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Pak128 - Tabla con referencia de objetos

Started by Diegote, December 25, 2009, 03:48:14 PM

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Diegote

Buenas
Me puse a recopilar los datos que me parecía resultan útiles para planificar compras de vehículos, insfraestructura, etc. cuando se juega con cronología, y que también pueden resultar útiles para quienes están desarrollando otros objetos (ej. si alguien está haciendo un puente de hormigón, puede hacer que aparezca en febrero de 1938, al igual que la Carretera de hormigón). si les parece que sirve para algo, luego sigo con los datos de las vías de tren y los aeropuertos.

Para la recopilación también use un programita que está en alemán que se llama jimsviewer, que lamentablemente no encuentro el link para referenciarlo (los viejos links del Deutsches Simutrans-Forum no funcionan)  :-[ .

Los datos son para el pak128 1.4.5 que es la última versión oficial

Carreteras


Nombre Inglés
Español
Fecha disponible
Precio de construir
Coste mensual
Velocidad
(año/mes)
1 tramo
por tramo
máxima
Dirt roadCarretera sin pavimentar  530 / 0810030
Gravel roadCarretera de gravilla1887 / 0380145
Cobblestone road  Carretera adoquinada1900 / 01150465
Asphalt roadCarretera asfaltada1920 / 07270880
Concrete roadCarretera de hormigón1938 / 023008,895
US asphalt roadEstrada americana1942 / 0750020130
AutobahnAutopista1960 / 07100022200
City roadCarretera urbana1920 / 01--50

Puentes

Nombre Inglés
Español
Fecha disponible
Precio de construir
Coste mensual
Velocidad
(año/mes)
1 tramo
por tramo
máxima
Concrete road bridge  Puente de cemento para carretera1900 / 014501250
Steel road bridgePuente de acero para carretera1900 / 017501680
Tubular road bridgePuente para carretera (acero tubular)  1900 / 01150040130
Highway bridgePuente de hormigón1950 / 07900060200

Paradas/Terminales




Nombre Inglés
Español
Fecha disponible
Fecha retiro
Precio
Coste
Capacidad
(año/mes)
(año/mes)
construcción
mensual
Simple bus stopParadeta1950 / 01-4003632
Bus StopParada de autobús con poste1600 / 011950 / 014003632
Sheltered bus stopParada de autobús con techo1950 / 011990 / 018007264
Bus stop with shelterParada de bus con techo1600 / 011950 / 018007264
Modern bus stopParada modernismo1990 / 01-8007264
MailboxCasilla postal1600 / 018007264
Large bus stopParada gemela1950 / 011990 / 011600144128
Large modern bus stop  Estación de autobuses1990 / 01-1600144128
Modern bus terminalTerminal de autobuses moderna  1980 / 01-3200288256
Loading bayPlataforma de carga1887 / 01-120010896

vilvoh

Si no recuerdo mal, Zeno o VS tienen listas de este estilo para el pak128, con todos los datos de distintos tipos de objetos, principalmente vehículos. Creo que estaban en formato Excel. Puedes pedírselos si quieres más información.

Escala Real...a blog about Simutrans in Spanish...

Silver

Quote from: vilvoh on December 25, 2009, 09:57:28 PM
Si no recuerdo mal, Zeno o VS tienen listas de este estilo para el pak128, con todos los datos de distintos tipos de objetos, principalmente vehículos. Creo que estaban en formato Excel. Puedes pedírselos si quieres más información.

Esta lista yo la pedi a zeno hace varios meses pero algo paso con ella que el punto es que no me la pudo enviar nunca, porque creo estaba en desorden toda la tabla o algo asi, talvez VS tenga la posibilidad aunque no es muy seguro, pero igual se le puede preguntar aunque esta lista es muy util pues es lo mas basico pero lo que mas se utiliza

Zeno

#3
No es que tengamos ninguna lista, utilizamos el traductor para generarlas. Desde la página del simutranslator generamos una matriz de objetos, que con un copy&paste te la puedes exportar en html al formato que quieras (excel o lo que sea). Espero que os sea de ayuda, porque ando muy liado últimamente.

Si no conseguís hacerlo, VS os podria echar un cable para explicaros el procedimiento, ya que lo ha hecho muchas veces. El problema es que estas listas se obtienen del traductor, no del juego, y por tanto su fiabilidad y fidelidad siempre estará en duda...

Diegote

Quote from: Zeno on December 26, 2009, 09:50:25 PM
No es que tengamos ninguna lista, utilizamos el traductor para generarlas. Des de la página del simutranslator generamos una matriz de objetos, que con un copy&paste te la puedes exportar en html al formato que quieras (excel o lo que sea). Espero que os sea de ayuda, porque ando muy liado últimamente.

Si no conseguís hacerlo, VS os podria echar un cable para explicaros el procedimiento, ya que lo ha hecho muchas veces. El problema es que estas listas se obtienen del traductor, no del juego, y por tanto su fiabilidad y fidelidad siempre estará en duda...


Bueno, muchas gracias, voy a ver si puedo generar la lista en el simutranslator, caso contrario, seguiré a mano y con el JimsViewer (encontré el link) que está muy bueno.