 21, 2010, 08:33:31 PM
Sim:
prosím o opravdu odkazů ke stažení vagonů tms a tams v tomto příspěvku (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg58177#msg58177) - odkazy vedou na soubor vehicle.vagon.st.rar, nikoliv na vehicle.vagon.tms.rar a vehicle.vagon.tams.rar.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 21, 2010, 09:26:00 PM
Vaclav > dik za upozorneni, opraveno
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on October 22, 2010, 08:59:48 AM
Dík ... ale ne tak úplně, protože za odkazem na vehicle.vagon.tams.rar se skrývá soubor vehicle.vagon.tms.rar, nikoliv vehicle.vagon.tams.rar.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 22, 2010, 09:33:06 AM
jeee, sorry ... blbe hledatelna chyba, opraveno... znovu dik za upozorneni, ted uz to snad bude OK

Jinak by ted uz mel byt komplet hotovy prechod na novou verzi vozidel z moji dilny:
- vozy s okny predelane na zhasinaci
- vsechny vozy maji prepocitany porizovaci ceny a naklady podle systemu, takze jsou zpravidla porizovaci naklady chlupate
- vsechna vozidla maji nazvy bez mezer podle jednotne sablony a je pouzit prekladovy soubor
- kde to slo (a povazoval jsem to za vhodne) je prilozen old soubor pro nezboreni rozjete hry (ale nemuzu zarucit, ze to bude 100%ni, nemam jak to odzkouset)

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on October 22, 2010, 08:26:16 PM
Opravovaný odkaz na tams už funguje jak má. No a teď abych prošel celé to add-onové téma a všechno to postahoval.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 23, 2010, 09:29:35 AM
S tim stahovanim ... doporucuju stahovat (a ve hre vymenovat) zejmena ta vozidla, ktera ve hre nemas pouzivana - preci jen nemuzu zarucit, ze old prechodove souboru jsou vsude tam, kde jsou potreba .... a i kdyby byly, tak je to docela pakarna vsechno vymenovat.

Nebo ... a to je nejlepsi varianta .... udelat tu rosadu pred tim, nez zacnes hrat novou hru.

Jinak tam zustaly koleje v puvodni variante, tu jeste casem taky zmenim (nazev bez mezer)...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on October 23, 2010, 09:23:46 PM
Na přechodové soubory kašlu. A konec konců, teď jsem v hře v roce 2017 a českých strojů ve službě až tak moc nemám.

Ale napadlo mne toto: pokud nemáš v plánu výrobu dalších motoráků anebo jejich úpravy, možná by to sneslo hodit je všechny do jednoho pak souboru a překlady pak samozřejmě do jednoho tab souboru.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 24, 2010, 08:30:15 AM
Vaclav > no, to je prave to... v tuhle chvili si dovolim tvrdit, ze jsou temer hotova soucasna vozidla (chybi vesmes nektere balkany), male motoraky mam asi komplet od nevidim do nevidim, velke motoraky jsou hotove od valky - prvorepublikove mi chybi. I kdyz se to nezda, tak chybi i pomerne dost vagonu klasicke stavby (pro tazeni lokomotivou).

Samosebou me to napadlo, ale rikam si, ze je na to zaim porad preci jen brzo - navic i v tech "hotovych" sadach obcas dodelavam nejake detaily nebo pridelavam dalsi varianty... o nejakem vetsim sjednoceni ma podle me smysl uvazovat, az bude aspon cela epocha kompletni. Zatim delam cas od casu urcita dilci sjednoceni, jako napriklad spojeni puvodne samostatnych sad 810, 812, 813, 810 SK do jedne jedine sady.

btw, v roce 2017 uz bys mel mit k dispozici Jancurovo repas krakena ... pouzivas ho?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on October 24, 2010, 11:59:49 AM
Oranžového Krakena pana Vančury už k dispozici mám, ale zatím jsem pro něj nenašel využití.

A mimochodem, všiml jsem si rozdílu v grafice Krakenů z screenshotu a vydané verze - na screenshotu jsou jiná, mnohem hezčí čela.
(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.pantograf.470.gif)
Ale ve hře jsou taková ošklivá - jako na přiloženém obrázku - a to platí i u toho modrého a zeleného. Ten rozdíl mezi screenshotem u odkazu a mým screenshotem by mne zajímal.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 24, 2010, 09:15:30 PM
Vaclav > covece, asi te zklamu... zkus si to zvetsit a uvidis, je to stejny.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on October 25, 2010, 09:37:05 AM
Modrého a zelného jsem ještě nevyzkoušel, ale obávám se, že je to trochu jinak - to ošklivé čelo se týká toho směru, v kterém jsem to zachytil já - a to hezké čelo se týká toho směru, v němž je to na tom vzorovém screenshotu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 25, 2010, 10:03:18 AM
Je to zřejmě tím, že je to v odstínech žluté, a když se toto čelo zesvětlilo, barva se takřka slila. U žluté to lépe  možná ani nejde...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 25, 2010, 10:21:01 AM
Vaclav > oba iso pohledy jsou totozne, jen jsou prohozeny svetle a tmave varianty ploch (bok a celo) ... hrana zustava nasvicena stejne
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sir on October 25, 2010, 03:14:20 PM
Sim:
Zdravím. V souboru "vehicle.vagon.053_054.rar", který je uveden zde http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg13311#msg13311 je asi nějaká chyba. WinRar ukazuje v archivu pouze jeden soubor "vehicle.vagon.053_054.pak", Total Commander ukazuje tentýž soubor 2x a dále ukazuje soubory "cz_vehicle.vagon.053_054.tab" a "old.vehicle.vagon.053_054.pak", ale nemůže je načíst.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on October 26, 2010, 07:05:33 PM
Musím souhlasit. FreeCommander mi také ukazuje jen jeden soubor. 7-zip a UltimateZip rovněž.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 26, 2010, 08:45:28 PM
Sir / Vaclav > ted uz by to melo byt OK, byl tam nejakej renonc. Zapakoval jsem to znovu a nahral na web, tak snad to pojede.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 27, 2010, 09:45:59 AM
Hoj panstvo, mam tu dva postrehy z realnyho provozu:

- v nedeli jsem jel z Ostravy do Olomouce pres Krnov ... z Krnova mela podle razeni jet souprava 843+3x043+843 ... v realu ale byla nasazena 749+2xBt+3x043+742 ... predpokladam, ze za kazdy motorak tam byl jeden klasicky velkoprostor a kvuli navyseni hmotnosti to netahla jen jedna, ale dve masiny. Je mi jasny, ze to je reseni nahradni, takze urcite vicenaklady ve srovnani s provozem motoraku tu samosebou budou....

... ale kdyz si to zkusim ve hre, tak provozni naklady za standardni a nahradni soupravu, to je nebe a dudy. Jak je to v realu? Je to v podobnem pomeru, nebo by to chtelo nejak dorovnat?

- v pondeli vecer jsem v Hannoveru zahlidnul neco, co jsem do te doby povazoval za fikci. Pamatujete se na dvoudilny (kloubovy) Regioshuttle, kdyz jsem jeho trafficovy obrazek nasel na webu... shodli jsme se tu na tom, ze to bude zrejme fantazie, ale zrejme neni :-) nedokazu to identifikovat presne, nicmene to melo prihradove sloupky v oknech, nizkopodlazni i vysokopodlazni cast a bylo to kloubovy. Zahlid jsem to jen koutkem oka, ale predpokladam, ze nic jineho nez viceclankovy RS to byt nemohl.

Zkusil sem po tom trochu zapatrat a na madarsky wiki jsem nasel zminku o tom, ze krome RS1 nabizi (nebo nabizel) vyrobce i viceclankove varianty pod nazvem RS2 a RS3... dokonce na teto strance http://hu.wikipedia.org/wiki/Stadler_Regio-Shuttle_RS1 je i tabulka s technickymi daty viceclankovych variant... ale tam mi nesedi to zrychleni s instalovanym vykonem... tak ja nevim. Tak jako tak me ale laka tuhle "housenku" udelat :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 27, 2010, 10:05:11 AM
Budeš to muset trochu více popsat :D Bylo to DB AG?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 27, 2010, 10:23:39 AM
spis nejaky barvy soukromyho dopravce, celocerveny to nebylo
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 27, 2010, 11:06:48 AM
Předpokládám, že si jel R 826. Situace je taková že Olomouc má nedostatek vozidel (neustále nějaká nehoda, nejčastěji na opavské straně 321, posledně to odnesla 843 002). Ta část 742 + 3*043 jela jako posila na R 825 (přijela v pátek), která pak přechází na Os 3562/R 826 (odjíždí v neděli). Z výše uvedených důvodů byla 843 nahrazena lokomotivou 742 (asi 366) + 043.

Druhá část je od vlaku Os 3503, ten z důvodů padání listí na trati 310 jezdí s náhradní soupravou (běžně se dosahovalo se soupravou 843 + 2*043 až 30 minut zpoždění). Jako náhrada jezdí 742 + 2*043, jelikož nejsou vozy tak jela na osobáku 749 + 2*Bt a pak se to spojilo ve výsledný vlak.

P.S. Pokud jsem to napsal nepřehledně, tak se to pokusím přepsat lépe.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 27, 2010, 11:16:29 AM
No, barvy nebo počet dílů by se taky slušilo trochu přiblížit ;) Napadají mě jedině typy: Regiosprinter http://de.wikipedia.org/wiki/RegioSprinter (http://de.wikipedia.org/wiki/RegioSprinter), LINT http://de.wikipedia.org/wiki/Alstom_Coradia_LINT (http://de.wikipedia.org/wiki/Alstom_Coradia_LINT), STADLER GTW http://de.wikipedia.org/wiki/Stadler_GTW (http://de.wikipedia.org/wiki/Stadler_GTW) a ITINO http://de.wikipedia.org/wiki/Bombardier_Itino (http://de.wikipedia.org/wiki/Bombardier_Itino)... Případně dvě spojené RS1... O tom, že by fyzicky existoval typ RS2-3 se mi nepodařilo sehnat jedinou zmínku...

I když jak koukám, ITINO z nich v podobnosti vyhrává na celé čáře...
Edit: Dokonce jsem ho našel i v Trafficu, najdi si soukromníka EIB nebo OREG, příp. VIAS.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 27, 2010, 07:52:12 PM
benpat > jojo, 826 ... mas tucha, na kolik to provozne muze vyjit navic? Jinak esi to chapu spravne, zrejme by to baruna zvladla sama, ale jsou to vlastne spojene dva vlaky, takze je potreba dostat i tu druhou masinu do Olmika.

Lubak91 > ja v prvni chvili myslel, ze vidim Regiosprinter... ale pak me trklo, ze to ma "prihradovou konstrukci" misto oken... no a vybavil sem si jen a pouze RS1 a to, co jsem tenkrat videl na webu. Dve spojene RS1 to nebyly, melo to kloub... a po projiti vsech odkazu, cos sem dal, to vidim take na ITINO ... tvarove to bude hodne podobne jako ta hypoteticka RS2, rozmisteni nizke a vysoke podlahy odpovida, silueta taky, sikmy sloupky oken to ma taky :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 27, 2010, 09:16:47 PM
To ITINO je tomu záhadně podobné ač je to od jiného výrobce...
A k těm nákladům na slezko-hanáckou soupravičku: Náklady na spotřebu je takřka nemožné vypočítat, takže mohu poskytnout nicneříkající hodnotu oblíbenou v železničním magazínu, tedy na soupravu složenou z motorových a přípojných vozů připadá 0,58t na sedadlo, u soupravy s lokomotivami 0,81 t na sedadlo, tedy takřka o polovinu více. Více se nám asi zjistit nepodaří...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on October 28, 2010, 07:48:10 AM
Lubak > s tema nakladama to asi bude tedy v poradku ... tedy pokud budu vychazet z faktu, ze v principu cena za provoz odpovida poctu prepravenych tun. Prazdna souprava motoraku ma ve hre 193 tun, nahradni souprava s masinou o pulku vic - 289 tun. Tomuto narustu odpovidaji tedy provozni naklady na ctverecek okolo 4, resp. 6 simupenez. Obsaditelnost souprav podobna, ovsem ve hre je hlavnim problemem nahradni soupravy jeji mala rychlost kvuli kocourovi. Provozni naklady tedy zrejme realu odpovidaji, ale zisky ve hre jsou pocitane jinak.

Takze ... menit netreba :-) Jen je potreba vytvaret ve hre soupravy, ktere maji vyrovnanou rychlost.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on October 30, 2010, 12:40:51 PM
!!!UPDATE!!!

Doufám že se nový plecháč bude líbit...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 31, 2010, 02:53:26 AM
(http://s3.postimage.org/wwqcS-91dcbb0b.png)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on October 31, 2010, 06:45:14 AM
To čumím. Vypadá to dobře, moc dobře, ake není to moc nízké?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 31, 2010, 10:02:27 AM
To ti do dílny vniknul James Bond nebo Michael Weston že jsi vytáhnul fotky RailJetu? :D

Vypadá to excelentně!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 31, 2010, 11:51:07 AM
On možná zkresluje ten zmenšený obrázek, když zkusíš dát "zobrazit obrázek", budeš to mít ve skutečné velikosti. Strávil jsem nad tím několik posledních nocí a už začínám litovat, (hned po ránu jsem spatřil v mailu mail od našeho ugrofinského (ne)přítele ze země paprik a klobás, (se divím že ho nevyplavila ta aluminiová voda)
TommPa9: Tenhle railjet nemá s tím původním moc společného, je to skoro celé postavéné znova...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on October 31, 2010, 03:23:00 PM
Náš velký obdivovatel ze země usadivších kočovníků, kteří vyvrátili velkomoravskou říší se ozval? Ten je hoodnej :D Co psal?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on October 31, 2010, 03:27:22 PM
Asi že chce soukromě poslat můj výtvor, je to zase psané nějakou divnou uhrangličtinou takže to asi budu ignorovat, snad nenastoupí baterie těžké spamové artilerie...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on November 01, 2010, 09:49:12 AM
po sto letech se taky hlásím. dneska mám pro vás nákladní automobil MAN TGS 41.480 8x8 i s přívěsem a moji fiktivní lokomotivu 785 v Najbrtu. Doufám že se budou líbit.  ;)

edit.: přídán čtyřosý přívěs
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on November 01, 2010, 02:30:04 PM
Ta lokomotiva řady 785 nevypadá nejhůře. A dokonce mi připomíná jednu skutečnou lokomotivu, jen nevím kterou. Až to najdu, tak dám vědět. Ovšem pro fiktivní lokomotivu jsi měl použít číslo, které ČD nepoužívají - a tím myslím, že jsi měl zvolit třeba šestičíslí, ne jen trojčíslí.

Dneska jsem měl příležitost poprvé jet dvojdílnou Regionovou. Není to nejhorší. A také se mi podařilo od strojvůdce dovědět, co se stalo s tou Regionovou nabouranou u Kolína minulý rok před Vánocemi. Byla v Šumperku na opravě a už zase jezdí.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 01, 2010, 03:18:01 PM
Vaclav > ja jsem naopak pro drzet se soucasneho znaceni a v podstate pouze obsazovat neobsazene rady. Diky tomu pak aspon muze neautor orientacne vedet, co to je zac... i kdyz na Kryspina to nema.

Jinak u RN pozitek zalezi nejvic na tom, kudy se jede (lokalka/koridor) a zda to je v kopcich, nebo po rovine.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 01, 2010, 03:31:09 PM
Co jsem si vyzkoušel řízení regionohy na jedné "hlavnější" trati, a byl jsem celkem nadšen :D Ale někteří fírové tvrdí že na horších kolejích to s člověkem hází ze strany na stranu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on November 01, 2010, 04:20:04 PM
Pak asi trať Ledečko - Kolín patří mezi ty lepší tratě. Ovšem když si na mapy.cz prohlédnete půdorys trati (tedy kudy ta trať vlastně vede) v městečku Rataje nad Sázavou, tak se někomu z Vás může udělat nevolno ve chvíli, kdy zjistíte, jaké převýšení je mezi železničním mostem přes Sázavu a zastávkou Rataje nad Sázavou - Předměstí. Ovšem pokud není sníh, tak je to docela hezká cesta.

-->
Nevím přesně kolik že měla Zababova supermašinka náprav v večerníčku, ale na Ulozto.cz jsem našel PDF verzi knižní předlohy a v jedné kapitole je napsaný počet náprav - 337.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on November 13, 2010, 10:24:13 PM
už mě nebavilo se ve hře dívat na ty jednoduchý návěstidla, tak jsem si udělal vlastní. :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on November 13, 2010, 10:46:18 PM
nevypada to vubec zle ... jen me napada, ze kvuli iso zobrazeni by ty ksilty mely byt sikmo nahoru nebo dolu podle prislusnyho pohledu
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Kr!st4l on November 14, 2010, 08:45:53 AM
Zdarek, mam dotaz. Uz dlouho hraju tuto hru a projizdim tyto topicy. Chtel sem se zeptat na ten drivejsi napad s tvorbou novych salin. T6, Astra atd.. Padaly tam navrhy, ale nevim jestli je nekdo vytvoril ci ne. Mam hodne oblibenou mestskou dopravu a tyto dve zalezitosti by me velmi potesily :) Predem diky za odpoved :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 14, 2010, 11:08:09 AM
Co se mě týká momentálně tramvaje neplánuji, kromě toho že se snažím vyležet chřipku předělávám staré karosy ;) a možná se dostane i na jejich faceliftové bratříčky ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 14, 2010, 11:57:31 AM
Jsou rozdělány variace na T3, ale nějak si to převzal sim. Jestli to nějak pokračuje nevím, já teď dělám na něčem jiném...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Kr!st4l on November 14, 2010, 02:14:37 PM
Oki dik moc ;) ty karosy zni zajimave :) hodne stesti
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 14, 2010, 02:47:36 PM
(http://img249.imageshack.us/img249/6651/714.png)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on November 14, 2010, 03:29:22 PM
návěstidla, komu by se nelíbilo barevné řešení tak ať napíše.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 14, 2010, 04:27:56 PM
tony.p úžasné, šly by ještě  dodělat mechaniky a nová návěstidla (hranatá)? Nejlepe i s variantou mechanická/ pod drátama světelná.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on November 14, 2010, 05:28:54 PM
Jen bych poprosil o tohle: a co takhle žluté semafory - tedy ty, které jsou ve výchozí sadě ve žluté barvě? Ty mi v té sestavě českých semaforů chybí. A ještě jedna drobná poznámka - ono to sice není úplně skvěle vidět ani na těch původních semaforech, ale trochu by to chtělo zviditelnit světla semaforech svítících nahoru.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 14, 2010, 06:40:03 PM
Karosa (http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/simscr96.png)

Doladím LC (zájezdovou) zkontroluju jak sedí klouby a půjde do světa.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 14, 2010, 07:20:25 PM
VM. Žluté návěstidla se přeměnil na seřaďovací.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on November 14, 2010, 09:04:12 PM
Budiž, ale jelikož jsem zjistil, že cena semaforů je stejná pro určitý typ, tak asi sotva.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on November 15, 2010, 06:50:19 PM
k těm návěstidlům, má se to tak že : návěstidlo s názvem hlavní krátké nahrazuje jednoduché červené, hlavní dlouhé nahrazuje long block, obě seřaďovací taktéž nahrazují jednoduché červené, návěstidlo výběr koleje je všem asi jasný. udělal bych klidně i návěstidlo nahrazující původní žluté, ale bohužel nevím k čemu se používá, tudíž ho ve hře vůbec nemám a tudíž nevím jaké barevné řešení bych na něm použil. když mi někdo vysvětlí k čemu se používá, tak pak se pokusím něco vytvořit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 15, 2010, 07:17:27 PM
Edit: vyřešeno, návěstidla AŽD šlapou.
(http://img143.imageshack.us/img143/4267/navestidla.png)
(http://img688.imageshack.us/img688/8231/navestidla2.png)

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on November 15, 2010, 09:02:41 PM
Quote from: tony.p on November 15, 2010, 06:50:19 PM
udělal bych klidně i návěstidlo nahrazující původní žluté, ale bohužel nevím k čemu se používá, tudíž ho ve hře vůbec nemám a tudíž nevím jaké barevné řešení bych na něm použil.
Žluté návěstidlo - nepustí vlak za sebe, pokud je za následujícím červeným vlak - hodí se to tam, kde máš koridory, aby vlaky nemohly vjet do úseku mezi koridory, pokud první oddíl v koridoru není volný - a tím zablokovat cestu protijedoucímu vlaku, který má však volno (například) až do cílové stanice.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 19, 2010, 01:29:43 PM
Pánové (a případně i dámy) nevíte náhodou jaké jsou rozměry jednotlivých článků tramvaje Škoda 15T (For City) já vím jen celkovou délku 31 metrů a délku jednotlivých částí si netroufám odhadovat. Na netu jsem sice našel nějaké nákresy ale v tak hrozném rozlišení, že prostě délku článků nerozeznám :( (u astry jsem měl větší štěstí)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 19, 2010, 03:35:11 PM
Holt budeš asi muset se skládacím metrem v ruce zabouchat na bránu s okřídleným kolem, a hóknót na ně: ,,pusťte mě k tomu fofrsity ať si to přeměřím jestli se mi to vejde do garáže"...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on November 19, 2010, 03:54:25 PM
Lubak,budeš je vydávat?

A tady je typový výkres 15T.

http://technet.idnes.cz/podivejte-se-jak-vypada-nova-tramvaj-pro-prahu-fqf-/tec_technika.asp?c=A080409_205526_tec_technika_rja

P.S. výkres je docela malý, ale snad z něj ty údaje vyčteš
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 19, 2010, 04:17:43 PM
Benpat: Budu, ale hned to nebude. Musí se vychytat některé grafické chybičky a možná budu ještě nějaké dodělávat (a jestli je nebudete jen chválit :D) To platí u všech mojich projektů (většinou utajené, známé mezi několika málo tvůrci, slovy 2)
Viděl bych to tak pod stromeček :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 19, 2010, 05:19:15 PM
Už to vidím... už na vrátnici mě budou mít za blázna :D

Tenhle výkres už jsem samozřejmě viděl ale ani tak to nepřečtu :( viděl bych to zhruba na 11+9+11 to by mohlo odpovídat ne? (samozřejmě v metrech)

EDIT:
Takže podle prospektů ze stránek Škoda Holding jsem svůj odhad trefil o 20 cm takže 10,8+9,4+10,8 (takže 11+9+11) ovšem i tak půjde For City k ledu protože má absolutně nemožné uspořádání oken a dveří díky němuž se maluje asi tak dobře jako freska posledního soudu na ploše 5x5 pixelů... jenže tady je to jaksi naopak... málo dveří, málo oken na velký (chtěl jsem napsat veeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee.....eeeeeelký) prostor. A proto: Sladké sny Škodo 15T For City.

EDIT2:
že by...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on November 24, 2010, 08:06:44 PM
(http://img88.imageshack.us/img88/198/1216226.png)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on November 24, 2010, 09:14:03 PM
No tak tohle je famózní! To je Taurus že :D Nádhera... luxus... excelent work...!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: kaarfii on November 29, 2010, 01:52:14 PM
Pro tvůrce - nešel by zkonstruovat ropovod pro Simutranz? Tahat kolony těžkých a hlavně pomalých cisteren na velký dálky je poněkud zrůdný...
Pak bych měl další přání - stavbu dvoukolejné trati na jedno pole, tzn., aby dvě koleje nezabíraly 2 pole vedle sebe, jak se to staví doposud. Ušetřilo by se tím hodně místa a i lépe by se koukalo na dva se míjející vlaky s menší osovou vzdáleností.  ;D Nějakej náznak je třeba na mapě Prahy 1930, na který teď pracuje MHD, kde tramvajový pás má dvě koleje a nemusí vodit zvlášť každou kolej do samostatný ulice.
Nejsem tvůrce, tak nevím, nakolik by to bylo reálný.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on November 29, 2010, 02:31:47 PM
Ropovod - je mi líto, zatím ne; byl k tomu jeden pokus, ale myslím, že to nebylo dotaženo do konce; zkus použít vyhledávání a zadej slovo pipe nebo pipes - nebo (pokud máš trpělivost) zobraz si všechny moje příspěvky a postupně je projdi - a najdeš jeden, který byl v tom téma

Stavba dvojkolejné trati - pro železnici je to myslím jedna z zavržených záležitostí, ale nejsem si úplně jist; pokud jde o tramvaj, chybí vozidla (jestli se nepletu, je k té trati jen jedno vozidlo a navíc v celkem mizerné kvalitě)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 02, 2010, 09:09:44 AM
Omlouvám se za doublepost, ale jde o úplně jinou záležitost. Ráno mne po delším čase políbila múza a tak jsem se pustil do tvorby něčeho, po jehož dokončení mi nejspíš nezbyde nic jiného než si pod avatar přidat text "Bloody Stupid Johnson of Simutrans".

Bloody Stupid Johnson - původním jménem Bergholt Stuttley Johnson a byl to nechvalně známý architekt na Zeměploše, obzvláště pak v největším městě Zeměplochy, Ankh-Morporku. Jeho výtvory byly velmi častou příčinou úmrtí.

Ale přísáhám, že ta budova tak hrozná nebude. Jen trochu megalomanská. A s rokem výstavby okolo roku 1840. Tedy přibližně 60 let před tou víceméně vesnickou nádražní budovou. A také slibuji, že narozdíl od jiných ohlášených projektů, tenhle dotvořím a uvedu v provoz.

Půjde o parodii na Masarykovo nádraží v Praze - což roku výstavby přibližně odpovídá. Prozatím tvořím odbavovací halu - tedy tu část, kam se vstupuje od tramvajové trati, když už používám ten příměr k Masarykově nádraží v Praze. Potom budou na řadě ty boční dvě části.

Ale teď mám problém s tvarem střechy. Nerad bych jej totiž dělal stejný jako je u vzorové budovy. Zároveň by však měl odpovídat době výstavby, tzn. že by měl být velmi jednoduchý. Tvar střechy už jsem vyřešil a zároveň jsem už vyřešil i stěnu samotnou.

A už mohu poskytnout první náhled - bohužel, z důvodu velikosti souboru obrázku je to zmenšeno na poloviční velikost. Nahoru nejspíš přijdou tmavá okna. Mohl bych se ale pokusit udělat taková ta průsvitná - a pak by mohly být vidět nejen některé části, které tam ještě přijdou doplnit (především nosná konstrukce - která jinak bude viditelná z druhé strany, tedy pokud bude stanice otočená dolů, nikoliv nahoru - i když ne celá), ale také možná některé velmi krátké vlaky. Zatím plánuji jen ta klasická neprůhledná okna, protože s těmi průsvitnými nemám zkušenosti.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on December 05, 2010, 07:47:54 PM
Tak menší zpravodajství z českých luhů a hájů.

Už nějaký čas nám jezdí po okruhu 750.701 zatím jen v základovce, proto foto dodám později.

Dále tu máme nové schéma laku na jídelní vozy. Nově budou dostávat lak lužkových a lehátkových vozů.
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/504940.jpg)

Pak se objevila nová verze Najbrtu na 15X, nevím zda bude řešeno na všech řadách.
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/507625.jpg)

A na závěr, nové rekonstrukce vozů Xee budou mít označení: Bee238
                                                                                   Bpee237
                                                                                   Apee139
                                                                                   Aee140

P.S. Tramvaje jsou hezké a já se těším na dárečky pod stromeček ;D.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 05, 2010, 08:55:51 PM
Quote from: benpat on December 05, 2010, 07:47:54 PM
...Dále tu máme nové schéma laku na jídelní vozy. Nově budou dostávat lak lužkových a lehátkových vozů.

To by nám mohlo usnadnit jeden tajný projekt :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 05, 2010, 09:13:53 PM
On někdo bude dávat dárky pod simustromeček? To abych přestal vydávat, aby bylo co zveřejnit jako "dárek"
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 05, 2010, 10:07:00 PM
No, tak já určitě své nové dílo dokončit nejspíš nestihnu. Já sice vím, že do Vánoc zbývají asi tři týdny, ale... Tu středovou část celého komplexu totiž musím zmenšit, protože jsem jí prve udělal příliš velkou. Hlavně výškově.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 05, 2010, 10:18:17 PM
No podle mě je i ten "rantl" střechy trochu moc velký... ale to je možná jen můj dojem, protože netuším, jak bude vypadat celý komplex ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 06, 2010, 10:29:01 AM
Pokud máš na mysli tu část, která je prozatím v tmavší barvě než je ten zbytek, tak to můžu udělat užší, ale v odlišné barvě je to jen dočasně. Kdyby to nebylo v té tmavší barvě, asi by sis toho ani nevšiml.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 06, 2010, 10:33:47 AM
Ne. myslím celou tu střechu. Přijde mi zbytečné, aby střecha začínala souběžně s políčkem. Navíc pokud je to historická budova nejspíš by bylo hezčí, kdyby střecha končila v nějaké ozdobné římse a ne jen tak bezprizorně přesahovala do prostoru. Ale je to jen moje představa ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 06, 2010, 11:07:04 AM
Já plánuji, že bych tu střechu mohl alespoň na jedné straně ozdobit, ale na druhou stranu, podívej se na fotky té střední části Masarykova nádraží, které používám jako vzor - i když se jej nijak zvlášť nedržím, že tam ta střecha také není něco extra - když nebudu brát ta střešní okna - a sloupy a klenbu uvnitř, ale to nejspíš vidět nebude. Maximálně tak pár sloupů v pohledu z druhé strany. Ty dvě budovy, které středovou část svírají, jsou mnohem hezčí - a pravděpodobně i starší, tedy skutečně z toho roku 1845.

Okraj střechy:

Pokud jde o ten zadní konec střechy, tak ten bohužel musí začínat na okraji celého pole. Byl bych samozřejmě rád, kdyby bylo možné udělat tu desku nástupní haly o něco (o jedno políčko) kratší s tím, že střecha bude trochu přesahovat nad koleje - přesně tam kam už by ta deska nedosahovala, ale já se obávám, že to nejde - že by ty koleje stejně nešlo podstrčit do této části celé té budovy.

A pokud jde o ten přední konec, tak ten se mohu pokusit zúžit tak, aby zakrýval jen tu část schodů blíž ke stěně. Ale to je asi tak všechno.

-->
Račte si vybrat, která barva bude pro střechu lepší:
Jestli ta více do červena (jednička) nebo ta více do hněda (dvojka).

Původně jsem chtěl udělat střešní okna i na té střední části, ale nezdá se mi to jako moc dobrý nápad. Použitelné to však bylo jen u té původní velikosti. Teď už by to asi vypadalo divně.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 09, 2010, 04:19:21 PM
Vaclav > pokud do toho muzu kecat, zkus objekty stinovat (lepe receno, resit nasvit)... typicky zrovna na te strese je poznat, ze to neni nic jineho nez ohranicena jednolita barevna plocha ... a podobne je to s kolejemi a jinymi objekty, cos vydaval - jsou sice zpracovane prostorove dobre, ale diky absenci stinovani/nasvitu to pusobi placate.

Pokud bys pred tvou budovou mel cokoliv (strom, jina budova), co bude "rantl" strechy zakryvat, bude to pusobit dojmem zcela rovne strechy se zubatym ohranicenim.

Ovsem zrovna v tomhle pohledu to stinovani taky moc nevynikne, protoze svetlo jde v ose stitu strechy a obe strany maji podobny nasvit. V druhem iso pohledu to bude znat podstatne vic.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 09, 2010, 04:50:02 PM
Quote from: Sim on December 09, 2010, 04:19:21 PM
Vaclav > pokud do toho muzu kecat, zkus objekty stinovat (lepe receno, resit nasvit)... typicky zrovna na te strese je poznat, ze to neni nic jineho nez ohranicena jednolita barevna plocha ... a podobne je to s kolejemi a jinymi objekty, cos vydaval - jsou sice zpracovane prostorove dobre, ale diky absenci stinovani/nasvitu to pusobi placate.

Pokud bys pred tvou budovou mel cokoliv (strom, jina budova), co bude "rantl" strechy zakryvat, bude to pusobit dojmem zcela rovne strechy se zubatym ohranicenim.

Ovsem zrovna v tomhle pohledu to stinovani taky moc nevynikne, protoze svetlo jde v ose stitu strechy a obe strany maji podobny nasvit. V druhem iso pohledu to bude znat podstatne vic.

1. Se stínováním jsem začal až na té minulé nádražní budově. Jinak v tomto směru budu muset na střechu něco doplnit, aby to nevypadlo tak divně.

2. Před budovu samotnou nic neplánuji přidat, ale je mi jasné, že máš na mysli také případ, že se před budovou (přes silnici - nějak si ale nedokáži představit, že by někdo kolem nádraží tu silnici nepostavil) objeví nějaká vysoká budova.

Takže zde je další vývojový stupeň
(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10043/Komplet_1.png)
až na to, že nesvítí vůbec nic
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 11, 2010, 02:48:17 PM
Tohle vypadá hodně slušně, jestli to bude jezdit u nás na osobácích, budu v jednom nebi  ;D
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/508786.jpg)
(foto uživatele Hyvrysák, K-report.net)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 11, 2010, 03:29:19 PM
Hm..., tak tohle vypadá opravdu velmi dobře - tedy, by vypadalo, kdyby to nebyl obyčejný dvoupatrák přebarvený na balkán. Důležité je, co je uvnitř - a jestli tam je to samé, co původně ... tak potěš koště.

Ve hře myslím není. Ale nejsem si úplně jist.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 11, 2010, 03:33:23 PM
No já jsem myslel u nás na osobácích Kolín-Havl. Brod (Čáslav). V interiéru jsou nové potahy (jako u mnoha brodských vozů). Nejdůležitější ale je, že už nemá to dementní ovládání dveří, ale ovládání na tlačítko.
Ve hře zatím asi není...

Jé 500stý příspěvek :D;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 11, 2010, 03:36:40 PM
gratuluju k 500 a Vaškovi opožděně k 1200 ;) jinak to patro vypadá pěkně...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 11, 2010, 03:44:18 PM
Quote from: Lubak91 on December 11, 2010, 03:33:23 PM
No já jsem myslel u nás na osobácích Kolín-Havl. Brod (Čáslav). V interiéru jsou nové potahy (jako u mnoha brodských vozů). Nejdůležitější ale je, že už nemá to dementní ovládání dveří, ale ovládání na tlačítko.
Ve hře zatím asi není...
V Kolíně budu v pondělí, ale pochybuji o tom, že budu mít štěstí, abych tuhle krásku uviděl. Ovšem zajímalo by mne, co je myšleno tím dementním ovládáním dveří. Tlačítko je sice skvělé, ale dobře fungující klika je lepší.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 11, 2010, 03:55:04 PM
Tom, děkuji ;)
Václav: Zřejmě jsi ještě tímto patrákem necestoval, nebo neotvíral dveře. U těchto vozů je totiž nejhorší ovládání v parku vozů ČD. Jsou to totiž dvě svislé páky, které musíš tlačit od sebe a s nimi i obě křídla dveří.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 11, 2010, 04:17:00 PM
A je správně. Ale měl jsi napsat, že jde o vnější dveře. V pondělí jsem si v Kolíně na nádraží jeden ten původní dvoupatrový vagon prohlédl, protože tam zrovna stál.

-->
Střední část budovy dokončena. Chybí pouze menu ikona a náhled. Ty ještě musím dokončit. Ale nejsem si jist, co vlastně do menu ikony hodit. Přeci jen má tato budova poněkud větší rozměry (6*3) a dávat jí tam celou (ve zmenšení) by nebylo to pravé ořechové.

Takže tady je náhled základní rotace střední části budovy.
(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10043/KoncovaNadrazniBudova_Rotace1.png)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 17, 2010, 08:17:44 PM
Dodelal jsem balkanskou modifikaci patra ... je prirazena do puvodniho paku Bmto, ke stazeni ve vlakne addonu: http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg19713#msg19713
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Standa on December 17, 2010, 08:56:39 PM
Chlapi, omlouvám se za zřejmě off-topic, ale co je to vlastně ta "balkánská modifikace"? My jsme dodávali vlakový soupravy někam do Bulharska, nebo co?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 17, 2010, 09:02:59 PM
Standa: Dodávali jsme tam lokomotivy, ale to s tím nesouvisí :D Tady se jedná o to, že někteří jedinci upozorňují na fakt, že tzv. nátěr "Najbrt" (viz. odpověď 2522) má jistou podobnost s nátěry vozů používaných na balkánu (Řecko, Rumunsko, Srbsko, i když Maďarsko skoro taky). A taky že rekonstrukce spojená s tímto nátěrem je taková ***** rekonstrukce, a některé vozy mají tzv. "balkánský interiér", tzn, že je tam bordel jak v tanku...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 17, 2010, 09:07:05 PM
... a ze prestoze ten vagon zvenku kolikrat vypada na prvni pohled kdyz ne jako novy, tak aspon vyprany v perwagenu, tak uvnitr clovek nachazi socialni zarizeni, nad kterym by i na Balkane ohrnovali nos, prestoze jsou zvykli opravdu na leco i ledaco :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Standa on December 17, 2010, 09:30:04 PM
Hmm... ale mně se ta "balkánká grafika" fakt líbí, kdybych uměl simu-kreslit, určitě bych něčím taky přispěl... jak už jsem tu kdysi napsal, jsem bývalej železniční modelář, a Simutrans beru jako jakousi virtuální náhradu ze mé kolejiště, které bohužel  při povodni r. 2002 odplavalo kamsi do Severního moře  ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 17, 2010, 09:44:57 PM
Quote from: Standa on December 17, 2010, 08:56:39 PM
Chlapi, omlouvám se za zřejmě off-topic, ale co je to vlastně ta "balkánská modifikace"?
Ne. Ta balkánská modifikace znamená, že vůz je v novém vybarvení ČD, kterému se více méně posměšně říká balkán, protože většina železničních společností působících na Balkánském poloostrově - Maďarskem počínaje, používá právě modrou barvu. Toť vše.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 17, 2010, 09:49:51 PM
Quote from: Standa on December 17, 2010, 09:30:04 PM
Hmm... ale mně se ta "balkánká grafika" fakt líbí, kdybych uměl simu-kreslit, určitě bych něčím taky přispěl...

S prominutím, vytvořit vagon pro simutrans zvládne i cvičená opice. Stačí k tomu malování, irfan, pakhelper, shades a nakonec Simova šablona :) S tímto dokáže pracovat snad každý. Vzít vagon kupř. ze řazení vlaků na želpage, zmenšit, upravit barvy, nakopírovat na šablonu, vytvořit dat soubor a zapakovat nezabere střízlivému víc než hoďku, profíkům třeba 20 min, sám předvedu...

Důkaz místo slibů, trvalo to "trochu déle", neboť jsem byl nucen namalovat druhou stranu vozu ve velkém měřítku a najít potřebná data na netu...

ZSSK Wlabmee 62
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Standa on December 18, 2010, 12:12:51 PM
Quote from: Lubak91 on December 17, 2010, 09:49:51 PM
S prominutím, vytvořit vagon pro simutrans zvládne i cvičená opice.
No, tak kdyby to uměla i ta "cvičená vopice", tak by se nám ty addony asi brzy pomalu nevešly do depa, nemyslíš?  :D
Jinak jsem neměl ani tak na mysli vozidla - těch je, myslím si, ve hře dost, ale spíš různé (zejména železniční) stavby... proto mě před časem tolik potěšil Václav se svou typicky českou nádražní budovou...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 18, 2010, 12:18:25 PM
No ono by to jen chtělo chtít něco dělat, zde na fóru je asi tolik jedinců co tvoří nějaké addony, jako prstů na rukou nešikovného truhláře... Ostatní jen píšou já chci tohle, já chci tamto a kdybych mohl... Mohou všichni, tu hodinku si každý najde, když mají čas prolézat forum...
Nevztahuj to na sebe, beru to všeobecně...
Nějaké drážní stavby mám také v plánu, ale zatím se snažím doplňovat vozový park...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 18, 2010, 01:07:41 PM
Mě už se vagony do depa nevejdou :D
Co se týče cvičení opic, nemám s tím zkušenosti ale asi by to zvládla. Lidem se to ovšem líp vysvětluje. (ruku nahoru všichni kterým jsem se snažil vysvětlit jak tvořit)
Podle mě je to zhruba tak, že zatím co tady je tuším 6 lokomotiv (a nechci na někoho zapomenout), zbytek se nechá táhnout. Občas někdo něco zkusí ale syslí si to doma na disku, aby nevypadal "blbě" ve srovnání s tím, co tu už je vydáno. A nedivím se. Za posledních pár let šla česká tvorba dost nahoru a když se na to podíváme kolem a kolem, tak kdybych začínal teď s tvorbou, tak se taky jen vezu, protože bych neměl odvahu zkusit něco předvést ve srovnání s tím, co už je venku. (to je kostrbatá věta)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 18, 2010, 02:42:31 PM
Quote from: Standa on December 18, 2010, 12:12:51 PM
proto mě před časem tolik potěšil Václav se svou typicky českou nádražní budovou...
A nedávno jsem začal připravovat další. Tentokrát je to královna mezi železničními stanicemi - protože jde o nádražní budovu pro koncová (hlavová) nádraží. Navíc tvořena převážně podle Masarykova nádraží v Praze, ale s výpůjčkami z nejméně jedné další stanice.

První část už je hotová a teď jí má Vilvoh, aby jí zpracoval na pak soubor - ledaže by si někdo z Vás troufnul to rozstříhat a seřídit dat soubor - a udělal to rychleji. Tu první budovu (více méně vesnickou) jsem stříhal sám, ale na tuhle velkou si netroufám.

Teď mám rozpracovanou druhou část.

Tohle je její jižní rotace v pravděpodobně finální podobě v výchozím umístění:
(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10043/KoncovaNadrazniBudova_Kridlo2_Jizni.png)

Ty červené čáry přijdou zrušit - i když vlastně po postavení nebudou vidět, protože budou zakryté střední částí. Brána ven částečně vidět je. Tam ty druhé dveře kus doleva vidět nejsou, ale přišlo mi blbé, aby tam byl nevyužitý prostor - přestože nebude vidět. Co se týká viditelnosti těch dvou oken vpravo, tak u nich ještě viditelnost vyzkoušenou nemám - v výchozí orientaci s kolejemi na sever.

-->
Jen se mi zdá, jestli ten komín není zbytečně velký.

-->
Takže tady je ještě verze s světlejšími čárami na střeše
(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10043/KoncovaNadrazniBudova_Kridlo2_Jizni_v2.png)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 19, 2010, 01:10:22 PM
Václav: To na střeše uprostřed je rampa na odpalování balistických střel nebo tam mají vysokou pec?

Mimochodem, 750.701 už dnes jela provětrat nový lak...
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/512559.jpg)
Foto uživatele Caf_c3k, K-report
(http://www.k-report.net/discus/nahledy/512457.jpg)
Foto uživatele Kristian ze záhrobí, K-report
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 19, 2010, 08:00:40 PM
Quote from: Lubak91 on December 19, 2010, 01:10:22 PM
Václav: To na střeše uprostřed je rampa na odpalování balistických střel nebo tam mají vysokou pec?
Dobrá dobrá. Já jsem tušil, že jsem ten komín udělal moc velký a pokusím se jej zmenšit. Ale za nic neručím. Ono se to dopředu ale blbě odhaduje.

-->
(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10043/KoncovaNadrazniBudova_Kridlo2_Jizni_v3.png)
S tímto komínem už je to doufám lepší.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 19, 2010, 09:17:44 PM
Václav: Možná by bylo lepší jich udělat víc a s tradičním obdelníkovým průřezem... A taky ho trochu odlišit aby tolik nesplýval s tou střechou. Tato takřka betonová textura se do 19. století opravdu nehodí...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 19, 2010, 10:05:36 PM
Quote from: Lubak91 on December 19, 2010, 09:17:44 PM
Václav: Možná by bylo lepší jich udělat víc a s tradičním obdelníkovým průřezem... A taky ho trochu odlišit aby tolik nesplýval s tou střechou. Tato takřka betonová textura se do 19. století opravdu nehodí...
Textura (zejména střechy): s tou je problém. Udělat jí totiž hnědou jako je na té střední části, to by asi nevypadalo dobře. Ještě bych jí mohl ještě více ztmavit, aby připomínala břidlicovou střechu a dodělat texturu tašek.

Obdélníkový průřez komína: myslíš zkrátit komín - udělat jej menší? Nebo máš na mysli vnitřní část komína?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 19, 2010, 10:12:14 PM
Možná oboje, je celkem vysoký a připadá mi, jako že je z betonu...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 20, 2010, 03:43:31 AM
Jenže já se neptal na snížení (a pak se omlouvám za nepřesné napsání), ale na to, že místo tří otvorů by měl jen dva.

-->
Tady je další verze - komín je nižší a ztmaven do hněda, vnitřek už není kulatý - a přesunul jsem jej směrem k okraji střechy
(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10043/KoncovaNadrazniBudova_Kridlo2_Jizni_v4.png)

-->
Horší je, že si nejsem jist, jak rozmístit okna na odvrácené krátké straně - tedy té, která je na straně ke kolejím. Nerad bych je totiž udělal úplně stejné jako na té straně do ulice. Ono by to totiž vypadalo asi docela blbě.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 20, 2010, 08:42:41 AM
Přijde mi to, jako by tam ten komín nepatřil. Má nějaký divný sklon té části, kterou je přilepenej na střechu. (nebo aspoň se mi to tak jeví.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on December 20, 2010, 09:28:59 AM
Myslím že je to tím že na střeše chybí nějaká čára která by naznačovala "základní sklon" - potom se oko nemá čeho chytit a ten spodek komínu vypadá divně, i když má správný úhel.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 20, 2010, 12:21:42 PM
Quote from: VS on December 20, 2010, 09:28:59 AM
Myslím že je to tím že na střeše chybí nějaká čára která by naznačovala "základní sklon"
To s tou čárou asi bude problém. Ono není kam jí hodit - aby to nevypadalo blbě. Na hranách stran střechy sice takové čáry jsou čtyři, ale ztrácí se v podkladu.

On to totiž je tak trochu problém celého tvaru střechy. Kdyby to byl jen položený hranol (což jsem ale nechtěl, protože by to ani trochu neodpovídalo vzorové budově), tak by ten problém nebyl.

-->
První směr té budovy hotov. Teď připravuji druhý. Už by to sice nemuselo samozřejmě trvat tak dlouho jako u prvního směru, ale potřeboval bych nějaké návrhy na okna pro tu krátkou stěnu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 21, 2010, 09:49:59 PM
Quote from: Sim on December 17, 2010, 08:17:44 PM
Dodelal jsem balkanskou modifikaci patra ... je prirazena do puvodniho paku Bmto, ke stazeni ve vlakne addonu: http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg19713#msg19713
Vypadá i ve hře docela dobře, ale mám jednu malou blbou otázku - když je životnost 27 původního vozu let, tak proč je životnost nového vozu jen 17 let? Což má při době, kdy se oba vagony ve hře objeví, za následek, že se druhý vagon ani nevyplatí kupovat, protože skončí docela brzy po konci prvního vagonu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: kaarfii on December 21, 2010, 10:15:43 PM
Nechápu - copak tady je ňáká životnost? Vždyť si koupím mašinu a můžu s ní vesele jezdit přes 2 století neomezeně. Škoda, že tady není žádný opotřebení vozidel.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 22, 2010, 06:34:54 AM
Quote from: kaarfii on December 21, 2010, 10:15:43 PM
Nechápu - copak tady je ňáká životnost? Vždyť si koupím mašinu a můžu s ní vesele jezdit přes 2 století neomezeně.
Za předpokladu, že nemá zadán rok odchodu do důchodu - nebo že máš nastaveno, že můžeš hrát i s zastaralými vozidly. Připouštím ale že jsem ještě nezkoušel, jak to vypadá, pokud se hraje z vypnutými zastaralými vozidly. Vím jen, že to lze vypnout.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: kaarfii on December 22, 2010, 02:03:43 PM
Jo takhle, myslíš dobu výroby vozidel.
Lze použít i zastaralý vozidla, to tlačítko tam je jenom pro lepší přehlednost v depu. Možná se to dá někde v nastavení vypnout, aby starý vozidla nešly už používat vůbec, ale nikde jsem to nenašel (aspoň já teda, ale třeba jsem jenom slepej).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 22, 2010, 02:22:45 PM
Quote from: kaarfii on December 22, 2010, 02:03:43 PM
Možná se to dá někde v nastavení vypnout, aby starý vozidla nešly už používat vůbec, ale nikde jsem to nenašel (aspoň já teda, ale třeba jsem jenom slepej).
V souboru .../<pak128>/config/simuconf.tab

přepiš
allow_buying_obsolete_vehicles = 1
na
allow_buying_obsolete_vehicles = 0

... a potom nebude možné kupovat zastaralá vozidla
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: kaarfii on December 22, 2010, 03:07:36 PM
Ááha, díky!
No já mám znění trochu jinak:

# Enforce vehicle introduction dates?
# 0 = all vehicles available from start of the game
# 1 = use introduction dates
# 2 = (default) use settings during game creation
#
use_timeline = 1

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 22, 2010, 04:17:27 PM
To, o čem ty píšeš, je něco trochu jiného. To se totiž týká toho, kdy vůbec budou vozidla do hry uvedena.

Pokud hraješ bez časové osy, tak budeš mít ve hře v roce 1930 i vozidla, která se jinak ve hře objeví až třeba po roce 2000. Ale týká se to i některých staveb.

Kdežto allow_buying_obsolete_vehicles = 0 způsobí jen to, že nebudeš moci kupovat zastaralá vozidla - což by mělo platit i v hře bez časové osy. Ale ještě jsem to nezkoušel.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: kaarfii on December 22, 2010, 08:43:21 PM
Tak bohužel u mě allow_buying_obsolete_vehicles není...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 22, 2010, 08:48:43 PM
A kterou verzi vlastně hraješ?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 23, 2010, 03:15:15 PM
Trosku jsem si pohral s Honeckeraky (Bdmtee a spol.) a dodelal varianty pro prepravu kol ... http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg16277#msg16277

VaclavMacurek > zivotnost vozidla ve hre ... v podstate vychazim z reality, kdy se zpravidla pocita zivotnost noveho vozidla na cca 30 let ... kdyz se na tom dela repase, o neco se prodlouzi (vuci puvodnimu nasazeni do provozu), zrovna tak se o neco prodluzuje, pokud si CD hraji na udrzbu (= novy lak).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: kaarfii on December 23, 2010, 05:54:20 PM
Já mám 102.2.2.
Pak128: 1.4.6
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 23, 2010, 08:10:54 PM
Kaarfii: Je možné, že to tam bylo doplněno až v některé z následných nightly sestav grafiky. Ale to bych musel prohledat všechno, co mám stažené, abych našel, kdy to tam bylo přidané.

Sim: Proč Honeckeráky? Co mají společného s tím německým prezidentem?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 23, 2010, 08:14:41 PM
VaclavMacurek > zapadni variante tohoto vozu se rika Silberlink podle (bez)barvy, vychodni byva vseobecne nazyvana jako Honeckerova pomsta vychodnimu bloku :-) I kdyz nevim, v cem presne jsou rozdily (celkove rozmery vozu jsou totozne a dispozice prakticky taky), jedna se v Budysinskem provedeni o vozy vhodne pro prepravu asiatu nebo deti.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 23, 2010, 08:20:39 PM
Rozdílů je tam více než dost. Např místo podvozků GP-200 jsou použity Görlitz VI., Místo posuvných dveří jsou tradiční dvoukřídlé s klikou, záchody jsou místo u dveří na představcích atp... Jsou to ale především nástupci vozů Bai z Tatravagónky Smíchov zvané osmidveřáky, lazareťáky, landveráky, Bajky atp... Tedy lazaretní vozy pro tvorbu vojenských nemocničních vlaků...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 23, 2010, 11:28:00 PM
Mno, u Honeckeraku jsem pridelal varianty s prepravou kol ... a u Sukafonu sem to vzal uplne naopak - pridelal jsem varianty vleku bez zavazadloveho a sluzebniho oddilu. Odpovida to realite, nekdy je jeden nastupni prostor uzavren pro sluzebni potreby, jindy je odemcen a je mozne ho pouzivat pro nastup a vystup.
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg16158#msg16158
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 23, 2010, 11:44:16 PM
A konecne neco pod stromecek ... sada lokomotivy Hercules ER 20 a osobnich vozu spolecnosti Arriva http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg28027#msg28027

Toz stastne a vesele, at vam to jezdi :-)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on December 24, 2010, 12:50:24 AM
Vánoční dárek 2010.
po prvním dárku v roce 2008, tahačích a návěsech, druhém dárku z roku 2009, tatra 815 tp a podvaly+policejní citycary vydávám letošní vánoční dárek. Jsou jím nové verze všech kulatých lokomotiv čsd, čd, žsr, zssk. Prostě Bobiny a vše co je jim podobné.

download (http://www.edisk.cz/stahni/78227/bobiny_a_spol.zip_94.1KB.html)

(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/lokobobo_prev.png)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 27, 2010, 07:50:05 PM
Už jsem si Arrivu stáhnul a vagony začal používat. Zatím ty dvoupatrové s poštou. Pro ty velmi rychlé (tedy s rychlostí 200 km/h) zatím využití nemám.

-->
Před nějakou dobou jsem na www.metroweb.cz našel informaci k prototypu vlaku pro metro s pracovním názvem R1 - který byl původně vyvinut pro pražské metro, ale který se nezačal používat - a místo toho se nakoupily vlaky z Ruska.

PDF verze časopisu z ČKD 1/1976 - s technickými údaji (http://www.metroweb.cz/metro/R1/r1.pdf)
Technické údaje R1 přímo na www.metroweb.cz (http://www.metroweb.cz/metro/R1/R1.htm)
Typový nákres R1 (http://www.metroweb.cz/metro/R1/r1_nakres.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 28, 2010, 09:45:05 AM
Vaclav > paradoxem ovsem zustava, ze ty patra k nam nejezdi a jezdit nebudou :-))) ... a ze sem je delal spis jako doplneni sady vozu tak, aby byla kompletni.

Jinak ty cesky vozy metra nevypadaj zle, minimalne jako prototyp by to ve hre fungovat mohlo.

tony.p > v prispevku http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg59432#msg59432 mas lokomotivu rady 785 - na nekolika vlacich ji pouzivam a nesedi mi na ni dve veci:
- v bocnich pohledech se mi zda dost nizka, strechu bych minimalne o pixel zvednul
- balkanske barevne schema (= Najbrt) ma pro diesely urcenou variantu "vana", nikoliv "pyramida" (ta je pro elektro trakci)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 28, 2010, 10:02:13 AM
Sklon toho klínu se řídí sklonem čelních oken, proto ho má obrácený i řada 111...
I když dle mého názoru nemá 111 sklon oken o moc větší než x6x...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 28, 2010, 10:37:18 AM
Quote from: Sim on December 28, 2010, 09:45:05 AM
Vaclav > paradoxem ovsem zustava, ze ty patra k nam nejezdi a jezdit nebudou :-))) ... a ze sem je delal spis jako doplneni sady vozu tak, aby byla kompletni.
... a nějaké poštovní speciály Arriva má? Já vím, že v té sadě nejsou - ale právě proto se ptám. Na některých více vytížených linkách je totiž výhodnější posílat poštu zvlášť od lidí. A nějak se mi nechce na poštu posílat TGV Le Poste (a že mám ještě v záloze také soupravu staženou z francouzské sekce - která se mi docela líbí více než ta od Zena) ani jiné poštovní vozy, které jsou součástí výchozí sestavy (včetně nightly) - protože jsou většinou docela příšerné.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on December 28, 2010, 10:47:15 AM
Vaclav > pokud vim, tak ciste sluzebni nebo postovni vozy nemaji - sice to tak na prvni pohled muze vypadat, ale v nemecku oznaceni vozu pismenem D neznamena sluzebni, nybrz patrovy vuz ... http://allgaeubahn.net/alex/wgl_alex.htm

Pokud resis, cim vozit postu po kolejich rychleji, v nabidce mam zatim jedine sluzebni vuz Dmsz http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg14317#msg14317 v balkanskem barevnem schematu CD
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 28, 2010, 12:48:18 PM
Mě je značení celkem jedno jaké je.

A že Arriva čistě služební vozy nemá je škoda - ale je to docela zajímavé. Spíš jsem čekal, že budou mít čistě osobní vozy a čistě služební vozy (tedy když nebudu brát v potaz osobní vozy s možností dopravy jízdních kol). O balkanizovaném Dmsz vím.

Kdyby to bylo jen o rychlosti, tak bych klidně použil Zenovu poštovní zet-dvojtisícovku, jejíž maximální rychlost je 250 km/h - ale... nevím proč, ale mě se ty krátké vozy (zejména osobní a poštovní) líbí čím dál méně - obzvláště, když je celkem očividné, že by jim lépe slušela dlouhá verze.

-->
Lubak91: Ten vagon na auta jsem ještě nezkoušel, ale na první pohled v depu vypadá celkem slušně. Ale zasloužil by si následující:
- neomezenou životnost
- hodiny další práce, aby to nebyla jen modrá krabice s namalovanými bočnicemi a s šedivou obloukovou střechou

No, ne že vagon na auta v rámci magnetické soupravy Arboria vypadal o mnoho lépe (hlavně kvůli tomu, že auta na něm ne vždy odpovídají směru jízdy a také nejsou ta auta zrovna nejlépe nakreslená), ale...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 28, 2010, 01:24:06 PM
Václav: Nevím co by jsi chtěl na mém autovoze měnit? Viděl jsi ho vůbec někdy? http://www.railfaneurope.net/pix/hr/car/MDDlm/pix.html
Hodiny práce? Modrá krabice? Snažím se o nejvěrnější zachycení reálií skutečných vozidel, dovolím si tvrdit že o nejlepší vozidla vytvářené tradiční formou v nejjednodušších grafických programech. Strávil jsem nad tím desítky hodin práce... A slyším nějaké slova chvály? Buhehé cítim se uražen...
(http://kotaku.com/assets/resources/2007/12/zoidberg.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on December 28, 2010, 04:09:40 PM
U tohohle vagonu jde (pokud se nepletu) o to, že vzali původní vagon na převoz aut, navařili na něj plechy a střechu a začali ho dávat do osobních vlaků jako "autovagon" čímž udělali autovlaky. Je to takovej drobnejch a geniální podfuk pro hru :D a mezi náma mě se to líbí! Děkuju Ježíšku :D. Nicméně stále by to chtělo nějaký "čistokrevný" vagony na auta ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on December 28, 2010, 07:38:10 PM
Lubak91: Když vidím ty fotky, tak se potvrdilo moje tušení - že stěny toho vagonu jsou průsvitné a při naložení by tedy měla být vidět auta - zatímco u tebe nejsou ani průsvitné stěny a tím pádem ani ta auta.

Že jsou ty stěny průsvitné je ale vidět jen na té druhé fotce z té tebou odkazované adresy - ale tady (www.vagonweb.cz) (http://www.vagonweb.cz/fotogalerie/HR/HZ_MDDlm.php) jsou lepší fotky.

-->
Quote from: Sim on December 28, 2010, 09:45:05 AM
Jinak ty cesky vozy metra nevypadaj zle, minimalne jako prototyp by to ve hre fungovat mohlo.
Stejně dobře by mohly jako prototypy fungovat i nerealizované podoby českého rychlovlaku. Bohužel, tam to bude (v porovnání s tou soupravou pro metro) cucání z prstů.

Tady jsou dva odkazy, které jsem zatím našel - kde jsou nějaké rozumné obrázky:
http://vrt.fd.cvut.cz/data/konference/45tcz.pdf
http://www.vlaky.net/zeleznice/spravy/000997-Kde-se-vzalo-ceske-Pendolino/

Snad brzy najdu něco dalšího.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: baldas on December 30, 2010, 01:09:49 PM
chce to tu 335ku udělat
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 30, 2010, 01:28:09 PM
Tož se musí dodat podklady :D

Sežeň fotku čela a obou boků, mělo by to být v lepších světelnejch podmínkách a přesně z boku. Jinak 265, 149 bo některá z těch RB (041, 052, 119, 144, 338) by se hodila taky ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on December 30, 2010, 07:15:48 PM
Některé lokomotivy ČD v novém nátěru...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: baldas on December 31, 2010, 04:41:06 PM
ti nestačí ten bok co mám? čelo bych klidně dokreslil
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 31, 2010, 05:10:15 PM
A ty nemáš snad fotky?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: baldas on December 31, 2010, 06:55:04 PM
Mám většinou jen z úhlů ,z boku 749.259,264 a z čela žádnou,nepočítal jsem s tím, že by se to mohlo hodit... :-[
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on December 31, 2010, 07:22:54 PM
Tak míň keců ať nezasíráš vlákno. Pošli co máš a uvidíme co se s tím dá dělat. Jestli máš i čelo tak to snad bude v pohodě.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on December 31, 2010, 11:35:14 PM
všem přeju šťastný nový rok plný lásky, štěstí, zdraví a osobních úspěchů
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on January 01, 2011, 10:32:04 AM
Štastný nový rok!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 01, 2011, 03:17:15 PM
Když jsem na začátku udělal viadukt, tak jsem jej udělal (a nejen jej, ale i některé další mosty) s pilířem uprostřed dílku - což je krajně nešťastné.

Ale až dodělám to, co dělám teď (což ale bude ještě nějaký čas trvat), tak myslím, že bych mohl předělat ten viadukt, aby měl pilíře na okrajích dílku - protože jsem u Britů (asi) našel způsob, jak to udělat.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on January 01, 2011, 05:42:06 PM
Quote from: Lubak91 on December 31, 2010, 07:22:54 PM
Tak míň keců ať nezasíráš vlákno.
To mi tedy nepřipadne jako moc přátelské uvítání :-/
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 01, 2011, 05:54:14 PM
VS: Omlouvám se,ale  místo aby to poslal tak to raději okecává... (známý)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on January 03, 2011, 06:56:00 PM
Lubak91 - stáhnul jsem si tvůj vánoční balíček a mám s ním trochu problém. Předně vozy obsažené v "vehicle.railjet.pak" se mi zobrazují v depu 2x, nepochopil jsem smysl řazení vozů, jejich název mi moc nepomohl nejsem odborník na vláčky a navíc se onen "pak" soubor nedá "rozebrat" protože názvy dílčích pak souborů které jsou v něm obsaženy obsahují mezery. To je problém skoro všech co zde něco tvoří. Název addonu by neměl obsahovat mezery. Makeobjekt si s tím potom neporadí a myslím že ani nejde pořídit překlad v TAB souboru.
Chtěl bych tedy poprosit, mohl bys to opravit?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 04, 2011, 07:53:55 PM
Quote from: Nemo on January 03, 2011, 06:56:00 PM
Lubak91 - stáhnul jsem si tvůj vánoční balíček a mám s ním trochu problém. Předně vozy obsažené v "vehicle.railjet.pak" se mi zobrazují v depu 2x, nepochopil jsem smysl řazení vozů, jejich název mi moc nepomohl nejsem odborník na vláčky a navíc se onen "pak" soubor nedá "rozebrat" protože názvy dílčích pak souborů které jsou v něm obsaženy obsahují mezery. To je problém skoro všech co zde něco tvoří. Název addonu by neměl obsahovat mezery. Makeobjekt si s tím potom neporadí a myslím že ani nejde pořídit překlad v TAB souboru.
Chtěl bych tedy poprosit, mohl bys to opravit?

Za prvé, v depu se mi vozy zobrazují ve správném počtu, tj. 5 vozů a lokomotiva.
Za druhé, pro sestavení základní funkční soupravy stačí DVAKRÁT kliknout.
Za třetí, zřejmě si doposud nepochopil co znamenají ty barevné čárky pod vozidly v depu, jinak bys nemohl říct že se ti nepodařilo sestavit funkční soupravu.
Za čtvrté, název souboru není absolutně důležitý pro sestavení soupravy, existují totiž jen dvě možné kombinace soupravy (nehledě na počet vozů typu Bmpz/1 a počet spojených souprav)
Za páté, pak soubor není určen pro žádné "porcování", protože ani jedna část tohoto paku nemůže funguvat bez ostatních.
Za šesté, je ÖBB railjet Bmpz/1 tak nepochopitelný pro ostatní jazyky aby byl nutný překlad?
Za sedmé, je šest předchozích argumentů dost silných na to, aby tě přesvědčilo že je vše v pořádku?
A za poslední, díky tomu že si mé práce zde nikdo neumí vážit a hledá zbytečné chyby které tam nejsou (viz. příklad MDDlm), pozastavuji na dobu neurčitou produkci pro veřejnost.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on January 04, 2011, 08:15:09 PM
STÁVKA?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 04, 2011, 08:19:12 PM
Už to tak bude ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: kaarfii on January 04, 2011, 08:20:59 PM
Doufám, že ne na dlouho, byla by to docela velká ztráta pro tschechische Simusvět. 1 tvůrce znamená hodně...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on January 05, 2011, 08:44:55 AM
Lubak91 - netušil jsem že se tě tak dotknu, omlouvám se tedy. Ale pěkne jsi mi to nandal, hned v sedmi bodech. Tak tedy:
1) v depu už mám pořádek, netuším čím to bylo, buď moje chyba nebo nějaký šotek  ;)
2) pravdu má chlapec, jen vědět kam. Já se to naučil až na 4 pokus, systémem pokus/omyl. Ono když mám v depu zvoleno "Na začátek" tak to nefunguje, musí být zvoleno "Připoj". Nevím proč!
3) Vím k čemu ty čárky jsou, avšak mi jaksi splývají v jednu barvu. Nejsem dokonalý, barvy mi dělají problémy, proto nic nevyrábím, nedobabral bych se konce.
4) ano, název souboru není absolutně důležitý pro sestavení soupravy. No ale mohl bych mýt možnost si to pojmenovat po svém, že? Odborné názvy železn. vozů mi nic neříkají a ani se mi to moc nelíbí. Nehraju simulátor železnice ale dopravní hru.
5) Ano porcování není nutné, jen jsem to zkusil abych zjistil proč se mi vše zobrazuje 2x - už vyřešeno.
6) viz. bod 4)
7) V podstatě ano až na ty názvy. Jiné názvy addons máš bez mezer tak proč by nemohlo být i toto?
Za poslední - nehledám zbytečné chyby. Byla by škoda kdybys přestal - viz kaarfii. Víš, já udělal jen ty cesty, na víc asi nemám ale byl bych docela rád kdyby se v tom někdo šťoural, alespoň bych věděl že to lidi chtěj používat a že jsem to nedělal zbytečně.

P.S. tento příspěvek je psán v duchu smířlivém.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 05, 2011, 08:58:31 AM
Nemo: Samozřejmě jsem to nemyslel zas tak zle, ale už mi začíná vadit, že si tady opravdu lidi té práce neváží. Nesvádím to na tebe, ale nějak mi už vyprchala trpělivost. Místo podpory tu vytahují absolutní nesmysly, které berou ze svého pohledu za chyby. Všechno co je zde ke stažení jsou předběžné verze. Označení a další nepodstatné věci se budou řešit až po vzniku českého paku a jisté normalizace v něm. Já si teď tedy dám tvůrčí prázdniny, během kterých sice něco tvořit možná budu, ale k veřejnosti se to nedostane. Jinak řazení "na začátek" nepoužívám, ale kliknutím na lokomotivu by to teoreticky mělo fungovat.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 05, 2011, 11:13:12 AM
Jestli můžu tak se k danému tématu také vyjádřím. Já si práce zdejších tvurců vážím a dost, akorát se to dává blbě najevo. To že občas na něco poukážu neznamená, že chci buzerovat nebo tak, ale jsem puntičkář a chci to třeba dovést k dokonalosti. Záleží na autorovi jak si to uděla, nakreslí. Ano vadí mi třeba pár drobností, ale já s tím nic neudělám. Třeba, že Sim by při najbrtu mohl používat tmavě šedou (neladí to s lokomotivami), TommPa by mohl rozlišit brejlovce na zakladní (750, 753 a 754) a vylepšené (750.7, 752, 753.7, třeba slovenské 756 a nově i 757), jde zde hlavně o výkon. Když dám na vlak jednu lokomotivu moc rozdíl to nebude, ale když na uhelný vlak dám 4x753 tak je rozdíl jestli tam dám obyč. 753 nebo reko. 753.7 na tom vlaku už je chybějící výkon znát. Neberte to tak že je to chyba, nová grafika brejlovců je skvělá. TommPa má tendenci překleslovat lokomotivy k lepšímu. Např. serii 14X a 18X. Využiji tohoto příspěvku a zeptám se budeš upravovat dříve vydané lokomotivy ČDC (122 a 363) popř. přidáš i jiné?

Zavěrem bych chtěl říct že díky zdejší tvorbě, jsem si stáhl mapu ČR a stavím ji cca. podle reálu. Jsem zaměřen na železnici a mám už postaveno cca 65% tratí v ČR. Momentálně předělávám vozový park do najbru. Díky tomu že stavím realnou mapu tak i požívám reálný počet lokomotiv, vozu a snažím se dodržovat řazení vlaků (zejména v regionální dopravě) a čislování vlaků podle JŘ.

P.S. Doufám, že mě za tento příspěvek neukamenujete.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 05, 2011, 11:46:01 AM
Benpat: Samozřejmě něco jiného je poukazování na různé grafické chyby nebo různé chyby v názvu. Ale např. "aféra" u MDDlm mě nadzvedla ze židle. Výše řešený případ mě už jen dorazil. Kritika která má důkazy o opravdovém problému, je něco jiného. A taky žádnou pochvalu na moje lokomotivy nebo vozy jsem zde také neviděl.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 05, 2011, 12:12:47 PM
Abych přiznal barvu tvoje vozidla moc nevyužívám, vyjímku tvoří vozy Habbillnss, s nimi jsem spokojen nadmíru (dostatečná rychlost a vysoká kapacita). Tvoje lokomotivy a vozy vypadjí dobře, ale já pro ně prostě nemám využití. Pokud, ale vydáš svá návěstidla od AŽD pak pochvala přiletí jedna báseň  ;). Mám pro ně nachystáné koridory a hlavní tratě.

P.S. Jsem zvědav jak dopadne kauza RJ pro ČD, abys ho pak nedělal ještě do modra ;D.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 05, 2011, 12:17:38 PM
Zajímavé, takže nemáš využití pro 708, 714, 380, 1216, autovozy... Ve své soukromé sbírce mám i blízkou budoucnost. Lokomotivy řady 383 a 389, dokonce se tam najde i modrý railjet. Jenže to jsou neveřejné projekty, zvlášť po nynější stávce...

Poprosil bych moderátora jestli by nemohl poslední příspěvky přesunout do diskuze, vzniká nám tady solidní bordel. Děkuji.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 05, 2011, 12:26:27 PM
708, 714 nepožívám vůbec (momentálně), 380 požívám v najbrtu a 1216 není ČD. Jediné co momentálně ze zahraničí používám jsou vozy a loko od ZSSK protože si pronajal Jančura. Až budou udělány RJ vozy a 162.1 tak ani ty nebudu používat. Co se týče autovozu tak jsou pomalé, pokud bys udělal vůz DDm s Vmax 160 km/h, tak bych rozjel projekt autovlaků (viz. Košičan) Udělal bych Nošovice a část jejich výroby bych nechal vozit vlaky IC a Ex.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 05, 2011, 01:54:27 PM
Začínám přemýšlet o tom, že bych vytvářel soukromě za protislužbu. Nemá někdo zájem? :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: kaarfii on January 05, 2011, 06:05:15 PM
Jako za úplatek protislužbou?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Standa on January 05, 2011, 06:31:24 PM
Quote from: benpat on January 05, 2011, 11:13:12 AM
P.S. Doufám, že mě za tento příspěvek neukamenujete.
Jestli tě ukamenujou, to nevím, ale obávám se, že teď začnou stávkovat asi všichni  :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Standa on January 05, 2011, 06:45:42 PM
Quote from: benpat on January 05, 2011, 11:13:12 AM
Zavěrem bych chtěl říct že díky zdejší tvorbě, jsem si stáhl mapu ČR a stavím ji cca. podle reálu. Jsem zaměřen na železnici a mám už postaveno cca 65% tratí v ČR.
Docela by mě zajímal tvůj save - nechceš se pochlubit?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 05, 2011, 07:05:25 PM
No, protislužbu jsem myslel třeba nějakej referátek, nebo jinou nezáživnou nemanuální práci :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 05, 2011, 07:34:45 PM
Na přání posílám odkaz na můj save CZ mapy a můj pak128.
http://czshare.com/1549617/dw79/pak128.rar
http://czshare.com/1549626/Be5B/benpat.sve

Kritizujte, komentujte, navrhujte jsem otevřen k vylepšení mapy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 05, 2011, 07:42:15 PM
Tak na přání jsem uveřejnil v Lidové tvořivosti svůj save a pak128.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 05, 2011, 08:00:52 PM
Benpat: save jsem si teď stáhnul a uvidím, co najdu

Všichni: já vím, že jsem to kdysi také (jednou) porušil, ale ... nezdá se Vám, že je na čase přestat zasírat téma České addons aneb naše lidová tvořivost (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.0) příspěvky, k kterým to téma rozhodně určeno nebylo?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 05, 2011, 08:07:31 PM
Už bylo požádáno o přesun příspěvků.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Standa on January 05, 2011, 08:49:33 PM
Quote from: benpat on January 05, 2011, 07:34:45 PM
Na přání posílám odkaz na můj save CZ mapy a můj pak128.
Kritizujte, komentujte, navrhujte jsem otevřen k vylepšení mapy.
Zatím jsem to zkouknul jen tak letmo, ale připadá mi to jako maximální pecka - už se těším, až si to v pátek, kdy mám volno, v klidu doma prohlédnu... to číslování spojů, to mě fakt dostalo...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 05, 2011, 08:55:46 PM
Jen pro upřenění jedná se o GVD 2009/2010 a některé prvky tam jsou z letošního GVD.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on January 05, 2011, 09:58:45 PM
benpat - ta mapa je opravdu velmi dobrá. Je tam spousta místa na doplňování dalších měst. Mám však obavy že by si s tím moje PC při zvyšování dopravy už neporadilo. Provozuju mapu CR o poloviční velikosti s cca 600 linkami a cca 2 000 soupravami a už se to mnohdy kouše, nesmím mít spuštěno cokoli jiného. Chtělo by to nové PC nebo od základu změnit zdroják SIM. To druhé je asi ve hvězdách, takže asi posílím PC  ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 05, 2011, 10:20:18 PM
benpat > muzes to prosim nekam nahrat s celou hrou? Nedari se mi to rozchodit (mam verzi 102.2.2), pri pokusu o nacteni paku se to zbori....
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 06, 2011, 06:04:32 AM
Sim: Pokusím se, ale já mám taky 102.2.2.
Nemo: Přidávat města ještě budu, zatím dodělávám Moravu. Tam např. na trati 260 něco přidám. Já jsem totiž tu mapu nedělal tak hustě, ale postupem času jsem začal přidávat o trochu víc měst, některé města přidávam ke stávajícím tratím proto že se tam napojuje lokálka. Stalo se to například u Milotic nad Opavou. Jiná věc je v Čechách. Tam mám obavy, že nejhustější budou východní Čechy. Co se týče rychlosti někdy to zlobí, hlavně při ukládání.

Jinak jsem rád že se mapa líbí, ještě pro lubaka. V jedné verzi jsem měl okruh u Velimi a kroužil tam RJ.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Standa on January 06, 2011, 02:54:57 PM
Benpat: Jinak nechci bejt hnidopich, ale R 613 jezdí přes Ústí  :D  :D  :D
http://www.youtube.com/watch?v=qwxPgx7Pmmk
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 06, 2011, 03:28:23 PM
Ano, to ano, ale já potřeboval odvézt lidi do Chebu a ty rychlíky berou lidi do Ústí namísto Os a Ex tak proto. Některé věci jsou upravené, aby to bylo hratelné. Např. trať 321, její opavská část je dvojkolejná a těšínská je jednokolejná. V reálu je to naopak.

A pro Sima:
http://czshare.com/1550586/_15G/Simutrans.rar
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 10, 2011, 08:42:03 AM
Benpat: nevím proč, ale na spoustě tratí mi zmizela elektrifikace - takže jsem to potom už moc neprohlížel

Nemo: na tom screenshotu ta autobusová stanice vypadá celkem slušně, ale mám jedno přání - nemohl by ses vrátit k té průjezdné stanici pro nákladní auta a upravit jí tak, aby vytvořila jednu spojitou stanici, když se postaví vícekrát těsně vedle - podobně jako jsou například Simovy železniční stanice? Vypadala by potom o něco lépe.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on January 10, 2011, 09:26:20 AM
VaclavMacurek  - No upravit by to určitě šlo, ale bude to i praktické? Při kreslení jsem totiž předpokládal že bude sloužit jen k vykládce, případně nakládce bez čekání. Myslíš že vícepolíčková zastávka bude praktická a pro hru přínosná? Samozřejmě, pokud bys chtěl, tak upravit by to určitě šlo. Plánuju v tomto stylu udělat i koncovou nákladní zastávku.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 10, 2011, 10:03:36 AM
benpat > dik za specialni ulozeni pro me, to uz se mi rozjet povedlo ... proc to puvodni nejelo ale netusim. Jinak mapa je to hodne zajimava, i kdyz se priznam, ze to pro me bylo v urcitych smerech tak trosku zklamani ... a na druhou stranu i prekvapeni. Ale postupne:
- prekvapeni v tom smyslu, ze me se prakticky nikdy nepodarilo provozovat realne razeni vlaku - bud to nevydelavalo, nebo to nestihalo, pripadne jsem musel vlaku poslat na danou trat podstatne vic, nez v realu ... a tady koukam, ze to proste funguje tak jak bych si predstavoval
- zklamani z mapy (za ktere ale nemuzes ani ty, ani tvurce mapy, ale ja svoji rozmlsanosti), ze je dost placata ... me to proste na rovine nebavi. Pokud nemusim resit objizdeni kopcu, vedeni trati udolim podel rek nebo pobrezi simumore, neni to proste ono - takze si obcas zahraju na Slavicsky tunel a nejaky kopec si do cesty pristavim jen proto, abych ho pak moh objizdet, tunelovat nebo jinak prekonavat :-) Diky tomu mi "zatacky na rovince" prijdou takovy ... madarsky :-D
- zklamani z realnosti nadrazi sice ovlivnujes, ale vychazi z proporci mapy. Nicmene i tak mi prijde takove divne, kdyz je nejake nadrazi orientovano ve smeru sever-jih a ve hre je vychod-zapad ... a priznam se, ze uplne kvetu v pripadech, kdyz se nekterym smerem z nadrazi odjizdi druhou stranou, nez v realu (tusim ze Zatecka 180 je prave vyvedena opacnym smerem z Plzne). Predpokladam, ze to tak je proto, ze to stavis podle schematicke mapy SZDC, kde smery z nadrazi nebo konfigurace stanic videt nejsou ... a ja tak prskam samozrejme jen proto, ze nektere stanice znam ... u tech ostatnich pak samosebou vim kulovy a tak nemam namitek :-P Kazdopadne tady jsem asi zase rozmlsanej z mapy Velke Prahy, kde byly i takove detaily, jako je umisteni vozoven tramvaji :-)
- celkove to ale hodnotim velmi kladne, prestoze ve hrani teto mapy asi pokracovat nebudu. Obzory mi to rozsirilo a jako zajimavy napad mi prijdou cisla vlaku jako linky ve hre ... takze diky :-)

Nemo > jsem v roce asi 2033 a novou zastavku nevidim... do kdy ma byt dostupna?
Jinak ohledne prujezdne nakladni zastavky ... jde hlavne o to, ze i auta muzou vychazet svoji delkou na vic nez jedno policko (typicky australske autovlaky, ale i u nas jsou nyni povoleny kamiony s navesem a jeste dalsim vlekem za nim), takze klasicky "nakladaci dvorek" ze zakladni sady je nepouzitelny. Optimalni by tedy bylo mit nakladaci zastavku takovou, aby navazovala na "nakladaci dvorek" (klidne tvuj nebo cizi, nemusi jet jen o zakladni sadu) a mohla ho patricne prodlouzit. Zaroven aby slo udelat vykladaci dvouzastavku a tak podobne. Pokud se nepletu, soucasna je stavena tak, aby navazovala, pokud se budou stavet "vedle sebe" (tipuju, nezkousel jsem), ale pri umisteni za sebou se nespoji tak, jako zastavky pro lidi a postu ze zakladni sady.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 10, 2011, 10:50:35 AM
Quote from: Nemo on January 10, 2011, 09:26:20 AM
VaclavMacurek  - No upravit by to určitě šlo, ale bude to i praktické? Při kreslení jsem totiž předpokládal že bude sloužit jen k vykládce, případně nakládce bez čekání. Myslíš že vícepolíčková zastávka bude praktická a pro hru přínosná? Samozřejmě, pokud bys chtěl, tak upravit by to určitě šlo. Plánuju v tomto stylu udělat i koncovou nákladní zastávku.
V výchozí sestavě ani v českých add-onech sice (alespoň pokud vím) není žádný nákladní vůz, který by celkově zabral délku větší než 1, ale jsou takové nákladní vozy (některé silniční vlaky jsou ke stažení na japanese.simutrans.com) - a dokonce je možné si (zde (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=6224.0)) v foru stáhnout nákladní a poštovní tramvaj - a ta může být delší než jedno políčko. Samozřejmě když se postaví dvě zastávky za sebe tak to vyjde nastejno, ale už to nevypadá tak hezky.

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on January 10, 2011, 11:17:44 AM
Sim - viz http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg63773#msg63773 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg63773#msg63773)
benpat + Sim - Ano argumenty o délce nákladní zastávky jsou pádné, zapracuju na tom.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Standa on January 10, 2011, 05:53:33 PM
Quote from: Nemo on January 10, 2011, 09:26:20 AM
VaclavMacurek  - Samozřejmě, pokud bys chtěl, tak upravit by to určitě šlo.
Já se přidávám k Václavovi a jeho prosbě - taky jsem si stáhnul ty japonské trucky a do jedné nákladní zastávky se prostě nevejdou...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on January 12, 2011, 12:53:44 PM
Standa - můžeš mi poslat ty japonské trucky? Vyzkoušel bych autovlak, mohlo by to být zajímavé.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 12, 2011, 02:01:21 PM
Quote from: Nemo on January 12, 2011, 12:53:44 PM
Standa - můžeš mi poslat ty japonské trucky? Vyzkoušel bych autovlak, mohlo by to být zajímavé.

Ani to není nutné posílat. Je to zde (http://japanese.simutrans.com/index.php?plugin=attach&refer=Addon128%2FTrucks&openfile=128_RoadTrain.zip). A zde je ještě pro poštu (http://japanese.simutrans.com/index.php?plugin=attach&refer=Addon128%2FTrucks&openfile=Roadtrain_Post.zip).

A mimochodem, těmhle dlouhým nákladním soupravám auta s mnoha přívěsy se ale říká silniční vlak, nikoliv autovlak. Přinejmenším jsem tedy ten pojem autovlak v tomhle spojení viděl použitý poprvé.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VMMilan on January 12, 2011, 05:58:26 PM
Ahoj,
především chci poděkovat vám všem, kteří pro Simutrans něco tvoříte a nenecháváte si to pro sebe. Díky addonům s CZ tématikou mě to doopravdy baví. Mohu vás poprosit o laskavost? Mohli by jste addony uploadovat komprimované v *.zip? Tak nějak jsem dal WINům sbohem a pracuju pod Ubuntu. Rar archyvátor tu nerozběhnu a je pro mě komplikované dekomprimovat na jiných PC.

Díky
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 13, 2011, 08:23:07 PM
Sim: Ta placatá mapa mi taky vadí, ale na druhou stranu jsem na trati 282 měl docela problémy, protože údolí řeky je uzké. Ty stanice až tak do podrobna neřeším, dnes jsem v Pardubicích viděl úžasnou mapu, podle té by se dobře stavělo.

K vozidlům: Vozy Beer273 jsou už nějakou dobu lakovány do modra, ale nově jsou značeny jako Bee273 a vozy BDbm... také změnily označení, někdo uvolňuje písmeno r.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on January 14, 2011, 12:52:16 PM
Tak jsem předělal silniční nákladní průjezdnou zastávku a přidal k tomu ještě jednu "OLD". Máte je zde: http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg64014#msg64014 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg64014#msg64014)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 14, 2011, 01:16:36 PM
Tu úplně novou verzi jsem si teprve stáhnul, ale k té předchozí: na několika místech jsem takhle měl těch úplně původních jednopolíčkových postavených za sebou několik a po nahrání té průjezdné se mi v tom místě sice objevila ta samá samá stanice roztáhnutá na celou délku, ale z nějakého důvodu byla poněkud podělaná střecha a to žluté šrafování bylo jen na jedné straně. Ale po přestavbě už je to OK.

-->
A co se týká té upravené, s názvem souboru truck_stop_N.pak, nevím proč, ale z nějakého důvodu se mi vůbec neobjevila ve hře - přestože jsi jí, alespoň jak jsi psal v tom příspěvku, nezadal rok ukončení výstavby.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: meme on January 17, 2011, 05:34:41 PM
Děkuji , taky moc nemám rád rar .... Uživatel Mac OS X  ...    ;)

PS: Nemohu tu najít klasické zelené české vagonky, existují? můžete mi prosím dát odkaz?

+ napadlo mne zda-li by nešlo udělat něco jako přívoz na lipně ( převoz autobusů / nákladních vozů přes řeku/vodu)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on January 18, 2011, 06:27:32 PM
VaclavMacurek  - Opraveno, malá chybička v DAT souboru, již je to v pořádku. Špatný soubor je již vyměněn.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 18, 2011, 07:33:38 PM
Už jsem si to stáhnul. A mimochodem, nechtěl bys zkusit pár silničních mostů?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on January 19, 2011, 08:04:55 AM
Možná někdy v budoucnu, teď musím dodělat ty zastávky co jsem slíbil.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 19, 2011, 09:38:10 AM
Uz nejakou dobu spekuluju nad napajecima soustavama trolejoveho vedeni v realu a ve hre. Mame uz docela slusny portfolio vyuzitelnych masin (proc byt zbytecne skromny, jsme na tom lip nez CD v realu - my 380ku mame k dispozici v libovolnem poctu :-D) a ja se snazim hrat "podle realnych pravidel", takze ve sve hre mam svoji mapu rozdelenou, na severni casti mam napajeni 3kV =, na jizni 25kV stridavinu jako v realu. Ovsem trolejove vedeni pouzivam vsude stejne (to co delal Vaclav jsem kvuli sviticim trolejim pouzivat prestal, jinak by se hodilo)... a jak uz asi tusite, spekuluji nad tim, jak zaridit, aby bylo opticky rozlisitelne, co tam je za napajeci soustavu. Zatim to mam oddelene v miste styku soustav pouze popiskami, coz je taky pouzitelne ... sice to neni uplne ono, ale zas tak moc to nevadi.

Horsi je, ze sice mame spoustu masin, ale i pri tomto rozdeleni je jich docela dost "zbytecnych", zejmena pokud to chci provozovat podle realneho stavu - konkretne treba masiny 371 jsou sice dvousystemove, ale nikoliv od Plzne do Prahy, nybrz od Prahy do Drazdan - zvladaji tedy 3kv = a nemecko-rakouskych 15kV stridavinu. Podobne je na tom modra laminatka 340, ktera sice taky zvlada dva systemy, ale jen "cesky jizni" a "nemecko-rakousky". Tim padem ji muzem v realu poslat z Budejic do Vidne, ale do Prahy se uz nepodiva.

Takze - pokud chci mit v mape pouze ceske napajeci systemy, pouziti 371 se kryje se "zelenymi" masinami, podobne pouziti modre dvousystemove laminatky vychazi stejne jako u ostatnich cervenych masin, takze je hra sice barevnejsi, ale "zajimavejsi" (mysleno na hrani a premysleni narocnejsi) neni. Dokonce jsou nam pak houby platne takove sikovne stroje, jako je nemecka 101 nebo rakousky taurus 1016...

... takze me samosebou napadlo, ze by se mi libilo mit "mapu" rozdelenou ne na dve, ale na tri oblasti napajeciho napeti - severni, jizni a "zapadni prihranici", coz by byl pruh nekolika desitek dilku podel severniho, zapadniho a jizniho okraje mapy, po kterem by mohly jezdit jednosystemove lokomotivy s vlakem Berlin-Viden :-) ... no, je to jen takova myslenka, jak mit hru jeste zajimavejsi (protoze pokud to tak delat nechci, muzu pod jednema dratama prohanet bechynskou zehlicku, laminu, esus, nemeckou 103 nebo klidne metro, ktery sberac na strese nema a stejne to bude fungovat) ... a abych to nejak mohl "herne" realizovat, hodilo by se mi neco, co dokaze urcit "hranice" statu.

Proste bych si na zacatku mapy udelal nekde nejaky lajny, abych se podle nich pak moh orientovat - bez nich to totiz dopada tak, ze si hranice posouvam podle toho, jak se mi to hodi :-D

Nema nekdo napad, jak by takovyhle "plot" mohl fungovat i v tomhle rezimu? Tedy aby to dokazalo lezt po kopcich, coz pokud vim klasicky plot neumi... nebo umi?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on January 19, 2011, 10:20:57 AM
Plot je cesta se system_type=255. Pokud použiješ i waytype=narrowgauge_track, nebude se to míchat s ničím; muselo by se ale asi upravit menu, aby to bylo vidět.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 24, 2011, 03:45:03 PM
Sice stávkujete, ale řekl jsem si ,že to zkusím. Dokončil jsem tratě na Moravě a už mě to přestávalo bavit, pak přišel Sim a já přehodnotil své plány a vybudoval tratě v zahraničí. Zatím to jsou ostrovy spojené s ČR pomocí zvednuté země o šíři jednoho pole. Až se provoz ustáli asi to upravím. Ale o co mi jde. Začal jsem jezdit do stanic Furth im Wald, Wien, Bratislava, Katowice, a Dresden. Tím pádem se na mapě změnily dopravní proudy a nová hlavní trasa je Vídeň-Praha-Drážďany. Díky tomu jsem změnil řazení a potřeboval bych pár vozidel. Jde mi o 1216, 1116 v rakouském červeném nátěru a vozy Xmz od DB a pokud by se někomu fakt chtělo tak i 370 (polský taurus) a nějaké poslké vozy (nejlépe od PKP IC).

Až bude zahraniční provoz hotov mapu opět nahraju. Ještě uvažuju o Trenčínu a Linci. Ale to až budou vozy.

Ještě jsem si všim že u nové verze lokomotiv X63 je nad lokomotivou žlutý obdelníček (v šikmém pohledu).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 24, 2011, 04:10:10 PM
1216 je mozne zatim provozovat naklonovanou v ceskem nateru, ale je jasne, ze by se hodily i cervene varianty. Vagony DB mam zatim "v supliku" v poctu asi 6ti kusu (to co je razeno na Jeseniovi), jeste bych jim chtel pridat nejaky hytlak a hospodu a pak sem pocital s pustenim do sveta - mozna to trochu urychlim.

Nicmene, mam mezery ve vyvoji barevnych schemat u nemeckych vozu... tusi nekdo, kdy bylo zavedeno soucasne "ICE" schema?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on January 24, 2011, 04:36:46 PM
Sim: http://de.wikipedia.org/wiki/UIC-X-Wagen_%28DB%29

Husarz PKP je rozprcaný, stejně jako 1216 ÖBB. Ovšem kdy ho vydám je ve hvězdách. Omezil jsem čas pro tvorbu a přednost mají experimentální projekty...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 24, 2011, 04:43:35 PM
Lubak91 > supr, diky, to me netrklo... ten barevnej prehled je dokonalej!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 24, 2011, 04:57:09 PM
Quote from: Sim on January 24, 2011, 04:10:10 PM
Nicmene, mam mezery ve vyvoji barevnych schemat u nemeckych vozu... tusi nekdo, kdy bylo zavedeno soucasne "ICE" schema?
To myslíš bílou s úzkým červeným pruhem pod okny? To nevím, ale pokusím se to zjistit. Buď vhodnými dotazy na internet - nebo se prostě zeptám dobrých duší z německé sekce.

Prototyp ICE soupravy byl ale zhotoven v roce 1985 - a ten už byl v tom vybarvení. Takže bych si tipnul, že to zbarvení začalo v té době. Ale ještě spíš až po sjednocení, tedy přibližně o šest let později.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 24, 2011, 09:59:10 PM
Zatim provizorni varianta sady vozu DB v barvach ICE (Vaclav > napred v tomto schematu vyjela ICE souprava, postupne do toho prebarvili i ostatni dalkovku).

vehicle.vagon.db.pak (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.db.rar)

(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.db.gif)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 24, 2011, 10:42:40 PM
Tak nějak jsem si myslel, že se v tom vybarvení objevila nejprve souprava a teprve potom bylo to vybarvení použito i na ostatní vlaky, ale raději jsem o tom mlčel, protože jsem si nebyl jist.

A jen tak mimochodem, nevím čím je to způsobeno, možná tou střechou, že ty vagony vypadají poněkud jako vystřižené z komických paků.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on January 25, 2011, 04:03:24 PM
Děkuji za rychlou reakci. Na Jeseniovi už jezdí souprava DB. Nedávno se tu řešilo využití lokomotiv 371. Na své mapě jsem řešil nedostatek lokomotiv 380 a tak jsem je musel stáhnout z Katovic. A misto nich jsem nasadil pravě 371. Sice použije oba systémy, ale má přednost do Polska.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 25, 2011, 07:15:19 PM
Jo. Už vím co by ta střecha potřebovala: zesvětlit - a to tak, aby ve stínu byla ta barva, která je teď na světle. No, obecně udělat více tak, jak jsi jí udělal u vagonů Arrivy - kde je krásně stínovaná.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on January 27, 2011, 12:26:04 PM
Tak jsem dodělal i druhou, novější nákladní koncovou zastávku, Ke stažení zde (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg64850#msg64850) .
Jo a taky jsem přišel ještě na jednu drobnost u truck_stop_N. Opravil jsem ji a TADY (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg64014#msg64014) je ke stažení.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 27, 2011, 12:41:34 PM
Nemo > zastavky jsou fajn, ale maji jednu drobnou nesrovnalost - pokud bylo umyslem naznacit sklon strechy, nezadarilo se bez chyby.

Tatimco vzdalenejsi nakladaci rampa ma strechu vodorovne (jeji "sikmost" odpovida strane zakladni herni kosticky, blisi strana je zastresena jasne sikmou strechou. Zkus se podrobne podivat na zastavky originalni sady, jak jsou reseny sikmy strechy.

Nic to ale nemeni na faktu, ze jsem za tyto nakladni terminaly rad - ohrada zakladni sady sice neni spatna, ale tohle je proste hezci.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on January 27, 2011, 12:58:51 PM
Sim - Máš pravdu, toho sklonu střech jsem si všiml, ovšem měl jsem toho už hodně hotového a už jsem neměl moc chuť vše předělávat. Ono je to dost práce. Každopádně, až mě zase popadne tvořivá tak to možná doupravím. Doufám že se to v této podobě bude líbit i ostatním.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on January 27, 2011, 01:26:18 PM
Nemo > ja si toho taky vsim az po nejaky dobe a jak uz sem psal, je to jen detail, co nijak nesnizuje funkcnost. Takze az se ti bude chtit do toho rejpat, bude ta prava chvile na napdavu, do ty doby s tim problem nemam.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 27, 2011, 10:06:32 PM
K poštovním vagonům: při poslední návštěvě Uhlířských Janovic jsem na tamním nádraží viděl vůz s označením Da 731. Bohužel jsem u sebe neměl nic, abych ho mohl vyfotit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on January 29, 2011, 11:15:36 PM
Tohle je velice šikovné - skoro se mi chce to popadnout a vrazit do sady :P Ta ohrada už je po těch letech opravdu trapná.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on January 30, 2011, 10:37:19 AM
VS - tak to mě opravdu těší. Pokud to opravdu budeš chtít udělat tak chvilku počkej. Byla zde připomínka ohledně střech, tak je opravím aby to bylo opravdu dobré.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on January 31, 2011, 11:22:24 AM
Tak jsem opravil ty střechy a udělal jsem pár dalších drobných kosmetických úprav. Opravy byly provedeny na všech 4 PAK souborech, takže nové si stáhněte opět zde:
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg64014#msg64014 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg64014#msg64014)
a zde: http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg64850#msg64850 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg64850#msg64850)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on January 31, 2011, 08:12:22 PM
Z technických důvodů jsem prozatím místo pokračování v práci na koncové stanici (z důvodu nedostatku obrazových materiálů) začal vytvářet nákladní sklad 1*3 - jako doplněk k té prve vytvořené nádražní budově.

Tohle je vzor:
(http://www.pacifikem.cz/foto/212_nadrazi/212_led/v_foto/212_led_skladiste_2004-04-22_00.jpg)

Ale zde není vidět ta část, která dodá ty dvě políčka navíc - nakládací plošina (ta je vidět jen částečně) a nájezd na ní. Tu jsem si vypůjčil z stejné, ale o něco větší, budovy, která je v Uhlířských Janovicích - zatímco fotka je z Ledečka.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on February 01, 2011, 12:00:33 PM
tak opět po dlouhé době taky přidám něco do diskuze. vyzkoušel jsem si modelování v programu SketchUp a výsledkem je pokus o nákladní vagon Faccs. Ale mám problém s renderováním.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 01, 2011, 12:54:23 PM
tony.p > s rendrovanim neporadim, ale mas spatne nastaveny svetlo - v tomhle iso pohledu by melo dopadat kolmo na bocnici (pokud na to koukas z pudorysu), takze stin pricky by nemel dopadat na plosinu vpravo dole. Zaroven by melo byt trochu vyse (v knihovne je nekde uvedena jeho geometrie), takze by nemely byt stiny takhle dlouhe a nejsvetlejsi by nemela byt bocni plocha nasypky, ale nektera z naklonenych ploch nad ni.

Pak by taky melo jit nejak vypnout zobrazeni cernych hran, aby prostorovost tvaru vagonu vynikla prave diky stinovani a ne diky kostre, ktera po zmenseni stejne videt nebude.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on February 01, 2011, 01:41:14 PM
Sim - vypnutí černých hran není problém. Problém už je s nastavením bodu odkud vycházi světlo. Nejsem si jistej jestli to ve SketchUpu vůbec jde.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: cerny.hodinar on February 01, 2011, 01:55:46 PM
Taky tvořím ve SketchUp a musím říct, že celý postup až k paku asi nebude žádná sranda. Nejlepší podrobný návod najdeš tady:
http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=en:tutoskp
Je v angličtině, ale řešení stínů je tam taky.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 01, 2011, 03:55:40 PM
Uhle nasviceni bych tipoval, ze pujde nastavit pomoci "nastaveni casu"

(http://www.simutrans-france.fr.nf/lib/exe/fetch.php?cache=&media=fr:skpguide15.png)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on February 02, 2011, 11:22:03 AM
... a abych nezapomněl, rozhodl jsem se to skladiště udělat jednak v plmé rotaci (tedy od chvíle vytvoření té první nádražní budovy jako obvykle) a také v dvojím provedením - jednak zleva doprava a také zprava doleva. Tzn., že bude možné postavit jej tak, aby sklad byl blíže k hlavní nádražní budově (a nebo dále od ní) ať už bude postaven nalevo či napravo od ní - samozřejmě to znamená, že ty budovy vlastně budou dvě - nikoliv jen jedna.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 02, 2011, 11:36:27 AM
VaclavMacurek > tim lepe :-) btw, jestli do toho sam za sebe muzu kecat... zkus jeste vic (nez na te trojite budove) zvyraznit rozdil mezi nasvicenou a zastinenou stranou budovy, vynikne tak lepe prostorovost.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on February 02, 2011, 01:35:51 PM
Tentokrát by ten rozdíl měl být větší. Až budu mít k dispozici nějaký použitelný obrázek, tak jej nadhodím.

Pokud jde o tu první budovu, stejně jí budu předělávat. Ne sice nějak zásadně, vlastně půjde jen o to, že jí rozeberu po tak nějak po vrstvách, vyexportuji do png a pak v GIMPu znovu složím. Tím by měly odpadnout některé nežádoucí pixely, které se mi tam původně objevily. Sice ty zbylé budu muset opět manuálně odstranit, ale teď už by to mělo být snazší, protože tehdy jsem s GIMPem začínal. Takže při té úpravě mohu i ztmavit i ty východní stěny.

-->
Přidán první náhled vesnického nádražního skladiště. Těm základům (samozřejmě) změním texturu.

-->
Přidán další náhled

-->
Přidán další náhled - o něco je protažen nájezd na plošinu před vlastním skladištěm; to, že je celá budova posunutá na druhou stranu vyhrazené plochy je z toho důvodu, že jde o jinou rotaci, která patří té doplňkové (zrcadlové) verzi.

A prosil bych o připomínky.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: greenling on February 05, 2011, 06:18:45 PM
trolejbus.all.zip,, diesely.zip PakRychlost160.v2.zip je rozbité.
Opravte prosím!
Testováno s winrar.

greenling
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 05, 2011, 09:35:46 PM
Kdo mě trumfne? ;D

(http://img190.imageshack.us/img190/404/749750.png)(http://img190.imageshack.us/img190/2195/230v.png)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on February 05, 2011, 10:51:39 PM
To máš na mysli ten hrad? No, tak já určitě ne. A kde se to dá stáhnout, pokud to není součástí výchozí sestavy?

A mimochodem, zítra dokončím přípravu základních obrázků a zkusím první kompilace. A ještě jednou bych prosil o připomínky k tomu skladišti.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on February 06, 2011, 03:05:59 PM
Ohledně skladiště. Beru v potaz, že to není 1:1 podle fotky, ale jenom volná inspirace.

Barvy jsou jako základ asi dobré. Určitě na závěr trochu texturu (prkna nejsou stejná) a možná to blednutí odspodu (viz foto) by dodalo patinu. Střecha totéž, ale to ještě může přijít.

Problém má ovšem střecha, totiž že je udělaná jako hrany + výplň. Takhle funguje lidský zrak, takže je přirozené tak i kreslit, ale neodpovídá to realitě. Hrany totiž vidíme i na rozhraní dvou oblastí, kde není žádná "čára". No a to je tento případ... Je nutné položit si otázku, co vlastně vidím. Z fotky je jasné, že hrany na štítech jsou plech, na rýna, no a na hřebenu je jiný druh tašek. Dovolím si trik - přiložený obrázek je fotka zmenšená skoro do herního rozlišení. Je tam vidět, že rýna udělala nezřetelnou šedou hranu a ten plech bílou a je jasné že to není ta samá barva... Samozřejmě je otázkou jak na to aby se to nějak v grafice odrazilo.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on February 06, 2011, 08:37:31 PM
Textura pro prkna - tady musím říct, že ono to tak úplně jednolité není. Ve skutečnosti tam je řada desek, které jsou v jednom odstínu hnědé a okraje mají v jiném odstínu hnědém - což by bylo lépe vidět, kdybych při exportu nezapnul vyhlazování. Ale pak by to asi vypadalo divně - hnusne dvoubarevně pruhovaně. Takže mohu udělat jednu věc, ale nevím jestli výsledek bude to pravé ořechové - všech asi 20 prken jedné stěny a 32 prken druhé stěny po jednom přebarvit tak, aby kombinace základní barvy a krycí průsvitné vrstvy daly co nejvíce barev. To zesvětlání u paty pak bude asi taky menší problém, aby to vypadalo co nejlépe.

Střecha - ty vnitřní čáry mohu klidně smazat. A ty obrysové co nejvíce ztenčit, aby nebyly výrazné a ty šedivé a bílé části byly o něco zřetelnější - obzvláště při vypnutí vyhlazování při exportu těch bílých a šedivých částí. Pokud jde o jiné tašky na hřebenu, ty budou největší problém. A asi by bylo dobré tu střechu o chlup protáhnout, aby překrývala také ty krátké stěny.

Quote from: Lubak91 on February 05, 2011, 09:35:46 PM
Kdo mě trumfne? ;D

(http://img190.imageshack.us/img190/404/749750.png)
A v čem jako? Nějak nevidím, v čem by to mělo být.

-->
Přidán náhled na novější verzi.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on February 07, 2011, 10:39:35 PM
Pokud bude místy vypadat diskuse nekonzistentně, je to protože jsem po opakované urgenci (děkuji!) konec vlákna s addony přehodil sem (jenom kecy, soubory tam zůstaly). Reklamace prosím PM nebo mailem, pokud budou...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on February 08, 2011, 06:01:56 AM
Mám to taky tak, ale to mě netrápí. Koukal, jsem ale na ten tvůj drůhý obrázek. Kdy má laminátka volno a na druhém návěstidle svítí žlutá a kladu si otázku jet klasícké žluté návěstidlo nebo se ti podařilo vytvořit autoblok?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 08, 2011, 07:17:55 AM
Benpat: Ano, je to funkční autoblok. Každý "presignal" má totiž tři návěsti. Normální předvěst má jednu návěst potlačenu (místo červené druhá žlutá).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on February 08, 2011, 08:34:43 AM
Nemo: tak jsem si nahrál tu novou verzi, kde má být ta střecha opravená, ale nějak se mi moc opravená nezdá. Sklon a délka střechy na jedné ze stran jsou stále divné.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Nemo on February 08, 2011, 07:50:11 PM
VaclavMacurek - no možná je ta vzdálenější střecha kousek kratší než ta bližší, i když nevím, jestli to není jen pocit. Sklon jsem ovšem změnil výrazně. Víc ten sklon už asi udělat nepujde.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on February 17, 2011, 10:46:20 AM
Sim: Michelstadt z německé sekce mi nedávno potvrdil, že bílo-červené vybarvení osobních vagonů začíná v roce 1991. Za zpoždění tohoto hlášení se omlouvám, ale nějak se mi v poslední době celkem často nedaří dostat se na forum.

Nemo: právě že ta bližší se zdá až dvojnásobně široká proti té vzdálenejší - hlavně v V/Z rotaci se přední střecha málem dotýká osvětlení, kdežto zadní krásně zakrývá pouze ten nákladní ostrůvek. A možná by trochu taky pomohla změna textury - protože ta přední střecha, která je na sever a měla by být tmavší se až tolik tmavší vůbec nezdá.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Ady on February 21, 2011, 10:22:01 AM
Zdravím, moc vás prosím, nenašel by se u někoho balík addonů s českými nákladními vozy? Hlavně mi jde o Sgnss, Res, Faccs, Kills, Gbkks, Res, Tdns. Mnohokrát děkuji:-)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Lubak91 on February 21, 2011, 11:11:09 AM
Některé vozy se tu najdou, ale kupř. Kils, Tdns, Faccs apod. zatím nikdo nedokončil. Takže buď se do nich musíš pustit sám, nebo někoho přesvědčit :D

Změna, nechal sem se přesvědčit. Takže jestli máš zájem o Kils, kontaktuj mě...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Ady on February 21, 2011, 07:22:54 PM
Lubak91: Díky, samozřejmě mám zájem:-) Rád bych se taky pokusil si sám něco udělat, ale chybí mi instruktor, který by mě to naučil:-(
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on February 21, 2011, 08:27:39 PM
Instruktor? Toho bych možná zvládl...(nebylo by to poprvé) kdyžtak mi napiš na ICQ a nějak se domluvíme.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Ady on February 21, 2011, 09:56:30 PM
TommPa9:Super:-) moc díky. Moje icq: 396 710 053
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Lubak91 on February 21, 2011, 10:17:35 PM
Sám jsem u zhruba sedmé grafické metody jak vytvářet vozidla do simutransu. Proto už dlouho plánuji vytvořit nějaké návody jak postupovat při tvorbě vozidel těmito metodami. Pokusím se to tedy nějak urychlit, aby si případní jedinci plánující tvorbu vyzkoušeli, která metoda jim nejlépe padne.

Jinak se to tady začíná zase plevelit, tak bych požádal moderátora o přesunutí posledních příspěvků do veřejné diskuze. Děkuji.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Standa on February 24, 2011, 08:52:08 AM
Quote from: VaclavMacurek on February 23, 2011, 02:43:34 PM
Bohužel, zatím jsem nevytvořil žádný screenshot, na kterém by bylo vidět, jak ty budovy vlastně patří k sobě.
Takhle to má vypadat?
http://sley.rajce.idnes.cz/Simutrans/#simscr01.jpg (http://sley.rajce.idnes.cz/Simutrans/#simscr01.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on February 25, 2011, 08:24:17 PM
Po delší době se ozývám. Stavba mapy pokračuje, momentálně se motám kolem plzeňska. Abych udělal Simovi radost přehodil jsem trať 160 na "druhou" stranu. Také jsem zprovoznil plzeňskou linku, začal jsem jezdit na Špičák s RS1 atd. Jelikož jsem začal s přehraničními úseky a potřeboval bych (přál bych si ;D) jestli někdo neudělá RegioSprintera (VBG) a Desiro (VBG, DB a RJ na Sp do Domažlic). Až to půjde tak mapu mohu znovu uveřejnit.

P.S. pro Lubaka, to co si mi posílal v nové verzi simu nefunguje.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 25, 2011, 08:41:38 PM
Edit: Odpověď na následující příspěvek:
Rovněž viz mail.
Problém bude zřejmě bugem v nové verzi.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on February 25, 2011, 09:11:14 PM
Odpověď máš na mailu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on February 26, 2011, 07:48:55 AM
Možná už jste si toho všimli, Standa tedy ano - že v sousedním téma Česká addon aneb naše lidová tvořivost se objevila první verze budovy pro koncová nádraží. Už je tam i můj screenshot, jakže by to mělo vlastně vypadat po postavení.

Prosím o připomínky.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 26, 2011, 08:57:39 AM
benpat > RegioSprinter uz je asi 14 dni k dispozici, akorat sem to nikde neuvadel ... http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg15660#msg15660

Desiro jeste nemam, ale v dohledne dobe by melo svetlo svet spatrit take - a pak to bude asi mazec, bo tech verzi bude mozna vic, nez si ted dokazu predstavit :-D

Jinak ja cas od casu sem tam u jiz vydanych veci napravuju nesrovnalosti, na ktery prijdu behem hrani ... a pripadne sem tam neco doplnim, aniz bych to nekde uvadel. Proto doporucuju treba pri startu nove hry si projit vlakno tvorby a postahovat aktualni verze vseho, co ve hre kdo chce mit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on February 26, 2011, 06:29:00 PM
Sim: Tak RegioSprinter už jezdí na trati 149, také jsem si stáhnul nějaké vozy co jsem neměl. Na Desiro si počkám, Prozatím místo nich jezdí RegioSprintery a jedna 371 + Bc.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 26, 2011, 08:08:07 PM
Quote from: benpat on February 26, 2011, 06:29:00 PM
Sim: Tak RegioSprinter už jezdí na trati 149, také jsem si stáhnul nějaké vozy co jsem neměl. Na Desiro si počkám, Prozatím místo nich jezdí RegioSprintery a jedna 371 + Bc.

Nejezdil mimochodem před několika málo okamžiky do Lubů u Chebu?:D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on February 26, 2011, 09:01:07 PM
Jo spletl jsem si číslo. Ono to stejně je u toho Chebu docela zamotané. ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 27, 2011, 04:43:00 PM
Prosím vás nemá někdo náhodou nějakého trojana, nebo něco podobného, co bych mohl pojmenovat pak128hungary? Jeden zde velmi známý "kamarádíček" ze země paprik a nacionalismu mne totiž začíná celkem otravovat i přes naprostou ignoraci. Už mně začíná lézt na nervy...
Takže nabízím tomu, kdo mne ho zbaví několik zajímavých vozidel do simutransu...
(http://img824.imageshack.us/img824/8517/642q.png)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on February 27, 2011, 05:27:49 PM
A čeho vlastně se mu zachtělo? Mýlím se hodně, když řeknu, že nemáš na mysli žádný vlak či budovu, ale motabu, ebolu, HIV a spol.? Ne, je mi líto, ale mé dovednosti programování nejsou takové, abych byl schopen něco takového vyroit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on February 27, 2011, 05:44:42 PM
Nevím co chce, ale už mě začíná unavovat denně v mailu mazat ,,hello pleas help", takže jsem měl na mysli nějakého červíka nebo koníka... Viry jako ebola či HIV snad ještě nepodstoupily do takového stádia, že se šíří elektronickou poštou...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on February 27, 2011, 06:05:24 PM
Lubak > staci si dat do majlu automaticky filtr pro mazani z dane adresy O:-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on February 27, 2011, 06:06:45 PM
No, já jsem ty viry jmenoval jen proto, že se mi zrovna nechtělo použít slovo virus. A opravdu, nic takového napsat neumím.

Když píšeš, že neví co chce, tak předpokládám, že jsi to asi ani jednou nečetl - nebo používá tu svoji hatmatilku obohacenou o angličtinu - nebo angličtinu rozšířenou o tu jeho hatmatilku - což je oboje zcela nepřeložitelné.

Já mám sice možná někde uložené jakési vagony podobné vagonům MÁV, ale nevím kde. Ale to asi nebude to, co chce.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: greenling on March 05, 2011, 03:30:33 PM
Velké modely Simutrans jste udělali!
Stáhnul jsem si hodně!

greenling
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on March 22, 2011, 03:32:41 PM
Ahoj, nějak nám to tu utichá. Já stále buduju na své CZ mapě a pořád mě trápí pár věcí, resp. mi chybí nějaká vozidla. Na některé jsem se už ptal, ale přeci jenom se zeptám. Mohly byste prosím udělat (upravit) vozy 842, Bee273 (ex Beer, nechat je do roku 2010 a od roku zavést novou řadu Bee273 + najbrt), BDsee (už je i v najbrtu), vozy WLABee a WLABmee (do najbrtu) 11X, 714, 750.7, 753.7, 263, 1216, Desiro.
Další kapitolou jsou vozy WR (tady bych počkal na rekonstrukci na vozy WRmee, vozy WR + WRm + WRmee bych nechal do roku 2011 a pak je dal do najbrtu a u vozů WR + WRm snížil rychlost na 140 km/h). Na vozy Bmz OBB a lokomotivy 162.1 je ještě brzo.

Ale jestli chcete tak mě můžete poslat do kopru a taky se nic nestane  ;D.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 22, 2011, 03:58:34 PM
vezmu to postupne:
842 - cekal jsem, az vyjedou prvni renovace s novym motorem (a nevedelo se zda i vzhledem), coz je prave ted = uz mi nic nebrani, se do toho pustit
Beer - tady je to trosku takovy orisek, ale zalezi na uhlu pohledu. Pivaky jsou hodne specificke vagony, tomu odpovidal specificky nater, ktery ted konci. Specificke vagony zustavaji dal, jenze ... jenze z hlediska herniho mezi nimi a Bee272 prakticky rozdil neni - kapacita temer totozna, rychlost stejna, ve hmotnosti taky rozdil zanedbatelny a vzhledove? Jak se od sebe lisi dve bila vejce? Proste a jednoduse, uvazoval jsem nad tim, zda ma smysl drzet dve rady, ktere v realu maji podstatne rozdily v interieru, ale ve hre budou plne zastupitelne a ani nebude poznat, co tam vlastne je (oproti tomu treba Becko pujde poznat diky jine kapacite). Zatim jeste nejsem rozhodnut, takze vyckavam :-)
BDsee ... tady je to podobne jako u tech Beeru, jen s tim rozdilem, ze ve hre nepujde rozeznat BDs od BDsee. Dokud to melo jiny nater "pantograf", bylo to jasne, ale takhle? Kdyby se u toho aspon neco zmenilo (myslim ve hre)... zatim take nejsem rozhodnut, zda tento vuz klonovat nebo ne.
luzka - zatim jsem vyckaval, priznam se, ze mi prijde skoda nateru "velky vuz", takze jsem je ve hre nechaval tak jak byly. Ale balkanske budou
zehlicky ... tady tusim planoval Lubak i Tomm novou verzi, ktera by neprecuhovala pres sablonu, ale pokud se nepletu, zatim odlozeno.
714/708 - predelaval jsem puvodni Tommovu, udelal je i v "uni" rade a pak je jeste tunil Lubak. Zatim jeste asi nebyla oficialne vydana, ale nevidim v tom vetsi problem, staci se domluvit
Brejle - to je Tommovina/Lubakovina, do toho nezasahuju vubec
Taurus - to same co u Brejli
Desiro - chystal jsem se na nej ja, ale Lubak me predbehl - zatim je na svete neverejna testovaci verze, je potreba Lubaka ukecat, aby zase zacal vydavat :-D Ja pocitam s tim, ze ji casem prezlutim do podoby lonskych promo vlaku RJ.
Hospody - zvedli mi u CD nedavno mandle se zmenou balkanskeho schematu, takze jsem se na to krome krome par pokusu zatim vyprdnul. S tim snizenim rychlosti je to pakarna, protoze kdo z nas si bude ve hre umyslne brzdit soupravu pomalejsim vozem, ktery si navic bude muset kupovat - to vse ve chvili, kdy ma jiz koupeny rychlejsi, ktery "jen" zastaral.
vozy OBB vseobecne ... neco uz vydaval tony.p ... no a ja mam tedka par typu vozu nasich jiznich sousedu na testovani. Tesit se muzete zejmena na vozy pro regionalni spoje.
dalsi zahranicni vozy - krome rakouskych tu mam i par dalsich, ale take zatim v testovani (a behem hrani kazdou chvili nachazim ruzne nesrovnalosti)
prizemni esusy - Skodovka je ma uz ve vyrobe, zatim je znama pocitacova podoba ... nevypada spatne, ve hre bude urcite pekna, ale ja na ni jeste ani nehrabnul
ridici vozy - cekam na prvni snimky jak v hospode na pivo, zatim nic
zlute vlaky RJ - v testovacim rezimu mame jednoho persana od Tomma, ktery ale je v graficke verzi, ktera v realu takto vypadat nebude. Po zverejneni podoby by nemel byt problem do par dni vydat herni variantu
polske motoraky Pesa - dizajnove hodne odvazne, ale bude to asi pakarna nakreslit
Janosik (slovensky esus) - nevim jestli uz neni davno vydan, ale ja ho ve hre nemam, takze pokud neni venku, ma Tomm praci
ER20 Metrans - tady mam praci zase ja :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on March 22, 2011, 04:11:21 PM
U mě je ten problém že já hraju se skutečným počtem vozů a lokomotiv. U BDsee je můžeš otočit. U Bee273 je to stejné jako u vozů Xee. Tady se prostě neshodneme. Já zastávám názor že by to mělo být podle reálu a vozy rozdělit i za cenu toho že bude v depu zmatek. Co se týče hospod tak je nechat tak jak jsou do doby než je zpomalili. Pak udělat serii s Vmax 140 km/h a dát je do první verze najbrtu. Pak už jen nové WRmee do nové verze najbrtu a hotovo. Pokud by někomu vadilo zpomalení vlaku tak může na ty 2 až 3 roky používat starou (současnou) verzi před zpomalením.

A ty Bmz jsem myslel ty ojeté.
Janošík je sice ve hře ale nemá správné údaje.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Ady on March 22, 2011, 09:43:20 PM
Prosím, neměl by někdo asynchron 169 001-5?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Lubak91 on March 23, 2011, 09:15:11 AM
Ady: Jediný Asynchron o kterém vím je ten můj, ovšem vznikl před více jak rokem, a už nesplňuje mé požadavky. Snad příjde lepší...
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg43877#msg43877
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on March 23, 2011, 07:14:30 PM
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/catenary.metro.rar
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/catenary.metro.zip
tady je slibovane napajeni treti kolejnici v metru, zatim testovaci varianta ... a dotaz na VS, jestli to v teto podobe je mozne pustit verejne do sveta = zdali neni problem s autorskymi pravy

benpat > budiz svetlo... teda houby svetlo, budiz klonovani :-D Proste a jednoduse jsem tu mame "jeste jednou to samy v blede modrym" ... zatim u pulenyho hytlaku :-) Spokojen?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on April 10, 2011, 02:22:51 PM
Quote from: Sim on February 17, 2010, 09:51:40 PM
S tim celem je to docela pakarna - ono je sice stejne, jako na zadni strane Hydry, jenze ... jenze nema vystrazny pruh a pochozi plech nema v barve kastle... takze vlastne vsecko jinak. Vychazel sem ze stavu na tehle fotce:

(http://www.vlaky.net/upload/images/reports/002121/10.jpg) (http://www.vlaky.net/upload/images/reports/002121/10.jpg)

Nj dříve stála v Meziměstí,asi před 2 lety byla odvezena do DKV Česká Třebová
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Bender on April 16, 2011, 11:17:12 AM
Cawte moje dve vozidla jedno je sice rakuske ale druhe je ZSSK tu u linky
http://www.mediafire.com/?8oo2y5qe8vp7cjj
http://www.mediafire.com/?6jei01acbn2s4w0
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Bender on April 16, 2011, 11:19:26 AM
Prave planujem nadrazie v diviakoch na ktorom nakreslim ludi.
Tu je fotka nadrazia
http://www.google.sk/imgres?imgurl=http://www.vlaky.net/upload/galeria/002051/089399.jpg&imgrefurl=http://www.vlaky.net/servis/objekt.asp%3Fid%3D91&usg=__wzt2q6qFmhk5e_Sk_FMwY4_GHp0=&h=683&w=1024&sz=280&hl=sk&start=0&zoom=1&tbnid=Mwmo8L-SbgpLYM:&tbnh=147&tbnw=193&ei=E3upTdDdJMOCOqbcuYoK&prev=/images%3Fq%3Ddiviaky%2Bstanica%26um%3D1%26hl%3Dsk%26sa%3DN%26biw%3D1440%26bih%3D766%26tbm%3Disch&um=1&itbs=1&iact=rc&dur=417&oei=CXupTbTKMoSAOrbY8KMJ&page=1&ndsp=24&ved=1t:429,r:0,s:0&tx=113&ty=105
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on May 10, 2011, 07:56:52 PM
Ahoj všem,co by jste řekly 363.084-5 neboli Pomozte dětem alias kuře.TommPa9 může říct sám,že se na něm maká.Tu je menší idilka.Je to moje první,tak to tak berte
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on May 10, 2011, 08:00:01 PM
Jo no na Kuřeti se maká. To je neoddiskutovatelný. Jen to moc nekritizujte... Je to bez stínování-zatím. To asi udělám sám, aby to bylo správně (navíc neumím moc vysvětlovat)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on May 11, 2011, 08:20:46 PM
Tak trošku nahodím jak se kuře hnulo,textury jsem použil z msts,bo se mu vjenuju.Tak bude Pomocte dětem s foto texturama.Lukáš
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on May 12, 2011, 12:24:08 AM
Ještě nahodím na čem se taky pracuje,né jenom na kuřeti,ale esa v ZOO , ČEZ , Relay , Počtovka , ČD pro Vás , Olympijská , zssk 362.015-0 Coca-Cola , SZP neboli zssk 362.002-8 , dále zssk 363.133-0 (Rýchlejšie,Bezpečnejšie,Kvalitnejšie).Tak se máte na co těšit :) .Lukáš
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on May 12, 2011, 10:49:59 AM
To kure vypada hodne pekne, jen tak dal!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on May 12, 2011, 08:27:45 PM
Ahoj všem představuju,vám svůj první výtvor,jedná se o čd 363.078-7 aneb Vlakem do Zoo z DKV Plzen.Poprvé vyjela 1.12.2008,takže ti co hrajete s časovou osou,budete si muset počkat :D,jinak ti co bez jako já,máte ho hned k dyspozici.Tak ad Zoo dobře slouží nejenom u vás.Je asi nejjednoduší s foto texturama  ;) na kuřátko si budete muset počkat,bo jsem se zasekl na střeše o 45 stupních  ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on May 12, 2011, 09:01:31 PM
Opět nahodím na čem se maká
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on May 12, 2011, 10:11:46 PM
Tak jse našel novej skin pro esa,neboli čd 363.086-0,už se dostala na eso  ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on May 12, 2011, 10:15:57 PM
Zkousel sem Zoo a vypada to dobre ... jen by to asi chtelo rozsvitit v kabine ;-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on May 12, 2011, 10:32:37 PM
Quote from: Sim on May 12, 2011, 10:15:57 PM
Zkousel sem Zoo a vypada to dobre ... jen by to asi chtelo rozsvitit v kabine ;-)

Mno rozsvítit v kabině,zkus si ve sktečnosti za noci rožnout 60W žárovku v kabině za jízdy,kolik toho uvidíš. ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on May 13, 2011, 06:25:07 AM
Vsak si taky vsimni, ze to neni rozsviceny klasickou zarovkou jako vagony pro lidi nebo okna v domech, ale jen takovou pozickou, abys videl na budiky ;-) ... aspon teda u mych vozidel.

A mimochodem, zkus si nekdy v noci jet uplne bez rozsvicenych svetel :-P
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on May 13, 2011, 06:36:50 AM
No, nevím čím to je, ale kuře vypadá lépe než v klasickém vybarvení - v tom kuřecím zbarvení je totiž trošku lépe poznat tvar, který by ta lokomotiva měla mít. Uvidím, jak budou vypadat ty ostatní reklamní předělávky. Možná bych je mohl začít používat na některých spojích místo řady 380.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on May 13, 2011, 06:43:50 AM
No podle mne chybí stínování a v iso je textura boku proklatě nízko...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on May 13, 2011, 09:21:08 AM
zdravím všechny hráče Simutransu. po dlouhé době jsem opět zapnul Simutrans a zjistil jsem že mi v depu chybí 759 Kyklop. je někde ke stažení? kdo ví ať napíše. předem dík :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on May 13, 2011, 09:34:09 AM
Ahoj Tony. Kyklop je hotovej už nějakej ten pátek a všichni ho mají. Je v balíku dieselových lokomotiv ČSD. Jelikož jsem takovej měkkosrdcatej tak ti ho sem hodím sólo.

Udělal jsem ho jen ve značením ČSD, takže jako ČD 759 jí asi nikde nenajdeš...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on May 13, 2011, 09:39:22 AM
ok, dík. já jsem ho ani pod označením čd nehledal, ale neměl jsem ho vůbec. asi jsem ho kdysi omylem odstranil :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on May 13, 2011, 09:47:16 AM
No hlavní že už ho zase máš... kdyby něco chybělo stačí napsat... pokud to najdu tak to s radostí znovu někam postnu...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on May 13, 2011, 11:13:18 AM
Quote from: Lubak91 on May 13, 2011, 06:43:50 AM
No podle mne chybí stínování a v iso je textura boku proklatě nízko...

mno počkej jaké textury myslíš,já používám textury z čeho se dělají loko do msts,to jsou fototextury.A program shapes wiever má tumožnost postavit slunko tak abys to měl co nejlépe osvícené,jako z DPOV Přerov nově po laku.nízko myslíš jako celej lak že sedí na nápravě,to ano,bo reklamní maj nátěr i rámem
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on May 13, 2011, 11:18:54 AM
Quote from: VaclavMacurek on May 13, 2011, 06:36:50 AM
No, nevím čím to je, ale kuře vypadá lépe než v klasickém vybarvení - v tom kuřecím zbarvení je totiž trošku lépe poznat tvar, který by ta lokomotiva měla mít. Uvidím, jak budou vypadat ty ostatní reklamní předělávky. Možná bych je mohl začít používat na některých spojích místo řady 380.

mno tak já je mám na rychlíky praha-plzen a cheb-chomutov-unl,popř. rychlíky na brno a icčka na slovensko
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on May 13, 2011, 11:22:28 AM
No já z shapevieweru taky dělal vozidla do simutransu. Ale zdá se mi, že ty máš ten rám skoro na kolejnici...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on May 13, 2011, 11:46:14 AM
Quote from: Sim on May 13, 2011, 06:25:07 AM
Vsak si taky vsimni, ze to neni rozsviceny klasickou zarovkou jako vagony pro lidi nebo okna v domech, ale jen takovou pozickou, abys videl na budiky ;-) ... aspon teda u mych vozidel.

A mimochodem, zkus si nekdy v noci jet uplne bez rozsvicenych svetel :-P

mno tak já jezdím s polárním dnem,bo jak stavím koleje tak v noci není nic vidět.
Quote from: Lubak91 on May 13, 2011, 11:22:28 AM
No já z shapevieweru taky dělal vozidla do simutransu. Ale zdá se mi, že ty máš ten rám skoro na kolejnici...

Já jen dal moji texturu na TommPa9 základní eso,to je jeho původní eso.Reklamky mají až na rám barvení
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on May 18, 2011, 12:26:45 PM
Takova recnicka otazka ... co by zdejsi osazenstvo reklo na maly motorak lehke konstrukce v provedeni odpovidajicimu jiznim sousedum nasich vychodnich bratru? Jak uz asi tusite, jedna se mi zejmena o zabezpeceni pred jednim velmi agilnim jedincem tohoto naroda, ktery nam zde cas od casu zprijemnuje cas svymi neodbytnymi prosbami o to ci ono vozidlo.

Bylo by resenim pouzit .rar s heslem? Jak zaridime, aby se dotycny jedinec heslo nedozvedel?

KimiR > doporucuju si obcas zhasnout, pri hrani jen behem (polarniho) dne ztracis mozna tretinu grafickych efektu, co Simutrans nabizi. A hlavne prosim o rozsviceni a dostinovani, protoze bez toho to fakt pouzitelny nebude.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on May 18, 2011, 12:55:52 PM
Quote from: Sim on May 18, 2011, 12:26:45 PM
Bylo by resenim pouzit .rar s heslem? Jak zaridime, aby se dotycny jedinec heslo nedozvedel?
Vím asi koho tím dotyčným jedincem myslíš. Řešením je heslo rozeslat přes soukromou zprávu - a nebo heslo zamaskovat do příspěvku (více viz. soukromá zpráva).

Ale myslím, že je těch motoráků docela dost. Ale snad by se našla jiná vozidla, která jezdí tam i tady - a které ještě nejsou (ani trochu) dostupné ke stažení v téma České addons aneb naše lidová tvořivost.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on May 18, 2011, 01:39:18 PM
Podle mě je nejlepší použít jednoduchou otázku, třeba i s jednoduchým počítáním, jako jsem měl já u karkule. Objem motoru je ideání ;)

Edit: A ještě bych vynechal tu poznámku o ,,východních bratrech", však s nima máme společnou leda tak nenávist ke Slovákům (pozn. ironie, já s nimi problémy nemám ;) )
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on May 18, 2011, 03:37:30 PM
Lubak91 > psal jsem to schvalne takhle zasmodrchane, aby ani po prohnani guglem translatorem nebylo danemu individuu jasne, jaky smysl ze tento odstavec mel :-)

Me spis napadlo heslo udelat ve stylu "it is not for Kr..." ;-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on May 18, 2011, 04:03:32 PM
Omlouvám se, blbě jsem četl. Přehlédl jsem tam ,,jižní sousedy", takže mi to dávalo jiný smysl ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on May 18, 2011, 04:32:33 PM
Jo oblbování google translatoru je sranda... Zvlášť pokud jde o jazyk Švejkova spolustolovníka v hospodě na nádraží v Písku (byl to Písek? Švejka jsem četl tak před 4mi lety) Nicméně podle mě už sem náš drahý přítel ze země tisíce gulášů už dávno opustil budovu, tedy opustil forum. No ruku na srdce. Viděl ho tu někdo v poslední době?
Vemte si můj autobusový test. Čabajon kloubároš je na foru tuším týden a tamtamy mlčí takže máme asi klid...

Důkaz místo slibů :D

Datum registrace:    15 Listopad 2008, 21:55:15
Naposledy aktivní:    23 Červenec 2010, 09:47:40
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on May 18, 2011, 04:40:03 PM
TommPa9 > hmm, to vypada ze opravdu ztratil zajem ... trikrat hura !!! ... takze zkusime jednu takovou malou provokaci ... co malou, rovnou velkou :-)

Nevim zda to budu do hry delat, ale prijde mi to jako naprosty ulet:

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/hu/4/4a/Bzmot601.jpg)

... kurnik, jde tu nejakym tagem zmensit externi obrazek na rozumny rozmer :question:

edit: diky za pomoc s formatovanim obrazku, to me nenapadlo :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on May 18, 2011, 04:40:27 PM
No dokud jsem si ho neblokl na (moc často nepoužívaném) mailu, tak mi přišlo asi 30 mailů během pár dní... a je to 2 měsíce zpět...
Jinak Švejk ,,pil jedno pivo za druhým" na nádraží v Táboře ;)

Sim: [img width=xxx height=xxx][/img]
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on May 18, 2011, 06:31:50 PM
a do Písku ho vedli četníci... pravdu díž...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on May 18, 2011, 06:32:23 PM
Quote from: Sim on May 18, 2011, 12:26:45 PM
Takova recnicka otazka ... co by zdejsi osazenstvo reklo na maly motorak lehke konstrukce v provedeni odpovidajicimu jiznim sousedum nasich vychodnich bratru? Jak uz asi tusite, jedna se mi zejmena o zabezpeceni pred jednim velmi agilnim jedincem tohoto naroda, ktery nam zde cas od casu zprijemnuje cas svymi neodbytnymi prosbami o to ci ono vozidlo.

Bylo by resenim pouzit .rar s heslem? Jak zaridime, aby se dotycny jedinec heslo nedozvedel?

KimiR > doporucuju si obcas zhasnout, pri hrani jen behem (polarniho) dne ztracis mozna tretinu grafickych efektu, co Simutrans nabizi. A hlavne prosim o rozsviceni a dostinovani, protoze bez toho to fakt pouzitelny nebude.

Mno ono kdyřž zhasnu polární den,tak pak nevidím,kudy stavím koleje,bo jak mám velkou čr tak koleje jen tak rychle všude taky nejdou.občas se štosne koridor,respektive uzly vlakové,jako brno,občas praha,česká třebová,ostrava,přerov,břeclav,ústí nad labem.Lukáš
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on May 18, 2011, 06:48:51 PM
Quote from: KimiR on May 18, 2011, 06:32:23 PM
Mno ono kdyřž zhasnu polární den,tak pak nevidím,kudy stavím koleje,bo jak mám velkou čr tak koleje jen tak rychle všude taky nejdou.občas se štosne koridor,respektive uzly vlakové,jako brno,občas praha,česká třebová,ostrava,přerov,břeclav,ústí nad labem.Lukáš
Ono místo vypnutí polárního dne funguje také klávesa mínus na numerické části klávesnice - a klávesa plus tamtéž na vrácení.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on May 18, 2011, 10:08:10 PM
KimiR > nastav si jas na "0" a uvidis dostatek
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on May 23, 2011, 07:15:01 PM
Tak jo. Zde je první náhled na první z dílů domu do bloku. Jde o přední stěnu - kde balkony nejsou. Nejsem si jist jak rozložit okna - přemýšlel jsem o celkem třech sloupcích po třech oknech na patro.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on May 23, 2011, 08:24:16 PM
Já si na tom domě dovedu představit takovou variaci na architekturu počátku 20. století. teď nevím jestli to popíšu přesně:
tři osy kdy na dvou krajních by byla okna (dvě vysoká) a střední osu by tvořil arkýř možná podpíraný atlasy. ten by pak přecházel v takovou věžičku. v každým případě jsi mě asi inspiroval k další tvorbě... zrovna včera jsem uvažoval že bych namaloval nějakou památku/budovu... třeba Karlštejn (jo troufám si na něj... kdo mě zastavíte? :D) a nebo vysílač na Ještědu... zatím fakt nevím...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on May 23, 2011, 09:25:28 PM
No ... já už jsem změnil fasádu z bílo-šedivé na světle hnědou, takže už to tolik neřve do očí. Asi vím, co máš na mysli tím arkýřem - a nezmýlil jsem se. No, mohu se pokusit to udělat - tak udělám více verzí toho bloku místo jen dvou - ale nejdříve bych rád udělal základní verzi. A verze s ozdobami (historická, renovovaná a futuristická) budou následovat.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on May 23, 2011, 09:32:33 PM
Architektura je o citu. Ty podle toho, co jsi zatím maloval ho máš. U vlastních staveb je dobrá i fantazie... Ta by se našla taky ;)

Jinak možná by tomu slušela vyšší střecha. Tahle na mě působí divně rozplácnutě :D Zvednul bych hřeben střechy tak o 5 pixelů. Jo a když už jsem u toho asi taky něco málo chystám ale prozatím nepovím co!

EDIT: Nápověda
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on May 24, 2011, 03:34:58 PM
Současný stav Červené Lhoty...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on May 24, 2011, 08:05:33 PM
S tím zvednutím střechy si nejsem moc jist, protože já jsem naprosto neplánoval žádné podkrovní byty nebo cokoli jiného, kvůli kterým by bylo nutné něco takového dělat. Proto jsem jí udělal tak nízkou. Ale už jsem jí zvedl ne o pět, ale o tři - na šestnáct. Takže i ty podkrovní byty v některé z renovovaných verzí budou možné.

A jen taková podznámka k Červené Lhotě, je doufám jasné, že ta by měla být na vodě. A taky je třeba změnit tu barvu zámku - opravdu na červenou (myslím, že jde o takovou zvláštní ani klasickou, ale ani ne tmavou červenou).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on May 24, 2011, 08:18:35 PM
To, že má být na vodě je mi jasné. Jen onu vodu musím nějak vymyslet. Zatím jsem pod ní z testovacích důvodů dal "texturu" z fotky hladiny na mém jezeře (bohužel to bude asi nepoužitelný, protože se v ní tam blbě zrcadlí nebe že je modrá). Barvu fasády budu muset upravit. Ve hře na mě působí jako luxusnější vykřičenej dům protože i když tady je tak jakoby lehce růžová ve hře je příšerně růžová. Největší problém, je podle předpokladů s ostrovem. Nemůžu ho vytvarovat. Ale ono to půjde!

Jinak nemyslel jsem na obytné podkroví ale spíš na to, že ta střecha na mě působí moc pozvolně. Napadnout na ní sníh tak nejspíš propadne :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on May 24, 2011, 09:06:22 PM
To si nemyslím, že by se ta střecha propadla. Samozřejmě že asi čím větší plocha, tím větší by asi měl být sklon střechy, ale prakticky to zase tak hrozné není.

Stačí se podívat na dům v pozadí autobusu na téhle fotce z Mostu:
(http://www.fotodoprava.com/images_mhd1/most57.jpg)

Nemyslím, že by střecha toho domu měla o něco větší sklon než byl ten původní u střechy toho mého domu.

autobus na fotce je MAN NL 243F/LPG, karoserie Castrosua

-->
V příloze je nová verze - již s okny a balkony - a na modrém pozadí. Balkony průsvitné a přebarvené na hnědo.

-->
... takže náhled první rotace rohové budovy
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Bender on May 26, 2011, 03:14:47 PM
Mohol by som tu dať svoje nové Addony?:)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: kaarfii on May 27, 2011, 09:14:31 PM
Skvělý, jsem zrovna v období 20. let a čs. autobusy citelně chybí. Tvoje modely mi zrovna přišly jako na objednávku...  :police:(Ono celkově je to s osobní silniční dopravou na začátku stol. kritický).
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: kaarfii on May 28, 2011, 09:18:45 PM
Praga NO
http://imhd.zoznam.sk/ba/index.php?w=3329302f30eff2212c24293a2f36ef1f&id=37

LaK 545 1925
Varianty:
- nákladní čtyřtuna (rychlost do 20 km/h)
  - valník s dvojitýmu postranicemi
  - speciální nástavba na sypké materiály se sklápěcí bočnicí (korba či jako návěs) - užitečná hmotnost 5 t
- tahač autobusového návěsu (rychlost do 35 km/h)
- autobus (30 cestujících)
- otevřený vyhlídkový autobus (20 cestujících)

29,4 kW


Skoda 505

http://encyklopedie.vseved.cz/obr_skoda.jpg.html
http://clanky.bmw-olomouc.cz/historie_auto_skoda/laurin_klement_505_n_1835_hp.html

Skoda 506N
1928
autobus pro 28 sedících osob
44.1 kW
60 km/h
užitečná hmotnost 5 t (nevím, jestli myšleno i u autobusu 506N nebo jen pro nákladní verzi 506)


Praga VT6
http://www.mestskadoprava.net/index.php?mod=staticpages_view&page_id=17


Půlku informací jsem vytáhl z knížek Atlas našich automobilů od Adolfa Kuby (1. a 2. díl), kdysi vydaných v 1988 pod NADASem. Hledal jsem na internetu, jestli je někdo třeba náhodou nenaskenoval a nehodil ke stáhnutí, ale bohužel...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on May 28, 2011, 09:38:04 PM
Díky za pomoc. Ta užitná hmotnost podle mě platí jen pro náklaďák. a kapacitu se u městských autobusů snažím dát i se stojícími pasažéry. Jinak údaje se pokusím poupravit aby vše sedělo pokud možno přesně. I když zatím tyhle "odhadovaný" údaje vyhovují. Jinak pokud se týče motoru snažím se výkon najít u náklaďáku, který má stejný motor a rychlost dávám tak, (pokud jí nezjistím) aby seděla mezi ostatní autobusy
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: kaarfii on May 29, 2011, 08:33:01 AM
Quote from: TommPa9 on May 28, 2011, 09:38:04 PM
... a kapacitu se u městských autobusů snažím dát i se stojícími pasažéry...

Udal jsem u všeho celkovou kapacitu, stojící + sedící pasažéry. Kromě Škody 506N, tam autor uvádí jenom pro sedící osoby, takže v tomhle autobuse se stát nedalo. Snad jsem to pochopil správně, ale mělo by to opravdu tak odpovídat, protože 28 osob je docela nízká kapacita.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on May 29, 2011, 07:10:55 PM
Teda Vašku! Ty domy vypadají hodně dobře... Já jsem si teď malinko hrál s jedním starším autobusem a docela by mě zajímalo co vy na to:
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on May 30, 2011, 01:47:38 PM
Jelikož nevím, jaká byla původní podoba, nejsem schopen určit, jestli je lepší či ne - ale vypadá to slušně.

A co takhle udělat něco málo z vozového parku Dopravního podniku Mostu a Litvínova?
Těch vozidel by až tak moc nebylo, protože většina už je k dispozici - T3, Karosa B735 (ale musím připustit, že já si to číselné označení jednotlivých modelů nepamatuji) a spol. už jsou ve hře.

Já mám na mysli hlavně ty autobusy MAN - pokud možno by mohly být v výchozím současném vybarvení tohoto DP - jak je na té fotce v mém předchozím příspěvku.

-->
A jen tak mimochodem, našel jsem na stránkách Vagonky Studénka informace k (nějakým dalším) vozidlům, která vyráběli - zde (http://www.vagonka.cz/20000.asp?ids=1270).

Když nebudu brát, že řada 671 ŽSR je až na vybarvení a pohon shodná s řadou 471 ČD, tak další zajímavé vozidlo je DM12 Finských drah (VR).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on May 30, 2011, 02:02:19 PM
Uvidíme na co budu mít zrovna náladu :D Teď jsem co se tvorby týče přibližně v roce 1935 takže na současnost je ještě čas :D Jinak přebarvit 471 tak aby odpovídala Jánošíkovi (671) se chystám už delší dobu ale zatím jsem nenašel vhodnou chvíli, kdy by se mi jí chtělo přebarvovat ;)

EDIT:

Pro případné průmyslové stavby pustím ven pár použitelných vozidel:
Zetor 6245
Nakladak UNC 060
Tatra 815 S1

Kdyby ještě někoho napadlo nějaké vozidlo které jsem maloval, a chcete ho použít u své budovy napište
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: meme on May 30, 2011, 02:56:08 PM
TommPa9: Jenom u SORek je chyba: Trolejbus má vyšší provozní náklady než autobus... a to o 700%
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on May 30, 2011, 03:09:34 PM
Díky opravím. Někde jsem se asi překlepl.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on May 31, 2011, 08:23:29 PM
... a to sis ani nevšiml, že těm domům chybí komín(y). Na ty jsem zapomněl - ale už jsem je doplnil. To bylo takové menší zdržení, takže teď hurá do dalších rotací toho rohového domu. A to bude docela síla.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Bender on June 01, 2011, 04:30:41 AM
Quote from: VaclavMacurek on May 31, 2011, 08:23:29 PM
... a to sis ani nevšiml, že těm domům chybí komín(y). Na ty jsem zapomněl - ale už jsem je doplnil. To bylo takové menší zdržení, takže teď hurá do dalších rotací toho rohového domu. A to bude docela síla.

Prajem vela stastia. :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 01, 2011, 08:11:13 AM
No, Bendere, nechtěl by sis půjčit GIMPovské zdrojové soubory toho domu, který je již hotov (tedy kromě toho, že mEGa k němu dělá zimní verzi)? Myslím, že by to mohlo pomoci v rozjezdu.

-->
V příloze je pracovní náhled na úplné čelo rohové budovy. To modré zastřešení musím ztmavit, takhle to moc září. A taky okna a dveře pod tímto modrým zastřešením přijdou zamřížovat - protože tam je naplánovaná policejní služebna.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 01, 2011, 06:08:57 PM
Mame tu novy mesic a uz je to nejakej ten patek, co jsem naposledy zverejnil neco noveho ... po vanocni sade vozu spolecnosti Arriva (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg28027#msg28027) tu mame dalsi balicek zahranicnich kolejovych vozidel, ktera se pohybuji v relativne tesnem sousedstvi nasich hranic a nekdy i na nasem (pokud beru CZ+SK) uzemi. Jedna se o sadu vozu spolecnosti GySEV/RoeEE (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg15660#msg15660)m operujici na uzemi Rakouska a Madarska.

Prekladovy soubor je v CZ a SK mutaci, stahovat je mozne rar nebo zip archiv.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 01, 2011, 06:14:53 PM
Sim: A kdy bude vydán Bmzot či jak se to jmenuje.  ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 01, 2011, 06:18:47 PM
Vašku ne že bych chtěl rejpat, ale nevypadaly by na střeše líp nějaký průlezy ke komínu nebo vykýře? Ale je to paráda!
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 01, 2011, 06:24:57 PM
benpat > dockej casu jako kachna stvolu, nebo jak se tomu rika :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 01, 2011, 06:28:29 PM
Já si jen tak rypnul. Já je nepotřebuji, protože je na mape ČR nenajdu. Ale takové Rakousko a Slovensko. To bych bral. plánuju, že až dokončím mapu ČR, tak upravím zahraniční úseky. Asi dodělám trasu Wien-Bratislava-Žilina, ale k tomu pořebuji vozidla.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 01, 2011, 06:31:51 PM
Byl jsem požádán o vydání návěstidel AŽD, tak tady jsou. + malý bonus
A jestli to nepochválíte a nebudete vynášet do nebes, běda vám, běda vám!
(http://img688.imageshack.us/img688/8231/navestidla2.png)(http://img143.imageshack.us/img143/4267/navestidla.png)
(http://img824.imageshack.us/img824/8517/642q.png)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 01, 2011, 06:38:44 PM
Lubo, zapoměl si varovat že autoblok funguje ve verzi 102.2.2 Ve vyšší verzi smůla.

A Desiro už jezdí Děčín-Německo
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 01, 2011, 06:46:01 PM
Abych pravdu řekl, už jsem to tu zmiňoval několikrát :D Takže kdyby se našel nějaký dobrodinec, který by zkopíroval chování návěstidel z verze 102.2.2 do 110.xyz a postnul to třeba někam sem, vysloužil by si označení frajer týdne ;)
A prosím ty samozvané rádce, kteří vždy přijdou s příspěvkem ,,bohužel s tímhle ti já nepomůžu" aniž by někdo jejich osobu o něco žádal, aby si to rozmysleli.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 01, 2011, 06:53:36 PM
OT, jak se maže příspěvek?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 01, 2011, 07:56:27 PM
Kdyz uz, tak uz ... takze nejen GySEV, ale rovnou i OBB (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg15660#msg15660) ... at ma benpat radost :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 01, 2011, 08:01:04 PM
Proboha kde jsi to vyčaroval?  :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 01, 2011, 08:04:01 PM
benpat > tobe se nezdalo divny, ze sem delsi dobu nic nevydal? :-P
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 01, 2011, 08:08:56 PM
Sim: No potěš koště. Těch je.

TommPa9: ne že by nějaký ten průlez na střechu asi nebyl vhodný, ale ten by musel být na všech dílech na straně komínů (či komína) a na rohovém díle pro něj není prostor - a když vezmu v potaz, že je možné, že rohový díl by se objevil samostatně, tak tam by to nevypadalo dobře, kdyby jinde (na samostatně postavených rovných dílech) ty průlezy byly - protože bude zcela nepochybně vidět, že ty budovy patří k sobě.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 01, 2011, 08:10:42 PM
No jo bylo tu dost ticho. Teď musím upravit soupravy (např. Vindobonu, Metropola, Negrelliho, Brucknera, osobák Znojmo-Retz...).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 01, 2011, 08:50:15 PM
Ticho sice bylo ale já měl stálý přísun nových vozidel :D (hold protekce :D/testování)
Zatím co Sim maloval jako dobře namazanej stroj já se lehce flákal, takže jsem zapomněl skoro všechno co jsem se naučil, ale pokud někdo chce brelojce v barvách plzeňskýho DKV můžu sloužit ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 01, 2011, 09:03:56 PM
Quote from: Lubak91 on June 01, 2011, 06:31:51 PM
Byl jsem požádán o vydání návěstidel AŽD, tak tady jsou. + malý bonus
A jestli to nepochválíte a nebudete vynášet do nebes, běda vám, běda vám!
(http://img688.imageshack.us/img688/8231/navestidla2.png)
(http://img143.imageshack.us/img143/4267/navestidla.png)
Jen taková hooodně blbá otázka: mají tyto semafory něco společného s tou sadou, kde chyběly žluté semafory? A jak je to s jejich výměnou za tyto nové (ať už základní či profi)?

A jinak to řeknu takto: hurá - už budu moc používat jen ty české - a ne kombinovat české s žlutými z hlavní sady.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 01, 2011, 09:07:11 PM
Opravdu hodně blbá, nejsou to semafory ale návěstidla, žádné původní nebyly, leda tak od tonyho. A výměna taky žádná není, jelikož spolu nemají nic společného...

Edit: Koukám, že se mi do daťáku u desira vloudila malá chybička v řazení. Přikládám opravu. Na funkci to nemá vliv, akorát se usnadní používání.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 01, 2011, 09:20:13 PM
Mno ... nekde jsem zaslechl do tretice vseho dobreho ... tak ze bych dneska pustil do sveta jeste jeden balicek? No kdyz je ten den decek ... kdo si hraje nezlobi, at je tomu decku klidne 50 :-)

Takze ... mame tu GySEV operujici na siti zeleznic Madarska a Rakouska. Mame tu narodniho dopravce Rakouska ... takze nam chybi co, Jasanek? Takze nam chybi narodni dopravce v zemi veeelike placky, kde maji dobre vino, spoustu paprik a umeji delat vyborne uzeniny. Prosim potlesk pro sadu vozidel MAV (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg15660#msg15660) :-)

benpat > tak a ted teprv se pust do uprav razeni :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 01, 2011, 09:30:47 PM
Musím tě zklamat. Jelikož je Maďarsko daleko a koridor končí v Blavě, tak maďarské soupravy byly nahrazeny vozy ZSSK. A všechny přímé vlaky Drážďany-Praha-Vídeň(-Blava) tahá naše 380.

PS Budeš ty rakušáky dělat v šedé verzi?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 01, 2011, 09:37:49 PM
Sedou verzi uz delal tony.p, takze tyhle vagony jsem vynechal. Udelal jsem jen to, co chybelo.

Kazdopadne Jesenius a Hungaria by tam neco modryho mit mely, nebo ne? ;-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 02, 2011, 06:55:24 AM
Tak to jo. Jediné co chybí v šedé je vůz WRmz. V září (až budou fotky) můžeš udělat ABmz od RJ a Bmz pro ČD. Potom jsem našel chybu v OBB balíku. Jednotka 6020 v původní zbarvení je v osobních vozech.

Pak přikládám odkaz na 840 ČD (lak se bude asi dodělávat), který bude za dva týdny představen veřejnosti spolu s vozem 961.
http://www.drehscheibe-foren.de/foren/read.php?4,5404441

Další odkaz je na novou soupravu Push - Pull od ZSSK+OBB.
http://www.railpage.net/modules/news/article.php?storyid=2319

Co se týče soupravy Jesenia tam jezdí DB a na Hungárce ZSSK. Jelkož nemám na mapě Maďarsko (zatím?) tak ty MAV vozy nevyužiju. 
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 02, 2011, 07:09:08 AM
benpat > neni problem casem nejaky vozy dodelat, chtel sem to spis jako ucelenej balicek neceho pouzitelnyho. Kazdopadne na tu hospodu se vrhnu.

Ohledne 6020 ... ono je to tak spravne. Ja schvalne udelal kazdou verzi otocenou jinak, no a kdyz ma elektricky vuz na konci soupravy, prvni vuz je ridici ... tedy bez pantografu, tim padem se radi mezi osobni vagony. Podobny problem je u 460/560, kde se kvuli pridani vlozenych vozu musis prepnout z karty pantografu do karty osobnich vozu.

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 02, 2011, 09:55:44 AM
Quote from: TommPa9 on June 01, 2011, 06:18:47 PM
Vašku ne že bych chtěl rejpat, ale nevypadaly by na střeše líp nějaký průlezy ke komínu nebo vykýře? Ale je to paráda!
Vykýře budou u té historizující verze - stejně jako ty arkány. Jen ještě nevím, jak u té rohové budovy na ty arkány, resp. jejich umístění. Asi by jeden vypadal skvěle přímo na rohu, ale tvarově by byl hrozně složitý.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 02, 2011, 10:30:44 AM
Arkáda je oblouk respektive vzor tvořený oblouky (jak to jen popsat)... my mluvíme o akrýři ale (doufám že jsem před tím nenapsal sám omylem arkáda protože to by mi asi pan učitel na dějinách umění nepochválil) hlavní je že víme o čem mluvíme. Na roh by to chtělo nějaký akrýř na mnohoúhelníkovém půdorysu. Hranatý by asi také vypadal dobře ale já rád vidím do kraje :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 02, 2011, 10:41:13 AM
Ale ne. To já jsem to zvoral při psaní toho posledního (tedy vlastně předchozího) příspěvku. Chtěl jsem totiž napsal arkýř - a nějak jsem z koncentrace na tvorbu té budovy nedával pozor na to, co píšu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Bender on June 02, 2011, 10:53:08 AM
Quote from: VaclavMacurek on June 01, 2011, 08:11:13 AM
No, Bendere, nechtěl by sis půjčit GIMPovské zdrojové soubory toho domu, který je již hotov (tedy kromě toho, že mEGa k němu dělá zimní verzi)? Myslím, že by to mohlo pomoci v rozjezdu.

-->
V příloze je pracovní náhled na úplné čelo rohové budovy. To modré zastřešení musím ztmavit, takhle to moc září. A taky okna a dveře pod tímto modrým zastřešením přijdou zamřížovat - protože tam je naplánovaná policejní služebna.

Ano prosim a nechcel by si ti moje pattnery do gimpu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 02, 2011, 12:16:04 PM
Quote from: Bender on June 02, 2011, 10:53:08 AM
Ano prosim a nechcel by si ti moje pattnery do gimpu.
Tu první část plním - a posílám to na e-mail (jako ZIP archiv), ale upozorňuji, že jsem tam zjistil jednu malou chybičku, kterou budu muset opravit - týká se to té šedivé části plochy. Ta totiž zůstala nestínovaná - takže v východním i jižním směru má stejnou barvu - a to je chyba - i když prakticky by tato plocha neměla být vidět - pokud se vše postaví správně.

Ale já v GIMPu pouze napravuji chyby vzniklé exportem z prvního editoru a také v něm zařizuji věci, které v prvním editoru nejsem schopen udělat - průsvitnost. Proto nejsem schopen ty patterny schopen využít.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Bender on June 02, 2011, 12:37:31 PM
Díííííííííííííííííííííík. :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 02, 2011, 03:04:13 PM
Quote from: TommPa9 on May 30, 2011, 02:02:19 PM
Jinak přebarvit 471 tak aby odpovídala Jánošíkovi (671) se chystám už delší dobu ale zatím jsem nenašel vhodnou chvíli, kdy by se mi jí chtělo přebarvovat ;)
Už není třeba - protože už jsi jej udělal. Jen nevím kdy. Možná proto mi jeho existence unikla.

Ale když jsem se teď podíval na stránky vagonky, tak tam je odkaz na řadu 575 Litevských železnic
(http://www.vagonka.cz/galery/1028/th/w/P2102008.jpg)
Takhle podle vybarvení silně připomíná tu třetí generaci řady 471 - ale narozdíl od ní má červené pruhy přes okna, nikoliv mezi nimi.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 02, 2011, 08:21:56 PM
Quote from: benpat on June 02, 2011, 06:55:24 AM
Jediné co chybí v šedé je vůz WRmz.

Doplneno ... OBB WRmz 88-90 pro rychlost 200 km/h :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 02, 2011, 08:27:13 PM
Dík, zapracuji do řazení.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 02, 2011, 08:52:24 PM
Quote from: TommPa9 on June 02, 2011, 10:30:44 AM
Na roh by to chtělo nějaký arkýř na mnohoúhelníkovém půdorysu.
Co takhle osmiúhelník? To je asi tak maximum, co je možno udělat, aby to ještě mělo podobu mnohoúhelníku a ještě to nevypadalo jako kruh - ale teď mne něco napadlo - arkýř kruhový, ale střecha osmiúhelníková.

Otázka pak bude ještě nad tvarem těch ostatních arkýřů.

Quote
... já rád vidím do kraje :D
Tak z toho jsem jelen.

Zítra bude na řadě doplnění čtvrté rotace pro stávající podobu. A pak už začištění a testy mohou začít. Středový díl bez podchodu (jsem si totiž naplánoval, že pro zvýšení rozmanitosti středové díly udělám dva - s podchodem a bez něj) dodělám potom.

Quote from: Sim on June 02, 2011, 08:21:56 PM
Doplneno ... OBB WRmz 88-90 pro rychlost 200 km/h :-)
Ještě štěstí, že u nás nejezdí vlaky dalších zahraničních dopravců - jako například PKP. Ale už jsem viděl i vagon RŽD.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 02, 2011, 09:01:51 PM
Tak balík vozů a lokomotiv PKP by taky nebyl k zahození. V čele balíku by mohlo být dřevolino. ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 02, 2011, 09:18:13 PM
Václave nebuď z toho jelen... v podstatě šlo o to, že bych se do toho domu rád nastěhoval (kdybych na takový narazil i ve skutečnosti) a vyhovovalo by mi kdybych z akrýře měl velký výhled... úplně to vidím houpací židle otočená tak, abych viděl z co největšího počtu oken a pokud možno do koupelny nějaké hezké sousedky... (opovaž se to dát do popisku toho domu :D)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 02, 2011, 09:20:12 PM
Quote from: VaclavMacurek on June 02, 2011, 08:52:24 PM
Ještě štěstí, že u nás nejezdí vlaky dalších zahraničních dopravců - jako například PKP. Ale už jsem viděl i vagon RŽD.
WTF? Ono nestačí, že za krátkou historii ČR jsem zajížděly vozy BČ, BDŽ, CFR, DB, DSB, FS, HŽ, MÁV, ÖBB, PKP, RŽD, SBB, SNCF, UŽ, ŽS, ŽSR/ZSSK...

OT: Jak by prosím mohla jet lokomotiva řady 184 chabařovickým tunelem?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 03, 2011, 08:18:07 AM
Quote from: Lubak91 on June 02, 2011, 09:20:12 PM
BČ, BDŽ, CFR, DB, DSB, FS, HŽ, MÁV, ÖBB, PKP, RŽD, SBB, SNCF, UŽ, ŽS, ŽSR/ZSSK...
Když nebudu brát v potaz dráhy sousedních zemí (ŽSR/ZSSK, DB, PKP a ÖBB), u kterých je celkem pochopitelné, že se na našem území více či méně pravidelně objevují, tak jsem na vlastní oči viděl jen MÁV (v rámci EC 172/173 Hungaria) a jeden vagon RŽD.

Ale SNCF (Francie), BČ (Bělorusko), DSB (Dánsko), HŽ (Chorvatsko), SBB (Švýcarsko), UŽ (Uzbekistán) a ŽS (Srbsko) jsem ještě neviděl.

Za vlaky PKP by asi byli rádi naši severní (spíš severo-východní) bratři (Emil Sawicki a další). Polských uživatelů je v foru dost - ale zatím ne dost na vlastní sekci.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 03, 2011, 08:44:23 AM
Tak to jsi toho na vlastní oči moc neviděl. Srbské, ukrajinské a běloruské vozy jezdí každé ráno přes Kolín. A odkdy jsou UŽ uzbecké železnice?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 03, 2011, 09:06:04 AM
A pokud jde o to, že srbské, ukrajinské a běloruské vozy jezdí každé ráno přes Kolín, to je možné, ale jelikož jsem ještě nebyl v Kolíně v takový čas, abych je viděl...

A pokud jde o zkratku UŽ pro Uzbekistán, omlouvám se Ukrajině. Ale ta zkratka UŽ by klidně mohla na uzbekistánské železnice pasovat - jenže zkratka pro uzbekistánské dráhy je OTY (O'zbekiston Temir Yo'llari).

-->
A jen tak mimochodem, už jsem dokončil rohovou část budovy. Teď tedy musím celou budovu očistit od nechtěných pixelů.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: greenling on June 03, 2011, 11:58:26 AM
Velmi pěkné.
Simutrans nové modely.
Děkujeme vám.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 04, 2011, 05:01:07 PM
Quote from: VaclavMacurek on June 03, 2011, 09:06:04 AM
A pokud jde o zkratku UŽ pro Uzbekistán, omlouvám se Ukrajině. Ale ta zkratka UŽ by klidně mohla na uzbekistánské železnice pasovat - jenže zkratka pro uzbekistánské dráhy je OTY (O'zbekiston Temir Yo'llari).
No mohla, jen kdyby chudáci Uzbeci nemluvili uzbecky :D

Jinak vyjela zajímavost od Carga, kocour se sníženým čumáčkem.
(http://www.k-report.net/discus/obrazky/81/37/578137.jpg)
(foto uživatele Luboš_ct, k-report.net)

+něco málo z dílny
(http://2i.cz/2i/i/4dea76c9/cee45c02514d77316779b15e29ce2d23/0cafb69c4f.f.png)
http://2i.cz/2i/i/4dea76c9/cee45c02514d77316779b15e29ce2d23/0cafb69c4f.f.png
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 04, 2011, 05:04:05 PM
Quote from: Lubak91 on June 04, 2011, 05:01:07 PM
No mohla, jen kdyby chudáci Uzbeci nemluvili uzbecky :D
A to ještě to, co jsem já napsal ten název drah je jen přepis do latinky. Stránky těch drah jsou jinak napsané azbukou - a uzbeckou ruštinou.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on June 04, 2011, 05:14:18 PM
Lubak > taková malá amerika :D Vidím správně, že to má na jedné straně sklo jinak než na druhé?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 04, 2011, 05:22:28 PM
VS: Tyto modernizace se na soukromých strojích provádějí již celkem dlouho, ale toto je první "drážní" kus. Okno je tak jen na jedné straně.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 04, 2011, 05:35:47 PM
Vossloh G 2000 má okna strojvůdcovské kabiny taky takhle uspořádaná.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: greenling on June 04, 2011, 05:56:30 PM
VaclavMacurek
Zde je obrázek Vossloh G 2000.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 05, 2011, 10:01:29 AM
Takže díky Dwachsovi mám už připraven dat soubor pro první z dvou dílů domovního bloku. Ještě tedy dokončím tu budovu bez průchodu a pak už to bude připraveno k použití.

Jen ještě zvolit správný build_time a ty další doplňkové údaje pro určení pošty a spol.

-->
build_time je (dočasně) 5000, což znamená, že se postaví skutečně v městě - a to docela velkém (počet obyvatel Mostu byl v roce 1950 46 328 - a při měřítku Simutransu k reálnému světu 1:10 číslo 5000 zhruba odpovídá - a domy z fotky byly postaveny právě v padesátých letech)

otázkou zůstává nastavení pošty a lidí
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 07, 2011, 09:04:55 PM
Do sady vozu OBB jsem pridal dalsi varianty WRmz a nove je ve dvou variantach Postmz ... viz http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg15660#msg15660
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: JaTi on June 10, 2011, 08:31:42 PM
TommPa9 chtěl bych se tě zeptat,zda by nešlo upravit KT8D5 či jinou tramvaj na převoz pošty?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 10, 2011, 09:11:13 PM
JaTi, pokud vím, tak na našem území nic jako poštovní tramvaj nejezdilo - ale poštovní tramvaj je možno stáhnout v téma CarGoTram (Freight Trams) (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=6224.0). V té sadě je k dispozici jak poštovní tramvaj, tak tramvaj pro vozbu kusového zboží (ale pro tu prakticky není využití).

-->
Takže zkouška domu byla úspěšná. Teď zbývá dokončit grafickou stránku a upravit dat soubor, aby některé parametry odpovídaly velikosti stavby - tzn., aby nárůst lidí a pošty nebyl 1, ale vyšší.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: stcz on June 11, 2011, 06:06:46 PM
Nebylo by špatný vytvořit pak 128.czech, jestli by to někdo zvládl. :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 11, 2011, 07:24:56 PM
Však už se na něm pracuje - pomalu, ale jistě.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on June 11, 2011, 09:09:36 PM
Quote from: stcz on June 11, 2011, 06:06:46 PM
Nebylo by špatný vytvořit pak 128.czech, jestli by to někdo zvládl. :-)


VTIPÁLKU :D

ano jak řekl Václav, na paku 128 czech se pracuje a co se týče pokrytí vozového parku tak na silnici by měl být teoreticky plně hratelný od roku 1943 (aktuálně samozřejmě) na rozšíření před toto datum a o zhuštění dalšího provozu po roce 1943 se uvažuje... ale až to jednou během příští pětiletky vyjde tak to bude mazec... jen na železnici už máme něco kolem 200-300 vozidel (možná i víc, číslo jsem střelil od boku)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 12, 2011, 08:25:06 AM
Na železnici (protože pro silniční vozy překladové soubory nejsou) je dle překladových souborů absolutní počet vozů (tj. bez ohledu na to, že některé z nich tvoří kombinované vozy) 807. Až se budu hodně nudit, tak to (dle překladových) spočítám přesně.

Ale k tomu je nutné přičíst spoustu lokomotiv - pro které rovněž překladové soubory nejsou.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 12, 2011, 11:31:11 AM
Pocty vozidel ... ono zalezi, jak se to bere. Pulena vozidla a nedelitelne jednotky do toho vnasi chaos, pres to vsecko se ale da rict, ze v nedavno zverejnene trojici OBB+MAV+GySEV se pocet pohybuje radove kolem 110 vozidel. V ramci podstatne podrobneji zpracovanych CZ+SK vozidel je jich podstatne vice... samosebou se zapoctenim ruznych barevnych a vyvojovych variant stejneho vozu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: stcz on June 12, 2011, 05:07:16 PM
Dejme tomu, že by se to dalo vzít jako: souprava = 1 vozidlo, dvojce či trojice = 1 vozidlo, např. 4 barevné kombinace = 1 vozidlo. Protože jinak by se to asi spočítat nedalo.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 14, 2011, 01:14:29 PM
Quote from: Lubak91 on June 02, 2011, 09:20:12 PM
SNCF
Vozy francouzských drah se dají stáhnout na stránkách SNFOS (http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=en:fefe) - ale jsou takové divné. Myslím, že to bude chtít trochu konkurovat SNFOS v řemesla tvorby vlaků.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 14, 2011, 01:38:11 PM
Quote from: VaclavMacurek on June 14, 2011, 01:14:29 PM
Vozy francouzských drah se dají stáhnout na stránkách SNFOS (http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=en:fefe) - ale jsou takové divné.
Nikde nevidím má slova o tom, že toužím o žabožroutských vozidlech. Žabožrouty absolutně nemusím.
Quote from: VaclavMacurek on June 14, 2011, 01:14:29 PM
Myslím, že to bude chtít trochu konkurovat SNFOS v řemesla tvorby vlaků.
A taky mi není jasný význam této věty, to je prohnané překladačem?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 14, 2011, 01:42:22 PM
Do balicku OBB jsem doplnil lokomotivy rady 1044 a 1144, celkem jsou tam 4 varianty. Je to lokomotiva, kterou kdysi delal TommPa9, ta moje verze je postavena na kratsi sablone a ma jinak zpracovana cela.

Zaroven jsem nasel jednu chybu u historicke verze madarske V63 (do nektereho pohledu se mi primichala pruhledna barva), to pocitam opravim v prubehu tohoto tydne.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 14, 2011, 01:54:51 PM
Tak kdy bude Sysel. ;D

PS. pro zájemce můžu naskenovat tech. výkres.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 14, 2011, 02:09:43 PM
A co třeba kdyby jsi zkusil otevřít malování?

Kdyby byly alespoň pořádné fotky... A taky nějaká nálada v tomhle vedru...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 14, 2011, 05:23:27 PM
Quote from: Lubak91 on June 14, 2011, 01:38:11 PM
Nikde nevidím má slova o tom, že toužím o žabožroutských vozidlech. Žabožrouty absolutně nemusím.
To jsem taky uvedl jen pro případ, že by se taky vyskytl někdo, kdo by je chtěl. A mám takový dojem, že ono to s tím pojídáním žab je takové sporné - že to je turistická gastronomie - podobně jako s hlemýždi.

Quote
Quote from: VaclavMacurek on June 14, 2011, 01:14:29 PMMyslím, že to bude chtít trochu konkurovat SNFOS v řemesla tvorby vlaků.
A taky mi není jasný význam této věty, to je prohnané překladačem?
Tak překladačem to prohnané není. Přinejmenším je tam jeden překlep - řemesla místo řemesle. Já jsem totiž chtěl původně napsat něco jiného - i když s stejným významem.

Zkrátka jsem chtěl říct, že by to chtělo vytvořit další (nebo možná stejné) vozy SNCF a tak v tvorbě vozů SNCF konkurovat skupině SNFOS.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 14, 2011, 05:28:42 PM
Quote from: benpat on June 14, 2011, 01:54:51 PM
Tak kdy bude Sysel.
Sysel? To je který stroj?

-->
A jen tak mimochodem, jsem pro vytvoření i vozů (alespoň těch osobních a poštovních) a lokomotiv PKP, protože na Zelpage jsem našel fotku velmi zajímavého vozu právě PKP (resp. PKP Intercity):

Bmnopuz:
(http://www.zelpage.cz/news_n/crd2011_dsc_1050.jpg)

-->
ale našel jsem tam i fotku nového vozu ZSSK - Bdghmeer
(http://www.zelpage.cz/news_n/crd2011_dsc_1045.jpg)

-->
a pokud jde o vozy ÖBB, jejich udělání mi přijde docela vhodné z toho důvodu, že ČD budou některé z vozů ÖBB kupovat
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on June 22, 2011, 04:55:27 PM
Tak Sysel je nový řídící vůz 961, který měl premiéru na CRD 2011. První 3 kusy jdou do Prahy. Musím říct, že Sysel vypadá lépe v reálu. Na fotkách nic moc, ale v reálu OK. Na první serii vozů 961 (34 kusů) bude další serie, bude to vůz 962 (s 1. třídou, asi 23 kusů) a nakonec příjdou rekonstrukce vozů Bdt na Bdtee(?) (mají mít vše stejné jako 961 akorát bez klimatizace, cca. 60 - 80 kusů).

Co se týče vozu Bdghmeer ZSSK, tak takhle bude nějak vypadat rekonstrukce našich Bdb(h)msee.

K vozům OBB můžu dodat, že půlka projde jen revizemi a půjdou hned do provozu. Druhá půlka půjde na revitalizaci (po vzoru A, AB, B a Bds). Vypadá to tak, že budou jezdit na rameni Praha-Plzeň-Cheb (Aee+Bdbmsee+Bmz). Další budou na expresech směr Morava do Vsetína (spolu z Bmee), Zlína a Starého Města.

K ostatním vozidlům tak jsem naskenoval plánky a letáky od nějakých vozidel na CRD 2011.
(Jsou to 750.7, 742.7, 841, 951, 051, 961, Bee238, Bdghmeer, Bdgteer)

http://www.uloz.to/9459869/vozidla-crd-2011-rar
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 23, 2011, 10:19:24 AM
Sysel vypadá divně. Nejspíš to bude tím zvýšeným čelem dost prudce navazujícím na jinak celkem vysokou střechu.

Ale včera jsem se vrátil k předělávce kolejí - protože obě "superlaminátky" (Škoda 32E a S 699) a hlavně druhá z nich se přeci jen pohybuje velmi rychle (160 km/h) a když jsem zjistil, že v roce 1972, kdy se druhá velká laminátka objeví, ještě není trať pro rychlost 160 km/h k dispozici (v rámci mé tvorby), tak jsem se namíchnul a rozhodl, že trochu pohnu s předěláním těch kolejí na tu novou podobu - s tím, že zároveň potom přepíšu rok objevu hry - a také náklady na jednotlivé tratě.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 23, 2011, 10:25:46 AM
Vaclav > mozna by nebylo od veci se preci jen ridit realitou - tedy klidne v dane dobe rychle koleje udelat, ale dat jim takovou cenu, aby se je "vyplatilo" poridit jen na maly testovaci okruh ;-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 23, 2011, 12:19:44 PM
No, já se teď podíval do dat souboru a zjistil, že ten posun v roku objevení ve hře by vlastně nebyl až tak velký - protože zatím je nastaven na 1975. Takže půjde hlavně o náklady - protože stávající vzorec způsobil, že ty pomalé tratě ode mne jsou výrazně dražší než ty původní.

Ale mám na tebe takovou prosbu: mohl bys' opravit dat soubor vagonů Paov? Možná nějaký překlep či co způsobil, že u tohoto vagonu není zadané zboží, které tyto vagony mohou vozit.

-->
Bude někomu vadit, když křižovatky a zatáčky budou rovné?

-->
Takže (dámy a) pánové, mám pro Vás docela zajímavou zprávu: vedle klasických tvarů křižovatek, jak jsou z starších verzí, je možné udělat i několik nových tvarů, které mohou učinit železnici trochu bližší realitě - prosím, abyste tedy vybrali ty tvary, které mám realizovat:

původní sestava
(http://www.simutrans-germany.com/wiki/wiki_img/source/strecken.gif)

přidáno
(http://www.simutrans-germany.com/wiki/wiki_img/source/strecken_2.png)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on June 27, 2011, 06:00:54 PM
Asi tě za to heslo picnu :D na hádanky jsem byl vždycky blbej :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Lubak91 on June 27, 2011, 06:04:31 PM
Hledejte a naleznete neboť nesmírné jest milosrdenství boží  :police: Uvidíme jestli se to někomu podaří rozlousknout, jinak strejda to ví ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on June 27, 2011, 06:06:32 PM
Strejda ví ale člověk musí vědět jak se ho zeptat...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Václav on June 27, 2011, 06:48:46 PM
No, tak buď jsem špatně stisknul Ctrl+C nebo to není VR-2003-MVJ-00 r. 840 (z www.vlaky.net)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Lubak91 on June 27, 2011, 06:51:18 PM
Súdruhovia z vlaky.net tam mají zkratku...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 27, 2011, 07:16:03 PM
A proč by se nemohly udělat všechny? Jen mi není jasné, jak se to při stavbě řeší. A ještě, použije vlak jen ten směr, jaký mají koleje, nebo jede po štěrku a na koleje tento?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on June 27, 2011, 07:17:12 PM
Grafika se přehazuje podle toho jak se jede... neviděl jsem to ale nikdy v praxi. Myslím, že na některých místech se nikdy "neprojede" určitá kombinace, takže to potom může vypadat o něco hezčeji než "téčka" všude.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 27, 2011, 07:20:15 PM
No, nevím jestli je lepší mít všude téčka, nebo koleje co se samy přesouvají :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 27, 2011, 07:46:47 PM
Já mám takové tušení, že tento model je použit i na nové sadě silnic, co dělal Fabio - ale tam to není tak dobře vidět. Takže vydržte ... a já pořídím nějaký ten obrázek. A pak se uvidí, jestli jsem se mýlil či nikoliv.

-->
Tak zatím jsem nepřišel na způsob, jak ty V-křižovatky postavit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on June 28, 2011, 07:49:53 AM
Ono jelikož je to jenom grafika, která může být jakákoliv, tak tam můžou být třeba koleje pořád stejné a místo toho "se přehazovat  vyhýbky" (páky a signalizace). Jako příklad zneužití ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 28, 2011, 08:03:04 AM
VS > to znamena, jestli to chapu spravne, jezdit to muze porad vsemi smery, i kdyz nakresleno tam bude jen neco. A pokud je nakresleno vic variant, pri "postaveni cesty" se muze prehodit grafika, ktera tam pak takto zustane i po prujezdu vlaku - az do postaveni dalsi cesty jineho vlaku.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on June 28, 2011, 08:44:41 AM
Postavení cesty předpokládám používáš jako železniční termín, ne lidský - potom je odpověď ano.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on June 28, 2011, 10:19:54 AM
Jojo, mysleno je proste v rezimu po zmacknuti "B" prosviceni cervene barvy a tim padem obsazeni daneho useku.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 28, 2011, 10:29:54 AM
A nemají to už na některých kolejích v Britpaku? Já jsem to viděl někde na screenu...
Jinak přibyl další bonus do addons ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 28, 2011, 02:16:56 PM
Lubak91: tady někoho čeká uškrcení za to používání hesel. Metrovagonmaš Mytyšči, Metrovagonmaš ani Mytyšči nefungují.

Co kdyby jsi místo používání hesel pro archivy zapracoval na historické sestavě návěstidel? Tak aby byla všechna* česká návěstidla již na začátku hry - a ne že se vyčkávací návěstidlo objeví až nevím kdy a ta další návěstidla až bůhví kdy. To že by se návěstidla zaměňovala postupně, to by pak až tak moc nevadilo.

* - funkčně - tzn., že budou k dispozici všechny typy (samozřejmě některé typy se asi nepoužívaly)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 28, 2011, 02:19:35 PM
No, musí se přemýšlet :D Naše hlavní město taky není Prague, ale...

Návěstidla, no uvidíme, zkusím světofory...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 28, 2011, 04:00:51 PM
No, vyzkoušel jsem i texty v azbuce - a nic. Dokonce ani jiný z přepisů do latinky, Mytišči, nefunguje. Mohl bys' tedy dát nějakou rozumnou nápovědu?

-->
Základ tratě, s vyjímkou křižovatek NSEW1 a NSEW2, je hotov. Teď musím postupně opravit některé chyby, které se mi tam vloudily. Tedy část už opravená je. A pak bude možná k dispozici první zkušební verze. Jenže to bude ještě chvíli trvat.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 28, 2011, 04:13:57 PM
Nevím co jsi zkoušel, ale mě to funguje bez problémů. Stačí se zeptat strýce, případně tety ;)

Quote from: VaclavMacurek on June 28, 2011, 04:00:51 PM
Základ tratě, s vyjímkou křižovatek NSEW1 a NSEW2, je hotov. Teď musím postupně opravit některé chyby, které se mi tam vloudily.
Tak hned můžeš začít u této věty. :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 28, 2011, 04:41:29 PM
pokud je na mysli slovo vyjímkou, resp. vyjímka namísto výjimkou, resp. výjimka - tak já ten tvar výjimka neuznávám
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 28, 2011, 05:00:49 PM
To je zajímavé :D To zkusím na našeho češtináře. Diktát jsem nenapsal s chybami, ale podle svého nejlepšího uvážení a vaše chybné tvary neuznávám :D

Jinak už se podařilo pokořit heslo? Jestli ano, tak se mohou zveřejnit...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 28, 2011, 06:36:05 PM
Pokud jde o to slovo vyjímka (namísto výjimka), já to řeknu asi takto: by mne zajímalo, kdo to slovo, resp. to pravidlo, podle kterého bylo vytvořeno, vymyslel - a hlavně kdy; to jsem nějak na www.ujc.cas.cz nenašel - ale určitě to není nic starého, tím jsem si skoro jist

Pokud jde o první heslo, tím slovem skrývajícím se za r. z továrního označení uvedeného na www.vlaky.net je radu

A pokud jde o druhé heslo: Mytišči psané azbukou (ovšem pod místem původu mohlo být jak město samotné, tak konkrétně ta továrna i s názvem města)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on June 28, 2011, 06:52:54 PM
Můžeme o tom diskutovat, můžeme o tom vést spory, můžeme s tím nesouhlasit, ale to je tak všechno, co se proti tomu dá dělat. Podle mě to je v jazyce už hooodně hooodně dlouho. A asi bych to ukončil...

Takže hesla byla velmi jednoduchá :) A o tom místě původu by se taky dalo diskutovat, ale nemyslím si, že by se za něj mohl schovat název fabriky...

Jejda, příspěvek 600 ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on June 29, 2011, 07:02:57 PM
... ale teď tedy zpátky k novému modelu železniční trati - křížovou křižovatku prostou

|
- -
|


nebo složenou

/|\
- -
\|/
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 03, 2011, 12:47:41 AM
Tak po mnoha hodinách práce jsem dodělal návěstidla typu Světofor (SSSR) do pracovní verze.
(http://img191.imageshack.us/img191/7765/sssrsignals.png)

Mimochodem, od zveřejnění mých posledních výtvorů jsem se tu akorát dozvěděl, že mám být picnut, uškrcen a zastřelen... Nějaká slova chvály, poděkování nebo popsání nalezených chyb jsem tu neobjevil...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 03, 2011, 07:05:18 AM
... za používání hesel.

Vozidla jsou hezká. Download je předpokládám připraven tam, kde je download AŽD. Jen to teď nějak nemohu najít.

... a pár inspirací pro tramvaje můžeš najít zde - www.locomods.eu . Je to sice prezentace věnovaná doplňkům pro hru Locomotion, ale jako zdroj nápadů na další vozidla to snad posloužit může.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 03, 2011, 08:29:42 AM
Žádné pěkné heslo mě teď nenapadlo, takže kdo mi napíše aspoň tři kapely, které jsem při tvorbě poslouchal, dostane bonus :D Tom je diskvalifikován ;)
Jinak jsem se díval na ty tvé koleje. Vypadají už mnohem lépe než ty starší, ale nelíbí se mi na nich pár věcí:
1) Moc široké pražce.
2) U vodorovných pohledů mě bije do očí ta šedá mezi kolejema. Nešel by tam dát ten světlý štěrk, jako je v jiných pohledech?
3) Možná se pokusit některé odbočující koleje "zaoblit", aby to nebylo všechno tak "ostré".
Jo a na jednoduchém kříži máš svítící pixely :D
Jinak se mi nepodařilo udělat tu jednoduchou odbočující "Y" kolej, na to se musí jak?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 03, 2011, 11:05:17 AM
1. Spíš moc dlouhé - jako šířku totiž beru šířku tratě. Já vím, že by to chtělo je udělat kratší a také budou - na těch pomalejších tratích určitě (a možná je pak dám i na tuhle trať)

2. Pokud jde o vodorovné diagonální části, tam jde o to, že tak, jak jsem udělal koleje vysoké dva díly (pixely), tak koleje v tomto směru zcela zakrývají mezeru, která je mezi nimi. To by sice šlo vyřešit zvýšením náspu a snížením kolejí, ale

A. pro mosty jsem připravil verzi bez náspu, ale s vyššími pražci - a kdyby došlo k zvýšení náspu a snížení kolejí, tak by pražce musely být vysoké tři díly - a to by asi vypadalo divně - stejně jako v případě, že by na mostě byly koleje nechány v současné výšce - co pak to jde, aby na mostě byly koleje jinak vysoké než na pevnině

B. to by jinak znamenalo použít trať s náspem i na mosty - a to by v případě některých mostů vypadalo divně (jako například tom nepovedeném obloukovém)

3. tak s tím je problém - křivky sice vypadají lépe, ale vlaky pak jezdí ve vzduchu

4. svítící pixely na kříži - dík za upozornění; tak nějak jsem předpokládal, že se tam nějaké mohou objevit, ale je jich tam méně než jsem předpokládal - a musím připustit, že v jiných místech než jsem předpokládal

5. křižovatky - já si myslím, že možná bude nutné vypnout klasické (tedy je vyřadit z dat souboru)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 13, 2011, 12:26:09 PM
Lubak91 > nahral jsem si semafory a ve hre v roce neco kolem 2068 vidim stale jen radu AZD ... udelal jsem neco spatne, nebo ostatni maji odchod do duchodu?

Marfusa je supr!

Víťas > prasatko vypada dobre, i kdyz par vyhrad bych mel:
- barvy jsou silene syte, zkusil bych to trochu "vysisovat" nebo "nechat zesednout" - na to staci klidne irfan nebo podobny program
- v iso pohledu, kdy masina je kapotou ke me mi nesedi vyska celniho okna na blizsi strane - posunul bych ho o pixel niz (rozdil mezi pravym a levym okynkem je v tomto pohledu jen jeden vyskovy pixel, pri vzdalenosti oken by to mely byt dva)

Jinak je to na prvoka (= prvni vytvor) necekane pekny a pouzitelny.

Ja sam jsem v poslednich par dnech nasel par grafickych chyb v jiz drive vydanych vecech, v prubehu tohoto tydne to nahraju na web a popisu zde, co je vhodne si aktualizovat. Jedna se vesmes o odstraneni svititich pixelu, spatne nadatovane zhasinani oken u osobnich vozu a tak podobne.

Pak jsem doplnil par dalsich masin do sady OBB a pomalu ale jiste zacinam tu sadu povazovat za prakticky kompletni. Chybi v ni nekomu neco? Zatim to vypada, ze dodelam maximalne jeste nejake "emzety" v tmave nebo svetle sede variante (tedy soucasny a minuly nater), pripadne se pokusim neco vystrachat o starsich vozech.

Ve sve hre jsem zacal novej "rezim", kdy v multiplayeru ma kazdy provozovatel svoji firmu a pouziva jen sve vozy, takze se da snaz zjistit, co kde chybi... hraje to nekdo taky tak?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 13, 2011, 12:33:40 PM
Quote from: Sim on July 13, 2011, 12:26:09 PM
Lubak91 > nahral jsem si semafory a ve hre v roce neco kolem 2068 vidim stale jen radu AZD ... udelal jsem neco spatne, nebo ostatni maji odchod do duchodu?
Já sice nejsem Lubak91, ale řekl bych, že to je zcela logické, že nakonec bude k dispozici jen řada AŽD.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 13, 2011, 12:39:23 PM
Ostatní mají odchod do důchodu :)
Budu je stejně předělávat, jelikož je tam pár grafických chyb a taky budu ještě přidávat nová návěstidla. Především tedy návěstidla první republiky a R-U. A pak některé speciálky. (třeba "henleiny", které byly velmi rozšířené ve Slezku a na liberecku)
Návěstidla do roku 1939 budou zvláštní tím, že budou mít jinou návěstní soustavu (viz. http://vlaky.bestsite.cz/zeleznice.htm )

Jinak v "mém" tématu občas přibývají nové budovy ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 13, 2011, 12:56:10 PM
Quote from: Lubak91 on July 13, 2011, 12:39:23 PM
Jinak v "mém" tématu občas přibývají nové budovy ;)
... zdrobnělinou od slova skladiště je skladišťátko ... ale jinak, kdyby bylo udělané spíš jako doplňková budova (ačkoli si nejsem jist, jestli je to skutečně nejvhodnější - vzhledem k tomu, jak blízko k kolejím tato skladiště jsou) asi by to bylo lepší
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 13, 2011, 01:02:30 PM
Quote from: VaclavMacurek on July 13, 2011, 12:56:10 PM
kdyby bylo udělané spíš jako doplňková budova (ačkoli si nejsem jist, jestli je to skutečně nejvhodnější - vzhledem k tomu, jak blízko k kolejím tato skladiště jsou) asi by to bylo lepší
Nerozumím ??? nejsem si jist, jestli je to skutečně nejvhodnější, asi by to bylo lepší? Jsi si jistý, že víš co jsi skutečně napsal?

Udělal jsem to na perón a nic na tom měnit nehodlám, protože jako "doplňková budova" by to bylo velké jako stodola...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on July 14, 2011, 09:41:38 AM
Sim: U rakušáků je pěkná souprava ještě CAT souprava (zeleno-černá). Vozy máš takže je stačí přebarvit.

Teď to není moc o OBB, ale nechceš udělat vůz Bmz (černý, s Vmax/160), ale pod hlavičkou ČD? Tedy nátěr rakouský ale jako provozovatel ČD. Potom už jenom je dát do modra a bude hotovo.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 14, 2011, 10:59:26 AM
Airport expres jsem zatim nedelal, rikal jsem si, ze to jezdi jen na jedne lince ... ale pokud zajem je, muzu se do toho pustit :-) Ohledne tech ceskych emzet v rakouskym nateru ... tam bych pockal, v jakem stavu to CD pusti na koleje.

Napadlo me spis, ze v rakouske sade zatim chybi spaci vlaky ... u madaru v sade je emzetove lehatko i luzko, takze se asi pokusim o totez v zapadnejsim provedeni.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 14, 2011, 02:46:50 PM
... a já jsem si (před nějakou dobou - když jsem je poprvé měl možnost vyzkoušet) všiml, že u vagonů Paov je chyba v dat souboru, která způsobuje, že tyhle vagony nemohou nic vozit.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 14, 2011, 03:04:32 PM
VaclavMacurek > na ty plosinaky se kouknu ... ona to je a neni chyba - slo mi o to, ze jsem si napred nakreslil nekolik variant prazdneho vozu a pak jsem ne pro vsechno nasel uplatneni. Protoze jsem to chtel vyzkouset i ve hre (jestli je spravna grafika), proste jsem je pridal bez definice nakladu a uz tam zustaly. Delal jsem na nich pak snad jeste nejake zmeny, takze by uz ty "nenalozitelne" vozy mely byt necim obsazene ... doma na to kouknu.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 14, 2011, 05:51:58 PM
Dík. Vedle úprav vozů ÖBB, MÁV a GySEV by to chtělo trochu upravit ty vozy DB. Ta jejich střecha vypadá docela nešťastně komicky. Může to sice být způsobeno i jen tou barevnou kombinací samotnou (tmavě šedivá proti bílé), ale co takhle zkusit tu střechu udělat trochu lépe stínovanou - aby byla jako na většině vozů ČSD, ČD, ŽSR a ZSSK.

A obzvláště rád bych viděl vozový park PKP - a tím by rozšiřování vozového parku za hranice ČR mohlo skončit. A i když mám od Emila Sawického zprávy, že v Polsku se zatím Simutrans moc nezabydlel a že většina lidí z Polska, kteří jsou v foru hraje především pak64 (na jehož polské verzi Emil Sawicki pracuje), asi bych nebyl sám, kdo by v pak128 nějaké polské stroje rád viděl.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 14, 2011, 07:38:29 PM
Aktualni - ale ne jeste dokoncena - verze plosinaku je momentalne ke stazeni zde http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.pao.rar ... melo by to byt bez nenalozitelnych vozu.

dale jsem udelal par korekci v sade MAV ... sosejte zde http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.mav.rar nebo zde http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.mav.zip

svitici pixely jsem odstranil take ze spesninoveho dvouvozu Zzdv ... sosejte zde http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.zzdv.rar nebo zde http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.zzdv.zip

ad vozy DB - tady jde o to, ze se jedna o emzety, ktere strechu tmavou maji. A maji ji stejne tmavou, jako vsechny ostatni emzety, vcetne nasich. Ten kontrast zmizi, jakmile vozu bude vic.

ad PKP - na jejich vozy jsem uz parkrat zalusk mel, ale zatim jsem vzdy nasel neco, na co jsem mel chut jeste vetsi. Kazdopadne v planu jsou.

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: JaTi on July 14, 2011, 07:40:37 PM
T211.0 se po grafické stránce povedla,ale ta pořizovací a provozní cena,to chce změnit,pač je levnější si koupit a provozovat RVg S004 od ravena.doporučuji se ohledně cen inspirovat u Refte S301.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 16, 2011, 12:43:58 PM
Do balicku OBB jsem doplnil lokomotivy 1014/1114, vcetne nateru CAT ... zatim jsou ve zkusebni verzi, jeste musim zjistit, od kdy ty lokomotivy mely nater CAT ... netusi nekdo?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 16, 2011, 12:56:49 PM
http://spz.logout.cz/novinky/novinky1.php?rok=2003&mesic=11
http://schienenfahrzeuge.netshadow.at/db/details.php?image_id=7345&mode=search
Mě se pořád stahuje verze archivu z 12.7. ???
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 16, 2011, 08:03:23 PM
Zde (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg71191#msg71191), v původním příspěvku k tomu napsaném si můžete stáhnout novou verzi domovního bloku.

Jde o dva soubory - jeden obsahuje verzi jen s čtyřmi rotacemi, druhý s osmi rotacemi. Dům byl (v spolupráci s mEGa) opatřen zimní verzí.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 17, 2011, 12:51:10 PM
Lubak > chybka ... uz by to melo byt OK. A diky za info o CAT :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 18, 2011, 01:03:56 PM
Doplneny patra CAT, takze airport expres mame hotovej :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 18, 2011, 02:42:47 PM
A kde je download? Stále u ÖBB? Ale pak jaksi chybí přípis v seznamu vozidel.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 18, 2011, 02:44:21 PM
Ano, ano. A chybet bude, dokud ho neopravim. Pokud se podivas na datum vzniku archivu, predpokladam ze pochopis, proc jsem o pulnoci uz neopravoval soupis vozidel.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 18, 2011, 02:47:42 PM
... hm, a předpokládám, že CAT bude doplněn i do překladových souborů - jako že ještě není.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 18, 2011, 03:03:01 PM
Quote from: VaclavMacurek on July 18, 2011, 02:47:42 PM
... hm, a předpokládám, že CAT bude doplněn i do překladových souborů - jako že ještě není.
Nepřijde mi to moc zdvořile řečeno...
Překladové soubory jsou teď na dvě věci, na ... a na nic, protože se všechno bude ještě (ležatá osma)krát předělávat...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 18, 2011, 03:10:06 PM
do .tab sem je dopisoval, funkcnost jsem neoveroval - je mozny, ze tam mam nejaky preklep a ze se to "nechytlo" ... ve hre jsem testoval pouze grafiku (zhasinani, bludne pixely)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 18, 2011, 09:02:22 PM
Tak to je divny, zadnej preklep nezjisten, mi to funguje normalne. Je tu krome Vaclava jeste nekdo, komu se u CAT vozu zobrazuje systemovy nazev s podtrzitky  (treba OBB_Bmpz-dl_2633_CAT) misto "prelozeneho" nazvu s mezerami (napriklad OBB Bmpz-dl 26-33 "City Airport Train" (2. trida))?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 18, 2011, 09:50:04 PM
Nejdřív jsem myslel, že mi to nefunguje a pak jsem zjistil, že jsem to místo do složky simutrans/pak128/text, dal jen do složky simutrans/text. Když jsem to dal na správné místo, tak už to funguje.
Btw. budeš dělat 1822? Btw2, schlieren jsou ještě nasazovány jako posilové vozy, viděl jsem ho nedávno na Wien Südbf. (Ost) zapřažený za taurem. A ještě jezdí na cyklovlacích EZ Wien FJB-Passau společně se šedým Dmsz.
Lokomotivy řady 1014/1114 jsou povětšinou již mimo provoz a postávájí v depu na Westu, některé už bez zběračů.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 19, 2011, 08:36:03 AM
Pokud jde o CAT, já jsem se díval do překladového souboru a tam jsem tyhle vlaky nějak přehlédl. Až po napsání toho příspěvku jsem se díval do hry a je to OK.

Quote from: Lubak91 on July 18, 2011, 09:50:04 PM
Lokomotivy řady 1014/1114 jsou povětšinou již mimo provoz a postávájí v depu na Westu, některé už bez zběračů.
A já jsem myslel, že jen České dráhy za vztah k vysloužilému vozovému parku potřebují pár facek.

Ale před nějakým časem jsem našel tyhle taky docela drsné fotky - tentokrát ze Španělska.
(http://www.jorges.arrakis.es/materialrenfe/9212.jpg)
(http://www.jorges.arrakis.es/materialrenfe/9217.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 19, 2011, 10:42:33 AM
VaclavMacurek > uz to tu bylo zminovano nekolikrat, ja zatim vzdy drzel hubu... ale tentokrat me to uz vytocilo. Pokud je neco spatne, tak to napis, to je v poradku.

Ale jestlize jen ty mas pocit, ze je neco spatne - a ani se nenamahas si to overit ... mlc. A nebo klidne to napisu i ostrejc - drz hubu a klavesnici!

Lubak to tu nedavno napsal naprosto presne - nevim vubec, o co jde, ale krafat do toho budu. Pokud ses v tom nevidel, je mi te lito.

Btw, kolikrat jsi vzal na vedomi nejake moje pripominky - treba to, ze by mely byt veskere objekty stinovane?

A klidne at za to dostanu ban, to mi je fuk. Ja to kreslim pro svou radost a pro potechu tech, co si s tim chteji hrat. Na nejaky rejpani od nekoho, kdo misto aby se naucil kreslit (tak, aby to bylo koukatelny) resi picoviny typu ostre/oble konce listu lilie v logu SNFOS , fakt nejsem zvedavej.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on July 19, 2011, 11:42:44 AM
Víťo můžeš prosím dávat obrázky? teda náhledy ze hry. Ono je to lepší pro mezinárodní čtenáře naší sekce ;)

Navíc ta zpráva pak nevypadá tak prázdná a hlavně NEZAPADNE v tom kvantu věcí co tu jsou...

EDIT: Zapomněl jsi dát průhlednou modrou mezi sběrače. jinak se mi to opět líbí... jen mi přijdou poněkud krátké? Tuším že u tramvají máme jinou míru cca 2 metry na jednotku délky? (kluci kdo si to pamatuje?)Potíž je v tom, že tramvaje odpovídají spíše automobilovým než železničním mírám ale jinak je to opět skvěle zvládnutá práce a teď ven s tím :D pro jakou hru jsi maloval předtím? TTD? nebo nějaký podobný program? Nějak se mi nechce věřit že by někdo už na začátku byl takhle šikovnej :D

EDIT2:
Quote from: Lubak91 on July 19, 2011, 11:51:01 AM
Tak se předem omlouvám, že to tu svým příspěvkem rovněž zatentuju, ale nebylo by opravdu nejlepší tu nechávat jen příspěvky s přílohami? A zbytek zase přesunout do jiného tématu? Myslím, že by se to tu hodně pročistilo. Jenže máme jen jednoho moderátora, takže to zůstává na něm ;)

Jo já vím, jen jsem se nechal unést ;) už tady mlčím
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Lubak91 on July 19, 2011, 11:51:01 AM
Tak se předem omlouvám, že to tu svým příspěvkem rovněž zatentuju, ale nebylo by opravdu nejlepší tu nechávat jen příspěvky s přílohami? A zbytek zase přesunout do jiného tématu? Myslím, že by se to tu hodně pročistilo. Jenže máme jen jednoho moderátora, takže to zůstává na něm ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Víťas on July 19, 2011, 12:51:19 PM
Nuž,náhledy byly doplněny(chtěl jsem ho dát k T6A5 už rovnou,ale nějak se mi ztratil na HDD)
Průhlednou jsem taky doplnil,nějakám nedopatřením se mi tam dostala modrá s hodnotou R:230,tudíž neprůhledná  ???
T6 jsem porovnával s T3 od Lubaka a přišla mi cca stejně dlouhá...
Nevím,asi mám talent  ;D jediná grafická práce předtím byla zkouška fototextury T3G DPO do TRS 2004, jinak žádná práce typu pixelu za pixelem k výtvoru svému
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Lubak91 on July 19, 2011, 02:04:58 PM
Moje T3 je postavená na šabloně 11.
Jinak co jsem koukal na tu T6, tak by jí dle mého skromného názoru prospělo pár změn. Asi budu za hnidopicha :(
1) Ve sběračích nemáš základní (neviditelnou) barvu.
2) Nevím jak je to s těmi bočními světly, někdy svítí někdy ne... Možná by taky bylo lepší rozsvítit červené.
3) Se Simem už máme vžité, že stanoviště děláme nesetmívací šedou, jelikož strojvedoucího (v tomto případě řidič vozidla dráhy speciální, podléhající zákonu o dráhách a Drážnímu úřadu ;) ) plné světlo v noci oslňuje, či mu neumožňuje plný pohled na trať.
4) Rozsvítil bych transparent (ceduli s cílovou zastávkou a číslem linky) Buď zelenou u led panelů, nebo nesetmívací šedou.
5) Doplnil bych zrcátka :D
6) Sběrač bych v iso o jeden pixel snížil. Střechu taky. (u té tmavé na konci)
7) Dveře bych nahoře taky o pixel zkrátil.
8) V iso bych zvedl čelník i se světly.
9) V čelním pohledu bych taky možná o něco zkrátil střechu, jde do kolize se zadním vozem.
10) V bočním pohledu je naopak potřeba střechu o pixel zvýšit.
11) V iso mi přijde druhý vůz moc daleko od prvního, ale to se blbě řeší, musel by se přemalovat celý bok...
12) Možná by stálo za to, doplnit zhasínací verzi. Dělá se to tak, že u tramvaje "zhasneš" v shades všechna okna krom stanoviště, a v .dat dáš tento obrázek pod emptyimage. Osvětlenou verzi pod freightimage.

A teď mě můžeš poslat k čertu :D Zkusím teda zatím udělat pražáckou, s úpravami které jsi měl na müsli...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 19, 2011, 02:30:13 PM
UKONČUJI ZAPLEVELOVÁNÍ
Quote from: Lubak91 on July 19, 2011, 02:04:58 PM
Moje T3 je postavená na šabloně 11.
Jinak co jsem koukal na tu T6, tak by jí dle mého skromného názoru prospělo pár změn. Asi budu za hnidopicha :(
1) Ve sběračích nemáš základní (neviditelnou) barvu.
2) Nevím jak je to s těmi bočními světly, někdy svítí někdy ne... Možná by taky bylo lepší rozsvítit červené.
3) Se Simem už máme vžité, že stanoviště děláme nesetmívací šedou, jelikož strojvedoucího (v tomto případě řidič vozidla dráhy speciální, podléhající zákonu o dráhách a Drážnímu úřadu ;) ) plné světlo v noci oslňuje, či mu neumožňuje plný pohled na trať.
4) Rozsvítil bych transparent (ceduli s cílovou zastávkou a číslem linky) Buď zelenou u led panelů, nebo nesetmívací šedou.
5) Doplnil bych zrcátka :D
6) Sběrač bych v iso o jeden pixel snížil. Střechu taky. (u té tmavé na konci)
7) Dveře bych nahoře taky o pixel zkrátil.
8) V iso bych zvedl čelník i se světly.
9) V čelním pohledu bych taky možná o něco zkrátil střechu, jde do kolize se zadním vozem.
10) V bočním pohledu je naopak potřeba střechu o pixel zvýšit.
11) V iso mi přijde druhý vůz moc daleko od prvního, ale to se blbě řeší, musel by se přemalovat celý bok...
12) Možná by stálo za to, doplnit zhasínací verzi. Dělá se to tak, že u tramvaje "zhasneš" v shades všechna okna krom stanoviště, a v .dat dáš tento obrázek pod emptyimage. Osvětlenou verzi pod freightimage.

A teď mě můžeš poslat k čertu :D Zkusím teda zatím udělat pražáckou, s úpravami které jsi měl na müsli...

K bodu 12. bych měl připomínku. někdy zhasínací varianta vypadá blbě. To teda není citovaný příklad ale třeba u kloubových autobusů nebo tramvají to vypadá opravdu zvláštně když přední část svítí zadní ne nebo u tramvají svítí předek a zadek a střed ne. proto se tomu vyhýbám, nicméně až dostanu chuť pokusím se přepracovat ešusy na zhasínací což zde svatosvatě slibuji (ale až budu mít náladu ;)
Title: Odděleno - pův. České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: VS on July 19, 2011, 05:12:16 PM
Tak jsem to "odmoderátoroval" i z Beskyd, což byl celkem porod.

Mám to ještě slepit s tím diskusním vláknem, zamknout některé, nebo jak se vám to zdá? Mně je to celkem jedno...
Title: Re: Odděleno - pův. České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Lubak91 on July 19, 2011, 05:24:32 PM
Je tu ještě jedno vlákno na slepení :D http://forum.simutrans.com/index.php?topic=6918.0 Možná by to bylo dobré slepit s diskuzí, dřív tam už některé příspěvky směřovaly. Ale ono by bylo možná lepší to pročistit v celé historii vlákna. Je tam dost prázdných příspěvků. A kdyby se třeba addons přišpendlili na začátek spolu se šablonami (které by se mohli taky trochu pročistit :) bylo by to úplně dokonalé  8)
Title: Re: Odděleno - pův. České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: VS on July 19, 2011, 05:31:09 PM
Mno... nejsem si úplně jistý, jestli je lepení ta správná akce, protože se to uspořádá chronologicky, takže se přes sebe splácnou různé paralelní diskuse. Každopádně to čistím celé...
Title: Re: Odděleno - pův. České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Lubak91 on July 19, 2011, 05:37:37 PM
To nezáleží na mě :D Ale možná by bylo dobré trochu upravit název vlákna... Ovšem sám nevím jak :( Jestli názory na addons, protože diskuze tu už je...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 19, 2011, 05:51:03 PM
Quote from: Sim on July 19, 2011, 10:42:33 AM
Btw, kolikrat jsi vzal na vedomi nejake moje pripominky - treba to, ze by mely byt veskere objekty stinovane?
Pokud jde o stínování, vždyť už stínuji delší dobu. Pokud se u některé z posledních budov zdá, že strana, která má být ve stínu, je moc světlá, resp., že by rozdíl mohl být větší, tak se to pokusím upravit.

... a jen tak mimochodem: VS, nechápu smysl zamčení připíchnutého téma.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: VS on July 19, 2011, 05:56:46 PM
Asi aby mi tam nikdo nepsal zatímco to upravuji?

edit 1:
K problému - myslím, že v tomto případě Sim věci nazval jasně a výstižně. Pokud si to Václav ani nenamáhal ověřit... No, dělá to reklamu jemu, ne mně ;)

edit 2:
Když už jsme u těch vzrušivých témat... Zdálo se mi to, nebo se tady sestřelují jedinci neznalí drážní terminologie?
Title: Re: Odděleno - pův. České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Víťas on July 19, 2011, 07:15:09 PM
Tak přece jenom Vy jste tady ti zkušení,tak si nebudu jrát na to že mám dokonalé modely ;D ...Takže úpravy provedu(kromě zhasínací verze,vypadá to moc složitě a prý i blbě),jen by mě zajímalo co znamená ta "tajemná" zkratka iso..předpokládám že to není to fotografické iso ;D
Title: Re: Odděleno - pův. České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: TommPa9 on July 19, 2011, 07:17:47 PM
iso=isometrický

/já rád říkám šikmý pohled
Title: Re: Odděleno - pův. České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Víťas on July 19, 2011, 07:20:01 PM
Díky :) ta druhá varianta se mi líbí mnohem více
Title: Re: Odděleno - pův. České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Víťas on July 20, 2011, 06:14:01 AM
Nuž,tak upravená T6(kromě prodloužení boku a zhasínací verze) je nahraná,takže zkoušejte a říkejte dále... ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 21, 2011, 02:46:47 PM
Tak aby jsme změnily téma  ;)
Dotaz na autory/tvůrce (prostě ten šafrán na foru :) Posloucháte nějakou hudbu při kreslení/tvorbě? Případně jakou?
Já za poslední dva roky střídám jednu kapelu za druhou, a nevím jestli to nemá vliv na mojí tvorbu :D
Doposud to byly kapely Alkehol, BRUTUS, E!E, The Exploited, The Fialky, Harlej, Hokýže Slíže, Houba, Iné Kafe, Kohout plaší smrt, Malomocnost prázdnoty, Motörhead, Nežfaleš, The Offspring, Pod stolem, Proti Směru, Punk floid, S.P.S, Sakumprásk, Slobodná Európa, Totální Nasazení, Tři sestry, VHS, the Vibrators, Visací zámek, Zakázané ovoce, Zatrest, Zeměžluč, Znouzecnost, Zoči Voči, Zpraku!, Zvlášňý škola...

Moje poslední práce, lokomotivy řady T669 na přímou objednávku jednoho významného člena fóra :D je pod vlivem kapel Zpraku!, Nežfaleš a Proti směru.
(http://img69.imageshack.us/img69/9210/t669screen.png)
Zveřejněním je, až jich bude víc...

VS edit2: Nic takového tu nikde nevidím, mohl by jsi víc přiblížit?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 21, 2011, 04:18:09 PM
Quote from: Lubak91 on July 21, 2011, 02:46:47 PM
Dotaz na autory/tvůrce (prostě ten šafrán na foru :) Posloucháte nějakou hudbu při kreslení/tvorbě? Případně jakou?
Ano, poslouchám - především pop, folk/country, rock a metal; konkrétně ABBA, Carpenters, Pacifik, Paul Simon, Sweet, Uriah Heep, Nazareth, Hair of the dog .. a Waltari. A sem tam i různé další.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on July 21, 2011, 05:40:19 PM
tak já taky po sto letech něco napíšu :D co se tvorby týče tak se mi vaše výtvory velice líbí, především Lubakovi návěstidla a budovy, Simův balík OBB a MÁV a další, pak i autobusy od TommPa9, a nakonec i T6A5 od Viťase :)

A pak co se týče té otázky k poslechu při tvorbě: už je to nějakej ten pátek co jsem nic neudělal (no skoro půl roku), ale jinak jsem taky vždy hudbu poslouchal, bez ní by to nešlo. Teď už poslouchám hudbu jen při hraní ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 21, 2011, 06:40:13 PM
Tvůrčí hudba? On to kolega Lubák napsal za mě více méně...takže dodám Sex Pistols, Lurkers, Boys, Ramones, Synové výčepu, M.A.S.H., Harlej, Doga, Arakain, AB BAND, Kabát (ano ale jen Má jí motorovou a Děv...) a posledí serie autobusů vznikala tuším za zvuků Orlíku.

Pokud dělám něco joo extra tak poslouchám audioknihy nebo Hurvínka případně povídky Šimka a Grossmana
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 21, 2011, 08:12:02 PM
Quote from: Víťas on July 21, 2011, 07:20:31 PM
Každý modelář by měl jednou za modelářský život vytvořit aspoň jednu legendu...proto jsem se uchýlil k
Ikarusu 280T BKV


právě sis podepsal rozsudek obtěžování naším přítelem z panonie. Pokud můžu radit odstraň si z profilu jakýkoliv náznaky kontaktů nebo se ho nezbavíš :D (pro znalé mluvím o panu Cé)

Jinak fantastická práce! hned mi půjde do paku.

PS: Nechceš udělat i autobusovou variantu? Ta moje je jaksi... ehm... no ... fórová

/aha tak jestli dobře vidím (hraju si) tak je to přestavba (a kvalitní) oficiálního Ikara od S.Kroytona. Mě to přišlo nějak povědomé :D (už jsem se lekl, že opravdu maluješ líp než já :D)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 21, 2011, 09:05:23 PM
Ano, kdo se s ním nesetkal, neví o co přichází :D některé málem přivedl k nervovému zhroucení...

Jako prevenci bych navrhnul blokování jeho kontaktu...
Krtek, rákosník, indián, sviňucha, zarděnky, tapír, idiot, antilopa, narval, 0701+0206, (zavináč), gibon, motolice, amalgán, ikebara, lenochod, bodka, cucák, opičák, mačeta A terazky s kašdécho slofa jho pošátešní píšmeno :D Krom bodky, to je tečka, a zavináč zavináč ;) Postav z toho mejl (spočti z příkladu číslo) a dej si ho do blokovaných.
Je to heslované aby to náš přítel nerozluštil a složené ze slov co mi přišlo na jazyk :D

Quote from: VaclavMacurek on July 21, 2011, 09:07:15 PM
Mě zatím přes e-mail ani SZ neotravoval. Asi pro něj nejsem vhodná oběť.
Pro něj je vhodná oběť ta, co vytvoří něco o co má chorobný zájem a u které předpokládá, že by mohla v tomto úsilí pokračovat... Proto ji začne bombardovat "inspiracemi"
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 21, 2011, 09:07:15 PM
Quote from: Lubak91 on July 21, 2011, 09:05:23 PM
Ano, kdo se s ním nesetkal, neví o co přichází :D některé málem přivedl k nervovému zhroucení...
Mě zatím přes e-mail ani SZ neotravoval. Asi pro něj nejsem vhodná oběť.

... a jinak, co takhle připomínky k tomu domovnímu bloku?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 21, 2011, 09:31:40 PM
Taky nebalancuješ na tenké hranici dopravních prostředků které jezdí jak u nás tak na krásném modrém Dunaji...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Víťas on July 22, 2011, 07:12:53 AM
Díky za šifru,už sem splnil pokyny ;D
Udělám i autobusovou verzi (původně jsme si říkal že jich je už dost,ale přání je přání :) )
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 22, 2011, 09:20:01 AM
Quote from: TommPa9 on July 21, 2011, 09:31:40 PM
Taky nebalancuješ na tenké hranici dopravních prostředků které jezdí jak u nás tak na krásném modrém Dunaji...
no, to sice ne ... ovšem na krásném modrém Dunaji by mohlo sedět i pro zemi valčíků; přeci jen, Dunaj protéká i touto zemí - a to v mnohem větší délce svého toku než je tomu u země klobás a pálivých paprik
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 23, 2011, 10:59:54 AM
Do testovaciho baliku nemeckych vozu jsem pridal motorovou jednotku 628.2 a 628.4 v cervene barve v rezimu pouze pro lidi i v rezimu prevozu kol
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.db.rar
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 23, 2011, 11:47:46 AM
VM: Modrý Dunaj snad není ani v Německu, už v Horních rakousích má khaki barvu...
Sim: Jsem myslel, že už jsi odfrčel na dofču :) Já teď přelézám z jedné 5047 do druhé a dokonce jsem jel 628.4 ;) A nestačím se divit co tady vidím... Osobákový vozy na EC, Écéčkový vozy na osobáku... A viděl už někdo koně válet sudy při pasení?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on July 23, 2011, 11:54:21 AM
Lubak91 > nene, zatim se pakuju, odjezd je naplanovan na zitrek :-) btw, jestli jeste budes mit tu cest se 628.4 ... v planech jsem narazil na jednu zvlastnost - v ridicaku a v motoru by mela byt rozdilna sirka ulicky v oddilech druhe tridy ... nechapu proc, tak se zkus podivat, jestli je to skutecne rozdilne nebo je chyba ve vykresech. A samosebou preju prijemny pojezdeni :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 23, 2011, 02:40:32 PM
Quote from: Lubak91 on July 23, 2011, 11:47:46 AM
VM: Modrý Dunaj snad není ani v Německu, už v Horních rakousích má khaki barvu...

A viděl už někdo koně válet sudy při pasení?
1. Na krásném modrém Dunaji je především velmi slavný valčík Johanna Strausse mladšího
2. ano, viděl
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: boselli on July 23, 2011, 05:32:33 PM
Něco mě osvítilo a rozhodl jsem se zveřejnit malou drobnost. Heslem jest tovární označení tohoto stroje...
A rychlobonus, ruské desiro neboli marfuša alias dlabaný ingot... Heslem je místo původu

you have the password for the GTW! I can not open the file and the translation does not help me answer the question
jste heslo pro GTW! Nemohu otevřít soubor a překlad není mi pomoci odpovědět na otázku


:)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on July 23, 2011, 09:56:20 PM
Otázka: Je tady někdo kdo umí modely vytvořené v programu Google SketchUp přenést do Simutransu? Jestli tady někdo takový je, byl by tak ochotný a pomohl mi s tím? Sám jsem kdysi zkoušel udělat vagon Faccs, ale nějak jsem skončil u přenosu ze SketchUpu na "papír" pro Simutrans.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 23, 2011, 10:20:16 PM
Umí ale momentálně se prohání po Rakousku (nebo už jsi doma Lubo?)
Quote from: VaclavMacurek on July 23, 2011, 02:40:32 PM
1. Na krásném modrém Dunaji je především velmi slavný valčík Johanna Strausse mladšího
ano je to valčík a v tom je ta šifra ;) znalí se dovtípí a "kamarád" bude tápat v nejistotě...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 23, 2011, 10:38:42 PM
Ano, právě sedím v multikulturním vlaku EN 476 ,,Metropol" a mířím dom. V sedm bych měl být doma, jestli mě teda nepřemůže extrémní vyčerpání ;)
Přišel jsem na způsob jak to přenést, ale je s tím ještě dost práce. A ty máš ještě problém, že to je vagon. Budeš si muset přepočítat o kolik ho zkrátit, aby šel do šablony.

VM: Hanebně přiznávám, že jsem analfabet vážné hudby :) Jediné co od Strausse znám je ,,Radeckého marš" a ,,Tak pravil Záratshustra", moje oblíbené :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on July 23, 2011, 10:49:23 PM
no nebyl by to jen vagon. teď se chystám udělat elektrickou jednotku, něco jako 680, ale víc aerodynamickej tvar a vyšší rychlost ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 23, 2011, 11:04:42 PM
A z čeho je složená ta jednotka? :) Ať je to třeba kočár, ale při tradičním zmenšení by jsi z toho měl takovou dlooouhou nudli.

Zkusím to teda zjednodušeně, jestli ti nepůjde, vyřešíme potom.

Takže za 1) si nastavíš pod ,,camera" ,,paralel projection"
Za 2) si pod ,,view" vypneš všechny ty čáry a hrany (edges) a nastavíš stíny (shadow)
Za 3) uděláš z čar trojúhelník o základně 5m(0,5) a výšce (odvěsně?) 8,66m(0,866) ten trojúhelník protáhneš do šířky a obarvíš.
4) Celý ten trojúhelník nebo co to je otočíš o 45 stupňů.
5) klikneš pravým na přeponu a dáš align view
6)Pak zadáš v hlavním menu import jako 2D grafiku.
Přesně si ty termíny nepamatuji...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 23, 2011, 11:10:15 PM
zlaté ruční malování :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on July 23, 2011, 11:14:44 PM
někde už jsem podobnej návod četl. ale zdá se mi že i tak to neodpovídá nasměrování pro Simutrans. A složená by měla být z jedenácti dílů, střídavě hnaných a nehnaných.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 23, 2011, 11:25:53 PM
A zkoušel jsi to, nebo je to jen tvůj sugestivní pocit ?:D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on July 23, 2011, 11:28:07 PM
kdysi jsem to podle toho návodu zkoušel u vagonu Faccs, a vůbec mi to nesedělo
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 23, 2011, 11:29:45 PM
A co ti nesedělo?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on July 23, 2011, 11:31:46 PM
mělo to jinej úhel než šablona
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: boselli on July 23, 2011, 11:37:52 PM
thanks a lot


díky moc
:)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 23, 2011, 11:38:57 PM
A měl jsi to v paralelní projekci? Taky musíš mít označenou jen tu přeponu. Funguje to, dělal jsem tím způsobem ty budovy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on July 23, 2011, 11:40:57 PM
ano, měl jsem to v paralelní projekci. možná že jsem ten pohled zarovnal podle jiné části toho trojúhelníku, jiná možná chyba mě nenapadá
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 23, 2011, 11:49:08 PM
CD 835 => Мытищи
ZSSK 840 => VR-2003-MVJ-00 radu 840

Jinak bych požádal moderátora o přesunutí příspěvku (po nějaké době hájení:)

Poznámka moderátora:

Přesunuto, hesla přidána k downloadu
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 24, 2011, 08:00:25 PM
Tak jsem si vyzkoušel Lubákovy budovy a nemůžu si je vynachválit... větší budova nádraží je naprosto fantastická a líbí se mi, že se dá postavit vedle sebe (bráno jako 1 jednokřídlá poslouhlá budova) čímž nádraží vypadá větší... ale z nějakého důvodu mi nejde postavit skladištíčko (prý nevhodný terén..) takže jak z toho ven Lubo?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 24, 2011, 08:39:45 PM
Ony jsou to jen testovací verse (zapoměl jsem na perimetr ;) needs ground, takže se nám trochu hýbe hrouda co nohy víže) Skladiště je perón, koukni se na screen :D

Ono celé téma obsahuje jen beta verse, protože jsem předpokládal, že mi někdo napíše, kde objevil chyby. "Bochušel, nený mošná", jak by řekl jeden drážďanský lokführer, chyby musím hledat sám...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 24, 2011, 09:08:08 PM
ha... no to mě nenapadlo zkoušet dát jako peron... jo a nevím jestli sis toho všiml ale máš ho obráceně zorientované (beru to podle simových nástupišť) na Simovo nástupiště P (pravé) navazuje tvé skladiště L (levé)

(tedy pokud jsi během dneška nenahrál nějakou variantu 0.2)

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 24, 2011, 09:33:33 PM
Obráceně orientované? :D Vezmu pravé skladiště, posadím ho na koleje, kouknu a co vidím, budova skladiště je vpravo. Vezmu levé skladiště, posadím na koleje, a co nevidím :D

Pomalu se začínám cítit jako spamer fóra :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 24, 2011, 09:37:22 PM
obráceně vůči simovým peronům ;) ono by stačilo vyměnit ikonky a bylo by po parádě... (teda já mám nějakou rejpavou)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 24, 2011, 10:00:42 PM
Bohužel nestačilo, musel bych ty ikonky předělat, skladiště přejmenovat, překopat odkazy... Sám nevím proč, ale mě to takhle přijde logické a u simových nástupíšť vlastně nikdy nevím, které je které :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 24, 2011, 10:46:36 PM
To já naopak vím... a v tom je ta potíž! Vzhledem k tomu, že mám naběhnutý a navyklý simův způsob označení stanic a hojně ho používám tak mě tvůj logický způsob naprosto mate... (proto jsem se taky ozval)

Každopádně je to na delší diskuzi na jejímž konci by měla být jasně daná doktrína jak stanice značit... ale do toho se montovat nebudu protože staniční budovy nejsou můj obor a osobně sám nesnesu když se mi do mého oboru (takže všehochuť) snaží někdo kecat :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 24, 2011, 10:57:03 PM
Uvidíme co se s tím dá dělat...

Já si teď něco zkouším, a uvidíme kam to povede...
(http://img684.imageshack.us/img684/5803/sammnpsscreen3.png)

Bacha, právě jsem zjistil, že náš drahý přítel Céčko neoperuje na našem fóru pod svým nickem, ale pod profilem číslo 6511, "světováčutaná". Takže pozor, pro jistotu bych si jeho mail dal do ignore ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Víťas on July 26, 2011, 09:29:42 AM
Tak jsem Vám udělal (doufám) radost a umazal Ikarusu šráky...
Ten vagón vypadá super,skoro je ho pro simutrans škoda  :o
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 26, 2011, 09:48:20 AM
Šrák? Co to je za jazyk? :D Doufám, že se tím myslí tykadla ;) Zkoušel jsem ten vůz zmenšit, ale pak vypadá jako rozšláplá housenka :D Nevím jak to budu řešit...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Víťas on July 26, 2011, 09:58:49 AM
Čeština s moravsko-ostravskými vlivy ;D jak psal TommPa-zlaté ruční malování
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 26, 2011, 10:13:02 AM
Jako já dělám všechno v malování, ale podklady do něj dodávám různými způsoby. Tradiční ruční malování jsem opustil zhruba před rokem... Pak jsem dělal s pomocí upravování trafficových obrázků, zmenšenin větších obrázků, upravováním výřezů z fotek, potom vozidla do msts, teď SketchUp... Prostě vývoj, každá technika má něco do sebe, ale čistě ruční kreslení? :D To už je out... 8)


Ještě bych se vrátil k tomuto příspěvku:
Quote from: VaclavMacurek on June 14, 2011, 01:14:29 PM
Myslím, že to bude chtít trochu konkurovat SNFOS v řemesla tvorby vlaků.
Co tím vůbec bylo myšleno? Konkurovat v tvorbě vozidel SNCF? A z jakého důvodu? Případně konkurovat pouze v tvorbě vozidel? Jak konkurovat, vždyť jsme je dávno zašlapaly ve všech možných kategoriích tři metry pod zem a možná ještě hloub... Žabožroutských addonů je asi 50x méně než našich a stojí za starou bačkoru...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 26, 2011, 10:22:46 AM
Quote from: Lubak91 on July 26, 2011, 10:13:02 AM
...ale čistě ruční kreslení? :D To už je out... 8)

Ruční kreslič ohrožený druh :D měl bych vymyslet nějakou techniku jak rozšířit populaci :D ovšem vzhledem k poměrům na foru (41.7:1 nebo kolik to říkal Lubák) to asi bude muset jít nepohlavně :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on July 26, 2011, 10:30:33 AM
Že vám vstupuji do diskuze, stáhnul jsem nové návěstidla od lubaka. Vypadají jako vždy velmi dobře. Akorát u návěstidel SSSR se objevila chyba jako minule, při změně návěsti zase poskakuje návěstidlo. Ale jinak dobrý

PS: Tomme, mohl by ses mi ozvat na email? Potřebuji něco probrat.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 26, 2011, 10:38:20 AM
Ano, možností je dost :D Za takových 150 miliónů let by jsi se už mohl množit novým způsobem o 106 :D Ale zajímalo by mě, proč když chce člověk napsat do googlu "způsoby rozmnožování organismů", tak mu mezi prvními vyplivne "způsoby sebevraždy" a "způsoby mučení" ?

Benpat: Všiml jsem si, chyba bude někde na holandské straně, protože jsem je maloval přes nídrlantská návěstidla :D Je to i u mechanik, až na to budu mít chuť, tak to předělám + nová návěstidla...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Víťas on July 26, 2011, 11:12:50 AM
Já jsem na ručním kreslení před dvěma týdny začal a nehodlám nic měnit  :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 26, 2011, 08:10:34 PM
Quote from: TommPa9 on July 26, 2011, 10:22:46 AM
měl bych vymyslet nějakou techniku jak rozšířit populaci :D ovšem vzhledem k poměrům na foru (41.7:1 nebo kolik to říkal Lubák) to asi bude muset jít nepohlavně :D
Ano, aktuální poměr mužů k ženám na foru je oficiálně 41.7:1, ale bůh ví, jaký je ten poměr ve skutečnosti. Přeci jen, uživatel je tvor občas velmi líný a ... tak ten poměr může být i nižší ... ovšem ta nepohlavní cesta asi bude jediná možná vzhledem k tomu, kde žijí ty uživatelky, které přiznaly, že jsou uživatelkami - a ne uživateli.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 26, 2011, 08:20:30 PM
Ano třeba tahle uživatelka: http://forum.simutrans.com/index.php?action=profile;u=4956
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 26, 2011, 08:56:16 PM
Ano... přesně na tohle jsem si vzpomněl při psaní toho příspěvku... Jen jsem byl líný ověřovat si jestli má stále zmatené pohlaví...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 26, 2011, 09:03:28 PM
No, je to mrtvý profil, teď se přesunul pod 6511 a tajně nás sleduje :D Nedávno jsem si ho všiml a zkusil si ho prolustrovat. A kdopak nám z něj vypadl? Přece náš kamarád ze země s červeno-zeleno-bílou trikolórou (vodorovně, od svislejch nás nikdo zatím moc neobtěžuje :D )
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 26, 2011, 09:53:34 PM
My už pro něj máme takovejch šifer, že by z toho bylo v šoku i to anglické jelito, co si myslí že mluví jako my...

Náš bodrý masařský přítul nás tady dojně sladuje... (je to těžký takhle psát :D vážně těžký ale když to budou mít problémy rozlousknout češi jsem zvědavej jak se bude tvářit on)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 27, 2011, 05:51:27 AM
Quote from: TommPa9 on July 26, 2011, 09:53:34 PM
My už pro něj máme takovejch šifer, že by z toho bylo v šoku i to anglické jelito, co si myslí že mluví jako my...
Pokud narážíš na to, že (občas) používám anglický slovosled, tak se za používání anglického slovosledu se omlouvám. Ale šest let angličtiny s čechokanaďankou, čtení lotra v angličtině, programování (které je převážně v angličtině) a střídavé psaní příspěvků tady v foru v češtině a angličtině nějaké ty stopy zanechá ..... ) ... ale pokud je tím myšlen někdo jiný, tak nevím nevím ...

Quote from: Lubak91 on July 26, 2011, 09:03:28 PM
... ze země s červeno-zeleno-bílou trikolórou (vodorovně, od svislejch nás nikdo zatím moc neobtěžuje :D )
Zeměpis a vlajky obzvláště nejsou mojí silnou stránkou, ale pokud vím, tak států, které mají na vlajce zelený, bílý a červený pruh svisle moc není - a v Evropě vůbec žádný, protože jediné Irsko se této kombinaci blíží, ale místo červené je oranžová.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 27, 2011, 08:38:18 AM
Quote from: VaclavMacurek on July 27, 2011, 05:51:27 AM
Pokud narážíš na to, že (občas) používám anglický slovosled, tak se za používání anglického slovosledu se omlouvám. Ale šest let angličtiny s čechokanaďankou, čtení lotra v angličtině, programování (které je převážně v angličtině) a střídavé psaní příspěvků tady v foru v češtině a angličtině nějaké ty stopy zanechá ..... ) ... ale pokud je tím myšlen někdo jiný, tak nevím nevím ...

Je tím myšlen někdo jiný... postava z kultovního seriálu Haló haló, policista Craptree. tvého anglického slovosledu jsem si nevšiml... spíš mi šlo o to, že si občas připadám když mluvíme o našem kamarádovi jako bysme neuměli mluvit česky a to jen proto aby nemohl použít strýčka G.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 27, 2011, 10:24:28 AM
Quote from: VaclavMacurek on July 27, 2011, 05:51:27 AM
Zeměpis a vlajky obzvláště nejsou mojí silnou stránkou, ale pokud vím, tak států, které mají na vlajce zelený, bílý a červený pruh svisle moc není - a v Evropě vůbec žádný, protože jediné Irsko se této kombinaci blíží, ale místo červené je oranžová.
Itálie ti nic neříká?

A ještě do třetice bych se vrátil k tomuto příspěvku:
Quote from: VaclavMacurek on June 14, 2011, 01:14:29 PM
Myslím, že to bude chtít trochu konkurovat SNFOS v řemesla tvorby vlaků.
Co tím vůbec bylo myšleno? Konkurovat v tvorbě vozidel SNCF? A z jakého důvodu? Případně konkurovat pouze v tvorbě vozidel? Jak konkurovat, vždyť jsme je dávno zašlapaly ve všech možných kategoriích tři metry pod zem a možná ještě hloub... Žabožroutských addonů je asi 50x méně než našich a stojí za starou bačkoru...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 27, 2011, 03:03:48 PM
Quote from: Lubak91 on July 27, 2011, 10:24:28 AM
Itálie ti nic neříká?

A ještě do třetice bych se vrátil k tomuto příspěvku:Co tím vůbec bylo myšleno? Konkurovat v tvorbě vozidel SNCF? A z jakého důvodu? Případně konkurovat pouze v tvorbě vozidel? Jak konkurovat, vždyť jsme je dávno zašlapaly ve všech možných kategoriích tři metry pod zem a možná ještě hloub... Žabožroutských addonů je asi 50x méně než našich a stojí za starou bačkoru...
Tak na Itálii jsem zapomněl, ale Italové mají svojí vlastní sekci a ani nemají důvod se tady vyskytovat, protože tady pro ně není nic zajímavého. Tedy když nebudu brát v potaz to, že v posledních letech tam jezdí spousta brejlovců, které jim ČD prodaly.

Důvod konkurence?
Možná ten, že se prostě u nás sem tam nějaký ten vagon SNCF vyskytne - jak pokud jde o osobní dopravu (ty jsou neviditelnější), tak i pokud jde o nákladní dopravu - ale nákladní vagony v katalogu SNFOS nejsou.

Dovolil bych si nesouhlasit s tím, že v tvorbě vozidel byla SNFOS poražena v všech možných kategoriích. Ano, vzhled lokomotiv není nic moc - ale to je způsobeno jejich tvarem a také barevností. A pokud jde o osobní vozy, jak které - ale většina jich je na draka. Ovšem gwalchovy tramvaje, hlavně ty poslední, to je jiná hudba. Rovněž EMU a DMU jsou jak na draka, tak i skvělé.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 27, 2011, 03:38:18 PM
Dovolil bych si nesouhlasit s tím, že Italové nemají důvod se tady vyskytovat :D Viz kupř. téma české addons...

Quote from: VaclavMacurek on July 27, 2011, 03:03:48 PM
Důvod konkurence?
Možná ten, že se prostě u nás sem tam nějaký ten vagon SNCF vyskytne - jak pokud jde o osobní dopravu (ty jsou neviditelnější), tak i pokud jde o nákladní dopravu - ale nákladní vagony v katalogu SNFOS nejsou.
Osobní vozy SNCF nejezdí na koleje ČD/SŽDC již dobrých 12 let, nákladní minimálně a když, tak jsou to vozy které jsou součástí našich paků, viz: http://www.cdcargo.cz/files/pruvodci/pru8.pdf

Quote from: VaclavMacurek on July 27, 2011, 03:03:48 PM
Dovolil bych si nesouhlasit s tím, že v tvorbě vozidel byla SNFOS poražena v všech možných kategoriích. Ano, vzhled lokomotiv není nic moc - ale to je způsobeno jejich tvarem a také barevností. A pokud jde o osobní vozy, jak které - ale většina jich je na draka. Ovšem gwalchovy tramvaje, hlavně ty poslední, to je jiná hudba. Rovněž EMU a DMU jsou jak na draka, tak i skvělé.
Narazil jsem možná na dvě ucházející EMU a dvě vysokorychlostní jednotky, možná ještě jedna ellok... Zbytek stojí za album Vondráčkový...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 27, 2011, 08:33:51 PM
Quote from: Lubak91 on July 27, 2011, 03:38:18 PM
Osobní vozy SNCF nejezdí na koleje ČD/SŽDC již dobrých 12 let, nákladní minimálně a když, tak jsou to vozy které jsou součástí našich paků

Narazil jsem možná na dvě ucházející EMU a dvě vysokorychlostní jednotky, možná ještě jedna ellok... Zbytek stojí za album Vondráčkový...
1. No, to je možné, že to už je 12 let, co k nám nejezdí - ale barevné kombinace některých drah jsou si tak blízké, že je možné si je splést - takže v tom videu (které je někde na internetu a mě se jej nedaří najít), kde je řada 380 poprvé zapřažena k osobnímu vlaku, přičemž vyjíždí z hlavního nádraží s rychlíkem Hungaria se v záběru objevily vozy jiných drah než SNCF.

A pokud jde o nákladní vozy - vím, naposledy jsem s logem SNCF viděl nějaké vagony na sypké materiály

2. X73500 (trochu připomíná Desiro), TER 2N NG, TGV Duplex, AGV a BB Jacquemin - a pokud jsem vybral jiné, tak nevím. Třeba BB26000 docela (vlastně úplně) pokazili ... ale já si myslím, že ještě docela slušným vozidlem je tramvaj Citadis 302 "Le Mans".

No a pokud jde o kvalitu osobních vozů SNFOS, tak většina je docela zkažená - a přitom některé mohly být tak dobré - a přitom stačilo tak málo.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 27, 2011, 08:49:17 PM
Více méně soukromá zpráva pro Lubáka:
Pracuji na tvé objednávce... snad během večera pošlu odkaz (nebudu udávat další bližší informace protože nejde o věci týkající se Simutransu)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 27, 2011, 08:57:26 PM
Quote from: VaclavMacurek on July 27, 2011, 08:33:51 PM
Vyjíždí z hlavního nádraží s rychlíkem Hungaria se v záběru objevily vozy jiných drah než SNCF.
To je docela logické, když jsem vozy SNCF nejezdí...

Quote from: VaclavMacurek on July 27, 2011, 08:33:51 PM
2. X73500 (trochu připomíná Desiro)
Toto vozidlo (ač označeno DB 641) jsem dělal loni v květnu, neříkám že je bůhvíjak dokonalé (bohužel (či bohudík?) jsem ztratil zdrojáky) ale zdá se mi tvarově realističtější. To esenfosácký mi přijde jako přiskříplé mezi dveřmi...

Quote from: VaclavMacurek on July 27, 2011, 08:33:51 PM
TER 2N NG, TGV Duplex, AGV a BB Jacquemin
Tyhle vozidla jsem myslel, k nim patří ještě ten růžový panťák. Nikdy jsem si je nestáhl a ani nehodlám, soudím jen podle screenu...

TommPa9: JJ dík :D Já jsem buď na icq, nebo dělám něco pro simutrans, obojí nejde :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 27, 2011, 09:06:53 PM
No já ti odkaz hodím buď přes ICQ nebo přes SZ... doufám že po mě nebudeš házet kamení protože to bys pak zpíval blues pro Hitchcocka v cele číslo 504 ale budeš radostí radši tancovat lambádu zatím co k tomu budou houkat sovy v mazutu o tom, že mají stíny na duši...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 27, 2011, 09:09:05 PM
Quote from: Lubak91 on July 27, 2011, 08:57:26 PM
To je docela logické, když jsem vozy SNCF nejezdí...

Tyhle vozidla jsem myslel, k nim patří ještě ten růžový panťák. Nikdy jsem si je nestáhl a ani nehodlám, soudím jen podle screenu...
1. ... až na Orient Express. Ale to video už jsem našel - a v jednom záběru je vidět logo dopravce (Arriva) - jen (stejně) nevím, proč mi ty barvy z toho záběru SNCF připomínají.

2. Růžový panťák? Asi Z50000 - ale v reálu vypadá o chlup lépe. Také nevypadá nejhůře, jen je poněkud hranatější než by bylo vhodné.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 27, 2011, 09:50:17 PM
Už se to tady nějak moc odlučuje od simutrans, tak sem hodím jeden screen :D
(http://img808.imageshack.us/img808/2452/obbscreen.png)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 28, 2011, 07:33:24 AM
Takhle na první pohled mi ty lokomotivy nic moc neříkají.

Vagony pro sypké materiály z prvních dvou řad (a možná i šesté, ale nejsem si jist - ta zýelená barva mě trochu mate) jsou mi podle tvaru známé.

Vagony z čtvrté řady jsou mi také známé, jen nevím proč mi připadají trochu jiné než ty, které mám stažené.

Pokud jde o osobní vozy páté řady, nic mi neříkají. A také mi nic neříkají některé z vozů, které jsou v třetí řadě - 1,2 a 6. 3,4 jsou pravděpodobně vozy ŽSR/ZSSK, 5 je vůz z sestavy MÁV. 6 mi nic neříká. 7, 8 jsou z sestavy Arriva.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 28, 2011, 10:16:04 AM
Nevím co ti říkají, ale vozidla z celého screenu mají 1-3 vyvolení, takže pochybuji, že je máš i ty. Ten tvůj popis je sice zajímavé hádání, ale všechna vozidla jsou mojí práce a v žádné sadě nebyla... Takže se ti omylem povedlo trefit provozovatele jednoho vozu...

Pro ostatní, bráno ze spodu:
ÖBB 1010.5 + ČDC Falls 54
ÖBB 1080 + ČSD Falls
ÖBB 2143 + 2043 + RŽD/ŽSR/WGS/BČ/RŽD WLABmee + ÖBB Bimz/ABimdz
ÖBB 1063 + ČDC Kils
ÖBB 1018 + ÖBB Bp
ÖBB 2068 + Via Falls + MBS 1045

Takže úplně vedle...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 28, 2011, 01:10:16 PM
No, ať tak či tak, ČDC Kils vypadá docela slušně. Ale hlavně se mi líbí ty ÖBB Bimz/ABimdz. Ty ÖBB Bp nevypadají nejhůře, ale jinak jako kdyby vylezly z smetiště dějin. Vždyť tohle vybarvení rakouské státní dráhy již delší dobu nevyužívají.

A jen tak mimochodem, nedivil bych se, kdyby se tady začali rojit naši jižní sousedé.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 28, 2011, 09:19:56 PM
Měl bych jedno zlepšení k depíčku... už dva dny se snažím ti to navrhnout a pokaždý když se bavíme tak na to zapomenu... takže teď když mi to naskočilo nehodlám dál čekat a navrhnout to soukromě ale mohlo by být zajímavé, kdyby byl vidět v oknech vyjíždějící vlak... jen když nad tím tak uvažuju nebylo by to moc logické protože by při "nevyjíždění" vlaku probleskovala tráva/sníh podle ročního období... takže návrh beru zpět a jako bych nic neřekl...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 28, 2011, 09:28:42 PM
To by zase nesvítila okna a byla by vlastně vysklená... Což se mi nezdá jako ideální stav...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 28, 2011, 09:36:50 PM
No já myslel na tu "poloprůhlednou" variantu jako je na moderních nástupištích v základní sadě... ale to by asi tady vypadalo blbě... kdyby v prázdných polích "šachovnice" prosvítalo pozadí...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 29, 2011, 10:00:25 AM
Něco podobného udělal Gauthier na tom depu pro maglev, ale s tím, že to hodil na střechu - a za dobu, co s ním hraji jsem si nevšiml, že by v depu byl někdy vlak vidět - při jeho opouštění či při vjezdu do něj. Takže je to celkem zbytečná práce.

-->
Staničce chybí v dat soburou needs_ground = 1
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on July 30, 2011, 12:52:51 PM
Ahoj,mám dotaz,já taky jsem je tu nikde nenašel,ale scháním pár vagonů pro soupravy Detvan,Košičan,Slovakia,Chopin,Metropol,Kriván,Tatran,Gerlach,Hradčany,Polonia,Sobieski,Avala,Gustav Klimt.Jedná se o vozy RŽD Wlabm62,Wlabmee,Wlab,WLBmee62 některé v nátěru PID.Bč Wlabm UIC.Veškeré PKP vagaony.ZSSK Bpeer61,Beer61,BDsheer61,WRrmeer,Apeer61,Aeer bud v blondatém či oranžové IC.OBB Bcmz,Wrmz73,Bpmz73.ŽS Beelmt61,WReemlt,Aeelmt61,DB Bomdz236.9,Bvcmz248.561,Bvcmbz249.161,Bpm61,Bdcm61,Bimz a v poslední řadě i UA Wlabm62 a Wlab.To by asi zatím stačilo :D.Spozdravem hezkého dne Lukáš
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 30, 2011, 01:10:40 PM
V nátěru PID? To jest pražská integrovaná doprava ???
A však jsi dělal reskiny 362/363, proč neuděláš reskin lůžkových vozů?

VM: Vím, už jsem to sem psal... http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg73211#msg73211
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on July 30, 2011, 01:12:49 PM
Quote from: Lubak91 on July 30, 2011, 01:10:40 PM
V nátěru PID? To jest pražská integrovaná doprava ???
A však jsi dělal reskiny 362/363, proč neuděláš reskin lůžkových vozů?

Nebo já nevím co to je,jsou takové bílo,šedé a jsou tam 3 písmena červené a řekl bych že je to PID
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on July 30, 2011, 01:14:05 PM
Quote from: Lubak91 on July 30, 2011, 01:10:40 PM
V nátěru PID? To jest pražská integrovaná doprava ???
A však jsi dělal reskiny 362/363, proč neuděláš reskin lůžkových vozů?

To ano,362/363 jsem dělal,ale na vagony nemám podklady,přeci jenom kadý jsou jinačí
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on July 30, 2011, 01:15:33 PM
Quote from: Lubak91 on July 30, 2011, 01:10:40 PM
V nátěru PID? To jest pražská integrovaná doprava ???
A však jsi dělal reskiny 362/363, proč neuděláš reskin lůžkových vozů?

Řekni mi co jsou teda pak tyto písmena http://www.vagonweb.cz/popisy/img/RZD/WLABm-sc-a.gif
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 30, 2011, 01:24:12 PM
Od kdy má organizátor městské hromadné dopravy lůžkové vozy?
Sim jsem dával šablony vozů Wrmz, Bmee, a B... Z těch jde udělat min. 1/2 tebou požadovaných vozů.
Pošlu ti zdrojáky svých WLABmee a Bimz, z těch jde udělat druhá půlka... Ale dodržuj copyright.
Jinak double/triplepost není nutný, stačí použít odkaz "změnit" v pravém horním rohu příspěvku...

РЖД->RŽD http://rzd.ru/
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on July 30, 2011, 02:42:00 PM
Quote from: Lubak91 on July 30, 2011, 01:24:12 PM
Od kdy má organizátor městské hromadné dopravy lůžkové vozy?
Sim jsem dával šablony vozů Wrmz, Bmee, a B... Z těch jde udělat min. 1/2 tebou požadovaných vozů.
Pošlu ti zdrojáky svých WLABmee a Bimz, z těch jde udělat druhá půlka... Ale dodržuj copyright.
Jinak double/triplepost není nutný, stačí použít odkaz "změnit" v pravém horním rohu příspěvku...

РЖД->RŽD http://rzd.ru/

vůbec nenacházím kde to je :) na těch rzd.ru
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 30, 2011, 03:20:32 PM
Quote from: KimiR on July 30, 2011, 02:42:00 PM
vůbec nenacházím kde to je :) na těch rzd.ru

To je vtip, že ano?
(http://img268.imageshack.us/img268/1188/rzd.png)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on July 30, 2011, 04:08:35 PM
Quote from: Lubak91 on July 30, 2011, 03:20:32 PM
To je vtip, že ano?
(http://img268.imageshack.us/img268/1188/rzd.png)

jo myslíš tohle ale já myslel jako celkový vzhled vagonu
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 30, 2011, 04:13:07 PM
Quote from: KimiR on July 30, 2011, 01:15:33 PM
Řekni mi co jsou teda pak tyto písmena http://www.vagonweb.cz/popisy/img/RZD/WLABm-sc-a.gif
Ptáš se na tři písmena ale myslíš celkový vzhled vagónů? Sorry, ale tohle mi připomíná scénu z pelíšků: "Řekl jsem pět ale myslel jsem deset"
Btw, poslal jsem ti ty zdrojáky...
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

http://forum.simutrans.com/index.php?topic=7728.msg73403;topicseen#msg73403 Další člověk co si zbytečně zkazil život :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on July 30, 2011, 04:27:46 PM
Quote from: Lubak91 on July 30, 2011, 04:13:07 PM
Ptáš se na tři písmena ale myslíš celkový vzhled vagónů? Sorry, ale tohle mi připomíná scénu z pelíšků: "Řekl jsem pět ale myslel jsem deset"
Btw, poslal jsem ti ty zdrojáky...
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

http://forum.simutrans.com/index.php?topic=7728.msg73403;topicseen#msg73403 Další člověk co si zbytečně zkazil život :D

To jsem se ptal,ale tak já vím že je to rzd,ale jako ržd to nevypadá,ale mě to přijde jako pid
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 30, 2011, 04:31:08 PM
Quote from: Lubak91 on July 30, 2011, 04:13:07 PM
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=7728.msg73403;topicseen#msg73403 Další člověk co si zbytečně zkazil život :D

Jo! Taky jsem si toho všiml... a myslím že to je asi krajan našeho přítele pana Cé... na druhou stranu mám za to že pan Cé hrál jen pak 128 takže tenhle člověk by mohl být celkem v klidu myslím...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 30, 2011, 05:36:27 PM
Quote from: KimiR on July 30, 2011, 04:27:46 PM
To jsem se ptal,ale tak já vím že je to rzd,ale jako ržd to nevypadá,ale mě to přijde jako pid
Že se v Rusku mluví rusky a místo latinky používají azbuku snad ví každý člověk co vyšel první stupeň ZŠ. Tady jsou ta písmena pouze stylizována do loga...
Quote from: TommPa9 on July 30, 2011, 04:31:08 PM
Jo! Taky jsem si toho všiml... a myslím že to je asi krajan našeho přítele pana Cé... na druhou stranu mám za to že pan Cé hrál jen pak 128 takže tenhle člověk by mohl být celkem v klidu myslím...
Chudák má v profilu napsáno "Spojené království" :D A že je to pak64-sta Céčku asi nevadí, obtěžovat ho může tak jako tak :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 30, 2011, 06:39:57 PM
Lubak91: Už jsem to napsal jednou (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg73354#msg73354) (byť bez jakéhokoli vysvětlení), ale asi to první oznámení uniklo pozornosti, tak to pro jistotu to zopakuji: Stanička potřebuje do dat souboru přidat řádek needs_ground = 1.

Takhle to způsobuje problémy - v tom směru, že se pod budovou objevují nesmysly.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 30, 2011, 06:54:34 PM
Dovolil bych si odcitovat Lubákovu zprávu z... minulé neděle tuším:

"Ony jsou to jen testovací verse (zapoměl jsem na perimetr Wink needs ground, takže se nám trochu hýbe hrouda co nohy víže) Skladiště je perón, koukni se na screen Cheesy

Ono celé téma obsahuje jen beta verse, protože jsem předpokládal, že mi někdo napíše, kde objevil chyby. "Bochušel, nený mošná", jak by řekl jeden drážďanský lokführer, chyby musím hledat sám..."


Takže o tomhle se patrně ví, a pracuje se na nápravě.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 30, 2011, 06:55:48 PM
Už jsem to jsem napsal dvakrát, asi to uniklo pozornosti... Předělám to až se v tom budu zase hrabat...
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg73392#msg73392
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 30, 2011, 06:56:56 PM
Quote from: Lubak91 on July 30, 2011, 06:55:48 PM
Už jsem to jsem napsal dvakrát, asi to uniklo pozornosti... Předělám to až se v tom budu zase hrabat...
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg73392#msg73392

Zdá se že jsem byl rychlejší ;) ale ty efektivnější...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on July 31, 2011, 03:31:55 PM
Ahoj všem,po delší odmlce se dodělala 363.084-5 Kuře.Poprvé vyjelo 19.3. 2007.Komentáře přivítám,zkoušej te.Lukáš
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Víťas on July 31, 2011, 05:27:39 PM
Kuře vůbec nevypadá zle :) jen při jízdě vlevo jedou s lokomotivou nějaké bílé pixely a strojvedoucí v noci nesvítí,jinak podle mě super ;)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on July 31, 2011, 08:51:52 PM
Quote from: Lubak91 on July 30, 2011, 05:36:27 PM
A že je to pak64-sta Céčku asi nevadí, obtěžovat ho může tak jako tak :D
Aktuálně jeden z posledních lidí, kteří si podepsali trest obtěžování céčkem je carlbaker - protože začal vytvářet maďarská vozidla pro pak64. A obávám se, že tak učinil i Emil Sawicki z Polska, když vyjádřil názor k technickým parametrpům těch vozidel.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 31, 2011, 09:22:35 PM
Quote from: VaclavMacurek on July 31, 2011, 08:51:52 PM
Aktuálně jeden z posledních lidí, kteří si podepsali trest obtěžování céčkem je carlbaker - protože začal vytvářet maďarská vozidla pro pak64. A obávám se, že tak učinil i Emil Sawicki z Polska, když vyjádřil názor k technickým parametrpům těch vozidel.
Vždyť o tom již dobrou čtvrthodinu hovoříme Mlho! http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg73407#msg73407

Celé forum mi přijde nějak zpomalené, na heslo se mě ptají měsíc od uploadnutí, po měsíci mi píšou kde je nějaká chyba...
Připomíná mi to scénku z červeného trpaslíka, díl pozpátku: "Letíš teď na půl plynu, jaká je brzdná dráha? Čtyři roky a tři měsíce. A reakční doba? Čtrnáct dní...

Ještě k těm maďarským tentononc, autor tam zmiňuje, že použil nějaké vychytávky v pak experimental, neví někdo o co se jedná?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on July 31, 2011, 09:59:15 PM
Předpokládám, že to je verze hry, na které se testují věci, které pak půjdou do ofiko vydání ale taky se můžu plést... více info a možná download:

http://forum.simutrans.com/index.php?topic=7399.0 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=7399.0)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on July 31, 2011, 10:08:42 PM
No to vím, ale mě by zajímalo jaké :D  => These trains make use of some of Simutrans-Experimental's new features, including overcrowded capacity, comfort rating and bi-directional working.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on July 31, 2011, 10:15:08 PM
Quote from: Víťas on July 31, 2011, 05:27:39 PM
Kuře vůbec nevypadá zle :) jen při jízdě vlevo jedou s lokomotivou nějaké bílé pixely a strojvedoucí v noci nesvítí,jinak podle mě super ;)

Jj zkusím předělat,v praze na to přes týden bude času po večerech až až,zatím se bude muset vystačit s drobnějšími chybami.Lukáš
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 01, 2011, 11:36:09 AM
Tak taky jsem se dal do upravování. Nejdřív sám a pak s pomocí od Tommpa. Tímto mu moc děkuji.
Můj první výtvor je lokomotiva 753.7. Pokud najdete chybu dejte vědět.
Pokud budu mít podklady budu pokračovat v řadě XXX.7.


Ještě malá poznámka. Nejdřív jsem zkoušel jinou lokomotivu, která nevyšla (později bude) a tak jsem udělal 753.7. Celkem mi ty dvě loko trvaly asi 5 hodin  ;D.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 01, 2011, 11:53:16 AM
A pak že to nejde :D Abych pravdu řekl, nejvíc mě překvapilo, že lze dát do přílohy soubor pak. Neví někdo od kdy?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 01, 2011, 12:28:58 PM
Tak ono je rozdíl něco nakreslit nebo udělat nějaké úpravy a přepsat daťák.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 01, 2011, 12:42:26 PM
To je, tak se budeš muset ještě hodně snažit :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 01, 2011, 02:03:57 PM
Quote from: Lubak91 on August 01, 2011, 11:53:16 AM
lze dát do přílohy soubor pak. Neví někdo od kdy?
Také netuším. Všiml jsem si toho už v případě jednoho z přechozích add-onů. Určitě je to dobře - ačkoli stejně bude nutné některé pak soubory zabalit, aby se zmenšila velikost souboru.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 01, 2011, 02:04:53 PM
Jo, podklady... když mi pošleš podrobnej seznam toho, co chceš není problém to poslat. (Uvažuju nahrání celé tvorby na svůj edisk a hodit sem do šablon odkazy) Vím, že jsi mi něco málo posílal (tuším že tam byl požadavek na Kocoury) a já se na to ještě nedostal. Takže výhledově to zkusím v průběhu týdne poslat...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 01, 2011, 02:44:34 PM
"Já vám můžu slíbit, že postavím v Třešňový metro. Ovšem, výhledově."  ;D
Tohle jsem dělal víceméně na simovu objednávku, pak jsem to trochu opustil poněvadž nemám rád stereotyp :D Snad se k nim ještě vrátím (v blízké budoucnosti)
(http://img838.imageshack.us/img838/7880/742screen.png)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 01, 2011, 03:45:57 PM
Simovi se už nelíbily moje ručně malovaný kočičky :D?
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 01, 2011, 03:48:44 PM
Quote from: TommPa9 on August 01, 2011, 03:45:57 PM
Simovi se už nelíbily moje ručně malovaný kočičky :D?
Hello kitty?  ;D to se musíš zeptat jeho :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 01, 2011, 04:15:42 PM
Jak koukám tak koucoury asi nechám být  ;D. Když máš celou sérii doděláš ještě 742.7? Ať vím co mám napsat do seznamu.

Když už sbírám podklady, můžu poprosit Sima ať mi pošle na email grafiku a dat soubory k vozům B ,Bdt a Beer a Bee272? Teda pokud ti nevadí, že ti to překreslím.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 01, 2011, 04:20:53 PM
Quote from: benpat on August 01, 2011, 04:15:42 PM
Když už sbírám podklady, můžu poprosit Sima ať mi pošle na email grafiku k vozům B ,Bdt a Beer a Bee272? Teda pokud ti nevadí, že ti to překreslím.
To můžeš, ale ještě alespoň týden ti neodpoví :D
Quote from: benpat on August 01, 2011, 04:15:42 PM
Když máš celou sérii doděláš ještě 742.7? Ať vím co mám napsat do seznamu.
Uvidíme...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 01, 2011, 05:13:21 PM
Benpat, podívej se do mailu. měl bys tam mít více či méně vše co jsi chtěl...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 01, 2011, 05:16:15 PM
Díky, škoda té jedné.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 01, 2011, 05:21:58 PM
pokusím se jí ještě někde vyštrachat ale ve složce "ostatní" nebyla takže buď je jinde než na tvůrčí flešce a nebo jenom v jiné složce... podívám se ještě jednou a kdyžtak jí pošlu dodatečně (ale asi budu muset hledat tady na foru protože na flešce jí fakt nemám) to bude zase hledání 50 stran zpět :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 01, 2011, 06:22:29 PM
Pokud jde o Brejlovce, docela by semi líbila tahle slovenská předělávka - řada 755.
(http://www.prototypy.cz/rady/755SK/obr/755901n.jpg)
(http://www.prototypy.cz/rady/755SK/obr/755901l.jpg)
(http://www.prototypy.cz/rady/755SK/obr/755901nakres.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 01, 2011, 07:24:03 PM
Tak aby jste neřekli, že pořád něco chci, tak vydávám další dva kousky. Jedná se o kousky 750.7 ČD a 753.7 AWT. Na tu awatárku se prosím podívejte znaleckým okem. Jedná se zatím o největší úpravy co jsem dělal. Mám zní docela radost. :-)

Co se týče slovenského orla řady 755 mě se do ní moc nechce, protože mi příjde hnusná a to i její "sestra" ponorka. Ale kdo ví, třeba se v balíčku reko lokomotiv objeví.

Pokud najdete chybu dejte vědět.

Tommovi ještě jednou děkuji i za to ztracené.

Ještě pro lubaka, co ta lokomotiva co zmizela z tvého příspěvku? :-D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 01, 2011, 08:09:18 PM
Nemáš vůbec za co... na ty přestavby se podívám... jsem zvědavej jak ses s tím popral :D

(a taky jsem zvědavej jak se poperu s rozlišováním svých a tvých chyb :D)

Tak jsem se na to podíval a zde je shrunutí a budu hodnotit jen AWT lokotku, protože tam je víc tvé než mé práce:

Práce řemeslně dobrá ale:

-vypadá to jako nestínované, asi špatná volba odstínů a nebo to stínované opravdu není. (to se doučíš)
-je vidět až moc velkej respekt k původnímu modelu. čekal bych že moje brejle víc potrápíš :D
-v pohledu číslo 6 se ti do logo na čele vloudil "průsvitný pixel" takže máš v nátěru díru.
-nelogické osvětlení. v iso pohledech je horní reflektor velký ale v čelním 1pixelový. Proč? když už jsi zmenšil v čelním proč ho nezmenšíš i v iso? při sledování soupravy to působí nelogicky ale to je přesně to, co padá do té kategorie "moc velký respekt". něco zkusíš, nejsi si tím jistý tak to nedotáhneš dál. jsem si jistej, že by to vypadalo dobře kdyby tam byl jen 1 malý pixel... určitě by to bylo logičtější.

Jinak je to podle mě docela dobrá práce a musím říct, že sis na začátek vybral docela oříšek, protože jsem se na brejlích docela vyřádil a je použito celkem 9! odstínů jedné barvy. (standartně používám 7 tuším) Obecně platí že čím víc odstínů, tím větší se dají dělat kouzla s tvary ale to není moc převratné moudro, to je výtvarný fakt.

Na první vlastní práci je to dobrý a čekám postupné zlepšování (kterého se doufám dočkám, potenciál je)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 01, 2011, 08:34:07 PM
Quote from: benpat on August 01, 2011, 07:24:03 PM
Co se týče slovenského orla řady 755 mě se do ní moc nechce, protože mi příjde hnusná a to i její "sestra" ponorka. Ale kdo ví, třeba se v balíčku reko lokomotiv objeví.
755: mně přijde docela zajímavá - ale každý máme jiný vkus

ponorka? tenhle podivný stroj? (a jen tak mimochodem, 755 je v porovnání s tímto nádherný)
(http://www.prototypy.cz/rady/772/obr/772001a.jpg)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 01, 2011, 08:45:47 PM
...museli hledat nepřátelskou ponorku Nautilus, což nebylo jednoduché, neboť šlo o modýlek vyrobený z mýdla." (klasik promine)

Podle mě má tenhle stroj něco do sebe a jen ta divná kopule (stanoviště strojvedoucího) mi brání v tom se pustit do jejího kreslení... ona i ta 755 vypadá zajímavě. Největším problémem je to, že jsou až moc futuristické a díky tomu, že jsme navyklí na tradiční hranaté nebo lehce zaoblené tvary tak nám tyhle modernizace přijdou ošklivý.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 01, 2011, 08:47:03 PM
Tommpa: Co se týče stínování tak třeba u oranžové jsem použil 3 odstíny. Použil jsem je přibližně podle toho jak si to měl ty. Tam kde byla světlá barva, použita světlejší oranžová atd. Pošlu ti grafiku na email. Koukni se na první tři pohledy. Ty jsem překreslil a potom kopíroval (přiznám to  ;D)

Ten pixel podle mě vznikl, když jsem přidával svíticí barvy.

Co jsem týče osvětlení tak jsem nevěděl co s tím. No by to chtělo pixel mezi ty čtyři. Koukni se na prosím na 753.7 ČDC tam je myslím jen jeden pixel, ty ISO pohledy mi dělají problém.
A to zmenšení je díky tomu že jsem světla předělal na diody.

Obě lokomotivy (755 i 772) nikdy nedodělaly zkoušky.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 01, 2011, 08:53:58 PM
když používáš 3 odstíny musíš použít trochu větší rozdíly ve světlosti, jinak to vypadá jako jeden odstín. (někde bych na to mohl najít příklad, taky jsem používal 3)

proč to přiznáváš? takhle to děláme všichni když se nám pohledy takhle krásně opakujou :D

stát se to může jen na to upozorňuju-hledal jsem chyby ;)

viděl bych to tak, že svítit by mohl jeden ze spodní řady pixelů na tom reflektoru. podle toho kterej by vypadal líp.

ale jak jsem říkal, vybral sis strašně složitej model na přebarvení :D takový eso je ideální... tam mám celkem 3 odstíny :D

EDIT.: ano máš tam 3 odstíny. jen mi přijde že tvoje 3 odstíny na celou lokomotivu jsou zhruba v rozmezí palety kterou používám na jednu stranu. ;) chtělo by to opravdu tmavší. provedení reflektoru na cdc 753.7 se mi líbí!

Pokusil jsem se najít původního "papouška" k brejlovcům ale asi jsem si ho neuložil (tam by bylo krásně vidět jakým stylem by měl být vybarvován. Já si to tak naznačuju pro sebe-už při kreslení kostry musím mít jasno o odstínech a pak jen vybarvuju)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 01, 2011, 09:11:40 PM
Pošlu ti ještě jednou tu awatarku, upravil jsem horní světla.

myslím že se přesunem komplet na email


Než mě Tommpa naučí stínovat uběhno mnoho vody ve Vltavě. Je take možné, že mě brzy zastřelí.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 01, 2011, 11:06:11 PM
Když jsem přežil půl roku bombardování "inspiracemi" od největšího fanouška naší tvorby (pana Cé) tak můžeš být celkem v klidu, zatím se střílet nebude :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 02, 2011, 12:38:59 AM
Quote from: benpat on August 01, 2011, 09:11:40 PM
Než mě Tommpa naučí stínovat uběhno mnoho vody ve Vltavě. Je take možné, že mě brzy zastřelí.
Vzal jsem jednoho staršího brejláče od Toma a zkusil ho vystínovat. Samotná operace popsaná v bodech: otevření malování, otevření obrázku, "vystřižení" boku, ctrl+c, plocha, otevření irfanu, ctrl+v, shift+g, nastavení jasu na -50, enter, ctrl+c, malování, ctrl+v, odstranění pozadí, napozicování, hotovson. Celá akce trvala 40 sekund. Dejme tomu, že by se dělaly všechny boky/čela zvlášť, dohromady tedy 160 sekund. Aktuální průtok Vltavy v Praze je 150 kubických metrů za sekundu, takže Prahou proteklo 24000 kubíků vody...
Quote from: benpat on August 01, 2011, 09:11:40 PM
Je take možné, že mě brzy zastřelí.
K tomu by potřeboval alespoň balistickou raketu krátkého doletu ;D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 02, 2011, 04:21:43 PM
Tak ty třeba počítáš sekundy, já hodiny  ;D. Už jsem se pohnul, tak večer by mohl být celý balík rekobrejlí venku. Ještě jedna kontrola, testy a vydat  ;).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 02, 2011, 04:39:16 PM
Těch hodin co jsem strávil kreslením se ani počítat nedají... I když teď nějak nemám tvůrčího ducha, raději poněkolikáté sleduji seriály (simpsni, TBBT a Red Dwarf) a občas cestuji do země rolnicko-dělnického orlice...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 02, 2011, 10:38:48 PM
Ve vedleším oddělení je ke stažení balík sedmi reko brejlí.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 03, 2011, 01:46:03 PM
benpate ... veliche ? ta předpona pro vozidla je přeci vehicle, ne veliche - to slovo vidím poprvé - v všech jazycích používaných zde na foru je vehicle nebo podobná slova, ale ne veliche
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 03, 2011, 02:00:00 PM
Quote from: VaclavMacurek on August 03, 2011, 01:46:03 PM
benpate ... veliche ? ta předpona pro vozidla je přeci vehicle, ne veliche - to slovo vidím poprvé - v všech jazycích používaných zde na foru je vehicle nebo podobná slova, ale ne veliche
Reakční doba pouhé dva dny? Že by nový rekord :D
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 03, 2011, 11:14:20 PM
Já ani nevím jak se to přimotalo. Já na psaní nejsem a jazyky mi taky nejdou  ;D. Když já si na chyby zvyknul. Kurňa kam se mám propadnout. Další vozidla budou už upravené.

Nikdo nenašel nic na brejlích?

Pro lubaka: 742.7 dělat nemusíš 8).

Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: benpat on August 04, 2011, 01:36:08 PM
Tak loko 742.7 ČDC hotova! Pište mi názory a reklamace. O dvou malých věcech vím, ale zatím to tak zůstane. Tato lokomotiva je první z dalšího balíku, tak potřebuji vychytat mouchy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 04, 2011, 02:42:10 PM
... a já jsem na mechanickém autobloku (i když autoblok nefunguje jak by měl, tak jej používám - protože používat obyčejné červené semafory mi už přijde jako barbařina) zjistil jednu takovou malou úchylnost, která ale nevím, kde má původ: když je návěstidlo za vlakem a vlak na něm zastaví, návěstidlo zmizí (prakticky tam stále je, ale přestane se zobrazovat).

Zatím jsem to zjistil jen na tomto návěstidle, ale zkusím se podívat, jestli se to děje i na jiných.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 04, 2011, 03:09:39 PM
Quote from: VaclavMacurek on August 04, 2011, 02:42:10 PM
... a já jsem na mechanickém autobloku (i když autoblok nefunguje jak by měl, tak jej používám - protože používat obyčejné červené semafory mi už přijde jako barbařina) zjistil jednu takovou malou úchylnost, která ale nevím, kde má původ: když je návěstidlo za vlakem a vlak na něm zastaví, návěstidlo zmizí (prakticky tam stále je, ale přestane se zobrazovat).

Zatím jsem to zjistil jen na tomto návěstidle, ale zkusím se podívat, jestli se to děje i na jiných.
To si vyřiďte s tím, co zku***l návěstidla...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 05, 2011, 07:24:33 AM
Nefunkční autoblok by se dal napravit dvěma způsoby
1. napsáním dalšího typu semaforů
2. opravením chování žlutých návěstidel

ale mě jde hlavně o to, že návěstidlo zmizí, když u něj vlak zastaví - a to jsem zatím pozoroval jen na autobloku. Já ale ještě zkusím návěstidla autobloku (postupně) nahradit všemi obyčejnými žlutými návěstidly, jestli je to mizení všude (ale tipl bych, že ano).

A pak to vidím tak, že bude třeba dalšího extension requestu. Nedávno jsem psal jeden takový opravný extension request - ale na chování tratě v tunelu a také vlastních tunelových portálů. Pár reakcí tam bylo, ale žádná od osob odpovědných za vývoj kódu hry.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 05, 2011, 11:22:10 AM
A můžu za to snad já? Napravit by se to dalo jedním způsobem, vrácením engine návěstidel k verzi 102...

A taky to není žádný "mechanický autoblok", pouze tříznaká předvěst... "A" je tam pouze pro odlišení...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 05, 2011, 09:01:33 PM
Úpravu jsem nadhodil a Prissi souhlasí, ale chce více informací. Tak jsem jej pozval sem, ale asi bude lepší napsat to sem (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=7749.0).
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on August 06, 2011, 05:50:25 PM
Ahoj všem,je tu opravené Kuře,prosím pište pokud budou problémy.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 06, 2011, 08:26:26 PM
Hoj, jsem zpatky z dovoleny (skoro - jeste me zitra ceka presun z jednoho konce nasi kotliny na druhy) ... jak uz je u me obvykly, bylo to na dvou kolech a cestou jsem se snazil okukovat vozidla kolejova vsech moznych druhu ... vlaky a tramvaje v Sarajevu (BiH), parni lokomotivy v Resite (Ru), zubacka u Tisovce (Sk), dieselove i elektricke jednotky u Nove Gorice (Slo), uzkokolejka u Tamswegu (A) ... to jsou jen takove zablesky z toho, co jsem mel v uplynulych dvou tydnech pred ocima. Jak se to nejak projevi ve tvorbe zatim samosebou netusim, ale bez nasledku to pravdepodobne nezustane :-)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 06, 2011, 08:31:17 PM
To doufáme! Vítej zpátky ;)
takže sis to opět jak se patří užil předpokládám. Tady se po dobu tvé nepřítomnosti nic zvláštního nedělo... vyšlo pár novinek, BenPat objevil tvůrčího ducha a Tony zahájil vývoj nového vozidla... Nic převratného se nedělo...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Ota on August 06, 2011, 08:53:53 PM
Ahoj vespolek

Jsem zpět po více než roce. V nejbližších dnech dotáhnu depozitář do současného stavu. Takže se dodatečně omlouvám, že jsem svou slouhou nepřítomnost pžedem neavizoval
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 06, 2011, 08:56:41 PM
Ota: ... Vítej zpět ... a co takhle říct, co způsobilo tvé zmizení?
Lubak91: asi by bylo vhodné, kdyby zasáhl do boje za návrat k stavu chování návěstidel verze 102 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=7749.0) někdo, kdo jim rozumí nejvíce z nás - tedy ty
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Lubak91 on August 06, 2011, 08:58:56 PM
Sim: Vítej zpět :D Já zase projel celkem velké množství (nejen) lokálních tratí, a jestli zítra vstanu, tak se chci jet podívat na trať Retz-Drosendorf, kde snad pojede lokotka řady 2043...

Tady se s těmi návraty nějak roztrhl pytel :D

VM: Zkusil jsem to, a žádný význam to nemá... Jim to přijde normální...
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: TommPa9 on August 06, 2011, 10:41:23 PM
Quote from: Ota on August 06, 2011, 08:53:53 PM
Ahoj vespolek

Jsem zpět po více než roce. V nejbližších dnech dotáhnu depozitář do současného stavu. Takže se dodatečně omlouvám, že jsem svou slouhou nepřítomnost pžedem neavizoval

Zmizení bez omluvy jsou tu docela běžným jevem. Naopak omluva že někdo zmizel tu je snad prvně. Každopádně není zač se omlouvat.
Aktualizace depozitáře bude patrně dost složitá, vezmu-li v potaz, že zejména Sim má tendenci přidávat novinky do starších přízpěvků, čímž jakékoliv zpětné aktualizace ve velkém jsou velmi komplikovanou záležitostí. Ono i v malém to dá člověku zabrat :D

(doufám že to nevyznělo špatně. Jen chci říct, že tahle mince má 2 strany. Sim šetří místo za další post a na aktualizaci vždy hodí odkaz do diskuze, ale jakmile někdo prošvihne odkaz, je ztracen-proto ta komplikovanost aktualizací. Já třeba věděl o Stříbrném šípu až po té, co mi o něm sám řekl několik týdnů po té, co byl na foru)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on August 06, 2011, 10:54:43 PM
ahoj všem,tak opět po pár hodinách,usilovného boje,je dokončena 363.021-7 Čez (3 blesky),patřící DKV Brno.Mašina vyjela 20.9.2006.bylo to za pomocí TommPa9 za což mu moc děkuju  :).Pište prosím chyby,ad se můžou opravit.Přeju hezké hraní
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Ota on August 07, 2011, 10:02:19 AM
VM: čistě soukromá záležitost. Nehodlám se šířit

Depozitář dojedu podle tématu tvorba od 1.1.2010 do současnosti. Vlákno diskuse jsem doposud (vzhledem k depozitáři) ignoroval (dle mého názoru by zde měly být pouze testovací a zkušební verze).

Pak se musíme zamyslet nad tím, jak ho přeorganizovat tak, aby byl přehlednější. S tím souvisí i informovanost o novinkách/opravách. Nějaké teze připravím.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Sim on August 07, 2011, 10:30:42 AM
U me - a meho pridavani vozidel do jiz existujicich prispevku - ono to ma dva duvody. Jeden z nich TommPa9 zminil - je to setreni mistem... to ted uz ale neni zdaleka tak aktualni, jako duvod druhy. A tim je fakt, ze zpravidla nevydavam samostatna vozidla, ale jakesi ucelene balicky. Kdyz pak pridavam nejaka vozidla do jiz existujicich a vydanych balicku, je blbost to davat jako novy prispevek.

Stejna situace nastava, kdyz prijdu na nejakou chybu - at uz datovou, nebo grafickou (nejcasteji bludne pixely nebo chyba ve zhasinani oken), pouze prehraju soubory a prispevek nechavam.

Pak zpravidla v tomto vlakne pisu o provedenych o/u-pravach.

A ted par veci, co se tu resily behem uplynulych dvou tydnu;

- moje perony ... zdaleka nejsou hotove, byl to tenkrat v podstate takovy pokus, ktery se mi i ve stadiu rozpracovanosti libil natolik, ze jsem ho zverejnil a pouzivam ho prakticky vyhradne. System umistovani byl experimentalni, protoze mi nevyhovoval ten, co u svych jednostrannych nastupist udelal Vaclav. Byly vuci nemu vyhrady, ale zatim jsem s tim nic nedelal. Sjednoceni potreba bude tak jako tak, asi to bude ale jeste na delsi diskusi - kazdy system ma svoje vyhody i sve mouchy - a to i vcetne tech plne automatickych.

- stinovani ... uz to tu bylo natuknuto, po pocatecnich pokusech jsem se "ustalil" na tom, ze bocni pohled beru jako standard, nasvicenou stranu delam v irfanu svetlost +40 a kontrast +50, zastinenou pouze -50. Jdou takto pomerne snadno dodelat i nenasvicena krabiciozni vozidla (nebo budovy), ale je vhodne nezapominat na to, ze se tim "sesypou" specialni barvy - svetla, okna i pripadne pruhledne pixely

- depo s viditelnym vlakem uvnitr by melo jit udelat - na back obrazku je potreba mit nakreslene svitici okna, na front potom okna pruhledna. Diky tomu bude prazdne depo svitit a vlak by v nem byl pritom viditelny.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on August 07, 2011, 03:04:46 PM
Mno tak aby se neřeklo,že nic nedělám tu je další sbírka reklamních loko,u zoo byl špatnej název.jinak
163.093-8-vyjela 04.09.2006*-DKV Ústí nad Labem-1 blesk
363.019-1-vyjela 11.09.2006*-DKV Brno-2 blesky
363.021-7-vyjela 20.09.2006*-DKV Brno-3 blesky
163.030-0-vyjela 03.10.2006*-DKV Ostrava-4 blesky
363.015-9-vyjela 14.11.2005-DKV Brno
Tak přeju hezké hraní.Případné chyby mi pište.díky
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Ota on August 07, 2011, 03:16:33 PM
K depozitáři, aktualizacím apod.

Zatím jsem do depozitáře nahrál z "tvorby" co bylo zveřejněno od 1.2010 do 31.12.2010 (a pro dnešek už toho mám dost). S tím že není v depozitáři pak "vánoce" od Lubak91 (s tím si musím pohrát, a rozlištit co je co a kam to patří) a dále se mi nepodařilo nahrát Obytný_dům verze 2.0 od Kubajs - link ukazuje někam do ...

Dále bych měl tuto myšlenku - dávam podnět k dikusi

Archivy v depozitáři organizovat do větších celků - přispěje to k přehlednosti, tak jak je to (skoro) u lokomotiv např. takto:
a tak podobně. (bez ohledu na autorství)

První sada (v barvě výrobce) by byla základní pro pak128.cz a data dostupnosti ve hře by byla od roku výroby až do doby výskytu.
To by bylo pro hráče "neželezničáře", kteří chtějí mít lokomotivu modrou a je-li to Pershing či 109E je jim fuk

Další sady by byly doplňkové (jako addons)

U vagonů by se mohlo postupovat obdobně, nebo i detainěji (např. řada A, řada Z, nebo podle typu nákladu), nebo úplně jinak

O rozdělení vašich uploadů do jednotlivých archivů bych se postaral sám

------------

Dále by měly být v depozitáři některé další údaje o vozidlech: osobně bych uvítal rok dostupnosti (od-do) a typ nákladu. Proto navrhuji, aby součástí toho co zveřejňujete byla i část souboru dat. U vozidel ponechat řádky odj, name, copyright, intro_year. intro_month, retire_year, retire_month a freight. Ostatní mohou být odmazány. Toto torzo dat souboru (nejlépe přejmenované na *.txt) bych využil na automatické vložení informací do depozitáře.

-------------
SIM:
Tvůj postup aktualizací je v podstatě správný. archiv ke stažení by měl být pouze jeden. Ale ve vláknu Tvorba by mělo být upozornění na novou verzi (a odkaz). Nikoli v Diskusi. Tam jen zkušební verze


Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: KimiR on August 07, 2011, 07:33:12 PM
Ahoj všem,tak na dnešní výkend přispěju poslední novinkou.Na další Esa v reklamách si budete muset počkat,ještě nějaký ten čas.Teď to bude 363.078-7 Olympiada (Czech Team).Je to předchůdce Zoo.Lak Sloužil hezké 3 roky a pár měsíců.Poprvé vyjela 20.9.2005 a konec laku byl až 11.2008.Lokomotiva patřila DKV Plzeň.Tak pokud by byli nějaké problémy,tak pište.opravíme.Hezké hraní přeju.Lukáš
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 07, 2011, 08:41:54 PM
Quote from: Lubak91 on August 06, 2011, 08:58:56 PM
VM: Zkusil jsem to, a žádný význam to nemá... Jim to přijde normální...
Jestli to nebude tím, že mají poněkud popletené významy návěstidel - takže jako autoblok by se musela použít ta červená, nikoliv žlutá (návěstidla). Takže by asi jediným správným řešením bylo vytvořit další typ návěstidel - které by měly chování žlutých z verze 102.

Což mi tak připomíná, že si nejsem jist, jestli by autoblok měl být v celé délce koridoru - nebo jen uvnitř (tedy vyjma prvního a posledního v řadě). A pak tady jsou ta posunovací návěstidla (shunt), která vůbec v základní řadě nejsou vůbec - a já si tedy nejsem jist, jak (spíš kde) ty použít, protože ani nevím, jaké mají chování.
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: tony.p on August 07, 2011, 09:13:17 PM
takže ve vedlejším vlákně jsem nahrál novou verzi 464.0/1 s upraveným převodem :)
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Newby20 on August 09, 2011, 09:56:30 AM
can anyone type in english??

Moved from České addons aneb naše lidová tvořivost. TommPa9 
Title: Re: Lidová tvořivost-diskuze (ex-Česká vozidla)
Post by: Václav on August 09, 2011, 10:43:51 AM
Here? No.

Tady? ne.
Prosím admina o likvidaci obou příspěvků.

Asi takhle? Už mi to rozdělování a slučování přízpěvků začíná jít :D TommPa9
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 09, 2011, 11:43:35 AM
Teď se malinko oddělím od probíraných témat, ale asi by nebylo od věci nějak sjednotit a odlišit názvy diskuze a download sekce aby se nám nehromadil "plevel" v downloadech. Co vy na to? Nejde o lidi z CZ sekce ale spíš o zahraniční pozorovatele aby nám tu nedělali bordel :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 09, 2011, 11:53:14 AM
Nejlepší by bylo mít "České addons" na heslo, kdo ho nezná, nemůže tam psát příspěvky ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 09, 2011, 12:04:09 PM
Jo ale na tomhle princupu forum bohužel nefunguje:( byla by tu možnost. Ti co chtějí vydávat addony by si museli u adminů nechat odemknout soukromé zprávy, já bych addony mohl zamknout, a pak by ti, kdo chtějí něco vydat napsali mě, já bych addony odemkl, oni by to nahráli a já je po tom zase zamkl ale to je víc práce a pro všechny než jen občas "projet záhonky a vytrhal plevel".
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 09, 2011, 12:12:34 PM
Quote from: TommPa9 on August 09, 2011, 12:04:09 PM
Jo ale na tomhle princupu forum bohužel nefunguje:( byla by tu možnost. Ti co chtějí vydávat addony by si museli u adminů nechat odemknout soukromé zprávy, já bych addony mohl zamknout, a pak by ti, kdo chtějí něco vydat napsali mě, já bych addony odemkl, oni by to nahráli a já je po tom zase zamkl ale to je víc práce a pro všechny než jen občas "projet záhonky a vytrhal plevel".
Proč to dělat jednoduše, když to jde složitě :D Nebylo by rovnou snažší téma zamknout, příspěvky s addony by se dávaly do odloučeného tématu a odtud by je moderátor přesouval do zamčeného?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 09, 2011, 12:26:32 PM
To vyjde skoro nastejno jako "trhání plevele" :D Jinak gratuluju k "pendolino" příZpěvku (680)


5, píše se "příspěvek"

/právě jsem propadl z češtiny  ;D já říkal že mi dělá problémy :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 09, 2011, 12:32:17 PM
A navíc odpověď 3000 :)

Ale trochu mě irituje tvoje varianta slova "příspěvek" ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 09, 2011, 12:42:18 PM
To je tak, když tu na mě někdo mluví a já se musím soustředit na 2 věci :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on August 09, 2011, 03:23:16 PM
Lubak91: ještě malá poznámka k návěstidlům: bylo by možné všechny sady návěstidel (dle doby) rozhodit do dvou? Stejně jako původně u AŽD - tj. základní sada + profi.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 09, 2011, 03:33:55 PM
Až se v tom budu zase hrabat, stejně jako u budov. Zatím jsem zhruba v půlce zimní verse 16/H.
(http://img818.imageshack.us/img818/8021/kocourkov.png)
Title: Re: Odděleno - pův. České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Lubak91 on August 09, 2011, 07:10:24 PM
Quote from: TommPa9 on August 09, 2011, 06:58:18 PM
Sice už jsem jednu lokomotivu s tímhle značením už vydal, ale to, že se mašina vyráběla velmi dlouhou dobu (přes 20 let) si vynutilo nejen to, že se jednotlivé série od sebe liší, ale i to, že jsem musel (spíš tedy chtěl) vyrobit další verzi. Po stroji, který se vzhledem a údaji řadí k první sérii jsem tedy vyrobil stroj, který výrobu de facto uzavírá.

Novinka

ČSD 534.0 Kremák (pozdní)

ve výrobě od roku 1938

rychlost 60 km/h
BTW, měla by to být řada 534.03, ta poznámka "pozdní", mi přijde spíš jako z rubriky ovoce-zelenina :D
A taky mi přijde nějaká jakoby rozšláplá, s výraznými prvky řady 555.1 (musím si rýpnout, když mi haníš krokouše ;) )


Omlouvám se za "double post" ale vznikl sloučením dvou témat... TommPa9
A máme po ptákách :D Lubak91
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 09, 2011, 07:24:35 PM
Mě ta poznámka "pozdní" přijde na místě, protože podle podkladů co mi poslal VS takhle vypadala už lokomotiva s číslem 145 (mám jí tu dokonce na fotce-sice černobílé ale i tak pomohla při barvení)
Rozšláplá? Mě se rozšlápnutá nezdá. Zkoušel jsem na ní nový přístup kdy jsem místo, původně u mých lokomotivy VŽDY použitého tvaru, stanoviště ,kdy bez ohledu na skutečný tvar, byly stěny rovné, jsem se pokusil o napodobení skutečného tvaru, který je jak jistě víš jiný:D
že to vypadá rozplácnutě je možná pravda, ale výška lokomotivy sedí k jejím starším kamarádkám z mé dílny, jen to není poznat kvůli tomu, že má užší střechu takže vypadá nižší :D (to je taky věta... je stejná ale vypadá nižší)

PS.: u krokouše to nebylo hanění... jen jsem řekl že mi kabina přijde v iso pohledech přesvícená...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 09, 2011, 07:59:27 PM
Co koukám do chytrých knih, tak serie 0129-0149 vyráběná v období války byla řadě 534.03 vzhledově podobná, avšak konstručně odlišná.
(http://img88.imageshack.us/img88/2655/obrzek2.jpg)(http://img88.imageshack.us/img88/6869/obrzek.jpg)

A taky je možná něco na tom, že už ho mám hezkých pár neděl rozdělanýho ;D (ač s tendrem 935)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on August 09, 2011, 08:26:34 PM
Quote from: Lubak91 on August 09, 2011, 03:33:55 PM
Až se v tom budu zase hrabat, stejně jako u budov. Zatím jsem zhruba v půlce zimní verse 16/H.
(http://img818.imageshack.us/img818/8021/kocourkov.png)
No, vypadá docela dobře - a tak trochu připomíná Uhlířské Janovice. Ale samozřejmě je takových budov spousta.

.. ale co znamená to 16/H?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 09, 2011, 08:35:10 PM
Quote from: VaclavMacurek on August 09, 2011, 08:26:34 PM
No, vypadá docela dobře - a tak trochu připomíná Uhlířské Janovice. Ale samozřejmě je takových budov spousta.

.. ale co znamená to 16/H?

Sorry, ale tady můžu říct jen: "www.google.com" To je i na mě silný kafe...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on August 09, 2011, 08:37:53 PM
Máme tu další dvě novinky ode mě. První kousek je taurus po kosmetice a druhý je zas taurus po plastice. Teď vážně, jedná se o lokomotivy 1216.2 a EU44 (183 nebo taky 370). Druhý kousek je doufám první dílek do "společného" balíku PKP. Také se jedná o moji poslední práci na nějaký čas.
Můj PakHelper totiž nepakuje. Tyto loko za mě zapakoval TommPa9 (stejně jako 742.7).  Škoda další na řadě mohl být sysel (961).
Pak je tu další problém a to malování na W7. Na malování z XP budu mít přístup jen do konce září. Pokud to nevyřeším, tak asi nic nebude  :-[.

Pište prosím názory a chyby na které narazíte, ať to můžu vydat oficiálně.


EDIT: Dostal jsem vánoční dárek a tak je druhý problém vyřešen. Díky
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on August 09, 2011, 08:52:08 PM
benpat > ad malovani XP .... ja to resim tak, ze si spolu na flesce s tvorbou vozim i to ikspeckovy malovani

lubak > Vaclavovo dotaz radsi komentovat nebudu, naopak ta standardizovana budova je fakt luxusni!!!
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 09, 2011, 09:03:57 PM
Ano budova 16/H se Lubákovi opravdu podařila. A to nejen v zimní verzi! Jen mě napadlo že by mohlo vypadat pěkně kdyby svítila jen některá okna... ale ty to stejně uděláš po svém a v plné parádě, protože (a předchozí tvorba to jen dosvědčuje) ty víš že krása je v detailu!

PS: obávám se že ty nádherné rampouchy nebudou po zmenšení vidět :(
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 09, 2011, 09:15:11 PM
Quote from: TommPa9 on August 09, 2011, 09:03:57 PM
...ty víš že krása je v detailu!
A v jednoduchosti síla, jenže která vlastnost je důležitější, že? ;D

Quote from: TommPa9 on August 09, 2011, 09:03:57 PM
PS: obávám se že ty nádherné rampouchy nebudou po zmenšení vidět :(
Uvidíme co se s nimi dá dělat, bylo to jen drobné okrášlení...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on August 10, 2011, 04:40:17 PM
SIM: S tím malováním jsem to udělal taky tak. Co se týče tvorby, mohl bys mi prosím poslat grafiku k 954 v najbrtu a jeho DAT soubor.Vozy jsem ještě nedělal a chci se podívat jak to má vypadat.
Title: Re: Depozitář
Post by: Sim on August 11, 2011, 12:29:29 PM
Me pak napadla jeste jedna takova vecicka - mohlo by to castecne pomoct; pokud by nekdo ze zdejsich programovani znalych jedincu dokazal naprogramovat cosi (makro nebo jednoduchy samostatny programek), ktery by z .dat souboru automaticky vytahl potrebne udaje a ulozil je jako samostatny soubor (treba .dep jako depozitar), asi by to hodne zjednodusilo praci.

V podstate by to vytahlo nazev objektu a casove obdobi ... mozna k tomu pridat jeste typ vozidla (co veze, zpusob pohonu ), kapacitu, vykon a hmotnost - takovyto automaticky vypis by pak uz rekl skoro vse potrebne, rucne uz by se jen musel dodelat obrazek a pripadne u pulenych vozidel "scucnuti" dvou pulek do jednoho vozidla.

Zvladnul by to nekdo?
Title: Re: Depozitář
Post by: Václav on August 11, 2011, 02:02:36 PM
Quote from: Sim on August 11, 2011, 10:22:47 AM
- elektricka kompatibilita ... zpocatku jsem hral stylem, ktery zrejme dodnes provozuje Vaclav - tedy maximalizace zisku bez ohledu na realne moznosti provozu.
ano, tím způsobem hraji stále - ale není to na 100% - jako že bych poslal do metra vysokorychlostní (nebo dokonce dvojpatrové) vlaky.
Title: Re: Depozitář
Post by: Sim on August 11, 2011, 02:14:02 PM
VaclavMacurek > tak zrovna v tunelu pod letistem ve Vidni se prohani vlaky s rychlosti 140km/h ;-)
Title: Re: Depozitář
Post by: Lubak91 on August 11, 2011, 02:27:08 PM
A v Berlíně 160km/h a to v centru... Jenže je rozdíl mezi železničním tunelem a metrem... Zajímavé řešení dopravy mají v Mnichově, tam mají jak metro, tak podzemní linku S-Bahnu. A na ní je zajímavé to, že v některých důležitých stanicích má peróny na obou stranách, z jedné strany se nastupuje a na druhou vystupuje.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on August 11, 2011, 05:50:48 PM
Quote from: Sim on August 11, 2011, 12:29:29 PM
Me pak napadla jeste jedna takova vecicka - mohlo by to castecne pomoct; pokud by nekdo ze zdejsich programovani znalych jedincu dokazal naprogramovat cosi (makro nebo jednoduchy samostatny programek), ktery by z .dat souboru automaticky vytahl potrebne udaje a ulozil je jako samostatny soubor (treba .dep jako depozitar), asi by to hodne zjednodusilo praci.

V podstate by to vytahlo nazev objektu a casove obdobi ... mozna k tomu pridat jeste typ vozidla (co veze, zpusob pohonu ), kapacitu, vykon a hmotnost - takovyto automaticky vypis by pak uz rekl skoro vse potrebne, rucne uz by se jen musel dodelat obrazek a pripadne u pulenych vozidel "scucnuti" dvou pulek do jednoho vozidla.

Zvladnul by to nekdo?
To by záleželo na tom, v čem to má běhat - ale hádám, že na webu, konkrétně na Otově depozitáři. To znamená Webzdarma a PHP4 (divil bych se, kdyby se již zmohli na PHP5). Já sice už delší dobu používám PHP5, ale problém by to být neměl.

1. otevřít soubor (nahrát soubor)
2. rozdělit do řádků
3. projít řádky
4. oddělit vybrané řádky
5. vybrané řádky uložit do druhého souboru
6. původní soubor zrušit ???

Ale pokud to má běžet někde jinde (na domácím počítači)  - a tedy s nutností použití jiného jazyka, tak už hledejte někoho jiného.

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Ota on August 11, 2011, 06:11:09 PM
Vždyť jsem psal, že to je hotové. Už teď to běží v depozitáři. Je to v PHP

na WEBZ je PHP 5.2.13.

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on August 11, 2011, 06:51:51 PM
Ota: Jak dlouho je na webzdarma PHP 5? Já jsem Webzdarma opouštěl v prosinci 2009 a tehdy tam pětková verze ještě nebyla.

TommPa9: bylo by možné (se alespoň pokusit) udělat nějakou náhradu za poštovní Škoda 706 RTO? Tak aby mohla její doba provozu být shodná s ostatními vozy typu Škoda 706? A ne že bude dostupná již od roku 1900? Zpočátku mi to moc nevadilo (i když mi to přišlo divné), ale s uděláním těch autobusů Laurin a Klement mi to začalo vadit docela slušně. Takže: nebylo by v zásobě nějaké historické auto na poštu?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Ota on August 11, 2011, 07:50:06 PM
VáclavMacurek->

Od kdy je tam PHP netuším. Přišel jsem na to náhodou. Asi tak před 10-ti dny.Já mám na lokále PHP 5 a tak jsem udělal "chybu" - použil jsem pětkovou funkci a ejhle: ono to prošlo. S tímhle hostingem mám pouze jeden zásadní problém: nejde tam jednoduše skrýt hesla pro MySQL a přihlašování.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: meme on August 15, 2011, 03:37:45 PM
Prosím není tu nějaká hodná duše která by udělala Plzeňské autobusy SOR 9,5B ? Díky

Přesunuto z addons sekce. Prosím udržujte ho v čistotě :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 15, 2011, 03:51:00 PM
SOR 9,5B je poměrně zajímavý stroj a někdy se na něj možná dostanu ale teď to asi nebude :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on August 15, 2011, 06:24:26 PM
A ještě dotaz: Mohl by mi někdo dát seznam českých poštovních silničních vozidel ( roky 1930 - 2020 ) ?  Děkuju moc (myslím vozidlo do simutrans )
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on August 15, 2011, 06:36:40 PM
Škoda 706 RTO (již od roku 1900)
Mercedes Actros (DHL)
Ford Transit (PPL)

... a pokud vím, jiná nejsou ...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 15, 2011, 06:39:45 PM
VM: To toho víš velmi málo...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on August 15, 2011, 06:40:56 PM
... já vím, že nic nevím ...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on August 16, 2011, 06:07:58 PM
Dnes se na tratích SŽDC proháněla zajímavá souprava. Na této fotce jde krásně vidět zaoblení čela. Na tuto soupravu si ještě ve hře počkáme.

(http://www.k-report.net/discus/obrazky/93/51/609351.jpg)
Složení soupravy: Sysel 001 + 2*Bdmtee + 380019

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 16, 2011, 06:18:40 PM
No tak tohle skoro vypadá jako lehce upravené čelo z Messerschmitta? Má to jisté podivné kouzlo...

Quote from: VaclavMacurek on August 15, 2011, 06:36:40 PM
Škoda 706 RTO (již od roku 1900)
Mercedes Actros (DHL)
Ford Transit (PPL)

... a pokud vím, jiná nejsou ...

Škoda 706 RTO (1956-1972)
Škoda 706 MT (1960-1989)
Škoda 706 RT (1949-1960)
Ford Transit (1986-2000)
Návěs DHL (1998-xxxx)

a to jsou jen poštovní vozidla z mojí tvorby. Vím, že na nějaká vydal i Lubák a dají se určitě někde najít a pak měl někdo rozpracovaný návěs s kontejnery pošty?
+obrovské kvantum poštovních vagonů od Sima

PS: je mi obrovskou záhadou kde jsi vzal ten rok 1900? takhle přestřelit mi není podobné a navíc poštu takhle brzo nevozím-není na to zastávka sdružená se zatávkou pro autobusy.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 16, 2011, 06:19:33 PM
Jejej, moje školní stanice, kam se za dva týdny vrátím :D

Jak se objevily první fotky, zkusil jsem si ho nanečisto udělat do trafficu. Základ je Bdt, podvozky jsou z Bmee, nátěr z Bee, klimaagregát z Wlabmz, čelo je esmeralda řezaná prototypem kvatra, dveře jsou z 954, nápisy na nich z fotky, vzduchojemy tuším ze 163...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on August 16, 2011, 06:41:30 PM
Tommpa: To kouzlo se skrývá v tom, že Sysel a Messerschmitt mají stejná čelní skla podobně jako pult, řídící soft atd.

Lubak: Pak je můžem srovnat. Musím říct že čelo je fakt zrádné.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tony.p on August 16, 2011, 06:49:15 PM
já byl v 961, nebo jak vy říkáte Sysel, když se v Parsu stavěla. někde jsem četl že má shodný řídící pult jako 380ka. a materiál čela je stejný jako u regionovy, tedy sklolaminát.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on August 16, 2011, 07:02:20 PM
Abych tak řekl, pokud v hře nebudou řídící vozy (a obousměrné vlaky), tak je tohle jen okrasa, která bude mít význam jen pro některé hráče.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 16, 2011, 07:13:11 PM
VM: Nějak nerozumím tvým myšlenkovým pochodům... Díky Pak128.CS work company ;D máme řídících vozů nad hlavu... A že má význam jen pro některé hráče? Jiným hráčům se nehodí lokomotiva na konci vlaku a tudíž ušetřený peron?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on August 16, 2011, 07:15:01 PM
Lubak91 > ja to vidim tak, ze pro VM neni nutny ridici vuz, kdyz hra "umoznuje" sunout se soupravou s klasickym UIC-X/Y/Z vepredu bez stanoviste firy plnou rychlosti ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on August 16, 2011, 07:34:24 PM
Našel jsem detail čela. Tady je vidět všechno.

(http://www.vkv-studenka.cz/img/job/13/13c.jpg)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 16, 2011, 07:44:59 PM
Krása! No a teď to uděláme jako v legii? :D dobrovolnící kteří se hlásí na tvorbu tohohle úchvatného řidičáku krok vpřed :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 16, 2011, 07:54:10 PM
No on ho někdo udělá, ale jiný si řekne že to zvládne líp a udělá ho líp ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on August 16, 2011, 07:58:00 PM
Už jsem několik kroků napřed.  ;D Ještě to trochu sesyslit a udělat otočenou verzi.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 16, 2011, 08:07:59 PM
Že by to ve mě zase vyvolalo nezdravou dávku soutěživosti? Takhle vzniklo velké množství mojich projektů...

Voilà, sedmistý příspěvek :P
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on August 16, 2011, 08:13:48 PM
To bys musel kreslit rychle.  ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 16, 2011, 08:32:21 PM
Tady ale nejde o to, kdo bude první :police: ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on August 16, 2011, 08:36:00 PM
Však uvidíme čí verze se bude více podobat. :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 16, 2011, 08:41:50 PM
Děcka neperte se mi tu na pískovišti nebo vám seberu lopatičky a kyblíčky ;) každá verze je vítaná takže žádný hádky :D já jsem taky začal svoje ušatý dělat jako reakci na tonyho :D (ačkoliv jsem byl hotovej dřív)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on August 17, 2011, 11:40:28 AM
TommPa9: Můžu poprosit o odkazy? Našel jsem jen tu škodovku ...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on August 17, 2011, 12:10:26 PM
meme > chapu ze formular hledani funguje tady na foru na dve veci, ale zakladni znalosti fungovani hry by te ve spolupraci s prirozenou intuici a aspon stopovymi prvky inteligence mely pomerne jednoznacne navest hned na prvni (zvyraznene) tema diskuse Tvorba s nazvem    České addons aneb naše lidová tvořivost http://forum.simutrans.com/index.php?board=70.0

Na stranu druhou, mozna by nebylo od veci to prejmenovat na "Addony ke stazeni" nebo neco takoveho.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on August 17, 2011, 12:16:44 PM
Quote from: Lubak91 on August 16, 2011, 07:13:11 PM
Díky Pak128.CS work company ;D máme řídících vozů nad hlavu... A že má význam jen pro některé hráče?
Já měl na mysli vozy, které se budou ve hře chovat jako řídící vůz - zatím jsou jen nakreslené, ale chovají se jako normální vozy. Proto mají význam jen pro některé hráče.

Kdyby ale ve hře byla implementována řídící vozidla, tak už by to bylo o něčem jiném.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 17, 2011, 12:20:18 PM
A jak by se měli prosím chovat?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on August 17, 2011, 12:21:02 PM
VaclavMacurek > a jak by se mel ridici vuz ve hre chovat????
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on August 17, 2011, 12:36:53 PM
Tak trochu jako "nemotorizovaná" lokomotiva - to znamená, že vlak by po dojetí do konečné stanice neprovedl tu šílenou otočku, ale jel by "pozpátku" - tedy buď řídícím vozem vpřed nebo vzad, podle toho jak byl vlak sestaven v depu - a podle toho, o kterou stanici by šlo (jestli výchozí nebo konečnou).

Je to mnohem jednodušší než zavržené rozpojování a znovuspojování.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 17, 2011, 12:42:09 PM
Cože to že? On se má řídící vůz nějak chovat? Já měl za to, že řídící vůz si v klidu jede vzadu ve vlaku, nemá žádný motůrek a jen se veze. No a jakmile vláček dojede na konečnou mašinfíra jen vystoupí z lokomotivy, vystoupí na peron (to je to betonový/asfaltový vedle kolejí) přeťapká do řídícího vozu ze kterého ovládá lokomotivu, která teď podle toho jak jí ovládá mašinfíra tlačí vláček vpřed...

Ano vláček se nechová v simutransu jako v realitě, nemusí se přepřahat, protože se vlak na konečné otočí  o 360° a jede zpátky ale to je jedno! Pokud tam je řídící vůz dají se stavět krásné soupravy s lokomotivou vzadu (čím ušetíme spoustu místa na zastávku) a což je jedna z vychytávek které máme oproti základní sadě.

(aha odpověď byla rychlejší)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on August 17, 2011, 01:14:55 PM
Quote from: TommPa9 on August 17, 2011, 12:42:09 PM
Ano vláček se nechová v simutransu jako v realitě

nemusí se přepřahat, protože se vlak na konečné otočí  o 360° a jede zpátky ale to je jedno!

Pokud tam je řídící vůz dají se stavět krásné soupravy s lokomotivou vzadu (čím ušetíme spoustu místa na zastávku) a což je jedna z vychytávek které máme oproti základní sadě.
1. No právě - a to by bylo dobré, kdyby bylo změněno - ale to asi zase bude na mně, přednést návrh na tuhle úpravu

2. pouze 180°; o 360° by bylo zbytečné se otáčet - protože by zase byl vlak v tom směru, jak přijel

3. to zajisté
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on August 17, 2011, 01:20:14 PM
VM > jednoduzsi to je, pokud hrajes svym zpusobem a neresis "modelove" veci - na to, aby dokazal vlak "couvat" bys musel udelat kazdy vuz v provedeni standardnim i otocenem. To je totiz nutna podminka toho, aby vlak jezdil podle realnych moznosti. A prinaselo by to tyto dilci problemy:
- nutnost vse malovat 2x, resit rozdilne svetla v obou smerech a tak dal
- komplikace u "pulenych" vagonu, tedy kombinovanych na postu a lidi. V soucasnosti je delka prvni pulky vozu 0, delka druhe pulky je standardni ... coz pri otoceni nema reseni bez "podpory" kompletni zmeny vozu v dat souboru (pri otoceni se zmeni delka)
- ne vsechny soupravy jsou vratne, u tech nevratnych by bylo potreba "ekvivalentne" resit virtualni objizdeni hnacim vozidlem (proste by preskocilo na druhou stranu) - ovsem bylo by nutne vymyslet, jak by melo byt oznaceno to co se presune na druhou stranu a to co zustane - treba parni masiny by mely optimalne objizdet i s tendrem :-)
- v nekterych pripadech je potreba otacet hnaci vozidla i u nevratnych souprav... opet nemame moznost, jak rict, co a za jakych okolnosti zustane na zacatku vlaku a co se otoci.

Jak je videt, paradoxne nejde o problem ridiciho vozu, ale o problemy vsech ostatnich vozidel a souprav. Prakticky vsechny ridici vozy totiz kreslim tak, aby je bylo mozne zaradit jak do cela vlaku, tak na jeho konec.

TommPa9 > drobny rypnuti, otocka o 360° ti moc nepomuze :-D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on August 17, 2011, 01:25:29 PM
No, já myslím, že ono to tak hrozné není - protože stejně by vlastně světla na vložených vozech neměla být vidět (možná v zatáčce) - a lokomotiv, které mohou být použity (při dodržení reálnosti) s řídícími vozy vlastně moc není - vzhledem k tomu, kdy začalo používání řídících vozů (jako je 954, 910 a spol.).

... no, když vidím z okna ten kombajn E524, který na poli za barákem poněkud zpožděně sklízí oves, tak mě napadlo, že by na obilniny mohl být zajímavým vozidlem právě kombajn
... ale jak říkám (už asi podruhé, možná i potřetí), bylo by potřeba několik dalších poštovních aut (myslím, že sloužila i Škoda 1203 - ale to až pro dobu po Škodě 706); spíš je potřeba pro roky mezi 1900 a 1965 (nebo tak nějak), kdy by měl být správný začátek provozu Škody 706.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on August 17, 2011, 01:41:11 PM
Quote from: Sim on August 17, 2011, 12:10:26 PM
meme > chapu ze formular hledani funguje tady na foru na dve veci, ale zakladni znalosti fungovani hry by te ve spolupraci s prirozenou intuici a aspon stopovymi prvky inteligence mely pomerne jednoznacne navest hned na prvni (zvyraznene) tema diskuse Tvorba s nazvem    České addons aneb naše lidová tvořivost http://forum.simutrans.com/index.php?board=70.0

Na stranu druhou, mozna by nebylo od veci to prejmenovat na "Addony ke stazeni" nebo neco takoveho.

Tam jsem hledal ale je IMHO rozsáhlé a chtělo by to odkazy na stažení dát do topicu už je hotovo :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 17, 2011, 01:59:32 PM
Quote from: VaclavMacurek on August 17, 2011, 01:25:29 PM
... no, když vidím z okna ten kombajn E524, který na poli za barákem poněkud zpožděně sklízí oves, tak mě napadlo, že by na obilniny mohl být zajímavým vozidlem právě kombajn
Velmi zajímavé, kolik toho takový kombajn doveze z pole na statek/družstvo/hospodářství/farmu? Nebyl by účinnější dožinkový průvod se snopy?

Quote from: VaclavMacurek on August 17, 2011, 01:25:29 PM
...spíš je potřeba pro roky mezi 1900 a 1965 (nebo tak nějak), kdy by měl být správný začátek provozu Škody 706.
Začátek provozu Škody 706 je v roce 1939. Když to nevím, tak si to zkusím najít a nekafrám do toho, když tomu pendrek rozumím...

Quote from: meme on August 17, 2011, 01:41:11 PM
Tam jsem hledal ale je IMHO rozsáhlé a chtělo by to odkazy na stažení dát do topicu už je hotovo :)
Ano projít necelých 5 stran je velmi náročné pro vývoj mladého těla, raději zkusím zaúkolovat virtuální sluhy, kteří to za mě rádi udělají...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on August 17, 2011, 02:01:12 PM
meme > takze kdyz je to rozsahle, je to spatne ... supr pristup.

"uz je hotovo" vzniklo jako pomucka pro tvurce, aby nedochazelo k dublovani tvorby (treba motoraky rady 810 jsem delal ja i Cizurator) z nedostatku informaci. Zaroven diky tomu bylo prehledneji videt, co do uceleneho souboru CZ+SK balicku je jeste vhodne vytvorit.

To, ze to muze slouzit i jako pomucka pro netvoriciho uzivatele je zalezitost spise nahodna a nebyla ucelem. Pokud chces sosat hotove a vyzkousene addony, slouzi k tomu mnou drive odkazovane vlakno, pripadne take depozitar - i kdyz ten je zrovna v tuhle chvili v asi ne zrovna doporucenihodnem stavu.

Chapu ze lenost je silena vec, ale procist si 5 stranek je pro bezneho cloveka podstatne snazsi, nez hledat nekoho, koho se na to muzu zeptat.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 17, 2011, 02:30:30 PM
Quote from: Lubak91 on August 17, 2011, 01:59:32 PM
Začátek provozu Škody 706 je v roce 1939. Když to nevím, tak si to zkusím najít a nekafrám do toho, když tomu pendrek rozumím...

Jde o to, co Václav myslí onou Škodou 706

pod tímhle označením se ukrývají 3 verze nákladního automobilu:

Škoda 706 R neboli Barča, který se vyráběl někdy okolo války ("R" jako rámový)
Škoda 706 RT ("RT" znamená rámový trambusový)
a
Škoda 706 MT ("MT" modernizovaný trambusový)

a to nepočítám autobusy ;)

Ale řekněme že jde o Škodu 706 RT a před ní je opravu na silnicích pusto ;) (tedy pokud jde o poštu)

Jinak k mememu (doufám že to skloňuju dobře-je to vůbec skloné?)

seznam co je hotovo vznikl přesně z těch důvodů, které uváděl sim. aby nedocházelo k dublování tvorby (ke kterému občas sice dochází ale to je kvůli soutěživosti? nebo prostě proto, že si občas někdo z nás řekne že to nebo to dokáže namalovat jinak a možná i líp nebo jen to zkusí jinak)
navíc je to určitou dobu neaktualizované, protože se začala tvorba ubírat jiným směrem a každý, teď dělá něco malinko jiného, díky čemuž je pravděpodobnost dublování mnohem menší.)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 17, 2011, 02:36:28 PM
Wiki (http://cs.wikipedia.org/wiki/%C5%A0koda_706) nám tvrdí, že Škoda 706 se vyráběla v letech 1939-1943 a já ji budu věřit. Po ní následovala 706 R, RT a MT...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 17, 2011, 02:39:34 PM
Skvěle, tak už i já v tom mám bordel :D (a R u Barči je tedy "rekonstruovaný" nikoliv rámový... no nevadí)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on August 17, 2011, 06:26:03 PM
Quote from: Sim on August 17, 2011, 02:01:12 PM
meme > takze kdyz je to rozsahle, je to spatne ... supr pristup.

Já jsem to téma prošel celá stáhl jsem si hromady addonů ale ta 2 novější poštovní vozidla jsem prostě nenašel .... proto se ptám....

PS: meme není sklonné , je to zkomolenin mého jména
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 17, 2011, 06:37:12 PM
http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=1316.0;attach=8049 (http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=1316.0;attach=8049)

Jeslti myslíš Ford Transit a Mercedes s poštovním návěsem tak jsou tady! Odkaz přímo na stažení ze strany číslo 2! vedlejšího vlákna
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on August 17, 2011, 06:42:14 PM
Díky, asi trpím slepotou ... přitom všechno od ČD přes sorky a Karosy + škodovku jsem našel... divné
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 17, 2011, 06:58:57 PM
A ještě mě napadá, že mercedes s návěsem je i v balíčku tahačů+návěsů.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on August 17, 2011, 07:16:00 PM
Myslíš mod. návěsy? ty mám tak půl roku
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 17, 2011, 07:35:15 PM
myslím tohle (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg57903#msg57903)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Ghost-cz on August 18, 2011, 08:51:14 AM
Zdravím, chtěl jsem se zeptat jestli někdo budete dělat ty nový vlaky od Siemens, jak je mají koupit ČD.

http://byznys.ihned.cz/zpravodajstvi-cesko/c1-52076820-ceske-drahy-kupuji-soupravy-railjet-od-siemensu-za-4-8-miliardy (http://byznys.ihned.cz/zpravodajstvi-cesko/c1-52076820-ceske-drahy-kupuji-soupravy-railjet-od-siemensu-za-4-8-miliardy)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Sim on August 18, 2011, 09:28:48 AM
Ghost-cz > regionalni? :-D

btw, Tomme, presunes to o vlakno vedle ?

Jako by se stalo ;) - Tak už se stalo TommPa9
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on August 18, 2011, 09:57:37 AM
Quote from: Lubak91 on August 17, 2011, 01:59:32 PM
Velmi zajímavé, kolik toho takový kombajn doveze z pole na statek/družstvo/hospodářství/farmu? Nebyl by účinnější dožinkový průvod se snopy?
Jako žertovný dopravní prostředek?

Když někdo mohl udělat čarodějnici na létajícím koštěti (pro dva lidi) a někdo zase větroně (opět pro dva lidi; jen jeho velikost odpovídá spíš A380), tak proč ne kombajn?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on August 18, 2011, 10:04:32 AM
Mno, ja kdysi uvazoval, ze bych udelal (lepe receno ukradl ze zakladni sady) postovniho dorucovatele na CZ 125, jawe 250 s pavikem a jawe 350 se sajdou :-D ... jenze jak to od sebe odlisit, kdyz vsechno by muselo mit naklady prakticky nulovy...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Lubak91 on August 18, 2011, 10:26:40 AM
Regionální železniční letadlo dopravce ÖBB je již bez mála 9 měsíců v tomto vlákně :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 18, 2011, 10:29:37 AM
Mě zase zaujalo dědovo vyprávění o tom, že místní uhelné sklady rozvážely uhlí psím povozem...

I když pro obilniny by mohl být taky zajímavý dopravní prostředek, kdo si vzpomene, čím se vozil Žito?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on August 18, 2011, 10:46:34 AM
Mimochodem, kdyz se uvazovalo o konich, nedavno jsem nasel verzi 84 nebo neco takovyho a tam bylo konsky ctyrsperezi s kocarem. Autor neuveden... vite o tom nekdo neco? Neslo by to vytahnout a zaradit do nasi sady?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 18, 2011, 10:49:30 AM
Koně už mám rozmalovaného asi tak dva roky ale v tomhle velkém rozlišení je to na prd-nehýbe nožičkami. Když je autor neuveden není komu brát autorská práva (podle mě) takže pokud se k nim nikdo nepřihlásí nebude to asi problém.

Jinak nerad bych přišel do konfliktu s balíčkem souprav ze země pojídačů salámů a papriky a tak se zeptám rovnou a bez mlžení:

Pracoval někdo na M295.0?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 18, 2011, 11:03:17 AM
Dle mojich info ani na M275.1, M283.0, M295.0, M295.1, M295.2, M298.0, M495.0, M495.1, M495.2, M498.0...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on August 18, 2011, 11:28:39 AM
Vypoštím testovací verzi vozu 961. Vůz byl hotov již v úterý, ale díky špatnému pozicování to vydávám až dnes. Ještě se bude večer dělat střecha aby to odpovídalo danému profilu. Pokud nebudou námitky tak po upravách střechy bude vůz vydán oficiálně.

Vůz je celý dělán přes malování a tak nesedí uplně k czpaku. Nejlépe to vypadá s Aee/Apee/Bee/Bpee v najbru.

Časem asi vůz ještě upravím tak ať pojme i poštu. Nejdřív se to musím naučit. :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 18, 2011, 12:55:36 PM
Tak to se podívám! jsem zvědavej na zpracování čela ;)

Tak jsem se na to podíval a musím říct:

a) přední iso pohledy jsou OK. vypadají solidně, žádný rušivý element (možná bych upravil barvu pluhů, přijdou mi moc jásavé)
b) boční pohledy vypadají taky slušně akorát bycn upravil poměr barev na horní části čela... přijde mi, že pruh té světle modré je na "vzdálené straně" moc široký.
c) iso pohledy kdy je čelo dál od "kamery" vypadají divně. Možná je to tím, že odhaluješ prakticky celou horní část čela. Aby byla vidět tak, jak jí ukazuješ ty muselo by se svažovat docela drasticky.

Kdyžtak mi pošli grafiku a já se s tím pokusím trošičku pokasat.
O střeše se bavit nebudeme tu jsi hodlal přepracovat ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on August 18, 2011, 01:47:04 PM
A) u těch pluhu je zvláštni, že u lokomotiv to nikomu nevadilo

B) to beru, otázka je jak to bude vypadat, když tam dám vívr tmavě modré

C) tady jedině ubrat řadu pixelu modré a protáhnout šedou ze střechy

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 18, 2011, 08:17:50 PM
Tak, a karty jsou otevřeny ;D
(http://www.k-report.net/discus/obrazky/01/17/610117.jpg)
(foto uživatele Jenajv, k-report.net)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 19, 2011, 10:11:28 AM
Tak první nástin motoráku řady M 295.0... je si to podobné asi jako moucha a concorde a nějak se mi nedaří trefit správné tvary
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on August 19, 2011, 12:06:40 PM
Boční se zdá být docela dobrý - nevím proč, ale levo-pravý je o něco lepší než ten pravo-levý. A pokud jde o výchozí směry, tak východo-západní je výrazně lepší než severo-jižní. Nevím, jestli je to tím přílišným osvětlením čela na severo-jižním náhledu, ale východo-západní je výrazně lepší - ale utekla zadní boční část čela (nevím totiž jak to nejlépe říct, než slovem utekla) a to tak, že se zužuje více než by bylo nutné.

Tolik co vidím já, ale ...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 19, 2011, 12:46:42 PM
No mě se zdá příliš nízká, hranatá, s moc placatou střechou...

EDIT: trochu jsem tu mršku poupravil...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on August 20, 2011, 07:23:25 PM
No, možná že jsi ten zdroj taky použil, ale já jsem našel něco málo na SPŽ (http://spz.logout.cz/vozidla/ganzy.html).

-->
No, podle toho, co jsi předtím napsal o tom, že jsi našel kapacitu pouze souhrnnou, bez rozdělení na 1. a 2. třídu, tohle asi nebude zdroj, který jsi použil. Protože zde je kapacita rozepsaná na 1. a 2. třídu.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 20, 2011, 07:27:33 PM
Je to ten zdroj... Jen jde o špatnou formulaci. Souhrná kapacita všech oddílů 2. třídy (motorové vozy+část vloženého) a 1. třídy (zbytek vloženého) tenhle údaj jsem si dejme tomu sečetl a podle znalostí nákresů (které jsem našel i k interieru jen si nepamatuju kde) jsem doplnil místa na stání takže v zásadě by kapacita na sezení měla stačit a na stání je taková "pofidérní" což je jedno protože stejně tahle jednotka je předražená (oproti konkurenci) což je reakce na problémy v reálném provozu.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on August 20, 2011, 07:41:44 PM
No, já nevím, ale u těchto vlaků se snad ani o stání neuvažovalo. Vždyť byly nasazovány i na Vindobonu a to není spoj, kde by se stálo.

Na prototypech bohužel nic není.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 20, 2011, 08:38:42 PM
Abych byl upřímný možná to není úplně finální verze. Pokud jsem se dobře díval na nákresy mohla by být na motorových vozech část na převoz zavazadel, které považujeme za poštu, takže nevylučuji že se pokusím o poštovní variantu. S tou by MOHLO dojít i k nějaké úpravě počtu míst v prostoru pro cestující. Ale zatím je to jen ve hvězdách a už teď mi přišlo, že je to strašná pakárna, protože jsem se pokusil o zhasínací verzi (doufám že funguje)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on August 21, 2011, 09:41:45 AM
Já nevím, já jsem si en vlak sice stáhnul, ale ještě jsem si jej nedal do hry - a hlavně, myslím, že už je pozdě. Já sice hraji s zastaralými vozidly, ale ...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 22, 2011, 09:02:02 PM
Nikdo asi žádné podklady nepotřebuje... http://imageshack.us/g/10/obrzek8.jpg/

Quote from: VaclavMacurek on August 21, 2011, 09:41:45 AM
Já nevím, já jsem si en vlak sice stáhnul, ale ještě jsem si jej nedal do hry - a hlavně, myslím, že už je pozdě. Já sice hraji s zastaralými vozidly, ale ...
To je takový problém začít novou hru a tam si to vyzkoušet?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 22, 2011, 09:06:26 PM
člověče tohle jsem nenašel! tak jdeme upravovat :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 22, 2011, 09:13:25 PM
Quote from: TommPa9 on August 22, 2011, 09:06:26 PM
člověče tohle jsem nenašel! tak jdeme upravovat :D
Asi protože jsem to před deseti minutami naskenoval z chytrých knih...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 22, 2011, 09:29:59 PM
škoda že mi to nejde moc dobře zvětšit :( nebo spíš mé oči to zvětšené blbě čtou a vůbec se v tom nevyznají :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 22, 2011, 09:49:20 PM
No, jak na to koukám, tak to imageshack hodně zmenšil... Tady je to v raru=> http://www.uloz.to/10047621/scanned-documents-rar
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 22, 2011, 10:06:35 PM
Super díky! Už je to mnohem lepší ale stále nechápu údaj o kapacitě... i když jsou k němu vysvětlivky nějak se v nich nevyznám... Pokusím se ty údaje ještě najít v textu ale podle toho co jsem viděl/hádal na imageshacku se to v textu asi nevyskytlo (ale jak říkám v tom rozlišení které mi imageshack nabídl bych snad bez brýlí byl schopen poznat tvar oné mašiny :D)

EDIT: Jak prosté... jen naprosté tulo by to nenapadlo! Proč nespočítat místa k sezení z nákresů interiéru :D


EDIT2: Aktualizovaná verze v addons sekci.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: ouzi212 on August 23, 2011, 08:55:23 AM
Tommpa9 vláček se otočí o 360 stupínků?
Snad o 180 ne?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on August 23, 2011, 09:02:54 AM
No, tak jsem to sice vyzkoušel ... na jedné velmi krátké trati mezi dvěma městy, která původně byla od sebe "tak akorát" na vlakové spojení.

Kapacitu nekomentuji. Pokud jde o tvar, tak tam platí to, že severo-jižní a západo-východní směr mají divný tvar. Svislý a také vodorovný diagonální směr je OK.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on August 24, 2011, 09:47:11 PM
Quote from: TommPa9 on August 16, 2011, 06:18:40 PM
PS: je mi obrovskou záhadou kde jsi vzal ten rok 1900? takhle přestřelit mi není podobné a navíc poštu takhle brzo nevozím-není na to zastávka sdružená se zatávkou pro autobusy.
Používám nějakou (starší) verzi, kde má Škoda 706 RTO ještě tento rok uvedení do provozu. Ale aspoň je vidět, že jsou potřeba silniční vozidla pro převoz pošty pro dřívější roky.

A pokud jde o tu zastávku, stavím vždy dvojdílné - jeden díl poštovní a druhý díl osobní nebo později osobní i poštovní.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on August 25, 2011, 05:58:17 PM
Ahoj všem,mám pár novinek,ale nemám datáky,potřeboval byhc datáky na vagony osobní dopravy.Abych ty vagony tu mohl zveřejnit.Jedná se Bč BC a Už Wlabm.Na dalších se pracuje.Celkem je připraveno 25 vagonů.V podstatě se jedná o vagony,které buď v čr projíždí,nebo jsou nasazeny jako přímé vozy,Viz Chopin,Polonia,Sobieski,Phoenix,Košičan,Detvan,Šírava,Slovakia,Avala,Metropol verze Břeclav-Budapešt.Kdo by mi poslal datáky.předem děkuji Lukáš
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 25, 2011, 06:31:38 PM
Vždyť jsem ti je před měsícem posílal...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on August 25, 2011, 06:56:52 PM
Quote from: Lubak91 on August 25, 2011, 06:31:38 PM
Vždyť jsem ti je před měsícem posílal...

jj už koukám,já jen jak jsem měl zase pár mailů nepřečtených,tak jsem se v tom nevyznal,bo jsem byl na týden pryč,pracovně v praze a neměl jsem přístup na net.jenomže ještě je problém,kolik jsou ceny na různá vozidla,kolik vozí cestujících a trak podobně,to bude asi problémek
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on August 25, 2011, 08:42:34 PM
KimiR > nehledej problem tam kde neni. Az budes mit pripraveny .dat soubory, posli mi je... ja ti tam doplnim ceny a naklady aby to pasovalo mezi ostatni vagony.

TommPa9 > to samy plati pro tebe ohledne Hargity ... a ozvi se mi, az budes na prijmu. Vcera nam bourka shodila elektriku (takze sem se nedobrovolne odmlcel) a me nejak odpalila USB rozbocovac, tebe zatim na ajsiku nevidim, tak snad jsi nedopad hur.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 25, 2011, 09:18:43 PM
No já dopadl dobře. Žádné škody a žádné ztráty. Na mail jsem bohužel neměl čas odpovědět, protože jsem ráno urychleně vypadnou do města a tam jsem byl v podstatě bez přestávky až do teď (myslím že jsem včera nepřítomnost hlásil a nebo se jen pletu) Každopádně hokej proti Vídni byl super a moc jsem si ho užil!
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on August 26, 2011, 07:50:51 AM
To Sim.: Tu máš datáky na vagony
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on August 26, 2011, 09:46:29 AM
KimiR> doporucuju v nazvu vozidla nahradit mezery podtrzitkem. Hodnoty mi vychazi nasledovne:
- BC_WLABm62_UIC cena 22372 (+00) provoz 0,09 (9)
- UZ_WLABm62 cena 22252 (+00) provoz 0,09 (9)

TommPa9> u ty Hargity taky doporucuju v nazvu pouzivat "dosovskou" syntaxi, hodnoty pak vychazi nasledovne (byt je to podstatne jinde nez ted):
CSD M 295.0a Hargita   1953   125   331   11   cena 23376 (+00)    32   provoz 0,42 (42)
CSD M 295.0b Hargita   1953   125   331   11   cena 23486 (+00)    40   provoz 0,54 (54)
CSD M 295.0c         1953   125      11   cena 16644 (+00)    54   provoz 0,16 (16)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on August 26, 2011, 03:02:14 PM
Ahoj všem,tak tu přidám již zmiňované vagony.Stahuj te a hlaste chyby
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 27, 2011, 08:07:04 PM
KimiR: Vypadá to celkem fajn, jen máš ve všech iso bílé pixely. A možná bych o pixel zvedl rám...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on August 27, 2011, 08:21:19 PM
Quote from: Lubak91 on August 27, 2011, 08:07:04 PM
KimiR: Vypadá to celkem fajn, jen máš ve všech iso bílé pixely. A možná bych o pixel zvedl rám...

Tam máš právě celej lak až na konec rámu,ti pošlu na mail,z shapes vieweru jak to vypadá a můžeš soudit sám.Bílej pixel,to mi asi něco uteklo při malování.Ale to nevím teda kde
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 27, 2011, 10:32:02 PM
Když si v shapevieweru zatrhneš measuring tool, tak se to nebude "prostorově deformovat", když necháš bílé pozadí, bude se ti s tím lépe pracovat a nemusíš používat takové zvětšeniny, 3/4 detailů při zmenšení zaniknou. U toho rámu jsem myslel, aby se o pixel zvedl nad úrovní kolejnice (tedy aby byl zhruba 2 pixely nad ní, podívej se na moje nebo Simovi vozy...)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on August 28, 2011, 09:55:09 AM
Quote from: Lubak91 on August 27, 2011, 10:32:02 PM
Když si v shapevieweru zatrhneš measuring tool, tak se to nebude "prostorově deformovat", když necháš bílé pozadí, bude se ti s tím lépe pracovat a nemusíš používat takové zvětšeniny, 3/4 detailů při zmenšení zaniknou. U toho rámu jsem myslel, aby se o pixel zvedl nad úrovní kolejnice (tedy aby byl zhruba 2 pixely nad ní, podívej se na moje nebo Simovi vozy...)

Mno ono se ti zdá ten rám nízko,ale to je udělané tak že na 2 pixelu od kolejnice jsou ty různé klimy,páky na polohy brzd, atd.Ale co už mám svůj způsob tak ten budu asi využívat. :) Pracovat s něčím novým,by bylo pro mě těžší než stím jak jsem se naučil. Lukáš
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 30, 2011, 06:12:27 PM
Špatné zprávy vespolek:
Lokomotiva řady ČSD 464.1 měla jednu výraznou vadu... stále 10x tolik, než měla. K této chybě došlo při špatném počítání počtu nul u ceny. Na foru už je teď nahraná nová verze se správnou pořizovací cenou. Doporučuji původní 464.1 prodat a pak až nahrát novou verzi aby nedocházelo ke zbytečným ztrátám na majetku. Pokud jste tyto mašiny nepoužívali, můžete toto hlášení vesele ignorovat :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on August 31, 2011, 10:35:40 AM
tony.p > pouzivam autobus Neoplan http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg74133#msg74133 , vypada dobre, ale mam jednu vytku - v odjezdovem pohledu by nemelo byt videt celni sklo, ani kdyz je takhle sikme.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tony.p on August 31, 2011, 10:47:22 AM
Sim -> zkusím to nějak vyřešit, ale až o víkendu, na ty první dva školní dny nebudu mít na intru notebook.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on September 01, 2011, 08:26:59 PM
Do sady OBB http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg15660#msg15660 jsem pridal par vagonu (BDmsz tmavy, Bmz tmavy, ABmz tmavy a svetly, Ampz svetly) a opravil grafickou chybu u BDpo. Umyslne jsem se vyhybal vozum, ktere delal tony.p.

Zaroven jsem prohodil u BDxx vagonu poradi sluzebniho oddilu s prostorem pro cestujici, takze se tyhle vozy v depu radi mezi postovni
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on September 02, 2011, 08:12:39 PM
Já zase upravil 961 a přidělal jsem k tomu další rekonstrukce vozů Bdt280. jedná se o vozy ABpee a Bpee určené právě do souprav s vozy 961 a 962.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 04, 2011, 09:04:15 AM
Trošku jsem si hrál... a vzniklo tohle:

Parník Vltava spuštěný na vodu v roce 1940. Bohužel je malinko přerostlý ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on September 04, 2011, 10:11:58 AM
No, ani se moc přerostlý nezdá - tedy pokud není delší než je jeden herní díl, což ale z tohoto obrázku poznat není. Pak totiž přímo ve hře vznikají různé šílenosti.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 04, 2011, 10:52:59 AM
Iso pohled má délku tuším lehce přes 130 pixelů (konkrétně 138 pixelů proto přerostlá) boční by měl mít kolem 200 pixelů (207)! takže ano, je to větší než jeden herní díl...

Provedl jsem revizi a následou úpravu pár věcí v sekci Addons:
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg17826#msg17826 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg17826#msg17826)
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg19962#msg19962 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg19962#msg19962)
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg36264#msg36264 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg36264#msg36264)
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg36388#msg36388 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg36388#msg36388)
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg17832#msg17832 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg17832#msg17832)
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg25094#msg25094 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg25094#msg25094)
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg28915#msg28915 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg28915#msg28915)
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg29523#msg29523 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg29523#msg29523)
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg29644#msg29644 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg29644#msg29644)
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg23968#msg23968 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg23968#msg23968)
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg46183#msg46183 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg46183#msg46183)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on September 05, 2011, 01:44:04 PM
To o těch chybách vím tady z fora, ale osobně jsem to nezkoušel.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 05, 2011, 07:56:38 PM
(http://img834.imageshack.us/img834/2141/rjscreen.png)
;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on September 06, 2011, 04:22:03 PM
Vypadá to docela slušně - a kde je download?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 06, 2011, 05:35:21 PM
Ty bys taky chtěl všechno hned :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on September 06, 2011, 05:51:47 PM
A proč ne? Ale musím přiupustit, že mnohem více než tahle RegioJet souprava by se mi líbila škodovácká lokomotiva, která ale u nás nejezdí - ČS 7 a také ČS 200. Jde o dvojdílnou lokomotivu RŽD. Bohužel nenašel jsem zatím jejich technické údaje.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 06, 2011, 06:12:44 PM
No třeba proto že tenhle obrázek má jen navnadit na to, co vás čeká (aspoň tak ho chápu a hádám že tak je i zamýšlen)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on September 06, 2011, 07:01:31 PM
VaclavMacurek > ??? "Bohužel nenašel jsem zatím jejich technické údaje." ???

Jo taaak, ty tam mas preklep... oprav si slovo nenasel na nehledal!

82E1    ČS 7-001–020    SSSR    1983    20    1520    Bo´Bo´+Bo´Bo´    3 kV    172       6160    160    traťová    odporová brzda 6 500 kW
82E2    ČS 7-021–040    SSSR    1984    20    1520    Bo´Bo´+Bo´Bo´    3 kV    172       6160    160    traťová    jako 82E1
82E3    ČS 7-041–075    SSSR    1985    35    1520    Bo´Bo´+Bo´Bo´    3 kV    172       6160    160    traťová    jako 82E1
82E4    ČS 7-076–110    SSSR    1986    35    1520    Bo´Bo´+Bo´Bo´    3 kV    172       6160    160    traťová    jako 82E1
82E5    ČS 7-111–150    SSSR    1987    40    1520    Bo´Bo´+Bo´Bo´    3 kV    172       6160    160    traťová    jako 82E1
82E6    ČS 7-151–210    SSSR    1988    60    1520    Bo´Bo´+Bo´Bo´    3 kV    172       6160    160    traťová    jako 82E1
82E7    ČS 7-211–240    SSSR    1989–1990    30    1520    Bo´Bo´+Bo´Bo´    3 kV    172       6160    160    traťová    jako 82E1
82E8    ČS 7-241–285    SSSR    1990    45    1520    Bo´Bo´+Bo´Bo´    3 kV    172       6160    160    traťová    jako 82E1
82E9    ČS 7-286    Rusko    1992    1    1520    Bo´Bo´+Bo´Bo´    3 kV    172       6160    160    traťová    jako 82E1
82E9    ČS 7-287–316    Ukrajina    1995–1997    30    1520    Bo´Bo´+Bo´Bo´    3 kV    172       6160    160    traťová    jako 82E1
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on September 06, 2011, 07:10:09 PM
A co rozměry? O té tabulce přímo Wikipedii vím, ale tam není to důležité: rozměry vozu, tedy především délka.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on September 06, 2011, 07:18:26 PM
Jeden dil je na sablonu 8, stejne jako ostatni masiny tyhle generace (Krysa, Gorila).
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on September 07, 2011, 10:30:26 AM
Panove, mame v sade Vsudybylku? Tedy masinu 354.1? Ja ji ve hre nenasel, i kdyz mam pocit, ze ji nekdo z vas delal. Cvicne jsem si zkusil zacit jednu novou hru v roce 1930 a tahle stredni trida (cca 800kw, 80km/h) v nabidce masin docela chybi.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 07, 2011, 10:50:23 AM
Nemáme nemáme... nemůžem si pomoct... nejsou... ;) (ale budou?)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on September 08, 2011, 01:02:55 PM
TommPa9 > teda takhle rychlou reakci jsem necekal :-) Supr, diky!

Jinak takova udicka ode mne ... detailisti se muzou tesit na pozmeneny vzhled motoraku rady 853 (polomacene), 854 (cerveny unifik a balkan), ridicich vozu 954 (cerveny unifik a balkan) vcetne variant uni v hracskych barvach (852/853/854+954) ... jejich vleky jsem do odpovidajiciho stavu (snizena strecha oproti kastli UIC-Y) predelal uz driv, na motoraky a ridicaky jsem se vrhnul az ted. Oproti dosavadni verzi maji sjednocene podvozky, bocni pohledy jsou zkraceny, aby narazniky vycuhovaly z kulateho cela kastle podle reality, odstraneny byly nektere graficke chyby a nesrovnalosti.

Ovsem "ekonomove" tohle tezko oceni, provozni naklady se nezmenily, takze pri pouziti bez uvazeni bude tenhle barevnej flek porad v cervenych cislech :-D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 08, 2011, 02:05:51 PM
A co moje 852?:D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on September 08, 2011, 02:15:12 PM
Lubak91 > tu sem do toho zatim nezaradil, s tim si budu muset jeste trochu pohrat (okynka) a hlavne vymyslet "pouzitelnost" a z toho pramenici rozdily v cenach a nakladech, aby se to od 853 nelisilo jen graficky (v realu se tusim lisila brzdou). V ramci uni sady je 852 od 853 odlisena pomerne snadno, za 852 jsou pripojitelne pouze velkoprostorove Bam, kdezto za 853 se radi vindobonove Am, Bm a BRam. Kazdopadne pocitam, ze tu tvou 852 do tehle sady prirazovat primo nebudu a dam ji samostatne jako doplnek, aby se to nemlatilo graficky.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 08, 2011, 02:25:48 PM
OK, neplánuješ ÖBB 5046/5146/5145? Jestli ne, tak to zkusím...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on September 08, 2011, 02:37:38 PM
To je ten rakousky kratky balm? Na ten zalusk mam, ale chtel jsem se na nej vrhnout az pote, co stejnou kurou jako nyni 853/854 projdou i krokodyli a singrovky, na jejichz sablonu to chci napasovat. Ale pokud se ti do toho chce, klidne se na to vrhni, ja se k tomu dostanu tak nekdy v prubehu podzima nebo zimy.

Na stranu druhou, tohle si myslim, ze bych mel zvladnout pomerne dobre, takze pokud mas nutkani neco tvorit, ja osobne bych byl radsi, aby ses zameril na neco, co ja nikdy moji metodou dokupy obstojne nedam - tedy zejmena jednokabinove diesely. S Tommem jsme to tenkrat davali dokupy narychlo horkou jehlou, takze pro nekolik masin byla pouzita stejna grafika.

Cmelaci i kocouri se ti povedly, takze bych uvital hlavne pokracovani v tomhle trendu, protoze na tohle ja proste nemam, kdezto u "hranatych skatuli" se mam sanci tvoji metode aspon priblizit :-)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 08, 2011, 03:01:03 PM
I když jak o tom přemýšlím, chybí mi něco, čím bych z pobřeží vozil ropu, v dostatečném množství, ke zpracování ve vnitrozemských rafinériích. Takže asi 2(3)ТЭ10+Цистерны...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on September 08, 2011, 03:06:34 PM
Voith Maxima 40 by nevyhovovala? :-)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 08, 2011, 03:23:24 PM
Nebo Legios GENERAL :D Přijde mi celkem slabá, taková 2ТЭ136, která měla vyšší výkon, než naše největší zámořská loď, mi přijde zajímavější ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on September 08, 2011, 03:27:06 PM
Lubak91 > no, ale budes kvuli tomu delat sirokorozchodnou? :-D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 08, 2011, 03:33:23 PM
No, už jsem dělal ТЭП80, i pokus o širokorozchodného hektora :D Tak v tom nevidím problém ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Víťas on September 09, 2011, 03:51:28 PM
Tak jsem přepřevodoval skokana,zároveň jsem přidal DAT aby vyhovoval depozitáři. Škoda že kvůli ústavu nezbývá část na modely  :-[
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 09, 2011, 04:00:32 PM
Pokud to není ústav pro choromyslné nebo delikventy, tak si můžeš pořídit notebook, ne? ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on September 09, 2011, 05:53:35 PM
Co takhle přidat do vozového parku tento vagon na cement - Uacns 9-551.0
(http://parostroj.net/katalog/nv/clanky/preprava_cementu/Uacns_335493260293_Beroun_2.jpg)
(http://parostroj.net/katalog/nv/clanky/preprava_cementu/typovy_vykres_Uacns.gif)
http://parostroj.net/katalog/nv/clanky/preprava_cementu/preprava_cementu_Raj.php3 (http://parostroj.net/katalog/nv/clanky/preprava_cementu/preprava_cementu_Raj.php3)

Mají kapacitu 80 m3 a rychlost při plném 100 km/h a prázdném dokonce 120 km/h.

Dnes jsem tyhle vagony viděl v Kolíně, když jsem čekal až se Regionova rozhýbe směrem na Uhlířské Janovice a Ledečko. A taky jsem tam viděl tuhle dieselovou lokomotivu Maxima (Voith/LOSTR)
(http://www.zelpage.cz/news_n/128.jpg)
která táhla nějaké docela zajímavé vagony na obilí -  i když připouštím, že jsou dost podobné jedněm z těch, které Zeno připravil pro pak128.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 09, 2011, 07:21:51 PM
Může mi někdo poradit, jaký by se hodil kouř k těmto lokomotivám?
http://www.youtube.com/watch?v=9maufjRmTa8&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=cZ3krOqXsgU&feature=related
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 09, 2011, 07:47:41 PM
smoke_diesel_fire.pak ?

nejlepší by asi bylo dát tam kouř steam (nebo steam2?) prostě ten kouř, kterej nemá oblaka páry...  mno a nebo si namaluj vlastní ;) návod bude na simuwiki... žel bohu v angličtině které tuším moc neholduješ...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 09, 2011, 07:55:41 PM
No, snad to zvládnu bez návodu...
Takže první nástřel...
(http://img4.imageshack.us/img4/9695/szd2te10mscreen2.png)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on September 10, 2011, 09:23:48 AM
Super kouř, tohle by to chtělo pro diesely při rozjezdu :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 10, 2011, 10:15:05 AM
Vypadá to suprově! Je při rozjezdu vidět nádraží?

PS.: Tenhle kouř by mohl slušet mému sergejovi a ragulinovi...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 10, 2011, 01:56:22 PM
Problém, že se posunuje i ten ohýnek po mašině :) Tak to vypadá trochu divně. Budu ho muset ještě doladit...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Víťas on September 12, 2011, 05:25:54 AM
je to ústav zvaný gymnázium,tak špatně na tom ještě nejsem ;D noťas mám,problém je malá výdrž baterky a zásuvky nejsou všude
ještě že Rusko není v EU,2TE10M by byly naprosto mimo emisní tabulky  :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 13, 2011, 11:33:35 AM
Doplnil jsem obrázek ke Škodě 706 RT a MT

(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=1316.0;attach=16256;image)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on September 13, 2011, 01:57:52 PM
TommPa9 > pokud muzu doporucit, delej obrazky v "nativnim" formatu pro depozitar, tedy 250x160 pixelu. A doplnim (tobe to pripominat nemusim), ze je dobre zachovavat i pravidlo, ze screenshoty se delaji zasadne v hernim meritku 1:1, vcetne pripadneho hledani chyb - pri zmenseni nebo zvetseni hra obcas vykresluje pixely, ktere tam nejsou.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 13, 2011, 02:26:25 PM
No mezi námi já náhledy do fora dělám sice v měřítku 1:1 ale v rozměrech většinou takových, jak mi to vyjde nebo spíše (a to častějí) tak, abych tam narval určitou situaci (autobus projíždějící kolem zdi kláštera, 2 míjející se vozidla... prostě se snažím udělat náhledy nějak zajímavé, což mi bohužel přísné orámování jistými rozměry dovolovat nemusí :D v každém případě nikdy není problém (ale zase to bude asi Otovi přidělávat práci) dát depozitářový náhled přímo do archivu s vozidly...

PS: ten "náhled" co jsem ti poslal dnes mailem je zvětšený schválně, stejně jako je schválně udělán v noci (kvůli zmatení)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 15, 2011, 07:57:12 PM
Je tu nějako mrtvo, tak sem aspoň hodím pojízdný ropovod ;D
(http://img28.imageshack.us/img28/3261/szd3te10mscreen.png)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Ota on September 16, 2011, 06:04:32 AM
Quote from: TommPa9 on September 13, 2011, 02:26:25 PM
... v každém případě nikdy není problém (ale zase to bude asi Otovi přidělávat práci) dát depozitářový náhled přímo do archivu s vozidly...

Právě naopak. Náhledový obrázek v archivu uvítám
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on September 22, 2011, 06:29:15 AM
Hoj panstvo, vyhlasuju testovaci rezim pro novou verzi - v podstate se jedna o kompletni prekresleni - kulatych motoraku a jejich vleku:
820, 850, 851, 853, 854
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.820.rar
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.850_851.rar
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.853_854.rar
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.053_054.rar

uni verze tehoz
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.820_uni.rar
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.850_uni.rar
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.852_853_uni.rar
http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.motorak.854_uni.rar

Co je noveho?
- cela vozu jsou delana vsechny stejnou metodou, neni to lepene pokus-omyl jako driv
- jsou sjednoceny cela vozidel, ktera jsou pribuzna - treba singrovka 820 a krokodyl 850 ma celo nyni stejne (az na strechu) jako ve skutecnosti (lisi se pouze naterem)
- jsou sjednoceny polohy oken na ruznych naterech stejneho vozidla
- jsou opraveny ruzne drobne graficke nesrovnalosti a stinovaci nelogicnosti
- uni varianty maji "prokreslenejsi" kresbu, plati pro ne vse z vyse uvedeneho
- u vsech variant byly bocni pohledy zkraceny, aby to odpovidalo realite (doted byly dlouhe stejne jako vozy, tedy nemely vystrcene narazniky)
- u vozidel rady 85x a jejich vleku byla opravena strecha, puvodne jsem tam mel strechu "s hrbem" odpovidajici vozum UIC-Y
- doslo k vyskove korekci nateru, u nekterych vozidel nenavazovala linie motoraku na vlek; u vozidla rady 021 je jina pozice pruhu proti 020 a 022 spravne a odpovida realite :-)

Takze testujte - pokud to klapne, do konce mesice to vydam oficialne s plnou paradou.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on September 24, 2011, 11:00:47 PM
Ahoj všem,mám dotaz,existují či jsou v simutransu autovozy,nejlépe DDm či Leakks viz http://parostroj.net/katalog/nv/clanky/Vozy_DDm/vozy_DDm.php3 .
Přidám trošku na zkoušku jak jsem se pokusil o ddmko,jednak nmbs ddm a zx-sk benet ddm,ale nevím si rady jak dál.Přeci jenom jsem dělal osobní vozy a nákladní vozy ještě nee.Lukáš

Prosím používej tlačítko "upravit" a nedělej zbytečně double posty... TommPa9 (zprávy upraveny, doublepost odstraněn)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on September 25, 2011, 11:36:34 PM
Ahoj Všem,po 24 hodinové odmlce přidám zase něco z mé dílny,Jedná se o vagony pro soupravu Ec 344/345 Avala.Neboli Aeelmt61,Beelmt61 a WReelm61.Pokud budou nejasnosti prosím dejde vědět.Na další balík vozů se můžete těěšit,jen napovím že příští balík budou pro soupravy Polonia,Sobieski a Chopin.Lukáš
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on September 26, 2011, 10:16:30 AM
Tak a je to tady. Na kolejich se dnes poprve objevil pravidelne jezdici komercni spoj, coz je z hlediska nasich zeleznic doslova revolucni zalezitost. A protoze ve hre nemuzeme zustat pozadu, mame moznost si to zkusit i ve hre http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg28027#msg28027

(http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.rj.gif)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on September 26, 2011, 10:33:20 AM
Bum ;) Lokomotiva je taky dělaná z upravených větších stran? Je docela zajímavé, že ten text jde přečíst...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 26, 2011, 10:42:19 AM
To je otázka na mě ;)

Lokomotiva je dělaná tak, že Sim namaloval brilantní traffikový obrázek obou boků, poslal ho mě a já ho jen zmenšil, upravil světlo a stín a nacpal na původní verzi mašiny... takže ano je to dělané z větších stran a proto jde nápis krásně přečíst. Co mě překvapilo je fakt, že po upravení velikostí mi okýnka v kabině strojvedoucího jak na modelu tak na "textuře" pozočně seděla...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on September 26, 2011, 03:40:20 PM
Čekám, že dostupnost RJ soupravy bude od září 2011 - nebo se mýlím?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 26, 2011, 03:58:51 PM
A já čekám, kdy se sem přestanou psát takovéto ******** otázky. To je takový problém si to vyzkoušet a ověřit?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on September 26, 2011, 04:10:27 PM
No, vzhledem k tomu, že v právě rozehrané hře jsem právě v roce 1972 ...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on September 26, 2011, 04:28:21 PM
Mě spíš chybí ve žlutém vozy Bmz. RJ jich koupil 8. Potřebuju nahnat kapacitu.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 26, 2011, 06:13:14 PM
Quote from: VaclavMacurek on September 26, 2011, 04:10:27 PM
No, vzhledem k tomu, že v právě rozehrané hře jsem právě v roce 1972 ...
Už jsem to psal několikrát, to je takový problém začít novou hru?
Quote from: benpat on September 26, 2011, 04:28:21 PM
Mě spíš chybí ve žlutém vozy Bmz. RJ jich koupil 8. Potřebuju nahnat kapacitu.
RJ Bmz existuje, ale někdo asi neuznal za vhodné ho přidat do RJ paku ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on September 26, 2011, 06:16:56 PM
To je zrovna věc, kterou dělám hrozně nerad. A pak je tady ještě jedna taková věc: v sekci je spousta zahraničních návštěvníků, kteří o dění na českých železničních tratích nemají ani ponětí. Takže nevidím důvod k tajení doby objevení ve hře.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on September 26, 2011, 07:47:35 PM
benpat > Bmz pujdou do provozu az po reko, takze zatim dostupne nejsou. Jakmile budou znamy nejake informace, pustime to do sveta - ale zatim treba neni ani jasne, jestli zustanou lamaci dvere, nebo budou predelany na predsuvne, o planovanem usporadani interieru vim taky prd.

Pokud chces kapacitni zlutovlak a nehrajes podle casove osy (nebo jsi v budoucnosti), za par let koupi RJ torza krakenu a prezluti je :-)

VaclavMacurek > tajeni doby objeveni ve hre??? Vis, ono je to asi takhle. Ty se zeptas na neco, co si muzes zjistit sam behem zhruba minuty (ulozeni paku do hry, spusteni nove hry bez casove osy, postaveni depa a najiti vozidla v depu). A ptas se na to nekoho, kdo to sice muze vedet z hlavy, ale nechce byt stejne otravnej jako ty, takze nez sem neco placne, radsi se o tom presvedci. Takze si spusti novou hru, bez casove osy, postavi depo a najde prislusne vozidlo - je to zpravidla rychlejsi, nez to hledat nekde jinde.

Tohle neni o utajovani, to je o pouzivani hlavy i k necemu jinymu, nez je destnik na krk. A hlavne o tom, ze je vhodne si uvedomit, ze ne kazdy ma naladu donekonecna resit chujoviny, ktere si dotycny muze zjistit sam a s podobnou narocnosti. Nota bene, kdyz si tu pred mesicem vznesl podobne zavanejici myslenku, ze je neco blbe - a ono nebylo.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on October 03, 2011, 05:54:46 PM
No, já myslím, že se tu už řešily větší blbosti než tajení doby objevení něčeho ve hře. Navíc  A pokud jde o to, já myslím, že by možná bylo lepší posunout intro_year pro ty RailJety až na říjen. Přeci jen, 26. září už je dost pozdě na to, aby byl začátek v září.

-->
Někdy předevčírem jsem se potřeboval podívat na něco (úplně jiného) do jedné starší hry, kde jsem v roce 2040 - tak jsem se záropveň podíval, že je začátek v září 2011.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on October 03, 2011, 05:57:56 PM
Railjety na ktery rijen? 2013 nebo 2015?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on October 03, 2011, 06:23:47 PM
2011.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on October 03, 2011, 06:28:16 PM
Jenze railjety jsou letos podepsany, dodany budou az za par let.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on October 03, 2011, 08:08:30 PM
Takže kolik mají vlastně těch vlaků v provozu? V tuto dobu mají (snad) tři vlaky, možná o něco více, protože nevěřím, že by měli jen ty tři, které jim jezdí ty tři spoje v každém směru.

Tohle by možná bylo zajímavé rozšíření pro vozidla - omezení počtu kusů v provozu (včetně těch v depu). Ono sice už je, ale jen absolutní.

Ale kdyby bylo omezení počtu kusů na jednotlivé stroje, bylo by to docela zajímavé. Tak by prototypová vozidla mohla být skutečně jen jako prototypy s počtem kusů 1 nebo více (dle prototypu - třeba Kyklopy byly vyrobeny tři, ale do dnešní doby zůstal jen jeden).
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on October 03, 2011, 08:40:26 PM
Aaaa, uz mi svitlo. Hodinky nebo holinky, je to fuk, oboji se nasazuje. Rail nebo Regio taky neni treba rozlisovat, natoz pocitat s tim, ze masiny a vozy maji nejake obehy, aby to vychazelo na pocet vlaku :-D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 03, 2011, 10:04:38 PM
Občas je nutné se zamyslet, než se něco napíše.
V Parsnoze předělávají staré skleníky na Railnovy.
ČD rozhodlo o nákupu RegioJetů, na které OBB neuplatnilo opci.
Mezi Prahou a Havířovem pendlují soupravy společnosti RailJet, která je dceřinou společností Student Agency.
a o RailShutte radši mlčím...

Zatím tady vše bylo více či méně v přátelském duchu a s lehkým přezíráním nevhodných/blbých dotazů a připomínek, protože bez ohledu na to, jsou to připomínky. Bohužel už na to nejsou nervy. Takže doporučuji před napsáním dotazů, které pramení z lenosti, neochoty si informaci sám zjistit nebo ověřit se nadechnout (a hodně z hluboka) napočítat do DESETI (klidně do víc) a 2x si ověřit jestli to co nepíšu čirou náhodou není pitomost.

Jo a abych nezapoměl:
Pomůcka pro počítání:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on October 04, 2011, 11:26:09 AM
... no, tak jsme se pobavili ... nad tím, že bych neměl psát příspěvky po desáté hodině večerní (... no, možná už po deváté) ... a teď co takhle se vrátit k normální diskusi?

-->
Takže jsem začal pracovat na předělání té vesnické nádražní budovy.

Především musím vyměnit stíny na některých částech budovy - a také si někdo přál, aby stěny ve stínu byly tmavší. No, mně osobně se zdají být už tmavé dost (a on by ten rozdíl by více vidět nebýt těch rohových ozdob), ale ...

A také udělám dvě verze - jedna bude do roku 1950 (s černo-bílými nápisy) a druhá od roku 1950 (s modro-bílými nápisy) - a nejspíš omezím do roku 2000 - protože bych rád udělal nějakou moderní nástupkyni (kolikátý už je to slib?).
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Ota on October 13, 2011, 12:54:30 PM
Lubak91
Díval jsem se na novou nádražní budovu, ale mám problém: staví se v náhodné orientaci. Moje chyba? Nevím jak ji správně naorientovat, Pozdržel jsm vložení do depozitáře do tvé odpovědi.

all
Pokusil jsem se vytvořit českou verzi značky "no city cars" => zákaz vjezdu s dodatkovou tabulkou, s tím, že by měla být pouze na jedné straně silnice. Parametr v DAT is_signal (popisovaný jen u železnic) funguje i u silnic a lze značku umístit postupným klikánim na obě strany, vlevo či vpravo. Ovšem je-li uvedeno is_signal pak se ignoruje is_private, takže jednostranná značka působí jako jednosměrka a to pro všechna vozidla

Takže se mi to "legálně" nepodařilo vyřešit, leč obejít ano: Pokud se značka postaví na začátek či konec silnice, postaví se jen na jedné straně! a ve správné orientaci. Po dokreslení silnice před značkou se nedokreslená značka ve zpětném směru již neobjeví. Značka ale funguje v obou směrech, takže ji citycars nepřekonají v žádném směru, ale autobusy či jiná vozidla s jízdním řádem bez problémů projíždí.


Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on October 13, 2011, 01:04:16 PM
Quote from: Ota on October 13, 2011, 12:54:30 PM
Lubak91
Díval jsem se na novou nádražní budovu, ale mám problém: staví se v náhodné orientaci. Moje chyba? Nevím jak ji správně naorientovat, Pozdržel jsm vložení do depozitáře do tvé odpovědi.
Co si mám představit pod náhodnou orientací?
(http://img404.imageshack.us/img404/6475/formace.png)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Ota on October 13, 2011, 02:19:05 PM
Třeba toto. Neposla jsi náhodou nějakou starou verzi? (pak je z 13.7.)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on October 13, 2011, 02:29:01 PM
Tak to si sypu máslo na hlavu, zazipoval jsem retro verzi, už jsem to v archivu opravil. Děkuji za upozornění, zvláštní, že to nikomu nevadilo :D
Asi si budu must konečně udělat pořádek ve složce se simutrans...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 13, 2011, 03:38:06 PM
To bude tím, že já jsem to zatím netestoval... zatím mám ve hře jen pracovní verzi... (co dělá tajný projekt PzP?)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on October 14, 2011, 07:01:21 AM
Lubak > vcera jsem si to zkousel ve hre a supr, i kdyz mam jednu "drobnost" - pouzitelne to je i takhle bez zadnyho vyraznyho omezeni, ale jakozto technika me tam prastila do oci hrana stinu pres pristresek - ja se na to odsud nedostanu, ale v grafickym archivu jsou maluvky, odkud ma jit svetlo ... no a podle nich ma jit v pudorysnem promitnuti (tedy koukam na podlahu shora a ignoruju tim fakt, ze svetlo neni v rovine podlahy) rovnobezne s hranou pole, tedy na budove ma jit rovnobezne se stenou budovy. Tim padem by na tom pristresku hrana stinu byt nemela - tak jak tam je to odpovida tomu, ze mas svetlo umistene jinde - misto v levem spodnim rohu to vypada, ze ho mas v polovine leve steny.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on October 14, 2011, 07:39:24 AM
TommPa9: Pracuje se na tom ;)
Sim: Nevím, mě to přijde přibližně odpovídající, dle tohoto obrázku. Přesnou polohu světla asi nikdy nedám.
(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10003/lighting.JPG)
I když by to být asi nemělo, teď už s tím nic nezmůžu. Byl jsem vůbec rád, že jsem ten stín dokázal udělat.
Jinak mrkni sem, řekl bych, že na tom se stínem nejsem tak špatně :D http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg49151#msg49151
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on October 14, 2011, 09:30:01 AM
Lubak91 > ja to v zadnym pripade nemyslel jako rejpani - spis mi jde o to, ze by to chtelo zkusit spravne nastavit svetla v tom 3D programu. Minimalne proto, ze (byt to zatim stale odkladam) chci pomoct KimiRovi se stinovanim a je zbytecne, aby se to dostinovavalo az na modelu, kdyz pouziva rendrovani. Proste vychytat spravne umisteni svetla aspon pro budouci modely.

Ja osobne jsem prave na spravnem nastaveni svetel pohorel, kdyz jsem se pokousel nektere modely v 3D delat :-(
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on October 14, 2011, 09:56:12 AM
Zkusil jsem to o 30° pootočit a vypadá to takhle. Příště budeme chytřejší...
(http://img830.imageshack.us/img830/5658/stnn.png)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on October 14, 2011, 10:10:55 AM
Covece, to by mohlo byt ono ...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on October 17, 2011, 12:58:00 PM
Takže klapka a "korporátní nátěr po šedesáté první"...
(http://www.k-report.net/discus/obrazky/30/83/633083.jpg)
(foto uživatele Luboš ČT, K-report.net)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 17, 2011, 06:01:50 PM
Jo tak podobné schéma jsem nedávno dával na 380tku...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on October 18, 2011, 01:15:07 PM
Lubak > uz si nepamatuju, jak to dopadlo, kdyz jsme se bavili o tech ex-OBB Bmz => new-CD Bmee ... delal jsi je? Nebo je mam dodelat a vydat?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on October 18, 2011, 01:29:04 PM
Quote from: Sim on October 18, 2011, 01:15:07 PM
Lubak > uz si nepamatuju, jak to dopadlo, kdyz jsme se bavili o tech ex-OBB Bmz => new-CD Bmee ... delal jsi je? Nebo je mam dodelat a vydat?
Tvrdil jsi, že je máš hotové :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on October 18, 2011, 01:34:44 PM
Lubak91 > grafiku mam, nemam .dat ... kterej ted muzu konecne dodelat, bo vime uvedeni do provozu. Nicmene se pamatuju, ze jsme se nemohli shodnout na tom, jestli maji mit dvere lamaci nebo posuvne - a ted to chapu tak, ze jsou tech emzet dve rady Bmee234 a Bmee235, pricemz jedny maji takove a druhe makove dvere. Nebo je to jinak? Mas nejaky upresnujici informace?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on October 18, 2011, 01:47:32 PM
Quote from: Sim on October 18, 2011, 01:34:44 PM
Lubak91 > grafiku mam, nemam .dat ... kterej ted muzu konecne dodelat, bo vime uvedeni do provozu. Nicmene se pamatuju, ze jsme se nemohli shodnout na tom, jestli maji mit dvere lamaci nebo posuvne - a ted to chapu tak, ze jsou tech emzet dve rady Bmee234 a Bmee235, pricemz jedny maji takove a druhe makove dvere. Nebo je to jinak? Mas nejaky upresnujici informace?
Zas tak do toho nevidím, imho jsou všechny s předsuvnými dveřmi.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on October 23, 2011, 08:06:58 AM
Quote from: Lubak91 on October 18, 2011, 01:47:32 PM
Zas tak do toho nevidím, imho jsou všechny s předsuvnými dveřmi.
... což je naprosto irelevantní (i kdyby byly s obyčejnými) - protože:
1. vozy nesmí mít za jízdy otevřené dveře (i když jsou prázdné)
2. v rozlišení Pak128 by to nebylo poznat (a nejspíš by to nebylo poznat ani v rozlišení Pak192)

A jen tak mimochodem, bylo by možné, abys' připravil vozy Habbillnss 135 (nebo nějaké jiné podobné) bez odchodu do důchodu? Takhle česká kolekce vozů pro "paletované zboží" končí v roce 2035 - a je to škoda.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on October 23, 2011, 09:08:52 AM
Chjo ...

1) nikdo neresi otevrene dvere
2) ze to ty nepoznas jeste neznamena, ze to je stejny
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on October 23, 2011, 10:43:47 AM
Quote from: VaclavMacurek on October 23, 2011, 08:06:58 AM
... což je naprosto irelevantní (i kdyby byly s obyčejnými) - protože:
1. vozy nesmí mít za jízdy otevřené dveře (i když jsou prázdné)
2. v rozlišení Pak128 by to nebylo poznat (a nejspíš by to nebylo poznat ani v rozlišení Pak192)
Čumim jak ščur do ryny :o Absolutně nechápu na co reaguješ a navíc po pěti dnech? To si tak dlouho hledal nějaký cizí výraz, kterým by si nás mohl uzemnit?

Quote from: VaclavMacurek on October 04, 2011, 11:26:09 AM
... no, tak jsme se pobavili ... nad tím, že bych neměl psát příspěvky po desáté hodině večerní (... no, možná už po deváté) ...
Myslím, že bys měl popřemýšlet i o desáté ranní...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 23, 2011, 12:16:18 PM
Pánové, nechcete nechat těch blbostí?

-Nikdo nechce ve hře otevírat dveře u osobních vagonů.
-V paku128 je vidět víc maličkostí než si lidé myslí.
-poznámky o provedení dveří se netýkaly provedení ve hře ale provedení reálném provozu (bez vzájemného propojení realit)

PS.: Překlad posledního bodu:
Neřeší se jak to má vypadat ve hře ale jak to vypadá ve skutečnosti.

Doufám že podobný záležitosti už tady nebudeme muset řešit, protože už mě začíná unavovat tohle věčné chytání za slovo a hledání problému tam kde není. Pro mě za mě si jezděte jako babice ve stejnojmené písni Visacího zámku na nárazníku, ale ukončete tuhle bouři ve sklenici vody.
Zatím jen tak straším, ale mám tady k dispozici takový hezký tlačítko, který jsem zatím moc nepužíval a jeho výsledkem bude cenzura ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on October 23, 2011, 12:25:45 PM
... a bylo by možné udělat nějaké další nákladní vozy pro paletované zboží, aby byly k dispozici po roce 2035 ... a navždy? Nejvíce by se mi líbil (další) Habbillnss
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on October 23, 2011, 02:13:06 PM
Ohledne vozu na paletovane zbozi - plany jsou velkolepe, jejich realizace sice pokulhava, ale asi se shodnem na tom, ze nam chybi kontejnery (prestoze je planuju uz zhruba dva roky). Nechci moc odkryvat poklicku, takze zatim jen naznacim, ze mam v planu "cosi" co bude na zadech nosit kontejnery a je tvarem podobne muvce ... jo a jezdi(lo) to pod cervenym dopravcem na zapade. Neni to sice "bez omezeni odchodu do duchodu", ale v ramci tohoto projektu se prave chci vrhnout na kontejnerove vozy zgruntu, takze nektere urcite odchod mit nemusi.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on October 23, 2011, 03:00:40 PM
Červený dopravce na západě? Že by DB? Ale z které doby?

Podle doby totiž existovalo několik společností:

DB Cargo (do roku 2000, kdy sloučením s nizozemskou společnost NS Cargo NV vznikl Railion)
Railion (2000 - 2009)
DB Schenker Rail (od roku 2009, kdy byl Railion přejmenován)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on October 23, 2011, 04:48:02 PM
Aj karamba! Konečně jsem dorobotil něco, co se určitě bude hodit ;)
(http://img580.imageshack.us/img580/4255/tunelscreen.png)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 23, 2011, 05:04:32 PM
Jen taková drobnost (možná blbost) co mě teď napadlo. Zkus na ta okolní políčka dát budovy (jak bude vypadat spojení stěny tunelu a cihlovím pod budovou)

Quote from: VaclavMacurek on October 23, 2011, 03:00:40 PM
Červený dopravce na západě? Že by DB? Ale z které doby?

Podle doby totiž existovalo několik společností:

DB Cargo (do roku 2000, kdy sloučením s nizozemskou společnost NS Cargo NV vznikl Railion)
Railion (2000 - 2009)
DB Schenker Rail (od roku 2009, kdy byl Railion přejmenován)

Tyhle údaje jsou utajeny právě kvůli "udržení pokličky" takže nerejpat a akceptovat :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on October 23, 2011, 05:45:58 PM
Tunel portály jsou krásně udělat!
Dobrá práce.
Potěšení pro mě!
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on October 23, 2011, 06:05:56 PM
No, ten tunelový portál vypadá dobře - až na dvě věci:
1. boční stěny by vypadaly lépe kolmé - a kdyby se směrem dopředu vzdalovaly od sebe
2. portál je na jižní a východní straně nesouměrný - a to hned ve dvou věcech:

A. vzdálenější boční stěna je o něco (tak 2 až 3 pixely) nižší než ta bližší
B. římsa na portálu je nesouměrná - zatímco levá a středová část je v pořádku, pravá část je o něco nižší - stejně jako ta boční stěna
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on October 23, 2011, 08:08:31 PM
Asi bude nejlepší, když to vystřihnu z role od hajzlpapíru => http://graphics.simutrans.com/thumbnails.php?album=70
A teď se jdu věnovat důležitější práci, a to Dostojevskému...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on October 24, 2011, 07:21:04 PM
Je možné, že ta nesouměrnost vznikla až při exportu do PNG - ale bez porovnávacího obrázku, který by to potvrdil či vyvrátil ...

A jen tak mimochodem, v jiných sekcích (francouzská a pak96.comic) mají podobné náměty na úpravu mnohem lepší odezvu. Jen si nejsem jist, čím to je.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on October 26, 2011, 08:36:10 PM
Po nejake dobe testovani poustim do sveta upravene motoraky a jejich prislusenstvi:

842/843 ... zkraceny bocni pohledy, doplnen 842 po reko v balkanu, doplneny varianty bez prepravy zavazadel http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg17222#msg17222

853/854 ... zkraceny bocni pohledy, doplnen 852 vytvoreny ve spolupraci s Lubakem, doplneny varianty bez prepravy zavazadel http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg13311#msg13311

860 ... prvni ostre vydani (doposud to byla testovaci verze), zkraceny bocni pohledy, rozsireno o variantu bez prepravy zavazadel http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg14317#msg14317


!!! Upozorneni !!! U vsech uvedenych vozidel jsem - mimo jine - prepocitaval sedacky, mista k stani a rozmery zavazadloveho/sluzebniho oddilu; u nekterych vozidel doslo k podstatne zmene kapacity ... a samosebou v te souvislosti i ke zmene provoznich nakladu.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on October 26, 2011, 08:51:32 PM
Sim
Děkuju.
Chyby budou opraveny!
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 27, 2011, 08:29:26 AM
Trošku jsem postoupil...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on October 27, 2011, 08:58:34 AM
Doufam, ze ze sebe ted neudelam idiota a ze sem na to koukal spravne - vychazi mi to, ze v ramci hry je ten bocni pohled vuci iso pohledu moc dlouhy (nebo jinak, iso vuci bocnimu moc kratky). Sablony jsem tenkrat kreslil v pomeru zjistenem metodou pokus / omyl tak, ze bocni na 8 sablone vychazi na 45 pixelu, iso 32 (a pripadne celni na cca 23) ... podle techdle propoctu by ten bocni nemel byt delsi nez 190 pixelu.

Faktem ale je, ze na vode se nebudou lode spojovat, takze to zas tolik nevadi - poznat to moc nebude.

Nicmene me napadla jeste jedna vec - diky stihle stavbe lode by snad bylo mozne napozicovat ji tak, aby se protijedouci plavidla v jednom policku mijely a nejezdily pres sebe :-)


No a ted muj problem; jak prepocitavam sedacky a pak i naklady na provoz, porad se nemuzu tak nejak dobrat k nastaveni, ktery bych povazoval za spravny. Pokud mam ridici vuz, ma mit naklady na provoz vetsi nebo mensi nez stejne kapacitni vuz bez ridiciho stanoviste?

Na jednu stranu udrzba a provoz pristrojoveho vybaveni masinfiry neco stoji - to by nasvedcovalo zvysenym nakladum. Jenze ridicak setri cas a lidi pri obratech, coz hra nijak nezohlednuje - a tady by se hodilo to tedy aspon zohlednit v nakladech na provoz jejich snizenim.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 27, 2011, 09:21:10 AM
Ano mám tam chybu a vím o ní... boční pohledy jsou moc dlouhé... bohužel na takovéto velikosti nejsou míry (a lodě nejdou spojovat, takže to tak nevadí). K chybě došlo při přeměřování iso pohledu a následném přenášení délky na iso pohled, kdy mi nějakým způsobem přibylo asi 12 pixelů (a zjistil jsem to když jsem přeměřoval délku na čelní) ale už na tom bylo moc práce na tom, abych se v tom vrtal... navíc v konečném výsledku to nikdo nepozná a já na to stejnak zapomenu že tam je taková bota :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on October 27, 2011, 10:17:07 AM
Quote from: Sim on October 27, 2011, 08:58:34 AM
Nicmene me napadla jeste jedna vec - diky stihle stavbe lode by snad bylo mozne napozicovat ji tak, aby se protijedouci plavidla v jednom policku mijely a nejezdily pres sebe :-)
... řeknu to asi takto: chápu, že lodě je jednodušší zarovnat na střed dílku (ale skutečně?), ale na druhou stranu mě to trochu štve, protože si myslím, že kanály by klidně pojmuly dvě lodě najednou (na šířku) - obzvláště, když neexistují návěstidla pro vodní dopravu. Třeba loď na cement je zarovnaná na stranu. Takže nevidím důvod, aby Vltava byla zarovnaná na střed.

Quote
No a ted muj problem; jak prepocitavam sedacky a pak i naklady na provoz, porad se nemuzu tak nejak dobrat k nastaveni, ktery bych povazoval za spravny. Pokud mam ridici vuz, ma mit naklady na provoz vetsi nebo mensi nez stejne kapacitni vuz bez ridiciho stanoviste?
Místo porovnávání s vozem bez řídícího stanoviště o stejné kapacitě bych to srovnával spíš s motorovým vozem o stejné kapacitě. Tam je jasnější, že by náklady pro řídící vůz měly být nižší, ale ne o moc. Ale to je záležitost vozů řady 843/943, nikoliv 854/954.

A co takhle vzít dvě třetiny rozdílu mezi náklady na motorový vůz a vlečný vůz bez řídícího stanoviště - a přičíst ten rozdíl k nákladům vlečného vozu bez řídícího stanoviště ... nebo jednu třetinu toho rozdílu odečíst od nákladů motorového vozu.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 27, 2011, 10:23:22 AM
Pánové zapomínáte na jednu věc. Aby Vltava mohla plout kanálem musela by být menší... bohužel tuhle loď nenarvu na menší políčko než 256x256 takže se s použitím na kanálech rozlučte a připravte si trať někde pěkně na otevřené vodě :D

EDIT: Dnes ve 17:00 vyplul kolesový parník Vltava ke svým testovacím plavbám...

Upravuji pozicování, a podobné záležitosti a pokud bude příznivý vítr a Poseidon dovolí pokusím se loď přihlásit do soutěže...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on October 27, 2011, 08:50:11 PM
Staženo, zařazeno do hry - a vyzkoušeno:
1. věř, že to není první přerostlá loď - na japanese.simutrans.com je jich spousta - a rozhodně ne tak povedených

2. v severním směru je levé přední zábradlí o jeden díl delší než pravé přední zábradlí
3. v západním směru je pravé přední zábradlí o jeden díl delší než levé přední zábradlí
(oboje v ose lodi po směru plavby)

To jsou dva největší nedostatky, které jsem objevil. Těch nesouměrností u předního zábradlí je sice o něco více, ale na první pohled jsou viditelné jen ty dvě uvedené výše.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 27, 2011, 09:07:06 PM
Opraveno, děkuji.
(I když navigace na chybu byla jaksi podivná....)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on October 31, 2011, 08:00:45 PM
Ahoj všem,mám menší problém :D,takovej divnej dotaz.Mám líhně kuřat a tam výroba hnojiva a masa.Kam mám vozit hnojivo,když v továrnách vůbec nic není a TommPa9 mi psal že to je prodejna domácích potřeb,ale to tam vůbec nemám toto.Mám výrobu hnojiva,ale není kam to vozit.Co stím :D.Předem díky Lukáš
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on October 31, 2011, 08:05:29 PM
Ty domácí potřeby se poněkud nevhodně jmenují Obchod s nábytkem (Moebelhaus dle ID).
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on October 31, 2011, 08:07:25 PM
Quote from: VaclavMacurek on October 31, 2011, 08:05:29 PM
Ty domácí potřeby se poněkud nevhodně jmenují Obchod s nábytkem (Moebelhaus dle ID).

To tam taky nemám
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on October 31, 2011, 08:09:20 PM
může to být třeba truhlářství ( moebelfabrik dle id)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on October 31, 2011, 08:15:01 PM
A co takhle stáhnout si nejnovější nightly - on totiž v pak128 tehle obchod nějakou dobu nebyl (ale nevím proč). Ale pak byl nahrazen novou podobou.

-->
Moebelfabrik (truhlářství) je něco úplně jiného - tam se totiž vyrábí zboží právě pro Moebelhaus.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on October 31, 2011, 08:15:52 PM
a ten nightly najdu kdepak
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on October 31, 2011, 08:26:20 PM
Buďto v centrále nightly (http://nightly.simutrans-germany.com/index.php) nebo si lze z SVN (http://simutrans.svn.sourceforge.net/viewvc/simutrans/pak128/) stáhnout zdrojové soubory - ale ty se stahují jako tar.gz archiv.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on October 31, 2011, 08:35:54 PM
Quote from: VaclavMacurek on October 31, 2011, 08:26:20 PM
Buďto v centrále nightly (http://nightly.simutrans-germany.com/index.php) nebo si lze z SVN (http://simutrans.svn.sourceforge.net/viewvc/simutrans/pak128/) stáhnout zdrojové soubory - ale ty se stahují jako tar.gz archiv.

tak jsem si stáhl z centrály a do svého paku nahrál dummy_info.factory_Moebelhaus_details.pak a factory.Moebelhaus.pak to by snad mělo stačit jestli chápu dobře
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on October 31, 2011, 08:40:34 PM
 ;D
(http://img705.imageshack.us/img705/8653/milmi6screen.png)
Dovolím si to pustit na testy...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on October 31, 2011, 08:58:17 PM
Quote from: Lubak91 on October 31, 2011, 08:40:34 PM
;D
(http://img705.imageshack.us/img705/8653/milmi6screen.png)

to máš mi-24 hind :D.ale to k přepravě lidí nepotřebuješ :D.jo neřeknu kdybys tam měl válku a střílelo se :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on October 31, 2011, 08:59:15 PM
Tak to je... nářez na druhou :D Dokonce i hvězda je hvězda. Unáší to neposlušné děti po večerníčku?

Edit: pro KimiRa - tohle je pochopitelně -6, ne -24. Hind má dvojitý kokpit. Podívej se pozorně a uvidíš že to vypadá trochu jako -8 s křidýlky...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on October 31, 2011, 08:59:56 PM
To je Mil MI-6 "Hook"
Je to taková rychlovka a srandička, možná ještě udělám MI-8 (17) nebo MI-10...
Quote from: VS on October 31, 2011, 08:59:15 PM
Tak to je... nářez na druhou :D Dokonce i hvězda je hvězda. Žere to neposlušné děti po večerníčku?
Ne, odnese je to i s barákem do pekla ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on October 31, 2011, 09:02:43 PM
KimiR: jak jsem se teď díval do adresáře, mělo by - ale bude potřeba i update překladového souboru

Lubak: ten vrtulník vypadá opravdu dobře - a vybarvený bude určitě vypadat lépe (nebo je to konečné vybarvení?)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 31, 2011, 09:07:58 PM
No ty brďo! Tomuhle říkám fenomenální práce! Líbí se mi to a líbí se mi to MOC! Zajímalo by mě, jeslti se hodláš pustit touhle novou metodou i do růžového nesmyslu co stál v jednom nejmenovaném městě...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on October 31, 2011, 09:48:39 PM
Kolik tun mohou nést MI-6?
Těším se na odpověď!
Děkuji vám!
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on October 31, 2011, 10:10:33 PM
Ted když tak buduju Kyjov,tak zjišŤuju kolik chybí fabrik do simutransu.fabrika na výrobu sádrokartonů,fabrika na výrobu auto dílů,respektive plastové rozvozy do WW a Mercedesů,dále šroubárna kde vyrábějí matice a šrouby,dále tepelná-zvuková izolace z odpadového papíru.či fabrika na okna velux :D.nebo snad tyto fabriky jsou ?

Quote from: greenling/As.fr.Ar.fo.Si. on October 31, 2011, 09:48:39 PM
Kolik tun mohou nést MI-6?
Těším se na odpověď!
Děkuji vám!

koukni se sem http://cs.wikipedia.org/wiki/Mi-6
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on October 31, 2011, 10:28:16 PM
Greenling:
Einundsechzig Personen ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on November 01, 2011, 02:08:21 PM
Quote from: VaclavMacurek on October 31, 2011, 09:02:43 PM
KimiR: jak jsem se teď díval do adresáře, mělo by - ale bude potřeba i update překladového souboru

A ten překladový soubor najdu kde,teď se mi simutrans při načítání pošle k bilovi do microsoftu.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on November 01, 2011, 02:29:11 PM
Ten je v adresáři text, který je na úrovni těch dvou souborů, které jsi z toho archivu vysosal - ale to, že tě Simutrans pošle k Billovi do Microsoftu není chybějícím překladem. Já mám takové tušení, že to je tím, že se zase úplně změnily některé soubory. Původně totiž v adresáři s grafikou žádné soubory jako je dummy_info.factory_Moebelhaus_details.pak nebyly.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on November 01, 2011, 10:22:20 PM
Nevím, nakolik sledujete ostatní sekce, ale... po dlouhé době jsem něco nakreslil :) Loď Veveří, která letos dobrázdila hladinu Pryglu. Sem s kritikou!

(http://vs.simutrans.com/remote_images/BIG/scrshot_Veveri.png)
stáhnout pak + zdrojáky (http://vs.simutrans.com/misc_files/Veveri_ship3.zip) // info na Wikipedii (http://cs.wikipedia.org/wiki/Veve%C5%99%C3%AD_%28lo%C4%8F,_1961%29) // soutěžní "přihláška" (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=7910.msg78723#msg78723)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on November 03, 2011, 06:31:35 PM
Sim: odkaz na soubor pod textem vehicle.vagon.db.rar z posledního příspěvku téma České addons aneb naše lidová tvořivost (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg78865#msg78865)  míří na soubor vehicle.vagon.gysev.rar - a soubor vehicle.vagon.db.zip nebyl nalezen.

... a v archivu vehicle.vagon.db.rar (poté co jsem v adresním řádku prohlížeče přepsal cestu k souboru na *.rar) překladový soubor vůbec není. Stejně jako není překladový soubor v archivu vehicle.motorak.840_841.rar.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on November 03, 2011, 08:50:07 PM
VM > opraveno, dik
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on November 05, 2011, 01:01:13 AM
Ahoj všem,opět něco přidavám ze své dílny.Jedná se o reklamni loko 350.006-3 (160 km/h > ETCS THALES).Zkoušej te a pište chybi.Budu rád a případně opravím.Lukáš

Přidám opět něco k této lokomotivě,či vozbu EC a ex vlaků,jedná se o vagony zssk ic-ec.Zkoušejte a pište případné chybi.Lukáš
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on November 07, 2011, 02:42:13 PM
Ahoj,mám dotaz na ty co tvoří vagony,jak se udává počet cestujicích,když Tabulka parametrů osobních vozů ČD a ostatních železničních správ, které mohou vstoupit na siť SŽDC říká úplně něco jiného.Viz příklady: Vagon Bee246 (120 cestujicích v simu,60 cestujicích v tabulce),Vagon Bdt (148 cestujicích v simu,88 cestujicích v tabulce).Tak by mě zajímalo jak se to tedy počítá,či bere.jestli i ti co stojej nebo jen ty co seděj na prdely na sedačkách ti lidi.Třeba vagon AMPZ či A maj v simu stejnou hodntu jak v tabulce,zato BMZ  v simu 132 a v tabulce 66.Tak bud jsem z toho jelen já,nebo někdo jiný.Lukáš
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on November 07, 2011, 04:15:14 PM
KimiR: Počítají se stojící ve vozech 2. (3.) třídy, 4 (5) osob(y) na m2, plocha se zhruba spočte z délky chodbičky a rozměrů představků...

Jinak dotaz na ostatní: Existuje reálné řešení, jak udělat nástupiště (stop) na/pro šikmé/ou ploše/chu?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on November 07, 2011, 04:44:48 PM
Ne, v tuto chvíli to možné není - stejně jako nástupiště na diagonálních dílech trati.

Ale doporučuji prohledat forum, protože někdo dělal (myslím, že pro pak64) lanovku ve stylu horských lanovek - a snad k ní udělal i stanice (jinak by celá lanovka neměla smysl). Snad jsou k té lanovce i zdroje.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on November 08, 2011, 09:32:48 AM
Quote from: Lubak91 on November 07, 2011, 04:15:14 PM
KimiR: Počítají se stojící ve vozech 2. (3.) třídy, 4 (5) osob(y) na m2, plocha se zhruba spočte z délky chodbičky a rozměrů představků...

Jinak dotaz na ostatní: Existuje reálné řešení, jak udělat nástupiště (stop) na/pro šikmé/ou ploše/chu?

Tak jako 4-5 lidí na m2 to musí být namačkáno,já co vím ze skutečnosti tak v bčku tak 2 lidi u kupé,Většinou tak s batohama,dneska už bez batohu či tašek nikdo necestuje.Tak nevím jak by se tam vešlo 4-5 lidí,možná tak 1-2 i s batohama či cestovními taškami na ten m2. :D Lukáš
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: MHD on November 09, 2011, 06:18:14 AM
Včera jsem se zase dal do dvousměrných tramvají, a chtěl bych přestavit existujicí tramvaje.
Dávám příklad se starou tramvají od TonyBZT. Jenže ten typ tramvají je moc veliký.

Předělal jsem i Škodu 14T, jenže mi to jezdí po chodníku a trakce jezdí 10 metrů za tramvají  :D

Lubak91, mohl bych dostat od tebe png-soubor T3 anebo K2, abych mohl vyzkoušet tuto práci s tramvají
'jednoduchého typu'?

Chtěl bych si udělat šablonu pro tuto dvojité kolejiště...

(Soubory potřebují elektrifikaci na vozovce)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on November 09, 2011, 08:43:01 AM
MHD: Tak mi dej svůj mail, přepošlu ti to.
vyřešeno
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Ota on November 10, 2011, 02:01:46 PM
Crossing

Napadla mě taková věc: jako addony jsou k mání různé ploty, ohrady a zdi. Jak jsem zjistil, jsou většinou realizovány jako waytype=track s omezenou rychlostí (někde jsem viděl 1)
U standardních crossing (křížení) se jako přednostní cesta udávaná "track". A obrázek křížení se vybírá podle max. rychlosti obou cest. Tedy pro silnice 40km/h a pomalé tratě se staví nechráněný přejezd.

Takže teď ta myšlenka: namalovat závoru (nebo bránu) - v podstatě na standardním přejezdu závoru dát jen jednu a umístit uprostřed (kde jsou nyní koleje), přednostní cestu nastavit na road. Brána by se pak otevírala (či závora zvedala) když projíždí auto

Oplocené areály továren jsou hezké. Možná by stálo za to zatlačit na vývojáře s definicí nové cesty: waytype=wall, což by zvýšilo možnost stavět k různým plotům odpovídající brány a tyto umisťovat jak na silnice tak i na železnici (vlečka apod)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on November 10, 2011, 02:09:06 PM
Napad zajimavej ... ja sem porad premejslel, k cemu mi muzou bejt zdi dobry ... a pak me to trklo - pokud je postavim kolem dalnicniho prutahu skrz mesto, nemaji se kam stavet domy a tim padem se nesnizuje rychlost silnice :-)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Ota on November 11, 2011, 11:10:50 AM
Ano, ploty lze použít i na omezení expanze města.

Na stejném principu pracuje "omezovač růstu města", který jsem našel kdesi (snad v Japonsku dle readme). Kolem dálnice ve městě se nakreslí jakési zelené pásy (je to trať waytype=monorail_track s rychlostí 1). Přes tyto pásy se expanze města nedostane (a tudíž ani nemění silnice na městské).

Chtělo by to ale nějaké úpravy:
1. vyměnit obrázky. Představoval bych si něco jako "živý plot" nebo jen pás vedený středem pole (kvůli orientaci - pokud by byl u silnice, což by asi bylo hezčí - musely by být dva - levý a pravý)
2. vytvořit křížení i pro železnici, neb ta se nyní přes pás nedostane. I když křížení lze řešit přerušením pásu
3. tlačítka pro kreslení pásů přehodit do záložky extension (mělo by to jít pomocí system_type=255)

ke stažení na http://www.ulozto.cz/10982004/cityborder-zip (http://www.ulozto.cz/10982004/cityborder-zip) (včetně zdrojů)

Co se týká mého předchozího příspěvku:
dělal jsem pokusy křížení "plotu" (waytype=track) se silnicí. Vložil jsem tam obyčejný přejezd, přehodil obrázky (open/close) a upravil dat: auta si při průjezdu závoru zvednou. Teď musím přemalovat obrázky, aby byla závora jen jedna ve středu pole.

Má to ovšem jednu nectnost - ta se kdysi řešila u vlaků a to aby šly závory dolů v dostatečném předstihu před průjezdem vlaku. A vývojáři ji úspěšně vyřešili. Bohužel jen pro přednostní železnici. Na opačný případ nikdo nepomyslel, a ani se tomu není třeba příliš divit. Škoda. Pro přednostní silnice se  závora tedy zvedá až těsně před vozidlem.

Udělám ještě pokusy s waytype

EDIT - První pokus

Obrázek chce samozřejmě nějak upravit - pozicírování, asi odstranit světelnou návěšť a místo ní dát třeba nějakou budku /vrátnici )nebo jen "vidličku" na závoru, prodloužit závoru.
Problém je ale u závor, které jsou těsně vedle sebe (na obr. ty dolní, spuštěné) - otevírají/zavírají se současně. A to nevím, zda půjde odstranit (a jak??) s ohledem na to, že závory jsou stavěny na koleje, nikoli silnice. Znovu mě to vede k myšlence, mít samostatný waytype pro zdi a ohrady, který by při křížení "dvojkolejnost" nebral v úvahu
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: MHD on November 11, 2011, 04:35:20 PM
Stav Tramvaj pro dvojité kolejiště:

Dokázal jsem překleslit K2-ku, aby pohyb tramvaje vypadal pořádně. Dosud vám můžu poslat první část trakce na zkoušení.
Lubák, Sim, díky!

MHD
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on November 11, 2011, 08:06:10 PM
... a co takhle elektrická jednotka Škoda 7Ev - RegioPanter? Ta by se v depu nemohla najít?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on November 11, 2011, 08:14:12 PM
Ota: Ty zdrojáky vypadají poněkud podivně, spíš mi to připomíná rýžové pole ???
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on November 11, 2011, 08:21:49 PM
Ota -> propojování přejezdů které pozoruješ je žádaná vlastnost, bohužel u tohoto "hacku" to dělá neplechu... Přehozením pořadí cest u křížení by se to zrušilo, tedy spíše spřáhlo v opačné ose, ale problémy s tím spjaté jsou Ti teď už asi jasnější než mně.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: MHD on November 11, 2011, 09:58:18 PM
Kompletní Tramvaj Tatra T3 v barvách MHD Praha je hotová
Pro dvoukolejní tramvajové tratě.
Díky Lubak a Sim!

(http://www7.pic-upload.de/11.11.11/m2giacpa3p93.png) (http://www.pic-upload.de/view-11964100/T3.png.html)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on November 11, 2011, 10:32:46 PM
MHD: Ty bílé fleky znázorňují co?
Přijde mi to okolí nějaké nedoladěné, nástupiště překrývá koleje i sloupy, sloupy zcela mimo trať...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: MHD on November 11, 2011, 11:23:15 PM
Lubák: Nástupištê i Elektrifikace jsou stazené zdroje. Nemám
prameny zdroju. Je to jenom ukázka z jedné mojí hry.

Je fakt, ze oboje objekty nejsou bezvadné...bohuzel...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on November 12, 2011, 02:16:02 PM
Quote from: VaclavMacurek on November 11, 2011, 08:06:10 PM
... a co takhle elektrická jednotka Škoda 7Ev - RegioPanter? Ta by se v depu nemohla najít?

Víš jak se to říká o o té huse a obilovinách? Řekněme že je RegioPanter ve vývoji ale dokud nebude znám vzhled a značení vloženého vozu pro třívozovou jednotku a hlavně nějaké přesnější technické parametry tak se jí nedočkáme... (ani já jí nemám ve hře :D) nehledě na to, že pokud není něco opravdu připraveno k vydání nepouštím ven testovací verze :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on November 12, 2011, 04:02:15 PM
... vzhled už je ... stačí trocha hledání ... a přesnější technické parametry rovněž:
RegioPanter (stránky soupravy) (http://www.regiopanter.cz/)
Vlaky.net (http://www.vlaky.net/zeleznice/spravy/4225-Skodovacky-RegioPanter-se-predvedl-pred-skokem-do-schvalovaci-dzungle/)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on November 12, 2011, 04:12:35 PM
Tohle jsem našel... ale:
-hmotnosti jednotlivých dílů tam nejsou
-značení vloženého vozu taky ne

BEZ HOTOVÉHO VLOŽENÉHO VOZU TO VEN NEPUSTÍM :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on November 12, 2011, 09:49:28 PM
Tom: V posledním Železničáři je celkem obsáhlý článek na téma pardál, ehm panter... Včetně jednoduchého bokorysu celé třídílné jednotky a pár dat...

Jinak neví někdo jak je to s way-objects? Dají se udělat např. telegrafní sloupy, opěrná zeď, protilavinová galerie apod. tak, aby nefungovala jako elektrifikace, ale jen jako "okrasný prvek" bez funkce?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on November 12, 2011, 10:21:59 PM
Mohl bys mi udělat službu a článek naskenovat nebo něco takového? Docela by mi to pomohlo a utišil bych zdejší hlad po modrém panterovi...

určitě by to mělo nějak jít! Pokud si dobře vzpomínám na jedné ze simustránek bylo blahé paměti na podobném principu udělané pouliční osvětlení... (tuším že jen jednostranné) ale pokud by se dalo pracovat s back a front image neměl by to být problém... zkusím to najít ale po skoro 5 letech co jsem to naposledy viděl to bude asi oříšek...

EDIT:
a ani to nebolelo :D http://www.simutrans.czechian.net/addons_download.htm (http://www.simutrans.czechian.net/addons_download.htm)

Jo jen jedna věc... nefungovala jako elektrifikace? Napadají mě 2 výklady
1. nenapájela vozidla-to jde
2. dala se pod tím postavit elektrifikace-to nevím jestli by šlo a nechci lhát....
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on November 12, 2011, 10:34:33 PM
To je trochu problém, článek na A2 se špatně strká do kopírky... Až bude trošku světlo, tak to zkusím vzít foťákem...

Takže koukám, že to jde, akorát je to nekompatibilní s elektrifikací. Fajn, thx ;)

http://www.uloz.to/11019944/7ev-zip
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on November 12, 2011, 10:46:53 PM
Děkuji uctivě!
Já jsem si to myslel ale nechtěl jsem to říct na plnou hubu... přece jen elektrifikace u tramvají i trolejbusů funguje jen proto, že jsou to way-objects k jinýmu a jinak vrstvově danýmu systému dopravy...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Ota on November 13, 2011, 04:58:19 PM
Crossing

Křížení zdi a železniční tratě lze řešit i jako signal !! Není to tedy klasické křížení, zeď je přerušena. Brány postavené vedle sebe fungují nezávisle na sobě.

Obrázek jsem opět našel na netu (aut. Fabio Gonella), dat soubor jsem musel přepsat, protože brána nefungovala.

Nyní je brána jako "klasický" obousměrný semafor. Jedinou nectností tohoto řešení je nutnost zabránit vlaku aby na tomto "semaforu" zastavil, neboť lokomotiva zastaví na políčku brány a ta je v té chvíli zavřená. Zastavení na tomto semaforu lze zabránit předřazením "žlutého" semaforu v příslušném směru.

Quote from: Lubak91 on November 11, 2011, 08:14:12 PM
Ty zdrojáky vypadají poněkud podivně
Ano, to jsem psal. Uvedl jsem to zde jen jako ideu, k inspiraci. Takto bych to nepoužil

Quote from: Lubak91 on November 12, 2011, 09:49:28 PM
Jinak neví někdo jak je to s way-objects?
Way-objekt, bohužel, může být nad cestou pouze 1 a z toho plyne, že nelze uspokojivě vyřešit patníky + osvětlení + elektrifikaci a další kombinace. Musely by se vytvořit jednak samostatné way-objekty (patníky, svodidla, osvětlení, elektrifikace apod) a pak také jejich potřebné kombinace.
Možnost elektrifikovat cestu je jedna z volitelných vlastností way-objektu.

EDIT
Brána na železnici. V nočním pak128 verze 111.0.1 (a nevím od kdy) se v menu pro železnici objevuje železniční brána. Jedná se zřejmě o tentýž objekt, který jsem upravoval (viz výše)

Brána v základním paku je statická (stále otevřená), nedělí trať na úseky
Bránu popsanou výše uvádím nyní znovu s pozměněným jménem obj a pak= roadsign.railgate_01, aby nedocházelo ke konfliktům při instalaci (vyřazení brány ze základního paku)

EDIT 2
omluva - až teď jsem pochopil k čemu ta brána v základním paku je: brání vjezdu vozidlům jiného hráč (po přepnutí hráče se zavře !)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on November 13, 2011, 11:14:16 PM
Objevil jsem šotka... u Turbínek v sadě ČSD diesel lokomotiv chybí cisterna R bez které se nedá použít.. takže OPRAVA (http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=1316.0;attach=16668)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: MHD on November 14, 2011, 04:31:19 PM
A tady je Škoda 14T pro elektrifikované silnice ve funkční verzi.


(http://www8.pic-upload.de/thumb/14.11.11/2q22lbiw3lx.png) (http://www.pic-upload.de/view-11991635/scr14T1.png.html)


(http://www8.pic-upload.de/thumb/14.11.11/pxlxq2tkzvc.png) (http://www.pic-upload.de/view-11991651/scr14T2.png.html)


(http://www8.pic-upload.de/thumb/14.11.11/v2w422qn2jb.png) (http://www.pic-upload.de/view-11991657/scr14T3.png.html)

Edit: Potřebuje dvě pole pro zastávku
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on November 14, 2011, 04:39:16 PM
MHD > zajimavy, libi :-) nicmene tam asi vidim nejakej renonc; prijezdovej a odjezdovej pohled spolecne casti je tam poskladanej tak nejak divne, jakoby nad sebou. Ve hre jsem to ale nezkousel.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: MHD on November 14, 2011, 05:09:18 PM
Ono to bylo trošku divný, protože jsem musel 5 dílů Elektry složit do 4 dílů, kvůli tomu, že silniční vozy jsou limitovaný na 4 díly v Simutransu. :-(

Složil jsem ten 'divnej' png-soubor v dat-souboru tak, aby to bylo v pořádku.Takže ve hře by to mělo fungovat. Vyskoušel jsem to...(viz screenshoty)

MHD
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: MHD on November 17, 2011, 09:24:25 PM
Moje první vozidlo, který jsem nakreslil sám.

Tramvaje Ringhoffer, který se nacházely od roku 1908 na českých ulicích. (tzv. Plecháče)

První verze k použití jako trolejbus... (vehicle.ringhoffer.pak)
(http://www8.pic-upload.de/17.11.11/fv7u2h4wvlo.png) (http://www.pic-upload.de/view-12024388/Plechac.png.html)

Druhá verze k použití jako tramvaj... (vehicle.tram.ringhoffer.pak)
(http://www8.pic-upload.de/17.11.11/jlfhryqo31xb.png) (http://www.pic-upload.de/view-12024534/Ringhoffer.png.html)

Doufám že se líbí...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on November 17, 2011, 10:07:34 PM
Můžu tuhle tramvaj "převelet" do downloadové sekce? Mě se líbí a to hodně a tady by časem zapadla.... jen to chce upravit stínování ale to už je maličkost... každopádně na 1. model je to naprostá paráda! (jak to že moje první vozidla vypadaly jako by je maloval polosplepý slon chobotem?)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: MHD on November 17, 2011, 10:14:46 PM
Edit:

Rád bych vozidlo stínoval. Mohl by me nekdo s tim poradit?
Nemám s tim zkušenosti.

Je také nutno pridat textury?

MHD
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: MHD on November 18, 2011, 04:18:07 PM
Takže jsem dnes oba vozidla trošku přebarvil. Stínoval jsem podle grafických návodů (slunce z jihu...)

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on November 23, 2011, 08:04:18 PM
Nechtěl by někdo začít pracovat na úzkokolejce? Stačilo by zkusit udělat koleje (do těch se mi vůbec nechce :D), o budovy, vozidla a návěstidla bych se zkusil postarat...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Miziiik on November 23, 2011, 08:20:16 PM
Já bych to skusil, ale zatím nejsem moc profesionál, takže s tím nic moc nenadělám... Ale skusit to můžu, aspoň se na intru nebudu nudit  ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on November 24, 2011, 07:59:51 PM
Jo odvaha se cení... já taky nejsem profík... řada projektů končí v koši dřív než s nimi začnu ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Miziiik on November 25, 2011, 04:24:55 PM
Přesně tak...  :) Konečně jsem doma z intru, takže se do toho pustím a uvidíme, jak to výjde
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on November 25, 2011, 10:20:49 PM
Takže grafiku k Regiopantherovi bych asi mohl mít. Už jen doladit dat... (a vzhledem k tomu, že nevím co dát pod simutrans-stromeček asi si nechám panthera) No máte se na co těšit.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on November 25, 2011, 10:23:05 PM
Nevšímat si ničeho, jen pokus s TommPa9 ohledně funkcí nového fora.
Ne abyste něco stahovali :police:
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on November 26, 2011, 08:37:27 AM
K cemu slouzi boundcut.exe ?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on November 26, 2011, 09:54:27 AM
A co to je?

Edit: Co to teď zkouším, tak jediné, na co jsem přišel je, že to kopíruje z png obrázku součásti odlišné od pozadí (tedy budovy, vozidla nebo co tam načmáráme) do schránky...

Edit2: Koukám, že VS má na stránkách něco podobného a funkci nazývá "vyber region" ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on November 26, 2011, 10:18:50 AM
Taky by mě to zajímalo ;)

Jinak náš včerejší problém se vyřešil... na firefoxu stále index.php ale když jsem si pustil forum na Opeře stáhnul jsem si normálně všechny přílohy... asi chyba v optimalizaci fora pro některý prohlížeče...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on November 26, 2011, 10:41:37 AM
Na opeře v mobilu to jde, a na ff 8 nebo kterýho čerta ne...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Ota on November 27, 2011, 11:43:39 AM
A vtipné je, že se stahuje správný soubor zip (ev. *.pak atd), avšak uloží se pod názvem index.php. Stačí ho přejmenovat (používám SeaMonkey)

Edit: tento text jsem nepsal v 5:44 dopolodne (jak ukazuje hlavička tohoto příspěvku) ale cca ve 12:45 jak se zobrazuje  na mém komplu i hodinkách

Edit2
stahoval jsem naposledy v pátek a některé soubory se uložily jako zip, ale většina jako index.php. Ale s tím přejmenováním (viz výšeú jsem získal vše ci jsem chtěl
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on November 27, 2011, 11:46:52 AM
Ještě v pátek to stahovalo přímo s soubor .zip, .rar... pak se to opět změnilo a stahuje to index.php
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on November 27, 2011, 12:24:27 PM
Ota: Asi tady máme nastavený Izákův floridský čas, tak si nastav v nastavení +7 hodin...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on November 27, 2011, 03:42:04 PM
To není šéfův floridský čas, ale UTC-6.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on November 27, 2011, 03:47:41 PM
Abych pravdu řekl, tak je mi úplně jedno jaký to je čas, hlavně, že jsem si ho seřídil na správný ;D

Spíš mi vadí, že firefox nemůže normálně stahovat přílohy a musí se přepisovat. A taky nám nefunguje karma (to je osud <pelíšky> :D )

Oj, to budu mít dneska štěstí, příspěvek 777, oi oi oi!
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on November 27, 2011, 04:09:48 PM
Hehe, všechno OT :P

Zapátral jsem a stahování příloh je nějaká prastará chyba fóra, kterou Firefox od té X-té verze přestal tiše ignorovat, takže je to najednou vidět. Prozatím se to dá vyřešit pomocí "uložit jako".

BoundCut je taková náhražka pro vybírání složitějších / nekonvexních tvarů, přehazovat sem a tam obrázky mezi programy jen kvůli tomuto asi nemá smysl. Použil jsem to potom skoro 1:1 ve Shadech pro zarovnávací nástroj, který si to takhle vyřízne z obrázku...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on November 27, 2011, 04:17:10 PM
Tak to trošku nasměruje k tématu, tunýlek je v letní verzi dokončen, teď už jen počkat na první sníh, aby mělo smysl dělat zimní verzi :D
(http://img580.imageshack.us/img580/4255/tunelscreen.png)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Ota on November 28, 2011, 11:53:46 AM
=>Lubak91
Tunel je krásný ==> velká pochvala, ale všiml jsem si jedné věci: při vjezdu vagony "podivně" zmizí a při výjezdu se stejně náhle objeví. Viz přiložený obrázek, kde se jedná o souvislou a jedinou soupravu

=> ALL
V depozitáři jsem přidal novou rubriku "Depozitář TEST", kde by se mohly umísťovat různé testovací verze, návrhy a polotovary (třeba k "veřejnému" dopracování) apod. především pro větší sady či komplety jako jsou např. průmysly apod.

Nyní obsahuje pouze citytram od MHD (tedy pardon bude za cca 30 minut)

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on November 28, 2011, 12:37:51 PM
Ota > to je dan za "dlouhe vagony"; hra je stavena na principu, ze vozidlo je videt jen tehdy, kdyz jeho "pozicnik" je na danem policku; jakmile se tento "pozicnik" presune na policko sousedni (v nasem pripade uz prvni podzemni), vozidlo cele zmizi.

Jedine, cim je mozne to ovlivnit, je koncepce tunelu - tady by se dalo rict, ze je to zrovna "vsecko spatne", protoze nejlepsich vysledku dosahuje tunel, ktery dane (sikme) policko co nejvic zakryva a tim padem mizici vagon jiz neni videt. Coz ovsem Lubakovi nijak nepomuze, protoze tohle proste udelat jinak nejde a jedina sance, jak to resit, je zmenit system zobrazovani vozidel ve hre.

A kdyz uz sem pisu, nasel jsem taky jeden takovy "nesvar", ktery mozna nejde ovlivnit (maximalne jde kamuflovat), ale treba s tim neco delat jde; nektere budovy maji "travnik" kolem sebe delany jako pruhlednou vrstvu, takze by se tam mela zobrazovat "zeme" pod domem podle dane vyskove urovne. V realu vsak tohle hapruje a nezobrazuje se vubec nic, lepe receno, zustava tam stopa po posunech mapy. Deje se to tusim u nejake verze "nadrazicka" od Lubaka, podobny problem byl i u nejake budovy od TommPa9 a dokonce timto trpela tusim ovci farma z originalni sady. Takze dotaz na ostatni ... lze tohle nejak uspesne resit? Nepomuze treba nejaky parametr v .dat souboru?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on November 28, 2011, 01:15:09 PM
Ota: Je to zhruba tak, jak píše Sim, tento problém je v enginu hry, který můžu já pouze obcházet. Dovolil bych si ale nesouhlasit s tím "všechno špatně". Prostě jsem vybral konstrukci ryze českou (nejen), kde žádné jiné možnosti neexistují. Tunel v originální sadě část tohoto problému řeší, ale zase vzhled a reálnost je někde úplně jinde.

Jinak ohledně těch TEST verzí; tato diskuze jich obsahuje tolik, že máš celý den co dělat, takže jestli chceš, můžeš je přidat jako jakési beta verze...

Sim: Dá se to obejít perimetrem :D needs_ground=1, ale nějak jsem na něj při tvorbě nádražíčka zapomněl, u 16/h to není.

A kdo mi poradí, jak přidat popis ke kuriozitě? ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on November 28, 2011, 01:48:52 PM
Eeee, ja to nemyslel jako ze je tunel spatne :-D ja to myslel z hlediska kompatibility - hra v soucasnem provedeni proste s touto koncepci tunelu (u nas asi nejbeznejsi na jednokolejnych tratich) bude vzdy "vsechno spoatne" z hlediska kompatibility pro reseni problemu "mizeni vozidla jeste pred tunelem".

Resenim by bylo bud prestavet v cechach tunely tak, aby obvykly byl tvar, co bude hra snaset bez grafickych renoncu, nebo predelat system zobrazovani ve hre :-D

Popis k vezi je (podle me, neovereno) pouze v prekladovem souboru, v originale ma jen svuj nazev.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on November 28, 2011, 03:03:01 PM
Ty popisky ke kuriozitám by se měly dělat "NĚJAK" v rámci překladového souboru. Podívej se na překladový soubor k češtině v oficiální sadě a nějak si to odvodíš.

PS. přišel jsem ze zkoušky a zase nám jde karma ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on November 28, 2011, 03:57:30 PM
Tak další blbůstka do chalupy, těch nervů co mě to zase stálo...
(http://img714.imageshack.us/img714/320/stepankascreen.png)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Miziiik on November 28, 2011, 07:46:06 PM
Štěpánka, no jo, na tý sem byl hodněkrát :-) Tak co, bydlím jen kousek od ní :-D Ale je pěkná
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on November 28, 2011, 08:03:07 PM
Jo Lubákovi se fakt povedla i když se mi zdá/zdálo že malinko padá směrem ode mě ;) (nevím jeslti jsem to Lubákovi řekl nebo ne?)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on November 28, 2011, 08:38:40 PM
Ta horní část se mi zdá být zcela v pořádku, ale ta spodní je trochu asymetrická směrem vzad. Ale jinak je skvělá.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Ota on November 29, 2011, 08:04:01 AM
Tunel
Díky za info. Napadl mě způsob jak chybu obejit, i když by to znamenalo komplikaci při stavbě. Portál tunelu udělat samostatně (ala box tunel, jaký je kdesi ke stažení) a šikmé kamenné stěny také samostatně (wayobjekt). Ale jak říkám, komplikovaná stavba s nutnou úpravou terénu, nemožnost postavit silnici nad portál apod.

Test část depozitáře
Nemyslel jsem to tak, že by zde byly všechny testovací verze, zejména ne ty, které absolvují jedno - dvě oponentní kolečka v diskusi a jdou do provozu (typicky vozidla, budovy apod), ale jen ty, které sestávají z více objektů jako nové průmysly apod. Těch už bylo navržena celá řada, proběhla jakási diskuse, většinou bez konkrétního závěru: ano, toto je dobré, někdy to uděláme nebo to je ptákovina - pryč s tím. A právě ty návrhy a polotovary by zde mohly být, třeba s výzvou "kdo se toho ujme?". Současně by tak vznikal jakýsi přehled o tom, kdo na čem pracuje a tyto projekty by mohly být označeny "stavem": rozpracováno, volně k dokončení, pozastaveno apod (inspirace SNFOS).

Co se týká vozidel je pak128.cz velmi bohatý (nevím, zda již lze časovou osu překrýt beze zbytku u veškerých převozů, ale zřejmě tam už moc děr nebude). Někteří autoři se staly již "rutinéry" a vozidla z jejich dílny vyjíždí jak z výrobní linky. Proto bych uvítal zaměřit pozornost k budovám všeho druhu, průmyslům a doplňkům, rovněž všeho druhu.

V nejbližších dnech bych chtěl "projet" současné fórum - shrnout různé návrhy a třeba jen ve formě textů je dát do depozitáře. V následné diskusi by se pak probralo co má a nemá smysl realizovat a pak to nejtěžší: kdo se čeho ujme.

Ostatně: kdo a jak rozhoduje který objekt bude součástí pak128.cz a který jen jako addon.cz? Zejména v případech, kdy stejný objekt vypracovali dva či více tvůrci (např. některá vozidla máme několikrát od různých autorů)

Popisy budov
Popisy městských budov, kuriozit apod. jsou značně nepřehledné. Zejména pokud si chci město stavět sám - než najdu vhodnou budovu ... Navrhuji vypracovat seznam "klíčových" slov, kterými by popis budovy začínal a stavitel se tak může orientovat nejen dle obrázku, ale i podle prvního slova textu. Uvedu příklad Štěpánka od Lubak91 by  mohla být popsána takto: Rozhledna Štěpánka je nejstarší ... atd. Tedy slovem rozhledna by začínal text všech rozhleden. Podobně by mohlo být Kostel, Hrad, ...

V podobném duchu by šly upravit i továrny. Např. všechny doly s klíčovým slovem Těžba uranu, uhlí, písku, ... a doly budou pěkně v menu pohromadě
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on November 29, 2011, 08:53:43 AM
Ota > cemu by ta komplikace s tunelem pomohla? Pokud by to bylo takto udelano, mizel by vagon o policko dal, tedy az pod zemi? Jiny system reseni podle mne neni ...

Ad bohatost paku ... ono to ma dve roviny; podle casove osy jsou tam, bohuzel i nyni, stale hlucha mista, nebo aspon hodne slaba. Nicmene obcas je to dano i realnym provozem, protoze v dane lokalite (tedy v nasem pripade CZ+SK) se v danem obdobi preprava dane komodity nerealizovala vubec, nebo jen konkretnim specifickym zpusobem (typicka je treba preprava mleka, driv byly i zeleznicni cisterny, ale dnes se jezdi prakticky vyhradne po silnici. Podobne je to s pivem, i kdyz v podstatne mensi mire). Druha rovina absence vozidel v danem obdobi je nedostatek nebo absence dokumentace k temto vozidlum, pripadne jejich "nekompatibilita" se hrou (uz driv tu byly uvahy o vozidle "postovni dorucovatelka" a tak podobne).

Kazdopadne, ja se snazim drzet zasady, ze kdyz uz se do neceho pustim, chci z toho vytezit maximum - tedy typicky, pokud udelam nejaky vagon v jednom provedeni a pritom se v realu vyskytuje ve trech (s tim, ze se nelisi jen jednim pixelem :-D), snazim se udelat vsechny tri (rekneme pro pestrost hry), protoze to uz da minimum prace a "modelarum" to (snad) udela radost. Pred ocima toho mam jeste spoustu nerealizovanyho, vcetne budov - treba zrovna panelaky si myslim, ze bych dokazal (po vytvoreni systemu a patricnych sablon) mozna chrlit taky v podobnym mnozstvi, jako minuly rezim :-D ... nicmene mam k budovam jednu otazku: Je mozne nejak vazat system jejich staveni? Konkretne mi jde o dve zalezitosti:1) bezne se radove panelaky k sobe lepi treba do ctyrvchodovych bloku, coz by znamenalo nejak ve hre zaridit, aby se nejen seskupovaly do spravneho tvaru, ale i spravne vuci sobe natocily. 2) dnesni doba je typicka zateplovanim a rekonstrukcemi panelaku, ktere se vsak nestavi znovu; ekvivalentem ve hre by bylo, aby se dany reko panelak mohl postavit pouze na miste, kde stal jeho predchudce.

A ohledne rozhodovani, co v paku bude a co nikoliv ... tady to bude slozitejsi; skoro mi prijde rozumejsi, abychom to pripravili minimalne ve dvou variantach: 1) hratelna (ta potesi asi VM), kde budou nektere zalezitosti reseny jinak nez v realita v zajmu lepsi hratelnosti (mozna by prave zde bylo vhodne pouzivat i hracske barvy, tedy z mych produktu to jsou "uni" varianty vozidel). 2) modelarska, ktera bude obsahovat realna vozidla tak, jak byly v realu pouzitelne (a za cenu toho, ze pokud v nejakem realnem obdobi proste dany objekt byl vyrazen v provozu, ma hrac smulu).
Pokud by to takto bylo, budeme muset vybrat vhodne adepty nejen od nekolika autoru stejneho vozidla, ale napriklad i z nekolika barevnych variant jednoho autora vybrat treba jen jednu nebo dve. A jako nejvhodnejsi varianta mi prijde hlasovani, protoze kazdy preferuje neco jineho... jenze jak to udelat, to me nenapada.

Tedy, napada ... ale ne konkretne; predstavuju si, ze by si kazdy z nas vzal na starost nejakou cast, rekneme obdobi (optimalne to, ktere zna nebo k nemu ma nejaky vztah) ... a do nej "nominoval" urcita vozidla, ktera povazuje v danem obdobi za reprezentativni a prinosna ... navrh predlozi (tady prave nevim jak a kam) a ostatni se vyjadri, jestli s tim souhlasi nebo navrhuji nejaky zmeny a tak dal ... s tim, ze soucasti tohoto navrhu by mela byt i navaznost na obdobi sousedni, aby na casovy ose nevznikaly nejaky kixy.

Nicmene, v tehle souvislosti (s vyberem objektu) me napada jeste dvojice dotazu:
- budem (= smime?) pouzivat i nejake "cizi" objekty? Typicky treba mosty, tech je vytvorenych pomerne dost, ale pro CZ+SK prostredi by bylo nutne predelat .dat (zpravidla na nizsi rychlost i naklady)
- nastaveni rychlostnich bonusu nechame tak jak je, nebo ho prizpusobime nasemu realnemu prostredi? Konkretne na draze jeste pred deseti lety byla normalni rychlost do 120, dnes je do 160 (a jeste chvilku bude) - ovsem bonusy jsou postaveny tak, aby vyhovovaly anglicko-nemeckemu dopravnimu systemu, tedy pocitaji s tim, ze uz nekolik (desitek) let se jezdi 200 nebo vic.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on November 29, 2011, 11:11:29 AM
Tady toho zase přibylo, ale abyste rozšiřovali cspak, to ne ;D
Ota: Ohledně toho tunelu, vím jak to myslíš a možná to zkusím.
Ohledně rozdělování práce, zkus si projít diskuzi. Dostaneš takový seznam slibů kdo co udělá, že máš na hodinu co číst...

Sim: Ohledně těch zateplených paneláků, mi to přijde jako nesmysl.  Ve městě, kde rybník nahradí rodinný dům, ten nahradí pomník, výšková budova nebo tovarna na tramvaje budeme řešit, nahrazení paneláku zatepleným panelákem?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Ota on November 29, 2011, 11:33:09 AM
=> SIM
tunel  - to byl jen takový nápad. Ber to jako plácnutí do vody.

vozidla - rozhodně jsem nechtěl naznačit, že by se měla výroba vozidel nějak omezit či dokonce zastavit. Chtěl jsem jen rozšířit obzory. K tomu mě popíchla nová rozhledna.

Plně souhlasím s tím, že pak128cz+ sk by měl být ve dvou variantách, přesně jak píšeš. Pro "hráčskou" variantu by byly např. lokomotivy označeny výrobcem, pro "modelářskou" variantu dopravcem. Tak by se daly obě sady provozovat jak samostatně, tak je i kombinovat
Quotebezne se radove panelaky k sobe lepi treba do ctyrvchodovych bloku, coz by znamenalo nejak ve hre zaridit, aby se nejen seskupovaly do spravneho tvaru, ale i spravne vuci sobe natocily. 2) dnesni doba je typicka zateplovanim a rekonstrukcemi panelaku, ktere se vsak nestavi znovu; ekvivalentem ve hre by bylo, aby se dany reko panelak mohl postavit pouze na miste, kde stal jeho predchudce.


ad 1) zřejmě to automaticky nepůjde
ad 2) u stanic to nějak lze - ale pochybuju, že to bude na konkretní prvek, spíš nějaké úrovně

Dá se automatická stavba budovy úplně zakázat? Chance=0 ?

Co se týká cizích objektů, pak pokud se nemýlím, jsou realizovány pod tzv. Artistic licencí. To se týká objektů k nimž byly zveřejněny zdrojové png a dat. A opět pokud se nemýlím, tato licence říká, že je objekt možno upravovat a dále šířit za podmínky uvádění původního autora.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on November 29, 2011, 04:48:48 PM
Proč mě napadají jen blbosti?
(http://img10.imageshack.us/img10/4629/tankscreen.png)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on November 29, 2011, 04:53:10 PM
A teď ISko :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tony.p on November 29, 2011, 06:55:25 PM
aby nevypadalo že jsem zase na dlouho zmizel, tak taky přidám jeden můj návrh. nechtěl by někdo zkusit udělat asynchrona 169 v tomto CDC zbarvení které jsem si nakreslil? nechci aby jste to braly jako urážku asynchrona ale mě se to CDC zbarvení na něm nějak zalíbilo  ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on November 29, 2011, 06:59:53 PM
Neber to jako rejpání, ale zkus ho sám ;) Je poměrně jednoduchej tvarově a já případně udělám jen drobný úpravy kdyby se ti tam něco nezdálo... taky můžeš zkusit klasickou červenou variantu... a udělat nový donato... (na který se mi nechce sáhnout :D)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tony.p on November 29, 2011, 07:04:20 PM
zkusit samozřejmě můžu, ale neručím za výsledek :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on November 29, 2011, 07:07:25 PM
No proto nabízím radu případně pomoc... je to snažší než pára a tu jsi zvládl celkem solidně
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on November 29, 2011, 07:19:34 PM
A co takhle projít atašmenty na minulé stránce, sice to není asynchron, ale...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on November 30, 2011, 12:36:20 AM
Nejnovější novinka... (to zní ale blbě)

Rozhodl jsem se přepracovat svého starého Sergeje (T 679.1). Původní plán byl takový, že zkusím Lubákovu metodu tvorby. To se nepovedlo a tak jsem se vrátil ke starým osvědčeným metodám a tady je výsledek... nejdříve ovšem připomenutí, které se hodí spíše do rubriky "Takhle jsme válčili..."

EDIT:
snad už poslední úprava... někdo by mi měl zakázat se v tom vrtat :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tony.p on November 30, 2011, 01:03:23 AM
no a aby jste se měly na co těšit, tak já vám slíbím pár addonů :) zřejmě to vydám jako vánoční dárek :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on November 30, 2011, 10:43:14 PM
Sliby jsou k h... ehm chyby, ty nám moc nepomůžou...

(http://2imgs.com/2i/i/4ed6be13/0abce2431a1effb3d7021497eaa5c3b6/2b314963b0.f.png)(http://img717.imageshack.us/img717/2046/viadukt120screen.png)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on November 30, 2011, 10:47:01 PM
Pánové jak vy to děláte, že pokaždý když vypnu hru že si něco otestuju někdo z vás udělá něco dalšího na testování :D
Tedy znovu :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tony.p on November 30, 2011, 10:55:35 PM
Lubak - neboj, já už něco chystám :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on December 03, 2011, 06:14:57 PM
Někteří tvrdí, že jeho motor dělá takový rámus, že z kukačkových hodin podél trati ulétají kukačky do teplých krajin, a že z nafty kterou spotřebuje za hodinu by mohl průměrný američan jezdit 30 let... není to Sergej ale jeho Maďarský bratranec!

EDIT: Testovací verze paku přidána...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on December 03, 2011, 08:33:02 PM
Quote from: Lubak91 on November 30, 2011, 10:43:14 PM
(http://2imgs.com/2i/i/4ed6be13/0abce2431a1effb3d7021497eaa5c3b6/2b314963b0.f.png)(http://img717.imageshack.us/img717/2046/viadukt120screen.png)
Nevím, jakáže trať je na něm umístěná - zřejmě ale nějaká vlastní pro ten most. Ale o to nejde. Ale bočnice mostu se mi zdají příliš tmavé - a tím odpovídající spíše britskému pak128 (který je celý tmavý, možná až moc) - než standardnímu pak128 (který je světlý tak akorát). Zatímco u toho tunelu to nevadí, tady je to takové divné.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on December 03, 2011, 08:43:44 PM
Uf, už jsem se lekl, že mi ten most nikdo nezkritizuje... Raději si jdu přečíst Evžena Oněgina, tím udělám alespoň něco dobrého...

Nevím proč jsem si vzpoměl na Sheldona: "Ale mějte na paměti,  že mé ostré komentáře na yelp.com zavřely již dva obchody s muffiny."
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on December 03, 2011, 08:58:21 PM
Je rozhodně lepší než ten tunel, ale je zbytečně tmavý - alespoň v severo-jižním směru (jak je na obrázku). Je možné, že v směru východ-západ má správnou barvu. Tolik menší upřesnění.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on December 03, 2011, 09:11:31 PM
Nechci nic říkat ale co se týče barev je ten most vyvážený! Stačí si ho postavit mezi budovy a uvidíš že mám pravdu. A jestli je hnědá moc tmavá nejspíš to bude materiálem mostu. Z tohohle pohledu může být tmavý i můj Sergej a to jak v provedení ČSD tak v provední DR... (aha ten je zatím tajný tak nic...)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on December 23, 2011, 08:13:14 AM
Po dlouhé době se hlásím, nechystá někdo balíček vozů PKP IC?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on December 23, 2011, 08:14:19 AM
benpat > nezavesujte, jste v poradi
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on December 23, 2011, 07:01:10 PM
Quote from: benpat on December 23, 2011, 08:13:14 AM
Po dlouhé době se hlásím, nechystá někdo balíček vozů PKP IC?

Vozy PKP IC chystám,Jsou už skoro hotové.Chybí jen Bcdu a Wlabmnouz a bude to moci jít ven.S klukama se ještě budu muset poradit jak s osvětlením uvnitř.Lukáš
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on December 23, 2011, 10:58:44 PM
TommPa9: Já mám ještě 23., ty jsi nějaký nadržený natěšený ne? ;D
Já zatím na jednom "stromečkovým" projektu pracuji, takže si počkejte do Štědrého večera, nebo lépe až do Božího hodu ;)
Jedu na vlně Plexis, tak se snad bude dařit, držte mi palce...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on December 23, 2011, 11:04:34 PM
Ono se to má asi takhle:
zítra mě čeká docela šrumec (vaření oběda, douklizení a příprava pokoje, hledání zvonečku, koukání na pohádky, obchůzka po rodině a celorodiná večeře a následné posezení ve stylu Švejk-nevinná hra která se hraje o Štědrém večeru, kdy se kolem rozlévá mír a láska) takže nevím jak bych to stíhal nahrát na web proto tohle "natěšení"...  (navíc jsem nemohl dopustit že by mě někdo předběhl :D)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on December 24, 2011, 03:31:17 PM
Mno, s ohledem na vyvoj situace letosni vanocni darek bude az po stedrym dnu ... preci Jezicha nestrhnem, vite co to je za pakarnu, kdyz roznasi darky a my po nem chceme, aby po tom vsem jeste tahal zeleznicni vagony :-D

Co se tyka Polaku, tam se na to behem techdle vanoc nechystam, zas takovej superman nejsem... mysleno to bylo presne ve smyslu volani na operatora, kdy hlaska z minuleho prispevku  muze znamenat, ze se vse vyridi behem par minut, ale taky ze se to poradne protahne.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on December 24, 2011, 04:04:07 PM
No stačí že ode mě přitáhl lokomotivy ;) Vagon sice váží míň ale je jich vííííííc mnohem vííííc
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on December 24, 2011, 07:25:37 PM
Můj ježíšek na saních přijíždí.Hezké vánoce
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on December 24, 2011, 09:28:10 PM
Lubak: To depo pro obousměrné tramvaje je skvělé. Co takhle pokračovat ve výrobě DKV a další udělat ve stylu drážní čerpací stanice jako je v Čerčanech?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on December 25, 2011, 02:02:44 PM
KimiR: Mohl by jsi si prosím zkontrolovat ty svoje IC vozy? Vždyť to je skoro děsivé, v každém pohledu se vagony mění; buď střecha, bok nebo čelo. Vypadá to, jako když v tom unikají Rousek, Bujnoch a Adámek s lexikonem kouzel před Saxánou...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on December 25, 2011, 02:57:55 PM
Quote from: Lubak91 on December 25, 2011, 02:02:44 PM
KimiR: Mohl by jsi si prosím zkontrolovat ty svoje IC vozy? Vždyť to je skoro děsivé, v každém pohledu se vagony mění; buď střecha, bok nebo čelo. Vypadá to, jako když v tom unikají Rousek, Bujnoch a Adámek s lexikonem kouzel před Saxánou...

Dej si tam vagony,co maj v závorce ten název třeba ten název PKP A9mnouz (PKP Admnu).Ty by měly být  OK.Ty druhý byli ve vývoji.Teď jsem je zkoušel ve hře,jinak střechu mi dělal Sim.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on December 25, 2011, 03:38:43 PM
Jsem myslel, že jsem ti udělal kompletní šablonu u které stačilo pouze měnit boky...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on December 25, 2011, 03:53:33 PM
Quote from: Lubak91 on December 25, 2011, 03:38:43 PM
Jsem myslel, že jsem ti udělal kompletní šablonu u které stačilo pouze měnit boky...

To ano,ale u ic vozů je střecha taková to běla.nikoliv šedá jako u čd ampz,bmz či wrmz
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on December 25, 2011, 04:23:33 PM
Mám vážné pochyby o tom, že je střecha co jsem dělal, šedá...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on December 25, 2011, 05:10:35 PM
Quote from: Lubak91 on December 25, 2011, 04:23:33 PM
Mám vážné pochyby o tom, že je střecha co jsem dělal, šedá...

Tak je to možné,já už si to nepamatuju.Ale tak se střechou jsem nic nedělal,takové jaké si to poslal,tak to bylo.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on December 25, 2011, 06:06:35 PM
Takze tady mame hodobozovy darecek http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg78865#msg78865 ... jedna se o dosavadni sadu DB vozidel, v soucasnosti vcetne prekladoveho souboru v CZ variante (planuju jeste SK a DE). Zjednodusene se da rict, ze obsahuje kompletni sadu univerzalnich elektrickych lokomotiv, motorovych vozu a jednotek 627/628 a vagonu rady YL a X vcetne nekterych nastupcu provozovanych v soucasnosti. Volne je tato sada doplnovana dalsimi vozidly zejmena od Lubaka, ale i ostatnich; v nejblizsi dobe je naplanovano dalsi rozsirovani teto sady o N-vagony DB.

Ohledne te strechy a KimiRa; ono to je trochu zamotane. KimiR chtel, abych mu upravil (sjednotil) strechu u vagonu tak, aby byla plasticka , coz jsem ale po zvazeni moznych variant a jejich pracnosti odmitl - prislo mi totiz rozumejsi, kdyz uz to vytahuje z 3D zdroje, aby si to nasvitil rovnou jako ve hre a "fotil" to rovnou uz stinovane. Protoze vycucat bocnice a strechu ze 3D v nevystinovanem stavu a dodelavat to v malovani a v irfanu je asi ta nejhorsi varianta, co spojuje nevyhody obou technologii ... a jsem takto ochoten delat maximalne nejake speciality, na ktere nemame vhodnou jinou metodu (delal jsem takto treba Nohabku), protoze to je fakt silena pakarna.

No a ted si jdu sosnout darky od ostatnich :-)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on December 25, 2011, 06:32:52 PM
A abych to zdramatizoval, tak svůj mini "WestDeutschlandZugPak" vydám až na Silvestra (aby se to ještě trošku namnožilo 8) ;) )
A malá ukázka:
(http://img194.imageshack.us/img194/6584/dbukazka.png)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on December 25, 2011, 06:59:51 PM
Mam tu jeden dotaz - sosnul jsem si "silnicni" tramvajove trate (vypadaji fajnove), ale nejak nevim, jak s tim delat dal; Lubakovo depo nevim, kde hledat a prestoze jsem mel pocit, ze jsem si uz sosal tramvaje, taky je nikde ve hre nemuzu najit (coz muze souviset)... co mam blbe? Hledam to spravne v silnicnim pasu ikon?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on December 25, 2011, 07:08:03 PM
Mělo by to být v silničním vedle depa ze základní sady. Ale je možný, ze je potřeba simutrans verze 111.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on December 25, 2011, 09:02:36 PM
cs
@Lubak91
VT95,V200,V100 a Umbauwagen 3 osy?
Čekání na doručení mi zle!
Mohl byste prosím znak se mnou mají co mluvit.
@Sim
Mohl byste prosím znak se mnou mají co mluvit.
DE
@Lubak91
VT95,V200,V100 und Umbauwagen 3 achsig?
Das warten auf Auslieferung macht mich krank!
Kannst du bitte bei mir melden habe was zubesprechen.
@Sim
Kannst du bitte bei mir melden habe was zubesprechen.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on December 28, 2011, 02:34:13 PM
Jedny vanoce jsou malo, takze tu mame nasup :-D http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg78865#msg78865 ... do DB sady jsou doplneny vozy rady Aimz, ARkimbz, Bimz a Bidmz, vzdy se jedna o tri barevne varianty. Dale doplnen cyklovuz Dduu v cervenem provedeni.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on December 28, 2011, 07:16:57 PM
Když už jsou ty vánoce,nechtěl by někdo urobit DDmka ?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on December 28, 2011, 08:38:12 PM
CS
Sim
Vozidla s názvem Aimz, ARkimbz, Bimz a Bidmz Zvláštní rysy vědět že není veřejné jsou.
Příběh o těchto vozidel je částečně neúplné.
Je to velmi obtížné najít data na tomto vozidle na Internetu.
Rád bych ráda vybudovala tato vozidla.
DE
Sim
Die Fahrzeuge mit den Namen Aimz, ARkimbz, Bimz und Bidmz haben Beosnderheiten die nicht öffentlich bekannt sind!
Auch ist die Geschichte dieser Fahrzeuge teilweise unvollständig.
Daten zu diesen Fahrzeug im Internet zu finden ist sehr schwer.
Ich möchte diese Fahrzeuge bauen.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on December 28, 2011, 09:54:16 PM
greenling > fur Satz "CZ/SK + Grenz-Nachbarn" mochte ich es so (in Simplifizierte Form) lassen; ob mochtest du es mit alle Details machen, kann ich dir meine Unterlagen schicken. Fur mich ist jetzt Prioritat fotrsetzen mit andere Wageentypen.

... pro sadu "CZ/SK + hranicni sousede" to chci takto (ve zjednodusene forme) nechat; pokud to chces udelat se vsemi detaily, muzu ti poslat moje podklady. Pro me je nyni prioritou pokracovat s ostatnimi radami vagonu.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on December 29, 2011, 12:37:03 PM
Quote from: Sim on December 28, 2011, 09:54:16 PM
greenling > fur Satz "CZ/SK + Grenz-Nachbarn" mochte ich es so (in Simplifizierte Form) lassen; ob mochtest du es mit alle Details machen, kann ich dir meine Unterlagen schicken. Fur mich ist jetzt Prioritat fotrsetzen mit andere Wageentypen.

... pro sadu "CZ/SK + hranicni sousede" to chci takto (ve zjednodusene forme) nechat; pokud to chces udelat se vsemi detaily, muzu ti poslat moje podklady. Pro me je nyni prioritou pokracovat s ostatnimi radami vagonu.
CS
Chci si postavit novou podrobně, aby později Ano SIM pro vozidla s názvem ARkimbz a Bimdz.
Vozidla s názvy Aimz a Bimz bude spuštěn po mé dovolené.
Vozidla jsou pak uvedeny v tématu http://forum.simutrans.com/index.php?topic=8859.msg82405#msg82405.
DE
Ja Sim ich möchte bei den Fahrzeugen mit den Namen ARkimbz und Bimdz ein
Neues Detail zum späteren Zeitpunkt einbauen.
Die Fahrzeugen mit den Namen Aimz und Bimz werden nach meinen Urlaub angefangen.
Die Fahrzeuge werden dann im Thema http://forum.simutrans.com/index.php?topic=8859.msg82405#msg82405 vorgestellt.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on December 30, 2011, 11:58:44 PM
když máme dnes toho Silvestra, tak vypustím jednu velkou širokorozchodnou lokomotívu ;) 8)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on December 31, 2011, 09:34:54 PM
Tak když teda je ten Silvestr a nový rok.Tak aby Lubák nebyl sám.Tak tu mám pro vás menší silvestrovský dárek jedné Slovenské mašinky.Chyby prosím pište,když tak opravím.Technická pomoc Sim
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on January 04, 2012, 03:55:45 PM
Ahoj všem,jelikož jsem se dohodl s TommyPa a tomto,že mi schválí 2 příspěvky.Tak stahuj te Hospůdky,Bary či Taneční a Konferenční vagony ZSSK.Případné chyby mi hlaste.Napravím.
Díl 1/2
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on January 04, 2012, 03:56:25 PM
Díl 2/2
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on January 05, 2012, 09:44:37 PM
Kimir> mam par pripominek:

vehicle.ZSSK 363.133-0 (Rychlajsie,Bezpecnejsie,Kvalitnejsie).pak ma v kabime "ostre" osvetleni misto nejtmavsi netmavnouci sede

zssk vagony nektery sviti, jiny ne .. a ty co sviti sviti kazdy jinak, neni v tom pravidlo (podobne jako v odstinech nateru). Standardne se okna prostoru pro lidi delaji kombinaci oken, zatimco sluzebni a zavazadlove prostory netmavnouci sedou. U luzek a lehatek je vhodne taky pouzit netmavnouci sedou na druhe strane, nez je chodbicka. Vim, ze se s programem shades porad jeste ucis, ale zkus, prosim, nahradit kvantitu kvalitou

WGmeer se je ve dvou variantach, lisi se jen kontrolni cislici, coz je blbost

WRm ma v pohledu doprava dolu blbe pozicovani

ARpeer a WRRmeery maji pozicovani blbe doprava nahoru

bohuzel, je toho podstatne vic, ale v tom tvem kvantu se to neda sledovat jednotlive, na to nemam ani cas ani chut

Takze, doporucuju ti projit si jednotlive kazdy vuz a zkontrolovat:
- pozicovani, to je to nejdulezitejsi
- jestli to mas rozumne stinovany (pokud rozdily mezi jednotlivymi vagony v jednotnem nateru Blonski jsou vetsi, nez rozdil mezi nasvicenou a zastinenou bocnici vozu, je tu asi neco spatne)
- svitivost oken, jestli mas pouzity spravny barvy
- jestli ti nekde neutekly nejaky pixely omylem
- jestli odpovida oznaceni
- rozmysli se, jestli ma vagon byt "na furt", nebo ma mit odchod do duchodu (prece nam tu becka nebudou strasit naveky)
- nez vozidlo vydas, otestuj si ho!
- pouzivej systemovy nazvy vozidel, optimalne s "dosovskou" syntaxi a prekladovy soubor


u nektereho vagonu (nevim, ktery z celeho vlaku to je, asi vehicle.ZSSK WGmeer61 (56 89-70 001-8).pak) sviti v jednom pohledu bez lidi svisly pruh v mistech, kde ma byt pruhledne pozadi
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on January 05, 2012, 10:44:37 PM
Je vidět že se mám ještě pořád co učit.Dík zkusím na to mrkout
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on February 05, 2012, 03:36:13 PM
Tady je zase ultramrtvo... Neporadil by mě někdo, kde mám najít tu stránku se zdrojáky, já to vždycky zapomenu. Ď
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on February 05, 2012, 05:54:42 PM
SVN pro pak128? http://simutrans.svn.sourceforge.net/viewvc/simutrans/pak128/
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on February 05, 2012, 06:15:58 PM
VM: Jo, tohle jsem potřeboval, dík.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tony.p on February 05, 2012, 07:59:18 PM
zdravím. nevím jak často čtete novinky na Želpage ale nedávno se tam objevila jedna zajímavá zpráva. Pars nova vyhrála zakázku na modernizaci všech čtyřiceti Bmee na řadu Bdmpee. více info v článku: http://www.zelpage.cz/zpravy/8472
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on February 05, 2012, 08:27:06 PM
Quote from: Lubak91 on February 05, 2012, 03:36:13 PM
Tady je zase ultramrtvo.

No jo spíme zimním spánkem ;) V létě na tvorbu bude moc horko a pak bude konec světa takže už nic neuděláme. (no nejsem k sežrání když něco řeknu?) Nějak nemám inspiraci co namalovat až něco bude tak se do toho vrhnu po hlavě (abych si rozbil svou velectěnou hu... ústa)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on February 07, 2012, 07:26:04 PM
Udělal by někdo prosím plzeňské trolejbusové solarisy 26 a 27 Tr? Díky moc
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on February 07, 2012, 07:56:33 PM
Někdo by je udělat mohl ale já jsem línej :D Ne vážně zapíchnu flashku a zkusím to. Základ ještě mám, Solaris Trollino 12 a 18 jestli se nepletu?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on February 07, 2012, 08:07:15 PM
Jo, jen v plzeňské zelené :) Děkuji moc
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on February 07, 2012, 08:09:59 PM
Když už v našich barvách máme 14tr, 15tr, 21tr a 24 tr... Ty unifikace na karoserii solarisů jsem měl v plánu dávno ale nějak se mi do nich nechtělo...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on February 07, 2012, 08:17:59 PM
Já si právě všiml toho nátěru a jakožto plzeňákovi mi chybí ty solarisy :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on February 07, 2012, 08:26:16 PM
Mě chybí spousta věcí... všimli jste si toho že zatím co fotbalový hřiště v simutrans je tak zimní station ne? :D Ale na solarisy se podívám. Nejdřív si je trošku nafotím (fotky na netu se mi nelíbí :D) pořádně si je prohlídnu, udělám si z nich nějakej pocit a pak je namaluju... tvůrčí práce je umění :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on February 07, 2012, 08:35:12 PM
Quote from: TommPa9 on February 07, 2012, 08:26:16 PM
Mě chybí spousta věcí... všimli jste si toho že zatím co fotbalový hřiště v simutrans je tak zimní station ne? :D
Ano, dokonce je těch fotbalových hřišť několik. Jedno je přímo součástí výchozí sestavy pak128, další (více či méně povedená) je možno stáhnout. Ale o zimním stadionu (ani ke stažení) nevím.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Václav on February 12, 2012, 09:48:10 PM
Každá další tramvaj se hodí - i když jde jen o jinou barevnou variantu. Všiml jsem si ale u tramvaje Ringhoffer, že nemá rok odchodu do důchodu - což mi přijde docela podivné.

editace Sim: presunuto z vedlejsiho tematu
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on February 12, 2012, 10:06:08 PM
VM > esi je to ta tramvaj, co stoji jako hospoda na Vaclavaku, tak ta jeste v duchodu neni ;-)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on February 12, 2012, 10:08:06 PM
Myslíš Terezku? Ta sice v důchodu není ale že by měla důstojný život to se říct nedá... ale zase furt líp než na vrakovišti... a stejný typ to asi není (myslím) a myslím špatně! je to ten samý typ... já měl za to že ex pražská ex plzeňská Terezka je od Křižíka...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on February 13, 2012, 06:55:29 AM
Sim: dík za přesun - příspěvek v tom druhém téma byl omyl


Nevím, jestli už jsem to zmínil, ale pustil jsem se do předělání té vesnické nádražní budovy. A v příloze je (předpokládaná) nová podoba.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: jk271 on February 18, 2012, 06:24:24 PM
Chci se zeptat, jak správně nasvětlit budovu - odkud vychází světlo.
Z levého dolního rohu mi poradil TommPa9 zde:
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=617.msg87294#msg87294 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=617.msg87294#msg87294)
Což chápu když se dívám z jihovýchodu. Zajímalo by mě, jak je to v ostatních pohledech (severovýchodním, severozápadním a jihozápadním (ten mám teď zobrazený u přezdívky už ne).
Přichází v nich světlo od jihu nebo z levého dolního rohu? Šipka u každého pohledu ukazuje k severu.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on February 18, 2012, 06:29:53 PM
Svetlo jde vzdy ve vsech pohledech tak, jak mas vpravo nahore.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on February 18, 2012, 06:33:48 PM
Bez ohledu na směr v jakém stojí předloha je světlo vždy z levého dolního rohu. Je to založené na původním stavu hry, kdy se nedalo točit mapou ale jen budovou při jejím osazení. Navíc "dynamické" světlo by bylo zřejmě komplikovanější naprogramovat a dělalo by to děsnej bordel při malování vozidel. Zvlášť vzhledem k tomu že všechna vozidla jsou 2D hrající si na 3D. Takže světlo je správně u obrázku číslo 2. ;)

Aha tak sim byl rychlejší :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: jk271 on February 18, 2012, 06:49:16 PM
Díky oběma za vysvětlení. A já se s tím dělal, aby světlo bylo vždy z jihu. Nu což, jdu přidat tři slunce a znovu to vyrenderuju.

Edit: Rotunda dostala tři nová slunce, stíny jsou doufám tak, jak mají být. Jen mě zlobí bílý obrys okolo celého obrázku. Nerad bych jej odstraňoval pixel po pixelu.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on February 18, 2012, 11:30:47 PM
U finální verze doufám nebude ;) Není to tam! skvělá práce už jí mám na správném místě! Plánuješ nějakou další budovu?

Mimochodem změnil jsem malinko název příspěvku v addonech aby bylo hledání přehlednější ;) .
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: jk271 on February 18, 2012, 11:53:14 PM
Bílý obrys byl způsobený postupným přechodem barvy rotundy do "průsvitné" barvy pozadí (e7ffff).
Vypnul jsem při renderování anti-aliasing a už to nedělá. Rotunda je sice víc flekatá, ale to nevadí. Možná přibude i další - ze Starého Plzence nebo ze Znojma.
Je to můj první celkově dokončený výtvor, další by měly jít rychleji.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on February 19, 2012, 06:58:14 AM
Když už jsem v tom upravování té vesnické nádražní budovy, myslel jsem, že bych tam přidal něco, co by mohlo nést hráčovu barvu. Uvažoval jsem o dvou vlajkových stožárech před dveřmi - které by (samozřejmě) byly kvůli výšce vidět i v případě, že bude otočená tak, že zastřešení vnější čekárny bude na východ (jako na náhledu nové podoby v mém předchozím příspěvku tohoto téma) či na jih. Nic lepšího (a vhodnějšího) mne totiž nenapadlo.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on February 19, 2012, 08:41:23 AM
Bily okraj je vseobecne problem pri rendrovani ... ja to resim tak, ze to delam nadvakrat; napred si udelam to "s bilym okrajem" a na tom obrazku si urcim okraje, kterymi pak budu orezavat. Pak udelam to same jeste jednou, ale jako pozadi mam zvolenou barvu, ktera zhruba odpovida barve objektu - diky tomu neni videt, kde objekt konci, ale nejsou tam zadne svetle fleky. A pak aplikuju "orezovou sablonu" a vysledek je na svete. Bez bileho (nebo jakehokoliv jineho) lemovani ...


VaclavMacurek > hracskou barvu aplikuj na ceduli nazvu nadrazi ... odpovida to v podstate realite, CD ji maji modrou a maji modre vlaky ... modry prapor ani stozar jsem nikde na nadrazi nevidel :-D

Pak je samosebou mozne si pohrat s nejakym detailem - barva sloupu podpirajicich pristresek, barva rimsy na dome, barva okapu a nebo klidne barva auta zaparkovaneho u budovy ...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on February 19, 2012, 10:01:13 AM
Quote from: Sim on February 19, 2012, 08:41:23 AM
VaclavMacurek > hracskou barvu aplikuj na ceduli nazvu nadrazi ... odpovida to v podstate realite, CD ji maji modrou a maji modre vlaky ... modry prapor ani stozar jsem nikde na nadrazi nevidel :-D

Pak je samosebou mozne si pohrat s nejakym detailem - barva sloupu podpirajicich pristresek, barva rimsy na dome, barva okapu a nebo klidne barva auta zaparkovaneho u budovy ...
Pokusím, se hráčovu barvu aplikovat na tu ceduli. Pokud jde o ty stožáry, myslel jsem, že by se prapory částečně měnily s dobou. A teprve po roce 1945 by nebyly vůbec. Vždyť původně (ještě za druhé světové války, možná ještě déle) byla ta cedule jen bílá s černým okrajem a černým písmem. Tak jak je to ještě vidět v Uhlířských Janovicích na boku budovy.

Změna praporů s dobou:
Do července 1914 - jen hráčova barva
Od  července 1914 do listopadu 1918 - hráčova barva s černým pruhem přes celou šířku (mezi protilehlými rohy)
Od listopadu 1918 do prosince 1918 - hráčova barva s bílým pruhem přes celou výšku (mezi protilehlými rohy)
Do září 1938 - jen hráčova barva
V září 1937 hráčova barva s černým pruhem v pravém dolním rohu
Od září 1938 do dubna 1945 - stejně jako v případě I. světové války
V květnu 1945 - stejně jako v případě listopadu 1918
Od června 1945 - bez praporu

To je zatím všechno.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on February 19, 2012, 10:43:31 AM
Quote from: jk271 on February 18, 2012, 11:53:14 PM
Bílý obrys byl způsobený postupným přechodem barvy rotundy do "průsvitné" barvy pozadí (e7ffff).
Vypnul jsem při renderování anti-aliasing a už to nedělá.
Pokud to není těžké, udělej oba rendery a pozadí z toho bez AA zkopíruj přes ten hladký... a je to :-)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on February 19, 2012, 11:49:14 AM
Upravená podoba - s novými stíny. Ale zatím bez těch praporů.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: jk271 on February 25, 2012, 07:23:10 PM
Další rotunda, zatím ještě ne zcela hotová (chybí dveře a vstupní portál, ale ty z této strany nejsou vidět). Něco se mi na ní ještě nezdá, ale zatím nevím co.
Neřeknu odkud je, to až bude hotová. :)
P.S. Nápověda: To zelené je travní porost, ne okurkové plantáže. Ty jsou až za rohem. :)

P.P.S. Bude jako obvykle: pro pak64 i pak128.

Edit: Zveřejnil jsem ji mezi hotovými výtvory, můžete zde okomentovat.

Edit2: Nevíte, jak je to s (oficiálním) měřítkem pro vytváření budov ve hře? (Kolik metrů je jedno pole/dlaždice?) Ve starém fóru jsem našel, jak je tomu u vozidel (v pixelech):
http://archive.forum.simutrans.com/topic/05515.0/index.html
Rotundy dělám (zatím) 20m na jedno pole, ale teď se chystám na kostelík v Poříčí nad Sázavou a ten se bych musel zmenšit na polovinu, aby se vešel. Není problém jej udělat na víc políček, ale chci být pokud možno konzistentní se zbytkem paku (ať 64 nebo 128).

Edit3: Nakonec jsem našel, že je to 20m na dlaždici, jak jsem původně předpokládal. Bohužel nevím jak moc je to oficiální stanovisko:
http://uvw.wz.cz/?section=manual&page=59
Kostelík bude 2x2.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on March 02, 2012, 07:42:44 AM
Co se tyka meritka, je to na uvazeni kazdeho, nebo lepe receno na dobrovolne vzajemne dohode. Oficialni prepocet je jedna vec, fakt, ze silnicni vozidla jsou H0, vlacky TT a letadla s lodema N a Z, to je druha stranka veci.

U tech budov to podle me neni tak znat, jestli je to o fous vetsi nebo mensi ... ale treba zrovna u fabrik jsou nekdy na parkovisti osobni auta, ktery jsou vetsi nez lokomotiva :-D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on March 11, 2012, 12:02:09 AM
Moc si na to nezvykejte...
(http://2i.cz/2i/i/4f5fbb7c/a2f58f1e74be6c5416d2dfc375ed080e/89157a5083.f.png)
http://2i.cz/2i/i/4f5fbb7c/a2f58f1e74be6c5416d2dfc375ed080e/89157a5083.f.png
(http://2i.cz/2i/i/4f5bf950/3b5046583ad8edf937d4f4bc7d328f11/89157a5083.f.png)
(http://2i.cz/2i/i/4f5ca160/dc77aac3f34d33646c9d26aea94ef016/89157a5083.f.png)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on March 11, 2012, 12:18:35 AM
Quote from: Lubak91 on March 11, 2012, 12:02:09 AM
Moc si na to nezvykejte...
(http://2i.cz/2i/i/4f5bf950/3b5046583ad8edf937d4f4bc7d328f11/89157a5083.f.png)


koukám místo rady si mi ji dokončil za mě :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on March 11, 2012, 12:22:20 AM
Nedokončil, namaloval znova od píky...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on March 11, 2012, 12:23:38 AM
Quote from: Lubak91 on March 11, 2012, 12:22:20 AM
Nedokončil, namaloval znova od píky...

Aha,ale základ byl můj,v podstatě ten návrh.Jak jsem ti posílal grafiku
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on March 11, 2012, 12:27:08 AM
Vzal jsem šablonu a na ní udělal mašinu znova, aniž bych použil nějaký návrh...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on March 11, 2012, 12:29:01 AM
Quote from: Lubak91 on March 11, 2012, 12:27:08 AM
Vzal jsem šablonu a na ní udělal mašinu znova, aniž bych použil nějaký návrh...

Jj,Ale tak,tty ji maluješ nebo děláš z shapes viewru.U 151 je problém toho čela.Jinak mám připravené další 151.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on March 11, 2012, 06:37:39 AM
Quote from: KimiR on March 11, 2012, 12:29:01 AM
U 151 je problém toho čela.Jinak mám připravené další 151.
No já nevím. Ale tyhle lokomotivy (spolu s řadou 150, 350 a spol.) díky tvaru svého čela naopak vypadají mnohem lépe než lokomotivy řady 162 a spol.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on March 11, 2012, 12:16:44 PM
Quote from: VaclavMacurek on March 11, 2012, 06:37:39 AM
No já nevím. Ale tyhle lokomotivy (spolu s řadou 150, 350 a spol.) díky tvaru svého čela naopak vypadají mnohem lépe než lokomotivy řady 162 a spol.

To ano,ale když tam chceš dávat fototexturu,tak na to je lepší 162 a spol.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on March 12, 2012, 09:15:29 PM
Ahoj všem,z DPOV Kimirov vyjíždí na své cesty do simutransu nejnovějšších banánů v čr,Nese označení 151.007-2 a má na kastly 3.verzi najbrtu.tak stahujte a chybi pište.Lakovna DPOV Kimirov :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on March 13, 2012, 08:09:55 PM
Takové překvápko, někdo mě o to žádal už asi dva roky 8)
(http://s14.postimage.org/d4dih56lb/csd_S458_screen.png)
A zajímalo by mě, proč už dvakrát zmizel obrázek u 151.019?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on March 13, 2012, 08:21:09 PM
Quote from: Lubak91 on March 13, 2012, 08:09:55 PM
A zajímalo by mě, proč už dvakrát zmizel obrázek u 151.019?

Co zkusit změnit službu na obrazky.Pokud používáš sklad.obrazku.cz tak tam to ted nějak nefunguje.A o jiné úschově nevím.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on March 14, 2012, 08:08:20 AM
Používal jsem imageshack. Jenže ho dojebali s registrací, tak jsem zkoušel jiné, ale teď už zmizel i obrázek žéhly...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on March 17, 2012, 12:48:29 AM
Ahoj všem,z DPOV Kimirov vyjíždí na své cesty do simutransu další z banánů,Nese označení 151.014-8 a má na kastly Poštovní spořitelnu.tak stahujte a chybi pište.Lakovna DPOV Kimirov (http://forum.simutrans.com/Smileys/default/cheesy.gif)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on March 17, 2012, 09:55:29 AM
OT: Kastle bez kastle, jako růže bez růže ( to Y je tam schválně?)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on March 17, 2012, 09:59:18 AM
Ne není, proto jsem to označil červeně... Kimir řekl chyby hlásit ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on March 24, 2012, 07:54:01 PM
Quote from: TommPa9 on March 17, 2012, 09:59:18 AM
Ne není, proto jsem to označil červeně... Kimir řekl chyby hlásit ;)

To já myslel k mašině chybi
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on March 24, 2012, 08:48:34 PM
om(f)g...

ano, co na to říct jiného... No comment? (ne to je dlouhé) TommPa9
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on March 31, 2012, 11:08:33 AM
Nedávno mi přišel mail od Benpata jesli vydám regiopanthera. Tímto se omlouvám, že jsem na něj neodepsal soukromě ale takhle přes forum. (což se dá pochopit když ho po mě chtějí všichni a žádosti se množí.) věc se má takhle: testovací verzi už honím po okruhu a čekám na doladění detailů v daťácích a může jít mezi lidi. Zatím se testuje v režimu "pání moderátoři si něco pečou" až bude připravený k vydání tak bude venku. Slibuju! Nebojte nezapoměl jsem na to :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on March 31, 2012, 02:13:37 PM
Tak přeci jenom je už to doba co jsem ho začal dělat a ty jsi mě následně uzemnil svou verzí  ;D Už na něj čekám, jsou už pro něj připravené linky, kde bude na mé CZ mapě jezdit. Podotýkám, že mapa je hotova.

P.S. Bude někdo dělat jednotky ČD 844, tedy PESY?

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on April 01, 2012, 08:25:29 PM
Dneska jsem si zkusil stáhnout nové nightly a když jsem ho zkoušel, stalo se mi tohle. Nevíte čím to může být?
(http://s10.postimage.org/fsiyamemh/nehoda.png)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on April 01, 2012, 08:35:48 PM
Pokud dobře vidím došlo k vykolejení za přejezdem. Pokud si to dobře pamatuju tak se uvažovalo o "váhovém" rozdělení přejezdů. Prostě vozidla byla rozdělena podle hmotnosti do kategorií od 1 do 5 a každé kategorii odpovídá přejezd. tahle mrška by měla být v kategorii 2 a přejezd pokud dobře vidím je tvůj takže před reformou tím pádem 1 takže není se čemu divit že ta mrška vykolejila :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on April 01, 2012, 08:40:47 PM
No, je to nově udělaná 810. Teda ještě neozkoušená, tak jsem myslel, že je špatně udělaný podvozek.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on April 01, 2012, 08:43:33 PM
benpat > PESy asi budou docela spekovaty, urcite vic nez KOCky, takze se na ne zatim nechystam :-D

Lubak91 > tohle vznika pri kombinaci paku 128 a addonu z "64 H0 scale" ... misto vyjizdeni z depa se ty hanulkovy vlaky musi rucne posadit na koleje a ne vzdy se zadari - obcas se zadari, ze masina chytne bludne proudy mimo koleje a kousek popojede, zpravidla ale jen k nejblizsimu prejezdu. Tam bud zustane viset, nebo ho preskoci a uleti pritom tak moc do strany, ze tak daleko od koleje uz proud nezabloudi a vlak uvizne.

Jak jsi to resil? Poslal jsi tam zachranny vyprostovaci vlak jako v Peruci?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on April 01, 2012, 08:50:38 PM
Já to řešil tak, že jsem vypnul hru, protože mě to nas.... Ale bylo slyšet houkat hasiče...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on April 01, 2012, 08:59:13 PM
Jak to, ze me hasici ve hre nehoukaj? Akorat chaoticky jezdej po meste ... bez majaku, bez sireny ...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on April 01, 2012, 09:09:22 PM
Protože to je opět vychytávka z nové nightliny ;) Já dodal grafiku, kluci od programu obstarali zbytek ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on April 06, 2012, 06:43:48 PM
Pánové, před nějakým časem někdo chtěl udělat pouliční světla pro silnice a dohadovalo se, jak je (vzhledem k tomu, že bylo nutné je udělat jako way-object) zkombinovat s elektrifikací pro trolejbusy.

V nedávné době však došlo k tomu, že cesty dostaly možnost, aby byly sestaveny i s pomocí předního obrázku. Ale zatím, bohužel, jen vím o tom, že to možné je.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on April 08, 2012, 06:21:29 PM
Neudělal by tu někdo autobusy sor (např:C 10.5,C12,NB 18,CN 8.5.....).
Předem děkuji.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on April 08, 2012, 07:35:25 PM
Quote from: VTPsim on April 08, 2012, 06:21:29 PM
Neudělal by tu někdo autobusy sor (např:C 10.5,C12,NB 18,CN 8.5.....).
Předem děkuji.

Autobusy sor už mám dojem dělal TommyPa9.Jen nevím zda tyhle verze
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on April 08, 2012, 07:40:07 PM
Dělal jsem jen jednu z 12 metrových Sorek malinko se mi podle toho značení pletou ale buď to bylo Sor 12 NB nebo NB 12... ostatní jsou do budoucna v plánu... jde jen o to kdo je udělá :D mě se teď malovat nechce
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on April 09, 2012, 07:39:50 PM
SOR NB ( Pokud myslíš tu červenou) ...


Nechtěl by někdo udělat SOR 9.5B ? :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on April 09, 2012, 07:51:18 PM
Kdysi dávno jsem UVAŽOVAL o SORce kterou používá Prazdroj při prohlídkách... taková stylová pivní :D ale to by bylo docela těžký!
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on April 09, 2012, 07:52:42 PM
A kdyby někomu chyběl materiál, napadly by mne například nové MANy ČSAD Plzeň ...


Nové myšleno v ČSAD, ne datem výroby ... ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on April 09, 2012, 08:02:44 PM
ČSAD mají nové MANy? Jak to že to slyším poprvé tady a ne od svých zdrojů v ČSAD? :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on April 09, 2012, 08:05:53 PM
http://www.k-report.net/discus/messages/2484/147.html (http://www.k-report.net/discus/messages/2484/147.html)



(http://www.k-report.net/discus/obrazky/12/31/691231.jpg)


Více v odkazu nahoře.. ( V provozu ČSAD je 55 od 1.4 ...)


Další zdroj na materiál..: http://www.busportal.cz/modules.php?name=article&sid=9656
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on April 09, 2012, 08:09:59 PM
Tak o tomhle jsem prozměnu věděl od ledna zhruba... že původně městská 55 přechází pod ČSAD... A dávám od tohohle autobusu ruce pryč protože je ošklivej :D (a hlavně graficky jednoduchej) Pokud si kluci co jsem jim dával lekce ze základů malování, byla první lekce něco ve smyslu: "začni s něčím hodně hranatým, ideálně autobusem" takže pokud se někdo chcete procvičit je váš :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on April 09, 2012, 08:13:09 PM
Jen dodám, že mají i klasické krátké, nejen kloubové.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on April 09, 2012, 08:24:32 PM
... už jsem si vzpoměl kde jsem něco takovýho viděl :D

(http://postfiles11.naver.net/20100509_10/nan_hoon_1273368006441dN5mE_jpg/top-gear-hammerhead-eagle_nan_hoon.jpg?type=w2)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on April 09, 2012, 08:43:10 PM
+1 :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on April 13, 2012, 01:53:41 PM
Tak tady je první náznak koní.

V plánu mám 2 verze. 1. koňské spřežení pro nákladní dopravu (v příloze) 2. koňské spřežení pro poštu a osobní dopravu s tím, že k tramvaji se bude nejspíš používat nákladní kůň.

délka jednoho koně jsou 3 dílky a plánuji udělat možnost spojit víc dvojic do jedné "soupravy" takže bude teoreticky možné do jednoho vozu zapřáhnout 6 koní.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on April 15, 2012, 02:16:43 PM
Hokusy pokusy pro český pak.
(http://s18.postimage.org/hg5xfdoev/cs_kostel.png)
Malá soutěž: Kdo uhodne kterým kostelem to je inspirované, dostane tuto prototypovou verzi a titul úspěšného hadače! 8)
(malá nápověda: Je to v okruhu 10 km od mého bydliště) (jestli se nějaký odvážlivec najde, ať píše přes SZ)

Takže zlatým hadačem se stává Benpat, gratulujeme ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on April 19, 2012, 10:43:07 AM
Quote from: BeatlJoe on April 19, 2012, 09:18:51 AM
Měl bych tady takovou maličkost. Je to předělané z fotky a nevím jak udělat popis. Poraďte někdo jak napsat "dummy_info". Dik

Tvrz je moc hezká! jen pro příště bych jí možná dal an políčko 2x2 rozřezal ji v tille cutteru a nasadil na střed. Díky tomu, jak je na pozicovaná teď zasahuje do vedlejších políček ale to drobnost;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on April 19, 2012, 02:15:51 PM
OK. Ještě si s tím pohraju. Aby to ale poto nebylo moc velký :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on April 19, 2012, 03:10:25 PM
Já si taky trošku hrál... vzal jsem kabinu svého tahače Liaz řady 300 a udělal jsem s její pomocí tuhle záležitost... líbí? nelíbí? vydat? nevydat? otázky... samé otázky :D


(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=737;image)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on April 19, 2012, 04:35:28 PM
Náves, náměstí, park. Nakreslit to v jednom kuse (jako kuriozitu) a nebo na více polí a hodit to do spec. staveb? Co by bylo lepší?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on April 19, 2012, 04:50:51 PM
Osobně bych bral náměstí, parky a podobné vychytávky jako kuriozity. Ještě jsem to nezkoušel ale kdysi jsem viděl (u Portugalců? Španělů?) hrad, udělaný tak, že by se po dekádách měnil... zřícenina-renovovaná stavba-první turisti-obrovská turistická památka. Nejsem si jistý, jestli to byl "slet možností" jednoho hradu (jedné budovy) a nebo 4 různé budovy na stejném základu ale pokud by to takhle fungovalo, možná by šlo nastavit kuriozitu tak, aby se podle roku "přehrála" ve svou novější verzi. Pokusím se provrtat se forem a pak dám vědět.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on April 19, 2012, 07:11:20 PM
BeatlJoe: K tomu popisu, tady je můj popis k rozhledně. Je hlavně důležité, dát jako první do názvu zkratku jazyka, čeho je to překlad. Takže cz_xxx
A do prvního řádku vypsat, k čemu ten překlad patří.

A jinak, neměl by někdo pěkné podklady pro českou lidovou architekturu? Fotky z více stran, rozměry atp. ? Hlavně ne tisíc odkazů na ničemné fotky...

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on April 19, 2012, 07:58:56 PM
Mrkni na SZ. Pěkné podklady to asi nebudou ale snaha byla...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on April 21, 2012, 12:31:31 PM
Quote from: TommPa9 on April 19, 2012, 04:50:51 PM
Osobně bych bral náměstí, parky a podobné vychytávky jako kuriozity. Ještě jsem to nezkoušel ale kdysi jsem viděl (u Portugalců? Španělů?) hrad, udělaný tak, že by se po dekádách měnil... zřícenina-renovovaná stavba-první turisti-obrovská turistická památka. Nejsem si jistý, jestli to byl "slet možností" jednoho hradu (jedné budovy) a nebo 4 různé budovy na stejném základu ale pokud by to takhle fungovalo, možná by šlo nastavit kuriozitu tak, aby se podle roku "přehrála" ve svou novější verzi. Pokusím se provrtat se forem a pak dám vědět.

Díky za inspiraci. Náves tedy namaluji ve čtyřech provedeních:
   jaro - majáles, pouťové atrakce
   léto - trhy
   podzim - výlov rybníka a asi i obecní žračka, vlastně zabíjačka
   zima - samozřejmě Vánoce.

Jen ještě nevím jak to napsat aby se střídali objekty po ročních obdobích. No nic, kouknu na forum. a nebo budete někdo tak hodný a poradíte mi? ;) Teď nemám doma net a do netky je to daleko. takže nemám čas na dlouhé prohlížení diskuze.

Zatím sem dám letní náves jako ochutnávku.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on April 21, 2012, 12:35:21 PM
Roční období jsou 4 jen pro stromy, budovy mohou měnit jen varianty sníh/nesníh, což nezávisí jen na roční době...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on April 21, 2012, 12:45:25 PM
Aha, sem si myslel, že když se mění rostlinstvo na farmách tak to půjde i s objekty. Tak nic, budou jen dvě změny. Dík.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on April 22, 2012, 09:52:35 AM
Když vidím ten plán, taky mě to mrzí...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on April 22, 2012, 06:26:04 PM
BeatlJoe: naves se mi moc libi, ale chtelo by to jeste par lidicek, takhle to vypada ze cekaji na starostu az prestrihe pasku...
A nevim jestli simtrandaci jsou cistotni, ale kolem tech lavicek par kelimku ... at je kolorit uplny...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: Vladki on April 22, 2012, 06:32:34 PM
Quote from: BeatlJoe on April 19, 2012, 09:18:51 AM
Měl bych tady takovou maličkost. Je to předělané z fotky a nevím jak udělat popis. Poraďte někdo jak napsat "dummy_info". Dik

Najdi si soubor pak128/text/cz.tab a podle nej si napis nejaky svuj - napr. cz.BeatlJoe.tab
Pokud sem to spravne pochopil tak jeden radek je jmeno uvedene v dat souboru a druhy radek je preklad.
S tim ze dlouhe pokecy jsou odradkovane dvakrat: \n\n dal uz jenom obyc radkovani: \n


Přesunuto z České addons aneb naše lidová tvořivost. TommPa9
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on April 23, 2012, 09:58:29 AM
 to VS: Těch plánů mám víc :) Jako starosta a hlavní koordinátor výstavby jsem se rozhodl, že náves a okolní objekty opravím (vždyť jsou tak zanedbané, že se ani namalovat nedají). Takže bude náves s kostelíkem, školou a s domem pana doktora.Později přibude i sokolovna, ať se hýbe i kulturní život. Poté v naší obci opravíme hřbitov a z nedaleké bývalé pískovny by mohl být prostor na pořádání koncertů a zábav. Apropó, taky by to chtělo pořádnou požární zbrojnici. A jen co najdu nějaké podklady, zrenovujeme mlýn a uděláme z něho penzion a restauraci.
to Vladki: Díky za radu, už se s tím peru :)
Simutransáci jsou čistotní! Ale i mezi námi se najdou vyjímky. Proto jsou naplánovány Sběrný dvůr pro obec a Vyhláška o odpadech a jejich ukládání :). Jen by to chtělo pořádné vozidlo. Nemáte v plánu Bobra a nebo Kuku, nebo jiné vozidlo na svoz odpadu? To co sem sesmolil ja, není ani jedno :-[
Budou i lidičky (tedy až přestřihnu pásku :)) a přemýšlím nad tím, jak je dostat i z míst, které jsou odlehlé a pro jednoho, dva lidi ze samoty se neoplatí posílat autobus. Napadá mne, že si pořídím taxislužbu. Sice s pevnými stanovišti a zastávkami, ale s větším výdělky.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on April 23, 2012, 10:22:39 AM
Bobr a kuka jsou již delší dobu v plánu. Pokud bys potřeboval zakomponovat nějaké vozidlo, které jsem maloval stačí napsat buď SZ nebo na forum jestli SZ nemáš aktivovanou. Tuhle jsem viděl popeláře s Manem který neměl klasickou "krabici" ale válec tak uvidíme co se dá dělat. Zatím mohu sloužit do aranžmá budov autobusy Škoda 706 RO, RTO, 11 ŠM, ŠL a ŠD, širokou paletou autobusů Karosa řady 7xx a 9xx a moderníma Iveco/Karosa Crossway. Z nákladních aut můžu nabídnout Tatry 111-815 Terrno a Škoda 706 RT a MT. Na další vozidla bych musel dokončovat rozdělané projekty nebo projekty, které jsou jen v plánech ale nic není problém. Mám připravené díly na Avie, Liazky a někde bych mohl vyštrachat sérii automobilů GAZ 24... Další vozidla jsem schopen dodat podle přání v jakékoliv verzi a barvě jen to bude chtít trochu času.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on April 23, 2012, 10:38:15 AM
Mě by stačil zatím jen popelářsky vůz ;) Jinak jsem spokojený.
Tuhle jsem viděl fekál a to heslo mne dostalo:
  Vaše hovna, naše radost. ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on April 23, 2012, 10:50:34 AM
Já viděl jen fotku týhle mašiny ale je to celkem dávno... to jsem ještě neuměl kreslit kulaté věci :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on April 23, 2012, 09:33:22 PM
BeatlJoe: k chodovske tvrzi - pekny kousek, ale ze zacatku se mi vubec neobjevil v seznamu dostupnych objektu. Mozna sem mel jen mlhu pred ocima, ale pomohlo kdyz sem prepsal jmeno v dat na Chodovska_tvrz = bez diakritiky a bez mezer. A to bych chtel poprosit vsechny autory at nedavaji do nazvu mezery a diakritiku, sice to na prvni pohled funguje, ale pak to prekopirujete na system ktery ma jine kodovani (cp1250, iso-latin-2, utf-8) a mate problem. Stejne tak soubory s mezerama - jsou v pohode dokud nezkusite nejake skriptovane zpracovani a dozvite se ze soubor building.chodovska ani tvrz.pak neexistuje...

Jinak obrazek je moc hezky, akorat ta pristupova cesta vypada divne, asi bych ji vynechal. Dal ti na pravem kraji utekl bily pixel, a pri posuvani mapy vznikaji kolem tvrze podivne zbytky obrazu - pomohlo pridat do dat souboru needs_ground=1
V tab souboru to pak chtelo jeste pridat hlavicku #____building____ a rucne rozsekat radkovani:


#___________________________________building____________________________________
#___________________________________building____________________________________
Chodovska_tvrz
Chodovská tvrz\n\nStavba je nejvýznačnějším\nhistorickým objektem\npanelového Jižního města na\nPraze 4. Vznikla na přelomu\n13. a 4. století. Původně\nbyla obehnaná vodním\npříkopem, ten byl při\nrekonstrukci v 17.století\nzasypán. Nyní je využívána\njako kulturní centrum.\n


A jeste bych pridal build_time=1000 at se to generuje ve meste (s min 1000 obyvateli) a ne nekde v hlubokych lesich.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on April 24, 2012, 08:07:57 AM
"Hlavička" je úplně zbytečná... Přidává se do automaticky generovaného souboru z Translatoru pro jednodušší orientaci v té kopě textu, ale nemá žádnou funkci.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on April 24, 2012, 01:08:38 PM
Trošku jsem zapracoval a vzniklo tohle: Popelářské auto na podvozku Liazky řady 100. Tahle verze je volně použitelná pro stavbu budov stejně jako Zetor, který se někde fláká na foru :D. Zetor ještě dolatím jako hráčské auto ale popelářskou liazku asi budu moct dát pouze jako citycar...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on April 24, 2012, 07:18:57 PM
Quote from: VS on April 24, 2012, 08:07:57 AM
"Hlavička" je úplně zbytečná... Přidává se do automaticky generovaného souboru z Translatoru pro jednodušší orientaci v té kopě textu, ale nemá žádnou funkci.

Taky sem si rikal ze ta hlavicka je blbost... V tom pripade bude zrada nekde v pojmenovani souboru. cz_chodovska_tvrz.tab nefungovalo, ale kdyz sem si to pridal do cz.vladki.tab (kde mam dalsi preklady), tak jo. Asi to musi byt lang.*.tab. Kde lang je dvoupismenny kod jazyka.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on April 24, 2012, 07:24:07 PM
Když jsem se díval naposled, soubory se třídily podle prvních dvou písmen, zbytek byl lhostejný. Nemyslím, že by se to změnilo.

Možná záleží na formátu konce řádek?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on April 24, 2012, 07:30:39 PM
Mě by zajímalo jak funguje tilecutter. Když v něm chci rozřezat obrázek .png nakreslený v malování, tak se mi nezobrazí. Když jím ale "přemaluji" obrázek ze základní sady, tak se zobrazí. Jaké .png mu mám naservírovat, aby mu chutnalo?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on April 24, 2012, 08:34:00 PM
VS: mas recht, bylo to koncema radku - simutucnaci nemaji radi CRLF, nazev souboru muze byt cz_neco.tab.

Lubak91: tilecutter mi zatim zbastil vse co sem mu predlozil - obrazky od beatljoe (recyko, shop+bar) a technomanii - z diskuse o novych prumyslech. Asi bych se zameril na pocet barev a pruhlednost. Jestli treba malovani nedela indexovane barvy (paleta) a tilecutter mozna potrebuje 24-bit RGB.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on April 24, 2012, 08:39:45 PM
*Techmanii ;)

Jo a tady je BOBR :D (teda to zní jako nějaký volací znak... "Tady bobr... tady bobr... volám přehradu.... bobr volá přehradu... slyšíte mě?")

Každopádně teď si dám opět na chvíli pauzu a jdu se věnovat něčemu méně zábavnému... k učení (no  možná si něco sem tam namaluju i při učení abych si vyčistil hlavu)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on April 25, 2012, 03:53:21 PM
Vladki: Asi na tom něco bude, .png vytvořený irfanem bere.

A jelikož pardálové z A-teamu nemají jako já moc času na nudnou práci, nenašel by se tu tester, který by otestoval jednu zatím přísně tajnou věc pro czpak, nahlásil mi chyby a také kam jednotlivé obrázky poposouvat, protože je nutná absolutní přesnost?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on April 27, 2012, 07:52:37 PM
Lubak: ja se hlasim na testovani. Aspon me to donuti nainstalovat nejnovejsi verzi ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: jk271 on April 27, 2012, 08:13:04 PM
Malá ukázka ze zemědělství - vesnický statek z 19. století. Bude produkovat obilí a brambory. Možná i cukrovou řepu či další plodiny.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on April 27, 2012, 08:30:06 PM
Krása! Myslím ale, že by to chtělo trochu "zeslabit" textury na zemi a střeše?

Jo a pokud by k tomu patřily nějaké pole různých druhů... Může být nastaveno třeba že má být poměr přibližně 7 lánů na 2 sady, 1 stodolu a 1 chlív. Například.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on April 27, 2012, 09:31:41 PM
Celá ta budova je taková "agresivní" ostrá střecha, ostrá dlažba dvora... chtělo by to trochu zjemnit asi jako byly rotundy. Taky k tomu moc nesedí ta "hladká" omítka. Ale jinak hezké

PS: nebyl by nějaký obrázek předlohy?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: jk271 on April 27, 2012, 11:18:08 PM
Děkuju za rychlou zpětnou vazbu!
Střechu jsem pokryl novými bobrovkami. Původní tašky byly ze Znojemské rotundy.
<quote>Pole různých druhů...</quote>
Tak jsem to chtěl. Zatím mám vymyšlen vzhed jen u tří: stávající obilí, zelené fleky (bramborová nať ) a pastva pro dobytek ("průhledné" aby byl vidět podklad). Polí bude hodně. 10 až 100 od každého. U pastviny 2 až 8.
S vytvářením polí to bude horší. Zatím jsem je zkoušel dělat sprejem v gimpu. Pro pak64 to ujde, ale pro pak128 to už není ono.

Chtěl jsem u stavení udělat i hromadu hnoje, ale pak jsem si to rozmyslel - nevěděl jsem jak na to.

<quote>Celá ta budova je taková "agresivní" ostrá střecha, ostrá dlažba dvora..</quote>
Měl jsem vypnutý antialiasing. Snad to s ním bude trochu lepší. Přikládám ukázku po opravené střeše s antialiasingem a bez něj. Na zdi není textura. Zkusím najít něco hrbolatějšího a namapovat to na zdi. Dneska to už nestihnu.

Obrázky s číslem 128 v názvu jsou přesně ve velikosti pro pak128.

Obrázek předlohy nemám. Je to modelované z paměti. Předlohou je jedno stavení nedaleko Chlumu u Třeboně. 48°59'0.053"N, 14°55'48.796"E. Ke kreslení jsem použil leteckou mapu z www.mapy.cz. Udělal jsem snímek obrazovky s oknem prohlížeče s mapou, a v gimpu měřidlem odhadl rozměry. Jsou to 4pixely na 1 metr.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on April 30, 2012, 09:48:00 AM
 Děkuji TommPa9 za popílky. Chci se zeptat, jestli je můžu zakomponovat do mého nového projektu "Technické služby"
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on April 30, 2012, 10:58:46 AM
beze všeho ;) proto je sem dávám... já myslel že jsme si to už vyjasnili.. cokoliv co mám nebo dám sem je možné použít (asi k tomu udělám spešl vlákno...)

Jinak k návsi:
domečky dobrý i když lehce "moderní" možná by to chtělo něco víc rustikálního. Kostel je divnej až přijdu na to čím je divnej dám vědět... ale z prvního pohledu je to asi o barvě a jednoduchosti střechy věže... takovej přesahující rantl by nemusel vypadat špatně a nebo nějaké... nevím? římsy?

Jo a ještě mě napadla jedna věc... když náves nejde udělat "sezoní" proč já nekoncipovat jako "radnici" ve standartní sadě? někde na simuwiki bude nějakej návod určitě k dispozici... /pokud je tenhle nápad už dávno realizován jsem potěšen :D

důležité bude nejspíš ale držet se jedné základní věci a to rozměru "plochy" aby se při zvětšení města změnila i náves
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on April 30, 2012, 11:20:13 AM
Já zase nechápu, proč jsou v addons tři tvrze pod sebou...
Quote from: BeatlJoe on April 30, 2012, 09:48:00 AM
Děkuji TommPa9 za popílky
Já už se těšil, že za poplíky :-[ ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on April 30, 2012, 11:54:13 AM
 No, kostel sem obšlehl o našeho obecního :) Možná ta barva je moc "agresivní" :). Tak to trochu načančám a bude.
O radnici jsem už taky přemýšlel. Daťák bych měl a to namalování by nebyl problém. Uvidíme.
Ono by bylo dokonalý to, o čem sem se zmiňoval už i v topicu "Co mi chybí..". Vylepšování budov, továren a kuriozit pomocí tlačítka jako je u sídla společnosti. Koupit objekt a za poplatek ho vylepšit. Nešel by napsat nějaký patch?
P.S.: K modernosti budov. Poněvadž hraji od roku 1950 už mi to jako moderní nepříjde. Podřídím se většině :) a vypracuji něco staršího. A nebo něco nadčasového pro všechny doby. Vyřešilo by to ono "Zmodernizovat objekt".
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on April 30, 2012, 08:06:30 PM
1950... to je přibližně rok od kterého je plně hratelný ten balíček co jsem (zatím vyvoleným) poslal...
Hraješ s tím balíčkem nebo s něčím jiným? (Já jen abych věděl, jestli ti tam na nějaké zboží nechybí vozidla)

Jinak k projektu pak 128 CZ:
Na začátku července by měl být vypuštěn první volně testovatelný "prototyp" s vozidly "přátelskými" k překladovým souborům. Momentálně se chystám předělat názvy všech lokomotiv tak, aby nedělaly neplechu... Do sady budou pochopitleně zařazeny i nové budovy a vozidla, na která jsem zapoměl.... (to je narážka na tým... pošlete mi odkazy na stažení k vašim vozidlům a pokud jste je zatím nevydali pošlete mi je na maila-předpokládám, že ho všichni máte... a nebo nějaký jiný způsob jak mě kontaktovat)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on May 03, 2012, 11:48:04 AM
Pak od tebe používám k hraní. Od roku 1950 je tam, mimo vagónů na tekuté potraviny a surovou ropu, vše. Tyto dva typy se ukáží až v roce 1962 a 1965. Mám spíš zmatek v osobní dopravě. Ale to je můj problém. Mám tam vagóny rakouských a německých železnic. Musím je promazat. U některých typů bych se přimluvil k srovnání časové dostupnosti. Překrývají se a depo je potom nepřehledné. No, ale jinak bych řekl že je hotovo. Podle mého známého, odborníka na dopravu, máme všechny podstatné a známé typy.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on May 06, 2012, 10:33:36 AM
Jak jsem slíbil tady je pár hasičáků...

Klasický Trambus Š706 RTHP a Liaz CAS 25. Ještě zkusím udělat Tatru. Volně dostupné k budovám, připravované jako city car.

EDIT:
Tak ještě ta Tatra
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: ouzi212 on May 06, 2012, 05:38:28 PM
Nevím jestli se to už nějak řešilo či se na tom pracuje,ale mám takový pocit že se absolutně přehlížejí naše uzkoroschodné dráhy a lokomotivy s nimy spojené :-[ :-[ :-[
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on May 06, 2012, 06:04:14 PM
A jak proti tomu přehlížení bojuješ ty? Nevím jak je to u "uzkoroschodných" drah, ale úzkorozchodné už dlouho přehlíženy nebudou...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: ouzi212 on May 06, 2012, 06:28:51 PM
Lubaku veř,že kdybych věděl jak,tak bojuju taky,ale nevim. :( :(
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on May 06, 2012, 06:33:14 PM
A co nevíš? Návodů je na fóru hafo a když člověk něco neví, tak se stačí zeptat...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on May 06, 2012, 06:39:40 PM
Ano... všechno bude jen to chce svůj čas.

Ohledně toho bojování najdi si návod ;) je jich na foru spousta, další na wiki a pokud by jsi ukázal nějaký výsledek, nebo aspoň "něco" rozdělanýho, určitě by se našel někdo, kdo by pomohl dobrou radou a pak by se vidělo co dál...

Fňukání "já to neumím" není zrovna opodstatněné. Malování nebo jeho obdobu má v počítači asi každý a při dodržení základních požadavků na obrázek (rotace, tvary, velikost, sklon) se dá dělat všechno. Nejde o to umět. Všichni jsme ze začátku tápali (třeba já... stačí se podívat do "takhle jsme válčili") Jde o to chtít. Když se chce je to snadný....

PS.:
Lubák mě přestane předbíhat když něco píšu :D to je neskutečný jak je ta mládež dneska drzá :D Předbíhají ve dveřích do tramvaje, na obědy, i pivo dostávají kolikrát dřív než já... :D (ano vím že jsme skoro stejně starý :D)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on May 06, 2012, 06:55:59 PM
TommPa9: No bylo to psané mi, tak jsem odpověděl. Ráčejí mi odpustiti Vaše důchodcovstvo ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on May 06, 2012, 07:07:19 PM
Budu nanejvýš milostiv a odpustím ti. Měl bych psát rychleji... tohle byla jen reakce na to že už se mi to stalo během krátké chvíle po několikáté co mě někdo takhle předběhl a někdo to slíznout musel :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on May 07, 2012, 08:38:58 PM
Řekněte mi, co to je 8)
(https://lh6.googleusercontent.com/-EafGyr0pXY8/T6g52YjkddI/AAAAAAAAAAk/4sKBRMYTjt0/s410/zk.PNG)
Tak to asi bylo nějakými bludnými proudy ???
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on May 07, 2012, 09:00:23 PM
Co má být co? (nic nevidím)

visutý most (který chci!!!!!) a 310.0 kterou jsem dělal já ale tahle je hezčí!
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on May 07, 2012, 09:21:11 PM
A železnice na úzkého rozchodu ! ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on May 07, 2012, 09:23:22 PM
Na ja! Sehr guten Augen Greenling!

No jo! Dobrý oči Greenlingu!
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on May 07, 2012, 11:40:05 PM
Tak už jste přišli na to, co to je? 8)
(https://lh4.googleusercontent.com/-Lr7RCCALZjY/T6hdJARvW8I/AAAAAAAAABA/yj0tzuOX8sA/s450/zk_2.PNG)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on May 08, 2012, 06:40:58 AM
Ta 705 ti nějak utíká ;) nebo se mi to tak jeví. :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on May 08, 2012, 07:17:50 AM
Už je ze mně skoro jenom divák a fanoušek, takže tohle vlákno si užívám :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on May 08, 2012, 11:05:56 AM
Lubáku můžu se těšit na ten visutý most i jako most pro normálně rozchodnou trať nebo bude jen pro úzkorozchodnou?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on May 08, 2012, 11:22:49 AM
No nevím kde vidíš visutý most, ale ještě chvíli vás nechám a pak něco povím ;) Zatím jste to neuhodli...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on May 08, 2012, 12:10:06 PM
No tak myslím ten ocelovej most na těch betonovejch pilířích...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: jk271 on May 08, 2012, 12:27:12 PM
QuoteLubak91,  Řekněte mi, co to je?
Tipoval bych JHMD. Ten most by mohl být z Albeře (poslední zastávka před Novou Bystřicí). Motorový vůz jsem maposledy viděl v Jindřichově Hradci.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on May 08, 2012, 12:29:22 PM
No tak když jsme u toho tak tipnu "výřezy z Osoblahy" :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on May 08, 2012, 12:38:24 PM
Tak holt budu muset s pravdou ven...

Takhle by mohl vypadat český pak, kdyby se místo kecání něco dělalo!

Správná odpověď tedy je, že je to celé komedie, žádná věc zobrazená na těch screenech fyzicky v simutrans neexistuje, je jen přimalovaná a nebude existovat dokud se nezačne něco dělat! To ale nezáleží jen na mne...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on May 08, 2012, 01:08:41 PM
Takže jeden velkej podfuk :D no budem muset začít něco dělat ale já teď předělávám svojí tvorbu na dosovskej formát názvů (což jistou dobu zabere)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on May 08, 2012, 04:43:39 PM
Objevena a opravena chybka v Regioshuttle Oberpfalzbahn http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg78865#msg78865 RBG_650_oberpfalzbahn / RBG 650 "Regioshuttle" Oberfalzbahn (motorovy vuz - 2. trida s prepravou jizdnich kol) ... sosnete si prosim opravenou verzi. http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.rbg.rar

Za pomoc pri nalezeni chyby dekuju Tommovi.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: jk271 on May 08, 2012, 05:44:08 PM
Quote... já teď předělávám svojí tvorbu na dosovskej formát názvů ...

Pokud můžu radit, dělat chytrého apod...tak bych měl radu:
Dosovský formát (8+3) je v dnešní době zbytečně přísný (omezující). Stačí se zbavit mezer a diakritiky a znaků typu ~!@#$%^&*()°`{}[];:' " \§| /,<>?+  Tečku, pomlčku a podtržítko klidně používej. Plusko může dělat problémy ve špatně napsaných programech. (Program se snaží sečíst to co je před "+" s tím, co je za "+")

Jediný místo, kde mohou dnes dlouhé názvy souborů vadit jsou cédéčka. A tam se do dá řešit způsobem zabalím do zipu, vypálím, stáhnu, rozbalím. Windows XP a výše by s tím neměly mít problém. A v Linuxu to funguje taky.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on May 08, 2012, 05:54:40 PM
jk271: Tady "dosovský" zřejmě znamená: Malá písmena, bez diakritiky a místo mezer podtržítka ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on May 08, 2012, 05:58:51 PM
No nám jde hlavně o to, udělat formát názvů souborů přátelštější k simutranslatoru, umožnit překladové soubory a kvůli tomu musí dojít ke změně a zjednodušení názvu souborů abysme pak mohli k vozidlu přidat textovej soubor s dlouhým názvem... teď jsem třeba dělal úpravu

Skoda_1_Tr -> Trolejbus Škoda 1Tr

/To už není možný :D zase mě předběh Lubák :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on May 08, 2012, 06:01:16 PM
jk271 Děkuji Ten problém s dopisy se zvedl .
addons z Japonska také tento problém !  :-[
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: jk271 on May 08, 2012, 10:43:17 PM
greenling: Jsem rád, že to pomohlo. Netušil jsem, že to bude tak rozšířený problém. A děkuju za bod.
I am glad, that it helped. I have not known, that such a problem is so spread. P.S. Thank you for "helpful" point.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on May 09, 2012, 02:18:29 PM
Rozšířil jsem seznam svých hotových vozidel o autobusy. Více ve vedlejším vlákně...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on May 15, 2012, 09:27:48 AM
Quote from: BeatlJoe on May 15, 2012, 07:57:39 AM
Co dodat? Hasičská zbrojnice :)
(https://lh4.googleusercontent.com/-PZ_Ni6DzPrg/T7IKpI3-HhI/AAAAAAAABOA/Y3Jm8UG6mHE/s647/simscr06.png)
A kde má auto velitel zásahu? ;D
Jinak to vypadá fajnově 8)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on May 15, 2012, 10:21:21 AM
Velitel zásahu jezdí CAS-kou 8)Ale řídící důstojník používá Pajero a to je na cestě :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on May 15, 2012, 11:43:10 AM
No kdybych teď nedělal potentovanou maturitu, tak bych se po tom pajeru podíval, no, uvidíme :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on May 15, 2012, 11:52:50 AM
Jejda,díky ;)Ať ti to dobře dopadne.
Tak mne napadlo (u mne v poslední době zvlaštní věc,nápad), namalovat Muzeum vozidel. Jen nevím, jestli by dotyční poskytli aspoň nějaké nákresy. V "tab.-u" by mohl být seznam vozidel a autoři, kteří se v  budoucím "CS.pak-u"  budou vyskytovat. Takový nápad,no, myslím, že by šel uskutečnit.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on May 15, 2012, 12:06:58 PM
OK, díky.
Dalo by se uvažovat o mnoha muzeích, třeba Vozovna Střešovice, muzeum Lešany nebo depo Lužná... Stačí jen chtít :D

No, pár minut se našlo, tak tady je takové pajerko ve dvou pohledech ;) Hlavně si povšimněte znaku na kapotě a na dveřích a taky nápisu HASIČI, víte co to dalo práce? :police:
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on May 15, 2012, 03:59:15 PM
Tedy tušil jsem že ta hasičská zbrojnice bude hezká ale že to bude takovejhle nářez to jsem fakt netušil! Poc hezký a jsem rád, že jsem se práce na ní mohl částečně taky účastnit i když jen namalováním aut... a Pajero je další skvělý kousek.

Kdybys plánoval stanici VB měl bych mít mezi autíčky klasickou Carevnu ve žlutobílé kombinaci a modrý stejšn Škoda 1202 a Gaz 21
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: greenling on May 15, 2012, 04:03:05 PM
Quote from: BeatlJoe on May 15, 2012, 07:57:39 AM
Co dodat? Hasičská zbrojnice :)


(https://lh4.googleusercontent.com/-PZ_Ni6DzPrg/T7IKpI3-HhI/AAAAAAAABOA/Y3Jm8UG6mHE/s647/simscr06.png)
To je super !
Velmi dobrá práce !  :thumbsup:

Moved from České addons aneb naše lidová tvořivost. This topic is "only" with downloads. TommPa9
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on May 16, 2012, 09:44:07 AM
Jsem rád, že se vám to líbilo. To potěší, zase mi to přidalo sílu pro další malování. :) A děkuji za poskytnutá vozidla. V "tabu.-u" u finální verze se o tom zmíním ;)
V plánu mám policejní stanici, jak obvodní, tak i soudní budovu. Asi obšlehnu znojemský "krajzák":police: Ještě by mohla přijít budova autoškoly i s cvičnou dráhou.
Také mne napadlo,že by bylo dobré využít ty bombový trailery s těžkou technikou. Vozit s nimi auta jen do autosalónu,to mi příjde trochu jako plítvání nápadem. Proto bych zkusil něco jako "Údržbu silnic a dálnic". Prostě misto, kam by se vozila těžká technika, asfaltová směs a panely. Sice by se musela objevit i "obalovna",  ale to není problém. Pouze by vzniklo nové odvětví průmyslu. A nebo by se asfalt vyráběl rovnou v rafinérii (což tak asi je i v skutečnosti) a do ÚSD se vozil odtud. Pak stačí přidat jen kámen a je hotovo. Zkusím to a třeba se budu můj nápad líbit.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on May 16, 2012, 09:54:58 AM
Zrovna jsem chtěl napsat, že jsem našel malou chybku (kterou jsem asi zavinil já) u hasičské stanice chybí nárazník trambusu v hale... nejspíš jsem ho špatně vybarvil nebo vybarvil čistě bílou a pak zapadl...

Další nápady podporuju a malinko mě to "nutí" konečně udělat sypače :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on May 17, 2012, 07:14:27 PM
Sim: narazil jsem ve foru na tvoje koleje a tramvajovou vlecku. Moc se mi libi - obzvlaste ocenuji tu vlecku, ale proc maji takove divne rychlostni limity? Pokud se nemylim tak na ceske trate by spis pasovalo nasledujici rozdeleni:
vlecka - 40
mistni trat - 80
hlavni trat - 120
koridor - 160 (od roku 1993)
a pripadne vysokorychlostni trate na 250 a 360 nekam na roky 2020 a 2050 ...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on May 18, 2012, 10:24:01 AM
Koleje jsem delal jakozto doplneni toho, co je standardne dostupne v zakladni sade (65/110/160) tak, aby to dokazalo "pokryt" bezne podminky na siti SZDC a zaroven to umoznovalo "stavebnicovy system", ktery ma rozumne nastavene a odstupnovane ceny na porizeni i provozni naklady.

Pro provoz lokomotiv na vleckach, typicky ruzne dopravy uhli (kde rychlost soupravy nehraje roli) je ta trat 35km/h, ktera je vseobecne nejlevnejsi variantou trate vubec - proto je vhodne s ni delat ruzne bezne nepojizdene technologicke propojky, vjezdy do depa a tak dal. Samosebou tam mohlo byt klidne 40, ale chtel jsem mezi touhle vleckou a standardni trati na 65 pridat jeste "neco", takze proto jsem zvolil vetsi odstup ... a vznikla

trat na 45, ktera v podstate odpovida nasim lokalkam (resp. pomalejsim usekum lokalek); ve kombinaci se standardni trati 65 a moji 85 je pak mozne "nasimulovat" prakticky jakoukoliv mistni trat, vcetne takovych detailu, jako je snizena rychlost do odbocky na zhlavi (rovne se udela 65, jedna kosticka za odbockou se da 45).

Zaroven je trat 85 vhodna na simulaci nejpomalejsich useku hlavnich trati - nekde je 80, jinde 90, je to zase takovy kompromis, aby to bylo nejak rozumne mezi standardnimi tratemi na 65 a 110; prave 110 ve spolupraci se 130 tvori pak pomalejsi useky koridoru, standardni 160 je na rychle useky soucasnych koryt. Zase tu nebyla snaha presne kopirovat realitu, ale najit nejaky rozumny kompromis - v realu je pomerne casto 120, ale protoze ve hre je standard 110, byl by to moc maly odstup.

Rychlejsi trate ve standardni sade jsou, z hlavy tusim 230, pak jeste neco a pak asi 400 - ale ty nepouzivam, bo v realu taky nejsou a da se predpokladat, ze kolem roku 2015 - 2020 se mozna tak dozijem te dvoustovky. Pres 200 se u nas nebude jezdit driv, nez se u nas zacne mluvit nemecky nebo francouzky :-/

No a ta "tramvajova" vlecka ... tam je pointa pomerne jednoducha - pomerne casto je problem v huste mestske zastavbe postavit vlecku tak, aby trat nemusela jezdit "ostre za roh" ale vypsala aspon nejaky rozumne velky oblouk. Problemem byva hlavne krizeni se silnicemi, hra neumi jiny prejezd nez kolmo silnice s kolejemi a tohle je reseni pro pripad, ze vsecko ostatni selze. Je mozne vest vlecku klidne stredem silnice (jako v Brne), krizit sikmo rovne vedouci silnici, rovne krizit sikmo vedouci silnici nebo i dalsi brikule - dani za tohle vsechno je "graficky problem", kdy auta jezdi skrz vlaky a pak samosebou omezena rychlost a o neco vyssi naklady, nez o neco rychlejsi vlecka na 45 s omezenymi moznostmi krizeni.

Takze konkretne odpoved, proc prave tyhle limity rychlosti? Protoze jsem to nemyslel jako separovane trate, ale pouze doplnek k tem, co jsou v zakladni sade, kdy jsem se snazil to hlavne rozumne odstupnovat. Predpokladam totiz, ze ze zakladni sady tyto trate prevezmeme i do CZ paku.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on May 18, 2012, 11:13:45 AM
Dalo by se uvažovat i o výrobě vlastních kolejí. Ale musí se upřesnit kolik typů. Já bych to viděl zhruba takhle:
20 km/h - zarostlá vlečka/zapomenutá staniční kolej
40 km/h - běžná lokálková trať
60 km/h - lepší lokálková trať 8)
80 km/h - běžná trať
100 km/h - rychlíková trať
120 km/h - lepší rychlíková trať
140 km/h - koridorová trať
160 km/h - lepší koridorová trať
200 km/h - futurama

Tady je pár narychlo spatlaných ukázek, jak by to mohlo vypadat...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on May 18, 2012, 07:45:27 PM
Sim: diky za vysvetleni. Jako vypln mezi ty standardni koleje je to celkem dobre rozlozene. Jeste jednou diky za tu tramvajovou vlecku, je velmi uzitecna. Co se tyka modelovani pomalejsich trati - muj osobni dojem z cestovani vlakem je ten, ze pomalejsi trate jsou u nas jenom kvuli tomu ze jsou klikate. Tam kde vede trat rovne tak ma vetsinou rychlost 80, 120 nebo 160. Rychlosti mezi tim jsou vesmes jenom v zatackach, (a trat ma stejnou kvalitu jako ta rovna), nebo na starych zhlavich nadrazi kde by vyhybky nesnesly plnou rychlost ani pri jizde rovne. A kdyz v simutrans postavim klikatou trat, tak mi po ni vlaky taky nepojedou na plny pecky, takze ty rychlostni mezistupne nejsou az tak dulezite. Ale asi zalezi jak kdo hraje - nekdo jede tvrde po prachach, nekdo si modeluje realnou krajinu, ja jsem nekde mezi - dokud to vydelava tak at se to co nejvic podoba CS realite.

Lubak: s tema kolejema bych to neprehanel. Co s tolika stylama koleji ? Ja myslim ze 40,80,120,160,200 by bohate stacilo jako nahrada std koleji. Namalovany uz sou od Sima, jenom by se trochu upravily rychlosti.

Obecne - existuje nekde trolejova elektrifikace na cca 160 km/h ? Ve standardu je na tu rychlost jenom elektrifikace treti koleji (metro).
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tony.p on May 18, 2012, 08:04:52 PM
Já bych souhlasil s Lubákem aby byly koleje na rychlosti které napsal ;)
jinak dnes jsem si potvrdil svoji doměnku, které jsem sám zpočátku nevěřil. tou onou doměnkou bylo že jsem v parsu zahlídl regionovu v najbrtu. je to opravdu tak, regionova (prozatím jen jedna dvouvozová jednotka) je v modrém nátěru. příští týden si ji obejdu pořádně zblízka a pokusím se vám představit barevné řešení :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on May 18, 2012, 09:39:43 PM
A proč si neudělat vlastní trakční vedení? A mohlo by vypadat...


Třeba takhle! :P
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on May 18, 2012, 10:38:05 PM
To sou fofry... Jo neco takoveho by se mi libilo.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on May 18, 2012, 10:48:58 PM
Tak už najít někoho, kdo by se do toho pustil :D
Ale jo, teď mám víc času, budu se ale muset naučit s gimpem, v malování by to byl trest...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on May 20, 2012, 10:34:55 AM
Omlouvám se za doublepost, ale potřeboval bych radu od někoho znalého.
Jak je to s tvorbou "Menu Buttons?" Musí se vždy udělat všechny, nebo jde jen přidat pár vlastních?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on May 20, 2012, 11:56:51 AM
Technicky vzato to double post není (jestli dobře vidím uběhlo téměř 36 hodin) takže nic proti pravidlům fora. K vyjádření ohledně Menu Buttons je asi nejlepší zeptat se v mezinárodních vodách a nebo napsat PM Vláďovi... ten by mohl vědět... Sice patřím k služebně nejstarším ale tohle nevím ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on May 20, 2012, 12:20:18 PM
Menu je strašně složitá záležitost. Některé ty čudlíky jsou součástí objektů, tam to je jednoduché. Ty ostatní jsou součástí jednoho z asi čtyř (?) paků, které obsahují jenom obrázky, a musí mít přesně dané jména a odkazuje se na obrázky podle pořadí. Tím pádem se musí většinou hrábnout na všechno.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on May 20, 2012, 12:28:24 PM
To mě moc neuklidňuje :D Takže když by si chtěl člověk přidat do základního paku něco, něco, třeba nějakou narrow_gauge, tak si musí udělat vlastní menu jestli tomu dobře rozumím...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on May 20, 2012, 02:38:21 PM
Mno... v podstatě ano. "Hostitelský" pak (jako sada) musí mít odpovídající položku v menuconf.tab a ikonky v menu-paku (jednu pro horní lištu a jednu pro vytrhání kolejí), aby lišta vůbec existovala. Pak už se automaticky naplní objekty, jakmile budou ve hře, podobně jako se objeví koleje a silnice atd.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on May 20, 2012, 02:45:23 PM
CZ
lubak91 , VS v
pak128 . Británie existuje úzké stezce železniční !
Skutečnost , že existuje úzké stezce železnice je díky mě !
Byl jsem spoušť !  ;D
DE
Lubak91,Vs
In pak128.britain gibt es eine Schmal Spur Eisenbahn!
Das es dort eine Schmal Spur Eisenbahn gibt ist mir zu verdanken!
Ich war der Auslöser! ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on May 20, 2012, 03:34:14 PM
Quote from: VS on May 20, 2012, 02:38:21 PM
Mno... v podstatě ano. "Hostitelský" pak (jako sada) musí mít odpovídající položku v menuconf.tab a ikonky v menu-paku (jednu pro horní lištu a jednu pro vytrhání kolejí), aby lišta vůbec existovala. Pak už se automaticky naplní objekty, jakmile budou ve hře, podobně jako se objeví koleje a silnice atd.
A nešlo by ještě trošku upřesnit jakou položku a kde? ;D

Tak se mi podařilo propašovat pár svojich ikonek do britpaku, ale zase mi nejde přetáhnout úzkokolejku do základního paku...
(https://lh4.googleusercontent.com/-JMjU9ZFCuk8/T7kXGZ1xQNI/AAAAAAAAABk/p6U-wjb7Rvs/s712/britpak.PNG)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on May 20, 2012, 08:00:51 PM
CZ
Dobrý den
Lubak91
bych o struktuře menu Pak128britain take!
A nové obrazy.Já bych ani jinak uspořádat ale struktury menu!

DE
Guten Tag
Lubak91
Ich würde die Menü Struktur von Pak128britain über nehmen!
Und neue Bilder einbauen.
Aber die Menü Struktur anders anordnen würde ich nicht machen!
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on May 20, 2012, 09:46:41 PM
Zkus se mi ozvat někdy po středě (icq má Tom, pokud neznáš), a probereme to... Ale je to složité jak orloj, vždycky si to musím znova přečíst.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on May 20, 2012, 09:50:29 PM
OK.
Teď přemýšlím co s jednokolejkou. Napadlo mě ji třeba předělat na oddělené metro...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on May 20, 2012, 10:02:51 PM
CZ
lubak91 vlak monorail a maglevu jsou oba vhodné systémy .
DE
Lubak91
Einschienenbahn und Magnetschwebebahn sind beide eigne Systeme.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on May 21, 2012, 03:26:04 PM
Quote from: Lubak91 on May 20, 2012, 09:50:29 PM
OK.
Teď přemýšlím co s jednokolejkou. Napadlo mě ji třeba předělat na oddělené metro...
Jednokolejku zrušit? A nahradit jí metrem? No, nápad docela slušný - a celkem snadno proveditelný. Koleje se vezmou ty, které jsou ve výrobě pro hlavní železniční provoz - a doplní se o nějakou ozdobu, která by měla připomínat výztuže tunelu. To bude trať pro podzemí - a pro povrch se dá udělat něco, co by připomínalo povrchovou, leč krytou trať jak je vedená na trase B metra v Praze.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on June 05, 2012, 03:12:45 PM
Tak po delší odmlce zase jede objekt. Asi poznáte, že se jedná o autoškolu.(http://s19.postimage.org/51uwz0ixv/auto_kola_1a.png)
Chybí jí sice ještě vozidla,ale jinak je hotová. Tedy skoro. Dávám ji k nahlédnutí a posouzení.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on June 05, 2012, 04:11:54 PM
Baráček krásnej! Co k tomu chceš za autíčka?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on June 05, 2012, 04:38:54 PM
Ifu W 50 L a Favorita :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on June 05, 2012, 05:43:20 PM
Díky,díky,díky.
Ifku a faboše beru :)Ještě tak véesku. Na té sem se učil jezdit. Ótéčko už asi v autoškole nenajdete ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on June 05, 2012, 06:41:23 PM
VSku mám minimálně jako otevřený valník v modré barvě (říkám jí nátěr "Pane Pávek, já nechci k Turkovi") Tu můžu poskytnout hned. Favorit a Ifu bohužel k dispozici nemám, ty bych musel namalovat a nebo někdo jiný? Dobrovolníci krok vpřed! :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on June 05, 2012, 07:02:46 PM
Beatljoe: A kde je vůbec hašišárna hasičárna s pajerem? Trambusy již byly u HZS odstaveny před drahně lety :P ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on June 05, 2012, 08:01:11 PM
díky i za to :) Hned se pustím do práce. Hasičárna s padžem taky bude. Nějak se ni tady hromadí návrhy a nápady a práce stojí, holt mi chybí systematičnost a asi 5 hodin ze dne. A to musím zhubnout o 20 kilo :o
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on June 06, 2012, 07:46:11 AM
Kdo to ví... odpoví copak jsem to namaloval?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on June 06, 2012, 08:22:32 AM
Tak trochu mi to připomíná "kačenu", totiž Tatru 805 :) Ale může to být i ifka :)

Apropó, Tatra. Docela mne zarazila zpráva, že už na Dakar nepojede :-[ Chjó, komu teď má člověk fandit :-[ :-[ Nikdy nezapomenu na Dědka, Loprého, Krahu a pana doktora. Doufám, že se ještě někdy uvidíme.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on June 06, 2012, 12:59:58 PM
Tady je pár if a nakladač, který jsem si před lety namaloval ;D Bohužel jen v jednom pohledu...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on June 06, 2012, 01:17:24 PM
WAUUU Já chci taky tak malovat. To je fakt dobrý :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on June 07, 2012, 10:40:10 AM
Quote from: BeatlJoe on June 06, 2012, 08:22:32 AM
Tak trochu mi to připomíná "kačenu", totiž Tatru 805 :) Ale může to být i ifka :)

Jen trochu? Já vím, to dělá to, že není v řádných barvách ale má to být opravdu Tatra 805 neboli Kačena
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on June 14, 2012, 08:10:50 PM
Sysel verze 2. Opraveny určité chyby a nový najbrt.

Otočená verze (jako ŘV) bude k dostání zanedlouho.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on June 14, 2012, 10:15:27 PM
Mam tu par oprav, modifikaci a testovacich zalezitosti:
-patrovy vagon Bmto (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg19713#msg19713) a jeho variace je lehce prepracovan graficky, hlavni zmenou je snizeni kapacity na realnejsi hodnoty (s tim souvisi i adekvatni snizeni provoznich nakladu).
-elektricka jednotka rady 470 Kraken (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg30222#msg30222) je lehce prepracovana graficky, i zde doslo ke snizeni kapacity a prepocteni provoznich nakladu. Pripominam, ze se jedna o prototypovou jednotku, takze jsou schvalne naklady na hranici navratnosti.
-sada vozu spolecnosti Arriva (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg28027#msg28027) ma prepracovane patro DBpz. Tady jsem realnou kapacitu daval uz driv, takze jde jen o graficke detaily.
-sada vozu DB (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.db.rar) je stale jeste v testovacim levelu, ale ma doplneno nekolik dalsich vozu; jde hlavne o vagony, ktere pod DB prechazi po sjednoceni Nemecka z vychodni casti. Vozy DR (http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/vehicle.vagon.dr.rar) jsou take zatim v testovacim provozu.

dodatecne doplneno:
-sada vozu spolecnosti Regiojet (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg28027#msg28027) ma nyni v nabidce i vuz Bmz 21-91. Tyto vozy byly pred cca 14ti dny nasazeny do provozu.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on June 14, 2012, 10:27:11 PM
Já bych si s dovolením také vzal přidal něco ze své zahrádky, aby ty dederonské vergly bylo čím tahat 8)

A teď se s vámi na dva týdny (doufám) rozloučím, protože jedu na eurotrip železniční Evropou :P ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on June 16, 2012, 02:48:06 PM
podle toho kde jsi chyby našel... pokud jsi něco našel "u nás" napiš to třeba sem on si to někdo přebere :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on June 18, 2012, 11:21:10 AM
Zdravím. Tak sem opět zde :)
Stalo se mi něco velmi "příjemného" (http://s19.postimage.org/ff2dzuc4f/3_8_14_1.gif) (http://postimage.org/)

Takže začínám znova. A příště zálohovat,zálohovat a ještě jednou zálohovat!!!!
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on June 29, 2012, 09:56:18 PM
Myslíte že by tohle nebyl správný smoke pro vlak?
http://www.youtube.com/watch?v=x_zC7QK64Ks&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=x_zC7QK64Ks&feature=player_embedded)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on June 29, 2012, 10:00:06 PM
Kdysi si s tím Lubák hrál a nevypadalo to moc hezky... plamen tancoval po celé střeše :(
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on June 30, 2012, 06:56:50 AM
Protože ten plamen musí být součástí té lokomotivy. Bez toho plamínku by to šlo.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 10, 2012, 10:31:34 AM
Dámy a pánové nechtěl by někdo zkusit namalovat Link II? Já se o to pokusil a asi kvůli nedostatku materiálu jsem selhal...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on July 10, 2012, 07:50:25 PM
Tommpa: co ti k žralokovi chybí?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 10, 2012, 07:53:56 PM
no v podstatě všechno... nějak nejsem schopnej najít obrázek kterej by mi pomohl trefit čelo... ale stejně teď nemám moc času ho malovat protože kompletuju a upravuju jeden tajnej projekt který bych chtěl co nejdřív dokončit... (PS.: Luboši můžeš mi poslat "tamto"?")
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on July 10, 2012, 09:18:44 PM
A co tohle?

http://www.vlaky.net/zeleznice/spravy/4536-Ceske-drahy-predstavily-motorovou-jednotku-RegioShark/#NUTS
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: 1216 on July 14, 2012, 11:31:06 PM
(http://s8.postimage.org/9de502x1v/844.png)

Tohle je "jako příspěvek"? :D Ten obrázek ani není vidět -- VS
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: 1216 on July 15, 2012, 10:14:28 AM
Máte to tady nějaké čudné :D Já ho třeba vidím, ale pro představu: => http://postimage.org/image/7yckbcvyp/
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on July 15, 2012, 12:15:37 PM
Ha, už mi to došlo. Vkládá se totiž adresa obrázku, ne stránky s ním ;)

(http://s8.postimage.org/ggm0fp2hf/844.png)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on July 15, 2012, 05:36:11 PM
Je pěkné, že všichni hned míří do tématu železničních map (vůbec nevím proč :D) Ale možná bude lepší jít sem=> http://uloz.to/xjxeZkJ/pesa-rs-cd-844-rar ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on July 15, 2012, 06:05:38 PM
Mám 1 1/2 týdny v železničním fanoušek novinách fotku dnes viděl RS CD 844 ovládací panel . :)


Před týdnem a půl jsem v železničních novinách viděl fotku ovládacího panelu ČD 844.

(Ich bin nicht sicher, dass meine Korektur ist in ordnung. Du möchtest sagen, dass du die Photografien CD 844 in Zeitungen gesehen hast?)

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on July 16, 2012, 10:34:27 AM
Nevím proč, ale ta 844 mi prostě nejde. Buď ji v tom depu neumím najít a nebo tam prostě není :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on July 16, 2012, 10:44:47 AM
Hledej Šmudlo...
(https://lh5.googleusercontent.com/-tg9RnDJ2jPg/UAPwYj3PHnI/AAAAAAAAAEc/s-K1OMS6JuE/s1440/depo.PNG)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on July 16, 2012, 10:47:45 AM
Ale já tam toho žraloka prostě nemám, 3x prohledáno a 3x stáhnuto :D a furt nic.
Je možné, že funguje jen v novějších verzích simu?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on July 16, 2012, 10:55:35 AM
Je zapakovaný pomocí Pakhelperu/MakeObj který používá TommPa9, takže by ti nemohly jít ani addons od něj. Ale je dostupný od 9/12, takže jestli to není tím...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on July 16, 2012, 10:57:33 AM
Hraju bez časové osy, takže bez problému. Zkusím to ještě jednou.

EDIT: Tak mě ta mrcha prostě nepojede. Navíc jsem to zkusil i v jiném paku a furt nic. Zastřelte mě :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on July 16, 2012, 11:41:27 AM
 ;D Díííííky moc. Funguje to. Já bych provedl upgrade simu už dávno, ale pak bych přišel o dva roky budovanou mapu ČR, protože na koridorech je autoblok. Ještě jednou dík.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on July 16, 2012, 04:31:03 PM
@Tommpa9
CZ Ano jsem viděl první fotografie CD 844 v novinách s názvem Eisenbahn-Revue international.

DE Ja ich habe das erste Foto von CD 844 in Der Zeitung mit den Namen Eisenbahn-Revue International gesehen.

@Lubak91
CZ Stahování je v fotografii, kterou jste přidali dnes v poledne jsem viděl vozidel I není.
     Můžete mi poslat tato vozidla s e-mailu nebo druhé na stažení nabídky?

DE In den Foto das du Heute Mittag eingefügt hast habe ich Fahrzeuge gesehen, die ich noch nicht zum herunterladen gibt.
     Kannst du mir diese Fahrzeuge mit einer Email zuschicken oder den anderen zum herunterladen anbieten?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 16, 2012, 04:43:30 PM
Du kannst allen Fahrzeugen aus Lubaks Foto in Addons sektion finden. Oder ein paar tagen Warten für Pak128.Česko-Slovensko ;)

Můžeš najít všechna vozidla z Lubákovy fotografie v Addons sekci, nebo pár dní počkat na Pak128.Česko-Slovensko
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on July 16, 2012, 04:56:36 PM
Stejně je většina vagónů od Sima (Vy nás ale zásobujete pane Karfík :D ) MOje jsou povětšinou jen některé motorové vozy...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 16, 2012, 05:14:49 PM
Když už jsme tady:

Chtěl bych poprosit všechny autory, kteří se nějakým způsobem podíleli na vývoji vozidel (Sim, Lubák91, Tony.P, BenPat, Víťaz, VS) nebo budov (BeatlJoe, Vladki, VaclavMacurek) aby mi nejpozději ve čtvrtek večer poslali buď finální verze již vyrobených addonů nebo nejnovější otestované addony, abych mohl během pátku dát dohromady 1. oficiální veřejnou verzi Paku128.Česko-Slovensko.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on July 16, 2012, 05:17:30 PM
@Tommpa9
CZ Je Pak128. Česko Slovensko i pro starší Simutrans.exe?
Pak128 anglické tam pro starší Simutrans.exe. 

DE Wird das Pak128.Česko-Slowakei auch für älter Simutrans.exe geben?
Das pak128-german gibt es für ältere Simutrans.exe .

@Lubak91

CZ V současné době jsem do procesu , aby zvážila jak jsem přehled o mé simutrans bylo udržet .

DE Ich bin gerade dabei zu überlegen wie ich einen Überblick über meine Simutrans bestand behalte.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 16, 2012, 05:44:33 PM
Nein. Nur für Simutrans 112 und neuer. Wir haben neue Menu, die arbeitet mit alter simutrans.exe nicht.

Ne, jen se Simutrans 112 a novějšími. Máme nové menu, které nepracuje se staršími Simutrans.exe.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on July 16, 2012, 05:59:38 PM
CZ Je později postavené nové struktury menu později v Pak128?

DE Wird die neue Menü Struktur später auch in das Pak128 später ein gebaut?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 16, 2012, 06:03:32 PM
Electrification deleter und eine "TOP SECRET" Sache ;) Alles wird Klar am Freitag.

Bourání elektrifikací a jedna "TOP SECRET" záležitost ;) Vše bude objasněno v pátek.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on July 16, 2012, 06:07:57 PM
TommPa9
Já vás pošlu PM! Je to něco, co se nesmí sdílet.

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on July 16, 2012, 06:28:49 PM
Quote from: TommPa9 on July 16, 2012, 05:14:49 PM
Když už jsme tady:

Chtěl bych poprosit všechny autory, kteří se nějakým způsobem podíleli na vývoji vozidel (Sim, Lubák91, Tony.P, BenPat, Víťaz, VS) nebo budov (BeatlJoe, Vladki, VaclavMacurek) aby mi nejpozději ve čtvrtek večer poslali buď finální verze již vyrobených addonů nebo nejnovější otestované addony, abych mohl během pátku dát dohromady 1. oficiální veřejnou verzi Paku128.Česko-Slovensko.
Ode mne v tuto chvíli nic nového - co ještě není ke stažení zde na foru (popř. u oty v depozitáři), většinou hodně dlouho.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 16, 2012, 06:31:48 PM
Fajn takže zařazuji domovní blok a stanici?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on July 16, 2012, 10:48:34 PM
Ani nevím, jestli to můžeme nazvat pak, spíš takové DLC ;D
A zároveň nevím, kde vlastně začít, na čem pokračovat... Bojuji asi na 50 frontách a všude do vypadá na 7,5 letou válku (teď jsou lidi o polovičku chytřejší :)
Takže je lepší pokračovat v kolejových vozidlech? Jakých? Aktuálních? Z počátku železnic? Dělat budovy? Průmysl? Něco úplně jiného? Otázky, samé otázky...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 16, 2012, 11:12:06 PM
Co je potřeba udělat:

Silniční vozidla z 1. poloviny 20. století, z fleku mě napadají Praga N, Praga RN, Škoda 706 R (Barča), Präsident...

Parní lokomotivy, které dosud nebyly vytvořeny. (Lepší by bylo vybrat to, co bylo namalováno než to co je hotové)

Nákladní a osobní vagony z 1. poloviny 20. století.

Letadla ČSA na vnitrostátní i zahraniční lety

Tramvaje ČKD

Osobní a nákladní lodě, případně vory?

Citycary

Obytné domy

Památky

Pomníky

Továrny (ty zatím mohou počkat)

Depa nahrazující současná depa ze hry

rozšíření k projektu "TOP SECRET" (Lubák bude vědět)

Práce je fakt hodně.

Jen co připravím současné vydání (další bude v plánu v průběhu zimy) pustím se do série automobilů Liaz 100-300 a Avia. Zároveň doladím koně a povozy k nim.

V rámci dalšího vývoje v nejbližším období bych nejraději viděl nějaké výsledky právě v silniční dopravě v prvních 50 letech 20 století

Uspokojil jsem aspoň nějakou otázku?

Mimochodem podle mého názoru jsme momentálně "víc PAK než jiné konkurenční paky"
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on July 16, 2012, 11:40:31 PM
No víme co dělat, ale kde začít? :D Na to jsem odpověď nedostal ;)


Nebo si dát závazek: "V co nejkratší době se oprostit od základního paku a vše nahradit vlastním?" Tedy alespoň jedny vlastní koleje, troleje, silnice, stanice, peróny, atp?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 17, 2012, 12:15:49 AM
To zní jako plán ;)

Udělej to, na co máš chuť pokud se pamatuji mluvili jsme o výrobě vlastních budov pro depa? :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on July 17, 2012, 07:43:16 AM
Quote from: Lubak91 on July 16, 2012, 11:40:31 PM
alespoň jedny vlastní koleje, troleje, silnice, stanice, peróny, atp?
To určitě :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 17, 2012, 08:41:17 AM
Jedny vlastní koleje - máme sadu simových (patrně upravených) kolejí
Jedny vlastní perony - opět Simova sada peronů, už asi  roky ho žádám o pokračování ve vývoji
zbytek nemáme. to uznávám :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on July 17, 2012, 11:38:13 AM
Tím bylo myšleno jen že je to krok správným směrem, ne že to musí být :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 17, 2012, 12:16:24 PM
Já to pochopil. Cílem je "vymazat" vše, co přebírám ze starého (velmi starého) standartního paku, a nahradit to naší tvorbou. Jen jsem hlásil současný stav vývoje v "dotazovaných" oblastech.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on July 17, 2012, 03:34:50 PM
A jakou cestou se vydat? Kolejivo/trolejivo staré obloukové, nebo nové, kde jsou oblouky nahrazeny přímkami? Rád, aby se do případné diskuze zapojilly více než dva lidi. Nebo založit anketu?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 17, 2012, 04:19:32 PM
Míň kecání, víc práce :D
Já tu celej den nebyl, koukám na to jak venku prší a při tom jsem k téměř všem svým výtvorům napsal "simovské" komentáře.... už mi chybí jen návěsy trambusy a elektrický jednotky.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on July 17, 2012, 05:05:36 PM
Quote from: Lubak91 on July 17, 2012, 03:34:50 PM
A jakou cestou se vydat? Kolejivo/trolejivo staré obloukové, nebo nové, kde jsou oblouky nahrazeny přímkami?
Obávám se, že musím být pro rovné diagonální díly - alespoň u železnice. Ty obloukové sice vypadají dobře - ale jen do té doby, než přes ně přejede vlak. Potom už to tak hezky nevypadá. Proto raději rovné.

Quote from: TommPa9 on July 16, 2012, 06:31:48 PM
Fajn takže zařazuji domovní blok a stanici?
Lépe jen ten domovní blok. Ten je jakž takž dokončený - až na nějaké ty mouchy. Ale té stanici (tedy pokud myslíš tu velkou) chybí ještě jedna část (budova). Tu malou však možno použít.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Masinfira on July 18, 2012, 10:53:08 AM
Zdravím, přilétá můj první pokus, malý osobní raketoplánek z roku 2030  :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on July 18, 2012, 11:05:10 AM
(https://lh5.googleusercontent.com/-6q-df9X_oCY/T_Qu4LBkx5I/AAAAAAAAAD8/BGstgHwP4VM/s611/planet_express2.PNG)
8) ;D :P
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 18, 2012, 11:10:47 AM
A kde je Fry a Bender? :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on July 18, 2012, 11:13:47 AM
Vnútri ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Masinfira on July 18, 2012, 11:15:21 AM
Jé Futurama, kde to stáhnu? (ale čekat až do roku 3000 se mi neche  :)

Ještě pár experimentů, zbrojnice dobrovolných hasičů v Žabčicích a akátová rozhledna na Výhonu u Židlochovic
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on July 18, 2012, 11:22:27 AM
No, dejme tomu, že teď a tady ;D


Ale jinak solidní práce. Je vidět, že když se chce, tak lze bez fňukání rovnou makat "thumbs-up"
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 18, 2012, 11:23:40 AM
a) špatně stínování, takhle je to správně:

(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10003/lighting_box.png)

b) začistil bych bílé pixely kolem modelů

c) při vzpomínkách na své začátky musím říct, že to není špatné!

d) ale jako vždycky a u všeho "chce to cvičit, cvičit, cvičit"
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Masinfira on July 18, 2012, 11:32:22 AM
Děkuji za uznání, jsou to jen takové první pokusy tak jsem čekal právě na tu konstruktivní kritiku, ještě nějakou dobu si s nimi teď budu hrát
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 18, 2012, 03:47:22 PM
Jo my radit umíme :D To nám jde.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 20, 2012, 09:33:20 AM
Takže verze paku 0.1 byla vydána, je na čase začít s dalším vývojem... zhruba za hodinu a půl jsem vyrobil tohle... Datum vydání neznámý, vývoj pokračuje :D

PS: To zelené dole je nákladní auto typ R vyráběné v Kopřivici na začátku 20. století (tuším že od roku 1908)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on July 20, 2012, 05:03:59 PM
 Co dodat? První verze CS-sk paku je venku. Díky za něj. Je opravdu obsáhlý a přínosný. Pokud do konce roku stihneme polovinu z toho co je napsáno, budeme asi nejoriginálnější pak.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 20, 2012, 05:06:25 PM
Já už začal testovat ten náklaďák Tatra typ R ale vzhledem k tomu, že se mi nechce sundavat tu plachtu udělal jsem pouze "krytou" verzi na vše kromě auta na auta. K tomu začínám testovat otevřený valník Liaz 110.073
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on July 20, 2012, 07:58:08 PM
Quote from: BeatlJoe on July 20, 2012, 05:03:59 PM
Co dodat? První verze CS-sk paku je venku. Díky za něj. Je opravdu obsáhlý a přínosný. Pokud do konce roku stihneme polovinu z toho co je napsáno, budeme asi nejoriginálnější pak.
A také je ale nutné zrušit některé továrny, které neodpovídají místním podmínkám - rybí hejno (aka sádky) a ropnou věž. Pro obě ty továrny totiž nemáme moře.

A jen tak mimochodem, viděl jsem, že jsou tam použity některé staré továrny - tj. továrny, které byly nahrazeny novějšími v rámci transferu pak128 na open-verzi. Například obchod s nábytkem a průmyslový les. By mne zajímal důvod.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 20, 2012, 08:32:24 PM
Sádky a Ropná plošina: To se dořeší.

Pak je založený na paku z kvěna 2009 což znamená více než 3 roky starý balík a hlavním důvodem je, že neobsahoval tak velký počet budov a tím pádem je možné tam použít co nejvíc vozidel. Při přehrávání vozidel do novějších paků jsem narážel na problém s limitem obrázků. Ostatně budovy budou postupně nahrazovány. Jako další důvod jde říct, že jsem tenhle měl zrovna po ruce.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on July 21, 2012, 10:22:57 AM
Quote from: VaclavMacurek on July 20, 2012, 07:58:08 PM
A také je ale nutné zrušit některé továrny, které neodpovídají místním podmínkám - rybí hejno (aka sádky) a ropnou věž. Pro obě ty továrny totiž nemáme moře.

Nemáme ani železné doly. A ropa se také dováží, ostatně jako většina zboží. Takže nám zbývá uhlí, uran, zem. výroba, knihtisk a dřevařství. A hlavně přeprava osob. Jenže ta v Simutransu nevydělává jako ve skutečnosti.

A jen tak mezi řečí, po kolika letech se podařilo vytvořit první Cz pak? Jak dlouho už tvoríte pro Simutrans? První zmínku jsem objevil na tomto fóru zhruba před třemi lety. Díky TommPa9 se to uskutečnilo. A na druhou otázku by mohli odpovědět ostatní. Ale myslím, že je to hodně dlouho. Jenže jsem si všiml, že šlo o vlaky a silniční vozidla. Ostatní tvorba (budovy,památky atd.) je minimální. Proto se přebralo ze starého paku a bude se postupně nahrazovat. Budu se snažit toho udělat co nejvíc. A doufám, že ostatní taky.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 21, 2012, 10:45:44 AM
Co mě se týče, našel jsem si pro inspiraci starou hru "Buduj vlast!!!" a zaujala mě v ní budova elektrárny a dolů na uhlí takže se rozmýšlím, jestli pokračovat ve vývoji Liazů nebo si zkusit nějakou budovu :D .

Co se týče Vaška a tvorby: Moc jsem ho nesledoval, ale mám za to že už něco málo vybudoval už na starém foru
(více na archive.forum.simutrans.com (http://archive.forum.simutrans.com)) nicméně, co do objemu a kvality výroby to není moc znát.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on July 21, 2012, 11:20:56 AM
Quote from: BeatlJoe on July 21, 2012, 10:22:57 AM
Nemáme ani železné doly. A ropa se také dováží, ostatně jako většina zboží. Takže nám zbývá uhlí, uran, zem. výroba, knihtisk a dřevařství. A hlavně přeprava osob. Jenže ta v Simutransu nevydělává jako ve skutečnosti.
Železnorudné doly nemáme - budiž. Ale byly. Ovšem hlubinného charakteru. Už při projití názvů obcí lze nalézt spoustu názvů podle různých kovů a rud atd. (Cínovec, Železná ruda, Stříbro, Stříbrná Skalice, ...). A problém je pak v tom, že málokterý z těch dolů, které byly v provozu od středověku do začátku dvacátého století byl jen na jednu rudu, jeden kov.

Pokud jde o ropu, ano dovážíme jí - protože ropa, která je těžena na jihu Moravy má zvláštní kvalitu, díky níž je vhodná na farmaceutické účely - a k tomuto účelu její těžba postačuje. Dle wikipedie je těžba asi 6000 barelů ropy a zemního plynu ročně (v roce 2005 to bylo 340 tisíc m3 ropy a 99 tisíc m3 zemního plynu). No samozřejmě to není mnoho, ale ...

Samozřejmě je k dispozici ještě písek a kamení. Takže je možná sklářská a stavební výroba. Chtě nechtě v rámci přizpůsobování místním podmínkám je stále nutné uchovat automobilový průmysl - a další, pro které nejsou místní suroviny.

V plánu je znovuotevření zlatých dolů - to je menší novinka od předchozího projednávání tohoto téma.

Quote from: TommPa9 on July 21, 2012, 10:45:44 AM
Co se týče Vaška a tvorby: Moc jsem ho nesledoval, ale mám za to že už něco málo vybudoval už na starém foru
(více na archive.forum.simutrans.com (http://archive.forum.simutrans.com)) nicméně, co do objemu a kvality výroby to není moc znát.
(asi) kompletní seznam mých dílek:

maglev (trať bez depa, vlaky)
malá nádražní budova (v rekonstrukci)
velká nádražní budova (není dokončená)
tratě pro všechny základní rychlosti dle výchozího paku (tratě, tunely i mosty - ale bez depa; trať pro rychlost 280 km/h v rekonstrukci)
domovní blok
podzemní nástupiště pro nádraží
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on July 21, 2012, 12:42:49 PM
V plánu je znovuotevření zlatých dolů - to je menší novinka od předchozího projednávání tohoto téma.

Doufám, že se to nepovede, ani v realu a natož zde.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 21, 2012, 12:58:26 PM
Tady na průmyslové hádky není místo ani prostor. Zde se zlaté doly otevírat nebudou protože pro ně nemáme využití a i kdyby jsou na řadě hned za dalšími cca 60 (nebo kolik jich je?-řečnická otázka) továrnami.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on July 21, 2012, 03:14:25 PM
Quote from: TommPa9 on July 21, 2012, 12:58:26 PM
Zde se zlaté doly otevírat nebudou protože pro ně nemáme využití
Myslím, že to je největší problém.

Quote from: BeatlJoe on July 21, 2012, 12:42:49 PM
Doufám, že se to nepovede, ani v realu a natož zde.
V reálu - a vymysleli to naši politici na základě stoupajících cen zlata.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 21, 2012, 03:29:06 PM
Quote from: VaclavMacurek on July 21, 2012, 03:14:25 PM
V reálu - a vymysleli to naši politici na základě stoupajících cen zlata.

Ti vymýšlejí celou řadu nesmyslů a tohle je teda ultra pitomost! Divím se že je nenapadlo začít geneticky upravovat slepice aby snášely zlatá vejce...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on July 21, 2012, 03:53:47 PM
Quote from: TommPa9 on July 21, 2012, 03:29:06 PM
Ti vymýšlejí celou řadu nesmyslů a tohle je teda ultra pitomost! Divím se že je nenapadlo začít geneticky upravovat slepice aby snášely zlatá vejce...
;D

Jenže po zkušenostech s registrem vozidel atd. by ty vajíčka byli bez skořápek ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on July 21, 2012, 04:37:33 PM
Ohledně toho uhelného průmyslu jsem měl takovou vizi 8)


Vypadalo to zhruba takto:


                                                                             />(Hlušina)->[Halda]
[Černouhelný důl]->(Rubanina)->[Úpravna]<->(Mour)->[Briketárna]->(Brikety)->Průmysl
                                                                             \>(Černé uhlí)->Průmysl
                                                                                                      \>[Koksovna]->(Koks)->Průmysl
                                                                                                                             \>(Koksárenský plyn)->Průmysl
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on July 22, 2012, 07:48:55 AM
No,zámysl je to pěkný, ale co po roce 2030? Dojde uhlí a co potom? Já bych se spíš vrhl na obnovitelné zdroje a dokončíl myšlenku nákládání s odpady.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on July 22, 2012, 10:26:42 AM
Odpadový průmysl by mohl být zajímavým řešením za předpokladu, že by (postupně - s tím, jak se tenhle prýmysl vyvíjí) bylo:

popelnice -> skládka
popelnice -> skládka, spalovna
popelnice -> skládka, spalovna, recyklace

recyklace by pak mohla být doplňkovým zdrojem některých surovin

Obnovitelné zdroje: solární elektrárny a větrné elektrárny. Bohužel nic víc.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 22, 2012, 02:14:08 PM
Trošinku jsem si hrál... ještě chci přidat Liaz-cisternu na mléko (až jí namaluju i když moment vždyť přece mám 706tku!)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on July 22, 2012, 03:28:00 PM
To vypadá opravdu dobře - možná lépe než ten původní velkokravín. Škoda jen, že udělat pole s krávama (aby to vypadalo ještě lépe) by asi bylo velmi obtížné. Ať tak či tak, udělat to jen jako kravín, by bylo škoda.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 22, 2012, 03:39:31 PM
Je těžké namalovat krávu a navíc mám pocit že tam, kde se krávy chovají "ustájené" se ven nepouštějí...

PS.: Co znamená "udělat to jen jako kravín"?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on July 22, 2012, 05:11:34 PM
Ono to máš podle oblastí. Třeba na Šumavě sme měli v zimě v boudě a v létě venku. Jen tu vlečku na hnůj bych hodil pod dopravník. Házet hnůj na vlečku je ta nejhorší práce co znám :) Ale jinak to vypadá hezky.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 22, 2012, 05:16:29 PM
K tomu mám ještě někde schovaný nakladač... jen ho musím najít
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on July 23, 2012, 10:28:41 AM
Jé, kravín :) Teď po mně budete střílet, ale nejsem doma, takže si to dovolím...

Okraje střechy působí, jako kdyby celá budova byla jedna "krabice", prostě s hranou. Normálně střecha přesahuje. Tohle je nakonec vada většiny budov se šikmou střechou, které tu poslední dobou prošly.

Polí může být více variant a sněžná varianta bez krav, takže to by možná i šlo. Nicméně se takto nedají udělat ploty :(
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on July 23, 2012, 10:34:03 AM
Máš pravdu, moje budovy ten přesah nemají :-[ Se polepším.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 23, 2012, 10:40:06 AM
U kravína nebude problém ty přesahy dodělat, tohle ještě není finální verze ;) pořád tam chybí cisterna na mléko a již hlášený nakladač. Jen nevím jestli to bude vozidlo nakladač nebo Franta Nakladač.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on July 23, 2012, 10:44:56 AM
Kritizovat je snadné, kreslit těžší... Faktem je, že bez této drobnosti se dá žít taky :)

Á propo... Pokud je kravín nefinální, dá se celkem levně dosáhnout variant pro víc období, například tím že se místo traktoru dá povoz atd. Já jen, že potom už to bude hrozná otrava dodělávat, kdyby se chtělo ;) Toť postřeh z praxe, není to myšleno jako že se má dodělat x kravínů od roku 1800 :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 23, 2012, 10:51:15 AM
Řeknu to asi takhle:

kravín v základu vypadá asi takhle:

moje představa je asi taková, že by původně byly vedle sebe dvě podlouhlé budovy, ta dlouhá a bez přístavku a vedle ní ta druhá bez té plechové části místo které by byla stodola, areál by byl obehnán zdí s bránou, která by spojovala vzadu obě budovy a na dvoře by se proháněly slepice pes a kočka

druhý by byl tenhle kravín se zbouranou stodolou ale přistavěnou plechovou budkou a plechovým přístřeškem na seno už bez zdi možná s jinými vozidly a finální by asi mohl být tenhle kravín s omlácenou zdí a těmihle vozidly?

nicméně je to jen vize... Vize u které nejsem jistý jestli bude fungovat jak chci když mě by se nejvíc líbilo kdyby se jeden kravín postupně vyvíjel... z velkostatku na kravín JZD až po restituovaný velkostatek
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on July 23, 2012, 11:24:29 AM
Quote from: TommPa9 on July 22, 2012, 03:39:31 PM
PS.: Co znamená "udělat to jen jako kravín"?
To je jednoduché - prostě nebude produkovat jen mléko a maso jako současný kravín. Ale bude to opravdový vesnický statek, tzn. že bude produkce i dalšího zboží.

Ale to je záležitost dat souboru, ne grafiky - i když možná že připojení obilných polí by nebylo špatné. Většina statků měla a zase má jak živočišnou, tak rostlinnou výrobu.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: BeatlJoe on July 23, 2012, 11:30:32 AM
Quote from: VaclavMacurek on July 23, 2012, 11:24:29 AM
To je jednoduché - prostě nebude produkovat jen mléko a maso jako současný kravín. Ale bude to opravdový vesnický statek, tzn. že bude produkce i dalšího zboží.

Ale to je záležitost dat souboru, ne grafiky - i když možná že připojení obilných polí by nebylo špatné. Většina statků měla a zase má jak živočišnou, tak rostlinnou výrobu.

Má pravdu předsedo. Potom by mohli přijít na řadu ovocné sady a zelinářská výroba. Ať nemusíme používat ty francouzké. Samozřejmě k prodeji by se používali tržnice.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on July 23, 2012, 11:41:04 AM
Jestli v britském pak128 vyměnili postupně všechnu grafiku, tak proto, že celý pak je tmavší, imitující britské počasí. Styl domů a výběr průmyslu byl až druhořadý. Ale u nás výměna grafiky z důvodu počasí odpadá. Takže využití francouzských staveb je možné.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 23, 2012, 12:10:44 PM
Továrnu dělám poprvé takže se s tím, co všechno se u ní dá nadatovat teprve učím ale udělat opravdový velkostatek asi nebude problém. Trošku by se zvětšila základna (ze současného 2x2) přidala by se budova vepřína, administrativní budova, silážní jáma, váha na obilí a pak samozřejmě políčka pro obilí... ovčín a drůbežárnu bych asi nechal solo.

Není to moc oranžové? (ale zase to bude na silnici lépe vidět :D)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on July 23, 2012, 01:46:00 PM
"moc oranzovost" je asi lepsi zkusit rovnou ve hre ... takhle na svetlem pozadi to docela mate.

Jinak s tim kravinem - konkretne vlek bych dal pod dopravnik, ale bez traktoru. Traktor s druhym vlekem pak nekam o kus dal - v lete na nem muze byt neco nalozene, v zime dokreslit za traktor radlici na snih :-)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 25, 2012, 03:08:57 PM
Quote from: Víťas on July 25, 2012, 02:43:52 PM
autobus Praga RN
náklaďáky RN přijdou později
Testoval jsem tu RNu a nejsem si úplně jistej jestli ta střecha je dobrá... přijde mi nějaká... nevím? hranatá a zaoblená směrem nahoru místo aby se svažovala... a kapota je nějaká nízká? Můžeš nahrát i grafiku?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Víťas on July 25, 2012, 05:40:19 PM
Voila. Popravdě, taky nejsem příliš spokojen s výsledkem na to jak dlouho jsem se s tím drbal  :-[
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on July 25, 2012, 05:50:47 PM
Víťas: Můžeš mi prosím poslat ten model? Zkusím se na to podívat...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 25, 2012, 08:55:38 PM
Lubo, díky za zásilku, dorazila v pořádku krátce po poledni a žádný problém při rotaci jsem neobjevil... ale já točil jen zásilkou a ne světem.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on July 26, 2012, 08:00:28 PM
Tak jsem (v Čerčanech) už několikrát viděl řadu 471 v tom novějším balkánském vybarvení - a vypadá docela zajímavě, s tou tmavě modrou (barvy dveří) na vrchu, kde původně byla bílá.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Adyk on July 30, 2012, 05:42:00 PM
Ahoj, koukal jsem že už vyšel RegioPanter i žralok ale nenašel jsem na ně download link. Můžete sem dát odkaz? Díky moc:-)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on July 30, 2012, 05:44:59 PM
Trochu na sobě zapracuj, jsou tu minimálně tři odkazy...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on July 30, 2012, 05:49:18 PM
Adyk
Zde můžete všechny modely z České republiky :
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=10245.msg97337#msg97337
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 31, 2012, 06:15:27 PM
Trošku jsem si hrál... a mám tu kravín pro léta 0-1950. V roce 1950 nastoupí nový kravín-ten samý jen nad bránu přijde nápis JZD a od roku 1990 na furt přijde poslední, třetí již známý kravín jen k němu přidám Liaz na mléko...

Jo a po dlouhé zralé úvaze jsem dospěl k názoru že kravín zůstane jen kravínem. má totiž rozměry jen 2x2 a při hře s automatickým protihráčem by mohl za pár okamžiků být obklíčen dalšími a dalšími zastávkami...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on July 31, 2012, 07:20:02 PM
Budiž - i tak ale může poskytovat nejméně dvě suroviny navíc - kůži a tuk. Tak kravín zůstane kravínem a přitom poskytne suroviny pro další dva důležité (české) průmysly - tukové závody (výroba mýdla) a kožedělné závody (výroba bot).
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on July 31, 2012, 07:38:47 PM
A nebo se může objevit varianta s bránou zavřenou a produkující volně se povalující kovy, kterými by zásobovala blízké sběrny...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 01, 2012, 06:53:19 AM
Tak něco z maličko jiného soudku...

Budovy mi fakt nejdou... za to jsem velmi pyšnej na kačenky a slepičky u domečku_1... kdo mi je nepochválí už nikdy si nepochutná na grilovaném masu ;)

PS: ten kostelík patří původně k většímu celku-obrovské památce, která už téměř 3 roky čeká na dokončení... Kdo uhodne u jakého hradu, zámku nebo zříceniny tento kostelík stojí?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on August 01, 2012, 11:14:46 AM
Slint, slint... :D

Mně se líbí. Rozhodně k sobě navzájem sedí dobře...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 01, 2012, 05:27:58 PM
po 3 letech... (ne není o ta budova ke které patří ten kostelík)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on August 01, 2012, 05:48:30 PM
Obrázky vypadají velmi pěkné.
Jsem rád , že jestli tam jsou nové obrázky existují . :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 01, 2012, 05:56:08 PM
Danke. Wir brauchen noch viele Gebäude malen.

Díky. Potřebujeme ještě namalovat hodně budov.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tony.p on August 03, 2012, 09:44:58 AM
když vidím jak jsou teď v módě ty domečky, tak jsem taky jeden zkusil...
je to můj první barák, tak to prosím berte s rezervou :D

a to druhý je pokus o fabriku.. přesněji hřebíkárnu :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 03, 2012, 09:49:45 AM
končím! jsi lepší než já! a nechceš k tý hřebíkárně nějaký jiný auto? vzhledem k tomu že tam je rampa předpokládám že by to chtělo spíš dodávku nebo možná náklaďák....
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tony.p on August 03, 2012, 10:10:05 AM
končit? to v žádným případě nesmíš.. nechci abys to bral jako nějakej rozkaz, ale to že sem hodím dva roky starou hřebíkárnu která je poskládaná z textur základního paku neznamená že hned musíš končit s budovama :) je tu ovšem další problém.. vůbec nevím jak se píše dat soubor k budovám, ať už k civilním nebo k průmyslu.. takže jsem schopnej akorát dělat grafiku.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 03, 2012, 10:28:14 AM
já je taky neumím psát, mě je píše pakhelper ;)
výkřiků o končení si nevšímej... to já takhle křičím furt :D teď mám v plánu panelák Gottwaldov 40
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on August 03, 2012, 12:50:50 PM
K té Tonyho řadovce... možná zase ryju, ale okna zabírají trochu moc výšky, ne?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tony.p on August 03, 2012, 01:02:45 PM
tím myslíš že bych je měl udělat nižší?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 03, 2012, 01:08:25 PM
Ono to možná je tím srovnáním s mýma budovama... já mám odhadem 12 pixelů na patro, někde mám 10 když je to snížené patro...kdyby to mělo sedět k mým domkům asi by to opravdu chtělo zmenšit
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tony.p on August 03, 2012, 01:16:30 PM
tak mám dvě řešení. buď snížit okna, zachovat dvě patra a snížit celkovou výšku budovy a nebo, výšku budovy zachovat, snižit okna a udělat víc pater. (zřejmě by to vyšlo na tři patra).. a nebo obojí :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on August 03, 2012, 01:36:21 PM
Tak jak to vidím teď, výška by měla zůstat a okna se zmenšit.

Myslím, že úplně nejlepší postup by byl sehnat kupu fotek obyčejných domů a změřit velikost okna a prostoru k dalšímu oknu (míněno vertikálně). Pakse dá říct, jak velké by co mělo být.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tony.p on August 03, 2012, 01:56:49 PM
zatím jsem to udělal takhle. ale modelu se asi nedočkáte, pokud se teda nenabídne někdo kdo by napsal dat a vytvořil pak soubor.. budovy jsou totiž pro mě španělská vesnice :D tyhle baráčky vznikly spíš z nudy než za účelem zapracování do hry :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 03, 2012, 04:27:59 PM
No musím říct, že stavba panelových domů měla něco do sebe... tohle jsem sesmolil zhruba za 45 minut včetně průzkumu obrázků...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on August 03, 2012, 07:05:01 PM
Navod na .dat je zde: http://simutrans-germany.com/wiki/wiki/tiki-index.php?page=en_BuildingsDef
A jestli se budu o vikendu nudit tak zkusim nektere z tech tvych vytvoru zapakovat.

Jinak slepicky jsou uzasne. Clovek by nerekl jak vhodne umistene 4 pixely dokazou byt emotivni. Co to je u toho druheho domecku v zahradce za plotem? Jezirko, nebo nejaky binec? A moc hezka je ta drevenicka (domek_4). s tema kolejema do stodoly to vypada jako depo od uzkokolejky na Vychylovce.

Fakt hezky domky. Nemate tam neco jako samosku, nebo radovy barak s prizemnim obchudkem?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on August 03, 2012, 07:29:42 PM
Tyhle paneláky vypadají, že jsou z těch, které jsou oboustranně stejné. Takže dokreslení zbylých tří rotací (tak, aby byly k dispozici čtyři a paneláky mohly vytvořit slušné sídliště) by nemusel být problém. A pokud jde o dat soubory, co takhle si jako vzor vypůjčit dat soubor některého výškového domu, které jsou k dispozici na SVN?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 03, 2012, 07:43:08 PM
Já už jsem si své výtvory zapakoval (http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=1316.0;attach=19190) a vesele si je testuji.
U paneláků počítám se 2 rotacema a u domu číslo 2 je zahradní jezírko ;)
Samoška je v plánu stejně jako další a další domečky... chtěl jsem si odpočinout od aut, brát 2 druhy kabin, přemalovat nasadit na podvozek a přimontovat nástavbu je tak ubíjející...

Nechce se někdo přidat ke stavebnímu úsilí pod heslem "buduj vlast"? :D

PS: co znamená "emotivní 4 pixely"?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on August 03, 2012, 07:57:12 PM
Emotivni 4 pixely - no ty tvoje slepicky, i kdyz sou to jenom takovy tupky tak si zive predstavuji jak se prehrabuji v hline a dobou do cerviku...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 03, 2012, 08:06:29 PM
Ony to dělají ;) co jiného mají dělat když jim někdo zlomyslně nepřimaloval kohoutka :D


Po zhruba hodině kdy jsem se snažil zapakovat prvních pár paneláků se 2 rotacema a přemýšlel jsem nad úkladnou vraždu toho kdo mi napískal abych zkusil malovat městský domy (pak jsem zjistil že by to byla sebevražda tak jsem od toho upustil) vypouštím testovací verzi paneláku VUV ETA ve 4 8 a 12 patrové verzi... ta 12 patrová příšera je fakt masakr... takový přerostlý monstrum :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 04, 2012, 02:13:49 PM
Tony: Trochu si zahnidopiším: dům s vytahovacími okny a venkovními okenicemi? To mi české nepřijde...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 04, 2012, 06:23:28 PM
No vidíš takhle důkladně jsem to nezkoumal... kdyby to bylo vozidlo tak to rozeberu na pixely každý pixel zvlášť budu pomlouvat ;) ale domy nejsou má silná parketa
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 04, 2012, 06:27:06 PM
Tom: Aby to bylo vyvážené, tak pomluvím i tebe :P Co ta plácačka na mouchy na střeše paneláku? :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 04, 2012, 06:30:24 PM
To by měla být prosím pěkně anténa pro příjem nového vynálezu! Televizního vysílání aby si mohl úderník František z Kolbenky kde rozhodně s mistrovou netančí lambádu mezi šroubama v regálu mohl užít vysílání obou dvou programů Československé televize. (inspirováno fotografií jednoho paneláku která mi našel strýček gůgl-rozměry jsem zachoval v poměru k předloze a modelu) uznávám, že to vypadá jako by tam místo antény byla součást radaru protiletecké obrany...

další krok bude patrně parkoviště žlutobílých taxíků (jeden je vyobrazen na parkovišti)

a když jsme u toho: kde je tunel a brod pro úzkou? kde je sada návěstí pro období před rokem 1938? :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on August 04, 2012, 06:59:35 PM
Jakožto absolventa sdělovací techniky mě ten šílený rošt taky poněkud zaskočil, ale... co už :P Nečekám, že by někdo studoval antény jen kvůli obrázku...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 04, 2012, 07:07:55 PM
Mě se tam ta moje obrovská anténa, která kdyby s hodila do vodorovné polohy daly by se na ní grilovat dva středně velcí vorvani docela líbí... na tom obřím 12 patrovým monstru vypadá impozantně :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tony.p on August 04, 2012, 07:10:08 PM
Quote from: Lubak91 on August 04, 2012, 02:13:49 PM
Tony: Trochu si zahnidopiším: dům s vytahovacími okny a venkovními okenicemi? To mi české nepřijde...
jak už jsem zde jednou psal, domy jsou poskládané narychlo (výroba toho prvního trvala ani ne deset minut) z dílů základní sady.. tudíž jsem okna, dveře ani jiné části nijak podrobně nezkoumal a vrazil jsem je tam jak byly.. ale díky za upozornění, zkusím okna předělat (a vůbec celé domy) aby vypadaly více česky :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on August 04, 2012, 07:29:55 PM
Bilo zlute taxi? Tim myslis sluzebni vuz VB ?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 04, 2012, 07:39:20 PM
Velký palec nahoru ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 04, 2012, 09:04:19 PM
Quote from: TommPa9 on August 04, 2012, 06:30:24 PM...a když jsme u toho: kde je tunel a brod pro úzkou? kde je sada návěstí pro období před rokem 1938?

Tak abych hodil odpovědnost na někoho jiného, zdvihám dva prsty a přísahám, že tunel, most i brod budou tehdy, až Vladki doprogramuje to, co jsem já načal :D A včil mudrujte ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on August 05, 2012, 11:13:15 AM
Slo by to staveniste s jerabem pouzit misto obrazku kdyz se stavi nadrazi, nebo kdyz se skryvaji budovy? Tusi nekdo jak na to?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 05, 2012, 11:30:47 AM
Jasně že tušíme :D

Obj=misc
Name=Construction
copyright=...
#0 .. city building
Image[0]=...
#1 tourirst attraction (city)
Image[1]=...
#2 tourirst attraction (country side)
Image[2]=...
#3 monument
Image[3]=...
#4 factory
Image[4]=...
#5 townhall,
Image[5]=...
#6 other (I think unused, was the old windmill).
Image[6]=...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 05, 2012, 12:18:17 PM
Tomuhle říkám obchoďák... (stále ve vývoji...)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on August 05, 2012, 01:12:43 PM
Tomu rikam funkcionalizmus na 1000%. Nic co by narusovalo jednotny vzhled krabice. Jeste to prebarvi na cihlovou cervenou a muzes udelat fabriku na boty s velkym logem Bata. ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 05, 2012, 01:15:23 PM
Já bych raději ten dům, co v něm všechno maj ;) http://www.youtube.com/watch?v=olMH8HTW_7E
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 05, 2012, 01:17:07 PM
Správný obchodní dům je velký dům ve kterém není naprosto žádné zboží... krabice mě zkrátka baví :D PS inspiroval jsem se v učebnici obchodního provozu pro prodavače, kterou jsme si kdysi dávno měl údajně koupit ale nechtělo se mi v prvním ročníku utrácet 100 kč za učebnici když jsem za to měl 5 piv a pár kaček na tuzéry
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 09, 2012, 04:12:24 PM
Nechtěl by někdo zkusit namalovat sérii Avií? Já trošku zkejsnu na Liazkách protože mě docela chytly...

Pokud by chtěl někdo zatestovat... Ještě mám ze série 100 připravenou cisternu a uvažuju o jedné specialitce... letištní cisterně liaz s vlekem... zajímá mě hlavně názor na řešení Liazu 111.800
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on August 10, 2012, 08:16:09 PM
Ten pavlačák je skvělý. Ta první vila také, jen ta druhá vila doufám, že dostane jiné barvy. Ale jinak tvarově je dobrá.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 11, 2012, 09:10:56 AM
Labutí píseň Liazu... Liaz Xena

EDIT.: Přidán nástřel kabin pro avie
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tony.p on August 17, 2012, 08:50:53 PM
smím poprosit zdali by bylo možné do CS paku přidat moje nákladní vagony Talls a náklaďák MAN i s přívěsama? (ale ten náklaďák asi až po přepočítání ceny a provozních nákladů)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on August 19, 2012, 08:22:45 PM
Mne ty avie pripadaji hodne hranaty a ze maji prilis sikmy cumak...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 21, 2012, 11:42:25 AM
S aviema si ještě pohraju. Hranatost se vyladí odstínama a šikmý čumák jsem zkoušel udělat podle nákresů z netu.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 24, 2012, 09:30:57 PM
Tomík si maličko hrál s krabičkama od sirek...

obrázek (http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/sidliste.PNG)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on August 24, 2012, 09:33:18 PM
http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/sidliste.PNG (http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/sidliste.PNG)
Protože jsem jazyk pryč! :o :o
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 24, 2012, 09:36:45 PM
Ich verstehe nicht :( Was möchtest du sagen? Google translate ist nicht sehr gut in Tschechisch ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on August 24, 2012, 09:42:10 PM
Asi že čumí s otevřenou hubou :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on August 25, 2012, 03:01:28 PM
A co takhle přizpůsobit Pak128.CS, aby byl hratelný i pod Experimentalem?

Myslím, že by ty úpravy neměly být nijak dramatické. Obzvlášť v této fázi vývoje. Obrázky nutné měnit není. Jen dat soubory - a to ještě ne všechny.

I kdyby nebylo možno využít veškeré výhody Experimentalu (např. lepší průjezd zatáčkami u Pendolina - protože to jsou věci, které jsou záležitostí dat souboru - a Standard je není schopen strávit), bylo by to jistě velmi užitečné.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on August 25, 2012, 03:06:11 PM
A já pořád ve městě mám jen štěrkovou silnici - a když přidám z 128 city_road, tak mimo město mám v roce 2010 dlážděnou... :(
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on August 25, 2012, 03:16:08 PM
... informace o parametrech pro dat soubory tak, aby vozidla (a celý pakset) byl použitelný pod Experimentalem (anglicky): How to make Simutrans-Experimental compatible paksets (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=2112.0).



meme: je nutné změnit config soubor. Místo původní štěrkové cesty napiš název té alternativní, stažené z hlavního pak128.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on August 25, 2012, 03:17:47 PM
To jsem samozřejmě zkoušel - výsledek je pořád stejný ( --> pokud je nalezena cityroad, je použita defaultně.--> je to OK), ta dlážděná v roce 2010 je intercity, a tam mi to na změnu v configu nereaguje.. :(
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on August 26, 2012, 07:38:13 PM
Quote from: TommPa9 on August 24, 2012, 09:30:57 PM
Tomík si maličko hrál s krabičkama od sirek...

obrázek (http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/sidliste.PNG)

Krasny sidliste, az na to mnozstvi fizlu co tam bydli...  :police:
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 27, 2012, 01:22:45 PM
Někde bydlet musí :D Oni se odstěhujou až někdo namaluje další osobáky abych je moh dát na parkovišťátka...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on August 27, 2012, 02:04:37 PM
Teda musím říct, že se to začíná vyvíjet moc hezky :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 27, 2012, 02:20:22 PM
Řekněme že začíná fáze 2. Po přibližném vyplnění vozového parku od 50. let 20. století po současnost nastupuje období výstavby budov a další rozšiřování vozového parku. Jak už jsem psal vedle v souvislosti na tom, že už máme různé druhy a třídy vozidel bylo nutné vytvořit systém hodnot u silničních vozidel podobně jako je tomu u lokomotiv a vagonů. (ne sice ještě u všech, elektrické jednotky tohle třídění prozatím minulo) v nejbližší době bych chtěl udělat tabulky i pro autobusy a trolejbusy a pak celou sérii vyhodím někam, aby k ní měli všichni členové týmu snadný přístup.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on September 02, 2012, 11:19:46 AM
Kromě budov a zastávek jsem nedávno zkusil udělat autobus (SOR C12). Jenže se mi zdá že je moc malej. Proto prosím o radu, jestli je velikost v pořádku nebo je špatná.
Bez obrázku by to samozřejmě nešlo :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Ghost-cz on September 02, 2012, 01:55:11 PM
Máte všichni pěkný výtvory...možná bych po těch letech se Simutrans taky mohl něco vykutit :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 02, 2012, 02:26:12 PM
A) v čelním pohledu je to moc dlouhé. Nejdelší by měl být boční pohled, iso pohledy odpovídat cca 2/3 bočního pohledu a čelní 1/2 bočního pohledu (přibližně).

B) nejsem si jistý barvou té střechy... opravdu by měla být takhle modrá?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on September 02, 2012, 03:45:58 PM
Díky za radu s těma délkama. Ta modrá je podle nátěru alá PID a tam je takováhle.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 02, 2012, 04:09:27 PM
Ok ;) jen se mi zdála taková zvláštní. Hold to dělá můj dlouhodobý návyk na autobusy v jednolité bílo červené kombinaci ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on September 02, 2012, 04:47:18 PM
Plzeňský nátěr je návykový ;]
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 02, 2012, 08:28:16 PM
No ano tak to je ;) krásný a návykový... hlavně účel krásně splňuje a líbí se mi ta jeho pravidelnost... různé vlnovky a zalomené linky se mi nelíbí...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on September 03, 2012, 10:46:34 AM
Hlavně v tom máme i nějakou logiku (každá trakce má jinou barvu městského znaku ;) )
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on September 03, 2012, 03:02:10 PM
VTPsim > me to zase prijde porad moc velky :-)

Nicmene nejdulezitejsi je ten pomer a ten Tomm popsal dobre: 6 pixelu v bocnim jsou cca 4 pixely v iso a 3 pixely v celnim pohledu.


No a jinak, jak to tu tak sleduju, odkud ze kdo jste? Ja jen, ze Tommovi jsem uz rybicky v jezirku na zahrade vyplasil ... tak kdo bude dalsi? :-D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 03, 2012, 03:09:18 PM
To by se ti líbilo plašit cizí ryby :D Raději nějaký sjezd české simutrans scény na neutrální půdě a bez ryb ;)
Horší, že jsme roztahaní po celé republice...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on September 03, 2012, 03:14:13 PM
Lubak > kdybych ja si vzpomel, ktera je tvoje domovska stanice, mozna bych se i zajel podivat ... a ryby staci klidne na taliri :-D

Me to prave prislo, ze nejak dost lidi se tu zabyva tema plzenskejma barvama autobusu ;-)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on September 03, 2012, 03:23:47 PM
No já jsem z města piva no ;) a Tom asi taky :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 03, 2012, 03:25:44 PM
Sim: To bych musel uklízet a vařit a starat se o návštěvu a na to jsem moc línej :D
A taky si nějak nejsem jistej s tím, že dva jsou "dost lidí" ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on September 03, 2012, 03:26:55 PM
Pořád máme vetsinu ne? :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 03, 2012, 03:34:44 PM
No, asi to tak bude :D I když Praha nebo Brno má taky silnou pozici ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on September 03, 2012, 03:36:21 PM
Lubak91 > na uklizeni a vareni jsou dva az moc :-D Zajdem do hospody a bude lip

meme > Tomm je mistni, co neni primo z mista ... a ja jsem na tom podobne, jen misto pres Krkavec to mam kolem Chlumu.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on September 03, 2012, 03:39:16 PM
Chrástecko? ;)  Já tedy bydlím před Krkavcem ;) ( v Plzni )
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on September 03, 2012, 03:41:41 PM
Kdo je v Brně? O nikom nevím...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 03, 2012, 03:45:16 PM
Okolí Plzně vytváří zdá se vhodné podhoubí pro práci simutranskonstruktérů :D

To víš... plašit ryby. To by ti šlo ;) chudinky z toho jsou i teď v šoku když slyší zvuk motoru jednostopého vozidla (včetně babety) :D Budeme doufat že zná kolega Lubák i přes svůj odpor k alkoholu nějaké zajímavé podniky ve své Čáslavi ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 03, 2012, 03:57:02 PM
VS: No já vím minimálně o Vladkim :)
TommPa9: Já znám jenom cukrárny ;D Raději ať to pořádá většina v kolébce české scény :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 03, 2012, 04:15:14 PM
Tak si dáme něco dobrého na zub;) Je přece jedno jestli se budem kutálet z podniku, kde do nás budou ládovat zmrzlinu, dortíčky a vše budem moct zalívat kafem a nebo se budem plazit z podniku, do kterého se bojí chodit i obsluha ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 03, 2012, 04:28:55 PM
No to by to vypadalo: "...a další runda indiánků je na mě..." :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on September 03, 2012, 05:48:25 PM
Lubak91 > indianky ja rad :-) btw, v sobotu bych mel jet zavod v Koline ... to je do Caslavi co by pistem dohodil a zbytek dokutalel :-P

meme > do Chrastu to mam asi stejne daleko jako na Doubravku
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on September 03, 2012, 05:48:56 PM
Zábělá? :O
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on September 03, 2012, 06:09:42 PM
Vo fous vedle :-D ... tu mam pres kopec :-P
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 03, 2012, 06:16:57 PM
Sim: Tož v sobotu jsem na Slovensku a v týdnu mám běhání po úřadech a doktorech...
Opravdu bych raději viděl nějaký vícesjezd na neutrální půdě a aby jsem se nezkoulovali indiánkama, tak s nějakým workshopem ;)
A mohli by jsme vyvolat nějaké hlasování o tom, zda by se tady našli nějací co by na ten sjezd přijeli :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on September 03, 2012, 06:21:57 PM
Tak ja prosim hlasuju, ze pokud tam budou indianky, tak bych se s dovolenim dostavil :-D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 03, 2012, 06:32:38 PM
Indiánek máme v Plzni celej stadion... ale jsou tam většinou s Indiánama ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on September 03, 2012, 07:57:58 PM
VS: já su momentálně Líšňák, ale dřív sem kempoval v Kéniku, kósek od Semálu.

Lubak: a na indiánky rád zajdu taky.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on September 03, 2012, 08:14:22 PM
Semál vidím z okna posledních skoro dvacet let :D (jak ten čas letí...)

A dobrý indián je sežraný indián, takže sraz zní zatím dobře :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 04, 2012, 08:51:42 AM
Quote from: Vladki on September 03, 2012, 07:57:58 PM
VS: já su momentálně Líšňák, ale dřív sem kempoval v Kéniku, kósek od Semálu.

Jsem zvědavej jak by si s tutim poradil gůgl :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on September 04, 2012, 07:59:58 PM
Zeptej se greenlinga :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on September 04, 2012, 08:01:04 PM
Pardon za spamming, ale :  ;D ;D ;D 
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on September 05, 2012, 01:39:39 PM
TommPa9 > čéče, já ti nevim, vono ten gůgl může mít problém s ledasčím, třebas klíďo s tutim příspěvkem :-) Japa neska, budeš doma? Já možná tutady pojedu ... esi nebudeš někde lítat, připrav psychicky rybičky na vodotřesení O:-)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on September 05, 2012, 04:13:46 PM
Copa gůgl, ale takovej moravák, ten by s tím taky moch mít problém, kdybysme začali psát plzeňštinou :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 05, 2012, 04:22:21 PM
Trochu si tam v té Plzni myslíte, po setkání s Hanákem, Valachem, Brňanem nebo Slezanem rychle změníš názor kdo komu nerozumí ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on September 05, 2012, 04:24:20 PM
Nastevřít už je bohužel známé :D - Je pravda, že ta nářečí na Moravě jsou o hodně víc rozdílná oproti spisovné češtině než naše "západní" -- Ale takový Chod se Slezem musí být sranda :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 05, 2012, 06:03:02 PM
Inspekce proběhla v pořádku a rybičky nám málem sežraly oba dva moderátory ;) (takže strach z vodotřesení se nekonal) Teď si říkám jestli tuhle lingvisticko-geografickou debatu odsaď nevytáhnout a nedát jí solo jako off topic.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 05, 2012, 06:15:54 PM
Chtělo by to rezervního moderátora, který by sem třeba napsal nekrolog ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on September 05, 2012, 07:02:58 PM
Tomme, to me nenapadlo ... my se vlastne nesmime nikdy sejit s VS ... kdyby tam teroristi poslali sebevraha, ceska sekce bude bez moderatora ... tyjo, jak to s tema indiankama udelame?

Lubak > kdyz moravaci poslou plzenaka pro cukle, plzenak je na oplatku posle delat vosouchy k veceri ... a kdyby to nezabralo, tak si to rozmysli a bude chtit radsi cmundu :-D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on September 05, 2012, 07:04:37 PM
 :D A cukle = Pantofle ne? ;) a kdyby se mu an cmunda nelíbila, poslal bych ho pro toč :D  ( i když to je malinko jiné :) )
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 05, 2012, 08:10:03 PM
Navrhuju pojídání indiánků na směny tak, aby jsme co nejméně ohrozili funkci našeho fora a nebo méně logisticky náročné povýšení třetí osoby do řádu šlechtického (nebo moderátorského?)

PS.: Japa jsi projel tu louku?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on September 06, 2012, 07:52:47 AM
Bez obav, mohu pro jistotu v závěti jmenovat moderátorem... hm... ?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 06, 2012, 12:31:45 PM
Plha se hlásí...
Už jsem si na to založil zvláštní sešit ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 06, 2012, 12:38:32 PM
Hujer, metelesku blesku.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 06, 2012, 01:04:17 PM
A mohu tedy i já, pomýšlet na nějaké to zasklené místo? :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on September 11, 2012, 07:26:12 PM
znovu dík za rady. Začátečník se vždcky rád poučí. Snad po úpravě to vypadá líp.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on September 14, 2012, 04:15:41 PM
Trochu sem tu Sorku poupravil, vylepšil a přejmenoval. Zase budu rád za jakékoliv komentáře
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 14, 2012, 06:15:32 PM
Nechci být ten velkej a zlej takže to neber jako nějaký rejpání a útoky ale:

a) SVĚTLO A STÍN
podívej se pořádně na vzor stínování (už si s tím stínováním připadám jak rozbitej gramofon s ohranou deskou) světlo ti jde z leva takže nejsvětlejší je střecha, druhá nejsvětlejší barva je na levém boku, na čelních a bočních pohledech je takový tan "zdravý střed" a na pravé straně jsou barvy nejtmavší. (klid já to taky voral)
b) SVĚTLOMETY
na "vzdálenější" straně čumáku můžeš bez problémů to světlo udělat na 1 pixel, ten druhý si mozek dotvoří sám ;)
c) PNEUMATIKY
dobrá rada je pokusit se udělat kola "co nejkulatější" to se dobře řekne ale v kostičkovaném světě blbě udělá, zkus si dát kolem kol pixely hodně tmavé šedé (skoro černé) abys docílil toho, že budou vypadat kulatěji, opět nás oči klamou ;)

Jinak to není špatné! proporce už sedí jen se mi malinko "nezdá" ten čumák v iso pohledu, zdá se mi moc úzký nebo "uřízlý" prostě mám z něj pocit, jako by ta sorka měla širší střechu než podvozek.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on September 15, 2012, 08:21:47 PM
Lepší? Díky za rady.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: DeznekCZ on September 16, 2012, 09:49:21 AM
Quote from: Lubak91 on May 18, 2012, 09:39:43 PM
A proč si neudělat vlastní trakční vedení? A mohlo by vypadat...


Třeba takhle! :P
Mám dotaz, proč neudělat elektrifikaci z rohů jako u tramvají, protože v zatáčkách to rádo dělá blbosti, jen to trochu synchronizovat a bylo by to super. :-)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 16, 2012, 01:23:22 PM
Quote from: DeznekCZ on September 16, 2012, 09:49:21 AM
Mám dotaz, proč neudělat elektrifikaci z rohů jako u tramvají, protože v zatáčkách to rádo dělá blbosti, jen to trochu synchronizovat a bylo by to super. :-)
Protože by se nejdřív muselo někomu chtít ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: DeznekCZ on September 16, 2012, 03:38:28 PM
To chápu, o něco jasem se odpoledne pokoušel, ale nějak mě to zmohlo  :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 16, 2012, 04:01:08 PM
Barvy už vypadají v pořádku, čumák stále divnej. být tebou tak bych se nebál udělat spodní část o pixel širší než horní. přece jenom tahle sorka má mít pořádný sklopený čumák ;) a kola bych vrátil ta původní malá ale upravená jako tady na mé avii (http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=19296;image)  protože tahle kola jsou na autobus trochu velká ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 16, 2012, 04:19:56 PM
DeznekCZ: No, když na to koukám, tak jsem si vzpomněl na "je svěží jitro, před hájovnou stojí zaražený pilot" :D
Buď je příliš mohutná trolej, nebo sloupy příliš titěrné...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: DeznekCZ on September 16, 2012, 05:28:25 PM
Lobak91: Nedokážu udělat mikropixelový obrázek, umím jen upravovat velkopixelový. :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 16, 2012, 07:35:04 PM
Jedna úprava je lepší než 50 rad... Takhle bych si to představoval já ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on September 16, 2012, 07:51:54 PM
Byl si rychlejší než já :D
QuoteJedna úprava je lepší než 50 rad
Svatá pravda...
QuoteTakhle bych si to představoval já
Líbí se mi ty světlomety a ukazatele. Ten čumák se mi zdá zase moc šikmí tak sem tam pixel přidal Nakonec je to jen dobře. Takže zase moc dík, moc mi to pomohlo.
Mohl bych to dát už do sekce České addons aneb naše lidová tvořivost?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 16, 2012, 08:37:37 PM
Pokud jsi s tím sám spokojen a nechceš už nic přidat... (blinkry, zrcátka, siluety cestujících, ventilační otvory na střechu, klimatizaci nebo co já vím co by se dalo ještě přidat... raketomet s 12 raketama) tak v tom nevidím problém
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 28, 2012, 10:52:52 AM
Aby bylo vidět že se momentálně opravdu neflákám tak tady je pár ukázek toho, co bych označil jako WIP
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on September 28, 2012, 07:18:07 PM
Tentokrát sem se pokusil o Karosu B961 ale nevím si rády stím kloubem, pořád vypadá dost divně a nebo ve hře dělá kraviny.
Každá rada bude ještě víc něž dobrá :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 28, 2012, 09:59:53 PM
Kloubové autobusy jsou taková trošku... problematická parketa? (je to ten vhodný výraz?) Pozicování musí být naprosto přesné. Většinou se dělá tak, že se (u dvoudílných vozidel) dá přední část vozu dá na zadek šablony a zadní na předek a pak se díly překrývají (platí pro standarní šablonu z graphics.simutrans.com) Pokud použiješ třeba mojí šablonu pro tahače a návěsy musí se to udělat jinak. přední část musí přesně odpovídat násobkům jednoho dílku ( _=6px /=4px |=3px) a výsledná hodnota musí být u přední části v daťáku napsaná v parametru lenght=X, kdy X je délka předního dílu v jednotkách délky (např: 7)
Pak je tu ještě jedna možnost, která se nebude líbit zarputilým technikům kdy vše musí být pünktlich a to vzít si šablonu autobusu která vím, že lícuje tak jak má a prostě to překopírovat přes sebe. Já se už léta držím téhle techniky. Jinak tuším že tuhle 9xx karosu už jsem dělal? (aha tak nedělal ale čumák bych řešil nějak podobně jako je to na té mé)

a k tomu pozicování na vůz, co správně lícuje... druhý obrázek.

Jinak k té tvé karose. Největší problém mám asi s rozvorem kol. Přední kola jsou umístěná dobře, zadní kola předního dílu jsou moc vepředu, měly by být skoro na kloubu. Světla vypadají nějak "divně" nebál bych se je dát víc k hraně. Vždycky jde o dvě věci.
a) jak moc je to podobné předloze
b) jak moc se to líbí autorovi
a pak je tu ještě jedna možnost
c) jak moc to odpovídá nastaveným měřítkům (což tady sedí)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on September 29, 2012, 10:38:43 AM
Dotaz: Bude někdy SOR 9,5B ? :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 29, 2012, 02:42:13 PM
Možná ano, já jsem teď v meziválečné výrobě a rozšiřuju tehdejší silniční vozový park takže ode mě asi ne ale někdo jiný by se jí mohl chopit?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on September 29, 2012, 06:38:12 PM
TommPa9:
Takže stačí přesně překopírovat přes erťáka, přepsat daťák a bude to sedět? Kola předělám. Světla mi připadají normální ale každý to vidí jinak

meme:
Už se na ní pracuje, zbývá už jen několik pozic, trochu doladit a bude. Společně s Sorem B9.5 se pracuje i na linkovém klonu Sor C9.5
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on September 29, 2012, 06:42:09 PM
VTPsim: Hurá, konečně můžu udělat vozový park alá PMDP :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 29, 2012, 06:42:45 PM
Jo mělo by to stačit. drž se "podlahy" a kdyby to nesedělo tak si udělej testovací okruh, pusť si pár autobusů a nafoť si to přes "C" a pak to jen vylaď.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on September 30, 2012, 11:25:09 AM
Upraveno, kloub už snad sedí ale objevil se další problém. SW pozice se ve hře prostě nechce zobrazovat. nevim čim to je  :-[
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 30, 2012, 11:28:36 AM
hoď sem i dat... nějak na to přijdem. většinou když se tohle stane je chyba tam.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on September 30, 2012, 01:25:27 PM
jak je libo


Malá ochutnávka sorů B9.5 a C9.5. U B9.5 se udělal i plzeňskou verzi, když tady má takové zastoupení :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 30, 2012, 01:30:26 PM
Co to je proboha za číslování? :o

To musí vypadat takhle:

Karosa_B961[1]
EmptyImage[w]=Karosy.0.1
EmptyImage[nw]=Karosy.0.2
EmptyImage[n]=Karosy.0.3
EmptyImage[ne]=Karosy.0.4
EmptyImage[e]=Karosy.0.5
EmptyImage[se]=Karosy.0.6
EmptyImage[s*]=Karosy.0.7
EmptyImage[sw]=Karosy.0.8

Karosa_B961[2]
EmptyImage[w]=Karosy.1.1
EmptyImage[nw]=Karosy.1.2
EmptyImage[n]=Karosy.1.3
EmptyImage[ne]=Karosy.1.4
EmptyImage[e]=Karosy.1.5
EmptyImage[se]=Karosy.1.6
EmptyImage[s*]=Karosy.1.7
EmptyImage[sw]=Karosy.1.8

*Hvězdičku odstranit


A nediv se, že se ti ten obrázek nezobrazuje, když ho adresuješ z disku C:
A taky nerozumím tomu, proč děláš tu "ochutnávku" v .bmp, .bmp nepodporuje ani simutrans, ani forum...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 30, 2012, 02:09:12 PM
Neměly by být kola na stejných místech? Nedovedu si představit jak by jelo auto, který by mělo každý kolo jinde...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on September 30, 2012, 02:33:33 PM
Moje chyba. Dík za radu

Ad kola: Toho sem si ani nevšim. dík za upozornění
Jinak je karosa v pořádku?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 30, 2012, 02:48:40 PM
No, moc v pořádku není, když má zadní kola jinde...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on September 30, 2012, 03:26:52 PM
Aha, já myslel u těch sorek (tam sou taky blbě)
Lepší?

Pokus č.2 snad lepší

Pokus č.3
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on September 30, 2012, 03:36:10 PM
Horší, protože myslíme ty zadní u přední části autobusu, které jsou u [sw] jinde, než u [ne]...


No teď už je to lepší, ale ty kola u zadního dílu jsou taky rozházené a moc blízko kloubu...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on September 30, 2012, 05:56:39 PM
Jo a teď jsem si všiml toho, že u sorky v bočním pohledu by měla být vidět "horní část zadku. Ty tam máš krásně vykreslený bok zadku ale je tam jen "bočnice" bez uzavření střechou/zadním sklem.

EDIT:
Malinko mě začala ta miniautíčka z 20. a 30. let bavit (a to až neskutečně) takže tady je ochutnávka dalšího auta... Laurin a Klement (Škoda) 125. Předem  podotýkám že tohle bude ultra prcek! Hmotnost 1tuna, kapacita 1tuna a u autobusu verze pro 10 cestujících!
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on October 01, 2012, 07:18:54 PM
Dotaz - Už se někdo zabýval vagóny a vlaky v nejnovějším najbrtu (Bílí pruh na hraně střechy a zbytek tmavě modrý)?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on October 01, 2012, 07:28:20 PM
Viz třeba moje 844...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 01, 2012, 07:31:37 PM
nechtěl bys k té karose přidat obrázek? lidi tady mají obrázky rádi
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on October 01, 2012, 07:42:05 PM
TommPa9:
Už se stalo  :)

Lubak91:
O Žralokovi, Panterovi, šupleti vím, já spíš myslel vagóny, které mají starou verzi ale novou ne
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tony.p on October 02, 2012, 03:32:49 PM
jestli je zájem o vozy v třetí (a snad poslední??) verzi najbrtu tak to není broblém. už jsem udělal 750.7 a 363 v tomto řešení a jídelňák, takže další vozy by nebyly problém.. :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 02, 2012, 03:40:23 PM
a co ty kamazy? :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tony.p on October 02, 2012, 03:56:56 PM
Kamazy spí... :D na auta těď z jistýho důvodu nemám chuť.. :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 02, 2012, 04:03:15 PM
Jo o tom důvodu jsi mi psal... Kdybych nebyl zavalenej svojí prací (auta ze 20. a 30 let-tam je to docela divoký... každý 3-5 let novej model  a starej model končí) tak ti je snad vyfouknu :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on October 02, 2012, 04:08:32 PM
Byl by tedy zájem o najbrt šablonu? Hlasovat můžete karmou ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tony.p on October 02, 2012, 04:14:01 PM
šak dočkejte času, Kamazy budou ;)

jinak zájem o šablonu bych měl, pokud bych se měl pustit do lakování vozů.. :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on October 02, 2012, 05:12:21 PM
Já bych se na to taky vrhnul, ale:
Nevím jaká je struktura DAT u vagónů
Nevím jestli bych to dokázal nakreslit...

Jinak zájem o šablonu mám, poduk bych se odhodlal tak by se hodila :)


Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on October 02, 2012, 05:38:36 PM
CZ
Provedli jste a znovu se hezky vozidel .  :)
DE
Ihr habt wieder schöne Fahrzeuge gemacht. :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 02, 2012, 05:40:39 PM
Struktura .dat souboru je úplně normální, jen je místo waytype=road waytype=track. To je celý. Pak tam je ještě můj oblíbený parametr lenght=(číslo) podle použité šablony (označuje délku vozidla) Jinak je to úplně ale úplně normální ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on October 02, 2012, 06:42:26 PM
A co engine type? to přece v nábídce vozidel u vagónu není...

tony.p
Ty používáš vlaky a vagóny od Sima nebo jsou to tvoje vlastní?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 02, 2012, 06:53:22 PM
Informace o motoru (výkon, převod, typ pohonu) se u tažených věcí neudávají, z daťáku je můžeš klidně smazat.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tony.p on October 03, 2012, 01:55:21 PM
VTPsim
některé vagony mám čistě vlastní výroby, některé jsou vyrobené s pomocí simových vozů, ale tohle přelakování a kterém je teď řeč bych nejraději dělal na již stávající simovy vozy.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 04, 2012, 11:37:35 AM
Laurinka hezky v barvě...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on October 04, 2012, 02:26:29 PM
Quote from: VTPsim on September 30, 2012, 01:25:27 PM
jak je libo


Malá ochutnávka sorů B9.5 a C9.5. U B9.5 se udělal i plzeňskou verzi, když tady má takové zastoupení :)


Bude i *.pak? :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 04, 2012, 03:18:24 PM
Až to bude hotové určitě bude i .pak :D Zatím se můžete těšit na lehký náklaďák Laurin a Klement 125 který čeká už jen na úspěšné splnění testů a na nafocení...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on October 04, 2012, 03:19:42 PM
Tak teď jsem v roce 86, takže už jsou trochu mimo :) Ale určitě se budou hodit! ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 04, 2012, 04:34:39 PM
Tak ta Laurinka bude mimo i pro většinu hráčů, kteří hrajou standartně od roku 1930 (roky výroby 1927-1929)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on October 04, 2012, 07:42:50 PM
meme:
ještě není hotovo, ale snad do 14 dní bude :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 05, 2012, 04:57:07 PM
Tyhle auta jsou sice pro mě píseň daleké budoucnosti... ale zajímalo by mě co na ně řeknete...



Plán:

Náklad                       V3S                       S5T
cement                         V                           X
beton                           V                           X
ocel                              V                           X
zboží                            V                           V
uhlí                               V                           V
benzín                          V                           V
maso                            X                           V
mléko                           X                           V
drevo                           V                           X
obili                              V                           V
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on October 05, 2012, 06:14:25 PM
Hezká Vejtřaska, jěšte k ní otíka a může se jet pro krmnou směsku do Kolína :D

Tak už sem konečně dokončil ty sorky B 9,5 a C9,5. Po vašich připomínkách to zapakuji
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 07, 2012, 02:49:41 PM
Herr gott nauč se už konečně umisťovat kola. Tohle je do očí bijící a možná i byjící (jak moc je to tvrdé) Když ti začíná na jednom pohledu kolo 11 pixelů od konce nemůže ti to samé kolo na té samé nápravě v pohledu který je z druhé strany ležet od rámu 14. pixelů! Sakra práce :D tohle není jen o tom něco naplácat do malování, občas se musí i myslet!
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on October 07, 2012, 03:08:12 PM
Příště si dám pozor. Ono ty kola byly dělaný ve spěchu takže kvalita malá. Krom kol je vše v pořádku? 
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 07, 2012, 03:25:34 PM
Kola byla taková pěst na oko... možná bych trošku ztmavil neosvícenou stranu ale to dělá to modré pozadí asi... myslím ten pocit že je to jeden odstín té samé barvy
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on October 08, 2012, 02:37:32 PM
Ježto se nějak nikdo moc nehrne do propagace této skoro dokonalé sady, slepil jsem jen tak pokusně z dostupných obrázků takovou "slintací" reklamu... Názory?

(https://lh5.googleusercontent.com/-TeotbHBlRpc/UHLjP_bNwRI/AAAAAAAAAQc/hNurjeaT4Uc/s938/128cz_ads.png)

edit: Možná by to patřilo někam jinam... ale nenapadá mě kam.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 08, 2012, 04:47:17 PM
Hezký! Krásná kompilace obrázků z addons sekce...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on October 08, 2012, 05:25:53 PM
Chutná. Prosím, více.  :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on October 08, 2012, 07:17:44 PM
Krásný výběr!

PS: :D Omlouvám se... Ale chutná je opravdu vtipné ( To překládal google translate? :D)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on October 08, 2012, 07:27:00 PM
Ne, musím přeložit s Imtranslator.
Kdo pracuje se slovy od společnosti Microsoft.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on October 08, 2012, 07:29:31 PM
To by odpovídalo, Microsoft podpůrné články strojově přeložené vypadají stejně
En: It's pretty similar to Microsoft's support web site :) - Translations looks like these ..
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on October 08, 2012, 08:19:29 PM
Tak a teď kam s tím? Původní nápad byl dát to na blog s tím že český pak pokračuje...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on October 08, 2012, 08:25:09 PM
VS
Nelíbí se mi blog použití .
VS prosím prosím se po své ICQ.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 11, 2012, 11:52:08 AM
Kdo to ví odpoví jestli se vám to takhle barevně vyladěné líbí...

Tmavá šedozelená barva naznačuje místo uložení parního stroje a čumák Sentinelu.

Kabina je vyrobená ze zeleně lakovaného dřeva (světlejší zelená)

korba valníku je vyvedená v již tradiční barvě hnědé dřevo... Líbí nelíbí? nápady? výhrady?

ono je to stejně jedno protože tenhle prcek nebude přes kouř a páru vidět :D

EDIT: přidána verze s interiérem... co je lepší?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on October 11, 2012, 01:02:10 PM
Jestli je to dřevěná korba, stálo by za pokus trochu naznačit strukturu prken...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 11, 2012, 01:17:03 PM
Jasně takže použít odstíny který jsou na spektru trošku dál od sebe (teď používám druhý a třetí čtverec z každé čtyřčlené sady)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on October 11, 2012, 04:48:26 PM
Velmi pěkné nových náklaďáků .

Velmi pěkné nové náklaďáky.


Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 14, 2012, 12:34:48 PM
Dělal jsem jistý průzkum kvůli nastavení rychlostních limitů na silnicích CS paku a vyšlo mi následující,

Rrok              v obci                                 mimo obec                                        rychlostní silnice                 dálnice
1875            rychlost koně v klusu      vyšší, ale aby neplašila koně                            X                                  X
1905              15                                           45                                                           X                                  X
1935              35                                           50                                                           X                                  X
1960              50                                           80                                                           X                                  X
1979              60                                           90                                                           X                                110
1989              60                                           90                                                         110                              110
1997              50                                           90                                                         110                              130

Takže co s tím? Změnit rychlosti u převzatých silnic je dobrý nápad ale co uděláme s tou městskou silnicí? Nemyslím, že by byla nadšená z toho že se ze 60 stane 50:D stejně jako by asi nebyl nadšený simutrans kdyby měl rychlejší silnici nahradit pomalejší... Určitou možností by bylo prostě 60 v obci ignorovat... takže co vy na to?


PS.: Rychlost koně v klusu je podle wikipedia zhruba 15 km/h a onu vyšší rychlost bych si představil zhruba na úrovni 25-35 km/h
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on October 14, 2012, 01:23:52 PM
Pokud se nemylim tak i na "rychlostni silnici" - silnici pro motorova vozidla je povolena 130.
60 ve meste bych klidne vynechal. a pro ty nespecifikovane bych klidne nechal 15 a (35 nebo 45) at se nam tam neobjevi dalsi vicemene zbytecny druh silnice. Stejne tak stary auta tu rychlost nevyuzijou.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 14, 2012, 01:46:07 PM
Mě šlo o to popsat vývoj. Současnou rychlost každý zná nebo ne? :D

A o tom využívání můžeme vézt dlouho diskuzi. U všech aut, která jsem zatím namaloval jsem se držel toho co jsem o nich zjistil takže rychlost aut se ve 20.-30. letech pohybovala kolem 40-50 km/h a pokud auto dosahovalo 60 (viz Škoda 125) bylo to bráno jako ultra rychlost :D. V každém případě to znamená, že se bude upravovat, přepisovat a přemalovávat (a kdo se toho ujme?) Upravit data a menutlačítka u silnic ze současného paku 128 zvládnu asi sám ale i tak bych raději měl nějaké vlastní silnice
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on October 14, 2012, 04:55:06 PM
Takže sem se pokusil o "vagón" ve III.najbrtu. Jedná se jen o předělenou šablonu typu A13 od Sima
Jenže sem narazil na několik problémů:Vlak v některých pozících líta nad kolejema (což je moje chyba), zdá se mi nějak dlouhý a vagón za ním se "zakrývá" tím mím a vypadáto dost divně. Předem díky za radu
Označení Bpee je jen privátní
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 14, 2012, 06:30:10 PM
To je prosté milý Watsone. Chybí ti v datu parametr lenght= (nebo length=?) a číslo které určuje délku vozidla tady by to tuším mělo být číslo 13? (Pokud ne tak si ho vypočítej-počet pixelů na boku/6)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on October 22, 2012, 09:51:58 PM
Vsiml jsem si drobnou grafickou chybku na kolejich od Sima. Na kazdym policku je jeden svetlej pixel mimo kolejove pole, docela to taha za oci. Je to videt pouze v jednom natoceni ale na vsech typech koleji. Slo by to do noveho vydani pak128.cz opravit?
Title: Re: Chodovska Tvrz
Post by: Vladki on October 23, 2012, 09:37:46 PM
Generator pamatek v mych hrach si nejak oblibil chodovskou tvrz, a stavi ji v kazdem druhem meste. Jde to nejak omezit? A kdyz uz sem na ni tolik koukal tak mi zacalo vadit ze je takova opustena na prazdnem travniku, tak sem si trochu pohral s dlazbou a udelal k ni pekne chodnicky, strom, lavicku a zivy plot, aby lepe zapadla do mesta. Co myslite? Je to lepsi?

Update: druha verze - chodnik kolem dokola, bez ziveho plotu, chnce=10 at je to opravdu ojedinela kuriozita.
Zdrojaky ke stazeni: https://uran.webstep.net/~vladki/simutrans/pak128/chodovska_tvrz.tar.gz
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 24, 2012, 07:38:18 AM
Určitě to jde udělat myslím že to určuje parametr "chance=číslo" ale nejsem si jistý radši se podívej na wiki-s pozadím je to lepší ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: meme on October 24, 2012, 04:16:15 PM
Quote from: VTPsim on October 24, 2012, 04:06:45 PM
Přináším nejstarší a nejmenší vozy od Soru. Jedná se o C 7.5 (1993-2001) a jeho městský klon C 7.5 (1996-1997), který se vyrobil jen v několika málo kusech
Doufám že dobře poslouží v malích provozech :)
Máš ta data prohozená + na 1 rok bus kupovat nikdo nebude


Přesunuto z downloadů. ;) Já si tady nenechám dělat paseku :D TommPa9
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 24, 2012, 05:16:31 PM
Spousta lidí to na "je to zastaralé, pryč s tím" nehraje ;) Ano, něco se objeví na rok nebo na dva ale mezi tím si to někdo koupí a používá dalších 30 let... Já v tom nevidím problém a hra nijak neznevýhodňuje zastaralá vozidla, pokud mají srovnatelné parametry jako ty nezastaralá... (no znevýhodňuje ale počítá se to, že jsou "modrý"?)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on October 24, 2012, 06:57:02 PM
Tam nejsou srážky ze zisku? :O
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on October 24, 2012, 07:12:01 PM
jaká data (počet míst,výkon atd.)?
Právě že B 7.5 byla ve výrobě jen jeden rok a já to zpravidla uvádím podle skutečnosti. A myslím že srážky za zastaralost ve hře nejsou (nebo se pletu?).
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on October 24, 2012, 07:12:53 PM
V příspěvku (jsi to měl / máš) přehozené ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on October 24, 2012, 08:40:45 PM
Quote from: meme on October 24, 2012, 06:57:02 PM
Tam nejsou srážky ze zisku? :O

V simutrans standard neni zadny postih za zastarala vozitdla, ale v experimentalu se u zastaralych vozidel zvysuje cena za provoz (udrzbu).
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: greenling on October 28, 2012, 08:09:49 AM
Dobrý den
Přiložený obrázek vypadá velmi dobře.
To mi dal nápad.
Title: Re: Rotundy
Post by: Vladki on October 28, 2012, 09:58:54 PM
Upravil jsem trochu dat soubory pro rotundy od jk271, tak aby byla trochu vetsi sance ze se ve hre vubec objevi.
Rotunda na ripu by se mela objevit ve volne prirode, rotunda znojemska ve meste.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on October 29, 2012, 07:14:43 PM
Opravil jsem bily pixel na tratich ... Vladki, diky za nalezeni chyby. Ja si toho nevsiml.

http://sim.jawajizda.cz/ruzne/simutrans/way.trat45.rar
Title: Re: Zastavky Praha
Post by: Vladki on November 04, 2012, 01:14:10 PM
VTPSim: lavicka v te svetle zastavce vypada spis jako klandr. V tech tmavych se to zase splyva s tou zadni stenou takze tvar lavicky neni videt skoro vubec. A zastavka s modrou ceduli bez budky je nejak divne prekroucena.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on November 04, 2012, 05:59:01 PM
Vladki: Ale takhe zakroucená má být. Viz foto. A lavička se mi zdá v pořádku. Záleží na názoru
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on November 04, 2012, 09:37:33 PM
Tak v tom pripade se omlouvam, takovouhle hruzu sem jeste nevidel. Myslel sem ze to ma byt takova ta klasicka co byvala na tramvajovych peronech, kombinovana s kosem na smeti.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on November 05, 2012, 07:03:08 PM
Takové jsou v Praze a v okolí jsou docela časté a nezabírají tolik místa na chodníku. Ale taková typická tramvajová zastávka není špatný nápad. Snad si na to najdu čas. :) 

Pokušel sem se o SOR BN 8.5 ale nezdá se mi ta šikmina. Jaký je váš názor?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on November 10, 2012, 09:37:27 PM
Tak si tak ruzne hraju a koukam na pamatky z pak128.cz. Skoro kazda vesnice ma naves... Ale pripada mi ze ty budovy na ni jsou moc velke v provnani s ostatnimi. Mozna by to pomohlo cele zmensit na 2x2 policka. A navic se vygeneruje snad do vsech mest a vesnic. Chtelo by to upravit chance, a nebo rovnou pouzit misto radnice.

Druha chybka se tyka cs_kosteliku od Lubaka. Je nejak spatne rozsekany - pri jednom otoceni mu chybi vez. Pri skryti obyc domku se jedno policko pred kostelem zmeni na staveniste, a pri uplnem skryti zase jedno rohove policko chybi. Asi pokus o "ementalsky" dum, ale nejak nevysel.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on November 16, 2012, 10:49:37 AM
Mam tu reklamaci - tramvaj Rinhoffer je graficky pekne zpracovana, ale ... v bocnich pohledech je jen 2D. Je to docela skoda, protoze v ostatnich pohledech je dobre zpracovana a i v tom bocnim si s tim musel MHD hodne vyhrat.

http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg79719#msg79719
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: David on November 19, 2012, 04:27:54 PM
Kde si můžu stáhnout ta nová vozidla pro úzkokolejku a parní lokomotivy, které byly přidány do CS PAKu?
Předem Díky.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on November 19, 2012, 04:37:52 PM
Zatím nikde ale před vánoci to tu bude v aktuálním paku128.cs


Mimochodem i mistr tesař se někdy utne... Zkoušel jsem poupravit Albatrose nulku a místo toho mi vyšel... no řekněme Taťka Šmoula...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on November 29, 2012, 02:09:14 PM
Aby bylo vidět, že nespíme zimním spánkem...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on December 15, 2012, 02:55:06 PM
Ahoj,měl bych dotaz,jak se vám líbí toto.Lukáš
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on December 15, 2012, 07:23:13 PM
Tos mě teda doběh, zrovna byla na programu dne (až dodělám to ostatní) :D

Dobré, ale tak pro pak64. Je moc malý.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on December 15, 2012, 07:27:17 PM
jak malý,normální skřín ze šablony na bmee pro pak 128
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on December 15, 2012, 07:49:54 PM
No jo, ale Bbdgmee neodpovídá šabloně UIC-X ale UIC-Z (je delší)
Já bych toviděl takto (viz obrázek)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on December 15, 2012, 08:02:01 PM
X a Z maji stejnou delku (sablona 13)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on December 15, 2012, 08:07:35 PM
Quote from: VTPsim on December 15, 2012, 07:49:54 PM
No jo, ale Bbdgmee neodpovídá šabloně UIC-X ale UIC-Z (je delší)
Já bych toviděl takto (viz obrázek)

Vždyd ti píšu že to je šablona na Bmee :D ,ono se to možná nezdá,ale je to tak,jen teda ty ho maluješ jak koukám,já si ho nafotil
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on December 15, 2012, 08:09:30 PM
ano použitá šablona 13 to mám já
Title: Re: Rychlosti na silnicich
Post by: Vladki on December 15, 2012, 08:37:27 PM
Hraju ted cs pak s casovou osou, a mel bych jeden pozadavek - ponechat polni cestu (30 km/h) at se muze stavet i v dnesnich dobach - sem tam se hodi pro nejakou malo vyuzivanou levnou cestu.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on December 15, 2012, 08:50:10 PM
To byla mistifikace z mé strany :-[. Mě to zmátlo, protože ty to máš v JPG a ne v PNG...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on December 15, 2012, 09:18:30 PM
Tak dobře,tak to dám sem v PNG,aby se neřeklo :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on December 20, 2012, 05:01:06 PM
Drobna designova pripominka k silnicim. Prohodil bych grafiku silnic pro 15 a 35 km/h. Je divny kdyz se mi pri rustu mesta zacina nahrazovat celkem pekna dlazdena silnice s chodnikem, sterkovou bez chodniku.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on December 20, 2012, 09:44:07 PM
Neví někdo jak se spoju 2 vagony do kupy,tedy u toho Bbdgmsee236,potřebuju spojit vagon s cestujicími a vagon s poštou,ale mi to nechce chodit a přes Makeobj to neumím.Ale normální pakhelper mi to neveme a napíše chybu.Neví někdo jak na to ? Lukáš
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tony.p on December 23, 2012, 12:34:38 PM
co na tohle řekne odborná veřejnost?  :)
je to jen návrh.. časem bych dodělal svítící okna, více rotací, a více variant (počet pater, barvy fasád a střech, detaily na chodníku atd..)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on December 23, 2012, 05:44:07 PM
Pekny domek. Strecha mi pripada hodne strma, chodnik mozna zbytecne siroky - ve meste mas chodnik uz jako soucast silnice, takze pridavat ho k radovym domum je podle mne zbytecne. A do prizemi bych pridal barevne vyvesni stity k obchudkum - zelovoc, reznictvi, a tak...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on December 24, 2012, 09:00:00 AM
Nemá to moc vyskoké patro? Hodilo by se srovnat to s ostatními budovami. Jinak nádhera :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tony.p on December 24, 2012, 10:36:10 AM
ano, patra jsou poměrně vysoká, ale většina historických domů má patro (od podlahy ke stropu) kolem tří metrů, tak myslím, že s obyčejným panelákem nebo rodinným domkem se to srovnávat nemůže a tudíž by měl být rozdíl vidět i ve hře.. :-)
a co se střechy týče, když se jí pokusím udělat míň strmou tak potom zase půlka lidí řekne že je příliš placatá... :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on December 24, 2012, 07:09:58 PM
Veselé Vánoce s nadílkou 162.011-1 , tak hezké hraní a hezké svátky.Lukáš
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on December 25, 2012, 11:23:45 PM
Děkujeme vám za váš nový model KimiR.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on January 04, 2013, 08:04:41 PM
Když přišla řeč na bytovky tak sem se pokusil opravit svoje nepovedené bytovky. Mají i svítící okna a jsou ve více verzích. V záloze jsou opravené rod. domy, ale ještě nejsou hotový. Co na to vy?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on January 04, 2013, 08:36:31 PM
Ta sytá oranžová mě trhá za oči, ale možná je to tak správně ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on January 04, 2013, 09:09:39 PM
To je účelem. U tý modrý sem chtěl původně žlutou a to by bylo ošklivé a ta oranžová tu modrou aspoň přebije :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on January 05, 2013, 11:20:36 PM
Tak jeste by to chtelo verzi tesne pred zateplenim ;) Nejakou vyblitou sedobezovou.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on January 06, 2013, 09:21:19 AM
Ta se plánuje - Bude bez střechy a s šedým březolitem a betonem před domem
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on January 06, 2013, 10:37:41 AM
Ja myslel ze to sou baraky tak z 50. let - to by byly sice se strechou, ale bez podkrovnich oken. Jinak dobry. Mozna jeste bych ten pruh sede pred domem nahradil zelenou - takovy ty mikrotravniky co obcas byvaji mezi domem a chodnikem. Chodnik je stejne uz soucasti silnice na prilehlem policku, takze by stacil jenom kousicek dlazby (nejlepe chodnikove) ke vchodu.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on January 06, 2013, 12:10:06 PM
Ale to by šlo taky - zrušili by se vykýře,atény,satelity a barvy fasád (typičtější na svojí dobu) a možná více obchodů. Stím trávníkem je to dobrý nápad
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on January 09, 2013, 10:39:43 AM
Quote from: cvejnas on January 09, 2013, 10:12:36 AM
Nazdárek. Pustil jsem se do tvoření svých prvních simutrans budov, ta se tuchci pochlubit s výsledky a zeptat se na Vaše názory.

Až na jednu drobnou chybu to vypadá naprosto úchvatně-máš blbě stínování... dům se točí, slunce ne takže i když to zní šíleně měl bys mít nasvícenou vždy levou stranu a pravou ve stínu.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: cvejnas on January 10, 2013, 02:22:37 PM
Tak jsem opravil ty stíny. Odkazy na nové paky:

http://www.simutrans.eu/addons/addons/23building.SvataMarketa.zip (http://www.simutrans.eu/addons/addons/23building.SvataMarketa.zip)
http://www.simutrans.eu/addons/addons/652building.ObytnyDum.zip (http://www.simutrans.eu/addons/addons/652building.ObytnyDum.zip)
http://www.simutrans.eu/addons/addons/667building.KostelHermankovice.zip (http://www.simutrans.eu/addons/addons/667building.KostelHermankovice.zip)


Quote from: TommPa9 on January 09, 2013, 10:39:43 AM
Až na jednu drobnou chybu to vypadá naprosto úchvatně-máš blbě stínování... dům se točí, slunce ne takže i když to zní šíleně měl bys mít nasvícenou vždy levou stranu a pravou ve stínu.

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on January 10, 2013, 02:29:02 PM
výborně! díky! můžu to použít do paku? (samozřejmě k těmto budovám budu chtít zdrojáky)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on January 10, 2013, 02:32:36 PM
cvejnas > predpokladam (a doufam), ze ta chyba posunuti praveho spodniho pohledu obytneho domu smerem nahoru (a tim umazani casti praveho horniho pohledu) je jen tady a ne i v grafice pro preklad
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on January 11, 2013, 04:25:26 PM
... pár nových domečků...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VS on January 11, 2013, 05:09:09 PM
Krása! Možná u SUS (?) bych nějak odlišil tu boudu, takhle docela splývá s panely.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on January 11, 2013, 05:27:01 PM
Tommpa9
Obrázky, které jste nastavili zde vypadají skvěle. :thumbsup:
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: cvejnas on January 12, 2013, 08:12:56 AM
Quote from: Sim on January 10, 2013, 02:32:36 PM
cvejnas > predpokladam (a doufam), ze ta chyba posunuti praveho spodniho pohledu obytneho domu smerem nahoru (a tim umazani casti praveho horniho pohledu) je jen tady a ne i v grafice pro preklad

jo, vehře je to ok, jen ten prezentační obrázek se mi už nechtělo předělávat, když jsem si toho všimnul.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: cvejnas on January 12, 2013, 08:30:25 AM
Quote from: TommPa9 on January 10, 2013, 02:29:02 PM
výborně! díky! můžu to použít do paku? (samozřejmě k těmto budovám budu chtít zdrojáky)

Určitě to použít můžeš, budu rád. tu je odkaz na zdrojové PNG a DAT vše zabaleno v jednom ZIPu.
http://www.ulozto.cz/x437q78/obrazky-vsechny-zip (http://www.ulozto.cz/x437q78/obrazky-vsechny-zip)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on January 12, 2013, 09:22:10 AM
cvejnas
Děkujeme vám za tři nové modely. :thumbsup:
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on January 14, 2013, 06:06:45 PM
Díky Cvejnasovi máme nové památky a já mu tady veřejně děkuji a těším se na případnou další spolupráci... a aby to nevypadalo že se flákám tak tady je drobná ukázka toho, na čem jsem teď trošku pracoval...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost
Post by: paulo francis PF20 on January 19, 2013, 03:19:02 AM
ahoj! máte odkaz mám stáhnout? to není v pořádku! :)


Quote from: TommPa9 on August 13, 2012, 12:59:00 PM
DOWNLOAD (http://www.edisk.cz/stahni/74832/Liaz_100_200_300_400.zip_123.25KB.html)

(http://graphics.simutrans.com/albums/userpics/10030/liaz.PNG)

Sada nákladních vozidel Liaz, vstupní roky již vydaných vozidel upraveny aby odpovídaly realitě. proto jsou v balíčku i automobily Liaz Škoda 706 RT a MT.

click on "Stáhnout soubor" and "Stáhnout pomalu" TommPa9
Title: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: cvejnas on January 27, 2013, 08:52:04 PM
Vytvořil jse novou budovu roubeného hostince (pak128, vejikost 1x1, ze všech stran) a památku hrad Kokořín (pak 128, velikost 2x3, ze všech stran) Paky si můžete stáhnout na adresách:

http://www.simutrans.eu/addons/addons/402building.hospoda.zip (http://www.simutrans.eu/addons/addons/402building.hospoda.zip)
http://www.simutrans.eu/addons/addons/27building.Kokorin.zip (http://www.simutrans.eu/addons/addons/27building.Kokorin.zip)

Za jakoukoli kritiku budu vděčný. Na požádání můžu dodat zdrojové soubory.

cvejnas@seznam.cz
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on January 27, 2013, 09:10:03 PM
cvejnas
Líbí se mi vaše nové budovy. :thumbsup:
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on January 27, 2013, 09:19:20 PM
Krčma je naprosto parádní! Funguje jako památka nebo městský dům? (doufám v památku) a Kokořín by dostal tak 85% hodnocení protože mi přijde malej... zasloužil by trochu majestátnější rozměry... jo a taky bych smazal to zelené pozadí- není nutné ho dělat, když pod domečkem bude tak jako tak zelená tráva. Jinak jako minule FENOMENÁLNÍ PRÁCE!
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: cvejnas on January 28, 2013, 06:02:15 AM
Quote from: TommPa9 on January 27, 2013, 09:19:20 PM
Krčma je naprosto parádní! Funguje jako památka nebo městský dům? (doufám v památku) a Kokořín by dostal tak 85% hodnocení protože mi přijde malej... zasloužil by trochu majestátnější rozměry... jo a taky bych smazal to zelené pozadí- není nutné ho dělat, když pod domečkem bude tak jako tak zelená tráva. Jinak jako minule FENOMENÁLNÍ PRÁCE!

Krčma je kancelářská budova (COM) mohla by to být měsská památka, ale nevám označení, když tam dám kuriozita (CUR) tak se to generuje jen mimo město, což nechci. Můžete někdo poradit.
Kokořín je kuriozita (CUR) můžu ho zvětšit, to není problém, ale když to udělám 3x4 nebude to už zabírat ve hře moc místa?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on January 28, 2013, 08:35:43 AM
Kokorin urcite zvetsit, klidne do 3x4, v tom problem nevidim. Krcmu bych mozna teoreticky trochu zmensoval, ale to je asi dany tim, ze na to koukam vlackovejma rozmerama. Graficky to vypada opravdu luxusne!
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on January 28, 2013, 10:22:23 AM
Umístění šlo nějak nastavit v datu jen si nepamatuju jak (to jsem teda platnej jak mrtvýmu zimník) pamatuju si že to mělo něco společného s položkou location v tile cutteru ale ten mi nechápu proč nejde spustit :(
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on January 28, 2013, 06:09:50 PM
Quote from: cvejnas on January 28, 2013, 06:02:15 AM
Krčma je kancelářská budova (COM) mohla by to být měsská památka, ale nevám označení, když tam dám kuriozita (CUR) tak se to generuje jen mimo město, což nechci. Můžete někdo poradit.

Potrebujes parametr build_time=N, kde N je velikost mesta ve kterem se muze krcma postavit. Pokud N=0 (default) tak se stavi mimo mesto. A taky venuj pozornost parametru Chance=X (X je v procentech), at se to nestavi uplne v kazdym meste - i kdyz u krcmy to neni takova vada, jako u chodovske tvrze... :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on January 30, 2013, 08:11:19 PM
Po delší době přináším náhled toho co sem nově vytvořil (nebo spíše přetvořil)
-Bytovka z 50.let
-Solaris Urbino 8.9 LE (DPP)
-Opravená SORka BN 12
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on February 01, 2013, 03:37:22 PM
Poslední dílek do sady Pragy V3S... ještě to a můžu začít pozicovat, datovat, pakovat a testovat...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on February 26, 2013, 08:36:46 AM
Pak se nám opět o něco málo rozrostl...

(z těhle kloubových krasavic je nová jen jedna!)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on March 01, 2013, 09:44:12 PM
Nějak se tady mlčí... pánové takhle by to nešlo! Takže mírná provokace :D

Tramvaj Křižík-Brožík z roku 1899 s vlekem
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on March 02, 2013, 11:00:07 AM
Tramvaje jsou pěkný, ale hlavně potřebný. Nabídka Tramvají v CS.paku je dost malá (Hlavně tam chyběla T3 a T6A5)
A ještě bych chtěl dodatečně pochválit Karosy řady Š - jsou velice povedené
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on March 02, 2013, 11:08:26 AM
Co si budem povídat i klasická KT8D5 dost chyběla... u těch ešek to byla radost je předělat. Ty staré ve hře strašily snad 6 let než jsem si řekl, že je zvládnu udělat lépe :D

přidána plzeňská specialita (bohužel se nedochoval ani jeden kus)

Tramvaj Ringhofer z roku 1937.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on March 02, 2013, 08:19:15 PM
VTPsim: nove domecky - pekne, stylove zapadnou, ale maj nejak asymetrickou strechu - jako by predni strana byla strmejsi nez zadni. A stresni okynko vypada jako krizek.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on March 03, 2013, 08:35:24 AM
Asymetrické střechy sem si vědom, ale při nápravě to vypadalo divně (sedlová střecha se prostě kreslí špatně). Střešní okno předělám.

Tak sem se koukal na semafory a nedalo mi to a předělal jsem je. A vypadá to docela dobře. Co na to vy?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on March 03, 2013, 09:42:28 AM
Quote from: VTPsim on March 03, 2013, 08:35:24 AM
Tak sem se koukal na semafory a nedalo mi to a předělal jsem je. A vypadá to docela dobře. Co na to vy?

Johooo, pekny...  8)
Chtel sem podotknout ze bezne jsou ty horni svetla upevneny za vrsek a ne za stred a pak sem se zeptal na googlu, a ono se pouziva oboji... Od kteryho roku je pridame do hry?

Update: Mrkni na https://uran.webstep.net/~vladki/simutrans/pak128/sources.unpacked/
V policajt.png je pridana ikonka a kurzor pro semafory tak aby zapadal do stylu ostatnich znacek, tak to muzes pouzit i pro ten dvojity

Update2: Na polickach 0.6, 0.7, 1.6 a 1.7 mas semafory nejak divne pokrizeny. Pokud se nemylim tak ty jsou urceny pro levostranny provoz. Doporucuju podloz si pod to silnici at vidis kde jsou - budou potrebovat otocit.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on March 03, 2013, 09:45:27 AM
To jsou ty semafory, které jsem chtěl :) dal bych je tak cca od roku 1985 ale chci aby tam zůstaly obě varianty jak s jedním jednoduchým semaforem tak tahle "velká" varianta
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on March 03, 2013, 09:52:55 AM
Quote from: TommPa9 on March 03, 2013, 09:45:27 AM
To jsou ty semafory, které jsem chtěl :) dal bych je tak cca od roku 1985 ale chci aby tam zůstaly obě varianty jak s jedním jednoduchým semaforem tak tahle "velká" varianta

Ja bych s tim sel klidne uz do 70. let. Jinak souhlas aby byly obe varianty - odlisene cenou.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on March 03, 2013, 10:14:37 AM
Díky za ikonu a kurzor. Jinak sem pro verzi od 70.lel s odlišnou cenou. To překřížení je divný, ale funkci to nemá vliv.

A ještě: Chtěl bych udělat pouliční lampy, ale nevím si rady s DAT a PNG souborem. Neměl by nikdo na tohle šablonu?

Update:ikona a kurzor od Vladki
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on March 03, 2013, 03:20:32 PM
Quote from: VTPsim on March 03, 2013, 10:14:37 AM
Díky za ikonu a kurzor. Jinak sem pro verzi od 70.lel s odlišnou cenou.
Myslel sem ze ty tvoje budou cca 2x drazsi a ne 10x levnejsi ;)

Quote
A ještě: Chtěl bych udělat pouliční lampy, ale nevím si rady s DAT a PNG souborem. Neměl by nekdo na tohle šablonu?
Lampy kdysi delal Nemo, treba by mohl poradit: http://www.simutrans.eu/index.php?url=addons&page=ostatni
Inspirace1 - patniky: http://forum.simutrans.com/index.php?topic=11015.msg111359#msg111359
Inspirace2 - svodidla: http://forum.simutrans.com/index.php?topic=11015.msg113009#msg113009
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on March 03, 2013, 03:34:11 PM
Quote from: VTPsim on March 03, 2013, 10:14:37 AM
To překřížení je divný, ale funkci to nemá vliv.
Vliv to ma pokud si nastavis jizdu vlevo.

Jo a zkontroluj si jestli je mas vsechny stejne vysoky. Kdyz je kriziovatka elektrifikovana - tram, nebo trolejbus, tak to vypada, ze na blizsi strane jsou vyssi nez na te vzdalenejsi. Ale mozna je to jenom klam kvuli pozici pricneho zaveseni troleji.
Title: Re: Rychlost ve meste
Post by: Vladki on March 04, 2013, 12:08:59 AM
Quote from: TommPa9 on October 14, 2012, 12:34:48 PM
..ale co uděláme s tou městskou silnicí? Nemyslím, že by byla nadšená z toho že se ze 60 stane 50:D stejně jako by asi nebyl nadšený simutrans kdyby měl rychlejší silnici nahradit pomalejší... Určitou možností by bylo prostě 60 v obci ignorovat... takže co vy na to?

Tak sem si to zkusil - udelal sem si 60 km/h silnici a nastavil jako city_road pro roky 1979-1997. Nechal sem narust mesto a preskocil na rok 2000 a nechal mesto znova narust - uplne v pohode prebudovalo silnice z 60 na 50. Jenze je to cely k nicemu. i kdyz mam cely mesto se 60 km/h ulicema tak se po nich smi jezdit jenom 50 km/h. Asi to bude nekde v jadre ST zakodovany natvrdo.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on March 04, 2013, 08:36:17 AM
Semafory jsou všechny stejně vysoké (přeměřoval sem to)
Jízda vlevo:  To není zase taková tragédie - zvlášt když se u nás i jinde jezdí v pravo (a moc hráčů simutransu si to přehazovat nebude) :)
Cena:  Je o 200 dražší, tedy stojí 700 simupeněz (je pravda že 2x dražší by bylo lepší)
Silnice: Já bych 60 km/h silnici ve městech pro přehlednost vynechal
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on March 04, 2013, 08:45:56 AM
Vladki > urcite to bude zakodovany nekde jinde - nevim jak v aktualni, ale v drivejsich verzich jsi klidne mohl dosavadni mestskou silnici "premalovat" na dalnici - vypadalo to jako dalnice, stalo to jako dalnice, ale smelo se tam jezdit 50 :-D ... aby se to chovalo skutecne jako dalnice, bylo nutne puvodni silnici napred vybourat a pak postavit znovu; do doby, nez se diky okolni zastavbe prestavi zpatky na mestskou cestu se to chova jako dalnice.

Coz mimo jine znamena, ze pokud chcete prutah mestem s dalnicnimi parametry, je potreba kolem silnice postavit zed nebo cokoliv (treba zeleznici nebo tramvaj), co zabrani primemu kontaktu silnice-zastavba.

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on March 04, 2013, 08:55:41 PM
Quote from: VTPsim on March 04, 2013, 08:36:17 AM
Cena:  Je o 200 dražší, tedy stojí 700 simupeněz (je pravda že 2x dražší by bylo lepší)

Jenze semafor nestoji 500 jako obyc. cedule, ale 5000. Takze bych ocekaval zdrazeni na 7000.
Dvojnasobek by byl prilis. Ani v realu podle mne nebudou naklady na velky semafor 2x vetsi.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on March 04, 2013, 08:56:55 PM
Quote from: Sim on March 04, 2013, 08:45:56 AM
Coz mimo jine znamena, ze pokud chcete prutah mestem s dalnicnimi parametry, je potreba kolem silnice postavit zed nebo cokoliv (treba zeleznici nebo tramvaj), co zabrani primemu kontaktu silnice-zastavba.

Nebo postavit dalnici na estakadu (ale ta nam v pak.cz zatim chybi)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on March 04, 2013, 09:46:56 PM
Nechcete někdo postavit třeba živý plot? :-)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on March 06, 2013, 06:53:05 AM
živý plot? ani omylem! živý věci už nemaluju... ne po tom, co je na tomhle obrázku :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on March 06, 2013, 09:01:57 AM
TommPa9: pěkná koněspřežka :)
meme: Na stránkách SNFOS byly různé ploty a zábrany (ale myslím že živý plot tam nebyl)

Nechal sem se inspirovat svodidly a po dlouhém zápolením s pozicováním lamp sem udělal 4 verze veřejného osvětlení:
Staré lampy - velké a malé (1960-1990)
Nové lampy - velké a malé (1990-nekonečno)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on March 07, 2013, 02:22:43 PM
Tento vlek se tváří jako hotový ale není... k úplnému dokončení chybí tak 50 procent... kdo uhodne proč?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tony.p on March 07, 2013, 04:24:22 PM
chybí mu verze s lidmi?? :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on March 07, 2013, 04:43:28 PM
máš bod
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on March 31, 2013, 09:26:57 AM
Koukam, ze velky krizovatkovy semafory se staly nejak popularni i v portugalsku nebo brazilii.
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=11694.msg114929
(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=11694.0;attach=21437;image)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on April 16, 2013, 04:31:09 PM
Ahoj vše,mám dotaz,kdopak dělal Bpee239 v 3 najbrtu.Nesedí na kolejí,je hozen o pixel jinám.A vagony se proklínají,další vůz začíná uprostřed Bpee.Lukáš
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on April 16, 2013, 06:43:47 PM
Pokuď myslíš nezapakované Bpee z strany 112, tak to sem dělal já. Tento vagon byl pouze zkušební, protože sem chtěl vychytat všechny nešvary, ale hlavně správně napsat dat soubor. Pokud si všimneš tak je vagon na špatné šabloně. Takže pro další: vagon si nestahujte a nepoužívejte, protože se jedná pouze o test. Jediná tvorba, která je ode mě hotová a kompletní je v České lidové tvořivosti a ne v diskuzi. ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: paulo francis PF20 on May 08, 2013, 01:21:00 AM
Tyto vozíky jsou k dispozici ke stažení?
http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=553.0;attach=21208;image
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on May 08, 2013, 10:00:59 PM
Ne nejsou. Je to jen ukázka "připravované práce". Měly by být ke stažení v příští verzi cz paku.

(No. It isn't to download yet. Its only "Work in progress" presentation. You can download maybe in next version of pak 128.cz.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on May 12, 2013, 09:35:24 PM
Mala ochutnavecka toho na cem zrovna pracuju.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on May 13, 2013, 08:12:04 AM
Vladki ... vypada to lakave, ale nechces zkusit tu diru vic roztahnout? Duvody vidim dva:
- v realu by byly koleje podstatne bliz k sobe (tohle by odpovidalo trojkolejnymu tunelu), takze takhle to pusobi, ze hned u kraje koleji je okraj tunelovy roury a vlak bude skrtat bokem o zed
- kdyz uz ted tam "prorustaji" draty a stozary, budou tam stejne prorustat vlaky

Tak jako tak se na dalsi tunely tesim, u nich zatim mame co dohanet ... btw, mam nekde vykuchany tunelovy portaly z nejaky sady, ktery jsou graficky pekny a celkem i odpovidaji tomu, co je k videni v nasi kotline ... zkusim zapatrat, jaky tam jsou autorsky prava, jestli by to slo pouzit v cz paku.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on May 13, 2013, 08:30:01 AM
Tohle je vykuchane z fabiova dalnicniho tunelu. Schvalne sem to pristrcil bliz ke kolejim aby to nebylo moc siroky... Ostatni tunely jsou taky hodne natesno, holt pruvodci musi zkontrolovat dvere ;)

Jeste premyslim, jestli doprostred nedat sloupy. V planu je ze to pujde rozsirovat na libovolny pocet koleji.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on May 13, 2013, 08:33:19 AM
Vladki > v tom pripade by to chtelo doplnit cedulku "nenahynajte sa z okien" :-D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on May 13, 2013, 08:37:28 AM
Quote from: Sim on May 13, 2013, 08:33:19 AM
Vladki > v tom pripade by to chtelo doplnit cedulku "nenahynajte sa z okien" :-D
To budu muset nechat na kreslire vagonku ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on June 07, 2013, 09:40:31 PM
Při tvorbě plynových Sorek sem narazil na problém: Při zápisu typu pohonu plyn (gas) mi to ve hře ukazuje pohon:dieslový. A někde jsem se dočetl, že tam snad plyn zaspat nejde (zato palivový článek a vodík tam jdou :-[). Nevěděl by někdo co s tím?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on June 19, 2013, 08:54:40 AM
To je záležitost hry - a nutných změn kódu hry.

Cokoli jiného než aktuálně definované druhy pohonu (elektrický, parní, dieselový, vítr, baterie, palivový článek, vodíkový, bio) se přeloží jako diesel.

Abych pravdu řekl, u plynových autobusů mi to až tak nevadí - protože místo nafty využívají plyn, ale vlastní spalovací motor je stále stejný - vznětový (Dieselův).

Tady byla taková menší diskuse okolo typů pohonu. (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=11086.0)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 08, 2013, 10:16:13 AM
Nemáte někdo přehled o značení Avií v 60. a 90. letech než do Avie vstoupilo Daewoo? Nemám podklady k tomu abych jim napsal "popisky".
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Víťas on July 08, 2013, 01:47:24 PM
http://www.avia-club.com/modely
Tohle by Ti mohlo pomoct ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on August 18, 2013, 06:01:24 PM
V paku 0.2.1 chybí česká silniční poštovní vozidla.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 18, 2013, 07:42:08 PM
To je proto že se na nich zatím pracuje. Teď teda ne, máme dovolenou, trochu stávkujeme a hrajeme si :) Navíc by v příštím paku měly být spíš tramvaje a možná něco dalšího a poštovní vozidla nejsou zrovna na pořadu dne. (Ale grafika k nim možná někde je)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: meme on August 18, 2013, 07:43:56 PM
I paky jsou ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 18, 2013, 08:01:36 PM
Ano ale neodpovídají současné koncepci :) Proto tam nejsou. Během zimy plánuju ucelený balíček poštovních vozidel - modifikaci aut na paletové zboží které jsou zatím dostupné.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on August 21, 2013, 05:33:42 PM
Měl by tu někdo zájem o D1 express,Tak nějak už mám Apee139 v D1 Ex,Ještě Bee a Bpee +380 v D1.Jak moc je vytíženost D1 v simutransu :)
Title: Zastávky
Post by: VTPsim on August 25, 2013, 02:03:47 PM
Po dlouhé době opět vytahuju téma zastávek a přicházím s novu koncepcí zastávek Praha. Nově je rozsah zastávek mnohem větší (období od roku 1900 do nekonečno), taky počet jed. zastávek je větší. Nově jsou rozděleny na autobusové a tramvajové. Nově taky jsou plánovány nástupiště (něco na způsob terminálů u metra nebo aut. nádraží ve větších městech). Pro lepší představu přikládám obrázek a seznam všech nových zastávek

Seznam je bez záruky. Změny vyhrazeny :) 
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 26, 2013, 08:25:51 PM
Bez komentáře
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tony.p on August 26, 2013, 08:42:28 PM
můj nápad a Tom ho dotáhl do finální podoby.. :D :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on August 27, 2013, 12:44:56 PM
Ano, potřeboval jsem si odpočinout od jiného mnohem většího projektu, kterého se dočkáte již v příští verzi paku a na který řada z vás vůbec nečeká :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on September 13, 2013, 07:44:50 PM
Dotaz pro tvůrce? Nešel by prosím předělat RailJet do českých barev?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on September 14, 2013, 09:01:59 PM
já bych se spíše optal,není to trošku zatím zbytečné ?,nikdo neví jak to má vypadat,jestliže je v najbrtí barvě Taurus 1216.235.Neznámená to že někdo ví jak bude vypadat souprava.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on September 15, 2013, 09:14:05 PM
cz
Dobrý den
KimiR & benpat
Já vám pomůže kan váš problém. Českých drah objednala od Siemens o 7 upravené soupravy Railjet.
Tyto sady jsou pak vázané na, protože nové lokomotivy třídy 380.
Rakouské železnice použity původní soupravy Railjet. Tři lokomotivy Taurus 1216 jsou malované barvy v Railjet.  ::-\
de
Guten Tag
KimiR & benpat
Ich kan euch bei euren Problem helfen.Die Tschechische Eisenbahn hat bei Siemens etwa 7 geänderte Railjet Garnituren bestellt.
Diesen Garnituren werden dann mit denn neuen Lokomotiven der Baureihe 380 gekuppelt.
Die Österreichisch Eisenbahn verwendetet Originale Railjet Garnituren.Drei Taurus Lokomotiven 1216 werden in Railjet Farben Lackiert. ::-\
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on October 14, 2013, 06:21:52 AM
Ahoj, prosím nešla by znovu nahrát jednotka 460ČD v najbrtu zde na web? Když jsem předělával Simutrans tak se mi ztratila a když si pak co je zde stáhnu znova, tak tam nění, děkuji. :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on October 30, 2013, 08:14:21 PM
Ahoj mám dotaz,jak zapsat *.dat když mám vagon ložený auty,já zatím na to nepřišel a simutrans mi nejde spustit.Bo mám nějakou chybu při zápisu souboru dat a já nevím jakou,nemohl by mi někdo poslad správně zapsanej dat na vagony s auty ?.Předem díky
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on October 30, 2013, 09:02:46 PM
KimiR, problém může být v názvu zboží.

Tady je kód dat souboru jednoho z vagonů na auta, který je v Pak128.

obj=vehicle
name=Car_Waggon_1
copyright=Raven
waytype=track
engine_type=None
freight=Autos
payload=4
speed=80
power=0
weight=12
cost=590000
runningcost=10
intro_year=1925
intro_month=1
retire_year=1959
retire_month=11
smoke=-1
sound=-1
emptyimage[w]=car_waggon_1.1.0
emptyimage[se]=car_waggon_1.1.5
emptyimage[s]=car_waggon_1.1.6
emptyimage[sw]=car_waggon_1.1.7
freightimage[w]=car_waggon_1.2.0
freightimage[se]=car_waggon_1.2.5
freightimage[s]=car_waggon_1.2.6
freightimage[sw]=car_waggon_1.2.7


Snad to pomůže.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on October 30, 2013, 09:07:02 PM
já to zapsal takto

obj=vehicle
name=A-CZ DDM915
Copyright=KimiR
waytype=track
good=Cars
freight=Cars
payload=10
speed=160
cost=300000
weight=31
length=13
RunningCost=8
intro_month=1
intro_year=2011
EmptyImage[w]=DDm915_prazdne.0.0
EmptyImage[nw]=DDm915_prazdne.0.1
EmptyImage[n]=DDm915_prazdne.0.2
EmptyImage[ne]=DDm915_prazdne.0.3
EmptyImage[e]=DDm915_prazdne.0.4
EmptyImage[se]=DDm915_prazdne.0.5
EmptyImage=DDm915_prazdne.0.6
EmptyImage[sw]=DDm915_prazdne.0.7
freightimage[w]=DDM915_prazdne.1.0
freightimage[nw]=DDM915_prazdne.1.1
freightimage[n]=DDM915_prazdne.1.2
freightimage[ne]=DDM915_prazdne.1.3
freightimage[e]=DDM915_prazdne.1.4
freightimage[se]=DDM915_prazdne.1.5
freightimage=DDM915_prazdne.1.6
freightimage[sw]=DDM915_prazdne.1.7

Ale to je asi blbě jak koukám.díky zkusím
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on October 31, 2013, 06:43:45 AM
No právě - auta jsou vedena jako autos, nikoliv cars.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on October 31, 2013, 02:41:02 PM
Jo díky,už to chodí :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: kr.is.tal on November 06, 2013, 11:08:39 AM
Dobrý den, hraji simutrans už delsší dobu. Mám však problém s tím, že se mi nějaké nové addony nechtějí načíst a hra spadne. Našel jsem zde topic kde už se na toto téma někdo ptal. Odpověď zněla aby ten addon vymazal. Mám stažený simutrans 112-1 a pak CS 2.1. Stáhl jsem si například soubor SOR+bytovky. Některé autobusy se mi načetly, ale SORy 18M nikoliv. Proč některé jedou a některé ne a jde to nějak obejít?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on November 06, 2013, 11:35:55 AM
Podívejte se na to, v kterém adresáři addony máte.

Ty je totiž možné mít jak pohromadě s základními soubory grafiky daného paksetu (což je sice použitelné, ale je to velmi nepraktické) - nebo ve speciálním adresáři.

Ten speciální adresář je: <simutrans>/addons/pakset - kde místo pakset bude správný název paksetu, např. pak96.comic - nebo při pak128 to bude pak128 - při pak128.cz to bude pak128.cz (... atd. - prostě názvy obou adresářů musí být shodné).

Je-li v hlavním konfiguračním souboru (<simutrans>/config/simuconf.tab) zadána možnost singleuser_install = 1, tak veškeré addony budou v hlavním instalačním adresáři hry.

Je-li však v hlavním konfiguračním souboru (<simutrans>/config/simuconf.tab) zadána možnost singleuser_install = 0, tak veškeré addony budou v adresáři, který se automaticky vytvoří v uživatelské složce Dokumenty, pokud jde o Windows - ale s jinými OS zkušenosti nemám.

Takže pokud je addon uložen v tomto speciálním adresáři, je nutné při výběru paksetu v úvodním dialogu vybrat Load with addons.



Tuším však, že pokud jde o addons adresář, tak by instrukce k němu měly být někde ve foru, v angličtině - protože tohle je docela stará záležitost.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: kr.is.tal on November 06, 2013, 11:49:10 AM
Asi jsem to špatně napsal. Jde o to, že mi některé z těch objektů napíšou chybu. FATAL ERROR ....OUT OF IMAGE (more than 65543!)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on November 06, 2013, 01:38:09 PM
Tak to ale znamená, že těch addonů máte příliš mnoho.

Podívejte se, které addony máte v sestavě, aniž byste je v poslední době kdy použil (které jste si stáhnul třeba proto, abyste je vyzkoušel - a pak zjistil, že je k ničemu ... ale už je nesmazal), a smažte je.

Pokud jste původní pak128 rozšířil právě o grafiku Pak128.cz, tak se není čemu divit - protože Pak128 obsahuje tolik grafiky, že se i v výchozí sestavě velmi blíží tomu limitu.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: kr.is.tal on November 06, 2013, 02:08:49 PM
Děkuji moc za radu.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on November 06, 2013, 07:11:43 PM
Ahoj dotaz,existuje Sysel (Bfhpvee) či Panter (čd 440, 640 a 650) tu do hry?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: kr.is.tal on November 06, 2013, 09:19:00 PM
Oboje by mělo být v CSpaku ne?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: KimiR on November 07, 2013, 01:31:00 PM
Nepleteš si Sysla s 954 či 954.2 ?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Miziiik on November 07, 2013, 05:13:53 PM
Zdravíčko,
když jsem dnes chtěl začít hrát novou mapu s CS pakem 0.2.1, tak jsem si všiml této chybky u stanic, které jsou vlastně o 180° otočené oproti kolejím (to samé i u úzkokolejky).

(http://2i.cz/2i/t/e8ea6b4192.jpg)  (http://2i.cz/e8ea6b4192) (http://2i.cz/2i/t/060485af7c.jpg)  (http://2i.cz/060485af7c)

P.S.: Pod ten Prior by se hodilo podložení, ať nestojí na trávě, když je menší než políčko (nebo k němu něco dát) a u paneláků to samé nebo tam něco dát. Je to divné mít uprostřed velkého města panelák a před ním jen čistou trávu (bez rostlin, chodníku ke vchodu apod.)

P.S. 2: Co takhle odstranit defaultní vlakové depo když už máme svoje? (Popř. i zastávky, stanice a nádražní haly?)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on November 07, 2013, 08:33:14 PM
(http://2i.cz/2i/i/527c0167/6a34ef16dea28d78bb8e21203ac4f8c5/e8ea6b4192.p.jpg)

K této budově mám co říct - protože jsem jí připravil já, před hodně dlouhou dobou, ještě s jednou hodně starou verzí TileCutteru, která jednotlivé díly stavby ponechala pohromadě, takže bylo poznat, který díl je který - ale která měla problémy s vytvářením *.dat souboru takže si člověk musel pohrát s souřadnicemi, aby budovu dal dohromady.

Ale tohle je nějaké divné - protože u mne to při hraní fungovalo správně (tedy že cedule názvu stanice byla ke kolejím) a v takovém stavu jsem to samozřejmě zveřejňoval. Jenže netuším, kde mám zdrojové soubory (když nebudu brát v potaz ty, které jsou zde (http://graphics.simutrans.com/thumbnails.php?album=102)).
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Miziiik on November 08, 2013, 10:21:54 AM
Václav: Tak jsem něco zkusil. Založil jsem novou hru a udělal jsem koleje do "kruhu" a postavil jsem budovy ke každé straně (rotaci). Toto je výsledek:

(http://2i.cz/2i/t/3fbf3e14c7.jpg)  (http://2i.cz/3fbf3e14c7)




Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on November 08, 2013, 10:43:50 AM
Koukám. V severo-jižním směru je to OK. Ale v západo-východním nikoliv. Ale stejně je to divné.

Asi by to chtělo vyzkoušet chování v jiných paksetech.



jejda, příspěvek číslo 2900
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Miziiik on November 08, 2013, 12:15:45 PM
Zkusil jsem to v klasickém pak128 r1303 ze SVN a vypadá to uplně stejně jako v CS paku.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on November 08, 2013, 12:36:32 PM
Ale ne. Já myslel vyzkoušet v jiných paksetech otáčení budov stejného typu (a s čtyřimi rotacemi), které tam jsou přítomné - tedy pokud jsou.

Například v pak96.comic - ale tam nejsou. To vím, protože pak96.comic hraju a aktuálně pro něj vytvářím budovy a dopravní prostředky. A budovy, kromě textilky, jsou alespoň částečně podle budov v mém okolí.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Miziiik on November 08, 2013, 05:16:02 PM
Jasné. Chtěl jsem to zkusit v pak128, ale narazil jsem na to, že tam mají staniční budovy pouze dvě rotace, takže jsem to nemohl ozkoušet. Jdu zkusit pak128.Britain.

EDIT: Tak u britského paku jsou zas opačné rotace jinak. Vypadá to na chybu hry. Postnul jsem to do Bug Reports ( http://forum.simutrans.com/index.php?topic=12824.0 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=12824.0) ), tak uvidíme.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on November 08, 2013, 05:51:14 PM
Vyzkousej co to dela pri rotaci mapy. Treba sou jenom blbe ocislovany rotace v paku. A taky kdyz vybiras budovu v toolbaru podrz ctrl, nabidne se vyber rotaci.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Miziiik on November 08, 2013, 06:08:19 PM
Podle příspěvku v Bug Reports i Ters potvrdil, že jsou rotace promíchané i u pak64. Pomocí CTRL vše funguje, chyba bude někde v tom automatickém vybírání.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on November 10, 2013, 04:46:49 PM
Dobrý den 
Našla jsem fotky nové české Railjet.
Zde je pár obrázků!

(http://www.zelpage.cz/news_n/railjet.png)

(http://oidnes.cz/12/082/org/SPI453a25_Railjet3.jpg)

(http://oidnes.cz/12/082/org/SPI453a29_railjet.jpg)

(http://www.railcolor.net/imgs/grafics/1216_235_02.gif)

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on December 24, 2013, 07:40:42 PM
Ahoj, dostaneme k vánocům taky nějaký dárek do hry? :)
Popř. na kdy je plánováno další aktualizace CZpaku?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on December 24, 2013, 08:24:56 PM
Ahoj,
tak předně Veselé Vánoce Vám všem. Dárek od Ježíška žádný /Alespoň ode mě/ prosím nečekejte. Aktualizace CZ paku je plánovaná až mi bude dodán nový model pár drobností abych to mohl přecenit podle nového vzorce. Nejdřív ale v průběhu prvních měsíců roku 2014.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: kr.is.tal on December 25, 2013, 12:34:41 AM
Trochu me zamrzelo, ze po letech zde nevidim na Stedry den ani jeden novy pak.. :( Kor kdyz mam konecne trosku volneho casu na hrani..
Title: Lehce opožděný Ježíšek
Post by: TommPa9 on December 25, 2013, 08:53:31 AM
Dobrá přesvědčili jste mě...
V celám balíčku je jen jedna výraznější novinka a jinak několik (pracných) grafických vylepšení.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: kr.is.tal on December 25, 2013, 02:54:04 PM
Díky moc :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on December 25, 2013, 04:49:57 PM
Děkujeme ježíšku :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on December 25, 2013, 08:48:03 PM
I já všem přeji veselé vánoce a šťastný nový rok, ale ani já vám nepřinesu žádnou novinku. V posledních 3 měsících mě nějak přešla chuť tvořit (hlavně kvůli času, kterého je čím dál míň), a jak to tak vidím na fóru tak i ostatní se do tvorby nehrnou. Proto je možná čas nabádat ty, co žádají o nové addony, aby se sami vrhli do tvorby. Vy takoví věřte, že zas tak složité to není. A když narazíte na nějaký problém ohledně tvorby, tak tady na fóru je spoustu lidí, kteří jsou ochotni vám pomoct. Takže pokud chceme, aby se cs.pak dál rozvíjel, musíme mít co nejvíc addonů (tvořičů).

Doufám že další verze cs.paku na sebe nenechá dlouho čekat a že alespoň trochu pozvedne toto polomrtvé fórum.

No abych tady jenom "neplácal" tak alespoň poodhalím co mám rozpracováné:

Veřejné osvětlení 1900-nekonečno
Irisbus crossway (LE) 10.8, 10.6, 12, 12.8M (staré verze do Euro 5 EEV)
SOR EBN 9.5, 8 (elektrobusy)
Bova futura (plán- předem neurčeno)
Moc se netěšte, strop vydání je konec roku 2014! (pokud nechutnu "slinu" a nezačnu zase tvořit jako divej :) )

PF 2014 VTP sim 
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on December 31, 2013, 10:30:00 PM
Hoj panstvo,

vanoce jsou vanoce a protoze jsou to svatky klidu, nikam jsem se nehnal. Ale to mi nebrani vam poslat povanocni silvestrovsky darek:
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg15660#msg15660 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg15660#msg15660)
- novy OBB_Amz_1991_light / OBB Amz 19-91 svetle sedy (1. trida)
- novy OBB_Ampz_1895_light / OBB Ampz 18-95 svetle sedy (1. trida)
- novy OBB_ASmz_8990_light / OBB ASmz 89-90 svetle sedy (1. trida)
- oprava grafiky OBB_WRmz_8890_light / OBB WRmz 88-90 svetle sedy (jidelni vuz)
- novy OBB_WRmz_8890_208_light / OBB WRmz 88-90-208 svetle sedy (jidelni vuz)

http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg28027#msg28027 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg28027#msg28027)
- novy RJ_ASmz_8990 / RegioJet ASmz 89-90 (2. trida)
- novy RJ_WRmz_8890 / RegioJet WRmz 88-90 (jidelni vuz)
- novy RJ_Amz_1990 / RegioJet Amz 19-90 (2. trida)

... tak doufam, ze se budou libit :-)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on January 02, 2014, 07:16:34 PM
Mě ty nové vozy prostě nefungují a vím že mi to dělalo např u 844 ČD. :/
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on January 02, 2014, 07:32:51 PM
benpat > co znamena, ze nefunguji?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on January 02, 2014, 08:08:35 PM
Nezobrazují se mi vůbec v depu, soubory se normálně přepsaly a pak už nic, ve hře stále vidím jen Ampz, ABmz a Bmz. Vím že mi to tak dělalo u Sharka, nakonec myslím pomohlo když si ten pak vytvořil jinak.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on January 03, 2014, 02:16:35 PM
benpat > zvlastni, jdu to jeste proverit ... jakou velikost ma .pak soubor, ktery se ti v zipu nebo raru stahnul? U me to vypada takto:
vehicle.vagon.obb.pak   3 026 828   31.12.2013 23:00   -a--
vehicle.vagon.rj.pak   241 127   31.12.2013 22:51   -a--
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on January 03, 2014, 03:44:12 PM
Zkoušel jsem jak zip tak rar a velikosti jsou stejné.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on January 03, 2014, 04:15:03 PM
benpat > jeste me napada ... pokud hrajes podle casove osy, v jakem jsi roce? Ampz a ABmz jsou od zacatku provozu RJ, Bmz se pridavaji  v cervnu 2012, ASmz o mesic pozdeji a hospoda se svycarem jsou v prubehu roku 2013 ...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on January 03, 2014, 04:32:35 PM
NN, hraju bez časové osy, znovu jsem oprášil ČR mapu a předělal ji do novější simutransu. Zkoušel jsem několikrát stáhnout rar i zip dokonce ten soubor tam mám 2x a nic :D

Tak nakonec je chyba u mě, jen nevím kde. Při přecházení na novou verzi jsem si totiž rozjebal simutrans, mám tam totiž 3 paky (dané soubory vložené do všech 3). Hraju pak128.cz, teď jsem spustil hru s pakem pak128 a dané vozy fungují... tak nevím proč mi to jedna složka bere a druhá ne.

Problém vyřešen, jak jsem právě zjistil tak mám simutrans v pc 2x -_-. takže již zníměné 3 paky, jsou k ničemu protože je stejně nepužívám...
Omlouvám se zakomplikace  ???
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on January 03, 2014, 05:07:44 PM
benpat > v poho, ja sem cekal nejakej takovejhle zadrhel :-D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: greenling on January 12, 2014, 06:25:23 PM
CS
Dobrý den Sim
Můžete mi prosím dát všechny vaše vozidla, které jste jako jediný pakfile v zip.
Velký Pakfiles jsou velmi obtížné v the Forum k e-mailu.
Já bych velmi rád, když to uděláte.

DE
Guten Tag Sim
Kannst du bitte alle deine Fahrzeuge die du gemacht hast, bitte als einzelne pakfile ins Zip packen .
Grosse Packfiles sind teilweise sehr schwer Im Forum zum verschicken.
Ich würde mich sehr freuen wenn du das machst.
Title: Silnice
Post by: Vladki on February 19, 2014, 12:28:06 AM
Hm, zkusim jeste jednou rozvirit diskusi o rychlostech na silnicich... Vaham mezi dvema protichudnyma pristupama - jeden je mit rovnomerny vyber silnic ruznych kvalit (rychlosti) - 10, 30, 50, 70, 90, 110, 130, a druhy je drzet se historickych predpisu o max povolene rychlosti: 15-35-50 (mesto) / 45-50-80-90 (mimo).

Taky se mi nelibi polnacka na 30 km/h... Takze muj navrh je nize. Zajimalo by mne co doplnit misto otazniku - zejmena jestli nektere typy silnic nechat k dispozici naporad nebo je ukoncit kdyz se objevi rychlejsi - zejmena 30/45, 80/90, 110/130. Mosty ukoncuju, protoze stavet kamenny most v druhe pulce 20. stoleti je blbina.














rychlostcestamosttunelestakadadefault
10 km/h - polnacka, dreveny mostvzdyvzdydo roku 1850
30 km/h - sterkova, kamenny most1750 - ??1172 - 19051850 - 1905
45 km/h - dlazdena, cihlovy most1905 - 19351905 - 19351905 - 1935
50 km/h - asfalt, beton, bez stredove cary1935 - ??1935 - 19611935 - 1961
80 km/h - asfalt, beton, stredova cara1961 - ??1961 - 19761961 - 19971961 - 1976
90 km/h1976 - naporad1976 - naporad1997 - naporad1997 - naporad1976 - naporad
110 km/h1971 - ??1971 - 19971971 - 19971971 - 1997
130 km/h1997 - naporad1997 - naporad1997 - naporad1997 - naporad1997 - naporad
15 km/h - dlazdena ulice, cihlovy most1850 - 19351850 - 19351905 - 19351905 - 1935 ? 1850 - 1935
35 km/h - asfaltova ulice bez stredove cary1935 - 19611935 - 19611935 - 19611935 - 19611935 - 1961
50 km/h - asfaltova se stredovou carouod roku 1961od roku 1961od roku 1961od roku 1961od roku 1961

U dlazdeny ulice a silnice je otazka jestli nedat obe od 1850 (kdy se pry objevil prvni dlazdeny chodnik) nebo az od 1905 - v predpisech bylo dano max 15 km/h. Vzhledem k tomu ze na to obdobi nemame zadny vozidla tak je to zatim jenom kosmeticka zalezitost. Tunel urcite az od 1905 - vysehradsky tunel. Estakada je sice historicky blbost, ale kvuli moznosti postavit most diagonalne nebo bez rampy bych ji zaradil.

Tunely pro 80 a 110 vypadaji trochu retro, zatimco 90 a 130 jsou hodne moderni, tak jsem posunul 90 km/h tunel na 1997 at to vzhledove trochu ladi. Ono stejne do 90. let byly silnicni tunely jenom 3 a vsechny v Praze - takze max 50 km/h.

Taky jsem se dival na max rychlosti dostupnych vozidel a ponekud se predbihaji pred tim kolik povolovaly predpisy - napr. do roku 1935 bylo max 45 km/h, ale mame busy ktere muzou jet az 55, 60 a dokonce 80 km/h (Erena - neni to renonc?). Chceme jim dat moznost jet naplno, i kdyz to hostoricky bylo proti predpisum? Ze by se v 1935 po asfaltove silnici mohlo jet 55 nebo az 60 km/h? A jako default by se nechala dlazba (45) az do 1961.

Tak se vymacknete, nez se do toho pustim.

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: samo451 on February 23, 2014, 04:22:39 PM
K tým tunelom by som doplnil tunel v Stratenej, postavený 1969-72, druhý na Slovensku, po dnešnom električkovom pod hradom v Bratislave. Aj keď ono sa to nebije s tým čo začína od 1961, takže to tu dávam len pre info, veď je to česko-slovenský pak  ;)
http://www.praveorechove.com/newsread2.php?newsid=1306 (http://www.praveorechove.com/newsread2.php?newsid=1306)

A ešte, keď už tu píšem, tak by som sa rád podelil o svoje mapy Slovenska, ktoré som vytvoril nejaký čas dozadu :) je tam viacero veľkostí mapy, takže sa dá vyberať :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on February 23, 2014, 04:54:12 PM
Super o tom tuneli v Stratenej som nevedel. Tym padom je jasne ze tunely pre 80 a 110 km/h potrebujeme.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on March 01, 2014, 08:01:38 AM
Ahoj, mám pár dotazů bude někdo dělat vozy Bmz/Bmee234, Bmz232 v najbrtu? A taky Railjet? Ke kterému už jsou dostupné všechny informace a i fotky jsou?

Ještě jedna blbá otázka :D Jak pokračuje tvorba jednotky LE 480?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on March 15, 2014, 05:11:20 PM
bempat: Zatím není dostatek materiálů k ani jednomu vozu  ;)

Moje tvorba se posunula dál nejen v průmyslu, ale i jinde. Mám tedy dvě novinky:

1) Lampy 1900 až současnost - velké rozšíření původních lamp - nově zasahují až do roku 1900 a je většinou na výběr mezi 2-4 variantami (městské, parkové, vesnické). Možná nepříjemné jsou opět změněné názvy, takže asi vznikne malinko zmatek :P
2) Autobusy Irisibus/Iveco - Zatím jsou hotovy autobusy řady Crossway (LE) a Midway 9.7M. Oproti původním plánům jsem udělal i autobusy nové produktové řady Iveco Euro 6. Dále se budou dělat řady Arway, Ares, Evadys, Daily a nástavby Stratos a Rošero-P

1) Dotaz pro znalejší: Jak by šlo udělat nástroj pro ničení lamp v simutransu. Já jsem se už o něco pokoušel, ale bez zdárného výsledku. Takový nástroj by se totiž hodil, protože teď se musí lampy ničit po jednom a občas to "schytají" i ostatní objekty :-[.
2) Chtěli byste vydat autobusy hned, nebo si počkáte až dodělám i ty ostatní?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on March 15, 2014, 05:21:50 PM
Nevím jestli jsem to už říkal ale vypadá to že pořád neovládáš správně stínování vlastních věcí. světlo jde vždy z levého rohu VŽDY. tady to vypadá jako by šlo z prava
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: David on March 15, 2014, 05:23:50 PM
1. Lampy můžeš hromadně odstranit nástrojem "Odstranit dopravní stavbu Silnice"
2. Vydej to hromadně
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on March 15, 2014, 05:30:07 PM
TommPa9: Ono se to zdá, ale dělám to podle předlohy (viz předloha). Možná by to chtělo větší rozdíly mezi stínováním.

David: To ovšem ničí celé silnice, ne jenom lapmy ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: David on March 15, 2014, 05:35:45 PM
Celé silnice ničí nástroj "Zbourat silnice". Ten co myslím já je hned vedle tohoto.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on March 15, 2014, 05:41:58 PM
Jdu se zahrabat dva metry pod zem :D Nikdy sem tomu nevěnoval pozornost, vždycky jsem si myslel že to je jen duplikace nástroje "Zbourat silnici". Poprvé jsem si ten nástroj všimnul, když jsem se snažil přenést úzkorozchodnou dráhu ze cs.paku do paku128 (neúspěšně), tak jsem žil v domnění že to je jen duplikát. Díky za radu ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on March 15, 2014, 07:05:18 PM
fajn ale tohle stínování musíš zachovat ve všech rotacích... myslím směr světla, u autobusů, které jsem zatím zařadil do cz paku od tebe bylo sice krásně vystínováno ale stín se točil..
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on March 15, 2014, 07:21:26 PM
Máš pravdu, ale jen někde, třeba sorky (nekontroloval jsem všechny) vypadají v pořádku. Zato ty Karosy - předposlední pozice je úplně špatně! Kdybys mě na to neupozornil, ani bych si toho nevšim. Chce to prostě dělat větší kontrasty. Právě kvůli tomu si nevšimnu těch chyb. V tom případě budou nové verze všech mých autobusů, kde budou větší kontrasty a bude se stínovat každá barva - některé autobusy dostanou i jiné změny. No co no, obchodní centrum bude muset počkat (samozřejmě tvorba OC ;))
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on March 15, 2014, 08:23:16 PM
Super, nemusím to přemalovávat já :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on March 15, 2014, 08:45:54 PM
To po tobě rozhodně nechci, už se na tom dělá (a začal jsem pěkně od podlahy a to od sorek)  :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on March 17, 2014, 07:32:23 PM
ad České addons aneb naše lidová tvořivost: radoslavcz: To mě těší  :)
U kterého typu to je?
Ještě rada: Příště komentáře k addonům piš sem (ať není na České addons aneb naše lidová tvořivost bordel ;))
TommPa9: Takhle lepší?



Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on March 17, 2014, 10:47:37 PM
Vypadá to o dost líp. (já to v download sekci tvořivosti uklidím)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on March 23, 2014, 09:38:57 AM
Ahoj, kdybych sehnal fotky a podklady udělal by někdo vozy Bmee234 a Bmz232? Možná by asi stačila jenom jedna řada, liší se jenom ve výbavě vozu. Další dotaz se týká jednotek, bude dělat někdo v najbrtu v3 railjet a jednotky 460/560?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Sim on March 23, 2014, 09:50:52 AM
benpat > ze bych si zase neco nakreslil? :-P
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on March 23, 2014, 10:41:40 AM
Stačí říct podklady seženu. Vozů k nakreslení, upravení je stále dost.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on March 24, 2014, 07:45:30 PM
Ja si jenom tak rejpnu. Kdyby pak.cz byl opensource tak by se premalovavani jiz existujicich vozu do ruznych firemnich (mestskych) nateru mohli chopit i ostatni. Ne jen ti, kteri udelali puvodni vozidlo. A kdyz uz sme u tech nateru - to by stalo za to zacit uvazovat o simutrans experimental. Tam jsou na natery (livery) specialne zarizeni.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Patapuf on March 25, 2014, 10:52:25 AM
To je nápad hodný nobelovky :o
Když jsou tady všichni líní otevřít na 1/2 hodiny malování aby přemalovali veřejně dostupnou šablonu, tak čemu pomůže nějaká nálepka opensource? Asi tomu, čemu značka "Česká kvalita," tedy lautr h... Pak se člověk nemůže divit, že ti co něco umí, publikují neveřejně. Protože nechtějí krmit pijavice, které jenom kibicují a neumí ani poděkovat...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on March 25, 2014, 03:50:36 PM
Patapuf: Věř, že to na půl hodiny fakt není. Sám jsem si to zkusil, některé moje věci by měli být v czpaku. Důvodů proč jsem přestal kreslit je vícero. Každopádně jsem rád, za každou novou budovu nebo vozidlo co vznikne. Takže děkuji všem co drží CZpak při životě...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on March 25, 2014, 05:50:38 PM
Možná přinesu takovou alternativu:
https://drive.google.com/folderview?id=0B5szfRcCzBEfdnRvWmRxejJhY0U&usp=sharing#list

Tady by se mohly do budoucna udržovat pak a png soubory z cs.paku, ostatní by si je mohly svévolně stáhnout a měnit.
Pro ty, kdo by mě zájem na disk ukládat, jsem ochoten poslat heslo k mailu, kde budete moci ukládat svoji tvorbu (to samozřejmě platí pro tvořiče)
Otázkou je jak členit soubory: jestli po autorech nebo po druhu dopravy. Já osobně tam už mám upravené SORy typu C.
O údržbu bych se staral já (nebo si to někdo dobrovolně vezme).

NÁZORY?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on March 25, 2014, 07:22:36 PM
Patapuf: ja bych si treba rad premaloval vsechny saliny do brnenskych barev, ale nechcu s tim otravovat ostatni, kdyz si myslim ze bych to zvladl sam. Mozna su slepy, tak mi porad kde najdu sablony salin? Ne jenom prazdnych podvozku pro vlak. Namalovat celou salinu si netroufam, ale prebarvit jo.

Je mi uplne jedno jestli je to opnsource nebo neco jineho, ale je podle mne hloupe schovavat dat a png soubory pred ostatnimi. Forum je plny dotazu kdy udelate xy v najbrtu. Takovyhle dotazy bych resil - tumas xy v puvodnim nateru, premaluj si to sam.

Samozrejme tim nechci nikomu upirat zasluhy za namodelovani originalu. Je to spousta prace a za tu jim patri dik.

Sent using recycled electrons.

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on March 29, 2014, 08:48:46 AM
Quote from: VTPsim on March 25, 2014, 05:50:38 PM
Možná přinesu takovou alternativu:
https://drive.google.com/folderview?id=0B5szfRcCzBEfdnRvWmRxejJhY0U&usp=sharing#list

Radsi bych vyuzil SVN na sourceforgi, kde jsou i ostatni paky, ale i tohle je lepsi nez nic. Rad tam svoje veci nahraju. Chystam se trochu preorganizovat moje uloziste https://uran.webstep.net/~vladki/simutrans/ tak aby tam byly zdrojaky od vseho, a pak by se to tam mohlo hodit 1:1

Quote
Otázkou je jak členit soubory: jestli po autorech nebo po druhu dopravy. Já osobně tam už mám upravené SORy typu C.
O údržbu bych se staral já (nebo si to někdo dobrovolně vezme).

Pro spravce je jednodussi to mit podle autoru, ale pro vsechny ostatni je lepsi podle druhu dopravy.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on March 30, 2014, 03:28:51 PM
S přístupem do SVN je to složitější. Pokud bys měl zájem, klidně ti pošlu heslo a mail. Takže pokud tomu dobře rozumím řadit podle dopravy?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on April 20, 2014, 07:36:23 PM
Jak se dalo čekat zájem není žádný...:-[
Místo oprav autobusů, které se odkládájí (není nálada :)), se z nudy vyplodily tyto nové bytovky. Co vy na to?
EDIT: U třetí a čtvrté přibudou sklepní okénka, kde chybí.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: smalljbt on April 20, 2014, 09:18:24 PM
Ty bytovky se povedly. Uplně jako bych viděl svoje bydliště :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Petricekvoz on June 24, 2014, 03:53:29 PM
Quote from: TommPa9 on October 07, 2012, 02:49:41 PM
Herr gott nauč se už konečně umisťovat kola. Tohle je do očí bijící a možná i byjící (jak moc je to tvrdé) Když ti začíná na jednom pohledu kolo 11 pixelů od konce nemůže ti to samé kolo na té samé nápravě v pohledu který je z druhé strany ležet od rámu 14. pixelů! Sakra práce :D tohle není jen o tom něco naplácat do malování, občas se musí i myslet!

proč mi to nejde stáhnout ?????????
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 24, 2014, 05:52:43 PM
Zdarte lidi. Mohl bych vás prosím poprosit o pack zlínských trolejbusů a autobusů???
Udělal bych si je sám ale vzhledem k tomu že nemám program a neumím to tak tato varianta upadá.
jestli by se někomu chtělo tak bych minimálně prosil vozy: Karosa B73x, B741, irisbus citybus 12 18, citelis 12 18 (10.5)??, škoda 14Tr, škoda 15Tr, Ikarus 280, škoda 24Tr, škoda 25Tr citybus citelis (BT), škoda 27Tr škoda 26Tr, Sor B9,5
Kdyby se někomu chtělo tak už předem velmi děkuji
zdarec ťapec kotrmelec
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on June 25, 2014, 04:38:12 PM
Petricekvoz: Co nejde stáhnout? Ty Sorky?
zlíňák: Žádný program nepotřebuješ, stačí ti obyčejné malování. Schválně si to zkus na mojí Sorce. Dám ti sem původní autobus a paletu barev pro DSZO a zkus si to překreslit. Uvidíš, že na tom nic není ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 25, 2014, 05:10:38 PM
SOR mam namalovaný a jak ho mám vložit do hry když vložím obrázek do složky pak128 tak se mi model nerozjede
a stejný problém jenže naopak jak mám vozidlo dostat do malování píše mi to že soubor nejde otevřít?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on June 25, 2014, 05:47:21 PM
Důležitý je samozřejmě .dat soubor, bez kterého by autobus nešel (samotný obrázek nestačí). Dám ti i ten. Pak také musíš mít obrázek s koncovkou .png. Mohl by si sem dát ten .png soubor, třeba v tobě dřímá tvůrce addonů  :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on June 25, 2014, 07:08:49 PM
No a protože jak to tak vypadá kolega zlíňák je úplný nováček měl by vědět, že nestačí mít jen obrázek ve formátu .png a soubor s informacemi o vozidle .dat ale potřebuje i prográmek, který ty dvě věci schroupe a vyplivne starý známý .pak ve kterém je vozidlo zabalený tak, že ho hra dokáže zpracovat a může si ho nasadit do hry. Pro začátek je nejlepší asi najít si PakHelper (http://minami-fukuoka.simutrans.net/pakhelper/PakHelper_3.3.zip)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on June 25, 2014, 08:43:53 PM
Děkuji za doplnění  :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 26, 2014, 01:03:39 PM
mám stáhlý PakHelper ale nevím jak sním pracovat
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 26, 2014, 04:08:00 PM
Do jakého řádku mám vložit soubor .DAt a do jakého obrázek .PNG
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on June 26, 2014, 05:03:33 PM
Do "The file for pak" dej .dat soubor. Hlavně si pohlídej, aby se .png soubor jmenoval stejně, jako je zapsáno v .dat souboru. .png soubor nikam nedávej. Nakonec dej "Do pak"
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 26, 2014, 05:20:42 PM
Buď dělám něco špatně ačkoliv vše dělám podle návodu nebo mám uplně blbý počítač prostě to nefunguje
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on June 26, 2014, 05:21:53 PM
Dej sem oba soubory, ať víme, kde je chyba  ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 26, 2014, 05:29:38 PM
asi vypadám jako naprostý blbec ale na těchto stránkách jsem první tři dny a vůbec nevím jak tak to rači pošlu na mail když mi ho sem dáš
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on June 26, 2014, 05:33:38 PM
Dej "Reply", pak "Attachments and other options", pak vybrat soubor a vyber daný soubor, pro další soubor dej "more attachments". Není na tom nic těžkého  ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 26, 2014, 05:35:12 PM
tady jsou
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on June 26, 2014, 05:39:20 PM
Přejmenuj si .png soubor na "SOR_B_9_DSZO" a ještě se podívej na ten nátěr, některá místa jsi nepřekreslil
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 26, 2014, 05:47:48 PM
Ok dik ale myslím sy že na můj první model je to obstojné ;D ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 26, 2014, 05:53:09 PM
asi nejsem v pohodě pořád mi tto nejde spustit ve hře
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on June 26, 2014, 06:46:38 PM
Pokud nehlásí chybu při načítání hry (což se stát může, ale spíš u budov než u vozidel), tak doporučuji si zkontrolovat, jestli je vozidlo dostupné v roce, který máte ve hře.

Například autobus je od roku 2000, ale Vy můžete být teprve v roce 1990. To se pak vozidlo v depu vůbec neobjeví. Pokud máte ale autobus pro dobu do roku 1975, ale jste v roce 1990, tak se sice autobus v depu objeví - ovšem je nutné povolit zobrazení zastaralých vozidel. Oboje za předpokladu, že hrajete s časovou osou - ale pokud hrajete bez časové osy, tak se (myslím) vozidlo objeví pokaždé - pokud je pak soubor připraven správně.

A to mi tak připomíná - zkontrolujte si, že jste pak soubor umístil do správného adresáře.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on June 26, 2014, 06:48:57 PM
Zlíňák, máš špatně souřadnice ;) v tom je zakopaný pes.

Nahraď si souřadnice u toho DSZO těmahle a bude to fungovat jako fík. Jen pro pořádek. Jaký máš windows? Já jen že od Win7 bylo debilní malování, které mělo jiný formát .png takže to v simutransu házelo dost divoký blikance. Nejlepší je používat u win7 a vyššího třeba paintxp který používám já.

emptyimage[w]=SOR_B_9_DSZO.0.1
emptyimage[nw]=SOR_B_9_DSZO.0.2
emptyimage[n]=SOR_B_9_DSZO.0.3
emptyimage[ne]=SOR_B_9_DSZO.0.4
emptyimage[e]=SOR_B_9_DSZO.0.5
emptyimage[se]=SOR_B_9_DSZO.0.6
emptyimage=SOR_B_9_DSZO.0.7
emptyimage[sw]=SOR_B_9_DSZO.0.8
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Miziiik on June 26, 2014, 06:52:06 PM
Doplním Václava s informacemi z .dat souboru -> Autobus je dostupný od 1. měsíce roku 1998 do 10. měsíce roku 2000... Takže buď musíte být v tomto období a nebo až po něm, kde ale vozidlo najdete pouze ve vyřazených vozidlech.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on June 26, 2014, 07:17:26 PM
oba dva jste blízko ale hlavní problém je v tom co jsem popsal. V datu jsou nekompletní souřadnice odkazující na grafiku. pakhelper to sice přechroupe ale nevyplivne nic kloudnýho. a hra protože pakhelper to zapakoval bez chyb (a bez grafiky) to vezme bez chybový hlášky. Tohle se mi taky stávalo tak vím o čem mluvím ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Miziiik on June 26, 2014, 07:21:59 PM
Oh, tak na to jsem zrovna nekoukal a ani jsem si nevšiml Tvého příspěvku přede mnou  :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on June 26, 2014, 07:59:14 PM
Quote
Quote from: TommPa9 on June 26, 2014, 06:48:57 PM
Zlíňák, máš špatně souřadnice ;) v tom je zakopaný pes.

emptyimage[w]=SOR_B_9_DSZO.0.1
emptyimage[nw]=SOR_B_9_DSZO.0.2
emptyimage[n]=SOR_B_9_DSZO.0.3
emptyimage[ne]=SOR_B_9_DSZO.0.4
emptyimage[e]=SOR_B_9_DSZO.0.5
emptyimage[se]=SOR_B_9_DSZO.0.6
emptyimage=SOR_B_9_DSZO.0.7
emptyimage[sw]=SOR_B_9_DSZO.0.8

Co je na nich špatně? Ty sem dělal já a mě to šlo krásně zapakovat a bylo to funkční. Naopak tobě by to nešlo, u předposledního ti chybí označení směru

Zlíňák: Jestli ti to pořád nepůjde, tak ti sem pošlu výsledný .pak soubor
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on June 26, 2014, 08:27:34 PM
Jé tak to jsem pro změnu přehlédl já :) a tohle je důvod proč máme forum :D víc hlav víc ví.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 27, 2014, 07:54:03 AM
Quote from: Václav on June 26, 2014, 06:46:38 PM
Pokud nehlásí chybu při načítání hry (což se stát může, ale spíš u budov než u vozidel), tak doporučuji si zkontrolovat, jestli je vozidlo dostupné v roce, který máte ve hře.

Například autobus je od roku 2000, ale Vy můžete být teprve v roce 1990. To se pak vozidlo v depu vůbec neobjeví. Pokud máte ale autobus pro dobu do roku 1975, ale jste v roce 1990, tak se sice autobus v depu objeví - ovšem je nutné povolit zobrazení zastaralých vozidel. Oboje za předpokladu, že hrajete s časovou osou - ale pokud hrajete bez časové osy, tak se (myslím) vozidlo objeví pokaždé - pokud je pak soubor připraven správně.

A to mi tak připomíná - zkontrolujte si, že jste pak soubor umístil do správného adresáře.

Většinou hraju bez časové osy tak si myslím že tím to nebude
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 27, 2014, 07:58:13 AM
Quote from: TommPa9 on June 26, 2014, 08:27:34 PM
Jé tak to jsem pro změnu přehlédl já :) a tohle je důvod proč máme forum :D víc hlav víc ví.

víc hlav víc ví to je pravda akorát jedna hlave (já)  je tu ůplně blbá protože vůbec neví o co GO
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 27, 2014, 08:00:48 AM
Quote from: TommPa9 on June 26, 2014, 06:48:57 PM
Zlíňák, máš špatně souřadnice ;) v tom je zakopaný pes.

Nahraď si souřadnice u toho DSZO těmahle a bude to fungovat jako fík. Jen pro pořádek. Jaký máš windows? Já jen že od Win7 bylo debilní malování, které mělo jiný formát .png takže to v simutransu házelo dost divoký blikance. Nejlepší je používat u win7 a vyššího třeba paintxp který používám já.

emptyimage[w]=SOR_B_9_DSZO.0.1
emptyimage[nw]=SOR_B_9_DSZO.0.2
emptyimage[n]=SOR_B_9_DSZO.0.3
emptyimage[ne]=SOR_B_9_DSZO.0.4
emptyimage[e]=SOR_B_9_DSZO.0.5
emptyimage[se]=SOR_B_9_DSZO.0.6
emptyimage=SOR_B_9_DSZO.0.7
emptyimage[sw]=SOR_B_9_DSZO.0.8

jak mám změnit souřednice ? ? ?

a mám Windows XP
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on June 27, 2014, 08:35:31 AM
a) prosím používej edit, chvilku to můžu tolerovat ale zbytečně to tu tříštíš

b) souřadnice už máš u toho co jsem upravil opravené. pokud píšeš odkaz na grafiku musíš napsat o jaký typ grafiky se jedná (u vozidel typicky jestli je to prázdná (emptyimage) nebo naložená varianta (freightimage) pak následuje směr v jakém se bude obrázek ukazovat (, určují to anglické zkratky pro světové strany) následuje = a název obrázku který hledáš (tady SOR_B_9_DSZO). a souřadnice kdy první odkazuje na řádek obrázku na kterém je vozidlo namalovaný (1. řádek má číslo 0, druhý 1, třetí 2 atd, souřadnice řádku a sloupce jsou oddělený tečkou a následuje souřadnice sloupce ve kterém je vozidlo namalovaný, zase platí že 1. sloupec má číslo 0, druhý 1, třetí 2 a tak dále)

c) protože jsem přehlédl chybu u souřadnic od VTPsima tak stačí když si do svého datu dáš tohle: (viz příloha)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 27, 2014, 09:06:41 AM
jo to bych jakš takš pochopyl ale pořát nechápu jak to mám dát do modelu
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on June 27, 2014, 09:36:46 AM
V souboru .dat jsou dvě části, první určuje vlastnosti vozidla, druhá grafiku. smaž tu část s grafikou z datu co poslal vtpsim a dej tam tu z toho, co jsem ti poslal v příloze. S pakhelperem ti už někdo poradil?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on June 27, 2014, 09:41:36 AM
Já číslo řádku u autobusů nedávám, na funkci to nemá vliv. Takže to bylo správně.
(Radši sem dám ten .pak soubor, abyste neříkali, že kecám  :D)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 27, 2014, 09:58:56 AM
dovolím si ještě jednu otázku    v jakém souboru to mám pustit  ;D ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on June 27, 2014, 10:48:00 AM
Na funkci to nemá vliv ale já to radši používám v plným tvaru a taky do doporučuju. Když máš vícečlánkovou housenku je lepší nacpat to na jeden obrázek aby se ti některá část neztratila a pak se to šikne. :D

Takže návod část druhá. Když máš pakhelper, obrázek ve formátu png a dat soubor platí, že pakhelper a makeobj musí být spolu, stejně jako musí být spolu ve stejné složce obrázek a dat. Jestli to bude stejná složka jako pakhelper je úplně fuk. Otevři si pakhelper, v záložce pak si otevři linku make pak, najdi si dat, vyber ho a pak klikni na do pak. Výsledný pak /bude ve složce s pakhelperem/ dej do složky s paksetem který hraješ.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 27, 2014, 11:31:40 AM
Jo tohle chápu ale jak mám vložit souřadnice do souboru .DAT ? ? ?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on June 27, 2014, 01:44:59 PM
Aha... otevři si dat v Poznámkovém bloku :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 28, 2014, 07:25:56 AM
mně to nefungůůůůůůůjééé už to skouším po patnácté a pořád nic
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on June 28, 2014, 09:37:16 AM
Co konkrétně? Klikni si pravým tlačítkem na .dat dej otevřít v programu a najdi si Poznámkový blok. mělo by se ti to otevřít. (když to jde nám všem ostatním proč ne tobě?) Pak až budeš ukládat nezapomeň dát uložit jako, nastav si to na všechny soubory a pojmenuj si soubor "libovolnéjméno.dat" (to libovolné jméno jsem i vymyslel, prostě tam napiš něco abys věděl o co jde)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 28, 2014, 10:30:51 AM
namalovat autobus, vložit souřadnice do .DAT souboru, to mi jde ale pořád se mi to  neobjevuje ve hře
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on June 28, 2014, 12:21:00 PM
Tak trochu jinak.

Zde (http://sourceforge.net/p/simutrans/code/HEAD/tree/) je SVN několika grafických sad pro hru. Doporučuji SVN projít a podívat se na zdrojové soubory odpovídajících (tedy v tomto případě silničních) vozidel - a Vaše *.dat soubory porovnat s těmi z SVN. A tak najít chybu v dat souboru.

A pokud nenajdete chybu v dat souboru, navrhoval bych podívat se, zda máte ten (*.pak) soubor v správném adresáři. Pokud hrajete pak128, tak by měl být v

1. simutrans/pak128

(při singleuser_install=1 - nutno nastavit v simutrans/config)
2. simutrans/addons/pak128

(při Windows XP:)
3. Documents and settings/jméno uživatele/simutrans/addons/pak128

... je totiž možné, že máte ten soubor ve špatném adresáři.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: petricekvoz on June 29, 2014, 09:07:16 AM
nevíte kde by se daly stáhnout trolejbusy škoda 26, 27, 28 Tr?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on June 29, 2014, 11:23:00 AM
Tady (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg91118#msg91118) si to projdi.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 30, 2014, 11:53:16 AM
ren křáp mi pořád nejde rozjet ve hře asi bych to měl skusit s něčím jiným vozidlem
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Miziiik on June 30, 2014, 12:14:08 PM
Pošli sem ten tvůj .png obrázek, .dat soubor a .pak soubor ještě znova jak to ted máš, já se na to kouknu  :) Protože to nebude chyba taková že s jiným vozidlem by nebyla :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 30, 2014, 12:18:07 PM
ok tady to je
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Miziiik on June 30, 2014, 12:24:46 PM
Tak souřadnice správně a celý .dat soubor vypadá správně a obrázek .png taky... Bude chyba v .pak souboru... Když porovnám velikost originální SORky od VTPSima, tak jeho .pak soubor má velikost 11,5kb cca a Tvůj .pak soubor má velikost 179bajtů... Takže vydrž, zkusím to zapakovat u sebe a pokud to půjde, tak zkusíme najít chybu v pakování...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on June 30, 2014, 12:26:47 PM
No jasně - v souřadnicích je napsaný špatný název souboru - on podle dat souboru hledá png soubor s názvem SOR_B_9, nikoliv SOR_B_9.5.

Takže PNG přejmenovat na SOR_B_9_5 - a v dat souboru poté název png souboru přepsat na tento nový. A pak už by to fungovat mělo.

V dat souboru pak bude:

emptyimage[w]=SOR_B_9_5.0.1
emptyimage[nw]=SOR_B_9_5.0.2
emptyimage[n]=SOR_B_9_5.0.3
emptyimage[ne]=SOR_B_9_5.0.4
emptyimage[e]=SOR_B_9_5.0.5
emptyimage[se]=SOR_B_9_5.0.6
emptyimage[s]=SOR_B_9_5.0.7
emptyimage[sw]=SOR_B_9_5.0.8


místo

emptyimage[w]=SOR_B_9.0.1
emptyimage[nw]=SOR_B_9.0.2
emptyimage[n]=SOR_B_9.0.3
emptyimage[ne]=SOR_B_9.0.4
emptyimage[e]=SOR_B_9.0.5
emptyimage[se]=SOR_B_9.0.6
emptyimage[s]=SOR_B_9.0.7
emptyimage[sw]=SOR_B_9.0.8


Alternativní způsob je přepsat souřadnice v dat souboru na

emptyimage[w]=SOR_B_9.5.0.1
emptyimage[nw]=SOR_B_9.5.0.2
emptyimage[n]=SOR_B_9.5.0.3
emptyimage[ne]=SOR_B_9.5.0.4
emptyimage[e]=SOR_B_9.5.0.5
emptyimage[se]=SOR_B_9.5.0.6
emptyimage[s]=SOR_B_9.5.0.7
emptyimage[sw]=SOR_B_9.5.0.8


ale tady si tedy nejsem jist, jestli to bude vůbec fungovat.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 30, 2014, 12:46:46 PM
pořád mi to nejede
skuste mi prosím někdo poslat váš .PAK soubor jesli my pojede
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on June 30, 2014, 01:50:08 PM
Stáhni si z přílohy zip archiv - v něm je png soubor (s opraveným názvem) a opravený dat soubor. A v příloze je i pak soubor vytvořený z těch dvou zdrojových souborů. Tečka navíc v názvu png souboru skutečně dělá problémy.

Název png souboru je opravený na SOR_B_9_5.png - a v dat souboru jsou opraveny souřadnice. Teď už má pak soubor cca 11kB, což je pro pak soubor s jedním vozidlem s jednou sadou obrázků správná velikost.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 30, 2014, 02:12:19 PM
ať si to v PakHelperu udělám sám nebo si vložím do hry to co je v příloze pořád mi to ve hře nejede
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on June 30, 2014, 02:13:29 PM
A do kterého adresáře jste ten soubor nakopíroval?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 30, 2014, 02:35:49 PM
G:\simutrans\pak128

G:  externí harddisk
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tunak tunak tun on June 30, 2014, 03:53:30 PM
nemáte někdo obrázky + soubory trolejbusů 14,15,26,27 Tr nebo bych prosila poradit jak .PAK udelat soubory .DAT a .PNG
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on June 30, 2014, 04:22:20 PM
Ten .pak soubor už jsem sem dával v pátek... Ono totiž stačilo přejmenovat můj původní soubor "SOR_B_9_old.png" na "SOR_B_9_DSZO.png" a bylo by všechno v cajku  ;)

A jen tak mimochodem: Všimněte si, jak přibyly dotazy na téma, jestli někdo nemá PNG a DAT soubor daného vozu, aby si ho mohl přemalovat... Ovšem i když už tady padalo takových nápadů, kam tyto věci umístit a i já jsem přišel s alternativou, tak se do to ho nikdo nehrne... A kdyby nějaké úložiště existovalo, tak by odpadly dotazy takového typu a ušetřilo by to práci jim i tvořičům  ???
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: kocourpatapuf on June 30, 2014, 04:53:29 PM
tunak tunak tun: Najednou mají o trolejbusy zájem i osoby ženského pohlaví ;D Až nám pošleš fotku, tak ti třeba trolejbus namaluji ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 30, 2014, 04:58:27 PM
celou databázy jsem mi přečíst nechce ale není to hloupý nápad kdybych mněl skušenosti a schopnosti na vyrobení takovéhoto ,,uložiště" já jsem rozhodně pro
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on June 30, 2014, 05:02:22 PM
Quote from: kocourpatapuf on June 30, 2014, 04:53:29 PM
tunak tunak tun: Najednou mají o trolejbusy zájem i osoby ženského pohlaví ;D Až nám pošleš fotku, tak ti třeba trolejbus namaluji ;)

Myslím, že tuhle seznamku ukončím v zárodku :D Na druhou stranu pokud je Tunak tunak tun opravdu jak jsi napsal osoba ženského pohlaví je tady ve velké početní nevýhodě :)

Co já vím, tak grafiku trolejbusů Škoda 14 Tr  a 15 Tr může najít na foru a některé další v mojí osobní galerii na graphics.simutrans.com (jestli ještě funguje?)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on June 30, 2014, 05:25:19 PM
zlíňák: Nebylo to narážka na tebe, ten autobus tam stejně ještě taky není... Jenže kdyby se k tomu alespoň vyjádřili (pochopil bych, kdyby neměli čas nebo by nesouhlasily s formou, ale proč k tomu nic neřeknou?????). No popíchnut sem si musel  ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 30, 2014, 05:55:51 PM
tak fajn teď jsem aspoň hodinu zkoušel zprovoznit SOR ale pořád mi nejede hoďte mi sem prosím nějaký jiný vozidlo protože tenhle autobus mně opravdu štve
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on June 30, 2014, 06:00:23 PM
Vždyť už dva lidi sem dali .pak soubor :-[ Tak jeden vem a dej do složky pak128...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 30, 2014, 06:03:19 PM
to jsem taky zkoušel a už mně to opravdu nebaví :-[ :-[ :-[
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on June 30, 2014, 06:17:17 PM
A to ti to ve hře pořád nejde?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: kocourpatapuf on June 30, 2014, 06:17:56 PM
TommPa9: To byl jen takový žertíček na vylákání z ulity. Pochybuji, že by nějaká křehká dívka toužila přemalovávat trolejbusy ;) Ale jestli má tuňák opravdu zájem o předchozí nabídku, klidně mu trolejbus namaluji ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on June 30, 2014, 06:19:43 PM
No jen aby :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 30, 2014, 06:41:58 PM
ne nejede
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on June 30, 2014, 06:42:50 PM
Zlíňák: To je celkem jedno, jestli je G externí harddisk nebo logická jednotka na fyzickém disku.

Adresář samotný se zdá být OK.

Pro sebe jsem si ten SOR B 9.5 nakopíroval tedy do adresáře simutrans/addons/pak128 (nikoliv simutrans/pak128) - a v depu jsem jej našel.

Takže: spustit hru, dejte si hru s časovou osou, začátek hry na 1999 a někam postavte silniční depo. Po otevření dialogu silničního depa - a vypnutí zobrazení všech vozidel (je-li v depu vícedílné vozidlo, například kloubový autobus, zobrazí jen jeho přední část) by SOR B 9.5 měl být ve druhém řádku.

Nechci být nepříjemný, ale dojděte si na oční. Je možné, že v zmatku všech vozidel jej jen nevidíte.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on June 30, 2014, 06:58:22 PM
časová osa 1999, třetí řádek po vypnutí zobrazení všech vozidel a ten autobus tam prostě není
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Miziiik on June 30, 2014, 07:02:28 PM
Quote from: VTPsim on June 30, 2014, 04:22:20 PM
A jen tak mimochodem: Všimněte si, jak přibyly dotazy na téma, jestli někdo nemá PNG a DAT soubor daného vozu, aby si ho mohl přemalovat... Ovšem i když už tady padalo takových nápadů, kam tyto věci umístit a i já jsem přišel s alternativou, tak se do to ho nikdo nehrne... A kdyby nějaké úložiště existovalo, tak by odpadly dotazy takového typu a ušetřilo by to práci jim i tvořičům  ???

Na noťasu mám udělaný základ pro SVN CS paku (které by mohlo být na oficiálním sf.net Simutrans projektu jako ostatní paksety) :) Jde jen o to zvolit licenci, napsat a zkusit se dohodnout se všemi autory cs paku aby dali .dat a .png soubory (pokud je mají) a jestli souhlasí s licencí a pak už bych to vše dal do kupy, vím jak na to :) Zbytek kde by autoři nesouhlasili nebo by už neměli zdroje nebo by se s nimi nedalo zkontaktovat, tak by se hodili už jako .pak soubory do složky a potom se pouze nakopírovali při vytváření paku do správné složky (dá se říct jako DLC) - script na to upravim


Otázka na Václava: Není náhodou ten pak zkompilovaný v novější verzi makeobj? Já jen že poku zlíňák hraje s verzí 112 a pak128 2.3 a byl použit nový makeobj pro halfheight a RC nebo ze SVN, tak to by mohlo dělat problem?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tunak tunak tun on June 30, 2014, 07:10:11 PM
kocourpatapuf: za prvé mám kluka za druhé trolejbusy a ve směs všechny složky MHD mám ráda a moc si nemysli
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on June 30, 2014, 07:30:04 PM
Miziiik: Báječný, ozvi se až to budeš mít hotový a určitě to tam hodím  ;) Za mě public domain
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Miziiik on June 30, 2014, 07:35:24 PM
Okey, jdu napsat prissimu a zažádám o přístup na sf.net pro pak128.cs a začnu na tom pracovat :) Rovnou tam nechám halfheight a budu tam házet i svoje výtvory z vedlejšího vlákna - cesty pro halfheigt :) Bude to trvat dlouho než vše dodělám a než bude konverze ale tak do té doby zatím stejně pak128.cs asi nový nevýjde a čím dřív se začne, tím líp :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: jk271 on June 30, 2014, 07:57:09 PM
Objekty, ke kterým nebude dostupný zdroják (.dat a .png soubory) bych z pak128.cs bych dal stranou a distribuoval jako addon (do pak128.cs).
Ať se to neplete. Kdo chce být v pak128.cs, ať ukáže zdrojáky.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Miziiik on June 30, 2014, 08:02:59 PM
Řeknu to takhle - na SVN je složka s prototypem paku - kde jsou jazykové soubory, konfigurační soubory atd. Ta složka se potom při tvorbě paku přes "kompletovací" soubor překopíruje do té složky, v které bude zkompletovaný a zapakovaný pak... A tam můžu vytvořit ještě složku addons nebo tak nějak, kde budou .pak soubory objektů, ke kterým nejsou zdrojáky - autor nemusel souhlasit, nemuselo se podařit autora zkontaktovat, nemusel už mít zdrojáky u sebe... Takže to dá se říct budou addons jak píšeš
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: jk271 on June 30, 2014, 08:12:47 PM
Přesně tak jsem to myslel- mít dvě hromádky objektů: jednu se zdrojáky (ideálně rostoucí) a druhou bez zdrojáků (postupně se přesouvající do té první). Těch hromádek tam bude asi víc, soudě podle struktury svn pro pak128.

Jen doufám že můj předchozí příspěvek nevyzněl moc útočně.


Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on June 30, 2014, 08:23:02 PM
Miziiik: No, já jsem použil nejnovější makeobj. To připouštím. Já vždy, pokud k tomu není nějaký zvláštní důvod, používám nejnovější verzi hry i makeobj.

Zlíňák: Já jsem psal o druhém řádku, nikoliv třetím. Jako důkaz předkládám kompletní výřez silničního depa.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: kocourpatapuf on July 01, 2014, 12:14:17 AM
Quote from: tunak tunak tun on June 30, 2014, 07:10:11 PM
kocourpatapuf: za prvé mám kluka za druhé trolejbusy a ve směs všechny složky MHD mám ráda a moc si nemysli
Ale s interpunkcí a smyslem pro humor se moc nekamarádíš, což? :D
A aby se neřeklo, že kocour Patapuf není kavalír, mám pro tebe trolejbus 14tr. Ale jako znalec trolejbusů jistě víš, ve kterém městě začali jezdit poprvé. To je totiž heslem archivu. http://uloz.to/x9gBv6t7/vehicle-skoda-14tr-zip (http://uloz.to/x9gBv6t7/vehicle-skoda-14tr-zip)
(http://s11.postimg.org/ymce8i427/sc14tr.png)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 01, 2014, 09:18:52 AM
Nevím jestli je nebo není kocour Patapuf kavalír, ale není náhodou Lubák? :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: tunak tunak tun on July 01, 2014, 10:47:27 AM
kocourpatapuf: máš pravdu pro humor moc smysl nemám a omlouvám se :-[ :-[ :-[
já vím že první prototypy jezdily v Mariánkách ale mám otázku: píše se heslo s velkými písmeny a s háčky a čárkami? ? ?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on July 01, 2014, 11:13:38 AM
skusil bych si model vložit do složky simutrans/addons/pak128 ale já ji tam nemám
a omlouvám se za přepsání třech místo dvou už jsem byl rozespalý pro jistotu přidám celou fotku depa
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Miziiik on July 01, 2014, 12:22:47 PM
Pokud tam tu složku nemáš, tak si jí vytvoř, nic tím nezkazíš :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on July 01, 2014, 12:33:34 PM
takže jenom addons a pak128 jinak nic víc?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on July 01, 2014, 12:47:14 PM
když mám stáhlý trolejbus 9Tr je za něho nějak možné připojit vlek Jelcz P 01E ? ? ?

asi nějak takhle
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 01, 2014, 12:50:45 PM
bez úprav daťáků a asi i pozicování ne
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on July 01, 2014, 12:58:41 PM
a to mám udělat jak (ani u trolejbusu a ani u vleku nemám soubory .PNG a .DAT)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 01, 2014, 01:27:20 PM
Dát mi čas. O víkendu se na to mrknu ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on July 01, 2014, 02:02:28 PM
diky moc a když už by jsi v tom byl nechtělo by se ti my poslat obrázky vozidel 706rto-MTZ, jelcz P 01E a škoda 9tr že bych si je přemaloval do mně vyhovujícího barevného schématu a pak bych ti je poslal spátky na dokončení? ? ? nebo popřípadě kdyby jsi je mněl již hotové v barvě která je v příloze? ? ?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on July 01, 2014, 02:12:11 PM
a hele teď mně napadlo proč mi ten SOR nemusí jet možná to bude tím že už je vozidel ve hře moc
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Miziiik on July 01, 2014, 02:39:33 PM
Tím to není, to by psalo chybu pokud vím. Pokud používáš ten .pak od Václava tak Ti ta SORka nepůjde ve hře verze 112.3 a pak128 2.3... Potřebuješ si to zkompilovat sám. Jak máš složku s PakHelperem tak si tam vlož makeobj (spíš ho nahrad tam kde je už nějakej dej ten staženej a nahrad), který stáhneš tady: http://forum.simutrans.com/index.php?topic=11920.0 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=11920.0) dole a zkus to zapakovat znova sám - .dat a .png můžeš použít od Václava
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on July 01, 2014, 04:38:38 PM
takže já si mám najít makeobj na verzi 102.2.2 když to udělám tak se mi tam objeví tři možnosti kterou mám dát?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on July 01, 2014, 05:07:04 PM
Quote from: zlíňák on July 01, 2014, 12:33:34 PM
takže jenom addons a pak128 jinak nic víc?
přesně - ten adresář bude simutrans/addons/pak128

Quote from: zlíňák on July 01, 2014, 04:38:38 PM
takže já si mám najít makeobj na verzi 102.2.2 když to udělám tak se mi tam objeví tři možnosti kterou mám dát?
Po stažení makeobj pro 102.2.2 (je na sourceforge.net (http://sourceforge.net/projects/simutrans/files/makeobj/)) a nahrání souboru do adresáře pakhelperu ... spustit pakhelper, vybrat možnost velikosti dílku 128 (napsáno jako pak128), vybrat dat soubor a spustit. Vytvořený soubor by měl mít zase těch přibližně 11kB.

A vytvořený pak soubor jen překopírovat do cílového adresáře.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on July 01, 2014, 05:18:36 PM
Aha, takže už víme, jak nalákat nové tvořiče  ;D (pokud je to opravdu jeho tvorba)

Nechtěl jsem to původně vydat, ale udělal jsem nedávno z nudy takový návod na tvorbu autobusu/náklaďáku pro začátečníky, tak to snad pochopí. Není to dokonalý, kdyby jste tam našli nějaký nesrovnalosti, tak pište.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on July 08, 2014, 01:37:32 PM
tak co jak postupují práce na 9tr a jelcz P0 1E
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on July 20, 2014, 10:58:53 AM
Omlouvám se, ale k 9Tr a jelczu jsem se ještě nedostal. Nebyla nálada a ani čas. Jinak jsem se dostal k tomu, abych zkusil namalovat něco "nového" tak se můžete zatím pokochat :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on August 28, 2014, 05:25:02 PM
Mašinka je to pěkná ale (nechci ,,rejpat´´) už mně přechází trpjělivost a přestávám i věřit že se dočkám :-[ :-[ :-[ :-[ :-[
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on August 29, 2014, 08:02:18 PM
Pročti si pořádně VŠECHNO, co se kdekoliv říká o tvorbě vlastního addonu (nemyslím nejenom můj návod, ale všechno, co na internetu najdeš) a pokus si to udělat sám. TommPa9 a všichni ostatní tvořiči tu nejsme proto, abychom vám na vaše přání udělali addon na počkání. Máme i jiné starosti než tvorbu do simutransu!
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: solarisak123 on September 25, 2014, 03:24:20 PM
budete do simutransu dělat i tohle??????
http://novysolaris.cz/
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on September 25, 2014, 08:04:27 PM
Máme to brát jako dotaz, povel, či snad příkaz? ??? Když už chcete po nás nějaký model, tak o to alespoň slušně poproste...

A jelikož toto fórum polomrtvé jak ze stran uživatelů, moderátorů a hlavně tvořičů (co sem koukal, tak poslední 3 addony ve vedlejší jsou moje a navíc ten nejstarší z března :-[), tak nic nečekej. Ani já se do toho nevrhnu, protože to není na pořadu dne a navíc tohle vidím poprvé ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on November 21, 2014, 11:33:05 PM
Milý ježíšku k vánocům si přeju novou lokomotivu do simutransu. Konkrétně by to mohlá být tahle  (http://www.railvolution.net/zm/aktuality/vectron-v-barvach-regiojetu#)žlutá :)

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on December 22, 2014, 09:58:26 PM
Mám menší problém: Nevíte náhodou někdo, proč se mi rozřezání obrázku v TileCutteru zobrazuje ve hře poskládán nesprávně? (viz obrázek). Už nad tím zoufám a netuším, proč zrovna u mojí tvorby se to neposkládá správně  :-[
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on December 22, 2014, 10:21:25 PM
VTPsim, obávám se, že bych musel vidět také původní budovu a celek (ten špatně poskládaný) - takhle z výřezu nic moc poznat nejde.

A jakou verzi TileCutteru vlastně máš?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on December 23, 2014, 10:13:48 AM
Zde přikládám. Je zvláštní, že se mi to děje jen při této rotaci (1 ze 2), a nedělá se to konkrétně jen na této budově, ale u všech, které mají dvě rotace :-[

Mám TileCutter 0.6.1
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on December 23, 2014, 10:24:35 AM
u budovy se dvěma rotacema musíš mít dva obrázky... jeden pro každou rotaci. 2x1 i 1x2
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on December 23, 2014, 11:10:43 AM
To mě tak podceňuješ :P Samozřejmě že mám dva obrázky, ale chyby se dělají jen u této pozice a obrázku, zato u více budov  :-[
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: PaT on December 23, 2014, 11:38:21 AM
Veľmi sa do budov nerozumiem ale keď v .dat súbore máš Backimage nená tam byť aj Frontimage? ???
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on December 23, 2014, 12:05:15 PM
Frontimage tam rozhodně není. To se používá jinde, nevím přesně kde protože sem ho nikdy nepoužil.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: PaT on December 23, 2014, 12:10:01 PM
OK  ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on December 23, 2014, 11:46:23 PM
Quote from: P4T SK1LL3R on December 23, 2014, 11:38:21 AM
Veľmi sa do budov nerozumiem ale keď v .dat súbore máš Backimage nená tam byť aj Frontimage? ???

FrontImage/BackImage se používá u "dvouvrstvých objektů" typicky to může být třeba stará dobrá nakládací rampa v pak128, kdy dvorek a ohrada rampy za vozidlem jsou backimage a k tomu se přifaří přes frontimage přední část ohrádky která překrývá vozidlo u rampy. To samé u zastávek...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on December 24, 2014, 09:11:01 PM
TileCutter proti mě asi začal válku, teď se program jako vždy spustí, ovšem nic se nezobrazuje (viz odkaz - obrázek) :-[. A jelikož to měl být vánoční dárek, tak se přesouvá na novoroční dárek ;)
http://www.nahraj-obrazek.cz/?di=1141945446812

Přeji vám všem veselé Vánoce a šťastný nový rok plný nových addonů a pro náš pak i tvořičů  :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on December 25, 2014, 09:15:04 PM
Tady takový pokus o depo 1850-1930, snad nám to pomůže rozšířit cs.pak. Pokud by byly pozitivní ohlasy, pustil bych se do dalších dep pro další období...

EDIT: Mírně upraveno, přidáno depo pro roky 1930-1970...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: jk271 on December 27, 2014, 01:33:50 PM
Depa se mi líbí.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on December 27, 2014, 02:54:40 PM
To sem rád  :)

Tvorba pokračuje depem z období 1970-2000, čilo zbývá pouze depo pro roky 2000-nekonečno.

Komplet celek všech dep dám potom do témata "České addons aneb naše lidová tvořivost".
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on December 29, 2014, 11:28:34 AM
Teda! Depa jsou vynikající! Ve hře jsem je nezkoušel ale i podle náhledů je vidět kvalita ;) Hlavně je super vidět svoje RTO vyjíždět z garáže dopravních podniků :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on December 29, 2014, 03:27:08 PM
Děkuji za poklonu. Tak sem si říkal, co z toho seznamu potřebných objektů bych mohl udělat a depo se zdálo jako to nejednoduší :)

A taky mě těší, že naše česká vozidla vyjíždí z mého českého depa (dep inspirovaných garážemi DP hl. m. Prahy, a to konkrétně Rustonka, Řepy, Vršovice a Pankrác)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on January 11, 2015, 01:06:56 PM
Quote from: VTPsim on December 23, 2014, 12:05:15 PM
Frontimage tam rozhodně není. To se používá jinde, nevím přesně kde protože sem ho nikdy nepoužil.
FronImage u hráčských a městských budov a továren není povinný. A tak se ani moc nepoužívá. A já ani nevím, jakým způsobem jej použít. Je ale použit například na radnici pro pak128.

Jinak se FrontImage používá prakticky na všech dopravních stavbách, kde se něco má objevit před vlakem nebo autem. Tzn. například na elektrifikacích, na mostech - ale i na cestách samotných.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on January 11, 2015, 02:52:57 PM
Nejsem si jist jestli front image neni pouizit i pro animace. Back image je zaklad a front ten animovany sprite.

Sent using recycled electrons.

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: PaT on January 17, 2015, 07:50:45 PM
Neviete či pri mostoch sa používa front alebo back image???
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on January 17, 2015, 08:47:50 PM
Pokud je jakýmkoli způsobem trať alespoň částečně překrytá, je nutné použít FrontImage. Jinak stačí použít backImage.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: škoda 14tr on January 19, 2015, 04:18:08 PM
Dobrý den. Vím že to sem příliš nepatří, ale chtěl bych se zeptat jestli někdo nemáte jakékoli fotky, nákresy, rozměry, prostě cokoli co souvisí s trolejbusem Škoda 14Tr(M)
děkuji Vám moc.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: PaT on January 19, 2015, 07:22:49 PM
Keď chceš tak ti ho vytvorím ;)
Title: Ikony do menu
Post by: VTPsim on January 20, 2015, 09:03:14 PM
Po domluvě s jk271 přikládám novou verzi ikon v menu do cs.paku...

Zatím je v cs.paku upravená verze, jsou smíchány jak nové, tak i původní. Proto bych rozvířil diskuzi o tom, zda tam dát ty nové, či je pozměnit za jiné nebo zachovat ty původní ;)

Taky by se mohl zavést nový prvek do ikon - znaky, napomáhající rozpoznat, o jakou stavbu jde. Více v příloze...

http://www.nahraj-obrazek.cz/?di=114217870938
Title: Re: Ikony do menu
Post by: PaT on January 20, 2015, 09:10:43 PM
Quote from: VTPsim on January 20, 2015, 09:03:14 PM
Po domluvě s jk271 přikládám novou verzi ikon v menu do cs.paku...

Zatím je v cs.paku upravená verze, jsou smíchány jak nové, tak i původní. Proto bych rozvířil diskuzi o tom, zda tam dát ty nové, či je pozměnit za jiné nebo zachovat ty původní ;)

Taky by se mohl zavést nový prvek do ikon - znaky, napomáhající rozpoznat, o jakou stavbu jde. Více v příloze...

http://www.nahraj-obrazek.cz/?di=114217870938
Tie znaky aj ikony sú pekné len ja by som zmiešal niektoré pôvodné ale väčšinu by som zmenil :)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on January 21, 2015, 06:45:36 AM
Ja bych to s tema ikonama neprehanel. Podle mne je zbytecne oznacovat semafory, znacky a typ dopravy u nadrazi. To je dany tim ktery toolbar otevres. Oznaceni tunelu, mostu, estakad ano, oznaceni zastavek jako osobni, nakladni postovni ano. Elektrifikace ano. Vedeni VN oznacovat jako cesty tedy jenom tunel a most. Manipulacni zastavku sem nepochopil a ikona pro poulicni lampy je divna. Dal bych tam spis zarovicku.

Podle mne podstatne ikony jsou v pak128 a stejne pouzivaji i jine paky tak si myslim se to muzeme zachovat ale nebudu branit tvurcimu rozletu.

Rozhodne bych k silnicim a zeleznicim pridal do ikony znacku s max rychlosti

Sent using recycled electrons.

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on January 21, 2015, 09:17:09 PM
Já bych to zase bral jako nějaký unifik, které mají všechny ikony mimo hlavní menu (kdyby to měli jen některé, vypadalo by to divně). A druh dopravy je jen estetický, hlavní je vyznačení na daném druhu dopravy, na co se daná věc používá. Manipulační zastávka - znak pauzy (často i panelech autobusů) - Lampy - podle nejpoužívanější lampy (Sadovky)

To, že to mají jiné paky neznamená, že nemusíme být originální ;)

Rychlosti přibudou, ovšem máme dost málo infrastruktury.

Chtěl sem ale spíš slyšet názory na konkretní ikony do menu, zda zachovat, změnit, upravit atd.

Ovšem samozřejmě upozorňuji, že tato věc je jen velmi okrajová. Pokud by byly jiné připomínky, třeba na infrastrukturu, továrny a další, budeme je vítat ještě více, a nejvíce budeme rádi, když se zapojíte do tvorby! Nebojte se ptát a psát do příslušných témat, popř. i sem.

Vše potřebné pro pak128.CS najdete v "Seznam potřebných objektů pro pak128.CS"
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on January 22, 2015, 07:45:41 AM
Nemam nic proti vlastnim ikonam, ale zachoval bych stejne principy jako u ostatnich paku. T.j. Zastavky se rozlisuji jenom typem nakladu, silnice, zeleznice, kanaly, vedeni VN, signaly bez ikonek. Ikonky pro tunely, mosty, estakady ano. Depo budiz...

Kaficko sem pochopil, ale nechapu pouziti ve hre. K cemu mi je zastavka s 0 kapacitou? Leda k rozsireni dosahu zastavky?

Lampy... To ze je nejpouzivanejsi nic neznamena. Ikony by mely byt na prvni pohled srozumitelne hlavne novackum a treba i cizincum kteri ceske lampy nevideli a chcou cz.pak vyzkouset.

Taky jde o umisteni ikonek. Obvykle se objekt davaji do ikon nasikmo z leva dole doprava nahoru. Takze vhodne misto pro ikony je bud vlevo nahore pro naklad zastavek. Nebo vpravo dole pro tunel, most...

Jinak se mi ty ikony libi. Tunel bych udelal spis jako portal - podkovu.
Most mozna sam tam upravit pixel ale koukam na to na telefonu tak to neni ono...

Sent using recycled electrons.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: škoda 14 tr on January 22, 2015, 06:43:18 PM
P4T SK1LL3R: byl bych velmi rád ale samozřejmně nechci zbytečně zatěžovat :-[ :-[
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: PaT on January 22, 2015, 08:15:36 PM
Quote from: škoda 14 tr on January 22, 2015, 06:43:18 PM
P4T SK1LL3R: byl bych velmi rád ale samozřejmně nechci zbytečně zatěžovat :-[ :-[
Aj tak mám už 15Tr stačí mi ju skrátiť ale žeby zaťažovanie :) to nie keď ho urobím tak ho uvidíš na stránke www.simutrans.eu (http://www.simutrans.eu)
alebo tu vo vlákne ,,Aký addon chcete???''
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on March 08, 2015, 09:30:53 PM
Quote from: VTPsim on March 04, 2013, 08:36:17 AM
Jízda vlevo:  To není zase taková tragédie - zvlášt když se u nás i jinde jezdí v pravo (a moc hráčů simutransu si to přehazovat nebude) :)

Zkusil jsem to opravit, takze uz se to nekrizi, ale funguje to jen na plne krizovatce. Na T zustava vzdycky jeden semafor otoceny blbe. S tim uz asi nic nenadelame... Prikladam opraveny png i dat, zpetne doplnuji puvodni jednoduchy semafor. Datum posunuty podle http://cs.wikipedia.org/wiki/Sv%C4%9Bteln%C3%A9_signaliza%C4%8Dn%C3%AD_za%C5%99%C3%ADzen%C3%AD
na 1927 a 1967. Podle toho clanky byly starsi semafory zaveseny nad prostredkem krizovatky. Tak to by se pak dalo pouzit misto toho jednoducheho, at se zbavime dalsiho prvku z puvodniho paku.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on March 11, 2015, 11:41:02 AM
Opravená signalizace přibude, na zavěšený semafor se podívám, přijde mi to jako dobrý nápad.

Jinak: Potřebujeme tvořiče, kteří by udělali silnice. Zatím máme jeden typ, což sice zatím stačí, ovšem dále by jich bylo potřeba více. Já se na tvorbu silnic necítím.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Odula on June 30, 2015, 04:20:11 PM
Dobrý den neměly by jste prosím někdo škodu 706 RTO MTZ/MEX (jelcz 272 MEX) s přívěsem Jelcz P0-1E ideálně v červeno-krémové kombinaci.
Děkuji za odpověď.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on July 01, 2015, 12:53:54 PM
Hurá po dlouhé době jsem otevřel Simutrans a jdu stavět město otevřu depo a tam na mě čumí SORka nevím jak je to možné, ale předtím tam prostě nebyla.
ps: mohl bych vás poprosit o další .PNG nějakých busů (karosa 7xx, škoda, případně i tramvaje)
skusil bych si je namalovat sám ale skoušel jsem Irisbus citelis 10 a dopadl  :-X (HROZNĚ)
Předem dík.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on July 02, 2015, 01:41:28 PM
Ještě otázka když chci udělat trolejbus co mám (a kam) napsat do .DAT
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: PaT on July 02, 2015, 06:04:34 PM
Quote from: zlíňák on July 02, 2015, 01:41:28 PM
Ještě otázka když chci udělat trolejbus co mám (a kam) napsat do .DAT
To máš to isté ako pri autobusoch len dáš ku engine_type=electric.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on July 02, 2015, 06:19:48 PM
Quote from: P4T SK1LL3R on July 02, 2015, 06:04:34 PM
To máš to isté ako pri autobusoch len dáš ku engine_type=electric.
OK. Díky a jeste jedna kdyz mam nakladak a chci za nej vic ruznych privesu tak mam dat:
Constraint[Next][3]=xxx,yyy,zzz
nebo: Constraint[Next][3]=xxx_yyy_zzz 
nebo co? dik
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: PaT on July 02, 2015, 08:06:49 PM
Quote from: zlíňák on July 02, 2015, 06:19:48 PM
OK. Díky a jeste jedna kdyz mam nakladak a chci za nej vic ruznych privesu tak mam dat:
Constraint[Next][3]=xxx,yyy,zzz
nebo: Constraint[Next][3]=xxx_yyy_zzz 
nebo co? dik
Dáš Constraint[Next]= a napíšeš tu názov toho dielu ktorý chceš aby tam išiel, presnejšie opíšeš to čo si napísal do "name".
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: solarisak123 on July 26, 2015, 03:00:25 PM
(skoro) můj pokus o Solaris New Urbino
ps: doufám že nevadí že jsem si upravil bus od TommPa9 :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: 13Bany on October 09, 2015, 07:43:56 AM
Ahoj,
existuje někde typ cesty, která by byla 4 proudová, to znamená, že by auta jezdila ve 2 proudech v každém směru?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on October 09, 2015, 08:07:57 AM
Ne. Takovou silnici je nutné vytvořit pomocí postavení dvou silnic a značky jednosměrného provozu.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on December 03, 2015, 09:27:14 PM
Něco pro TommPa9: Vím, že jsi dělal Regiopantera, nechtělo by se ti udělat i nového Interpantera?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on December 14, 2015, 08:21:32 PM
Vím, že nejsem TommPa9, ale Interpanter je v mém tvořičském hledáčku ;) Takže až bude chuť, tak bych se na něj mohl vrhnout...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on December 16, 2015, 03:28:30 PM
Víte co by se stalo kdybych namaloval něco nového nebo spíš upravil něco ze své tvorby? to by spadlo pod náporem českých simutransáků fórum :D počkám si co vyplodí VTPsim a pak se uvidí jestli něco zkusím :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on December 16, 2015, 06:49:02 PM
Ať klidně spadne :D Budeme moc rádi, když přispěješ něčím novým. Já mám na tvoření stejně důležitější věci (Depa, nástupiště pro autobusy a tramvaje...)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on December 16, 2015, 07:11:49 PM
Pokud uz mas hotoveho regiopantera, tak by bylo fajn mit interpantera ze stejne kuchyne, at je to trochu konzistentni.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on December 17, 2015, 08:39:04 PM
Proto jsem se ptal Tommpa9, protože vím, že dělal Regiopantera. Pokud si vzpomínáš, dělal jsem ho také, skončilo to u nedodělaného prvního vozu. Předběhl jsi mě a navíc, tolik zase neumím. Spíš jen překresluju :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: benpat on December 17, 2015, 08:44:24 PM
Aby jste neřekli, tak mám už nějaký čas hotový vůz Bdpee. Sice to nemá prostor pro kola (poštu) ale i tak se dá použít. Zdvojený vůz cestující/pošta neumím. A pokud vím, tak Sim má taky nějaké nevydané podpultovky :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Václav on December 19, 2015, 12:11:29 PM
Tak tady to je - pole lnu pro pak128.CS, verze druhá.

Asi bude nutné doupravit pár menších chybiček, které se tam dostaly exportem.

Pořadí je: jaro,. léto, podzim, zima se sněhem, zima bez sněhu.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on December 19, 2015, 12:48:55 PM
Nic ve zlém, ale není to málo i na pak16?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on December 20, 2015, 05:46:10 PM
No, taky sem myslel ze tam bude aspon naznak nejake struktury. V tech predchozich obrazcich byl, ale asi to byl vedlejsi efekt zvetsovani, ale ve finale asi vypada lip.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on December 20, 2015, 05:55:16 PM
na mě to působí jako něco pro pak comic (nemůžu si pomoct)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on December 30, 2015, 08:17:22 AM
Sice netuším, jestli sem Sim ještě chodí, ale bylo by dobré předělat šablony na nové kolejivo. Sám netuším, o kolik se to konkrétně změnilo, protože jedu ještě na klasických.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: eklas on December 30, 2015, 02:48:25 PM
Stačí vozidla kreslit na základě původní šablony na tramvaje, tramvajové a vlakové koleje jsou teďka shodné.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on December 30, 2015, 03:01:10 PM
Tak já jsem už na simovy šablony navyklý. Můžu si je lehce překopat, ale nechtěl jsem do toho zasahovat :D
Jinak o tramvajových šablonách nevím, tramvaje jsem dělal už moc dávno :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on January 03, 2016, 08:37:38 PM
eklas: zkousel jsem si ty tvoje zastavky a chodniky. Jsem moc rad ze mame dalsiho tvorice. Sice prazskych zastavek mame odt VTPSima nepocitane, ale jako zacatek dobry. Jen si zkontroluj, nekde ti tam semtam vypadl obrazek - nektere oboustranne zastavky nemaji v nekterych rotacich druhou zastavku. A budky (extenze) se rotuji nejak divne - asi mas poprehazovany poradi.

Chodnik - super napad. Nastavil bych mu rychlost na 0 km/h at na nej nelezou auta. A zkus ho trosku prikraslit - obrubnik, oble zakruty (nebo vyslapane zkratky), pripadne nejaka parkova uprava - mohl by fungovat jako pesi zona nebo parcik. Nechces se pak pustit i do normalnich silnic?

U tech redukci chodnik - extenze si pridej parametr "needs_ground=1" at se do toho prazneho mista kresli travnik. Ted se tam obcas objevuji ruzne divoke artefakty.

A jeste - u vchodu do metra by bylo fajn pouzit barvy hrace - misto te cervene: http://simutrans-germany.com/wiki/wiki/en_SpecialColors?structure=en_Devel_Index&latest=1&page_ref_id=493

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on January 04, 2016, 06:18:00 PM
Nové depo?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on January 04, 2016, 06:46:45 PM
To vypada jako kus vytopny ke ktere patri tocna...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on January 04, 2016, 06:56:25 PM
Tak k dvoumístné rotundě není točna vyloženě nutná, ale klidně by tam šla. Sice jako wayobject či nástupiště, ale určitě by to šlo. Jen mi přijde zbytečná...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on January 04, 2016, 07:19:22 PM
To ne, spis jsem si chtel overit jestli ten obrazek je podle nejaky rotundy nebo ne. Jinak teda moc hezky. V cem to delas?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on January 04, 2016, 07:44:58 PM
Je to hypotetická směsice čerčanského, benešovského a vršovického depa. Díky. Jako vše ve Sketchupu.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on January 05, 2016, 12:12:53 AM
Eklas: jeste jsem trochu otestoval ty tvoje zastavky, a mam par tipu na vylepseni. Doufam ze to bude zajimeve i pro ostatni kreslice. Zaroven doufam ze te touto sziravou kritikou neodradim od dalsiho kresleni ;)

- kdyz kliknu na ikonu ze chcu stavet zastavku tak se mi objevi nejaky divny cisla. Jen dve zastavky (1995) maji smysluplny kurzor.
- zastavka b-prg-1970 je videt jenom ve dvou rotacich. V druhych dvou zmizi. Vubec netusim jak se ti to podarilo - nejspis nejaky zmatek v backimage a frontimage, nebo v dims. U oboustrannych zastavek by jedna strana mela byt front- a druha back-image. U jednostrannych bude na stridacku jedno z toho prazdne - je potreba mit v obrazku prazdne policko
- kdyz postavis delsi zastavku, tak neni poznat kam az vede - velky problem to je zejmena u tech jednostrannych. Mrkni na moje a VTPsimovy zastavky - aby bylo poznat kam az saha tak maji zlute cary na vozovce. Samozrejme to muzes zkusit zvyraznit i jinak - treba jinak upraveny chodnik, nebo jina dlazba na silnici.
- lavicky, kos na odpadky (a ten se mi fakt libi) a pristresky by slo dat primo na chodnik zastavky. Takhle uprostred policka vypadaji desne opustene. Navic mista neni nikdy dost. Vem si ze policko ve hre reprezentuje 1x1 km (z pohledu dopravy), a objekty (auta, vlaky, domy) se kresli jako by melo policko cca 30m.
- u pristresku mas blbe rotace - prohodit south a east
- u vchodu do metra bych prohodil south a east a taky west a north - aby se stavelo vchodem k zastavce. Kdyz bude podelne, tak jak je ted, tak nebude vchod videt kvuli okolni zastavbe.
- textura kterou si pouzil jako podklad je fajn, ale spis bych ji (po poradnem vystinovani) vyuzil na nejakou realnou asfaltovou silnici. Jako podklad pro rozsireni zastavek je lepsi pouzit https://sourceforge.net/p/simutrans/code/HEAD/tree/pak128.CS/landscape/grounds/sidewalk.png (horni a prostredni radek. posledni je pro podlahu v tunelu). Tim to bude pekne navazovat na chodniky co se generuji automaticky kolem silnic ve meste.
- ad textury, stinovani, prvky pro okoli zastavek mrkni na
http://graphics.simutrans.com/
https://sourceforge.net/p/simutrans/code/HEAD/tree/pak128/devdocs/
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=782.0
- to policko s lavickama bych rozsiril jeste treba o nejakou poulicni lampu, trafiku (nebo jiny stanek), stojany na kola no proste jakykoliv nesmysly at to neni tak prazdny. Pak by to mohlo byt mile oziveni prostoru pred nadrazim. Pripadne s nejakou kasnou nebo sochou uprostred jako monument nebo curiosity
- prechodovy policka mezi namestim a chodnikem mi prijdou zbytecny - chodnik jde natahnout az k namesti i bez nich.
- chodnik - taky bych pouzil texturu ze sidewalk.png. Nicmene pokud to bude jako waytype=road, tak ti to mesto casem prestavi na normalni silnici. Slo by to nakodovat jako "plot" (http://simutrans.fr/doku.php?id=en:fences) ten se udela jako waytype=track, system_type=255, speed=0. Graficky trochu upravit jako park a byla by to parada. Slo by tim olemovat rychlostni silnici ve meste aby ti ji mesto neprestavelo na obycejnou.

No tak doufam ze sem te timhle neodradil a tesim se na vylepsenou verzi.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on January 05, 2016, 08:02:26 AM
Tak já nevím, všechny budovy co dělám mám 16x16 m na 1 pole a stejně to je celkem malé...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on January 05, 2016, 09:30:11 PM
Quote from: Lubak91 on January 05, 2016, 08:02:26 AM
Tak já nevím, všechny budovy co dělám mám 16x16 m na 1 pole a stejně to je celkem malé...

No, to je prave to... Domecky maji jine meritko nez auta, auta jine nez vlaky, o lodich a letadlech uz vubec...
Mne by se tech 16x16 taky zamlouvalo - je to tak maximum co by se dalo snest jako sirka silnice i s chodniky, ale pak by treba rychlikove vagony potrebovaly tak 1,5-2 policka. Lokomotiva 363 by se na takove policko stezi vesla.

Ale at tak nebo tak - par lavicek na place 16x16m pusobi hrozne opustene.


Jo a jeste jeden napad - kdyby se ta pesi zona nakodovala jako "zed" - tedy vlastne koleje, tak pri krizeni se silnici by se mohl nakodovaat specialni prejezd - tedy prechod pro chodce.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on January 05, 2016, 10:23:21 PM
Tak já mluvím jen o budovách, u těch bych dodržoval jednotné rozměry.
Tady je srovnání prvního nástřelu nového depa s ostatními.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: eklas on January 06, 2016, 04:23:25 PM
To nebylo tak ostry :D vsechno bude, ale cas budu mit nejdriv v patek

jinak k nekterym navrhum:
-pouzivam rozmer 16 x 16 metru/ policko
-budky ani lavicky do zastavky davat nebudu, protoze na chodnik vychazi pri meritku 16x16 asi metr a pul a nebylo by misto
-chybne rotace a parametry budou zkontrolovany a opraveny
-ikony zatim nejsou dodelany, asi nakonec budou vypadat uplne jinak
-vstup do metra si muzete otocit pomoci ctrl + kliknuti na ikonu v nabidce, otacet kolmo na silnici ho nebudu (malo mista)
-ramy v barvach hracu jsou dobry napad. uz se podle barvy hrace meni ta cedule nad vstupem btw
-vic rozsireni chystam do budoucna- novinovy stanek, mestsky mobiliar jcdecaux atd
-chtel bych letos udelat silnice tri, a to jest mestska silnice s prazskou dlazbou 'sedmdesatka', mestska silnice s asfaltovym chodnikem 'seda je nova modra' (viz stavajici chodnik) a mestskou silnici se zamkovou dlazbou. ty zastavky/pridavky budou navazovat na ne.
-zastavky dostanou ty pozadovane zlute pruhy.
-chodnik jako koleje osobne nechci, ale bez problemu vydam upravenou verzi.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on January 06, 2016, 05:32:39 PM
Jen tak mimochodem, podle čeho by se tedy dělaly "nové" koleje? Jsou nějaké zdrojáky volně venku, nebo prostě se jen staré posunou?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on January 06, 2016, 07:09:25 PM
Nové koleje už jsou. Pokud se nemýlím, budou se posouvat pouze vozidla...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on January 06, 2016, 07:14:02 PM
Nové "české" koleje?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on January 06, 2016, 08:05:33 PM
Nepřipadají ti tak? Dělali jsme je podle kolejí u nás používaných... Jsou na SVN.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on January 06, 2016, 08:16:45 PM
Do SVN jsem se nedíval. Jestli tedy jsou, tak se do nich nemusím pouštět.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on January 06, 2016, 08:19:46 PM
Tak to je jiná ;). Už jsem je dělal dávno, zbývají jen koleje před rokem 1900.

EDIT:
Trošku jsem poupravil původní silnici - kočičí hlavy: přidána zimní verze, lépe fungující zatáčky, lepší vzhled. A zároveň jsem udělal nástřel asfaltové silnice. Tím by chtěl opět rozvířit diskuzi o silnicích, která tady probíhala dřív, ale nějak upadla v zapomnění. Chtělo by to nějakou koncepci - myslím že něco takového dělal Vladki...

Pro svoji velikost jsou silnice ZDE (https://drive.google.com/file/d/0B9HsM8ce32Pra0dBTURCVkJPNWs/view?usp=sharing)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on January 07, 2016, 08:12:39 PM
Tak další depo volně inspirované Vršovicemi.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on January 07, 2016, 08:54:52 PM
 :thumbsup: Hezky. i kdyz na pohled bych v tom spis videl malou tovarnu nez depo. - city building "ind"

Ad koleje. pro standardni rozchod jich uz je vicemene dostatek, takze se klidne venuj necemu jinemu - treba uzkokolejce.

Ad silnice: dlazba je lepsi nez byla ale snesl bych jeste tmavsi, asfalt celkem fajn, akorat ti nejak nesedi rychlostni a hmotnostni limity v ikonce a v dat.

Nastrel casove posloupnosti silnic je zde: http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg132183;topicseen#msg132183
Ja jsem tehda vychazel ze silnic ktere existovaly v pak128 s tim ze jenom upravim intro/retire/speed. Takze se nebranim zmenam. V zasade jde zvolit dva ruzne pristupy: technologicky - blato, sterk, dlazba, ruzne kvality asfaltu, beton,... nebo podle vyvoje dopravnich predpisu a max rychlosti ve meste a mimo mesto. Moje tabulka vychazela hlavne z predpisu o max. rychlostech a na to byly naroubovany technologie (dlazba, asfalt).

Eklas: podle mne by stalo za to udelal zamkovou dlazbu jako texturu pro chodniky co se delaji automaticky ve meste kolem silnice. (sidewalk.png) To by pak bylo mozny pouzit i jako podklady k mestskym domeckum, pamatkam, nadraznim budovam a pod.

K sirce chodniku - at na to koukam jak koukam tak pri 16m policku mi na chodnik vychazi 2,5 m. To uz aspon na lavicku s odpadkacem staci, a s privrenyma ocima i na tu budku. A vchod do metra - no jak chces, ja si ho otocit umim, ale prijde mi logictejsi aby byl otoceny k ceste, kde je aspon ten chodnik, nez k bocni zdi cinzaku ktery je az tesne k okraji policka.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on January 07, 2016, 11:07:57 PM
Je to jen hrubá stavba, u které se musí dodělat detaily. A asi ještě upravím texturu, protože takhle to vypadá na cihly a v reálu to jsou na růžovo natřené panely :::)
O městských stavbách zatím moc neuvažuji, ale něco by se mohlo zkusit.
Úzkokolejka je stejně moje dítě, tak až dodělám rozdělané zakázky, půjdu zase tam...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on January 08, 2016, 04:30:03 PM
Vladki: Díky, tenhle rozpis jsem právě hledal ;) Stačí je rozepsat ty typy povrchů, představoval bych si to takto:



rychlost a typ
mimo města
10 km/h - polňačka, dřevěný most
30 km/h - štěrková, kamenný most
45 km/h - dlážděná, cihlový most
50 km/h - beton, bez středové čáry
50 km/h - asfalt, bez středové čáry
80 km/h - asfalt, středová čára
90 km/h - asfalt, středová čára
110 km/h - betonové panely, středová čára
130 km/h - asfalt (nebo beton?), středová čára
města
15 km/h - dlážděná ulice, cihlový most
35 km/h - betonová ulice bez středové čáry
35 km/h - asfaltová ulice bez středové čáry
50 km/h - asfaltová se středovou čárou
cesta

do roku 1905?
1750 - 1961?
1905 - 1935
1935 - 1950
1950 - 1961
1961 - 1976?
od roku 1976
1971 - 1997?
od roku 1997

1850 - 1935
1935 - 1950
1950 - 1961
od roku 1961
most

do roku 1905?
1172 - 1905
1905 - 1935
1935 - 1950
1950 - 1961
1961 - 1976
od roku 1976
1971 - 1997
od roku 1997

1850 - 1935
1935 - 1950
1950 - 1961
od roku 1961
tunel






1961 - 1997
od roku 1997
1971 - 1997
od roku 1997

1905 - 1935
1935 - 1950
1950 - 1961
od roku 1961
estakáda







od roku 1997
1971 - 1997
od roku 1997




od roku 1971
poznámky

na "vždy" zbytečná, most délkově omezit
Těžko říct, do kdy se tento typ silnic používal
Rozlišit graficky od městské?
Asfalt až od roku 1945, plně využíván od 50. let, předtím beton
Asfalt až od roku 1945, plně využíván od 50. let
Rozlišit graficky, nebo jen zvýšit rychlost?
Rozlišit graficky, nebo jen zvýšit rychlost?
Rok ukončení možná dřív
Používá se obojí

Rozlišit graficky od mimoměstské?; Dlážděné chodníky
Asfalt až od roku 1945, plně využíván od 50. let, předtím beton; Dlážděné chodníky
Asfalt až od roku 1945, plně využíván od 50. let; Asfaltové chodníky
Zámková dlažba jako chodník (nebo i dlažba, asfalt)?

Dlažbu ztmavím. S tím limitem hmotnosti si nevím rady, jak do tabulky zasadit.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on January 08, 2016, 08:14:26 PM
K asfaltu a betonu. Na dalnice se i dnes pouziva beton, akorat se lije kontinualne, tak by se v nem nemely udelat ty schody co jsou na D1. V asfaltu se mnohem rychleji vyjezdi koleje, coz je videt na nekterych ryhlostnich silnicich.

Nejsem si moc jist tim betonem pro prvorepublikove silnice. Spis bych rekl ze se z dlazby preslo rovnou na asfalt. Mozna s prechodem pres makadam (tarmac) t.j. sterk zpevneny asfaltem.

Hmotnosti taky vubec netusim kde vzit, ale zatim je ten parametr ignorovan.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on January 08, 2016, 09:51:10 PM
Domníval jsem se právě, že se oba povrchy používají. Ale asi spíš na dálnicích dominuje opravdu beton. Taky nevím, jestli se panely používali jako povrch dálnic opravdu až do roku 1997.

Co se týče povrchů silnic před rokem 1950, je dost málo informací. Beton bych nechal pro meziměsto, ve městě bych zvýšil tedy jen rychlost 15 km/h na 35 km/h. Otázkou je, zdali udělat další (třetí) grafiku dlážděné silnice.

Hmotnosti bych ignoroval úplně, protože k takovým údajům se dostaneme horko těžko, a pro provoz v simutransu tento parametr nikdy nehrál velkou roli.

Dále nevím, kdy použít čáry u krajnic. U kterých typů silnic by to bylo vhodné a u kterých naopak...

Ad makadam: Ten byl používán ještě před betonem, ve druhé polovině 19. století. Ten by jsme tam mohli zařadit (náhrada za štěrk), přičemž obyčejná štěrková cesta by nahradila polňačku (jako nejnižší úroveň komunikací). Graficky to ovšem bude těžké zpracovat, když zřejmě neexistuje žádná předloha.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on January 09, 2016, 09:46:15 AM
Letopocty v te tabulce jsou hlavne podle zmen v predpisech. Myslim ze v 90 letech se tech dalnic moc nepostavilo. Ale mohlo by to byt takto: 77-97 betonove panely 110 km/h, 97-* lity beton 130 km/h a levnejsi asfalt 110 km/h

Hmotnosti a vydrz silnice maji smysl v experimental. Tam se mi casto stalo ze nakladak nemohl do mesta dokud jsem nevylepsil mestskou silnici. Take je tam nutno obcas silnici obnovit ale tak dluho jsem jeste nehral...

Makadam (tarmac) se pouziva i dnes na malo frekventovanych vedlejsich cestach (lepsi lesni/polni cesty). Bohuzel u makadamu je trochu zmateni pojmu. Anglicani pod makadamem mysli ciste sterkovou cestu (urcite technologie a velikosti sterku), zatimco u nas se to pouziva jako vyraz pro "tar-bound-macadam = tarmac" coz je makadam zality asfaltem https://cs.wikipedia.org/wiki/Makadam. A aby toho nebylo malo tak v nekterych anglicky mluvicich zemich si pri slove tarmac predstavi i moderni asfalt... Takze v dalsim textu myslim makadamem "sterk zality asfaltem" - levna asfaltka.

Bile cary: cim vyssi trida (rychlost) tim vic car. Takze treba 90km/h stred i kraj, 70-80 km/h jenom stred (nebo jenom kraj), 50-60 km/h mimo mesto bez car. Nevim kdy se vubec zacaly cary malovat ale myslim ze az po valce.

Tu 50 km/h mimo mesto (1935-1961) bych zvedl na 60 km/h - jednak at je tam znatelny rozdil proti predchozi 45 km/h, a pak tam i jsou autobusy ktere mely vyjimku z predpisu a mohly jezdit rychleji. Klidne bych nechal stejny vzhled asfaltu od 1935 az do dnes a odlisil to jen stredovymi a okrajovymi carami, sirkou krajnice a svodidly (na dalnici). Pripadne tu 60 km/h povazovat za tarmac (makadam) a dat ji trochu jinou barvu a mensi zatizitelnost a nechat naporad jako levnou silnici (bez car)

Stara dlazdena pro mesto by mohla mit svuj typicky chodnik, ktery by se lisil od defaultne generovaneho. Zkusim zjistit jestli ten default chodnik nejde mit ruzny pro ruzne casy.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: PaT on January 09, 2016, 12:03:22 PM
Pri vás som zistil také veci ktoré som si myslel že v Simutranse ani nemôžu byť :D. A dalo by sa dať že v meste bude mať autobus vyhradení pruh alebo keby bola taká značka len autobusy, nakl. Vozidlá atd???
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on January 09, 2016, 12:32:25 PM
Na to existuji dve (tri) znacky:

- zavora (celnice, myto,  a pod.) - pusti jen vozidla vybranych hracu
- minimalni rychlost - pusti jen vozidla schopna dosahnout vyssi rychlosti
- dalnice - kombinace minimalni rychlosti a jednosmerky.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: PaT on January 09, 2016, 02:14:16 PM
Jj dik. A v otázke som sa zle vyjadril :D prvá otazka či by sa nemohol dať ten jazdný pruh pre autobusy. A druhá na ktorú si mi už odpovedal :D a ešte mám Pak128 cs 0.2.1 a jedna vec mi tam vadí :D prečo je značka zákaz vjazdu myslím že aj jednosmerka dáva opačne na koniec jedneho políčka a nie na začiatok ak ste ma porozumeli tak dík za odpoveď ak nie pokúsim sa to ukázať cez obrázok :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on January 09, 2016, 03:15:55 PM
Vyhradit jazdny pruh nejde. Len celu cestu. Alebo pouzit elektricku - ta ma svoj pruh v strede.

Co sa tyka znaciek na konci policka - to je vlastnost simutrans ako takeho. Keby som tu znacku dal na zaciatok alebo stred policka tak by sa nevykreslila spravne na svahu a v zakrute.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: PaT on January 09, 2016, 04:03:31 PM
Dík
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on January 09, 2016, 09:57:06 PM
Vladki: Šlo by to takhle - 110 km/h - Asfalt - Rychlostní silnice, 130 km/h - Beton - Dálnice.

Takže ten beton ve 30. letech nahradit tarmakem?

Právě jsem nevěděl, od kdy se čáry malovali. Ale asi zřejmě po válce. A svodidla mě ani nenapadli. To je dobrý nápad hlavně u dálnicích a rychlostních silnicích. Někde jsem narazil na svodidla jako samostatný objekt - addon (už ale nevím kde). Což by šlo zároveň zpracovat klasické červeno-bílé zábradlí často vídané nejenom ve městech.

Se zvýšením rychlosti souhlasím. 5 km/h moc rozdíl není.

A různé defaultní chodníky by to chtělo, jinak by to vypadalo divně (a hlavně nereálně).
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on January 09, 2016, 10:07:03 PM
Quote from: VTPsim on January 09, 2016, 09:57:06 PM
Vladki: Šlo by to takhle - 110 km/h - Asfalt - Rychlostní silnice, 130 km/h - Beton - Dálnice.
Takže ten beton ve 30. letech nahradit tarmakem?
ano, ano

Quote
Právě jsem nevěděl, od kdy se čáry malovali. Ale asi zřejmě po válce. A svodidla mě ani nenapadli. To je dobrý nápad hlavně u dálnicích a rychlostních silnicích. Někde jsem narazil na svodidla jako samostatný objekt - addon (už ale nevím kde). Což by šlo zároveň zpracovat klasické červeno-bílé zábradlí často vídané nejenom ve městech.

Svodidla pro dalnice bych kreslil jako frontimage - inspirovat se pujde ve zdrojacich pak128.
Jako samostatny objekt to bude fungovat podobne jako lampy nebo trolejove vedeni - tim padem to nepujde dat na elektrifikovanou silnici. Mam odnekud stazenou i zvukovou barieru a patniky, nekde jsem videl i addon se stromoradim. Zkusim to dohledat a dat odkaz. Cervenobily klandr? Proc ne, ale ten nikdy nebyva moc dlouhy. Mozna jako soucast tramvajove zastavky - http://mapy.cz/zakladni?x=16.5956324&y=49.1771982&z=15&source=pubt&id=15208741


Quote
A různe defaultní chodníky by to chtělo, jinak by to vypadalo divně (a hlavně nereálně).
zkusim se pozeptat...

Zeptal sem se - odpoved je zde: http://forum.simutrans.com/index.php?topic=15137

Shrnuto - zustal bych u jednoho typu chodniku - i kvuli jeho moznemu pouziti jako podklad pod mestske budovy. Nemusi to nutne byt ten prevzaty z pak128. Jednotny chodnik vypada fakt moc hezky - viz treba pak192.comic. Pro pripad ze chces opravdu jiny chodnik, tak je potreba ho udelat jako soucast cesty nebo jako wayobj (treba spolu s lampama).
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on January 10, 2016, 12:49:10 PM
Quote from: VTPsim on January 06, 2016, 08:19:46 PM
Trošku jsem poupravil původní silnici - kočičí hlavy: přidána zimní verze, lépe fungující zatáčky, lepší vzhled.

Ahoj, trochu sem je otestoval - mas tam jednu zasnezenou dlazdnou T krizovatku spatne otocenou.
A jeste prosim odlisit stinovani pro mirny a strmy svah. Ted maji stejny odstin a vypada to divne.

Jeste jedna vec - pust si nocni rezim - na obou silnicich jsou svitici tupky. Doporucuju pouzit http://forum.simutrans.com/index.php?topic=9500 pro odstraneni.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: jk271 on January 11, 2016, 08:37:12 PM
Pokud se někdo chystáte předělat stávající silnici, odstraňte, prosím, alfa kanál. Silnice pro mírný svah je dostačující, nemá cenu dělat silnici i pro strmý svah (kromě polňačky).
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on January 12, 2016, 06:10:13 PM
jk271: Že to ani nezlobilo, mě to vždycky při zapnutým alfa kanálu dělalo průhlednou barvu neprůhlednou. Proč by nemohla být silnice pro strmý svah? Podle mě je u nás docela hodně silnic, který mají vysoký úhel stoupání (horské oblasti).

Vladki: Zapomněl jsem to otočit i u zimní verze - opraveno. Strmý svah a mírný svah rozlišen.

Na tyhle věci používám shades (od autora VS), jenom mě nenapadlo, že to bude zlobit i u silnic (problémy to dělá hlavně u budov). Taky se na to podívám.

Quote from: Vladki on January 09, 2016, 10:07:03 PM
Shrnuto - zustal bych u jednoho typu chodniku - i kvuli jeho moznemu pouziti jako podklad pod mestske budovy. Nemusi to nutne byt ten prevzaty z pak128. Jednotny chodnik vypada fakt moc hezky - viz treba pak192.comic. Pro pripad ze chces opravdu jiny chodnik, tak je potreba ho udelat jako soucast cesty nebo jako wayobj (treba spolu s lampama).

Samozřejmě jsem to myslel tak, že by v jedné chvíli byl chodník jenom jeden. Přesto si myslím, že pro různá období by měli být tematické chodníky tak, jak v té době opravdu vypadali. Nelze ten defaultní chodník omezit časově? Jako že by se v průběhu let obměňoval?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on January 12, 2016, 08:32:45 PM
Chodnik casove omezit nejde. Takze jedina cesta je namalovat ho rovnou jako soucast mestske silnice. Pak128 to tak koneckoncu ma. Diky tomu jde i udelat viditelny obrubnik.

Kazdopadne by bylo dobre mit k tem alternativnim chodnikum vzorove policko cele vydlazdene k pouziti jako podklad pod budovy ze stejneho obdobi.

Strmy svah. V nejake prechozi diskusi se to resilo, ze double bude jenom polnacka. I kdyz ja byh se primluvil za vsechno krome dalnice.

Alfa kanal - makeobj ho ignoruje, akorat pri kompilaci hodi hlaseni.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: jk271 on January 12, 2016, 08:34:53 PM
Quote from: VTPsim on January 12, 2016, 06:10:13 PM
jk271: Že to ani nezlobilo, mě to vždycky při zapnutým alfa kanálu dělalo průhlednou barvu neprůhlednou. Proč by nemohla být silnice pro strmý svah? Podle mě je u nás docela hodně silnic, který mají vysoký úhel stoupání (horské oblasti).
Pokud budeme mít silnici pro strmý svah, zbavujeme se možnosti mít tak strmý svah, do kterého již silnice postavit nejde.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: trimr on January 14, 2016, 01:53:06 PM
pokoušel se někdo o československou střelu?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on January 14, 2016, 02:14:37 PM
O co?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: trimr on January 14, 2016, 06:35:26 PM
pardon, slovenskou střelu, nejrychlejší vlak své doby, překonalo ho až pendolino, trasa Praha, Brno,  Bratislava a zpět. Od Tatry
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on January 14, 2016, 07:17:16 PM
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg14090#msg14090
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on January 15, 2016, 05:49:18 PM
Quote from: Vladki on January 12, 2016, 08:32:45 PM
Chodnik casove omezit nejde. Takze jedina cesta je namalovat ho rovnou jako soucast mestske silnice. Pak128 to tak koneckoncu ma. Diky tomu jde i udelat viditelny obrubnik.

Kazdopadne by bylo dobre mit k tem alternativnim chodnikum vzorove policko cele vydlazdene k pouziti jako podklad pod budovy ze stejneho obdobi.

Strmy svah. V nejake prechozi diskusi se to resilo, ze double bude jenom polnacka. I kdyz ja byh se primluvil za vsechno krome dalnice.

Alfa kanal - makeobj ho ignoruje, akorat pri kompilaci hodi hlaseni.

Jako součást silnice je asi nejlepší varianta. Tím políčkem myslíš políčko, které obsahuje na celé ploše texturu chodníku (jestli jsem to dobře pochopil)?

Já se taky přimlouvám za vše kromě dálnic. Dva stupně kopců vypadají lépe i s pohledu silnic, a zákazem stavět silnice do strmého kopce by takové kopce s dopravního hlediska naprosto postrádali smysl.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on January 15, 2016, 05:52:55 PM
S tim chodnikem si me pochopil naprosto presne.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on January 17, 2016, 05:03:01 PM
Eklas: nova verze zastavek je mnohem lepsi. Jen tak dal. :thumbsup:
- vchod do metra se porad spatne otaci. Zkus si ho rucne postavit vchodem k silnici a otacej mapu. Jednou bude vchodem k silnici, podruhe na opacnou stranu.
- zastavky s tim zlutym dole (integrovany odpadkovy kos?) vypadaji jako by bylo po kolena pod zemi - ta zluta cast by mela byt vyssi.
- kurzor - pekny, jeste hezci by byl kdyby vyplnoval ten kosoctverec policka.
- ikony - proc ten modry pruh? Pokud to mela byt barva hrace, tak si se netrefil, pri zmene hrace zustava modry.
- ikony - nechapu to cislo 1 a 2. Logictejsi by mi pripadalo opacne - jednostranna a oboustranna
- ikony - je tak trochu zvykem davat na ikony maly symbol, jestli je zastavka pro cestujici, postu nebo naklad.
Sablona zde: http://graphics.simutrans.com/displayimage.php?album=8&pid=74#top_display_media
Nebo muzes pouzit VTPSimovy: http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg142128#msg142128

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: eklas on January 18, 2016, 02:25:01 PM
děkuju za odezvu  :)

-jo, ten vstup do metra... no, kouknu se na to
-koš klidně zvednu a u novějších zastávek ho asi úplně smažu, u většiny v reálu stejně nejsou
-ty čísla na ikonách prohodím
-z modrého pruhu udělám levandulově fialový, zároveň se tím vyřeší ten chybějící symbol (fialový pruh jako fialový sloupec cestujících čekajících na zastávce)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on January 18, 2016, 04:42:50 PM
No nevim, jestli fialovy pruh nekomu evokuje cestujici... mne teda moc ne.

Mame sice svuj pak, ale nemusime mit za kazdou cenu vsechno jinak.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: PaT on February 02, 2016, 08:54:35 PM
1 otázka čo sa týka obitných budov a tá je či by sme nemohli využiť aj tie z pak128 architektúra niektorých budov rozdielna v realite na česku a slovensku až tak rozličná nieje (len môj názor :D )
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on February 03, 2016, 07:59:36 AM
No, ono mozna bylo zbytecny se snazit o cely pak. Stacil by addon ceskych vozidel, navestidel apod, a domecky, prumysl a cesty nechat puvodni. No ale uz mame svuj pak tak bychom se s tim meli popasovat. Me dost vadi ze nemame jednotny styl budov. Neco je hodne komixove (tommpa9, vtpsim), neco zase renderovane (lubak). Chtelo by to nejaky navod, spolecna pravidla, tak jak je ma napr. Pak128.Britsh nebo komixove paky.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on February 03, 2016, 10:18:15 AM
Já sám netuším, proč se tu nikdo jiný až na světlé kusové výjimky nesnaží dělat addony jinak než ručně. Svého času přišel Sim s převratnou metodou šablon a zmenšených obrázků z traffic screensaveru, u které se dalo doslova mluvit o pasové výrobě :D Mělo to sice některá omezení, ale dosahuje se dobrých výsledků.
Já když začínal, tak jsem samozřejmě po nedlouhé době přešel z ručního kreslení na simovu metodu a poté jsem se jí ještě snažil vylepšovat. Později jsem přešel na zmenšeniny z modelů pro MSTS, což je stále nosná metoda. Konečná a ne jistě poslední metoda jsou rendery že SketchUpu, protože k blenderu jsem stále nějak nepřičichl...
Přitom to není nijak složité...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on February 03, 2016, 07:23:07 PM
Sice to není nijak složité, ale už jsem se to tak naučili dělat ručně už se to asi nepřenaučíme. Já osobně k jiným metodám nemám důvěru. Prostě to není ono. Samozřejmě některé moje věci vypadají hodně jednobarevně, ale to i díky novým znalostem s rastrovou grafikou a jejími editory snažím zlepšovat. Pravdou je, že na budovách je komixovost velká, ale i to jde upravit ručně. Jiné typy výroby grafiky nejsou prostě tak věrné. Ale je to jen můj názor ;)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on February 06, 2016, 11:08:42 PM
Eklas: nove zastavky a doplnky jsou hezke. Ty uzke jsou ale tak uzke, ze by klidne mohly byt na chodniku jako soucast normalni zastavky. Mne osobne to pripada lepsi, nez nechat 2/3 policka prazdne. Opet ti uskocily rotace (stara budka na celem policku, a vchod do metra). Snado si je zkontrolujes pres ctrl-klik - mely by byt celem doprostred. A zkus trochu vystinovat ten chodnik na svazich.

Obecne ke kresleni domecku (tovaren, nadrazi, kuriozity, atd). Kdyz se podivam na to co mame, tak jedine, ktere maji vsechny 4 rotace jsou ty renderovane (lubak, jk271). U tech pixlovanych je par vyjimek ktere maji dve rotace - bytovky, panelaky, jinak maji jen jednu. Po snehu ani vidu anu slechu. Kdyz uz mas jednou 3D model, tak rotace jsou malickost, ale v pixel artu musis delat 4x to samy. A i kdyz porovnam vzhled, tak renderovane taky vyhravaji na plne care. Nemam nic proti pixel artu - komixovy paky se mi velice libi, ale to co mame my je fakt slabota. Ve foru pro pak192 i pak96 jsou navody jak udelat hezke pixelartove obrazky. Ale i tak bych se radsi priklonil k renderovanym. Pak by se taky hodilo mit par spolecnych pravidel - meritko, intenzita a poloha osvetleni, nejaky sdileny textury (chodniky, beton, asfalt, trava), venkovni mobiliar - lavicky, popelnice, kvetinace, zelen, ploty, aby to melo trosku jednotny styl, a ne jak kdyz pejsek a kocicka vari dort.

Chystam se prozkomat blender - pouzivaji ho v pak128.britain, a ma na rozdil od sketchupu i verzi pro Linux.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on February 07, 2016, 02:12:07 PM
Je to sice maličkost s těmi rotacemi u rendru, ale pak to není práce s obrázkem, ale s programem. A to mě nenaplňuje. Renderované budovy jsou určitě fajn, když je někdo udělá, budu jenom rád. Je tu ale ten stejný problém - není kdo.

Já to ale budu rozhodně dělat po staru pixelově, budu se snažit, aby to nevypadalo jednobarevně. Přidám i sníh a rotace. Podle mého názoru je rozdíly mezi tvorbou ze paku96 (comic) a tvorbou mou a TommPa9 je velký rozdíl.

Chodníky udělám se silnicemi, jinak se základními prvky souhlasím - ploty, beton a další bych měl.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: eklas on February 08, 2016, 03:17:09 PM
Hotovo, upravil jsem původní příspěvek a tam dal nový odkaz na stažení.

Abych se taky zapojil do místní diskuze o budovách- podle mě je taky důležité vyřešit měřítko. Mnohem hůř než rozdíl mezi rastrovou/vektorovou grafikou vypadá, když jsou vedle sebe dva stejně vysoké domy a jeden má dvě podlaží a druhý čtyři. Osobně používám políčko = 16x16 metrů, mírný svah= +4 metry, strmý svah= +8 metrů.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on February 10, 2016, 09:44:40 AM
Quote from: Vladki on February 06, 2016, 11:08:42 PM
Pak by se taky hodilo mit... nejaky sdileny textury (chodniky, beton, asfalt, trava), venkovni mobiliar - lavicky, popelnice, kvetinace, zelen, ploty, aby to melo trosku jednotny styl, a ne jak kdyz pejsek a kocicka vari dort.

Když by někdo měl zájem pomoci, tak bych mohl udělat nějakou základní sadu různých doplňků, případně třeba i nějaké skleníky, chatky či záhony, abychom se u staveb od něčeho odrazili.
Ono jen namalovat ty návěstidla není práce na 5 minut, takže zabývat se vším nemohu...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: eklas on March 05, 2016, 10:50:07 AM
Vím, že je to teďka už poměrně mimo téma, ale zkusil jsem udělat nějaké silnice.
Obě jsou pro 50 km/h, do města.

(http://s29.postimg.org/pihya3qhz/V_st_i_ek259.png)
https://drive.google.com/file/d/0B7v2jE_XTkGEdXhCSnFYOXcwcWc/view?usp=sharing (https://drive.google.com/file/d/0B7v2jE_XTkGEdXhCSnFYOXcwcWc/view?usp=sharing)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on March 24, 2016, 03:48:54 PM
eklas: Sice jsou možná mimo téma, to ovšem nemění nic na jejich důležitosti. ;)

Já jsme zase konečně dodělal silnice mimo obce...

(http://www.imgup.cz/images/2016/03/24/silnice87ae2.png)

ZDE (https://drive.google.com/open?id=0B9HsM8ce32PrV0VuTDlNY1hNMjA)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: eklas on March 26, 2016, 08:27:13 PM
vtpsim: a vypadaji pekne! :)
jenom bych u ty hlavni silnice mozna 'zahladil' tu stredovou caru (anti-aliasingem), zda se mi takova kostrbata
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on March 28, 2016, 11:19:07 AM
Stacilo by kdyby ta cara byla vzdycky ze sudeho poctu pixelu (cele 2px schody) - ty kostrbatost dela to, ze obcas konci jednim pixlem.

Jinak ted vsechny jsou moc pekne - eklasovy i VTP simovy.

Malinka poznamka - VTPSim - zkus trochu odlisit stinovani mezi mirnym a strmum kopcem - v Z-V smeru je to OK, ale S-J maji stejny odstin.

A jen tak mimochodem, tusi nekdo kde najit nejake info o unosnosti (axle_load) ruznych druhu silnic? - sterk, tarmak, asfalt, dlazba ?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: eklas on April 02, 2016, 09:10:22 AM
bohuzel :/

mimochodem, pustil jsem se do budov, konkretne to teda zatim jsou dva panelaky: https://drive.google.com/open?id=0B7v2jE_XTkGEaUZzdElhWFRxbkE (https://drive.google.com/open?id=0B7v2jE_XTkGEaUZzdElhWFRxbkE), zatepleny verze a dalsi druhy pribudou brzo (snad)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: zlíňák on August 05, 2016, 11:38:46 AM
Čaute lidi, vým že to sem asi momentálně nepatří, ale nejde mi rozjet PakHelper. Háže mi to tuhle chybu. Prosím o pomoc :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: EAndrew on March 15, 2017, 06:26:56 AM
Zdravím,
mám dotaz k addonům.

V topicu České addons aneb naše lidová tvořivost (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.0)
Je mnoho addonů ke stažení nedostupných - chyba 404 - zvlášť těch souborů, uploadovaných tady na http://forum.simutrans.com/

Jsou pryč bez náhrady? Nebo existuje třeba nějaký zvlášť online katalog addonů ke stažení?


(Naštěstí třeba addony od Sima fungují, že je hostuje na externím serveru.)
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on March 15, 2017, 07:35:42 AM
Bohužel po některém stěhování či výpadku fóra zmizely veškeré přílohy. Nejenom v Cs foru, ale všude. Ptal jsem se správce ale nevypadá to, že by byla ještě sance je obnovit.

Hodně addonu se podařilo dostat na simutrans. sourceforge.net. Jsou tam zdrojaky (dat+png) i zkompilovana verze sice nazvana nightly ale je pul roku stará.

Tímto zároveň vyzývám autory, ať nakouknou, do SVN na sourceforge.net a pošlou vše co z jejich tvorby chybí, a chtějí to zveřejnit ve zdrojové podobě (dat+png)

Sent from my ONEPLUS A3003 using Tapatalk

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: EAndrew on March 17, 2017, 04:34:08 PM
Děkuji za odpověď.

No už před lety jsem zvažoval, že by bylo výborné kdyby existoval nějaký katalog s addony kde by byla fotka + popisek + odkaz ke stažení.

Tím katalogem myslím webovou stránku, jako tabulku na bázi php. Prostě něco do čeho by šlo nalívat data.

Výhoda oproti fóru by byla kompletnost informací (například u řady addonů tady chybí screen ze hry jak předmět vypadá).
Dále že by to bylo na jednom místě (od více autorů addonů) a katalog by měl stejnou informační hodnotu ke každému předmětu.
Samotné rozdělení do kategorií jako autobusy, nákladní vozy (silniční), osobní vozy (železnice), nákladní vozy (železnice), lokomotivy..... atd atd atd atd.


Pokud by byl zájem něco takového udělat, tak bych s tím pomohl.

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on March 19, 2017, 05:44:50 PM
Mě by zajímalo, jestli sem vůbec někdo pořád chodí, či by se chtěl třeba ty addony naučit dělat, zatím je tu total mrtvo...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on March 19, 2017, 08:19:13 PM
Tak já vás tady pořád dozoruju a možná mi mou práci ostatní moderátoři závidí když se tady skoro nic neděje :D, malovat do simutransu už snad ani neumim :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on March 20, 2017, 06:19:00 PM
No je to složitý, času málo a nálady ještě méně :D Napadla mě jedna taková poslední možnost, založit skupinu na fb, kam by se mohly třeba postovat addony, pokroky v tvorbě, návody na tvorbu addonů, rady, tipy... Prostě to, co dříve tady a kde by se dalo teoreticky oslovit více lidí. Ale zřejmě to nemá naději... Kolik by se tu ozvalo lidí, co by o to měli zájem?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on March 21, 2017, 07:55:51 AM
Facebook sleduju, ale radsi bych daval tvorbu sem. Na Facebook tak nanejvýš screenshoty.

Sent from my ONEPLUS A3003 using Tapatalk

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on March 21, 2017, 07:38:57 PM
Jde hlavně o to, získat nějaké nové lidi, protože tady je to ve stavu blízkém komatu a lidi sem zabloudí spíš omylem. A také už několikrát došlo ke ztrátě zde umístěných souborů...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: EAndrew on March 25, 2017, 09:14:28 PM
I právě pro ty ztráty dat by měl existovat tady "katalog" addonů. A soubory ke stažení nahrát na více serverů (mirrorů), aby byla alrernativa/záloha.
Ale řešit to tady vkládáním do příspěvků fóra, to při již současném počtu CS addonů, je neadekvátní cesta.
To by postačovalo kdyby existovalo řádově desítky addonů...

Jen pokračujte touhle cestou a uvidíte, že za pár let bude to samé jako dnes - spousta odkazů ke stažení nefunkčních a neochota re-uploadnout ztracené addony + editovat příspěvěk s novým odkazem ke stažení.

Použít facebook pro upozorňování na nové addony je dobrý nápad.  :thumbsup:
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on March 25, 2017, 09:42:47 PM
Nabizel jsem tady ulozeni na sourceforge.net. Uz ted tam toho je docela dost, jeste mam par veci od lubaka co jsem nevytridil.  Nebranim se lepsimu katalogu ale zatim nic lepsibo neznam.

Sent from my ONEPLUS A3003 using Tapatalk

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: EAndrew on March 27, 2017, 05:22:31 PM
Vladki - vrátil jsem se zpět ke tvému příspěvku o asi 6 příspěvků výše - http://forum.simutrans.com/index.php?topic=553.msg160449#msg160449

Já jsem zkoušel jít tedy na simutrans.sourceforge.net, který mě přesměroval na http://www.simutrans.com/en/

Žádné tedy soubory ke stažení nevidím, je nějaký speciální odkaz? sourceforge.net moc neznám... takže nevím k čemu přesně slouží.
Nebo jestli je to jen file-hosting server... a myslel jsi to tedy jako vyloženě jen jako místo pro uložení těch souborů ?

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on March 27, 2017, 07:11:01 PM
Ahoj, psal jsem to z mobilu, tak jsem nevedel dohledat presnou adresu. Spravne je: https://sourceforge.net/projects/simutrans/
Pres odkaz files se dostanes na zkompilovane verze ruznych paku, vcetne pak128.CS: https://sourceforge.net/projects/simutrans/files/Pak128.CS/ Ty jsou ale hodne zastarale. Sekce nightly zdaleka neni nightly, spis yearly... :(
Pres odkaz code se dostanes ke zdrojovym kodum (dat+png), opet vsech moznych paku (pak64, pak128, britain, cs,...), dokonce tam muzes sledovat i historii zmen. https://sourceforge.net/p/simutrans/code/HEAD/tree/pak128.CS/
Je to postavene na projektu subversion (SVN), ktery slouzi hlavne pro sledovani vyvoje programu, ale celkem dobre slouzi i pro praci s paksety pri simutrans. Downloadovat muze kazdy, zapis tam mame ja, jk271, miziiik a vtpsim.
Muzes si stahovat jednotlive soubory, nebo cele jak to je a zkompilovat pomoci  pak128CS.bat (na Windows), nebo make (na Linuxu). Tak na to mrkni a vyzkousej.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on April 09, 2017, 12:07:52 PM
Nešly by znovu vypsat ty nové "nightly" experimental parametry pro vozidla, návěstidla apod? Kupř. ty vlakové třídy a pohodlí, tah vozidla, či napěťové soustavy?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on April 09, 2017, 02:16:53 PM
Quote from: Lubak91 on April 09, 2017, 12:07:52 PM
Nešly by znovu vypsat ty nové "nightly" experimental parametry pro vozidla, návěstidla apod? Kupř. ty vlakové třídy a pohodlí, tah vozidla, či napěťové soustavy?

Je toho hodne. Podivej se sem: http://forum.simutrans.com/index.php?board=53.0
Je tam 5 vlaken s podrobnymi informacemi:
obecne: http://forum.simutrans.com/index.php?topic=2112.0
budovy, nadrazi, zastavky: http://forum.simutrans.com/index.php?topic=15222.0
tovarny, zbozi: http://forum.simutrans.com/index.php?topic=15229.0
navestidla: http://forum.simutrans.com/index.php?topic=14848.0
vozidla a cesty: http://forum.simutrans.com/index.php?topic=15174.0

Na navestidlech pracuji, a je tam jeste hodne co debugovat, a predpokladam ze se jeste hodne zmeni.

Jinak teda z parametru pro experimental mi prijde jako nejdulezitejsi pocet naprav (axles) nebo hmotnost na napravu (axle_load). Protoze default je axles=2, tak se v experimental da rozumne jezdit jenom orchestrionem (810)  a spol.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on April 09, 2017, 06:48:52 PM
A nešlo by to nějak přeložit, či udělat nějaký unifikovaný seznam parametrů, které se nám hodí? Protože takhle mi to moc nepomůže :D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on April 09, 2017, 08:13:53 PM
Je toho hodne, ale strucny vycuc udelat muzu. Ktery okruh parametru te zajima nejvic?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on April 09, 2017, 08:23:05 PM
Tak nejvíc vozidla, ty jsou asi v tomto ohledu nejzajímavější.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on April 16, 2017, 07:56:19 PM
Nemate nahodou nekdo zdrojaky od iron_bridge od jk? http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1316.msg148605#msg148605
Na foru bohuzel prilohy zmizely, a asi jsem prisel na to jak v nem poresit ty pilire.

Prozatim jsem trochu upravil Lubakovy starsi mosty, ktery ale nejsou staveny pro double-height, takze se daji pouzit jenom na mosty ktere jedou vodorovne, a zacinaji na strmem svahu. Most z mirneho svahu to dovoli, ale bude neviditelny. :(

Ke stazeni http://server.exp.simutrans.com/pak128.CS/mosty/
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on April 17, 2017, 12:04:21 PM
Chceš poslat tedy nějaké moje zdrojáky? Já nevím s čím dříve začít, tak přeskakuji od jednoho ke druhému, takže nedokončím nic :D
Chtělo by to nějaký bodový seznam, co nejdůležitější udělat nejdříve.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on April 17, 2017, 01:55:06 PM
Neco starsiho od tebe mam, to postupne zpracovavam, ale chybi mi tam (a predpokladam ze bys mohl mit):
- uzkokolejka (koleje) pro douhle height (mam jenom pak)
- mosty (vseho druhu) pro double height
- prejezdy pro aktualne pouzivane snizene koleje (mam zdrojaky k tem puvodnim ale tam jsou koleje o 4 px vys).
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on April 17, 2017, 02:39:07 PM
Já jsem zatím moc nesnižoval, asi to budu řešit přes daťák. Zkusím do večera něco upravit a poslat.

Jen jsem našel takový problém. Pak soubor s alfakanálem je až 12x větší, než ten běžný...
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on April 17, 2017, 06:33:28 PM
Vozidla snizuji pridanim: ,0,4 na konec každého řádku s obrázkem. Jenže to nejde udělat u přejezdu. Neseděla by pak silnice.

Sent from my ONEPLUS A3003 using Tapatalk

Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Lubak91 on April 17, 2017, 08:47:37 PM
Poslal jsem ti původní i upravené soubory, zítra v tom zkusím pokračovat a upravit to na ty nové koleje.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on October 25, 2018, 09:42:24 AM
Koukám, že to tady moc nežije. Já jsem se po dlouhé době snažil něco upatlat, něco mi taky už uleželo. Nic kromě autobusových zastávek není dodělané.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: VTPsim on October 25, 2018, 09:51:15 AM
...pokračování.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on October 26, 2018, 07:02:41 AM
Oooo. Žebychom měli nové radnice?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: TommPa9 on October 26, 2018, 04:09:56 PM
Nové radnice? Tak to prrrrrrrr! už jste někdy viděli aby předseda MNV jezdil tmavě modrou carevnou? Koukej tam dát černou! někde k ní mam data :D Taky bych se mohl vrátit do aktivní služby... ale když mě už nic moc z toho co jsem schopný/ochotný malovat nechybí :D
když uděláš velký reprezentativní ONV tak se pokusím o Tatru 603 ale to bys mě musel tím návrhem opravdu vyrazit dech.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on October 26, 2018, 08:38:12 PM
Ale ta kopa hnoje vedle hasicarny.... ?
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: PaT on December 13, 2018, 08:47:13 PM
Tu uz som nebol poriadne dlho :D, a ked uz som tu tak rad by som sa vyjadril, ze taktiez by som mohol znovu pokracovat v tom co som neskoncil ;) no bohuzial cas je proti mne a to uz riadne dlho :D , snad po mature uz najdem cas a vrhnem sa do tvorby tak ako kedysi. Drzte palce ;D
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on December 13, 2018, 10:11:00 PM
?Držím
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on February 16, 2019, 09:09:27 AM
Zajímavý fotomaterial na železniční budovy : http://www.onemanbrnoblog.cz

Zejména článek o stavedle č. 5, horním i dolním nádraží v Brně
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on February 22, 2019, 08:23:54 PM
Dalsi zdroj pro stanicni budovy: http://www.zastavkopedie.er.cz/
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: PaT on March 01, 2019, 07:40:34 PM
Vedeli by ste niekto poslať, ak môžete, šablóny na autobusy/vlaky, rád by som chcel aspoň zatiaľ opraviť moje staré modely, nech sú na akož - takej úrovni.
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: Vladki on March 03, 2019, 12:21:34 PM
Quote from: P4T SK1LL3R on March 01, 2019, 07:40:34 PM
Vedeli by ste niekto poslať, ak môžete, šablóny na autobusy/vlaky, rád by som chcel aspoň zatiaľ opraviť moje staré modely, nech sú na akož - takej úrovni.

https://forum.simutrans.com/index.php/topic,3206.0.html

Akorat se v mezicase posunuly koleje o 4px niz, takze je potreba v dat souboru pridat ,0,4 za kazdy obrazek. Viz zdrojaky na
https://sourceforge.net/p/simutrans/code/HEAD/tree/pak128.CS/
Title: Re: České addons aneb naše lidová tvořivost-diskuze
Post by: PaT on March 03, 2019, 04:53:39 PM
Dakujem :D