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¡Avisos y Ultimas noticias!

Started by vilvoh, September 01, 2008, 08:27:00 AM

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vilvoh

Este tema será para notificar las últimas novedades acerca de Simutrans. Y ahí va la primera:

Acaba de salir la nueva versión del Manual de Referencia para usuarios experimentados de Simutrans. Esta en inglés y contiene las últimas novedades relacionadas con la versión 100.0: nuevas imágenes, comentarios a los menus y barras de herramientas, trucos y consejos, glosario de términos técnicos, nuevos atajos del teclado, correcciones varias. Si tienes experiencia en Simutrans, esta es tu guía.

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Acabo de ver que ya ha salido la nueva versión 2.47 de Blender, el programa de código abierto y gratuito para la creación de contenidos 3D. La nueva versión es más estable y corrige algunos errores


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#2
Se ha creado un nuevo blog relacionados con Simutrans, que se une a Escala Real:


  • SNFOS (FR) es el blog de la Sociedad Nacional Francesa de Objetos para Simutrans, y está gestionada por nuestro colegas franceses gauthier y Villeme (entre otros). De momento esta poco más que montado, pero esperamos que en breve empiecen a ofrecer contenidos de calidad.
  • SRM Very Wet Ink (EN)
    está relacionado con el equipo SRM (Simutrans Reference Material) que se dedica a la creación de documentación acerca de Simutrans (guías). El blog tiene como objetivo mostrar los progresos con las guías, intercambiar ideas y comentarios, así como corregir errores.

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Se ha publicado un tema acerca de la peticiones que ha sido rechazadas o denegadas por distintas razones (enlance) Esto se ha hecho para evitar que la gente pregunte por determinados temas una y otra vez, cuando estos ya han sido discutidos en profundidad.

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#4
Novedades para descargar:






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He colgado en Youtube un nuevo vídeo que muestra una posible novedad, descartada anteriormente, para futuras versiones de Simutrans: los adelantamientos. Es un parche que aún está en desarrollo, no es seguro que se vaya a incluir.

Si quereís probarlo por vosotros mismos, descargad la version 2008-09-15_v100.1_r2022-overpatchV7 de la página de compilaciones nocturnas (Simutrans Nightly-Downloadpage) con el correspondiente pak de gráficos (64 ó 128)

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Las web de guías y documentación sobre Simutrans, antiguamente guide.simutrans.com, sede el equipo SRM (Simutrans Reference Material) tiene un nuevo dominio: docs.simutrans.com.

Además se acaba de anunciar que la nueva versión del Manual para principiantes (3.05) está prevista para finales de Octubre

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¡¡Buenas noticias!! hemos obtenido el permiso para montar la version en español del Wiki de Simutrans. Zeno se está encargando de todo y esperamos que dentro de unos días esté accesible al público.

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Ya está disponible un servicio para alojar archivos, principalmente partidas salvadas (savegames) , gracias a FrankP.. Está disponible en español y permite un máximo de 3 archivos de 20 mb cada uno por subida.


P.D: voy a crear un tema permanente, para que esté siempre a la vista

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#9
Hoy es un gran día para la comunidad hispana del Simutrans, porque ya está disponible la versión en español del wiki de Simutrans, gracias al trabajo de Zeno. Intentaremos incluir toda la información posible para ayudar tanto a los nuevos jugadores como a los más experimentados. Si quereís colaborar, solo tenías que pedirlo.

La dirección del wiki es http://es.wiki.simutrans.com

P.D: En la portada de wiki.simutrans.com, en la sección de Wiki en español aparecen solo algunas de las banderas de paises donde se habla español (representativas de los usuarios más habituales del foro en español) Espero que comprendaís que no podemos poner todas, por razones de falta de espacio. Si alguno tiene alguna sugerencia (bandera conjunta ó algo por el estilo) será un placer discutirla abiertamente.

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#10
Se comunica que Simutranslator, la herramienta de traduccón online para Simutrans ha cambiado de ubicación. Ahora se encuentra en http://simutranslator.simutrans-germany.com/, asi que actualizad vuestra lista de favoritos.. ;)

P.D: Por ahora solo estan disponibles los textos base, pak64 y pakHajo. En breve se añadiran el resto de textos correspondientes al resto de paks (128, german y japan)

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#11
Uno de los usuarios del foro, Silver, ha creado una nueva página en español sobre Simutrans llamada Simutrans hispano. Esto es lo que dice el mensaje de bienvenida:
QuoteBienvenidos a la pagina hispana de Simutrans, donde el propósito es tenerte actualizado en todos los aspectos del juego desde los complementos (add ons), hasta las actualizaciones mas recientes en las versiones del programa de Simutrans.

Junto con Escala Real, ya son varios los sitios en español dedicados al mundo de Simutrans...¡enhorabuena a todos!

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Más cambios de ubicación. Esta vez se trata de la página que hospeda las compilaciones nocturnas, las ultimísmias versiones de Simutrans compiladas cada noche a partir del código presente en el SVN de sourceforge.


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Acaba de salir la nueva versión de Blender 2.48. Podeís descargarla en blender.org

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¡graphics.simutrans.com vuelve con más fuerza que nunca! nueva apariencia, con modo album de fotos para hospedar todo vuestro material gráfico relacionado con Simutrans (bocetos, objetos, ejemplos, etc..) de forma gratuita, y la posibilidad de crear albumes privados. Merece la pena echarle un vistazo.

Cambiando de tema, se busca gente para probar Simutrans en Mac, asi que todos aquellos maqueros que puedan echar una mano seran bienvenidos. Si tienes Mac intel o PPC, OSX 10.4 o superior,  no dudes en descargarte Simutrans de la página de nuestra colega Leopard (enlace)

En el apartado de descargas, nuestro colega TommPa9, del foro checo, está haciendo una impresionante serie de camiones checos para el pak128. Son para mercancías varias y verdaderamente merecen mucho la pena.

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Os comunico que la página de compilaciones nocturnas de Simutrans ha sido traducida al español. Puedes seleccionar el idioma en la parte superior de dicha página, pulsando en el enlace ES (falta colocar el icono)

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Ya están disponibles los textos correspondientes al pak128, en Simutranslator, asi pues ya se puede continuar con la traducción de dicho pak. El estado actual es de un 96.4 % de textos traducidos, restando solo 65 objetos por traducir (para ese pak, claro)

Si dominaís el inglés, no dudeís y animaros a contribuir.. :)

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#17
Os comunico que la página del Servicio para Alojar partidas Salvadas de Simutrans, más conocido como Servicio de Intercambio de ficheros de Simutrans, ya está disponible en español, entre otro idomas.

Más información en files.simutrans-germany.com

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Para todos aquellos que desarrollaís objetos para el pak 128, se ha publicado una guía con las líneas maestras a seguir para dicho fín, especificando tamaós y medidas para los distintos tipos de objetos, iluminación, perspectiva, plantillas, valores más comunes para los atributos del fichero dat, colores especiales, etc...

Una lectura imprescindible si te quieres embarcar en el desarrollo de material gráfico para el pak128..


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Un usuario del foro, Lodovico, ha publicado un extenso analisis de una partida de Simutrans que está jugando con el pak64, empezando desde 1830, y por ahora ha llegado hasta 1880. Es un análisis muy interesante, ya que comenta todos los aspectos importantes de Simutrans como la rentabilidad de los vehículos según la fecha, que mercancías transportar, que infraestructuras emplear, que tipo de transporte es más adecuado y rentable, etc... un análisis profundo y detallado que enseña algunas posibles estrategias a adoptar para tener éxito en el juego. Está en inglés, pero es una lectura altamente recomendada tanto para novatos como para jugadores experimentados.


P.D: aún no está terminada y no se sabe hasta que fecha llegará, así que podeís revisarla cada cierto tiempo.... :)

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Estamos teniendo algunos problemas graves con el servidor antiguo, así que es posible que los subdominios de Simutrans no estén disponibles a lo largo del día, y muy posiblemente también en los siguientes días. Los subdominios afectados son japan, maps, addons, etc.. Si alguien tiene problemas, que informe de ello.


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Buenas noticias para los hispano hablantes. El interfaz del foro ya está disponible en Español. Aún está en fase de pruebas, así que si alguien lo prueba y tiene problemas, es recomendable que lo notifique.


Para cambiar el idioma del interfaz, debes seguir los siguientes pasos:

  • Acceder a tu perfil (Profile)
  • Ir a seccion Account Related Settings.
  • Cambiar el idioma en Preferred Language a Spanish ES.
  • Introducir la clave en Current Password para confirmar la operación, y listo.

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Ya está disponible para descarga la nueva versión estable de Simutrans, v101.0 (r2207) . Debido al sistema de compilaciones nocturnas, las nuevas versiones estables son más escasas. Esta será la última estable antes de la incorporación del soporte para juego en red, y viene con muchas correcciones y nuevas características. Es recomendable que los usuarios que tenga la versión 100.0, actualizen a la nueva versión.

Como siempre, podeís descarga la nueva versión en el hilo Descargarse Simutrans

Anuncio Oficial en el foro con lista de cambios.

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Ya está disponible la nueva versión del prometedor pak96.comic. Aún tiene cosas sin pulir y su jugabilidad puede ser reducida pero sin duda merece la pena solo por el excelente trabajo que están desarrollando el equipo de desarrollo del pak en cuanto a gráficos. Las novedades son la inclusión de mas de 30 nuevos autobuses, señales de tráfico, nuevos edificios, carretera nocturna, lista de ciudades en inglés y muchas cosas más....totalmente recomendado.

Anuncio oficial en el foro
----pak96.comic Version 0.4.5 para simutrans 101.1-2250 o superior-----


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#24
¡El canal irc de Simutrans ha vuelto! parece que la comunidad está decidida a potenciar este medio de comunicación para dar mejor soporte y ayuda, evitando así las interminables cadenas de mini-mensajes que se producen de vez en cuando y los masivos intercambios de mensajes privados. Normalmente está vacío y controlado por varios bots. Además no olvideís que puede haber gente de todos sitios, que hable diferentes idiomas. Usadlo cuando mejor os convenga.

Para aquellos que useís Firefox, existe un plugin denominado chatzilla que puede ayudaros a chatear en vez de usar el webchat.


Mas detalles:

Nombre del servidorirc.quakenet.org
Puertos6667-6669
GrupoQuakenet
Buffer de redimiento/join #simutrans
servidor identdaktivieren
ID usuariouser
SistemaUnix
Puerto113

Algunos comandos:
:arrow:/nick apodo --> cambia el nombre de usuario en el canal
:arrow:/me texto --> aparecerá como usuario texto. Ejemplo: /me dice hola ==> vilvoh dice hola
:arrow:/quit --> salir del canal
:arrow:/msg usuario texto --> mensaje privado a usuario
:arrow:/query usuario --> conversación privada con usuario

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Acaba de salir la nueva versión de Shades, el programa para tratar las imágenes de los objetos de Simutrans y poder así eliminar algunos errores muy comunes, y está disponible en español. Para todos aquellos que no lo conozcan, recomiendo leer el artículo Shades, el eliminador en el blog Escala Real.


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Se ha establecido un horario para el uso de determinados idiomas en el canal de chat de Simutrans. De esta manera puedes coincidir más facilmente con la gente que habla tu mismo idioma. El resto de los días la gente suele usar el inglés.

Estos son los horarios:

  • Puedes charlar en alemán los domingos a partir de las 19:00 y los miércoles a partir de 20:00
  • Puedes conversar en inglés los sábados de 21:00
  • Puedes hablar en español los lunes a partir de las 19:30

Esto no implica que de forma puntual se pueda usar cualquier otro idioma.

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#27
Para aquellos que no se prodigan mucho por los foros de desarollo de Simutrans, voy a mostrar una imagen que resume perfectamente como va el desarrollo de uno de los parches más prometedores de este año 2009. Tras la incorporación de los adelantamientos en la versión 0.101, lo siguiente en lo que están trabajando los chicos del equipo de desarrollo junto con otros programadores independientes es en la implementacion de los ríos en los mapas de Simutrans.
En principio se supone que serán navegables, se crearán de forma aleatoria al inicio de la partida por tanto será posible disfrutar plenamente del transporte fluvial y al mismo tiempo alegrarnos la vista con la pizca de realismo que aporta al mundo de juego. La imagen es del pak128, pero estará disponible para todos los paks.

Todos aquellos interesados pueden seguir la discusión aquí, e incluso bajarse el parche para probarlo por si mismos. ¡¡Permaneced atentos a cualquier novedad!!

NOTA: para esto último, es necesario descargar el código fuente y recompilarlo.

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¡¡Últimas noticias!! wernieman ha compilado algunos executables de Simutrans para windows y Linux que incluyen el famoso parche de los ríos. Son versiones de desarrollo, así que tened presente que pueden existir errores...

Todos aquellos que quieran probarlo, deben ir a la Página oficial de parches y descargar alguno de los siguientes archivos ejecutables:

Os animo a que lo probeís y nos conteís vuestras impresiones..

:arrow: ATENCIÓN: estos archivos son solo los ejecutables, por tanto es necesario tener el pakset de gráficos. Por lo demás se instala de la forma habitual (ver Instalando y configurando Simutrans )

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#29
Buenas noticias para todos los jugadores de Simutrans que usan el pak128. Ha sido liberada la nueva version v1.4.4 del mismo. Hay que felicitar a Zeno, por haber colaborado en el equilibrado de los vehículos de pakset. ¡¡un trabajo excelente, compañero!!  ;)

Lista de cambios:

  • Economía más equilibrada y jugable gracias a Zeno
  • Nuevas textura de climas de DirrrtyDirk
  • Trolebuses por cortesía de TommPa9
  • Nuevas plantaciones de algodón (Patrick y VS)
  • Pozos petrolíferos por MHz
  • Nuevas cityrules por Fabio
  • Otros muchos errores corregidos...

Errores conocidos:

  • Señales en las pista del aeropuerto se muestran encima de los aviones -- irresoluble.
  • Algunas señales se muestran en la posición errónea -- irresoluble.
  • El boton del menu de la plataforma simple no muestra que también acepta mercancías.
  • Trailers Sentinel se muestran en posiciones erróneas cuando giran.



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#30
Para todos aquellos que no esteís al día en temas de desarrollo, hago un resumen de como van las cosas. Además del tema de los ríos, hace no mucho Dwachs comenzó a trabajar en un nuevo modo de vista subterránea multinivel. Esto es algo que llevaba mucho tiempo en el tintero. Por otro lado, hace poco gerw inicio el desarrollo de las pendientes en el modo subterráneo, y la unión de ambos esfuerzos ha dado lugar a esto:

Sin duda, uno de los momentos más esperados por mucha gente en Simutrans......la verdad, no creí que llegaría a verlo. Habrá que esperar a que se revise, se pulan los detalles y reciba la aprobación para ser incluido en la rama principal de desarrollo del juego (lo cual es más que probable, viendo los resultados)





Relacionado también con los temas de desarrollo, jamespetts, uno de los más activos programadores que se han unido recientemente al projecto, ha compilado una versión experimental de Simutrans, alejada de la rama principal de desarrollo, para hacer pruebas de código, intentar nuevos enfoques en determinados aspectos y en caso de que gusten, incorporarlos después al juego.

Se ha mejorado la física de los trenes a vapor, se han modificado los bonus por velocidad en transporte local y los costes operativos para vehículos obsoletos, prevención de estaciones abarrotadas, coches privados que compiten contra el jugador transportando gente, etc... un buen montón de mejoras.

Es una versión para hacer pruebas, experimentar, jugar e intercambiar sensaciones y comentarios, con los programadores. Merece la pena probar.

Descarga Simutrans Experimental (ejecutable, archivos extra de configuración)

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Para los jugadores del pak128, hay una enorme lista de trenes y vagones de pasajeros checos en el foro CZ creados por Sim. Os damos algunas indicaciones para que podaís escoger los que más os gusten (traducciones cortesía de VS)

ChecoEspañol internacional
rychlostvelocidad
hmotnostpeso
hmotnostlongitud
kapacitacapacidad
dostupnost oddisponible a partir de
dostupnost dodisponible hasta
zavazadel / baliku posty vehículo para correo

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Para todos aquellos que estén desarrollando gráficos y objetos para Simutrans, tenemos una buena noticia. Tras mucho tiempo, ha salido una nueva versión de Tilecutter, la herramienta para crear y recortar las imágenes de los objetos de Simutrans. Teneís más información en este artículo.

Las principales novedades son un interfaz más simple e intuitivo, soporte para versiones de invierno y Frontimage, e integración con makeobj para la creación de fichero paks.


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#33
Tenemos un nuevo blog en español dedicado a Simutrans, creado por Simyu. Esperemos que dure mucho..


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Acaba de salir la nueva versión de aclamado pak96.comic con un buen montón de novedades y cambios (nuevos menús, botones, edificios, fábricas, vehículos, etc..) que hacen que sea minimamente jugable. Dentro de poco estará disponible en la página habitual de descargas en SourceForgue.net, pero para aquellos que no podaís esperar, ahí va el enlace de descarga del foro alemán de Simutrans.


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