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Author Topic: [PAK] Proyecto Parques  (Read 5944 times)

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Offline Lobsus

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[PAK] Proyecto Parques
« on: July 03, 2009, 05:55:02 PM »
Saludos de nuevo, ya empiezo a disponer de tiempo libre, aunque aun asi suelo estar bastante ocupado. He retomado por fin el tema de los parques, y he estado reflexionando sobre una cuestión. En principio Vilvoh mencionó que podria tratarse como una carretera, pero entonces pensé que si el parque era largo, al estar constituido por trozos repetidos, al ser vegetación quizás quede repetitivo.

Lo que he pensado es crear un menú completo, que incluyan botones para los siguientes elementos

- (a modo de carretera) un vallado de pinos o adelfas, para usar por ejemplo bordeando un terreno o carretera
- parque 1x1
- parque 1x2
- parque 1x3
- parque 1x4
- parque 1x1
- parque 2x1
- parque 3x1
- parque 4x1
- parque 2x2
- parque 2x3
- parque 2x4
- parque 3x2
- parque 4x2
- parque 2x2
- parque 3x3
- parque 3x4
- parque 4x3
-...

El problema es que seria un menu muy grande, aunque sigue siendo una posibilidad. Pero es lo unico que se me ocurre, pues que yo sepa, no existe la posibilidad en el juego de seleccionar un terreno, y que simutrans lo rellene con el parque del tamaño adecuado. Si existiese esta posibilidad, se reducirian los botones practicamente a 2... o más si quiero poner parques de diferentes temáticas.

Ya he aprendido por fin a usar el makeobj, me ha costado, la verdad, pero bueno.

Por otro lado, he estado probando una cosa, y creo que seré capaz de una vez hecho el pakparques para pak128, convertirlo facilmente a pak64. Solo son unos arreglitos y remiendos por aqui y por allá.

Otra cosa, los arboles que estoy usando, son recogidos directamente del juego, por lo que si al final me siguen quedando ganas, puedo hacer la versión de invierno, pero no lo puedo asegurar

@Aglezabad
Durante el verano no voy a poder conectar mi ordenador a internet, por lo que lo haré en ordenadores publicos, por eso, no podré subir nada de videos, aunque me pondré pronto con los tutoriales. Uno de ellos, irá sobre como he hecho los parques, uso del makeobj, etc...

Por último, aqui adjunto una imagen de como está quedando un cementerio para el pak-parques de 3x3. Ni que decir, que admito sugerencias...




Un saludo a todo el mundo.

Offline vilvoh

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Re: [PAK] Proyecto Parques
« Reply #1 on: July 03, 2009, 06:30:07 PM »
Me alegro que finalmente puedas llevar a cabo este proyecto. Tiene una pinta estupenda..

Lo del menú lleno de botones de parques es de momento irremediable, a no ser que lo modificaras para incluir un botón y un submenú de parques. Es algo complicado de hacer pero es posible porque gauthier ya lo hizo con el maglev del pak128.

Las versiones de invierno no son obligatorias, pero no son tan difíciles de hacer como parecen. Basta con emborronar de blanco y listo.. ;D

Por último, comentarte que es posible que no necesites hacer tantos tipos distintos de parques. Si usa la distribución que comentamos aquí bastaría con los laterales y el de relleno para conformar parques de cualquier tipo, incluso con configuraciones irregulares (2x4,1x5, etc...) eso sí de hacer las diferentes rotaciones no te salva nadie, pero al menos reduces considerablemente la cantidad de botones necesarios.

Offline tonu

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Re: [PAK] Proyecto Parques
« Reply #2 on: July 04, 2009, 05:25:04 PM »
Una idea, no se que tan factible sea, es la posibilidad de construir parques en pendientes. Donde yo vivo, en Paraná, tenemos un hermoso parque escalonado en las barrancas sobre el río Paraná.
http://es.wikipedia.org/wiki/Parque_Urquiza
Aquí dejo fotos:
http://www.guiafe.com.ar/fotos-argentina-2005/Parana%20-%20Parque%20Urquiza2.jpg
http://www.guiafe.com.ar/fotos-argentina-2005/Parana%20-%20Parque%20Urquiza6.jpg
http://www.turismoparana.gov.ar/galeriaMunicipal/Parque_Urquiza_desde_el_aire.jpg
http://www.turismoparana.gov.ar/galeriaMunicipal/Aspectos_del_Parque_Urquiza_01.jpg

Parece que estoy haciendo promoción turística... jeje... pero es para dar ideas. Sobre todo, prevalecen las escalinatas

Offline vilvoh

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Re: [PAK] Proyecto Parques
« Reply #3 on: July 04, 2009, 05:32:52 PM »
Es posible llevar a cabo tu sugerencia, tonu. Si implementas los parques como carreteras, pero con la restricción de que no se pueda circular por ellas, tienes que hacer el mismo número de vistas que un objeto tipo carretera, y eso incluye las vistas en cuesta, donde se pueden incluir escaleras, escalinatas y demás.

Offline tonu

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Re: [PAK] Proyecto Parques
« Reply #4 on: July 05, 2009, 03:19:41 AM »
Para evitar la circulación de vehículos se pueden implementar al igual que la cerca, como vía de ferrocarril, con velocidad máxima 1km/h, para que sea infactible utilizarla. Aunque sería interesante también la construcción de parques de dimensiones mayores a 1x1 para poder variar más. En especial los de dimensiones cuadradas no requieren diferentes vistas.

Offline vilvoh

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Re: [PAK] Proyecto Parques
« Reply #5 on: July 05, 2009, 05:00:23 PM »
Tranquilo, ya existe un tipo especial de carretera por la que los vehículos no pueden pasar. Ese tema está controlado... :)

Offline Lobsus

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Re: [PAK] Proyecto Parques
« Reply #6 on: July 06, 2009, 07:50:30 PM »
La verdad es que es buena idea poner parques en las pendientes, puesto que se trata de que los parques abarquen zonas improductivas de la ciudad, es una buena solución.

Por cierto, he tenido algún problema a la hora de hacer los graficos. Si se va a considerar el parque como carretera, no se si vallarlo, pues quedaría un tanto extraño, por lo que en este caso, diseñaré un parque de setos, que se adapte mejor a la monotonía, de esta forma seria extremadamente sencillo hacer las diferentes vistas, y puedo permitirme el lujo de crear otra versión con agua, por ejemplo.
Si irian vallados los parques cuadrados, y los de proporciones poco excéntricas.

Por otro lado, tengo malas noticias, y es que ya empiezo a estudiar de nuevo, por lo que vuelvo a tener poco tiempo. La verdad ha sido todo una desilusión, pues pensaba que me iba a ir mejor. Pero bueno, proseguiré en mi tarea.