The International Simutrans Forum

Language boards => [CS]Česky (Czech) => [CS]Tvorba => Topic started by: VS on January 18, 2012, 09:22:28 AM

Title: Změna struktury složek pro addony (r5091)
Post by: VS on January 18, 2012, 09:22:28 AM
Zdroj: http://forum.simutrans.com/index.php?topic=8990.0

Co se mění?

1) Nová struktura složek pro addony je addons/pakXYZ/..., zatímco dosud to bylo pakXYZ/...

2) Složka "addons" může být jak v dokumentech (dokumenty/simutrans/addons) tak i přímo "vedle exáče".

3) K addonům lze přibalit překlady, které patří do složky addons/pakXYZ/text/soubor_cs.tab

Důsledky:

a) Složky jsou jinak, změna je život.

b) Odteď není nutné vůbec sahat na složky s původními sadami, ať už je uspořádání jakékoliv... to pomůže především síťovým hrám.

c) Překlady addonů netřeba kopírovat do hlavní složky s překlady. Pokud bude archiv zabalený tak, že v něm budou paky a ve složce text překlady, stačí archiv dát do addons/pakXYZ a rozbalit, všechno přijde tam kam má.
Title: Re: Změna struktury složek pro addony (r5091)
Post by: Lubak91 on January 18, 2012, 09:57:24 AM
A to se váže k nějakému nightly, nebo se připravuje nějaká nová verze?
Já jsem zvyklý všechno z archivů přetahovat ručně, protože při rozbalení nemám jistotu, jestli jsem se trefil :)
Title: Re: Změna struktury složek pro addony (r5091)
Post by: VS on January 18, 2012, 02:42:29 PM
Mělo by to tak být od verze 5091, čili zřejmě dnešní nebo zítřejší nightly.
Title: Re: Změna struktury složek pro addony (r5091)
Post by: Václav on January 20, 2012, 09:05:03 PM
No, fajn. Něco takového bylo docela potřeba. Ty addony pospolu s základní grafikou v případě jednoho hráče byly docela divné a špatně se spravovaly.