Author Topic: problem  (Read 43151 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline kaarfii

Re: problem
« Reply #140 on: January 02, 2012, 06:08:32 PM »
To já sice taky, ale heslo je nefunkční

Offline Lubak91

Re: problem
« Reply #141 on: January 02, 2012, 06:59:09 PM »
Všem to funguje (teď jsem to zkoušel), tak bude problém asi na vašem přijímači...
So, let me get this straight. You want to fly on a magic carpet to see the King of the Potato People and plead with him for your freedom, and you're telling me you are completely sane?!

Offline tony.p

Re: problem
« Reply #142 on: March 31, 2012, 10:48:35 AM »
nevíte někdo co s tím?

Offline TommPa9

  • Moderator
  • *
  • Posts: 2002
  • Total likes: 12
  • Helpful: 12
  • PAK128-CZ Grafik
  • Languages: CZ, DE, EN
Re: problem
« Reply #143 on: March 31, 2012, 11:05:01 AM »
Zkus jinou Nightlinu ;) Jinak netuším... podobný věci se stávají když spíchneš do sebe 2 paky ale tady fakt netuchám... někdo kdo poradí líp?

Offline Sim

Re: problem
« Reply #144 on: March 31, 2012, 11:10:39 AM »
Tohle spis vypada, ze byl prekrocen maximalni pocet obrazku ve hre => odstranit nepouzivane .pak soubory

Offline tony.p

Re: problem
« Reply #145 on: March 31, 2012, 11:23:32 AM »
mno, takhle jsem to taky pochopil, ale nechápu proč to má s počtem addonsů najednou problém. dřív jsem měl kolem 3300 addons a hra fungovala normálně. teď po stažení nejnovější nightly mi jich přibilo možná 20 a už to hlásí chybu.. :/

Offline Sim

Re: problem
« Reply #146 on: March 31, 2012, 11:35:42 AM »
Problem neni primo s poctem addonu, ale s tim, kolik "uvnitr" obsahuji obrazku. Jen pro predstavu; uplne obycejny vozitko obsahuje 8 pohledu, pokud je to pro prepravu lidi a udelam tomu zhasinaci okna, je tech pohledu 16. Vagon co je pul pro lidi a pul pro postu ma tech pohledu 32, pokud se budeme bavit o vagonech na uhli, tam je tech pohledu asi 40, mozna vic.

Takze pridanim treba peti novych vozidel to covek muze najednou nafouknout klidne o 40, ale taky o 200 nebo vic obrazku ... a driv nebo pozdejc muze k tomu prekroceni dojit.

Zkus smazat (ja to delam tak, ze tomu na zkousku zmenim koncovku z .pak na .pak_ abych to mohl pripadne snadno vratit zpatky) par addonu a uvidis, jaky to bude mit efekt. Pokud to pomuze, najdi si nejaky, ktery jsou mimo oblast pusobnosti tve rozehrane hry (zpravidla hodne stary vozidla nebo podporu zpusobu dopravy, ktery nevyuzivas) a melo by to jit.

Offline NPete

Re: problem
« Reply #147 on: August 10, 2012, 03:39:47 PM »
Tak mi zas nějak vyrostla budova na trati

Offline Václav

  • Devotee
  • *
  • Posts: 3229
  • Total likes: 14
  • Helpful: 16
  • formerly VaclavMacurek
  • Languages: CZ, EN
Re: problem
« Reply #148 on: August 10, 2012, 04:44:44 PM »
Něco podobného už je řešeno v hlavní foru řešení chyb. Možná, že tohle jim taky pomůže. Doporučuji obrátit se tam - do téma Pack 128 Cotton plantations.

Chybami se člověk učí - ale někteří lidé jsou nepoučitelní

Offline NPete

Re: problem
« Reply #149 on: August 10, 2012, 04:50:20 PM »
Moje ,,angličtina,, je hodně mizerná,jestli to tam přepostneš tak se ani nebudu zlobit :D Díky....

Offline Václav

  • Devotee
  • *
  • Posts: 3229
  • Total likes: 14
  • Helpful: 16
  • formerly VaclavMacurek
  • Languages: CZ, EN
Re: problem
« Reply #150 on: August 11, 2012, 06:59:31 AM »
Provedeno - Dwachs ohlásil, že to stále stejný problém - a už se pracuje na jeho odstranění.

Chybami se člověk učí - ale někteří lidé jsou nepoučitelní

Offline Sim

Re: problem
« Reply #151 on: October 29, 2012, 06:41:51 PM »
Podobne jako se tu objevil problem s postavenim budovy na kolejich, me se nejakym zpusobem ocitla radnice na svahu:


Jak presne k tomu doslo, netusim. Vim jen, ze puvodne byla v rovine. Mohlo k tomu dojit pri otaceni mapou i jinak. Je to verze 110.0