Ja bych to rekl trosku kulantne; u kazdeho typu navestidla bych volil takove vyobrazeni, ktere je pro nej nejak charakteristicke; pokud je tam vic svetylek, at je na nem nejaka navest, kde jich sviti vic. Jestli je to mechanika, je to vcelku fuk, to je neprehlidnutelne. Trpaslik sviti modre, coz asi ve hre neumime, nicmene ikona se nezhasina, takze to vlastne jde ... a tak podobne.
Pokud tam ma byt nejake pismeno, at je u vsech casovych variant jednoho typu navestidla stejne v cele casove ose a pokud mozno napric dopravnimi prostredky.