Esta información pretende documentar el proceso de creación de un pak
Propuestas de nombre para el nuevo pakset :
- pak-es
- pak-20140821 (numero de serie de fecha)
- pak-hd-es-20141081 (pak en maxima calidad de desarrollo español y numero de serie de fecha que sirve a modo de versión)
Comenzare por una versión de un párrafo de
http://www.simutrans.com/en/help.
Simutrans es un juego modular es decir que el programa ejecutable está separado de los datos del juego, esto hace Simutrans muy flexible.

El termino pakset se refiere a la capeta que contiene el conjunto de archivos .pak y otros datos que Simutrans necesita para funcionar. El modo habitual de obtener un pakset es mediante la descarga de un fichero comprimido.
La mayoria de los archivos que contiene el pakset estan comprimidos en .pak de modo que no se pueden descomprimir* (al menos de un modo "normal"), aunque existen pakset con sus respectivos archivo fuentes.
Hay que informar sobre el tamaño de la cuadricula del juego en pixeles esto se puede hacer en el mismo nombre del pak , por ejemplo pak64 tener celda con 64px, mientras pak128 tienen celdas con 128px (Pak96.Comic o Pak128.Britain) , o bien en la descripción del pakset.(esta por averiguar cual es/donde esta fichero Descripciones)
Simutrans no está vinculado a un escenario específico de datos esto significa que usted puede elegir el paksets que desee. Eso puede entenderse de dos modos que se pueda elegir cualquier pakXXX que es lo habitual o que se puedan mezclar distintos archivos .pak, esto ultimo es posible pero hay que estar vigilante y asegurarse de que no existen incompatibilidades como tamaños de imágenes o sobre escritura de información:
- dos .pak iguales que tengan 1 diferencia ¿cual prevalece?
- ¿orden de carga de los pak?.
El equipo de desarrollo Simutrans ejecutable ,considera pak64 como el principal (referencia, patrón, esquema .plantilla) por lo que que va ha ser el objeto de estudio o plantilla para este pak. Pak64 siempre contiene las características más recientes y fue el primero en ser desarrollado. Actualmente Simutrans esta disponible por defecto con el pakset pak64.
No se recomienda mezclar ideas de otros pak motivo por el cual
vamos a usar exclusivamente la ultima versión del pak64 -source , asi como consultar el código fuente de la aplicación y otras fuentes en Internet que aporten luz a los distintos temas a tratar. Las ideas de otros pak no son estandar pero sirven para comparar ,experimentar y sacar conclusiones a nivel desarrollo.
El pak es la configuración interna del juego que ademas contiene algunos archivos de texto editables .tab (modo usuario final) que permiten configuraciones/opciones/personalizaciones del PAK.
La inexistencia (por desconocimiento de ubicacion) de una documentación que explique el estándar es el motivo principal del ser de este articulo, que pretende indicar como se buscaría y documentaría ese supuesto estándar.
https://github.com/aburch/simutrans/blob/9550df618403010f9b89ca88e26618114813713c/simutrans/readme.txt Revisando archivos que me había descargado (no recuerdo de donde lo baje) es un.zip que contiene todos los ficheros necesarios para hacer un pakset "plantillas documentadas".