Ako mohli francuzi na eifelovke urobit ze sa tam ludi hybu? :-X
Já se v dat souborech budov až tak moc nevyznám - musím ale připustit, že mEGa vytvořil pohyblivé neony na prodejně nábytku s mojí pomocí - ovšem vlastně jsem mu mohl pomohl jen tím, že jsem mu dodal zdroje animovaných budov.
Stačí se podívat na dat soubory jiných animovaných budov - jako je třeba větrná elektrárna. Vím, že to asi moc nepomůže, ale jelikož chceš pouze vědět, jak ... tak by to mělo stačit. S přesunem svn na sourceforge.net jsou zdroje přeci jen dostupnější. Stačí kouknout do sekce pak128 - a hned v prvním téma je odkaz na svn adresář pro pak128.
Bender > koukni se na obrazek a .dat soubor "billboardu" (ted nevim, jaky je nazev souboru, ale je v tom baliku, co sem ti posilal majlem) ... z toho bys to mel byt schopny rozklicovat, je to tam slozeny z asi 8mi obrazku.
Samosebou je tech hybacich obrazku ve hre vice, ale na tom billboardu je to takove dobre vykoukatelne, protoze je na prvni pohled jasne, jak to jde za sebou.
Diky,za pomoc.
Možná by ti pomohlo i toto Building (stavby), struktura DAT - obecně (http://www.simutrans.eu/index.php?url=navody)