benötigt
pak.german 0.102.2 (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=3569.msg34797)
Simutrans 0.102.1 r2610 oder höher (http://nightly.simutrans-germany.com)
leere Spielkarte 1933: 640x384_1933.sve (http://www.frankpenz.de/pak.german/game_1/640x384_1933.sve) 2,73 Mbyte
Speicherstand 1967: 640x384_1933-67.sve (http://www.frankpenz.de/pak.german/game_1/640x384_1933-67.sve) 3,64 Mbyte
Speicherstand 1974: 640x384_1933-74.sve (http://www.frankpenz.de/pak.german/game_1/640x384_1933-74.sve) 3,53 Mbyte
Speicherstand 1979: 640x384_1933-79z.sve (http://www.frankpenz.de/pak.german/game_1/640x384_1933-79z.sve) 3,21 Mbyte
Simutrans 112.1.3
Speicherstand 1998: 640x384_1933-98.sve (http://www.frankpenz.de/pak.german/game_1/640x384_1933-98.sve) 3,2 Mbyte
Bei dem Spiel gings darum, ein Passagiernetzwerk mit mehreren Spielern aufzubauen. Los gings mit 4 Passagier-KIs und 5 Güter-KIs. Später wurden noch 2 Passagier-KIs aktiviert.
Den KIs wurde dabei erst mal freihe Hand gelassen. Der Simutrans-Spieler verband die ersten Teilnetze der KI-Spieler. Diese Verknüpfung ist recht gewinnbringend, da der kleine Transport wegfällt. Aufgrund der Konkursverwaltung der Passagier-KIs wurde als Simutrans-Spieler recht wenig erschlossen.
Bilder leere Karte
(http://www.frankpenz.de/pak.german/game_1/640x384_1933_citys.png) (http://www.frankpenz.de/pak.german/game_1/640x384_1933_citys.png)
(http://www.frankpenz.de/pak.german/game_1/640x384_1933_factorys.png) (http://www.frankpenz.de/pak.german/game_1/640x384_1933_factorys.png)
Bilder Karte 1967
(http://www.frankpenz.de/pak.german/game_1/640x384_1933-67_pass.png) (http://www.frankpenz.de/pak.german/game_1/640x384_1933-67_pass.png)
(http://www.frankpenz.de/pak.german/game_1/640x384_1933-67_factorys.png) (http://www.frankpenz.de/pak.german/game_1/640x384_1933-67_factorys.png)
neuere Version ist hier zu finden
640x384 map to more player passenger network (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=4022.0)