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[DUDA] ¿Cuánto peso puede llevar una locomotora?

Started by Envite, August 11, 2009, 11:48:47 PM

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Envite

Hola a todos:

Las características de una locomotora solamente me dicen su potencia en KW, pero no cuánto peso puede arrastrar. ¿Cómo sé cuánto peso ponerle a una locomotora de 30KW?

Gracias

Zeno

Bueno, eso normalmente lo deberás hacer "a ojo". Carga los vehículos mas o menos y ya irás cogiendo una idea aproximada sobre la marcha. En cualquier caso, si te interesa la formula real (es la que se usa también en el motor del juego) es:

  peso_maximo = potencia /  (velocidad_max2 / 2500 + 1)                           
                           
Con esa carga el tren directamente no podría arrancar. Pero ten en cuenta que con 2 o 3 veces menos peso el tren dejaría de ser rentable, así que te vuelvo a recomendar que pruebes tu mismo. Por norma general, ten en cuenta que dado un tren con 5 vagones tolva con 30 t de carbón cada uno:

1) Si la locomotora tiene entre 200 y 600 kW de potencia irá muy lento al arrastrarla y no alcanzará casi nunca su velocidad máxima.
2) Si la locomotora tiene entre 600 y 1200 kW, irá más o menos lenta pero será una velocidad aceptable. Podrá alcanzar su máxima velocidad en algunos casos.
3) Si la potencia es entre 1200 y 2400 kW el tren irá rápido, y alcanzará a menudo su velocidad máxima.
4) Si la potencia es superior a 2400kW el tren irá muy rápido, y viajará la mayor parte del tiempo a su máxima velocidad.

Ten en cuenta que esto te lo digo de memoria y según mi experiencia en pak128. A partir de aquí, puedes extrapolar a los diferentes tipos de carga (que algunas pesan más y otras menos) y diferente número de vagones.
También deberás tener en cuenta el parámetro marcha de la locomotora: un tren con marcha 1.00 no verá modificada su potencia; si la marcha es 0.50 el tren actuará con la mitad de potencia de la que se indica, así que irá mucho más despacio; si la marcha es 1.50 el tren actuará con la mitád más de potencia de la que se indica; así pues, multiplica la potencia por la marcha antes de evaluar su capacidad de arrastre.

Puede parecer un poco complicado, pero sólo es cuestión de práctica. Espero que te sea de ayuda! :)

Envite

#2
Es que (para probar y no complicarme demasiado) estoy en un juego con cronología en 1850, para tener pocas opciones :)
La única locomotora disponible tiene potencia 30KW y marcha 2.55 : 1 y en cuanto le meto cuatro o cinco vagones de madera cargados va más lenta que un caracol.

Iré probando y usaré este mismo hilo para hacer una suerte de documentación del caso ;D

Gracias




Primeras pruebas:
Con un peso máximo de casi 120 según la fórmula y una potencia modificada por la marcha de 76,5 el tren me saca estas velocidades (máximo: 40Km/h):

Peso Velocidad alcanzada
18    40
33    40
48    37
63    24
78    8
93    3
108   3
123   3
                     
Según esto el tren no deja de moverse cuando superas el peso máximo (contando el de la locomotora) pero va muy, muy lento. Parece que una buena regla es poner de peso unos 2/3 o un poco menos de la potencia modificada, ¿no?

nota del moderador: he juntado ambos comentarios para evitar double-post (comentarios consecutivos del mismo usuario con menos de 24 h. de diferencia) En un futuro, intenta editar tu último comentario pulsando en Modifiy.
~vilvoh

Zeno

Pues sí, parece una buena media. Si miramos así a ojo, 50 toneladas para 75 kW reales parece lo óptimo (los 2/3 que tú dices). Puedes probar a crear una partida sin cronología y probar con máquinas de 150 kW, 300 kW, 750 kW, 1500 kW y 3000 kW reales de potencia (si te fijas son múltiplos de 75). Puedes probar con las cargas óptimas calculadas para cada uno: 100t, 200t, 500t, 1000t y 2000t respectivamente; también puedes variarla un poco para ver si el punto óptimo que has calculado se mantiene linealmente con la potencia.

Con esto y un bizcocho, ya tenemos tema de estudio 8)