The International Simutrans Forum

Language boards => [ES]Español (Spanish) => Topic started by: andurino on August 20, 2014, 10:09:15 PM

Title: CHAT ¡Vámos a por el PAK-ES!
Post by: andurino on August 20, 2014, 10:09:15 PM


CHAT ¡Vámos a por el PAK-ES!
###### ESTILO LIBRE ######


Este tema ha sido una invitación del moderador Zeno a que lo hiciese, y evidentemente no puede predecir su contexto ni su desarrollo, yo tampoco, pero el tema incumple las reglas del foro en cierto modo.
Este primer mensaje tienen por finalidad explicar breve mente la dinámica que me gustaría usar en este tema del foro, donde "parece que pudiera tener algún tipo de privilegio que no se me hubiese dado.
No soy admin ni moderador, ni pretendo serlo.
El tema esta pendiente de ser aprobado / reprobado.

Mecanica:
No tiene que haber continuidad de ningún asunto o conversación ni esperar respuesta.
Seria algo así como un buzón de mensajes. o como el historial de conversación de una sala de irc chat... un día hablas de hortalizas y al otro  te cuentan un chiste.
No todo vale... Procuremos hablar de Temas que tengan que ver con el TEMA TÉCNICO de programación , ARTÍSTICO o de temas de configuraciones/opciones de Simutrans.

Los contenidos aquí publicados o enlazados son de sus respectivos autores.

Cuando haya algo que yo crea conveniente (o el personal con permisos suficientes si quieren) indexar algún contenido lo haré/mos en el Índice.

IR AL ÍNDICE GENERAL (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=13889.msg137842#msg137842)
Title: Índice
Post by: andurino on August 21, 2014, 12:08:53 AM
Índice:
ÍNDICE GENERAL (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=13889.msg137842#msg137842)
           Bibliografía (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=13889.msg137876#msg137876)
           Preambulo ¿Como empieza esta historia? (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=13851.0)
(estoy retocando los textos de lo escrito)
           1. Introducción (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=13889.msg137849#msg137849)
                1.1 MENUS Simutrans PAK-ES   (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=13889.msg137953#msg137953)
Title: Introducción
Post by: andurino on August 21, 2014, 09:09:33 AM
INTRODUCCIÓN

      Esta información pretende documentar el proceso de creación de un pak
      Propuestas de nombre para el nuevo pakset :
                  - pak-es
                  - pak-20140821 (numero de serie de fecha)
                  - pak-hd-es-20141081 (pak en maxima calidad de desarrollo español y numero de serie de fecha que sirve a modo de versión)

      Comenzare por una versión de un párrafo de  http://www.simutrans.com/en/help.

     Simutrans es un juego modular es decir que el programa ejecutable está separado de los datos del juego, esto hace Simutrans muy flexible.
(http://www.subirimagenes.com/imagedata.php?url=http://s2.subirimagenes.com/imagen/9044338esquema-simutrans.png)
     El termino pakset se refiere a la capeta que contiene el conjunto de archivos .pak y otros datos que Simutrans necesita para funcionar. El modo habitual de obtener un pakset es mediante la descarga de un fichero comprimido.
     La mayoria de los archivos que contiene el pakset estan comprimidos en .pak de modo que no se pueden descomprimir* (al menos de un modo "normal"), aunque existen pakset con sus respectivos archivo fuentes.
     Hay que informar sobre el tamaño de la cuadricula del juego en pixeles esto se puede hacer en el mismo nombre del pak , por ejemplo pak64 tener celda con 64px, mientras pak128 tienen celdas con 128px (Pak96.Comic o Pak128.Britain) , o bien en la descripción del pakset.(esta por averiguar cual es/donde esta fichero Descripciones)
     Simutrans no está vinculado a un escenario específico de datos esto significa que  usted puede elegir el  paksets que desee. Eso puede entenderse de dos modos que se pueda elegir cualquier pakXXX que es lo habitual o que se puedan mezclar distintos archivos .pak, esto ultimo es posible pero hay que estar vigilante y asegurarse de que no existen incompatibilidades como tamaños de imágenes o sobre escritura de información:
     El equipo de desarrollo Simutrans ejecutable ,considera pak64 como el principal (referencia, patrón, esquema .plantilla)  por lo que que  va ha ser el objeto de estudio o plantilla para este pak. Pak64 siempre contiene las características más recientes y fue el primero en ser desarrollado. Actualmente Simutrans esta disponible por defecto  con el pakset pak64.
No se recomienda mezclar ideas de otros pak motivo por el cual vamos a usar exclusivamente la ultima versión del pak64 -source , asi como consultar el código fuente de la aplicación y otras fuentes en Internet que aporten luz a los distintos temas a tratar. Las ideas de otros pak no son estandar pero sirven para comparar ,experimentar y sacar conclusiones a nivel desarrollo.
     El pak es la configuración interna del juego que ademas contiene algunos archivos de texto editables .tab (modo usuario final) que permiten configuraciones/opciones/personalizaciones del PAK.
     La inexistencia (por desconocimiento de ubicacion) de una documentación que explique el estándar es el motivo principal del ser de este articulo, que pretende indicar como se buscaría y documentaría ese supuesto estándar.
    https://github.com/aburch/simutrans/blob/9550df618403010f9b89ca88e26618114813713c/simutrans/readme.txt

    Revisando archivos que me había descargado (no recuerdo de donde lo baje) es un.zip que contiene todos los ficheros necesarios para hacer un pakset "plantillas documentadas".
Title: Bibliografía :
Post by: andurino on August 21, 2014, 09:54:02 PM
Bibliografía



http://www.simutrans.com/en/help (http://www.simutrans.com/en/help) Ayuda en el sitio oficial de Simutrans en Ingles
http://forum.simutrans.com/index.php?board=17.0  (http://forum.simutrans.com/index.php?board=17.0) Foro del sito oficial de Simutrans en todos los idiomas, especialmente el español.
https://github.com/aburch/simutrans/tree/master/ (https://github.com/aburch/simutrans/tree/master/) Rama FUENTE del juego. 

IR AL ÍNDICE GENERAL (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=13889.msg137842#msg137842)
Title: Lo primero buscar en las fuentes.
Post by: andurino on August 23, 2014, 11:30:28 PM
https://github.com/aburch/simutrans/blob/9550df618403010f9b89ca88e26618114813713c/simutrans/readme.txt
Title: Tipos de objetos y datos predeterminados menuconf.tab
Post by: andurino on August 24, 2014, 06:01:21 PM