News:

Simutrans.com Portal
Our Simutrans site. You can find everything about Simutrans from here.

nouveau site SNFOS (était "Site SNFOS en panne")

Started by gauthier, October 20, 2008, 08:15:17 PM

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Kortex22

ah mais je l'avais vu ce site. En fait j'ai l'impression que le projet a changé et porte plus sur des trains futuristes que des trains français.

Tu sais si l'idée de faire les matériels roulants français a été abandonnée ?

Lmallet

ABP avait créé un nombre de véhicules français, mais le lien vers le fichier est disparu.  Faudrait qu'il le rende à nouveau disponible.

gauthier

Bonjour.

Désolé mais pendant les vacances j'ai pas été du tout disponible et là maintenant que je suis en 1ere S je vais être encore moins disponible pour mes projets :' (sans compter ma flemmingite aiguë qui m'a pris depuis quelques mois)

Mais sachez que même si le chemin de la vie m'a égaré de la voie lumineuse du Saint Simutrans, je vais m'y remettre doucement, j'ai déjà commencé un relooking des premiers high buildings que j'ai fait afin qu'ils aient un peu plus de gueule ;)

J'essaierais de revenir plus souvent et quand j'aurais fini ces high buildings je vais essayer de ENFIN faire des tutos pour makeobj.
en tous les cas je m'excuse pour cette longue inactivité  :-X

gauthier

bon je suis gentil, je vous dévoile le début du recyclage des anciens High buildings à commencer par RES_SNFOS_1 qui commençait à se faire vieux avec ses cubes noirs xD
Chaque bâtiment a deux orientations (Sud-Nord et Est-Ouest) et un graphisme neige qui n'est pas visible ici. Il y a cinq niveaux  : 24, 32, 48, 64, 80.

[TSC] Miles

Retour en force!

Bon, pour commencer gauthier, mon vieux pote de se forum, Je trouve ses batiments complètement débile XD

D'un autre coté, il on l'air désassembler, se qui explique cette laideur morbide. En final, ils ne sont pas mal du tout. C'est juste que moi les trucs de futuriste, bas, pas mon truc ^^"
Baie-comeau trans canadien

gauthier

c'est toujours plus beau que les immeubles hideux tout cubiques qu'il y avait avant ...

[TSC] Miles

Baie-comeau trans canadien

gauthier

enfin bon à force, si c'est pour qu'on ait que des gratte-ciel à l'américaine avec toutes les faces en miroir ... c'est pas intéressant non plus. Je préfère donner un petit côté fantaisiste à Simutrans ^^

[TSC] Miles

Il faudrais faire un pack "année 60..." Avec de vieux véhicule , vieux batiment etc. Sa serais un bon projet... non?
Baie-comeau trans canadien

gauthier

quel rapport avec les high buildings ? de toutes façons les années 60 sont déjà très bien remplie dans Simutrans, je vois pas l'intérêt d'en rajouter.

[TSC] Miles

Mais veux dire, des bâtiment comme a New York, ou bien des champs, des truc inutiles quoi :D
Moi sa serais mon style de jeu. Avec de la musique rétro, des autos Ford et des vieux bateau ^^
Baie-comeau trans canadien

gauthier

des champs y en a déjà, et des bâtiments tyle new york ... ben ouais pourquoi pas mais je vois pas trop ce que tu entends par là.

[TSC] Miles

QUE des vieux truc. Des vieils entreprise de nouvelles musique plus attrayante. Et des villes qui se développe plus d'une manière industrielle.
Baie-comeau trans canadien

gauthier

c'est vrai que les industries sont assez peu présentes dans Simutrans. Le gros problème du développement des villes dans Simutrans c'est que tu peux avoir des quartiers industriels au beau milieu d'un espace résidentiel par exemple ...

[TSC] Miles

Oui, il faudrait pouvoir délimité les zone de développement dans les villes. Une vrai villes, que l'on pourrais créer a la mains comme bon nous semble.
Baie-comeau trans canadien

gauthier

ça on peut, tu appuie sur la touche [&] tu as tous les bâtiments que tu veux ;)

[TSC] Miles

Oui mais, si le développement persiste, ils seront effacé et remplacer par autre chose. Et, construire un ville, on peu pas, (sans cliquer sur le bouton de ville). Si non yaura personne, ces chiant xd
Baie-comeau trans canadien

Adeber

En fait on ne peux pas réellement retrouver une vraie urbanisation, du fait surtout de la tailles des bâtiments (un supermarché prend 3*3 tiles se qui peux faire neuf immeubles ... quand on vois que la ville préfère un développement plus en hauteur qu'en largeur, on arrive vite à avoir un supermarché qui prend 20% de la surface de la petite ville ...).
J'aménage quelque fois (par la manière de la construction de bâtiment en passant par le joueur service publique) mes villes en ne mettant que des industries tertiaires de petites tailles: les stations service (de 1*2 tiles et 2*2), revendeur auto ...

Sinon j'ai remarqué que mes villes attiraient régulièrement les aciérie ... je ne sais pourquoi, mais elles ont l'avantage d'avoir beaucoup de voyageurs. En règle générale, dans une ville on peux avoir: boulangerie / aciérie / station service / déchetterie / supermarché / grossiste de meuble / revendeur auto


[TSC] Miles

Ouai mais bon... Le truc sa serais que les villes puissent se développer selon la réalité, ou selon se que nous on veux. Je sais pas, New york admetons, ces pas sensé se retrouver un 5 X 5!
Baie-comeau trans canadien

Adeber

Libre à toi de changer les noms des villes  ;)
J'utilise les bourgades à côté de chez moi en fonction de leurs populations respectives pour avoir quelque chose d'un peu crédible.


gauthier

c'est pas non plus le but de Simutrans de recréer les villes, les noms viennent uniquement d'une citylist entièrement modifiable (ou dans certaines versions les noms sont générés à partir de morceaux de noms ce qui donne des trucs affreux et à rallonge x) ). Chez moi j'ai complètement changé ma citylist en mettant des noms de villes ou plutôt des noms qui servent de noms de ville, des fois je les prend dans des jeux, dans des livres ... ou alors n'importe où (j'ai une ville qui s'appelle Mc-Afee par exemple ...).

Simutrans a son style puis c'est tout, les villes se développent aussi bien en hauteur qu'en largeur, c'est réparti. Dans les nouveaux quartiers des villes tu auras que des mobile homes alors qu'au centre tu as des immeubles géants. En général je trouve même que la ville se développe trop en largeur parfois.

Je suis d'accord quand même sur le faire qu'un supermarché prenne 3x3 cases c'est un peu gros :D


Lmallet

Quote from: gauthier on March 05, 2010, 05:25:11 PM
puis-je avoir un compte sur le wiki français ?
C'est fait.  Tu devrais recevoir un message privé.

gauthier

oui c'est fait, merci beaucoup ;)

en fait j'ai lu à fond le tuto qui a été fait sur la création d'addon et je ne félicite pas l'auteur. Soit il est très mal informé soit il l'a fait à la va-vite, il n'y a pas que des véhicules dans Simutrans ... Et au risque de vexer une deuxième fois cet auteur, un débutant arrive à la fin de ce tuto aussi bête qu'il l'a commencé, un tuto a pour but d'accompagner le lecteur à chaque étape, or là à chaque étape c'est "fais ceci et débrouille-toi" avec une "solution" juste après. Je suis désolé de tirer des conclusions aussi agressives, je pense qu'il aurait fallu essayer de faire suivre de tuto à quelqu'un de peu averti pour s'en rendre compte  :-[

Donc je vais m'y mettre dès demain pour produire un tuto digeste et exhaustif, ne serait-ce que pour le .dat et la compilation, le pixel-art est plus complexe à aborder. Si quelqu'un veut faire un tuto pour la 3D spécialisé pour faire des objets simutrans (parce que la 3D tout court, les tutos ne se comptent plus ^^ ).

zoreil41

Bonjour !
Y'aurait il un nouveau lien, pour accéder a cette ressource magnifique qu'a l'air SNFOS, car je viens de découvrir simutrans et j'ai bien envie de jouer avec du matos français (mélanger travail et jeu en même temps !!!) ! Merci ;)
Hello, a french new player !

gwalch

Pour l'instant, on n'a pas de nouvelles, seb444 qui s'occupe du site essaie de gérer ça avec l'hébergeur, donc en attendant de ses nouvelles, c'est nada !

Cependant si ça se prolonge, et que tu as pu voir sur le site certains addons que tu voudrais particulièrement, dis le toujours, certains sont suffisamment légers pour être placés sur le forum.

Et si tu veux te lancer dans la création de matériel français, n'hésite pas ! Plus on est de fous... moins ya de riz !
French Elements Creator :
-By Rail with trains and trams : X3800 Picasso and BB36000 Astride - trams from Nantes, St Etienne, Strasbourg, Montpellier, Lyon, Bordeaux, Le Mans, Reims...
-By Road with Trucks : Main painter for the "french trucks company", with trucks from 50ies (Willeme "Squale Nose") to 2000 (Renault AE500 "Magnum) and a lot of trailers... and with Trolley and Buses : Irisbus Cristalis, Man Lion's City, Irisbus Magelys...
- Industry : Collaborator for french food with Wine and Cheese...

zoreil41

Ok je vais prendre mon mal en patience et prendre le jeu en main.

Pour faire du matos, euh je suis pas graphique, donc chaud .... on verra plus tard si quelque chose me tente
Hello, a french new player !

gauthier

envois-moi un mail avec la liste des addons que tu veux, en précisant que c'est toi dans le titre du mail (sinon je flingue  :police: ), je te renverrais le tout.
=> gaunottret@hotmail.fr

Pour la fabrication d'addons il faudra attendre le tuto, cela dit si ça met trop de temps et que tu es tenté entre temps on se débrouillera.