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Author Topic: Nouvelles fonctions de terraformation...  (Read 1712 times)

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Offline Lieven

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Nouvelles fonctions de terraformation...
« on: May 13, 2016, 06:07:51 AM »
Salut à toute la communauté !

J'ai une question : est-ce qu'il est possible de créer de nouveaux outils ?

Je m'explique : sur ma map actuelle (une représentation du nord pas de Calais à très très grande échelle), il faut que la mer soit présente (évidemment ;)) mais sur la génération aléatoire, elle ne l'est pas... Il faut donc la créer tile par tile, et c'est long, très long

Du coup, je reformule ma question : est-il possible de créer un outil qui terra forme de grandes surfaces d'un coup ?

Merci ;)
« Last Edit: May 14, 2016, 05:10:42 PM by Lieven »

Offline gauthier

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Re: Nouvelles fonctions de terraformation...
« Reply #1 on: May 13, 2016, 05:27:10 PM »
Tu devrais plutôt créer un relief à partir d'une carte physique réelle de ta région préférée. Je ne sais pas exactement comment on fait mais tu peux trouver des informations à ce sujet.

Et pour répondre à ta question: non sauf si tu te mets au C++ ;)