Author Topic: Challenge : 1946  (Read 12419 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline Anime

Challenge : 1946
« on: November 11, 2009, 03:02:23 PM »
Hee,
Aangezien de Angsthaas-challenge bijna is afgelopen heb ik een nieuwe challenge bedacht.

Het Verhaal :
De Tweede Wereldoorlog is nu ruim één jaar afgelopen.
 De resten van deze verschrikkelijke oorlog zijn nog duidelijk zichtbaar.
 Zo ook bij de "Simuropese eilanden" (Dat Schudt ik nu uit mijn mouw :p).
 Voor de oorlog was dit een welvarend gebied met veel toeristische attracties,
 echter na de oorlog ontvangt dit gebied door de afgenomen welvaart
van de Europese bevolking bijna geen touristen. Jíj gaat hier een veranderdering in brengen.

Doel :
- De Welvaart terug brengen naar het gebied.
- Alle dorpen verbinden met alle toeristische attracties
- Toeristen aantrekken (en dus de dorpen zoveel mogelijk laten groeien).

Hoe? :
Treinen ( en Trams), bussen, boten en eventueel vliegtuigen zijn toegestaan. Metro's , MLM en Monorails zijn niet toegestaan.

Kaart :
-De Kaart bevat 10 steden met bijelkaar een populatie van ong. 12.000
-De kaart heeft een grote van [199, 255]
-De kaart bevat 17 toeristen attracties en geen industrieeën.


Overig :
Je startbedrag is 80.000 $
Het startjaar is 1946.

Savefile :
http://files.simutrans.us/files/get/qZmsBQGju8/scenario-1946.sve

Offline Optimix

Re: Challenge : 1946
« Reply #1 on: November 16, 2009, 02:16:57 AM »
Dat ziet er mooi uit! Wat ik mis is een duidelijke opdracht.
Dus, in dat jaar stoppen en kijken hoeveel zus of zo.
Of stoppen als je een bepaald doel bereikt hebt, en kijken
op welke datum dat is gebeurd. Dan is het denk ik een
challenge.

Ik heb er lang aan gewerkt, en talloze keren ben ik
failliet gegaan. Het start-kapitaal is de uitdaging
in deze challenge. Ik heb allerlei wilde plannen, maar zodra
ik 8 bussen heb rijden of 2 treinen, dan brengt het of niks
op, of ik ga failliet :-)

Ik heb nu een "houdbare" met een jaar of 4 gespeeld.
Iedere maand opnieuw springt ie in het rood, en hoe ik
dat moet oplossen weet ik niet. Er staan prachtige treinen
te wachten, die de mooiste dingen moeten gaan doen, maar
de aansluitingen kloppen nog niet. Ik moet eerst 80 bussen
opruimen, en dan gaan de passagiers andere routes kiezen
naar de treinen. Dat betekent dus 80 keer 3 = 240 popups
wegklikken en tegen de tijd dat ze allemaal binnen zijn, ben ik
bankroet. Ik wou dat er een knop was, waar ik in één keer
alle bussen van een bepaald type kon laten verdwijnen.
Ik klik me suf, en vaak net naast het kruisje, en dan kom
ik ook nog in het helpmenu terecht :-) Nog een klik dus.

Hoever ben jij?

En dan nog een vraag: hoe heb je dit gemaakt? Met een
editor?




Offline wipi35

  • Moderator
  • *
  • Posts: 250
  • Total likes: 1
  • Helpful: 2
  • Imagination is more important than knowledge
  • Languages: NL,EN,GE,FR
Re: Challenge : 1946
« Reply #2 on: November 16, 2009, 08:47:13 AM »

. . . . . . Ik wou dat er een knop was, waar ik in één keer
alle bussen van een bepaald type kon laten verdwijnen.
Die is er wel maar die werkt alleen als je een aantal voertuigen hebt toegewezen aan een lijn. (Alles terugtrekken)
Maar als het individuele voertuigen zijn dan zit er niets anders op dan ze één voor één te verwijderen.

Offline wipi35

  • Moderator
  • *
  • Posts: 250
  • Total likes: 1
  • Helpful: 2
  • Imagination is more important than knowledge
  • Languages: NL,EN,GE,FR
Re: Challenge : 1946
« Reply #3 on: November 16, 2009, 08:52:32 AM »
Wat ik mis is een duidelijke opdracht.

Hier ben ik het helemaal mee eens. Ik ben er een poosje mee bezig geweest en het lukt best om de zaak winstgevend te maken maar er verschijnen in hoog tempo allerlei fabrieksketens en het verbinden hiervan is niet bij te benen. Misschien is het verstandig de parameter "industry increase every= xxx" aan te passen.

Offline Anime

Re: Challenge : 1946
« Reply #4 on: November 16, 2009, 03:09:41 PM »
Naja, de opdracht is vooral het gebied zoveel mogelijk laten groeien en natuurlijk je net wealth omhoog krijgen. Ik ben nog niet zo ver, ik heb de challenge nog niet 'voorbij ' het jaar 1946 gespeeld vanwege school, maar dat zal ik binnenkort nog wel doen :)
En ik heb het level gewoon met simutrans gedaan, alleen het eilandje heb ik met de public player gemaakt.

Offline Optimix

Re: Challenge : 1946
« Reply #5 on: November 18, 2009, 11:23:33 PM »
Anime, de opdracht blijft wel wat vaag..... :-)
Wanneer mogen we stoppen? 2050? haha

wipi35, bedankt voor de tip over de lijnen. Ik had er nog nooit mee
gewerkt, en heb het eens geprobeerd. Maar helaas, het lukt me nog
niet. In ieder geval is dit DE manier, om een massa bussen in een
keer weg te krijgen.

Hier ben ik het helemaal mee eens. Ik ben er een poosje mee bezig geweest en
het lukt best om de zaak winstgevend te maken maar er verschijnen in hoog tempo
allerlei fabrieksketens en het verbinden hiervan is niet bij te benen. Misschien is het
verstandig de parameter "industry increase every= xxx" aan te passen.

Ik ben overnieuw begonnen, en de start blijft voor mij behoorlijk
problematisch. Heeft er denk ik mee te maken, dat er geen wegen
liggen tussen de steden. Dat kost dus ook weer extra geld.
Ik ben nu in 1957, en het begint heel aardig te lopen..........
Maar fabrieksketens heb ik nog niet gezien.........misschien moeten
we hier maar gebruik van maken, en kijken wie er in 2000 de
meeste fabriekjes op zijn kaart heeft? Ik ga ervan uit, dat hoe beter
je  speelt, hoe meer van dat spul verschijnt. Ook nog wel grappig
hoe dat zal gaan, want de ruimte op de kaart is bepaald niet
onbeperkt :-)

Offline Anime

Re: Challenge : 1946
« Reply #6 on: November 19, 2009, 09:14:24 PM »
de Tijd die je hebt is maximaal 30 jaar :p Lijkt misschien een beetje veel, maar dat is minstends nodig om de opdracht goed af te maken. Ik kan voorlopig nog niet verder spelen, de komende weken zijn een beetje druk.

Offline wipi35

  • Moderator
  • *
  • Posts: 250
  • Total likes: 1
  • Helpful: 2
  • Imagination is more important than knowledge
  • Languages: NL,EN,GE,FR
Re: Challenge : 1946
« Reply #7 on: November 20, 2009, 02:59:50 PM »
Ik heb het in 10 jaar klaargespeeld! Hier alvast een screenshot, als ik meer tijd heb wil ik ook nog wel een paar opmerkingen maken.

http://files.simutrans.us/image/links/2LQye7-wSY/simscr33.png  
« Last Edit: November 20, 2009, 05:49:33 PM by wipi35 »

Offline Anime

Re: Challenge : 1946
« Reply #8 on: November 20, 2009, 09:37:08 PM »
dan mag jij als eerst aan ons uitleggen hoe het je gelukt is, ik had niet verwacht dat de challenge zo snel gedaan kon worden :o

Offline Optimix

Re: Challenge : 1946
« Reply #9 on: November 20, 2009, 09:48:54 PM »
Ik heb het in 10 jaar klaargespeeld! Hier alvast een screenshot, als ik meer tijd heb
wil ik ook nog wel een paar opmerkingen maken.


wipi35, je schrijft dat je "het" in 10 jaar hebt klaargespeeld.
Wat precies? Alles met alles verbonden?

Als ik je plaatje bekijk, dan kan ik mijn ogen niet geloven.....
Het lijkt wel toveren .... haha
Ik ben zo'n 17 jaar (!) bezig, en mijn city-growth is nog geen kwart
van die van jou. Ik heb wel alles met alles verbonden, en krijg nèt
een beetje ruimte om te investeren.
Als ik al die standbeelden en die flats zie, in Derby, dan lijkt het
haast wel of je met een ander PAK speelt dan ik. Want dit heb ik
allemaal (in dit spel) nog nooit gezien. Voorlopig houd ik het
er maar op, dat al dat spul is verschenen omdat je zo goed
speelt, en die steden verschrikkelijk hard groeien.
Mijn complimenten!

Offline wipi35

  • Moderator
  • *
  • Posts: 250
  • Total likes: 1
  • Helpful: 2
  • Imagination is more important than knowledge
  • Languages: NL,EN,GE,FR
Re: Challenge : 1946
« Reply #10 on: November 21, 2009, 11:49:47 AM »
Zoals beloofd wat opmerkingen met betrekking tot challenges in het algemeen en deze in het bijzonder.

Het  blijkt dat veel spelers het managen van een complex netwerk het leukste vinden. Twee quotes uit het forum:
 
Management. I like to look at great maps and see how things flow. A little like a finished model railway, but it is evolving and actually never finished.
En ook  : 
Glad to hear that you enjoy the game :) The economic side of Simutrans isn't its strongest, though, but construction is.

Met beide opmerkingen ben ik het van harte eens, daarom speel ik vrijwel altijd met :
-Een grote map, bijv. 1200x750, zodat mijn treinen een flink stuk kunnen rijden.
-Freeplay zodat ik niet op de centen hoef te letten.
-Vaak met timeline=off waardoor ik uit alle voertuigen kan kiezen.
-Geen automatisch verschijnen van industrieën, die plaats ik zelf als overheid.
-En voor zover mogelijk zonder automatische city-growth. Ook dit doe ik zelf als de tijd er rijp voor is.

Zowel de Angsthaas- als de 1946 challenge leggen erg de nadruk op het financiële aspect en dit leidt ertoe dat de gekozen oplossingen voor het vervoer niet zo fraai zijn voor je totale map.

Om niet failliet te  gaan heb ik bij de 1946 Challenge daarom een aantal “trucs” gedaan.

-Industry increase op 0 gezet, hiermee voorkom je dat je hele kaart dichtslibt met fabrieken.
-Een ringlijn van spoorrails om iedere stad gemaakt. Dit om de expansie van de steden te beteugelen.
-Alle wegen vol gezet met Parkeerplaatsen zodat één treinstation de hele stad dekt. Hiermee kon ik de kosten van allerlei buslijnen in het begin vermijden, die brengen niet zoveel op als treinen. De bedoeling was om later, als de financiën het toelaten deze P-plaatsen te verwijderen en er buslijnen te maken.

Ik ben begonnen een treinverbinding te maken tussen Chichester-Durham-Bangor-Derby met de EMD Silver Meteor voor post en passagiers. Dit is de snelste trein die flink wat oplevert.
Daarna een verbinding gemaakt Lancaster-Bangor.
Toen vanuit Durham een lijn gelegd naar Cardiff en Nottingham en een bootverbinding gemaakt naar Oxford.
Vervolgens Inverness aangesloten en als laatste een spoorlijn tussen Leeds en Dundee aangelegd en een busverbinding tussen de nog niet aangesloten attracties.
In het laatste jaar heb ik ook nog alle treinen moeten vervangen door de RVg Hiawatha, de Silver Meteor was verouderd en ik had de indruk dat hierdoor de groei van de steden stagneerde. 

Om kosten te besparen heb ik steeds de onverharde weg gebruikt, deze worden al snel en gratis gepromoveerd tot asfaltweg.
M’n totale activa zijn steeds positief geweest, alleen in 1949 was het kantje boord.

Maar als je nu de hele map bekijkt zie je dat door de beperkte ruimte van de steden deze helemaal vol staan met wolkenkrabbers en ook de ligging van de spoorlijnen verdient geen schoonheidsprijs. Daarom kijk ik uit naar een challenge waar de nadruk meer ligt op de fraaie layout van de map en het efficiënt en ongestoord rijden van veel treinen op het netwerk.

Hier kun je de 1956 versie downloaden : http://files.simutrans.us/files/get/pIA5h02YCn/scen-19461956.sve en er staan hier ook nog een paar tussenliggende versies.

P.S. Ik heb Pak128 versie 757 gebruikt met de Nightly R2859.

Offline Anime

Re: Challenge : 1946
« Reply #11 on: November 21, 2009, 12:33:02 PM »
mooi gedaan hoor Wipi. Ik zal mijn challenge ook nog even proberen af te maken en evenuteel vanavond een nieuwe challenge maken. Heb je nog voorkeur voor map-grootte/ start jaar/ industrieën?

Offline wipi35

  • Moderator
  • *
  • Posts: 250
  • Total likes: 1
  • Helpful: 2
  • Imagination is more important than knowledge
  • Languages: NL,EN,GE,FR
Re: Challenge : 1946
« Reply #12 on: November 21, 2009, 01:29:24 PM »
Heb je nog voorkeur voor map-grootte/ start jaar/ industrieën?

Nee, geen voorkeur. Het leuke van een challenge is namelijk dat je maar moet afwachten wat je voor opdracht en uitgangssituatie krijgt.

Offline Optimix

Re: Challenge : 1946
« Reply #13 on: November 21, 2009, 07:11:06 PM »
wipi35, ik heb je verhaal gelezen en je scenario gedownload en
gezien. Het wordt me nu allemaal wat duidelijker, hoe het komt
dat je van die gigantische steden krijgt met al die flats en standbeelden.

Wat ik hier schrijf is beslist geen kritiek; ik vind het zelf ook alleen
maar leuk, om zo nu en dan de boel eens te manipuleren, en te
kijken hoe simutrans in extreme situaties reageert.
Wat je hebt gemaakt, is alleen maar heel leuk en interessant!!

Toch zou ik dit soort dingen in een challenge niet durven.... haha
Wat jij met parkeerplaatsen doet, om een halte een enorme dekking
te geven, heb ik weleens in Ragoland gedaan, met spectaculaire
resultaten. De steden groeiden in een razend tempo naar elkaar toe,
en overlapten elkaar snel. Ik heb dat toen alleen gedaan als experiment
en zou er niet over piekeren om dat in te zenden, als resultaat van de
challenge.

Ook zie ik meer trucjes, die ik niet zomaar durf toe te passen in een
challenge. Zoals het, om financiele redenen verlengen van de
(passagiers-)stations met vracht-perrrons, en b.v. het niet aanleggen
van een direkte lijn van Dundee naar Chichester (passagiers moet
nu verschrikkelijk omrijden langs 5 andere steden).
Zelfs ringlijnen vind ik eigenlijk niet kunnen, omdat zoiets ook erg
onnatuurlijk is. (passagiers worden overal naar toe gesleept, waar
ze niet moeten zijn) Een ringlijn in 2 richtingen, kan voor mij wel.

Misschien moeten we een regel toevoegen aan deze challenge,
dat alles is toegestaan? Ik wil 'm nog wel eens spelen, maar je zult
me zeker niet horen zeggen, dat ik ook maar in de buurt kom van
jouw resultaat. Maar het zal me denk ik wel iets makkelijker lukken
om de hele boel wat sneller te laten groeien.

Offline wipi35

  • Moderator
  • *
  • Posts: 250
  • Total likes: 1
  • Helpful: 2
  • Imagination is more important than knowledge
  • Languages: NL,EN,GE,FR
Re: Challenge : 1946
« Reply #14 on: November 22, 2009, 01:34:36 PM »
@Optimix
Ja, ik zou zelf de meeste van de hier gekozen oplossingen niet in mijn spel willen toepassen omdat ik ze ook niet fraai vind. Maar bij een challenge zonder verdere beperkingen geldt voor mij: het doel heiligt de middelen!
Ik heb hier alleen willen aantonen wat je kunt verwachten als je de nadruk zo sterk op de financiën legt.

Wat betreft je opmerking over de perrons, daar ben ik het niet mee eens. Ik heb een niet overdekt perron toegevoegd en toevallig had dat ook een vrachticoontje. Maar dit soort niet overdekte, koude en winderige stations met alleen één klein huisje om te schuilen vind je nog overal in ons land.

Offline Optimix

Re: Challenge : 1946
« Reply #15 on: November 22, 2009, 09:35:37 PM »
wipi35, haha over die perrons worden we het niet eens :-)
't Zijn toch vrachtstations? Maar je hebt gelijk hoor: er zijn heel
wat koude en winderige stations, en als alles mag, dan mag dit
natuurlijk ook.....

Ik heb nog eens even een cheat zitten spelen, en alles gedaan
wat niet mag, maar ik krijg met geen mogelijkheid van die steden
zoals jij, met al die flats en standbeelden. Zouden we toch een
verschillend PAK gebruiken? In een andere berichtje hadden we
het daar ook al over.

Ik heb zo'n beetje alles nagedaan wat jij ook deed, behalve het
afschermen van de steden met een stuk rails.
De resultaten zijn wel spectaculair; ik heb bv geen geldzorgen
meer na +/- een jaar, en kan investeren zoveel ik wil.

Hoe zit het nu eigenlijk? Als ik niet afscherm, en mijn stad ietsje
uitbreid met een stuk weg, dan komt er in no-time een huisje,
of zelfs een attractie lang die weg te staan.
Zouden we het zó kunnen stellen, dat als ik dat stuk weg niet had
aangelegd, datzelfde huisje of attractie op een andere plaats was
gekomen? Zou je kunnen zeggen dat als simutrans wil uitbreiden,
en er is geen ruimte, er in de hoogte wordt gezocht (flats), of in
het upgraden van gebouwen?

Nog even iets anders: ik werk nu met de laatste "stable" versie,
en volgens mij is 'ie niet helemaal stable. Zo ben ik steeds mijn
cursor kwijt, bij het aanleggen van rails, of het upgraden.
En als ik land uit zee wil ophogen, dan vliegt de hele boel eruit,
en kom ik gewoon in windows terecht. Heb jij deze ervaringen
ook?


Offline Anime

Re: Challenge : 1946
« Reply #16 on: November 23, 2009, 06:33:46 AM »
Quote
Hoe zit het nu eigenlijk? Als ik niet afscherm, en mijn stad ietsje
uitbreid met een stuk weg, dan komt er in no-time een huisje,
of zelfs een attractie lang die weg te staan.
Zouden we het zó kunnen stellen, dat als ik dat stuk weg niet had
aangelegd, datzelfde huisje of attractie op een andere plaats was
gekomen? Zou je kunnen zeggen dat als simutrans wil uitbreiden,
en er is geen ruimte, er in de hoogte wordt gezocht (flats), of in
het upgraden van gebouwen?

Klopt helemaal :p

Offline Optimix

Re: Challenge : 1946
« Reply #17 on: November 23, 2009, 10:43:51 PM »
Willen jullie dit plaatje eens bekijken?



Ik snap er helemaal niks meer van...........
In 4 maanden tijd (vanaf de start) vliegen opeens de monumenten,
Russische kerken, marktplaatsen en industrieen me om de oren.
Ik heb nog wat verder gespeeld, en het valt bijna niet bij te houden.
Moskeeen, synagoges, courthouses, hospitalen, pink churches,
elementary schools en ga zo maar door......

Wat is er nu aan de hand? Heb ik per ongeluk een instelling gewijzigd
(easy mode of zo), of heb ik opeens het trucje door?
Dit is me nog nooit overkomen. Haha :-)

Offline wipi35

  • Moderator
  • *
  • Posts: 250
  • Total likes: 1
  • Helpful: 2
  • Imagination is more important than knowledge
  • Languages: NL,EN,GE,FR
Re: Challenge : 1946
« Reply #18 on: November 26, 2009, 03:31:50 PM »
Ik heb nog eens even een cheat zitten spelen, en alles gedaan
wat niet mag, maar ik krijg met geen mogelijkheid van die steden
zoals jij, met al die flats en standbeelden. Zouden we toch een
verschillend PAK gebruiken? In een andere berichtje hadden we
het daar ook al over.

Ik gebruik altijd een recente nightly, in dit geval was dat R2859. Op dezelfde downloadpagina heb ik ook de Pak128 (standaard) Versie 757 binnengehaald. Alle gebouwen, attracties etc. die in deze Pak128 zitten kun je zichtbaar maken door als overheid het venster citybuildings te openen. Let er wel op dat ook gebouwen een introductie jaar hebben.
Verder heb ik totaal geen problemen met de stabiliteit van het programma.

Offline wipi35

  • Moderator
  • *
  • Posts: 250
  • Total likes: 1
  • Helpful: 2
  • Imagination is more important than knowledge
  • Languages: NL,EN,GE,FR
Re: Challenge : 1946
« Reply #19 on: November 26, 2009, 03:36:45 PM »
@Optimix
Ook ik heb in het laatste jaar ten zuiden van Lancaster plotseling een aantal attracties zien verschijnen.
Geen idee waarom, heb dit nog niet eerder gezien.

Offline Optimix

Re: Challenge : 1946
« Reply #20 on: December 20, 2009, 07:43:43 PM »
En nu maar hopen dat de inzendtermijn voor deze challenge nog
niet is verstreken, want ik ga nu toch echt voor de hoofdprijs! :-)

Boeiend scenario; ik heb 'm al tientallen keren gespeeld, en ben er nog
steeds niet achter hoe het kan, dat de ene keer er niks in steden
gebouwd wordt, en de andere keer er zó veel wordt gebouwd, dat het
bijna niet is bij te houden. Iets er tussenin is er niet. Het is of niks,
of vreselijk veel.

Ik heb net zoals wipi die industry growth every 5000 optie maar eens
even uitgezet, want mijn computer trekt het niet, met al die industrieen.
Ik krijg steeds een zandlopertje in beeld, en moet dan een halve minuut
wachten. Met die optie op NUL gaat het prima.

Net zoals wipi35 heb ik met parkeerplaatsen gewerkt, maar ik heb de steden niet
begrensd door rails. Het kaartje is nu een grote parkeerplaats geworden.
Met treinen werken is geen optie, omdat je dan nooit alles wegkrijgt van de stations.
Dus zijn het bootjes geworden. In mei 1949 ben ik maar eens gestopt, want ik
werd er een beetje dol van ....:-)

Nou Anime, ik hoop dat dit een beetje naar je zin is!





Offline Anime

Re: Challenge : 1946
« Reply #21 on: December 22, 2009, 10:10:34 AM »
ziet er goed uit hoor Optimix. Als je nog behoefte hebt aan een nieuwe challenge kan ik er wel ev. eentje maken.

Offline wipi35

  • Moderator
  • *
  • Posts: 250
  • Total likes: 1
  • Helpful: 2
  • Imagination is more important than knowledge
  • Languages: NL,EN,GE,FR
Re: Challenge : 1946
« Reply #22 on: December 22, 2009, 10:16:41 AM »
Als je nog behoefte hebt aan een nieuwe challenge kan ik er wel ev. eentje maken.
Hoe zit het met scenario 1970? Daar heb ik niets meer over gehoord.

Offline Anime

Re: Challenge : 1946
« Reply #23 on: December 22, 2009, 07:28:20 PM »
Ja.... Daar heb ik niet echt meer iets aan gedaan. Ik ehb het meerdere keren geprobeerd maar ik wilde steeds te veel in een keer, en dan lukt het niet. Ik speel nu (liever) pak 64, maar ik weet niet of jullie daar interesse in hebben. Pak 64 is (vind ik ) een stuk simpeler en je verdient sneller geld.

Offline Anime

Re: Challenge : 1946
« Reply #24 on: December 23, 2009, 09:16:04 AM »
hoe doen jullie dat toch xd? Ik doe volgens mij echt iets fout want ik krijg mijn eigen challenges geneens af :o