Je to enables_ware, enables_pax, enables_post = 1 | 0. Default je na vše 0, takže neumožňuje nic.
Dims jsou rozměry budovy. Nastavují se pro celou budovu, protože popisují jaké variace vlastně má. První dvě čísla šířka a výška, třetí udává počet variací například pro otáčení atd. Výška a animace se nezapočítává. Tzn. městské takové jak je známe běžně mají dims=1,1,1. Pokud je 1,1,4, má čtyři varianty které se volí podle toho kterým směrem je silnice. Továrny mají například 3,1,2 - toto konkrétně znamená 3x1 a dvě rotace (3x1 a 1x3), jako mlýn ze 128. Továrny mohou mít taky ty 4 rotace. Stanice mají velikost 1x1, ale potom ty detaily...
Předně vlaková nádraží a autobusové zastávky. Ty mají jen dva rovné směry, tzn. 1,1,2. Potom je možnost mít koncové stanice, jako mají náklaďáky - 1,1,4. Doky mají taky ?,?,4 protože musí mít všechny 4 směry, ale délka je u nich povolená větší.
No a potom jsou možné další kombinace pro "průchozí" stanice - tuším že 1,1,8 je pro stanice s diferenciací konců - jinými slovy, jedna varianta pro samostatný kousek, dva konce (vpředu a vzadu), střed - to vše dvakrát podle směru jako u běžné stanice. No a ještě 1,1,16 kde se střídají další dvě varianty toho všeho podle sudého nebo lichého nástupiště.
Každý kousek/variace má pro stanice přední a zadní vrstvu. Vtip je v tom, že se kreslí v pořadí: cesta, zadní, vozidla, dráty, přední. Takže se dá natáhnout střecha i přes vozidlo, ale vozidlo zase překrývá perón za ním.