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Author Topic: [Ajuda] Como é o dat de um Outdoor animado?  (Read 3755 times)

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Offline dama0404

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[Ajuda] Como é o dat de um Outdoor animado?
« on: September 22, 2009, 10:51:01 PM »
Estava eu no pak128 quando vi um outdoor cuja imagem mudava, como se fosse um gif animado.
Alguém sabe que parâmetros usar para gerar esse efeito?
Abaixo a imagem no simutrans.

Obrigada.
o/

Offline edson

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Re: [Ajuda] Como é o dat de um Outdoor animado?
« Reply #1 on: September 22, 2009, 11:56:50 PM »
Olha, tudo isso você pode encontrar na Wikipedia do Simutrans (Na Alemã), mas se eu não me engano o que gera isso é esse comando:

BackImage[0][0][0][0][0]=Imagem.0.0

Mude o quinto '0' para 1 para criar uma seqüencia ! ;)

NOTA: Só não deixei o quinto zero em negrito por causa desses bug:
BackImage[0][0][0][0][0]=Imagem.0.0

Offline dama0404

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Re: [Ajuda] Como é o dat de um Outdoor animado?
« Reply #2 on: September 23, 2009, 12:21:58 AM »
Obrigada Edson. Eu procurei lá na Wiki alemã, mas não sabia a que categoria (building, way e os outros) esse tipo de pak pertencia, e acabei não achando.
Vou procurar mais um pouco por lá.
o/
« Last Edit: September 23, 2009, 09:35:39 PM by dama0404 »

Offline dama0404

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Re: [Ajuda] Como é o dat de um Outdoor animado?
« Reply #3 on: September 23, 2009, 09:36:20 PM »
É o seguinte... fiz meu pak, mas no simutrans não mexe.
Tentei com imagens separadas e também num png só e nada...

  • O dat com as imagens num png só ficou assim:



Code: [Select]
Obj=building
Name=Praça das flores
copyrihgt=Undomiel
Type=cur
Passengers=100
intro_year=1900
chance=100
dims=1,1,1
BackImage[0][0][0][0][0][0]=01.0.0
BackImage[0][0][0][0][0][1]=01.0.1
BackImage[0][0][0][0][0][2]=01.0.2
BackImage[0][0][0][0][0][3]=01.0.3
BackImage[0][0][0][0][0][4]=01.0.4
BackImage[0][0][0][0][0][5]=01.0.5
BackImage[0][0][0][0][0][6]=01.0.6
BackImage[0][0][0][0][0][7]=01.0.7
BackImage[0][0][0][0][0][8]=01.0.8
BackImage[0][0][0][0][0][9]=01.0.9


Sendo que a imagem é de nome "01.png"

  • Já com as imagens separadas ficou assim:



Code: [Select]
Obj=building
Name=Praça das flores
copyrihgt=Undomiel
Type=cur
Passengers=100
intro_year=1900
chance=100
dims=1,1,1
BackImage[0][0][0][0][0][0]=01.0.0
BackImage[0][0][0][0][0][1]=02.0.0
BackImage[0][0][0][0][0][2]=03.0.0
BackImage[0][0][0][0][0][3]=04.0.0
BackImage[0][0][0][0][0][4]=05.0.0
BackImage[0][0][0][0][0][5]=06.0.0
BackImage[0][0][0][0][0][6]=07.0.0
BackImage[0][0][0][0][0][7]=08.0.0
BackImage[0][0][0][0][0][8]=09.0.0
BackImage[0][0][0][0][0][9]=10.0.0

Sendo que os nomes são "01.png" até "10.png"

Eu errei no dat? O que eu tenho que mudar???

Offline edson

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Re: [Ajuda] Como é o dat de um Outdoor animado?
« Reply #4 on: September 23, 2009, 09:42:57 PM »
É no quinto '0' não no sexto ! ;)

Offline dama0404

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Re: [Ajuda] Como é o dat de um Outdoor animado?
« Reply #5 on: September 23, 2009, 09:46:04 PM »
É no quinto '0' não no sexto ! ;)

OOOOpsss
hehehe
Ai que tonta que eu sou hehehe
Agora deu certo ^^
Obrigada.
o/
« Last Edit: September 23, 2009, 09:59:57 PM by dama0404 »