News:

Want to praise Simutrans?
Your feedback is important for us ;D.

¡Avisos y Ultimas noticias!

Started by vilvoh, September 01, 2008, 08:27:00 AM

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

vilvoh

Finalmente parece que tras muchas peticiones, alguien de la comunidad se ha animado a crear un tutorial detallado sobre como crear addons. El documento, creado por Gauthier, cubre todos los aspectos del proceso, desde los gráficos hasta la creación del fichero pak mediante makeobj. La pega es que solo usa técnicas de pixel art (2D) pero en un futuro se prevee incorporar una parte para las técnicas 3D (Blender)

Por ahora solo está en inglés, pero es altamente recomendable para aquellos que quieran iniciarse en esto del desarrollo de objetos para Simutrans.


Escala Real...a blog about Simutrans in Spanish...

vilvoh

Ya se ha abierto la votación del Concurso Mensual de Imágenes de Simutrans (en inglés, SMSC) con el tema del mes de Julio, que es Infraestructuras de Autopistas. Hay imágenes de mucha calidad, y esta vez compiten nuestros colegas ger y Lobsus ambos con el pak128 japan (¡mucha suerte!). Os animo a que votéis y participéis en futuros concursos.


Escala Real...a blog about Simutrans in Spanish...

vilvoh

#107
Aviso importante para todos los jugadores que quieran probar el juego en red. Ya se ha empezado con las pruebas de conexiones a los servidores que albergarán las partidas multijigador. Para probar el modo multijugador, es necesario bajarse alguna de las ultimas compilaciones nocturnas con el correspondiente pakset. Por ahora solo están disponibles servidores para pak64 y pak.german.

Para conectarse al servidor, hay que hacer lo siguiente:

  • ir al archivo menuconf.tab del pakset y añadir lo siguiente
dialog_tool[28]=,n

  • Arrancar el juego, seleccionando el pakset adecuado
  • pulsar la tecla n
  • hacer click en download list (descargar lista)
  • seleccionar alguno de los servidores de la lista
  • pulsar en join game (unirse a la partida)

Recordad que el modo multijugador aún está en pruebas, y posiblemente tengáis problemas para conectar o encontrar jugadores. El equipo de desarrollo agradecería que publicarías vuestras impresiones y/o posibles problemas que hayas sufrido en alguno de los siguientes temas.



Escala Real...a blog about Simutrans in Spanish...

vilvoh

Tras el parón del verano, se ha inaugurado la edición de Septiembre del concurso de imágenes de Simutrans (SMSC), para recopilar capturas del juego que muestren lo mejor que puede ofrecer el juego. El periodo para presentar las candidaturas termina el 20 de Septiembre.

El tema de este mes es Rios y canales.

Las imágenes tienen que ser de 800x600, jpg o png, se puede usar el pakset que se quiera y se debe incluir una pequeña descripción del pakset y versión de Simutrans usados.


Escala Real...a blog about Simutrans in Spanish...

vilvoh

Para aquellos interesados que estén probando el modo online, anunciado hace poco, Frank ha habilitado otro nuevo mapa para jugar en red. Es algo más grande (576x384) con 21 ciudades pequeñas y 33 fábricas. La meta es transportar tantas mercancías y pasajeros como se pueda. Aún hay plazas disponibles para unirse a la partida, y también se aceptan sugerencias.



Escala Real...a blog about Simutrans in Spanish...

vilvoh

Comienza el otoño y vuelve el concurso de imágenes de Simutrans (SMSC), con su edición de Octubre, para recopilar capturas del juego que muestren lo mejor que puede ofrecer el juego. El periodo para presentar las candidaturas termina el 15 de Octubre.

El tema de este mes es Estaciones e Intercambiadores de Autobuses .

Las imágenes tienen que ser de 800x600, jpg o png, se puede usar el pakset que se quiera y se debe incluir una pequeña descripción del pakset y versión de Simutrans usados.


Escala Real...a blog about Simutrans in Spanish...

vilvoh

Se acerca el invierno, el final del año y por supuesto lanzamos una nueva edición del concurso de imágenes de Simutrans (SMSC),  para recopilar capturas del juego que muestren lo mejor que puede ofrecer el juego. El periodo para presentar las candidaturas termina el 15 de Noviembre.

El tema de este mes es Stockyards, que se podría traducir como los lugares de almacenaje de mercancías, plataformas de logística, donde estas esperan para ser consumidas y/o tranportadas. Tendréis que usar muchas carreteras, vías, canales, puertos comerciales, contenedores, almacenes, gruas, etc...

Las imágenes tienen que ser de 800x600, jpg o png, se puede usar el pakset que se quiera y se debe incluir una pequeña descripción del pakset y versión de Simutrans usados.


Escala Real...a blog about Simutrans in Spanish...

vilvoh

En el foro de partidas en red, paco_m ofrece sitio en una partida en red para cinco jugadores con el pak64.german con algunos addons. Si estáis interesados, hay tres plazas libres.



Escala Real...a blog about Simutrans in Spanish...

vilvoh

Ya está disponible para descarga una nueva versión de Simutrans v110. Esta nueva versión incorpora oficialmente el modo multijugador y toneladas de correcciones y mejoras. Debido al multijugador, el tiempo transcurrido entre versiones se ha alargado, pero en próximos lanzamientos, el equipo de desarrollo se ha comprometido a aumentar la frecuencia de nuevas versiones.

Lista completa de cambios aquí.



Escala Real...a blog about Simutrans in Spanish...

vilvoh

Se ha creado un nuevo tipo de concurso, además del SMSC sobre imágenes, llamado SRGC (Simutrans Regular Graphics Contest) que es básicamente un concurso para que los creadores de objetos muestren sus habilidades sobre un determinado tema, pudiendo después incorporar algunas de esas creaciones a los paksets oficiales. Para participar hay que publicar una imagen del objeto dentro del juego y los archivos fuente y pak. El tema de esa primera edición son Edificios Modernistas (1950-1975). En el propio tema teneís imágenes y enlaces de referencia. Desde aquí os animo a todos a que participéis, no importa el nivel de vuestras habilidades y ni pakset que uséis.



Escala Real...a blog about Simutrans in Spanish...

vilvoh

Aviso para despistados, se ha inaugurado la edición de Noviembre del concurso de imágenes de Simutrans (SMSC), para recopilar capturas del juego que muestren lo mejor que puede ofrecer el juego. El periodo para presentar las candidaturas termina el 22 de Noviembre.

El tema de este mes es Nevadas en cruces de vías.

Las imágenes tienen que ser de 800x600, jpg o png, se puede usar el pakset que se quiera y se debe incluir una pequeña descripción del pakset y versión de Simutrans usados.


Escala Real...a blog about Simutrans in Spanish...

Zeno

Ya se pueden votar las creaciones de la edición de Octubre/Noviembre del SRGC (Simutrans Regular Graphics Contest), el concurso de creación de objetos para Simutrans!!
La temática de esta edición del SRGC son los pequeños barcos de pasajeros (ferrys). No esperéis y echad un vistazo a las creaciones de nuestros mejores artistas! Incluso tenemos representación de nuestra comunidad hispana! :)



vilvoh

Como habréis notado, el foro se ha actualizado, y ahora usamos SMF 2.0, con mejoras en la apariencia y la usabilidad. Espero que os guste el cambio.

Escala Real...a blog about Simutrans in Spanish...

Zeno

Ya está disponible para descarga una nueva versión de Simutrans v111.2.1 Esta nueva versión incorpora oficialmente el modo multijugador y toneladas de correcciones y mejoras. Debido al multijugador, el tiempo transcurrido entre versiones se ha alargado, pero en próximos lanzamientos, el equipo de desarrollo se ha comprometido a aumentar la frecuencia de nuevas versiones.


Zeno

¡¡¡Ya está disponible para descarga una nueva versión de Simutrans v112.0!!!

Esta nueva versión incorpora varias mejoras, como la posibilidad de costruir estaciones arrastrando el cursor, algoritmo ríos mejorados, soporte para escenarios con guiones, eliminar enlaces entre fábricas (ctrl+click), y posibilidad de separar las estaciones entre subterranea, superficie o ambas, entre otras cosas. También se arreglaron algunas cosillas que no funcionaban muy bien en las versiones anteriores, como la degradación de paradas (ctrl+click). ¡¡Actualícense!!


Zeno

¡¡¡Ya está disponible para descarga la nueva versión del set gráfico Pak128 v2.2.0!!!

Hay un montón de nuevos edificios con nieve para las zonas elevadas, algunos vehículos nuevos, muchas versiones mejoradas de las atracciones turísticas, un set de tranvías modernos, carreteras y vías totalmente reformadas, y un largo etcétera. ¡¡Descargadlo ya!!