Estrategias de juego y economía
P:¿Existe algun tipo de guia o manual que explique la mecanica del juego y sirva de ayuda?R: Si, de momento tenemos la Guia para Principiantes, que explica los conceptos basicos de juego. asi como el manejo y la gestion del interfaz del juego. Esta disponible en docs.simutrans.com y se puede descargar
aquíP:Tengo una fábrica a la que nadie acude a trabajar ¿Es algún un error?R: No, solo las fábricas a cierta distancia de las ciudades pueden tener trabajadores procedentes de esas ciudades. Es posible que esa fábrica este fuera de ese rango, por tanto tendrás que esperar a que la ciudad aumente de tamaño.
P:¿Porque no todos lo vagones de tren se llenan de mercancias, que ocurre?R: Para llenarse todos lo vagones deben estar dentro de la estacion. Por regla general caben 2 vagones por cuadrícula, asi que necesitarás una estación que ocupe la mitad del numero de vagones de convoy que tengas. Ejemplo: convoy de 2 vagones, estación de una cuadricula. La máxima longitud de un convoy es de 24 vagones, incluyendo las locomotoras.
P:¿Porque las únicas industrias que tengo son Centrales electricas o de Fuel-oil?R:En la ventana Crear un nuevo mundo, que sale al inicio del juego, puedes especificar las Fábricas fuera de las ciudades, mercados dentro de las ciudades y atracciones turísticas.
Los mercados hacen referencia a que si se crea el edificio consumidor de mercancia dentro de la ciudad, se creara el resto de fabricas de la cadena industrial correspondiente fuera de la ciudad. Ejemplo: si se crea la tienda de libros, es posible que se haya creado tambien la imprenta, la fabrica de papel, la industria quimica, y el pozo de petroleo (Si no es asi. se iran creando a medida que pase el tiempo y crezcan las ciudades).
En cuanto a las fabricas, esto hace referencia a las centrales de fueloil, o termicas y a sus fuentes de suministro. Ejemplo: la central termica y su mina de carbon correspondiente
P:¿Porque no puedo comprar trenes electricos?R: Es posible que tengas que electrificar la via del tren, o poner una deposito de trenes en una via electrificada. Para electrificar la via pulsa la tecla E y despues haz click sobre la via que desees electrificar. También es posible que estés jugando con cronología, y por tanto aún no estén disponibles las locomotoras eléctricas, o que en el pakset con que estás jugando no existan locomotoras eléctricas.
P:¿Cómo hago que crezcan las ciudades?R: Cubre todos los edificios que puedas con las paradas y transporta todos los pasajeros y correo que puedas. Las atracciones turisticas atraen muchos pasajeros, asi que es conveniente que tengan paradas cerca.
P:Ya he conectado todas las industrias ¿y ahora qué?R: Intenta conectar las paradas de las ciudades con los centros de trabajo (las fábricas), porque la gente tiene que ir al trabajo
P:He creado una estación , pero no funciona ¿por qué no le llegan mercancías? R: La estación debe ser de un tipo determinado para manejar un tipo determinado de mercancías, pasajeros o correo. Es decir, hay estaciones para mercancias, pasajero y correo.
P:Siempre termino en bancarrota ¿Que puedo hacer?R: Hay varias opciones:
- Puedes empezar conectando las centrales eléctricas con sus proveedores (minas, pozos de petróleo,etc..)
- Es recomendable también empezar por el transporte de mercancia. Intenta conectar las distintas industrias con sus proveedores.
- Puedes activar el Modo Principiante en la ventana Crear Un nuevo mundo al inicio del juego, así obtendrás 50% más de ganancias
- Puedes iniciar simutrans con la opción --freeplay en la linea de comandos.
P:¿Para que sirven las centrales térmicas y de fuel-oil? consigo llevarles carbón y petróleo, pero no se que hacer después...R: Una vez estan "alimentadas", debes crear una subestacion transformadora en la central y otra en cualquiera de las fabricas y conectar ambas mediante tendido electrico (las herramientas para crear esto se muestran pulsando el boton del punto rojo dentro del circulo amarillo que corresponde al menu de herramientas especiales) Una vez que esten conectadas, la fabrica correspondiente producira mas cantidad pero ten en cuenta que la central tambien consumira mas. Puede conectar varias fabricas a la misma central partiendo de la subestacion transformadora, o enganchado desde cualquier punto del tendido electrico.
P:¿Qué son las presignals del menu de tren? ¿para qué sirven?R: La preseñales (presignals) se ponen antes que las señales (signals) en las vias del tren. Un tren solo cruzara una preseñal si esta ultima y la señal siguiente estan en verde. Sirve para que los trenes no se queden bloqueados delante de una estacion, cuando hay otro tren en la estacion cargando. En resumen, haran que ningun tren que llege a la estacion bloquee a los que se van. Si miras el dibujo veras que las señales mas alejadas del cruce son las famosas pre-señales.
P:¿por qué mi tren esta parado en la fábrica y no se carga?¿Porque la fábrica a dejado de producir?¿Por qué en la estación no hay mercancia si la fábrica esta produciendo?R: Suponiendo que todo esta conectado, y estes usando los vehículos correctos, el problema puede ser que el receptor de esas mercancías este saturado, y por tanto toda la producción de la cadena industrial se para. Tendrás que esperar a que el receptor consuma la sobreproducción hasta llegar al 100% (Cuando hay saturación el índice está por encima del 100%. Esto se puede ver pulsando en la fábrica. Saldrá una ventana, y en la parte de Consumo sale la siguiente cifra: cantidad disponible / máxima cantidad )
P:El tren no va por donde yo quiero, sino por donde la da la gana ¿como le obligo a ir por una ruta determinada?R: La forma mas facil es pulsa en el tren, y en la ventana de información, haz click en enrrutar. Esto te mostrará la ruta que sigue el tren, es decir las paradas. Si pulsas Añadir, y despues en cualquier punto de la vía, se creará un punto de paso. Esto no es una parada, pero obligará al tren a ir por ese lugar. Puedes poner cuantos quieras y en el orden que quieras, Pero no en curvas siempre en tramos rectos o en diagonales . Otra opción es crear vías de un solo sentido con las señales de tren.
P:¿Puedo hacer que una carretera se cruce con la via del tren? R: Si, se crea automaticamente un paso a nivel. Existe una unica situacion en la que tendras que crear un puente de carretera y es cuando la via esta en posicion diagonal y la carretera pasa de un lado a otro. Como no existe un grafico para esta situacion, no te quedara mas remedio que crear un puente para trafico por carretera
Ejemplos: v=via, c=carretera, pa=paso, pe=puente
c c v
c c v
vvvvvvvpavvvvv pev
c pe
c v c
v c
P: ¿Para que sirven las líneas?R: Para mejorar la gestión de la red de transporte, puedes dividirla en líneas de servicio. Cuando compras un vehículo en el depósito y le das un ruta, pulsando el boton convertir en línea dentro de la ventana de enrutar, se creará un línea a partir de dicha ruta. Si haces click en cualquier vehiculo que estes usando, en la ventana de información pulsas enrutar, y a continuación pulsas convertir en línea, se creará una línea.
Para ver todas las lineas creadas, pulsa la tecla
W o el icono de las líneas en la barra de la superior de la pantalla. Las líneas estan ordenadas por tipo y por cada línea se muestra los convoys que cubren dicha línea y un gráfico con mucha información.
P: A veces de repente se crean vias de tren y estaciones como de la nada, y yo no las he construido ¿Que son?R: Son vehiculos y estaciones de tus rivales, jugadores manejados por el ordenador mediante Inteligencia Artificial. Se dedican a lo mismo que tu, ganar dinero supongo, pero siempre escogen las rutas y vehiculos mas eficientes. Para saber contra quien juegas, pulsa k para abrir la lista de jugadores y activa o desactiva mediante el boton los diferentes jugadores. Los edificios y vehiculos no desapareceran pero te aseguro que no crearan nuevas rutas.
P: ¿Como seleccionan los pasajeros la ruta al lugar donde quieren ir?R: Los pasajeros escogen la ruta con menos paradas hacia su destino. Cada vez que se bajan en una parada cuenta 1 mas, ya sea de tren a autobus, o de autobus a autobus. Como maximo cambiaran 30 de vehiculo antes de llegar al destino
P: ¿Como sigo jugando despues de la bancarrota?R: Si estas en bancarrota, el juego termina y se muestra la pantalla de Crear Nuevo Mundo. Pulsa Cargar y despues Cancelar o X (no la tecla X sino el boton X de la ventana)
P: Monté un convoy con una locomotora que puede ir a 300 km/h y varios vagones, pero en realidad va a menos velocidad ¿por qué ocurre esto?R: No es recomendable combinar trenes rápidos con vagones lentos. Cuando compras todas las partes del convoy, ten en cuenta que ademas de la potencia de la locomotora, la velocidad máxima del convoy esta limitada por la velocidad máxima de los vagones. Esto significa que un tren rápido se puede ver ralentizado por unos vagones lentos.
P: ¿Se pueden crear puentes con curvas?R: No, los puentes deben ser rectos desde el inicio al final de los mismos, pero en algunos paksets hay disponibles vías elevadas que en algunos casos pueden desempeñar esta función.
P: ¿Cómo puedo saber si tengo fábricas fuera de servicio?R: Lo que suele ocurrir es que alguna de ellas esté saturada, y como no das salida a la producción, cualquiera de los vehículos que descargan en esa parada no entregan más mercancía, porque no cabe más.
La solución suele ser construir una parada de mercancías en la siguiente fábrica de la cadena industrial, y dar salida a toda la mercancía acumulada.
P: ¿Para qué sirve la sede central?R: Fue algo que se implementó tomando la idea de OTTD, pero no sirve para nada que yo sepa. Si has jugado a OTTD (Open Transport Tycon Deluxe) sabras que para empezar la partida tienes que crear la sede de tu empresa físicamente, sino no te deja crear las redes de transporte. Supongo que al equipo de desarrollo le gustó la idea pero al no forzar a crear la sede, quedó como una funcionalidad "
inútil".
P: ¿Cuál debe ser la longitud míniima de la pista de aterrizaje?R: La longitud mínima de las pistas de aterrizaje es de 3 casillas, 2 a los extremos y una en medio, debido a que la pista de rodaje (
taxiway) debe ser perpendicular a la pista de aterrizaje. No se puede con 2 casillas, porque el principio y el final de la pista deben estar totalmente libres
P: Tengo instalado Simutrans + 128pak. Empecé con muy poco. Solo 2 ciudades y una fábrica. Cubrí todas las ciudades con paradas de bus, e interconecté ambas con tren. Todos los transportes llevan pasajeros. Pero al cabo de 7 años las ciudades no crecen ¿Debo modificar algo en la configuración? ¿Como hago crecer las ciudades?R: Cada 1000 nuevos habitantes aparece una atraccion turististica, y segun una cantidad no fijada aparecen nuevos edificios (de cualquier tipo: comercial, residencial, industrial,etc..) Las fabricas aparecen cuando aumenta en 2000 el numero de habitantes, puede aparecer una nueva cadena industrial o alguno de los eslabones de una cadena ya existente. Es decir puede aparecer un aserradero, o la cadena industrial de muebles (Explotacion Forestal, aserradero, Fabrica de Muebles y Tienda)
P: Si inhabilito el cambio de jugador, el jugador Servicio Público aparece con ganancias pero un rato después entra en pérdidas ¿eso es bueno o malo? ¿qué indica exactamente? ¿debo ignorarlo?R: El jugador servicio público en este juego afronta los costes de varios elementos como carreteras no construidas por ti, casas, monumentos etc... El que primero gane y despues vaya perdiendo es normal, ya que el jugador servicio publico no compite en el mismo sentido que los demás, esta ahí para que puedas cambiar a él, construir carreteras o modificar el terreno por ejemplo y después volver a tu jugador. De esa manera no afrontas los costes de dichas obras, sino que lo hace el servicio público. Digamos que es el competidor que menos debe preocuparte, ya que no crea nuevas rutas ni nada por el estilo, como mucho construye nuevas carreteras dentro o cerca de las ciudades. En principio es mejor habilitar la opción de cambiar de jugador, por si acaso.
P: Existe la posibilidad de crear túneles subfluviales (bajo el agua) de alguna manera en simutrans? R: Si es posible, siempre que la versión que tengas soporte vista subterránea. Estos son algunos enlaces a tutoriales: