Bom dia pessoal.
Olha eu aqui pedindo mais uma ajuda. Mas dessa vez é pro bem do jogo.
Estou criando meu primeiro add-on, a Catedral de Maringá (Paraná), um dos principais pontos turísticos da cidade e a maior catedral da América Latina (http://pt.wikipedia.org/wiki/Catedral_Bas%C3%ADlica_Menor_de_Nossa_Senhora_da_Gl%C3%B3ria (http://pt.wikipedia.org/wiki/Catedral_Bas%C3%ADlica_Menor_de_Nossa_Senhora_da_Gl%C3%B3ria)).
A questão é que, ao gerar o PAK com o Makeobj, ela fica muito estranha. A igreja em si não aparece e fica um quadrado cinza na frente.
Será que é algum problema com o PNG? Dêem uma olhadinha nele.
us (site down, do not visit) ]/image/show/GkkyheqWnL/catedral.png](http://files.[simutrans[dot]us(sitedown,donotvisit)]/thumbstore/e4/GkkyheqWnL.Catedral_thumb.png) (http://files.[simutrans[dot)
Preciso usar as cores especiais daquela tabela?
Abraços.
É simples. Quando o edifício é muito grande, maior de 1X1X1, ter de dividi-lo em pedaços para que o motor gráfico pode representá-lo corretamente. Esta tarefa pode ser feita por mão ou usando Tilecutter, uma ferramenta para a comunidade. É muito fácil de usar, a principal desvantagem é que, após o processo de corte é de ajustar o arquivo dat.
(http://img189.imageshack.us/img189/1694/simscr04.th.png) (http://img189.imageshack.us/i/simscr04.png/)
Alguns links de referência em espanhol:
- http://simutrans-escala-real.blogspot.com/2008/01/tilecutter-la-navaja-suiza.html
- http://simutrans-escala-real.blogspot.com/2009/03/nueva-version-de-tilecutter.html
P.D: Em vista de todas as pessoas que perguntar, vamos criar um pequeno tutorial sobre como lidar com este herarmienta .. :)
Então o problema não está nas cores?
Na verdade eu tinha observado essa divisão.
A questão é que estava tentando fazer com que o próprio arquivo DAT fizesse-a, uma vez que eu programaria para ele interpretar e ordenar corretamente.
EDIT
PS: O seu safado! Você roubou a minha arte e já criou o PAK? huauhauhauha
Enfim... quem sabe, é outra coisa né. rsrs
Não, como você pode ver na imagem, uma vez cortado adequadamente, o objeto funciona no jogo. Acho que era para PAK64, certo?
P.D: Foi a única maneira de ver se era problema de cores.... :::)
Tá perdoado. rsrs
Vou tentar de novo em casa. Até foi bom ver que tem umas falhinhas que terei de corrigir.
Ah! É PAK64 sim.
Abraços.
Consegui. Deu certo.
Muito obrigado vilvoh. Suas dicas valeram bastante.
Vou postar o add-on num novo tópico na categoria correspondente.
Por isso peço aos moderadores para fecharem este.