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Language boards => [ES]Español (Spanish) => Topic started by: derajjared on September 11, 2010, 08:54:13 PM

Title: lista de objetos necesarias para echar andar un pak
Post by: derajjared on September 11, 2010, 08:54:13 PM
hee tenido problemas para liberar mi pak., necesito saber cuales son los recursos necesarios para que el pak. corra porfavor de poner la lista de cosas para que funcione sin necesidad de utilizar un pak existente
Title: Re: lista de objetos necesarias para echar andar un pak
Post by: vilvoh on September 11, 2010, 09:20:20 PM
Si buscas en en foro, encontrarás un pakset mínimo que alguien realizó para comprobar cuales eran los objetos mínimos necesarios para que un pakset funcionara, como es tu caso. Se llama pak64.minimal (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=3730). Descárgalo y revisa los objetos que incluye.

En ese mismo tema se explica que al menos necesitas un ayuntamiento, un edificio comercial/residencial, los menus y un skin.
Title: Re: lista de objetos necesarias para echar andar un pak
Post by: Canalla on October 18, 2010, 04:49:15 PM
Ya se ha elegido el tipo de pak que sera?
yo votaria por un 128.
Title: Re: lista de objetos necesarias para echar andar un pak
Post by: Silver on October 18, 2010, 05:37:22 PM
Si no mal recuerdo este pak lo empezo a desarrollarlo con base en el pak.128
Title: Re: lista de objetos necesarias para echar andar un pak
Post by: vilvoh on October 18, 2010, 05:38:19 PM
derajjared suele jugar al pak128, y si no recuerdo mal, casi todos los objetos que ha creado son para el pak128, así pues casi seguro que es en escala pak128.