The International Simutrans Forum

Language boards => [CS]Česky (Czech) => [CS]Tvorba => Topic started by: Lodovico on January 09, 2009, 11:00:30 AM

Title: Blender
Post by: Lodovico on January 09, 2009, 11:00:30 AM
Pouzivate to nekdo pod linuxem?
Ja si dnes stahl erpeemko, ale hned jak to pustim, padne to na drzku.
Title: Re: Blender
Post by: VS on January 09, 2009, 01:15:34 PM
Já jsem pod win, ale zkušenosti mám taky poněkud rozporuplné... asi tři roky to nepoznalo že to má python - zabudovaný přímo v sobě... >:(

Nedělám v tom, protože těch čudlíků je na mě trochu moc, takže víc nepomohu.

Když už nic: Blender je sice šikovný, ale pupek světa to určitě není. Vím že existuje docela slušné množství OS "modelátorů" v různém stupni kvality, vývoje a zaměření. Jen tak z hlavy jména co jsem snad zkoušel... ayam, art of illusion, wings3d, povray, moonlight, a asi tři další které si už nevzpomenu. Bohužel e edají zkoušet tak snadno jako textové editory, ale určitě bych se nebál trochu zagooglit a vyzkoušet to co se objeví.
Title: Re: Blender
Post by: Lodovico on January 09, 2009, 04:59:07 PM
No a da se neco doporucit?
Ja sel na nej, protoze nedokazu slibenou plachetnici namalovat rucne tak, aby z tech pozadovanych 8 stran nebyly pochyby,
ze jde o jedno a to same plavidlo. Tak jsem si myslel, ze vytvorim 3d model a z pozadovanych stran to nafotim do gimpu
a obarvim ...
Title: Re: Blender
Post by: Tomas on January 09, 2009, 05:26:32 PM
Co máš za distro?
Ale jsem na tom podobně jako VS. Sice taky jedu na Tučňákovi (v mém případě spíš chamelonovi (http://cs.opensuse.org/)), ale Blender jde mimo mně. Pro mně to má naprosto otřesný a neintuitivní rozhraní.

Jednu chvíli jsem zkoušel modelovat v AutoDesk Inventoru, jenže už mi vypršela licence, takže jsem zase skončil :)

A jak psal VS: povray je hodně dobrý modelovací jazyk, ale pro začátečníka by to asi bylo hodně drsný :/
Title: Re: Blender
Post by: VS on January 09, 2009, 05:36:36 PM
Dělal jsem jednu dobu ve wings3d a je to naprosto luxusní low-poly modelátor (jak se to řekne česky?). Probém je že nic jiného se s tím moc nedá. Takže textury a render asi jinde... ale pokud by šlo jenom o to sejmout obraz a přidat si barvy sám, je to rozumné řešení.
Title: Re: Blender
Post by: Lodovico on January 09, 2009, 06:00:12 PM
Uz jsem ten Blender pod svym Centosem rozpohyboval.
Za chvili budu jak radio Jerevan.
To, co jsem rozpohyboval, neni Blender, ale Art of Illusions.

Tak uvidim, ty wings3d si zapamatuju.
Title: Re: Blender
Post by: Lodovico on January 17, 2009, 05:56:20 PM
Tak jen kdyby to nekoho zajimalo:

Povedlo se mi v tom Art of Illusion namodelovat jednu plachetku.
Tu jsem nafotil (snad dobre) z prislusnych uhlu a smontoval obrazek pro pak64.
Napsal jsem DAT soubor a pomoci MAKEOBJ jsem z toho udelal PAK.

Lodka se uspesne nacita do hry a pluje - v obdobi 1805-1905 vozi 40 beden kusovek.

Po vice nez tydnu jsem zvladl jedno vozidlo, jen jsem silne vyveden z miry jak je ten pak64 titeracky.
Ze se nekomu vubec nekdy chtelo do pak32 nechapu ...

[attachment deleted by admin]
Title: Re: Blender
Post by: VS on January 17, 2009, 07:11:23 PM
Super! Blahopřeji!

U lodí je to směrování docela benevolentní, na vodě totiž není čeho se "chytit očima" a určit jak je to rovně.
Title: Re: Blender
Post by: Lodovico on January 17, 2009, 09:22:07 PM
No dokavad vsechny lode smeji plout pruplavama, tak to muze stouchat do oci.
Osobne bych radeji kanaly a pruplavy videl jako samostatny druh komunikace.
Title: Re: Blender
Post by: VS on January 17, 2009, 09:33:33 PM
Nejsi sám.