The International Simutrans Forum

Language boards => [FR]Français (French) => Topic started by: fefe on December 19, 2009, 01:15:48 PM

Title: Matériel Français
Post by: fefe on December 19, 2009, 01:15:48 PM
Bonjour a tous!

Bon deja désolé si je ne poste pas au bon endroit. Mais ne parlant que français je ne savais pas où poster ailleurs.

Voila je fais ce nouveau topic car je trouve bizarre que personne ne crée de matériel français pour simutrans. (Peut-être n'ai je pas bien chercher!)
En tout cas plutôt que de venir crier, j'ai préféré créer. Ainsi je vous met a disposition la BB7200 pour le pak128 que j'ai fait.
Étant très ouvert a la critique n'hésitez pas a me faire part de bug, suggestion...


Édit : J'utilise ce post pour que d'un seul coup d'œil vous voyez l'avancement. Vous trouverez toujours la dernière version sur le site de la SNFOS

Créations déjà faites :

Locomotives :
BB26000 toutes livrées ==> 95% (gros travaille de positionnement des images phase de test)
BB67000 bleu ==> 99% (Repositionné bien plus jouables elle aussi)
CC72000 toutes livrées ==> 99% (phase de test non configuré dans le .dat Configurées positionnées juste a valider)

Wagons/voitures :
Voitures Corail teoz ==>20% (plus en téléchargement, seront remises lors d'une mises à jour des images)
Voitures Corail + ==> 80%
Voitures Corail ==> 80%
Voitures UCI époque III ==> 80%

Autorails :
xabd73500 ==> 100%
x2800 + remorque ==> 100%

Matériels de banlieue (créé par gauthier) :
Z22500 (surtout ne pas l'appeler mi2n) ==> Je ne sais pas si c'est finis, demandez lui pour plus d'informations

Prochaines créations à venir :
-parc des machines électriques (7200 15000...) ==> BB7200 image faite à 100% mais trop petite donc son etat reste à 0% (supprimé du téléchargement)
-Parc des machines diesels (66000 72000...)
-Corail classique + wagons passagers époque III IV (UIC...)
-Peut-etre tous ce qui est autorails (micheline)
-Qui sait, peut-être la création d'un pak128-addon_french! (0.31%  :P (faut rester optimiste))

Si des personnes veulent poster à propos de matériel à rajouter et autres, qu'ils n'hésitent pas, sa m'aiderais même!

Tous les téléchargement ont été transféré sur le site de la SNFOS : http://simutrans-france.fr.nf
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on December 19, 2009, 05:27:48 PM
C'est du bon boulot mais comme tu veux des critiques je dirais que les 2 locomotives sont trop petites ( pour moi ce serait plus pour le pak 96 ), de plus elles me paraissent trop sombres pour pouvoir bien s'incruster dans simutrans.
Sinon je ne peux qu'applaudir ton initiative car beaucoup ont voulu faire du matériel français, sans commencer ...
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 19, 2009, 07:20:06 PM
Merci guillaume pour ta réponse.
En effet juste avant de partir je me suis aussi dit que je les trouvés trop petites.
Je vais essayer de revoir sa en me basant sur la taille des autres loco du pak128
Je vais aussi éclaircir les photos sur lesquelles je travailles.
Je posterai les nouvelles versions au plus vite.

Bon déjà un élément de comparaison. J'ai refait la bb26000.
J'attend vos remarques
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on December 20, 2009, 08:44:13 AM
La taille me paraît bonne pour moi, de même je dois dire que la bb est beaucoup plus belle qu'avant, on voit mieux les détails, ce qui m'amène à une nouvelle remarque : en quelle livrée est-elle ? Je me perds un peu dans les détails ...
( peut-être la livrée "en voyage" ? )     Sinon je suis près à remplacer toutes mes locomotives de trains passagers à 160 km/h par cette bb déjà ^^    vivement le set Corail pour créer des trains entièrement français^^

De plus la puissance et le couple me paraissent très bon, ce qui en fait une très bonne locomotive dans simutrans.
Cependant sur le net je peux voir qu'il y a plusieurs incohérences, dans simutrans cette bb apparaît dès 1978 or je peux lire sur le net que sa construction commence en 1988. Autre incohérance : sa puissance de 2400 KW dans le jeu ne concorde pas avec les 5400KW dans la réalité. Ce sont les seuls problèmes que je peux remarquer et j'attends avec impatience la suite.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 20, 2009, 09:03:04 AM
Effectivement la bb est en livré en voyage.
Sinon pour les informations, celles-ci n'ont pas étaient encore faites, j'ai utilisé un .dat fais un petit peu à l'arrache.
Je vais mettre tout sa à jour car si tu me dit que la taille est bonne je vais peut-être la released.
Voili informations mises à jour, mis la vitesse max à 200km/h (comme en réalité), la bonne puissance, et baisser un peu le couple(...comme dans la réalité)!

PS: La première fournée de corail teoz sont en preparation! Ils ne fonctionnent que dans un sens, mais j'ai passé bien 5 min en mode pause juste pour m'émerveillé  ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on December 20, 2009, 10:50:38 AM
C'est une bien belle et puissante locomotive^^
Une dernière suggestion : la consommation ( cost per kilometer ) ne me paraît pas assez élevée : actuellement 0,76 par kilomètre, personellement je monterai cette valeur ,même si je ne connais pas la valeur dans la réalité mais qui doit être bien plus élévée. Pourquoi pas quelque chose comme 2 ou 2.5...
Sinon je pense qu'après cela elle sera parfaite ^^
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 20, 2009, 11:09:15 AM
Merci guillaume de me suivre comme sa!
Effectivement, je n'avait point vu ! (C'est vrai que je trouvais qu'elle me coutait pas bien cher malgré qu'elle tournait a vide)
Ceci est résolu. Je poste aussi (rien que pour vous mettre l'eau à la bouche) une pre-alpha-beta des voitures teoz première classe.
Ceci est juste un avant-gout puisque les images ne sont pas encore bien réglées et encore moins les spécifications.

Comme à l'habitude, n'hésitez pas a me faire part de suggestions.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on December 20, 2009, 11:21:13 AM
Aaaah parfaite!
J'en suis déjà fan, elle fera partie de toutes mes lignes^^
Par contre pour le teoz on ne voit pas très bien pour les mêmes raisons que pour la bb avant ( trop petit ), et en livrée beige je ne connaissais pas.
Par contre je ne sais pas si tu as vu ( je pense que oui ) mais il y a déjà un problème de chevauchement entre la locomotive ( bb26000 pour l'essai ) et tes voitures corail teoz...


Hihi je viens de voir la masse d'une de tes voitures ( je me demandais pourquoi avec une bb puissante mon train ne dépassait pas les 140 )  128 tonnes !  LOL

PS : sous certains angles c'est magnifique ! Une magnifique BB2600 avec 9 voitures Corail Teoz au milieu de la campagne...
      Je viens de passer quelques minutes à être émerveillé comme tu dis^^
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 20, 2009, 11:42:07 AM
Lol oui je sais pour les 128 tonnes, mais j'ai mis cette masse parce que c'est le tonnage max pour les teoz, et je voulais voir si j'avais pas trop baisser la puissance de la loco. Sinon pour les images elle ne sont absolument pas calibrées ce qui fait qu'il y a des chevauchement, et en plus les wagons sont trop petits mais ils me semblent trop long.

Qu'en penses tu?

En me documentant, j'ai aussi vu que la premiere bb26000 livrée en voyage n'a été peinte que en 2002! (26008)
Et en me basant sur les autres loco du pack128 j'ai aussi monté le prix et le cout/km. (elle reste la moins chere des machines allant à 200km/h)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on December 20, 2009, 11:59:32 AM
Je trouve que la longueur est bonne, il ne faudrait pas ou peu la raccourcir, pour illustrer mon propos voici mon ancien train qui faisait office de Corail
http://img189.imageshack.us/img189/9070/simscr03q.png (http://img189.imageshack.us/img189/9070/simscr03q.png)
Tu remarqueras que la longueur des voitures est assez longue, à peu près comme celle actuelle ( addon de la partie tchèque du forum je crois ). Je trouve que la longueur standard des wagons dans simutrans est trop petite c'est pourquoi je préfère des addons.
Sinon la bb26000 avec 9 de ces wagons à pleines charges ( loco + 9*128 = 1240 t ) me paraît un peu faible pour pouvoir à une vitesse constante suffisante ( actuellement autour de 120 km/h).


Sinon autre suggestion mais là je ne sais pas trop dans la réalité, mais est-ce que 100 places dans une voiture première-classe Corail teoz n'est pas exagéré ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 20, 2009, 12:25:59 PM
Effectivement la longueur est bonne. Et oui tu as raisons, il y a 58 places en 1ere classe teoz.
Je met (encore) une nouvelle version en ligne. La je crois que j'ai vu trop gros mais au moins on voit bien les détails! Corrigé!

Je te remercie juste au-dessus adeber, oui des fois sa me prend et vu que sa faisait longtemps que je cherchais du matériel français
que je ne trouvais pas, je me suis dit que c'était mon moyen de faire avancer la communauté simutrans (chacun sa petite brique et on fait le jeu de l'année!  ;) )
Title: Re: Matériel Français
Post by: Adeber on December 20, 2009, 12:26:55 PM
Je ne passe qu'applaudir l'initiative ! Il est vraiment agréable de voir que des gens participent comme cela à la communauté française et à son épanouissement  ;)
Bravo et continue sur cette voie !
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on December 20, 2009, 12:51:37 PM
Pour moi il y a 2 situations dans tes voitures teoz :
   -Lorsque les wagons sont en ligne droite parallèle aux bâtiments ( je ne sais pas trop comment expliquer ) la hauteur des  voitures me parait trop grande.
   -Au contraire lorsque les wagons ne sont pas parallèles aux batiments ( ex : courbe ), la hauteur des voitures me paraît tout à fait juste.
Si tu n'as pas compris, dis-le moi, j'explique mal.
D'autre part il y a toujours le problème des chevauchements entre la locomotive et le premier wagon Corail qui suit.

Sinon c'est vrai qu'on voit bien les détails et c'est tout-à-fait remarquable !



Euh désolé de te dire cela, mais je ne vois pas la différence de hauteur en voiture Corail...    en tout cas le problème de chevauchement semble être résolu partiellement sauf quand le train va vers le Nord-Est où là ce n'est pas résolu je crois...
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 20, 2009, 01:18:26 PM
T'inquiete pas guillaume, j'ai tout a fait compris ce que tu voulais me dire!

C'est corrigé, j'ai diminué la taille des wagons.
Maintenant je me bat avec le problèmes de la loco et des wagons qui se chevauchent...
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on December 20, 2009, 01:48:52 PM
Eh bien bon courage pour ton combat contre ces chevauchements^^
Sinon après cela et la diminution en taille des voitures, il y aura un train 100% français dans simutrans !  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 20, 2009, 03:46:20 PM
AHAHAHAHAHAHAHAH!!!!!

fefe = 1 corail teoz = 0

Bon trêve de plaisanterie, nouvelle version = suggestions.
Bon jeu à tous!

(guillaume toujours la pour sauter sur du matériel français lol)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on December 20, 2009, 04:00:02 PM
Très beau travail mais quand les wagons ne sont pas parallèles aux batiments, on se perd un peu dans les détails...
D'autre part il y a un problème de décalage de tes voitures quand le train va vers l'ouest ( au moins ) :
http://img137.imageshack.us/img137/1694/simscr04.png (http://img137.imageshack.us/img137/1694/simscr04.png)

Sinon j'applaudis  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 20, 2009, 04:03:58 PM
Ouch, j'avais pas vu sa! :o

hmmm j'ai décalé quelque part!
Vais corriger sa!

C'est fait
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on December 20, 2009, 04:57:36 PM
Arf, désolé de te dire ça, mais le problème de chevauchement est réapparu partiellement ( ou plutôt le non chevauchement, enfin bref^^) : quand le train va vers la gauche et à droite en haut, on constate qu'il y a un écart important entre la locomotive et le premier wagon :
http://img64.imageshack.us/img64/7848/simscr05.png (http://img64.imageshack.us/img64/7848/simscr05.png)

Autre problème : la surconsommation d'argent !
Avec la bb26000 et 9 voitures Corail Teoz, j'arrive à 17,4 €/km  :o
Cela me semble légèrement ( en fait beaucoup  :D ) exagéré  
Donc à 1.57 €/km une voiture Corail Teoz...   le train va devenir très cher ! (même si c'est du première classe ).
Je pense donc qu'il faut baisser cette valeur à quelque chose comme 0,40 €/km ou un peu plus peut-être et là ce sera bon  ;)

Après ces deux problèmes, je ne trouve plus rien à redire !
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 20, 2009, 05:07:16 PM
Euh va vers la gauche a droite eu haut?  ???
Tu aurais pas une petite image pour aider ma compréhension stp?

Allez juste pour dire que entre hier et aujourd'hui le train 100% francophone a été créé sur simutrans!
Je poste le pack complet : bb26000 + corail teoz 1ere classe/intermediaire/2declasse!
si vous aimez le réaliste l'assemblage est : BB26000+2*1classe+inter+4*2declasse
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on December 20, 2009, 05:29:15 PM
Mon dieu !
C'est magnifique en cette livrée  :o    J'ai regardé sur youtube les différentes livrées et je la retrouve mais je ne vois pas pourquoi tu l'appelles intermédiaire et en plus tu as baissé sa capacité  ???
Sinon j'ai édité un lien dans mon post précédent pour mieux expliquer ;D

Cette voiture a les mêmes défaut de positionnement que l'autre même si c'est très léger^^

Pas une mauvaise idée de regrouper tous ces véhicules car je me perdais un peu dans les versions  :P

Puis-je te recommander de faire toutes ces voitures en livrées "plus neutre" ? Car par exemple pour la seconde classe de ton teoz on ne voit pas très bien ce que cela représente ( juste une suggestion ).
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 20, 2009, 05:38:19 PM
Ah oui effectivement je n'avais pas vu!

Oui j'ai baisser la capacité de ce wagon puisque c'est le wagon "bar" avec rangement pour velo et tous le tsointsoin qui font perdre la place... Qd je reprendrais le train (cad demain) je compterais le nombre de place (oui je pars en corail teoz lol)

Sinon je corrigerais les bugs d'ici demain, la j'arrete un peu je viens d'y passer ma journée lol!
Sinon donne moi ton avis sur la rame complete! (tous les wagons possèdent ce defaut, ils sont sur la meme base)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on December 20, 2009, 05:48:57 PM
Autre problème que je viens de remarquer, certes mineur mais qui a toute son importance pour le dégradé des couleurs :
Les couleurs dans certaines directions des voitures ( celles de la voiture intermédiaire ) ne sont pas dans le bon ordre :
voici les explications en image  ;D
http://img85.imageshack.us/img85/672/simscr06x.png (http://img85.imageshack.us/img85/672/simscr06x.png)

http://img692.imageshack.us/img692/9279/simscr08h.png (http://img692.imageshack.us/img692/9279/simscr08h.png)


C'est pas par hasard que t'as commencé par le teoz  ;) 
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 20, 2009, 06:10:07 PM
Rien n'est fait par hasard!
Sa c'est un problème dont la sncf se fou lol
Non sans rire je regarderai sa demain mais il me semble que sa va etre galère a corriger mais bon...

Sinon yen a une qui m'était sorti de la tête et qu'il faudrait que je finisse c'est la bb7200.

Mais d'ici là une petite nuit voir plusieurs nuit de sommeil seront passées!

Quote
Puis-je te recommander de faire toutes ces voitures en livrées "plus neutre" ? Car par exemple pour la seconde classe de ton teoz on ne voit pas très bien ce que cela représente ( juste une suggestion ).
Je viens de lire sa et je ne saisi pas très bien de quoi tu veux parler!

Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on December 20, 2009, 06:17:20 PM
Oui c'est sûr que ça doit être galère et pour la sncf de les mettre dans le bon ordre, et pour toi aussi à les mettre dans le bon ordre  ;D

C'est sûr que tu dois être fatigué après tout ce travail lol...   mais c'était productif ! Tout est quasiment parfait.
Sinon c'est sûr qu'on a oublié la bb7200^^   mais bon au moins on a un train français entier quasiment parfait  :D



Pour répondre à ta question je dirais qu'il faudrait des voitures sans livrées ou bien avec mais quelque chose de commun et pas trop détaillés car à cette distance on ne voit pas très bien ce que cela représente, disons couleur métal ou bien juste une ou deux couleurs, etc...
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 21, 2009, 08:58:47 AM
Bonjour guillaume

Tu parles des voitures corails classiques? oui elles vont y passer elle-aussi, mais si j'ai commencé par les teozs, c'est justement par rapport à ce problème de détail (idem pour la livré en voyage). Je voulais voir si il était possible de créer des wagons dans des livrées avec un maximum de détails.

Au fait guillaume, je n'est pas le problème de décallage du train, peut-etre utilise tu une vieille version de la bb qui doit etre reglé trop longue. Essaye avec celle incluse dans le zip french train et tiens moi au courant.

Aujourd'hui je m'attèle au differentes bb26000. Je les ai faites rapidement hier soir à l'arrache aujourd'hui je les règles et vous les postes dans un pak contenant les 4 bb26000 (a savoir : classic (orange), multiservice, fret et en voyage) car j'ai enfin appris a me servir de makeobj  :P

PS : je n'avais pas vu les 500 millions de crédit sur tes screenshots! tu te donnes de la marge lol  ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on December 21, 2009, 10:00:50 AM
Ah oui je viens de voir que je n'ai pas non plus le problème de décalage et chevauchement dans le zip french train, j'ai dû me mélanger dans toutes ces versions  :-[

Oui, je parlais de voitures classiques.

Sinon si je peux faire une dernière suggestion, après avoir réexaminée la bb26000 sous touts les angles je la trouve soit légèrement trop haute soit légèrement trop frêle ( pour moi il faudrait soit l'élargir soit diminuer sa hauteur légèrement ) pour que cela concorde parfaitement avec les wagons qui suivent.
Cependant ce détail ne se voit presque pas ce qui rend négligeable ce défaut à oeil nu ;)

Sinon bon courage pour tes quatres différentes bb26000, mais est-ce que ce sera seulement la livrée qui changera ou bien quelques caractéristiques techniques ? ( je ne connais pas dans la réalité si il y a des différences )


Oui j'ai de la marge et comme je joue en mode jeu libre, je déteste voir un nombre rouge à cet endroit :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 21, 2009, 10:13:10 AM
Pour l'instant seul la livrée change, mais histoire de les rendrent plus "jouables" je vais peut-être tricher sur la réalité et faire en sorte que les caractéristiques ne soit pas les mêmes (ex la classic ira plus lentement et moins puissantes (vitesse max 160), mais sortiras en 1ere, la fret sera limité (max 120 ou 140) mais aura un couple très élevé, la multiservice sera plus puissantes (vitesse max 180) et la livrée en voyage seras la dernière la plus cher mais la plus rapide (200 ou 220 km/h)

Qu'en penses-tu? parce que créer des locomotives juste pour la couleur ne présente pas un intérêt majeur pour le jeu.

En attente de suggestion.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on December 21, 2009, 10:29:19 AM
C'est tout-à-fait une bonne idée mais qu'entends-tu par une bb26000 multiservice ? Quel rôle aura-t'elle ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 21, 2009, 10:59:00 AM
La multiservice est une autre livrée qui veut un petit peu tout et rien dire à la fois.
http://img684.imageshack.us/img684/1006/386836277601f16a6821o.jpg

Je compte en effet rendre la bb26000 classic uniquement voyageur, la fret comme son nom l'indique uniquement pour du fret, la multiservice pour les 2, et la en voyage uniquement voyageur grande vitesse.

D'autres idées?

(Désolé, après ce post je ne te repondrerai que ce soir pour cause de... voyage en train  ;D (non sa ne me monte pas à la tête))
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on December 21, 2009, 11:06:45 AM
A priori je n'ai pas d'autres idées, mais je ne vois toujours pas à quoi servira la multiservice dans simutrans  ???
Sinon c'est un beau projet qui une fois fini deviendra incontournable dans simutrans je pense.


Bon voyage dans ton Corail Teoz  ;D


Sinon je viens d'avoir une idée, tes voitures ne concernent pas le transport de sacs messages, pourquoi pas ne pas les intégrer dans la voiture intermédiaire ? Tu m'as dis que ça servait à ranger de tout ( vélos, etc...), on doit bien pouvoir y ranger aussi des sacs de messages ? Ou bien alors créer une nouvelle voiture dédiée exclusivement aux sacs de messages.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 21, 2009, 06:14:29 PM
Effectivement, cela me parait une très bonne idée.

Sinon j'inclurais la 26000 multiservice  juste en test et si cela plait je la garde ou sinon je la vire, sinon je vais modifier la voiture intermédiaire en voiture postal.

Pour l'instant je poste un pack des bb26000 non reglé (il manque la fret) et il faut faire les réglages après (pense a supprimer l'ancienne puisqu'elle est inclus dans ce pack).
Donne moi tes impressions.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on December 21, 2009, 06:49:38 PM
P-E-R-F-E-C-T-I-S-S-I-M-E !!!

Seul bémol je viens de voir une malfaçon dans une des direction de tes 2 nousvelles bb ( la multiservice et la classique ), en effet quand le train va vers le sud-ouest l'arrière de la comotive est décalée par rapport au rail alors que l'avant non, ce qui fait que la locomotive n'est pas parralèlle aux rails :
http://img191.imageshack.us/img191/1187/simscr10z.png (http://img191.imageshack.us/img191/1187/simscr10z.png)

Sinon, dans ces deux nouvelles livrées elles sont absolument magique ! Je vais d'ores et déjà les adopter sur tous mes réseaux existants !
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 22, 2009, 08:21:33 AM
rebonjour à tous!

Je reviens pour des nouvelles mises à jour.
Je poste les bb26000 qui sont maintenant réglé et corrigé.

J'attends vos suggestions.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on December 22, 2009, 08:28:54 AM
C'est bon je ne trouve rien à redire.
Juste une dernière suggestion, la bb26000 possède des phares jaunes que l'on voit alors que la multiservice et la classique n'ent possèdent pas, ainsi que les feux arrières rouges.

Sinon à part ça, je trouve que les caractéristiques des 3 bb sont tout-à-fait appropriées et délivrent ainsi de nombreuses utilités pour simutrans.

J'adore particulièrement le design en orange de la bb26000 classique :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 22, 2009, 11:04:14 AM
Quote
Sinon je ne peux qu'applaudir ton initiative car beaucoup ont voulu faire du matériel français, sans commencer ...
oui bah désolé j'ai le temps de rien en ce moment x)

Sinon j'applaudis cette initiative de ta part, tu m'allège d'un projet :D

ce que tu as fait est très beau mais à mon avis tu fais une erreur que beaucoup font : tu veux mettre tous les détails dans un mouchoir de poche parce qu'il faut pas oublier que même en pak128 un véhicule est tout de même assez minuscule et on est toujours obligé de le simplifier pour qu'il soit regardable. En voulant mettre trop de détails, tu as rendu tes locomotives (surtout celle "en voyage") floues, à force de détails on a du mal à distinguer la forme de base. Tu devrais essayer de les simplifier et aussi des les élargir un peu d'un ou deux pixels, elles m'ont l'air un peu fines comparées aux autres.

J'ai un exemple de simplification auquel j'ai été moi-même contraint en dessinant le TransRapid TR-08 (que tu vois sur mon avatar je crois), logiquement il y a 8 fenêtre très larges sur une voiture de TR-08, je n'en ai dessiné que quatre moins larges sinon ça aurait fait des fenêtre d'un ou deux pixels ce qui aurait été affreux. Enfin c'est juste un exemple, les simplification ne concernent pas forcément les fenêtre :D

Cela dit, c'est du très bon boulot, et je t'encourage à continuer sur le matériel français ;) , tu as encore plein de locomotives, les RER, les TER, les TGV, et plein d'autre niark niark niark :p (sans parler des bus).
c'est dommage on peut pas reproduire les grèves, ça irait bien dans le matériel français xD
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 22, 2009, 11:54:17 AM
Merci à vous 2 pour vos suggestions.

Guillaume, oui je n'est pas dessiner les feux puisque je dois encore un peu améliorer les images.

Gauthier, heureux de t'alléger de ce projet, je suis prêt à accepter toute aide. En effet j'ai exagéré les détails mais comme dit dans un poste précédant  c'était pour voir les capacités de simutrans. Beaucoup de choses sont encore à ameliorer, mais je ne veux pas créer un matériel parfait par un matériel parfait (puis qu'est ce qu'un matériel parfait?), sa prendrait beaucoup trop de temps. Donc j'affinerais au fur et à mesure, mais plus d'avis serait préférable pour pouvoir faire du matériel qui plait à beaucoup de monde.

Lol je viens de lire pour les grèves SNCF! je vais si mon imagination me permet de créer un véhicule nommer grèves sncf! (peut-être un train style RER (A) avec marqué "pas content" sur les wagons avec une capacités de 2 voyageurs, un coup d'utilisation de 10cred/km et une vitesse max de 12km/h, sa peut le faire???)

Sinon une liste plus précise du matériel seras poster pour pouvoir donner une idée.

Juste en test, je poste un nouveau pack de bb26000 comprenant la fret cette fois-ci mais celle-ci ne me plait pas encore.

Sinon actuellement vu que c'est les fêtes, je dois mettre simutrans un peu de coté. Je me remettrai activement au travail début janvier!
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 23, 2009, 11:40:51 AM
sur ce je te souhaite de très bonnes fêtes ! ^^
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 24, 2009, 01:04:06 PM
Merci gauthier.

Bonne fête à tous passez un joyeux noël!

Je posterais mes cadeaux pour la nouvelle année sur le forum!

Et n'abusez pas sur le foie gras!

(PS le véhicule nommé grêve sncf, je le fait ou pas?)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 24, 2009, 04:32:23 PM
non pas besoin de le faire x)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Adeber on December 24, 2009, 05:49:33 PM
Sincèrement évites le coup du train "grève SNCF", certains n'apprécieront pas (moi je m'en fiche complètement, mais peu ne tiens de mon avis, dommage pour toi  :D ) et on évites alors de longs débâts plutôt inutiles sur un forum de jeu / simulation / détente  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 25, 2009, 11:19:36 AM
ben écoute moi je l'aurais bien fait parce que quand c'est abrutis de CGTistes qui vont trafiquer les voies entre Paris et Pantin et que je loupe un DST de physique-chimie, c'est ces raclures de grévistes avec cette gueule de *** de Bernard Thibaut en tête qui foutent tout le monde en retard et être super sérré dans un train en plus quand tu va arriver en retard ça me fait pas du tout plaisir.

Moi au contraire je t'encourage à le faire ce train !


je pense que les millions de gens qui prennent aussi le RER tous les jours seraient de mon avis.

En plus ils font grève pour un rien alors qu'à côté y a plein de métiers qui sont bien moins lottis,
les infirmières se pètent le dos toute la journée pour être payé un rien, elles font grève ? non
les flics se font insulter (et insultes racistes, mais bizarrement on le dit jamais aux infos) tous les jours, limite taper dessus, ils manifestent ? non
et des exemples comme ça on pourrait en prendre des tas, alors les grèvistes et les syndicats méritent bien un petit train pour se foutre de leur tronche ! non mais ...
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 26, 2009, 08:20:52 AM
Bonjour à tous!

Dis-donc Gauthier, jolie coup de gueule.
Malgré que je te comprend sur certain point je ne ferais pas ce train tout simplement parce que je n'est pas le pouvoir de critiquer qui que ce soit dans un jeu video libre en telechargement sur internet (au risque même de perdre une partie des joueurs et/ou plus simplement me faire bannir).

Sinon une idée m'a germé dans ma petite tête (oui sa arrive 8) ) qui est :
-Dans simutrans on amène des matières premières pour permettre aux entreprises pour permettre de les travailler puis elles sont dispatchés après. (jusque la tout le monde me suit)
-J'ai pensé : pourquoi ne pas créer un système d'industries que le joueur construit (comme le QG) permettant d'investir dans la recherche de nouveau véhicule puis quand on veut construire un train ou autre véhicule, il faudrait amener les matières aux différentes industries pour pouvoir le construire.

Je ne sais pas si c'est très clair mais parmis ceux qui ont compris, j'aimerais votre avis.
Bon on va me dire que je sort de mon post.

Alors pour revenir sur les rails (lol) je post une nouvelle version des bb26000 avec des images retravaillés pour certaines
En attente de suggestion.
Sinon la, je travaille sur le tgv duplex (screenshot a venir)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 26, 2009, 04:34:30 PM
J'ai très bien compris ce que tu voulais faire et je crois que tu peux déjà oublier ... Ca modifie beaucoup trop le système de Simutrans, déjà les codeurs ne sont pas fichus de mettre un addon déjà codé dans les versions (depuis le temps que je demande à prissi de mettre l'addon de sélection de l'orientation des extensions de gares pour pouvoir dessiner mes trucs ...) et puis d'autre part je doute que les joueurs apprécient une telle contrainte au niveau des véhicules surtout quand tu sors les véhicules par dizaines à certains stades du jeu.

Cela dit tu peux déjà construire tes industries et les relier toi-même en passant par les services publics (touche "k", sélectionne services publics, constructions spéciales et outils d'édition de la carte, tu as tout ^^; n'oublie pas de repasser en joueur une fois les modifications terminées), par exemple je me suis construit entièrement manuellement une grosse chaine de centrales nucléaires ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Adeber on December 27, 2009, 11:26:33 AM
On a les centrales nucléaires ???  :o

PS: Je fait parti des gens qui prennent le RER A et pourtant je ne dirais rien sur le sujet  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 27, 2009, 06:03:30 PM
je suis sûr que tu en pense quand même beaucoup  ;D

oui il y a des centrales nucléaires, je l'ai appris y a pas longtemps figure-toi x)
faut que je retrouve où elles sont, j'en ai pour deux secondes ...

voila :
=> http://ota.webz.cz/data.plus/factory.chain/jaderny_prumysl_rc5.zip

les wagons d'uranium sont livrés avec, faudra que j'en fasse pour mon cirrus x)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 28, 2009, 09:34:02 AM
Bonjour à tous!

Me revoila avec des nouvelles fraiches.
Bon on commence par la mauvaise, le TGV duplex me créer quelques problèmes donc abandon pour le moment.

La bonne : j'ai attaqué un des autres fleuron de la SNCF le x2800 que je vous laisse découvrir.
La 2eme bonne : j'ai attaqué le x73500 (les autorails TER) que je vous laisse aussi découvrir!
Faites moi par de vos suggestions, merci à tous!

edit : téléchargement plus bas
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on December 28, 2009, 01:54:14 PM
J'adore le x73500, sous toutes les coutures je le trouve magnifique même si je trouve qu'il manque légèrement de puissance ( à vide il met déjà du temps pour atteindre la vitesse de croisière ).
Pour le x2800, pour les vues "parallèles" aux bâtiments il est bien dimensionné, par contre pour les autres vues ( ex : en courbe ) je le trouve beaucoup moins bien dimensionné. Autre point pour le x2800, il manque peut-être un peu de détails.

Autre suggestion, ces deux automoteurs étant diesels, il faudrait peut-être instauré de la fumée qui se dégage.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 28, 2009, 04:21:40 PM
Salut guillaume!

Effectivement le x2800 a été créer avec un model qui a la base manque de détails... Je dois le refaire celui-la.
Pour la fumée je n'est pas trouvé comment faire... Si quelqu'un connait un tuto ou une page qui explique je lui en serait reconnaissant.

Sinon j'avoue avoir pris un certain plaisir a faire le 73500 que j'affectionne particulierement.

Je vais retravailler le x2800 augmenter le couple du 73500, ajouter les feux et la fumée puis je vous reposterez les 2 véhicules.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on December 28, 2009, 04:49:21 PM
Pour la fumée, j'ai trouvé dans le wiki :
http://en.wiki.simutrans.com/index.php/Vehicle_dat (http://en.wiki.simutrans.com/index.php/Vehicle_dat)

C'est au bas de la page dans la partie smoke, par contre comme je n'ai jamais fait de véhicule, je ne peux pas te dire comment l'insérer dans le .dat.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lmallet on December 28, 2009, 05:08:37 PM
C'est au bas de la page dans la partie smoke, par contre comme je n'ai jamais fait de véhicule, je ne peux pas te dire comment l'insérer dans le .dat.

Les valeurs varient selon le pak, pour pak128, essaie smoke=diesel ou smoke=steam, suffit d'insérer la ligne dans ton dat.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 28, 2009, 05:33:45 PM
Merci à vous 2 cela m'a permis de trouver.

Sinon une astuce aussi pour voir toute les fumées possibles, ouvrir le smokes.all.pak avec notepad, il y aura plein de sigle bizarre mais il y a quelques mot comme TEXT et après chaques TEXT vous verrez le nom des fumées utilisables!

Cela m'a permis dans trouver une qui correspond très bien au x2800 : smoke=Diesel_black

Bon je reposte les nouvelles versions des véhicules, avec la fumée et les phare maintenant!

Toujours suggestion si il y a!
Pour anticiper guillaume, peut-être que ce n'est pas encore parfait le 2800, mais le model sur lequel je travaille est pour le moins déplorable lol!

edit : téléchargement encore plus bas!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on December 28, 2009, 05:54:50 PM
La fumée noire convient tout-à-fait au x2800, cet énorme panache noir au-dessus du train au démarrage... ;D

Sinon, en effet fefe, je ne trouve pas le x2800 parfait  ;)
C'est vrai qu'avec les feux et phares, le 73500 fait encore mieux ( je ne l'avais pas vu  ??? ) :o
La motorisation est tout-à-fait adéquate maintenant, le 73500 peut atteindre les 140 km/h à pleine charge.
Par contre je m'étonne un peu que le x2800 et le 73500 ne consomme pas plus, mais c'est sûr qu'après ce ne serait plus rentable si on montait trop haut cette valeur...

On voit mal les fenêtres sur le x2800, peut-être faudrait-il en enlever une pour mieux discerner les autres ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 28, 2009, 08:09:20 PM
Si je peux te donner une suggestion : entame les RER ;)
surtout le z22500, je le prends tous les jours et je l'adore ^^ (sauf quand y des ***s tout droit sortis des cités qui l'empoisonnent avec leur rap pourri ...).

je vais essayer tes nouvelles créations sur le champ ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 28, 2009, 08:17:16 PM
bon y a un problème avec tes trucs : tu n'as pas défini les véhicules à mettre derrière résultat on peut coller plein de wagons qu'ont rien à voir derrière l'autorail.
Voila ce que tu pourrais donc rajouter dans le .dat :
Quote
Constraint[Prev][0]=SNCF_X2800
Constraint[Prev][1]=none
Constraint[Next][0]=SNCF_X2800
Constraint[Next][1]=none
pour le X2800
Quote
Constraint[Prev][0]=SNCF_X73500
Constraint[Prev][1]=none
Constraint[Next][0]=SNCF_X73500
Constraint[Next][1]=none
pour le X73500


De cette manière, les x2800 ne s'attelleront qu'avec des x2800 et pareil pour les x73500.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 29, 2009, 08:19:51 AM
Bonjour à tous !

Je vois que la fumée noir plait lol !
En fait au niveau economique, les trains ne sont pas réglés. Et le 2800 pas du tout... j'arrive pas a le rendre potable celui-la...

Sinon merci gauthier, tu as répondu en avance a une de mes questions, à une erreur pres!
Le x73500 est modifié pour qu'il ne puisse se coller qu'a des 73500

Mais le 2800 a une remorque, qui sera compris dans le pak donc je le modifieré plus tard.

Et sinon promis gauthier, les RER prennent priorité dans mon travail.

Au fait tu me parle de ce Z22500?

edit : Mise à  jour du x2800, toujours pas terrible mais remorque en plus, il fait quand même classe quand on a une gare de lyon et une clermont-ferrand lol (n'oubliez pas de retiré le fichier x2800.pak précédant.)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 30, 2009, 11:34:24 AM
oui je parle de ce z22500 mais alors on a du mal à le reconnaitre ... en plus il semble avoir perdu ses belles bandes bleues et rouges. Je pense qu'il rendrait mieux en pixel art, je vais essayer tout de suite ^^
(la grande bataille 3d contre pixel art commence  :P )
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 31, 2009, 11:21:09 AM
Bonjour à tous!

Oui je sais gauthier, mais je l'ai fait en 10min juste pour savoir si c'était sa. Puis je ne pense pas qu'il y ait de bataille 3d/pixel art, je dirais plutot que les 2 se complete! (et oui si sa marche pas avec l'un, ben on fait avec l'autre)

Sinon pour donner un peu signe d'avancement, je refais le x2800 mais cette fois-ci a partir de photo d'un x2800 modélisme, en esperant que cela va améliorer son rendu.

Gauthier, fais nous part de l'avancement du z22500!

Sinon je vous souhaite a tous de passez un très bon réveillon!

edit : Je poste en phase de test la bb67000. En attente de suggestion
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on December 31, 2009, 04:19:46 PM
Pour la bb67000, je dirais que tu as changé de style car on voit beaucoup les pixels, ce qui rend un aspect plutôt brouillon, notemment une ligne blanche qui apparaît pixel par pixel. Sinon les proportions me paraissent bonnes, sauf peut-être la hauteur légèrement trop grande comparée aux wagons.
Autre remarque mais cela est bien moins important, la puissance qui pose problème, bien qu'en réalité elle ait 1240 kw, dans le jeu avec un couple de 1,30 le rendu est assez mauvais pour tout type d'utilisation...
J'ai éssayé avec 7 voitures corail teoz, la bb n'est pas assez puissante, elle ne peut atteindre sa vitesse limite de 100 km/h : elle plafonne à 91 km/h en ligne droite avec seulement 374 tonnes à tracter...
A moins d'en mettre deux, ce qui ferait assez moche pour du passager, je ne vois pas comment l'utiliser. Il faudrait donc augmenter le couple.

De plus, je vois que sa vitesse limite peut être de 130 km/h.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on December 31, 2009, 04:57:04 PM
Tiens c'est bizarre que tu me dises sa, je n'est absolument pas changé de méthodes!
Tu la trouve trop pixellisé. peut-etre ai-je trop augmenter le contraste de mes photos

Peux-tu faire un screenshot avec les détails de ce qui ne va pas stp? Parce que je ne vois pas de quelle bande blanche tu parles.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on December 31, 2009, 05:43:21 PM
Je parle de cette bande blanche pixellisée :
http://img44.imageshack.us/img44/2137/simscr11.png (http://img44.imageshack.us/img44/2137/simscr11.png)
Sinon sur cette image, on peut comparer la bb26000 fret et la bb67000, pour moi la bb67000 est plus pixellisée que la bb26000 fret. Mais cela reste purement marginal.
Le seul problème est bien sa faible puissance.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 01, 2010, 11:37:38 PM
Bonne année a tous

Effectivement, j'avais mal fait mon truc.

Je la repost retravaillé, dis moi ce que tu en pense!

Sinon j'espere que vous avez tous passé un bon reveillon!

Edit :  
en me baladant sur le forum, j'ai trouvé un topic qui contient un lien qui peut être interressant, c'est toute l'aide de simutrans accessible en ligne traduite dans toutes les langues du jeu. Ce lien est : http://simutrans-germany.com/translator/data/html/index.html
Si cela peut aider certains joueurs dont le wiki n'aurais pas suffit, ou voulant savoir ce que fais une commande plus précisemment.

Adeber, il me semble que c'est toi qui t'occupe du wiki, peut-être pourrais-tu le compléter avec ce lien?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 02, 2010, 10:03:25 AM
Oui, elle est parfaite maintenant ! Je trouve son design vraiment sublime, ayant une bb68000 en modèle réduit( seule différence notable étant 2 bogies à 3 essieux), je ne peux qu'admirer ton travail.
De plus je vois que tu as augmenter sa puissance ce qui la rend meilleure.

J'attends avec impatience la suite.
Mais une dernière suggestion : plutôt que de se concentrer sur des véhicules tracteurs, peut-être faudrait-il aussi faire des wagons qui aillent avec.


EDIT : Je viens juste de remarquer une erreur d'affichage de la bb67000, la bb s'inverse de sens quand elle prend la courbe, explications en image :

http://img696.imageshack.us/img696/1697/simscr12.png (http://img696.imageshack.us/img696/1697/simscr12.png)

http://img338.imageshack.us/img338/6122/simscr13.png (http://img338.imageshack.us/img338/6122/simscr13.png)
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on January 02, 2010, 03:25:43 PM
Bon tout d'abord
Bonne année à tous  ;)

Après, bien sur, je trouve que ce projet est une bonne initiative, moi même je n'ai pas osé m'accrocher à un projet de si grande envergure  :D.
Dans le bon vieux temps, il y avait ABP, qui avait commencé un projet francais. Sans le finir  :-[

Donc bon courage à toi, je vois que tu est dans la bonne voie ( pour ce qui est du dessin tu apprendras vite j'en suis sur, notamment pour la ligne de pixel, comme l'a fais remarqué Guillaume.

Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 02, 2010, 10:36:50 PM
oui ABP avait fait des métros ... qui manquaient de réalisme car il a voulu mettre toutes les fenêtres qu'il y avait réellement sur un mouchoir de poche qu'est le véhicule dans Simutrans donc automatiquement ça faisait des fenêtre de un pixel xD

si il se manifeste pas, je pense que quelqu'un pourra refaire des métros plus regardables ^^
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 03, 2010, 12:06:23 AM
Tout d'abord merci à tous de me soutenir.

Guillaume bien vu je n'avait pas remarqué sa! Je corrigerais dans un edit demain matin!

merci seb et de toute façon c'est en faisant qu'on apprend et faire c'est modele c'est ma petite façon de dire que les français aussi participe activement au developpement de simutrans. En effet c'est un gros projet mais constitué d'une multitude de petit projet tout à fait surmontable surtout quand on a un beta testeur aussi efficace que guillaume et gauthier lol!

Sinon j'ai effectivement trouvé les métro de abp (projet snfos ou sdfos je sais plus) sur l'ancien forum simutrans mais je les trouve trop large et pas adaptés aux véhicules que je fais.

Après si il est près à les adaptés plus a ce que je fais (ou tout autre accord) sa serait avec plaisir de les inclure dans ce topic puis peut-être un jour dans un pak128-french

Au fait guillaume, si je fais beaucoup de locomotive c'est parce-que j'ai pas mal de model sous la main et en plus elle sont très facile à inclure dans le pak, les wagons c'est une autre histoire, il n'y en a pas eu tant que sa à la SNCF et je réfléchi à un moyen de les diversifier.

Dernière chose, j'ai limité la bb67000 à 100 km/h pour pouvoir faire la bb67300 sorti plus tard et plus rapide (140 km/h). Celle-ci remplacera la bb67000.

Bonne nuit à tous
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 03, 2010, 12:22:40 AM
mouais ... j'ai jamais soutenu un quelconque pak128 French, je trouve pas ça utile du tout vu que seuls ceux qui sont intéressé spécialement par ce pak y joueraient. Inclure nos créations dans le pak128 général me semble être une meilleur solution ;)
de toutes façons on est très loin d'avoir tous les objets requis pour faire un pak entier ... il faudrait créer nous-même des chaines d'industries entières, énormément de bâtiments, etc ...


Pour ABP c'était la SDFOS mais ça c'est une très longue et très conne histoire xD
à la base j'ai crée la SNFOS sur un petit délire (société nationnale française des objets pour simutrans), je partais du principe que si quelqu'un voulait la rejoindre il était le bienvenu, puis un beau jour ABP débarque et nous sort une SDFOD ou SFDOS enfin un truc comme ça xD
je lui dits que ça sert à rien qu'il ferait bien mieux de me rejoindre à la SNFOS si il voulait faire les choses de cette manière, s'en est suivi un crêpage de chignon en règles ...
et le top du top c'est quand il a voulu fusionner la SNFOS et la SDFOS en GDFOS xD (me souviens plus des acronymes par contre ...), je l'ai envoyé aux pelotes pour dire ça poliment ... puis depuis on l'a plus revu ni lui ni ses métros.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 03, 2010, 09:07:56 AM
Non je n'est pas non plus l'intention ni la prétention de créer un pak128-french comme tu dis, cela demanderas la création de batiment et autre trop long et cela limiterais le nombre de joueur.

En attendant je repost la bb67000 avec l'image corrigée!

En effet ça m'a l'air d'etre une histoire compliqué!

Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 03, 2010, 04:18:54 PM
Arf désolé de t'embêter avec ta bb67000, mais tu n'as fait que décaler le problème. La bb s'inverse encore de sens mais cette foi-ci c'est vraiment l'horreur. En effet je lui ais fait subir une batterie de tests ( j'ai spécialement créer une carte rien que pour cela ) qui révèlent de nombreuses erreurs d'affichages. A moins d'utiliser une locomotive symétrique par rapport à un axe orthogonal par rapport aux côtés de la loco en son milieu, j'explique très mal, bref symétrique quand tu la coupe en deux, il va falloir revoir les affichages de tes locomotives. Je ne peux rien te dire pour tes autres créations, ne leur ayant point fait subir cette torture ;D
Alors j'ai repéré 6 erreurs d'affichage en tout pour la bb67000, sans changer l'écran de sens ( en le gardant par défaut ).
En fait quand tu as corrigé l'erreur que je t'avais fait voir avant, par décalage avec la tournure suivante, cela créait une erreur, etc...
J'aimerais te partager cette sauvegarde pour te montrer où cela coince, mais je ne sais pas comment insérer un fichier dans un post   :-[
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on January 03, 2010, 09:16:27 PM
Pour ABP c'était la SDFOS mais ça c'est une très longue et très conne histoire xD

Oui ca c'est bien vrai xD

Sinon tu utilises quel logiciel de dessin fefe? Moi c'était paint ^^

Sinon, pour inclure nos créations dans le pak128 traditionnel je suis pour, mais ca ne dois pas etre si évident que ca...
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 04, 2010, 02:55:21 PM
Hmmm merci guillaume, et ne t'inquietes pas tu ne m'embêtes pas bien au contraire.

J'ai compris mon erreur (de newbie) qui est que paint (oui moi aussi ou gimp quand je suis sous linux) ne peut inventer les pixels quand on retourne la machine!!!
Il faut que je la refasse avec des photos dans un sens et dans l'autre!! (c'est ce que tu dit mais avec des mots moins compliqués xD)

Par contre si tu veux faire un test des autres modèles, c'est avec plaisir!

Guillaume pour mettre tes sauvegardes, quand tu réponds sur un post tu cliques sur additional options. Je t'ai envoyé une image pour te montrer.

PS completement out du post :

Je suis en license d'informatique specialité programmation et une idée m'est venu : Avec un ami on voulait des petits projets pour ce faire la main et nous allons essayer d'intégrer un moteur 3d (ogre ou crystal space (puisque disponible tous les 2 sous linux macOS et windows)) à simutrans pour :
1) d'abord essayer de reproduire avec ces moteurs l'affichage tel qu'il est dans simutrans
2) Une fois au point utiliser le moteur 3d pour l'affichage du monde (avec du multi texturing, on peut obtenir une belle map)
3) Réussir à l'utiliser en 2 parties. Je m'explique pour ne pas sabrer le travail de ceux qui ont fait les pak, pouvoir utiliser les images en tant que sprites et aussi pouvoir inclure des models 3d puis peut-être et la je dis peut-être, des models 3d animés.
4) Faire une belle gui (les fenetres pour ceux qui ne connaissent pas)
5) Promis je n'abandonne mon projet de matériel français!

Ne comptez pas voir ce projet apparaitre dans la semaine, actuellement, on a réussi a compiler les sources (sa pas trop dur) et nous sommes en pleine traductions des commentaires en allemand dans les sources (beaucoup plus dur).
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on January 04, 2010, 05:14:18 PM
Euh...

Tu te rend compte du travail que ca représente?  ;D
Parce que c'est des mois de taf ca...
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 04, 2010, 05:34:13 PM
oh oui je me rend compte lol j'en suis pas a mon premier projet de fous mais sa fait un gros nonos a ronger!

Ms sa va avancer tranquillou! en plus on est plusieurs c'est plus facile quand on se partage les taches
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 04, 2010, 05:43:02 PM
Merci de ton aide fefe, mais j'ai vu récemment qu'une personne de la communauté anglophone sétait lancé dans le même projet de recréer simutrans en 3d il y a quelques jours. En cherchant bien dans le forum tu trouveras le topic.

Voilà j'ai trouvé :
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=4151.0;topicseen (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=4151.0;topicseen)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 04, 2010, 06:20:26 PM
Merci guillaume, je vais suivre ce topic de près et aider si l'occasion ce présente. De plus irrlicht me semble un bon choix puisqu'il est très facilement programmable.
Reste a voir si niveau performace sa suit.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 04, 2010, 06:27:54 PM
Je viens juste de soumettre la bb26000 en livrée fret, elle est affectée par les mêmes problèmes que la bb67000, seulement quelques erreurs sont décalées par rapport à la bb67000 dû à tes corrections. Pour les bb26000 en version classique, voyage et multiservice, cela ne pose pas de problème car elles sont symétriques, mis à part la celle en voyage où il y a de très légères différences du à la banderole "en voyage", mais cela ne se voit pas.
Boilà, en espérant que cela t'aidera à créer un chassis de base sans défauts pour les autres locomotives.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 04, 2010, 06:46:32 PM
Moi par contre je viens de détecter une erreur :
Quand la bb va dans un sens quand elle revient dans l'autre sens, elle a un décallage de 1 pixel en hauteur, peux tu me dire si c'est normal ou non?

Sinon faut que je revoie toutes mes locos
Aussi j'ai de gros problèmes avec les teoz qui dépassent de la gare quand le train part. Normal aussi?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 04, 2010, 07:01:04 PM
Je viens de remarquer ce léger problème de pixel en hauteur, même si les autres locomotives standart de simutrans ne le font pas, je ne crois pas que ce soit bien important dans l'immédiat, cela se remarque à peine au démarrage et encore moins en pleine route ( ou plutôt rails ;D).
Pour tes voitures teoz, c'est un problème récurrent dans simutrans pour les grands véhicules, je l'ai déjà souvent remarqué avec d'autres addons assez grands, en effet les wagons standart simutrans ne prennent que un demi tile, alors que les tiens prennent plus d'un tile. Aussi, à mon avis ce problème est inévitable. En revanche, ce problème ne gêne guère, moi je le masque en mêtant souvent un bâtiment devant chaque fin de quai pour masquer ces défauts ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 04, 2010, 09:19:42 PM
J'ai bien l'impression qu'il n'y a pas de solution pour réparer sa... puisque a chaque changement un coup c'est bon un coup c'est pas bon...
Si quelqu'un connait la solution miracle qu'il me la fasse partagé!
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on January 04, 2010, 11:18:09 PM
Pour ton problème de pixel de hauteur quand ton train change de sens, c'est surement du à un mauvais placement de ta locomotive sur ton image png.
C'est à dire que si par exemple, entre la vue 1 et la vue 2 ( l'inverse de la vue 1) il y a un pixel de hauteur d'écart et que la vue 1 est plus haute que la vue 2. Il faut que tu baisse en hauteur la vue 1, ou que tu baisses la vue 2 sur ton image png.

Pour ton problème de train qui dépasse des quais, la seule solution c'est de raccourcir tes locos. A vrai dire de mon point de vue personnel je les trouvent trop longues...  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 05, 2010, 07:17:17 AM
Merci je vais essayer sa voir si sa marche mais sinon je parlé pour le problème de loco qui se retourne.

Tu les trouve trop longue? pourtant elles sont de la longueur standard dans simutrans (length=8)

Bon aussi un peu de nouveauté :

Actuellement en plein travail sur -Corail / corail + , CC72000 toutes livrées (faire la même chose qu'avec la bb26000) , correction des bugs (et sa c'est comme en programmation, 10min de codage 2 jours de debuggage!)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 05, 2010, 05:49:27 PM
Je trouve la taille de tes locomotives bonnes, en effet bon nombre des locomotives de simutrans ont cette taille.
Sinon, j'ai hâte de voir la CC72000, une locomotive mythique !
Mais je me demande comment tu vas faire pour le type de motorisation vu qu'elle est diesel et électrique...( 2 versions : l'une diesel, l'autre électrique ?)
J'en vois régulièrement avec voitures corail, habitant dans une ville où la ligne est l'une des dernières à être encore diesel...
Par contre je ne comprends pas bien l'histoire de Corail - et + ...
Bon courage pour ton débuggage
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 05, 2010, 07:07:50 PM
Hehe non la CC72000 est ce que l'on appelle une locomotive diésel-electrique.

Explication :
Un moteur thermique entraine un alternateur capable de délivrer le courant nécessaire pour alimenter le/les moteurs electriques qui entraine(nt) les roues.
Donc cette locomotive est uniquement diesel dans ses besoins de matière première.
D'ailleurs comme tu le dit toi-meme, elle roule sur des ligne non-electrifié et il n'y a pas de pantographes sur ces machines.
Par contre, une CC72000 a été créer pour tracter les rames TGV mais ne vous inquiétez pas je ne la ferais pas pour simutrans vu son interet... limité!

Sinon pour les corails c'est simple il y a eu les corail puis on les a réaménagés et modernisés pour arriver aux corail + que l'on a réaménagé et modernisé pour arriver aux corails teoz!
Tout comme les 3/4 des matériels de la SNCF qui sont réaménagé et/ou modernisé.

edit : Ce post vient de me rappeler aussi un train mythique qu'il faudra faire : le turbotrain (pour rappel le train jaune/orange dont le moteur était une turbine d'hélicoptère)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 05, 2010, 08:18:39 PM
ouf j'ai de la lecture x)

Fefe si tu as des problèmes pour des images et tes dats, tu m'envoyer les fichiers par mail, j'en ai tellement vu avec mes maglevs que de ce côté je suis rodé  :-X

Sinon je vais vous donner des nouvelles du z22500 ... bah en fait c'est pas commencé. Déjà je manque atrocement d'informations donc je vais déjà observer les voitures du RER que je prends matin et soir pour noter les caractéristiques (elles ne sont pas toutes motorisées, y en a une qui a une plateforme étendue, l'autre des toilettes, en bref un joyeux bazar lol ).
D'autre part maintenant que je suis de nouveau en cours je me rends compte du peu de temps que j'ai à consacrer à Simutrans donc ça sera pas pour tout de suite mais je vous tiendrais au courant ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 05, 2010, 10:47:29 PM
Merci gauthier de ton aide mais pour l'instant sa va!
Si il y a besoin je te fais signe!

Maintenant je reviens a la bb67000 et bb26000 fret, il n'existe pas de solution au problème de retournement il existera a un moment ou un autre,
explication en image dans le fichier join

Je viens de me rendre compte a quelle point il est difficile d'écrire avec paint
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on January 05, 2010, 10:52:19 PM
C'est vrai qu'écrire comme ca xD

Si tu veux ya une fonction texte sous paint  :D

Par contre j'ai pas trop compris le problème la... :-/
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 06, 2010, 01:09:51 PM
Quand j'aurais réussi à me l'expliquer, je vous l'expliquerez lol!

Sinon nouveauté!! je vous propose la cc72000 en test (uniquement en livrée bleue pour le moment)

Faites moi par de vos impressions
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 06, 2010, 01:44:02 PM
Cette cc 72000 est très belle, notemment dans cette livrée bleue.
Seul bémol ( mis à part les erreurs d'affichages d'avant ), il y a un énorme décalage entre la locomotive et le premier wagon qui suit, explications en image :
http://img697.imageshack.us/img697/2370/simscr19.png (http://img697.imageshack.us/img697/2370/simscr19.png)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 06, 2010, 02:16:01 PM
Hehe sa a son charme non tu trouves pas  ;D??  :

Bon ok j'ai compris!

Tiens elle est corrigé! (je commences a analyser de plus en plus vite d'ou sa vient!)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 06, 2010, 03:33:10 PM
Waow, mais c'est que ça va faire une magnifique brochette de locomotives françaises tout ça !  ;D
Cette cc72000 est vraiment belle !
Je me demandais si tes créations feraient partie du pak 128 standard, ce serait pas une mauvaise idée quand même, que tout le monde profite de tes créations ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 06, 2010, 04:19:29 PM
Merci beaucoup guillaume sa fait plaisir a entendre (enfin lire en l'occurence) ce genre de choses.

Peut-être qu'un jour ce sera le cas, mais d'ici la, je pense que j'ai beaucoup de travail à faire!
Mais il se peut que certain developpeur du pak128 jette un coup d'oeil de temps en temps ici.

Mais j'ai encore pas mal de correction a effectué surtout au niveau du placement des images.

Mais d'ici ce soir je posterais le pak complet des cc72000
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 06, 2010, 04:35:45 PM
D'ailleurs je voudrais te faire partager une impression, je crois que la cc72000 est positionnée trop haute en ligne droite parallèle aux bâtiments, et ce sous les 4 angles de vue, en effet il ya un écart trop important avec tes voitures corail, explications en image  :D :
http://img177.imageshack.us/img177/2273/simscr20.png (http://img177.imageshack.us/img177/2273/simscr20.png)
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on January 06, 2010, 05:02:14 PM
Je vois qu'elle a même le droit à son dossier test ^^

http://top-tuto.com/snfos/module_tache/index.php?id_dossier=8
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 06, 2010, 05:09:56 PM
guillaume en fait je l'ai réhaussé pour qu'elle soit plus adapté aux autres wagons du pak128 donc il faut que je fasse de même pour les corails que je vais refaire de toute façon donc...

Oui seb, c'était pour tester ce principe de taches, que je trouve fort utile! d'ailleurs j'ai un peu tout tester sur ton site!
et plus je me ballade, plus je trouve que c'est une bonne idée!

Maintenant vous allez en voir de toutes les couleurs (les CC hein!) avec ce pak contenant toutes les livrées!

Edit : téléchargement plus bas ou sur le premier post
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 06, 2010, 05:21:14 PM
WAOOOOOOOOOOW
Magnifique ! Superbe ! C'est pas trop détaillé, ce qui séduit encore plus l'oeil, et assez pour rendre très bien les caractéristiques !
Vivement les autres voitures corail qui vont avec que je puisse m'amuser avec lol

Reste à différencier les 4 livrées pour leur motorisation comme tu l'as fait pour la bb26000
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 06, 2010, 06:13:47 PM
Effectivement il reste plus que sa qui viendras dans un prochain edit mais d'abord je vous montre les corails + (c'est juste un test il faut les faire roulez parallèle au batiment sinon ce n'est pas les bonnes images) et dites moi si vous les préferez au teoz!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 06, 2010, 06:18:44 PM
Personnellement je préfère ces corails là que ceux d'avant. Bien entendu il reste à faire quelques réglages.
Mais je me demandais, compte-tu garder cette longueur de voiture de corail + ? Cela me paraît un légèrement trop grand.

Autre impression, les voitures ont l'air tordues... ce sont les pixels qui me rendent cet effet là...
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 06, 2010, 06:28:05 PM
Lol oui elles sont tordues, on appelle sa du rattrapage de fortune quand on a mal négocié l'angle!

Oui c'est ce que je pensais, la hauteur est bonne mais elles sont trop longue! elles sont de longueur réel (1,7 fois plus grande que la loco!)
mais pour simutrans faudrait qu'elle puisse contenir 280 voyageur pour etre rentable!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 06, 2010, 06:50:09 PM
Il faudrait les raccourcir, de façon à avoir la même longueur que celles que tu as déjà faites, ou bien encore les faire légèrement plus grande mais pas trop quand même par rapport aux teoz...  
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 07, 2010, 09:35:40 AM
bozour a tous!

je vous met un petit screenshot de mes corails, dites moi ce que vous en pensez!!!

Au fait a ceux qui n'aurais pas remarqué, mais sur la CC72000 multiservice (la rouge) il y a un pixel blanc qui se ballade!
Je vais corriger sa!

Voili je vous les remet en téléchargement

Edit IMPORTANT!! : On m'a dit c'est bien de faire des locos, mais il faudrait des wagons! Regardez ce screenshot pour voir ce qui vous attend!!!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 07, 2010, 02:48:20 PM
C'est magnifique, il y a bien 3 sortes de corail ?
Sinon pour le pixel blanc qui se ballade sur la multiservice, je ne l'avais pas encore testée, à cause d'une sucharge brutale de travail...
Rien qu'à voir tes screenshots ça donne envie de jouer à simutrans en mettent toutes ces créations :D
Mais as-tu prévu des wagons destinés aux messages ? On en avait déjà parlé pour peut-être les insérer dans la voiture de transition du corail.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 07, 2010, 03:39:04 PM
Oui il y a 3 sortes de corails. Je te dit les noms des wagons de haut en bas : UIC , Corail , Corail+ , Corail teoz.

A venir corail lunéa et corail wagon couchette (bleue et blanc)

Pour les wagons postaux je verrais plus tard puisque je me suis pas trop décidé comment je vais les faires...
Soit les inclures avec quasiment les memes images soit faire wagons completement différents.
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on January 07, 2010, 04:12:35 PM
J'avoue que ca donne envie de les utilisés.

Par contre, si tu veux mon avis, il faudrait résoudre le bug de la loco qui dépasse du quai...

Je pense que c'est du à un mauvais positionnement sur ton image png.

Enfin je dis ca, moi ca me dérange pas trop, c'est jouable mais par contre si tu compte l'intégrer dans le pak128 plus tard...
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 07, 2010, 04:51:48 PM
pfouuuu SI tu savais le nombre de bug à corriger!!

Nan je le ferais mais pour l'instant je me fais la main en pixel art puis je me ferais la main en positionnement de png!

Puis il faudra que l'on discute de l'économie des machines et wagons!

edit : Seb prend une loco du pak128 et fait un quai envoie la dessus, tu verras qu'elle depasse aussi! donc pour moi je pense que la loco est bien placé, met un screenshot si c'est différent chez toi
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 08, 2010, 11:09:02 PM
Quote
http://top-tuto.com/snfos/module_tableau_bord/

C'est quoi ce site  :o c'est parce que j'ai pas le temps de mettre à jour le vrai site SNFOS qu'on me pique mes idées maintenant xD ?

Tes locos sont belles mais je leur trouve toujours le même problème : trop de détails, lignes pas assez affirmés, on dirait un modèle super détaillé qu'on aurait cherché à réduire à l'extrême ... vire un peu les trucs superflus et ce sera génial ;)
elles sont peut-être aussi un petit peu fines comparées aux autres locos du pak128 ou alors c'est le trop de détails qui donne cette impression.

en tous cas c'est très beau ;)


Bon sinon j'occupe ce topic pour poser une question :
J'ai constaté l'organisation d'une rame de z22500 (RER E) :
avant : ZRBx, non motorisé
voiture 1 : ZBx, motorisé
voiture 2 : ZRB, non motorisé, toilettes d'un côté, plateforme élargie de l'autre
voiture 3 : ZAB, motorisé
arrière : ZRBx, non motorisé

Seulement ce que je n'aime pas trop c'est les concepts trop rigides, c'est-à-dire forcer l'utilisateur à avoir des rames de 5 véhicules. De plus les voitures ZBx et ZAB sont strictement les mêmes.
Donc je vous demande un avis qui ne dépend que de vous, préférez-vous :
_ conserver le réalisme et forcer les rames de 5 voitures ?
_ rester souple, confondre les voitures ZBx avec les voitures ZAB et autoriser l'utilisateur à faire des rames plus longues ou plus courte en alternant ZBx-ZAB et ZRB entre les deux ZRBx ?
Sinon je commence le dessin demain si j'ai le courage ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 08, 2010, 11:31:13 PM
Non gauthier personne ne te pique tes idées! c'est une idée de seb pour permettre de gérer les projets pour simutrans, en aucun cas ce site a pour vocation de remplacer le site SNFOS (du moins c'est ce que j'ai compris)

C'est noté pour les détails, je vais encore les simplifiés surtout la bb26000 et 67000 mais je crois que je vais laisser la CC72000 comme sa. Par contre par la finesse tu veux dire que tu les trouves pas assez large?

Désolé je n'est pas donné de nouvelle depuis un moment mais je compte sortir un pak corail d'un coup pour éviter de trop remplir le forum de petit téléchargement d'un coup!

Sinon pour ta question, 2 solutions s'offre à toi, soit tu te fixe au réél et donc c'est un bloc de 5 wagons, soit tu es plus souple, ce qui me parait la meilleur idée, et tu laisses le choix au joueur de faire des rames plus ou moins longues. Cela me parait la meilleur idée car quand tu joues, tu n'as pas forcément envie d'investir dans 5 wagons supplémentaires d'un coup.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 09, 2010, 08:40:18 AM
moui c'est ce que j'avais en tête dans ce cas je vais faire souple ;)

(pour le site SNFOS je rigolais bien sûr :D )

concernant tes locos tu peux les mettre ici avant de sortir ton pak surtout que tu ne pourras pas joindre tout un pak d'un coup  :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on January 09, 2010, 04:49:12 PM
Eh bah il travaille plutôt bien, ya déjà pas mal de réalisations...

Un futur gauthier  :D

( Oui car quand il a le temps il nous sort des sacrés projets ^^, ( MLM , High building).
D'ailleurs, comment ca se fait que tes MLM ne sont pas intégrés au pak128?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 10, 2010, 12:53:16 PM
ben je sais pas, déjà j'ai laissé entendre plusieurs fois que j'ai encore des trucs à faire dessus puis sinon il faut dire que c'est récemment un peu tombé dans l'oubli ...
donc bon j'ai trop de trucs à faire, le peu de temps que j'ai de libre entre les devoirs de cette ***** de prof de français qui nous met plus que la pression pour le bac français j'ai pas le courage de dessiner  :-X

mais je vais essayer de m'y mettre au prochaines vacances ou avant.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 10, 2010, 12:57:12 PM
mon mini projet des murs avance cela dit, faut que j'améliore un peu le mur de béton qui est tout simplement hideux et la base de la cloture en bois, ensuite il reste à faire un muret de béton, un mur de plexiglas, une grille moderne, et un mur d'autoroute en béton.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 11, 2010, 05:53:46 PM
Je me permets de faire un "up" de ce topic car je ne sais pas si le projet de fefe continue ou non, et s'il continue sur ce forum ou celui nouveau de la snfos ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 11, 2010, 05:59:06 PM
Bonjour à tous, désolé je suis en plein dans mes partiels donc la je suis en grand manque de temps!

Mais je n'abandonne pas mais la je suis plus en phase de finalisation des modèles existants plutôt que dans la création!

Dès qu'il y a des nouveautés je vous tiens au courant!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 11, 2010, 06:34:21 PM
Prends ton temps, ne t'inquiète pas  ;)
Et aussi bon courage pour tes partiels !
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 14, 2010, 10:58:46 AM
Bonjour à tous, non je ne suis pas mort!!!!

Bon je dois vous avouer mon grand manque de temps!
Mais il m'en faut plus pour abandonner.

Je vous met un pack de voiture corail en preprealpha. Elles ont toutes les mêmes specifications, le même prix.
Disons que c'est juste pour éviter que le topic ne meurt.

N'oubliez pas de supprimer dans votre dossier pak128 les fichiers teoz.pak et corail+.pak

Comme d'habitude, n'hésitez pas à faire part de commentaire. Mais la ne soyez pas trop méchant il ne sont absolument pas finis.

PS : merci guillaume, je n'avais point vu ta réponse.

Edit : sondage à la communauté : Je met la voiture intermediaire teoz en postal ou non?
Edit 2 : Petit reskinnage du tgv de haru :
Title: Re: Matériel Français
Post by: Václav on January 14, 2010, 04:52:25 PM
EN:  Dear, I beg your pardon for using English here. Locomotives and passenger cars SNCF X73500, SNCF X2800 and SNCF XR8200 are very good but passenger wagons (teoz) not. Also I look forward to seeing finished TGV La Poste (if I am right on seeing recoloured Haru's TGV). It will be very useful.

By the way: X2800 and XR8200 seems be very historical and needs retirement year.

FR: Chère, je vous demande pardon d'utiliser l'anglais ici. Locomotives et les voitures particulières X73500 SNCF, SNCF X2800 et la SNCF XR8200 sont très bons mais les wagons de passagers (teoz) pas. Aussi je me réjouis de voir terminée TGV La Poste (si je me trompe pas en voyant recoloriés TGV Haru's). Il sera très utile.

By the way: X2800 et XR8200 semble être très historiques et besoins de l'année de la retraite.

Mod note:  If you post in English (or any other language) in a language board, please also include a translated version using a tool such as Google Translate or Babelfish (however bad it is).  This rule applies for all the language boards.  I've done it for you this time.  Thanks!

Et pour les autres, veuillez répondre en français  ;D
 -Lmallet
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 14, 2010, 05:38:28 PM
EN : Hi, english isn't a problem. i'll try to make a correct response. Firstly thanks for the compliment.
All passenger cars Corail are not finished, they need a good cleaning and an adjustment in their specification.
For the TGV, you're right, it's recoloured Haru's TGV in TGV laposte but he's not finished also.

Otherwise X2800 has a retirement year (2009) but i forgot to do the same for XR8200.

Désolé Lmallet, je n'est pas vu ton intervention.

 Bref alors je vais traduire le message ci-dessus (je n'aurais ainsi qu'une demi-fessé!)

FR : Salut, l'anglais n'est pas un problème. Je vais essayer de faire une réponse correct. Tout d'abord merci pour le compliment.
Tous les véhicules passagers Corail ne sont pas fini, ils ont besoin d'un bon nettoyage et d'ajustement dans leurs spécifications.
Pour le TGV tu as raisons, c'est le TGV d'haru redessiné en TGV laposte mais il n'est pas fini aussi.

Sinon le X2800 a une année de retirement (2009) mais j'ai oublié de faire pareil pour le XR8200

Edit : Non il a raison, j'ai fais une faute de frappe dans le .dat donc l'année de retirement n'a pas été prise en compte!
Voila je l'ai corrigé. Il est disponible sur le 1er message.
Je le met aussi ici.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 14, 2010, 06:19:45 PM
Bravo pour ton nouveau set de corail, cependant comme tu peux t'y attendre fefe, j'ai plusieurs remarques à faire ;)
Pour commencer voici un screenshot qui résumera un peu :
http://img51.imageshack.us/img51/7429/simscr21.png (http://img51.imageshack.us/img51/7429/simscr21.png)
Alors on peut voir déjà une énorme erreur de placement des tes 3 nouvelles voitures Corail ( je suppose qu'elles sont toutes basées sur le même chassis), de plus on voit que les voitures corail empiètent sur la locomotive.
Voici pour les bugs.
Ensuite, mis à part les paramétrages de coût etc... il y aura aussi la distinction pour la capacité de passagers à ne pas oublier.
Maintenant une suggestion, les vitres d'une de tes voitures Corail celle intitulée "SNCF_Corail" a, je trouve, les vitres beaucoup trop sombres ( cela me donne la désagréable sensation de jouer avec le pak128Britain... que je trouve trop sombre et pas assez de couleurs... ;D), il faudrait les faire plutôt gris clair comme les autres voitures Corail que tu as crées :) Explication en image :
http://img51.imageshack.us/img51/2830/simscr22.png (http://img51.imageshack.us/img51/2830/simscr22.png)

Voilà pour mon lot de remarques qui peuvent paraître très embêtantes pour rester modeste :)


P.S: je n'ai pas retiré les "anomalies" sur les screenshots... N'y prenez pas garde.

Après mures réflexions je n'arrive pas à de conclusions pour la voiture intermédiaire du teoz en postal...
Peut-être faire 2 versions de cette voiture intermédiaire ?( une normale et une postale )
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on January 15, 2010, 10:49:40 AM
J'ai mis mon Tutoriel sur la création d'addons (http://fr.wiki.simutrans.com/index.php/Creer_des_addons) en ligne  ;)
Peut-être que ca pourra aider quelques un d'entre nous, ( même si la plupart savent le faire ^^)
Title: Re: Matériel Français
Post by: [TSC] Miles on January 16, 2010, 01:41:16 AM
Et bien, il a souvent des gens qui pourrais tout savoir sauve sa. Alors il y aura probablement beaucoup de consultation.
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on January 16, 2010, 10:05:01 AM
Oui je me doute bien qu'il sera un jour ou l'autre utile ;)

Mais je parle que la plupart de ceux qui participent a ce topic savent le faire comme fefe, gauthier et les autres je ne sais pas...
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 16, 2010, 11:31:17 AM
Oui il sera très utile : exemple comme tu le dit je sais le faire mais ton explication sur les ombres m'a été très intructifs (oui je voulais me lancer la dedans). Et même beaucoup d'autres choses! En tout cas super wiki! Si je vois des choses à rajouter je te le dis!

Mais revenons-en a nos moutons :
Nouvelle version du pack_corail. Vous constaterais la disparition des teoz car, au vu de leur complexité et de leur mauvais rendu dans le jeu, j'ai besoin de plus de temps pour les travailler.

Pour les autres, les infos sont mises à jour, le prix aussi, les dates aussi, bref ils sont jouables en l'état. Surement quelques bugs subsistent, n'hésitez pas à m'en faire part!

Prochaine editions : bb26000 retravaillées et repositionnées pour être jouables avec les autres wagons du pak128.

Edit : Je viens de reregarder les screenshots de guillaume (page précédante). J'ai l'impression d'avoir mi un rouge flashouille pour la CC72000 multiservice, serais-je le seul à penser sa?
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on January 16, 2010, 01:16:01 PM
Oui, il est un peu flash mais comme il est en petite quantité ca ne se voit pas ...

Par contre quand je regarde tes wagons, ceux ci me paraissent trop longs. Pourquoi les faire aussi longs?

(http://img51.imageshack.us/img51/1373/pakcorail.png)

Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 16, 2010, 02:51:59 PM
Personnellement je ne trouve pas ce rouge "flashouille", je dirais même que ce n'est peut-être pas assez vif... Question de point de vue ;)
Sinon seb444, je ne partage pas ton point de vue sur la longueur des voitures, c'est tout de même plus réaliste que la longueur standard d'un demi-tile, qui est beaucoup trop courte, en effet un bus est plus long qu'une voiture censée être plus longue...

Sinon bonne continuation, et merci encore pour tes créations :)


Je ne trouve plus rien à redire, sauf sur une de tes voitures Corail, celle que je n'avais point encore testée, la "SNCF_UIC ep III" : je trouve qu'elle a des couleurs trop pâles ce qui ne rend pas très bien dans le jeu même si c'est peut-être comme cela dans la réalité, de plus la couleur verte me paraît un étrange choix, non ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 16, 2010, 05:21:33 PM
Désolé mais j'ai pris deux baffes en maths d'où mon absence de quelques jours  ;D

1) les tutos ... c'est franchement ... pfff ... c'est tout simplement ...
GÉNIAL !

pour les voitures de corail je testerais plus tard mais à voir les screen et commentaires tes problèmes résident surtout dans le positionnement des voitures sur l'image. Sinon pour les couleurs je les trouve très bien, bien plus belles que sur tes premiers corails en plus ;)
pour le TGV postal ... je comprends pas ce que tu as voulu dessiner sur les voitures :/

pour finir je vous tiens au courant que je vais enfin commencer à dessiner le z22500  ;D par contre dans la nuit avant de tomber dans les bras de Morphée j'ai calculé les pixels qui me seront nécessaires et je vais devoir faire des voitures plus longues que 32 pixels, ce que je n'ai jamais fait donc je vous demande avant si il n'y a pas un paramètre spécial à mettre dans le .dat en cas de voiture longue ... ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 16, 2010, 06:39:39 PM
Alors avec toutes ces réponses, je ne sais plus ou commencer :

seb : Si j'ai fait les wagons aussi long c'est pour une question de réalisme (oui je suis un peu realistophobe) si besoin je créerai 2 pak, un en voiture courte un autre en voiture longue.

Guillaume, désolé de te decevoir mais j'ai utilisé du rouge 255 0 0, donc je ne pourrai pas le faire plus rouge puis je trouve cela suffisant. Sinon je te poste un lien pour que tu vois a quoi correspond l'UIC et comprendras ainsi la couleur "verte"! :
http://www.77-modelisme.freesurf.fr/images/Voitures/Roco%20UIC%201ere%20Encadre.JPG

Gauthier : pour le TGV imagine un test qui se revele pas très fructueux, ben voila tu as ce que j'ai fait lol. Sinon pour tes voitures Z22, tu dois rajouter la ligne length= avec une valeur entiere. La longueur d'une loco classique c'est 8
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 16, 2010, 06:57:56 PM
Par contre je viens de remarquer une erreur d'affichage qui ne saute pas aux yeux, sur ta voiture "SNCF_Corail" on voit une bande verte qui devient jaune ( dégradé), mais one la voit que sur les vues parallèle aux bâtiments, explications en image :
http://img18.imageshack.us/img18/5686/simscr24.png (http://img18.imageshack.us/img18/5686/simscr24.png)
http://img193.imageshack.us/img193/5046/simscr23.png (http://img193.imageshack.us/img193/5046/simscr23.png)

Ce qui m'amène à une autre question, si il y a un dégradé de couleur, est-ce une voiture "intermédiaire" comme sur le teoz ? Ou bien est-ce normal sur toutes les voitures ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Adeber on January 16, 2010, 07:13:33 PM
Là on voit le perfectionnisme ! Pauvre fefe ...
Je tenais simplement à encore te féliciter de ton implication pour cette communauté française. C'est tout, mais ça fait toujours plaisir  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 16, 2010, 07:15:43 PM
Lol oui pauvre de moi...
Non je rigole et il a tout a fait raison... Erreur de ma part

Merci y a pas de quoi adeber, sa fait toujours plaisir d'utiliser son temps libre pour une noble cause! ;D

Mais comme vous pouvez le voir il reste enormement de travail encore...

Sinon guillaume en fait il existe comme sur les teoz les voitures 1ere classe 2de classe et celle qui font moitié moitié. Le problème est que la différence entre ces voitures est tellement minime que je ne juge pas interressant de toutes les faire. Il faudrait vraiment etre connaisseur pour les différenciées.

Edit : seb dans ton wiki tu met qu'il ne faut pas mettre de payload si le véhicule n'as pas de capacité de fret, c'est faux ou tu inclus ce qui est postal et voyageur comme du fret? Parce que tel que je le lis je comprend que c'est uniquement pour les wagons frets
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 17, 2010, 10:16:00 AM
Bonjour à tous

Voila une nouvelle version du pack corail avec quelques petites modifications :
-Suite à quelques "plaintes" j'ai raccourci legerement les voitures
-Sinon je les ai aussi legerement elargies pour mieux s'adapter à simutrans

Faites moi part de vos suggestions!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 17, 2010, 12:47:38 PM
C'est aussi beau qu'avant, mais peut-être que comme elles sont plus larges, elles ne me paraissent plus assez haute. En effet avec, par exemple, une cc72000, les voitures ,en vues parallèles aux bâtiments, sont trop basses par rapport à la locomotive.
Mais ceci reste une suggestion et un avis personnel :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 17, 2010, 01:15:18 PM
Hum suggestion pas tout à fait bête!!
Avec ce nouveau pack (version jsaisplustropcombien.4) Je trouve que le rendu est bien meilleur!

A vos suggestions!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 17, 2010, 01:47:24 PM
Ah ça va beaucoup mieux, mais je viens d'essayer avec une bb26000...
Les bb26000 sont trop étroites par rapport aux voitures...
Je dois être le rapporteur officiel de mauvaises nouvelles :-[

Sinon je ne peux qu'admirer ton travail sur les Corails...


EDIT : je viens aussi de remarquer qu'il n'y a pas de distinctions de motorisation des cc72000, ou bien je ne suis pas à jour... je m'y perds quelques peu^^
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 17, 2010, 01:54:31 PM
Lol les bb26000 sont complètement à refaire elles ne correspondent plus a ce que je fais!

Mais merci quand même!!

Eheh... oui tu as raisons je viens de remarqué que j'ai changé les .dat mais pas recompilé les loco... Trop de truc à faire on en oublie...
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 17, 2010, 04:52:46 PM
Alors que j'étais en train de regarder mon Corail traçant sa route à travers la campagne environnante, un détail m'a sauté aux yeux, un détail si infime que je ne l'avais jamais vu, un pixel inattendu... qui se balade avec la locomotive le long de la voie  ;D
Cette erreur d'affichage ne se produit qu'avec la cc72000 multiservice quand elle roule uniquement vers l'Est ( direction dans le pak, depuis que je le sais avec le tutoriel sur la création d'addons :) Que je remercie au passage ).
Explications en images :
http://img686.imageshack.us/img686/8123/simscr25.png (http://img686.imageshack.us/img686/8123/simscr25.png)
http://img513.imageshack.us/img513/6089/simscr26w.png (http://img513.imageshack.us/img513/6089/simscr26w.png)

Les bb 26000 ne sont pas nulles, elles sont justes mal dimensionnées par rapport au reste mais j'apprécie leurs graphiques.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 17, 2010, 05:19:08 PM
Bon ok guillaume j'ai compris!

Voila un nouveau pack des CC72000 avec specifications prix et pixel balladeur ajouté ou supprimé!
dites moi si il reste des bug

Sinon pour les BB, je vais les refaires mais pas completement completement! mais une bonne partie!

Edit : dispo page suivante
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 17, 2010, 05:30:16 PM
Euh excuse moi de te déranger à nouveau mais j'observe toujours ce pixel récalcitrant en action ;D

Sinon  bon courage pour ta refonte des bb26000^^
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 17, 2010, 05:40:48 PM
hum... oui j'ai fais une bourde...

Les revoila comme il faut.
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on January 17, 2010, 06:48:29 PM
Quote
Edit : seb dans ton wiki tu met qu'il ne faut pas mettre de payload si le véhicule n'as pas de capacité de fret, c'est faux ou tu inclus ce qui est postal et voyageur comme du fret? Parce que tel que je le lis je comprend que c'est uniquement pour les wagons frets


Oui, j'ai inclus tout ce qui était postal et voyageurs. ( On est considéré comme de la marchandise ^^). Mais tu fais bien de le dire, je vais clarifier les choses sur le wiki  ;D.
En fait, se sont les locos par exemples qui n'ont parfois pas de capacité de fret
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 18, 2010, 06:50:09 AM
Ok alors maintenant, je suis absolument d'accord avec toi.

Merci guillaume je vais essayer de faire sa bien!
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 18, 2010, 07:03:21 PM
avec toutes ces versions différentes j'ai même plus le temps d'y jouer avant que tu poste une nouvelle version x)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 18, 2010, 07:12:31 PM
héhé t'as vu sa un peu! encore plus efficace que windows update!
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 18, 2010, 07:13:58 PM
c'est vrai qu'au débuts de windows 7 j'avais des maj tous les soirs ça en devenait très chiant  :P
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on January 18, 2010, 07:28:59 PM
Oui, surtout quand tu réinstalles un vieil OS ( comme XP, et oui il se fait vieux ^^),
Une fois la réinstallation finie tu redémarre et la Paf, 58 Mises à jours   :o

Sinon tu en es ou pour les TGV, parce que quelqu'un a parlé des tgv postaux ici mais j'en ai pas vu encore la couleur  :D.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 19, 2010, 06:12:51 PM
euh les TGV ça va attendre un bout de temps en fait. J'ai pas vraiment le temps à consacrer à Simutrans, si je finis le z22500 dans la semaine ça sera déjà beau et j'ai encore les high buildings à finir qui reste en suspend depuis X temps, ainsi que mes clôtures/murs sans parler des stations MLM dev. à refaire il faut que je vois avec le créateur des arrêts de bus actuels pour pouvoir accorder mes gares avec ...

donc le TGV si quelqu'un les prend avant aucun problème sinon je finirais forcément par les faire ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on January 19, 2010, 06:19:02 PM
Pourquoi as tu besoin de refaire tes stations? Ils ont changé les dimensions?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 19, 2010, 09:11:00 PM
non pas du tout mais je me suis aperçu bien après les avoir terminées qu'elles n'étaient pas du tout bien accordé avec ce que je voulais et il y a deux trois trucs qui sont pas pratiques non plus pour faire des stations bien esthétiques. Puis bon c'est du pixel-art des plus basique mes stations, j'ai gagné en expérience depuis ;)

Voici un aperçu du z22500, encore loin d'être fini j'ai juste terminé mes blocs basiques que je vais ensuite modifier et assembler pour avoir le final :
(les bandes bleues et rouges sont remplacées par les player color 1 pour le bleu et 2 pour le rouge)
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on January 20, 2010, 08:25:05 AM
Moi je les trouves déjà bien pour du pixel art basique ^^.

Sinon j'aime bien ta z22500 ;-)

j'ai hâte de l'essayer
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 20, 2010, 10:15:27 AM
je vais faire de mon mieux pour le finir sous peu ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 20, 2010, 08:48:15 PM
voila le triomphe du pixel-art  8)
(http://img1.imagilive.com/0110/z22500.png)

vous pouvez faire des rames normales avant-motrice-voiture-motrice-arrière ou bien faire des rames plus courtes avant-motrice-arrière ou plus longues ...
vous trouverez toujours une motrice à côté d'une extrémité et entre chaque voiture, c'est le principal.
Le dat est déjà réglé, le prix du train est raisonnable, la vitesse et la puissance sont comme dans la réalité, le poids aussi et le nombre de passagers est également comme dans la réalité. Notre z22500 dépasse ainsi le CKD-skoda-471 ;)

J'en profite pour faire de la pub :

AU DIABLE IMAGE SHACK US et PHOTOBUCKET !
VIVE IMAGILIVE !
l'hébergeur qui vous casse pas les c*******s quand vous voulez regarder une image en taille réelle, l'hébergeur simple gratos sans pub et rapide, le prochain qui colle une image sur imageshack je l'aligne  :police:
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 20, 2010, 09:13:48 PM
je vous prie de m'excuser j'ai fait des modifications de dernières minutes (un truc oublié sur les vues diagonales nord-est et sud-ouest et un changement de longueur).

EDIT : désolé erreur à cause des night color, cette fois-ci c'est la bonne ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 21, 2010, 07:43:50 AM
Woaw !
Joli travail, mais cela peut-il vraiment contenir par exemple 1876 passagers sur seulement 5 tiles ? C'est sûr que ça dépasse le skoda^^
Mais je me demande si la hauteur est raisonnable pour le jeu, étant donné que ton z22500 est moins haut que par exemple les voitures Corail de fefe, cela ne rends pas très bien dans le jeu à mon avis.
De plus cela donne une sensation d'écrasement des voitures... Si j'avais une suggestion à faire j'augmenterai ne serait-ce que de très peu la hauteur du z22500 pour que cela fasse un meilleur rendu à l'utilisateur.
Je sais bien que le CKD-skoda-471 n'est pas haut mais bon... Faisons plus réaliste :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 21, 2010, 09:28:45 AM
Bravo gauthier, c'est magnifique.

Je ne l'ai pas encore testé mais le screenshot en dit long. Sinon je suis d'accord avec guillaume, il leur manque un pixel de hauteur, du moins je pense.

Bon je ne vous est pas donné de nouvelle depuis un moment, car je bataille sur les bb26000 pour qu'elle soient enfin jouable avec tous les wagons. Ensuite guillaume, je me suis planté pour les corails, ils sont trop grand maintenant!

Mais bon, semaine de pariel oblige mon temps libre est des plus limités!
Je vous promet des nouvelles assez rapidement quand même!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 21, 2010, 09:40:37 AM
Euh qu'est-ce que tu entends par des Corails trop grands ?
Tu veux dire que leur longueur est trop élevée ? Dans ce cas là, alors je te contredis...  leur longueur est bonne je trouve. Déjà que tu les as raccourcis...
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 21, 2010, 09:42:14 AM
Non je voulais dire trop haut et trop large par rapport aux autres wagons du pak128, la longueur, je touche plus sa par contre!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 21, 2010, 09:45:03 AM
Hehe...
Mais si tu retouches la largeur ainsi que la hauteur...   ça va être le bordel après...   Va falloir tout reconfigurer, comme les cc72000, etc...    Mais je les trouve très bien comme ça, pourquoi devrais-tu faire par obligation comme le pak128 des véhicules standard ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 21, 2010, 09:57:59 AM
Je ne sais pas, je vais les laisser tel quel pour le moment jusqu'au jour où il faudra les refaires.

Bon sinon je vous mets un nouveau pack des bb26000, un peu redéssiné mais surtout mieux positionné. C'est pas encore parfait, mais bien plus jouables.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 21, 2010, 10:01:47 AM
Tu as diminué leur hauteur ?
Parce que c'est vrai que ça va bien avec les wagons maintenant, ainsi que les wagons standard du jeu !
Beau boulot :o
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 21, 2010, 10:03:25 AM
non je les ai allongé d'un pixel ce qui donne l'effet qu'elle sont plus large et plus haute, mais bizarrement pas plus longue! ensuite j'ai juste passer des heures et des heures de test a les tester avec tous les wagons pour trouver le positionnement idéal! J'ai surtout fais aussi un gros travail de dessin sur la multiservice.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 21, 2010, 10:06:39 AM
Ok je viens de comprendre, j'ai comparé avec l'ancien pack des bb26000, le nouveau positionnement fait croire qu'elles ont diminué de hauteur mais en fait elles sont juste mieux positionnées ;)
T'as du en c*** pour trouver le positionnement idéal :o
A nouveau beau boulot !


Franchement, les véhicules français ont fière allure dans Simutrans !
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 21, 2010, 10:09:20 AM
Ben c'est à coup de un pixel a droite, non trop bas maintenant, je monte d'un pixel, non trop collé au wagons maintenant... Je te laisse deviner la suite! Mais il va vraiment être nécessaire de faire un site pour regrouper tous sa parce que je commence à arriver à la limite de taille par post... et pour le 1er post qui regroupe tous ce que j'ai fais sa deviens dure!

Merci guillaume, j'espère un jour qu'ils seront intégrer dans la pak128 avec ceux de guillaume(edit : lol a force de te parler je te mets partout. Je voulais parler de gauthier!), pour enfin montrer que nous sommes actifs, nous les français  :P
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 21, 2010, 10:13:47 AM
LOL
J'avais pas vu que tu actualisais à chaque fois ton premier post, maintenant je saurai^^
Oui, j'espère aussi qu'ils seront un jour intégré dans la pak standard, cela remerciera votre travail, à toi et Gauthier :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 21, 2010, 10:16:38 AM
Oui le 1er post sert de "centre de téléchargement". Si un jour quelqu'un perd un véhicule ou est perdu par toutes les versions, il est sur de trouver la dernière version sur le 1er post.

EDIT : gauthier, j'ai mis ton z22500 en téléchargement sur mon 1er post. Si cela ne te plais pas, préviens moi je l'enleverrai.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 21, 2010, 10:42:26 AM
Bon je viens de faire de même pour la 67000, mais avec moins de test. Je pense qu'elle est bien mieux positionné maintenant.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 21, 2010, 05:54:52 PM
Gauthier, je te mets ce lien, parce que je trouve que ce sont des exemples de hauteur pour les mêmes catégories de véhicules, de plus ils sont développé leur gamme de skoda^^
http://ota.webz.cz/?p=depozit&d=train.set.electro (http://ota.webz.cz/?p=depozit&d=train.set.electro)

Fefe : Alors que je m'amusais sur Simutrans, un autre aspect des véhicules m'est venu à l'esprit : le mode nuit, en effet on peut régler la luminosité, mais tes véhicules n'y sont pas paramétrés. En effet de base le jeu, il me semble, a le mode nuit activé, donc de nouveaux joueurs utilisant tes véhicules verront des erreurs d'affichage, ce qui risque de leur déplaire fortement... et ne verront pas les lumières de tes véhicules.
Bien sûr, cette modification est très loin d'être importante.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 21, 2010, 05:59:17 PM
Alors la, je ne savais même pas que sa existai... Comment on l'active?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 21, 2010, 06:03:37 PM
je vais voir pour la hauteur de mes z22500, j'ai encore repéré des bugs de positionnement tout à l'heure ...
oui tu peux mettre le chargement en premier post :D
Pour le positionnement j'utilise une trame que j'ai faite y a longtemps qui est positionnée pile pour rentrer dans les stations et tout ça ... (voir image jointe)
Pour mon z22500 : oui je suis sûr pour les passagers, une rame normale (5 caisses) contient bien le nombre de passagers que j'ai indiqué plus haut et j'ai réglé la largeur pour que ça prenne trois tiles complets. Donc une double-rame prendra 6 tiles.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 21, 2010, 06:06:11 PM
J'ai compris comment passer en mode nuit, mais gauthier, il va falloir que tu m'explique comment faire pour éclairer wagons et locos!

edit : c'est bon j'ai trouvé je refais mes véhicules et je les posterais.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 21, 2010, 07:14:21 PM
suffit d'utiliser les couleurs spéciales ;) tu devrais les trouver facilement.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on January 21, 2010, 07:16:39 PM
http://simutrans-germany.com/wiki/wiki/tiki-index.php?page=en_SpecialColors&bl (http://simutrans-germany.com/wiki/wiki/tiki-index.php?page=en_SpecialColors&bl=y)

Toutes les couleurs spéciales, dont celles quand le jeu s'assombrit.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 22, 2010, 11:10:12 AM
Merci guillaume mais ton lien ne marche pas mdr!

Je post celui que j'ai trouvé :
http://simutrans-germany.com/wiki/wiki/tiki-index.php?page=en_SpecialColors&structure=en_Devel_index

Aujourd'hui grosse mise à jour. Dans la journée, tous les véhicules du 1er post seront remplacé par les mêmes acceptant les couleurs de nuit.

EDIT : Mise à jour effectué, vous pouvez télécharger les nouveaux modèles incluant les couleurs nuit sur le 1er post!
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on January 22, 2010, 02:16:54 PM
EUh, le lien de Guillaume marche parfaitement :p

Et il est en Français en plus
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 22, 2010, 02:33:24 PM
Effectivement, toutes mes excuses guillaume, la 1ere fois que je l'ai essayé il ne marchais pas.
Tiens d'ailleurs seb, tu pourrais peut-être inclure cette partie dans ton wiki non?
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on January 22, 2010, 07:42:25 PM
Bonne idée oui ;-)

Je n'y ai pas pensé parce que je n'ai jamais utilisé ces couleurs.

Pour le lien, ne t'inquiètes pas tu n'as pas halluciné, moi aussi ca n'a pas marché du premier coup ^^

EDIT : j'ai ajouté les couleurs spéciales au wiki. L'idéal serais que je modifie mon véhicule afin qu'il les utilise. Mais je préfère passer du temps sur le site de la snfos pour l'instant.
Je le complèterais plus tard.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Václav on January 22, 2010, 11:07:17 PM
EN: Some time ago Guillaume wrote SNCF Z 22500 is better than czech electric train Škoda 471. I don't know original face of SNCF Z 22500 but here are some photos of called czech train.

FR: Il ya quelque temps Guillaume a écrit SNCF Z 22500 est mieux que le tchèque train électrique Škoda 471. Je ne sais pas visage original de la SNCF Z 22500, mais voici quelques photos du train tchèque appelé.

(http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/471101.jpg)
(http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/471081.jpg)
(http://www.zelpage.cz/fotogalerie/big/471273.jpg)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 23, 2010, 11:34:38 AM
Fr : Hmmm VaclavMacurek, je pense que tu as mal traduit le post de gauthier. Je ne pense pas qu'il voulait dire que le Z22500 est mieux que le skoda 471, je pense qu'il voulait dire soit que le Z22500 a plus de place, soit qu'il était en train de le doubler dans le jeu.

En : Hmmm VaclavMacurek, I think you have mistranslated the post of gauthier. I don't think he meant that Z22500 is better than the Skoda 471, I think he meant that the Z22500 has more capacity or Z22500 was going to overtake the Skoda 471 in the game.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 23, 2010, 01:34:10 PM
FR : dans le jeu, le z22500 avec ses propriétés réelles permet de transporter plus de passagers que le Skoda 471, je n'ai pas testé la rentabilité à ce jour. Je ne sais absolument pas ce que vaut le Skoda 471 dans la réalité ;)

EN : in game, the z22500 with real settings allows to transporter more passengers than the Skoda 471 but I didn't tested the profit yet. I definitly don't know the real performances of the Skoda 471 ;)

This is a z22500 :
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1a/RER-Paris-Rame-Z22500-ligne.jpg
http://i281.photobucket.com/albums/kk222/gregounou/6-6.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6c/RerE_interieur_Z22500_3.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8d/Z22500_garagegretz.jpg
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 23, 2010, 02:25:54 PM
J'ai un petit problème avec ce qui est écrit en premier post
Quote
Z22500 (aussi appelé mi2n)

NON !

mi2n existait avant z22500, il a pratiquement la même tronche c'est vrai mais des différences non négligeables.
mi2n est exploité par la RATP, il a trois caisses motrices entourées par deux remorques.

Le z22500 fait parti intégrante du projet Eole (Est-Ouest-Liaison-Express) de la SNCF, c'est en quelques sortes la version SNCF du mi2n. Le z22500 a deux caisses motrices et trois remorques (une de chaque côté des motrices et une entre les deux).

D'autre part il y a une différence pratique : les deux innovent par le fait d'avoir trois plateforme par wagons (une de chaque côté et une centrale) contre deux traditionnellement (une de chaque côté) comme dans le z20500 par exemple. Dans le mi2n, on a des escaliers entre la plateforme centrale et les compartiments du haut et du bas alors que dans le z22500 les escaliers entre la plateforme centrale et les compartiments du haut ont disparu.

Bref n'insultez pas le z22500 de mi2n  :-X Ils sont 53 dont 48 sur le RER E, ils peuvent tous nous tuer en quelques minutes  :o ils fonctionnent aussi bien sous 1.500 v que sous 25kv et ils développent 3200 kw par rame soit 3450 chevaux-vapeur !
Ils peuvent emmener 1337 personnes dans l'enfer des sous-sols de Paris dans les gares souterraines de Magenta et de Haussmann St-Lazare ! Ils peuvent nous écraser sous leur 272 tonnes à vide !

En plus ils ont des correspondances avec les RER A, B, C et D, rien que leurs armée de z20500 peut mettre Paris à feu et à sang !

et .. et .. euh ...

Ah on parle de trains là ?  :-X
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 23, 2010, 02:30:24 PM
Mdr promis gauthier ce genre d'erreur ne se reproduira plus.

Pas envie de me faire zigouiller par un Z22500...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 23, 2010, 02:39:34 PM
ils ont déjà fait des suicidés ...

un mercredi matin j'ai failli être en retard parce qu'un dépressif s'est fichu sous les roues ...
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on January 23, 2010, 02:59:52 PM
Bonjour à tous!

Je suis nouveau sur ce forum, et je (re)découvre Simutrans depuis quelques temps, en tant que passionné du monde ferroviaire. En parallèle je suis ce thread prometteur de près, et il contient de très belles réalisations, bravo aux auteurs !
Je me suis lancé il y a quelques jours à mon tour dans la création d'objets, au programme pour l'instant : les rames TER 2N NG (Z24500 et Z26500), actuellement au stade de la modélisation. C'est pour l'instant un premier essai, mais ce serait un plaisir de pouvoir contribuer à la création d'une belle bibliothèque de matériel roulant français (cf les deux sujets sur le(s) site(s) SNFOS, il ya de très bonne idées, notamment le portail permettant une collaboration en ligne pour tout membre le souhaitant ! )
Voila voila pour les présentations...


PS: je crois bien qu'on utilise le terme MI2N pour désigner à la fois les rames RATP (MI2N Altéo) et les rames SNCF (MI2N Eole)  ;-)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 23, 2010, 03:08:47 PM
ahah!! merci Rapha!!

Ceci dit bien le bonjour à toi! j'attend tes réalisations avec impatiences!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Václav on January 23, 2010, 04:05:37 PM
EN: Thanks for link to photos of Z 22500. As I see, main difference between your Z 22500 and our ČKD (Škoda) 471 is in location of doors. It can be one of many reasons why Z 22500 has higher capacity than ČKD (Škoda) 471. So that victory of Z 22500 over ČKD (Škoda) 471 is not so great.

FR: Merci pour le lien vers les photos des Z 22500. Comme je vois, la différence fondamentale entre vos Z 22500 et notre CKD (Skoda) 471 est dans l'emplacement des portes. Il peut être l'une des nombreuses raisons pour lesquelles Z 22500 a une capacité supérieure CKD (Skoda) 471. Afin que la victoire de Z 22500 sur CKD (Škoda) 471 n'est pas si grande.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 24, 2010, 12:07:30 AM
Quote
EN: Thanks for link to photos of Z 22500. As I see, main difference between your Z 22500 and our ČKD (Škoda) 471 is in location of doors. It can be one of many reasons why Z 22500 has higher capacity than ČKD (Škoda) 471. So that victory of Z 22500 over ČKD (Škoda) 471 is not so great.

It's not a contest  ;D When I said that z22500 was better than CKD skoda 471 it was just a joke ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on January 24, 2010, 08:19:33 PM
Et voila un tout premier rendu d'une des caisses du TER 2N NG en préparation !
C'est un début, il reste encore un peu de travail sur cette caisse, notamment au niveau des pantographes à l'arrière. Peut-être aussi marquer un peu plus les trumeaux entre les fenêtres. Pour l'instant, le modèle est en taille réelle, il faudra probablement revoir la longueur pour que ça ressemble un peu plus aux modèle présents dans Simutrans...
Voila voila, qu'en pensez vous ?    :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Václav on January 24, 2010, 10:17:46 PM
EN: TER 2N NG looks very good - much better than Z22500. Am I right in thought that TER 2N NG is successor of Z22500? Because it seems (based on available photos) that TER 2N NG is much younger train than Z22500.

TER 2N NG semble très bonne - beaucoup mieux que Z22500. Suis-je raison de penser que TER 2N NG est le successeur de Z22500? Parce qu'il semble (d'après des photos disponibles) que les TER 2N NG est beaucoup plus jeune que le train Z22500.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on January 24, 2010, 10:48:23 PM
EN: It is actually younger (Z22500 started commercial service in 1996. Z24500/Z26500, also known as TER 2N NG, in 2004), but not intended for the same use. Z22500 is used exclusively on the RER network, a suburban service in Paris surounding, with very high passenger flow and frequent stops, explaining the 3 doors per face for example. The TER 2N NG are used on TER regional services in various french regions. "2N" stands for "2 floors" and "NG" for "new generation". In fact, the real predecessor of TER 2N NG is the Z23500

FR: Il est effectivement plus jeune (Les Z22500 ont été mises en service commercial à partir de 1996, les Z24500/Z26500 à partir de 2004), mais pas prévu pour le même usage. Les Z22500 sont utilisées exclusivement sur le réseau RER, un réseau suburbain en région parisienne caractérisé par des flux de voyageurs très élevés et des arrêts fréquents, ce qui explique par exemple les trois portes par face. Les TER 2N NG sont utilisées sur les relations TER dans diverses régions françaises. "2N" pour "2 niveaux" et "NG" pour "nouvelle génération". Le véritable prédécesseur du TER 2N NG est la Z23500
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on January 24, 2010, 11:40:49 PM
Bravo pour une première fois :p
Je n'ose même pas montrer ma première création xD
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 25, 2010, 08:12:48 AM
Waow, chapeau, sa rend super bien! Mais je pense en effet que tu devras le réduire un petit peu quand même!

Moi mes 2 premières créations, Guillaume doit s'en souvenir c'était la bb26000 et le 7200! Bon c'était pas beau à voir. Et même certain véhicules que j'ai fait ne sont pas aussi beau!

En parlant de 7200, pour l'instant je passe mes partiels, mais après je reprend!
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 25, 2010, 09:04:14 PM
tout simplement magnifique ;)
manque plus que le pantographe et d'autre part j'ai l'impression que toutes les fenêtres sont collées, c'est normal ?

et en effet le z22500 et le z23500 ou TER 2N NG ont des usages bien différents.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on January 25, 2010, 11:31:10 PM
Bien, voila un petit aperçu de l'avancement : une remorque d'extrémité terminée pour tout ce qui est graphismes. Elle est légèrement raccourcie par rapport à la précédente (grosso modo la même longueur que les voitures Corail de fefe), les fenêtres sont mieux délimitées, le mode "nuit" fonctionne. Par contre pour l'instant rien n'est aligné, la caisse flotte au dessus des voies, mais on verra ça plus tard  ;D .
Prochaine étape : la même chose pour l'autre remorque d'extrémité (très peu de différences, ça devrait aller assez vite), et une remorque intermédiaire moyennant une petite transformation du modèle 3D de la remorque d'extrémité...
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 26, 2010, 09:44:07 AM
Chapeau!

C'est très beau!! Continue sur cette voie et tu vas nous faire du matériel de folie!

D'ailleurs j'en profite pour constater une chose, nous sommes maintenant 3 à faire du matériel donc il en sort de plus en plus et de plus en plus vite. Il faudrait que l'on puisse les stockés quelques part. Seb, sa en est où ce site de gestion de projet?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on January 26, 2010, 01:42:15 PM
Merci c'est gentil!
J'allais poser la question également, ça serait bon outil
Title: Re: Matériel Français
Post by: Václav on January 26, 2010, 01:48:31 PM
EN: It looks good but when middle car will be done?
FR: Il semble bien, mais quand la voiture du milieu sera fait?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on January 26, 2010, 01:55:32 PM
EN: It is in progress, probably before the end of the week
FR: C'est en cours, probablement avant la fin de la semaine
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 26, 2010, 06:27:55 PM
Pour ma part je vais essayer de me remettre au boulot mais je travaillerais un peu sur tous mes projets en même temps donc je sortirais peut-être pas du matériel français si souvent que vous le faites ;)

Rapha ton engin est parfait ;) je suggère que tu change le bleu en player color ...
En ce qui concerne le site, faudra m'indiquer le nécessaire pour se mettre dessus.
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on January 26, 2010, 09:56:11 PM
pour le site de gestion de projets ca avance fefe :p
J'ai juste quelques problèmes mais rien de grave, c'est juste que ca ralentit
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 28, 2010, 08:11:44 AM
Pas de problème seb, tu nous tiens au courant de l'avancement avec gauthier (puisque si j'ai bien compris vous faites sa un peu en collaboration non?)
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on January 28, 2010, 12:09:30 PM
Oui, un peu, enfin chacun participe selon son temps...

Et toute personne pourra contribuer au site une fois qu'il sera mis en place de toute  facon...

C'est pour bientôt :p

EDIT :

Et Oui, Bientot ^^

J'ai finit la Structure du Site.
Je crée un sujet :p et vous aurez le lien
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 29, 2010, 07:45:17 PM
ben moi comme je l'ai dit plus haut j'aurais peu de temps à consacrer au site (vermine de profs de français qui nous bouffent tout notre temps !) et aux projets donc je ferais ça petit peu par petit peu. Là je suis en train d'adapter mes maglevs pour le transport d'uranium ... (je vous mettrais le lien pour la centrale nucléaire qui est très bien pour faire un max de profits ;) ).
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on January 30, 2010, 02:42:51 PM
Voila, les PNG pour le TER 2N NG sont terminés : 2 remorques d'extrémité, et une remorque intermédiaire (dans la réalité il en existe 2 types légèrement différents mais je pense pas qu'il soit nécessaire d'en modéliser 2). Je vous mets un petit aperçu d'une rame à 4 caisses :

(http://img690.imageshack.us/img690/5579/apercu.png)

et je vais de ce pas compléter l'avancement sur le nouveau site, il faut prendre les bonnes habitudes   :D ;)
Reste à faire : les DAT (j'ai pas trop d'idée de comment déterminer le coût de l'engin, je vais essayer de voir par rapport à d'autres véhicules plus ou moins équivalents), et une adaptation avec les player color comme le disait gauthier (la dessus j'ai peur de pas mal galérer pour conserver l'impression de reflet à l'avant de la cabine, on va bien voir...)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 30, 2010, 04:33:37 PM
l'impression de reflet est très bien fichue, comme elle est quasiment blanche laisse-là blanche et ça s'adaptera sur toutes les couleurs ;)
au pire passe-moi tes .png j'essaierais de te proposer quelque chose.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Václav on January 30, 2010, 05:39:08 PM
EN:
Very beautiful but it has two minor bugs:

1. Where is download of this train?
2. I would like to know what is purpose of these white pixels -
a. small white stripe upon front window and light (if it is only on one end car)
b. single white pixel on edge of grey side and blue roof and blue front (end) mask

FR:
Très belle, mais elle a deux petits bugs:

1. Où est le téléchargement de ce train?
2. Je voudrais savoir ce qui est objet de ces pixels blancs --
a. petite bande blanche sur pare-brise et de la lumière (si ce n'est que sur une voiture de fin)
b. seul pixel blanc sur le bord de côté gris et au toit bleu et bleu front (fin) masque
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on January 30, 2010, 06:40:18 PM
EN:
There is still no download since the DAT files are not yet written, but it should be relatively quick  ;)
As for these white pixels, they represent parts that are light grey in reality, but they were rendered alsmost white by blender because of the lighting...you're wright, i will darken them a little

FR:
Il n'y a pas encore de téléchargement car les fichiers DAT ne sont pas encore écrits, mais ça devrait aller assez vite  ;)
Concernant ces pixels blancs, ils représentent des parties gris-clair en réalité, et blender les a rendues presque blanches du fait de l'éclairage...tu as raison, je vais les assombrir un peu
Title: Re: Matériel Français
Post by: boselli on January 30, 2010, 07:18:20 PM
je voulais demander une chose, si c'est un train électrique tu pourrais mettre le pantografo levé, il serait plus réaliste. En chaque cas il est très beau!
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on January 30, 2010, 07:59:51 PM
Vraiment pas mal :p

Tu fais ca avec blender?

Moi j'ai essayé de faire ca avec blender mais j'ai galéré...
Tu fais ca avec les bluesprint?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on January 30, 2010, 09:32:59 PM
Exact pour le panto, merci  :)  (il est présent dans les autres directions mais pas dans celle la, j'ai du me planter)

Oui je me suis mis à Blender...au début j'ai essayé en pixel art mais n'étant pas vraiment artiste, je préfère
Après pour la modélisation j'utilise un peu de doc que j'ai pour les dimensions globales de l'engin et ses caractéristiques, et beaucoup de photos pour les détails.

Une petite question qui me vient (je pense que certains devineront ce que j'ai derrière la tête  ;) ) : vous savez si il y a un moyen de faire des engins bimodes ? Du genre une astuce en jouant sur des coûts/tile différents ... (et question subsidiaire : serait-ce utile pour le jeu...)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 30, 2010, 09:34:57 PM
je comprends pas trop ta question ...

le mieux pour dessiner c'est paint et photofiltre na ! (dernier résistant à la 3D ... vive le pixel art !)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on January 30, 2010, 09:49:05 PM
Je me demande si y a un moyen de faire des engins du type B81500/B82500 qui sont des engins bimodes de la famille des AGC, à savoir électriques et diesel à la fois, avec possibilité de changement de mode à l'arrêt voir même en roulant. Le but est d'éviter la situation paradoxale mais qui existe bien en réalité, d'avoir des engins diesel qui roulent sous caténaire. Dans le jeu, ça pourrait avoir pour conséquence des coûts/tile plus faibles en mode électrique par exemple...mais j'imagine que si ça n'a pas été prévu, ça risque d'être un peu compliqué ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 30, 2010, 10:52:19 PM
en général y a peu de chance qu'un même train roule une partie et une partie avec caténaire dans Simutrans donc le mieux c'est que tu fasse deux modèles différents avec les caractéristiques du moteur diesel pour la version diesel et du moteur électrique pour la version électrique.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Adeber on January 31, 2010, 10:47:17 AM
Très beau travail rapha ! Chapeau bas !
Pour en revenir au bimode, je peux te dire que cela n'ayant pas été prévu, il risque d'être très compliqué de réaliser cela pour avoir finalement une différence des coûts en marche peu intéressante ...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 31, 2010, 02:31:58 PM
des nouvelles concernant le z22500.

Je n'ai pas pu ajouter un pixel de hauteur, le résultat était vraiment ignoble ...
En revanche j'ai rajouté un phare que j'avais oublié sur l'avant (logiquement il y a trois phares en triangle, je n'en avais mis que deux) et j'ai terni les espèces de trucs rouges foncées à côté des pantographes. Voici donc la version finale du z22500.
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on January 31, 2010, 03:01:17 PM
Tu edite la page, tu clique sur le carré représentant un cadre ( a coté du smiley )
Tu met parcourir etc...
Et une fois que tu l'as envoyé, tu clique dessus et normalement ca devrais automatiquement mettre la balise permettant de le télécharger.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on January 31, 2010, 04:22:39 PM
Ok merci pour les réponses sur le bimode  ;)

Et pour continuer sur la lancée de Gauthier (bravo pour la z22500!), voila le pak ter 2n ng terminé. Il contient donc 2 versions (une en couleur originale et une en player color, voir la capture plus bas), ces deux versions sont couplables en unité multiples entre-elles. Le pantographe n'est pas très visible sur la capture, mais on le voit mieux en mouvement. J'ai essayé de mettre un prix qui soit à peu près cohérent avec d'autres engins similaires, n'hésitez pas à me dire si il faut le changer !

(http://img218.imageshack.us/img218/6272/apercu2.png)

J'hésite maintenant sur le choix d'un prochain engin à modéliser...vous avez des priorités dans la liste des "choses à faire" ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: boselli on January 31, 2010, 06:44:21 PM
bellissi tous les deux! pour vouloir être pointilleux le train SNFOS_SNCF_z22500. il n'est pas très fluide dans les courbes, tentes à avoir des mouvements pas homogènes. le SNCF_TER_2N_NG.zip est très plus fluide et uni dans les mouvements des courbes. Tu complimentes aux deux de toute façon vous êtes très bons!
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 01, 2010, 07:36:02 PM
Merci beaucoup ;) le z22500 reproduit exactement les caractéristiques du z22500 réel, je ne peux pas le changer ;)

EN : Thanks a lot ;) The z22500 has the same settings as real, I can't modify them ;)



Rapha ton engin est décidément super ^^
Je vais faire un topic dans la section addons pak128 pour faire profiter toute la communauté ;)

EDIT : j'ai traduit la page du site SNFOS en anglais pour la mettre dans les addons ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on February 02, 2010, 08:09:19 AM
Dis donc je part 4 jours et c'est la fête sur ce forum, je reviens y'a le site de seb qui est parfait, rapha nous fait des véhicules magnifiques... J'ai presque plus ma place avec mes véhicules lol !

Bref une chose à dire, c'est G-E-N-I-A-L et bravo à tous pour ce super boulot.

Sinon rapha, on a pas définit d'ordre de priorité sur le matériel à faire. Donc libre à toi de créer ce que tu veux mais maintenant que l'on est beaucoup, préviens sur quoi tu attaque qu'une autre personne ne le fasse pas en même temps.

Pour moi je vais me réattaquer aux corails téoz pour pouvoir tirer quelque chose de potable.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 02, 2010, 06:39:09 PM
oui en effet faut prévenir ça vaut mieux  ;D
Faudrait quelqu'un reprenne le vieux projet d'ABP sur les métros, vu qu'on voit plus ABP et que son projet ne semblait pas réellement terminé ... (beaucoup d'améliorations graphiques en particulier) ce serait bien à rattaquer.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 02, 2010, 07:48:54 PM
j'ai un problème avec ton TER ...

pour des trains occupant 6 tiles de longueur :
TER : 690 passagers
Evil BR 357 : 1155 passagers

c'est problématique quand on sait qu'un BR 357 a un seul niveau et ton TER en a deux :/
Je pense qu'il faudrait encore raccourcir un peu tes wagons.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on February 02, 2010, 08:20:51 PM
Eh oui ... c'est le même dilemme avec les voitures corail vu qu'on est à peu près dans les mêmes dimensions...j'vais voir ce qu'il est possible de faire en gardant un aspect graphique un minimum réaliste. Actuellement les caisses sont en taille 14, on doit pouvoir arriver à 12 en enlevant une fenêtre et en tassant un peu, après, ça va être plus dur
Title: Re: Matériel Français
Post by: Adeber on February 02, 2010, 08:22:20 PM
Pourquoi ne pas tout simplement doubler la capacité d'emport ?
Oui ... j'imagine que c'est un affront énorme, mais je ne suis pas un pro donc j'arrive facilement à ce genre de suggestions  :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on February 02, 2010, 08:24:36 PM
C'est une bonne idée aussi !  :)   En mélangeant un petit raccourcissement et une augmentation de capacité, on devrait pouvoir arriver à quelque chose de correct à la fois pour le jeu et l'aspect graphique
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on February 03, 2010, 11:19:47 AM
Bonjour à tous!

Nouveau matériel en ligne sur le site de la snfos! Ce sont les y7100 locomotive de manœuvre des année 60!
Et il y a aussi une nouvelle version des teoz depuis hier!

Dites-moi ce que vous en pensez!
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 03, 2010, 12:28:31 PM
je vais voir ça tout de suite ;)

ben rapha je pense que tu as tout simplement fait tes fenêtre trop larges ... pour mon z22500 ils reproduisent autant de fenêtres et portes que dans la réalité et ils ont la même capacité, le tout passe très bien.

Je pense qu'en enlevant un pixel par fenêtre et en raccourcissant un peu les extrémités tu arriveras à un très bon résultat, quand on jour avec on se rend vite compte que tes wagons sont énormes ^^ ils font quasiment un tile chacun ...

Ouais après réflexion c'est surtout les extrémités qui te bouffent des pixels. Enlève des pixels entre fenêtres et portes, retire des pixels aux extrémités extrêmes (oui je sais ...).
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on February 03, 2010, 01:03:26 PM
Bon j'ai pu réduire à une taille 12 (3/4 de tile) sans trop de problèmes, et j'ai augmenté la capacité voyageurs de 50% si on considère que la taille "normale" d'un véhicule est 8. Le lien est mis à jour sur le site SNFOS

(http://img191.imageshack.us/img191/3193/apercucourt.png)

Une question pour la suite : j'ai vu quelques discussions sur les modèles de TGV, quelqu'un a prévu de le faire ? gauthier tu proposais les métro aussi, mais je dois avouer que c'est moins ma tasse de thé ^^  (et j'ai aucune doc dessus)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on February 04, 2010, 05:21:07 PM
Allez une petite dernière pour la journée, j'ai mis les corails lunéa en téléchargement, mais attention il ne sont pas finis!!! Mais dites-moi vos impressions de départ!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Adeber on February 04, 2010, 08:52:28 PM
Je propose de laisser ce topic pour les trains français et d'en faire un nouveau, du genre Matériel français: routier afin d'éviter de trop se perdre dans de longs sujets !
Sinon ... ben il transporte vraiment beaucoup ton cam' Aquel !!  ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on February 04, 2010, 09:06:44 PM
Que d'activité ici   :)   Chapeau pour le Magnum qui avance bien
Pour ma part je pense que je vais m'attaquer à la famille des BB Jacquemin (9200/300 etc, 16000, 25100/150/200...), beaucoup de séries mais globalement assez semblables, du moins pour ce qui nous occupe dans le jeu, donc ça devrait limiter le nombre de modèles à quelques livrées différentes
Je laisse de côté pour l'instant l'idée des tgv, Gauthier si tu te sens   ;)   sinon on verra après
En tout cas ça fait plaisir de voir toute cette ébullition autour du matériel français !
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on February 05, 2010, 07:31:55 PM
Rapha est ce que sa te tente de t'occuper de la partie électrique du projet? Et si jamais tu fais la 6500, préviens moi ! (j'adore cette loco!).
Sinon pour faire un test je me suis lancé dans le TGV duplex, mais je ne mettrait point de photo ou autre lol (il y a des choses qui doivent rester secrete ;D)!
Pour ma part, je vais me concentrer sur la partie diesel du réseau (tous ce qui est 66000...).
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lmallet on February 05, 2010, 09:37:33 PM
Note de modération: J'ai séparé la section train de Matériel Français et le Magnum d'Aquel en deux fils différents, question de garder les choses au clair.   -Lmallet
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on February 05, 2010, 11:33:15 PM
Rapha est ce que sa te tente de t'occuper de la partie électrique du projet? Et si jamais tu fais la 6500, préviens moi ! (j'adore cette loco!).
Sinon pour faire un test je me suis lancé dans le TGV duplex, mais je ne mettrait point de photo ou autre lol (il y a des choses qui doivent rester secrete ;D)!
Pour ma part, je vais me concentrer sur la partie diesel du réseau (tous ce qui est 66000...).

Ok, ça marche...aah la 6500...  et tu nous fais des cachotteries sur le duplex ?  :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 06, 2010, 04:22:41 PM
bah bravo il garde le duplex pour lui tout seul snif ... moi je partage mes duplex, z22500, cirrus, betacirrus, eole et lui il se garde ses duplex pour lui tout seul  :-[
bon je vais comment à m'attaquer au z20500, j'aime pas ce train parce qu'il est trop carré à mon gout mais au moins ça sera plus simple à dessiner ^^
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on February 06, 2010, 07:41:07 PM
Lol gauthier je te jure que si tu voyais le duplex tu en voudrais plus mdr!

quand il ressembleras a un duplex je vous le montrerais lol
Title: Re: Matériel Français
Post by: boselli on February 06, 2010, 11:09:32 PM
ne vois pas l'heure de voir le Tgv Duplex et je suis convaincu qu'il sera très beau!
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on February 07, 2010, 10:07:29 AM
Suite à pas mal de réaction sur le duplex, je ne peux qu'être encouragé à continuer dessus !
Donc un premier screenshot de ce a quoi il pourrait ressembler.

Title: Re: Matériel Français
Post by: Václav on February 07, 2010, 11:01:21 AM
EN: It looks interesting and better than one from original set (it means more real) but it still needs many hours of work. And also it seems vehicle length was set wrong.

FR: Il semble intéressant et mieux que celle de série initiale (cela signifie plus réel) mais elle a encore besoin de nombreuses heures de travail. Et aussi, il semble longueur du véhicule est mal réglé.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on February 07, 2010, 11:50:56 AM
Merci vaclav! Je te le fais pas dire pour les heures de travail!

Voila une vue à peu près finalisée (je parle pour le placement des wagons)

Mais la somme de travail est considérable.
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on February 07, 2010, 02:52:29 PM
Wah, j'aime bien :p
On dirais qu'il a été fais par avec  logiciel de 3D 8)

Par contre, pourquoi les wagons sont plus clairs que la loco?
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on February 07, 2010, 02:56:14 PM
C'est le cas lol!

Les wagons sont plus clair parce que la luminosité a pas bien était régler lol!
Mais il y a tellement de boulot encore que vous êtes pas prêt de voir une beta sortir lol

Euuh après avoir reregarder mon screen, je trouve pas la loco plus foncé?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Václav on February 07, 2010, 04:29:15 PM
EN: Vehicles are aligned well - they were not before. Length of vehicles is set well now - only spaces between vehicles seem very odd. Only rear locomotive still needs some work - and not a little - regardless of I know about problems with modelling of these vehicles (download my magnetic trains and see all locomotives). It was not visible on the first screenshot - for presence of electrification on it. Also white pixels on bottom of vehicles may be deleted.

FR: Les véhicules sont bien alignées - ils étaient pas avant. La longueur des véhicules est bien maintenant - seuls les espaces entre les véhicules semblent très bizarre. Seule la locomotive arrière encore besoin de quelques travaux - et pas qu'un peu - quelle que je sais sur les problèmes de modélisation de ces véhicules (télécharger mes trains magnétiques et de voir toutes les locomotives). Ce n'était pas visible sur la première capture d'écran - pour la présence de l'électrification sur elle. Également des pixels blancs sur fond de véhicules mai supprimés.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on February 07, 2010, 05:41:53 PM
Effectivement vaclav, mais au moment ou tu as posté, beaucoup de chose avait changé deja!

Voici 2 screenshot pour vous montrer ou en est la bete!

PS : Certain vont me dire c'est bizarre la loco de queue a l'air colé au wagons précédant, en fait si on ne voit pas la séparation c'est que la loco est moins large que les wagons comme dans la réalité.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on February 07, 2010, 05:48:20 PM
Superbe !!  (Histoire de pinailler un peu : y a un 3ème feu à l'avant   ;)  )
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on February 07, 2010, 05:51:32 PM
Oui, je voulais en garder un petit peu pour plus tard !  ;D

Petit sondage : j'avais pensé mettre les portes en player color. Bonne idée ou non?

Edit : Je pense que maintenant je vais définir le prix des véhicules que je fais en fonction des heures passé dessus, croyez moi vous êtes pas prêt de vous le payer celui-la!!  :P
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on February 07, 2010, 06:08:40 PM
En voila une idée héhé ... l'avantage c'est que tu pourras nous faire des motrices Thalys pour pas cher en reprenant le modèle   ;D

Bonne question pour les portes... hmm.. personnellement je pense que j'aurais tendance à garder les couleurs originales. A voir selon l'avis des autres
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on February 07, 2010, 06:10:32 PM
Oui c'était deja prévu au programme mais ce seras pas pour tout de suite! parce que la, le duplex, je peux plus l'encadrer!!!
Title: Re: Matériel Français
Post by: boselli on February 07, 2010, 06:48:16 PM
Très beau. comment premier impact. Je voudrais te rappeler de lever le pantografo de la voiture en queue. Travail excellent!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Adeber on February 07, 2010, 06:57:51 PM
Très bon travail, encore une fois !!  ;)

Pour les portes, personnellement je trouve que comme cela ça convient bien.
Reste peut être à faire un screen comparatif avec ou sans les porte player_color  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on February 07, 2010, 08:25:22 PM
Question : Tu fais ca avec Blender?

Parce que j'avoue que j'avais commencé la création d'un TGV ya 2 semaines. Mais c'est vite devenu le bordel avec les mailles ^^
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on February 07, 2010, 09:19:13 PM
Etant donné le peu de détail (donc de polygone) nécessaire pour faire un model pour simutrans, j'utilise milkshape3d sinon des photos classique pour les textures. Mais le duplex m'a fait galérer surtout pour le nez parce que c'est tout aussi galère de faire un model ultra détaillé qu"un model peu détaillé qui ressemble a quelque chose!
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 07, 2010, 09:32:35 PM
il est ressemblant en tous cas bravo ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on February 08, 2010, 10:34:44 AM
Bonjour à tous! L'heure de la beta est arrivée!

Donc le TGV duplex dispo sur le site de la SNFOS!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on February 08, 2010, 12:48:25 PM
Malgré mon peu de temps libre en ce moment je n'ai pu résister à vouloir essayer ton nouveau Duplex, cependant le lien sur le site de la snfos ne marche pas ???
"Not found"
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on February 08, 2010, 12:53:15 PM
C'est réparé!

Sa fait plaisir de te revoir guillaume!
Mon beta testeur est de retour! ^^
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on February 08, 2010, 01:16:06 PM
Allez, je fais une pause et j'en profite pour te faire part de mes impressions et commentaires.
Tout d'abord très beau travail ;)
Je l'ai "examiné", et j'ai remarqué ce qui me semble quelques défauts ( mais sans grande importance).
En effet, en vues non parallèles aux bâtiments, 2 séries de défauts se font ressentir:
      - Les fenêtres des voitures ne sont plus les mêmes, l'une est plus grande que les autres, explications en image:
        http://img28.imageshack.us/img28/9219/simscr29.png (http://img28.imageshack.us/img28/9219/simscr29.png)
      - L'image des locomotives de tête et de queue contient une erreur selon moi, on revoit de la couleur bleu par dessus la grise
        alors que c'est censé être l'inverse, une explication en image est plus appropriée:
        http://img96.imageshack.us/img96/2406/simscr28.png (http://img96.imageshack.us/img96/2406/simscr28.png)
        Deplus je remarque aussi que sur cette image, la locomotive de tête est décalée légèrement.
Voilà tout pour ce message ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on February 08, 2010, 01:22:11 PM
Oui comme tu vois il reste beaucoup de travail encore (pour sa que c'est une beta!)

Je corrigerais sa! Et la vue ou le train descend est une des moins travaillé actuellement.
Sinon j'avais pas vu pour les fenêtres. As-tu testé les Y? Parce que je n'est eu aucun retour dessus.

Ah il y a aussi les nouveaux teoz!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on February 08, 2010, 01:29:01 PM
Oui j'ai eu le plaisir de jouer avec il y a 1 ou 2 jours, de très belles réalisations, mais qui ,pour moi, ne me seront pas utiles pour tracter mes convois de plus de 1500 tonnes... ;D
Mais peut-être vais-je essayer de les mettre en valeur sur de petites lignes destinées à du trafic de fret de très courte distance... :D
Sinon pour les teoz, je viens de re-télécharger le fichier pak, mais je ne vois aucune différence avec les versions antérieures...
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on February 08, 2010, 01:46:46 PM
Oh je comprend bien que ce n'est pas ce qu'il y a de "plus" utile! Mais c'était pour avoir un avis.

Sinon pour les teoz je les ai un petit peu affiné et raccourci mais je me rend compte que je n'ai pas fini! (j'en était persuadé pourtant ^^)

Ah je ne sais pas si tu as essayé les lunéa? eux en revanche ne sont pas fini mais un avis m'aiderais bien aussi!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on February 08, 2010, 02:05:01 PM
Alors, pour les teoz, après ta remarque, c'est vrai que je les trouve plus petits, mais la livrée reste, excuse-moi du terme, "brouillon", avec trop de détails, cela la rend difficile à regarder, et aussi la fluidité s'en fait ressentir...
Sinon pour les Lunéa, c'est une bonne idée, peut-être vais-je les intégrer dans une ligne long trajet... :D
J'adore leur rendu, très fluide, très sobre, mais cela ne doit pas contenir beaucoup de personnes, sans parler du coût qui doit s'en faire ressentir en maintenance...  Alors comment vas-tu les intégrer à simutrans, car cela aura tendance à faire très peu de bénéfice sur une ligne qui peut rapporter énormément en mettant du matériel "classique" ( de jour^^)...
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lmallet on February 08, 2010, 03:31:01 PM
Désolé fefe, j'ai du déménager la requête de kjtsdc vers la bonne section.  Je reposte la première partie de ton message ci-bas.

hmmm pour les teoz en effet c'est toujours pas extra mais sa viendra ^^

Sinon pour les lunéa j'avais l'intention de faire peu de personne vitesse limitée et ultra faible cout (genre 0,08/km) pour les rendre rentables, ainsi ce seront plutôt des wagons pour ligne longue mais non prioritaire a billet pas cher! (exemple un petit patelin pomé a l'autre bout de la carte, si tu veux faire une ligne direct, ils seront un bon compromis).
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on February 08, 2010, 04:27:23 PM
Oui mais bon, ça le fait moyen quand même un train avec couchettes pour un petit patelin à l'autre bout de la map... :D
Moi je mettrai un petit avion de tourisme, tu n'auras pas la maintenance à payer surtout^^
Parce que en soi même la maintenance du train n'est pour pas grand chose comparée à la maintenance de la voie :-[
Mais c'est sûr que ça reste une bonne idée, voire la meilleure dans cette situation, même si ce n'est pas très réel.

Et puis j'en profite pour réitérer une pensée qui m'était venu l'année dernière ( ça passe vite...), ne pas oublier le service postal, il y a bien eu ce TGV de Haru en version postale, mais depuis plus de nouvelles...
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on February 08, 2010, 04:52:22 PM
Mais il n'y a pas à être désolé Lmallet!

Je suis assez d'accord avec toi quoi que sur un point : je ne suis pas sur que la maintenance d'un aéroport te couterai moins cher. Ou alors 2eme solution : tu fais un train direct entre 2 hubs et les lunéa pour écumer tous les petits villages sur la ligne. Le direct va plus vite mais tu sais qu'il sera plein, les lunéa s'arrete tous le temps mais il te coute pas cher et pourrait même être rentable vu leur faible nombre de place.

Oui le TGV de haru en version postal... c'est comme tout le reste, un jour je le finirai ^^ mais il est vraiment pas beau actuellement... il y a beaucoup de travail dessus.

Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on February 08, 2010, 05:04:59 PM
Je suis d'accord avec toi dans le jeu c'est largement jouable avec les Lunéa, mais dans la réalité je doute fort que cela existe...
Après tout, on est libre de faire ce que l'on veut avec dans le jeu ;)
C'est vrai que Simutrans n'a pas vocation à être forcement réaliste...
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on February 09, 2010, 05:09:00 PM
Allez, un début d'aperçu des Jacquemin en cous de création (BB9200 béton et BB9300 multi-service) :

(http://img62.imageshack.us/img62/8383/jacquemin.png)

Pour le reste de la famille, je vais y ajouter une livrée fret, une "en voyage", et peut être une ou deux un peu plus spéciales (Capitole par exemple, si Fefe est d'accord pour nous faire les voitures qui allaient avec à l'époque, sur la base des modèles UIC   ;)  )

Sinon Fefe, les Lunea et YoYo sont très chouettes ! Sur les Lunea, tu pourrais même ne mettre qu'un petit nombre de fenêtres éclairées en mode nuit..après tout, c'est un train de nuit   :D
Par contre effectivement comme le disait Guillaume, on a l'impression qu'il y a "quelque chose qui cloche" sur les Teoz... on a du mal à distinguer les fenêtres, peut être que ça irait mieux en arrangeant déja ça ? Je sais pas trop...  c'est dur avec ce genre de livrée hyper-détaillée
Title: Re: Matériel Français
Post by: Václav on February 09, 2010, 10:56:35 PM
EN:
I have downloaded TGV Duplex and tested it. As I saw it needs a little improving of alignment - by moving to the front by one or two pixels when it is in main direction. And also I saw that front locomotive in direction from left top corner to right bottom corner is a little brighter than cars - and in direction from right top corner to left bottom corner both locomotives need this change too.
 :)
About graphics it is all for this time.
 ???
But when it runs also in double traction, so why it can go only in simple traction? And also I would like to know what capacity is true? Because source I found (http://www.trainweb.org/tgvpages/duplex.html (http://www.trainweb.org/tgvpages/duplex.html)) calls it has only 545 seats in whole train.

FR:
J'ai téléchargé TGV Duplex et testé. Comme je l'ai vu il a besoin d'un peu d'amélioration de l'alignement - en se déplaçant vers l'avant par un ou deux pixels quand il est dans la direction principale. Et aussi j'ai vu que la locomotive avant en direction du coin supérieur gauche au coin en bas à droite est un peu plus claires que les voitures - et en direction du coin en haut à droite à gauche le coin inférieur des deux locomotives ont besoin de ce changement aussi.
 :)
Sur les arts graphiques, il est tout pour cette fois.
 ???
Mais quand il lance aussi dans la double traction, alors pourquoi il peut aller seulement en traction simple? Et aussi je voudrais savoir quelle capacité est vrai? Parce que j'ai trouvé la source (http://www.trainweb.org/tgvpages/duplex.html (http://www.trainweb.org/tgvpages/duplex.html)) des appels qu'il a seulement 545 sièges au train complet.
Title: Re: Matériel Français
Post by: boselli on February 09, 2010, 11:30:16 PM
j'ai remarqué que les performances du SNCF_TER_2N_NG en reprise sont très basses, et dans un parcours avec beaucoup d'arrêtent il résulte beaucoup lent pour un train avec une meilleure vitesse de 160 Km/h. Pour le Tgv elle est très belle, mais il a les wagons différents et motrices légèrement trop longs, le pantografo il n'est pas soulevé et la capacité est excessive!
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on February 10, 2010, 10:47:27 AM
Merci à tous pour vos commentaires!

Je prend note et corrige au fur et à mesure!
Par contre si il était possible d'avoir un petit screenshot accompagnant vos remarques m'aiderai à analyser le problème immediatement.

Pour les UM (double traction) c'est une simple erreur de constraint dans le .dat (j'ai tous mis à none pour allez plus vite  ;D)

@Rapha : Génial ces BB j'attend avec hate la livrée capitol et c'est avec plaisir que je me lancerais dans les wagons rouge!!
Sinon pour les lunéa je pensais avoir mis les fenêtres nuit... tellement de chose à faire encore... les teoz par contre eux il me pose de sacré problème : si je les détails moins on les reconnait plus, si je les détails plus on reconnait même plus que c'est un wagons. Dilemme...

@boselli : tu trouves les motrices trop longues? Pourtant dans la réalité les motrices sont aussi longues que les wagons!
Pour le pantographes je cherche un moyen de le rendre beau et pour la capacité, j'ai mis au hasard  ;D!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on February 10, 2010, 12:53:15 PM
j'ai remarqué que les performances du SNCF_TER_2N_NG en reprise sont très basses, et dans un parcours avec beaucoup d'arrêtent il résulte beaucoup lent pour un train avec une meilleure vitesse de 160 Km/h.

Ah oui, exact, merci! En changeant la capacité j'ai oublié de changer le reste. C'est réparé   :)   Le lien est mis à jour sur le site de la SNFOS. Normalement ça va mieux comme ça.

@fefe : oui oui les fenêtres sont bien en mode nuit sur le lunea, justement, je voulais dire le contraire : vu que c'est un train de nuit, c'est peut-être pas nécessaire d'avoir toutes les fenêtres éclairées...m'enfin c'est du détail t'embête pas avec ça si t'as autre chose à faire
Title: Re: Matériel Français
Post by: Václav on February 10, 2010, 01:33:44 PM
Pour les UM (double traction) c'est une simple erreur de constraint dans le .dat (j'ai tous mis à none pour allez plus vite  ;D)
???

EN:
Error?
Try to us this:

FR:
Erreur?
Essayez de nous à ceci:

name=SNCF_TGV-Duplex(tail_e)(OC)
...
Constraint[Next][0]=SNCF_TGV-Duplex(head_e)(OC)
Constraint[Next][1]=none

name=SNCF_TGV-Duplex(head_e)(OC)
...
Constraint[Prev][0]=SNCF_TGV-Duplex(tail_e)(OC)
Constraint[Prev][1]=none

 :)
EN:
If this won't be right, also try to change object names and use SNCF_TGV_Duplex_Tail_OC instead SNCF_TGV-Duplex(tail_e)(OC) and SNCF_TGV_Duplex_Head_OC instead SNCF_TGV-Duplex(head_e)(OC). I am worried about it is all I can do for you.

FR:
Si cela ne sera pas bonne, essayez aussi de changer les noms des objets et l'utilisation SNCF_TGV_Duplex_Tail_OC lieu SNCF_TGV-Duplex (tail_e) (OC) et SNCF_TGV_Duplex_Head_OC lieu SNCF_TGV-Duplex (head_e) (OC). Je suis inquiète à son sujet est tout ce que je peut faire pour vous.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 10, 2010, 06:10:54 PM
J'ai deux gros problèmes :
1) arrêtez d'être aussi actif j'ai trop de lecture x)
2) le prochain qui héberge ses images chez imageshack je le zigouille ! utilisez imagilive bon sang c'est plus simples pour tout le monde x)

Sinon je vais immédiatement essayer ces deux engins ;)

en ce qui concerne le z20500 il est encore dans le néant, j'ai été bombardé de devoirs cette semaine ...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 10, 2010, 06:28:48 PM
Après test tu TGV duplex je soulève deux problèmes d'ordre graphique :
_ Le sens des voitures s'inverse selon la vue (voir screen joint)
_ il n'y a pas d'adoucissement entre les couleurs : je veux dire pas là qu'il y a un effet de créneaux entre les couleurs. Par exemple on voit très bien entre le vert et le bleu ... Il faut que tu utilise une méthode d'anti-crénelage pour régler ça, ça rendra ton train énormément plus esthétique surtout que les détails sont excellemment bien dosés ;)
_ une dernière chose : les vues diagonales N-O et S-E (apparaissent horizontales) sont trop longues de 3 ou 4 pixels ce qui fait que les voitures se chevauchent dans une diagonale.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Adeber on February 10, 2010, 09:30:27 PM
Mauvais sujet gauthier, try again  ;)

Note de modération:  Plus maintenant.  ;)  -Lmallet
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 13, 2010, 07:06:15 PM
me suis gouré de sujet ?

ben merde alors xD
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 16, 2010, 05:42:40 PM
offtopic : guillaume j'aurais aimé répondre à ton MP mais je ne trouve ni le fonction répondre ni même le fonction pour envoyer un MP à quelqu'un depuis qu'ils ont fait chais pas quoi sur ce forum -_-

donc j'aime pas quand j'en voie qui utilisent imageshack parce qu'en général ils mettent le lien vers une page d'imageshack à la con qui fait qu'on attend trois heures que les pubs et autres gadgets inutiles du site chargent avant d'avoir l'image qui charge très lentement (et en plus c'est chiant de pas pouvoir voir l'image directement).
Imagilive chez moi est très rapide en tous cas, je sais pas pourquoi chez toi il est lent ... mais en tous cas il est super simple d'utilisation, il a pas de pubs (du moins pas de pubs envahissantes) puis il t'embête pas avec une page pourrie au lieu de te donner directement l'image.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on February 17, 2010, 09:28:48 AM
Bonjour à tous!

Excusez moi pour mon très long silence! J'étais en vacance  ;D

Le TGV me prend énormément de temps et de travail. Ainsi je ne peux pas vous dire quand il sera fini.
Sinon Rapha, où en est tu avec les BB jacquemin? Car si tu veux je peux attaquer les wagons capitoles. (Sa ne devrais pas me prendre trop de temps!)

Je vous tiens au courant sur l'avancement des choses!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on February 17, 2010, 02:40:36 PM
Bonjour à tous!

Excusez moi pour mon très long silence! J'étais en vacance  ;D

Le TGV me prend énormément de temps et de travail. Ainsi je ne peux pas vous dire quand il sera fini.
Sinon Rapha, où en est tu avec les BB jacquemin? Car si tu veux je peux attaquer les wagons capitoles. (Sa ne devrais pas me prendre trop de temps!)

Je vous tiens au courant sur l'avancement des choses!

Ca avance tranquillement, peut-être une première version avant la fin de la semaine
Ok pour moi pour faire une version capitole   :) 
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on February 18, 2010, 11:06:36 AM
Ok pour moi aussi, d'ailleurs j'ai pris un peu d'avance sur ce sujet!

Mais ce n'est pas définitif, et de toute façon, je devrais les refaire en fonction des couleurs que tu auras choisis pour la loco.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on February 18, 2010, 05:23:50 PM
Ah super ! Et voila pour la loc (reste quelques trucs à fignoler "à la main", bien sur)

(http://img11.imageshack.us/img11/5465/capessai.png)

Les modèles 3D sont terminés pour toute la famille, j'attaque la création des PNG
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on February 19, 2010, 08:55:02 AM
Waow superbe! magnifique!

Seul défaut pour moi, je la trouve un pixel trop large, mais faut voir in-game avant de parler!
Tu as aussi, comme je le pensai, pris un rouge un peu plus foncé que celui que j'ai pris pour les wagons.

Je vais mettre les wagons sur le site tu pourras tester avec la loco!

Ah aussi maintenant qu'on a fait une livrée spécifique, faudrait lui donner des caractéristiques spécifiques.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on February 21, 2010, 03:34:37 PM
Voila ce que ça peut donner avec la loc + les voitures. J'ai raccourci d'un pixel en largeur, effectivement c'est mieux.

(http://img713.imageshack.us/img713/5336/ramecapitole.png)

Comme tu le disais, il me semble que ton rouge est un tout petit peu clair ? la livrée Capitole tire un peu plus sur le bordeaux  ( http://www.mlgtraffic.net/SNCF_F_V_UIC.xml , excellent site au passage, à recommander pour ceux qui ne connaissent pas ;) ). Bon bon, ça commence à avoir une belle allure   :P
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 21, 2010, 03:53:02 PM
un bel anti-crénelage sur ces lignes blanches et c'est parfait ^^
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on February 21, 2010, 03:59:40 PM
Ah d'ailleurs, à ce sujet : quelqu'un sait si, sous Blender, on peut activer un antialiasig sur un objet uniquement et pas sur tout le rendu ? Je sais pas trop si cette question a un sens mais bon ...  ;D   Parce que sinon bien sur l'anti-alisasing pose problème pour le détourage de l'objet sur la couleur de fond et n'est donc pas utilisable
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 21, 2010, 04:01:31 PM
ta phrase est un peu handicapé syntaxiquement mais on va se débrouiller   :D
Sinon le mieux c'est de rajouter l'anticrénelage à la main avec paint ou photofiltre ... (attention le paint de windows 7 fait des png de 32 bits !)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on February 21, 2010, 05:09:26 PM
Hum d'accord avec gauthier rajoute le avec paint.

De plus il n'est pas possible de faire de l'AA uniquement sur un bout de model c'est une instruction propre au moteur 3d et/ou a la carte graphique, c'est du tout ou rien (sauf moyen extremement compliqué). Puis AA + petite taille = grosse perte de qualité!

Par contre si tu pouvais me mettre le PNG de ta loco sa me permettrai d'accorder les wagons avec la couleur que tu as choisi.

Au fait, elle est magnifique ta loco!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on February 22, 2010, 10:48:29 PM
Voila le PNG complet, pour les couleurs (et avec l'anti-crénelage "fait main" donc :D ;))

http://img97.imageshack.us/img97/4464/9200capitole.png
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 23, 2010, 12:57:22 PM
fénéasse tu n'as anti-crénelé que la bande blanche xD
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 23, 2010, 07:22:29 PM
après trois semaine de flemme et deux jours de boulot ( xD ) voici le z20500 !

J'ai mis à jour la page du site ainsi que sa version anglophone ... j'ai beaucoup galéré parce que je me suis gouré pas mal de fois d'onglet dans firefox entre la page FR et la page EN mais j'ai finalement réussi xD

tout est donc expliqué ici => http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=fr:fefe

juste un truc : on trouve en réalité deux variantes des voitures de z20500 ... je l'ai vu qu'à la fin du travail au moment de chercher les données techniques du train x) il existe des voitures courtes et longues.
Je sais pas lequel j'ai dessiné mais les données techniques sont celles des voitures longues.

D'autre part, pour que tout rentre sur le dessin et pour ne pas avoir le syndrome du TER 2N NG (faire une voiture d'un tile entier pour tout y mettre :D ) j'ai supprimé pas mal de fenêtre.
Sur une voiture il y a en réalité dix fenêtre et non sept, sur une motrice il y a cinq fenêtre et non trois.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on February 24, 2010, 01:48:31 PM
fénéasse tu n'as anti-crénelé que la bande blanche xD

Oui oui, c'était un juste un essai pour que fefe puisse avoir les couleurs.

Très chouette la z20500 ! "Syndrome TER 2N NG" ? Je vois pas du tout de quoi tu veux parler (http://img51.imageshack.us/img51/9415/ange.gif)  :D

Bon, voila une photo de famille pour les BB Jacquemin, il me reste encore à positionner tout ça correctement et faire les .DAT :

http://img72.imageshack.us/img72/3711/famille.png (http://img72.imageshack.us/img72/3711/famille.png)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 24, 2010, 05:56:02 PM
ah elles sont sublimes ^^ juste milieu entre trop et pas assez de détails, on les reconnait sans problèmes ;)
à part celle du bas en rouge et blanc que j'ai jamais vu ...
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on February 25, 2010, 09:28:44 AM
Bonjour à tous!

Rapha, tes loco sont sublimes, je vais même te piquer ta méthode pour la en voyage et refaire la 26000 ainsi parce que c'est beaucoup plus jolie!

Je t'ai mis la 2eme beta des UIC capitol sur le site dit moi si les couleurs correspondent bien et si les ligne blanches sont bien alignées!

Gauthier, j'adore ton Z22 et ton Z20! Normal que tu n'ai jamais vu la version rouge et blanche elle a disparu dans les années 80. Mais disons que c'est un des trains d'exceptions de la SNCF.
En parlant de trains d'exceptions, Rapha que penses tu de se lancer dans un 2eme après avoir fini les BB? Je parle bien évidemment de "l'étoile du nord" composé d'une CC40000 et de wagon TEE?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on February 25, 2010, 10:47:58 PM
Merci bien ! J'ai essayé avec la 2eme beta des voitures : les couleurs sont nickel ! la ligne blanche est presque bien, y a juste un ou deux petits alignements à faire. Voila une version correctement positionnée de la loco, ca sera plus simple
(Sur les directions nord-est et sud-ouest j'ai la bande blanche qui fait un pixel, la tienne fait 2 : je vais corriger ça, ta version rend mieux)

L'étoile du nord ? Ah, c'est assez tentant oui ! allez, je rajoute la CC40100 à côté de la 6500 dans la liste "à faire"   :P
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on March 04, 2010, 10:36:39 PM
Bonsoir à tous !

Voila, les BB Jacquemin sont terminées, je vous mets une petite photo ci-dessous, et le pak. (Tout est dispo sur le site SNFOS bien entendu)

(http://img402.imageshack.us/img402/491/groupe.png)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 04, 2010, 10:47:30 PM
ouah  :o bravo, faudra que tu m'explique ta méthode pour faire des reflets réaliste sur les trois locos centrales, sur le TER 2n ng aussi d'ailleurs, c'est le seul truc que j'ai JA-MAIS réussi à faire  :-[

ah et sinon l'anti-crénelage sur la ligne blanche de celui du haut est tout simplement parfait, mes félicitations ;)
t'as plus qu'à anti-créneler le reste  :D
enfin rassure-toi ça se voit pas trop vu que tu as un nombre de détails idéal sur tes locos ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on March 04, 2010, 11:07:00 PM
Merci  ;)
Pour les reflets et autres effets d'éclairage, c'est le rendu 3D qui s'en charge et en principe j'y retouche pas ... c'est clair qu'à la main ça doit être assez coton  ::-\
Et du coup pour l'anti-crénelage y en a un peu par ci par la, mais j'y vais doucement de peur de détruire ce qui a été généré par le rendu... je vais regarder un peu ce qu'il est possible de faire la ou il y en aurait besoin
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 05, 2010, 12:38:43 PM
je vais analyser au pixel prêt tes locos, faut que je sache faire les reflets  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Aquel on March 07, 2010, 01:08:52 PM
Merci  ;)
Pour les reflets et autres effets d'éclairage, c'est le rendu 3D qui s'en charge et en principe j'y retouche pas ... c'est clair qu'à la main ça doit être assez coton  ::-\
Et du coup pour l'anti-crénelage y en a un peu par ci par la, mais j'y vais doucement de peur de détruire ce qui a été généré par le rendu... je vais regarder un peu ce qu'il est possible de faire la ou il y en aurait besoin

Hello

Génial les locos!
Quel logiciel tu utilises pour obtenir ce fameux rendu 3D?
Ca m'intéresses!
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 07, 2010, 08:25:10 PM
très probablement blender ou maya ... ou peut-être 3DS max.

Ah mais non, on va encore perdre un dessinateur pixel-art ?!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on March 07, 2010, 10:44:05 PM
Effectivement c'est Blender (j'ai juste suivi le conseil selon lequel pas mal de personnes développent déjà des objets pour simutrans sous Blender, et qu'il serait donc plus facile d'obtenir de l'aide si besoin)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 08, 2010, 08:06:58 PM
dis tout de suite que je suis nul en pixel-art, ptit *** va ! XD  ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on March 09, 2010, 08:48:52 AM
Bonjour à tous!

Désolé pour ma longue absence mais bon, trop de boulot!
Je vais finir les UIC capitoles, est ce qu'il y a quelque chose d'urgent (a part le duplex qui me prend la tête)
à faire?

Tes locos sont maginifiques rapha!
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 09, 2010, 08:15:09 PM
y a pas d'urgence on travaille à notre rythme ^^ on est pas payé tout de même :p
Enfin surtout moi à mon rythme ... (sans commentaires -_- ).

Sais-tu si seb444 va revenir ? je lui avais envoyé un mail pour qu'il me fasse la page de mon addon des clotures que je venais de terminer mais O_o
Si tu arrive à faire des pages décentes sur le site pourrais-tu me la faire ? parce que j'ai essayé mais ça me prend trop la tête cette mise en page, c'est ni du html ni du BBcode, ça ressemble à rien j'ai jamais vu ça ...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 21, 2010, 10:03:34 PM
Voici voila le z8100 ;)

à charger ici
=> http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=fr:fefe
Title: Re: Matériel Français
Post by: Aquel on March 23, 2010, 10:04:39 AM
Effectivement c'est Blender (j'ai juste suivi le conseil selon lequel pas mal de personnes développent déjà des objets pour simutrans sous Blender, et qu'il serait donc plus facile d'obtenir de l'aide si besoin)

Salut à tous!

Moi aussi je voudrais bien tester ce fameux logiciel: Blender
Est ce que l'un d'entre vous pourrait faire un petit tuto pour expliquer comment créer des objets simutrans avec?
Ca m'aiderait grandement, notament pour les anticrénelage et les insertions de graphismes sur les remorques.

Merci.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 24, 2010, 10:54:45 AM
blender est EXTREMEMENT compliqué à utiliser. Il y a d'autres logiciels de 3D gratuits comme 3DSmax qui parait-il n'est pas trop compliqué à utiliser.

Le pixel-art est si repoussant que ça ?  :-[ ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: Aquel on March 24, 2010, 03:46:07 PM
blender est EXTREMEMENT compliqué à utiliser. Il y a d'autres logiciels de 3D gratuits comme 3DSmax qui parait-il n'est pas trop compliqué à utiliser.

Le pixel-art est si repoussant que ça ?  :-[ ;D

Non au contraire j'adore ça! ;D

Mais le problème c'est que si je veux insérer une image et ensuite faire les différentes faces ça va être très très dur :-X
Et puis en fait j'en ai marre de me gourer entre les différents pixels quand je fais les faces... genre j'en oublie un sur l'autre ou alors ça n'a pas la même face.
Après si effectivement c'est trop compliqué j'arrêterais.
A voir

Donne moi tes argument pour continuer sur le pixel art? ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 24, 2010, 03:59:23 PM
ben c'est sûr que si tu n'y arrives pas ça sert à rien de continuer  :-X
pour ma part j'aime ça parce que ça permet de faire un style de graphismes qui se perd dans le pak128, un graphisme avec ni trop de détails ni pas assez, tandis que ceux qui utilisent la 3D pour la plupart ils savent pas s'en servir. Alors oui il modélisent une magnifique architecture ou des magnifiques véhicules mais ils savent absolument pas gérer les détails, soit y en a trop et on voit plus rien, soit y en a pas assez et ça ressemble à rien non plus ... Y a aussi ceux qui gèrent mal la luminosité, je pense aux objets de Raven qui sont extrêmement sombres par exemple. Puis en 3D y a un truc que certains utilisent, et ils savent pas non plus l'utiliser : c'est les textures (donc je me sers aussi en pixel-art pour faire les high buildings), simutrans a des graphismes relativement minuscules et les textures nécessitent donc d'être très générales et de ne pas mettre trop de contraste, et ben y en a qui te flanque la texture et au moment du rendu on obtient une impression de parasites ... puis ça engendre aussi très souvent que le logiciel de 3D cherche à adoucir les textures vu que comme elles n'apparaissent pas à leur taille d'origine il faut les rapetisser, et là ça fait du flou.

La 3D est loin d'être aussi simple qu'elle en a l'air, le pixel-art c'est certes plus fastidieux mais ça évite quasiment tous les problèmes évoqués au-dessus. Donc je t'en supplie, si tu te mets à la 3D, maitrise ton logiciel !
Title: Re: Matériel Français
Post by: vilvoh on March 24, 2010, 04:00:16 PM
Il y a d'autres logiciels de 3D gratuits comme 3DSmax qui parait-il n'est pas trop compliqué à utiliser.

¿3DSMax gratuitement? J'ai peur que tu te trompes... http://fr.wikipedia.org/wiki/3ds_Max

Quote
Développeur    Autodesk
Dernière version    2010 [+/−]
Environnement    Windows
Type    Logiciels de modélisation 3D
Licence    Propriétaire
Site Web    autodesk.fr/3dsmax

Quant à la difficulté, puisque ni plus ni moins que Blender. Le problème de Blender est que son interface peut être un peu frustrant pour les débutants.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 24, 2010, 04:01:18 PM
j'étais pourtant persuadé que 3DSmax avait une version gratuite  ???
Title: Re: Matériel Français
Post by: vilvoh on March 24, 2010, 04:10:00 PM
Sauf si vous êtes professionnel et la possibilité d'acheter la licence, la plupart des gens l'obtenir illégalement. Le coût de licence est de 3000 $
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 24, 2010, 04:22:06 PM
 :o

ok j'ai rien dit  ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: Aquel on March 24, 2010, 05:58:56 PM

Quant à la difficulté, puisque ni plus ni moins que Blender. Le problème de Blender est que son interface peut être un peu frustrant pour les débutants.
[/quote]

Le problème c'est surtout d'arriver à obtenir le bon angle pour la caméra et la lumière pour que ça colle à simutrans... :o
Du reste j'aimerais surtout donner la forme sur Blender et ensuite la pixelliser sur Paint. ;D
c'est possible cela ou pas?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Ginji on March 24, 2010, 06:00:57 PM
j'étais pourtant persuadé que 3DSmax avait une version gratuite  ???
Il existe une version gratuite pour créer des maps pour certains jeux je pense
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 24, 2010, 07:35:17 PM
ben je sais que c'est utilisé pour modéliser des armes pour unreal tournament 2004, j'ai vu des tutos pour ça qui utilisaient ce logiciel ...
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on March 26, 2010, 03:02:49 PM
Bonjour à tous !

D'abord bravo à Gauthier pour la Z8100 ! petit à petit le parc île de France s'étoffe bien   :)

Je passe en coup de vent (période assez chargée en ce moment, d'ici une semaine ou deux je devrais pouvoir me remettre un peu à Simutrans) pour essayer d'apporter quelques réponses sur cette histoire de 3D.
La création d'objets pour simutrans a été la première fois que je mettais vraiment les mains dans un logiciel de 3D, donc personnellement l'interface Blender ne m'a pas gêné du tout : je la trouve même très bien ... en maîtrisant quelques raccourcis clavier, y a vraiment moyen de travailler confortablement et très vite. Honnêtement pour l'instant je n'ai aucun reproche à faire à Blender.

L'avantage que je trouve à la modélisation 3D (outre le fait que je suis pas spécialement artiste donc le pixel-art, ben... j'ai du mal  ;D ), c'est qu'une fois que le modèle est fait, la création des 8 vues avec les angles et éclairages corrects est un jeu d'enfant. Bien sur après il faut quand même refaire une petite correction à la main pour tout ce qui est couleurs spéciales, détails qui seraient pas très bien passés au rendu 3D, etc.
Pour Aquel, si tu veux t'y essayer, ce que je pourrais conseiller c'est déja de prendre en main le logiciel avec lequel tu souhaites travailler (que ce soit Blender ou un autre) en suivant un tuto généraliste, le plus dur est d'en trouver un bien fait et agréable à suivre. C'est cette phase d'apprentissage où on fait des objets qui n'ont rien à voir avec simutrans qui peut paraître un peu longue...
Ensuite une fois que tu te sens prêt, tu peux t'attaquer à la création d'un modèle Simutrans. Et la, ce que disait Gauthier à propos des détails est tout à fait juste : vue la taille finale des objets, inutile de passer 2h sur la modélisation 3D d'un rétroviseur, d'un logo ou autre. Un modèle à peu près correct de la forme générale de l'objet sur lequel on plaque des textures qui reprennent le schéma de couleurs de façon assez grossière suffira largement. Toute la difficulté est la : trouver le juste niveau de détails : on a sous la main un outil très puissant qui permet d'aller très loin, et il faut savoir s'arrêter...

Voila voila, j'espère que ca donne quelques idées, si tu veux je pourrai essayer de détailler un peu tout ça plus tard !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 26, 2010, 05:14:13 PM
rapha si un jour tu as le temps tu devrais faire un tuto pour bender spécialiser dans la création d'objets pour ST ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Aquel on March 27, 2010, 04:38:51 AM
rapha si un jour tu as le temps tu devrais faire un tuto pour bender spécialiser dans la création d'objets pour ST ;)

Ca c'est une idée que je trouve d'excellente.
J'osais pas le demander :-X
Ceci dit si tu bats pour le pixel art c'est pas ue très bonne idée de faire de la pub pour ses concurrents! ;D

Ce qui m'intéresserais ce serai surtout d'avoir le bon angle pour la vue et les différentes faces .
Merci! ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 27, 2010, 11:03:38 AM
c'est deux méthodes différentes voila tout ... c'est sûr que le modélisme attire, déjà parce que de la vraie 3D :D puis le pixel-art je peux pas dire le contraire : c'est fastidieux (mais si on maitrise bien le logiciel ça peut aller énormément plus vite et rendre une très bonne qualité).
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 27, 2010, 03:27:16 PM
Je vous prie de me croire sur parole, ce n'est pas un z20500  :-X
c'est un z8800 fraichement sorti des ateliers SNFOS  ;D

que vous pourrez charger sur notre belle page SNFOS comme d'habitude ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 28, 2010, 02:16:36 PM
Et voila, ça fera deux trains pour le week-end ;)

Voici le MS 61 (enfin une de ses quelques versions du moins). Ménagez-le, il date de 1967 ... Il roule encore actuellement, c'est le plus vieux RER en service.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 30, 2010, 08:47:41 PM
Le z23000 est dessiné, il me manque malheureusement son poids, sa capacité, sa vitesse et sa puissance pour le finaliser :/
Je me suis adressé à quelques sites voir si on peut m'aider ...
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on March 30, 2010, 10:06:39 PM
Pour le tuto sur la création d'objets Simutrans sous Blender, je m'étais inspiré d'un tuto sur le wiki allemand qui traite justement du sujet :

http://simutrans-germany.com/wiki/wiki/tiki-index.php?page=de_tut_kubuntuuser&bl=y

c'est pas forcément la seule et unique façon de faire, mais ça donne quelques pistes (par contre j'ai pas l'impression que ça soit très compréhensible juste avec les images pour les non-germanophones...). En fait le sujet de ce tuto n'est pas d'apprendre à modéliser un objet sous Blender (des dizaines de tuto le font déja), mais bien les spécificités liées à Simutrans (angle, couleur de fond etc)

Quelle productivité en ce moment Gauthier !  :D  malheureusement j'ai rien sous la main qui puisse t'aider pour les données que tu cherches
Title: Re: Matériel Français
Post by: Aquel on March 31, 2010, 06:02:06 AM
Hello

@Rapha: Merci pour le tuto ça a l'air intéressant.
Le problème c'est que n'étant pas germanophiles j'ai du mal à comprendre... ;D
Serait-il possible pour toi de faire une petite tradu?? ;D
Parce qu'avec Google translation c'est plutôt bizarre :o
Merki!
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 31, 2010, 11:34:15 AM
Je comprends les structures allemandes mais je manque de vocabulaire. J'irais jeter un coup d'oeuil à l'occasion.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on March 31, 2010, 03:06:24 PM
Excusez-moi mais quelqu'un aurait-il des nouvelles de fefe ?
Ne voyant plus de signes de vies de sa part, et ses créations ne changeant pas de stade, je me demandais s'il avait tout simplement quitter Simutrans...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 31, 2010, 04:27:23 PM
pas de nouvelles :/
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on April 02, 2010, 09:36:18 PM
Bonjour à tous!

non non je ne suis pas mort! Mais écrasé de travail! J'ai de nombreux projets à rendre. Je vous promet de reprendre mais jusqu'à fin mai, je n'ai plus de temps. Mais je vous lis, suis les avancées, me tiens au courant! Je continue de travailler par tout petit bout. Je sortirais un gros pack dans un moment, mais comme vous l'avez lu, avec mon manque de temps, je ne peux pas corriger aussi vite qu'avant. Alors je vais essayer de sortir des choses aussi niquel que possible!

Sur ce, j'ai vu que de nouveaux projets étaient apparus! Ainsi que des nouveaux trains aussi!
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 03, 2010, 12:41:11 PM
dans ce cas, bon courage pour ton boulot ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on April 04, 2010, 11:27:04 AM
Merci gauthier!

Aujourd'hui j'ai quand même décidé de travailler un peu moins mes cours et un peu plus sur simutrans.
Sur le site de la SNFOS, sont disponible les corails lunéa et les UIC capitol.

Principaux changement :
capitol => repositionné, mises des contraintes
lunéa => mise en place des contraintes, repositionnés, voiture service maintenant disponible.

J'attend vos remarques.

EDIT:
Je ne sais pas si tu as trouvé tes réponses pour le z23000, en tout cas je vais te faire partager les miennes :
Voltage 1500V
Traction : 2 moteur de 152A a 800tr/min
2 moteur dans les motrices
puissance moyenne pour un UM de 4 élement 1392 KW
Il y a 2 choix ou tu divise 1392kw par 2 ce qui fait 696kW par motrice,
ou tu fait 1500*152*2*1.5=684 kW par motrice.
Vitesse max 80 km/h,
Nombre de place en 1ere classe : 24
Nombre de place en 2de classe : 66
Poid restant inconnus...
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on April 04, 2010, 01:54:27 PM
Alors pour tes voitures Lunéa, leur position est tout à fait bien, je me permettrai cependant une remarque sur le toit de celles-ci en vues parallèles aux bâtiments, en effet on constate des points noirs sur le fond gris-noir du toit, cela empêche une bonne fluidité visuelle.
Sinon pour la voiture Capitole : impossible de la tester, en effet tu as du mettre en place des contraintes qui empêche toute utilisation de celle-ci...

Voilà, c'est tout pour l'instant pour toi fefe  ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on April 04, 2010, 02:09:56 PM
Mdr!
j'ai enlever les contraintes qui la lie a la bb de rapha!

tu peux la tester maintenant.

Je vais jeter un coup d'oeil au lunéa
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on April 04, 2010, 02:16:26 PM
J'ai honte...
J'aurais du lire d'abord la notice d'utilisation sur l'SNFOS...
Alors je l'ai testée, la position est très bien, mais cela m'amène à un autre problème concernant la largeur :
étant donné que Rapha a fait la bb et fefe les voitures, vous n'avez pas pris la même largeur, cela se voit en vues non parallèles, les voitures sont moins ou pas assez larges alors que la bb est plus large ou trop large...
J'espère que vous me comprenez...

Mais sinon en y repensant, pourquoi obligatoirement lier les voitures Capitole à des locos en livrée Capitole, ne devriez-vous pas laisser une plus grande liberté aux joueurs ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on April 04, 2010, 02:21:28 PM
Oui effectivement je viens de voir que mes wagons sont 1 pixel moins large que la bb... hum j'ai mis cette contrainte suite un soucis de réalisme. Mais la version actuelle n'a plus cette contrainte (je viens de la poster). je vais aussi élargir d'un pixel.

Tu peux retester les lunéa aussi je viens de les poster.

EDIT : capitol remis à jour, pixel ajouté et longueur en vue non parallèle allongé.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on April 04, 2010, 02:35:54 PM
Euh excuse-moi, mais même après ton EDIT je ne constate aucun changement que ce soit pour les voitures Capitole ou Lunéa...
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on April 04, 2010, 02:41:41 PM
Euh, as tu bien supprimer les anciennes versions?

sinon supprime dans ton dossier pak128 les fichiers UIC_capitol.pak, lunea.pak et corail_lunea.pak puis réinstallent les et dis moi si sa a changé sinon dans ce cas mes uploads sur le site de la SNFOS sont mauvais.
 EDIT : j'ai oublié de te dire si tu n'as pas le fichier lunea.pak, c'est normal c'est une très vieille version donc ne cherche pas a le réinstaller, et si tu l'as supprime le.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on April 04, 2010, 02:45:51 PM
Euh, rien de nouveau, ce sont surement tes uploads sur le site de la SNFOS qui doivent être anciens...

EDIT : pas de problème concernant l'ancien lunea.pak ^^
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on April 04, 2010, 02:50:22 PM
Bon ben je les ai reposter en utilisant un nom différent, dis moi si sa a changé quelque chose.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on April 04, 2010, 02:51:49 PM
Eh bien sur le site de la SNFOS, les titres n'ont pas changé...

EDIT par contre je crois que c'est bon là ! :)     les noms des fichiers .rar sont différents ainsi que leur taille^^
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on April 04, 2010, 02:53:46 PM
Oui c'est normal mais les noms de fichier ont du changer eux. J'ai tous refait passer a makeobj changer le nom...

EDIT : ou alors sa peut aussi venir du fait que je n'ai pas éliminer tous les pixels. Peut-etre que tu vois sa d'un gris uniforme, c'est sa? Si je fait sa on va penser que le toit est plat ^^

EDIT 2 : Ah ouf!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on April 04, 2010, 02:57:11 PM
Voilà c'est bon, et toutes modifications sont effectives maintenant pour tout le monde.
Pour les voitures Capitole c'est parfait maintenant, peut-être reste-t'il les caractéristiques à changer et ce sera fini.
De même pour les Lunéa, leur toit est super là et il ne reste non plus que les caractéristiques !

Beau boulot !
 ;D ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on April 04, 2010, 03:00:56 PM
Effectivement mais le problème vient souvent des caractéristiques. Je vais peut-être demander a seb444 de créer une page sur le site de la SNFOS pour faire un tableau regroupant toutes les caractéristiques de tous les véhicules pour permettre de se mettre d'accord sur le prix et le cout d'entretien.

Autre question : Selon vous, est-ce vraiment nécessaire de pouvoir faire des UM de TGV duplex? (une réponse négative accélèrerai grandement mon travail  ;D)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on April 04, 2010, 03:03:57 PM
Pardonnez mon ignorance mais que veut dire le sigle UM ?
 :-[
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on April 04, 2010, 03:04:46 PM
UM veut dire Unité Multiple
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on April 04, 2010, 03:09:40 PM
Cette fois j'ai compris ce que voulait dire ta question ( lol merci google pour "UM TGV Duplex") (j'ai pas compris tout de suite mais en fait c'est très logique ). Dans Simutrans je ne pense pas que ce soit nécessaire, ou en tout cas pas dans le court et moyen terme...  Les parties de Simutrans comportent rarement de très longs trains, et personnellement je prefere envoyer plusieurs trains moyens que de très grands trains.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on April 04, 2010, 03:14:08 PM
Très bien alors suite a cette reponse, je vais essayer de finir le TGV duplex en non couplable.

EDIT:
TGV disponible en RC version.

principaux changements : Toutes les vues sont correctement positionnées, anticrénelage léger pour les portes, les fenetres font toutes la même taille maintenant ^^, mise des contraintes en place, mise à jour du .dat sur la quantité de passager.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on April 04, 2010, 05:14:13 PM
Arf désolé de te déranger encore pour tes uploads, mais le lien pour le TGV Duplex ne marche pas pour ta nouvelle version...

EDIT ca marche maintenant
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on April 04, 2010, 05:17:16 PM
C'était de ma faute!

C'est réparé!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on April 04, 2010, 05:22:54 PM
Tout simplement S U B L I M E, je vais pouvoir m'amuser hehe
Merci beaucoup fefe  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on April 04, 2010, 06:49:51 PM
Oh ben de rien!

Suite à un message (que je viens de lire^^) de vaclav, je commence un nouveau chapitre de cette épopée nommé :
Pre-misse de TGV La-poste dont le premier chapitre est en screenshot!

Bon quand j'en arrive à ce niveau la, il faut que j'arrête!

Je vous souhaite à tous une très bonne soirée!
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 04, 2010, 09:55:39 PM
mmmh le TGV la poste reste à améliorer mais c'est bien parti ;)
bravo pour tes wagons et surtout un IMMENSE MERCI pour les infos sur le z23000 ! pourrais-tu me dire où tu les as trouvé d'ailleurs ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: boselli on April 04, 2010, 11:17:29 PM
TGV postal est le merveilleux compliments J'espère bientôt avoir l'occasion de l'utiliser!
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on April 05, 2010, 08:30:26 AM
Bonjour à tous!

Voila le 2eme chapitre du TGV la poste en screenshot!

principaux changement : 4 vues sur 6 de terminées, détail rajouté.

Eh bien en fait gauthier, tu as posté un message sur métro-pole. Eh vu qu'il t'avait dit d'aller acheter un livre, je suppose que tu n'y est pas retourné! Or après ton passage une personne à poster qu'il avait compléter les information du z23000 sur wikipédia. Et pour les infos manquante, ben c'est quand même bien d'avoir un cousin qui travail à l'EIM (établissement industriel de maintenance) TGV (vous comprenez maintenant pourquoi je suis en période TGV  ;D).

EDIT : Le TGV la poste est disponible en version alpha sur le site de la SNFOS! Comme d'habitude, n'hésitez pas à me faire part de vos suggestions.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on April 05, 2010, 03:02:20 PM
Super, bien sûr ce n'est pas finalisé mais je trouve assez étrange la couleur des toits des extrémités ( des sections purement motrices... j'espère que vous me comprenez...), en effet on dirait que c'est vert.
Sinon ne faudrait-il pas insérer un logo "La Poste" sur les voitures comme dans la réalité ?
http://fr.academic.ru/pictures/frwiki/84/TGV_la_poste_3.jpg (http://fr.academic.ru/pictures/frwiki/84/TGV_la_poste_3.jpg)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 05, 2010, 04:12:08 PM
le logo la poste serait trop petit, ça ferait plus un gros pâté de logo dégoûtant qu'autre chose x)

Ben oui metro-pole j'ai surveillé quelques jours après mais bon ... je suis aussi allé voir trains de france mais mon topic reste sans réponse et sur cheminots.net ils m'ont dit d'aller sur metro-pole  :-[

enfin merci beaucoup d'avoir regardé ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on April 05, 2010, 04:43:13 PM
Oh ben de rien gauthier! maintenant tu vas pouvoir mettre finished!

Sinon guillaume, en fait c'est le même problème que les teoz! Je t'ai mis un petit screenshot pour te montrer le logo mis a l'échelle, ça ne ressemble a rien... :-[
Donc j'ai opté pour la version la plus simple du tgv la poste. Et j'ai changer la couleur je sais pas pourquoi ça a fait sa! C'est sensé être du gris foncé pas du marron vert j'sais pas trop quoi ^^
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 05, 2010, 04:49:10 PM
Et bien ... avec du pixel-art tu aurais pas tout ces problèmes :D

Bref, j'ai donc bien fini le z23000, j'ai remercié le gars qui a complété wikipédia par la même occasion (c'est la moindre des choses).
En revanche vu que j'ai pas trop compris comment les véhicules sont couplés j'ai fait le plus simple : un avant, un arrière, des blocs de deux voitures inséparables qu'on peut enchainer tant qu'on veut ;)

Voila donc une UM ... vous pouvez le charger sur le site.
Attention : il a une TRES BONNE puissance ;) en revanche pour les passagers, même en mettant que des 2ème classes, c'est loin d'être le meilleur.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on April 05, 2010, 05:11:10 PM
Mais je fais les deux ^^

Non il roule normalement! Je pense, en essayant de comprendre le tableau sur metropole, que tu as bien fait les choses!!

Par contre, je sais pas pour toi gauthier, mais pour le nombre de passager, j'ai arrêter le 1ere classe 2de classe, c'est plus simple quand même...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 05, 2010, 05:44:24 PM
je n'ai fait que des 2ème classe justement ;) ce que je fais toujours d'ailleurs. Par exemple dans le z22500 il y a une voiture qui est à moitié 1ere classe, je l'ai pas compter pour simplifier, idem dans le z20500 d'ailleurs (du moins ce que je peux en voir quand il passe vite à une gare du RER E ...) et probablement aussi pour les autres.
un z23000 1ere classe prendrait que 24 passagers :x
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 09, 2010, 05:18:13 PM
Voici l'AGV, l'Automotrice à Grande Vitesse d'Alstom ;)

Vous pouvez la télécharger ici
=> http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=fr:fefe

Par contre je vous préviens, j'ai réglé masse et puissance un peu au hasard par rapport aux autres trains disponibles, je me suis assuré que la rapport puissance/masse soit de 22,6 kw/t (rapport dont Alstom se vente tant sur son site ...).

Et bien même avec un couple de 2.00, c'est difficile d'atteindre 360 km/h :/

(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=4778.0;attach=11878;image)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lmallet on April 09, 2010, 10:13:44 PM
Il est joli ton AGV :)

En ce qui concerne la puissance, j'ai fais un peu de recherche, et j'ai trouvé ce lien:

http://www.railwaygazette.com/news/single-view/view/10/wraps-come-off-the-agv.html

Sur le modèle démonstrateur chaque bogie à une puissance de 760 kW.  Vu que c'est un train articulé, on peut dire que chaque locomotive a 1.5 bogies, pendant que chaque wagon en a 1 (ou deux moitiés).  Donc selon mes calculs, les locomotives devraient avoir 1140 kW, et chaque wagon 760 kW.  Mais tes chiffres sont assez proches, je ne crois pas que les miens fassent une grande différence.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on April 10, 2010, 07:53:29 AM
Oui d'accord avec Lmallet il est très réussi, bravo!

J'ai trouvé sa sur le net il te reste plus qu'a faire les calculs en combinant ces chiffres avec ceux de Lmallet :
le rapport puissance/poids de l'AGV est très élevé, de l'ordre de 22 kW/t, ce qui permettrait de réduire la masse de 430 à 395 tonnes par rapport aux TGV actuels, la consommation d'énergie de 15 % et les coûts de maintenance de 30 % tout en augmentant la capacité à bord de 20 %

EDIT : Je vous annonce à tous la construction d'un nouveau train dans les ateliers de la SNFOS, l'eurostar en screenshot ci-dessous :

(http://eurostar.png)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 10, 2010, 10:11:42 AM
pas mal, le toit est un peu bizarre et je perçois toujours deux trois problèmes d'alignement qui est un peu approximatif surtout à la motrice arrière.

Merci pour les infos Lmallet ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: boselli on April 10, 2010, 07:48:45 PM
soulève le pantographe. Merci. J'espère que dans un TGV Atlantique?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 10, 2010, 09:06:33 PM
le pantographe est soulevé, on ne le voit quasiment pas. J'essaierais d'arranger ça.
Title: Re: Matériel Français
Post by: boselli on April 10, 2010, 11:39:18 PM
comunque complimenti è bellissimo e soprattutto molto utile!
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 11, 2010, 08:17:42 AM
was  ???
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on April 11, 2010, 08:26:57 AM
Je crois qu'il est italien et, avec le traducteur google on obtient :
"de toute façon félicitations est beau et surtout très utile!"
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on April 11, 2010, 09:28:46 AM
Dis donc google traduction fait de sacré progrès ^^
car c'est ça qu'il a dit.

Sinon sur le site de la SNFOS l'Eurostar vient de trouver sa place pour subir les terribles châtiments de nos testeurs.

Dites si je compte bien, il nous reste plus que 3 TGV à faire? Thalys, atlantique (ou réseaux maintenant), et le PSE. Bon bien évidemment finir aussi les autres.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on April 11, 2010, 12:45:33 PM
Fefe, pour ton Eurostar, je le trouve très beau mais comme tu peux le deviner j'ai quelques remarques à faire.
Alors un problème de taille s'impose, je l'ai comparé avec ton TGV et l'Eurostar est beaucoup plus petit en vues parallèles aux bâtiments, alors qu'en vues obliques il serait peut-être trop gros ( ou est-ce le contraste qui fait cet effet ?).
Sinon peut-être un petit anticrénelage s'impose-t'il ?
Quoi qu'il en soit je ne peux qu'une fois de plus admirer ton travail  :o
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 11, 2010, 01:32:35 PM
tu oublis le TGV POS et le duplex n'est pas terminé je crois, si ?
Le petit nom tu thalys c'est PBA ou PBKA ;) (Paris-Bruxelles-Köln (Cologne) -Amsterdam)

EDIT : et upload des .pak ! pas des zip ou des rar !
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on April 11, 2010, 03:04:24 PM
En fait je pensais pouvoir faire le POS a partir de l'atlantique et du duplex mais non les couleurs ne sont pas les mêmes...
Non le duplex n'est pas fini, il lui manque le pantographe et les différents prix d'ailleurs c'est la même chose sur tous mes tgv!

Désolé réflexe de compresser à chaque fois.

@guillaume : Oui je viens de remarquer que l'eurostar  quand il change de vue il prend en taille ^^ Sinon c'est du brut de pixel, pas encore d'anticrénelage mais ça viendra!

EDIT : Une 2eme version de l'eurostar est sur le site.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Aquel on April 13, 2010, 10:19:31 AM
@ Tous

C'est génial ce que vous faites chapeau bas les hommes!
Je me suis permis de corriger la version anglaise du menu déroulant:
"avaible" -> "available"
Ca fait mieux quand même... ;D

Juste 2 petites questions:
-> Qu'en est-il des tramway? Tramway Français Standard, CITADIS 301, 302, 402?
cf: http://www.amtuir.org/05_htu_tw_citadis/05_htu_tw_citadis.htm

-> Et les métros?
cf: http://www.amtuir.org/04_index_htu_metro.htm

C'est prévu ou pas?
Merci!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on April 13, 2010, 04:14:54 PM
Voilà je voulais juste faire une requête à fefe concernant les voitures Lunéa, serait-il possible de finir leurs caractéristiques ? Car je doute qu'une de ces voitures puisse contenir 75 passagers ( alors qu'une rame Corail en contient à peu près pareil suivant les années). Si je fais la demande c'est que je suis sur une carte mettant en scène les différents équipements français...  ;D
Sinon comme je te l'avais suggéré pour ces mêmes voitures Lunéa, tu avais amélioré le toit ce qui les rendait plus fluides, serait-il possible de corriger aussi les toits des autres voitures Corail ( Corail+, Corail, UIC Capitole, UIC ep III, et peut-être les teoz à moins que tu ne les ais abandonné ?).
Autre suggestion qui doit te paraître rébarbative ( et chronique ), pourrais-tu créer des wagons postaux digne de ce nom, car pour l'instant dans Simutrans...
Ah, et une dernière, promis après j'arrête :D, peut-être créer une voiture première classe pour le TGV Duplex ( juste à changer du vert en rouge, et modifier le DAT (enfin je crois, je ne suis pas un spécialiste :P)).
Voilà j'espère ne pas avoir fait peur...
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on April 13, 2010, 04:35:16 PM
Oula non ne t'inquiète pas tu ne fais pas peur!

Alors une chose sur, c'est que à mon avis la voiture 1ere classe du TGV duplex, je ne pense pas. Mais je peux essayer donc a voir.

Pour les lunéa, je vais mettre à jour leurs caractéristiques. Pour les autres corails je vais refaire leur toit mais n'utilise pas les téoz ils ne sont vraiment pas beaux.

Pour les wagons postaux, je t'ai deja fait un TGV et t'en veux encore plus ?  :o
Non sans rire, le problème réside dans l'existence de ses wagons qui est proche du nul (1 ou 2) étant donné que les envoies postaux ce font très rarement par train, souvent en TGV, et si jamais sa part en train, le courrier est intégrer dans des wagons de fret. Donc je réfléchis encore comment intégrer ce type de wagons.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on April 13, 2010, 04:55:48 PM
Merci beaucoup pour les Lunéa et Corails !
Je demandais un wagon postal capable de rouler à 160 km/h, il y en a bien un rouge, mais qui ne va plus du tout graphiquement ;) , le TGV postal est super bien et très utile pour relier deux grandes agglomérations entre elles, mais je vois mal un TGV postal sur une ligne de Corail à 140-150 km/h ;D
Ah et j'en profite pour te dire une désagréable impression sur le Corail+, j'ai l'impression que les toits et vitres ne sont pas compatibles entre 2 voitures, enfin comment dire... cela n'est pas fluide du tout alors que sur les autres voitures Corail c'est parfait... Je ne sais pas du tout si tu m'as compris... :-[
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 13, 2010, 07:03:15 PM
les trams et les métros j'ai prévu de les faire, je me suis déjà renseignés sur les modèles ;)
personne me les pique svp :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on April 13, 2010, 07:07:34 PM
Je te les laisse avec plaisir!  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Aquel on April 14, 2010, 03:33:12 AM
les trams et les métros j'ai prévu de les faire, je me suis déjà renseignés sur les modèles ;)
personne me les pique svp :D

Quand est ce que tu compte les faire?
Parce que ça m'intéresse beaucoup!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Guillaume on April 15, 2010, 05:12:02 PM
Comme je l'avais dit avant, je suis en train de créer une carte mettant en scène les transports ferroviaires français, j'ai aussi essayé de ne pas tout le temps utiliser le train même si c'est très dur ( vous verrez d'innombrables bus sur une route lol). Bien entendu cette carte n'est pas du tout finie, et je vous la montre pour que vous commentiez ou ayez des suggestions, etc...
Ma carte étant encore en cours de création, vous pourrez peut-être voir des grosses bourdes...
Pour l'instant elle ne comporte que quelques villes sur l'île du sud, mais au nord je prévois de faire une ville de plus d'un million d'habitants avec des vraies lignes de RER ( pas comme maintenant pour la grosse ville du sud...). Je tiens aussi à préciser que je n'ais fait que le voyageur, peut-être mais ça m'étonnerait le service postal ( déjà que c'est galère à gérer des bus de passagers dans une grosse ville, il en faut par ci, par là, mince ça congestionne, zut ils sont vides ici, etc... donc ça m'obligerait à recréer plein de lignes postales ce qui serait harassant comme boulot ). Peut-être le transport de marchandises, mais à voir s'il me reste de la RAM...
Voilà je n'espère avoir rien oublier même si j'en doute...
Alors j'utilise pak128, version 1.4.6 ( je crois, enfin la dernière disponible), et simutrans 102.2.2.
Le lien de la sauvegarde :
http://www.filehosting.org/file/details/134195/france_2.3.3.sve

P.S : il faut tous les addons ferroviaires français bien entendu lol, et un set d'addons : les roadsigns que vous pourrez trouver sur le site d'addons-officiels de simutrans :
http://addons.simutrans.com/?pak=128&cat=All&todo=show&id=133

EDIT : je savais que j'oubliais qqch : l'étendue des arrêts est de 4 tiles !

EDIT 2 : j'oublie que il faut impérativement le magnifique set de High Buildings de notre camarade Gauthier ( c'est tout simplement vital pour moi...), d'ailleurs pourquoi n'est-il pas sur le site de la SNFOS ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 16, 2010, 07:06:31 PM
ben en France, le réseau ferroviaire est énormément développé, l'aviation est peu développée à cause du TGV et les bus sont surtout là pour rayonner autour des très nombreuses gare de RER/TER. D'autres part pas mal de villes de province sont dotées de tram (il y a cinq lignes rien qu'à Strasbourg), en région parisienne il y a quatre lignes seulement dont deux dans Paris, il y a aussi peu de bus dans Paris mais c'est logique vu les 14 lignes de métros et les 5 RER qui servent de métros dans Paris.

Alors pour mes créations de métro et trams, en fait je finis d'abord mon tuto (je patine un peu parce qu'expliquer le pixel-art comme ça c'est pas extrêmement simple ... sans compter les nombreuses images-outil qu'il faut faire, et dont vous pourrez vous-même vous servir d'ailleurs), ensuite je finis ce qui se trouve actuellement dans mon tableau sur la page SNFOS et j'attaque les trams d'abords, les métros ensuite. Les métros après car un ancien membre, ABP, avait fait des métros, malheureusement il y a au une embrouille débile avec lui et il n'a pas continué ses métros, ils sont donc malheureusement en version alpha si on peut dire, le principal problème étant les graphismes très maladroits.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Aquel on April 17, 2010, 04:02:27 AM
Les métros après car un ancien membre, ABP, avait fait des métros, malheureusement il y a au une embrouille débile avec lui et il n'a pas continué ses métros, ils sont donc malheureusement en version alpha si on peut dire, le principal problème étant les graphismes très maladroits.

Est ce que tu sais s'il sont toujours dispo ou pas?
Qu'est ce qu'il c'était passé exactement?
Je me souviens les avoir attendus et puis plus rien...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 17, 2010, 11:14:34 AM
ben si ils sont dispos je sais pas, faut aller voir l'ancien forum.

L'embrouille c'est vraiment trop bête, c'était au moment où j'avais fait la SNFOS, il avait absolument voulu avoir à peu près plus ou moins la même chose (sa "SDFOS") je lui ai dit que c'était complètement idiot puis après je sais plus comment c'est parti en cacahuète ...
Title: Re: Matériel Français
Post by: Aquel on April 17, 2010, 04:28:15 PM

L'embrouille c'est vraiment trop bête, c'était au moment où j'avais fait la SNFOS, il avait absolument voulu avoir à peu près plus ou moins la même chose (sa "SDFOS") je lui ai dit que c'était complètement idiot puis après je sais plus comment c'est parti en cacahuète ...

Ok je vois!
tu n'as plus eu de nouvelles de lui après?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 17, 2010, 07:59:36 PM
j'ai pas vraiment cherché à en avoir faut dire  ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: Aquel on April 18, 2010, 06:21:08 AM
j'ai pas vraiment cherché à en avoir faut dire  ;D

Ouais je m'en doutais un peu...
Est ce que tu saurais me dire au moins ou sont les liens pour les fichiers pack?
j'ai essayé et je n'ai rien trouvé sur l'ancien forum!
Merki!
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 18, 2010, 11:41:37 AM
je vais voir, logiquement c'est dans la section française de l'ancien forum.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 18, 2010, 11:46:59 AM
5ème post de ce topic
=> http://archive.forum.simutrans.com/topic/07929.0/index.html
Title: Re: Matériel Français
Post by: Aquel on April 18, 2010, 01:17:11 PM
5ème post de ce topic
=> http://archive.forum.simutrans.com/topic/07929.0/index.html

Ok merci tu sais s'ils marchent avec la nouvelle version de simutrans ou pas?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 18, 2010, 01:44:21 PM
en principe il n'y a pas eu de gros changements dans les véhicules depuis les plus vieilles versions de ST si ce n'est l'ajout de la possibilité de varier la longueur du véhicule, donc logiquement ça marche.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 29, 2010, 09:19:10 AM
L'heure est grave ... J'ai eu le temps de bien utiliser les véhicules de Fefe et Rapha, et y a de gros problèmes sur les données techniques (puissance => couple (gear dans le dat), running cost, cost).

Je vais comparer vos véhicules avec des locos déjà existantes dans le pak128 qui ont des caractéristiques proches (vitesse et époque principalement) pour que vous voyez et corrigez. La puissance est compté avec le couple (puissance * couple)

SNCF_y7100 / rvg S004
cout : 112200 / 6200 => bcp trop élevé
conso : 0,87 / 0,35 => trop élevé
puissance : 232 / 445 => trop bas (surtout que sa vitesse est légèrement plus élevée)
==> Cette loco doit au moins avoir un prix et une consommation diminuée pour aller mieux avec la puissance moindre.

A peu près la même chose pour les y_7200 et y_8200

SNCF_cc72000 / Bennhardt BR-161
cout : 17400 / 65600 => trop bas
conso : 1,78 / 1,35 => raisonnable si on compte la différence de puissance réelle (sans gear)
puissance : 3406 / 1362 => le gear de 1,39 ..... sans commentaires.
==> Le gear de la loco doit être abaissé un peu en dessous de 1 (environ 0,85 serait raisonnable). Le gear de BR-161 est 0,80. Le prix doit être augmenté, environ à 70k ou 75k à mon avis.

La cc72000 fret est encore pire, le gear de 1,89 est 10 FOIS TROP ÉLEVÉ ! Le prix doit être augmenté vers 75k ou 80k à mon avis.
La cc72000 multiservice a aussi les mêmes problèmes tout comme la cc72000 en voyage d'ailleurs ...

SNCF_bb25100 / Haru BR-182
cout : 230000 / 161800 => trop élevé, descendre vers 180k ou 190k serait plus raisonnable.
conso : 2,40 / 2,52 => raisonnable compte tenu de la puissance réelle.
puissance : 5741 / 5632 => trop élevé, baisse le gear vers 1,20 ou 1,10.

bb9200 béton / SBB CFF FFS Re6/6
cout : 250000 / 315500 => compte tenu de la différence d'époque, ça peut être plausible.
conso : 2,60 / 4,92 => trop bas, monte vers 4,00.
puissance : 5352 / 7222 => compte tenu de l'époque ça passe.
==> à peu près raisonnable.

La bb9300 multiservice apparait presque 40 ans après mais a les mêmes caractéristiques ... à arranger.

bb16000 en voyage / Bennhardt BR-155
cout : 250000 / 274300 => trop bas compte tenu des autres caractéristiques, monte vers 290k.
conso : 2,60 / 4,00 => trop bas, monte vers 4,10 ou 4,20.
puissance : 5741 / 5400 => tout à fait bien.
==> prix trop bas.

Je ne m'attarde pas sur les bb26000, elles ont des puissance bcp trop élevées et des consommations bcp trop basses.

bb9200_capitole / Haru BR-103
cout : 280000 / 510300 => multiplie par deux !
conso : 3,00 / 6,46 => multiplie par deux !
puissance : 6738 / 7812 => raisonnable.
==> prix trop bas une fois encore.

Le TER 2n 2g est plutôt bien (comparé avec le CKD skoda 471).

Et là je passe au pire : les voitures corail !
En prenant toutes les voitures corail en général le plus gros problème qu'on voit tout de suite c'est de loin la longueur. L'auteur a fait des espaces inter fenêtre parfois de plus d'un pixel, ce qui ne se fait quasiment jamais. Les fenêtres elles-mêmes sont de trois pixels en général, réduis à deux pixels. On aura déjà une longueur plus raisonnable.
Le deuxième problème c'est bien entendu la capacité de tes voitures : La meilleure n'a que 88 passagers (et j'ajoute d'ailleurs que cette voiture précise ne ressemble pas à grand chose, à cause de vouloir retranscrire le moindre détail encore une fois) alors que (et compte tenu de la longueur) une voiture apparaissant avant toutes les voitures corail a 100 passagers de capacité !

De plus je doute que dans la réalité les voitures corail prennent aussi peu de passagers.
Si tu les as faites, oublis les wagons couchette et 1ère classe, ces détails ne sont pas comptés dans Simutrans.


Voila ce que je retire de mes essais, Fefe tu mets trop de détails et tes véhicules apparaissent bordéliques voire pas très beaux. J'ajoute que le TER a un problème d'alignement.

Voila tout, j'éspère ne pas vous vexer avec cette liste un peu morbide ... ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on April 29, 2010, 11:05:00 AM
Wahou gauthier!!

C'est limite un rapport que tu nous as fait la! Bon rassure toi, je ne suis en aucun cas vexé, bien au contraire. Mais t'as du mettre un moment à écrire tout sa ^^

Je suis tout à fait d'accord avec ce que tu dis, d'ailleurs un grand nombre de matériel que j'ai fait devraient repasser à 30%. Comme je l'ai dit sur un post bien avant, il faut que je reprenne entierement les bb26000, tous les wagons (surtout les teoz), le 2800 et le 73500... (liste non exhaustive).

Bref il y a toujours un petit truc qui ne va pas, mais la j'attend la fin de mes partiels pour m'y remettre (d'ailleurs une petite pause pour reprendre avec un oeil neuf ne fait pas de mal)

Sinon tout ce qui concerne les caractéristiques je les ai récupéré sur wikipédia et, a part pour les teoz, pour définir le nombre de passager je fais la somme des passagers totales pour une rame que je divise par le nombre de wagon de la rame, peut être que ce n'est pas la bonne méthode. Mais nombre des véhicules ont des caractéristiques aberrante ne sachant pas trop quoi mettre.
C'est pour ça que je voulais créer une page sur les caractéristiques sur le site pour pouvoir mettre tout ce que tu viens de dire à propos du prix, cout, couple... en clair et accessible.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 29, 2010, 11:41:17 AM
je pense pas que faire une page dessus soit utile, on en discute ici ;)

Ah bah tiens j'ai même oublié de tester le x73500 et l'autre dont je ne me souviens plus du nom ^^

Pour les wagons corail je crois qu'ils ont à peu près tous la même capacité, je vais me renseigner dessus.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 29, 2010, 12:08:25 PM
Voici ce que j'ai pu trouvé :

Les voitures corail 2ème classe les plus courrantes de la série Vtu ou Vu ont un maximum de 88 places (tu peux grapiller deux places avec les toilettes de chaque côté XD ).
Je pense donc que le mieux à faire c'est de simplifier ton pak, dans Simutrans on ne fera pas de voitures couchettes ou à compartiments vu que ces détails de confort ne sont pas pris ne compte. Donc toutes tes voitures corail auront logiquement 88 places (si tu les fais plus courtes, le joueur sera poussé à les utiliser, en gardant bien sûr le running cost confortable que tu leur a mis).

Voila donc les changements que je te conseille :
La SNCF_corail tu peux le monter à 88 places et mettre le running cost à 0,55 pour pas que ce soit trop avantageux quand même ;)
La corail lunéa je pense que tu peux l'enlever
La corail plus apparait normalement en 1995 et non en 1989 d'après ce que j'ai trouvé, monte-la à 88 places et mets un running cost inférieur au corail pour qu'il y ait une évolution, la vitesse tu peux la mettre à 200 km/h.
Quant au corail téoz il lui faut juste un relooking ... Même si on prend en compte que les couleurs ont des motifs complexes il y a des choses qui ne sont pas cohérentes.
Premièrement sur la voiture réelle tu as une bande plus sombre en dessous des fenêtres, celle-ci a disparu sur ta voiture. Quant aux motifs, oublis-les et contente-toi de faire des dégradés de couleur, c'est amplement suffisant à cette taille.

Tu peux jouer sur les constraints pour forcer les couleurs à s'enchainer normalement dans le jeu si tu fais un wagon par couleur mais je pense que ce sera superflu.

Déjà tous tes wagons, également les UIC, ont un toit qui n'est pas régulier, il faut arranger ça aussi. La UIC capitole est la mieux réalisée, elle est linéaire et on distingue très bien les motifs, tu devrais faire les autres sur son modèle je pense.

D'autre part les vitesses maximales sont de 160 ou 200 km/h mais rien d'autre (tu as deux voitures qui ont 180 km/h).

EDIT : toutes ces voitures font 42 t à vide mais ça je crois que c'était bon sur les tiennes ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Ginji on April 30, 2010, 10:33:35 AM
petit résumé sur mes projets...

Je refais mon am96, on passe d'une demi tile à une tile complète, cela colle mieux avec le train. Je refais également la peinture, de façon à mieux coller à la réalité. Le nez devient jaune à la place du gris que j'avais mis, et latéralement je place un gris beaucoup plus clair. Le dat aussi va être recalibré, il en a besoin je pense.

Créations des séries "twins" (des am62 aux am79, y'en a eu pas mal et à part des places supplémentaires et la peinture suivant les périodes, le design reste le même).

Je pense également refaire le look de l'am86 que j'ai légèrement raté...

Pour l'instant c'est tout, mais c'est déjà pas mal  :P
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 30, 2010, 11:37:22 AM
Quote
une tile complète

non non non ! y a rien de pire ! c'est beaucoup trop long, il faut que par rapport aux autres véhicules ça rende bien la longueur de la réalité.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on April 30, 2010, 04:54:18 PM
Hello !

Voila un post intéressant gauthier ! qui a du demander un sacré boulot. Mais y a quand même quelques comparaisons avec lesquelles je suis pas vraiment d'accord :

BB25100 / BR182 : ce sont des engins qui ont plus de 30 ans d'écart, la comparaison est difficile. Et d'ailleurs à mon avis le modèle de la Taurus présent dans le jeu est mal adapté : pas assez cher. Techniquement et historiquement on peut grosso modo la comparer à la Re460, il n'est pas normal que dans le jeu il y ait un tel écart entre ces deux machines.

BB9200 / Re6/6 : alors la c'est franchement incomparable. Une quinzaine d'années entre les deux modèles, mais surtout : les Re 6/6 sont des engins type CC exceptionnellement puissants, avoir un écart du simple au double par rapport à la BB9200 n'a rien de choquant (et donc l'écart de prix suit également).

BB9200 Capitole / BR103 : c'est la même idée, technologiquement, la BB9200 est quand même nettement en dessous, ça se retrouve dans le jeu (les données de la BR103 sont peut être un petit poil exagérées, faut voir)

En fait toutes les BB Jacquemin sont "grosso modo" la même machine, et pour moi les engins présents dans le jeu qui s'en rapprocheraient le plus seraient quelque chose comme les BR140/ E-40, ou éventuellement les Re 4/4
C'est pour ça aussi que la 9300 multiservice qui apparait beaucoup plus tard a les mêmes caractéristiques : l'engin est très similaire, c'est juste pour tenir compte du fait que cette livrée est apparue plus tardivement.

Au final il a été dit l'autre jour qu'on devait laisser le choix des prix au créateur ... et nous revoila en train d'essayer d'harmoniser tout ça   :D  comme quoi y en a bien besoin. (L'occasion de répéter qu'à mon avis réfléchir pour trouver des critères ou une méthode commune pour fixer les prix ne serait pas du temps perdu)

Bon sinon, fefe on avait parlé de l'étoile du nord ? Je vais avoir un peu plus de temps ces jours ci donc je vais pouvoir attaquer la CC40100   ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 30, 2010, 05:11:36 PM
je vais essayer de faire des quotients avec des moyennes des machines du pak128 principal, on pourra ensuite les utiliser pour fixer les prix et couple de nos machines par rapport à leurs données réelles.

Je vais me pencher là-dessus si j'ai le temps et je vous dirais ce qu'il en est.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Ginji on April 30, 2010, 09:20:22 PM
non non non ! y a rien de pire ! c'est beaucoup trop long, il faut que par rapport aux autres véhicules ça rende bien la longueur de la réalité.
Peut-être 3/4 de tiles alors... Vrai qu'après coup, ça me semble grand 1 tiles complète ^^'
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 01, 2010, 02:58:03 PM
vu les photos que j'ai pu voir de l'am96, je pense que lenght = 9 sera suffisant (juste quatre pixels de plus que la normale). Après faut savoir compresser un peu certains détails ... sinon on va transformer le pak128 en pak japan avec ses trains énormes ^^
Title: Re: Matériel Français
Post by: Ginji on May 02, 2010, 08:58:55 PM
Si tu va à Lille, tu pourras en apercevoir en gare de Lille-Flandre, Terminus en France de certaines lignes belges...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 02, 2010, 09:10:32 PM
hélas Lille n'est pas dans mes projets de visite :D

mais les photos sont suffisantes pour juger de la longueur.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 03, 2010, 03:05:36 PM
Juste en passant : que diriez-vous de transformer le topic French stuff de pak 128 addons en "SNFOS announcements" en droit où on annoncerais au fur et à mesure tout ce qui sort sur le site SNFOS ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Ginji on May 08, 2010, 09:39:38 AM
Juste en passant : que diriez-vous de transformer le topic French stuff de pak 128 addons en "SNFOS announcements" en droit où on annoncerais au fur et à mesure tout ce qui sort sur le site SNFOS ?
St'une idée...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 08, 2010, 02:38:29 PM
et bien les créateurs français s'endorment ?  :P

pour ma part j'aurais déjà fini mes tutos si cette chieuse de prof de français nous bourrait pas de devoirs sous prétexte de bac français ...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 08, 2010, 08:15:30 PM
Voila nos fameux "p'tit gris" ;) (z6300)
Téléchargement sur le site SNFOS.

J'ai mis à jour les pages anglophones, ça serait bien de les modifier AUSSI lorsque vous modifiez la page francophone ...
Title: Re: Matériel Français
Post by: Václav on May 11, 2010, 02:41:36 PM
(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=4005.0;attach=11880;image)

EN: Thank you, Fefe. It seems be very good. But still many hours of work are needed. Mainly wheels should be added (still on this picture I see only one boggie) regardless of they can be seen hard due to dark grey stripe on bottom of vehicles. Roof need more fluent connection between vehicles and also driver part of end vehicles need improves. Vehicles have wrong length between some ones are spaces and between some else ones are not - mainly between front/back engine and middle car.

That is all for this time.

FR: Merci, Fefe. Il semble être très bonne. Mais encore de nombreuses heures de travail sont nécessaires. Généralement les roues doivent être ajoutés (toujours sur cette photo, je ne vois qu'un boggie) quel que soit ils peuvent être vus dure en raison de bande gris foncé sur fond de véhicules. Toit besoin d'une connexion plus fluide entre les véhicules et aussi partie de conducteur améliore fin besoin. Les véhicules ont la bonne longueur entre certains sont les espaces et entre certains les autres ne sont pas - principalement entre l'avant et moteur arrière et la voiture intermédiaire.

C'est tout pour cette fois.

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/13/Eurostar_at_Vauxhall.jpg)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Ginji on May 26, 2010, 09:38:28 AM
Voila, j'ai presque fini mon am96, le dat me semble bon (je l'ai légèrement recalibré), il ne me reste que quelques détails à réaliser sur le png.

J'ai décider de souffler un peu avant de le terminer, et donc je suis passé sur l'am75, qui me pose quelques problèmes avec le nez. quelqu'un aurait une idée sur comment faire?
(http://www.treinfoto2000.be/december2008/AM75WOLFSTEE.JPG)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 26, 2010, 11:27:41 AM
en effet c'est particulier :p
je pense que sur le dessin on pourra pas distinguer la légère cassure sur la partie supérieure donc je pense que juste faire une partie inférieure foncée et une partie supérieure éclairé suffira. Mais attention à rendre quand même le côté qui fait l'angle entre la partie inférieure et le flanc !
Title: Re: Matériel Français
Post by: Ginji on May 26, 2010, 11:33:12 AM
c'est ce que je fait actuellement, mais j'essaye quand même de faire un angle léger pour le rendu.
Heureusement que la couleur est bordeaux et pas jaune, car le rendu donne un peu comme les bus scolaire américains :p
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 26, 2010, 12:09:25 PM
en effet y a mieux  ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: Wahou on July 12, 2010, 06:51:13 PM
Salut tout le monde !

Je suis joueur invétéré de simutrans depuis quelques mois maintenant. Il fallait donc que je me mettes un jour ou l'autre à la création de matériel !

Voilà donc un début du Z50000 !
(http://moe.mabul.org/up/moe/2010/07/12/img-204820ami59.jpg)

Qu'en pensez-vous ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on July 12, 2010, 07:14:44 PM
Les graphismes sont bien ( tu utilse des logiciels 3D ? )
Par contre, je trouve la première vue une peu bizarre :-/
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 12, 2010, 08:28:46 PM
les graphismes ne sont pas du tout assez nets, de plus les vues horizontales ne sont pas vues sous le bon angle, on les voit ici comme si on était au sol or la caméra de Simutrans voit avec un angle de 30° par rapport au sol ...

Enfin ça a l'air un peu sale ... faudrait que tu fasse des contours plus nets et des couleurs plus unies ;)

sinon à part tous ces problèmes ça peut être très bien.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Wahou on July 12, 2010, 11:33:13 PM
En fait, les vues 1, 3 et 5 sont en pixel-art (enfin art...) et les vues 2 et 4, je dois effectivement les refaire. J'avais juste pris une photo du francilien que j'avais corrigée puis redimensionnée, mais effectivement ce n'est pas très propre.
Justement, à ce sujet gauthier, ta remarque sur la saleté concerne juste ces deux vues, ou toutes ? Parce que sinon je suis intéressé par toute astuce qui puisse m'aider ; j'ai atteint mes limites en pixel-art (je reste débutant) !

(Par contre les couleurs je ne pense pas pouvoir faire autrement, c'est la livrée du stif, avec le carmillon sncf dégradé (qui fait effectivement un peu sale, mais je le trouve personnellement assez esthétique))
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on July 13, 2010, 09:47:25 AM
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=5539.0 : Je pense que ce tuto pourra t'aider
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 13, 2010, 10:33:49 AM
je sais d'où vient le problème : tu nous as posté une image en JPEG ... y a rien de pire pour les images de ce genre  :P
post en .png directement, de plus le .png est très léger pour ce type d'images et ne dégrade pas la qualité.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Wahou on July 13, 2010, 10:47:58 AM
Ah oui, tu as parfaitement raison !
Voilà la version .png
(http://moe.mabul.org/up/moe/2010/07/13/img-124720tfs1t.png)
(Les vues horizontales sont donc à oublier)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 13, 2010, 11:26:16 AM
alors les problèmes sont assez évidents : déjà les couleurs sont pas bonnes pour les vues en pixel-art, pour le "carmillon" fais quelque chose de plus vif, là on a impression qu'il est délavé :p
Title: Re: Matériel Français
Post by: Wahou on July 13, 2010, 11:39:16 AM
(http://moe.mabul.org/up/moe/2010/07/13/img-133847quwgv.png)
C'est mieux comme ça ? (les portes)

EDIT : mince, elles sont carrément trop peu larges, attends

EDIT² : voilà
(http://moe.mabul.org/up/moe/2010/07/13/img-1350495tzvc.png)
(http://moe.mabul.org/up/moe/2010/07/13/img-135057k58zr.png)
La dernière me semble parfaite (au niveau des portes, s'entend), non ?
Je pourrais rajouter un peu d'antialiasing aussi ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 13, 2010, 12:35:01 PM
pour le moment l'anti-crénelage n'est pas le problème...

pour les vues 2 et 6 il y a toujours un problème d'angle de vue qu'il faut absolument régler.
Ensuite je vois un problème de luminosité : les faces orientées vers le Sud doivent être plus claires que les faces orientées vers l'Est, or là c'est la même luminosité.
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on July 13, 2010, 06:36:25 PM
Les vues 2 et 6 n'ont pas la même taille ;)
Ensuite, je ne sais pas ce qu'en pense gauthier, mais je pense que ta première vue ne doit pas être bien orientée. On dirait presque une vue de dessus, alors que c'est en réalité une vie de derrière qu'il faut
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 13, 2010, 06:53:11 PM
oui encore un problème d'angle ...
Title: Re: Matériel Français
Post by: Václav on July 16, 2010, 05:37:12 AM
EN: My dear French friends, I don't like doing this but I have to do that. I have to call one minor deficiency on TGV Duplex. Please, look on attached picture and try to correct it. Difference between widths of roof of locomotive and inserted cars looks strange. Width of roof of inserted cars should be made narrower and I think that than it would be okay.

FR: Mes chers amis français, je n'aime pas faire cela, mais je dois le faire. Je dois appeler un défaut mineur sur les rames TGV Duplex. S'il vous plaît, regardez sur la photo ci-joint et essayer de la corriger. Différence entre les largeurs du toit de la locomotive et les voitures inséré semble étrange. Largeur du toit des voitures inséré devrait être restreint et je pense que que ce serait bien.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 16, 2010, 09:37:43 AM
it's normal, TGV duplex is like that ;)
=> http://www.photos-trains.ch/photos/galleries/France/SNCF/Voie_normale/TGV/TGV_Duplex_201-264/SNCF_TGV_Duplex_206_Illiat.jpg

[FR] J'ajoute aussi qu'il manque un anti-crénelage entre le bleu et le blanc, avec les fenêtres (qui ne sont pas toutes de la même taille), etc ... il lui manquerait juste ça et il serait parfait !

[EN] Also, antialiasing is missing between blue and white, on the windows (which aren't all same sized), etc ... with that, it would be perfect !
Title: Re: Matériel Français
Post by: Václav on July 16, 2010, 12:26:17 PM
EN: I know that roof of inserted cars is a little larger than one of locomotives but it is not so large. So I would like to improving of it by special transition from colour of roof to colour of upper part of sides - from level of roof of locomotive.

FR: Je sais que le toit des voitures est inséré un peu plus grand que l'une des locomotives, mais il n'est pas si grande. Je voudrais donc à l'amélioration de celui-ci par la transition de la couleur particulière du toit à la couleur de la partie supérieure des côtés - à partir du niveau du toit de la locomotive.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 16, 2010, 04:15:33 PM
The author is Fefe, you have to wait for him but currently he hasn't any free time.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Wahou on July 16, 2010, 05:50:15 PM
Je me suis remis un peu au Francilien !

1) sans ombre/lumière
(http://moe.mabul.org/up/moe/2010/07/16/img-194636ws2ff.png)

2) avec ombre/lumière
(http://moe.mabul.org/up/moe/2010/07/16/img-194931p0i58.png)

Qu'en pensez-vous ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on July 16, 2010, 06:32:39 PM
Ah c'est nettement mieux :)

Tu devrais essayer d'en faire un .pak, ca serais plus facile de le tester pour voir s'il s'intègre bien a Simutrans ( même avec un .dat provisoire ).
Title: Re: Matériel Français
Post by: Wahou on July 16, 2010, 06:54:40 PM
Malheureusement ces vues sont les seules que j'aie, je dois encore en faire deux avant de pouvoir en faire un .pak non ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on July 16, 2010, 07:21:26 PM
Ah d'accord, je croyais que tu les avaient toutes.

Il te manque les directions Nord-Est et Nord-Ouest
Title: Re: Matériel Français
Post by: Václav on July 16, 2010, 07:33:34 PM
EN: Excuse me please this disturbing, my friends. Class Z 50000 looks fantastic in real world and you made it lookinng fantastic also for Simutrans but regardless of it I have one small question about something what looks strange:

It is on both vertical diagonal directions. I would like to what it is because on picture of Z 50000 (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/aa/Z50000_Groslay_versParis.JPG/800px-Z50000_Groslay_versParis.JPG) I found is not anything what is similar to it.

FR: Excusez-moi s'il vous plaît ce troublant, mes amis. Classe Z 50000 est fantastique dans le monde réel et vous l'avez fait lookinng fantastique aussi pour Simutrans mais indépendamment de lui, j'ai une petite question au sujet de quelque chose de ce qui semble étrange:

Il est dans les deux directions diagonale est verticale. Je tiens à ce que c'est parce que sur la photo de A à Z 50000 (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/aa/Z50000_Groslay_versParis.JPG/800px-Z50000_Groslay_versParis.JPG) j'ai trouvé quelque chose n'est pas ce qui est similaire.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Wahou on July 16, 2010, 07:53:23 PM
[EN] Are you talking about Transilien's logo (green leaf)? Yes, you are absolutely right! As I applied the vertical symmetry in Photofiltre, I forgot that the logo will be reversed! Thank you Vaclav ;)

[FR] Tu parles du logo Transilien (la feuille verte) ? Effectivement, tu as totalement raison ! En appliquant la symétrie verticale dans Photofiltre, j'ai oublié que le logo serait inversé ! Merci encore Vaclav ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Václav on July 16, 2010, 07:59:33 PM
EN: I beg your pardon. I forgot to attach this picture. I marked it by arrow.
FR: Je vous demande pardon. J'ai oublié de joindre cette photo. Je l'ai marqué par la flèche.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Wahou on July 16, 2010, 08:11:37 PM
[EN] Oh yes! In fact that picture is the bad one (I should have written in english too!), you may look the second one, for which the problem is solved ;)
(It always has a little difference between right and left side, but it's the light/shadow effect)

[FR] Ah oui ! En fait cette image est la mauvaise (j'aurais dû écrire en anglais aussi !), tu devrais regarder la seconde, pour laquelle le problème est résolu ;)
(Il y a toujours une petite différence entre le côté gauche et le côté droit, mais c'est dû à l'effet ombre/lumière)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 16, 2010, 08:49:36 PM
il y a toujours les problèmes signalés plus haut, le plus gros est quand même le problème d'angle de vue des vues horizontales.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Václav on July 16, 2010, 08:50:58 PM
EN: I beg your pardon for bad sound of few following words. I ask for explaining what is dark something on sides I marked by arrows on diagonal vertical direction of train. And I am sorry but I don't see difference between pictures shown in this post (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=4005.msg54040#msg54040).

FR: Je vous demande pardon pour son mauvais quelques mots suivants. Je demande d'expliquer ce qui est quelque chose de sombre sur les côtés j'ai marqué par des flèches sur la direction diagonale verticale du train. Et je suis désolé, mais je ne vois pas de différence entre les images montrées dans ce message (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=4005.msg54040#msg54040).

(http://forum.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=4005.0;attach=12655;image)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Wahou on July 16, 2010, 09:03:37 PM
Vaclav : [EN] Oh, these dark zones are the doors and the green logo 'Transilien' that we see because this train is a wide-body one, 'almost' like a cylinder
[FR] Ah, ces zones sombres sont en fait ce qu'on voit de la porte et du logo Transilien vu d'en haut, qu'on voit parce que le train est presque en forme de cylindre

Gauthier : je pensais avoir résolu les problèmes signalés plus haut :O Les vues horizontales ont pourtant été refaites entièrement, en prenant comme modèle le TER N2 NG ! Si les vues étaient parfaitement à l'horizontale, one ne verrait pas le toit ! Faut-il alors que je réduise la taille du bas de caisse ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 16, 2010, 10:42:02 PM
l'idéal serait que sur ces vues horizontales on puisse voir un peu mieux l'avant, le reste a l'air d'être pris du bon point de vue certes mais l'avant semble toujours être vu de coté.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Václav on July 17, 2010, 06:26:26 AM
EN: Thanks but I saw on pictures I found doors don't change silhouette.
FR: Merci, mais j'ai vu sur les photos j'ai trouvé les portes ne changent pas la silhouette.

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/aa/Z50000_Groslay_versParis.JPG/800px-Z50000_Groslay_versParis.JPG)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 17, 2010, 08:32:15 AM
ah tiens je vois sur cette photo que le toit n'est pas bon sur ton image ! tu as fait un toit complètement lisse or visiblement ce n'est pas le cas.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 19, 2010, 04:44:53 PM
J'ai commencé les pages documentaires, vous pouvez voir les deux premières :
http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=fr:z22500
http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=fr:z23000
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on July 20, 2010, 07:36:49 PM
Bonsoir à tous !

De retour après un petit voyage sur la planète Mars ( ;D ), je vois que pas mal de choses ont bougé ! Ca donne d'autant plus envie de s'y remettre, c'est sympa ! La NAT, un super tuto de Gauthier, les sauvegardes et tout et tout

De mon côté j'avais la CC40100 en plan, voila un petit aperçu de la ou ça en est, il manque encore quelques détails sur le toit et au niveau de l'atelage
(http://img7.hostingpics.net/thumbs/mini_783498rendu1.png) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=783498rendu1.png)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 20, 2010, 08:28:47 PM
très bien ça a l'air pas mal du tout ;) je trouve juste que l'avant donne une impression bizarre, seulement la partie inférieure, la partie supérieure rend bien l'impression de nez cassé si chère à nos locomotives :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on July 29, 2010, 06:22:13 PM
Hello !

Quelques nouvelles  :

- Le ter 2n ng a été mis à jour. Quelques améliorations graphiques, un ajustement du prix, un retour à la capacité réelle (ça me semble mois "tordu"), et j'ai viré la version player color, j'arrive à rien de bien avec l'anticrénelage sur elle
Avant / après :
(http://img10.hostingpics.net/pics/707219apercu_sans.png)  (http://img10.hostingpics.net/pics/725617apercu.png)

- Les BB Jacquemin ont aussi été mises à jour : quelques ajustements de prix après discussion avec gauthier

- Et enfin, la CC40100 est terminée :

(http://img10.hostingpics.net/thumbs/mini_491103cc40100.png) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=491103cc40100.png)

J'écrirai la page de description ces jours-ci

Tout ceci est dispo sur le site SNFOS
(par contre j'ai encore rien compris sur comment insérer un lien de téléchargement correctement, donc j'ai fait ça avec l'autre éditeur...j'espère que ça a pas tout cassé  ;D )
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 31, 2010, 08:56:01 PM
un lien de téléchargement c'est comme un lien normal, en fait c'est moi qui aies tout embrouillé mais il suffit de rien changer et ça marche xD

C'est dommage que tu aies retiré la version player color, évidemment on ne peut pas anti-créneler proprement si on les utilise mais ça n'empêche pas de l'avoir.
Bon je me pencherais sur tes nouvelles versions plus tard concernant les prix.
Pour ma part c'est offtopic mais les voies surélevées des six voies de maglev sont terminées (j'ai changé la position des piliers pour qu'ils apparaissent mieux).

PS :  ta CC40100 est très belle ! si tu n'as pas la temps de faire la page doc je m'en chargerais.
Title: Re: Matériel Français
Post by: boselli on August 09, 2010, 12:02:55 AM
la version  de Ter 2n est beaucoup plus efficace qu'elle précédemment, félicitations à modifier!
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on August 09, 2010, 05:45:45 PM
[EN] Nice to see a non French here ;) I'm sorry but I have to tell you that your sentance doesn't mean much things :/ You can speak English here ;)

[FR] C'est bien de voir un étrancher ici ;) Je suis désolé de te dire que ta phrase ne veut pas dire grand chose :/ Tu peux parler anglais ici ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Wahou on August 11, 2010, 04:51:51 PM
Au fait, j'ai quelques questions à propos des téléchargements du site :
- Pourquoi le tgv duplex n'est-il pas couplable ? C'est un choix délibéré ou un bug ?
- Lors de la mise à jour d'un des fichiers .pak, on supprime l'ancien et on met le nouveau, ça ne fait pas de conflit in-game ? Ou faut-il d'abord supprimer in-game tous les trains en question, supprimer le .pak, copier le nouveau .pak, refaire tous les trains in-game ?

Merci d'avance ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on August 11, 2010, 05:04:27 PM
dans le jeu les objets sont repérés par leur nom, si tu remplace un pak mais que les objets dedans ont le même nom ça ne changera absolument rien (en ce moment je travaille - quand j'ai le temps - sur les voies de maglev, à chaque modification je refais le pak et je le remplace dans pak128, il n'y aucun problème). Au pire il se peut que deux objets aient le même nom, auquel cas un seul apparait. Si au contraire il manque un objet, par exemple un train, le jeu le remplacera par un autre qui transporte la même marchandise, même chose pour les voies par exemple, etc ... Il n'y qu'avec les industries que le jeu plante si il lui manque une industrie précise (ce qui arrive si tu passe de pak128 à openpak128, auquel cas l'exploitation forestière qui disparait dans openpak128 fera planter Simutrans).

Quant au TGV c'est un problème de constraint à voir avec l'auteur.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Wahou on August 11, 2010, 05:10:45 PM
Merci beaucoup pour toutes ces infos !
Pour le tgv, fefe, si tu passes dans le coin, résous ce problème s'il te plait :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on August 11, 2010, 05:40:54 PM
Pour le TGV, c'est délibéré parce que les voitures ne sont pas de longueur standard et cela provoque des bugs.
Je dois revoir la taille des voitures les motrices étant longue, les voitures après les motrices un peu plus courte, et les voitures intermédiaires encore plus courtes. Ça provoque des gros bugs
De plus j'ai une petite idée derrière la tête mais qui ne fonctionne pas encore.
Et comme le duplex étant un des trains les plus aboutis, ce n'est pas ma priorité. Je dois refaire pas mal de choses au niveau graphique sur les premières créations qui ne sont pas très belles et qui doivent être assez rapidement revu.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Wahou on August 11, 2010, 06:08:52 PM
Okay, pas de problème ;)
(Mais n'oublie pas le tgv :P)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on August 11, 2010, 07:47:33 PM
pour les longueurs j'ai eu le même problème avec les premières versions du z22500 mais il n'y a pas dix mille solutions : tu dois adapter des graphismes.
Les unités de longueur sur de 4 pixels sur les vues non diagonales, il est facile de grapiller ou rajouter un pixels d'un côté ou des deux, au pire tu joue sur la longueur entre les véhicules, quitte à ce que ça ne reflète pas vraiment la réalité.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on August 14, 2010, 07:03:59 PM
Nouvelle version des bb26000. Juste un (espèce de) pantographe rajouté. Amélioration graphique a venir.
@Gauthier : Il faut qu'on discute par rapport aux caractéristiques des machines. Qu'est ce que tu mettrais toi?

Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on August 15, 2010, 11:56:39 AM
J'avais déjà fait un gros post là-dessus avec des suggestions sur les prix à mettre.

Le problème est très simple : tes locos sont bien trop rentables. Compare avec des locos de même vitesse et puissance et tu verras. Il faut simplement que tes locos aient des prix à peu près équivalents aux autres locos du même genre et également des puissances conparables. Les puissances réelles de ces locos ont déjà un très bon rendement dans le jeu, on leur metterait presque un gear inférieur à 1 ! alors que tu mets des gear 1,3; 1,5; 1,8; 2 tant qu'on y est ... Par exemple (je prends des prix tout à fait arbitraires) une de tes locos consomme 1,5c par km et a une puissance de 7000 kw (regarde les gear irréels que tu mets) quand son équivalent consomme 5c par km avec une puissance de 3000 kw.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on October 05, 2010, 07:42:05 PM
Bonjour à tous,

Je relance ce topic!
Gauthier, grosse mise à jour sur les caractéristiques (prix, cout et couple) des matériels : cc72000, bb26000, cc67000, x73000, x2800 + remorque, et les y7000/8000.

Est-ce que c'est mieux maintenant?
Si tu as des ajustages, n'hésites pas à m'en faire part.

Le côté graphique n'a, pour l'instant, pas été touché.

EDIT : Nouvelle version du x73500 : image recalibré et retravaillé. Dites moi ce que vous en pensez.
EDIT 2 : Idem pour le 2800 et la remorque
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on October 06, 2010, 07:33:30 PM
je testerais ça ce week-end, là je n'ai vraiment pas le temps dsl.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on October 07, 2010, 11:04:17 AM
Pas de soucis, c'est pas pressant!

Au passage, j'ai mis a jour les bb26000 au niveau des images. Pareil, dites moi si c'est mieux.

EDIT : Les versions courtes des corail (corail, corail +, corail ep 3) sont en téléchargement. Pas vraiment d'amélioration graphique, mais comme l'avait suggérer gauthier dans un précédant post, l'autres version avait des wagons vraiment trop long. Maintenant, ils sont à la taille des wagons classiques dans simutrans.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on October 07, 2010, 04:01:50 PM
ah ce sera surement bien plus jouable ! bravo ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on October 07, 2010, 04:08:15 PM
Ben effectivement, de mon avis, c'est carrément plus jouable. Donc j'en arrive a la conclusion, je ne vais surement pas faire les teoz. Déjà que en long, ça donnait pas grand chose, alors en court... j'imagine même pas. Je vais essayer et je verrais.

EDIT : J'ai mis à jour les liens qui ne fonctionnaient pas pour les versions courtes des véhicules sur le site. Les lunéa viennent de rejoindre le clan des wagons court et la voiture service est passé en transport de message et plus en transport de passager.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Zug81 on October 09, 2010, 11:46:28 AM
Bonjour à tous,

Félicitation pour les modifications graphiques Féfé... je les ai juste testé quelques minutes et c'est vraiment très réussi, notamment le X73500 et les corails !! Un grand bravo.

J'en profite pour remercier tous les créateurs de matériels français qui font un superbe travail à chaque fois... et j'attends avec impatience la suite des réalisations ;)

à+
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on October 09, 2010, 12:20:57 PM
malheureusement il va falloir être patient, beaucoup d'entre nous (= tous) n'ont plus beaucoup de temps à consacrer à la création d'addons, pour ce qui est de mes addons j'ai déjà des tutoriaux à finir :s (après j'ai MLM dev.2 à reprendre, peut-être après je me remettrais aux créations françaises ... enfin bref repasse voir dans quelques mois où ça en est XD ).
Title: Re: Matériel Français
Post by: Zug81 on October 09, 2010, 01:03:03 PM
Pas de pbs, je passe régulièrement pour voir les nouveautés... Et je ne désespère pas de trouver du temps pour m'essayer moi aussi à la création un jour !
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on October 09, 2010, 01:39:07 PM
Merci Zug81.

Comme le dit gauthier, on a peut de temps à consacrer à la création et cela avance lentement. Mais il faut passer régulièrement. Là je travail énormément car, rentrée oblige, je ne pourrais pas beaucoup durant l'année à venir. Le meilleur moyen de s'essayer, c'est de commencer, même de faire un pixel qui se ballade est un début (bon plus tard, ce sera une erreur).

J'ai posté sur le site une version courte des corail teoz. Dans le jeu, la rame complète ressemble à un arc en ciel  :D. C'est une version faite sur le pouce et rapidement. Si vous trouvez que ça rend bien, dites le moi, comme ça je l'affinerais. Sinon je laisse tomber.

EDIT : Je m'étais trompé d'endroit pour mettre le fichier pak des corail teoz court sur le site. Maintenant c'est résolu, toute mes excuses.

EDIT 2 : Allez je m'ennuie ce soir! Sur le site fraichement disponible une première version des corail La poste. Profitez-en la 1ère est offerte  :D!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Ginji on October 17, 2010, 04:39:15 PM
Hello à tous, me voici après plusieurs mois d'absence (travail oblige).

De mon côté j'ai pas vraiment eu beaucoup de temps à consacrer à simutrans, et encore moins aux addons, mais maintenant que j'ai du temps libre, promis, je recommence à bosser.

En projet:
1. Recalibrage du .dat du Métro U1 (de passage en ville je me suis rendu compte que j'ai mis la capacité de 2 rames en une, les pauvres passagers devaient se sentir comme compressés dans mon train  :P ).
2. Finition de l'am96 (Train IC).
3. Correction du graphisme des am35 et am39.
4. Réalisation de l'am65 (train omnibus).

Voila, c'est tout pour l'instant, mais je vous tiendrai au courant ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on November 23, 2010, 07:17:03 PM
La création m'attirait bien, alors je me suis lancé... Pour l'instant, rien à vous montrer (à peine deux vues de réalisées...) mais sachez que je travaille sur la réalisation de l'autorail X3800 picasso (j'aurais du viser plus facile pour commencer, mais bon...). Je voulais quelque chose qui ait une gueule bien spéciale, reconnaissable entre 1000... Je vous tiens au courant de l'avancement... Et (ça va faire plaisir à certains) je travaille uniquement en pixel-art !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 23, 2010, 08:48:05 PM
Bonne idée, c'est vrai que cet autorail est un peu particulier ^^

Quote
Et (ça va faire plaisir à certains) je travaille uniquement en pixel-art !

arrête tu m'excites  ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on November 24, 2010, 07:22:22 AM
Bon, pour le picasso, va déjà falloir que je règle un problème de PNG qui n'est pas en 24 bits avec Gimp...
Et j'ai un souci avec les contraintes : quelqu'un peut il me redire précisément ce qu'il faut marquer pour avoir un véhicule couplable juste avec lui-même ???
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 24, 2010, 12:08:40 PM
=> http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=fr:tutovehicle#constraint

pourtant c'est pas les moyens qui manquent pour se renseigner sur la fabrication d'addons ...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on November 24, 2010, 12:49:38 PM
J'avais bien lu ce tuto, c'est juste que j'avais zappé une ligne de contraintes dans mon dat.
Je vous montre quelques images, j'attends vos suggestions :
-sur le plan graphique, y a des choses à revoir
-sur le prix, la consommation, le gear (actuellement, le poids, la puissance et la capacité sont tirés des chiffres réels)
J'ai par contre un souci, il va à l'envers... Je veux dire que ce que j'avais prévu qu'il aille dans l'autre sens (avec les feux en conséquences)... ça expliquerait peut-être le décalage dans le dépot ???

premier départ, en unités multiples :
(http://img100.imageshack.us/img100/3562/picasso1testunitsmultip.png)

test d'accélération (mais ma ligne était trop courte) :
(http://img694.imageshack.us/img694/7151/picasso2testvitesse.png)

dans le dépot :
(http://img263.imageshack.us/img263/6016/picasso3testdpot.png)

de nuit :
(http://img823.imageshack.us/img823/4984/picasso4testnocturne.png)

Edit : en fait, je crois que j'ai pris la trame du tutoriel à l'envers... J'ai supprimé des gris clairs au lieu de supprimer les sombres... Cela explique pourquoi il roule à l'envers et parait "décalé".
Pour les couts, je pense augmenter un peu la puissance, genre un gear à 120%, pour le cout d'opération environ 2,2 (ça me parait dans les mêmes eaux que des machines à peu près équivalentes), pour le cout d'achat je n'en ai aucune idée, peut-être dans les 30000 ? Qu'en pensez vous ???
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 24, 2010, 03:49:35 PM
Quote
Edit : en fait, je crois que j'ai pris la trame du tutoriel à l'envers... J'ai supprimé des gris clairs au lieu de supprimer les sombres... Cela explique pourquoi il roule à l'envers et parait "décalé".

C'est possible il m'est arrivé la même chose y a quelques temps  :D

Quote
-sur le plan graphique, y a des choses à revoir

première chose qu'on voit : tu as des fenêtres qui sont jaunes en mode jour :/ utilises les couleurs spéciales DÉDIÉES aux fenêtres, elles ne sont pas sombres et violacées pour rien crois-moi, ça donne un bien meilleur effet.

Le rouge que tu utilises est peut-être un poil trop vif, je pense que ça serait mieux avec un rouge moins vif ou alors carrément utiliser une player color, pour un véhicule de ce type ça serait tout à fait approprié (à moins que tu aies déjà fait ça en utilisant rouge vif comme couleur dans ta partie ...).

Là où je crois qu'il y aussi une inversion c'est l'orientation de l'éclairage, tes faces Sud semblent assombries alors que ça devraient être le contraire ... les faces Sud claires car éclairées par le Soleil, les faces Est sombres car parallèles aux rayons du Soleil. Sinon je te recommande plus de contraste entre tes tons de beige (le sombre plus sombre encore notamment), enfin là c'est surtout une idée je promets rien au niveau du résultat ...

Bon en tous cas tu es très bon en pixel-art, bravo ;)

Quote
peut-être dans les 30000 ? Qu'en pensez vous Huh?

Fais une première version téléchargeable et je regarderais.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on November 24, 2010, 07:10:14 PM
Bravo gwalch, il est très beau ton picasso!
J'ai hâte de le tester quand il sera en téléchargement!

Petite mise à jour sur le site de la SNFOS, les corails teoz ne jouent plus les arcs-en-ciel et l'eurostar a vu ses dimensions à la baisse (et son prix à la hausse). Quand j'aurais transformé tout les véhicules que j'ai fait en version courte, je me remettrais dans le graphisme.

Bien évidemment, tout les retours seront la bienvenue!
(On commence à avoir une belle petite collection, je viens de voir ça sur le site)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on November 24, 2010, 08:22:47 PM
Je voudrais bien vous le proposer en téléchargement, mais je ne sais pas comment héberger le fichier sur le forum... Et je n'ai pas de compte SNFOS...
J'ai corrigé l'éclairage, le sens de conduite, et mis des données qui me semblent réalistes ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on November 24, 2010, 09:47:11 PM
Il faut que tu demandes un compte à seb444 sur le topic dédié. Il se fera surement un plaisir de t'en créer un. Mais je crois que gauthier à un compte admin donc il doit pouvoir créer des comptes aussi. Il te suffit de demander.
Sinon si tu veux qu'on le test, tu peux le poster en attendant sur une de tes réponses.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on November 24, 2010, 10:12:01 PM
En attendant de demander un compte SNFOS, j'ai ajouté le pak dans mon message précédent. En le testant, j'ai déjà remarqué que je lui avais mis un cout d'opération trop haut : il perd de l'argent même à bloc... J'attends vos suggestions et retours pour améliorer cela !
Et j'ai éventuellement des projets de tramway, un petit citadis d'Alstom, ça ferait pas mal dans simutrans, non ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on November 25, 2010, 06:37:52 AM
Je viens de tester rapidement ton picasso.
Il est très jolie! Et vraiment très bien reproduit.
Mais il me parait un poil écrabouillé... je pense que tu devrais lui rajouter 1 ou 2 pixels de plus pour la hauteur.

Sinon tu as zappé que la couleur de transparence dans simutrans n'est pas le blanc (mais un espèce de bleu ciel) ce qui fait que sous ton picasso on voit plein de pixel blanc.

Ensuite le prix de vente et d'entretien me paraisse tout les 2 un poil élévé. 32/33000 pour le prix de vente et entre 1.20 et 1.50 (je dirais max 1.70 et il sera dur à jouer vu la capacité) pour l'entretien me paraisse plus raisonnable.

Pour les trams ça serait effectivement très sympa! On attend plus que toi  :P
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on November 25, 2010, 01:17:28 PM
Je vous propose la version un peu corrigée :
- réhaussement d'un pixel
- amélioration de certains lissages
- cout d'achat et d'opération diminué selon les conseils de fefe (32000 et 1,5)
- précision des dates d'introduction et de retrait

Pour la couleur de transparence, elle est dûe à un lissage du bas de caisse passé un peu trop près de l'arrière plan, elle doit être corrigée maintenant.

N'hésitez pas à me signaler s'il reste des soucis !

ps : le fichier a exactement le même nom, mais c'est bien la nouvelle version que je propose dans ce message... Je garde le même nom pour ne pas m'embêter à devoir supprimer les anciens .pak en sudo (les linuxiens comprendront).

EDIT : fichier supprimé, voir nouvelle version plus bas dans la page
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on November 25, 2010, 02:43:47 PM
Cette version est beaucoup mieux je trouve.

Par contre il y a des erreurs de placement sur le .png. Quand il roule de façon parallèle au batiment et qu'il fait demi-tour, il sort de la voie.

Ah aussi, pour éviter les erreurs de téléchargement dans les versions, n'hésites pas à supprimer les anciennes versions dans tes précédant post.

Pour l'instant je n'ai pas encore eu le temps de tester le côté profitable de ton train. Si quelqu'un pouvait s'en charger, car je n'est pas vraiment le temps de jouer des heures à simutrans ces derniers temps.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on November 25, 2010, 04:25:27 PM
Comme tu me l'as conseillé, j'ai supprimé la vieille version. Par contre, je vois bien les problèmes de décalage, mais je ne sais pas comment les résoudre ??? En fait, j'aurais besoin de qqs explications au sujet de la trame du site SNFOS que j'ai utilisé :
- les niveaux de gris correspondent aux différentes longueurs, mais quelles sont ces longueurs différentes ? En effet, je ne compte pas 16 niveaux de gris différents ?
- sur une trame donnée, faut il placer les trains à partir d'une des extrémités de la trame (blanche ou noire) ou les centrer par rapport à la ligne rose ?
Je pense que gauthier serait le plus à même de répondre à cette question (qui m'aidera grandement pour mon prochain projet de tramway, je risque d'avoir à jouer avec les petites tailles)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 25, 2010, 05:24:22 PM
Quote
L'unité rose indique la longueur par défaut de 8. Le gris clair est l'avant du véhicule.

Il faut TOUT lire  ;) * bonnet d'âne *

Quote
- les niveaux de gris correspondent aux différentes longueurs, mais quelles sont ces longueurs différentes ? En effet, je ne compte pas 16 niveaux de gris différents ?

Il y a bien 16 niveaux de gris différents.


Donc pour récapituler : selon la longueur de ton véhicule (exprimée dans le dat par le paramètre lenght) tu retire des longueurs jusqu'à avoir le bon nombre de pixels (une unité de longueur = 4 pixels horizontaux dans les vues Nord-Sud et Est-Ouest = 1 niveau de gris). Le rose correspond à lenght = 8, c'est la longueur par défaut et qui sera utilisée si tu ne précises pas le paramètre lenght, cette longueur correspond à un demi-tile.

Je vais ajouter ton véhicule à la page du projet et l'héberger sur le site, puis je te créerais un compte, je t'enverrais les détails mais si tu peux tout de suite m'envoyer ton adresse mail par MP ou directement ici ça serait bien d'autant plus que je ne sais pas si elle n'est pas nécéssaire pour te faire un compte.

Bref le temps de faire mes maths et je m'occupe de tout ça :D (saletés de théorèmes des valeurs intermédiaires !).
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on November 25, 2010, 06:04:32 PM
Mes yeux ne doivent pas être très bons...

Je vais revérifier la pertinence de mon placement par rapport à la trame, en vérifiant bien ma longueur...

Je t'ai ajouté à ma liste de contact pidgin (je veux dire msn), tu devrais donc avoir un message te confirmant l'ajout... Mon adresse commence par mon pseudo...mais je n'aime pas trop la mettre en clair sur les fora !

Edit : Gimp me confirme qu'il n'y a que 14 zones et non pas 16...

Edit : correction du décalage de véhicule : une des vues n'avait pas été déplacé... et correction aussi de la longueur du véhicule, ce qui enlève le gros blanc entre deux quand ils sont mis en UM.
Voila le nouveau fichier !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 25, 2010, 06:39:01 PM
oui peut-être mais tu ne fais quand même pas un véhicule de 16*4 = 64 pixels de long ! (si tel est le cas tu devrais pouvoir te débrouiller avec l'offset), de toutes façons le nombre de zones au total on s'en fiche, ce qu'il faut c'est que tu en retire jusqu'à avoir un nombre de zones correspondant à la longueur voulue pour ton véhicule.

Je n'ai pas reçu ton invitation (ou alors j'ai pas trouvé où ça se trouve ... faut dire que windows live est devenu une belle merde depuis quelques temps...), envoie-moi directement un mail à gaunottret@hotmail.fr, ça ira plus vite et je t'ajouterais moi-même.

EDIT : visiblement j'ai besoin de ton mail pour t'ajouter.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 25, 2010, 06:51:14 PM
Bon le site semble être complètement inutilisable, d'un coup j'ai des erreurs 403 de partout avec que j'ai pas la permissions d'accéder à machin-truc O_o

Est-ce que les autres ont pareil ?

EDIT : en fait c'est surtout quand je veux uploader quelque chose et parfois en modifiant les pages, inutile de préciser à quel point ça m'énerve ...

EDIT² : j'ai rechargé la page de l'erreur 403 et ça c'est mis à marcher -_-
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on November 25, 2010, 06:56:41 PM
Je viens de jeter un oeil sur le site : il manque tout le bas de la page... c'est normal ? Tout ce qui est après mon picasso n'apparait pas...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 25, 2010, 06:58:32 PM
J'ai la même chose et ça le fait que sur la page en française, pourtant cette partie apparait lors de l'édition de la page ... il y a quelque chose qui cloche ... bon je dois aller manger, je règle ça tout de suite après.

EDIT, EDIT, EDIT AND EDIT AGAIN AND AGAIN 'N AGAIN : je suis un abruti -_-" c'est réglé (j'ose pas expliquer tellement c'est idiot), je vais quand même manger, je fais le reste après.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on November 26, 2010, 11:13:44 AM
Ben finalement, t'as tout remis sur pied gauthier, le site fonctionne impec!

Gwalch avec ton picasso tu m'as donné envie de faire un autorail. Ainsi la caravelle est dispo sur le site!

Il reste encore quelque bug graphique mais elle est jouable. N'hésitez pas à me donner vos remarques.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on November 26, 2010, 11:46:26 AM
Pour le picasso, qu'en pensez-vous maintenant, au niveau graphique ? J'ai eu l'avis de gauthier, mais pas celui des autres :
option 1 : je le laisse tel quel
option 2 : je modifie mes rouges pour qu'il soit moins "pétant"
option 3 : je remplace tout le rouge par une player color

J'attends vos commentaires. Je remplacerais le fichier d'ici quelques jours en fonction des réponses (en effet, il est encore un peu cher...)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on November 26, 2010, 12:11:47 PM
Hum après test du nouveau fichier, effectivement le rouge pour les faces ensoleillés est très (trop) rouge.
Pour les players color, c'est ton choix. Et en fonction de la demande des gens.
Et ensuite il me semble que ton autorail parait plus court dans la vue où l'autorail descend. Donc quand on rechange de vue, on a l'impression qu'il grandit d'un coup!
Voila ce que j'ai vu pour le moment.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on November 26, 2010, 12:30:21 PM
Je vais m'occuper de ça, probablement ce we... Je mettrais donc une player color pour la version snfos (et moi, je me garde ma version rouge pétant :p )... Je vous tiens au courant.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on November 26, 2010, 05:43:02 PM
Terminé ! J'ai fait les corrections nécessaires, j'ai passé mon picasso en player color, complété la page de présentation de la snfos, et modifié le fichier .pak, et remplacé l'ancien .pak par le nouveau... Dorénavant, si tel est votre choix, vous aurez un picasso tout moche en bleu ciel ou marron cracra !
Par contre, je ne sais pas modifier les barres d'avancement sur le site, car mon autorail peut passer à 90% (voire terminé si personne ne trouve d'améliorations à faire)... Je vais pouvoir m'attaquer aux tramways !
Sinon, développement, ça ne s'écrit pas "dévellopement", je ne sais pas corriger cette erreur sur le site, si quelqu'un (gauthier ?) peut le faire... Dans l'onglet "projets", "en cours de développement"
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 26, 2010, 06:51:20 PM
je ne sais pas du tout comment modifier les menus donc je ne pourrais pas m'en occuper :x
J'ai pas mal de boulot ce soir, je m'occuperais de toute ce week-end.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on November 26, 2010, 06:53:29 PM
Voila j'ai passé la barre de progression a 90%

Pour moi je n'ai rien trouvé de plus. Il est très bien!

Par contre pour la superbe belle faute, là je ne peux rien faire.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 27, 2010, 09:40:43 PM
Une astuce pour les barres de chargement : sélectionne l'image, clique sur le bouton image de l'éditeur, modifie le pourcentage dans l'adresse.

EDIT :
Quote
Subsiste quelques bugs. Jouable en l'éta.

Et tu oses nous faire remarquer une faute de double "l" dans un menu :p
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on November 28, 2010, 09:01:06 AM
Ouch, je l'avais pas vue non plus celle-la! Merci pour la correction gauthier. Par contre j'ai un doute pour la terminaison de subsiste.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 28, 2010, 11:03:16 AM
ah elle de toi cette perle xD je croyais qu'elle était de Gwalch (ça m'apprendra à regarder la colonne Auteur), enfin ça reste une faute pas belle.

la terminaison de subsistent est bien "ent" parce qu'il s'accorde avec le sujet de la phrase qui est "quelques bugs", cours de primaire ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 04, 2011, 11:21:55 AM
Bonjour à tous!

Tout d'abord, désolé pour la longue absence.
Ensuite chapeaux à vous tous! A ce rythme la, le pak snfos va vite voir le jour!

Et pour finir, le tgv duplex a (enfin) rejoint ses compatriotes en version courte.
Dispo sur le site. Je le met pour ceux qui en ont besoin car il n'est pas encore fini, mais il est jouable.
Et il est maintenant couplable.

Profitez bien du prix actuel ^^
Title: Re: Matériel Français
Post by: Aquel on January 04, 2011, 11:02:49 PM
Bonjour à tous!

Tout d'abord, désolé pour la longue absence.

C'est pas grave tout le monde à le droit d'hiberner tu sais! ;D

Ensuite chapeaux à vous tous! A ce rythme la, le pak snfos va vite voir le jour!

Faut bien prier Sainte Rita c'est la patronne des causes désespérée je suis certains qu'elle nous donnera un petit coup de main! ;)

Et pour finir, le tgv duplex a (enfin) rejoint ses compatriotes en version courte.
Dispo sur le site. Je le met pour ceux qui en ont besoin car il n'est pas encore fini, mais il est jouable.
Et il est maintenant couplable.

Profitez bien du prix actuel ^^

Il a 1 prime a la casse éternelle? ;)
Je l'essaie dès demain!
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 05, 2011, 03:13:12 PM
c'est amusant je sens que cette année ne va pas être bonne pour l'industrie automobile :x
Title: Re: Matériel Français
Post by: Aquel on January 05, 2011, 04:46:22 PM
c'est amusant je sens que cette année ne va pas être bonne pour l'industrie automobile :x

Ouaip sans prime a la casse ils vont avoir du mal à écouler leur modèle!
Mais bon qui vivra verra non?

On aura peut être une bonne surprise!
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 05, 2011, 07:12:55 PM
peut-être si Renault nous sort de belles voitures électriques ...
Title: Re: Matériel Français
Post by: Aquel on January 06, 2011, 12:20:27 AM
peut-être si Renault nous sort de belles voitures électriques ...

Genre celles ci?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 06, 2011, 05:17:49 PM
un addon de quelques voitures françaises anciennes et à venir, ça tente quelqu'un ? :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on January 06, 2011, 06:10:03 PM
Si quelqu'un pouvait faire ça, ça me permettrait de faire des camions porteurs de voitures, avec des vrais voitures (pas la version "renault sport 1979" du centaure, entièrement fermée !) ! Par exemple, si j'avais une jolie voiture des années 60-70 à mettre sur mon stradair, je pourrais en faire une version "auto" !
Title: Re: Matériel Français
Post by: Aquel on January 07, 2011, 12:53:47 AM
Si quelqu'un pouvait faire ça, ça me permettrait de faire des camions porteurs de voitures, avec des vrais voitures (pas la version "renault sport 1979" du centaure, entièrement fermée !) ! Par exemple, si j'avais une jolie voiture des années 60-70 à mettre sur mon stradair, je pourrais en faire une version "auto" !

Pourquoi pas?
Je veux bien mais je préfère le moderne! :o
cependant si tu as: idées et photos je pourrais peut être faire quelque chose! ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 08, 2011, 09:57:56 AM
Eh bien eh bien, que de projet à venir!

Pour ma part, mises à jour du tgv duplex. Graphisme amélioré et .dat fait.
Gauthier, j'ai commencé à faire des pages de doc mais je n'ai pas fait l'image pareil. Si ça ne va pas, dis moi comment on fait.

Sinon encore bravo à vous tous, il y a de sacré jolies choses qui apparaissent!
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 08, 2011, 12:51:30 PM
tu as fait la page de doc de quels engins ? vu que j'avais déjà fait les pages docs d'une bonne partie de tes engins ^^
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 08, 2011, 12:56:16 PM
Les teoz même s'ils ne sont pas tout à fait fini. (oui en fait j'aurais du dire : j'ai fait une page de doc ^^)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 08, 2011, 12:58:36 PM
C'est pas dans le style des autres pages doc mais ce que tu as fait est très bien ;) Si tu tiens à ce que toutes les pages docs soient uniformisées, je referais l'image mais sinon c'est très bien comme ça.
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 09, 2011, 12:57:00 PM
J'ai aussi oublié de faire une annonce ici
Le TGV postal est dispo en version courte mais les graphismes sont pas encore extra.
Le dat est fait, il est couplable.

EDIT : Une bb22000 est apparu sur le site. Disponible uniquement en livrée béton. Si vous avez des suggestions.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 12, 2011, 07:22:26 PM
J'ai regardé un peu les dernières modifications des trains au travers des pages docs ... j'ai été un peu choqué par le raccourcissement qu'avait subi le TGV duplex O_O
Déjà je ne comprends pas pourquoi il a été autant raccourci, puis surtout il n'y a plus que trois fenêtres par flanc et c'est ... comment dire ... ben très étrange quoi xD
Non plus sérieusement quite à la raccourci il fallait réduire la largeur des fenêtres d'un ou deux pixels mais PAS réduire le nombre de fenêtre ! surtout aussi drastiquement ... Les motrices pourraient également regagner une unité de longueur (4 pixels sur l'image).

* ça pour un raccourcissement c'est un raccourcissement ! *

Les voitures corail paraissent collées, réduis la longueur d'un seul pixel (uniquement sur l'image hein !) et il n'y paraitra plus ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 13, 2011, 03:05:57 PM
En fait j'ai mis le TGV au même dimension que les autres, mais étant donné qu'il est plus haut, il parait très court. Ensuite les fenêtre ne sont pas encore faites, je les ai juste mises a la même dimention (ils y en avaient de 3 pixels, d'autres de 2...). Avant de les faire je voudrai revoir mon anticrénelage avant. Mais effectivement, je vais peut-être le rallonger il parait vraiment trop court.

Sinon pour les corails, je suis aussi sur ce problème, mais vu que c'est la même trame, je les retravaille tous en même temps.

Sinon quelqu'un a eu le temps de tester la 22000?

D'ailleurs gauthier, j'ai besoin de tes lumières, comment ferais-tu un effet inox rainuré qui ressemble à quelque chose.
C'est pour faire les wagons tee qui vont avec la 40100 de Rapha mais je galère un peu...
(cf : http://lh6.ggpht.com/_62SxqivlxV0/SpuR0kBYACI/AAAAAAAABLs/znpiZpiGOII/s912/Jouef%3B%20Fourgon%20TEE%20%282%29.jpg)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 13, 2011, 04:21:16 PM
les rainures sont totalement impossibles à rendre étant donné l'échelle, tu peux éventuellement rendre les endroits normalement rainurés plus foncés que le reste. Sinon essaie toujours de faire des rainures très légères de 1 pixel de large (en gros des lignes légèrement plus sombres que le reste) mais je doute que ça fasse un bon effet.

Pour l'effet inox il te faut avant tout une bonne couleur (tu peux essayer la couleur du z6300) et ensuite c'est très simples : tu exagère énormément les effets de reflets lumineux (fais des faces Sud beaucoup plus clair et les faces inclinées orientées vers le Sud presque blanches avec un effet d'éblouissement - en blanchissant les pixels autour - une fois encore le z6300 est un exemple).

En pratique, sous photofiltre du moins, ce que j'ai fait pour le z6300, c'est une ligne normale sans anti-crénelage ni rien en "presque blanc" et ensuite j'ai repassé chaque pixel de la ligne avec le pinceau qui colore légèrement les pixels autour du pinceau. Ca donne cet effet d'éblouissement et rend, selon moi, un très bon effet métallisé.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on January 14, 2011, 09:31:55 AM
Pour rebondir sur un sujet déjà abordé, je voudrais savoir si certains seraient prêts à réaliser quelques petites autos françaises... J'a sélectionné une petite liste de modèles emblématiques, classés par date de sortie :
- 2CV (1948)
- DS (1955)
- Dauphine (1956)
- Simca 1000 (1961)
- R4 (4L quoi) (1961)
- Caravelle (1962)
- Mehari (1968)
- R5 (1972)

Y en a beaucoup d'autres, mais ça donne déjà quelques idées... Si elles sont bien, j'en mettrais sur mon stradair, ou sur mon prochain projet routier !
Title: Re: Matériel Français
Post by: Aquel on January 15, 2011, 02:39:57 PM
Pour rebondir sur un sujet déjà abordé, je voudrais savoir si certains seraient prêts à réaliser quelques petites autos françaises... J'a sélectionné une petite liste de modèles emblématiques, classés par date de sortie :
- 2CV (1948)
- DS (1955)
- Dauphine (1956)
- Simca 1000 (1961)
- R4 (4L quoi) (1961)
- Caravelle (1962)
- Mehari (1968)
- R5 (1972)

Y en a beaucoup d'autres, mais ça donne déjà quelques idées... Si elles sont bien, j'en mettrais sur mon stradair, ou sur mon prochain projet routier !

Va plutot sur le topic Matériel France: routier
En même temps tu pourrais t'extasier sur ma deudeuch!! ;D ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 16, 2011, 11:24:33 AM
Mettant à jour les news du site, j'ai du parcourir les projets en cours, mais j'ai remarqué qu'énormément d'addons s'arrêtaient à 80% ou 70% ou quelque chose comme ça et l'auteur passait à un autre addon, résultat il y a des liste d'addons qui ne sont pas complètement finis et c'est un petit peu beaucoup bordélique. Je sais que je suis un peu chiant à force m'enfin un addon soit il est fini soit il faut le finir, mais laisser des listes entières d'addon entre presque fini et fini c'est un peu déroutant et très emmerdant pour ceux qui attendent que ceux-ci soient TOTALEMENT finis.
Pouvez-vous donc, sans vous obliger à rien bien entendu (je ne me permettrais pas :D ), faire un peu le ménage parmi ces choses-là ? (par exemple la page des trams, il y en a sept en ligne, pas un seul n'est terminé, ils sont tous mystérieusement coincé à 80% :x )

Je rappelle que le lien vers l'image "terminé" est :
_ en FR : http://www.simutrans-france.fr.nf/lib/exe/fetch.php?media=fr:progressionover.jpg
_ en EN : http://www.simutrans-france.fr.nf/lib/exe/fetch.php?media=en:progressionover2.jpg
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on January 16, 2011, 12:39:03 PM
Je vais remédier à ça pour ma page tram...

EDIT : c'est fait, le seul tram a être resté à 80% est celui de Nantes qui nécessite un recalage et une diminution de vitesse. Je l'ai aussi fait pour mes camions.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 17, 2011, 05:48:31 PM
merci beaucoup :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Isaac_Clarke on January 17, 2011, 06:36:30 PM
fefe, j'ai testé ton addon de la BB22000 que j'apprécie en livré Téoz et je la trouve légèrement lente: 160km/h max, c'est vraiment le minimum pour une machine qui peut atteindre les 200 selon les modèles, tu penses que tu pourrais réajuster la vitesse max à 200km/h?
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 18, 2011, 07:04:20 AM
Oui c'est faisable!
Le site étant inaccessible pour le moment, je la poste ici.
En fait je voulais faire comme avec les 26000, plusieurs livré, plusieurs caractéristiques.
@Gauthier, promis quand mes projets et partiels sont finis j'essaye de finir ce que j'ai commencé!
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on January 18, 2011, 02:51:01 PM
Pour gauthier : J'ai testé en situation réelle l'ensemble CMP 23000 (matériel de banlieue) comme métro sur ma carte... Je pense qu'il faudrait revoir le cout opérationnel, car ma ligne était perpétuellement en déficit, alors qu'elle était très fréquentée. Pour vérifier, j'ai mis sur la même ligne des (oups je sais plus le nom) petits trains rouges et blancs, dessinés par reanimator, composés d'une motrice et d'un wagon... Et ce dernier gagnait de l'argent, alors que tes CMP23000 restaient allègrement dans le rouge !
Title: Re: Matériel Français
Post by: Isaac_Clarke on January 18, 2011, 02:56:29 PM
cool^^
par contre impossible de mettre la main sur la version 200 km/h , je l'ai bien mise dans le pak128 et pourtant je ne la trouve pas dans le dépôt :( je ne comprends pas pourquoi.

ps: je t'encourages fortement à continuer les locomotives françaises, surtout que tu les modélises bien ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: fefe on January 18, 2011, 06:50:51 PM
Arf... j'ai oublié de te dire de supprimer l'ancienne... vu que l'autre porte le même nom, l'une des deux ne doit pas apparaitre.
Supprime de ton dossier pak128 le fichier bb22000.pak et garde uniquement le fichier bb22000-v200.pak

Et merci au passage. Hélas je n'ai pas beaucoup de temps en ce moment... Mais pas question d'arreter sauf... ben quand il n'y en aura plus a faire :P
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 20, 2011, 08:54:49 PM
Quote
Pour gauthier : J'ai testé en situation réelle l'ensemble CMP 23000 (matériel de banlieue) comme métro sur ma carte... Je pense qu'il faudrait revoir le cout opérationnel, car ma ligne était perpétuellement en déficit, alors qu'elle était très fréquentée. Pour vérifier, j'ai mis sur la même ligne des (oups je sais plus le nom) petits trains rouges et blancs, dessinés par reanimator, composés d'une motrice et d'un wagon... Et ce dernier gagnait de l'argent, alors que tes CMP23000 restaient allègrement dans le rouge !

Ah c'est étrange, je les ai déjà utilisés sur une ligne moyennement fréquentée et ça marchait plutôt bien, je vais refaire des tests et je te dirais. En tous cas ce qui est handicapant chez ces engins c'est leur trop faible capacité mais hélas je ne peux rien faire sans perdre le réalisme.

Quote
Et merci au passage. Hélas je n'ai pas beaucoup de temps en ce moment... Mais pas question d'arreter sauf... ben quand il n'y en aura plus a faire Tongue

plus à faire ? AHAHAH ben t'es mal barré mon pauvre xD
Title: Re: Matériel Français
Post by: AurelSalm on February 05, 2011, 07:08:56 PM
Slt j'adore votre travaille mais j'arrive pas a avoir sur mon simutrans les modeles francais comme l'AGV ou le duplex pk???

Aidez moi sil vous plait
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on February 05, 2011, 07:14:02 PM
- tu joues bien avec le pak 128 ?
- tu as bien mis le fichier pak dans le dossier pak128 ?
- tu as bien électrifié ton dépot (pour savoir, facile : est-ce que tu peux avoir le tgv "pse aiguille" ?) ?
- tu joues sans timeline, ou bien tu es suffisamment tard pour les avoir ?

Peux tu confirmer que tu as bien TOUS ces paramètres ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: AurelSalm on February 05, 2011, 07:16:55 PM
J'ai bien le pak 128 bien a son endroit car je peut y jouer avec ce pak le depot non jai l'ai pas elctrifie et le timeline je sais pas ce que sais
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on February 05, 2011, 07:24:03 PM
Alors c'est normal que tu ne les voies pas...

Pour électrifier le dépot, tu construis une électrification (caténaire ou 3eme rail, pour ça on s'en fiche) qui va jusque dans le dépot. Si tu fais ça, un nouvel onglet va apparaitre dans ton dépot, il regroupe tous les trains voyageurs électriques.

Le timeline, c'est le fait de jouer avec la chronologie. Si tu joues avec la chronologie activée, tu ne pourras pas voir l'AGV en 1950 (logique ! :D)... Par défaut, il me semble que le timeline est désactivé, donc tu peux voir tous les véhicules quelle que soit l'année où tu es.
Title: Re: Matériel Français
Post by: AurelSalm on February 06, 2011, 08:41:53 AM
Merci et jai reussi
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 06, 2011, 02:09:18 PM
de rien ;)

Je viens de terminer ma version du z50000, elle est en ligne sur le site et je suis en train de faire la page doc. Je m'excuse auprès de Wahou qui l'avait commencé (depuis un petit bout de temps), mais le z50000 est très demandé :p
Title: Re: Matériel Français
Post by: AurelSalm on February 06, 2011, 06:57:32 PM
J'ai une idee pour un nouveau materiel pour ceux qui aiment le reseau souterrain je propose de faire le metro parisien ca serait sympa et peut etre faire des avion avec air france comme logo???

J'attend vos reponses
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on February 06, 2011, 07:22:47 PM
Pour le métro, pourquoi pas ? J'ai cru comprendre que quelqu'un avait commencé ça y a longtemps, mais on n'a plus de nouvelles... Donc n'hésite pas !
Les avions c'est déjà plus costaud à modéliser, mieux vaut commencer par les métros, histoire de bien maitriser la création d'objets ! Et un avion Air France, il y en a déjà au moins 2 ;) (le concorde et je ne sais plus quel airbus)
Title: Re: Matériel Français
Post by: AurelSalm on February 06, 2011, 07:57:59 PM
Le probleme je sais pas comment faire ce travail.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Aquel on February 06, 2011, 10:01:41 PM
Le probleme je sais pas comment faire ce travail.

Va sur le site de la SNFOS: http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=fr:creation_daddons
Tu aura tout les renseignements qu'il faut pour commencer!
Title: Re: Matériel Français
Post by: AurelSalm on February 07, 2011, 05:01:55 PM
en regardant tt ca jai limpression que ca ressemble a solidworks???
Est ce que jai raison ou je me trompe
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on February 07, 2011, 05:14:50 PM
Bin, ça reste plus ou moins de la création 3D... Après, comparer à solidworks c'est peut-être un peu exagéré... C'est comme si tu mets un moteur de ferrari pour faire avancer une 2CV ! ;D
Après, il n'est pas nécessaire d'utiliser des outils 3D pour ça...ça peut aussi être du "bête" pixel-art !
Dans tous les cas, quelle que soit la méthode que tu choisiras, commence par modéliser qqch de simple (les métros ça devrait être pas mal)... Y aura suffisamment de trucs qui vont pas marcher comme tu veux au départ... C'est un début à passer, après c'est vraiment sympa la création !
Title: Re: Matériel Français
Post by: AurelSalm on February 07, 2011, 05:23:02 PM
oui jai pas tt lu mais ca a lair hyper complique!!
Title: Re: Matériel Français
Post by: [TSC] Miles on February 08, 2011, 06:30:44 PM
oui jai pas tt lu mais ca a lair hyper complique!!

J'avoue que.. C'est pas le truc le plus clair oO
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 09, 2011, 01:20:59 PM
y a qu'à demander ce qui est pas clair, on se fera un plaisir d'éclaircir.
Title: Re: Matériel Français
Post by: AurelSalm on February 09, 2011, 01:54:33 PM
dsl mais je vous aiderais pas sur ces amenagements mais quelle truc faut prendre pour le 3d
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 09, 2011, 03:49:56 PM
il existe des logiciels de modélisation 3D, le plus connu et le plus abouti est blender quoiqu'un peu compliqué, tu peux trouver des tutos pour blender sur le net. Sinon il y a google sketchup dont un tuto se trouve sur le site SNFOS.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Isaac_Clarke on February 09, 2011, 04:44:33 PM
gauthier j'ai testé ta z50000 sur ma rocade de RER dans ma modélisation de Paris et j'ai énormément apprécié ton addon (surtout que je voulais tenter de la modéliser moi mais jamais eu le courage).
Au début j'ai eu peur des coûts de maintenance mais au final je suis rentable. Par contre je n'ai pas compris pourquoi il y a tant de wagon et pourquoi il y a un "wagon motrice" vu qu'il y a déjà la motrice?
Title: Re: Matériel Français
Post by: AurelSalm on February 09, 2011, 04:50:11 PM
et gauthier sketchup je connait mais c possible de faire avec solidworks ou pas ^^
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on February 09, 2011, 05:17:50 PM
@ Isaac_Clarke
Pour être réaliste... Ce train possède la "motorisation répartie"... Et le nombre de wagons est du au fait qu'il est long dans la réalité !

@ AurelSam
Si tu maitrises SolidWorks et que tu le possèdes sur ton PC, y a pas de raison que tu ne puisses pas l'utiliser pour faire de la création d'objets pour simutrans... Le seul truc, c'est que personne à ma connaissance ne l'utilise pour les objets simutrans, donc personne ne pourra t'aider sur ce logiciel... C'est pas forcément génial au début...
En fait, il est tout à fait possible de faire des objets simutrans sans logiciel 3D, c'est mon cas... Le seul logiciel que j'utilise s'appelle Gimp, c'est gratuit, légal, et ça marche très bien !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on February 11, 2011, 06:38:14 PM
@ Gauthier :

J'ai testé rapidement ton Z50000. Sympa, plutôt bien modélisé, même si on te sent un peu "frileux" à utiliser du vrai rose... Le tien est très "soft" par rapport à l'original !
Concernant le grand nombre de wagons, je comprends un peu la réaction précédente... Peut-être aurais tu pu mettre quelques constraint plus restrictives, empêchant ainsi certains wagons d'être placés à la suite (par exemple, dans l'original, je suppose qu'on ne place pas de suite 2 wagons moteurs ?)... Je pense qu'on a trop de libertés en fait !
Ta page doc est peut-être un poil pas objective ? Pour en avoir causé avec des techniciens de la SNCF, ce n'est peut-être pas pour rien qu'Alstom avait essayé de couler le contrat (le Z50000 n'est pas vraiment un exemple de fiabilité... ;))
Sinon, dans ma carte actuelle j'utilise tes z22500... Des tueries, ils ne coutent rien par rapport à la quantité de monde transporté ! ;D C'est vraiment de l'abus ! Si seulement la SNCF/RATP nous mettait des tickets pas chers...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 12, 2011, 10:43:26 AM
oui je trouve aussi que les z22500 sont un vrai massacre pour les lignes surchargées xD mais j'ai vu y a quelques temps que j'avais fait une légère erreur graphique : sur les extrémités la barre bleue du bas ne s'arrête pas là où je l'ai faite s'arrêter, dans ce cas je vais mettre en ligne une version modifiée avec la barre bleue corrigée et des couts plus élevés.

Concernant le z50000
Je ne connais pas vraiment la fiabilité des engins ni quoi que ce soit dans ce domaine, je pense quand même que quelque soit la fiabilité du z50000, Alstom a foutu la merde en premier lieu parce qu'ils avaient perdu le contrat, c'est franchement pas plausible que ce soit pour éviter à la SNCF d'avoir des engins peu fiables :D

Le nombre de wagons je l'ai fait le plus simple possible tout en restant réaliste. Le z50000 utilise le même principe de motorisation que l'AGV : c'est-à dire des bogies intercaisses dont certains sont motorisés. Cela dit les rames sont bizarrement foutues entre caisses reliées à un bogie moteur ou non ... (avec en plus les caisses raccourcies des rames courtes ...) bref j'ai fait de manière à ce que chacun puisse motoriser comme bon lui semble. Les frontcar et rearcar je sais plus pourquoi je les ai faites mais j'ai probablement du avoir une bonne raison de les faire :x
Quant au rose, je l'ai pris directement sur des photos, je pouvais pas faire mieux.

Quote
Je pense qu'on a trop de libertés en fait !

Dans la réalité les constructeurs se plient aux désirs des exploitants en faisant des rames de la bonne longueur, etc ... ben dans Simutrans ce sera de même ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Aquel on February 16, 2011, 10:20:18 AM
Hello

Je dois faire une bétise... Vous devriez déjà le savoir ;D
Vous avez vu la nouvelle rame TER d'Alstom?
Dispo a partir de 2013 -2014
http://www.transports.paysdelaloire.fr/transport/2009/novembre/detail-article/nb/2121/n/commande-de-dix-automotrices-bibi-respectueuses-de-la-planete/
http://jacques.barthet.over-blog.com/article-sncf-nouvelles-rames-de-trains-ter-alsace-et-construites-par-alstom-38334462.html
Puis-je espérer qu'un jour elle roule à Simutrans? ;D ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 16, 2011, 10:55:30 AM
oui tu peux éspérer, j'ai prévu de faire le régiolis depuis un moment, si ça presse je le ferais dans les jours qui viennent sinon après MLM dev.2 probablement (en ce moment ça stagne, je fais n'importe quoi :x, mais ça va repartir).
Title: Re: Matériel Français
Post by: Aquel on February 16, 2011, 11:07:31 AM
oui tu peux éspérer, j'ai prévu de faire le régiolis depuis un moment, si ça presse je le ferais dans les jours qui viennent sinon après MLM dev.2 probablement

Vu le boulot que vous avez tous fait pour les trains je pense que ça n'est pas trop pressé! ;D ;D

(en ce moment ça stagne, je fais n'importe quoi :x, mais ça va repartir).

Cad?? Tu philosophe?? ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 17, 2011, 07:59:31 PM
non je ne philosophe pas, je m'y prends vraiment n'importe comment pour finir les ponts alors ça met un temps fou parce que je me décourage très vite.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on February 18, 2011, 07:48:20 PM
Prends le temps nécessaire, comme ça on aura de beaux ponts pour nos maglevs ! ;D

Sinon, je vous fais part d'une petite réflexion sur le matériel français... Comme vous l'avez peut-être remarqué, j'aime bien aller défricher là où personne n'est passé ! C'était le cas avec le projet tramway, qui s'approche de sa fin (du moins pour la partie moderne que je m'étais fixé), je commence à réfléchir à un autre projet, celui des Trolleybus ! Soyons honnêtes, je ne me ferais pas un programme aussi énorme que pour les tramways, mais pouvoir utiliser un peu de matériel français aussi dans ce domaine pourrait être sympa ! Pour celà, j'aimerais savoir si certains français ont tendance à utiliser ce moyen de transports dans simutrans, ou, si, à l'égard de la mentalité moyenne française actuelle, le trolley est un truc ringard et inutile ? Personnellement, je le trouve bien pratique dans mes cartes pour des villes qui grossissent plus vite que prévu, et dans lesquelles mon réseau de bus commence à devenir un peu galère, alors que l'organisation de la ville rend le tramway compliqué à installer !
Pour ce qui est du matériel, je pensais d'une part à des Cristalis (comme ceux qui roulent à Lyon), et d'autre part au TVR (Caen et Nancy)... Certains me diront que le TVR est un tramway, je leur répondrais que c'est un problème marketing, le terme de trolley étant ringard en France... En effet, ces TVR :
- peuvent quitter leur rail de guidage
- nécessitent une alimentation à deux fils (une alim de trolley, quoi !)
- utilisent des perches (certes, certains tramways aussi, mais actuellement c'est quand même plutot les trolleys)
Qu'en pensez-vous ? Et surtout, utiliseriez-vous de tels véhicules si je les créais ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 18, 2011, 09:20:58 PM
ben moi et les trolleys c'est comme avec les trams, par défaut je fais du bus et je ne pense pas trop à les utiliser mais il m'arrive d'avoir quelques villes qui en sont pourvues. Si tu les fais et si ils sont réussis je les utiliserais sûrement ;)

Tu peux aussi attaquer des trams plus anciens cela dit.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on February 18, 2011, 10:58:08 PM
Les trams plus anciens, j'y ai pensé, mais je me heurte à quelques problèmes : en France, quasiment toutes les villes ont supprimé leurs réseaux dans les années 60... Les quelques villes qui ne l'ont pas fait ont du aller acheter du matériel à l'étranger tellement il n'y avait plus rien en France. Cela veut dire que pour des tramways plus anciens, ils seront vraiment très anciens, souvent d'avant la deuxième guerre mondiale. Perso, c'est une époque que je ne joue pas, le matériel y est particulièrement pourri à mon avis (particulièrement le routier). Donc ça m'incite moins à créer pour ces périodes... L'autre souci est qu'il est assez difficile d'obtenir des données correctes (puissance, capacité, vitesse, poids...) sur ces matériels anciens... Après, je ne dis pas que j'en dessinerais aucun !
Je vais déjà finir mes tramways modernes, au moins celui de Reims que j'ai commencé, et on verra après, mais je pense que je ferais au moins un Trolley Cristallis et probablement un TVR, peut-être des modèles anciens (paradoxalement, j'ai trouvé plus d'infos sur les trolleys anciens)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on February 20, 2011, 11:04:51 AM
Bonjour à tous !

Une petite demande pour Gauthier si tu projètes de modifier le MI2N : il serait sympa de pouvoir créer des compositions type RATP (motorisation des 3 caisses centrales), ce qui pour l'instant est impossible si je me trompe pas   ;)
Du côté des Jacquemin la 16100 est prête :

(http://img217.imageshack.us/img217/5048/apercua.png) (http://img217.imageshack.us/i/apercua.png/)

Elle sera prochainement intégrée au pack en même temps que les adaptations des coûts, je planche maintenant sur les V2N qui vont avec...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on February 20, 2011, 12:51:55 PM
J'ai hate de voir cette loco !
Penses-tu revoir certaines des dates d'introduction comme suggéré dans le sujet de test des locos ? D'autant plus que la 16100 est une tranformation de la 16000... Ce serait surprenant qu'elle sorte après ?
Pour la 16100, j'ouvre les paris  : sortie en 1991, 4130 kWh, 160 km/h et peut-être retraite en 2010 ? ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on February 20, 2011, 01:27:29 PM
Oui oui, les dates seront modifiées aussi   ;)
Pour les dates de retrait c'est à peu près clair, pour les dates d'apparition je me tâte encore... ça me choquerait vraiment de voir une livrée en voyage en 1975, je pense que je vais garder les dates d'apparition des livrées et pas des machines
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on February 20, 2011, 01:45:11 PM
Cependant, à ma connaissance, la livrée "en voyage" est postérieure à la date de sortie de la BB16100... Je comprends ton hésitation, mais il me semble qu'il y a déjà des erreurs de livrée dans les loco françaises, alors une de plus ou de moins ! Je serais partisan d'une sortie à la date "matérielle" mais avec une bonne précision dans la page doc concernant la date de peinture ! Après, ce sont tes locos, tu décides !
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on February 20, 2011, 01:50:22 PM
En fait pour ceux que ça embête y a toujours la possibilité de jouer sans chronologie, ça règle le problème...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 20, 2011, 07:40:10 PM
Quote
Une petite demande pour Gauthier si tu projètes de modifier le MI2N : il serait sympa de pouvoir créer des compositions type RATP (motorisation des 3 caisses centrales), ce qui pour l'instant est impossible si je me trompe pas   Wink

Dans la version RATP il n'y a pas que la motorisation qui change, la disposition intérieure change également, etc ... mais le problème surtout c'est que ces deux engins sortent en même temps et sont quasiment équivalents de toutes façons, je ne vois pas l'intérêt de surcharger le jeu avec un MI 2N RATP.

Si tu veux je peux te passer mes sources du z22500 pour que tu puisses le faire.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on February 20, 2011, 08:28:50 PM
Dans la version RATP il n'y a pas que la motorisation qui change, la disposition intérieure change également, etc ... mais le problème surtout c'est que ces deux engins sortent en même temps et sont quasiment équivalents de toutes façons, je ne vois pas l'intérêt de surcharger le jeu avec un MI 2N RATP.

Si tu veux je peux te passer mes sources du z22500 pour que tu puisses le faire.

Ce que je voulais dire c'est simplement modifier les constraints pour pouvoir insérer des caisses motorisées ou non comme on veut 
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 21, 2011, 02:35:57 PM
mmmh ça ça doit pouvoir se faire, je vais regarder si c'est vraiment utile.

EDIT : quoique j'ai pas trouvé qu'une rame "réelle" de z22500 avait une accélération trop longue, j'ai quand même - pour te faire plaisir ;) - modifié les constraints de façon à pouvoir aligner plusieurs caisses ZBx/ZAB (motorisées), et bien entendu et comme prévu j'ai légèrement modifié les images des extrémités. Le fichier sur le site SNFOS a été remplacé.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on February 21, 2011, 03:39:27 PM
Je voulais savoir si quelqu'un avait prévu de réaliser la BB 36000 "Astride" ? Elle me serait bien utile comme locomotive de forte puissance tardive (1996), (je veux dire par là, avec un cout opérationnel réduit, à l'instar des "taureaux", "citron" ou autre skoda bizarre)... 6000 kW à 220 km/h, c'est sympa, non ?
Soit quelqu'un l'a en vue, je lui laisse (j'ai d'autres projets en cours), sinon je la rajoute à mes projets ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 21, 2011, 04:43:08 PM
pour ma part je ne m'occupe pas des locos.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Rapha on February 21, 2011, 06:48:36 PM
mmmh ça ça doit pouvoir se faire, je vais regarder si c'est vraiment utile.

EDIT : quoique j'ai pas trouvé qu'une rame "réelle" de z22500 avait une accélération trop longue, j'ai quand même - pour te faire plaisir ;) - modifié les constraints de façon à pouvoir aligner plusieurs caisses ZBx/ZAB (motorisées), et bien entendu et comme prévu j'ai légèrement modifié les images des extrémités. Le fichier sur le site SNFOS a été remplacé.

Merci !  J'vais essayer ça   ;)
A pleine charge je trouvais l'accélération un poil laborieuse surtout au dessus de 80/90 km/h

Pour les 36000, rien de prévu de mon côté
Title: Re: Matériel Français
Post by: Zug81 on February 23, 2011, 09:06:58 PM
Petit point d'avancement sur mon projet de création des rames Z2 : en avant première, une capture d'écran présentant trois Z2 dans des livrées différentes. Elles sont jouables en l'état, même si le toit mérite d'être travaillé encore à mon goût (notamment sur la motrice).

Il me reste à terminer les paramètres et voir si je m'en sors dans les constraints (va falloir que je relise le tuto, s'est bien plus compliqué que prévu :), et je devrais pouvoir sortir un pack dans quelques jours...

Je les proposerais avec deux paramétrages différents :
- Un paramétrage assez fidèle aux données techniques réelles, notamment en terme de capacité des rames.
- Un paramétrage simutrans avec une augmentation d'au moins un tiers de leur capacité et un boostage au niveau de la puissance (sinon sur mes maps il va y avoir une armada de Z2 pour faire face à la demande  ;D)



Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on February 23, 2011, 10:28:28 PM
Quelques conseils et remarques concernant tes Z2 :
- graphiquement, ils ont l'air pas mal du tout (mais l'image en jpg zigouille tout, donc je ne peux évaluer le rendu avec précision, pour les prochaines fois, essaie de mettre une image en png si tu peux)
- 3 livrées, pourquoi pas ! Mais dans ce cas, essaie de faire des différences (par exemple une version "omnibus" et une "express" puisque les 2 existent)
- N'oublie pas de mettre des dates de retrait aussi
- Par contre, personnellement, je ne suis pas très chaud pour le "gonflage" de paramètres... Sachant que ce train est en vrai utilisable en UM, je ne vois pas l'intérêt de le booster, si ce n'est risquer de déséquilibrer le jeu... Après, en vrai, la SNCF possède réellement des armadas de TER, non ? (en fait, non, parce que ce sont les régions, mais tu vois le principe). La version omnibus possède tout de même 151 places ! Pour info, le picasso que j'ai créé est en capacité réelle, soit 67 places, pour un véhicule supérieur à 1/2 tile ! Pareil, au niveau du boostage de puissance, est-ce réellement nécessaire ? A part avoir un train qui passe de 0 à 160 km/h en même pas un tile ? Car à 1200 kWh, je ne suis pas certain que tu doives booster le gear !
- pour les constraint, c'est pas compliqué, voila un exemple : disons que tu as une "motriceZ2" et une "remorqueZ2" (tu mets les noms nécessaires
* Dans le dat de la motrice
Constraint[Prev][0]=remorqueZ2 (ça permet de la placer derrière un autre convoi, en cas d'UM)
Constraint[Prev][1]=none (rien d'autre ne peut être placé avant, ta motrice peut donc être la première d'un convoi)
Constraint[Next][0]=remorqueZ2 (pour faire le convoi normal)
Surtout pas de constraint next none, sinon, ta motrice pourrait fonctionner sans remorque
* Dans le dat de la remorque
Constraint[Prev][0]=motriceZ2 (normal, le convoi, quoi)
Constraint[Next][0]=motriceZ2 (si tu veux avoir une UM)
Constraint[Next][1]=none (comme ça, la remorque est une fin de convoi)
Surtout pas de constraint prev none, car ton wagon pourrait débuter le convoi !

C'est clair, non ? ;D Plus sérieusement, si tu as des soucis de dat ou de constraint, n'hésite vraiment pas à demander, c'est parfois bien galère au début ! Après, ce qui peut être drôle, c'est de pouvoir mixer les différentes livrées quand tu fais tes UM... C'est possible, si tu veux le faire et que tu n'y arrives pas avec les constraint, tu me redemandes, je te donnerais la solution ! ;)

Edit : au fait, mettre une électrification 280 km/h sur du rail 110 km/h, c'est pas bien ! :o
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 24, 2011, 10:07:18 AM
euh ... bon bah ... bah j'ai plus rien à dire merde ! xD
Title: Re: Matériel Français
Post by: Zug81 on February 24, 2011, 06:25:50 PM
Rien ne t'échappe... même l'électrification de ma voie de démonstration  ;) C'est les caténaires que, esthétiquement, je préfère et c'est vrais que j'ai tendance à les utiliser sur l'intégralité de mon réseau... sauf naturellement sur les LGV  :) :)

Merci beaucoup pour ton aide... je vois beaucoup mieux comment faire les constraints maintenant. Je n'ai pas encore essayé mais je devrais m'en dépatouiller !! Je vais faire en sorte qu'en UM, il soit possible de coupler des Z2 en livrée différentes. Et si cette fois j'avais bien pensé à mettre la date d'apparition, j'avais oublié la date de retrait... erreur qui va être corrigée !!

J'ai réussi à réaliser un fichier .png pas trop lourd et effectivement plus net... je le joints ci-dessous.

En ce qui concerne les deux versions, ça vient d'une mauvaise habitude que j'ai précise : je joue avec beaucoup de véhicules téléchargés un peu partout, et notamment un pack regroupant du matériel ferroviaire hollandais. Et les véhicules de ce pack ont une capacité très importante et des coûts de fonctionnement très faible ! Sur mes maps, c'est l'inverse : c'est le matériel réaliste qui rompt l'équilibre (mais pour faire circuler du matériel français, je suis prêts à sacrifier un peu de la rentabilité de ma compagnie...) !!

Pour justement ne pas fausser les équilibres, je pensais proposer deux packs Z2 différents et laisser le choix à chacun, en fonction de ces trouvailles du net :
- un avec les trois Z2 paramétrées fidèlement par rapport aux caractéristiques techniques réelles (avec peut-être un léger gonflage de la puissance, je les trouvent vraiment très poussives sinon),
- un autre avec les trois Z2 boostées.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 24, 2011, 09:56:18 PM
un anti-crénelage des fenêtres les rendraient presque parfait ;) (oui je sais je suis chiant avec ça :p )
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on February 24, 2011, 11:36:10 PM
Les cotés manquent un peu de détail... En fait, j'ai l'impression que tu as utilisé la même couleur quel que soit le coté (et donc l'éclairage), c'est dommage !
Pour info, il fait quelle longueur ? Plus de 1 tile ou pas ? Il me semble plus long sur l'image, mais c'est peut-être une impression ?
Et je trouve la version rouge un peu...agressive, et particulièrement peu détaillée ?
Pour les constraint, ça va aller ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 25, 2011, 04:26:18 PM
Gwalch a été meilleur observateur que moi ce coup-ci xD En effet la luminosité des côtés est à prendre en compte, là je n'ai pas fait attention parce qu'on voit les trains sous la même orientation.
Title: Re: Matériel Français
Post by: mEGa on February 28, 2011, 05:39:29 PM
Note du mod: Cet endroit est plus approprié.  -Lmallet

Bonjour,

Adepte depuis un certain temps à Simutrans, j'ai largement utilisé les addons du site SNFOS dont j'apprécie chaque fois la personnalisation et la qualité.
Depuis, j'ai passé le cap de création d'addons moi aussi.
Je peux déjà proposer plusieurs pak :
- un minibus Renault Master
- un bus Iribus Citelys
- un Supermarché type Carrefour Market
- un Magasin de meuble pour exploiter l'item moebel

Je suis tout naturellement intéressé pour échanger avec vous sur ces créations, avoir votre avis pour les améliorer et enfin les partager si elles sont correctes.

Merci de votre attention et longue vie à Simutrans
Title: Re: Matériel Français
Post by: Isaac_Clarke on February 28, 2011, 05:51:41 PM
Intéressant tout cela :) Pour ma part j'ai commencé à créer un pak Ikea mais je l'ai mis en stand-by pour le moment.
J'aimerais beaucoup voir tes créations :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 28, 2011, 05:57:06 PM
moui tu devrais les mettre en ligne ;) (si c'est trop lourd, envoie-les moi je les hébergerais sur le site SNFOS en attendant de te faire un compte).
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on February 28, 2011, 07:05:05 PM
Bonjour,

Adepte depuis un certain temps à Simutrans, j'ai largement utilisé les addons du site SNFOS dont j'apprécie chaque fois la personnalisation et la qualité.
Depuis, j'ai passé le cap de création d'addons moi aussi.
Je peux déjà proposer plusieurs pak :
- un minibus Renault Master
- un bus Iribus Citelys
- un Supermarché type Carrefour Market
- un Magasin de meuble pour exploiter l'item moebel

Je suis tout naturellement intéressé pour échanger avec vous sur ces créations, avoir votre avis pour les améliorer et enfin les partager si elles sont correctes.

Merci de votre attention et longue vie à Simutrans


Ayant commencé à travailler sur un autre véhicule irisbus de la même génération, j'ai hate de voir ton Citélis ! A voir s'il ressemble à mon Cristalis... Et le magasin de meubles, c'est une ch'ment bonne idée...
Title: Re: Matériel Français
Post by: mEGa on February 28, 2011, 08:04:14 PM
Merci pour votre réactivité.

Je joins un fichier zip comprenant les 3 pak cités.
Soyez indulgents, mais aussi critiques. La conversion GoogleSketup vers le format supporté par Simutrans n'est pas très rodée.
Mon idée est de tendre vers une représentation assez "HD", d'ou l'usage de SketchUp.

Je suis tout ouïe pour vos remarques.
Bonne découverte.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on February 28, 2011, 09:40:40 PM
Comme le topic matériel français parle plutôt du ferroviaire, je mettrais mes commentaires dans les sujets "matériel routier" et "chaines industrielles" !
Title: Re: Matériel Français
Post by: AurelSalm on March 03, 2011, 06:43:17 PM
Salut tout le monde j'ai trouver une version tres joli d'un de nos TGV. Le TGV orange(eh oui je l'ai) vous le voulez et bah attendez il apparaitra sur le forum ce samedi des que je me lève ;D  :P.
Bon pour vous mettre l'eau ah la bouche le voici et cest un lien qui marche :P

http://www.kizoa.fr/diaporama/a5135118k7743587o1/album-2

J'espere que vous l'aimerais
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on March 03, 2011, 07:12:06 PM
Désolé de ne pas partager ton enthousiasme, je vais passer pour le raleur de service, mais je ne vois pas trop l'intérêt de copier à l'identique un véhicule du jeu, qui plus est quand il existe en player color ! Je mets en attaché une capture pour te montrer que n'importe qui peux avoir le TGV orange. Si tu veux reprendre un véhicule du jeu, c'est pour le modifier un minimum, l'améliorer réellement... Ce que tu as fait sur le TGV est un très bon entrainement pour toi, mais n'a pas trop d'intérêt comme nouvel addon, sauf si tu as avais modifié des données erronées du dat (mais il ne me semble pas qu'il y ait d'erreurs phénoménales pour ce véhicule).
Le matériel ancien et actuel de la SNCF est très vaste, je pense que tu devrais trouver ton bonheur dans des véhicules n'existant pas actuellement dans le pak...

PS : et si tu pouvais faire un tout petit effort d'écriture/orthographe, tes posts seraient bien plus agréables à lire.
Title: Re: Matériel Français
Post by: AurelSalm on March 04, 2011, 04:42:23 PM
ah petite info.Je ne fais pas ces objets mais jen trouve pas mal que je vous montrerai plus tard.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on March 04, 2011, 06:09:49 PM
Dans ce cas, ouvre plutôt un nouveau sujet sur les addons sympas trouvés ici où là, ce sujet ayant plutôt vocation à échanger sur nos créations de matériel ferroviaire français.
Les trouvailles d'addons peuvent intéresser pas mal de monde, ce serait dommage de les "noyer" dans le sujet des créateurs !
Title: Re: Matériel Français
Post by: AurelSalm on March 04, 2011, 06:18:55 PM
ok mais surtout continuer votre beau travail!!! et bien sur le TGV orange sera telechargeable demain
Title: Re: Matériel Français
Post by: Zug81 on March 05, 2011, 12:12:24 PM
Merci pour tous vos conseils sur les Z2. J'ai réussi à me sortir des constraints sans problème entre le tuto et le complément d'info de Gwalch.

Je n'ai pas eu beaucoup de temps à consacrer à Simutrans et je n'ai donc pu faire les modif sur les Z2. Je vous propose un pack en l'état qui sera modifié dès que j'aurai eu le temps... Pour le moment, c'est le pack avec la configuration normale (avec un gear de 130). Pour les coûts de fonctionnement, j'ai fais un peu au hasard, ils seront surement à adapter après test...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 06, 2011, 10:35:34 AM
Quote
le TGV orange sera téléchargeable

tu sais que ce TGV est inclus dans le pak128 et qu'il n'y a pas besoin de le retélécharger ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on March 26, 2011, 05:45:56 PM
Je viens de faire quelques vérifications sur le matériel Corail, et j'ai quelques interrogations :
- le Capitole permettait de rallier Paris à Toulouse à 200 km/h, pourquoi avoir fait la locomotive corespondante à la bonne vitesse mais pas les wagons (bridés à 160) ? D'autant plus que les wagons corail sont dispo exactement en même temps. N'y aurait il pas intérêt à remonter la vitesse des wagons "Capitole" (et leur cout op par la même occasion)
- Au niveau des dates et vitesses max, il y aurait peut-être quelques modifications à réaliser... Je fais un test plus poussé et je posterai ça sur le sujet de tests !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on March 29, 2011, 04:05:16 PM
Pour ceux que cela intéresse, j'ai fini la première version de la BB36000 "Astride". Il s'agit de la loco électrique la plus puissante de la SNCF. Dans le jeu, elle est équivalente aux deux "meilleures" locos rapides du jeu.
Je n'ai volontairement pas changé le gear, elle fait quand même 6000 kWh !
Les bandes rouges de l'image sont en player color, ainsi que la partie sous la fenêtre, ce qui vous permet de recréer les autres versions d'Astride :
- version 1 (celle présentée) : bandes rouges, moustaches grises
- version 2 : bandes vertes, moustaches rouges (ou grises)
Il y a aussi une version belge, avec les bandes en jaune, mais normalement, les bandes ne continuent pas sur le toit... Donc vous ne pourrez pas reproduire cette version parfaitement !
Title: Re: Matériel Français
Post by: mEGa on March 29, 2011, 07:12:15 PM
Hello,

Je vais tester la bête ! Elle a déjà fière allure...
Title: Re: Matériel Français
Post by: mEGa on March 30, 2011, 04:18:25 PM
BB36000 "Astride"
J'ai testé l'environnement graphique uniquement.

Le véhicule est bien en phase avec les voies diverses, se comporte bien dans l'ensemble (jour/nuit + Player)
Par contre je m'interroge sur sa taille et son volume:
Je la trouve un peu petite par rapport aux autres éléments comme les wagons par exemple. Est-ce volontaire par rapport à sa taille réelle ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on March 30, 2011, 05:11:14 PM
J'ai choisi de la rapetisser volontairement, afin qu'elle soit comparable aux autres loco puissantes (Sindor Skoda et SBB re640) et qu'elle tienne sur 1/2 tile... Sinon, c'est l'arnaque avec les wagons ! :P
En taille réelle, elle fait près de 20 mètres de long...soit plus d'un tile de long !
Title: Re: Matériel Français
Post by: Zug81 on November 03, 2011, 07:50:44 PM
Bonjour à tous,

Je vous présente mes nouvelles réalisations :
- j'ai fait une nouvelle version des voitures corails avec une capacité boostée (je proposerai une version réaliste et une version boostée), que je vais décliner en différentes livrées (actuellement corail rénov et corail ter les deux limités à 160 Km/h). Les deux versions nécessitent encore un peu de travail notamment sur l'anti-crénelage.
- Une rame réversible régionale rénovée aux couleurs de la région Midi-Pyrénées. Comme pour les corails, deux versions seront disponibles.

N'hésitez pas à me faire part de vos remarques !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 03, 2011, 08:13:33 PM
il y a encore un travail graphique à faire je pense, utilise des couleurs un peu moins vive pour le vert et le rouge, et puis l'éternel anti-crénelage ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lmallet on November 03, 2011, 08:49:37 PM
Les wagons du train au centre semble faire un seul wagon continuel.  Je sais qu'il est difficile de créer une différence quand on utilise du gris, mais je crois que si tu pourrais trouver une façon de marque les séparations entre les wagons, ca serait plus joli.
Title: Re: Matériel Français
Post by: mEGa on November 04, 2011, 06:30:23 AM
Hello,

je remarque aussi que les wagons sont un peu moins haut que la loco. Un pixel de rang supérieur me semblerait plus réaliste.
Sinon, beau début !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 05, 2011, 04:35:51 PM
Pour les wagons, raccourcis-les d'un pixel, je pense que c'est là le problème, la couleur des faces entre chaque wagons devrait également être plus foncée pour qu'on voit bien la différence.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Zug81 on November 05, 2011, 08:44:47 PM
Je vous propose ce soir en téléchargement les voitures corails rénovées 1ère et 2ème classe, avec une partie des modifications suggérées (voitures raccourcies de 1 pixel, anti-crénelage réalisé et couleur des portes 1ère moins vive). Je mets au téléchargement deux versions avec les caractéristiques suivantes :

- Version réelle : 58 places en 1ère et 88 en 2nd, apparition en 1975 et poids de 42t
- Version SP : 150 places en 1ère et en 2nd, et poids de 5t

Pour les coûts, j'ai un peu mis au hasard, très peu pour la version SP, et pour la version réelle un coût au Km de 2€.

A tester sans modération sur vos réseaux !!

Bonne soirée à tous.

EDIT : 1ère mise à jour des voitures corails Rénov :J'ai légèrement modifié le positionnement des voitures dans une des vues. En effet, après test, je me suis aperçu qu'il y avait un décalage entre elles et la majorité des locos. J'ai également modifié les couleurs des faces éviter le côté linéaire des rames.

J'en profite pour vous proposer une voiture corail Ter 2nd classe en téléchargement. Rien ne change au niveau des caractéristiques techniques : elles sont similaires, selon les versions, aux Corails Rénov. Dans l'immédiat, je n'ai réalisé qu'une version 2nd classe de ces voitures ; le peu de changement graphique ne me paraissant pas justifier une voiture de 1ère. Si vous le souhaitez néanmoins, je peux compléter la gamme et réaliser une voiture de 1ère....

Title: Re: Matériel Français
Post by: Isaac_Clarke on November 11, 2011, 12:27:56 PM
J'ai testé et j'ai bien aimé :) Mais tu aurais du rendre plus foncé l'intérieur des rames car le blanc sur les fenêtres ça fait un effet trop éclairé bizarre. Sinon c'est du bon boulot, je t'encourage à continuer à reproduire du matériel français car j'en suis le premeir fan :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Zug81 on November 13, 2011, 07:28:04 PM
Je te remercie pour tes encouragements ! Pour la couleur des fenêtres, je pense que tu parles des voitures corails ter... effectivement le rendu est un peu lumineux, mais j'ai essayé de m'approcher le plus possible de la livrée originale ! Je vais voir si je peux arranger cela

Pour mes autres projets, j'avance pas mal sur les RRR et sur une version Aqualys des voitures corails ! Je devrais pouvoir les proposer en téléchargement sous peu... J'essaye également de reproduire un X 2100, mais ce n'est pas très concluant pour le moment ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Zug81 on November 14, 2011, 09:00:02 PM
Je vous propose ce soir trois nouvelles créations tout juste sorties de l'usine  :D :
- Un X2100 avec remorque XR ABD,
- Une rame réversible régionale en version rénovée Midi Pyrénées,
- Le petit dernier et mon modèle le plus réussi : l'automoteur X 72500 en version bi ou tri-caisses !

Je suis assez satisfait du rendu du X72500. Le X2100 nécessitent encore un peu de travail.

Comme pour les voitures corails, j'ai fais deux versions :
- une réaliste
- une boostée, que j'ai intitulé SP

Pour plus de facilité, j'ai regroupé l'ensemble dans deux fichiers archives différents (version réelle ou SP) ; chacun contenant trois packs pour les trois créations.

A essayer et en attente de vos suggestions d'amélioration !!

Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 16, 2011, 06:15:08 PM
Le TER a d'étranges carrés clairs avec des couleurs bizarres sur les côtés ... si c'est fait par réalisme parce qu'il y a un dessin sur le modèle réel qui rend comme ça dans le jeu, je te conseille de laisser cette touche de côté, ça gâche le reste :/
Title: Re: Matériel Français
Post by: Zug81 on November 20, 2011, 07:33:44 PM
Je suis d'accord avec toi... je vais procéder à la modification  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 03, 2011, 04:09:56 PM
Bonjour, j'annonce que dans deux semaines c'est des petites vacances pour moi et comme lundi (05/12/11) le RER A va se doter de nouveaux engins (MI 09) à deux niveaux pour remplacer ces merdes roulantes que sont les MI 84, je dessinerais le MI 09. Celui-ci ressemble au MI 2n qui est la version RATP du z22500, en fait extérieurement seules les extrémités et la peinture changent. Cela va permettre d'avoir un engin à deux niveaux performant plus modernes encore que le z22500 et consolera ceux qui auraient voulu avoir dans le jeu le MI 2n (que je n'ai pas trouvé utile de faire avec la présence du z22500).
Dans la réalité, à part les avancées en matière de confort et de gadget (nommés respectivement et affectueusement "ventilation réfrigirée" et "écrans LCD", quoique la ventilation est déjà présente dans le MI 2n "Altéo"), le MI 09 reprend la même motorisation que le MI 2n qui diffère un peu de celle du z22500.

Je m'explique : le z22500 a, dans une rame de cinq caisses, donc dans la réalité, deux caisses motrices, le MI 2n et donc le MI 09 ont trois caisses motrices, c'est-à dire les trois voitures. Cela va simplifier le travail, ça me permettra de ne faire que trois véhicules : extrémités et voiture (motorisée). Dans le jeu vous pourrez donc, par jouabilité, faire des rames contenant de une à autant de voitures que vous voulez (il en faut bien une sinon y a pas de moteur ...). Les unités de MI 09 seront couplables entre elles mais avec des unités de z22500.

Voila, et pour faire baver les amateurs de design moderne :
=> http://ontracks.files.wordpress.com/2011/02/mi09-3.jpg
Title: Re: Matériel Français
Post by: Václav on December 03, 2011, 05:58:55 PM
EN: As I looked on that picture, train seem to me very strange. It is mostly for very low position of bottom line of windows in comparison with position of door (that seem be on the same level like on similar czech train that I called in this topic some time ago - class 471) and also in comparison with parts of train's car that are marked by grey colour on photo. But I don't know what is it inside.

FR: Car j'ai regardé sur cette image, le train semblent à moi très étrange. Il est la plupart du temps pour la position très basse du résultat des fenêtres en comparaison de la position de la porte (qui semblent soient au même niveau comme sur le train tchèque semblable que j'ai appelé dans cette matière il y a quelque temps - la classe 471) et également en comparaison des pièces de la voiture de train qui sont marquées par couleur grise sur la photo. Mais je ne sais pas ce qui est lui à l'intérieur.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 04, 2011, 02:47:02 PM

You find the bottom windows'line low because in fact the doors are high, that's why stations served by this kind of trains (z22500, MI 2n, MI 09) need high platforms.
Inside it is something like that :
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6c/RerE_interieur_Z22500_3.jpg)
Title: Re: Matériel Français
Post by: zoreil41 on December 08, 2011, 03:32:29 PM
Esthétiquement MI09 est le même que MI2N. Seul l’avant change. Il ya toujours 3 grandes portes louvoyantes par caisses et la même disposition des étages.
La motorisation est comme suit :
Rem + Mot + Mot + Mot + Rem

EN For Vaclav

MI09 it's a double deck train. It's normal it's like very slow train in station. But if you see it completly it's like normal. If you want some some photos i Can take it for you ...
You  have 2 decks and doors plateform not in the same plan. To go in upper or lower deck you need to climb stairs.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 25, 2012, 01:06:52 PM
Bon j'ai un petit peu trois mois de retard sur l'horaire prévu mais le MI 09 est en ligne :)
Vous le trouverez tout en bas de cette page : http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=fr:fefe (http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=fr:fefe)
Regardez la page doc pour avoir un aperçu graphique.

Il est complètement fait sur la base de mon z22500, que j'ai décoloré puis recoloré, refait complètement les extremités ... Le toit est simplifié car je n'ai pas eu suffisament de photos pour voir comment il est fait en détail. Les données techniques ont quand même été légèrement modifiées pour que ce train ait un intérêt par rapport au z22500, ainsi il prendra un poil plus de passagers mais coutera un poil plus cher aussi bien à l'achat qu'à l'utilisation. Cela dit l'ajout de passager est quand même plus important que la hausse des prix étant donné que ce train n'est disponible qu'en Décembre 2011 (En effet Nicolas Sarkozy a inauguré la première rame le 5 décembre dernier).
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on April 25, 2012, 01:11:43 PM
Gauthier qui s'y remet tiens donc, ça fait plaisir :)

Il a l'air bien en plus, aussi bien sur simutrans ( enfin sur le screen car je ne peux pas tester actuellement ) qu'en réalité :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 25, 2012, 01:43:46 PM
J'avais peur de l'avoir fait trop rond mais finalement ça va.
J'ai fait celui-là vu qu'il était prévu depuis longtemps et que je suis en vacances, mais je vais pas non plus en refaire des tonnes pour le moment.
Title: Re: Matériel Français
Post by: seb444 on April 25, 2012, 01:45:54 PM
Je sais bien, les études et tout ce qui va avec ( qui a dit fêtes ? ) sont prioritaires, on ne te demande pas non plus de sortir des objets en masse sous le fouet ( enfin ça faut éviter de le dire ) :p
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 25, 2012, 02:07:28 PM
Quote
( qui a dit fêtes ? )
Personne a dit ça ! * sifflote *
Title: Re: Matériel Français
Post by: mEGa on April 26, 2012, 05:41:50 AM
Super,
bin pour moi ca me va bien dans l'ensemble car même si la coque est proche de la ZZ22500, l'habillage le différencie bien.
Juste un petit truc : le carénage du toit qui couvre les infrastructures techniques n'est-il pas un peu trop aplati... ? Mais c'est de l'ordre du détail bien entendu ;-)

sinon nickel !

Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 26, 2012, 10:35:23 AM
Le toit, comme je l'ai déjà dit plus haut, je n'arrive pas à trouver de photo suffisament bien placée et sous le bon angle pour bien voir de quoi il est fait, donc en fait, à par pour les extremités, je l'ai grosso modo inventé.
Title: Re: Matériel Français
Post by: zoreil41 on May 05, 2012, 09:24:41 AM
Je te confirme. je connais tres bien MI09 et beau travail !!!!
Juste le detail : MI09 est couplable avec MI2N ...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 05, 2012, 10:08:51 AM
Je sais mais franchement ça n'a aucune importance dans le jeu.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Zug81 on September 06, 2012, 06:42:28 PM
Bonjour à tous,

Un petit passage sur le forum en qualité de contributeur... plus vraiment de temps à consacrer à simutrans en ce moment, mais je suis malgré tout les nouvelles.

La nouvelle livrée carmillon des corails SNCF m'a donné envie de la reproduire sur simutrans. Je vous propose ce soir une version de mes voitures corails avec cette livrée.

Dans la foulée, j'ai également modélisé une rame Z21500.

A test sur vos réseaux sans modération. Je suis à l'écoute de vos remarques !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on September 06, 2012, 07:43:37 PM
Les flancs du z21500 font vide je trouve, tu devrais essayer en baissant un peu les fenêtres ou en les faisant plus haute, tu peux aussi régler un peu ce problème en rendant les portes plus visibles.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Zug81 on September 07, 2012, 12:38:41 PM
Ok je vais regarder ce que je peux faire dés que j'ai un moment...
J'ai oublié de préciser hier que c'est une des rares rames TER française à pouvoir rouler à 200km/h !
Title: Re: Matériel Français
Post by: Zug81 on November 04, 2012, 11:15:25 AM

Bonjour à tous,


Quelques nouveautés fraîchement  sorties de mes ateliers, et quelques modifications sur mes précédents modèles :


- Pour les modifications, suppression des carrés blanc sur l'automoteur XZ2500 (demande de longue date enfin réalisée... j'ai du mal à retravailler mes modèles  ;) ) et modification des caractéristiques des trains suivants (capacité et coûts) : pour la capacité j'ai en fait assigné à chacune de mes créations la capacité réelle multipliée par 2 :
    > X Z2500 : 172 passagers par éléments (contre 200),
    > X 2100 : 130 passagers (contre 200),
    > remorque XRAB : 152 passagers (contre 200),
    > rame réversible régionale : 148 (voiture pilote), 176 (voiture intermédiaire)et 186 (voiture de queue) contre   200 pour chaque élément précédemment.


Au titre des nouveauté, j'ai réalisé :
    > une rame Z 23500 : rame TER à deux niveaux de la SNCF d'une capacité totale de 364 passagers (vitesse max 140 km/h)
    > une rame Corail TEOZ d'une capacité totale de 802 passagers (vitesse max 200 km/h). Cette rame est une rame bloc de 7 voitures. J'ai configuré les constraint pour que la rame ne soit pas modifiable : rames de 7 voitures qui peuvent en revanche être doublées (ou triplées ou plus mais là ça fait des trains plutôt longs ; la rame à 14 voitures avec une motrice prenant déjà 10 titles ;D ).  Pour que cette configuration fonctionne, j'ai du inclure dans les constraints un certain nombre de motrices. N'hésitez pas à me demander d'en rajouter si vous le souhaitez. Pour le moment, cette rame est utilisable avec les motrices suivantes :
                  - BB26000 (Sybic toute livrée sauf fret),
                  - BB 22000,
                  - BB 9300,
                  - BB 9200,
                  - BB 25000
                  - CC 72000 en voyage uniquement


N'hésitez pas à me faire part de vos remarques ou suggestions... même si je ne réalise pas les modifications de suite j'en tiens compte !!


Je me propose également pour plus de simplicité de mettre mes créations à disposition sur le site de la SNFOS... enfin si vous le souhaitez ! Il faut juste m'indiquer la marche à suivre...


Bonne journée et bon simutrans à tous !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 04, 2012, 01:22:00 PM
Quote
Je me propose également pour plus de simplicité de mettre mes créations à disposition sur le site de la SNFOS... enfin si vous le souhaitez ! Il faut juste m'indiquer la marche à suivre...

Mais enfin c'est EVIDENT !

Je te crée un compte et je t'envoie le nécessaire par message privé.

EDIT : donne juste ton adresse mail (envoie-moi un mail à gaunottret@hotmail.fr si tu ne veux pas mettre ton adresse ici).
Title: Re: Matériel Français
Post by: Zug81 on November 04, 2012, 05:43:01 PM
C'est fait  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: mEGa on November 05, 2012, 06:36:15 AM
Bienvenue sur SNFOS Zug81 ;)

Peux-tu indiquer la page ou tu as mis tes contributions car je ne les ai pas vu sur la page Transports ferroviaires -> matériel français...
http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=fr:fefe (http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=fr:fefe)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Zug81 on November 05, 2012, 09:14:41 PM
Bonjour Mega et merci !

Pour le moment, je ne les ai pas mises : mon post précédent indiquait juste que j'avais envoyé mon adresse à Gauthier pour la création du compte.

Je te tiens au courant dès que j'ai commencé à mettre mes contributions sur le site !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 06, 2012, 04:28:28 PM
Zug j'ai répondu à ton mail avec tout ce qui est nécessaire :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 08, 2012, 11:09:41 PM
@Zug81 : j'ai mis à jour les pages francophone et anglophone avec tes ajouts (par exemple le X72500 était manquant sur la page anglophone), les liens de téléchargement qui n'avait pas le bon dessin (une Terre au lieu d'une page), c'est un détail mais quand même ^^

Par la même occasion, j'ai fait les pages doc de trois engins :
_ CC40100
_ X72500
_ Voitures corail carmillon

Zug, j'ai des suggestions pour ces deux derniers engins :
Malgré l'anticrénelage et tout ce qu'il fallait, ton X72500 m'a toujours donné une mauvaise impression visuelle de grand aplat de gris, ça pourrait être réglé si tu faisais un très léger dégradé de gris, ce qui serait plus en accord avec la réalité puisque les flancs du X72500 sont légèrement arrondis. De plus il y a des logos TER blancs qui occupent toute la hauteur des flancs au niveau des portes (google image pour voir ça), si tu ajoutait quelque chose rappelant ces logos (une simple bande blanche verticale par exemple) ça pourrait briser cet aplat de gris. De plus vérifie le nom de la remorque, je pense qu'il y a un ':' en trop au début.

Pour tes voitures corail : je te suggère de les allonger d'une longueur (quatre pixels sur les vues droites) sinon leur capacité de 176 passagers les avantage trop par rapport aux autres voitures du pak, et vérifie leur poids, elles apparaissent comme pesant cinq tonnes seulement chez moi.
Title: Re: Matériel Français
Post by: mEGa on November 09, 2012, 07:48:07 AM
Super !
J'ai juste ajouté le nickname de Zug en page d'accueil "transport" (dans les 2 langues):
http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=fr:transports (http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=fr:transports)
Et j'ai mis à jour le panneau défilant des news.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Zug81 on November 09, 2012, 09:41:29 PM
Sympa tout ça ! Les pages docs sont pas mal du tout. Promis, la prochaine fois je fais tout... si je ne rencontre pas trop de problèmes !!

Effectivement l'X72500 n'était pas sur la page anglaise : je m'étais arrêté quand j'ai vu qu cela faisait buggué le site.

Ta suggestion est bonne pour l'X72500 : je vais tenter le léger dégradé de gris. Pour le marquage ter j'avais déjà fais un 1er essais pas concluant du tout (la 1er version que j'avais mis en téléchargement). Je vais voir ce que je peux faire.

Pour les corails en revanche je suis plus mitigé : j'aime bien cette longueur standard que je donne à mes véhicules, et c'est vrai que j'ai tendance à forcer sur la capacité, mais j'ai pris l'habitude au début d'utiliser des véhicules hollandais avec une très forte capacité (je les ai pris d'ailleurs pour ça !). Je trouve qu'une capacitée doublée par rapport à la réalité est adaptée pour Simutrans et faut bien que j'arrive à transporté mes quelques 15 millions de voyageurs annuels :) ).  Je pense que je vais les laisser comment ça (surtout qu'il y a bien une dizaine de versions faites qu'il faut que j'ajoute au site !). Je vais en revanche adapter le poids qui est un peu faible. Il faut que j'arrive à trouver le juste milieu avec le poids reel !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 09, 2012, 10:43:59 PM
En prenant les caractéristiques réelles pour le poids c'est bien aussi tu sais ...
Pour mes engins de banlieue j'ai toujours pris les caractéristiques réelles en poids et puissance et ça donne de très bon résultats, comme quoi le pak128 n'est pas du tout étranger à la réalité.

Par contre je continue de dire que si tu gardes des voitures corails avec un tel rapport capacité/longueur, ça bousille un peu le gameplay en les rendant affreusement avantageux par rapport aux autres wagons du pak. Vois l'allongement que je te suggère comme une occasion de mettre un poil plus de détail dans tes wagons, ça ne peut pas faire de mal, puis une longueur c'est pas la mort ^^

Enfin bon, essaye au moins.

Je sais pas si tu as joué avec mes engins de banlieue mais même avec des caisses longues, la capacité, qui est réaliste, donne une vraie tuerie dans le jeu, le z22500 et le MI 09 relèguent les autres trains de banlieue du pak au rang de de voiturettes lol. Même en rajoutant une longueur sur tes voitures corails, elles seront encore très capacitaires.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Zug81 on November 10, 2012, 09:58:33 AM
Je comprends ton raisonnement... pour autant une des premières raisons qui m'a poussée à me mettre à la création de véhicules pour Simutrans, outre l'envie de compléter la gamme de véhicules français, c'est bien justement un problème de capacité. Pour autant j'utilise ton matériel de banlieue, qui me convient parfaitement, ainsi que toute les autres créations de la communauté française (et notamment le TGV Duplex de Féfé qui affiche une capacité de 1600 passagers pour 8 voitures... bon ok je crois que j'ai conservé une ancienne version).

Pour résoudre la difficulté et laisser le choix à chacun en fonction de sa façon de jouer, je vais réaliser deux versions de mes voitures corails :
- une à capacité doublée,
- une autre soit avec la capacité réelle, soit plutôt avec une capacité augmentée de 25% (ce qui donnerait 110 passagers à défaut je pense qu'elles ne seront vraiment plus intéressantes). J'ai regardé dans le pack 128 et je crois qu'il inclut de base une voiture (canonball BTx) qui transporte 110 passagers pour un coût de fonctionnement de 0.30 €.


Je pense qu'ainsi chacun pourra y trouver son compte et choisir les véhicules selon ces besoins.


Que pensez-vous d'une capacité de 110 passagers (réduire la capacité m'évite de toucher à la longueur  ;D ) ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 10, 2012, 10:01:27 AM
C'est vrai que 88 places ça ne fait pas bien lourd, quelque chose comme 120 pourrait aller ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Zug81 on November 10, 2012, 05:27:09 PM
Cela me semble pas mal en effet

Je viens de faire une nouvelle tentative pour mettre mes réalisations sur le site de la SNFOS... et je rencontre toujours des difficultés. Cette fois, je n'ai même pas pu les mettre sur la page française !

Bon je ne désespère pas mais il va me falloir un peu plus de temps que prévu !


EDIT : Je suis passé par DW edit. J'ai réussi à ajouter une voiture corail (livrée d'origine) avec deux possibilités de téléchargement :
- avec une capacité de 120 passagers
- avec une capacité de 176 passagers.


Je lui ai assigné un poids de 42t dans les deux hypothèses.


J'ai l'impression que le site a plutôt bien résisté !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 11, 2012, 11:41:19 AM
Il a l'air d'avoir résisté, en plus c'est bien que tu fasses des voitures corail vu que Fefe ne semble plus avoir le temps de s'occuper des siennes ^^ Je testerais tout ça quand j'aurais plus de temps (dans environ huit mois si tout se passe bien ...).
Title: Re: Matériel Français
Post by: mEGa on November 11, 2012, 01:59:07 PM
Excellent Zug81 pour tes première mises en ligne sur SNFOS. Merci pour ces ajouts.

 
Ta suggestion est bonne pour l'X72500 : je vais tenter le léger dégradé de gris. Pour le marquage ter j'avais déjà fais un 1er essais pas concluant du tout (la 1er version que j'avais mis en téléchargement). Je vais voir ce que je peux faire.
- J'ai testé la x72500 et en effet je suis aussi pour un arrondi plus marqué sur les flans en effectuant un dégradé de gris.
- J'ai testé aussi les différents wagons Corail et je trouve qu'il sont vraiment petits en longueur. Quand on les compare à ceux de Féfé... Qui eux sont peut-être un peu trop longs du coup... Essayer de prendre un compromis entre les 2 ?

Enfin pour le rendu des vitres et de leur éclairage de nuit je me demande si la couleur c0b0d0 (clair) rend vraiment service. J'ai eu le même dilemme et la même réflexion pour les rames de métro et j'ai opté ensuite pour la couleur plus foncée 57656f rendant l'effet vitres teintées de la plupart des trains actuels. Bref, j'ai fait une exemple sur une capture d'écran en remplaçant par la couleur plus foncée les vitres de la première voiture.
Sinon c'est du bon travail. Assurément.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 11, 2012, 02:23:00 PM
Les vitres claires c'est ce que j'ai oublié de signaler, déjà ça ne se fait pas sur les orientations foncées (comme sur la capture d'écran de Mega) et sur les orientations claires il faut que ça aille bien avec le reste, pour tes wagons corails c'est vrai que le foncé irait peut-être mieux.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Zug81 on November 11, 2012, 05:07:42 PM
J'ai rajouté aujourd'hui l'intégralité de mes modèles sur le site de la SNFOS !
Pour les différentes livrées des voitures corail, j'ai, en fait, tout regroupé dans la même partie du tableau. Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais cela me parait plus clair. Je vais y inclure également les corails Teoz et carmillon. Je ferais une page doc unique pour l'ensemble, reprenant et détaillant les différentes livrées (à partir de la page que tu as fait sur les corails carmillon peut-être si tu le permets Gauthier).

Merci pour vos remarques et encouragements ! Effectivement, le rendu avec les vitres foncées me parait nettement meilleur ! Je teste ça et je mets à jour les corails.

Pour la longueur des corails je vais voir, je suis toujours réservé. Si je les allonges, je crains qu'elles soient trop longues par rapport aux autres modèles français...  j'ai essayé d'adopter une longueur assez proches des différentes réalisations des autres membres (un intermédiaire entre les versions longues et courtes de Féfé).  Dans la réalité, une voiture corail a, par exemple, une longueur quasiment similaire à un élément d'un Z 20500 ou d'un X 72500.

Je m'occupe en priorité du dégradé du X72500 et de la couleur des vitres des Corails et je réfléchis pour leur longueur.


EDIT : j'envisageais de réaliser le regio2n et le régiolis, mais j'ai vu que tu as mis une option dessus Gauthier ^^ c'est pas grave, je devrais trouver d'autres véhicules à créer  ;) [size=78%]. [/size]Je vais peut-être me mettre sur l'AGC après avoir retravailler mes modèles !
Par contre, je les classerais plutôt à autorails et automotrices qu'à matériels de banlieue.
Title: Re: Matériel Français
Post by: zoreil41 on November 12, 2012, 05:15:52 PM
PS je suis preneur de toute materiel français !
Mon TER2N ng je l'utilise a outrance outrancière ...
Title: Re: Matériel Français
Post by: Zug81 on November 12, 2012, 08:32:55 PM
J'ai connu ça !!
Sur le site de la SNFOS, tu devrais trouver de quoi varier un peu : j'ai mis hier en ligne du matériel ter, notamment une rame Z21500, une rame Z2 et une rame Z23500...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 14, 2012, 03:20:37 PM
Quote
EDIT : j'envisageais de réaliser le regio2n et le régiolis, mais j'ai vu que tu as mis une option dessus Gauthier ^^ c'est pas grave, je devrais trouver d'autres véhicules à créer

mouhahahaha ! Ben je les ai réservés parce que j'aime bien le matériel moderne, mais si tu me veux me piquer les deux vieilleries que j'ai mises dans ma liste n'hésites pas :p
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 14, 2012, 03:51:32 PM
RRR :
Tu as inversé les éléments "queue" et "pilote" :/ D'autre part utilise plutôt les mots "front" pour l'avant et "rear", "back" ou même "tail" pour l'arrière, pour que ce soit compréhensible par un large public :p
Bon après je vais attendre que tu le refasses comme tu l'as prévu sur la page du site :p

corail :
Le toit sur les vues diagonales devraient être dégradés car c'est un toit arrondi.
Il est évident que le corail 160ter2c mériterait des vitres foncées :p
Je n'ai pas vérifié mais j'ai la forte impression que beaucoup de tes engins (tous ?) ont la même luminosité quelque soit l'orientation :/ Prends en compte le fait que la lumière vient du Sud (coin inférieur gauche de ton écran).
Concernant les wagons 1ère classe : je trouve que ça remplit le dépot inutilement. Surtout pour le lunéa où la différence de graphisme est inperceptible. Pour les deux autres (corail rénov et corail aqualys), tu peux éventullement garder le vert pour l'un et le rouge pour l'autre, ou mettre la player color pour les deux.
Dans la vue diagonale horizontale pour le corail aqualys : la courbe blanche n'est pas assez anticrénelée et les ronds de couleur aux extremités paraissent plus fins que dans les vues droites.

Les toits du Z2 (celui de la motrice avant en particulier) ne méritent pas de vivre (désolé :p) et on ne distingue aucune porte sur les flancs alors qu'il y a la place sur les extremités.
L'arrondi des extremités du z23500 n'est pas du tout rendu :/ (Celui du toit non plus d'ailleurs mais ça c'est un défaut qu'on trouve dans tous tes engins).
Ce même z23500 s'est vu confisqué son pantographe sur les vues diagonales verticales :p Et j'ai cru voir des phares en vue diagonale verticale sur des côtés qui n'en ont pas :/
Sur beaucoup de tes engins je trouve aussi que les phares sont exagérement épais, généralement un ou deux pixels par phares suffisent.

A part toutes ces remarques tes engins sont très intéressants et géneralement réussis. Par contre je ne me suis pas intéressé aux prix et nombres de passagers (de toutes façons il va falloir revoir quasiment tous les engins français pour s'accorder avec le pak128 actuel je crois).
Title: Re: Matériel Français
Post by: Zug81 on November 14, 2012, 07:51:41 PM
mouhahahaha ! Ben je les ai réservés parce que j'aime bien le matériel moderne, mais si tu me veux me piquer les deux vieilleries que j'ai mises dans ma liste n'hésites pas :p

Non je te les laisse, j'ai aussi une préférence pour le matériel moderne... mais c'est gentil quand même ;D

RRR :
Tu as inversé les éléments "queue" et "pilote" :/ D'autre part utilise plutôt les mots "front" pour l'avant et "rear", "back" ou même "tail" pour l'arrière, pour que ce soit compréhensible par un large public :p
Bon après je vais attendre que tu le refasses comme tu l'as prévu sur la page du site :p
Ok je vais regarder ça. C'est juste un problème de terminologie ou tu as l'élément sans fenêtre en queue de convoi ? Dans mon idée, la voiture pilote, c'est celle qui est en queue de convoi... c'est vrai que dit comme ça ce n'est pas très logique mais elle est pilote car c'est une rame réversible et c'est la voiture avec un poste de conduite....


Il faut que je retravaille les couleurs de cette rame qui sont trop chargées à mon goût!


corail :
Le toit sur les vues diagonales devraient être dégradés car c'est un toit arrondi.
Il est évident que le corail 160ter2c mériterait des vitres foncées :p
Je n'ai pas vérifié mais j'ai la forte impression que beaucoup de tes engins (tous ?) ont la même luminosité quelque soit l'orientation :/ Prends en compte le fait que la lumière vient du Sud (coin inférieur gauche de ton écran).
Dans la vue diagonale horizontale pour le corail aqualys : la courbe blanche n'est pas assez anticrénelée et les ronds de couleur aux extremités paraissent plus fins que dans les vues droites.



(...)
L'arrondi des extremités du z23500 n'est pas du tout rendu :/ (Celui du toit non plus d'ailleurs mais ça c'est un défaut qu'on trouve dans tous tes engins).
Ce même z23500 s'est vu confisqué son pantographe sur les vues diagonales verticales :p Et j'ai cru voir des phares en vue diagonale verticale sur des côtés qui n'en ont pas :/
Je ne maîtrise pas du tout l'arrondi... mais il n'est jamais trop tard pour apprendre !! Je vais commencer par l'X 72500 en lui appliquant un dégradé et je vous montre tout ça. Je l'appliquerai ensuite sur mes autres modèles qui le nécessite ! Le Z 23500 en a très grandement besoin !!

Pour les Aqualys ok je m'occupe de ça. Les vrais modèles n'ont pas la ligne blanche... je m'en suis aperçu après les avoir fait, mais je ne me suis pas résolu à la retirer : je les trouve plus beaux ainsi !


Concernant les wagons 1ère classe : je trouve que ça remplit le dépot inutilement. Surtout pour le lunéa où la différence de graphisme est inperceptible. Pour les deux autres (corail rénov et corail aqualys), tu peux éventullement garder le vert pour l'un et le rouge pour l'autre, ou mettre la player color pour les deux.
Dans la vue diagonale horizontale pour le corail aqualys : la courbe blanche n'est pas assez anticrénelée et les ronds de couleur aux extremités paraissent plus fins que dans les vues droites.
C'est mon côté passionné ferroviaire qui ressort : je n'arrive pas à faire rouler un convoi Aqualys ou Rénov avec uniquement des portes rouges ou vertes... désolé mais je vais laisser les deux classes.

Les toits du Z2 (celui de la motrice avant en particulier) ne méritent pas de vivre (désolé :p) et on ne distingue aucune porte sur les flancs alors qu'il y a la place sur les extremités.
Tu es dur avec cette pauvre Z2 (mon premier modèle tout de même !) mais tu as raison : les toits ne sont pas terribles... Elles sont sur ma liste des modifications à faire. J'ai commencé à retravailler les couleurs. Je vais m'occuper du toit aussi.

A part toutes ces remarques tes engins sont très intéressants et géneralement réussis. Par contre je ne me suis pas intéressé aux prix et nombres de passagers (de toutes façons il va falloir revoir quasiment tous les engins français pour s'accorder avec le pak128 actuel je crois).

Je te remercie... et je prends note avec plaisir de tes remarques qui vont me permettre d'améliorer mes réalisations déjà en ligne et celles à venir !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 14, 2012, 11:14:27 PM
Si tu fais du pixel-art, ça peut peut-être t'aider pour les arrondis :
-> http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=fr:tutomakeobj2#autres_arrondis

J'ai fait les arrondis de tous mes véhicules avec cette technique, je trouve le résultat généralement satisfaisant :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Zug81 on November 15, 2012, 08:46:57 PM
Ok je te remercie pour la méthode, je vais essayer ça !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 16, 2012, 02:29:38 PM
Bon y a sûrement moyen de faire ça plus facilement et plus proprement avec un logiciel de dessin plus perfectionné :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on June 04, 2013, 08:24:23 PM
Les écrits sont passés depuis plusieurs semaines maintenant, je me suis rendu compte hier soir que sur les six écoles auxquelles je suis potentiellement admissible, une seule fait un oral de maths, de physique et tient compte du TIPE (ce qui signifie que j'ai de forte chance de bosser pour rien en ce moment ...) ceci a pour conséquence d'envoyer ma motivation à moins l'infini, libérant du temps pour ...


(http://img1.imagilive.com/0613/retour.png)


Refaire une beauté au z20500 !


Tous mon matériel va y passer et je vais en profiter pour équilibrer les prix (si je trouve un jour cette putain de fonction de calcul dans le logiciel de Zeno ...). Grande mise à jour des trains à prévoir sur le site :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Isaac_Clarke on June 04, 2013, 09:59:35 PM
Ah génial! J'ai hâte de voir ce que ça va donner, en tout cas ça commence bien!
Title: Re: Matériel Français
Post by: mEGa on June 05, 2013, 10:17:28 AM
Hello Gauthier...
Ton "malheur"... Va faire notre "bonheur". Merci à toi en espérant quand même un résultat positif pour tes admissions
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on June 05, 2013, 12:36:25 PM
Merci :)
J'attends les résultats des concours de Centrale Supélec et e3a pour dans une semaine environ, je suis déjà admissible à l'EPITA en tous cas. Je vous tiendrais au courant ^^
Je vais remplacer le z8800 par le z5600, extérieurement ils sont quasi-identiques mais le z5600 apparait plus tôt, par contre je ne vais pas récupérer les images du z8800, j'avais raté beaucoup de détails graphiques dessus, en particulier les faces avant et arrière qui ne sont pas droites comme pour le z20500 mais en deux morceaux.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on June 10, 2013, 06:33:25 PM
(http://img1.imagilive.com/0613/newgraphics.png)
Z20500 avec ses graphismes définitifs (du moins je l'espère xD ) avec son grand frère Z5600 que j'ai fait dans sa livrée d'origine pour bien faire la différence entre les deux vu que peu noteront du premier regard tout les autres détails :p (Z5600 a des faces avant différentes, des bords arrondis contrairement aux bords anguleux du Z20500 et quelques autres détails comme des voitures plus courtes avec moins de fenêtres, des portes de même largeur sur les motrices et sur les voitures alors que le Z20500 a des portes plus étroites sur les motrices, etc ...).
Title: Re: Matériel Français
Post by: mEGa on June 11, 2013, 03:35:43 PM
C'est pas mal du tout ! Excellent même !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on June 11, 2013, 05:32:28 PM
Merci beaucoup ! Je m'attaque aux autres aussi vite que possible, je ne veux pas passer trop de temps sur des engins déjà faits. Zeno m'a envoyé un version de son mass dat editor qui contient le calculateur pour le pak128 donc j'ai pu équilibrer ces deux engins.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on June 16, 2013, 04:01:18 PM
Pour vous mettre au courant :
_ z8100 (MI 79), z22500 (MI 2n éole) et MI 09 sont refaits, cela dit le z8100 ne me satisfait pas et il est possible que je le retouche encore d'ici la mise à jour de mon matériel sur le site.
_ Je ne vais peut-être avoir autant de temps que ce que j'avais prévu, malgré des notes bien pourries (dont un 2 en français dont je ne suis pas peu fier :p ) je suis admissibles dans les six écoles que j'ai demandées, ce qui me fait une palanqué d'oraux à passer et un TIPE à préparer en vitesse ...
Title: Re: Matériel Français
Post by: mEGa on June 16, 2013, 05:08:09 PM
Pour vous mettre au courant :
...
_ Je ne vais peut-être avoir autant de temps que ce que j'avais prévu, malgré des notes bien pourries (dont un 2 en français dont je ne suis pas peu fier :p ) je suis admissibles dans les six écoles que j'ai demandées, ce qui me fait une palanqué d'oraux à passer et un TIPE à préparer en vitesse ...
Tout ce qu'on te souhaite c'est bon courage.... Et M...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on June 18, 2013, 05:12:32 PM

Je préfère "Bonne chance" c'est moins scatologique :p Mais merci ^^


EDIT : J'ai une question existencielle et je n'arrive pas à me décider : dans quelle livrée je refais le MS 61 : livrée d'origine bleue avec bande blanche à hauteur des fenêtre ou livrée bleu blanc rouge d'avant la dernière rénovation ?


EDIT² : J'ai joint une capture de ce qui est en cours pour faire le z5300 (qui va remplacer z6300 car plus courant et légèrement plus ancien, son paramètre Length sera de 11) et qui sera utilisé pour le z5100 (plus ancien que le z5300, il sera plus court, Length = 9), le graphisme est totalement différent des autres engins que j'ai refait puisqu'ici tout est en inox. Dites-moi ce que vous en pensez, surtout pour la teinte de l'inox, je ne sais pas si elle est bien et j'ai eu du mal à la déterminer, et pour la gestion de l'effet métallisé par le reflet clair (limite blanc).
Title: Re: Matériel Français
Post by: mEGa on June 20, 2013, 11:19:37 AM
Hello Gauthier,
EDIT : je pencherais pour la livrée bleu-blanc-rouge : vraiment plus représentative ?
EDIT2 : pas mal du tout. Je trouve le rendu de l'alu excellent. Super boulot en tout cas
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on June 20, 2013, 12:23:23 PM
Ce sera donc la livrée bleu blanc rouge de nouveau :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: el_slapper on June 23, 2013, 05:38:44 PM
Waouh..... Il y a un an, je prenais encore ces trucs-là tous les jours - maintenant on a les nouveaux Bombardier (https://fr.wikipedia.org/wiki/Z_50000)(qui ont quelques faiblesses de conception, je dirais). Supeeeeerbe, en tous cas.

Et bonne chance pour tes concours. Moi, j'avais un peu triché : les Mines de Douai recrutaient à BAC+1, à l'époque et un an de prépa, c'était largement assez à mon gout.

Bon, maintenant, il ne me reste plus qu'à réparer un des deux ordinateurs que j'ai qui peuvent faire tourner Simutrans. Celui depuis lequel j'e poste ceci ne le fera pas tourner de manière satisfaisante..... Mais c'est toujours un plaisir que de lire vos progrès. Vous êtes tous très forts.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on June 23, 2013, 06:44:55 PM
Quote
Et bonne chance pour tes concours.
Merci, j'en suis à deux oraux sur six, la fin est proche :) (5 Juillet très exactement).


En tous cas, ton soutien me fait très plaisir. D'ailleurs je joins une capture des engins que j'ai refaits (ou nouveaux remplaçant des engins proches), de gauche à droite : Z23000, Z5300, MS61, Z8100, Z5600, Z20500, Z22500 et MI09.
Sur mes trains il ne me reste que le Z50000 (tes Bombardiers :D ) à refaire, pas grand chose car il est déjà très bien à la base, ça concerne surtout les équipements qui se trouvent sur le toit et que j'avais baclé (et éventuellement les intercirculations), et l'AGV, je ne sais pas si je le refais dans sa livrée NTV ou si je le laisse dans sa livrée de test ...
Title: Re: Matériel Français
Post by: mEGa on July 03, 2013, 06:18:40 AM
Cela avance bien en effet. Les rames sont splendides. Bravo.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Isaac_Clarke on July 04, 2013, 10:34:46 AM
Merci, j'en suis à deux oraux sur six, la fin est proche :) (5 Juillet très exactement).


En tous cas, ton soutien me fait très plaisir. D'ailleurs je joins une capture des engins que j'ai refaits (ou nouveaux remplaçant des engins proches), de gauche à droite : Z23000, Z5300, MS61, Z8100, Z5600, Z20500, Z22500 et MI09.
Sur mes trains il ne me reste que le Z50000 (tes Bombardiers :D ) à refaire, pas grand chose car il est déjà très bien à la base, ça concerne surtout les équipements qui se trouvent sur le toit et que j'avais baclé (et éventuellement les intercirculations), et l'AGV, je ne sais pas si je le refais dans sa livrée NTV ou si je le laisse dans sa livrée de test ...

Plus que demain et c'est fini alors! Merde :)
J'utilise beaucoup l'AGV, une livré NTV serait en effet plus sympathique pour changer un peu du gris :)
Bravo pour ton travail de rénovation des rames de banlieues! Je regrette de pas être aussi balèze que vous pour faire des addons, j'ai essayé mais j'y arrive pas il faudrait que je me relise tous les tutos!
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 04, 2013, 11:40:09 AM
Je ne sais pas si mes tutos de pixel-art te permettront tel quel de faire de belles choses, c'est surtout une question d'expérience. Il suffit de regarder les anciennes versions de mes trains qui sont encore visibles dans les pages doc, ou même de regarder les maglevs de MLM dev. pour voir qu'il y a eu une sacrée évolution depuis mes débuts.
Pour l'AGV j'ai en effet prévu de le refaire en livrée NTV, par contre je ne pourrais pas conserver le réalisme sur le placement des pantographes car en plus de la disposition par blocs de ce train, ça signifierait de faire un véhicule par élément de la rame et de la verrouiller dans la configuration utilisée par NTV.


Pour faire des addons, il faut t’entraîner, fais des essais et montre-nous ton travail, on te donnera des conseils pour t'améliorer ;)


EDIT : et un petit spoiler sur l'avancée de mes rames : le Z50000 est refait (les véhicules sont beaucoup plus courts à présent pour conserver un ratio d'à peu près 2,4m par unité de longueur que j'ai utilisé pour les autres), j'ai redessiné l'avant du Z20500 qui me semblait encore problématique.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 22, 2013, 01:14:03 PM
Là j'ai besoin d'avis extérieurs. L'image ci-jointe est la base de mes caisses de Z5100 (la génération de boites de conserve qui a précédé les Z5300), j'ai voulu reproduire l'aspect sale/pollué sur le toit qu'on retrouve sur beaucoup de photos de ce matériel et deux questions se posent pour moi :
1) je ne suis pas tout à fait satisfait de l'effet rendu : qu'en pensez-vous ?
2) pensez-vous qu'il faille l'appliquer à la "tranche" des wagons également, comme c'est le cas ici, ou laisser un inox propre comme sur le Z5300 ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Eric on July 22, 2013, 03:51:19 PM
Il est sale sans l' être vraiment car la couleur semble uniforme, je veux dire sans taches


Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 22, 2013, 04:11:30 PM
C'est une saleté homogène on va dire ^^ Mais regarde des photos de Z5100 et tu comprendras de quoi je parle. Finalement j'ai recopié directement les intercirculations du Z5300, ça rend mieux.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Isaac_Clarke on July 24, 2013, 10:52:04 PM
Bravo gauthier pour les rénovations des rames de banlieues SNFOS que j'utilisent beaucoup sur ma carte principale pour mes lignes de banlieues les plus saturés, elles ont vraiment de la gueule!
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 25, 2013, 11:38:40 AM
Merci, je suis ravi qu'elles te plaisent  :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 25, 2013, 06:38:55 PM
Z3700 disponible sur la page des trains français, sa consommation est ridiculement élevée à cause du logiciel d'équilibrage mais il reste à tester, il est peut-être quand même rentable grâce à sa vitesse (130km/h en 1938 c'est pas mal). Je l'annoncerais plus tard sur le sujet d'annonces histoire de pas faire un post par train (surtout que j'aimerais bien atteindre un rythme d'un train par jour), de toutes façons vu l'absence totale de feedback sur SNFOS announcements, je suis même pas certain que quelqu'un en ait quelque chose à foutre de ce qu'on fait -__-"
Title: Re: Matériel Français
Post by: Isaac_Clarke on July 25, 2013, 07:21:45 PM
J'ai remarqué ça oui, c'est vraiment dommage car vous vous donnez beaucoup de mal... en tout cas je suis vos créations avec intérêt, j'ai hâte d'avoir un aperçu de tes AGV en livré NTV et j'espère un jour voir naître la locomotive électrique BB 27300 ou les automotrices B 82500 et Z 6400! :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 25, 2013, 07:41:28 PM
L'AGV de NTV me pose pose problème à cause de la disposition de ses pantographes et des caisses contenant des bogies moteurs, si on veut une composition réaliste on est obligé de rendre la composition de la rame totalement fixe. Sinon deux solutions : bouger les pantographes aux extrémités du train comme sur le prototype PEGASE ou casser les blocs moteurs de trois caisses qui me tiennent pourtant à cœur vu l'exotisme que ça peut donner aux compositions (les rames d'AGV, réelles ou théoriques, sont formés de deux à trois blocs de trois caisses contenant chacun je-sais-plus-combien de bogies moteurs et d'éventuelles remorques placées entre ces blocs).


Les Z6400 devraient arriver dans quelques jours, demain je pense attaquer les Z1400 et Z4100.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Eric on July 26, 2013, 08:19:39 AM
Citerne à ciment pour Gwalch
y' a celle sortie de blender et rerouchée et la conversion couleur joueur
la conversion m' a donné du fil à retordre
au final en 2 mots:
conversion mode image en couleur indexé avec création d' une palette 16 valeurs+noir (donc 17 )
modification des couleur de la palette
conversion mode RGB
et ce pour chaque vue, pour garder plus de finesse
Par contre pour les roues, suis pas au top
A voir aussi pour la plaque arriere que j' ai laissé noire
J' espere que ça ira
sans ça en attente de proposition
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on July 26, 2013, 08:30:30 AM
Merci beaucoup !
Dans les jours qui viennent, je ne vais pas avoir trop de temps, en gros pour une durée de 10-15 jours... Mais je suis impatient de retravailler dessus pour avoir une belle série de véhicules routiers. Bientôt, nous pourrons annoncer mon objectif final : transporter toutes les marchandises du jeu depuis les années 50 jusqu'aux années actuelles, voire plus, et ce par la route avec un renouvellement des véhicules tous les dix à 15 ans !!!
Title: Re: Matériel Français
Post by: Eric on July 26, 2013, 09:13:56 AM
A bientot
et d' ici la bonheur
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 26, 2013, 03:06:58 PM
La méthode utilisée pour obtenir la vue en player color est très intéressante, mais je trouve que le résultat n'est pas à la hauteur, il est un peu chaotique à mon goût. Ca mériterait de faire un essai en pixel-art ou en "semi-pixel-art" (mettre les couleurs à la main sur la vue 3D de base) pour voir le résultat sur une vue.

EDIT : Pour ceux que ça intéresse : un site qui va régler beaucoup de mes problèmes ! http://www.mlgtraffic.net
Si j'ai bien compris c'est basiquement des dessins pour un économiseur d'écran, mais tout semble très fidèle à la réalité donc ça donne de bonnes informations graphiques sur tout type de train, toute livrée confondue.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 27, 2013, 06:58:35 PM
Des petits nouveaux sur la page des trains :
_ voitures Talbot
_ Z4100 du PO
_ Z1400 "Standard" de l'Etat

Je m'y suis repris à trois fois pour trouver la bonne teinte de vert des voitures Talbot dont j'ai ensuite récupéré les graphismes pour les deux autres. Quoiqu'il en soit, je reste très moyennement satisfait du résultat global pour ces trois trains. J'aimerais bien avoir vos impressions dessus.

Pas de commentaire sur la concision exemplaire des pages doc ... j'ai pas pris la peine d'aller plus loin que wikipédia pour les faire xD
Title: Re: Matériel Français
Post by: Eric on July 27, 2013, 08:16:15 PM
ça c' est tres difficile à rendre parceque les couleurs sont tres homogenes, sombres et ternes
c' est tres fidele la doc, mais manque de contraste pour la perception des formes
les toits sont tres legerement galbés, rendu par une couleur plus claire, mais a peine perceptible, avec de suite un trait plus sombre dessous
laisse la le premier trait et ajoute un second plus clair juste en dessous, vers les coté des voitures je pense que l' arrondi sera plus visuel.
de même tu peut assombrir le sommet du toit.
Les vitrages, qui soulignent dans tes autres réalisations la forme du véhicule sont eux aussis noyés dans la masse Manque juste un peu de contraste pour une bonne perception visuelle de l' ensemble
D' un autre coté, c'est nickel chrome !!!
Belle réalisation !

regarde quand même pour les contrastes, si ça peut répondre à ta question






Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 27, 2013, 09:20:19 PM
J'ai déjà essayé en mettant des couleurs de vitres plus claires mais c'est immonde. Par contre les arrondis je les aime bien comme ils sont, c'est bien le seul truc que j'ai à peu près su faire lol.
Les teintes de vert, je les ai honteusement pompées sur un wagon du pak  :-[
Mais bon là je les ai notés comme terminées, je ne pense pas me repencher dessus pour le moment, si je dois y retoucher je préfère attendre une certaine période pour avoir un nouveau point de vue.
Là je planche sur le Z6400, donc lui sera à la hauteur vu que c'est de l'inox (que je maitrise assez) et de la player color :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on July 28, 2013, 09:02:14 PM
Petit retour d'expérience sur les dernières réalisations du jeu :

- Concernant les voitures Talbot, elles présentent à mon avis un défaut majeur, qui fera que personnellement je ne les utiliserai pas telle quelle : elles font plus d'un demi-tile de long. Il faut savoir prendre quelques libertés avec les tailles réelles des véhicules et s'aligner un minimum sur les autres véhicules du pak 128, sous peine de créer des véhicules inintéressants. Je regrette que toutes les locomotives de Fefe aient aussi le même souci, mais je trouve ça particulièrement gênant sur des voitures type corail, ou bien justement les Talbot. Je comprends par contre ce choix pour le matériel de banlieue spécifique, non utilisable avec d'autres trains du jeu.

- Concernant les métros de mEGa, aïe aïe aïe sur les fichiers dat, et surtout les contraintes ! Pour commencer, graphiquement elles semblent très grosses, plus larges que la majorité des trains du jeu, alors que les métros sont sensés être plus étroits... Après, sur les largeurs de véhicules, je ne suis pas le mieux placé, avec mes autocars et trolleybus plutôt ventrus... ;) Et on retrouve le même souci de longueur supérieure à 1/2 tile...
Mais par contre, autant je n'ai pas noté trop de coquilles sur la série M500, autant il faut revoir toutes les contraintes de la série 1000... Visiblement, certains véhicules n'ont aucune contrainte renseignée, on peut les jumeler avec des trains qui n'ont rien à voir. C'est apparemment surtout la Bb300 et l'Ab400 qui sont à retravailler... Cela d'ailleurs ne colle pas avec les fichiers sources dispo sur le site, qui ont des contraintes bien renseignées, ainsi que la mention electric permettant à ces véhicules de se retrouver dans le bon onglet... Bref, y a de la mise à jour à faire !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 28, 2013, 10:11:06 PM
Concernant la longueur il est clair que je ne raccourcirais pas plus, déjà parce que je compresse beaucoup les graphismes pour pas avoir des véhicules d'un tile de long (généralement je respecte un ratio de 2,4 mètre par unité de longueur sur tout mon matériel), et surtout parce que je ne comprends pas ce qui te gène ... la longueur est de 9 au lieu de 8, ça n'est franchement pas un drame, surtout pour un train, d'autant plus que j'ai customisé les capacités en passagers de mes trains de façon à ce que les rames ait une capacité augmentant avec le temps. D'ailleurs si regardes le ratio capacité/longueur de la voiture Talbot il est tout à fait dans la norme du pak à cette époque.
Enfin bon, je ne comprends quand même pas ce qui te gène, à moins que tu cherches à faire des trains qui rentrent dans un ou deux tiles ... mais là je peux rien pour toi xD

Pour les metros c'est vrai que graphiquement le M4 parait trop large, les longueurs des metros mériteraient d'être un peu raccourcie aussi parce que là on est pas à 2,4 m/unité mais ... lol :p
Après il faut accepter de faire des fenêtres de deux pixels de large ^^
Title: Re: Matériel Français
Post by: mEGa on July 29, 2013, 11:47:38 AM
Hello,

sur les rames de métro, comme je l'avais indiqué au lancement, il s'agissait d'une première pour moi, moins à l'aise au départ sur les véhicules. Je le reconnais, j'ai tendance les faire un peu plus gros que la normale (voir aussi mes bus et Renault master...).
Bref, le mieux je crois serait de reprendre le tout... Mais c'est un boulot colossal que je ne peux exécuter pour l'instant... D'autant que j'ai également en projet de modifier l'ensemble des stations souterraines trop approximatives à mon goût (et depuis j'ai un template réalisé pour les stations aériennes).
Par contre je vais regarder les données pour les rendre cohérentes (je vais m'inspirer de la série 500).
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 29, 2013, 01:04:19 PM
Euh les contraintes des metros je les avais retouché pour avoir un mix entre réalisme et jouabilité si mes souvenirs sont bons :
_ mm1 : au maximum deux motrices par rame (système "thompson double")
_ m500 : composition assez libre
_ M4 : une motrice avant ET une motrice arrière, pas d'UM (donc un metro tout ce qu'il y a de plus normal).
Encore une fois j'ai du mal à comprendre ce qui gène Gwalch (qui me semble être très pointilleux ces temps-ci :p )
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on July 29, 2013, 01:54:46 PM
Je cherche juste à avoir du matériel au top sur le site snfos, qui peut rivaliser sans sourciller avec les éléments officiels du jeu... Désolé si j'essaie d'avoir une démarche un peu qualitative, on commence à être nombreux à faire des addons, c'est une chose que j'apprécie énormément, je pense qu'on peut en profiter pour faire des super trucs, et pas de la production à la va vite !

Je vais essayer d'être clair sur ce que je reproche, uniquement d'un point de vue données, et non pas graphique :

- pour les wagons type "express" (les Corail, Talbot et autres), TOUS les wagons de ce type dans le pak128 officiel font 8 de long (un demi-tile), quel que soient leurs longueurs d'origine. On peut le regretter d'un point de vue réalisme, mais cela permet de les équilibrer entre eux. La balance économique étant ce qu'elle est dans ce jeu (dure, on est tous d'accord dessus), on n'a pas besoin de devoir systématiquement payer l'entretien d'une case de quai supplémentaire à toutes les stations uniquement pour utiliser un véhicule de longueur 9 au lieu de 8 ! Sinon, ça veut dire faire systématiquement un train avec un wagon de moins...pas forcément non plus le plus rentable. C'est mon point de vue, je suis peut-être le seul à penser cela, mais j'espère au moins que ce coup ci, à défaut d'être d'accord (on est libre de son opinion !), vous le comprendrez !

- pour les métros (je parle de la série M1000-bb300-Ab400), le dat d'origine me paraissait bien au niveau contrainte : il mettait tous les véhicules dans la case électrique, c'est assez chiant de devoir aller les chercher à deux endroits différents. D'autre part, les contraintes permettaient de placer les différents éléments à peu près dans l'ordre qu'on voulait les uns par rapport aux autres ! En effet, selon le dat, la motrice de tête acceptait n'importe lequel des deux wagons derrière, ces deux wagons étaient aussi suivis de n'importe lequel des wagons ou de la motrice de queue. En gros, la seule combinaison non possible était la combinaison avec uniquement les deux motrices. Maintenant, on peut toujours rajouter une ligne de contrainte pour cela si on veut ! Et pour l'impossibilité de le mettre en UM, ce n'est pas compliqué non plus à faire !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 29, 2013, 03:12:32 PM
Quote
et pas de la production à la va vite !
J'espère ne pas devoir le prendre pour moi ...

Quote
- pour les wagons type "express" (les Corail, Talbot et autres), TOUS les wagons de ce type dans le pak128 officiel font 8 de long (un demi-tile), quel que soient leurs longueurs d'origine. On peut le regretter d'un point de vue réalisme, mais cela permet de les équilibrer entre eux. La balance économique étant ce qu'elle est dans ce jeu (dure, on est tous d'accord dessus), on n'a pas besoin de devoir systématiquement payer l'entretien d'une case de quai supplémentaire à toutes les stations uniquement pour utiliser un véhicule de longueur 9 au lieu de 8 ! Sinon, ça veut dire faire systématiquement un train avec un wagon de moins...pas forcément non plus le plus rentable. C'est mon point de vue, je suis peut-être le seul à penser cela, mais j'espère au moins que ce coup ci, à défaut d'être d'accord (on est libre de son opinion !), vous le comprendrez !
L'équilibre économique ne dépend pas de la longueur des véhicules. C'est donc bien ce que je pensais qui te gène dans les wagons un peu plus longs mais déjà on mets plusieurs de ces wagons, ce qui fait que les "longueurs en trop" s'accumulent et au bout de trois wagons c'est déjà plus une grande gène. Je joue en ce moment-même avec mes voitures Talbot, et que ce soit elles ou d'autres voitures, en début de partie j'ai toujours des quais plus longs que mes trains à cause de la capacité, bien sûr au prix de n'avoir que des quais simples et non des magnifiques gares, mais ça fonctionne très bien quand même.
Si je rammène la voiture Talbot à une longueur de 8 (ce qui serait une insulte graphique, je fais déjà des efforts graphiques au maximum pour réduire la longueur), ça fait un wagon qui contient 122 passagers par demi-tile ... le wagon le plus capacitaire du pak est le canonball avec 100 passagers par demi-tile, la longueur de 9 n'est pas usurpée. Pour finir sur les voitures Talbot, as-tu remarqué qu'elles pèsent la mort ? Les locos à vapeur toutes pourries des années 30 n'en tirent que très peu. Les locos "coureur" de ma partie n'ont que trois voitures Talbot accrochées derrière.

Quote
- pour les métros (je parle de la série M1000-bb300-Ab400), le dat d'origine me paraissait bien au niveau contrainte : il mettait tous les véhicules dans la case électrique, c'est assez chiant de devoir aller les chercher à deux endroits différents. D'autre part, les contraintes permettaient de placer les différents éléments à peu près dans l'ordre qu'on voulait les uns par rapport aux autres ! En effet, selon le dat, la motrice de tête acceptait n'importe lequel des deux wagons derrière, ces deux wagons étaient aussi suivis de n'importe lequel des wagons ou de la motrice de queue. En gros, la seule combinaison non possible était la combinaison avec uniquement les deux motrices. Maintenant, on peut toujours rajouter une ligne de contrainte pour cela si on veut ! Et pour l'impossibilité de le mettre en UM, ce n'est pas compliqué non plus à faire !
Tout ce que tu as dit est actuellement valable chez moi et dans le fichier que j'avais uploadé lors du grand ménage, donc soit tu n'as pas mis à jour ton fichier, soit Mega y a retouché depuis le grand ménage et a remis toutes les erreurs que contenaient ses dats (ce qui me paraitrait étrange vu que je lui ai renvoyé ses dats corrigés et équilibrés).


Mais s'il te plait ... mollo sur les points d'exclamation, j'ai vraiment l'impression de me faire gronder là u_u

EDIT : on tombera d'accord sur le fait que les stations du pak128 sont ridiculement chères à entretenir ... en ce qui me concerne je suis totalement incapable de commencer une partie avec les paramètres par défaut sans me prendre une banqueroute au bout de deux ans alors que tout mes convois font de l'argent. Je divise donc le multiplicateur de maintenance par trois (et le jeu devient subitement agréable à jouer sans pour autant être trop facile).
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on July 29, 2013, 08:26:13 PM
Pour ce qui est des métros :
- j'ai téléchargé le pak avant-hier sur le site snfos, je ne les utilisais pas avant. Donc, ce sont les versions post-ménage, les dernières disponibles.
- idem pour les sources, qui clairement sont plus anciennes.

Sinon, complètement sur un autre sujet, j'avais eu plusieurs fois des remarques des joueurs non francophones, qui insistaient sur l'importance de conserver les préfixes des paks ("vehicle", "good", "factory"...). Il faudrait y faire attention pour les prochaines créations.

J'ai bien vu tes arguments pour la voiture Talbot. Bien que je ne sois pas d'accord avec tous, je peux les comprendre... sauf le premier :
Quote
L'équilibre économique ne dépend pas de la longueur des véhicules.
Je serai curieux de savoir si le paramètre longueur du véhicule rentre dans les calculs de zeno, car si ce n'est pas le cas (ce que d'expérience il me semble), l'équilibre économique peut rentrer en ligne de compte.  Le fait qu'il puisse embarquer 122 personnes est par contre pris en ligne de compte, ainsi que son poids... Je ne fais pas des trains avec un wagon, mais des avec 3 ou 5, ça m'arrive... Personnellement, je préfère un wagon d'un demi-tile, avec une capacité réaliste (puisqu'on est d'accord que 122, c'est boosté) qu'un wagon plus grand, gonflé en capacité, et éventuellement gonflé en poids pour "rééquilibrer", mais je pense que tu l'as compris. Si tu fais systématiquement des quais plus grands au départ, c'est un choix que tout le monde ne fait pas.
Title: Re: Matériel Français
Post by: mEGa on July 30, 2013, 07:37:32 AM
Hello,
Pour ce qui est des métros :
- j'ai téléchargé le pak avant-hier sur le site snfos, je ne les utilisais pas avant. Donc, ce sont les versions post-ménage, les dernières disponibles.
- idem pour les sources, qui clairement sont plus anciennes.


Normalement je n'avais rien modifié hormis la série dont j'avais justement repris les derniers DAT retravaillés par Gauthier. Comme je suis l'auteur, je vais mettre à jour tout cela moi même (sources zippées et pak que je dois compresser maintenant sinon ils ne passent pas sur le site)

EDIT: je viens de recharger l'ensemble des fichiers pak et sources selon la version de Gauthier + mes modifs graphiques (sur les fenêtres de la m500)

Sinon, complètement sur un autre sujet, j'avais eu plusieurs fois des remarques des joueurs non francophones, qui insistaient sur l'importance de conserver les préfixes des paks ("vehicle", "good", "factory"...). Il faudrait y faire attention pour les prochaines créations.
Oups là je suis bien d'accord et je vais aussi faire un grand chantier de mise en concordance.


Pour le reste je laisse le soin aux spécialistes de s'accorder car je ne serais pas d'un très grand secours sur les calculs (j'avoue ce n'est pas ma tasse de thé). Mais j'aurais tendance à pencher pour l'idée d'être le plus réaliste possible tout en étant le plus cohérent dans le jeu (c'est le joueur qui parle)... Car je trouve effectivement assez disgracieux l'animation des "longs wagons" dans les courbes ou bien les montées/descentes, mais bon !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 30, 2013, 12:14:46 PM
Je vais retélécharger les metros pour voir ce qui a pu se passer, parce que ceux que j'ai (et qui sont ceux que j'ai uploadé) fonctionnent très bien. Par contre je n'avais pas mis à jour les sources sur le site, ça c'est sûr (oubli de ma part).

Pour en finir avec la polémique Talbot, l'impression que j'ai c'est tout simplement que comme d'habitude chacun a sa façon de jouer et ses préférences. Dans ce cas, si ça vous horripile tant d'avoir un demi-quai de vide ou un wagon de 36 pixels au lieu de 32, les wagons de base du pak sont toujours là, mais je peux vous assurer, expérience à l'appui, que les désavantages de la voiture Talbot dus à sa longueur sont largement rattrapés par sa capacité, après je vous laisse essayer pour vous en assurer.

Il est bien possible que les couts supplémentaires en maintenance de stations (qui, comme je l'ai dit plus haut, ne sont pas une fatalité puis qu'on a des stations de faible capacité) foutent en l'air le jeu, mais ça c'est pas nouveau, et j'ai pas du tout envie de foutre en l'air mes graphismes pour rattraper les conneries que certains ont fait dans l'économie du pak128  ??? (mais je vous recommande encore de passer la multiplicateur de couts d'entretien de 1800 à 600, ça rend vraiment le jeu agréable ^^ ).

EDIT : j'ai retéléchargé les metros sur le site et ils sont bien à jour, tu devais forcément avoir les anciennes versions sur ton ordi quelque part et tu as fait une erreur en les installant. Cela dit si quelqu'un d'autre peut vérifier ...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on July 30, 2013, 01:55:58 PM
Normal, mEGa vient de les remettre à jour ! ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 30, 2013, 02:48:35 PM
Ah je n'avais pas vu l'edit au moment où j'ai répondu lol
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on August 06, 2013, 04:42:19 PM
Après un petit break pendant lequel j'ai fait des recherches sur les maglevs : je me remets doucement sur les trains français. Le nez de l'AGV est vraiment décourageant, à me demander comme j'avais fait le prototype, en attendant j'ai fait la voiture à étage de l'état (que j'ai du faire deux fois, parce que la première je me suis trompé de couleur, ayant pris les couleurs par erreur sur un essai raté qui était resté sur l'image de la voiture Talbot, et je ne m'en suis rendu compte qu'au moment de tester la voiture dans le jeu -_- ), ne vous privez pas de la tester et de la critiquer.

Concernant mes recherches sur les maglevs, ça a abouti à une solution pour le futur de MLM dev. (ben oui, je vais quand même finir par reprendre ce projet un jour xD) qui est de séparer bâtiments et véhicules. Ainsi l'ancien projet "MLM dev.2" devient "MLM dev. structures" qui contiendra tout les bâtiments mais aucun véhicule, les véhicules seront faits un par un comme pour les trains français. Je vous laisser regarder les deux nouvelles pages apparues en bas de la page des transports pour plus de détails (j'ai signé mon arrêt de mort avec le nombre de maglevs que j'ai mis à faire mais bon ...). Ca intègrera donc bien plus de maglevs réels que le TR-08 actuellement et les premiers apparaitront dans les années 70 si mes souvenirs sont bons (le MLM dev. actuel commence en 2003). J'ai mis ce sur quoi j'avais trouvé un minimum d'information (et encore, faire les HSST sans connaitre leurs vitesses ça va être fun), si vous avez des infos complémentaires, par hasard bien sûr, sur les maglevs que j'ai prévu de faire, n'hésitez pas à m'en faire part.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on August 10, 2013, 05:55:17 PM
J'ai mis à jour mes réalisations sur la page trains français :
- nouvelle version du picasso avec un gear un peu diminué (il n'est plus qu'à 1,1)
- ajout de la BB36000 Astride
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on August 10, 2013, 06:57:38 PM
Je trouve que la couleur des fenêtres du picasso est mal choisie sur les vues est/ouest car elle ressort très mal sur la livrée crème.

Pour la BB36000, elle est belle graphiquement mais il y a des erreurs de données, la puissance est de 5600 kW et non 6000 kW, il y également une erreur d'une tonne sur la masse à en croire wikipédia.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on August 10, 2013, 09:14:33 PM
Je n'ai pas retouché les graphismes du picasso, j'ai juste revu le gear suite aux discussions qu'on avait pu avoir sur la puissance des véhicules de cette période. A l'époque (le picasso était ma première réalisation), je modifiais les couleurs de vitres selon l'orientation, c'est aussi le cas sur mes premiers tramways. Il est prévu, mais pas tout de suite, que je revoie les graphismes du Picasso, j'en profiterai pour lui rajouter une remorque facultative (couramment utilisée à l'époque).

Pour la BB36000, toutes les sources ne donnent pas les mêmes infos, voilà où j'ai trouvé les miennes :
http://florent.brisou.pagesperso-orange.fr/Fiche%20BB36000.htm (http://florent.brisou.pagesperso-orange.fr/Fiche%20BB36000.htm)
Quand je trouve d'autres sources, ce n'est pas forcément à wikipedia que je fais le plus confiance...
En fait, la BB36000, je l'ai faite pour avoir une loco française puissante capable de rivaliser avec les dernières du jeu !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on August 10, 2013, 09:49:11 PM
Après recherche par google, je trouve en effet d'autres sources qui confirment les 6000 kW, par contre les 88t ne sont pas confirmées, je trouve parfois des 90t ... tant pis. Par contre je trouve ton mépris pour wikipédia franchement exagéré, d'ailleurs les sources sont généralement cités en bas des pages et en ce qui concerne la page de la BB36000, ces sources sont des revues ferroviaires connues. Donc dans l'absolu ça serait à vérifier dans ces revues, bien sûr ça ne vaudrait pas le coup d'aller jusque là.
Title: Re: Matériel Français
Post by: boselli on September 17, 2013, 02:21:31 AM
J'ai essayé de l'AGV vraiment gentils compliments d'une application est prévu de mettre à jour d'autres trains à grande vitesse comme le TGV Duplex TGV et Eurostar poste?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on September 17, 2013, 05:27:28 PM
[FR] : Merci pour les compliments. Les TGV duplex, La poste et Eurostar ont été faits par Fefe, il n'a pas prévu de reprendre ces addons pour le moment donc il n'y a aucune mise à jour prévue pour ces addons.

[EN] : Thanks for your praise. TGV duplex, La poste and Eurostar have been made by Fefe, he is not about to resume these addons'making, so there is no planned update of these.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on January 18, 2014, 04:39:02 PM
Je vous invite à aller sur la section internationale du pak128 du forum... Gauthier y est plutôt prolifique en trains et wagons, je n'ai pas encore pu tout tester, mais les graphismes sont plutôt sympas !!! ;)
Par contre Gauthier, n'oublie pas notre petite section française pour faire de la pub ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 18, 2014, 04:41:34 PM
Merci pour les compliments  :D De même pour toi avec les bus d'ailleurs ;)
Je suis parti du principe que les francophones aussi regardent le sujet SNFOS annoucements, je mettrais des messages ici aussi la prochaine fois.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 18, 2014, 11:11:27 PM
Du coup, j'en profite pour faire un peu de communication.

Cet été je m'étais beaucoup concentré sur le matériel de banlieue (automotrices), en particulier des vieilleries (si vous saviez ce qu'on peut en chier à trouver des données et des photos* de ces trucs-là ... d'ailleurs si quelqu'un sait de quelle couleur étaient les Etat 1000, parce que je n'ai que des photos en noir et blanc XD ), je vais encore en faire quelques unes pour combler les trous et pour repousser la limite de 1930 vers l'arrière, au moins côté ferroviaire.

* D'ailleurs, anecdote amusante, je n'ai pu faire le toit du Z3700 qu'après avoir appris qu'une rame était parquée en plein air à la cité du train à Mulhouse, en regardant les photos satellites sur google maps XD

Ensuite j'ai eu une grosse période voitures (auto-pas-motrices) pour combler un gros manque de ce côté-là dans notre panel d'addons. Je déplore que Zug81 ne donne plus de signes de vie, donc peu de chances de voir ressortir ses matériels de la page d'archives, c'est très dommage car il ne manquait que quelques retouches graphiques sur ses voitures corail qui devaient remplacer celles de Fefe (qui, du coup, sont aussi restées sur la page d'archives).

Là je viens donc de finir les principales séries de rames inox, je compte enchainer sur les quelques antiquités que je me suis rajoutées dans la partie banlieue (Z4000, Z1200, Z4700), ensuite ce sera (enfin) les régiolis pour lesquels je viens seulement de trouver des données assez précises pour écrire un .dat réaliste. Pour les régio2n je ne promets rien. Enfin je reste à l'affût des informations que je pourrais trouver sur Coradia Liner (que je soupçonne d'être numéroté B85900) et une vague histoire de RER NG destiné à rouler sur la future extension Ouest du RER E (d'ici 2020, sans compter les retards, et si le pays n'entre pas en guerre civile d'ici-là). Bien que ça n'apparaitra probablement que dans quelques années, je m'attends à un nouveau remake du MI 2n mais avec des gadgets dedans (genre MI 09).

Ah et puis je pense un petit peu au Timber Tempest (nom absolument pas officiel), ce train bien connu des joueurs de FF8, qui pourrit depuis un moment à 0% sur l'embryon de page des matériels fictifs. J'ai aussi sur le feu un gros addon de stations de train, dont j'ai proposé une version "beta" sur le sujet des nouvelles stations du pak128 mais qui ne semble pas déchainer les passions des manitous du pak :(
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on January 19, 2014, 09:12:05 AM
Je compatis pour les photos d'archive, j'ai eu le même souci pour certains camions anciens ! Va trouver la puissance et la vitesse max d'un vieux véhicule, sans parler des couleurs !

Pour les état 1000, as tu regardé du coté des fabricants de modélisme ou d'associations qui auraient pu en sauvegarder ? Pour moi, je n'ai pu déterminer la couleur de  certaines remorques de mon Willeme (je pense à l'agricole par exemple) qu'à partir des maquettes Dinky Toys !

Certaines de tes dernières voitures me paraissent un peu bizarres : elles ont un poste de conduite sans être motorisées ?

Pour info, si il y a d'autres trains dont tu sais qu'ils sont à Mulhouse et dont tu veux les couleurs, n'hésite pas à demander. J'y ai fait un tour il y a un ou deux ans et j'ai fait chauffer l'appareil photo ! Bien sûr, je n'ai pas tout, mais on ne sait jamais (j'ai en général aussi photographié le panneau de données techniques).

Les manitous du pak ne se déchainent effectivement pas, on voit l'abondance de réactions sur le sujet d'annonces snfos !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 19, 2014, 12:03:01 PM
Quote
Certaines de tes dernières voitures me paraissent un peu bizarres : elles ont un poste de conduite sans être motorisées ?
Bien sûr, c'est très courant même, à l'avant on a une loco et à l'arrière on a une voiture spéciale équipée d'un poste de conduite qui peut commander la loco située de l'autre côté, ça permet la réversibilité des trains. C'était déjà pratiqué sur les voitures Talbot et les Voitures à étages de l'état, et ça marchait même avec certaines locos à vapeur tardives (si mes sources sont bonnes) ! Aujourd'hui on trouve ça sur quasiment tout les convois, en particulier les rames inox, les VB2n, les V2n, il y a même des voitures corail spéciales avec un poste de conduite, j'en vois régulièrement sur le TER Bourgogne à la gare de Lyon.

Quote
Pour info, si il y a d'autres trains dont tu sais qu'ils sont à Mulhouse et dont tu veux les couleurs, n'hésite pas à demander. J'y ai fait un tour il y a un ou deux ans et j'ai fait chauffer l'appareil photo ! Bien sûr, je n'ai pas tout, mais on ne sait jamais (j'ai en général aussi photographié le panneau de données techniques).
Ah et bien dans ce cas je veux bien que tu regardes si tu as Etat 1000 ou Z1200 (quasiment les mêmes) et Z4000, Z4700 ou Z4*00 pour les données techniques. Je suppose que ces engins étaient peints en vert à la façon des standards, mais on sait jamais ...

Quote
Les manitous du pak ne se déchainent effectivement pas, on voit l'abondance de réactions sur le sujet d'annonces snfos !
Fabio m'avait dit, il y a une ou deux semaines, qu'il regarderait mes stations "as soon as possible", j'attends toujours, peut-être n'a-t-il simplement pas le temps après tout. Par contre c'est vrai que je suis déçu de la quasi-absence de feedback sur le sujet d'annonces. Je pourrais coller des liens morts partout que personne ne broncherait xD
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on January 19, 2014, 04:01:59 PM
Bon, au niveau photos, je n'ai malheureusement pas grand chose de ce que tu veux... La voiture Bidel, c'est trop tard !
Pour la Z1200, elle est effectivement verte avec un toit blanc. J'ai trouvé une bonne photo (meilleure que la mienne en tout cas !) sur : http://www.flickr.com/photos/mark_vogel/2894002082/ (http://www.flickr.com/photos/mark_vogel/2894002082/)
Les données techniques que j'ai pu retrouver donnent une puissance de 485 kW, vitesse max 70 à 80 km/h, masse 73 tonnes, 116 places dont 62 assises, livrées en 1923
Pour les etat1000, puissance de 470 chevaux, vitesse max 70 km/h, masse 59 tonnes, 64 places, livrées en mai 1913. Concernant leur livrée, on peut envisager qu'elle soit similaire, il y avait peu de fantaisies dans les livrées à l'époque.

Pour la Z4000 :
(http://images-01.delcampe-static.net/img_large/auction/000/085/000/281_001.jpg?v=1)
Données techniques dans wikipedia, sauf capacité ?

Pour la Z4700, pas mieux que les données techniques de wikipedia (belle puissance d'ailleurs), et pour l'instant pas de photos couleur !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 19, 2014, 05:37:42 PM
La photo de flickr est intéressante quoique j'ai un peu de mal à imaginer le toit blanc à l'époque. Pour le reste j'avais déjà. Merci quand même :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Zug81 on January 21, 2014, 08:05:47 AM
Bonjour à tous,

Je profite d'un petit moment de répit pour vous donner quelques nouvelles. Je n'ai, depuis quelques mois, plus aucun moment à consacrer à simutrans et à la création de véhicules... mais je continue néanmoins à venir faire périodiquement un petit tour sur le forum français (et depuis encore plus récemment sur la partie SNFOS annoucements que je viens de découvrir ;) ). Félicitations pour les dernières réalisations, elles sont superbes !

Je n'abandonne pas les voitures corails et les modifications à y apporter. Dès que j'ai un petit moment (il va falloir être patient...) je les mets à jour pour qu'elles sortent de la section archive du site SNFOS !

Bon simutrans à tous


Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 28, 2014, 09:22:01 PM
Merci pour ces nouvelles ! (c'était pas du luxe XD mais ça nous fait plaisir bien sûr  :D ) En espérant quand même que le laps de temps avant que tu y reviennes soit raisonnable, parce qu'imaginons que Gwalch et moi ayons dessiné tout le parc roulant français et qu'il reste plus que tes engins ... :p Je dis ça en déconnant bien sûr ^^ Mais essaie quand même de nous donner des nouvelles régulièrement, histoire qu'on sache si tu es encore en vie  ;)

Sinon, bonne nouvelle, en parcourant ce forum* (http://www.cheminots.net/forum/topic/21701-regio2n-sujet-officiel/) j'ai trouvé un document pdf officiel qui est une véritable mine d'informations techniques sur le Régio2n. Il sera donc en construction sur mon écran prochainement (je pense après les quelques vieilleries que je me suis encore rajoutées ... promis c'est la dernière fois ! Après je fais les bidules modernes :D ).

*Ce forum (http://www.cheminots.net/forum/topic/21701-regio2n-sujet-officiel/) est aussi amusant, on distingue rapidement les membres qui passe son temps à râler sur tout ce qui roule et qui finit par se faire vanner par les autres ...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on January 28, 2014, 09:33:49 PM
Tiens, j'étais déjà tombé sur ce forum en faisant diverses recherches ferroviaires... Et oui, avant que gauthier ait reproduit tous les trains français, j'ai prévu d'en refaire un ou deux :P !
Je travaille actuellement (assez doucement je l'avoue) sur la reproduction de l'autorail bugatti, histoire d'étendre un peu les possibilités des cartes plus précoces (sortie vers 1933), avec un train assez mythique !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 29, 2014, 07:46:10 PM
A Noël j'ai eu un livre "Les Secrets des trains" qui raconte une anecdote très intéressante sur cet autorail. Le patron de Bugatti en personne a conduit un de ses autorails pour essayer, mais un train ne se conduit pas comme une voiture, pas de volant, aucune influence possible sur la direction que prend le train. Le conducteur n'a pas d'autre choix que de faire confiance aux aiguilleurs. Résultat : il était mal à l'aise, et le pire a été la traversé d'un tunnel, il en est ressorti glacé de peur et n'a plus jamais essayé de conduire de train xD
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on January 30, 2014, 05:38:16 PM
Sympa celle-là, je ne la connaissais pas ! :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 26, 2014, 03:27:05 PM
Un petit peu de com' ça fait pas de mal :)

New trains : mostly early suburban and regional EMUs
_ Z4000 (http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=en:z4000)
_ Etat 1001 (http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=en:etat_1001)
_ Z1200 (http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=en:z1200)
_ Z4900 (http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=en:z4900)
_ Z4200 (http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=en:z4200)
_ Z4700 (http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=en:z4700)

Updates :
_ Z50000 (http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=en:z50000) : completely redrawn roof (you might have to clear your browser's cache to see the change on the picture).
_ Talbot cars (http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=en:talbot), Z3700 (http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=en:z3700), Z4100 (http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=en:z4100) : minor graphical changes.

Sources aren't uploaded on graphics.simutrans.com since I'm having problems with it.

Comme dit sur le sujet anglophone donc : six nouveaux trains ajoutés depuis l'annonce précédentes et plusieurs mises à jour graphiques sur des trains déjà existants, la plus grosse étant le toit du z50000 qui a maintenant des couleurs plus réalistes (et qui met en valeur les flancs du train).

La suite : j'ai commencé le dessin du régiolis. Après moult modifications, ceux sont finalement les deux versions suivantes qui seront réalisées :
_ Z54500 en électrique.
_ B83500 en bimode (utilisé en diesel dans le jeu).
Les seules données qui m'ont manqué sont la masse des véhicules, je n'ai même pas réussi à trouver la masse d'une rame complète. J'ai donc établi les masses des véhicules en partant du principe que lorsque le train est plein, chaque essieu supporte 19 tonnes. Avec tout ça on aura donc deux trains régionaux, imitant l'aménagement proposé "périurbain" (capacité à mi-chemin entre un train à grande vitesse et un train de banlieue), aptes à 160 km/h, avec trois compositions de rame possible (voir la doc d'Alstom pour plus de précision).

Petit hic : les deux trains auront quasiment la même livrée, c'est à dire flanc blanc avec base et encadrement des baies gris foncé, et une ligne bleue (qui sera couleur joueur dans le jeu) caressant délicatement le haut des flancs (amis de la poésie ...). La raison est toute simple : il n'y a que ça que de potable à dessiner, sinon c'est la livrée de je ne sais plus quelle région qui a eu le mauvais goût d'ajouter de gros aplats verts par-dessus le reste, ou la livrée Aquitaine qui, comme à son habitude, nous sert du blanc quasi-intégral. Bonne nouvelle : je pourrais quand même changer la couleur des portes entre le modèle bimode(diesel) et électrique : l'un aura des portes bleues (couleur joueur) et l'autre gris foncé.

Si quelqu'un a des infos complémentaires ou n'importe quoi susceptible d'influer sur la réalisation de ces trains ...

Il est fortement possible que je fasse le Coradia Liner (un régiolis intercité apte à 200 km/h), dans une magnifique livrée carmillon (je dois être le seul à aimer cette livrée, sur tout les forums les gens n'en disent que du mal, surtout sur les TGV :'(  ), avec la plupart des données recopiées sur les deux premiers régiolis.

Ensuite ce sera régio2n, mais on n'y est pas encore :p
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on February 27, 2014, 10:56:09 AM
Jette un coup d'oeil sur la fiche technique dispo sur cette page :http://www.pau-circulation.fr/2013/07/regiolis-votre-futur-ter-aquitain/ (http://www.pau-circulation.fr/2013/07/regiolis-votre-futur-ter-aquitain/)
Il y a des indications de masse maxi à l'essieu, un peu plus basses que 19t.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 28, 2014, 11:12:49 AM
J'ai vu cette fiche, le problème c'est qu'au-delà ça fait vraiment trop lourd, pour avoir une accélération correcte avec les puissances que j'ai, je dois déjà prévoir un couple de 150 pour l'électrique et 250 pour le diesel :/
En plus j'ai entendu à plusieurs reprises dans des vidéos de présentation que le point fort du régiolis serait de faire des économies d'énergie par réduction de sa masse, donc ça ne me parait pas choquant de faire un train assez léger.

Problème plus profond vis à vis de la puissance et du couple dans les trains modernes : j'ai toujours eu tendance à faire trop vite le lien entre puissance et accélération alors que ce lien est loin d'être trivial, calculs physiques aux résultats foireux à l'appui (d'où l'existence du paramètre "gear"). Les puissances qu'on voit sur wiki ou autre ne sont que des puissances électriques consommées, en ignorant le couple on ignore tout simplement les avancées technologies qui font que les trains gardent (en général) de bonnes accélérations mais avec des puissances moindres. En conséquence il n'est pas impossible que je fasse une mise à jour des couples de mes trains les plus modernes avant la prochaine annonce en section internationale.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 02, 2014, 09:48:30 PM
J'ai "terminé" les deux régiolis qui sont en téléchargement ici : http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=fr:trainsfr
Je ne suis pas moi-même très satisfait du résultat (graphiquement) ce pourquoi j'aimerais vos opinions dessus avant de finaliser (remplir les barres de progression et faire les pages doc). J'ai passé deux jours seulement pour le nez très bizarrement foutu de ce train ... et tout à l'heure, au moment de positionner les sprites sur l'image, je me rends compte que j'ai fait toutes les caisses trop longues d'une unité -_-" ... bref le temps de corriger ça et voila. Gwalch, toi qui n'aime pas les trains qui ne rentrent pas bien dans les quais, tu vas être heureux : une rame de quatre caisses rentre pile dans deux stations, une rames de six caisses rentre pile dans trois stations, etc... pour leurs unités multiples :p
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on March 07, 2014, 09:43:49 PM
J'ai rapidement testé la version électrique, ça m'a l'air plutôt bien rendu. On voit pas mal son petit bout de nez... En fait, je ne trouve pas que ce train soit si joli que ça en vrai, avec en plus une livrée très terne... Faut pas s'attendre à avoir un modèle simutrans magnifique dans ces conditions là ;D ! Si le terme de "nez cassé" ne s'appliquait pas déjà à des locos, je dirais qu'on lui a peté le nez pour lui enfoncer un crochet d'accrochage ! 8)
Je l'ai juste fait passer des tests d'homologation (je ne l'ai pas utilisé sur mes lignes encore), donc pas de retour sur les pb de puissance, remplissage...
Par contre, je note une vitre borgne sur le premier wagon (pcar, je crois), présente uniquement du coté gauche (donc visible sur les directions S, SO et O), dans les vues noctures ? Je n'ai pas retrouvé la correspondance sur les photos du train réel. Erreur de couleur nocturne, ou spécificité du train que je n'ai pas notée ?
Quand à la longueur, parfait ! ça va rentrer pile poil dans mes petites stations desservies par TER de 3 cases de long !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 07, 2014, 10:41:40 PM
En effet les livrées connues sont sobres pour le moment (heureusement qu'on n'est pas encore retourné au vert intégral en vigueur jusque dans les années 40 :p ). Personnellement je trouve le design du nez assez intéressant, bien que ce soit loin de faire l'unanimité, car après tout si on ne faisait que des nez tout carrés ou que des nez tout ronds style bombardier, ça serait bien monotone. Et je vois mal un nez pointu de TGV sur un matériel à VL 160 :x

Les fenêtres borgnes (il y en a deux) sont volontaires, je pense d'ailleurs qu'il devrait y en avoir d'autres sur la rame mais il n'y a que pour la caisse portant les pantographes que j'ai pu les déterminer avec exactitude.

Je vais faire les pages doc d'ici demain, et s'il y a des ajustements à faire, il y aura une mise à jour. J'attends donc tes impressions sur l'utilisation de ce matériel. Je m'en suis servi dans ma sauvegarde actuelle, qui venait juste d'entrer en 2014, en remplacement de plusieurs rames d'AGC. Les accélérations sont meilleures que ce à quoi je m'attendais, je vais réfléchir à diminuer le couple éventuellement.

Concernant Coradia Liner (la version VL 200 de Regiolis qui devrait commencer à remplacer les trains Corail), je l'avais soupçonné de porter le numéro B85900 mais en fait non, B85900 est bien un régiolis à VL 160. Je n'ai donc pas la future numérotation de ces trains, ce qui va m’empêcher de les faire avec un nom définitif (je tiens à ce qu'il respecte la nomenclature que j'utilise sur mes engins). D'autre part, les images de synthèses qu'on trouve sur ce train présentent deux livrées "carmillon" légèrement différentes, je pensais utiliser les deux en faisant un train utilisé en mode diesel dans le jeu, et l'autre en électrique. Dans l'espoir de trouver plus d'infos d'ici-là, je place donc ces trains en dernier sur ma liste (donc après les régio2n et les trains de Final Fantasy 8 ). Une chose quasi-certaine sur ce train, c'est que sa capacité va être augmenté car si je prends les valeurs réelles (267 places pour une rame de six caisses), ce train ne présentera aucun intérêt dans le jeu.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 03, 2014, 07:09:22 PM
Ca fait un moment que je n'ai pas sorti de train alors voici un message informatif.

Je vais me remettre sur les trains d'ici deux petites semaines, j'ai commencé à définir les données des deux régio2n à coup de doc Bombarder + systèmes linéaires (faut bien que la prépa serve à quelque chose :p ), cela dit les résultats ne sont pas toujours satisfaisants ... donc je finis fatalement par modifier des nombres par-ci par-là, mais ça devrait être jouable quand même :D

Je me suis renseigné sur les grandes séries de TGV, grossièrement j'ai prévu d'en reproduire la majorité, elles ont souvent des caractéristiques intéressantes les unes par rapport aux autres. Actuellement ça donnerait ça :
TGV 001 (totalement articulé, turbine à gaz, 1972, 260 km/h, livrée orange player color)
TGV PSE (1978, 270 km/h, livrée orange player color) : je ne suis pas encore certain de le refaire, ça dépendra des différences entre les caractéristiques de celui de Haru et celles que je calculerais.
TGV Atlantique (1989, 300 km/h, livrée gris/bleu player color)
TGV Réseau (1993, 320 km/h, livrée gris/bleu player color)
TGV Duplex (1996, 320 km/h, livrée gris/bleu player color)
TGV POS (2006, 320 km/h, livrée carmillon)
TGV Dasye ne sera pas reproduit.
TGV 2n2 (2011, 320 km/h, livrée carmillon)

En complément, selon la motivation, j'ajouterais peut-être :
TGV PBKA Thalys (1996, 320 km/h, livrée argent/rouge player color)
Eurostar TMST (1994, 300 km/h, livrée eurostar).

Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on April 03, 2014, 09:29:44 PM
Grand projet... Mais ne veux tu pas, pour une partie des TGV plus anciens, conserver la livré originelle plutôt que de mettre de la player color partout ? Je pense surtout au prototype, après tout y en a eu qu'un ! Et sur 3 TGV en livrée atlantique (euh bleu-gris), j'en aurais bien laissé un avec sa livrée sans player color...
Personnellement, je trouve la part de la PC un peu trop importante, ça donne l'impression d'avoir toujours un peu les mêmes véhicules, le pire étant d'ailleurs les avions (je regrette l'époque où les avions de Zeno étaient aux couleurs de pleins de compagnies aériennes...).
Et l'AVG duplex, c'est pour quand (ah bon, on m'aurait menti, il n'existe pas ? :o ) ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 04, 2014, 08:35:07 PM
Quote
les avions de Zeno étaient aux couleurs de pleins de compagnies aériennes...
Il ne me semble pas qu'ils étaient de Zeno (à vérifier), mais plutôt d'un auteur qui n'a pas donné signe de vie au moment de la folie de l'opensource du pak128 ... Enfin s'ils étaient de Zeno, ça veut dire que ce dernier a réussi à régresser dans la qualité de ses créations xD Parce qu'ils étaient bien plus beaux avant (en tout cas dans mes souvenirs). Ptet que c'est moi qui délire cela dit ... ça arrive.

Quote
Et l'AVG duplex, c'est pour quand (ah bon, on m'aurait menti, il n'existe pas ? (http://forum.simutrans.com/Smileys/default/shocked.gif) ) ?
Héhé, toi aussi tu le cherches :p
A ce que j'ai compris, Alstom a simplement dit qu'il existerait des AGV duplex, pour faire affaire avec la SNCF me semble-t-il (il va falloir penser à remplacer les TGV PSE ... par contre pour les Z5300 du RER D, transilien R et N : rien ne presse :p ), mais actuellement il n'y a rien de concret (je veux dire : visible par le grand public). C'est un peu comme le "RER NG" qui devra équiper le RER E à son extension vers l'Ouest d'ici 2020.

En ce qui concerne les livrées ... malheureusement pour toi je suis un inconditionnel de la player color lorsqu'il y a une couleur dominante et unie dans une livrée. Bien que je ne suis pas d'accord avec toi sur le fait que tout les engins se ressemblent, je vais voir si on ne peut pas tomber sur un compromis. Ce qui serait chouette, ce serait la possibilité, lorsqu'il n'y a qu'un joueur sur la carte (99% du temps donc), de mettre la couleur qu'on veut sur une ligne, ou même sur un convoi précis.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 28, 2014, 07:14:09 PM
Quelques informations relatives à la prochaine grande mise à jour du jeu (l'implémentation dans une version officielle et sans bugs des demi-hauteurs de tile et des demi-pentes) : cette mise à jour est imminente, elle est en quelques sortes déjà disponible dans les nightly builds (depuis un petit moment d'ailleurs). Si j'en parle c'est parce qu'elle s'accompagne d'un changement dans le pak128 qui nécessite de mettre à jour tout nos trains (un déplacement de quelques pixels vers le bas de tout les sprites).

Mes trains, ainsi que ceux de Fefe qui sont disponibles sur la page des trains français, sont prêts et n'attendent que la sortie officielle de la mise à jour pour être à leur tour mis à jour. Gwalch et Mega devraient être en mesure de mettre à jour leur matériel rapidement également.

D'autre part, ça concerne surtout les membres SNFOS, j'ai bidouillé le système de fichiers du site. Rien d'incroyable, vu que le répertoire principal (utilisé comme fourre-tout jusqu'ici) commençait à vraiment dégueuler, j'ai créé des sous-répertoires pour organiser tout ça, j'ai mis à jour toutes les pages du site qui étaient concernés (puisque déplacement de fichier => changement du lien vers ce fichier). Au passage j'ai envoyé les trains non finis de Fefe sur la page d'archives et nettoyé le texte défilant. Je propose qu'à chaque ajout d'addon, on ajoute jusqu'à une dizaine de ligne au format suivant : "date: addon ajouté", c'est à dire que quand il y a une ligne de trop, on vire la plus ancienne.

Finalement, pour revenir sur les TGV (après j'arrête d'ouvrir ma gueule pour rien, promis :D ), j'ai fait deux trois calculs de longueur (longueur dans le jeu vis à vis de la longueur réelle), la grande majorité des TGV ont des rames de 200 mètres. Jusqu'ici j'ai utilisé un ratio de 2,4m par unité de longueur (un quai = 16 unités) pour mes trains de banlieue. Il est impossible d'utiliser le même ratio pour les TGV, ça obligerait à créer des quais de dix tiles de long pour accueillir une double rame. J'essaie donc de voir ce que je peux condenser sur les graphismes, si y a moyen de descendre à huit tiles la double-rame ça serait chouette. Concernant la livrée, je veux bien faire celle du TGV001 en orange et non player color, mais je pense que le reste aura de la player color (excepté ceux qui seront en livrée carmillon).
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on April 28, 2014, 08:56:44 PM
Ouf, heureusement que j'ai créé plus de tramways (a priori non concernés) que de trains... ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 29, 2014, 06:32:20 PM
Fais quand même des tests avec les trams, on ne sait jamais. De toutes façons les modifications à apporter ne sont pas compliquées, mais très fastidieuses quand il faut le faire sur un grand nombre d'images, je le reconnais.

EDIT : La "RC120" est sortie, on n'attend plus que la mise à jour du pak128 :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on May 02, 2014, 05:59:45 AM
Pour info, pour ceux qui créent des véhicules, les rails de trains ont été alignés sur les rails de tramway... Ce qui veut dire pas de modifications nécessaires pour les trams, mais surtout, si vous utilisez les trames du site SNFOS, il faut simplement réaligner les trains sur les trames prévues pour les tramwayx !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 02, 2014, 09:33:45 AM
Je mettrais les ressources à jour avec la mise à jour du pak128.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 08, 2014, 05:46:25 PM
Petites infos en avant-première : après avoir laborieusement rentré tout les trains du pak128 avec leur caractéristiques dans un tableur, j'ai pu établir que beaucoup de mes trains avaient besoin d'un couple différent de 1 pour être plus adapté au pak. Les couples attribués vont de 0,8 à 1,3. Par exemple, le Z4700 s'est vu attribuer un couple de 0,8 car sa puissance lui permettait d'atteindre 140 km/h très facilement, ce qui en fait presque un train à grande vitesse pour son époque.
Mes trains qui avaient déjà des couples n'ont pas eu besoin de modifications (l'AGV a toujours 2, etc ...).

D'ici à ce que le pak128 subisse une mise à jour officielle et stable, je fais des modifications graphiques légères sur certains de mes trains. La seule grosse modification est le nez du Z8100 (MI 79) qui a été (encore) complètement redessiné. Cette fois-ci je suis plutôt content du résultat, j'espère que ça sera le cas pour les utilisateurs également. (l'ancien est à droite, le nouveau à gauche).
Title: Re: Matériel Français
Post by: el_slapper on May 10, 2014, 11:28:14 AM
ça concerne les camions, ou pas? Bon, je n'en ai qu'un, mais quand même.....
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 10, 2014, 11:49:47 AM
Non, seuls les trains sont concernés, tout le reste restera compatible avec le nouveau pak.
Title: Re: Matériel Français
Post by: mEGa on May 10, 2014, 01:09:23 PM
Hello,
Un moment moins actif, je suis malgré tout les discussions.
Comme je l'ai expliqué à Gauthier qui a eu la gentillesse de m'avertir, je vais modifier mes rames de métro en conséquence.
Title: Re: Matériel Français
Post by: greenling on May 10, 2014, 02:14:39 PM
Bonne journée 
Malheureusement, j'ai un petit problème.
Fabio n'a aucun temps libre pour travailler sur la pak128 à l'instant.
Remodèle ne Veuillez donc aucuns plus de modèles sur Simutrans 120.  :-[ ::'(
Title: Re: Matériel Français
Post by: boselli on May 12, 2014, 03:13:55 PM
J'ai installé Z54500 simutrans à 112,3 et 2,3 V pak128 le jeu plante
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 12, 2014, 09:32:34 PM
Aucun problème chez moi avec pak128 2.3.0 et Simutrans windows SDL 112,3 r6520. ça doit être autre chose qui fait planter. Ca plante au démarrage ou à un moment précis ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 22, 2014, 09:47:06 PM
Pas de nouvelles de ce plantage ? c'est que ça doit aller mieux.

Un peu hors-sujet mais je n'avais pas envie de créer un sujet pour ça en attendant. J'ai retouché une version de test d'un set complet de stations que j'avais mis en ligne il y a quelque temps. Ainsi il est à jour et prêt à servir pour la version du pak128 que nous attendons (depuis maintenant un bon bout de temps ... je vais contacter Fabio pour savoir ce qu'il manque exactement). En revanche je n'ai pas pu le mettre en téléchargement sur le site SNFOS, ce-dernier refuse de gérer les fichiers au-delà d'un mégaoctet. J'ai envoyé un mail à Seb cet après-midi pour savoir si on peut régler le problème. S'il n'est pas possible de le régler rapidement, j'uploaderais cet addon sur un autre site. En attendant, je mets un screen, de façon à avoir quelques commentaires avant. Pour ceux qui seraient tombés sur la version de test précédente, les mises à jour notables sont la mise à niveau des quais, l'extension vers le bas de la verrière des grandes stations anciennes, j'ai également retiré la partie haute de cette station qui ne faisait pas bon ménage avec l'algorithme d'affichage du jeu (mes tentatives pour régler le problème se sont révélées infructueuses, ce qui est nécessaire est une ré-écriture - avec un minimum de logique - de cette partie du code, mais les codeurs sont persuadés que le problème se trouve dans mes images source ...)

(http://www.simutrans-france.fr.nf/data/media/fr/structuresdoc/stationsdoc.png)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 23, 2014, 03:59:10 PM
En fait le problème d'upload était surtout dû à ... la présence de majuscules dans le nom du fichier -_-
Quoiqu'il en soit c'est en ligne. J'ai également mis à jour la capture d'écran du message précédent (il est possible que vous deviez recharger la page pour le voir).
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on May 23, 2014, 04:41:01 PM
Plutôt sympa ! Et un peu plus varié que la vieille version des quais français que j'utilise. As tu mis une timeline sur certains des quais, car l'un des défauts (à mon avis) était le trop grand nombre de quais dispo en même temps(qui en plus n'étaient pas assez différents).
Je n'aime pas trop la version du milieu à droite, elle fait très "plate" pour le pak 128, elle a presque un effet "pak comic" ?

Sinon, tu devrais faire une modif en enlevant un pixel de large sur les bords de quais, ton régiolis a tendance à se superposer au quai... ;D ok, je sors...
Title: Re: Matériel Français
Post by: greenling on May 23, 2014, 06:39:19 PM
Respect il y a une importante nouvelle DE car pak128 1391.
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=13663.msg135742;topicseen#msg135742
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 23, 2014, 06:59:22 PM
Quote
la version du milieu à droite
Euh ... joker ? XD Je ne vois pas du tout de quelle station tu parles :/

Oui je te rassure, ces stations sont dépendantes du temps. Les quais simples et quais avec abris en graviers sont disponibles entre 1800 et 1950, ils sont remplacés par leur équivalent à quai noir entre 1950 et 1990. Les stations à quais noirs plus grosses sont disponibles entre 1800 et 1990. Après 1990, tout est remplacé par les quais clairs. Cela dit il n'y a pas de modifications par rapport à la version de test d'avant de ce coté-là. Si tu voulais parler des gares fournis avec MLM dev. ... ce nouvel ensemble de stations n'a plus rien à voir, il a été développé de zero. Le seul objet que je n'ai pas fait moi-même est l'abris en bois qui est une adaptation des arrêts de bus anciens du pak128.

Eh oh on se calme sur mon régiolis ! Contrairement à certains, j'ai fait attention qu'il n'ait pas plus de huit pixels de large :p
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on May 27, 2014, 06:21:01 PM
La station dont je parlais, c'est celle à quai noir sans verrière. Je ne comprends pas trop bien l'espèce de bout d'abri au dessus, qui me donne une impression de "pas fini"...

Effectivement, je fonctionnais encore avec les vieilles gares du MLM dev... Oui je les utilise encore, et alors ? :P
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 27, 2014, 07:05:21 PM
Quote
La station dont je parlais, c'est celle à quai noir sans verrière. Je ne comprends pas trop bien l'espèce de bout d'abri au dessus, qui me donne une impression de "pas fini"...
Je suis désolé mais je ne vois toujours pas de laquelle tu parles :/ Peut-être qu'en me donnant le numero de la voie en partant du haut ... ?

Quote
Effectivement, je fonctionnais encore avec les vieilles gares du MLM dev... Oui je les utilise encore, et alors ? (http://forum.simutrans.com/Smileys/default/tongue.gif)
Ouais tu crains, même moi je les utilise plus :p (j'utilise même pas MLM dev. d'ailleurs ...).
Plus sérieusement, j'apprécie que tu aimes ces stations ^^ J'espère que celles-ci te plaisent encore plus :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on May 27, 2014, 07:10:09 PM
Entre la voie 4 et 5, sur l'extrémité est (donc droite), avec un quai noir, et juste un morceau d'abri (pas une belle marquise)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 27, 2014, 07:13:56 PM
Et bien c'est un abris en béton ... tu peux préciser ce qui te gène dessus ? Honnêtement je vois pas du tout :/
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on May 27, 2014, 08:35:08 PM
Je pense qu'il faudrait un peu plus de différence entre la couleur du toit et celle du quai (du bitume sur le toit ? un peu bizarre). D'autre part, le toit me gêne, il semble manquer qqch ? Si tu es parti d'un modèle précis, pourrais tu mettre l'image ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 27, 2014, 09:42:16 PM
Mouais je vois, je ne me suis pas inspiré d'un modèle réel cependant, mais je trouvais que faire tout dans la même couleur aurait rendu encore plus moche. Tu as des suggestions ? Refaire cette partie ne devrait pas être trop long en théorie, encore faut-il une bonne idée.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on June 13, 2014, 05:25:36 PM
Je suis reparti sur l'autorail Bugatti, c'est une vraie galère à rendre avec toutes les courbes + la cabine de conduite sur le dessus... Mais bon, il avance malgré tout, je vous proposerai bientôt une première version. J'ai prévu de faire les versions suivantes (pour l'instant toutes dans la même livrée avec player color, les différences de livrée étant quasi nulles à cette échelle). J'ai un peu galéré à trouver les données techniques individuelles, j'ai trouvé plein de documents contradictoires sur les capacités, les poids à vide... Pareil, les vitesses max sont pas faciles à attribuer. Le bugatti a fait un record du monde à 192 km/h, mais il ne s'agit pas de la vitesse d'exploitation. Je vous indique donc des vitesses potentielles :
- un WR présidentiel dispo 1933-1956, avec une remorque (48 et 62 places) que je propose de mettre à 140 km/h (donc rapide mais potentiellement cher)
- un WL surralongé dispo 1936-1950, couplable, 73 places, 100 km/h (vitesse relativement basse, mais ça le rend assez économique)
- un double (qui devrait tenir sur une seule case de quai) dispo 1936-1950, 83 places, 110 km/h (intéret surtout par sa capacité plus importante pour une seule case de quai)
- un triple, dispo 1937-1956, 144 places, 120 km/h (le plus capacitaire)
Il y a donc deux versions que je ne vais pas reproduire : la version légère (identique au WR présidentiel, mais deux fois moins puissant et moins capacitaire) et l'allongé (qui s'intercale entre le léger et le surralongé, je vois pas l'intérêt pour une dizaine de places)


Sinon, pour donner des idées pour des quais, voila qqs photos de quais correspondant à la période 1950-1990 :

Construction des quais de Nantes vers 1950
(http://3.bp.blogspot.com/-baPPFVPoUMM/U1Y4VHKIFqI/AAAAAAAAF8M/IsqajDP4mw8/s1600/nantes+gare+travaux+1950.jpg)

Gare de la maison blanche à Paris
(http://www.paris-unplugged.fr/wp-content/uploads/2012/06/parc_montsouris_quais.jpeg)

Sur la ligne du Haut-Bugey
(http://ligneduhautbugey.fr/ima/LLU-BGD/BGD-Picasso-EL.JPG)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on June 18, 2014, 05:24:46 PM
Le quai lui-même n'est pas le problème, c'est son abris. Ceux que tu proposes ici sont trop proches de l'abris métallique. Mais j'ai mon idée pour refaire l'abris en béton :) le problème c'est que n'ai pas le temps cette semaine, ni la semaine prochaine, pour cause de projet de fin d'année qu'il faut terminer.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on September 12, 2014, 08:14:23 PM
A propos des stations : j'ai pas totalement refait l'abris en béton de mes stations, j'ai juste changé en gris la partie qui était noire (ce changement est visible dans l'actuel nightly build du pak128). Je n'exclus pas d'y revenir plus tard, mais pour le moment y a d'autres choses plus importantes à faire (des stations souterraines, mettre de la neige, ...).

Pour revenir au matériel ferroviaire, comme vous l'avez remarqué, je n'ai rien pondu depuis trois bons mois (si ce n'est plus), parce que Juin/Juillet j'ai travaillé sur le pak128, parce qu'ensuite ... ben j'avais la flemme vu que c'était les vacances hein ! :p
Je promets pas de m'y remettre immédiatement après ce message mais j'y songe. Dans l'immédiat je me pencherais sur régio2n que j'avais tout juste commencé, ensuite je ferais le fameux coradia liner (le régiolis VL200), d'autant que des spécifications techniques assez précises sont apparues récemment. Pour la livrée, je pense utiliser les deux que vous pouvez voir dans les images que j'ai mises en-dessous, une pour la version totalement électrique et une pour la version bimode (diesel dans le jeu).

(http://www.usinenouvelle.com/mediatheque/9/1/7/000219719.jpg)

(http://www.alstom.com/Global/Group/Resources/Images/Gallery/Transport/Coradia-liner-1.jpg)

eeeeet ... non j'ai rien à rajouter.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on September 23, 2014, 06:16:47 PM
J'ai pris un peu de retard dans la mise à jour des fichiers de train sur le site snfos (et ce ne sera pas pour ce soir), mais vous aurres droit à qqs nouvautés pour me faire pardonner. Si tout mes tests se passent bien, vous aurez demain les véhicules suivants :
- un X3800 picasso retravaillé (anticrénelage bcp plus poussé) avec une remorque decauville XR7800 assortie, en livrée "sncf" rouge et creme (le rouge étant en PC)
- un bugatti présidentiel avec sa remorque facultative, ainsi qu'un bugatti double, en livrée "ETAT" en blanc, rouge et noir (le rouge et le noir étant en PC). je compte par la suite retravailler mon modèle pour sortir la version surralongée et la version triple en livrée rouge et creme (modification de la face avant nécessaire)

Quelques captures pour vous mettre en appétit :
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on September 23, 2014, 07:19:31 PM
Le résultat final devrait être sympa. Je pense que tu nous montres des versions intermédiaires mais je vais quand même y aller de mon petit commentaire :)
L'anticrénelage sur les bords du toit est absent, tu as certes fait un léger dégradé entre le toit et les flancs mais il est possible d'être plus efficace (voir première image).
Ensuite les fenêtres de 1 pixel comme ça ça passe mal pour la raison suivante : 1 px de fenêtre pour 1 px de paroi claire. Le résultat après interprétation par notre cher cerveau, c'est que les fenêtre n'occupent que 50% de la surface alors qu'en réalité elles en occupent la quasi-totalité. Une façon de rendre ça sans avoir une ligne ininterrompue de fenêtre, c'est de faire une sorte d'AC (ça ressemble mais ça n'en est pas) entre les fenêtre. Voir la seconde image pour plus de compréhension.

Les images que j'ai mises sont des exemples rapides, je pense aussi que tu devrais faire des fenêtres un peu plus hautes si possible, et puis faut pas hésiter à anticréneler les couleurs spéciales correspondant aux fenêtres, surtout aux extremités et sur le poste surélevé.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on September 23, 2014, 08:05:09 PM
Il y a pourtant de l'anticrénelage sur toutes les jonctions flancs-toit... Pas toujours aussi poussé, mais que je fais sur 4 niveaux en cas de différence importante de couleur. Tes remarques sont pour un des véhicules plus particulièrement ?

Pour les fenêtres, ok pour assombrir un peu les zones entre fenêtres afin d'augmenter l'impression de surface vitrée, je vais m'y atteler.

Les fenêtres plus hautes, oui et non. Je voulais conserver l'impression "réelle" de véhicules assez bas de plafond, et si j'augmente la hauteur du véhicule (en rajoutant une ligne de haut sur les fenêtres) on n'aura plus cette impression. Cependant, c'est facilement faisable sur le picasso si ça te semble nécessaire. Pour le bugatti, ça va être plus chiant, ça m'oblige à revoir aussi entièrement les pentes d'extrémité...

D'ailleurs, petite question : sur tes différentes voitures voyageurs, la zone de fenêtre fait combien de pixels de haut ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on September 24, 2014, 05:30:26 PM
Je n'ai en aucun cas parlé de changer la hauteur des véhicules eux-même, juste la hauteur des fenêtres qui paraissent vraiment naines. Sur mes trains ça dépend du train, généralement c'est entre 2 et 3.

Pour l'AC flanc-toit, là j'ai surtout regardé la première image, je n'ai pas pris le temps de toutes les examiner. C'est pas extrêmement compliqué à faire, en plus il suffit de le faire sur un petit segments puis de copier coller ce segment tout le long du véhicule, donc rapport qualité/temps de travail ... non négligeable :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on September 24, 2014, 09:42:06 PM
Suite aux remarques de Gauthier, je retourne sur ma planche à dessin, et je n'aurais pas la possibilité de vous faire partager dès aujourd'hui mes créations... Mais c'est pour qu'elles soient mieux, donc vous ne m'en voudrez pas (trop).
D'autant plus qu'il me reste un petit bug de positionnement avec les remorques du picasso. Il sera possible de faire plein d'assemblages entre le picasso, sa remorque (+ un éventuel autre autorail de cette époque là que je ferais peut-être dans le même style et la même livrée), par contre la vitesse max s'en ressent très vite. Autant un picasso tout seul est très puissant et rapide (pour la période) autant les 19t supplémentaires de la remorque lui font très mal ! Je me pose la question de remonter un peu son gear (actuellement la puissance est de 250 kW*1,1 pour un véhicule de 30t environ).
Demain, grosse journée de boulot, je ne suis pas sûr que j'aurais bcp de temps à consacrer à ces assemblage-foireux-pixellistes chronophages...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on September 25, 2014, 04:36:51 PM
Je vais pouvoir te donner un coup de main pour le gear :) Quand j'ai ré-équilibré certains de mes trains pour la dernière version du pak, j'ai constitué une sorte de base de données avec tout les trains du pak et leurs paramètres intéressants. Pour une vitesse de 120 km/h et une période autour des années 50, il semblerait que la bonne puissance massique soit entre 7 et 9 kW/t, disons 8 kW/t. Si on considère que la puissance massique de ton picasso doit être de 8 kW/t pour une composition motrice+remorque, on aura un gear de :
(g*p)/m = 8 avec p = 250 kWet m = 31+19 = 50 t
<=> g = 8*m/p = 8 * 50 / 250 = 1.6
Cela dit, ça donne une puissance massique démesurée pour la motrice seule, je propose donc 7 kW/t => g = 1.4

Prends ton temps pour faire tes addons, la précipitation est rarement bonne pour la qualité du résultat.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on September 26, 2014, 01:19:08 PM
Réponse effectivement très intéressante, j'ai suivi tes conseils pour la puissance !
Le gear à 1,4 est à mon goût amplement suffisant pour ne pas non plus avoir un bolide de course. Cela permet à mon picasso d'emporter sans pb une remorque (VMax vers 108 dans ce cas) voir deux remorques si besoin. Il est très réactif tout seul, mais économiquement il n'est pas rentable sans remorque (3,31 de cout kilométrique pour moins de 70 places, c'est difficile de faire du profit).
Normalement, je fais la mise à jour du site SNFOS dans la journée pour le picasso, avec sa remorque.
Programme ensuite : s'attaquer au bugatti, pour revoir toute la zone de fenêtre, éventuellement voir pour la version triple et surralongée, qui seront sur les couleurs du picasso.
Par la suite, je ferais bien l'X4200 panoramique, qui a aussi été associé au picasso dans la réalité... Plein d'autorails, ce serait bien !

EDIT : la mise à jour du Picasso a été effectuée, avec ajout de la remorque. J'ai modifié aussi la page doc correspondante.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on September 26, 2014, 05:57:07 PM
Arg ! Le X4200 était dans mes plans à long terme  :P mais aucun problème pour que tu le fasses, il y a bien assez de matériel pour nous deux. Par contre je vais t'emmerder sur la qualité du résultat, tu es prévenu  :police:
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on September 26, 2014, 06:05:35 PM
Je ne mets pas d'option ferme dessus si tu as prévu de le faire. Mon idée était seulement de le faire coller au niveau style (utilisation des mêmes couleurs crème et taille générale) pour qu'il puisse se coupler avec le picasso et sa remorque. Cela dit, tu peux tout à fait le faire et ajouter une constraint next XR7800_Decauville.
J'ai déjà pas mal d'autres projets, entre des éventuelles BB9200 et le bugatti à finir pour le ferroviaire, et des remorques pour camions (agricole triskalia entre autre) ou des bus anciens pour le routier, + le monorail SAFEGE... J'ai de quoi m'occuper comme tu vois...

D'ailleurs, pour le bugatti ça avance bien. J'ai revu complètement l'aticrénelage et la zone de fenêtre. Par contre, je me pose la question de l'intérêt de faire la version surralongée, elle n'amène pas grand chose pour le jeu, je vais simplement garder :
- la version normale, avec une remorque facultative (2 cases de quai dans ce cas, car le bugatti fait 10 de long), rapide (140) et donc chère
- la version double, qui tient sur une case de quai, plutôt lent (110)
- la version triple plus capacitaire (120)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on September 26, 2014, 06:38:16 PM
Fais le X4200 si tu en as envie, moi-même il faut que je reprenne la création de trains, j'ai encore régio2n, coradia liner, le train de FF8, un projet complet de TGV, et également les metros français (les metros surcapacitaires et super lents du pak128 m'emmerdent, d'ailleurs je fais durer au maximum les M4 de Mega pour éviter le remplacement), je ne parle pas du travail plus ou moins urgent sur le pak128 et des stations souterraines à faire ... enfin comme d'hab, on ne sait pas où donner de la tête :p
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on September 28, 2014, 04:48:05 PM
Je vous propose donc le wagon rapide bugatti, permettant de couvrir la période 1935-1955, grâce à 3 formations différents :
Au milieu : Le WR présidentiel, le plus rapide, avec remorque facultative, en livrée Etat (blanc sur le dessus, bandeaux latéraux bleus et noirs en player color, fenêtre avant coupée en 3)
En haut : Le WR double, le plus lent, mais nécessite une seule cas de quai, en livrée Etat
En bas : Le WR triple, le plus capacitaire, en livrée SNCF (crème sur le dessus, bandeau latéral rouge en player color revenant sur la face avant, fenêtre avant coupée en deux)

Le pak est disponible sur le site SNFOS rubrique train.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on September 28, 2014, 08:04:18 PM
Graphiquement il manque un petit coup d'AC sur les intercirculation, pour le reste j'éditerais ce post un peu plus tard dans la soirée.

EDIT :
WR_Bugatti_double & triple :
Je leur trouve une puissance massique légèrement trop élevée pour leur vitesse respective, le gear pourrait être réduit à 0.85, mais ce n'est absolument pas une nécessite absolue.

Pour les trois : peut-il y avoir des possibilité d'UM ? Sinon ce n'est pas grave, ces engins sont assez anecdotiques du fait de leur faible capacité et de leur grande vitesse, je ne sais pas s'il sera facile de jouer avec, mais ce n'est pas inintéressant. Par contre, s'ils pouvaient être utilisés en UM ... ce serait de véritables monstres, un peu comme le Z3700 (que je n'ai jamais réussi à caser dans une de mes parties, sans y laisser un bon bout de mon capital  ;D ).
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on September 28, 2014, 09:31:12 PM
Normalement, le gear est déjà à 0,9 sur les 3 modèles... Après tout, le but de ces autorails était d'écouler les moteurs puissants de la bugatti royale !
Sur les versions que j'ai dessiné, il n'y a pas d'UM possible (dans la réalité non plus). A l'époque, ces autorails assuraient parfois des grandes lignes du fait de leur vitesse. J'avais prévu initialement une quatrième version, le WR surallongé qui lui était couplable, si tu penses qu'elle est utile je peux la faire quand même (en gros visuellement c'est le présidentiel avec la livrée du triple).

J'ai commencé à travailler sur une loco très très précoce (période A), la buddicom St pierre présente à Mulhouse...simplement la plus ancienne locomotive d'Europe en configuration d'origine et fonctionnelle ! Les locos vapeur, ce ne sont pas les plus faciles en pixel-art !

J'ai jeté un coup d'oeil à certains de tes wagons, et je suis un peu déçu par le saucisson... Je trouve que le coté très rond du wagon n'est pas rendu, ni sur les flancs, ni sur les extrémités ? Je me doute par contre qu'il 'est pas possible à cette échelle de rendre l'arrondi des verrières !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on September 28, 2014, 09:38:58 PM
Quote
Normalement, le gear est déjà à 0,9 sur les 3 modèles...
Je sais, je l'ai pris en compte dans mon commentaire.

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Sur les versions que j'ai dessiné, il n'y a pas d'UM possible (dans la réalité non plus). A l'époque, ces autorails assuraient parfois des grandes lignes du fait de leur vitesse. J'avais prévu initialement une quatrième version, le WR surallongé qui lui était couplable, si tu penses qu'elle est utile je peux la faire quand même (en gros visuellement c'est le présidentiel avec la livrée du triple).
S'il t'est possible de le faire sans trop d'efforts, je pense que ça vaudrait le coup d'avoir une UM oui.

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J'ai commencé à travailler sur une loco très très précoce (période A), la buddicom St pierre présente à Mulhouse...simplement la plus ancienne locomotive d'Europe en configuration d'origine et fonctionnelle ! Les locos vapeur, ce ne sont pas les plus faciles en pixel-art !
Je n'ai jamais essayé de faire de la vapeur en pixel-art mais je veux bien te croire  :-X

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J'ai jeté un coup d'oeil à certains de tes wagons, et je suis un peu déçu par le saucisson... Je trouve que le coté très rond du wagon n'est pas rendu, ni sur les flancs, ni sur les extrémités ? Je me doute par contre qu'il 'est pas possible à cette échelle de rendre l'arrondi des verrières !
Et bien je t'avouerais que moi aussi j'étais déçu par le résultat, mais il y a toujours cet ennui de la livrée vert moche intégral, c'est difficile de le moduler (et donc de faire des arrondis) sans lui donner un aspect totalement irréaliste (déjà que là c'est pas très convaincant ...). Les fenêtres sont un poil arrondies si tu zoom au maximum, il n'était pas possible de faire plus sans altérer le résultat final.
J'admets volontiers que mes engins tout-verts ne sont pas les plus esthétiques, je les retravaillerais aussitôt que j'aurais trouvé une technique pour travailler avec ce vert dégueulasse.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on September 30, 2014, 06:29:52 PM
Concernant le bugatti, je vous prépare la version surralongée. J'attends demain pour rééquilibrer mon fichier (bin oui, le logiciel ne marche que sous windows, et étant sous linux chez moi, je dois attendre d'aller au travail...), car la puissance est très insuffisante (contrairement aux autres bugatti, il n'y avait qu'un moteur de 400 ch et non pas 800).

Les locos vapeur, je confirme que c'est une grosse prise de tête ! Je vous mets qqs vues de ma Buddicom, actuellement en phase de test... Pour l'instant, il n'y a pas du tout d'anticrénelage de réalisé (je prends les devants), c'est plus pour estimer le rendu général.
Pour vous donner une idée "en vrai" :http://www.citedutrain.com/fr/collections/locomotive-vapeur-type-111-buddicom-ndeg33-saint-pierre (http://www.citedutrain.com/fr/collections/locomotive-vapeur-type-111-buddicom-ndeg33-saint-pierre)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on October 01, 2014, 05:43:00 PM
Oula, ça change de ce qu'on voit habituellement ! Alors je pense que tu t'y attends, mais ta loco a un style très ... enfantin :p Les couleurs sont clairement trop vives. Je suppose que tu comptes revoir les points suivants mais je vais quand même en parler :
_ Manque l'arrondi de la partie noire à l'avant.
_ L'arrondi du gros cylindre principal (oui je sais, mon vocabulaire sur la vapeur laisse à désirer) devrait être revu au pixel près (je donne une méthode pixel-art assez efficace dans mon tuto si ça t'intéresse).

Visuellement la présence de la player color est trop marqué. La player color ça rend bien sur du matériel qui n'a pas d'autres couleurs (par exemple tout les trains de banlieue en livrée ile-de-france : ils sont totalement blanc en dehors des PC), mais sinon ça donne plutôt une cacophonie visuelle. Déjà je pense qu'il est indispensable de donner des couleurs neutres à certaines parties qui sont en player color, même au détriment du réalisme (par exemple les longerons en gris/noir au bas des véhicules), sinon fais carrément un essai sans player color, donc en laissant les actuelles parties PC en vert. Cela dit, tout ce paragraphe est à nuancer, il faut voir ça une fois que la couleur du gros cylindre sera revue. Ce qui peut être intéressant, pour garder un peu de PC, c'est de faire la partie rouge à l'avant en PC et le reste en couleur normale.

Mais sinon tu réalises que, vu ses dates, on n'est pas près de l'utiliser ta Saint-Pierre ? :p
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on October 01, 2014, 06:44:14 PM
Je m'y attendais, et je ne suis moi-même pas content du résultat... Pour l'arrondi de la partie noire, je ne l'ai pas travaillé pour l'instant, je dois revoir ça.
pour l'arrodi du "gros gylindre" je vais revoir ça aussi. la galère étant qu'il y a plein de pièces rajoutées autour de ce cylindre, qui n'en rendent pas la lecture facile !
Les couleurs sont un peu vives, je te l'accorde, mais en même temps il faut mettre un peu de gaieté, on ne joue pas avec le pak britain non plus ! Plus sérieusement, je suis parti des couleurs réelles des photos de Mulhouse pour le cylindre, mais ok pour essayer de les "mater" un peu...
Pour la player color, je suis assez d'accord sur le coté un peu moche et trop présent. Je vais faire un essai en vert d'origine. La barre rouge sur l'avant en PC ? pourquoi pas, ça devrait pas trop bouffer...

On n'est pas prêt de l'utiliser :
- parce que les dates de dispo sont bcp trop précoces :o
- parce que j'ai du boulot afin d'en faire un addon correct graphiquement :-[
- et parce quand vous verrez le prix calculé par le logiciel d'économie, vous allez pleurer !!!! Près de 15 crédits par kilomètres (le picasso est à 3,31 pour comparaison...)... :-X
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on October 01, 2014, 08:20:09 PM
J'ai peu de temps en ce moment mais j'ai prévu de commencer à regarder le code de Simutrans, afin de voir la partie économique pour pouvoir élaborer des formules de calcul correctes pour l'économie. L'équilibre actuel est une approximation, certes pas trop mauvaises, mais qui rend certains engins inutilisables. En plus il semblerait qu'il y ait eu des modifications dans la partie économique du code de Simutrans, qui font que les trains à grande vitesse ne sont plus du tout rentable au bout de seulement 15 ans de service, au début j'ai cru que c'était dû à la tentative de changement de bonus de vitesse par Zeno, mais il m'a dit qu'en fait il n'avait jamais uploadé ces changements.

Pour les couleurs, partir des photos n'est pas une bonne solution, c'est ce que j'ai tenté à plusieurs reprises mais ça ne marche pas bien, principalement parce que les photos sont un peu bruitées (ça encore ça peut se traiter) mais aussi parce que les éclairages réels sont bien différents du modèle d'éclairage utilisé pour nos graphismes. Il vaut mieux faire plusieurs essais de couleur avant d'en trouver une qui rend bien (je sais que c'est pas facile, le toit du z5100 pouvait en témoigner jusqu'à la dernière mise à jour :p ). De plus tu es parti d'une photo de musée, mais dans les musées les objets d'exposition sont excessivement entretenu ("excessivement" par rapport à un engin en service, bien sûr on ne prendra jamais assez soin d'un train :)  ) et sont particulièrement éclairés, autant dire que si tu prends tes couleurs sur une telle photo, c'est sûr que ta loco va jouer les allumeuses :p

Niveau gaieté, c'est loin d'être impossible, il y a pas mal d'engins qui ont de jolies couleurs sans que ça soit un problème, le problème n'est pas d'avoir une couleur vive, c'est d'avoir plusieurs couleurs vives en fait, il vaut mieux avoir une couleur dominante (la plupart du temps c'est la PC qui joue ce rôle) et des couleurs secondaires plus grisées, sinon ça donne l'effet de cacophonie visuelle dont je parlais dans mon précédent message.

Quote
- parce que j'ai du boulot afin d'en faire un addon correct graphiquement [img alt=:-[]http://forum.simutrans.com/Smileys/default/embarrassed.gif
Mais non, dire ça c'est le meilleur moyen de se démotiver. Tu as déjà la forme de ta loco, et c'est souvent le plus délicat, le reste des opérations est fastidieux, certes, mais pas difficile.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on October 07, 2014, 12:19:18 PM
Petite remise à jour : j'ai modifié le fichier bugatti sur le site SNFOS. Le fichier comprend maintenant :
- le bugatti présidentiel, VL 140, puissance 590 kW x 0,9
- le bugatti surralongé, VL 100, couplable en UM, puissance 295 kW x 1,2
- le bugatti double, VL 110, puissance 590 kW x 0,8 (gear diminué sur les conseils de Gauthier)
- le bugatti triple, VL 120, puissance 590 kW x 0,9
- la remorque spécifique pour le présidentiel

Amusez-vous bien avec le moteur de la royale !

Pour l'instant, la Buddicom reste au repos...en attente de restauration pixelartienne !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on October 07, 2014, 07:11:19 PM
Beau travail, une fois encore ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on October 25, 2014, 09:24:12 PM
Week-end, j'en profite pour espérer un sursaut d'activité ici avant que je ne termine régio2n. Un avis sur ce début ? Personnellement je ne suis pas franchement satisfait (c'est pour ça que je demande un avis ici), surtout quand il est question de faire une joyeuse orgie entre player color + fenêtres + anti-crénelage + arrondi  :-X

photo de la livrée que je tente de reproduire. (http://3.bp.blogspot.com/-vdqJ4XMQ5Nk/UeltNwbDksI/AAAAAAAABGU/L4V-a28ttWQ/s1600/velim-regio2ntrain3-essaisdynamiques-interieurdecourbepontsokolec-160kph-09072013.jpg)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on October 26, 2014, 07:32:42 AM
Un sursaut d'activité ? Franchement, de qui espères tu des réponses ? ;D

Plus sérieusement, je lui trouve un coté "triste". La livrée d'origine n'est pas très funky !
En regardant la photo, je comprends ce qui me chiffone : les fenêtres supérieures sont déjà introduites dans l'arrondi, ce qui à l'échelle de simutrans rend un peu bordélique. Je ne suis pas sûr que tu puisses énormément améliorer les faces latérales. Il ne te reste qu'à très bien réussir les extrémités !

Réaction de ma femme en voyant la photo du train : "on dirait un drone de la guerre des étoiles, mais euh...plutôt coté étoile noire que Luke Skywalker"... :P
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on October 26, 2014, 10:53:53 AM
Merci pour ton commentaire (sympa ta femme !).

En effet ce train n'a pas une livrée amusante, c'est difficile de trouver d'autres livrées vu qu'il est en tout début de livraison (la livrée bretonne est sympa en réalité mais vu qu'elle est toute en noir/gris, ça ferait pas beau dans le jeu; la livrée Aquitaine est égale à elle-même : trop simple; la livrée Rhône-Alpes ne rendrait pas bien non plus, idem pour la livrée Nord ... il ne reste que la livrée qui semble être la livrée générique gris/bleu ainsi qu'une livrée toute grise, les deux étant visibles sur mon image).

Une vidéo sympa : les Bretons accueillant leur premier régio2n. (http://www.youtube.com/watch?v=3X_r7nGUpvc)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on October 29, 2014, 02:01:38 PM
Regio2n fini ! (http://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=fr:regio2n)

J'espère qu'il sera à votre goût parce que là j'en ai ch**  :-X (aussi bien sur les graphismes que sur le .dat). Les données que j'ai utilisées ne sont probablement pas réalistes (à part pour vitesse et puissance), avec des rames composées aussi bizarrement et aussi peu d'information, c'est malheureusement impossible de faire beaucoup mieux.

Je rêve qu'un jour ces ingénieurs de chez Bombardier et de chez Alstom arrêtent de pondre des compositions aussi tordues, des designs aussi arrondis, des toitures bourrées d'équipements et sans carénage (parce que ça c'est vraiment ennuyeux à faire)  :-[
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on November 11, 2014, 04:42:52 PM
Un peu de nouveauté sur vos cartes pour les adeptes des départs précoces... J'ai finalisé 3 nouvelles locomotives électriques qui donnent un coup de neuf au pak (en moyenne plus rapides et puissantes que celles disponibles).
Pour commencer, une boite à sel du PO, disponible dès 1900, roulant à 70 km/h (parfaitement réaliste, elles pouvaient en réalité être poussées à 100 km/h), que vous voyez tirant une rame Bidel de Gauthier. La traverse rouge est en player color.
Ensuite, une biquette, aussi du PO, disponible en 1924, roulant à 90 km/h, utilisable en UM, ici utilisée pour tracter une rame marchandises. Je l'ai dessinée en player color quasi intégrale.
Pour finir une 2C2 3100 du Midi, disponible en 1923, roulant à 120 km/h, tractant une rame Talbot de Gauthier. Les parois sont en player color, le dessus en "crème".

La 2C2 est un travail préparatoire pour une grande série de 2D2 que j'ai prévu de réaliser prochainement.
Je remercie Gauthier pour le dessin de ses pantographes, ça m'a permis de vous les proposer bcp plus vite (j'aime pas les panto... ??? )
J'essaie de vous les proposer rapidement sur le site SNFOS.

Par contre, je ne comprendrais jamais la logique du logiciel d'équilibrage... Ma 2C2, pourtant plus puissante, plus précoce et plus rapide que ma biquette, a un cout kilométrique inférieur ? Ok, elle pèse plus lourd, mais quand même !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 11, 2014, 06:10:21 PM
Désolé mais je vais être critique sur les deux premières.

La boite à sel a une couleur qui tire trop dans les tons pastel, c'est pas très esthétique, à part ça elle présente de grands aplats de couleur sans détail, ce qui n'arrange pas le souci de couleur.
Alors certes les boites à sel n'étaient pas vraiment des oeuvres d'art au niveau du design, donc c'est difficile de rajouter des détails, mais je vois que certaines avaient, par exemple, des barres métalliques faisaient le tour de chaque capot. Ca vaudrait le coup de les réaliser. Le but ici n'étant pas nécessairement de reconnaitre qu'il s'agit de barres, mais plutôt de briser le grand aplat de couleur.

La biquette : très honnêtement, avoir voulu la faire en player color intégrale est l'erreur qui plombe le résultat final. L'explication est la suivante : cette loco est presque totalement unie au niveau couleur, donc les détails vont se jouer sur des petites nuances de couleur. L'ennui de la player color, c'est d'offrir très peu de nuances. Donc faire ce genre de matériel en player color, c'est se tirer une balle dans le pied.
C'est pour cette raison que tous mes trains de cette époque, qui ont donc la même livrée vert foncé uni, sont en vert foncé et non en player color. Si j'avais voulu les faire en player color, j'aurais eu exactement ce problème-là.
Du coup c'est ennuyeux mais le seul moyen de relever le résultat c'est de refaire la loco en couleur d'origine pour pouvoir rajouter les détails (avec anti-crénelage et tout le bazar habituel) et même rendre le léger arrondi du toit, en revanche tu pourrais utiliser la player color pour la partie rouge à l'avant.

2C2 3100 : Techniquement, la remarque de la biquette pourrait s'appliquer, mais ici ce qui sauve le résultat final, c'est le toit blanc, et finalement cette loco est de loin la plus réussie des trois. bravo !

Une note concernant mes pantos : je ne sais plus le(s)quel(s) je t'avais envoyé(s) mais la version sombre que tu as utilisée ici avait été faite spécifiquement pour les toits sombres, du coup ça rend pas beau sur les trois locos. Si je ne t'avais envoyé que ça, envoie-moi un mail, je te renverrais tous mes pantos (toute couleur, tout modèle). Par la même occasion, quand il y a un gros constraste entre panto et toit (ce qui sera le cas à coup sûr sur la 2C2), il devient obligatoire de faire un brin d'anti-crénelage entre le panto et le toit (pas simple, je le reconnais).

Au niveau des caractéristiques techniques, j'essaierais ça plus tard pour te livrer mes commentaires.

(au fait, si tu as des commentaires sur mes régio2n, ça m'intéresse aussi ;) ).

EDIT : à propos des pantographes, j'ai fait une image utilitaire regroupant les objets que je copie souvent d'un train à l'autre (pantographes, intercirculations, bogies), j'ai ajouté, si ça peut servir, des éléments de toit de certains de mes trains (pour le moment j'ai pris juste ceux que j'avais gardés dans un coin à part dans l'image source, je complèterais plus tard).
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on November 11, 2014, 10:16:53 PM
Je m'attendais bien à quelques critiques... :P
Mais je ne suis pas forcément d'accord avec toutes ! Alors je vais les reprendre une à une et les commenter...
Concernant le jeu de couleur de la boite à sel, je ne suis pas forcément d'accord avec les teintes trop pastels. En effet, les verts utilisés à l'époque sont absolument infects à rendre dans simutrans ! Et je sais que tu as eu les mêmes difficultés... J'ai trouvé que l'ensemble de tes réalisations dans cette couleur étaient trop sombres, voila pourquoi je suis parti sur une base plus claire. Je pense qu'aucun de nous deux n'a vraiment réussi à bien rendre ce vert !
Pour les aplats de couleur, comme tu dis, cette loco n'est pas d'un design exceptionnel... Je vais effectivement tenter de rajouter les barres de capot que j'avais enlevé dans un souci de compréhension du modèle, je verrai bien ce que cela va donner.
La biquette et la player color... Là par contre on ne va vraiment pas être d'accord ! Je ne suis pas habituellement un fervent défenseur du color player intégral, mais justement, je trouve qu'elle a parfaitement sa place sur des véhicules entièrement monochromes (comme ceux de cette époque là). Regarde bien, paradoxalement elle est bourrée de petites nuances de couleur (grilles d'aération, plaques de signalisation en player color secondaire, ouvertures non éclairées, lignes de rivet pour la 2C2...), nuance qui ne seraient pas plus ressorties sur une base vert sombre. Mon projet sur les 2D2 va justement jouer sur certains modèles en PC intégrale, d'autres non, pour pouvoir apporter de la variété dans le pak. Malheureusement, sur ces caisses très carrées, il n'y a que très peu de détails à faire rendre (que ce soit en PC ou en couleurs réelles d'ailleurs).
Pour les pantographes, je vais effectivement revoir avec ce que tu viens de donner. Pour la boite à sel, je n'ai pas utilisé un des tiens mais directement créé un nouveau (mini d'ailleurs comme en vrai). Pour les autres, le rendu en volume est très bon, mais si je peux mieux les intégrer (choix des couleurs, ou anticrénelage), je vais améliorer cela. Pour l'anticrénelage, j'ai très peur d'obtenir rapidement une bouillie sur le toit, voila pourquoi je ne l'avais pas fait sur les panto.

Pour le regio2N, j'ai recommencé une carte précoce pour plutôt tester les miennes, bizarrement en 1945, ils ne sont pas dispos ! ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 12, 2014, 07:57:04 PM
Le problème de la player color intégrale n'est pas pouvoir faire ressortir les nuances mieux ou moins bien, c'est déjà de pouvoir les faire ces nuances. La Player color offre très peu de nuances donc grossièrement on ne peut en utiliser que deux dans ce genre de cas, ce qui signifie SOIT on voit pas le détail (on choisit de ne pas le rendre car pas assez de nuances disponibles) SOIT on le voit trop (on utilise la nuance d'à côté qui est déjà très différente). Bien sûr si c'est ton choix je le respecte tout à fait, mais je reste convaincu que tu pourrais faire beaucoup mieux sans player color.

En ce qui concerne le vert qui fache ... va falloir faire des expériences pour en trouver un qui soit bien, je te tiens au courant si je trouve le graal :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 21, 2014, 09:48:22 PM
J'écris ce message pour donner deux trois nouvelles me concernant, concernant la poursuite de création de trains français, et d'autres choses ...

Depuis début Septembre j'ai peu de temps libre à consacrer à Simutrans, ce qui explique que ma liste de trains soit presque au point mort (les régio2n m'ont demandé presque une semaine de travail alors que d'habitude il ne me faut que deux ou trois jours, à raison de quelques heures par jour, pour dessiner un train). En effet, la quatrième année de mon école est plus chargée que la précédente, et vu que je passe entre trois et quatre heures par jour dans les transports, c'est difficile pour moi de dégager du temps pour faire des addons. A cela s'ajoute le travail en urgence réalisé sur le pak128 depuis le début de l'année pour le rendre totalement apte aux demi-pentes. Aux dernières nouvelles il n'y a plus de GROS bug graphique dus à cette évolution, mais les modifications que j'ai apportées ne sont que des "roues de secours" destinées à rendre le pak graphiquement jouable.

En ce qui concerne l'avenir :

Pour les trains français: j'ai presque terminé la monstrueuse liste de trains à faire que je m'étais donnée il y a un peu plus d'un an, il ne reste que les coradia liner en trains français, dont la réalisation sera facilitée puisque ces trains reprennent la même plateforme que les régiolis; plus deux trains fictifs qui sont sur la liste depuis ... longtemps. Par la suite je vais travailler en priorité, suivant les demandes qui ont été faites, sur l'adaptation de mes clotures aux demi-pentes. Je compte toujours rajouter des trains français à ma liste. J'ai toute une liste de TGV à dessiner, j'ambitionne également d'attaquer les metros parisiens pour compléter ceux de Mega, et pourquoi pas m'attaquer aux matériels régionaux antérieurs aux AGC, je pense surtout aux automotrices Z2.

En parlant de ça, j'ai d'ailleurs eu deux tomes de l'Encyclopédie du matériel moteur SNCF pour non anniversaire, ces deux ouvrages couvrent les automotrices électriques de la SNCF utilisées en banlieue et en région depuis la création de celle-ci, on y trouve un grand nombre de photos et des données techniques précises (dont je pourrais me servir pour corriger certains de mes addons d'ailleurs), c'est une vraie mine d'or.

Et enfin, mais là ça devient hors-sujet, sachez que j'essaie de concilier addons SNFOS et travail sur le pak128, ce-dernier a cruellement besoin d'une ré-adaptation économique totale, dans l'esprit de ce qu'avait fait Zeno il y a quelques temps, mais aussi d'améliorations graphiques diverses (neige sur tous les bâtiments, ré-alignement des lignes blanches sur les routes, et à plus long terme harmonisation des styles graphiques des bâtiments).

Et enfin pour le très long terme: il y a toujours ce MLM dev. qui reste en suspens, mais j'ai également fait un travail de documentation préparatoire à un futur projet d'aérotrains (ne soyez pas pressés pour celui-là  :-X ).

Voila tout, en tous cas il est fort peu probable que j'empiète chez Gwalch dans le domaine des antiquités ferroviaires  ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on November 22, 2014, 09:12:00 PM
A mon tour de donner quelques nouvelles... De mon coté, il est possible que mes productions soient un peu aléatoires ces prochains mois... Un heureux évènement est arrivé à la maison, le genre qui prend beaucoup de temps et empêche de dormir...mais donne beaucoup de bonheur. Professionnellement, c'est un peu chargé aussi en ce moment. La création d'addons est un peu une bouffée d'air que je prends de temps en temps !

Je félicite Gauthier pour le travail énorme (et ingrat) de gestion du pak 128 !

Mes projets d'addons restent assez éclectiques, avec un peu d'antiquités ferroviaires, un peu de routier...ça arrivera progressivement, avec probablement assez rapidement la remise au point de mes dernières locos et la sortie de tout ou partie des 2D2.

Pour les participants au forum (y en a ?), je reste par contre bien assidu pour suivre ce qu'il se passe sur le fil français !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 22, 2014, 10:04:27 PM
Félicitations pour ton heureux évènement  :D (et surtout : courage !  :-X ). C'est vrai que le travail à effectuer sur le pak128 n'est pas passionnant, ce qui est le plus ingrat c'est de récupérer en urgence le travail fait à la va-vite par d'autres personnes. Mais quel que soit le travail effectué, à la fin on peut toujours en être fier et être content de le partager. Donc visiblement la SNFOS va tourner au ralenti pour quelques temps, mais tant qu'on reste motivé c'est le principal !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 05, 2014, 08:52:24 PM
Je viens de finir la première de mes deux revues Le Train, sur les automotrices en 1500 V continu de la SNCF, et il va y avoir des petits nouveaux.
Changements mineurs: le Z3700 est repassé dans la section matériel de banlieue, le Z4100 est passé à l'inverse dans le matériel régional.

Il y aura, lorsque l'occasion se présentera, des corrections de données sur des trains déjà existants. La plus remarquable sera l'augmentation de la VL des Z5300 (p'tits gris) de 120 à 130 km/h (et ça s'intègrera mieux entre les Z5100 à VL120 et les matériels suivants à VL140 excepté le Z6400).

J'en profite pour faire part d'un choix que j'appliquerais dorénavant sur mes engins. Il est souvent précisé, pour les engins moteurs, une "puissance unihoraire", c'est à dire la puissance à laquelle un moteur peut fonctionner pendant une heure; et la "puissance continue", c'est à dire la puissance à laquelle un moteur peut fonctionner indéfiniment. La seconde est inférieure à la première (le moteur chauffe, etc ...).
Je choisrais de préférence la puissance unihoraire qui correspond mieux à la réalité (un moteur n'est pas continuellement à pleine puissance, il accélère au démarrage, dans les pentes, le reste du temps il fonctionne au ralenti ou pas du tout). Cela entrainera, à l'occasion, des augmentations de puissance sur plusieurs de mes matériels déjà existants.

On passe aux ajouts de matériel, sur la page des trains français je me suis rajouté:
Matériel régional électrique (pour compléter l'époque 1930 - fin du XXème siècle):
_ Z4400 (1936-1985), une automotrice du PO apte à 90 km/h, légèrement plus esthétique que sa cousine Z4100, et également une décennie après, ce qui donnera un matériel plus abordable dans le jeu.
_ Z3800 (1937-1975), une automotrice apte à ... 140 km/h, qui fera donc figure de train à grande vitesse pour son époque (surtout en prix, il suffit déjà de voir le Z3700 avec ses 130 km/h, mis en service en 1938).
_ Z7100 (1960-2006), une automotrice régionale, contrepartie électrique des X2800.
_ Z7300 (1980), de la fameuse série des automotrices "Z2", apte à 160 km/h, plutôt intéressant pour l'époque.

J'ai encore une deuxième revue à lire, ça peut apporter de nouveaux changements et de nouveaux matériels, il y a même deux chapitres sur régiolis et régio2n, ce qui me permettra de corriger les données de ces deux trains, qui en ont grandement besoin.

J'ai également ajouté la liste de TGV prévue il y a quelques temps, et quelques voitures (TY Romilly, Express Nord, Bastille et Bruhat).

Et petite info: j'ai commencé le train intercité de FF8 (inutile de dire que j'ai scruté les cinématiques de la mission de Timber en haute définition).

EDIT et aucun rapport: j'ai réparé les liens de téléchargements de camions et bus français qui se trouvaient sur la page d'archives (ils ont été oubliés lors de la ré-organisation en répertoires des fichiers du site).
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 21, 2014, 06:10:54 PM
Bonjour, quelques nouvelles.
Il ne s'est strictement rien passé de mon coté depuis trois semaines pour la simple raison que j'ai été saturé par mes cours, j'en suis désolé, donc évidemment aucune sortie d'addons, aucune avancée, idem pour le pak128 lui-même.

Par contre j'aimerais l'avis de la seule personne encore active sur cette section du forum (Gwalch devrait se sentir visé normalement :D ) sur ce test intermédiaire fait sur le train de FF8. Le toit des voitures est une horreur à réaliser en pixel-art pur, comme l'arrondi est compliqué (l'arrondi s'inscrit sur deux plans au lieu d'un seul, ou pour être plus clair: l'arrondi n'est pas cylindrique), il est nécessaire, si je suis bien ma méthode, d'affecter une luminosité pixel par pixel pour ensuite remplacer par les couleurs finales prises sur un dégradé. Pourquoi ne pas mettre directement ces couleurs ? Parce que les couleurs vont varier selon le type de voiture, et ce sera aussi plus facile de gérer les anti-crénelages entre les différentes parties du toit.
J'ai bien conscience qu'à ce niveau ça devient presque ridicule de s'entêter à vouloir faire ça en pixel-art plutôt qu'en 3D, mais je pense que j'ai quand même plus vite fait de faire comme ça que d'apprendre à utiliser un logiciel de 3D et surtout d'apprendre à bien le configurer pour Simutrans.
Voila le résultat du test, ici j'ai fait un simple dégradé de gris foncé à gris clair, sans rapport avec les couleurs qui seront appliqués ensuite. Disons que je le fais pour m'assurer que je ne suis pas en train de faire n'importe quoi, et donc d'affecter une couleur pixel par pixel sur huit images de toit pour m'apercevoir à la fin que j'ai fait n'importe quoi.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on December 21, 2014, 08:18:45 PM
Effectivement, je suis encore ce qu'il se passe sur le forum. Par contre, je ne suis pas chez moi et je consulte le forum sur un tout petit PC avec un écran pourri, donc je ne pourrai pas te donner mon avis pour l'instant... Je rentre chez moi à la fin de la semaine, j'essaierai de regarder celà plus en détails ce week-end !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 23, 2014, 02:59:55 PM
La pseudo-lightmap du toit est terminée, le résultat est bien meilleur que ce à quoi je m'attendais. J'ai fait un test rapide avec un toit entièrement métallique (voir image jointe n°1), bien sûr la version finale n'aura pas un toit comme ça. Il y aura une rayure longitudinale centrale sur le toit dont la couleur varie selon le type de voiture et à l'intérieur de laquelle on trouve deux appareils de ventilation vers chaque extrémité de la voiture. Il y a également des ouvertures latérales de la partie métallique vers le milieu de la voiture laissant entrevoir le "vrai" toit de la voiture sous cette espèce de truc boursouflé.
Même si cela parait peu, le plus gros (et le plus emmerdant) du boulot est fait :)

Les voitures sont presque finies, comme en atteste la seconde image jointe (seules quatre directions sont représentées ici, mais les huit directions sont prêtes pour les trois types de voitures). Il ne manque qu'un logo de Deling city blanc et noir sur le sommet du toit de la voiture rouge. Il est petit donc assez délicat à réaliser, sachant que j'ai déjà fait un essai qui s'est avéré être un échec cuisant. Sinon il manque des decos supplémentaires propres aux voitures vertes (des motifs blancs simples sur les flancs) et rouges (logo Deling sur chaque flanc + des motifs or), et ensuite il ne restera que la motrice à réaliser.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on December 27, 2014, 01:47:48 PM
Le résultat semble assez prometteur ! Je viens de regarder qqs images du modèle d'origine, et je pense qu'il sera difficile de faire mieux sur le toit à l'échelle de simutrans. Les bords sont très "nus" mais je comprends que tu as encore des logos à rajouter dessus.
En ce qui concerne la partie "jouable" qu'as tu prévu comme caractéristiques ? Vas tu par exemple réserver une des couleurs à des wagons postaux ? Et surtout...ce sont des wagons de quelle période ? :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 27, 2014, 02:32:13 PM
Qu'est-ce que tu appelles "les bords" ? Les extrémités des wagons ?

Il y a sûrement possibilité de rajouter le logo blanc sur le toit, il faudra juste plusieurs essais, mais c'est un détail très visible donc s'il n'y est pas on verra que ça manque (si on connait bien le modèle de base bien sûr).

Au niveau des données techniques, j'ai rien prévu du tout pour le moment. Le premier problème c'est l'époque, c'est délicat de faire correspondre l'univers de FF8 avec le monde réel, mais vu la tronche des trains et de certaines technologies présentes dans le jeu, je le mettrais bien vers 2020.
Comme il s'agit d'un train express non électrique, je pensais mettre sa VL autour de 250 km/h. Sachant que le TGV 001 était conçu pour rouler en service commercial à 260 km/h en 1972, je pense qu'une vitesse entre 265 et 300 sera bien pour ce train-là. Ensuite, le non électrique a généralement une faible puissance (bien que les turbines à gaz soient les meilleures dans ce domaine) donc je pensais mettre une bonne puissance (surtout que la loco est de taille et que les turbines à gaz sont compactes) tout en ayant des wagons légers. Ca fera un train à grande vitesse avec de bonnes performances pour un train thermique.

Du coup je compte faire:
_ une rame complète de la forme motrice-wagons-motrice ou motrice-wagons-wagon_de_queue (donc un train très court dans ce second cas), le tout en player color. L'idéal serait alors quatre wagons par motrice, mais possibilité de pousser à cinq pour des trains plus longs (l'UM ne sera pas possible pour ce train, vu qu'il n'y a aucun appareil d'attelage sur le nez des motrices XD ).
_ un wagon de passagers simple (le rouge) avec VL élevée (?)
_ un wagon de passagers simple (le vert) avec VL "régionale" si je puis dire (180)

Pour la VL du rouge je pense pas mettre quelque chose d'aussi élevé que le train en player color, pour la raison qu'il y a une limite de vitesse atteignable sur les rames tractées pour des raison d'adhérence, du coup les rames tractés ça dépasse tout juste 200 en général. Donc je dirais 230 ou 250 pour le wagon rouge ?

Vu que je joue pas avec le courrier, je pense rarement à faire des wagons postaux, du coup ici il n'y en a pas, mais je peux en faire simplement en retirant les fenêtres des autres wagons si nécessaire (disons que si on me le demande je le ferais, mais là c'est pas prévu).

EDIT: Pour revenir dans le sujet "matériel français" (que je suis désolé d'avoir pollué avec un train pas français du tout :p ), j'ai eu de nouvelles revues ferroviaires par le papa Noël dont une qui détaille la genèse du TGV avec grand renfort de documents sur les turbotrains expérimentaux, en particulier le TGV 001, et même le TGV 002 qui a été abandonné avant d'être construit. J'y ai même trouvé des informations sur ... l'aérotrain, comme quoi ce-dernier et le TGV sont bien liés. J'ai donc largement les informations nécessaires pour réaliser le TGV 001, mais aussi le 002 si l'envie m'en prend, ainsi que l'autorail Z 7001 "Zébulon" qui ne présente pas un grand intérêt du point de vue du jeu, et les autres turbotrains qui ont roulé dans l'hexagone: X2061 TGS, RTG/ETG.

Il y a aussi des infos intéressantes sur ce qu'aurait pu être le TGV, bien sûr il y a la propulsion par turbine à gaz, abandonnée pour cause de crise pétrolière, mais aussi des architectures différentes pour les rames TGV. Et aussi quelques planches de potentielles livrées qui ont été dessinées ... certaines sont assez amusantes :p

J'attends également un numéro particulier sur les turbotrains qui n'est toujours pas arrivé, sinon j'ai aussi un numéro spécial sur les pacific Nord, qui me permettra au moins de donner des infos dessus, un sur des locos vapeur de l'Est également.

EDIT²: je veux bien aussi ton avis sur ces deux modifications faites par rapport à l'image précédente: le logo blanc sur le toit de la voiture rouge et les décorations blanches sur les flancs de la voiture verte. Il manque encore quelques décorations or sur la voiture rouge.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on December 27, 2014, 10:04:29 PM
En fait par "bord", je voulais parler des flancs des wagons... Et c'est déjà en partie corrigé ! Le wagon vert rend très bien comme ça ! Pour le bleu, c'est l'inconvénient de la player color, on ne pourra pas avoir de jolis dégradés sur les flancs...

Pour les données techniques :
- 2020 me parait presqu'un peu proche si tu as prévue des trains non électriques aussi rapides, ça fait que dans 5 ans (et qqs jours) à partir de maintenant après tout ! 2025 ou 2030 ?
- j'aurai plutôt vu un modèle avec wagon de queue qu'une motrice arrière, mais c'est discutable
- 240 pour le rouge et 180 pour le vert, ça collerait pile poil avec les vitesses maxi des rails !
- pour le wagon postal, si tu souhaites en proposer un quand même, tu peux toujours prendre la version player color et remplacer par la deuxième player color (jaune), avec un peu de gommage des vitres !

Si on revient au sujet d'origine...
Les turbotrains, ça fait un moment que je me dis qu'il faudrait pouvoir les utiliser... Si tu te proposes de les faire, ce sera avec plaisir, vu ma liste de projets longue comme le bras ! En plus en ce moment, je n'ai pas trop de temps à y passer. Je n'ai même pas eu le temps de vous passer mes dernières locos qui ont en partie été corrigées (j'ai trouvé un vert qui s'intègre un peu mieux dans simutrans)...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 27, 2014, 10:25:06 PM
J'ai légèrement "adouci", si je puis dire, le blanc sur les flancs du vert, les flancs du rouge devraient recevoir leur motif demain (ce soir j'avais la flemme, j'ai préféré me faire une bonne petite partie de warzone 2100 :3 ), la partie métallique du toit des rouges devrait également recevoir des dorures mais je ne suis pas certain de les reproduire, ça dépendra de la motivation et du résultat des premiers essais dans ce domaine.

Le wagon postal: l'ennui de la PC2, à mon avis, c'est qu'elle est utilisé sur des endroits plus précis et plus ponctuels que la PC1 (par exemple sur mes trains de banlieue en livrée IDF, elle est utilisée pour faire les portes) et qu'on a donc tendance à y mettre des couleurs plus vives. L'appliquer à un wagon entier risque fort de donner de mauvais résultats. Par contre il est possible de faire facilement un wagon bleu, qui recevra à peu près le même toit et les mêmes decos que le vert.

Quote
- 240 pour le rouge et 180 pour le vert, ça collerait pile poil avec les vitesses maxi des rails !
C'est pile poil ce que j'ai écrit dans les .dat de test pour ces deux wagons ;)

Quote
- j'aurai plutôt vu un modèle avec wagon de queue qu'une motrice arrière, mais c'est discutable
Comme je l'ai écrit plus haut, les deux compositions seront possibles. N'avoir que la compo avec wagon de queue sera trop restrictif au niveau de la capacité des trains (puisqu'avec une seule motrice on ne pourra faire que des trains courts). Et même si une compo avec deux motrices n'est jamais présentées dans les cinématiques ou dans les décors du jeu, une telle composition apparait lorsqu'on voit le train se déplacer dans la vue "monde" (je ne sais pas trop comment l'appeler ...). Enfin je suppose que ça a été fait ainsi pour faire l'économie d'un modèle de wagon de queue, mais tout de même :p

Concernant la date, j'ai fixé à 2018. C'est vrai que ça parait proche, mais en même temps faut dire aussi qu'on fait des trucs sympas de nos jours :p Je préfère éviter de le mettre trop loin pour le moment parce que plus il va être loin, moins on aura de chances de jouer avec. Actuellement, une partie avec pak128 peut être considérée comme terminée à partir de 2015 (avec addons SNFOS, sinon c'est encore plus tôt), après il y a tellement peu de nouveautés que ça ne vaut plus le cout de jouer.

Quote
Si on revient au sujet d'origine...
Les turbotrains, ça fait un moment que je me dis qu'il faudrait pouvoir les utiliser... Si tu te proposes de les faire, ce sera avec plaisir, vu ma liste de projets longue comme le bras ! En plus en ce moment, je n'ai pas trop de temps à y passer. Je n'ai même pas eu le temps de vous passer mes dernières locos qui ont en partie été corrigées (j'ai trouvé un vert qui s'intègre un peu mieux dans simutrans)...
Et moi donc ... j'ai assez de projets pour les cinq prochaines années, ou presque ! Mais ça me plairait de faire les turbotrains, je les ajouterais à la liste quand j'aurais fini les TGV et les quelques wagons que je me suis ajoutés, pour le moment je ne vais pas les "réserver", mais c'est toujours dans ma liste à long terme.

EDIT: je veux bien voir ton vert :D

EDIT²: la rouge avec ses ornements. Je ne suis pas tout à fait satisfait donc je referais des essais avant de terminer. Maintenant je vais attaquer la loco.

J'ai commencé quelques tests dans le jeu, les voitures sont très légères (pour pouvoir rouler à grande vitesse avec une loco non électrique), donc la rouge est emportée comme une plume par les locos électriques. A part ça je n'ai rien trouvé de problématique.
Title: Re: Matériel Français
Post by: el_slapper on December 30, 2014, 01:29:04 PM
impressionnant...

(faudra que je reprenne mon modèle Blender de Caravelle, un jour...)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 03, 2015, 03:53:49 PM
Merci :)

Ayant passé la semaine au fin fond du Morvan avec des amis pour le nouvel an, le train n'a pas avancé, mais je vais m'y remettre et il devrait sortir dans la semaine (sachant que je ne respecte jamais les délais que je me fixe, vous pouvez l'espérer d'ici début 2017). En attendant j'avais une partie à l'arrêt en 2019, ça m'a permis de tester les wagons plus en profondeur. Ils sont parfaits pour faire des trains régionaux et intervilles sur lignes non électrifiées, sur les lignes électrifiées les joueurs préfèreront un matériel plus capacitaire et plus lourd.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on January 13, 2015, 05:38:28 PM
Comme indiqué dans le sujet sur le matériel avant 1930, j'ai mis sur le site SNFOS mes trois dernières locos électriques (la boite à sel, la biquette et la 2C2).
Par ailleurs, je me réattaque à la Buddicom... Gros travail en perspective, il s'agit d'un tout petit véhicule avec des formes bien foireuses !

Edit : une première version de la Buddicom "verte".
J'ai enlevé la player color en ne la laissant que sur la barre avant, j'ai aussi complètement revu la chaudière. Il y a possiblement un peu d'anti crénelage à revoir, tout n'a pas été relissé. Peut-être assombrir un peu les roues ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 14, 2015, 10:21:17 AM
A cette échelle ça sera difficile de faire mieux, en tous cas pour ce qui est des couleurs ça a l'air bien, j'attends de voir ce que donnera le lissage (qui risque d'être traitre vu la taille de la loco). Tu as fait des modifications sur tes locos électriques depuis la dernière fois ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on January 14, 2015, 12:58:24 PM
Il y a eu qqs modifications mineures sur les locomotives :
- boite à sel : amélioration de la couleur (changement de vert) et des éclairages. Je n'ai pas inséré la main courante sur les capots, ça rendait très moche.
- 2C2 midi : pantographes plus clairs, un peu de lissage (quoique pour celle-là j'ai un doute sur le fichier snfos, est ce bien le dernier ?)
- biquette : retouches, lissage, anticrénelage

Je vais essayer de lisser un peu la buddicom.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 14, 2015, 07:38:09 PM
Quote
(quoique pour celle-là j'ai un doute sur le fichier snfos, est ce bien le dernier ?)
A toi de vérifier xD
Je testerais tout ça ce week-end, je te ferais mes commentaires à ce moment. Que compte-tu faire ensuite ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 27, 2015, 06:00:53 PM
Quote
(sachant que je ne respecte jamais les délais que je me fixe, vous pouvez l'espérer d'ici début 2017).
J'aurais au moins respecté celui-là. Le train de FF8 est enfin terminé, et je peux vous assurer que faire des sortes de lightmap à la main, pixel par pixel, est une très mauvaise idée ! J'y ai rajouté les wagons postaux demandés par Gwalch, pour le reste il n'y a pas de modifications par rapport à ce que j'avais dit. Je n'ai pas reproduit absolument tous les détails, certains étaient trop difficile à travailler pour que ça rende bien.

http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:ff8_intercity

Au passage, Gwalch, j'ai ajouté tes locos dans la section news (j'avais complètement oublié ...), donc avec un retard de trois mois et demi, pour me faire pardonner je vais mettre une annonce dessus dans SNFOS annoucements. Au passage j'ai réparé les liens de téléchargement de ces locos, qui sont morts lors du changement de domaine. Lorsqu'on met un lien de téléchargement sur les pages du site, il vaut mieux utiliser la forme courte "fr:nom_du_fichier" plutôt que tout le bazar avec http://...

J'attends les commentaires sur le train de FF8 :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on April 28, 2015, 06:13:08 AM
Merci pour les annonces !

Pour l'instant, je suis pas mal pris avec mon installation professionnelle, donc pas bcp de temps pour créer des addons ou en tester d'autres... :-[ Mais le train de FF8 parait très prometteur sur les images du site !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 28, 2015, 07:34:54 AM
Je comprends, moi-même j'ai eu peu de temps et d'énergie à consacrer à Simutrans cette année. Là j'ai encore quelques jours de vacances, il est possible que je me penche sur Coradia Liner. Après ça, dans un peu plus d'une semaine je vais partir au Japon pour trois mois, je ne sais pas si j'aurais du temps pour dessiner une fois là-bas, mais je donnerais des nouvelles.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 18, 2015, 02:20:24 PM
Coradia liner: http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:coradialiner

Finalement ce projet à l'étranger s'annonce bien, on nous laisse beaucoup de temps libre, et comme on ne peut pas sortir tous les jours en ballade parce que les transports sont pas gratuits, il faut bien s'occuper ;) Du coup j'attends les commentaires de Gwalch sur ce coradia liner. Personnellement je trouve que j'ai peut-être pas fait le nez assez pointu.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on May 19, 2015, 02:16:17 PM
A première vue, sans l'avoir testé in game, je dirais que le nez de la version électrique rend très bien, mais que celui de la version diesel n'est pas net...
Par contre, je ne suis pas complètement convaincu par la couleur du dessus du toit dans les deux versions ?

A confirmer avec des tests dignes de ce nom !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 20, 2015, 09:37:18 AM
Que veux-tu dire pour la couleur du toit ? J'ai utilisé la même couleur que pour la grande majorité des autres trains, tu verrais quelque chose de plus foncé comme sur l'image d'Alstom peut-être ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on May 21, 2015, 05:57:48 AM
Effectivement, quelques chose d'un peu plus foncé pourrait passer un peu mieux. C'est particulièrement vrai sur la version électrique avec les flancs gris, je trouve que le toit ne se démarque pas assez et parait terne.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 21, 2015, 10:14:39 AM
En effet. Faudra que je vois ce que je peux faire, mais ça m'ennuierait de mettre un toit plus foncé alors que c'est le même genre de toit que sur pas mal d'autres engins. Aussi il ne faut pas trop se fier à la couleur du toit sur l'image d'Alstom, elle n'a rien de réaliste.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 31, 2015, 03:55:54 AM
Histoire de réveiller un peu la communauté française: voila le TGV 001 (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:tgv001).

Habituellement je fais mes trains à partir d'images glanées sur le net, ici ça aurait été difficile vu que ça concerne un train prototype. Heureusement j'ai un numéro de Le Train consacré au TGV qui a une grosse partie sur le TGV 001, avec de très belles photos :)

J'attends les commentaires. Comme auto-critique, je trouve le nez trop long et droit, malheureusement pas réussi à le rendre mieux pour le moment.

D'ailleurs, Gwalch, sache que je n'ignore pas tous tes commentaires sur mes engins, ils sont notés dans un fichier texte, je compte améliorer mes trains à une prochaine occasion de grosse mise à jour :)
J'ai tenu compte de tes remarques, il y a quelques temps, sur le fait d'avoir trop de trains en player color, j'ai donc pris le parti de faire tous les turbotrains à venir en couleur originale. Les autres TGV seront bien en player color en revanche.

Le TGV 002 va suivre. Il y a très peu d'informations dessus, en particulier quasiment aucune information visuelle (logique vu que ce train n'a jamais été construit). Néanmoins il y a, dans mon numéro de Le Train, une photo d'une maquette de voiture de TGV 002 à partir de laquelle je vais pouvoir travailler et produire un train suffisamment différent du 001, aussi bien graphiquement que techniquement d'ailleurs, pour être intéressant à jouer.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on August 01, 2015, 06:14:33 AM
Pas faché de voir qu'il y a encore un minimum d'activités ici !
Pour ce qui est de ton TGV 001, je crois que tu as toi même repéré son principal défaut : un nez qui parait très carré et large, alors que l'ensemble est plutôt effilé... Sinon, plutôt jolie réalisation, qui devrait se retrouver prochainement sur mes cartes !
J'ai par contre un doute sur la capacité que tu lui as donné : selon wikipedia, le TGV 001 ne devait embarquer que 244 passagers, par contre le TGV 002 devait avoir une capacité plus grande. Pour donner un intérêt au TGV 002, ne pourrais tu pas tout simplement diminuer la capacité du TGV 001 ?
Pour ma part, changement de matériel informatique prévu prochainement, je serais mieux équipé pour reprendre mes différents travaux pour Simutrans !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on August 01, 2015, 11:47:54 AM
La capacité que tu as lue est celle d'une rame complète, avec les voitures de 1ère classe comprise. La capacité que j'ai mise pour la voiture est celle d'une voiture de 2ème classe, vu que la première classe est totalement inintéressante dans Simutrans. Le TGV 002 sera intéressant puisqu'il a déjà une vitesse plus élevée (300 au lieu de 260) mais également une puissance revue à la hausse. Etant donné qu'il devait être pendulaire, je pourrais éventuellement booster sa puissance avec un couple plus élevé que pour le 001. Comme 001 et 002 auront le même nez (à la bande blanche près), je profiterais de la réalisation du 002 pour refaire une troisième fois ce nez, en espérant obtenir un résultat correct cette fois.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on August 13, 2015, 04:06:06 PM
En faisant le TGV 002, j'ai redessiné un nez plus satisfaisant, le 001 en a profité du coup ;) Les deux sont en ligne ! (http://simutrans.fr/doku.php?id=en:tgv001)

EDIT (complètement hors-sujet): Gwalch, c'est grâce à toi que le XT 500 s'appelle "Canard WC" en français ?  :P
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on August 13, 2015, 09:30:08 PM
Le nez donne effectivement moins l'impression empatée d'avant !

Pour les canards, je plaide coupable, j'ai cherché tous les jeux de mots sur canard possibles en français ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on August 13, 2015, 09:58:59 PM
C'est excellent, en plus ce train n'est pas particulièrement beau alors il ne méritait pas un surnom moins drôle !
J'ai eu l'occasion de mettre en service une dizaine de rames de TGV 001 dans ma partie actuelle, pile pour sa sortie, et du coup j'ai plus de place pour mettre des 002 :/ par contre, ce qui est couillon, c'est qu'il n'y a plus de train à grande vitesse thermique jusqu'au train de FF8 cinquante ans plus tard.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on November 29, 2015, 09:44:32 PM
Quelques nouvelles recherches de matériel ancien m'ont amené à faire quelques découvertes de vieux trucs rigolos ! J'ai ainsi ajouté à ma longue  :-[ liste de véhicules à faire les "cages à poule" du début du siècle (j'empiète sur le territoire de gauthier, c'est du matériel de "couronne" 8) )

Par contre, il semblerait que pour les voitures double étage ETAT, la livrée d'origine soit avec un toit blanc (et remise en vert ensuite avec la SNCF) ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: el_slapper on November 30, 2015, 10:44:27 AM
C'est excellent, en plus ce train n'est pas particulièrement beau alors il ne méritait pas un surnom moins drôle !

Les canard sont un peut spéciaux, certains dans la série sont excellents, d'autres n'ont aucun interêt économique. Je dois avouer que j'en utilise certains, et pas toujours du matériel Français. C'est mon coté optimizator.

Mais les RER sont quand même bien utiles. En plus d'être magnifiques et de me rappeler ma région d'origine.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 04, 2015, 05:16:05 PM
Quote
et pas toujours du matériel Français. C'est mon coté optimizator.
Sale traitre ! Tu seras pendu en place publique !

Alors pour la livrée des VaEE c'est tout à fait possible. Le problème est toujours le même, la documentation (texte et photos) manque pour certains matériels anciens, du coup on fait avec ce qu'on trouve. Cela dit je n'ai jamais prétendu utiliser des livrées d'origine à chaque fois, j'utilise les livrées sur lesquelles je trouve de la doc, et sinon je varie les livrées des engins pour avoir des livrées représentatives (comme avec les RIB/RIO par exemple, la RIB 76 n'avait sûrement pas la livrée "smarties" d'origine).

Jamais entendu parlé des cages à poule, si tu peux mettre deux trois liens intéressants je suis pas contre :) De toutes façons, comme tu l'as remarqué, j'ai quasiment plus de temps libre ces temps-ci, encore moins à consacrer à Simutrans, donc hésite pas à marcher sur ce que tu considères comme étant mes plate-bande ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on December 05, 2015, 09:06:39 AM
En fait j'ai encore trouvé d'autres exemplaires de l'encyclopédie "trains de légende", en l'occurence un volume sur les trains des compagnies française de 1840 à 1938. Bon en réalité, y a pas grand chose sur le XIX eme siècle...

Il y a une page sur les voitures état, donc, où l'on retrouve une vieille photo en livrée d'origine, que je n'ai malheureusement pas retrouvé sur internet. Les infos techniques donnent une masse entre 50 et 51,5 tonnes pour une capacité entre 102 et 126 places selon les types. Pour la vitesse et les dates d'introduction et retrait, tu as tout pile les bons chiffres.

Pour les cages à poule, il s'agit d'un petit convoi de trois éléments considéré comme un "train tramway", avec une voiture de 1ere et 2eme classe, une locomotive vapeur centrale, et une deuxieme voiture de 3eme classe. Le convoi peut rouler dans les deux sens, et pour permettre une bonne visibilité les voitures sont asymétriques avec une sorte de "poulailler" à bagages sur le coté. Ca date de 1901, pour une vitesse de 75 km/h.
Quelques images plus parlantes :
(http://docsenstock.free.fr/r/r003_maxi/cage3.jpg)

(http://docsenstock.free.fr/r/r003_maxi/cage2.jpg)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 10, 2015, 07:01:47 PM
Je corrigerais la masse des VaEE, c'est noté dans ma liste de retouches à faire un jour ... La capacité prend en comptes les "places" debout, vu qu'il s'agit d'un matériel de banlieue, au final le but est d'avoir une "ligne" de matériels de banlieue qui courre le long de la timeline avec des capacités/longueur croissantes avec le temps.

Intéressantes ces cages à poule, tu vas les faire en tant que tram du coup ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on December 10, 2015, 10:47:47 PM
En réalité, l'usage qui en a été fait les apparenterait plutôt à du train qu'à du tramway. Plus exactement, il s'agit historiquement d'une transposition de techniques en provenance du monde du tramway vers de la voie ferrée classique. C'est aussi un précurseur des rames réversibles !
En dehors de ces données historiques, il y aurait de quoi discuter longtemps sur la différence train/tramway/métro dans Simutrans (et celà a déjà été débattu en section internationale à plusieurs reprises). Si l'on rajoute les réseaux locaux en voie étroite (techniquement, on pourrait dans Simutrans, à condition de tout dessiner !), c'est encore plus complexe. Même en ne restant qu'à l'échelle française, selon les lieux et les époques, on a eu des véhicules parfois très proches et considérés parfois comme des trains, parfois comme des tramways...
Juste pour s'amuser, quelques éléments (tous contredisables !) :
- les "tramways de la Sarthe" correspondent à des trains qui allaient d'un bout à l'autre du département, avec des voies parfois posées sur les routes existantes (routes, pas rues), certes en voie étroite.
- où classer les actuels véhicules appelés "tram-train" ?
- un tramway urbain pur peut il fonctionner à autre chose que l'électricité (ou la force hippomobile pour les plus anciens ?)
- un train de banlieue, c'est vraiment un train ? ou bien ça peut aussi être vu comme un tramway ? Actuellement ? Et par le passé ?
- un métro aérien, ça se classe comment ?
- je garde le meilleur pour la fin (presque hors sujet) : un tramway qui n'a pas de rail, pas de systeme de guidage (aimant, ligne visuelle...), pas de pantographe, des roues avec des pneus (et uniquement des pneus, sans double roue ou autre boudin/galet de guidage) peut il pour vous être un tramway ?

 :-X

Pour moi non, ça s'appelle un bus électrique avec batteries et système de recharge rapide. Mais pour des commerciaux bien inspirés, ça s'appelle un "tramway bleu" et c'est présenté comme un "tramway" révolutionnaire !!!
On avait déjà eu le coup du "tramway sur pneu" qui n'était qu'un trolleybus avec système de guidage optionnel (à Caen ou Nancy par exemple), mais là ils ont vraiment fait fort.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 11, 2015, 06:54:41 PM
Un metro aérien c'est un metro et un train de banlieue c'est un train ;)

En France on peut les distinguer assez nettement, en tous cas à Paris pour le cas du metro, il a un gabarit plus étroit que les trains et est toujours alimenté par le dessous. Cela dit dans d'autres cas, la différence est moindre, et c'est bien pour ça qu'on ne s'est pas fatigué à les différencier dans Simutrans.

Dans le cas des trams (et on peut aussi dire qu'il n'y a pas vraiment différence dans Simutrans vu que les uns peuvent emprunter les voies des autres et inversement) je pense que la différence vient de l'interaction avec la route. Les voies pour trains croisent la route occasionnellement avec des passages à niveaux tandis que les rails de trams peuvent même être posés sur les routes. C'est l'intérêt du tram du coup, on peut le faire passer au coeur de la ville. Pour le train, il faut creuser ... Inconvénient de la chose, le gabarit n'est pas le même, et les vitesses non plus.

Alors les limites ne sont pas rigoureusement définies, c'est sûr, mais pour la plupart des cas on peut trancher. Reste les tram-trains et les cages à poule :p
Comme ça, à vue de nez, avec la VL des cages à poule je dirais train, mais faut voir la puissance qu'il y a derrière et donc la vitesse qui est réellement atteignable. Et encore ça sera pas facile de trancher vu que les trains de cette époque sont pas spécialement rapides non plus.
Title: Nouveau Matériel Français
Post by: Lieven on February 16, 2016, 11:10:36 PM
Salut Gauthier,

Je travaille actuellement sur une représentation du nord pas de Calais à grande échelle et je voudrais savoir si tu peut recréer un Z26500 ( et donc Z24500 par la même occasion) , alias TER 2N NG.

Pour infos, j' ai :
-matériel fabriqué entre 2004 et 2010 par Alstom, mais toujours en circulation
-automotrices bicourant pouvant délivrer jusqu' à 4250kW
-peuvent être composées de 2 à 3 caisses (Z24500) ou de 4 à 5 caisses (Z26500)
-peuvent être couplées trois fois entre elles ou avec des Z23500
-peut rouler jusqu'à 160km/h
-pèse entre 130 et 310t (130 pour deux caisses, 190 pour trois, 260 pour quatre et 310 pour cinq)
-mesure 54,70m avec deux caisses, 81,10m avec trois, 107,50m avec quatre et 133,90m avec 5.

Merci d' avance...

PS: mon ordi est sous Linux... :-(
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on February 16, 2016, 11:45:14 PM
C'est vrai ça ? On peut faire des commandes de train ? ;D
Plus sérieusement, je ne connais pas les disponibilités actuelles de Gauthier, mais si il y a un train que tu veux particulièrement, ça peut être un bon départ pour se lancer dans la réalisation d'addons.
Pour la petite histoire, ce train a déjà été réalisé et est même dispo sur le site SNFOS...mais sur la page d'archives. Rapha l'avait fait il y a qqs années, mais ne nous a pas laissé les sources (donc il n'est ni équilibré économiquement, ni bien placé sur les rails). ça peut quand même t'aider si tu décides de le faire.
Title: PPS: J' oubliais
Post by: Lieven on February 17, 2016, 12:00:10 AM
La version deux caisses peut transporter 219 passagers,
La version trois caisses peut transporter 339 passagers,
La version quatre caisses peut en transporter 450 et la version 5 caisses peut en transporter 570.

Ce qui fait, si tu calcules, 110 passagers par motrice (109,5 précisément mais ils n'ont qu'a se tasser... ;) :D ) et 120 par caisse intermédiaire...

Pour le poids, ça fait 65t par motrice et 60t par caisse intermédiaire.

Si tu as besoin d'autres infos, je peut te les donner avec plaisir (j' ai un super bouquin sur les automotrices francaises...)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 17, 2016, 12:05:09 AM
Ah d'accord j'irai voir...

Mais tu me conseillerais quel logiciel pour commencer en sachant que je suis patient et persévèrent (mais que mon PC n'est pas compatible avec tous les logiciels (linux :( ) ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on February 17, 2016, 07:46:33 AM
Je suis moi-même sous ubuntu, ça ne pose aucun problème pour créer des addons. J'utilise la technique du pixel art, n'ayant pas les connaissances (ni le temps pour les avoir) pour faire de la 3D. Mes différentes créations ont été faites quasi exclusivement sous gimp. Il y a des bons tutos sur le site SNFOS pour commencer, et qqs personnes sur le forum qui pourront te donner des avis/conseils lorsque tu auras commencé.
Ce n'est pas forcément le train le plus facile pour débuter, mais ça fait un beau challenge !
Title: Re: Matériel Français
Post by: el_slapper on February 17, 2016, 10:05:02 AM
J'avais fait mes camions avec Blender + photofiltre, mais blender(la 3D), c'est principalement pour avoir la base. La finition se fait forcément à la main, donc photofiltre(sous windows), the Gimp, peu importe, les outils sont nombreux.

Et, dans ton cas précis, tu peux partir des images, les retravailler, et créer les fichiers avant de consolider le pak. Il te faut juste un éditeur 2D(Gimp) et un éditeur de texte(ce n'est pas ce qui manque sous linux). Ah, et pour capturer les images de Rapha, tu lances le jeu, tu crées un circuit avec les huit directions, et tu abuses de la fonction in-game pour prendre des copies d'écran. Ca te fera une excellent base graphique. Pour mes camions, j'avais 15 heures de préparation sous blender avant d'avoir la même base - et ils sont bien plus simples que des trains. Il te restera à détourer pour mettre la couleur de fond, et peut-être à fignoler(à voir). Puis à créer les fichiers textes du pak. Et enfin à compiler tout ça. Il y a tout ce qu'il faut dans les tutorials de la SNFOS. Même pour la compilation sous linux.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 17, 2016, 11:21:13 AM
OK je prends en note...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 18, 2016, 06:38:18 PM
Quote
PS: mon ordi est sous Linux... :-(
Et je t'en félicite ! Malheureusement je n'ai toujours pas appris à utiliser Gimp du coup ... pas de tuto de gimp :/ Mais si tu sais utiliser un logiciel de dessin quelconque ou même un logiciel de modélisation 3D (ATTENTION dans ce dernier cas, c'est loin d'être aussi simple qu'il n'y parait !) tu peux suivre les tutos indiqués sur le site SNFOS. Seul le tuto photofiltre ne peut pas être suivi sous linux vu que photofiltre n'est pas disponible pour linux.

Alors en effet commander des trains n'est pas une chose courante, comme l'a dit Gwalch :p Le fait est que nous sommes une communauté qui ne fonctionne que par le volontariat. Les membres actifs prennent sur leur temps libre pour développer le jeu ou créer des addons. Concernant ma disponibilité ces temps-ci, je suis de moins en moins actif sur le forum car de plus en plus frustré de ne jamais avoir de commentaire en section internationale quand je finis un addon ou une nouvelle version du pak128, mais je suis toujours là. Actuellement je suis en stage, donc j'ai plus de temps libre que l'année dernière, je bosse sur les addons ou sur le pak128 à un rythme pas très soutenu mais régulier, dans l'immédiat je travaille sur les TGV.

Je connais un peu les engins que tu demandes et ils me plaisent, ce qui veut dire que si personne ne les (re)fait je finirai par m'en charger. Si tu veux faire un essai quand même, n'hésite pas, sinon (si tu n'as pas le temps ou simplement que tu ne veux, ce que je comprendrai tout à fait) je peux les attaquer après les TGV. D'autant que des morceaux de mes trains de banlieue peuvent me faire gagner du temps sur ces engins. Par contre je peux pas te promettre de délai, c'est de l'ordre de quelques semaines à quelques mois.

J'ai bien reçu ton mail pour un compte SNFOS. Etant donné qu'on a eu quelques cas de membres très actifs pendant quelques semaines puis plus de nouvelles depuis; je te propose que si tu veux t'essayer à la création d'addon, tu en fais un premier, si ça se passe bien je te fais ton compte ensuite.
Title: Re: Matériel Français
Post by: el_slapper on February 19, 2016, 03:19:37 PM
(.../...)J'ai bien reçu ton mail pour un compte SNFOS. Etant donné qu'on a eu quelques cas de membres très actifs pendant quelques semaines puis plus de nouvelles depuis; je te propose que si tu veux t'essayer à la création d'addon, tu en fais un premier, si ça se passe bien je te fais ton compte ensuite.

ça c'est moi  :-[ ...enfin, je donne des nouvelles, mais je ne produis plus rien depuis 18 mois facile.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 19, 2016, 08:11:15 PM
Non ce n'est pas toi puisque tu donnes des nouvelles :p Enfin je ne dis pas ça pour faire un reproche ou juger qui que ce soit, mais je préfère éviter de multiplier les comptes dormants.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 19, 2016, 11:09:19 PM
OK alors je vais faire un essai...

Mais par rapport aux disponibilités, pour moi c'est très variable, surtout en ce moment (préparation de brevet).
Ce qui est en effet embétant car, ayant moi même éte dirigeant d'une asso internet (en fait, juste une association sur rail nation) je sais que les comptes dormants sont particulièrement agaçants...

Mais pour les tutos GIMP, je demanderai à gwalch qui a fait de très belles réalisations avec (qui me servent beaucoup d'ailleurs ;) ).

Si tu veux mon avis sur tes réalisations, disons que tu est la personne qui m'a redonné envie de jouer à Simutrans il y a quelques années de cela alors que j'avais un peu abandonné.
Tes trains de banlieue me servent beaucoup actuellement car, étant en vacances et ayant oublié :o mes maps sur mon ordi (fixe) j'ai commencé un gros projet de créer une ville gigantesque (rien que la commune centre a actuellement plus d'1 000 000 d'habitants...)
Donc je te laisse imaginer l'utilité de certains de tes addons...
Surtout que tes créations sont bien proportionnées (contrairement à d'autres(BB26000, BB67400...)

Du coup j'essaie de me dégager un peu de temps et je t'envoie le résultat ? ( mail ou MP ? )
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 19, 2016, 11:21:51 PM
Au fait, j'oubliais, je ne sais pas si c'est parce que je ne sais pas chercher ??? ou si c'est parce que ce n'est pas visible depuis un mobile mais je n'ai pas trouvé le modèle de rapha dans les archives SNFOS (en fait je n'ai même pas trouvé les archives... :-[ )

Quelqu'un peut m'aider ? _angel_
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on February 20, 2016, 07:10:50 AM
La page d'archives n'est pas forcément directement dans l'arborescence des menus, mais tu peux y accéder depuis la plupart des pages véhicules. Par exemple, sur la page "trains", tu as un encadré en haut de page permettant de s'y rendre. Pour faire simple, elle est là : http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:archives (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:archives)
Beaucoup des éléments présents dessus sont incomplets, ou pas du tout adaptés au pak actuel, donc pas la peine de tout télécharger dessus ! Mais les véhicules de Rapha étaient très réussis dans l'ensemble, dommage qu'il ne nous ait pas laissé les sources et l'autorisation de remodifier ses addons pour les adapter au pak !
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 20, 2016, 07:53:59 AM
OK merci je vais voir...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 20, 2016, 09:28:04 AM
Quote
(préparation de brevet)
Ca se prépare, le brevet ? :p

En tous cas ça fait plaisir d'avoir des retours positifs sur ce qu'on fait, merci :)
J'imagine que mes trains de banlieue ne doivent pas être de trop dans une telle métropole, surtout qu'il n'y a pas de matériel comparable dans le pak128, à part peut-être un train espagnol dont la capacité a été totalement surévaluée par rapport à la réalité.
Par contre il y a une chose qui m'intéresse dans ce que tu as dit:
Quote
redonné envie de jouer à Simutrans
Peux-tu nous expliquer ce qui t'avait fait perdre l'envie de jouer auparavant ? Quel pak jouais-tu ? Qu'est-ce qui t'a déplu ?

Quote
Surtout que tes créations sont bien proportionnées (contrairement à d'autres(BB26000, BB67400...)
Les addons de Fefe ne sont pas les plus esthétiques en effet. Bien qu'il ait passé du temps dessus, à mon avis, il est tombé dans la plupart des pièges de la 3D dans la réalisation d'addons. C'est pour ça que je mets en garde les nouveaux contre l'utilisation de la 3D. Ca parait plus simple, surtout quand on maitrise déjà un logiciel de modélisation, mais ça peut donner des résultats décevants si on essaie de faire un graphisme de la taille d'un train dans Simutrans (donc un graphisme très petit) avec un modèle aux proportions réalistes ou avec beaucoup de détails.

Je te conseille de t'inspirer des graphismes de Rapha pour le z24500/z26500 mais pas de chercher à le reproduire à l'exactitude. Essaie d'abord de dessiner quelque chose qui vient uniquement de toi et ensuite fais une comparaison avec le modèle de Rapha, puis améliore petit à petit en analysant les défauts de ton modèle.
Si tu reproduis bêtement le graphisme de Rapha, tu vas reproduire les défauts qu'il peut avoir, en rajoutant tes propres défauts (vu que tu débutes, il y en aura probablement quelques uns) et les défauts dus à l'incompatibilité potentielle entre vos deux manières de faire. Et surtout: si tu reproduis sans comprendre au lieu d'analyser, tu n'apprendras rien.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 20, 2016, 11:49:39 AM
Je jouais au pak standard sans aucun add-on...
Puis je suis tombé sur le site SNFOS et  ce fut une redécouverte totale: pak 128, matériel franais autre que les pauvres BB66000 présentes dans le pak standard...
J'en avais un peu marre et je n'avais pas encore compris toutes les subtilités du jeu (signaux, chaines industrielles...)


Donc je vais faire une base et je vous laisserai la retravailler si vous voulez...
Mais la partie qui me parrait la plus délicate est la compilation que je n'ai pas tout à fait compris sur le tuto SNFOS...

Autre chose, lorsqu'il est écrit "pas équilibré" sur les pak d'archives, c'est "pas équilibré économiquement" ou autre chose ???
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 20, 2016, 07:10:44 PM
Quote
Je jouais au pak standard sans aucun add-on...
Il n'y a pas de pak "standard". Je suppose avec la suite de ta réponse que tu jouais au pak128 mais il faut savoir qu'il y a plusieurs paks. Historiquement, les principaux sont pak64 et pak128, mais il y en a beaucoup d'autres, même si la plupart manquent de contenu pour être aussi jouable que le pak128. Les plus populaires actuellement sont le pak128 Britain et le pak192 comic, le pak96 comic a eu son heure de gloire mais a été sacrifié sur l'autel du 192. Le pak128 German est également très populaire mais ne fait pas beaucoup parler de lui ici car la communauté allemande a son propre forum, même chose pour la communauté japonaise d'ailleurs.

Peux-tu me dire ce qui n'est pas clair sur la compilation ? Tes retours me permettront d'améliorer le tutoriel.

En effet, "pas équilibré" fait référence à l'équilibre économique. Les addons dans cette situation ont été faits avant une phase de grand changement dans le pak128, mais comme les auteurs n'étaient plus présents et qu'on n'avait pas les fichiers sources, on ne pouvait pas récupérer les addons en question. C'est très dommage dans le cas des addons de Rapha qui étaient incontestablement les plus réussis.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 21, 2016, 01:00:38 PM
Quand je parlais du pak "standard", je parlais du pak64 qui est le seul pak préinstallé sur la version Linux de la logithèque...

et pour ce qui n' est pas clair dans le tutoriel, c' est le fait qu' il est écrit des commandes en en dessous autre chose, mais je n' arrive pas à comprendre ce que c' est...
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 21, 2016, 01:14:12 PM
Etv j' ai juste une autre petite question; dans le tuto de pixel-art, dans le chapitre "reflet de soleil", on voit très clairement n 2N NG...

...bien positionné sur les rails !


Pourquoi ??? ??? ???
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 21, 2016, 02:01:06 PM
Quote
c' est le fait qu' il est écrit des commandes en en dessous autre chose, mais je n' arrive pas à comprendre ce que c' est...
Les commandes sont les encadrés, le reste sont les explications. Peux-tu détailler ta question ? En tant qu'utilisateur de Linux, as-tu un minimum de connaissances en utilisation du terminal et des scripts ?

Concernant le TER 2N NG, c'est tout simplement que le tuto a été écrit il y a quelques temps maintenant et qu'entre temps les rails du pak128 ont changé. Ils ont été abaissés pour avoir la même hauteur que les rails de tramway. Tu peux essayer d'utiliser cet addon sur une version actuelle du pak128, mais le train semblera flotter à quatre pixels au-dessus du rail.

EDIT: Ci-joint une capture d'écran de mon TGV PSE. Je vous le présente en bleu parce que le orange des couleurs joueur est vraiment ... immonde. Il est pas plus joli que celui de Haru je trouve, je suppose que les joueurs utiliseront celui qu'ils veulent :p Il sera en ligne demain soir. Les TGV Atlantique et Réseau seront faits très rapidement après, les deux se ressemblent énormément et récupèrent en grande partie la forme du TGV PSE.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 21, 2016, 05:02:12 PM
Sympa !

En effet, il ressemble pas mal à celui de Haru mais le tien a des motrices plus longues et il est en player color.
Personnellement, je préfère le tien (plus détaillé à mon goût)

Et en ce qui concerne mes connaissances en l' utilisation du terminal, je dirai que j' ai la base de la base...
mais il existe le forum Ubuntu et mon père est informaticien...

et en effet, j' ai compris le tuto. Tout devrait aller bien maintenant.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 21, 2016, 05:58:55 PM
Ok, si tu as des questions n'hésite surtout pas ! En matière de terminal, la base de la base, à mon avis, c'est les commandes cd, pwd, ls, chmod. Un script shell c'est pas plus compliqué qu'écrire dans un fichier .sh ce qu'on écrirait normalement dans le terminal (à ceci près que tu peux rajouter des arguments à passer au script quand tu l'appelles depuis le terminal), faut juste pas oublier de rendre le script exécutable avec un chmod u+x comme expliqué dans le tuto.

Merci pour ton retour sur le TGV, ça ne saute pas aux yeux mais les voitures sont plus courtes que sur celui de Haru aussi :p
Title: Re: Matériel Français
Post by: Yan on February 21, 2016, 10:27:02 PM
Salut les gars,

Cela fait un bout de temps que je ne suis plus passe sur le forum, mais comme on y evoque le materiel francais, et que mille fois helas une des rames les plus emblematiques de l'RER A, la MS61, est sur le point d'etre radiee apres la Z6100 qui nous a quitte il me semble bien l'annee derniere ou il y a 2 ans(deja :P !), je tenais a vous en informer:le dernier voyage de cette rame aura lieu le 9 avril prochain, apres plus de 4 decennies d'un service irreprochable ::(...Pour ceux qui voudraient et pourraient y assister...Au passage, j'ai releve qu'il n'y avait que la version A/B, celle au pare-brise en 3 parties, qui a ete reproduite ici:en hommage a cette rame, ne serait-il pas aussi possible de reproduire la version C/D avec un pare-brise d'un seul tenant, ayant une parente avec la MF-67, rame de metro elle aussi emblematique du reseau parisien sur le depart de la ligne 9, apres les lignes 2 et 5?!...Heureusement qu'il y a Simutrans et SNFOS pour faire revivre ces materiels :P !!...

J'ai remarque qu'il y a encore du boulot a faire sur la partie metro de la belle et deja bien fournie "boutique" de SNFOS ;) :)!!...

Et dire que je n'ai meme pas encore eu le cran de franchir le pas de telecharger le jeu, courant apres les chimeres de la perfection absolue, pour etre au bout decu par Cities In Motion 2, qui par un cumul de petits details incoherents, a perdu tout son charme et ses promesses a mes yeux ::( :-[...

Merci en tout cas a toute l'equipe pour son formidable travail :)!!...
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 22, 2016, 05:41:44 PM
J' ai un problème...  :-[

J' avais presque fini la base du 2N NG (5-6 heures de travail ! ) quand...: Coupure de courant !

je suis dégoûte, d' autant plus qu' il me plaisait bien.
Mais je ne pense pas que j' aurai le temps de le recommencer, vu que les cours viennent de recommencer...

J' aurais essayé  ::'( ::-\
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 22, 2016, 07:08:54 PM
hier, tu parlais de ton TGV PSE...
"Il sera en ligne demain soir."


On est "demain soir" et il n'est pas encore en ligne !!!

Non je plaisante bien sûr...  :P  ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 22, 2016, 08:27:04 PM
"Ce soir" n'est pas terminé et je compte tenir ma promesse, les pages doc sont déjà rédigées et prêtes à être mises en ligne ;)
Aïe oui, la sauvegarde c'est important. Je ne suis pas soumis aux caprices du disjoncteur, ayant un PC portable, mais il m'est arrivé à plusieurs reprises d'écraser involontairement certaines parties de mon travail, donc je connais ce sentiment, de l'ingratitude de la part de son matériel, ou de son inconscient.

@Yan: merci pour l'info, ça intéressera peut-être certains.

En ce qui concerne les MS61, désolé mais je ne compte pas faire les autres sous-séries :/ On est toujours confronté au dilemme entre le réalisme et la motivation artistique d'une part, le temps et la jouabilité d'autre part. Donc je fais un choix dans les matériels que je reproduis (intérêt technique dans le jeu d'avoir un addon de plus ou non, intérêt artistique par rapport aux addons déjà existants, difficulté à dessiner, ...). Quoique la difficulté ne pose plus vraiment problème quand je vois ce que j'en ai ch*é pour faire le train de Final Fantasy 8  ;D
Pour les mêmes raisons, je ne compte pas non plus faire les z6100 et z6300 (trop proches du z5300), ou encore le MI 84 (trop proche du MI 79), ou les standard de troisième série, proche graphique de la deuxième et techniquement de la quatrième, et j'en passe ...

En ce qui concerne les metros, Mega avait traité les modèles les plus anciens, il avait sûrement en tête de continuer mais il faut bien constater que, comme beaucoup, il n'a plus de temps ou de motivation à y consacrer. Rassure-toi, pas plus tard que vendredi dernier je me suis fait une fiche d'informations sur les différents metros depuis le MA51 jusqu'au ... MP14 dont on ne connait même pas encore le profil. En plus ils sont tous intéressants donc ils seront tous reproduits, à part le MF67 qui a un paquet de sous-séries différentes si j'ai bien compris, ou les variantes conduite manuelle ou automatique des MP89 et MP05. La question est toujours de savoir "quand", là il faudra attendre au moins quelques mois car la file d'attente est chargée.

En tous cas, merci beaucoup pour tes commentaires  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 24, 2016, 07:15:40 PM
Ok c' est bon cette fois... ;)

Il est intégré au jeu et circule déjà !
Très sympa ! Beau travail  :)

Et pour ce qui est des commentaires, c' est naturel d encourager les principaux créateurs d' addons à poursuivre leur travail...  :D
Je tâcherai de continuer !  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 24, 2016, 08:28:41 PM
C'est gentil de ta part. A force de n'avoir jamais de retour sur ce que je fais, j'ai fini par me contenter de le faire pour moi.

Je me suis rendu compte, en cherchant des photos des autres séries de TGV à faire, que la motrice du PSE est trop longue par rapport aux voitures. J'ai fait une mise à jour avec des motrices légèrement plus courtes. Les images sont mises à jour aussi, il se peut que vous deviez recharger la page pour les voir.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 25, 2016, 07:54:15 AM
Ah OK t' as raccourci les motrices ?

C'est vrai qu'elles raient un peu trop longues...
Ou alors c'étaient les voitures qui étaient trop courtes...
Peut être les deux  ;D ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 25, 2016, 08:01:22 PM
J'essaie de rester proche du rapport de 2,4m par unité de longueur dans le jeu sur tous mes addons. Pour le TGV j'ai arrondi à l'inférieur sinon c'est pas assez capacitaire pour être jouable par rapport aux autres trains disponibles.
Title: Re: Matériel Français
Post by: el_slapper on February 26, 2016, 10:55:44 AM
J'essaie de rester proche du rapport de 2,4m par unité de longueur dans le jeu sur tous mes addons. Pour le TGV j'ai arrondi à l'inférieur sinon c'est pas assez capacitaire pour être jouable par rapport aux autres trains disponibles.

qu'est-ce que tu appelles "unité de longueur"? Une case? Un pixel?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 26, 2016, 06:50:59 PM
L'unité du paramètre dat "length", qui équivaut à quatre pixels de long sur une vue nord, sud, est ou ouest. Un tile en mesure seize, la grande majorité des véhicules ferroviaires du pak128 en mesure huit (qui est la valeur par défaut).
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 26, 2016, 09:30:55 PM
Salut à tous !

Je voulais juste savoir si quelqu' un savait ou je pourrais trouver des rails de train hauts (existants dans d' anciennes versions du pak128...) car il y a un peu d' ancien matériel que j' aimerais bien pouvoir utiliser (Eurostar, TER 2N NG, BB75000...) en sachant que je me moque du déséquilibre économique sur ma map actuelle...  ;D

Merci d' avance  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 27, 2016, 07:40:53 AM
Tu dois pouvoir les trouver dans une version du pak128 antérieure à 2.5.0. La dernière était 2.3.0, tu peux toujours la trouver dans la section pak128 du forum. L'autre moyen c'est d'aller voir dans les sources sur sourceforge, remonter à la version 2.3.0 et prendre les sources pour les compiler toi-même. Par contre je ne garantis pas qu'il n'y aura pas de problèmes de compatibilité. Il me semble que Fabio a changé les noms des rails quand il les a fait passer à la version actuelle mais on ne sait jamais. En plus le fichier de compatibilité entre les versions mentionne peut-être les anciens rails et va du coup les remplacer automatiquement par les nouveaux quand tu tenteras de les utiliser. Tu nous diras ce qu'il en est, on fera notre possible pour t'aider.

J'en déduis que tu as définitivement abandonné l'idée de faire le TER 2N NG toi-même ? C'est dommage ...
Je verrai si j'arrive à le faire assez rapidement après les TGV. Il me semble qu'il y a un Eurostar de Zeno inclus dans le pak128. Pour la BB75000, je pourrai toujours essayer après le TER 2N NG ... enfin on n'est pas sensé marcher par "commande" hein :p mais tant que c'est des engins qui me plaisent, ça ne me gène pas de les faire passer devant  :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 27, 2016, 09:08:03 AM
Ok j' irai voir...

Tu as raison, l' Eurostar est bien présent de base dans le pak128. Mais il ne me plaît pas du tout...  ::(
En revanche, celui de fefe qui est, pour une fois, assez esthétique  :P  ;) , eh bien je l' adore !

Mais en effet, malheureusement, je ne pense pas avoir le temps de recommencer le 2N NG...  ::'(

J' avais juste une autre question: est-ce que tu penses qu' il est possible de recréer un AGC hybride ? (comme bibi mais avec la livrée "classique")
dans ce cas là, s'il ne s' agit que de texte a ajouter et de l' ajout d' un pantho sur le toit de l' AGC diesel classique (d' ailleurs de toi et très bien réussi  ;) ), je veut bien essayer de m' en charger... :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 27, 2016, 04:00:17 PM
Quote
Tu as raison, l' Eurostar est bien présent de base dans le pak128. Mais il ne me plaît pas du tout...  (http://forum.simutrans.com/Smileys/default/sad.gif)
Et encore, tu le dis avec diplomatie  ;D
Je ne me souvenais même pas que Fefe avait fait un Eurostar.

Dans ce cas je rajouterai les TER 2N et TER 2N NG à ma liste prochainement. Va aussi falloir songer aux voitures Corail. Je n'avais pas mis à jour celles de Fefe car Zug81 s'y était attaqué, avec d'assez bons résultats, mais ça fait un moment qu'il n'est plus actif. Et comme c'est un matériel emblématique, ça manque dans la vitrine.

Tu veux dire le B81500 avec la livrée que j'ai mise sur le X76500 ? Comme je l'expliquais il y a quelques jours sur cette discussion, les choix de livrée sont parfois drastiques. Je préfère éviter de multiplier les addons pour avoir plus de livrées. Néanmoins pour une utilisation personnelle, libre à toi de faire ce que tu veux. Les fichiers source sont en téléchargement libre sur les pages doc, tu peux donc facilement récupérer les images des deux versions d'AGC pour mettre les pantographes de l'un sur l'autre.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on February 28, 2016, 06:37:44 PM
Pour compléter la réponse de Gauthier, il n'est pas possible (du moins actuellement) d'avoir un véhicule "hybride". Dans le jeu il est soit en "pétrole", soit en "électrique". Il y avait bien eu des discussions et propositions il y a qqs temps en section internationale, avec des véhicules à cout kilométrique différent selon qu'ils passaient sur des voies électrifiées ou non, mais cela n'a jamais à ma connaissance été codé dans simutrans.
Donc en gros, pour un véhicule existant dans plusieurs versions/motorisations dans la vraie vie, on peut choisir :
- la livrée (comme pour les derniers TER de Gauthier, où il a du choisir la livrée de telle ou telle région)
- l'énergie (électrique ou diesel) dans le cas d'un véhicule bimode

Pour en revenir aux TGV, je me souviens en effet avoir joué avec l'eurostar de fefe qui était pas mal du tout graphiquement (et affreusement trop rentable, par ailleurs...), alors que l'actuel du pak est à l'image des autres TGV de zeno, clairement pas ses plus belles réalisations (ses trains de marchandises et bateaux sont quand même autrement plus réussis).
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 29, 2016, 06:54:28 PM
Un engin bimode n'aurait pas grand intérêt dans Simutrans. Les coûts d'électrification ne posent pas problème comme dans la réalité, les différences entre le coût total d'une électrification totale et d'une électrification partielle d'une ligne ne sont pas non plus tellement intéressants pour que ça vaille la peine d'implémenter des engins bimodes. Pour mes addons le choix s'est présenté pour les AGC et les régiolis, je suis parti du principe qu'il fallait pour Simutrans une version électrique et une version diesel. Pour chacun, soit je reproduis la version réelle purement électrique, soit la version réelle purement diesel. Si l'un ou l'autre ne m'arrangent pas, je prends la version bimode à la place. Pour les AGC c'était une question de livrée  ;D Pour régiolis y avait pas le choix vu qu'il n'existe pas en version purement diesel. Quant à coradia liner, je ne sais pas même pas s'il a été commandé en autre chose qu'en bimode.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 02, 2016, 01:47:06 PM
Ok tant pis...

C'était juste pour le fun mais Simutrans n'est pas fait pour recréer une réalité absolue  ;)

mais je me demandais si, après avoir modifié les paramètres (texte ou image) il fallait tout recompiler car, quand je modifie le texte, le véhicule n'apparait pas dans le jeu  ::-\...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 02, 2016, 06:36:57 PM
Oui il faut recompiler après chaque modification. Simutrans charge les fichiers .pak, que tu dois mettre dans le dossier du pak (pak128 en l'occurence), soit dans l'installation du jeu, soit dans le dossier des addons (je ne sais pas où il se trouve sous linux donc je ne peux pas t'aider là-dessus :/ ). D'autre part, le nom doit être différent du nom de départ de mes addons, sinon il y a collision: quand deux objets ont le même nom (on parle du paramètre "name" dans le fichier .dat, par du nom du fichier .pak), l'un sera masqué par l'autre.

Pour résumer:
_ Tu mets les deux fichiers sources (.png et .dat) seuls dans un répertoire (makeobj va compiler tous les .dat qu'il trouve donc mieux vaut qu'il n'y en ait qu'un :p )
_ Tu fais les changements adéquats, en particulier tu changes le nom ("name" dans le .dat) de chaque véhicule. ATTENTION: il faut répercuter les changements de nom dans les paramètres "Constraint" qui décrivent la structure d'une rame. Je te conseille d'utiliser la fonction remplacer de ton éditeur de texte à ton avantage, avec un remplacement tu changes tout le monde et c'est fini.
_ Tu compiles avec la ligne de commande suivante (il va de soi que tu as téléchargé la dernière version de makeobj (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:Simutrans#makeobj) et que tu l'as placé là où il faut):
Code: [Select]
$ makeobj pak128 2>err.txtS'il y a des problèmes durant la compilation, ils seront rapportés dans err.txt.
_ Tu as obtenu à l'étape précédente quatre fichiers .pak (un par véhicule), tu peux vouloir les fusionner en un seul avec la commande suivante:
Code: [Select]
$ makeobj MERGE SNCF_AGC_de_Lieven.pak *.pak_ Tu mets le fichier que tu viens d'obtenir dans ton dossier addons/pak128 (encore une fois, je ne sais pas où ça se trouve sous Linux, je te laisse chercher. En principe c'est à côté du dossier "save", si "addons" n'existe pas, crée-le).
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 02, 2016, 07:31:10 PM
OK merci beaucoup  ;) !

Et, pas de problème (pour une fois ;D ;) ), je sais parfaitement où trouver le fichier addons...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 05, 2016, 05:58:15 PM
Les TGV Atlantique et Réseau sont disponibles. (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:trainsfr#trains_a_grande_vitesse_electriques) Pour des raisons de palette limitée en player color, les portes sont encadrées en player color 2, pas pu refaire les jolis dégradés de la livrée utilisée sur mon TGV Réseau sinon il fallait tout faire sans player color. J'attends les éventuels commentaires.

Le prochain à sortir est le TGV POS dont les voitures sont déjà prêtes (faites en même temps que les voitures Atlantique et Duplex malgré la livrée carmillon), puis il y aura les TGV Duplex et 2n2 qui sortiront simultanément. En faisant la locomotive aux lignes courbes du TGV POS, je ferais du même coup celles des TGV à deux niveaux, ce qui explique cet ordre assez ... précis :p
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on March 05, 2016, 10:31:36 PM
Quelques commentaires après un rapide test : tout d'abords, on est sur une belle réalisation, beaucoup plus finie que ce que l'on peut trouver déjà dans le pak (que ce soit haru ou zeno). félicitations ! Au niveau du nez, c'est flagrant.

Si on cherche la petite bête : les variantes de gris me semblent un rien trop semblables, donc peu de différence entre les parties du TGV (toit, flanc...)
L'autre remarque est plus une histoire de choix : quitte à avoir poussé le réalisme du TGV aussi loin, j'aurais aussi réalisé les deux classes différentes, avec les données correspondantes, et donc des portes en couleur "originale" et non en player color. Je pense en particulier au TGV atlantique, dont on ne peut pas recréer les 3 voitures de 1ere classe, a voiture bar, et les 6 voitures de seconde classe. Cependant, si je le veux vraiment, je peux toujours reprendre les sources et changer les portes  ;D .
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 05, 2016, 10:46:01 PM
Le choix de la première classe, je comprends que ça puisse être frustrant, surtout au niveau des couleurs. Là c'est toujours le dilemme entre réalisme et jouabilité, mon choix est principalement motivé par le fait qu'il n'y a aucune récompense à proposer de la 1ère classe dans le jeu (pour Simutrans un passager est un passager, il paye toujours le même prix). Par contre je te fais remarquer que j'ai bien réalisé une voiture bar, y compris sur le PSE d'ailleurs.

Je suis d'accord sur les variantes de gris, je ne m'en suis rendu compte qu'à la fin car la partie parfaitement verticale n'apparait en gris que sur les motrices, et je fais les motrices à la fin, après avoir défini la forme générale du train en faisant les voitures. Du coup ça va partir dans les remarques à régler à l'occasion (et la liste est longue ...).

Merci pour ton retour.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Yan on March 06, 2016, 11:28:05 AM
Bonjour Gauthier,

Je te remercies pour ta réponse, je n'ai pas pu repasser plus tôt faute de temps de nouveau :::) !!...Je suis d'accord avec toi pour ce qui est de la reproduction de modèles de rames pouvant paraître similaires:il est clair en tout cas que pour les MI79/84, elles sont COMPLÉTEMENT jumelles, la seule différence est le système de refroidissement des équipements plus évolué sur la MI84, et leurs capacités à résister aux températures extrêmes. Les appellations diffèrent aussi entre la RATP et la SNCF, et les classer sous l'unique appellation SNCF Z8100 me semble opportun du fait de la quasi-absence de différences notables .

Par contre, je constate que tu as bel et bien reproduit les différentes déclinaisons des RIB qu'on pourrait considérer comme semblables...Et ces dernières sont plus proches des Z6100/6300 que la 5300, mais on ne peut pas je suppose avec la petite taille des trains sur Simutrans entrer dans de tels détails esthétiques et s'est bien dommage ::-\ ...

Quant aux rames de métros parisiennes, il serait effectivement super-intéressant de les voir apparaître dans les sous-terrains voire les parcours aériens de Simutrans, mais la MF-67 a été trop populaire dans le réseau pour ne pas être reproduite, ce  serait une grossière erreur de ta part si tu me permets :P ;) !!...Tu pourrais comme pour les MI79 ne faire qu'un exemplaire(les sous-séries étant esthétiquement jumelles), étaler leurs durées de vie sur toute la durée de leurs chaîne industrielle, mais par contre reproduire la version pneumatique MP73 ;) !!...Mais j'ai cru comprendre qu'il y avait une autre limitation fâcheuse sur Simutrans, l'impossibilité d'insérer des rames sur pneus :o ?!...

Combien  en moyenne cela prend-t-il de temps pour créer un modèle de trains aux traits "potables" pour un débutant et pour quelqu'un de plus calé :o ?!...
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 06, 2016, 02:27:08 PM
Bravo Gauthier pour tes TGV atlantique et réseau ! Ils sont superbes !

Belles réalisations ! Bien finies !
si je voulais vraiment être dans la recherche du détail manquant, je dirais juste que le logo SNCF n'est pas présent sur le TGV Réseau...

Sinon je les adore, ils sont très beaux !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 06, 2016, 02:57:43 PM
J'ai reproduit plusieurs séries de RIB semblables pour une raison un peu plus  subtile: l'écart de temps entre ces séries. Le calcul d'équilibrage économique des engins tient compte de la date d'introduction du matériel, s'il y a environ dix ans ou plus entre deux matériels apparemment très semblables, ça peut valoir le coup d'avoir les deux. Celui qui apparait plus tard sera plus abordable dans le jeu. Si on considère la série de RIB au complet, y a aussi une évolution de la vitesse limite à un moment.
La différence entre z5300 et z6100/6300 est notable si on s'amuse à compter les fenêtres et les portes :p Les z6100/6300 groupent les fenêtres par trois il me semble.

MP 73 est sur la liste, MF 67 je compte en faire une version. Si tu es assez renseigné sur les différentes versions du MF 67, n'hésite pas me faire des propositions. Rien ne nous empêche de faire des métros pneu dans Simutrans, mais le jeu ne fera pas le différence entre les metros fer et les metros pneu, tout comme il ne fait pas la différence entre un troisième rail et une caténaire. Une électrification reproduisant les pistes de roulement pour pneus avait été faite par ABP il y a plusieurs années, ça doit trainer quelque part sur l'ancien forum ... Pour ma part je ne compte pas m'attarder là-dessus.

Le temps que prend la réalisation d'un train ne varie pas tellement selon qu'on soit débutant ou expérimenté, c'est plutôt la qualité qui varie. Avec l'expérience on pense tout de suite aux détails qui feront la différence et qui vont permettre de reconnaitre le matériel, parce que c'est là le "truc", il n'est pas question de reproduire tous les détails possibles, il est question de reproduire les aspects du matériel qui en sont caractéristiques, c'est à dire qui permettent de le reconnaitre. A la limite, il vaut même mieux omettre des détails et avoir un graphisme plus simple et plus facile à reconnaitre. Ce qui me permet d'ailleurs de répondre à Lieven sur les logos SNCF: ça aurait été trop petit, on aurait juste eu une tâche rose sur le nez. Quelqu'un qui connait bien le matériel aurait compris, quelqu'un d'autre aurait vu une tâche rose incongrue sur la belle carosserie :p

Sinon pour revenir à la question du temps de réalisation, ça dépend déjà de la forme du matériel. Si on a un cube, ça va aller plus vite que de faire un arrondi. T'as aussi les designs cauchemardesques (le train de Final Fantasy 8, pour ne pas le citer une fois de plus comme exemple de torture en pixel-art :p ) sinon.
Il y a parfois des détails casse-c... à faire, auquels on ne pense pas au premier abord mais qui te font vite regretter de t'y être attaqué. Généralement, les appareils sur les toits des trains à un niveau sont la partie la plus ingrate à réaliser (concrètement le joueur moyen s'amuse pas à regarder le toit donc il ne s'en doute pas, mais si tu le fais à la va-vite, ça va se voir !).
Parfois aussi le choix de la couleur est un problème. Il est difficile de rendre une couleur bien dans le jeu à partir de ce qu'on voit dans la réalité. Par exemple, la voiture à étage de l'état et le TGV 001, j'avais dû les recommencer presque entièrement pour une histoire de couleur.
Parfois tu es un peu aidé, quand deux matériels se ressemblent tu peux récupérer les graphismes de l'un pour faire l'autre.

Alors pour, finalement, répondre à ta question: je dirais qu'un train complet représente plusieurs heures de travail, je peux difficilement être plus précis, d'autant que je me chronomètre pas.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 15, 2016, 09:07:41 PM
Le TGV POS (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:tgv_pos) est arrivé. Je crois bien que la livrée que je lui ai donnée n'existe pas vraiment, vu qu'il me semble que les TGV POS sur les services Lyria ont une livrée Lyria propre, mais comme d'habitude, il faut concilier les livrées qu'on veut avec les trains qu'on veut avoir techniquement.

Mon auto-critique principale est que la motrice n'est pas assez haute, c'est flagrant quand je la mets à côté d'un z20500 par exemple, j'espère que ça ne posera pas trop de soucis sur les TGV à deux niveaux qui, du coup, ont leurs motrices sur le même modèle.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 15, 2016, 09:37:22 PM
Sympa !

mais, comme tu l'as dit toi-même, les motrices paraissent un pou trop basses...   ...et un peu trop courtes (car en réalité les motrices sot un peu plus longues que les voitures...)

en fait, pour être tout à fait franc, les motrices me semblent un peu trop petites...


mais l’aspect général reste très beau !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 16, 2016, 06:25:37 PM
Les motrices sont plus longues que les voitures. Elles ont une longueur de 9, contre 8 pour les voitures d'extremités et 7 pour les autres voitures. C'est sûrement le nez effilé qui donne cet aspect court.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 20, 2016, 11:58:05 AM
Voila les deux derniers ! (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:trainsfr#trains_a_grande_vitesse_electriques)

J'ai fait des mesures sur les motrices, comparé avec des mesures sur mes autres matériels: la hauteur des caisses est dans la moyenne des matériels à deux niveaux. Je pense que l'aspect petit vient des arrondis ou biseaux aussi bien en haut qu'en bas de la caisse. Il faut dire aussi que je n'ai pas été malin puisque je n'ai pas tenu compte du biseau en bas de caisse en plaçant les bogies, ces-derniers devraient être plus saillants, ce qui fait que les caisses auraient été plus hautes au-dessus des rails. Ça sera pour la prochaine fois ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 21, 2016, 07:43:32 AM
Bravo Gauthier pour tes TGV !

Ils sont tous très bien réussis ! (J'ai une petite préférence pour le duplex gris-bleu)

Tu vas t'attaquer à quel matériel maintenant ?  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 21, 2016, 06:38:10 PM
Merci Lieven  :D
Je fais une pause cette semaine, ensuite j'attaque le TER 2N NG ;) Après je retravaille sur le pak128 qui a encore besoin de beaucoup de choses malheureusement.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 21, 2016, 07:39:37 PM
OK bonne nouvelle ! (pour le 2N NG  ;) )

Je te comprends pour la pause... Il faut dire que tu à vachement bossé ces derniers temps  :D

Pour ma part, je m'excuse d'avance pour le (long) retard concernant le renouvellement des images SNFOS mais elles ne devraient plus trop tarder... (problème d'ordi, j'envoyais mes messages via mon téléphone...  :::) )

Ensuite, je pense reprendre ton TGV PSE pour en faire un TGV LaPoste (si tu est d'accord bien sûr)

Je pense que men principales futures participations seront des retouches (plus ou moins importantes) de modèles existants...

en tout cas encore bravo pour tes TGV !  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 21, 2016, 07:46:46 PM
Ne t'en fais pas, on a tous une vie en dehors de Simutrans, les projets avancent à leur rythme et tant pis pour les impatients. Tu peux reprendre mon TGV PSE, ça ne me pose aucun problème.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 22, 2016, 01:42:33 PM
Un petit message à l'intention de gwalch : les trams Alstom Citadis Dualis en livrée carmillion arriveront en 2017 (et seront mis en circulation en 2019) pour l'IDF.
Pour plus de précisions, tu peut aller voir le "la vie du rail" No 3318 de mars 2016... :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on March 22, 2016, 11:22:32 PM
oh ceux là, ça fait un moment que je les avais repéré pour les faire 8) , en même temps que l'Avanto de Siemens (tram train de Mulhouse) et le stadler Tango (navette Rhônexpress)... Mais...
- j'ai plein d'autres projets de véhicules, et ils sont retombés assez loin dans la liste
- j'ai très peu de temps actuellement à consacrer à la création
- le pak de tramways modernes de Fabio mis dans le pak 128 leur enlève une grande partie de leur intérêt : ces tram trains avaient un interet dans le jeu par rapport à leur vitesse potentiellement un peu plus élevé que des tramways classiques, mais les trams de Fabio sont d'une part un peu décevants graphiquement de par leur répétition (enfin c'est mon avis personnel) et d'autre part totalement surgonflé en vitesse. En moyenne la vitesse max d'un tram est autour de 70, pas de 110 !

Tout ça pour dire que je ne risque pas de faire ces véhicules avant longtemps...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 23, 2016, 06:44:53 PM
Je suis d'accord sur les graphismes des trams de Fabio, c'est pareil pour ses lotissements d'ailleurs (je pense en virer une partie du pak à terme, parce que voir les mêmes bâtiments dans toutes les villes, en douze mille variantes différentes qui alourdissent bien le pak, ça me gonfle pas mal). Mais c'est justement une très bonne raison pour que tu en fasses de nouveaux :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 24, 2016, 06:57:25 AM
Mais c'est justement une très bonne raison pour que tu en fasses de nouveaux :)


Perso, je penserai bien à en faire, mais je n'ai pas d'idées... :-[
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 24, 2016, 06:27:51 PM
Si tu veux en reproduire des vrais, tu peux voir avec Gwalch qui semble s'y connaitre pas mal. Sinon ... vois les trams du jeu, vois de quoi il peut y avoir besoin, laisse parler ton imagination.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 25, 2016, 11:01:17 AM
Je verrai bien...

En attendant, je me concentre sur les images SNFOS et sur le TGV LaPoste. ;-)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 25, 2016, 06:56:11 PM
Euh ... te casse pas trop la tête sur les images non plus ... le but est de montrer nos addons les plus représentatifs, pas de faire une oeuvre d'art.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 26, 2016, 09:21:38 AM
OK bah alors je devrais te l'envoyer prochainement (je ne suis pas chez moi)...  :)

Autre question (pour Gwalch). Est-ce que tu pourrais mettre les fichiers source de la remorque Norbert Destrangles sur le site de la SNFOS s'il te plait ,
j'aimerais bien les reprendre pour faire une remorque réfrigérée (STEF) et une remorque de messagerie (STG ou DHL ?) si cela ne te dérange pas...
comme ca, je ferais avancer le pak Magnum en plus...  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 26, 2016, 05:35:17 PM
Les images du TGV Laposte sont à moitié finies. Si tout va bien, il devrait arriver la semaine prochaine...  :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 26, 2016, 06:17:55 PM
Au fait, Fefe avait fait un TGV Laposte si mes souvenirs sont bons, il doit être sur la page d'archives, tu y as jeté un oeil ? Bon je ne dis pas que tu as fait un double-boulot hein, au contraire, son TGV n'était plus à jour depuis longtemps.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 30, 2016, 08:32:15 AM
Oui j'ai regardé mais je n'ai rien trouve d'intéressant (d'autant plus qu'il n'y a pas les fichiers source)

Sinon pour mon adaptation, le .dat est fini a 95% (je voudrais juste votre avis quant à la capacité à mettre et, une petite info : dans la ligne "freight" quelle est l'orthographe de "messagerie"  ???
Le .PNG est environ à 50% mais je me demande à quoi servent les motrices sans lumières ni panthos en bas à gauche de l'image...
Il ne restera plus qu'a compiler tout ce bazar et à te l'envoyer pour que tu puisses le mettre sur le site de la SNFOS...

Une dernière chose :
Il faudrait que tu modifies  un peu le .dat du TGV PSE afin de le rendre compatible aves le TGV Laposte, comme dans la réalité...

"SNCF_TGV_Laposte_front" et rear pour l'arrière...  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 30, 2016, 05:24:55 PM
http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:tutogoods (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:tutogoods)
Pour la capacité, à toi de l'évaluer. Pour mes quelques trains qui transportent des messages, c'est ... au pif :p

Dans mes sources, tout ce que tu trouves en dehors des carrés référencés dans le .dat sont des étapes intermédiaires que j'ai conservées dans le cas éventuel où ça resservirait. Ca n'a aucune influence sur l'addon si c'est ta question.

Accoupler un TGV de voyageurs avec un TGV postal me parait bien étrange. A moins que tu aies des exemples où ça a été fait en service commercial, je ne pense pas le faire. En général je ne reproduis pas l'interopérabilité entre séries différentes, c'est d'un usage très limité dans le jeu mais ça allourdit le .dat et peut être source de confusion pour le joueur qui ne connait pas bien, en bref je ne trouve pas que ça vaut le cout.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on April 03, 2016, 06:05:47 PM
Le .PNG et le .dat sont finis  !

Il ne me reste plus qu'a les compiler...
...chose que je ne pourrai pas faire tout de suite car on est (encore !) en rade d'Internet à la maison...  Et makeobj n'est même pas téléchargé sur mon ordi... :-[
Sachez que presque tout mes posts sont écris sur mon téléphone depuis le collège...

Je t'enverrai au moins les fichiers source prochainement (j'espère  ;) ) comme ça tu pourras les mettre en ligne afin que qui le veut puisse les retravailler (car je ne pense pas que mon addon soit parfait, d'autant plus que ce n'est que mon deuxième...)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 03, 2016, 08:50:41 PM
Je peux aussi me charger de la compilation sans aucun problème si tu ne peux pas le faire.

Le TER 2N NG est en cours, la forme générale de la caisse et les flancs (livrée, fenêtres, portes) sont faits. Il me reste les appareils en toiture, ce qui va être probablement le plus ennuyeux comme souvent, et le nez qui ne devrait pas être trop difficile. Il sera peut-être disponible dans la semaine.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on April 04, 2016, 03:06:19 PM
Excellente nouvelle ! :D

Je vais voir si je peut t'envoyer les fichiers via mon téléphone...
Du coup maintenant je vais m'attaquer au pak magnum... ...dommage que gwalch n'aie pas encore mis les fichiers source en ligne...  ::-\
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on April 05, 2016, 09:33:52 AM
Tout compte fait, je me suis dit que, en attendant las fichiers source du Magnum + remorques de gwalch, je vais plutôt remettre à jour les voitures corail car je pense qu'elles en ont plus besoin,,, et de toute façon je suis sûr de ne pas avoir leurs fichiers source avant longtemps ;D
En tout cas, je pense que ce sera une bonne chose car, comme tu l'as si bien dit : "ce sont des addons qui manquent vraiement dans la vitrine de la SNFOS..."  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on April 05, 2016, 02:02:17 PM
Les voilà, j'ai hâte de les essayer !  :D
Les voitures corail sont en route, je pense refaire tous ceux qui étaient disponibles auparavant sauf le corail téoz, et peut-être aqualys, on verra bien... ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 05, 2016, 05:20:15 PM
Il y a dû avoir un problème lors ton upload parce que les deux pièces jointes de ton message sont des fichiers vides.

Troisième tentative de voitures corail ? J'attends de voir ça.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on April 05, 2016, 06:03:16 PM
Pour les fichiers source, je ne sais pas pourquoi l'upload n'a pas fonctionné... Pout-étre parce que mon téléphone ne peut pas...  ::-\
Et tout cas je vous les remets.

Pour les voitures Corail, j'essaierai de ne pas te décevoir. La forme globale est presque finie, j'essaie de bien rendre cette impression de longueur si caractéristique...
Il faut savoir que le modèle réel fait 26.40m, soit précisément 11 unités de longueur soit 44 pixels...
Restera la livrée et le .dat  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 05, 2016, 10:07:28 PM
Toujours pareil pour tes fichiers, ils font 0 octet.
Je suis d'accord sur la longueur des voitures Corail. Le souci c'est qu'en terme de rapport capacité/longueur, ces voitures ne seront vraiment pas au niveau. Il faudra peut-être une période de test avant de déterminer si elles sont jouables ou s'il faut augmenter leur capacité et/ou les raccourcir graphiquement.

Quote
j'essaierai de ne pas te décevoir.
Pas de panique :p tu n'as pas à me satisfaire, rassure-toi. La SNFOS n'est pas une sorte d'organisation hiérarchique où quelqu'un va valider ou refuser ce que tu fais. Les autres membres actifs (pas beaucoup de monde ces temps-ci :p ) dont moi-même te donnerons des avis, conseils et suggestions sur ce que tu fais, ce sera à toi d'en faire ce que tu veux. Quand tu jugeras que ton matériel est satisfaisant, on le mettra en ligne. Je pense que si tu y passes le temps qu'il faut, que tu es patient, que tu sais analyser ce que tu fais et accepter les critiques, ça ne peut que bien se passer ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on April 06, 2016, 04:07:16 PM
Merci pour tes conseils  ;)

En effet, je pense qu'il faudra les tester avant de les mettre en ligne... De même que pour le TGV Laposte, que je t'enverrai depuis mon ordinateur dès que mon ami le nain ternet sera de retour à la maison  ;D

En tout cas, ça me fait plaisir de savoir que mon travail pourra être mis à la disposition de tous, ça donne envie de s'appliquer...  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on April 09, 2016, 08:32:25 PM
Les voila !
Désolé pour le retard, je suis pas trop dispo cette semaine...

Bonne compilation  ;)

PS, je viens de me rendre compte en relisant les tutos qu'il y a peut-être un problème au niveau des contraintes... Tu pourras vérifier s'il te plaît ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on April 13, 2016, 07:43:45 AM
Les corail sont presque finies !

Il ne me reste plus qu'a faire la livrée lunéa (ayant déjà fait classique, nuit, plus, carmillion et TER) plus une réadaptation de la BB Jacquemin de rapha et à faite les .dat de tout ce bazar, en somme, à peu mrès 2-3 jours de boulot ;)

Sinon, as-tu fini la compilation de mon TGV Laposte ? :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 13, 2016, 06:52:03 PM
Euh non pas du tout, je regarderai ça ce week-end. Par contre, j'ai vu rapidement l'image source du TGV Laposte et j'aurai beaucoup de remarques à faire avant de le mettre en ligne, bien que ce soit un bon début.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 17, 2016, 04:29:26 PM
Bonjour Lieven, désolé pour le temps que j'ai mis à regarder ton travail, j'ai été très fatigué cette semaine.

Tu trouveras à ce lien (http://simutrans.fr/lib/exe/fetch.php?media=tgv_laposte_lieven.rar) une archive avec tes source (j'ai touché aux dat, pas au png), ton addon compilé (un beau .pak à mettre dans ton dossier addons) ainsi que deux fichiers de commande.

Pour les fichiers de commande, il contiennent l'instruction pour que makeobj compile les .pak, l'instruction pour qu'il les fusionne en un seul, une instruction qui déplace le .pak total vers où tu veux (à toi de mettre le chemin qui te plait) après l'instruction qui supprime la version précédente, et une instruction de suppression pour faire le ménage. Il y a une version windows, que j'adapate sur chacun de mes projets, je t'ai fait une version linux (en espérant ne pas avoir commis d'erreur dans les noms des commandes :p ). Pour l'utiliser, tu dois au préalable donner un droit d'exécution sur ce script (ligne de commande: $ chmod a+x pak_maker), ensuite tu peux lancer "pak_maker" depuis la même ligne de commande (il doit aussi être possible de double-cliquer dessus mais je n'ai jamais essayé comme ça).



Pour le dat, les noms d'images que tu avais précisés n'étaient pas en accord avec le nom réel de ton image source (le dat spécifiait "TGV_Laposte" alors que ton image s'appelait "TGV LaPoste", donc un problème d'espace au lieu d'underscore et un problème de casse), j'ai renommé l'image parce que les espaces dans les noms de fichier c'est le mal (**** windows :p ).
J'ai ajouté la possibilité de finir la rame sur un "logo_car" dans les Constraint, ça me semblait plus adapté, mais tu peux bien sûr la retirer si tu préfères.
Ensuite, dans les sources que je te renverrai, j'ai éclaté le .dat en six petit .dat (un par véhicule), ceci car le logiciel d'équilibrage de Zeno ne sait pas lire les .dat multiples. Une fois que tu auras les données finales, si du moins tu les modifies, il faudra refaire tourner ce logiciel puis tu pourras fusionner les .dat en un seul.


Maintenant mes remarques graphiques. Il y en a beaucoup, il y a encore pas mal de pain sur la planche. C'est normal pour un début, ne te décourage pas pour autant ;)

Sur l'image source, tu as un souci de couleur de fond sur la première ligne. Colore le fond, avec tolérance 0, en vert ou en tout autre couleur voyante, tu le verras immédiatement.

Les couleurs du toit, de l'intercirculation et des bogies sur la voiture normale n'est pas cohérente sur les deux vues Nord-Sud. Tu les as probablement créées par symétrie à partir des vues Est-Ouest, il faut être vigilent avec la cohérence des couleurs.

D'ailleurs j'y viens, à la couleur, c'est là qu'il y a le plus à dire.

Premièrement, le jaune que tu as utilisé fait très "canard en plastique" :p Trouver une couleur qui rend bien dans le jeu n'est pas une tâche facile à moins que ça soit du blanc ou du gris. J'ai dû redessiner complètement plusieurs de mes addons à cause d'un choix de couleur malheureux (le TGV 001 qui ressemblait à un plot de chantier à turbine à gaz ou la voiture à étages Etat qui était en vert bouteille par exemple).
La meilleure façon de pas se planter dès le départ, c'est de prendre une capture d'écran du jeu avec un rail dans chaque direction et quelques véhicules comme repère de couleur. Ensuite tu dessine grossièrement tes caisses avec la couleur que tu veux mettre, tu les colles sur la capture d'écran du jeu et tu vois tout de suite comment rendra la couleur. En l'occurence, je te conseille de rechercher un jaune moins vif.

Deuxièmement, la couleur, oui c'est jaune, ça on a compris. Mais pour que l'impression de 3D soit crédible, la luminosité de la couleur varie selon l'orientation de la surface. On appelle ça le "shading" dans le domaine de la 3D, c'est à prendre en compte en pixel-art aussi. Les flancs orientés vers le Sud seront plus clairs que les flancs orientés vers l'Est, et les flancs orientés Sud-Est seront à peu près entre les deux (si on veut faire le calcul exact, y a du rac(2)/2 qui traine quelque part ... mais 50% ça passe très bien, l'oeil humain n'y verra que du feu ;) en plus on reste très approximatif, les calculs de luminosité en 3D sont plus compliqués que ça ...).
Je te conseille de faire des comparaisons sur mon image source pour bien voir la différence de couleur selon l'orientation du véhicule. C'est pour la même raison que le toit n'est pas de la même couleur (d'où le problème que j'ai soulevé juste avant), idem pour l'intercirculation.

Cette partie de mon tutoriel (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:tutomakeobj2#luminosite) t'expliquera ça avec quelques images en plus (ne sois pas intimidé par le schéma géométrique au début, je l'ai mis pour faire peur, regarde la suite :p ).

Toujours sur le souci de couleur, les couleurs utilisées sur le nez ne sont pas du tout cohérente, le dessus du nez est clair, le côté bas est clair, et entre les deux on a une bande sombre. Normalement, le dessus doit être clair, le côté bas doit être foncé et le côté "haut" est quelque part entre les deux (à toi de doser la couleur pour donner une bonne impression de 3D).

Bon rien qu'avec ça tu as déjà beaucoup de travail de reprise. Malheureusement, c'est ça aussi le pixel-art, il faut travailler sur chaque vue individuellement. Je ne dis pas qu'il faut recréer de toute pièce chaque vue, ça serait insupportable, mais il y a toujours un point à partir duquel tu ne peux pas te contenter de faire une symétrie pour obtenir toute tes vues.

Je ne vais pas plus loin pour le moment, comprendre et appliquer les règles de luminosité des surfaces est déjà un gros morceau :) Et je suppose que ces remarques s'appliquent aussi aux voitures Corail que tu es en trainde faire.
Bon courage !

EDIT: Ah et j'ai failli oublié, TER 2N NG (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:ter2nng), j'attends les commentaires :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on April 17, 2016, 09:27:17 PM
Pour commencer, parlons de ton TER 2N NG  :)

Après un rapide test, je me retrouve très content car ton modèle est, disons le, très bien réussi ;)
Je n'ai plus qu'à l'adapter à la livrée Nord-Pas-de-Calais et à remplacer les regio2n de ma map par eux :D

Ensuite, merci beaucoup pour ton  l o n g. message, il me servira, je pense, beaucoup beaucoup... ;D

À propos du .dat, je me suis effectivement rendu compte qu'il y avait un problème car j'ai enfin installé makeobj et j'ai compilé mes sources pour avoir un apercu de mon TGV et pour me rendre compte que la couleur ne va vraiement pas... :-[
Je recommencerai donc mes images avec une couleur un peu moins flashy et des ombres plus présentes  ;D
Il faudra également que je révise les spécial colors car les feux arrières ne sont "allumés" que dans une seule vue...

À propos de mes corail, les .PNG sont finis depuis vendredi mais les .dat ne sont même pas entamés...
Je ferai une petite pause cette semaine car j'ai mon brevet blanc lundi prochain-prochain

En tout cas, sache que je ne suis plus prêt de lâcher Simutrans et GIMP avant un bout de temps... :D

Une dernière chose : j'ai presque fini d'installer un deuxième système d'exploitation (en l'occurrence windows) sur mon ordinateur car il y a trop de logiciels que je ne peut pas utiliser (notamment pour le montage de mes vidéos youtube, voir le mone dans ma signature ;) )... Mais, rassure toi, je reste fidèle à linux et je continuerai à l'utiliser...

En tout cas, encore bravo pour ton magnifique 2N NG ! Et si j'ai bien compris, tu vas faire le 2N AG manintemant ? ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 17, 2016, 09:51:06 PM
Quote
Il faudra également que je révise les spécial colors car les feux arrières ne sont "allumés" que dans une seule vue...
Si tu as pris les couleurs des palettes que je mets dans mes sources, il se peut que tu aies pris dans la palette du bas au lieu de celle du haut.

Quote
En tout cas, sache que je ne suis plus prêt de lâcher Simutrans et GIMP avant un bout de temps... (http://forum.simutrans.com/Smileys/default/cheesy.gif)
J'en suis ravi ! Pour ma part, au lieu de réviser mon brevet, j'avais fini MLM dev.  :P ce qui me fait penser que cet addon commence à se faire franchement vieux ...

Quote
Et si j'ai bien compris, tu vas faire le 2N AG manintemant ? (http://forum.simutrans.com/Smileys/default/wink.gif)
Pas du tout. J'ai fait le TER 2N NG car tu l'avais expressément demandé, sinon je vais revenir sur ce que j'avais prévu. J'avais prévu, après avoir fini les TGV, de reprendre mon travail sur le pak128. Donc pour le moment je vais travailler sur le pak128 2.7, je ferai peut-être d'autres trains français de temps à autres pour changer un peu mais ne t'attends pas à voir les TER 2N avant quelques mois.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on April 18, 2016, 07:07:50 AM
Si tu as pris les couleurs des palettes que je mets dans mes sources, il se peut que tu aies pris dans la palette du bas au lieu de celle du haut.
En fait, j'avais remplacé les couleurs tu TGV PSE, qui était en spécial colors ! :P j'avais donc du refaire la palette, toutes les spécial colors une par une...

À propos du TER 2N AG, c'était juste une pointé d'humour à propos des "commandes" ;D mais je n'étais pas sérieux...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 18, 2016, 06:00:04 PM
J'avais bien compris ;)

En remplaçant les special colors, comment se fait-il que tu ne te sois pas rendu compte que les couleurs changent selon la vue ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on April 19, 2016, 08:17:53 AM
Je ne sais pas trop...

En tout cas, je remédierai à cela dès que je le remttrai à jour... ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on April 24, 2016, 08:35:21 AM
Le .PNG est remis à jour à 50% !

Je pense qu'il sera fini d'ici lundi...
Ensuite, j’effectuerai les tests de rentabilité, histoire de vous filer un addon complet...

Restera encore les Corail à refaire...  :-[ ::'(
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 25, 2016, 05:24:08 PM
Les addons ça se fait pas en deux temps trois mouvements malheureusement, il faut de la patience. Au fur et à mesure on y arriver, et à la fin on s'étonne de tout ce qu'on a fait ;)
Il y a pas longtemps je suis retourné regarder le début de ce sujet pour voir ce qu'on faisait au début, et je me suis étonné moi-même des progrès effectués.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on May 06, 2016, 04:00:39 PM
Les Corail classic, Plus et carmillon ainsi que la BB22000 (livrée Béton) qui les accompagne sont terminés ! :D
Il ne reste plus que les Corail TER,nuit, Lunéa et peut-être Téoz a finir...
Je vous dirait bien que le tout sera livré dimanche soir, mais je ne peut rien promettre...  :-X
Ensuite, je pense faire les TER VR2N avec la BB22000 RC puis les autres livrées de la BB22000 ainsi que peut-être quelques wagons marchandises...
(J'ai oublié le TGV Laposte Dans la foulée :-[, je le livre juste après les Corail, sachant qu'il est déjà à moitié fini...)

Un programme bien chargé en fait,et j'ai encore beaucoup trop d'idées (RRR, BB25000, BB66000, industrie automobile avec des usines du style Francais et non Etat-Unien, Thalys PKBA,Eurostar, toute une série de Renault Premuim... aprofondissement du service postal (entrepôts, véhicules, arrêts...) matériel ferroviaire Belge...)
Et je travaille encote sur ma map Nord-Pas-de-Calais ! ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 07, 2016, 09:23:01 AM
C'est bien beau mais étant donné que tu débutes ça pourrait être utile que tu nous mettes des images pour qu'on voit ce ça donne et qu'on puisse te conseiller avant que tu ne doives tout reprendre ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on May 07, 2016, 06:14:56 PM
Euh... les images sont trop grosses...

Je pourrais te les envoyer par mail si tu me laisse ton adresse par MP...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 07, 2016, 07:28:41 PM
Mon adresse est au vu de tous sur le site SNFOS, page "contact" :p
Sinon tu peux aussi mettre tes images en ligne en utilisant un hébergeur d'images. Je te recommande Imagilive (http://www.imagilive.com), c'est le seul que je connaisse qui permette d'accéder directement aux images sans passer par une page à la con (comme imageshack ou photobucket), du moins aux dernières nouvelles.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 08, 2016, 02:01:53 PM
(Images envoyées par mail par Lieven)

(http://simutrans.fr/lib/exe/fetch.php?media=pics:classic_plus.png)

(http://simutrans.fr/lib/exe/fetch.php?media=pics:carmillion.png)

Pas mal du tout, ça ressemble beaucoup à ce qu'avait fait Zug81 d'ailleurs.

Concernant les voitures:
_ par souci de cohérence avec le reste du matériel SNFOS, je les trouve très courtes, là elles ont une longueur de 9 (36px), elles devraient avoir 10 voire 11, une voiture corail c'est quand même relativement long mine de rien. D'ailleurs ça te permettrait de mettre plus de fenêtres. Il y en a dix dans la réalité, là on en voit que six dont une qui est coupée. D'ailleurs, mais là c'est à toi de juger, si tu fais des fenêtres de deux pixels de large au lieu de trois, tu pourrais facilement toute les mettre ;)
_ dans la première image, le dégradé du toit ne rend pas bien compte que le Soleil brille au Sud. Vois l'image que j'ai jointe en bas du message (c'est un exemple d'illustration, ça ne s'applique pas directement à tes voitures). Globalement le toit m'a l'air trop foncé, en tous cas sur les parties les plus sombres.
_ tu as soulevé toi-même le problème de la couleur des fenêtres dans ton mail mais je le rappelle ici :p
_ faudra aussi parler d'anti-crénelage (Le retour !) mais on verra ensuite ;)

Concernant la loco:
La forme est très bien rendue, mais on s'étonne que le toit soit, pour le coup, très clair comparé à celui des voitures. J'ai l'impression que tu n'as de nouveau pas tenu compte de l'orientation des faces pour régler leur clarté (face vers le Sud: plus clair, face vers l'est: plus foncé, etc...), je ne sais pas si c'est pareil pour les voitures vu qu'on n'a pas d'exemples d'une même voiture sous les deux angles. Je t'invite à régler ce problème au plus vite et à prendre le réflexe d'y faire attention, c'est primordial pour avoir un rendu correct. D'ailleurs, si on voyait une vraie différence de clarté entre l'avant et le flanc de la loco, la forme ressortirait beaucoup mieux.

Si tu règles déjà ces soucis, tu auras bien avancé :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on May 08, 2016, 02:23:46 PM
Le shading a été effectué sur les voitures, néanmoins, il est assez faible...
Concernant la loco, j'ai simplement réadapté celles de fefe et refait le matériel de toit et le matériel de roulement (pour certaines vues en tout cas...)
concernant le toit des corail, j'ai simplement repris celui de tes TGV...  :P (Au passage petit merci pour le coup de pouce :))
A part ça, je tiens à préciser que l'addon est entièrement de moi et ce n'est pas une reprise retravaillée 8)

Concernant la longueur, je les allongerait peut-être de 2 fenêtres ou trois (voire 4  ;))
Cependant, je te rejoins sur l'idée des différences de couleur de la 22000, et je tâcherai de les corriger :D
Je t'enverrai les pak et les sources (qui ne sont pas présentables sur le site car seulement les images essentielles on étés "dessinées" ;)) d'ici ce soir si tu veut observer mon travail plus en profondeur...

En tout cas merci pour tes précieux conseils...  :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on May 08, 2016, 04:22:24 PM
Je suis avec intérêt ces réalisations, et te donne donc aussi mon avis. L'histoire de longueur des véhicules est un débat entamé depuis un moment sur ce forum, pour lequel je n'ai pas forcément le même avis que Gauthier. je ne suis pas pour un allongement des voitures, j'aurais même tendance à les raccourcir à huit. Explications, avec les arguments pour les deux cas :
- tu allonges les véhicules : on est plus proche d'une longueur réelle, ce qui permet d'avoir des véhicules à l'échelle les uns par rapport aux autres, et te donne au final plus de liberté pour le dessin
- tu laisses les véhicules à la taille standard de 8 : il y a une meilleure intégration avec les autres véhicules du jeu, que ce soit en termes graphiques, économiques ou de capacité. Dans le pak standard, en gros un convoi de 6 éléments (loco + 5 wagons) tient tjs sur trois cases. Si ton véhicule fait une longueur de 9 au lieu de 8, ton convoi nécessitera une case de quai de plus, mais l'équilibre économique des véhicules ne le prévoie pas. Comme de base bcp de véhicules du pak ne sont pas très bien formatés (poids un peu abaissé, longueur non respectée, capacité gonflée...), ton véhicule plus réaliste aura du mal à être réellement compétitif !

En terme de graphisme :
la loco manque cruellement de variantes de couleurs, avec un toit trop clair, en cela je rejoins totalement Gauthier.
pour les voitures, pourquoi ne pas supprimer une fenêtre de plus ?
les essieux/bogies me semblent un peu aplatis ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 08, 2016, 07:26:55 PM
Quote
économiques ou de capacité. Dans le pak standard, en gros un convoi de 6 éléments (loco + 5 wagons) tient tjs sur trois cases. Si ton véhicule fait une longueur de 9 au lieu de 8, ton convoi nécessitera une case de quai de plus, mais l'équilibre économique des véhicules ne le prévoie pas.
Gwalch, je peux te comprendre sur les graphismes, même si je trouve que compresser nos véhicules à la "longueur standard" peut donner des résultats atroces ou au mieux une impression de "jouet". Par contre sur l'argument de l'économie je ne suis pas d'accord du tout. Je pouvais le comprendre la première fois qu'on en a parlé parce que le choix en stations était peu varié, il n'y avait pas de station peu capacitaire et on était obligé de construire des gares très couteuses. Maintenant il y a des quais avec la capacité minimale (32 passagers) qui permettent de faire des gares longues sans les payer une fortune. L'équilibre économique des véhicules n'a donc pas à en tenir compte.
Ici j'arrive à jouer des parties sans tricher (me rajouter de l'argent de départ ou diminuer le facteur de maintenance des stations) en utilisant presque uniquement mes addons, et je trouve que c'est même plus facile qu'avec les véhicules du pak. Quoiqu'il en soit c'est tout à fait possible.

En ce qui concerne la compétitivité, personnellement je n'ai eu aucun souci jusque là, au contraire mes trains sont souvent plus utiles que ceux du pak :p Mais c'est vrai que la voiture corail risque d'avoir du mal avec ses 88 passagers.
Title: Re: Matériel Français
Post by: el_slapper on May 09, 2016, 10:19:34 AM
Mon expérience, c'est que tous les véhicules peuvent être rentable avec leur infrastructure...pour peu que l'infrastructure soit très utilisée. Pendant des années, tout le monde a décrié les couts de maintenance des monorails comme excessifs, mais avec 5 ou 6 véhicules qui tournent sur le même rail, j'ai réussi à me faire pas mal d'argent en monorail.

L'un des soucis, c'est que souvent, on(oui, moi aussi) met en place une seule ligne, et on perd de l'argent. Ca ne peut pas marcher. Il faut plusieurs véhicules pour que ça soit rentable. Comme dans la vraie vie. Sinon, si on peut mettre un seul train, ça sera limite, souvent, il vaut mieux mettre plusieurs bus. Pareil pour les avions, à moins de 30 Handley-Page, pas la peine de créer un aéroport.

Par contre, quand on avance dans le temps, avec des capacités plus fortes, on peut gagner de l'argent avec moins de véhicule. Les voitures SNCF à double étage des années 30 sont presque cheatées(heureusement, elles ont aussi des défauts, comme un poids important). Le cheat ultime, c'est le 707 qui arrive en 1958. Un million à l'achat, un million par an de bénéfice pendant 7 à 8 ans. Qui à lui seul rembourse(enfin, si on le remplit) 2 aéroports et rapporte plein de pépètes en plus.

C'est un des problèmes de l'équilibrage : faut-il exiger plusieurs véhicules pour rentabiliser une infrastructure? Voire plusieurs routes? Une ligne typique de train ne va pas gagner des masses de pognon. Souvent, elle va en perdre. Par contre, avec l'effet réseau, si on en connecte plusieurs, on peut augmenter la demande, avoir besoin de plusieurs trains par ligne, et finalement gagner pas mal d'argent. Le métro est encore plus exigeant. Si on a pas 10/12 métros sur la même ligne, on ne gagnera pas d'argent. Quand j'avais commençé le scénario New York(jamais fini, c'est un monstre absolu), j'avais des métros avec 28 rames, et des tunnels surutilisés(à 29 rames, tout s'arrêtait, faute de place.....). C'était très rentable. Mais c'était une ville de plusieurs millions d'habitants, avec des connexions partout. Le débutant qui commence avec une ville de 22 000 habitants, et met 2 rames qui se courent après, va aller dans le rouge, et chouiner que le jeu est trop difficile.....alors qu'un tramway est rentable, dans cette situation. Je mets un réseau de tramway pour toute ville qui dépasse 10 000 habitants, et généralement, je gagne un peu d'argent. Pas des sommes folles, mais je suis dans le vert.

Et oui, certains trains SNFOS sont compétitifs. J'adore les RER, en particulier. Forte capacité, longueur limitée, bonne accélération, maintenance honnête. Très, très bonne camelote. Il ne faut pas les surdimensionner(comme tout), mais ils marchent vraiment très bien.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on May 09, 2016, 03:57:49 PM
Tout d'abord, excusez-moi de ne poster ce message qu'aujourd'hui (et non hier) mais internet avait Planté... :-[

En ce qui concerne le raccourcissement des voitures, je ne suis pas vraiment pour : Je les trouve déjà bien raccourcis... en outre je pourrais les rallonger pour une taille standard (10-11 UL) et faire ,comme fefe ; une version courte (longueur 9) et une version longue (longueur 10-11). Néanmoins, j'ai testé mes voitures (longueur 9) et elles sont rentables sans que je n'aie gonflé ses capacités ni abaissé son poids (en réalité, j'ai joué sur le prix au km...)
Personnellement, je suis plus pour le réalisme graphique et non pour le réalisme des caractéristiques.
Concernant ta remarque sur les bogies, je ne suis pas sûr de bien l'avoir comprise, mais je peut te dire qu'elles descendent 1 pixel en dessous de la caisse...

Concernant la loco, je l'ai retravaillé hier après-midi et elle rend beaucoup mieux maintenant… ;)

Je vous livre tous les .pak actuellement terminés, sous réserve de modifications majeures (dans le .png comme dans le .dat) et attends vos retours :D

Dernière question : Gwalch, pourrais-tu mettre en ligne les sources de tes mans lions city (au moins la version simple en livrée “Libellus”) Merci d'avance  ;)

PS : (à l'attention de Gauthier) les mails avec les sources ne veulent pas partir, je ne sais pas pourquoi...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 10, 2016, 05:14:29 PM
Bizarre cette histoire de mails. Quand j'ai un mail qui part pas c'est généralement qu'il y a un fichier refusé par l'antivirus comme un .exe mais je vois pas ce que ça viendrait faire dans tes sources à moins que tu essaies de m'envoyer makeobj :p

Quote
(en réalité, j'ai joué sur le prix au km...)
Je l'ai peut-être déjà expliqué mais pour le pak128 on utilise un programme qui calcule le prix et la consommation des véhicules en fonction de ses caractéristiques. C'est pas parfait mais ça permet d'avoir des véhicules équilibrés entre eux.

Je regarde tes addons dès que j'ai du temps, au plus tard ce week-end :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on May 10, 2016, 05:40:40 PM
Pas de souci  ;)

Je tiens juste à préciser que je n'ai pas encore changé la couleur des toits...


Une autre chose, la version longue des Corail étant en essai, je me rends compte que je ne peut pas composer de rame complète (après avoit attaché la première voiture à la BB22000, les seules possibilités affichées n'ont strictement rien à voir avec les Corail...)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Yan on May 12, 2016, 10:29:02 AM
Bonjour les gars,

Cela fait un sacré bout de temps que je n'ai plus eu l'occasion de revenir dans la communauté ::-\ ...J'ai pu lire les interventions qui ont précédé la mienne, et je vois qu'il y a des difficultés à équilibrer la reproduction exacte de certains modèles de trains français avec le système de simulation économique et d'infrastructures du jeu ::-\ ...Le Corail ne me séduit pas particulièrement, je préfère de loin les automotrices et à la rigueur les rames réversibles qui sont plus pratiques à l'usage dans les gares terminales, et ne nécessitent pas de gymnastique complexe de recomposition des rames(manutention des voitures) avec l'emplacement de la motrice pour le sens aller et retour...Par contre, j'ai pu relever que certaines voitures Corail ont été transformées en voitures pilotes pour la traction réversible, avec une esthétique bien foutue :P !!...Pourrais-tu Lieven ajouter cette option qui du coup donnerait plus d'intérêt à ce type de trains je suppose pour beaucoup d'entre nous ??? ?!...
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on May 12, 2016, 04:50:49 PM
et ne nécessitent pas de gymnastique complexe de recomposition des rames(manutention des voitures) avec l'emplacement de la motrice pour le sens aller et retour...
J'avoue ne pas comprendre ce que tu veux dire par la, étant donné que le train se retourne purement et simplement sans aucune manœuvre de remise en tête... ;)
De ce fait, une voiture pilote n'apporterait pas grand chose dans le jeu puisqu'elle restera toujours en tête (dans le cas ou tu la place en tête lors de l'assemblage de ton train...)

Mais si tu tiens tant que ça à une voiture-pilote, je mettrai les sources en ligne sur le site de la SNFOS dès que la série sera finie...  :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 12, 2016, 05:14:19 PM
La voiture réversible ajouterait en réalisme et en variété des graphismes.

Quote
(après avoit attaché la première voiture à la BB22000, les seules possibilités affichées n'ont strictement rien à voir avec les Corail...)
Un problème de constraint. En général on ne met aucun constraint sur les voitures/wagons/loco, c'est utile uniquement pour composer des rames cohérentes (automotrices ou tractées, comme les VB2n, V2n, rames inox, ...).

Dans le cas des corail, je préconise aucun constraint.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on May 13, 2016, 05:56:59 AM
OK alors j'enlève les constrains...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 16, 2016, 06:17:40 PM
Lieven, j'ai testé ta BB 22000 et tes voitures Corail. Désolé de pas l'avoir fait plus tôt, j'ai eu une coupure d'internet ce week-end, chacun son tour :p

Tous tes véhicules:
_ Attention car sur certaines vues (dépend des véhicules concernés), les bogies cachent le rail. Sur les trains du pak128, sauf exception qui mériterait une bonne correction (une baffe vers le haut donc), le rail est toujours visible sous les véhicules.

BB 22000:
_ La base du toit pourrait être plus sombre, ça ferait mieux ressortir les pantographes.
_ L'appareil avec les ventilations sur le toit mériterait plus de détails, qu'on distingue bien sa forme. Cherche des photos de BB 22000 où tu peux voir le toit de dessus.
_ Il me semble que les cabines de conduites ne sont pas allumées la nuit, tu as une couleur spéciale sur les fenêtres des cabines qui les fait s'allumer (c'est en partie le rôle de ma double-palette de couleurs spéciales ;)  )
_ La grisse sur le côté a un aspect bizarre qui doit venir du rendu 3D de Fefe, je te suggère de la refaire.
_ Sur les vues diagonales l'arrondi des faces n'est pas rendu.
_ Fais attention à un problème récurent sur les matériels de Fefe, ils les a rendus à la proportion réelle mais dans le pak128 les trains n'ont pas les proportions réalistes. Comme tu l'as sûrement remarqués, ils sont contractés dans le sens de la longueur. Si on voulait les faire avec des proportions réalistes, les véhicules seraient beaucoup plus longs (et Gwalch en ferait une jaunisse :p ). J'attire ton attention là-dessus parce que pour compenser le problème de longueur, Fefe a rendu le véhicule un peu plus petit, ce qui fait que ces locos apparaissent très étroites comparés aux autres (six pixels de large au lieu de huit).

Toute voiture corail confondue:
_ Je remarque qu'il y a un espace de deux pixels entre deux voitures successives. Tu peux gagner un pixel là-dessus, en plus ça permettrait de cacher les feux rouges des voitures intermédiaires.
_ Comme pour les faces en couleur habituelle, les couleurs spéciales doivent être choisies selon l'orientation de la surface. Plusieurs teintes de ces couleurs sont disponibles alors autant en profiter ;) Les couleurs des fenêtres vers l'est pourraient donc être plus sombres (idem pour les fenêtres vers le sud-est).

Corail TER:
_ La bande bleue pourrait être une plus claire quand orientée vers le Sud, mais ce n'est qu'une suggestion, à toi de voir ☺

Les autres Corail:
_ Je crois que tu as utilisé pour les fenêtres des couleurs spéciales qui ne sont pas prévues pour ça. Les couleurs adaptées aux fenêtres sont les trois couleurs du bloc inférieur central de ma palette (excluant celle ayant une pastille rouge dessus), elles donnent toutes les trois le même jaune dans la nuit. Ce que tu as utilisé ici sont des gris qui ne changent pas de couleur pendant la nuit, c'est-à-dire exactement la même couleur de jour comme de nuit. Du coup les fenêtres vers le Sud apparaitront plus claires dans la nuit que les fenêtres vers l'Est, ce qui n'est pas très cohérent :p


J'ai pas d'autres remarques, celles que j'ai déjà faites précédemment sont toujours valables. En tous cas tu es sur la bonne voie ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on May 17, 2016, 08:18:02 AM
J'ai légèrement modifié les corail ainsi que la BBC 22000 pour les couleurs de toit principalement...
Concernant le rail je pensais que le gris clair était le sommet du rail et le fris plus foncé la face latérale...je remodifierai donc cela et modifierait du même coup l'écartement des voitures...
Malheureusement, je ne pense pas pouvoir faire tout ça avant...fin juin... :-[ :-[ :-[
Mais je vous donnerai une belle série de corail (je l'espère) dès que mon brevet sera passé...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 17, 2016, 05:02:58 PM
Quote
Concernant le rail je pensais que le gris clair était le sommet du rail et le fris plus foncé la face latérale...je remodifierai donc cela et modifierait du même coup l'écartement des voitures...
C'est le cas, tu ne t'es pas trompé, mais pour une raison que j'ignore les véhicules du pak128 sont quasiment tous comme je te l'ai décrit. Mieux vaut rester cohérent. Un jour le problème pourra éventuellement être corrigé en modifiant les graphismes des rails.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on May 18, 2016, 08:12:58 AM
OK  ;)

Je vous envoie dès que je peut les dernières mises a jour de la BB22000 et du corail version longue
Jai du repositionner tout le bazar afin de les rendre compatibles avec les autres véhicules... Mais maintenant ils fonctionnent très bien  :D
#gauthier je te demanderais juste une petite faveur ; pourrais-tu, s'il te plaît, mettre des pantographes réalisters sur la loco ? J'ai essayé plusieurs fois sans résultats...  :-[
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on May 18, 2016, 01:07:40 PM
Les v'la !

dites-moi toutes les dernières remarques concernant le Corail car je ne recommencerai plus la série...  :o
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 19, 2016, 12:27:30 PM
Peux-tu préciser ce que tu as modifié sur la loco ?

Voici une photo pour que tu puisses reproduire proprement l'espèce de caisse sur le toit. Elle devrait plus nette et plus "imposante" que sur ta loco actuelle, fais attention aussi qu'elle n'est pas placé au milieu mais plus proche d'un flanc de la loco.
http://forum.e-train.fr/album_mod/upload/grandes/1d741a425dbcfc6fa664eeafcee8b995.jpg (http://forum.e-train.fr/album_mod/upload/grandes/1d741a425dbcfc6fa664eeafcee8b995.jpg)

Les pantographes ont l'air correctement placés, par contre ce n'est pas les bons :p Voici ma collection personnelle de petits objets récurrents et pas passionnants à redessiner à chaque fois ☺
http://simutrans.fr/lib/exe/fetch.php?media=pics:train_parts.png (http://simutrans.fr/lib/exe/fetch.php?media=pics:train_parts.png)
Pour la BB 22000 ça serait plutôt le troisième pantographe en partant de la gauche. Il y a deux positions "levé" selon la hauteur du toit de la loco, en général j'utilise levé(haut) pour les matériels pas très haut et levé(bas) pour les matériels à deux niveaux (il faut que ça comble la différence de hauteur entre le toit et la caténaire). A toi de choisir le bon pour ta loco.

Les corail ont l'air pas mal du tout mais certaines de mes remarques précédentes sont encore d'actualité. Je te laisse regarder ☺ Je me suis permis de bidouiller un peu une des vues :p tu me diras ce que tu en penses, tu es libre de prendre des idées dessus ou non, bien sûr ^^
En gros j'ai affiné les fenêtres, ce qui a permis de mettre les dix fenêtres tout en gagnant une unité de longueur (plus jouable et Gwalch plus heureux :p ), mis la bonne couleur pour les fenêtres, et appliqué une bonne dose d'anti-crénelage (oui oui, j'adore ça ! :D ).

Quote
dites-moi toutes les dernières remarques concernant le Corail car je ne recommencerai plus la série...  (http://forum.simutrans.com/Smileys/default/shocked.gif)
Ah mais je t'ai prévenu, au début il y a beaucoup de reprises pour atteindre un bon résultat ! Personnellement, je n'attends pas de toi que tu appliques toutes les remarques et que tu fasses tout comme moi, ce n'est pas du tout le but, chacun ses techniques et son style. Je te donne des idées, à toi d'y piocher ce que tu veux et à toi de juger quand ton résultat est suffisament bon. Par contre c'est difficile de te donner "toutes" les remarques d'un coup, il y en a parfois beaucoup. Mais là tes voitures Corail, en tous cas celles que j'ai vu, sont déjà pas mal du tout. A toi de voir jusqu'où tu veux aller ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on May 20, 2016, 08:05:38 AM
Pour la loco (ainsi que pour les corail), je les ai replacé correctement afin qu'ils soient "compatibles" avec le reste du matériel de Simutrans (sans trou ni chevauchement...)

Merci beaucoup pour les petits objets qui me feront gagner beaucoup de temps je pense...  :D ainsi que pour la vue du corail. Maintenant, je n'ai plus qu'a toutes les réadapter (les vues) afin de pouvoir, enfin, les poster sur le site de la SNFOS :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 20, 2016, 04:40:29 PM
Tu les postes quand tu juges que c'est terminé ;)
Je te créerai ton compte dans la soirée ou demain et je t'enverrai toutes les instructions nécessaire, bienvenue :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on May 22, 2016, 07:53:59 PM
Merci ça fait plaisir de faire partie de la communauté  :)

Le Corail Classic est fini, la BB22000 presque... ensuite je fais une "pause Brevet" de quelques semaines (un peu imposée... :-[) et après je reviens et je bosse !  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on June 02, 2016, 01:37:07 PM
Après un court temps d'absence, j'ai décidé de finir la réadaptation de la BB22000 (qui était presque finie...)

C'est maintenant chose faite  ;)

Je vous mets en ligne tout le bazar (loco + corail classic) dès qui possible mais je ne peut pas promettre de délai... :-[

J'en profite pour demander : Comment fait-on pour créer la page des fichiers sources ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on June 02, 2016, 05:23:27 PM
Pour créer une page, tapes son adresse dans la barre d'adresse (...id:fr=page), le site t'affiches une page qui n'existe pas encore et que tu peux modifier. Toutes les pages en français doivent être traduites en anglais, donc soit tu le fais soit tu me préviens et je le fais, mais il faut que ça soit fait :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on June 03, 2016, 06:42:18 AM
OK aucun problème...

Pour les plus pressés, j'essaierai de vous mettre les pak en pièce jointe dans la journée dès que j'aurai un ordi avec internet sous la main (parce que oui, chez moi, c'est toujours pas ça :-[)

#moderator j'ai crée un sujet par inadvertence appelé "Re:matériel francais" et le forum ne veut pas que je le supprime... Mais si quelqu'un peut le faire...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on June 03, 2016, 04:46:31 PM
Il suffit de demander... ;) Le sujet en trop n'existe plus !
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on June 07, 2016, 08:13:01 AM
Voilà !

Je pense que c'est les bons, (je poste depuis le collège puisque les pièces jointes ne sont pas bien retransmises par mon téléphone et qu'internet refait des siennes à la maison...  :o (vive la campagne ! ;D))
J'essaierai de vous mettre les sources et les pak sur le site de la SNFOS dès que possible (encore une fois, je ne peut pas promettre de délai :-[)

Dites-moi si les addons ne sont pas les derniers (la BB22000 doit avoir des équipements de toit "réglementaires" ;D et le Corail doit avoir 10 fenêtres et un toit aux reflets corrects...)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on June 07, 2016, 06:16:50 PM
Je teste ça d'ici le week-end prochain au plus tard.  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on June 11, 2016, 08:11:52 AM
La BB22000 a toujours un problème de placement en hauteur par rapport au rail, souci que tu devrais corriger avant de la mettre sur le site, sinon son toit est très réussi ☺
Les voitures Corail rendent très bien je trouve.

EDIT: Je viens de voir mais la loco a une puissance beaucoup trop élevée, tant pour la puissance basique (qui est de 4000 et quelques kW en réalité, si mes sources sont bonnes) que le gear que tu as mis à ... 1,7 :o Essaie de rester cohérent avec les autres locos du pak sinon ton addon sera "cheaté" et ruinera le gameplay. La voiture corail, à l'inverse, est trop lourde, tu lui a mis 69 t alors qu'elle n'en pèse réellement "que" 42 selon wikipédia.

Bon il y a toujours des améliorations à faire mais tu les verras au fur et à mesure que tu gagneras en expérience et tu pourras toujours faire des mises à jour de tes addons ponctuellement. C'est ce que j'ai fait pour certains de mes trains de banlieue qui n'ont rien à avoir, en terme de qualité, avec ce que j'avais fait les premières fois.

En ce qui me concerne, je compte faire le matériel qui est annoncé mais pas encore commencé sur la page des trains français, des trucs qui trainent là depuis ... donc voitures Romilly, Express Nord, Bastille, Bruhat et les quelques automotrices régionales. Certaines de ces automotrices avaient été faites par Zug il y a quelques temps mais il n'est plus actif depuis plusieurs années maintenant et n'a jamais mis à jour son matériel pour les pak128 half heights. Je ne me fais pas trop d'illusions quant à un éventuel retour vu qu'on a déjà eu affaire à ce genre de situation plusieurs fois.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on June 11, 2016, 10:39:05 AM
La BB22000 a toujours un problème de placement en hauteur par rapport au rail, souci que tu devrais corriger avant de la mettre sur le site, sinon son toit est très réussi ☺
Les voitures Corail rendent très bien je trouve.
Merci pour les compliments ça fait plaisir (et ça motive à continuer  ;) )
Pour la hauteur de la loco, ça me surprend, je vérifierai ça avant de poster définitivement...

EDIT: Je viens de voir mais la loco a une puissance beaucoup trop élevée, tant pour la puissance basique (qui est de 4000 et quelques kW en réalité, si mes sources sont bonnes) que le gear que tu as mis à ... 1,7 :o Essaie de rester cohérent avec les autres locos du pak sinon ton addon sera "cheaté" et ruinera le gameplay. La voiture corail, à l'inverse, est trop lourde, tu lui a mis 69 t alors qu'elle n'en pèse réellement "que" 42 selon wikipédia.

Il est vrai que c'est très irréaliste...
Après, je n'ai jamais été très doué pour tout ce bazar... :P
J'essaierai de faire des efforts...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on June 12, 2016, 08:14:45 AM
Je vais t'envoyer un tableau avec les véhicules ferroviaires du pak128 (+ mes addons vu que j'ai dû les équilibrer aussi :p ), comme ça tu auras une vue d'ensemble. Essaie de classer l'onglet des locos par vitesse d'abord pour voir quel ordre de grandeur de puissance est utile sans trop surclasser les locos du pak (tu vas forcément en surclasser la plupart car les trains français sont globalement plus puissants que les trains qui ont été faits dans le pak128), à l'exception des Re6/6 ... :p  Fais également un tri par date d'intro pour vérifier que c'est à peu près cohérent.

En gros, la procédure, c'est de mettre toutes les données, sauf couple (gear) comme dans la réalité: vitesse, puissance, dates d'intro et de retrait, masse et capacité pour les wagons/voitures. En général je regarde à la fois Wikipédia et http://www.trains-europe.fr/ pour les données, quand il y a désaccord entre les deux, je tape le nom du matériel dans google et je regarde ce qui sort.

Concernant la puissance, tu verras parfois deux puissances pour les engins électriques et diesel: la puissance continue qui est la puissance que la loco peut délivrer "indéfiniment" et la puissance unihoraire qui est la puissance qu'elle peut délivrer pendant une heure avant de faire une pause pour ne pas abimer le matériel. Parfois l'une est indiquée, pas l'autre ... je te conseille de prendre la puissance continue qui est plus souvent indiquée que la puissance unihoraire. Pour les locos à vapeur, à moins d'être un expert dans le domaine et/ou un dieu de la thermodynamique, c'est plus compliqué.
La masse est parfois appelée "masse à vide" ou "tare" (ou tout simplement "poids" :p ).
Pour la capacité des voitures, il n'y a pas d'ambiguïté pour le matériel intercité ou régional peu capacitaire, pour les matériels de banlieue, metros, trams, bus ... il faut compter les voyageurs debout, donc là faut y aller à la louche ...
Dans la colonne de la longueur, il s'agit du paramètre "length" dans les fichiers .dat dont on a déjà dû parler ailleurs :)

Quand tu as ces données (la capacité peut être adaptée par la suite), tu peux les rentrer dans une nouvelle ligne en bas de la page adaptée (page locos pour la BB par exemple), ensuite il faut étendre les colonnes qui contiennent des formules à ta nouvelle ligne de façon à avoir le calcul instantanée des chiffres qui vont nous intéresser. Ensuite, fais un tri des lignes (comme j'ai expliqué plus haut) et là tu vois les matériels qui ont à peu près la même vitesse et la même date d'intro que le tien, à toi alors d'adapter le couple pour avoir un produit puissance*couple cohérent avec les matériels voisins (ce produit est calculé dans la colonne Pco si mes souvenirs sont bons). Si tu vois que tu as une loco plus lourde que la moyenne par exemple, tu peux t'autoriser un couple un peu plus élevé :p enfin à toi de voir.

Si tu as des voitures dont tu veux adapter la capacité, la variable à prendre en compte est le rapport capacité/longueur (et, dans une moindre mesure, le rapport capacité/masse). Là c'est pareil, essaie d'être dans la norme. Si tu as un matériel qui autorise une vitesse élevée pour l'époque, sois moins exigent sur la capacité, et vice-versa ... encore une fois, c'est à toi de voir. Et tu peux terminer par l'équilibrage économique par la sacrosainte moulinette de Zeno ;)

Désolé pour le long message, je t'envoie le tableau par mail tout de suite ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on June 12, 2016, 12:01:41 PM
Pas de problème pour le long message :P

Merci pour le temps que tu passes à t'intéresser au nouveau matériel, ça permet à des débutants (comme moi) de pouvoir livrer des addons corrects ;)

C'est une belle coïncidence que tu m'envoies es un tableau avec les données du matériel, car je pensais a en créer un justement... 8)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on June 12, 2016, 01:26:24 PM
Mmmmh tu me donnes une idée. Quand je me pencherai sur l'équilibre économique du pak128 je ferai peut-être un bout de code pour générer automatiquement ce genre de tableaux à partir des sources du pak. C'est quand même bien pratique.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on June 12, 2016, 05:48:09 PM
Bonne idée en effet, ça pourrait bien aider... ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on June 13, 2016, 04:39:57 PM
J'ai rajouté les voitures rapide Nord à ma liste et je compte faire prochainement les rapides Nord et express Nord mais j'ai un souci. Quand on cherche des images de ces voitures, la quasi-totalité des photos la montrent en livrée vert-foncé-dépressif propre aux matériels des débuts de la SNCF, mais étant donné qu'il y a déjà un paquet de véhicules dans cette livrée (si on peut encore appeler ça une livrée), j'aimerai bien varier. J'ai remarqué sur deux photos seulement, sur toutes les recherches effectuées, qu'il y a eu une livrée Nord plus joyeuse à base de rouge/brun principalement mais je n'ai trouvé aucune allusion à cette livrée nulle part et ne voudrais pas faire de betise. Si quelqu'un aurait, par le plus grand des hasards, plus d'informations sur le sujet, ça serait bienvenu. En attendant, je me lancerai sur ces livrées Nord  :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on June 13, 2016, 05:34:21 PM
Cool ! Du matériel nordique !  ;D

Je vais voir si je peut trouver d'autres infos...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on June 13, 2016, 06:50:55 PM
Désolé Gauthier, y a bien une double page sur ces voitures là dans mon livre, mais ce sont surtout des données historiques et techniques, pas des données de couleur. Après, les recherches complémentaires que je viens de faire me laissent un peu sceptique par rapport à cette livrée ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on June 13, 2016, 07:17:03 PM
Non ! Désolé mais le "livrée rouge" n'a jamais existé (du moins pas sur ce matériel)
Ça à du être un erreur...

De toute façon, la compagnie du nord n'a jamais eu de matériel rouge (à part les autorails en livrée "rouge et crème")

Du coup, tu devras te cantonner à la livrée "vert wagon" pas belle ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on June 14, 2016, 04:18:28 PM
C'est quand même étrange de trouver des photos avec cette peinture si ça n'a pas existé ... des gens s'amusent à inventer des livrées fictives ?  :o
Bon ben vert wagon pour tout le monde alors :(
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on June 17, 2016, 06:31:03 PM
Tiens, je m'ennuyais et je voulais m'essayer aux reflets donc j'ai dessiné le wagon Shimms... :o

Dites-moi ce que vous en pensez !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on June 17, 2016, 10:05:26 PM
Résultats assez intéressants, les reflets sont bien rendus sur la bache. Par contre il faut que tu lisses entre l'extrémité du wagon (en orange) et la bache, la jonction est trop dure ! Il fait une longueur classique ?
Si tu veux un petit plus dans le jeu, tu peux probablement remplacer les panneaux latéraux ( les rectangles oranges sur la bache) par de la player color (utilisée en petites doses, c'est un bon plus dans le jeu)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on June 18, 2016, 08:21:40 AM
D'accord avec Gwalch sur la player color. C'est un beau résultat et, très sincèrement, je suis bluffé de voir ce résultat de la part de quelqu'un qui débute  :D
Les points d'amélioration à mon avis, mais je pense que tu t'en doutes:
_ Faire apparaitre les arceaux sous la partie arrondie dans les vues "droites" (non diagonales dans le jeu), ça va te demander un travail assez technique, à mon avis c'est le point le plus délicat pour ce wagon, mais ça sera un gros plus.
_ Comme l'a dit Gwalch pour la jonction entre le orange et la bâche aux extrémités, de l'anti-crénelage ne ferait pas de mal, c'est valable aussi pour la base du wagon d'ailleurs.
_ Peut-on espérer une vue vide pour ce wagon avec la bâche à moitié ouverte ?  :D

@Gwalch: oui il semble faire une "longueur classique"  :P

Alors par contre fais attention avec la longueur, là tu as pile 32 pixels sur les vues droites, ce qui signifie que dans le jeu les wagons vont apparaitre complètement collés (je te laisse faire le test à coup de copier-coller dans ton image). Il faut que tu regagnes au moins un pixel d'un côté ou de l'autre du wagon.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on June 18, 2016, 08:50:37 AM
Merci pour vos commentaires !  :D

C'est un beau résultat et, très sincèrement, je suis bluffé de voir ce résultat de la part de quelqu'un qui débute :D
Ca fait plaisir de savoir que je peut produire un résultat qui ne nécéssite pas trop de modifications !

Je vais donc tenter le lissage et les arceaux "droits"

Alors par contre fais attention avec la longueur, là tu as pile 32 pixels sur les vues droites, ce qui signifie que dans le jeu les wagons vont apparaitre complètement collés (je te laisse faire le test à coup de copier-coller dans ton image). Il faut que tu regagnes au moins un pixel d'un côté ou de l'autre du wagon.
personnellement je ne connais absolument pas les dimensions d'un wagon "classique" :P mais si quelqu'un peut me les donner, ce serait avec plaisir ;)

Si tu veux un petit plus dans le jeu, tu peux probablement remplacer les panneaux latéraux (les rectangles oranges sur la bâche) par de la player color (utilisée en petites doses, c'est un bon plus dans le jeu)
Je pensais que peut-être je pourrais faire un wagon "neutre" (sans player color) et un wagon ou toutes les parties oranges sont remplacées par de la player color (dans la réalité, les entreprises privées possèdent des wagons de ce type, mais aux extrémités bleues, vertes etc...

Il faut savoir que le wagon Shimms est un des wagons possédant le plus de variantes du parc Européen... 8)

EDIT : Je vous mets en PJ les modifs rapides effectuées...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on June 18, 2016, 03:06:31 PM
Quote
personnellement je ne connais absolument pas les dimensions d'un wagon "classique" (http://forum.simutrans.com/Smileys/default/tongue.gif) mais si quelqu'un peut me les donner, ce serait avec plaisir (http://forum.simutrans.com/Smileys/default/wink.gif)
Gwalch veut parler de la longueur par défaut des véhicules, celle qui serait utilisée si tu ne précisais pas le paramètre "length". Cette longueur correspond à length=8, soit un demi-tile (ce qui fait que deux véhicules rentrent pile dans une case de station), soit 32 pixels "de long" sur une vue droite. On en avait discuté pour tes voitures Corail si tu te souviens bien, Gwalch souhaitait les raccourcir et pas moi, c'est un point de désaccord récurent chez nous :p

Quote
Je pensais que peut-être je pourrais faire un wagon "neutre" (sans player color) et un wagon ou toutes les parties oranges sont remplacées par de la player color (dans la réalité, les entreprises privées possèdent des wagons de ce type, mais aux extrémités bleues, vertes etc...
A toi de voir. Mon avis est le même que lorsqu'on avait discuté de faire plusieurs livrées différentes pour un même matériel: j'étais contre. Mais là ce n'est pas un souci majeur, donc à toi de faire comme tu le sens.

Sur ta version 2: l'adoucissement aux extrémités ne doit pas être fait de cette façon. Là tu étales bêtement la couleur, ça fait un joli flou qui n'est pas voulu et ça ne règle pas vraiment le problème du crénelage. Réfère-toi à ces explications (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:tutomakeobj2#anti-crenelage_anti-aliasing), si tu veux je peux te faire un exemple concret sur ton wagon.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on June 19, 2016, 07:54:45 AM
Je veut bien que tu me fasses un exemple parce que je ne suis pas sur de la manière à procéder bien que j'ai une petite idée...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on June 19, 2016, 10:20:35 AM
Pour les droites c'est très faciles, pour un motif arrondi il faut y aller au feeling, faire des essais et contrôler le résultat à chaque fois jusqu'à obtenir quelque chose de satisfaisant. Comme toujours, c'est pas simple au début et on ne sait pas trop ce qu'on fait mais après quelques addons ça finit par rentrer, surtout que les toits arrondis sont très courants sur les trains.

Dans mon exemple j'ai fait ça très rapidement, je pense que tu peux arriver à un résultat meilleur en y passant un peu plus de temps :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on June 19, 2016, 10:36:53 AM
Merci pour l'exemple, je vais essayer de l'améliorer :P
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on July 02, 2016, 09:53:28 AM
Salut à tous !

Désolé de ne pas avoir donné de nouvelles depuis...   ...Mais je suis de retour et j'ai PLEIN de choses à vous donner  ;)

La BB22200 en livrée Béton et RC (en player color), le voiture corail livrée originelle 1ère et 2nde classe et fourgon MC76 Dd2s ainsi que le VR2N (que je me suis embêté à dessiner intégralement alors que j'aurais pu faire une simple réadaptation de VO2N mais, passons :o)

Le TGV Laposte et le wagon Shimms sont bientôt prêts et devraient arriver très bientôt et la CC72000 est en route 8)

j'essaye de tout vous mettre sur le site :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on July 11, 2016, 05:13:24 PM
Salut à tous !

Désolé de ne pas avoir donné de nouvelles depuis quelque temps mais le forum avait totalement planté et je ne pouvais même plus y accéder... :o

Je suis également désolé de ne pas avoir mis les véhicules en ligne sur le site de la SNFOS mais j'ai 2 problèmes :
1- je ne parviens pas à comprendre le tableau de l'équilibrage économique des véhicules, donc ; véhicules terminés à l'exception du prix au km, donc, inutilisables sans ruiner le gameplay

2- je ne parviens pas à agrandir le tableau des véhicules sur le site, donc je ne peut pas y ajouter les miens, ni même les jouter en tant que projets...

Autrement, pour répondre à Yan, je te dirais que les voitures Corail m'ont un peu gonflé et que je n'ai plus vraiment envie d'en entendre parler... :-X
et, quand au fait que tes préférences aillent vers les automotrices, je te dirais que tes raisons sont injustifiées, puisque le train se retourne purement et simplement. Si tu te souviens bien, nous avions déjà eu cette discussion plus haut (tu repostes la même question en gros :P)

pour revenir à mes véhicules, je vous les mets enPJ, et si quelqu'un peut me les finaliser, ce serait vraiment cool :D


EDIT : Je mets aussi les corail livrée +
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 12, 2016, 08:35:31 AM
Inutile de commencer tous tes messages par t'excuser pour le délai depuis le dernier message, on n'a pas d'objectifs de production hein :p

1- Si tu parles du tableau que je t'ai envoyé, le but est uniquement de ne pas faire un véhicule qui est trop bon ou trop naze par rapport aux véhicules similaires (même époque, même vitesse max en gros), le but est uniquement de comparer certaines valeurs calculées facilement.
Pour une automotrice par exemple, les deux principales valeurs à comparer sont le rapport puissance sur masse et le rapport capacité sur longueur. Dans le cas d'une voiture, on regarde surtout le rapport capacité sur longueur et dans une moindre mesure le rapport capacité sur masse.
Le tableau est lui-même est très simple: une ligne par véhicule ou rame (les automotrices sont considérées en rames complètes et réalistes, comparer les véhicules un par un n'aurait aucun intérêt).
A la base j'avais fait ce tableau uniquement pour moi donc il doit sûrement y avoir des notations pas très claires. Quand tu as compris le principe de base du tableau, dis-moi ce qu'il reste à éclaircir et on voit ça.

2- Je vois vraiment pas ce qui te pose problème là ... éditer une page, copier une ligne de tableau, modifier le contenu de la ligne pour mettre les informations du véhicule à ajouter, et le tour est joué. Peux-tu donner plus de détails sur ce qui t'a posé problème ?

Je peux te finaliser tes véhicules mais ça serait vraiment bien que tu parviennes à le faire toi-même pour la suite. Re-essaie et dis précisément les points qui ne sont pas clairs de façon à ce qu'on puisse t'aider efficacement :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on July 12, 2016, 06:30:31 PM
En fait je n'arrive pas à copier la ligne du tableau...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 12, 2016, 06:55:37 PM
Sélectionner les cellules à copier, ctrl + c (ou clic droit/copier), sélectionne l'endroit où tu veux coller (en bas du tableau, je veux dire la première ligne vide que tu trouves hein, parce que si tu descends le plus bas possible ça va être problématique ...) et ctrl + v (ou clic droit/coller).

Et qu'on soit bien sûr: on est bien en train de parler du tableau que je t'ai envoyé ? Pas du tableau qui est affiché dans le logiciel d'équilibrage de Zeno ?

EDIT: au pire si tu n'arrives pas à te servir du tableau, c'est pas grave, regarde simplement rapidement dans le jeu si ton véhicule est pas trop bon ou trop nul comparé aux autres. Le plus important en revanche c'est que tu arrives à utiliser le logiciel de Zeno puis makeobj.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on July 14, 2016, 12:23:21 PM
Oui je parlais bien du tableau du site.. ;)

Je ré essaierai dont encore une fois...
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on October 09, 2016, 07:17:43 PM
Salut à tous !

Je vous mets en PJ les .zip de la première partie des addons que j'ai réalisé durant les vacances (une bonne vingtaine au total)
Ils sont sous réserve de modifications, car je les améliore constamment, c'est également la raison pour laquelle je ne vous les mets pas tous, car les autres sont juste injouables ! (non équilibrés économiquement :o)

Dites-moi ce que vous en pensez !

[EDIT]: Le wagon Shimms pour le transport de palettes est injouable car une erreur est encore présente, due à la non-différence d'image entre le Shimms acier et le Shimms palettes je pense...

Je tâcherai de le corriger au plus vite  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on October 11, 2016, 09:36:38 PM
Un petit test rapide, avec de très bons débuts à mon gout. Bon après, je vais surtout insister sur les points qui ne vont pas :

pour la BB22200 : les données dat ne sont pas bonnes, en particulier la date d'introduction. Attention, car le calcul du prix de revient est lié aussi à la date d'introduction... Sinon, le boost de puissance est il nécessaire au niveau équilibre du pak ? Graphiquement, le gris clair des flancs ne rend pas très bien je trouve, et il n'est pas assez différencié en fonction des orientations de la locomotive. Les extrémités me semblent elles bcp plus réussies. Au niveau contraintes, il faut rajouter une impossibilité de mettre un véhicule devant (ou éventuellemnt elle même pour les UM)

pour les VR2N : même pb sur le gris, et l'absence totale de lissage autour des fenêtres accroit cette impression de pas fini sur les flancs. Par ailleurs ils sont inutilisables, car non motorisés, mais avec une contrainte empêchant de les utliser comme wagon. Les dates du dat sont elles aussi fausses.

pour les bus : attention, je vais être chatouilleux... c'est quand même moi qui ai dessiné la base du bus. Les bus que tu as voulu représenter ne sont pas des autobus urbains, mais des autocars, hors il s'agit de matériel spécifique au niveau taille. Donc c'est un peu plus compliqué que de simplement recoloriser un bus. D'autre part, on trouve très peu d'images sur internet, mais sur celles que j'ai trouvé, ce ne sont pas des man lion's city, mais plutot des irisbus, donc ce n'est pas le bon modele ! :P Après, il y a encore des histoires de dat, avec des vitesses pas conformes et des puissances non plus, mais on rentre dans des détails assez compliqués...

En gros, bon début je trouve, surtout la partie ferroviaire, mais y a encore un peu de travail, et des précisions à apporter au niveau des fichiers dat.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on October 12, 2016, 08:50:24 PM
Je tiens à préciser que les remorques articulées ainsi que la remorque postale pour autocars sont entièrement de moi.
Les autocars sont des bus simples surélevés, allongés et retravaillés au niveau des portes/vitres...

Pour voir toutes les possibilités avec les véhicules routiers, je vous conseille de décocher la case "show all" dans la fenêtre qui s'affiche quand on clique sur un dépôt...

#gwalch si tu n'as pas parlé des corail et des wagons Shimms, c'est que tu n'y voyais aucun point négatif ?
Sinon j'essaierai de mettre les sources d'ici peu afin que tu puisse les modifier à ta convenance... ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on October 12, 2016, 10:10:54 PM
C'est marrant, tu es parti sur deux visions diamétralement opposées sur tes trains et tes bus ! Je m'explique : pour les trains, tu as voulu pousser le réalisme au point de ne permettre qu'une seule loco pour les VR2N (d'ailleurs mes sources indiquent qu'il n'y a pas que la BB22200 qui a tracté les VR2N), alors que pour les bus, tu crées des bus imaginaires. Reprenons les choses :

Pour les trains : veux tu privilégier le réalisme à tout prix ou préfères tu faire des véhicules un rien moins fidèles, mais qui seront utilisés par les autres joueurs ? Il n'y a pas forcément une bonne et une mauvaise réponse, mais c'est une vraie question à se poser. Si tu veux du réalisme, alors il te faut
- dessiner les 3 livrées successives des VR2N
- dessiner des BB16500 et des BB25500
Si tu veux des véhicules plus jouables, dans ce cas tu ne mets pas de contraintes concernant la locomotive (comme c'est le cas pour les autres voitures de gauthier)

Pour le pb des livrées, cela me rappelle un débat très ancien sur ce forum : faut il prendre la date de construction du véhicule ou sa date de peinture ?

Pour les bus, si tu crées une série imaginaire, il faut vraiment repartir sur une autre base. Là ils sont trop proches des Man Lions city, on est obligé de faire le rapprochement. Je t'aurais plutot conseillé de tenter de reproduire un vrai véhicule existant, en plus ça permettra d'apporter un peu plus de variété dans les bus. Je n'ai pas compris ton histoire de renne ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on October 13, 2016, 04:43:13 PM
Pour l'histoire de renne, excuse moi mais j'avais écris rapidement car je n'avais pas beaucoup de temps mais j'ai corrigé tout ça...

Pour cette histoire de réalisme, je vais faire en sorte qu'ils soient plus jouables pour les autres, sinon je ne les partagerais pas ;)

Pour les motrices de la VR2N, Les BB25500 vont arriver, c'est certain, mais je ne sais pas encore quand.
Pour les différentes livrées du VR2N, je juge inutile de les recréer car le matériel était à l'origine des VB2N IDF qui ont été par la suite réadaptes et repeints après leur cession...
Après je vais peut être supprimer les contraints de oa voiture de queue. A voir...

Concernant le débat à propos des dates livrées/matériel, je dis clairement que je mettrait les dates des livrées, mais j'en dessinerai au moins 2, dont l'originale (les BB22000 auront donc la livrée maurienne et multiservices qui s'ajouteront bientôt...)

Concernant les bus, je réadapter ai peut être l'avant afin de les rendre différents...

Sinon que penses-tu des corail ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on October 15, 2016, 01:26:57 PM
Je réponds tardivement, je vais sûrement répéter certaines remarques de Gwalch. Encore une fois, je pense que c'est utile de le préciser, même si on fait principalement des remarques négatives, sur des choses qui ne vont pas, il n'en demeure pas moins que ton travail est très intéressant et qu'on aimerait le voir améliorée au maximum ;)

Les corail:
+ Les couleurs sont bien choisies et s'intègrent bien le style du pak128, le graphisme est clair et compréhensible pour l'oeil, on reconnait bien la voiture Corail. Là aucun doute que tu es sur la bonne voie, plus que deux trois détails à améliorer :) Par contre, tu n'as pas de voitures aptes à 200 km/h ?
_ Sur les vues diagonales NW-SE (horizontales), les voitures sont trop longues et se recouvrent.
_ Pas assez de différence de luminosité entre les faces vers le sud et les faces vers l'ouest. Les secondes méritant d'être plus foncées.
_ Je pense que tu pourrais rajouter un pixel de hauteur aux voitures (en-dessous des fenêtres).
_ On ne voit pas d'arrondi au-dessus des portes d'intercirculation aux extremités. Essaie de travailler ça, ce n'est pas évident mais c'est très visible alors mieux vaut s'exercer maintenant :)

BB22200:
_ Les couleurs des fenêtres ne semblent pas cohérentes avec leur orientation par rapport au Soleil, de plus la couleur du toit en est très proche, le tout donne une impression très bizarre.
_ Toujours une remarque sur les grilles de ventilation que tu as récupérées sur un modèle 3D, ça s'intègre vraiment mal surtout que la couleur est trop proche du reste du flanc de la loco.
_ Sur les flancs orientés vers le sud, il y a une ligne claire étrange tout en bas du flanc. Est-ce intentionnel ?
_ Le couple à 1,3 est-il vraiment nécessaire ? Introduction en mars 2015 ... à ne pas oublier de corriger :p surtout avant l'équilibrage des prix.

VR2n:
_ Gros souci de constraint le rendant inutilisable. Pour ce type de matériel, il faut plutôt avoir un rear qu'un front car les locomotives du pak128 ne sont pas utilisables en poussée.
_ J'attends de voir l'anti-crénelage, parce que sans faut bien avouer que ça n'a pas fière allure.
_ Il y a un problème de longueur et de nombre de fenêtres, j'ai l'impression que tu l'as basée sur les graphismes des V2n au lieu d'utiliser ceux des VB2n.
_ Vouloir rendre le motif écrit sur le flanc, c'est du suicide. On ne voit qu'un bazar de quelques pixels organisées de façon aléatoire. A cette échelle, mieux vaut renoncer à rendre des détails aussi petits, je te recommande de ne laisser qu'une ligne en player color.

Je n'ai pas l'impression qu'il y a eu beaucoup de modifications sur les wagons Shimms (en effet le wagon shimms de palettes transporte de l'acier), les remarques précédentes sont donc toujours d'actualité. Pour les bus, ils m'ont l'air très jolis, je m'en remets aux remarques de Gwalch pour le reste :p

En tous cas, ton travail n'est pas encore mature à mon avis mais néanmoins très prometteur ! Il faut rester motivé :)

Quote
Pour le pb des livrées, cela me rappelle un débat très ancien sur ce forum : faut il prendre la date de construction du véhicule ou sa date de peinture ?
En ce qui me concerne, je ne cherche pas du tout à avoir du réalisme sur la date d'introduction des livrées, et parfois même pas non plus sur les modèles auquels les livrées sont appliquées. Sur mes TGV par exemple, la livrée carmillon est appliquée à des modèles qui ne portent pas ces livrées dans la réalité. Mon point de vue, c'est de prendre les livrées les plus représentatives et de respecter l'enchainement chronologique entre les livrées sans pour autant les faire apparaitre à leur date réelle d'apparition ou sur le bon modèle de train. Je pense que vouloir décliner le même matériel sur plusieurs livrées pose deux problèmes:
_ la surcharge de choix dans le dépôt
_ un matériel qui se retrouve avec la date d'intro de sa livrée voit son équilibrage économique différer ... alors que c'est mécaniquement le même matériel
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on October 15, 2016, 09:41:22 PM
Par contre, tu n'as pas de voitures aptes à 200 km/h ?

A part les voitures Capitole, je ne vois pas lesquelles sont aptes à cette vitesse dans la réalité... des Vtu peut être ?
Sinon, l'arrondi sur les portes d'intercirculation est un détail qui m'avait échappé et que je tâcherai de corriger...
Je ne suis pas trop pour le rehaussement d'un pixel car il estomperai l'effet de longueur si important ;)

VR2n:
- j'ai l'impression que tu l'as basé sur les graphismes des V2n au lieu d'utiliser ceux des VB2n.

A vrai dire, j'ai été complètement stupide car je l'ai basé sur mes Corail et je l'ai créé entièrement (la base servait juste à ce que les éléments soient bien placés...)
Il me semblait par contre que le nombre de fenêtres était correct...
Pour l'anti-crénelage, je n'ai pas réussi à le réaliser, peut être pourrait-tu m'aider ?

Toujours une remarque sur les grilles de ventilation que tu as récupérées sur un modèle 3D, ça s'intègre vraiment mal surtout que la couleur est trop proche du reste du flanc de la loco.
_ Sur les flancs orientés vers le sud, il y a une ligne claire étrange tout en bas du flanc. Est-ce intentionnel ?

Les grilles de la BB22200 RC sont faites "main" (je ne comprend pas ce que tu leur trouves de bizarre) Et leur couleur est, dans la réalité très proche de la peinture du flanc...
La ligne claire était intentionnelle mais je ne me souviens plus pourquoi, le l'enleverai donc :)
De toute façon,  cette loco subira une révision et profondeur...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on October 16, 2016, 10:18:03 AM
Les Corail existent en deux versions: certaines aptes à 160, d'autre à 200. Certains trains intercités roulent à 200 km/h.

Alors je parle de l'arrondi au-dessus des portes, par sur les portes elles-même, là je n'ai même pas regardé en fait :p Si tu préfères, l'arc de cercle entre le toit et la "tranche" de la voiture. Avec le dégradé du toit, c'est l'un des deux indices majeurs indiquant au joueur que le toit est arrondi. Quand on regarde tes voitures par les extrémités, on a d'abord l'impression d'un toit plat.

J'ai regardé pour le nombre de fenêtres et, comme l'a dit Gwalch un peu plus haut, les VR2n sont basées sur les VB2n donc huit fenêtres en haut et en bas, plus deux demi-fenêtres en haut pour donner un éclairage supplémentaire dans les escaliers. En fait il n'y a pas que ça de similaire puisque la voiture en contact avec la loco a un toit légèrement biseauté. Les arrondis au niveau des fenêtres sont un peu chiant, le biseau aux extrémités de la rame l'est beaucoup. Si tu n'as pas envie de t'embêter, je te conseille de partir de mes VB 2n. Sinon tu peux essayer de repartir de zero, on pourra toujours voir le résultat, peut-être alors que ce sera moi qui pourrait prendre un ou deux conseils de fabrication à appliquer sur les VB 2n ;)
Du coup tu peux voir l'anti-crénelage sur les VB 2n, si tu le souhaites tu peux reproduire quelque chose de pas anti-crénelé et on verra à ce moment-là  :)

Ah, alors mes excuses pour la grille :p C'est que je leur trouve des détails un peu bizarres, elles ne sont pas invariantes en hauteur, je ne comprends pas trop pourquoi en fait. Mais si c'est voulu, aucun souci, après tout c'est toi qui décide !
La couleur des grilles c'est toujours un souci, évidemment dans la réalité on ne s'amuse pas à changer de peinture quand on peint une grille d'aération, mais on voit facilement sa présence car la grille est formée d'un assemblage de petites surfaces orientées différemment de la surface globale qui l'entoure. Ceci implique que la luminosité sur la grille va être différente, en plus, selon l'angle sous lequel on la regarde, on verra plus ou moins sous la grille (en gros: du noir :p ). Ca peut donc valoir le coup de marquer la différence entre la grille et le reste en la faisant significativement plus sombre. Mais si tu le sens mieux ainsi, ça ne pose aucun problème !
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on October 18, 2016, 06:44:54 AM
C'est vrai que la grille peut paraître bizarre car j'avais essayé de casser l'effet de régularité en éclaircissant quelques pixels des parties sombres et en assombrissant quelques pixels des parties claires...
Je ne sais pas si j'ai été clair car c'est dur à expliquer mais de toute façon je la referai en version plus foncée que le flanc de la loco... Je pense que ça permettra de la rendre plus agréable à regarder et qu'elle paraîtra moins "dissonante" à côté du reste du matériel TER... (La peinture a l'air plus claire sur la loco que sur tes automotrices)

J'étais au courant que la voiture du VR2N en contact avec la loco était légèrement différente des voitures intermédiaires, je n'avais juste pas encore pris le temps de la dessiner :o
Le biseau ne sera pas un problème étant donné que j'ai déjà fait celui de la voiture pilote ( il ms suffira donc de le reprendre et de le réadapter légèrement  ;) )

Pour les Corail à 200km/h, je vais me renseigner et je pense en faire un en livrée carmillon

Sinon ma map du Nord-Pas-de-Calais avance bien (elle fait plus de 3000ko et mesure à peu près 1500/900
Elle est exploitée à fond et les infrastructures sont très impressionnantes, mais nécessaires  (j'ai dépasse les 1000 véhicules hier 8) )
Je vous la donnerai des qu'elle sera finie !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on October 19, 2016, 04:08:33 PM
Bravo pour ta map ;)

Ah la livrée carmillon ... elle va bien sur tous les matériels cette livrée, je l'adore !
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on November 13, 2016, 11:51:25 AM
Bonjour tout le monde !

J'ai quelques nouvelles a vous annoncer :

- Le tuto de Gimp est en cours de réalisation, je ne promets aucun délai (car je suis incapable de les tenir :o ;D ) mais j'espère qu'il sera prêt pour Noël
- Du matériel de la SNCB/STIB est en cours de réalisation, mais j'ai un problème de taille : les HLE13 (locos électriques très utilisées localement et Internationalement) ainsi que les voitures I11 et M6 ont un nez que je n'arrive pas a reproduire !!! :o :-[
Est-ce que quelqu'un pourrait me donner un petit coup de pouce ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 14, 2016, 05:46:38 PM
Je trouve que ce que tu as fait est plutôt ressemblant, je n'ai pas de mal à le reconnaître en tous cas. La bosse sur le toit devrait être plus accentuée peut-être. En tous cas c'est plutôt réussi. J'essaierai de regarder ça plus en détails le week-end prochain.
Ayant foutu windows par la fenêtre récemment, j'ai dû abandonner photofiltre et me mettre à Gimp, je ne suis pas encore très familiarisé alors il me faudra du temps pour prodiguer de nouveau mes conseils :p
Title: Re: Matériel Français
Post by: Fantasticxbox on December 19, 2016, 03:08:35 AM
Salut !
Ceci est mon premier message !
Je ne sais pas vraiment me présenter, alors allons droit au but !  :D

Bonjour tout le monde !

J'ai quelques nouvelles a vous annoncer :

- Le tuto de Gimp est en cours de réalisation, je ne promets aucun délai (car je suis incapable de les tenir :o ;D ) mais j'espère qu'il sera prêt pour Noël
- Du matériel de la SNCB/STIB est en cours de réalisation, mais j'ai un problème de taille : les HLE13 (locos électriques très utilisées localement et Internationalement) ainsi que les voitures I11 et M6 ont un nez que je n'arrive pas a reproduire !!! :o :-[
Est-ce que quelqu'un pourrait me donner un petit coup de pouce ?

J'ai une suggestion pour ton problème de taille. Les locomotives ressemblent un peu à la BB26000 pour la forme. Il y a en a de disponible sur SNFOS (il faudra demander l'autorisation). Il suffit de remonter un peu le nez et modifier deux trois angles au niveau des fenêtres, et on retrouve à peu près la forme de la HLE13. Après si c'est le trou qui pose problème, il faudra faire un petit jeu d'ombre pour le former ...

Il se peut aussi que tu ais déjà trouvé la solution !  :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on December 19, 2016, 09:17:41 PM
Fantasticxbox merci pour ta réponse mais j'ai légèrement modifié le nez et il est bon maintenant ;)

Sinon, pour parler de choses sérieuses, il se trouve que, aujourd'hui, cela fait précisément 7 ans que Fefe a posté son premier message sur ce topic, démarrant ainsi officiellement l'activité des créateurs d'addons français pour Simutrans. Pour fêter cela, je vous propose du nouveau matériel... Belge ! ;D
Il ne s'agit pour l'instant que de l'automotrice AM96, j'aurais normalement aussi du vous poster les voitures I6/I10 (livrée C1 et Blanc/Bleu), I11 et M6 et la locomotive HLE13 pour faire un "starter pack belge", mais il se trouve que j'ai eu quelques contretemps et peu de temps à disposition dernièrement... :-[ Ils sont donc pour l'instant à l'état de "modèles non finis"
En tous cas, l'automotrice est terminée, équilibrée et testée.

Suivront prochainement les trains cités plus haut ainsi que la HLR77, HLE11/12 (livrée marron/jaune et bleu/jaune),  HLE18 (version Alsthom) et potentiellement Voitures M4 et Desiro ML afin d'avoir une bonne variété de trains Belges ;)

alors je vois déjà Gwalch me dire que je veut en faire trop mais, la plupart des modèles me resserviront de base pour d'autres addons :

- voitures I6/I10/I11 : Sur le même modèle ; soit la voiture Corail, soit la voiture centrale de l'AM96
- HLR77 : resservira pour les BB66000 et BB63000 de la SNCF
- HLE18 : reprise du modèle de Rapha afin de faire la HLE18 et la CC40100 de la SNCF

[EDIT] Gauthier, les voitures corail VTU aptes à 200km/h sont terminées, je ne les ai malheureusement pas sous la main pour vous les poster tout de suite... :o
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on December 22, 2016, 01:44:44 PM
Je vous mets rapidement quelques véhicules que j'ai terminé hier sans m'étendre car je suis pressé...

CC40100
Série 18 Alsthom
Voiture I6 (livrée C1)

Bon jeu !  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 25, 2016, 05:17:09 PM
Ohlala tu vas me faire concurrence en quantité d'addons :o

Bon j'ai pas le temps de regarder de suite mais là j'ai une semaine de vacances donc je vais pouvoir mettre pas mal de choses au point. Faudra qu'on discute ensemble de quels addons sont finis et de ce qu'on va mettre sur le site, puis éventuellement te faire un compte bien sûr ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on December 27, 2016, 11:41:25 PM
Ohlala tu vas me faire concurrence en quantité d'addons :o
Mais j'en ai bien l'intention ;)

Sinon pour ce qui est des addons au point, je dirais... Pas beaucoup... :-[
On verra ça

Sinon pas la peine de me faire de compte, j'en ai déjà un (faudra juste que je retrouve le mdp...) :-[

Je vais essayer de finir les voitures I10 et I11 avant la rentrée et éventuellement la HLE 13 car après c'est retour à l'internat et temps libre assez aléatoire. En tout cas je vous tiens au courant sur le forum de chaque modification.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 28, 2016, 08:49:52 AM
Ah j'avais complètement oublié que tu en avais un ... N'hésite surtout pas à mettre les matériels en cours dans les pages correspondantes, les barres de progression sont là pour ça.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on December 28, 2016, 10:12:26 AM
Dans ce cas là ça va faire un paquet de véhicules en plus... ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 30, 2016, 08:55:36 AM
Essaie quand même de pas en avoir des dizaines prévus ou en cours hein :p
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on December 30, 2016, 01:41:36 PM
Je crois que c'est déjà trop tard... :P
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on January 01, 2017, 06:45:16 PM
J'ai fini un bon morceau des voitures belges, l'image source qui servira aux voitures I6 et I10 (la différence entre ces 2 séries étant plus technique que physique)
Il y a la version en livrée C1 "Eurofirma" et en livrée modernisée les deux avec 1ère et 2ème classe.
L'image est à base de voiture corail améliorée (qui servira Paul être à refaire les Corail plus tard) et repeinte...
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 04, 2017, 11:07:51 PM
Bonsoir tout le monde

Je poste ça pour vous annoncer un léger (ou pas) contretemps :
Mon Gimp à un sérieux problème au niveau des couleurs, il ne veut plus les changer, j'ai essayé de le réinstaller mais rien ne change... Je suis donc en recherche de solution sur le forum Ubuntu mais je n'ai toujours pas de résultats  :-[

En attendant de pouvoir reprendre du service, j'avance beaucoup ma carte qui a sérieusement progressé
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on February 05, 2017, 05:30:12 PM
Tu peux etre plus précis ? Comme j'utilise quasiment exclusivement Gimp depuis un moment, je peux peut-être trouver l'origine. Et pour ce qui est du forum ubuntu, je ne l'ai jamais trouvé très réactif !
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 11, 2017, 07:03:56 PM
J'ai une couleur de sélectionnée, je veut la changer afin de... Ne pas avoir le même couleur :P et, alors que sur le boîte à outils la couleur a été changée, le pixel est strictement le même !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on February 13, 2017, 07:35:47 AM
- tu sélectionnes la zone à changer (petits pointillés qui bougent)
- tu modifies la couleur dans la boite d'outils
- tu utilise l'option (je crois dans le menu édition) "remplir avec la couleur de premier plan" (ou d'arrière plan selon ce que tu as choisi dans la boite d'outils)

Tu fais déja comme cela ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 14, 2017, 07:57:20 AM
Non en général je fais du px par px (oui c'est long mais je préfère...)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 20, 2017, 06:34:05 PM
Gauthier, en mettant le site se la SNFOS à jour, je me suis rendu compte que tu avais toi aussi mis des projets à toi... Ca t'embête si je te demande de mettre une petite priorité sur le V2N ? :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on February 25, 2017, 09:52:10 PM
Bonsoir les amis
Bon je suis nouveau et grâce à Gauthier qui ma autorisée à utiliser ces sources de VB2N pour que j'en fasse une livrée IDF je m'y suis lancé mais voila je n'arrive pas du tout à manier makeobj et pakhelper
Donc j'aimerais vous demander une petite faveur:
voici le dat et le png du VB2N IDF que je met ici, pourriez vous s'il vous plait me le mettre en format pak pour que je puisse y jouer merci  :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 26, 2017, 09:55:36 AM
Je vais essayer de te faire ça dès que je peut  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on February 26, 2017, 10:45:36 AM
C'est Vraiment gentil De ta part  ;)
Je t'en remercie d'avance  :)

[édité par le modérateur, merci d'éviter les doubles posts ! :police: ]

Quand tu l'aura fini tu pourra le poster ici  :)
Merci en tout cas  :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on February 27, 2017, 06:14:55 PM
Bonjour ... euh on doit t'appeler MF67 ? :p
Je suis désolé, j'ai vu ton mail samedi mais j'avais du monde à la maison ce week-end et j'ai complètement oublié de m'occuper de toi  :-[

Alors c'est très bien de te lancer dans le pixel-art, et c'est une bonne initiative de reprendre un travail existant pour démarrer. Saches que tu n'as en aucun cas besoin de mon autorisation pour utiliser les sources de mes véhicules, la licence que j'utilise pour mes images source (CC-BY-NC-SA-4.0) te permet de les modifier et de les publier sous certaines conditions: que mon nom continue d’apparaître parmi les auteurs (clause "BY"), que tu ne cherches pas à le vendre (clause "NC" pour "non commercial") et que tu conserves la même licence (clause "SA" pour "share alike"). Je te demanderais simplement de rajouter ton nom (un pseudonyme peut faire l'affaire) dans les auteurs.

Je ne sais pas si tu souhaites juste faire un nouvel addon pour ton usage personnel ou si tu voudras qu'il soit publié pour tout le monde ? Et donc, est-ce que tu souhaites qu'on t'aide à améliorer la qualité de tes graphismes ou veux-tu juste un fichier pak ? Si tu as l'intention d'améliorer ton graphisme, il sera largement préférable que tu apprennes à utiliser makeobj. As-tu essayé les manipulations décrites dans le tuto de création d'addons qui est sur le site SNFOS ? La manipulation de makeobj est relativement simple, je pense que si tu arrives à nous décrire les problèmes que tu rencontres pour son utilisation, on pourra t'aider très facilement à les résoudre. Sinon je laisse Lieven s'occuper de compiler ton source comme il s'est proposé de le faire, car moi je manque de temps en ce moment :p
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on February 27, 2017, 09:15:50 PM
Bonjour
T'inquiète pas c'est pas grave pour le mail  ;)
J'ai mis MF67 comme pseudo car je suis un grand fan de ce matériel
Je t'en remercie pour les sources
Alors à la base c'était juste personnel mais il y'a aucun soucis pour qu'il soit publié pour tout le monde au contraire ça me ferait plaisir de le partager et qu'il soit sur la page De La SNFOS
Si vous voulez le retoucher il y'a aucun problème , moi je le veux juste en pak pour le mettre sur mon réseau

En tout cas les tutos De La SNFOS sont très bien fait et j'ai essayé de m'aider Avec, c'est au niveau de pakhelper et makejob que je n'arrive pas , j'arrive pas à lancer makeobj , et Avec pakhelper ils me disent qu'il y a une erreur en lien avec makeobj
En attendant je laisse Lievin qui s'est gentilement proposer à le compiler et on peut également le mettre sur le site de La SNFOS pour que d'autre puisse en profiter
Comme je maîtrise bien le pixel-art je peux essayer de faire d'autre livrée si besoin  :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 27, 2017, 10:58:27 PM
En attendant je laisse Lieven qui s'est gentilement proposé à le compiler et on peut également le mettre sur le site de La SNFOS pour que d'autres puissent en profiter

Bon ben je vais m'y coller alors  ;)

En ce qui concerne la compilation je suis vraiment désolé j'ai une petite complication du fait que j'ai oublié ma clé USB... :-[

Je te met le pak demain avec 2-3 fichiers afin que tu puisses compiler d'éventuels futurs addons toi-même ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 28, 2017, 10:59:43 PM
Voilà, je poste comme promis, le bon jour :P (je crois que c'est la première fois que je tiens mes délais ;D)

bref, allons au but ; je t'ai mis un beau .pak que tu peut mettre dans ton dossier addons, (je n'ai pas encore eu le temps de le tester) ainsi que 2 fichiers de commande basiques que tu n'auras qu' a mettre dans le dossier contenant les sources que tu veut compiler et double cliquer dessus (create pour créer les pak et MERGE pour les fusionner en cas de véhicule à plusieurs éléments...) ATTENTION ils ne marcheront que si tu mets un exemplaire de makeobj dans ce même dossier !

si tu as des questions, n'hésite surtout pas ;)

EDIT : je nai pas eu le temps d'améliorer ton image mais je vais essayer de faire quelque chose ce week end (dans le genre anti-alaising pour plaire à Gauthier :P)
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on March 01, 2017, 07:35:46 AM
Merci infiniment et surtout pour les fichiers de commande , je vais essayer d'appliquer tes conseils à la lettre pour compiler une prochaine fois  ;)

Et merci encore une fois  ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 02, 2017, 09:34:10 PM
Aucun problème, ça fait toujours plaisir d'aider quelqu'un qui veut se lancer dans la création ;)
D'ailleurs,  il faudra que tu fasses gaffe pour tes prochains addons, si tu en refais bien sûr (je l'espère) car j'ai du corriger ton fichier dat (tu avais changé le nom de l'image à laquelle Makeobj devait se référer pour la compilation (EmptyImage) mais tu ne l'avais pas écrit exactement pareil sur le vehicule_front et les autres...)

Regarde vite fait ton fichier, tu peut observer une différence de type majuscule et de type "IDF pas marqué" entre les deux, c'est peut être la raison pouf laquelle tu n'y arrivais pas...

Sinon tu n'as pas eu de problèmes avec mon pak ? (Je demande ça car le err.txt affichait une erreur concernant l'alpha qui ne serait pas pris en charge mais n'ayant jamais rencontré cette erreur en n'ayant plus que quelques secondes pour poster ma réponse (sisi, vous pouvez vérifier ;)) je ne suis pas allé chercher plus en profondeur...)
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on March 02, 2017, 10:03:37 PM
Tqt pas pour la source  ;)
Et Merci De tes conseils c'est noté  :D
Je pense que c'est peut être à cause de ça que je n'arrivais pas
Sinon le VB2N est impeccable il roule sans problème  ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 02, 2017, 10:39:17 PM
Bon bah tant mieux alors bon jeu  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 04, 2017, 06:30:32 PM
Bon, je suis vraiment poissard moi... Mon PC est mort :-[

Du coup je ne peut pas retravailler ton image mais je vais te donner des conseils pour que tu puisses le faire toi même.

certaines choses peuvent ne pas fonctionner si tu utilises photophiltre... (Je te conseille Gimp ! :D)

1-Anti alaising (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:tutomakeobj2#anti-crenelage_anti-aliasing) vois-tu, la livrée IDF étant très contrastée, les crénaux sont TRES visibles (particulièrement entre la bande rouge et le fond blanc du train...)
Je te conseille donc d'utiliser l'outil "opacité" de ton logiciel de retouche afin de corriger cela ;)


1.1-How to processs ?

-Séléctionne une des 2 couleurs sur ton image avec la pipette (le rouge ou le blanc)
-Règle l'opacité du crayon sur 50
-Modifie les pixels de jointure extérieurs en cliquant dessus
-Répete cette opération sur les 4 vues concernées et sur les 3 éléments du train...

Et voila ! Une bonne avancée et un addon qui a plus de cha,ce de plaire si tu le publies ;)

Rendez-vous demain avec professeur Lieven pour un nouveau tuto amélioration ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on March 04, 2017, 07:04:17 PM
Moi j'utilise paint
Je vais essayer si je peux
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on March 07, 2017, 05:28:18 PM
bonjour je viens de faire une livrée transilien pour le vb2n mais dans le jeu il s'affiche de cette façon
Vous savez comment régler ce problème ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 08, 2017, 07:31:03 PM
La couleur de fond ne doit pas être bonne déjà. La couleur doit être exactement celle prévue (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:tutomakeobj2#couleurs_speciale) sinon makeobj ne la reconnaitra pas comme couleur de fond de l'image et l'interprétera comme faisant partie du graphisme. Par ailleurs les véhicules semblent mal placés, si ce problème persiste, repars d'une image qui fonctionne et place tes nouveaux graphismes par-dessus.
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on March 08, 2017, 08:51:35 PM
J'ai appliqué tes conseils et ça marche
Merci

Je vous le poste  :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 09, 2017, 06:36:00 AM
Je regarde ça ce soir si je peut ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on March 09, 2017, 01:52:01 PM
Je trouve que La partie metro et Bus De La SNFOS ne contient pas beaucoup de matériel
Je donne comme idée de metro :
MP59
MF67
MF77
MP89/MP05
MF01

Et comme Bus:
R312
Agora S/L
GX317/GX417
UW12/18
Citaro C2

Je veux bien me lancer dans la création de certains d'entre eux mais ça risque de prendre du temps
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 12, 2017, 08:33:26 AM
J'ai une liste de metros à faire avec toutes les données techniques qui traîne quelque part depuis environ un an ... mais vous connaissez la chanson: manque de temps et de motivation :p Enfin ces temps-ci ça commence à revenir, avec plusieurs soucis qui se règlent dans ma vie, donc je devrais m'y remettre incessamment sous peu, quoique je ne veux rien promettre. En attendant, si ça peut vous rassurer, je peux ajouter la liste des metros que j'ai l'intention de faire sur le site :p Je les ai jugés tous intéressants d'un point de vue technique, il me semble que j'ai mis toutes les séries dans ma liste (excepté les vieux, déjà réalisés par Mega):
_ MA 51
_ MP 51
_ MP 55
_ MP 59
_ MF 67
_ MP 73
_ MF 77
_ MF 88
_ MP 89
_ MF 01 (MF 2000)
_ MP 05
_ et même ... MP 14 (j'aime prendre de l'avance, même si d'ici à ce que je le fasse ... :p )
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on March 23, 2017, 07:11:04 AM
Je refais un peu de découpage, puisqu'il existe d'une part le sujet actuel traitant du domaine ferroviaire, et celui sur le matériel routier...
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on April 03, 2017, 01:06:43 PM
J'ai un problème :
J'ai fait un MF67 et dès que je met le pak , il n'y est pas dans le jeu et le fichier erreur.txt m'affiche ceci:
"Makeobj version 55.4 for Simutrans 120.1 and higher
FATAL ERROR: while loading PNG - Invalid image size in ./MF67R.png.
Aborting program execution ..."

voici l'image png que je met.
Pouvez vous m'aider s'il vous plait
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on April 03, 2017, 03:23:22 PM
Le TGV TMST est en cours, il devrait arriver le week-end end prochain sans trop m'avancer...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 03, 2017, 05:05:35 PM
@MF67

Le message d'erreur est parfaitement clair, la taille de ton image n'est pas valide. 533 n'est pas multiple de 128, c'est aussi simple que ça.

Par contre quand tu fais un matériel que quelqu'un d'autre annonce vouloir faire, c'est bien d'en discuter un peu avant. Qu'on soit bien d'accord, je n'ai aucun souci avec le fait que tu fasses le MF67 même si je l'ai mis dans ma liste quelques messages plus haut, au contraire c'est très bien, mais si je l'avais commencé ces dernières semaines bah j'aurais travaillé pour rien. Après je ne suis pas partisan que chaque membre propose sa version de tel ou tel matériel, ça met vite les bazar du côté des utilisateurs qui vont utiliser une version ou l'autre ou les deux dès qu'ils veulent partager une sauvegarde ou jouer en ligne.

Sinon ton MF67 est pas mal du tout, je réserve mes commentaires pour plus tard vu que je suppose que tu ne l'as pas terminé ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on April 03, 2017, 06:35:56 PM
Ah je suis vraiment désolé j'aurai du vous prévenir que je fesait un MF67
J'essaierai de plus refaire cette erreur  :)
Et j'espère que je ne t'ai  pas fait renoncer à faire un MF67 car toi tu est bien meilleur que moi en graphisme donc ce serai dommage

Voila mon MF67R à face noir

MF67E à face verte

Par contre le soucis c'est que La pak a modifié pas mal de truc et du coup les M et les N n'offrent aucune puissance et du coup bizarrement c'est la remorque (La B comme je l'ai appelé) qui donne la puissance et qu'il faut en plus sélectionner dans train voyageurs pour l'utiliser car ils me l'ont mis en diesel je ne sais pas pourquoi  ???
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 04, 2017, 07:09:48 PM
Quote
Et j'espère que je ne t'ai  pas fait renoncer à faire un MF67 car toi tu est bien meilleur que moi en graphisme donc ce serai dommage
Le but serait plutôt de t'aider à atteindre la qualité de mes addons, et même de la dépasser si tu trouves toi-même des techniques intéressantes. Je n'ai jamais suivi de tuto de pixel art ni jamais eu de conseil dans le domaine pour ma part, j'ai élaboré mes propres techniques, principalement inspirées de principes théoriques de rendu 3D.

Quote
Par contre le soucis c'est que La pak a modifié pas mal de truc et du coup les M et les N n'offrent aucune puissance et du coup bizarrement c'est la remorque (La B comme je l'ai appelé) qui donne la puissance et qu'il faut en plus sélectionner dans train voyageurs pour l'utiliser car ils me l'ont mis en diesel je ne sais pas pourquoi  (http://forum.simutrans.space/Smileys/default/huh.gif)
Le pak a fait ce que tu lui as demandé, donc envoie plutôt tes .dat qu'on jette un oeil à ça ;)
Du coup je testerai les graphismes à ce moment-là.
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on April 04, 2017, 08:49:05 PM
En fait je crois que j'ai résolu le problème
Je vous met tout complet
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 05, 2017, 04:42:18 PM
Ton metro n'apparait pas dans le jeu pour moi  :-X Peux-tu mettre ici ou m'envoyer par mail les sources complets ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on April 05, 2017, 05:05:29 PM
C'est bizarre  ???
Ta vérifier dans les fichiers rar ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on April 06, 2017, 07:50:45 PM
Le petit Bluebus est fini (en réalité depuis 2 semaines mais bon on en parlera pas...;) )

Bref, le voila, j'attends vos éventuelles remarques avant de le mettre sur le site de la SNFOS
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 07, 2017, 05:17:22 PM
@MF67

Hum ... au temps pour moi, j'avais oublié de décompresser les .rar -_-
Ce qui serait pratique pour la gestion des .pak c'est que tu utilises la commande MERGE de makeobj qui permet de fusionner plusieurs .pak en un seul (va voir sur le tuto de création d'addons sur le site SNFOS).

Les problèmes des .dat:
_ Problème de constraint, on peut commencer le convoi avec une extremité arrière. Pourtant les constraint du MF67E_M_rear semblent bien écrites, c'est peut-être la présence d'un MF67R qui pose problème sachant que je ne l'ai pas. Par ailleurs on peut mettre un metro bleu derrière un vert mais pas l'inverse.
_ Les espaces dans le nom d'un objet dans Simutrans, en l'occurence "MF67 Bleu_...", je déconseille fortement (les espaces sont en général à déconseiller dans toute forme d'identifiant, à commencer par les noms des fichiers). L'espace est considéré comme élément de séparation dans beaucoup de systèmes d'interprétation, en particulier dans les lignes de commande (console).

Pour la suite, je ne suis pas sûr à 100% vu la diversité des séries de MF67:
_ La VL devrait être de 80 km/h et non 90.
_ Les motrices pèsent 26,5t (à toi de choisir entre 26 et 27 pour le .dat) et non 22
_ La puissance ... no comment :D   1272 kW c'est pour 12 moteurs de traction, soit ce qui est installé sur une rame de série E complète. Sur une seule motrice, sachant qu'on a des bogies bimoteurs, on aura 4 moteurs soit 424 kW.
_ La capacité: difficile de l'évaluer, on ne peut pas sortir un nombre exact vu que ça dépend de la corpulence (et parfois de l'intelligence) des gens qui s'y trouvent :p mais on peut garder un minimum de cohérence en mettant une capacité légèrement inférieure sur les extremités (espace occupé par la loge de conduite), même si je ne suis pas certain que ça change grand chose sur ce modèle-ci.
_ Faudra bien sûr penser à équilibrer les coûts avec le logiciel de Zeno.

Pour le graphisme:
_ Le metro vole au-dessus des rails, utilise une trame pour le replacer correctement.
_ Le toit n'est pas correct du tout, il est lisse (pas de carré protubérent au milieu), plat, incliné sur les bords latéraux mais pas arrondi (donc pas de dégradé).
_ Sur la version bleue, la différence de teinte entre la face Sud et la face Est n'est pas assez marqué et ça rend bizarre quand on regarde l'enchainement des caisses sur une rame complète (pas de rupture sur la bande claire vu que la face Est est aussi lumineuse que la face Sud).
_ Anti-crénelage sur les fenêtres, ça ferait un bond de qualité dont tu seras toi-même très satisfait, et pas difficile à faire en plus ;)
_ Les cabines de conduite éclairées la nuit c'est pas top pour le conducteur :p
_ La longueur des caisses sur les vues diagonales "horizontales" est trop grande, tes caisses se marchent dessus de plusieurs pixels.
_ L'avant a des feux rouges très visibles même s'ils ne s'allument pas la nuit.

Mais pour finir sur une note positive: le style de l'ensemble me plait beaucoup, selon moi tu as bien réussi à rendre le style du MF67, reste les ajustements et améliorations citées au-dessus :)


@Lieven

Y a un gros souci sur la vue Sud, mais je pense que tu l'auras noté aussi :p Sinon rien ne m'a choqué, c'est un bel addon.


@Vous deux

J'aurais bien mis un peu de couleur joueur sur le bus et sur le metro bleu, mais là ça n'engage que moi, ce n'est pas du tout un souhait ou une remarque !
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on April 08, 2017, 06:35:17 AM
Merci Des tes avis
J'essaierai de les améliorer
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on April 08, 2017, 06:10:13 PM
Ouais j'ai vu pour la vue sud mais je n'ai pas encore eu le temps​ de le corriger. 2/3 autres pixels et je vous mettrai ça chez la SNFOS
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on May 06, 2017, 10:06:33 AM
Après une petite absence, JE SUIS DE RETOUR ! ;)

Pour ceux qui n'auraient pas vu, le BlueBus est sur le site et je suis en train de bosser sur du matériel feroviaire à base de bleu, jaune et blanc... (j'ai mis le pak Daf XF un peu de coté suite au fait que je n'arrive pas à finir la remorque citerne...)

Allez, je vous aide, c'est le TGV TMST (alias Eurostar 1ère génération) pour l'instant je bosse avec la livrée originale, mais peut être que par la suite, je ferai la livrée NOL et la nouvelle livrée...

En tout cas, je vais faire tout mon possible pour vous proposer une version à tester Lundi soir ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on May 06, 2017, 12:52:44 PM
Je suis impatient en tout cas  :) mais prend ton temps c'est mieux
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 08, 2017, 07:59:11 AM
Ce n'est pas une course, prends ton temps et fais les choses bien ;) C'est pas parce qu'on teste tes addons avant leur mise en ligne finale qu'il ne faut pas les peaufiner avant le test. Meilleure est la qualité de l'addon au moment du test, plus loin iront nos avis ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on May 08, 2017, 04:37:36 PM
Bon normalement j'avais fini les graphismes mais je me suis rendu compte que les voitures étaient trop fines par rapport aux motrices...
Après, m'étant basé sur un gabarit type TGV réseau, je me demande si ce n'est pas la motrice qui sera trop imposante par rapport au reste du matériel, d'autant plus que c'est homologué pour circuler au Royaume-Uni et que le matériel là bas n'est pas réputé pour être mastock... ;D
Enfin bref, ayant passé plus d'une journée à les faire, je vous avoue que je n'ai pas trop envie de recommencer, Après, c'est pas comme si tout le matos du pak 128 était proportionné à la même échelle :P

@Gauthier : Sinon, tu nous sors quand ton 2N AG ?

EDIT : en fait non, après comparaison c'est juste les voitures qui étaient résolument trop petites...

(http://zupimages.net/up/17/19/apkj.bmp) (http://zupimages.net/viewer.php?id=17/19/apkj.bmp)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 12, 2017, 05:11:32 PM
"2N AG" ??? C'est quoi ce truc ?

En effet y a un truc avec le gabarit du Royaume-Uni mais je crois que c'est la base des caisses qui est plus fine sur toute la longueur de la rame, en tous cas rien à voir avec une motrice plus imposante que les voitures, et le TGV Réseau est proportionné de façon cohérente.

Devoir tout refaire ça arrive oui, ça m'est arrivé plusieurs fois à cause de la difficulté à trouver une bonne couleur, par exemple les voitures à étages Etat j'ai dû les refaire après plusieurs heures de travail parce que le vert faisait trop bouteille, le TGV 001 idem parce que le orange faisait canard en plastique :p
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on May 13, 2017, 07:33:57 AM
Le TER 2N AG/TER 2N (Z23500 pour les intimes) ;)
https://fr.m.wikipedia.org/wiki/Z_23500

Bref je me suis renseigné et c'est bien la largeur qui différencie le GSE (gabarit standard européen) et le gabarit britannique (pour des histoires d'infrastructures...)

Mais sinon je ne critiquais pas du tout ton TGV réseau hein rassure toi :P c'est juste que l'E300 à ses voitures qui sont à peu près aussi hautes que ses motrices, contrairement à nos bon vieux TGV...

Sinon je ne peut pas le terminer aujourd'hui mais normalement demain je m'y remets et je vous le poste (j'espère) ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 13, 2017, 08:30:07 AM
Ah ok "AG" pour ancienne génération. Je ne suis pas susceptible de refaire du matériel avant un petit moment, je dois bien reconnaître que la vie active ne laisse pas autant de temps et d'énergie de libre que la vie étudiante et ses très nombreuses vacances  :P En tous cas pas avec mes méthodes actuelles qui sont trop fastidieuses si on veut un résultat de qualité. Mais ça ne veut pas dire que j'arrête, loin de là, je cherche des solutions.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on May 13, 2017, 08:38:15 PM
T'inquiète pas, on est pas pressés  ;)

Je vais essayer de tenir un rythme assez régulier pour ma part afin que la communauté ne meure pas mais vu que je vais partir en alternance l'année prochaine ça risque d'être un peu compliqué  :-[
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on May 15, 2017, 05:12:48 AM
L'Eurostar est en cours de finition, je suis en train d'aligner tous les éléments sur la trame car il y a quelques ratés pour le moment...

Mercredi je vous le met si j'ai pas trop de taf ;)

Sinon, concernant le .dat, pour les constraint, je ne sais pas si je fais en sorte que la disposition des voitures soit forcée pour faire une rame de type 2ème classe, bar, 1ère classe, bar, 2ème classe (comme sur les rames SNCF) ou si je laisse tout ça un peu libre... Vous en pensez quoi ?

Sinon, à la demande de Gauthier, j'avais fait ça il y a quelques semaines mais j'ai oublié de vous le donner ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 15, 2017, 06:18:08 PM
La communauté ne mourra pas ! Pas temps que je ne serai pas mort moi-même en tous cas, ça fait plus de dix ans que je joue à ce jeu, presque autant que je crée des addons, et ça ne va pas s'arrêter demain. Seulement il y a des hauts et des bas, mais ça n'empêche pas d'avancer lentement mais sûrement ;)

Pour les constraints de ton eurostar, pour ma part j'ai toujours la philosophie de laisser le joueur responsable de ce qu'il fait, à lui de choisir s'il veut une rame réaliste ou non (et je suis le premier à faire des rames de TGV sans voitures bar, et j'assume !), en tous cas de lui laisser le maximum de possibilité pour utiliser l'addon. Ceux qui veulent des rames réalistes pourront les faire s'ils le souhaitent, ceux qui cherchent simplement à avoir le matériel présent mais à garder un maximum de jouabilité (c'est mon cas) seront également satisfaits. D'ailleurs je ne fais pas 1ère classe car elle ne présente aucun intérêt dans le jeu vu qu'il n'y a pas de notion de confort. A part une voiture visuellement à peine différente, l'intérêt est franchement limité.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on May 15, 2017, 07:37:06 PM
La communauté ne mourra pas ! Pas temps que je ne serai pas mort moi-même en tous cas.
Ça au moins, c'est dit ;)

N'empêche, j'imagine bien papy Gauthier à 80 ans en train de couler sa retraite sur GIMP à dessiner la Prima IV :P

Bref, du coup c'est constraints libres mais quand même 1ère et seconde classe avec les petites banderoles de distinction aux mêmes couleurs que sur les voitures Corail+ (d'ailleurs j'ai un peu rebossé ces dernières pour enlever le chevauchement, va falloir que je vous les envoie, même si elles ne sont toujours pas en phase finale...) car j'ai l'intention de faire la version SNCF réservée au service intérieur. (À moins bien sur que vous ne préféreriez la version Eurostar classique bien sûr. À vous de me dire ;) )

Sinon tu penses quoi de mon BlueBus en player color ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on May 21, 2017, 08:42:58 AM
Oh ! Mais que vois-je ?
Serait-ce un Eurostar ?? ;)


Alors, oui, il peut paraître très contrasté, mais va me mettre du blanc, du jaune et du bleu nuit sur le même véhicule aussi... :P

Normalement, il n'y a aucun problème niveau puissance, capacité et vitesse, tout est conforme à la réalité. J'ai juste du mettre le couple à 2 car même avec cette valeur, une rame 3 Capitales (celle qui fait le tunnel) ne monte pas jusqu'à 300 km/h à vide... :-[

Bref, dites moi tout ce que vous pensez !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 22, 2017, 06:54:15 AM
Le Bluebus est sympa, j'ai rien de particulier à rajouter dessus, pour moi ça reste un cube avec des pneus, comme tous les bus :p

Pour l'Eurostar:
_ La motrice avant est trop basse d'un pixel sur la vue nord.
_ La motrice arrière a deux pixels qui s'illuminent la nuit sur la vue nord-est (ils sont autour de la porte du conducteur).
_ La motrice arrière est trop basse de deux pixels sur la vue sud-est.

Sinon il est graphiquement assez réussi. C'est étonnant mais il donne l'impression d'avoir été fait en 3D.

Pour la puissance, je ne suis pas d'accord avec toi sur le manque de puissance. J'ai testé une rame à 14 voitures sur ma ligne de test, qui est assez courte, le train a très bien réussi à s'approcher des 300. Je pense que tu l'as testé sur une voie trop courte ou au profil trop difficile, il ne faut pas oublier que les LGV sont généralement des lignes longues au tracé très rectiligne justement pour permettre d'atteindre des grandes vitesses. Un gear à 150 ou au maximum 170 devrait être suffisant, là il est cheaté je trouve.

Alors j'ai vu que tu l'avais fait incapable d'être couplé en unité multiple, et c'est en effet le cas en service commercial dans la réalité. Néanmoins cette contrainte n'en est pas une en soi, elle vient du fait qu'aucun quai dans la réalité ne serait assez long pour une rame double. Alors est-ce que dans le jeu ça ne serait pas plus sympa d'autoriser les UM ? Et ça permettrait aux joueurs de faire des trains plus puissants si le profil de leur ligne l'impose ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on May 22, 2017, 07:35:36 PM
C'est vrai que je me suis peut être un peu trop basé sur la vraie vie réelle car les rames font 20 éléments (motrices incluses) et donc sont impossibles à réaliser en UM dans le jeu et une rame complète ne peut pas atteindre les 300 in game (c'est clairement marqué 295 max à vide...) Je vais donc corriger tout ça et régler les spécial colors (alors que j'avais déjà enlevé une cinquantaine de pixels... :-[ )
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on May 31, 2017, 10:58:11 PM
J'ai un problème avec mon pak Daf, je n'arrive pas à rendre les remorques non disponibles lors qu'il n'y a pas de véhicule devant... Pouvez vous me mettre une petite image des constraints à noter ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on June 06, 2017, 08:36:51 PM
C'est vrai que je me suis peut être un peu trop basé sur la vraie vie réelle car les rames font 20 éléments (motrices incluses) et donc sont impossibles à réaliser en UM dans le jeu et une rame complète ne peut pas atteindre les 300 in game (c'est clairement marqué 295 max à vide...) Je vais donc corriger tout ça et régler les spécial colors (alors que j'avais déjà enlevé une cinquantaine de pixels... :-[ )
Un patch a été incorporé très récemment pour augmenter largement la limite du nombre de véhicules dans un convoi, ce sera donc possible sur les prochaines versions officielles et l'est probablement déjà sur les nightlies ;)

Pour ton problème de constraints, c'est vrai qu'on ne peut pas mettre une constraint générale qui dit qu'il doit y avoir un semi devant. Pour les trains on se contente de ne pas mettre de constraints pour les wagons, si le joueur ne met pas de loco, le train n'a pas de puissance et ne part pas. Je suppose que c'est parfaitement faisable pour les véhicules routiers. La norme du pak128 semble être d'énumérer tous les semis disponibles dans le pak dans les constraints[prev] ... c'est bof. Tu peux faire de même mais du coup ta remorque ne pourra être couplée qu'aux semis du pak128, exit les addons :/ A toi de voir. Du coup je me pose la question de savoir s'il ne serait pas mieux, vis à vis des addons, de retirer les constraints des remorques du pak128, je vais noter ça dans un coin !

Enfin si tu me demandes mon avis, pour moi c'est pas de constraints pour laisser le véhicule ouvert aux couplages avec les addons. Certes c'est moche de pouvoir avoir une remorque seule quand tu composes le convoi dans un dépôts, mais tant qu'il n'y a pas d'élément moteur c'est pas censé pouvoir sortir du dépôt.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on June 13, 2017, 03:14:31 PM
Pour les camions, c'est presque hors sujet... En effet les constraints ne sont pas pensées de la même manière pour le matériel routier et le matériel ferroviaire. Effectivement, les remorques nécessitent d'avoir la liste des tracteurs indiquée. C'est déja le cas avec les remorques officielles, qui ne peuvent pas être tirées par n'importe quoi (même si cette liste est bcp plus permissive qu'à une certaine époque). C'est le cas avec tous mes camions, pour lesquels j'ai gardé une logique chronologique (les remorques des années 50-60 ne sont pas utilisables sur mon magnum, et vice versa).
J'avais à l'époque soulevé le pb sur le forum international, mais sans changements. Par contre, se pose aussi la question du placement des camions et remorques. Pour donner un exemple, mes remorques ne sont pas compatibles avec les camions du jeu (même indépendamment des constraints), car ils utilisent une trame de placement différente. J'avais aussi demandé la trame officielle, que je n'avais jamais récupéré, donc j'ai fait la mienne (à partir de celle de gauthier sur le site d'ailleurs)... Quelle trame utilises tu ? Si tu veux, on peut aussi s'arranger pour avoir une compatibilité réciproque entre nos paks, à défaut d'avoir une compatibilité avec les camions officiels.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on June 14, 2017, 05:25:54 PM
Euh, je n'utilise pas vraiment de trame précise, j'en ai bien une identique sur tous mes véhicules routiers, mais je ne pense pas quelle ne soit compatible avec les autres... :-[

Mais sinon, même avec le nom de la remorque en next sur le tracteur et le nom du tracteur en prev sur la remorque, cette dernière est toujours disponible directement... Peut être que j'ai mal plaçé les none ? Il faut les mettre ou exactement ???
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on June 16, 2017, 07:11:56 PM
Une petite question, est-il possible de faire transporter plusieurs catégories de biens à un véhicule ? (Je pensais a une remorque de transport combiné qui pourrait du coup transporter biens à la pièce, pétrole et biens réfrigérés...)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on June 19, 2017, 03:19:55 PM
Ben dis donc sans vouloir reprocher quoi que ce soit, le forum se met en pause plus tôt que d'habitude cette année ;)

Mais bon, en réponse à Gwalch, je mets ma trame en image juste en dessous...

(http://zupimages.net/up/17/25/rxz8.png) (http://zupimages.net/viewer.php?id=17/25/rxz8.png)

(http://zupimages.net/up/17/25/mi3f.png) (http://zupimages.net/viewer.php?id=17/25/mi3f.png)
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on June 21, 2017, 02:10:47 PM
Bonjour  ;D

En utilisant les TGV de Gauthier , j'ai fait deux TGV qui manquent dans la collection:
_Le TGV Réseau Duplex que je trouvais intéressant
_Le TGV POS en livrée Lacroix

Je vous les postes
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on June 21, 2017, 02:46:47 PM
Pas le temps de les tester avant samedi mais j'ai déjà fait le POS Lacroix il y a qq temps mais je ne vous l'avais posté...
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on July 03, 2017, 12:35:33 PM
Le TGV Pos Lacroix, pas grand-chose à dire, par contre, le réseau Duplex... Comment dire que... Tu as pris l'avant d'un réseau et l'arrière d'un duplex, et ça sa voit. Tu devrais essayer de retravailler la démarcation afin de la rendre plus douce, voire de repartir d'un réseau original et de seulement appliquer la livrée et modifier le toit afin de le rendre compatible avec la rame duplex...

Sinon, pour ma part, ayant un petit problème avec mon ordi depuis quelques jours (une barette de RAM m'a laché, j'ai donc du enlever la paire et il se trouve que c'était une paire de barettes de 2Go, celles qui me restent font 512Mo, trop peu pour faire tourner Simutrans et donc pour tester mes addons...

Ne sachant pas quand je pourrais de nouveau le rendre pleinement opérationnel, je vous mets les parties de mon pak DAF XF qui sont terminées (Sous réserve de modifications, notamment au niveau des constraints...)

Bref, les voilà ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on July 03, 2017, 10:10:47 PM
Merci de ton avis Liévin,
Pour le réseau duplex je m'en suis rendu compte qu'après l'avoir fini
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on July 05, 2017, 01:26:35 PM
Sans vouloir critiquer, Liévin c'est une ville située près de Lens (http://www.ville-lievin.fr/ (http://www.ville-lievin.fr/)) mais Lieven c'est mon prénom ;)

Bref, sinon t'as regardé mes camions ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on July 05, 2017, 06:48:55 PM
Oui
Bon comme je ne suis pas un pro du pixel art , je ne peut pas commenter les moindres détails comme vous donc moi je le trouve bien et très réussi   :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on July 06, 2017, 07:20:09 AM
Ok bah amuse- toi bien avec en attendant le reste du pak ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on July 07, 2017, 07:05:33 PM
Lol merci
Moi je me consacre plus au réseau voyageur en fait  :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on July 27, 2017, 08:00:02 PM
Nouvel ordi donc reprise des créations ;)

Communauté, me revoici ! 8)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 29, 2017, 09:14:11 AM
Mes excuses pour la longue absence, j'ai eu une période de Space Engineers un peu longue mais qui a pris fin récemment avec l'introduction de nouveaux bugs bien dégueulasses qui vont me tenir éloigné de ce jeu un petit bout de temps au moins ;)

Alors premièrement, pour l'amour de la simplicité de l'expérience de l'utilisateur, pourriez-vous utiliser la fonction MERGE de makeobj afin d'avoir un seul fichier pak à déplacer et à retrouver dans les addons plutôt qu'un dossier à explorer puis cinquante fichiers à gérer ? Faire un fichier de commande qui automatise ça, ça va peut-être vous prendre un quart d'heure à comprendre et à mettre en place, mais après c'est fait une bonne fois pour toute ;)

Le réseau-duplex

Je soutiens la remarque déjà faite sur l'utilisation de la motrice duplex sur certaines vues.

J'ajouterais que la ligne blanche fait un mouvement très bizarre au niveau de la cabine de conduite.

Il y a une utilisation irréfléchie de la symétrie, par exemple quand mon train roule vers le sud, la motrice avant apparait plus claire que le reste car venant de toute évidence de la vue est. En pixel-art, il n'y a pas 36 solutions, quand on fait un véhicule il faut travailler indépendemment chaque vue. C'est fastidieux mais la tâche devient déjà beaucoup plus agréable si on fait le travail simultanément sur certaines vues. Par exemple, tu as la vue sud et la vue est cote à cote dans ton éditeur d'image, tout ce que tu fais à l'un tu le fais à l'autre en prenant en compte la symétrie mais aussi la différence d'éclairage (on rappelle que le soleil éclaire toujours par le sud dans le pak128).

C'est sur la bonne voie mais pas terminé donc.

POS Lacroix

... souffre exactement du même problème quant à l'utilisation de la symétrie.


Je n'ai pas testé le DAF à fond mais globalement il a l'air bien, peut-être un peu trop imposant par rapport aux camions du pak128 mais c'est pas un très gros problème.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on July 29, 2017, 09:55:46 AM
Oui c'est vrai qu'il a l'air un peu gros mais j'ai essayé de corriger ça mais ça n'a rien donné de bon...
Et je me suis dit que sur la route ça passait presque inaperçu...
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on August 12, 2017, 10:29:20 AM
Les RRR arrivent ! (Je les compile et je vous les poste ;) )

EDIT : je galère avec makobj sur mon nouveau PC quelqu'un pourrait compiler à ma place ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: sebastien on August 13, 2017, 09:48:04 AM
J'ai réussi à compiler le makeobj sur Visual Studio 2015. Du coup j'ai compilé ton RRR.

J'ai essayé de le tester, mais impossible de mettre la dernière voiture après la TER2, car elle n'était pas indiquée comme possible. J'ai modifié le RRR.dat en conséquence. Par contre je ne comprends pas trop pourquoi avoir deux voitures au milieu avec des noms différents mais un graphisme identique.
Également, en l'état le train ne démarre pas car les motrices n'ont pas de puissance pour le moment.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on August 15, 2017, 11:49:25 AM
J'ai mis deux voitures différentes avec un même graphisme car les rames réelles ont trois ou quatre caisses mais jamais plus, cela dit, elles peuvent tout à fait circuler en UM...
Elle ne peuvent effectivement pas circuler seules car ce sont des rames tractées... ;) Des locos adaptées et conformes aux circulations réelles ne tarderont plus mais en attendant elles peuvent parfaitement circuler avec la majorité des addons de la SNFOS...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on August 21, 2017, 07:21:34 PM
Pour ma part, je reste toujours très ouvert sur les constraints. Le but est de permettre au joueur de reproduire les compositions réelles sans l'empêcher de produire des compositions fictives qui ne seraient pas si invraisemblables. Ce n'est que mon avis et ça reste le choix de l'auteur bien entendu !

En principe on devrait pouvoir les tracter avec n'importe quelle loco présente dans le pak non ?

EDIT: je vais pas commenter les graphismes, j'ai comme une impression de déjà-vu  ;)

EDIT2: ah si, y a des feux rouges à l'avant !
 
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on August 22, 2017, 08:53:21 AM
Concernant les constraints, j'ai limité le nombre de caisses intermédiaires car il y a toujours la possibilité de faire des UM en illimité, mais si vous pensez que la liberté d'ssemblagz totale est mieux alors je les virerai ;)

Théoriquement, oui. Après, bien qu'elles soient calquées sur la trame SNFOS et que la voiture de tête n'aie aucune constraint, on n'est jamais à l'abri qu'une loco du pak soit dessinée sur une trame différente...

C'est frai qu'il y a comme un air de famille... ;) après, il y a quand même pas mal de changements non plus (positionnement des fenêtres, couleur de la bande peinte, liserai TER, face de la voiture d'extrémité non pilote, toit, et j'ai également dessiné les "vagues" des parties inox des flancs...)

Bien vu, je corrige ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on August 22, 2017, 05:02:31 PM
Encore une fois, c'est ton choix ! L'avantage serait aussi d'avoir un graphisme en moins.

J'ai fait les trames SNFOS à partir des véhicules du pak donc ça doit aller avec toutes les locos sans aucun problème.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on October 15, 2017, 03:13:55 PM
Je suis de retour !

Après quelques semaines d'absence pour des raisons personelles, je me suis mis à finaliser tous mes addons qui ne demandent que peu de modifications avant de pouvoir être publiés...

Voilà voilà
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on October 18, 2017, 05:55:50 AM
Ravi de te revoir parmi nous ;) Quand tu finalises tes addons n'hésite pas à mettre un lien sur le sujet "SNFOS annoucements" qui se trouve dans la seciton addons de la section pak128 du forum.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on October 21, 2017, 10:53:57 AM
Pas de problème ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on November 23, 2017, 08:59:48 PM
Les Corail finalisées sont annoncées !

Une première livrée ce soir pour vous mettre en jambe et la suite dans les jours suivants


EDIT : La livrée Carmillon (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:trainsfr#voitures) est dispo ! (avec en bonus la version VTU)

EDIT2 : Je vous mets aussi les CC40100 (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:trainsfr#locomotives_electriques) (1ère et 2ème série) que j'avais un peu zappé  ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 24, 2017, 04:47:03 PM
Quelle la différence entre les deux séries ? Pourquoi deux téléchargements par loco ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on November 26, 2017, 02:07:59 PM
La première série est moins rapide et moins puissante que la deuxième (elle représente les CC40101 à 40104) qui ont par la suite étés modifiées (retrait des jupes de carénage, supression des vitres d'angles afin de renforcer la cabine et modification des moteurs)

La 2ème série (CC40105 à 40110) est sortie d'usine avec toutes ces modifications...

2 téléchargements car il y à le télécargement de la série spécifique et des 2 séries dans le même .pak
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 27, 2017, 05:32:43 PM
Quote
2 téléchargements car il y à le télécargement de la série spécifique et des 2 séries dans le même .pak
Ca n'est pas très clair sur le site, pour deux locos au lieu d'une je pense que ça ne vaut pas le coût et que ça serait moins mystérieux pour le lecteur de laisser un téléchargement à chaque fois.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on November 27, 2017, 07:42:48 PM
Done.
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 28, 2017, 05:36:15 PM
En fait j'aime pas quand on applique mes suggestions sans rien demander, j'ai l'impression d'être le dictateur de la SNFOS lol
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on November 28, 2017, 10:06:23 PM
mais tu l'es ! ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on November 28, 2017, 10:29:13 PM
Les voitures Corail en livrée Corail (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:trainsfr#voitures) sont dispo ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on November 29, 2017, 05:19:50 PM
Très bien les voitures Corail, ça manquait à notre vitrine ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on December 01, 2017, 03:23:04 AM
Oui ;)

Je vais essayer de vous poster quelques autres livrées prochainement...
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on December 03, 2017, 08:06:01 PM
Bon, ma souris m'ayant lâché, j'ai pas pu faire comme j’espérais les autres livrées des Corail... :-[ (Bah ouais au pad c'est pas très pratique...)

Ca fera quelques jours de plus à attendre...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 06, 2017, 07:45:32 PM
Pour la 232342345ème fois: y a pas de délai à respecter. Tu fais les choses quand tu en as envie, le principal est de les faire bien. Regarde moi, ça fait des lustres que j'ai rien foutu comme addons, et je m'excuse pas ! non mais ...
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on December 07, 2017, 08:42:28 PM
Oui ne t’inquiète pas , prends ton temps et fais nous de jolies addons comme d’habitude  :) ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on December 10, 2017, 07:28:18 PM
Les voitures Corail en livrée Corail + (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:trainsfr#voitures) sont dispo ! ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on December 17, 2017, 10:07:35 PM
Le fourgon Corail MC76 (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:trainsfr#voitures) est dispo !
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on December 18, 2017, 03:14:15 PM
Super !

D’ailleurs je posterai très bientôt , 2 VB2N dont l’un en livrée IDF , une version très améliorée de ma première
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on December 18, 2017, 08:43:04 PM
Excellente nouvelle !
J'attend ça avec impatience  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on December 18, 2017, 08:56:10 PM
Vous l’aurez d’ici vendredi  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on December 19, 2017, 10:39:54 PM
@Gauthier est-ce qu'il est possible d'avoir une spécial color orange afin de faire quelques trucs sympas en plus sur mes addons en cours... ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 21, 2017, 05:26:51 PM
Non, les couleurs spéciales sont codées directement dans le jeu et sont impossibles à modifier, désolé :/
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on December 21, 2017, 06:22:29 PM
bonsoir, j'ai besoin de votre aide:

il y a un gros ecart entre la locomotive et les wagons et dans certaines vues le trains n'est pas correctement sur les rails
je vous joint le fichier PNG et dat

merci d'avance
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on December 21, 2017, 11:17:24 PM
C'est normal, il faut juste recalibrer les véhicules sur l'image, tu comptes le nombre de pixels de décalage sur chaque vue et tu décales tout simplement le véhicule sur ton image source... ;) (au passage, fais gaffe aux encadrés en bas de l'image, ils apparaissent un peu sur certaines vues...)

Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on December 21, 2017, 11:19:45 PM
D’accord merci  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on December 21, 2017, 11:33:56 PM
Pas de souci ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on December 22, 2017, 02:49:55 PM
Voici la version corrigée du VB2N en livrée IDF,
Dites moi vos avis surtout :)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on December 23, 2017, 03:54:05 PM
Non, les couleurs spéciales sont codées directement dans le jeu et sont impossibles à modifier, désolé :/
Dommage, vraiment... :-[

Sinon, je voulais signaler que depuis que les signaux routiers de sens interdit ont changés, ils sont posés en plein milieu de la route dans les courbes vers la gauche (de qui est un plutôt embêtant sur les rond-points... :-[

(http://fotoforum.fr/photos/2017/12/23.7.png) (http://fotoforum.fr)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on December 25, 2017, 07:37:31 PM
J'ai du mal à comprendre ce que c'est que ce délire sur ta capture d'écran, le seul sens interdit du pak128 est accompagné d'un panneau bleu dans l'autre sens, donc je ne sais pas d'où ton sens interdit sort. D'ailleurs chez moi ça fonctionne très bien. Serait-ce une modification liée aux récentes discussions sur l'ajoute du système de back/front image aux signaux ? Utilises-tu une version "nightly" très récente de Simutrans ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on December 26, 2017, 12:57:47 AM
Ah, non, en fait, à bien y réfléchir ça se pourrait que ce soit un add-on que j'ai trouvé et que j'ai ajouté car le panneau bleu en question me dérangeait un peu...
Va falloir que je le retrouve dans mon dossier pak128 et que je le vire...
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on December 26, 2017, 09:03:42 AM
Pour ceux qui ne suivent pas mes posts sur le topic SNFOS announcements (https://forum.simutrans.com/index.php?topic=12208.msg168488#msg168488), les fourgons MC76 (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:trainsfr#voitures) (livrée Corail, Corail+ et C160) sont dispo, ainsi que les voitures UIC-Y (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:trainsfr#voitures) (Livrées Capitole et C160) et le fameux (enfin ! ;D ) TGV Laposte (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:trainsfr#trains_a_grande_vitesse_electriques) !

C'est mon cadeau pour vous, alors Joyeux Noël ! ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on December 27, 2017, 11:22:11 AM
Merci pour ces beaux cadeaux et joyeux Noël à vous tous
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on December 27, 2017, 07:34:50 PM
Pas de quoi ;)

J'en profite pour annoncer aussi les voitures UIC-Y en livrée C160 Nuit (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:trainsfr#voitures) et un prototype de l'AGC ; Le X76100 (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:trainsfr#materiel_regional_thermique)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on January 14, 2018, 05:46:15 PM
Un petit nouveau cette semaine ; la voiture Corail en livrée Nuit (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:trainsfr#voitures) de 1975
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on January 21, 2018, 09:52:14 PM
Nouvelle livrée pour les Corail !

La livrée Interloire (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:trainsfr#voitures) première génération, ayant été utilisées sur la relation Interloire dès 1994 et étant la deuxième relation du programme TER200
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on January 21, 2018, 10:34:14 PM
je viens juste de le telecharger en plus  ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on January 28, 2018, 07:51:31 PM
J'annonce la sortie (oui oui je cinématise un peu ;D ) des voitures TEE PBA (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:trainsfr#voitures), qui peuvent maintenant former une unité homogène avec les CC40100
J'ai aussi posté une petite automotrice postale de ma conception qui peut servir pour le transport massif de courrier à 200 km/h ; j'ai nommé la HSPT_V200 (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:lapostexpress_v200)

J'espère que tout ce beau monde vous plaîra ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on January 29, 2018, 03:51:51 PM
Super  ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 29, 2018, 06:10:23 PM
Si j'ai bien compris le "HSPT V200" (qui a l'air très mignon graphiquement ;) ) est un matériel fictif ? A ce moment-là il faut le mettre sur la page du matériels fictifs et non sur les trains français ;) (pense également à mettre à jour le lien "retour" sur la page doc, le tout dans les deux langues).
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on January 29, 2018, 07:14:41 PM
Ok, pas de souci, je pensais que la page des matériels fictifs était réservée aux trains issus de films et compagnie... ;)

Sinon content que le graphisme plaîse :D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on January 30, 2018, 05:49:33 PM
Oh non pas du tout, c'est plutôt la page des matériels français qui est réservé aux matériels français réels ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 11, 2018, 08:47:17 PM
Un p'tit nouveau ; la voiture UIC postale (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:trainsfr#voitures). J'ai fait le choix de lui appliquer la livrée Laposte mais il se peut que je fasse par la suite une allège avec lucarne de toit en livrée PTT


(http://www.train-modelisme.com/imgref/LSM40408/40408a.jpg)
Allège postale des PTT
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 18, 2018, 10:44:55 PM
Le set de RRR (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:rrr) est dispo !
Oui, je me suis un peu éclaté sur les variantes mais j'ai essayé de ne prendre que des livrées ayant un intérêt à être reproduites... et puis, tout est en player color ! ;)

J'attend vos retours ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on February 20, 2018, 11:34:11 AM
perso, j'aime beaucoup

beau travail  :D ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 20, 2018, 06:00:17 PM
Merci ! ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on February 25, 2018, 09:07:04 PM
Les wagons Shimms (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:wagon_shimms) ont été mis à jour !
j'ai corrigé quelques infos incorrectes dessus et j'ai complété le set ;)

Bon jeu ! ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 01, 2018, 10:43:26 PM
Bonsoir à tous !
Je voulais simplement vous demander votre avis ; est-ce qu'une version poussée des RRR serait intéressante ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 02, 2018, 05:15:34 PM
Techniquement, dans le jeu, aucun intérêt par rapport à une rame tractée. Si tu veux voir des rames poussées dans tes parties c'est intéressant pour toi bien sûr. Je suis toujours réticent à l'idée de démultiplier les addons pour des raisons qui ne sont pas techniquement intéressantes dans le jeu, ça charge le menu du dépôt pour pas grand chose (pour les joueurs qui ne sont pas intéressés du moins) mais il vaut quand même mieux avoir l'addon pour éviter les problèmes de compatibilité si on s'échange des sauvegardes ou qu'on joue en ligne.
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on March 03, 2018, 11:35:13 PM
Moi personnellement ça me dérange pas les rames poussées , je trouve ça original car la majorité des rames sont tractées dans le jeu
Mais comme @gauthier l’a cité, avoir des rames poussées et tractées ont des inconvénients

Au pire comme t’as aussi prévu de faire des VR2N comme addons, tu peux les faire en versions poussées comme tu l’as montrée  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 04, 2018, 12:19:44 PM
Mais les VR2N poussées sont déjà presque terminées ;)
Je vous les mets en ligne dans l'après-midi ;)

EDIT : Les VR2N ont aussi une version tractée... je l'inclus dans le pak quand même du coup ? ???
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 04, 2018, 05:59:39 PM
Le site de la SNFOS ne fonctionne plus !! :o

Je vous poste donc mes add-ons ici, en attendant de les "officialiser"

Ça sera l'occasion de me donner vos retours afin que je puisse éventuellement les corriger ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 05, 2018, 05:37:49 PM
Le site peut être down de temps à autres, là il fonctionne.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 05, 2018, 06:47:34 PM
Oui oui j'ai vu, je vais essayer de vous faire ça dans la soirée ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 18, 2018, 09:32:07 PM
Bonsoir à tous !

Après pas mal de soucis avec mon PC j'ai enfin uploadé les VR2N (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:trainsfr#voitures) et la BB22200 RC (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:trainsfr#locomotives_electriques)

Voilà voilà, sinon il y à aussi du nouveau du côté des trains Belges (https://forum.simutrans.com/index.php?topic=4729.50)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 19, 2018, 06:00:27 PM
Je trouve que la qualité a baissé sur ces deux addons, mais ce n'est pas grave, on va essayer de comprendre ce qui ne va pas :)

La BB22200: on ne voit pas du tout l'effet "nez cassé" sur ton graphismes. On a l'impression que la face consiste simplement en deux pans verticaux légèrement décalés, alors que dans la réalité le pan supérieur, avec le pare-brise, est incliné vers le bas. C'est bien rendu sur la CC40100, tu devrais essayer en utilisant ses graphismes.

La VR2n: en cherchant à reproduire absolument les deux vantaux de la porte tu obtiens une porte beaucoup trop large par rapport au reste du graphisme. C'est bien pour ça que je me suis permis de ne pas les reproduire sur mes VB2n. En plus chez toi c'est jaune, avec un encadrement bleu qui grossit encore leur présence. Sinon, problème moindre, avoir voulu reproduire en détail les lettres sur les flancs, entre les deux lignes de fenêtres, ne donne évidemment pas un beau résultat. Il faut parfois se résoudre à ne pas reproduire tous les détails. Rapetisser un objet à l'espace de quelques pixels ne consiste pas simplement à réduire tous les détails à les caser où on peut. Cela tient simplement au fait qu'un pixel c'est un petit carré de couleur uni et non une petite image dans laquelle on aurait casé tous les détails. Toi, le créateur du graphisme, tu sais interpréter tous ces petits carrés, tu sais d'où ils viennent, ce que tu as essayé de reproduire. Mais l'utilisateur de ton addon ne peut pas faire ses interprétation et voit simplement des pixels en désordre. C'est la nuance entre "reproduire" et "reconnaitre", il faut que l'utilisateur puisse reconnaitre ce qu'il voit. Si le détail est trop fin pour être reconnu en quelques pixels, simplifie-le ou néglige-le. Ici tu peux remplacer la ligne d'écriture par une simple barre par exemple.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 20, 2018, 11:51:09 AM
Oui, c'est vrai que la qualité est plus mauvaise sur ces deux addons et la cause est le fait que ce sont de très Vieux addons (parmi mes premiers) que j'ai juste légèrement retravaillé...

Je vais voir si je peut revoir tout ça plus en profondeur mais je ne garantis rien (d'autant plus qu'ils n'apportent pas grand chose étant donné que ce sont des materiels deja présents sur simutrans (BB22200 et VB2N) et qu'ils sont bien spécifiques à une et une seule région...)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on March 20, 2018, 04:57:41 PM
C'est dommage de diminuer la qualité globale des addons avec ces deux-là si c'est juste histoire de ne pas les mettre à la poubelle. Prends le temps de les retravailler plus en profondeur, refaire des addons ça arrive ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 24, 2018, 05:56:51 PM
Je vais voir ça, mais pour l'instant je suis lancé dans ma série SNCB, je les reporte à plus tard donc :-[
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on April 09, 2018, 12:10:43 AM
Bonsoir à tous !

Ma série de wagons avance bien, ils sont tous à un stade plus ou moins avancé, et les couverts UIC (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:trainsfr#wagons_de_marchandises) sont dispo ! J'ai reproduit trois versions, une pour chacune des trois premières époques ferroviaires ;
- L'époque I, caractérisée par des wagons ultracourts en bois
- L'époque II, les wagons s'allongent et deviennent plus performants et matière de capacité/vitesse
- L'époque III, des progrès considérables sont faits en matière de vitesse du coté des locomotives et les wagons sont donc adaptés à ce nouveau standard

Les wagons Gas seront les prochains, suivis des Gabs (qui sont plus longs) et des Habis qui sont bien plus modernes...
A ce stade, je m'attaquerai a la reproduction des wagons UIC et Gass de la Sernam (première et seconde génération)

Puis, je me diversifierai avec les wagons Tas et Tams (transport de vrac)

Et pour la suite, on verra bien ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 09, 2018, 04:50:28 PM
Les trois wagons couverts UIC ont l'air bien, par contre j'aurais fait trois lignes différentes, une chacun, vu qu'ils sortent à des dates différentes. Tu auras remarqué que les tableaux dans chaque catégorie sont classés du matériel le plus ancien au plus récent.

C'est bien qu'on ait du matériel de fret en tous cas  ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on April 16, 2018, 01:01:07 AM
Bonsoir !

Les wagons Gas (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:trainsfr#wagons_de_marchandises) et Gabss (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:trainsfr#wagons_de_marchandises) sont dispo !

@Gauthier j'ai également séparé les trois couverts UIC sur le site, je les ai laissé dans la même case car je les considère vraiment comme un ensemble et non comme trois add-ons différents, mais bon, je peut encore corriger si besoin ;)

Bonne nuit ! ;D
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on April 16, 2018, 04:18:33 PM
Hum je crains que tu n'aies pas compris l'intérêt de la séparation, il s'agissait plus de séparer les cases pour avoir un ordre chronologique respecté entre les cases que de séparer les fichiers. Dans l'absolu ce que je dis est uniquement un avis et pas un ordre donc tu fais comme tu veux !

Les nouveaux wagons sont dans la lignée des précédents, c'est-à-dire plutôt bien faits ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on April 30, 2018, 12:58:13 AM
Les wagons Tas (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:trainsfr#wagons_de_marchandises) sont dispo ! ce sont des wagons de transport de vrac assez courants dans les années 80/90. J'ai fait la vue à vide et la vue chargée (avec la bâche tirée)

J'ai aussi fait (c'est ce qui m'a pris le plus de temps, d'ou l'absence de post la semaine dernière... ;) ) Un tram modulable passagers/poste. J'ai nommé le SimuSeries T-650 (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:tramsfr)

Bon jeu ! ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 01, 2018, 06:53:26 AM
Si je comprends bien ton SimuSeries est un tram fictif, ce qui m'amène la même remarque que pour le HSPT: il n'est pas sur la bonne page ;) Au-delà de ça il est très beau. Pour le wagon TAS, juste une broutille: fais attention car le lien que tu as mis sur le sujet SNFOS annoucements pointe vers la page en français. Sinon il est très beau aussi. Tes derniers addons ont l'air d'être d'une grande qualité. Je ne peux pas dire "sont d'une grande qualité" parce que je n'ai pas joué depuis un moment donc je ne les ai pas testés en long en large et en travers :p
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on May 21, 2018, 02:19:31 PM
Juste un petit post pour dire que je suis toujours vivant, je suis juste sur un projet plus conséquent que d'habitude (et je ne suis pas a fond non plus, je profite du soleil ;) )

Voilà voilà, et profitez bien de ce jour férié ! ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on May 23, 2018, 06:08:53 PM
Mauvaise nouvelle pour Lieven, j'ai testé une bonne partie de ses derniers addons ;) C'est globalement très bien et je ne manquerai pas d'y jouer, cependant j'ai noté deux trois choses ...



TOUS tes voitures/wagons
Sur la vue NW (verticale vers le haut sur l'écran) les voitures/wagons apparaissent légèrement décalés sur la droite par rapport aux rails.

Voitures TEE PBA

Sur certaines vues tu as des pixels qui s'allument à tord la nuit, en particulier sur le toit.
EDIT: à quoi servait le fourgon générateur ? Je suis perplexe car tu lui as mis une puissance dans le jeu ce qui fait qu'il va participer à la traction de la rame :/

Wagons Shimms

Le long à palettes contient beaucoup trop de palettes par rapport à sa longueur, ça le rend cheaté comparé aux autres wagons du jeu. Je te suggère de réduire cette capacité ou bien d'allonger encore le wagon pour obtenir un rapport capacité/longueur plus correct.
Je n'ai pas pu trouver facilement d'infos techniques sur ces wagons mais je suis étonné par leur tare (leur masse à vide), tu n'aurais pas compté la masse d'un wagon plein à la place par hasard ?
J'attends toujours de voir les arceaux apparaitre sur les vues droites (N,S,E,W) ;)

Wagons TAS, GAS, GABSS, UIC (I, II, III)

Petit broutille sur le UIC epI: sur la vue Ouest le wagon est deux pixels trop en arrière. Ce sera flagrant si tu fais un convoi composé de deux epI suivis de deux epII (pas de bol j'ai testé les trois UIC en même temps :p )
Pour tous ces wagons je trouve que le travail est bien fait, tu as trouvé une très bonne couleur pour représenter les parties en bois !

SimuSeries T-650

Il se trouve toujours sur la page des trams français alors que c'est un matériel fictif.
Sur les vues diagonales NE et SW (horizontales sur l'écran) les caisses se chevauchent entre elles.
Il est peut-être un petit peu trop puissant ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on June 04, 2018, 06:26:04 PM
J'ai un souci avec les locos CC40100 et HLE18, bien que la HLE18 soit plus performantes (vitesse et puissance) elle a les mêmes coûts d'achat et consommations que la CC40100. Je pense que tu as oublié d'équilibrer une des deux.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on June 05, 2018, 11:18:17 AM
J'ai tout bien pris en note, je corrigerai tout ça dès que j'aurai un ordinateur valide, je ne sais donc pas encore exactement quand, mais je le ferai ;)
Concernant la 40100 et la HLE18, je ne comprend pas, mes versions sont bien équilibrées, peut-être ais-je du m'en rendre compte après avoir posté sur le site de la SNFOS et ne pas avoir corrigé le tir "officiellement"...

EDIT : Mais si bien sûr, tu parles de la HLE18 Alsthom, je pensais à la version Siemens... Je verrai tout ça ! ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on July 18, 2018, 12:39:00 AM
Bon, je pars en vacances, je vous laisse une partie de mon travail de ces derniers temps (oui, j'ai retrouvé un PC !) je vais essayer de corriger tous les petits trucs évoqués plus haut par Gauthier si je peut, mis je ne promet rien... ;)

Concernant le pak que vous trouverez en PJ, c'est vraiment beaucoup d'add-ons pour pas beaucoup de choses différentes, mais ça apporte pas mal de diversité graphique, et j'adore ça ! (Pensez à décocher la case "montrer tout" dans le dépôt, car j'ai beaucoup travaillé sur l'interopérabilité des addons entre eux, il y à donc énormément de combinaisons possibles... ;) )

Je vous laisse tester tout ça, vous amuser et bon jeu à tous !
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on July 19, 2018, 04:04:29 PM
J'ai mis ton addon mais je ne vois rien de nouveau dans mes dépôts, peux-tu donner plus de détails sur ce que c'est censé être ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on July 21, 2018, 02:38:16 PM
Ce sont des addons routiers de transport de marchandises
Title: Re: Matériel Français
Post by: traintrain on August 09, 2018, 02:30:56 PM
Bonjour. je suis français je joue qques fois a simutrans et je voulais savoir si qqun avait l'intention de traiter le nouveau matériell tgv que la sncf a annoncé acheter dans les années a venir et dont on a plus ou moins donné les caractéristiques techniques. Ca remonte a deux mois je crois cette annonce alors peut etre en avez vous déjà parlé? Merci
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on August 09, 2018, 05:41:47 PM
Salut, merci pour l'info ! En effet j'ai pu trouver un communiqué de presse et quelques articles, mais je n'ai pas trouvé d'information concrète qui permettraient de faire un addon pour Simutrans: une maquette pour avoir une idée du graphisme et des données techniques précises (tare, VL, puissance, capacité, longueur). Si tu as ce type d'informations, n'hésite pas à nous les transmettre ;)
Je n'ai plus fait d'addon un bout de temps maintenant mais ça pourrait changer, je reviens vers une phase plus productive petit à petit, quoique j'attaque le code du jeu plutôt que les addons en ce moment.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on August 10, 2018, 09:00:26 PM
Pour les motrices, elles sont basées sur celles de l'Amtrak américain, il pourra transporter 700 passagers répartis sur deux niveaux, c'est tout ce que j'ai pour le moment... Je continue à fouiner ;)

EDIT : le 700 passagers est une donnée approximative en fait, il pourra en transporter entre 700 et 800 en réalité, je cherche plus de précisions...
EDIT2 : Le nom de la gamme qui servira de base pour le TGV est la gamme Avelia de Alstom
Title: Re: Matériel Français
Post by: traintrain on August 15, 2018, 11:55:19 PM
Avelia horizon alias le tgv du futur ou TGV of the future si vous voulez parler de lui a l etranger

oui il y a de bonnes intentions sur des artciles alstom , qui donnent une petite idée. 
"lowering costs (-20% acquisition and -30% in maintenance compared to the previous generation TGVs) and increasing passenger capacity (+20%) resulting in a single unit to accommodate up to 740 passengers in the highest-capacity configuration chosen by SNCF. The Avelia Horizon will consume 20% less energy than existing TGVs."
il va remplacer les tgv sud est et atlantique.

on peut lire ça sur le net. ça donne une idée du design. si il ne change pas
là c est le design présenté en mars , mais l'article dit bien que cette image est issue d'une étude de design de 2016
http://railcolornews.com/2018/03/22/fr-sncf-wants-100-high-speed-trains-of-the-future/

ici un article plus proche de nous où le design présenté est a peu près équivalent , la robe change il adopte le inoui design
http://railcolornews.com/2018/07/26/fr-this-is-the-avelia-horizon-the-next-generation-very-high-speed-train-for-sncf/

Je sais pas combien de temps ils vont l'appeler tgv du futur mais j ai hâte de voir ça. ils auraient du l'appeler tgv3000 ça aurait été plus simple dans le genre ridicule: Guillaume pepy pense que le TGV du futur,c'est l'avenir.

Mis en route 2022, 320kmh
 "Ce train devra être à la fois plus modulaire et évolutif dans le temps, plus confortable, plus connecté, tout en étant capable d’accueillir plus de voyageurs. Et, bien sûr, moins cher d’au moins 20 % à l’achat et d’au moins 25 % pour la maintenance. Bref, il va falloir faire plus avec moins. » blablabla
"La cinquième génération de TGV devra transporter quelque 700 personnes par rame, contre 550 actuellement, pour un prix d’achat de moins de 25 millions d’euros pièce (30 millions aujourd’hui)."
https://www.lemonde.fr/economie/article/2016/09/08/le-tgv-du-futur-est-presque-sur-les-rails_4994576_3234.html

Selon liberation il n y aura pas de voitures bar http://www.liberation.fr/futurs/2016/09/07/le-tgv-du-futur-en-cinq-chiffres-cles_1488646 Libération sous entend que ce sera des moteurs comme pour l'AGV , mais c'est parce que le journaliste rêve tout seul. Le journal Le Monde semble plus sérieux la dessus et contredire cette hypothèse. et les autres infos disent que ce sera deux motrices avant et arriere notamment sur l'international rail journal du 26 juillet dernier où on a différentes données sur le design et les capacités de l'engin
"The train’s windows are 37cm longer than on the previous sets, offering 10% more glass,"
longueur 200 mètres ( meme longueur que les tgv actuel selon l article.
"740 passengers in the highest capacity configuration."
"reduce the €30m cost of the TGV Duplex double-deck trains by 20% to €25m." 25 millions si vous voulez en acheter un pour mettre dans votre jardin.
"Among the performance highlights of the new train is the regenerative braking energy system which will reduce energy consumption by 20%"
pour eux vitesse de 350 kmh et 8 megawatt pour bourriner "Avelia Horizon has a maximum speed of 350km/h compared with 320km/h for a TGV Duplex, a maximum output of 8MW and a maximum axleload of 17 tonnes."
https://www.railjournal.com/index.php/high-speed/sncf-awards-E3bn-next-generation-tgv-contract.html

sinon je pensais aussi au tgv ouigo. la robe change , le nombre de place est plus important qu un tgv dit classique, et la maintenance donc le cout est plus bas. je sais pas si ça vaut le coup de s y intéresser, mais comme vous avez déjà fait des tas de variantes peut être que le ouigo manque au palmares.

sinon le avelia liberty pour amtrack il est pas mal non plus, on dirait une tete de serpent la loco. si ca se trouve c'est un robot Transformer on le sait pas. bon on est hors sujet mais je ne crois pas que j ai vu qqun s'intéresser aux versions tgv amtrack sur le forum anglophone
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on August 16, 2018, 05:32:03 PM
Quote
Je sais pas combien de temps ils vont l'appeler tgv du futur mais j ai hâte de voir ça. ils auraient du l'appeler tgv3000 ça aurait été plus simple dans le genre ridicule: Guillaume pepy pense que le TGV du futur,c'est l'avenir.
Et encore, on a pas eu le TGV "NG"  ;D Les TER 2N NG de 2004 sont toujours NG lol.
Les infos du rail journal sont plus intéressantes que le reste en effet, merci beaucoup !

Dans Simutrans on peut déjà faire des compos sans voiture bar avec mes addons, qui ne prennent pas non plus en compte de voitures de première classe car ça n'a aucun sens pour Simutrans Standard. C'est pas exactement pareil qu'un ouigo, certes.
Title: Re: Matériel Français
Post by: traintrain on August 17, 2018, 11:49:06 PM
Disons que le ouigo c etait la couleur qui était sympa. ça faisait rouler différent tgv bien identifiable. apres pour le jeu ca peut etre intéressant de simuler un train plus économique encore.
Title: Re: Matériel Français
Post by: traintrain on August 18, 2018, 02:05:02 PM
Je continue dans les propositions et les questions sur le jeu.

La x2800. au départ je ne l ai pas reconnue. est ce que les cabines ne sont pas trop hautes? Par ailleurs je n ai jamais réussi à rentabiliser ce type de matériel dans le jeu. est ce qu'on peut rajouter des wagons à l'ensemble de départ? je n'ai jamais essayé.

Ensuite je voulais savoir si vous avez déjà évoqué les michelines? https://fr.wikipedia.org/wiki/Micheline_(transport) Je pense que c'est un train qui a été très populaire mais je ne crois pas l'avoir vu deja dans simutrans.

je pense aussi au concurrent du tgv , l'aérotrain de jean bertin. a mon sens c'est aussi un incontournable au moins parce qu'il a existé réellement, même si ce n etait pas une existence commerciale et qu'il a marqué dans l'imaginaire la société française. faire revivre virtuellement la bête ce serait pas mal. L'idée de l'avoir dans le jeu ce serait un peu l'envie de refaire le monde, c est a dire d'utiliser des aérotrains en lieu et place des tgv dans le jeu.. On pourrait même imaginer une suite fictive de l'aérotrain, à partir des données techniques ou des projets de l'èpoque. je pense que vous en avez déjà parlé. je voulais savoir qu'elle était votre idée la dessus.

Il  y a aussi un matériel autobus que je ne vois pas ce sont les bus parisens à plateforme arrière type tn4 et autres. j'imagine que c'est difficile a réaliser a cause de la plateforme?

La petite R4 de la poste est aussi absente. de même que la 2cv de la poste.

Je vais voir si c est faisable pour moi de créer des addons. mais je pense que ca va être fastidieux. si j arrive a comprendre quelque chose de la façon de les créer j essaierai l aerotrain.



Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on August 19, 2018, 07:50:38 AM
Il y a des remorques qui vont avec le X2800, tu devrais les voir dans le jeu normalement. Pour la qualité du graphisme, c'est du rendu 3D pas très bien maitrisé, surtout au niveau des proportions. Malheureusement Fefe n'est pas resté assez longtemps pour perfectionner sa technique.
En effet il n'y a pas de micheline. D'un autre côté il y a énormément de matériel à faire alors on ne peut pas tout avoir tout de suite :p J'ai aussi l'aérotrain en tête, je suis bien d'accord que c'est une expérience qui mérite de l'attention. Il y a des tas de choses intéressantes à faire mais ça demande du temps et des efforts.
Title: Re: Matériel Français
Post by: traintrain on August 19, 2018, 02:47:35 PM
J ai regardé Blender. Bon je vous donne rendez vous dans un an ou deux quand j aurais réalisé un addon. lol. C'est un vrai boulot je sais bien. Personnellement je ne pense pas que j arriverais à faire un bon travail. Je regarderai ça cet hiver mais j ai peu d'espoir d acquerir un savoir faire qui me permette de sortir quelque chose de potable..

Concernant l aerotrain c'est intéressant parce qu'il y a plusieurs versions avec différentes mode de traction. hélice, réacteur, ou sources d'énergie puisqu'il y a aussi des aérotrains électriques. Il existe aussi des versions américaine de l'aérotrain fabriquer sous licence bertin, donc une directe filiation avec notre aérotrain français. du coup c'est vrai que ça peut etre motivant de se pencher sur cet engin un peu extra terrestre et surtout, il faut bien le dire, qui n'a clairement pas de réalité commerciale. Disons que l'intérêt historique est là. En tout cas tout ça pour dire qu'il y doit y avoir au moins 5 versions de l'aérotrain, dont les américaines qui ont un design vraiment différent. Sur le plan du jeu, l aérotrain américain de chez Rohr industries (https://fr.wikipedia.org/wiki/Rohr_(entreprise)), le Urban Tracked Air Cushion Vehicle (UTACV), c'est seulement 80 places assises et c'est un moteur électrique qui nécessitait une puissance en watt vraiment trop élevée pour que ce soit viable commercialement. Ce qui voudrait dire aussi un engin injouable dans simutrans si on respecte les données. c'est destiné peut être a être un gadget dans le jeu pour un joueur qui est richissime dans le jeu et qui a des délires mégalos, ou pour les joueurs en mode jeu libre. Pour les versions française elles ont l air plus viables économiquement. J'imagine que vous connaissez tout ça déjà mais je mets quand même un lien pour ceux que ça intéresserait.

Le film de l association des amis de jean bertin quand ils ont rencontré l association qui muséifie quelques modèles d aérotrain construit sous licence Bertin aux Etats Unis. Le film est découpé en six vidéos j ai mis la dernières vous trouverez les autres

https://www.youtube.com/watch?v=gI5lCCRJFsY

Je pense qu'il faut pas faire attention au titre de cette vidéo mais y a des images promotionnelle de l époque sympa de l'UTACV
https://www.youtube.com/watch?v=RPdTsjmzEiM

Il y a d autres aérotrains américains avec des turbines notamment, dont je me souviens plus du nom mais on les voit dans le film de l'association des amis de jean Bertin. Les américains de l'association de l aérotrain disent dans le films qu'ils ont les données techniques sur ces autres aérotrains. Donc en fouillant un peu on doit pouvoir trouver ça pour simuler l'engin dans simutrans.

nb: j ai parlé d aérotrain américain, mais aux Etats unis il y a un train dans les mêmes années je crois qui était dénommé aérotrain. un très joli train d ailleurs qui est peut être dans un pack de simutrans, je ne sais pas je crois que je ne l ai jamais vu.. Donc c'est peut etre l'appelation aerotrain Bertin américain qu'il faudrait employer
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on August 20, 2018, 05:28:08 PM
Effectivement j'étais déjà tombé sur tout ça. Par contre les aérotrains non électriques chez les ricains ça ne me dit rien (je ne parle pas du train classique qui s'appelle "aérotrain").
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on August 21, 2018, 11:48:42 AM
Le vrai boulot autour des aérotrains sera surtout les structures et infrastructures, simplement faire le véhicule en lui même n'est pas très compliqué, mais faire ses voies, ses stations, ses dépôts etc... ça c'est un projet ! Mais bon, je ne pense pas que je me lancerai dedans pour ma part, j'ai déjà pas mal de boulot en attente ^^

D'ailleurs j'ai fait une bonne grosse pause cet été mais je ne devrais plus tarder à me remettre dans la production ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: gwalch on August 21, 2018, 02:50:30 PM
L'aérotrain, je l'avais en projet il y a qqs années... Le probleme c'est que ce n'est pas un train donc il faut effectivement tout créer (voie en béton, station, dépot...) en plus des véhicules. On pourrait utiliser la case 'voie étroite" qui n'est pas utilisé à à ma connaissance ? Ou alors les rattacher aux Maglevs ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on August 21, 2018, 04:54:17 PM
Oui, le rattacher aux maglevs me parait plus cohérent, étant donné que l'aérotrain flotte au dessus de la voie, comme ces derniers, seuls les moyens de sustention dont différents (coussin d'air/champ magnétique...)
De plus, ça permettrait de réutiliser les trames des maglevs ainsi que le dépôt...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on August 22, 2018, 05:56:06 PM
Créer toutes les infrastructures est un vrai boulot, je m'en souviens quand j'ai fait MLM dev en effet. Les attacher aux maglevs le temps de montrer un addon fonctionnel oui, à long terme l'idéal reste de créer un type de voie dans le code et je ne pense pas que ça soit très difficile. Je pense qu'il faut impérativement éviter de parasiter un autre type de voie qui n'a rien à voir (voie étroite) car ça impacterait les joueurs qui utilisent ce type de voie.
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on August 24, 2018, 08:07:17 PM
D'ailleurs à propos de la voie étroite, il existe des add-ons qui utilisent cette voie ? Car pour moi c'est vide et ça l'a toujours été...
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on August 26, 2018, 04:17:14 PM
Pas dans le pak128 à ma connaissance, peut-être pour le pak128 Britain ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on August 26, 2018, 04:38:59 PM
Pas de souvenir de ce type de voie dans le 128 britain...
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on September 18, 2018, 09:07:10 PM
Sinon, à propos de mon pak geodis calberson provisoire (voir quelques messages plus haut, tu quelqu'un à pu les tester, afin que je puisse avoir des retours ou le téléchargement ne donne toujours rien ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on September 19, 2018, 06:56:45 PM
Je n'ai pas encore regardé mais je le garde dans un coin, au plus tard ce week-end (si j'oublie, tu peux gueuler un coup).
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on September 19, 2018, 08:21:06 PM
Okay ;)
Sinon j'ai foutu tous les paks individuellement sur ce sujet (https://forum.simutrans.com/index.php/topic,14808.msg175622.html#msg175622)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on September 25, 2018, 11:02:52 AM
Tiens au fait Gauthier, j'ai oublié de gueuler mais tu n'as pas testé mes addons ce week end ? Si ? :police:
Title: Re: Matériel Français
Post by: gauthier on September 25, 2018, 05:29:35 PM
Non en effet  :P je fais ça ce soir après manger  ;D
EDIT:Problème de constraints sur tous les semis, on peut en mettre plusieurs les uns derrière les autres.

Pas grand chose à dire sinon, graphiquement c'est correct, je me demande juste pourquoi tu as mis un couple de 1,1 au Daf_XF95_Geodis-Calberson sachant qu'il est déjà plus puissant que les autres, qui le sont déjà bien assez. Comme d'habitude je suis beaucoup plus porté sur les trains que les caisses à savon alors j'ai pas grand chose à dire :p
 
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on September 27, 2018, 03:10:06 PM
Okay, oui, c'est vrai que je laisse toujours les constraints ouvertes pour les tests sinon c'est chiant dès que tu changes le nom d'un des éléments... ...et j'oublie de les fermer après... ;D

Ah en effet pour le couple c'est une erreur, je corrige ça ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on January 20, 2019, 09:05:36 PM
Bonsoir à tous, je suis actuellement en train de bosser sur la BB 66000, et j'avais une question, est-ce que la livrée Fret ou Infra intéresse quelqu'un ? Ou alors une livrée de privé (Vecchietti, Meccoli...) Si vous avez une envie/idée, c'est le moment de me le dire ! ;)

La livrée bleu diesel est en cours, la livrée bleu Roi est très difficile à appliquer pour obtenir un beau résultat, donc je ne pense pas la reproduire...

Voilà voilà !

EDIT : bien évidemment, si je fait plusieurs livrées différentes, je varierai les séries (66000, 66400, 66900...) ainsi que les petites différences notables (3ème feu sur la version Vecchietti par exemple) Petite pensée pour toi Gauthier ! ;)
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on January 23, 2019, 03:15:20 PM
La version bleu diesel est pratiquement finie, elle est sur une 66000, il ne reste plus qu'à l'ajuster par rapport au reste du matériel, je pense attaquer un autre livrée par l suite, qui sera sur une 66600, je pense à la livrée Vecchietti, et peut être faire une 66400 En livrée Fret plus tard (Je pensais faire également une 69400 en livrée Infra mais, comme la Bleu Roi, elle risque de ne pas bien rendre dans le jeu... (et puis parce qu'il y a beaucoup de dérivés esthétiques de la 66000 sur lesquels j'aimerais bien passer aussi... (63000, 60000, G1206BB, G1000BB...)

Si personne n'a envie particulière, je pense suivre à peu près ce programme dans la période à venir...

EDIT : Je voudrais également faire le wagon chaudière qui était présent dans la quasi totalité des compositions voyageurs de l'époque (Il servait à assurer le chauffage dans les rames)
Afin de lui donner de l'intérêt dans le jeu, je pensais lui attribuer une puissance...
Qu'en pensez vous ?
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 11, 2019, 12:05:36 AM
Bon allez, avec un peu (beaucoup) de retard, j'annonce !

La BB66000 (http://simutrans.fr/doku.php?id=fr:trainsfr#locomotives_thermiques_et_locotracteurs) en livrée bleu Diesel est dispo !
Je ne promets aucun délai pour la suite, mais je vais essayer de faire le fourgon chaudière, puis d'autres versions de la BB66000 en d'autres livrées...

Voilà voilà !
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on March 16, 2019, 06:47:03 PM
Super  ;D
J’attend aussi qu’il y ait de nouveaux bus ou train voyageurs
Title: Re: Matériel Français
Post by: Lieven on March 16, 2019, 09:24:22 PM
Yes, je me suis dit que je retravaillerait tes Agora et que je les mettrai sur le site par la suite ;)
Sinon sûrement du matos Belge (Automotrices Classiques...)
Title: Re: Matériel Français
Post by: MF67_G3059 on March 18, 2019, 10:54:10 AM
Je te cache pas que j’en meurt d’impatience  :D ;)